數(shù)學趣味活動方案(模板18篇)

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數(shù)學趣味活動方案(模板18篇)
時間:2023-11-11 14:52:07     小編:LZ文人

在我們面臨新的挑戰(zhàn)或任務時,我們通常需要制定一個可行的方案來應對。方案的完美需要我們考慮風險和不確定性,并作出相應的預防和解決措施。掌握了一些實用的方案寫作技巧,相信大家可以寫出高質量的方案。

數(shù)學趣味活動方案篇一

 數(shù)學是神奇的世界,有不少學生產了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

“展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”

使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

活動主要內容:數(shù)學趣味之感知立體圖形。

活動方式:本次數(shù)學趣味活動運用“積木”采用游戲的方式進行。

活動要求:感知立體圖形在空間的存在形式,體驗數(shù)形關系,有一定的空間想象力。

活動地點:教室。

活動時間:2016年6月3日。

全校同學參加,四人一小組研究討論。

(一)復習學習過的幾何圖形。

1、出示一口袋,玩“摸摸奇妙口袋”游戲,教師請學生在口袋里摸一摸,有什么?

2、取出所摸的積木。

3、教師出示畫有立體圖形的圖板。

學生在口袋里摸一摸,并說一說:我摸到一個積木,它是長方形(正方形)的。

全體學生驗證。

學生玩“看圖說圖形”的游戲。

通過游戲感受幾何形體的特征,為正確數(shù)一數(shù)圖形做準備。

(二)播放課件,學習數(shù)立方體。

1、出示若干正方體積木,并堆成樓房。

提問:這座樓房是由什么形狀堆成的?它有多少塊?我們數(shù)數(shù)看。

2、將“樓房”拆開,讓學生數(shù)一數(shù),并說出總數(shù)。

3、播放課件,引導學生觀察。

提問:圖板表示什么意思?圖板上有多少立方體呢?我們數(shù)一數(shù)。

學生自由數(shù)一數(shù)后交流,學生仔細觀察藏在后面的立方體,數(shù)一數(shù)后把數(shù)量填在圖下面的括號內。

通過實物感知和課件觀察,體驗數(shù)形關系,發(fā)展空間想象力。

(三)學生操作練習。

有困難的學生可先用正方體積木按圖拼搭,再數(shù)數(shù)并記錄。

學生拼搭圖形,要求有一部分積木藏(起來)在里面看不到,學生每人一張立體圖,看圖用積木擺一擺,在括號里記錄相應的數(shù)。

通過自己拼搭、記錄,進一步正確有多少個“立方體”。

通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情和興趣,感受數(shù)學的魅力,體會數(shù)學的價值,培養(yǎng)同學們在日常生活中應用數(shù)學的意識,讓學生在參與活動中得到煅煉。使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。

數(shù)學趣味活動方案篇二

數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

“展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”

使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

活動內容:數(shù)學趣味問題解答。

活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。

要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

地點:六二班教室。

時間:xxxx年12月5日課外活動。

1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。

1、本次活動由周國強老師命題。

2、競賽結束后,由社團組老師根據標準答案統(tǒng)一閱卷。

監(jiān)考:周國強。

閱卷:周國強張治水。

此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

xx小學。

xxxx年12月。

數(shù)學趣味活動方案篇三

1、嘗試分析圖形的三項特征。

2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。

3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。

活動過程:

1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。

今天天氣不錯,我們去釣魚吧!

喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)。

2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。

我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)。

來,讓我們數(shù)一數(shù),你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發(fā)獎)。

小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。

3、將魚按三種整體特征分類。

小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。

老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放。看一看,上面有些什么標記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)。

那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)。

誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)。

(同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)。

4、按三種整體特征釣魚。

小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!

看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)。

明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)。

我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。

(同樣方法,操作三次)。

5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。

小朋友釣魚的本領真厲害!現(xiàn)在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!

(a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。

(b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內,表格分為男女兩塊)。

(c檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)。

6、小結。

小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?

數(shù)學趣味活動方案篇四

趣味數(shù)學是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育活動。她展示著數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,因此產生了進一步對學習數(shù)學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。趣味數(shù)學能激發(fā)學生的創(chuàng)造力,我校七年級趣味數(shù)學社團的成立為學生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學趣味,在趣味數(shù)學中提升自身認識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學、實踐活動有機融洽,也凸顯我校數(shù)學實踐活動的特色之一。

關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學知識,培養(yǎng)同學們的數(shù)學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數(shù)學學習興趣,幫助同學們體會數(shù)學知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學價值的認識,增進同學們對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學不再枯燥、神秘,能感受到生活經驗數(shù)學化和數(shù)學經驗生活化,體驗用數(shù)學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。

初中數(shù)學的趣味化,旨在以中小學數(shù)學系列知識為基礎,通過數(shù)學游戲、數(shù)學圖形、數(shù)學故事、數(shù)學模型,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。中學數(shù)學的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學活動課的內容選擇上。應該看到,數(shù)學的趣味化教學只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數(shù)學,在實踐中收獲樂趣”。“趣味數(shù)學”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系列綜合活動的全過程?!奥仿湫捱h兮”。想讓每個學生把學數(shù)學看作很輕松的事,我們數(shù)學教師就應努力“讓數(shù)學更有趣”。

1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。

2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。以問題解決、思維訓練為核心,使學生掌握多種思維方式,靈活運用知識解決實際問題。培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力。

3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。

4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

5、深化教材,拓寬學生的知識面,加深理解程度,提高學習鉆研意識。培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

1、教材中的趣味性素材及教師自己整理的趣味內容;

3、生活學習中的數(shù)學問題的探討;

4、收集數(shù)學文化相關知識并交流探討;

5、搜集中外數(shù)學家及數(shù)學故事,并交流;

6、嘗試撰寫數(shù)學日記與數(shù)學小論文。

數(shù)學趣味活動方案篇五

展示數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。xx小學特制定本次城市學校少年宮興趣小組“趣味數(shù)學”活動實施方案。

1.激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。

2.使學生掌握一定的學習方法、學習技能。

3.使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

4.培養(yǎng)學生也人合作、與人交流的意識和能力。

5.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、實事求是、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

以數(shù)學游戲、數(shù)學故事、數(shù)學實踐活動、數(shù)學競賽題為主。

年月至月

學校報告廳

三至五年級學生

1.以新課程的理念和新課程綱要為指導思想,以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據,采用豐富多彩的形式,讓學生對數(shù)學產生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質疑,樂于討論探究各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。

2.逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。

3.課前讓學生準備好學具,課上組織好每一個教學活動,把每一個教學設計都落實下去,課后堅持寫教學后記,及時總結經驗教訓。

4.采用邊教學邊反思邊調整的方法,不斷修改、完善教材。

5.做好對學生的評價工作,完善評價體系。

6.加強與其他教師的交流,并積極聽取學生的反饋意見,改進教學,提高效率。

數(shù)學趣味活動方案篇六

親愛的同學們:

大家好!

一年一度的數(shù)學文化節(jié)即將來臨啦!我們的老師們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞素S盛的文化節(jié)“大餐”,你們可以根據自己的興趣來選擇喲,“單點”和“套餐”都可以呢!單點的意思是可以只參加一項活動;套餐的意思是可參加多項活動,任意組合。

我們來看看有哪些大餐吧:

制作一份精致有趣的數(shù)學手抄報,內容是你了解的特別有趣的數(shù)學趣事、數(shù)學故事、內容范圍不限,例如:美麗的.分數(shù)、小數(shù)等等(圖片可以打印)。每班選15份展出。

具體要求:選用a4紙,顏色自選,手寫字,不能打印,自行設計版面,有主題,內容可為一個專題或多個專題。

24點游戲說明:四人一組比賽,每人隨機發(fā)放8張撲克牌,共32張(1-13各兩張,再加2,3,4,6,8,12各一張)。每次每人出牌一張共4張,開始計算24,先計算出來者獲勝,拿走所有四張牌。游戲至一人無牌時結束,此時手中牌最多者晉級下一輪;或者32次出牌后,手中牌最多者晉級下一輪。

具體操作:每班內四人一組,決出10人;再兩人一組決出5人,相鄰兩班10人再兩人一組決出5人,參加年級比賽。35人分為7組,每組決出1個優(yōu)勝者,7人為一等獎,兩班的5人為二等獎,各班的10人為三等獎。

六一杯數(shù)學解題能力競賽,統(tǒng)一時間測試,評出一、二、三等獎。

同學們!趕快報名參加啊!希望優(yōu)秀的你脫穎而出!期待著你!

數(shù)學趣味活動方案篇七

地點:幼教部操場。

1、滾輪胎。

四人一組進行比賽,要求沿跑道滾到終點,速度快者獲勝。

2、跳繩。

四人一組,時間為一分鐘,數(shù)量多者獲勝。

3、拔河。

分為兩組進行對抗,三局兩勝。

分組及順序抽簽決定。

根據各項比賽結果分為一、二、三等及團體獎進行相應獎勵。

望大家積極參與,鍛煉身體、愉悅身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節(jié)日!

數(shù)學趣味活動方案篇八

本次活動的主題為“和諧社區(qū),魅力社區(qū)”。為營造社區(qū)氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規(guī)劃中貫徹落實科學發(fā)展觀,提高社區(qū)居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會。

承辦單位:河南易動體育文化有限公司。

參賽單位:宏蓮花園社區(qū)陽光佳苑社區(qū)西湖美景社區(qū)。

時間:4月15日上午9:00(待定)。

地點:宏蓮花園社區(qū)田徑場。

1、登陸社區(qū)網站報名。

2、物業(yè)管理處登記報名;。

3、組委會報名。

這次社區(qū)趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業(yè),快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

1、社區(qū)趣味運動會開幕式。

七、活動前期準備。

1)通知。

將簡單的方案告知給社區(qū)業(yè)主。

2)活動宣傳。

1、社區(qū)宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區(qū)居民參加。

2、網絡宣傳:與我市相關網站做活動簡介及宣傳。

3、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關媒體對活動進行采訪報道。

4、賽后宣傳:賽后寫文稿發(fā)布在知名網絡媒體上面。

3)器材的準備。

在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。

4)慶典方面的準備。

將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現(xiàn)場項目位置圖》。

以參賽家庭單項成績總和進行評選,詳情請參照《評選標準》。

特等獎1名。

一等獎2名。

二等獎3名。

三等獎6名。

1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》。

2、費用分為人員費用和物品費用,詳情請參照《表1》《表2》。

1、財源滾滾。

1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各2人)。

2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內側,4名隊員通過協(xié)調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

3)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

2、毛毛蟲競速。

1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各半)。

2)比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米。

3)比賽規(guī)則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(加時間20秒)。

4)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

3、流水作業(yè)。

1)參賽人數(shù):每隊5人。

2)比賽方法:0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。

3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

4、快樂大腳。

1)、參賽人數(shù):1人。

2)、比賽方法:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

3)、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

5、運轉乾坤。

1)參賽人數(shù):每隊4人。

2)比賽方法:每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

3)比賽規(guī)則:至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!

4)計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

1)參賽人數(shù):6人。

2)比賽方法:比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發(fā)令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。

1)參賽人數(shù):每隊11人,有一人負責放球。

2)比賽方法:10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協(xié)力合作行進掂球,賽程為60米。

3)比賽規(guī)則:當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20cm。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區(qū)域,在比賽進行時不能進入別隊區(qū)域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續(xù)計數(shù)(防止手球)。

4)計分:到達終點后,用時最少者勝。

1)參賽人數(shù):每隊4人。

2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發(fā)令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

3)比賽規(guī)則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。

a、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態(tài)后,方可繼續(xù)前進,否則成績無效。

b、比賽過程中,不允許隊員出現(xiàn)落地托拽器材,否則成績無效。

4)計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

9、綁腿跑。

1)參賽人數(shù):每隊3人。

2)比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,賽程60米。

3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

10、袋鼠運瓜。

1)參賽人數(shù):每隊4人。

2)比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發(fā)令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

3)計分:以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

數(shù)學趣味活動方案篇九

相約趣味運動會釋放青春正能量。

展示出理工學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示、為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

位:學生工作部。

承辦單位:機電工程系團總支。

全體學生。

1、活動名稱——齊心協(xié)力。

(1)參賽人員:參賽宿舍選四名代表。

比賽規(guī)則:以宿舍為單位參賽,宿舍內選出四名代表代表各自宿舍參賽,組成一組,四人并排,依次將腿用布條綁住,形成四人五足,進行比賽,比賽距離為50米,若選手跌倒,在原地調整,繼續(xù)比賽,計時算比賽名次。

(3)裁判員:共3人,發(fā)令1人,終點1人。

(4)道具:哨子一個,布條10條。

(5)活動地點:校田徑場地。

(6)負責部門:

2、活動名稱——跳大繩。

(1)參賽人員:參賽宿舍6人。

(2)裁判員:共7人,發(fā)令1人,6個人計時與記錄。(分三組)。

(3)比賽規(guī)則:參賽宿舍選出4人跳繩,2人搖繩,待選手準備好裁判示意后,跳繩者開始跳繩,四人同時跳過記一次,跳繩時間為2分鐘,聽到結束哨音后裁判停止計數(shù),比賽結束。以條繩次數(shù)為成績選出獲獎隊伍。比賽成績相同則進入下輪比賽。

(4)道具:跳繩1條,哨子1只,計時表1只。

(5)活動地點:學校田徑場地足球場。

(6)負責部門:

3、活動名稱——定點投籃。

(1)參賽人員:參賽者宿舍成員。

(2)裁判員:2名。

(3)道具:籃球20個。

(4)比賽規(guī)則:每組宿舍選出4名同學投籃,2名同學撿球;。

比賽時間2分鐘,裁判示意后4名參賽者先后在罰球線出進行一次投籃并以此循。

若選手比賽結束后投中籃筐次數(shù)相同則進入下一輪比賽;。

(5)活動地點:燈光籃球場。

4、活動名稱——背靠背心連心。

(1)參賽者:男女宿舍分別選3人為一隊,每隊6人;。

(2)比賽地點;學校田徑場地。

(3)裁判員:4人。

返回起點由下兩名同學進行接力,待最后兩人到達終點后結束,停止計時;。

行進中氣球不得落地、爆炸,如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從氣球爆炸、落地點準備好再前進,以防途中因氣球落地、爆炸造成比賽時間的浪費,可允許一名同學跟在參賽選手身后(距離為1米);途中手臂不得碰球,若出現(xiàn)用手臂碰球,均視為犯規(guī),每次犯規(guī)加時2秒,以時間計名次選出優(yōu)秀選手。根據比賽成績排名次。

(5)道具:氣球50個,秒表2只。

一等獎洗衣液+證書二等獎洗發(fā)露+證書三等獎筆記本+證書集體獎面鏡。

均分發(fā)獎品、集體獎則頒發(fā)一面面鏡)。

1、賽前宣傳。

5月18、19、20、21、進行宣傳。

(1)制作海報進行宣傳。

(2)制作兩個條幅,懸掛于籃球場。

2、報名。

(2)參賽者在宣傳現(xiàn)場(校區(qū)燈光籃球場南門)報名。

(3)報名以宿舍為一隊(不足六人的需補齊隊員),需標明樓號宿舍號及舍長電話號碼。

(4)報名時間截止到5月24日晚。

3、比賽分組。

分完組后將表格保存好,并通知參賽宿舍。

4、準備器材。

責人負責管理器材。

5、運動會開始。

6、運動會結束,全體人員合影留念。

7、賽后整理。

比賽結束后,工作人員留下整理器材,打掃衛(wèi)生,將所需器具整理好確認無誤后送回。

(1)參賽隊員應嚴格遵守比賽規(guī)則,本著友誼第一比賽第二為原則;。

(2)遵從裁判員的判決,不可與裁判員爭執(zhí);。

(3)對于不遵守比賽規(guī)則的隊伍,裁判員有權取消其比賽資格;。

(4)報名后,到了比賽時間無故缺席的隊伍,裁判員將視為棄權,取消比賽資格;。

(5)裁判員應本著公平公正的原則參與評判;。

(6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比賽時間會稍作改動,另行通知;。

(7)各工作負責人員加強溝通交流,人員分工明確,責任落實到個人。

數(shù)學趣味活動方案篇十

3月23日——3月30日。

(一)“六一杯”數(shù)學解題能力競賽。

(二)數(shù)學游藝擂臺。

(三)數(shù)學閱讀答題。

(四)動手做數(shù)學展評。

(一)“六一杯”數(shù)學解題能力競賽。

5月25日下午2:40——3:40,筆試。

(二)“動手做數(shù)學”展評。

學生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學小報,參評。

(三)數(shù)學閱讀答題。

精選一些數(shù)學故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。

(四)數(shù)學游藝擂臺。

1.24點游戲。

牌比賽。

3.四巧板拼圖。

4.數(shù)獨。

5.魔方。

6.九連環(huán)。

7.魯班鎖。

數(shù)學趣味活動方案篇十一

數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的`思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據。

一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;

二是填補了我們課改中的弱項。

“展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”

使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

活動主要內容:數(shù)學趣味問題解答。

時間:20xx年11月14日下午。

1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。

2、本次活動由張福泉老師命題。

3、競賽結束后,由數(shù)學組老師根據標準答案統(tǒng)一閱卷。

此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

數(shù)學趣味活動方案篇十二

陽春三月,春風送暖,我們又迎來了"三、八"婦女節(jié)。在這喜慶節(jié)日來臨之際,幼兒園黨支部、工會、女工委員會決定開展慶祝婦女節(jié)活動,方案如下:

一、活動目的。

"三八"婦女節(jié)是女同胞的節(jié)日,體現(xiàn)了園領導對女職工的關懷,為了使佳節(jié)過得更有意義,愉悅大家的身心,過一個充實、快樂的節(jié)日,特組織老師開展"三八"活動。

二、活動時間。

三、活動地點。

幼兒園操場幼兒園多功能廳。

(1)跳繩;。

(2)仰臥起坐;。

(3)顛球;。

(4)踢毽子;。

(5)顛乒乓球。

五、活動具體要求。

1、全體女教師分為老、中、青三組;。

2、行政后勤人員、男職工兩人一組為裁判人員;。

3、各組參賽選手在5項比賽項目中選2項進行比賽;。

4、比賽時間為1分鐘;。

5、比賽結果匯總計算,分組設獎。老年組一等獎2名二等獎2名;中年組一等獎2名二等獎3名;青年組一等獎2名二等獎5名;其均為三等獎;其他未獲獎參加活動的女教師為鼓勵獎;男職工發(fā)放紀念品。

6、全體女教師必須全員參與婦女節(jié)活動,如有特殊情況,請向團支書請假;。

7、活動期間注意安全。

數(shù)學趣味活動方案篇十三

為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。

活動主題:

傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力。

活動口號:

我動手,我思考,我快樂。

活動時間:

20xx.3.11-4.11。

1.3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式。

2.4月11日活動小結(發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)。

活動目的:

1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

2、促進教師思考與實踐課改下的.數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

組長:xx。

組員:xx、各年級數(shù)學教研組長。

1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師。

(一)數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)。

負責人:xx。

參加對象:三--六年級。

1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的,內容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。

3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)。

注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一二三等獎。

(二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xx。

參加對象:一、二年級。

比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。

(三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx。

參加對象:三年級、四年級。

比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。

根據班級的總體成績評出一、二、三等獎。

(四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:xx。

參賽對象:三---六年級。

比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。

(五)總結表彰。(第八周)。

備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

各項內容的具體工作另行通知到老師本人。

附:(負責部分具體工作的老師名單)。

(1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。

(2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。

(3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。

(4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。

(5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。

課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周)負責人:xx。

備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負責人:xx。

評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負責人:xx。

數(shù)學趣味活動方案篇十四

為進一步提高員工消防安全意識,檢驗并提升員工消防知識和消防技能,增強員工隊伍的凝聚力、戰(zhàn)斗力、團隊意識。擬通過開展消防技能競賽活動,讓員工熟練掌握各種器材的使用和性能,為公司的消防安全防范工作打下更堅實的基礎。

1、 單人兩盤水帶連接

2、 快速著救援服、呼吸器佩戴、滅火器使用

3、 緊急救援

4、 消防保齡球

5、 煙道逃生(體驗項目)

1、方案策劃/組織/主持:

2、裁判長:

3、裁判員:

4、計時計分:

5、器材準備:

6、外宣報道:

生產部室以科為單位,其余以部為單位組隊。每隊每項目派3人參加,體驗項目派2男2女參加。

辦公樓停車場

單人兩盤水帶連接

一、場地、器材布置

在長38米,寬2.5米的賽道上標出起點線、器材線、終點線、水帶打開線(xx米)。在器材線上準備65mm水帶2盤,水槍一支,分水器一個,并與器材線相平,隊員站在器材后。

二、操作程序

當裁判員發(fā)出“準備”的口令時,參賽隊員檢查器材并背好水槍,回帶起點線站好。當聽到“開始”的口令時,打開第一盤水帶,并將一個接口和分水器連接好。提起第二盤水帶,向前奔跑。到達水帶打開線時將第二盤水帶打開,連接水槍,到達終點后,身體呈立射姿勢并喊“好”。此時,裁判員停止計時。

附圖:

三、評分標準

1、水帶不是按要求打開加計5秒

2、連接脫落加計2秒

3、不在指定區(qū)域完成指定動作加計5秒

4、水帶打開時超出賽道加計3秒

5、器材掉落加計5秒

快速穿著救援服

一、場地、器材布置

在長50米,寬2.5米的賽道上標出起點線、器材線、終點線。在器材線上準備救援服一套,隊員站在起點后。在xx米位置設立第二個器材點(呼吸器)。30米處設立第三個器材點(4kg干粉滅火器)。40米處設立滅火點。

二、操作程序

當裁判員發(fā)出“準備”的口令時,參賽隊員檢查器材,回帶起點線站好。當聽到“開始”的口令時,首先穿好救援服,向前奔跑。到達第二器材點時,按要求將呼吸器佩戴好,到達第三器材點時,提起滅火器快速到達40米的滅火點成滅火姿態(tài),保持兩秒鐘。然后提著滅火器沖過終點線。此時,裁判員停止計時。

附圖:

三、評分標準

1、比賽時救援服出現(xiàn)不整加計3秒

2、遺漏器材加計10秒

3、沒有穿戴好救援服不允許進行下一步比賽,否則,成績無效。

4、器材掉落加計5秒

5、呼吸器佩戴不標準加計3秒

6、沒有成滅火姿態(tài)加計2秒

7、沒有保持姿勢加計2秒

緊急救援

一、場地、器材布置

在長20米,寬2.5米的賽道上標出起點線、器材線、終點線。在器材線上準備救援服一套,隊員站在起點后。在10米位置設立障礙一處,20米設立模擬受傷人員。

二、操作程序

當裁判員發(fā)出“準備”的口令時,參賽隊員檢查救援服,回到起點線站好。當聽到“開始”的口令時,首先穿好救援服,向前奔跑。通過障礙到達模擬受傷人員處,將模擬人員帶上,快速折返到終點。此時,裁判員停止計時。

附圖:

三、評分標準

1、比賽時救援服出現(xiàn)不整加計3秒

2、不帶上受傷人員、不通過障礙各加計10秒

3、沒有穿戴好救援服不允許進行下一步比賽,否則,成績無效。

4、器材掉落加計5秒

消防保齡球

一、 場地、器材布置

長9米、寬2.5米的比賽場地,設立保齡球擺放區(qū),拋擲線。在拋擲線放置標準水帶兩卷,保齡球擺放區(qū)按要求放置1/2裝水瓶10個。

二、 操作程序

裁判員發(fā)出“開始”指令后,參賽隊員提起水帶,在拋擲線后打開水帶,讓水帶擊打水瓶,兩次擊倒多者獲勝。

三、 評分標準

1、不能踩拋擲線,否則本次成績無效。

2、不能自帶水帶,更不能用水帶砸。

3、水帶不能脫手。

煙道逃生(體驗)

每隊男女各挑2人進行比賽,每兩人(男女混合)一組,兩組同時進入煙道,兩組之間可以相互配合、指引,判定以用時較短的一組為準。

體驗要求

1、中途不得使用照明工具,不得折返。

2、不得大聲叫喊或相互推搡、擁擠。

3、參與人員一律不得穿高跟鞋。

1、 每項比賽由一個裁判員、一個計時員組成。裁判員發(fā)出指令后,跟隨比賽隊員一起,記錄是否有違規(guī)行為,并記錄成績。

2、比賽按順序進行,每個項目以最后使用時間的多少決定成績。

3、參賽隊員必須服從現(xiàn)場裁判,不得干預裁判,否則,取消比賽成績。

4、對比賽結果有異議,可向裁判長提出,裁判長為最終判定。

1、名次設定:各項目取前三名,分別獎勵400、300、200元。

數(shù)學趣味活動方案篇十五

為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

四、比賽項目:1、托球跑2、雙腿夾球接力3、跳長繩4、螃蟹背西瓜5、踢毽子6、踩石頭過河7、板鞋接力賽五、分組及報名方式:

1、報名時間:20xx年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政后勤。

3、每組參加各項比賽人數(shù)要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)。

(4)螃蟹背西瓜8人(4男4女)(5)踢毽子8人(4男4女)(6)踩石頭過河6人(男女不限)(7)板鞋接力賽9人(男女不限)六、比賽規(guī)則(附競賽規(guī)程說明)七、獎勵辦法:

2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為:6、5、4,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發(fā)榮譽證書。

注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

校工會20xx年10月14日。

教工趣味運動會競賽規(guī)程。

五、具體要求:1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;。

2、領導講話并宣布趣味運動賽開始。七、比賽項目:1、托球跑。

器材:乒乓球拍、乒乓球各六個;隊員組成:8人(4男4女),距離20m。

比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。

2、雙腿夾球接力器材:氣排球六個;。

隊員組成:8人(4男4女),距離20m。

隊員組成:12人(男女不限。

比賽規(guī)則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按“8”字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數(shù)。比賽時間為三分鐘。比賽以規(guī)定時間內跳的個數(shù)定名次。

4、螃蟹背西瓜器材:氣排球六個;。

隊員組成:8人(4男4女),距離20m。

器材:雞毛毽十個;隊員組成:8人(4男4女),。

比賽規(guī)則:(1)隊員在直徑1.5米的圈內進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規(guī)定時間內以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續(xù)進入圈內比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。(2)比賽時間2分鐘。(3)8人成績累計,計算團體總分。

6、踩石頭過河器材:木板十二塊;隊員組成:6人(男女不限),。

比賽規(guī)則:(1)每隊6人參加,規(guī)定場地內,參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發(fā)令后出發(fā),放下手中木板前進一步,同時揀起身后木板,以次循環(huán)走完一段賽程,用時少者為勝。(2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規(guī)的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規(guī)比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。

7、板鞋接力賽。

人數(shù):每組9人(男女不限)道具:板鞋距離:20米規(guī)則:(1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內進行。運動員腳脫離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。

果出現(xiàn)某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。

報名表。

組別:

數(shù)學趣味活動方案篇十六

為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

領導小組組長:蔣桂英。

副組長:楊軍。

成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。

(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則。

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。

除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。

(1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

(1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。

各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

xx有限公司。

xx年xx月xx日。

數(shù)學趣味活動方案篇十七

今年是“三八”國際勞動婦女節(jié)**周年,為體現(xiàn)公司對女工的關愛,進一步提升女工團隊凝聚力,激勵廣大女工弘揚“四自”精神,立足崗位,創(chuàng)先爭優(yōu),圓滿完成公司**年生產經營目標,更好地推動公司可持續(xù)和諧發(fā)展,公司女工委將在“三八”節(jié)期間組織開展主題鮮明、內容豐富、形式多樣的紀念活動?,F(xiàn)將有關事項通知如下:

各基層分工會女工主任要組織女工學習《婚姻法》、《*省人口與計劃生育條例》、《*省女職工大病互助保險相關條例》、《生育保險條列》等法律法規(guī),增強女工法制意識和自我保護意識,引導女工知法、守法。

一是在“三八”前夕,組織各基層分工會女工主任為女工及其直系親屬辦理《女職工大病互助保險》,各基層分工會女工主任要在女工中做好宣傳,確保讓每位女工知曉。二是邀請公司蘭草心理咨詢中心趙迎君女士舉行一次以“快樂工作·幸福生活”為主題的講座,并為有心理咨詢需求的女工進行免費咨詢,幫助女工提升幸福指數(shù),促使其更好的工作。三是將邀請市人民醫(yī)院乳腺外科專家,于2月29日舉辦女性健康知識講座,提供病例咨詢,進行病情診斷。

公司女工委將通過獻給媽媽的歌、共同表演、互動游戲、媽媽我想對您說、聽媽媽的話等環(huán)節(jié),對員工子女進行情感教育,引導員工子女學會關心、體貼媽媽,增進女工與其子女的感情。各基層分工會女工主任需將本部門報名參加此項活動的人員名單于2月29日前報公司女工委,活動開展時間與地點,將根據報名情況作另行通知。

各基層分工會女工主任要充分利用“第十一個公民道德宣傳月”活動契機,積極倡導文明和諧、低碳環(huán)保的理念,引導女工推廣禮貌用語、遵守交通規(guī)則、維護公共秩序、愛護企業(yè)環(huán)境,進一步提高女工自身文明素質,不斷鞏固公司文明創(chuàng)建成果。

各基層分工會女工主任要結合本部門實際,認真策劃、精心組織開展各類主題鮮明、內容豐富、形式新穎的慶祝活動,努力營造濃厚的節(jié)日氣氛,使廣大女工在愉悅身心、陶冶情操的同時,充分展示自身開拓進取、朝氣蓬勃、奮發(fā)向上、勇攀高峰的時代風采。活動期間,要特別重視安全工作,確保女員工過一個歡樂、祥和的節(jié)日。此外,各基層分工會女工主任要及時將本部門慶“三八”活動開展情況形成書面總結,于3月15日前報公司女工委,公司女工委將把慶三八活動開展情況作為本季度對各基層分工會女工主任考核依據。

(一)先進候選人推薦指標。

2、“先進女工集體”、“優(yōu)秀女工干部”的評選,由公司女工委根據各基層女工委**年女工工作開展情況、女工信息報送情況等綜合評定,其中擬評先進女工集體5個,優(yōu)秀女工干部5名。

(二)候選人需準備材料。

1、候選人個人申報表1式2份;。

3、候選人先進事跡材料、申報表于2月27日前報公司女工委。

(三)先進評選條件。

1、“先進女工集體”評選條件。

(1)認真貫徹執(zhí)行公司黨委、工會的決議、決定,積極組織開展女工工作;。

(2)努力為員工辦實事,辦好事,積極調解員工家庭糾紛,工作成效顯著;。

(4)認真組織開展各級“巾幗文明崗”的創(chuàng)建工作。

2、“優(yōu)秀女工干部”評選條件。

(1)熱愛公司,模范遵守公司規(guī)章制度,堅持原則,作風正派;。

(2)熱愛本職工作,服從管理,在本部門工作中起到了模范帶頭作用;。

(3)做好基層女工工作,積極配合公司女工委組織本部門女工開展各項活動。

3、“優(yōu)秀女工”評選條件。

(1)熱愛公司,模范遵守公司規(guī)章制度,堅持原則,作風正派;。

(2)熱愛本職工作,服從管理,出色地完成生產、工作任務;。

(3)在本部門工作中起到了模范帶頭作用。

4、有關要求。

各基層分工會女工主任要嚴格按照評選條件,堅持原則,實事求是,真正把事跡突出的先進典型推薦出來。要廣泛征求各方面意見,力求所推薦的對象具有一定的先進性、代表性,并做好宣傳,充分發(fā)揮先進女工的示范引領作用。

數(shù)學趣味活動方案篇十八

為了豐富廣大同學的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在、三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味活動?,F(xiàn)將具體事項通知如下:。

3月5日(星期天)下午2:30-5:30(、)。

3月6日(星期一)下午3:30-5:30()。

(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)。

xx校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)。

a校區(qū)(學宿2、3#樓之間)。

b校區(qū)(教4樓東場地)。

:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球。

:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚。

:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚。

一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)。

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)。

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)。

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)。

為了豐富廣大同學的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在、三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味活動?,F(xiàn)將具體事項通知如下:。

一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30-5:30(、)

3月6日(星期一)下午3:30-5:30()。

(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)。

二、活動地點:xx校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)。

a校區(qū)(學宿2、3#樓之間)。

b校區(qū)(教4樓東場地)。

三、活動內容:。

:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球。

龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚。

:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚。

四、獎項設置:。

一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)。

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)。

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)。

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)。

1、快樂呼啦圈。

游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。

2、小貓釣魚。

游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)。

3、瞎子擊鼓。

游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)。

4、趣味保齡球。

游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)。

5、激光打靶。

游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

6、踩氣球。

游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜。

游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)。

8、搶凳子。

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