動畫策劃書前期策劃范文(15篇)

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動畫策劃書前期策劃范文(15篇)
時間:2023-11-12 14:47:09     小編:翰墨

積極樂觀的心態(tài)是戰(zhàn)勝困難的法寶,它讓我們看到希望。怎樣使總結更加生動有趣,引起讀者的共鳴?接下來,我們一起來看看以下小編為大家整理的幾篇總結范文,給你一些寫作上的靈感。

動畫策劃書前期策劃篇一

動畫片色彩鮮艷、配音效果強烈、人物造型夸張,學前兒童能從中獲得快樂、獲得知識、開闊眼界,是兒童生活中不可缺少的傳媒手段。本文是聘才小編為大家整理的2016年動畫片策劃書范文,僅供參考。

有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是傳說中的“藥王城”。藥王城周圍風景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。

本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。

一個優(yōu)秀的選題是成功的一半?!恫亍れ`》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關注,關于西藏選題的電影、文學一直得到國內外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。

在藏文化中,藏醫(yī)學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。

作為電視產(chǎn)品的延伸產(chǎn)品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。

四.人物角色設置

本項目經(jīng)過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經(jīng)進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族民俗學家、醫(yī)藥學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。

項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。

該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當首屈一指。動畫制作團隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經(jīng)驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。

影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。

前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。

稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。

民俗專家、藏藥專家顧問費*元。

劇本統(tǒng)籌費*元。

前期設計費*元。

集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費*元。

前期宣傳費*元、參展費*元。

項目以股份制進行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產(chǎn)品的生產(chǎn)也延伸了回收的產(chǎn)業(yè)鏈。

相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。

片名:你將要制作的動畫片的名字

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的`表現(xiàn)形式

長度:即時間

題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。

制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排

通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。

闡述影片表達的主題,100字以內,例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產(chǎn)生共鳴。

闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。

例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。

動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。

配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。

發(fā)生故事的主場景的設計圖

結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。

以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。

姓名:

學號:

電話:

動畫策劃書前期策劃篇二

一、年會主題:

20xx年新春團拜會。

二、年會時間。

20xx年1月16日下午14點30分至18點00分。

三、年會地點。

媯水人家酒店。

四、年會形式。

采用晚宴與娛樂抽獎活動相結合的形式。

五、參會人員(詳見與會人員名單)。

1、公司全體干部、員工,總人數(shù):44人。

2、公司領導7人。

3、各部員工37人。

本公司參會人員根據(jù)人事部提供的名單如下:

企劃部10人。

編輯部12人。

產(chǎn)品部2人。

媒介部3人。

銷售部5人。

人事行政部5人。

六、人員準備。

1、總協(xié)調:魯萍萍。

2、成員:人力行政部全體。

1)主持人:各部門自行串詞(根據(jù)節(jié)目準備主持串詞)。

2)酒店場地聯(lián)絡:魯萍萍、楊嬌嬌。

3)獎品、道具購買:楊嬌嬌。

4)現(xiàn)場場景布置:魯萍萍、張佩、楊嬌嬌、邱思思。

5)現(xiàn)場攝影攝像:何云龍。

6)現(xiàn)場電腦、音樂控制:張佩。

7)獎券獎品保管發(fā)放:楊嬌嬌、邱思思。

七、晚宴安排。

共5桌,詳情見座次表,每席10人左右。

酒水安排:

白酒1瓶/桌120元/瓶(7瓶,牛欄山)。

紅酒2瓶/桌40元/瓶(12瓶,長城)。

啤酒1箱/桌70元/箱(6箱,雪花)。

飲料2瓶/桌7元/瓶(10瓶,雪碧、可樂)。

總預算:1800元。

八、年會流程。

2、15:00領導入席,余總講話并宣布年會開始。

4、15:會正式開始:

一、人力行政部:由胡總串場,引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。同時印出第一個節(jié)目。表演結束后,由胡總抽取出本場首位幸運獎的獲得者,并發(fā)放獎品。

二、企劃部:由陳總串場,引出節(jié)目。表演結束后,由陳總、謝總分別抽取二名幸運獎獲得者,并發(fā)放獎品。

三、媒介部:由負責人引出節(jié)目,結束后,由李總抽取五位幸運獎,并發(fā)放獎品。

四、游戲環(huán)節(jié):結束后,由雷總抽取五位四等獎,并發(fā)放獎品。

五、銷售部:由負責人引出節(jié)目,結束后由陳總(陳平)抽取一位三等獎,并發(fā)放獎品。

六、編輯部:由胡總引出節(jié)目,結束后抽取二位三等獎,并發(fā)放獎品。

七、產(chǎn)品部:由劉總串場,引出節(jié)目。結束后,劉總抽取二位二等獎,并發(fā)放獎品。

八、游戲環(huán)節(jié):結束后,由李總抽取一位一等獎,并發(fā)放獎品。

九、領導祝福語:七位領導分別送一句祝福語,余總宣布晚宴正式開始。

備注:參與游戲的員工結束后可領取參與獎,具體游戲的設置根據(jù)部門報的節(jié)目數(shù)量做增減調整。

九、方案預算(控制在3萬元以內)。

一、舉辦年會的目的。

(一)20xx年度工作總結表彰暨20xx年迎新年會;

(二)答謝各位客戶鼎力支持;

(三)答謝各位員工的辛勤付出和默默付出。

二、年會主題。

主題:20xx年度工作總結表彰暨20xx年迎新年會。

三、年會主辦時間。

20xx年1月xx日9:00——12:00。

四、年會主辦地點。

黃石xx酒店。

五、年會主辦宗旨。

(一)經(jīng)營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想。

(二)為了父母的微笑,我在努力的路上。

(三)讓員工明年在公司拼命做事。

(四)怎么讓員工有感覺就怎么來。

六、年會舉辦原則:

(一)隆重而節(jié)儉;

(二)激情而難忘;

(三)活力而放松;

(四)健康而向上。

七、年會舉辦作用與成果展望:

(一)拉動員工:

1、為了減少員工流失,用活動來留住員工;讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望;展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干;所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺;讓員工明年賺到更多的錢!

2、為了激發(fā)員工的動力、調動員工的主動性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱度,迅速進入工作狀態(tài)。

(二)拉動客戶。

1、一定要邀請一些我們的大客戶和重要客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!

2、可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個優(yōu)良的印象。

3、擬邀客戶名單:

(三)拉動其他力量。

1、邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。

2、邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度。

3、擬邀神秘嘉賓名單:

(1)重量嘉賓:地方領導或者行業(yè)內知名人士等。

(2)優(yōu)秀供應商企業(yè)負責人。

(3)相關省市勞動就業(yè)指導中心、人才服務機構等單位的主要負責人。

八、注意事項。

(一)邀請函送到嘉賓手中,及時告知年會開始的時間和地點,以免嘉賓遲到。

(三)遇到緊急情況時要及時回報上級,妥善處理問題。

(四)準備雙份計劃,以免遇到突發(fā)事件計劃而變。

(五)在會場時工作人員要服務好到場嘉賓及領導,彬彬有禮,不得惡語傷人。

(六)自覺維持舉辦年會的場內和場外的秩序。

(七)妥善安排到場嘉賓及參與人員的食宿問題。

動畫策劃書前期策劃篇三

有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是傳說中的“藥王城”。藥王城周圍風景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。

本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。

一個優(yōu)秀的選題是成功的一半。《藏·靈》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關注,關于西藏選題的電影、文學一直得到國內外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。

在藏文化中,藏醫(yī)學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。

作為電視產(chǎn)品的延伸產(chǎn)品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。

本項目經(jīng)過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經(jīng)進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族民俗學家、醫(yī)藥學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。

項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。

該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當首屈一指。動畫制作團隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經(jīng)驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。

影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。

前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約xx萬。

稿酬約影院電影版x元;電視動畫x元/集,52集約x元。

民俗專家、藏藥專家顧問費x元。

劇本統(tǒng)籌費x元。

前期設計費x元。

集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費x元。s。

前期宣傳費x元、參展費x元。

項目以股份制進行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產(chǎn)品的生產(chǎn)也延伸了回收的產(chǎn)業(yè)鏈。

相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。

動畫策劃書前期策劃篇四

隊長:黃斯庭(11市銷)

成員:蔡錦紅(11市銷)

李美寧(11市銷)

tel:15280197792

qq:348181531

目錄

一、市場分析

動漫、游戲周邊是指以動漫、游戲為載體,與動漫、游戲內容密切相關,在動漫及游戲本身之外的所有有形的、甚至虛擬的產(chǎn)品。包括以動漫、游戲文化為特色的服裝、游戲、動漫仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等等實物產(chǎn)品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。這些不同形式的產(chǎn)品,在游戲及動漫周圍構成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,這個產(chǎn)業(yè)鏈在為動漫和游戲制作商帶來動漫游戲以外豐厚的利潤的同時,也把動漫和游戲同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結合在一起,推動著整個連帶產(chǎn)業(yè)共同向前發(fā)展。

隨著國家大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)潛力無限。中國現(xiàn)有12-28歲的學生及青年群體超過4億人,他們對日本漫畫極度狂熱、對流行時尚及日、韓、港、臺卡哇依產(chǎn)品更是感興趣,易于接受新生事物,渴望擺脫千篇一律的時尚,表現(xiàn)自我,張揚個性,對100元左右的商品消費能力強。針對學生及青年人的商品一直以來是消費市場的熱點。而其中大學生是購買動漫產(chǎn)品的較高消費的主力軍。

我校目前在校大學師生大約有7000多人。并且福清曾經(jīng)舉辦過動漫節(jié),作為福清的新興動漫產(chǎn)業(yè),我們有著別人沒有的優(yōu)勢。經(jīng)過抽樣發(fā)問卷調查的形式,我們發(fā)現(xiàn)百分之六七十的人都看過動漫,并且大多數(shù)人都表示在看到喜歡的動漫周邊商品會進行購買。而且我們還對大多數(shù)人喜愛的動漫進行了解和總結。并且,錦紅作為福清分校的動漫社的會員,我們對動漫的前沿資訊有更多的可靠來源。而且,我們都是市場營銷專業(yè)的學生,對榷場有著強烈的情懷。

二、 市場調研

為了了解我校動漫周邊的市場情況,我隊成員對我校約180多名學生進行了問卷調查,部分調查結果如下圖:

從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,受調查的大學生有超過半數(shù)對動漫都非常喜愛,只有9%的大學生不喜歡動漫。這可以說明我隊的動漫周邊產(chǎn)品有巨大的潛在市場。

隊銷售的產(chǎn)品大部分是裝飾類,文體用品類和首飾類的居多。因此,我小隊產(chǎn)品必會受到我校大學生的青睞。

從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,有37.8%大學生會為喜歡的動漫購買其周邊產(chǎn)品,而有54.5%大學生會選擇偶爾買一兩件。從中說明動漫周邊產(chǎn)品在我校有著數(shù)量巨大的潛在購買者,消費市場廣闊。

從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,有25.67%的大學生能接受價位在1-10元的動漫周邊,有28.33%的大學生能接受價位在11-20元的動漫周邊,有31.11%的大學生能接受價位在21-50元的動漫周邊。

動畫策劃書前期策劃篇五

外語樓417室

擬參加人數(shù)

100

活動負責人

崔坤

my voice,your choice

活動內容簡述及創(chuàng)新之處

配音大賽能夠通過對于大家耳熟能詳?shù)碾娨曤娪白髌愤M行自我詮釋,模仿主人公聲音的過程中逐漸掌握語言的運用技巧,能夠在鞏固基礎的同時提升學生語言表達能力。同時配音大賽將學習與娛樂融為一體,激發(fā)學生語言學習的興趣,起到“自主學習、快樂學習”的作用。

使學生進一步了解并體驗各國文化,增強語言的學習興趣,不斷提高自身素質,在活動中挑戰(zhàn)自我,超越自我。旨在普及發(fā)音語音語調的重要性,通過動畫電影使學生接觸到地道的語言,提高口語能力及表達能力。

1.賽前宣傳:外語樓大廳張貼活動海報及告示。

2.20xx年11月21日8點30前入場。

3.比賽開始之后主持人介紹活動內容、主題,到場嘉賓,各院系參賽選手以及規(guī)則等注意事項。

4.主持人宣布比賽正式開始。各院系參賽選手按隊次進行比賽,每隊比賽完畢后可進行一個才藝展示。

5.比賽結束后,由社團部負責收齊并整理打分表,之后通知獲獎的各學院。

在發(fā)展大家綜合素質的同時,發(fā)覺了語言學習的優(yōu)秀人才,以豐富多彩的形式點亮中外文化學習,給熱愛動畫,電影的大學生創(chuàng)造了一個自我展示的空間,大家在參賽過程中也會收獲很多。

1.各系參賽隊須在比賽開始前半小時到達賽場,將本隊作品及才藝音樂拷貝上。

2.參賽隊提供的剪接電影因質量問題而影響成績,后果自負。

動畫策劃書前期策劃篇六

據(jù)我們了解,阿興記大飯店主要以其高檔次的就餐環(huán)境和貼心的服務響譽業(yè)界。目前,阿興記大飯店黃泥磅店發(fā)展態(tài)勢良好,生意火爆,具有很大發(fā)展?jié)摿Α?/p>

我們力求全力打造阿興記大飯店品牌價值,營造熱點進行宣傳,主要策劃有意義的新聞事件及促銷活動,以塑造阿興記大飯店整體的品牌形象,并引起媒體的廣泛關注,使目標市場的消費和品牌知名度得到全面的提升。

基于以上考慮,本次策劃針對阿興記大飯店奧體中心店開業(yè)前期做了一系列的推廣策劃,以奧體中心店開業(yè)為契機,旨在全面提升阿興記大飯店在重慶餐飲業(yè)的形象,樹立良好的口碑,力求將阿興記大飯店品牌做得更大更強。

二、奧體中心店市場分析。

奧體中心店由于其特殊的地理位置,本身可對該店帶來一定優(yōu)勢:

1、奧體中心是重慶知名的,眾所周知的體育中心,所以人們很容易就會找到這里。

2、奧體中心經(jīng)常會有重大體育比賽和演出活動在此舉行,從而引來一部分食客。

3、由于周圍建筑的興起,該地段商業(yè)氛圍必將增強,引來眾多的消費群。

4、將來周邊樓盤完工,必然帶來旺盛的人氣,其發(fā)展趨勢樂觀。

5、周邊各企事業(yè)單位消費能力巨大。(如:移動、電信、重醫(yī)、出版社、部隊及眾多高新企業(yè)等等)。

然而,就目前來看,奧體中心店也存在一定劣勢:

1、阿興記大飯店還沒有比較明確的vi標識和朗朗上口的廣告語,沒有比較識別系統(tǒng),給人的印象不深刻。

2、目標客戶會受到南方花園飲食街以及直港大道的競爭。

所處機會分析:

1、現(xiàn)目前重慶的餐飲名店很多,但其目標群體各有所異,如陶然居主要是屬于大眾消費,七十二行以家常菜為主,菜香源以懷古情調為主,而阿興記大飯店的環(huán)境、菜品和服務都屬于高檔次飯店,與其他酒樓有一定差異,主要適用于商業(yè)宴請,這部分目標市場是相當有消費潛力的,所以應抓住市場推廣宣傳。

2、袁家崗地區(qū)、九龍坡區(qū)、大渡口區(qū)及高新區(qū)現(xiàn)在還沒有和阿興記大飯店同檔次的飯店,所以非常具有市場競爭力,應好好把握。

3、阿興記大飯店奧體中心店結合奧體中心的有利地位,開展相關公關活動,造勢宣傳。

三、推廣策劃內容。

(一)、理念策劃。

1、阿興記大飯店賣點的梳理和提煉。

阿興記大飯店優(yōu)質的服務和高檔次本身可以作為賣點,但需要包裝突出和強化。

2、阿興記大飯店廣告語創(chuàng)意。

重慶市很多餐飲名店都有自己的廣告語,如譚氏官府菜的“食中至尊、味之顛峰”;陶然居的“民以食為天、美食在陶然”;菜香源的“聞之口生津、菜香源頭尋”;順風123的“快意人生好滋味”等。阿興記大飯店也應有融入自己文化特色的廣告語,讓人眼前一亮,回味無窮。

3、設計新的vi形象。

據(jù)我們了解,目前阿興記大飯店還沒有整體的vi系統(tǒng),這樣讓人不容易識別記憶,且對其高檔次的定位也沒有一個明確的表現(xiàn),所以設計新的vi形象,是讓阿興記大飯店對內對外的視覺形象給人煥然一新的感覺,并以此體現(xiàn)自身文化品位。

4、對外品牌形象的宣傳和推廣。

主要包括媒體推廣、口碑效應和公關活動。(可融合以上幾點共同展開)。

(二)、全方位策劃。

1、策劃最具影響力的中心活動。

根據(jù)阿興記大飯店的核心形象和目標市場,創(chuàng)意策劃出一個與之相關并能強化它們的中心活動出來,這種中心活動原則上每年舉行一次,舉行時是非常盛大的,是阿興記大飯店的特有節(jié)日。圍繞著這中心活動則是一些相關的中小型活動,可以每季或每過一段時期舉行一次。久而久之,人們會成為習慣,新的核心形象也就更深入人心了。

2、新聞運作的創(chuàng)意策劃。

由于廣告直接效應的總體下降,新聞運作的地位大大提升,有效運用新聞炒作可起到事半功倍的效果。(如:組織員工參加有意義的公益活動)。

3、公關運作的創(chuàng)意策劃。

公關活動,不僅能打響知名度,更能提升美譽度,所以,在新形象的塑造中,公關活動將起很大的作用。

媒體廣告宣傳要有良好的創(chuàng)意作為支撐。

5、促銷方式的創(chuàng)意策劃。

優(yōu)惠、打折、贈券等促銷手段也是要在一定情況下運用的,關鍵是要有新意。

6、精彩絕倫的開業(yè)慶典。

能在新店開業(yè)初期對外吸引顧客注意、聚集人氣,對內振奮員工士氣。

四、營銷推廣策略。

1、全面推出“以客為尊”的.經(jīng)營理念,配合新聞炒作。

2、建立阿興記大飯店品牌,以鮮明的設計,塑造一個差異化品牌形象。

3、著手企業(yè)文化的建設開展全員營銷,樹立統(tǒng)一的顧客觀和服務觀。

4、加強廣告宣傳的力度,提高品牌整體素質和競爭力。

五、策略實施。

(一)、公關活動策略實施。

1、建立阿興記大飯店品牌形象,以奧體中心店開業(yè)的新穎慶典為支撐點,配合新聞媒體宣傳,并穿插一定特色開業(yè)活動,贏得口碑。

2、奧體中心店位于體育館,由此可審時度勢借助一些重大的體育活動配合宣傳。

3、袁家崗周邊地區(qū)消費潛力巨大,應深入挖掘??刹捎靡欢ù黉N優(yōu)惠政策,與周邊地區(qū)大的消費單位建立一定長期關系。

4、擬定一些促銷優(yōu)惠活動政策和一些實事娛樂活動。

5、通過社會、人員上門等方式實施廣泛的人員調研,了解需求,收集信息,建立企業(yè)、社會團隊和消費者的資料庫,同時宣傳阿興記大飯店品牌良好的社會形象,迅速提高知名度和美譽度。

6、通過研究消費者的消費行為,結合阿興記大飯店本身的資源優(yōu)勢,實施針對性營銷和滲透性營銷以滲透市場,逐步實現(xiàn)品牌忠誠度。

(二)、廣告策略實施。

在廣告策略上可采取多種媒體相互滲透相互結合的方式。

1、電視廣告。

電視廣告是比較直觀的有聲媒體,但是選擇合理的時間播出,才能達到預期的效果。目前在重慶電視臺,《天天630》這一檔節(jié)目很受廣大市民喜愛,可考慮在該檔投播。《920劇撤的播出時間屬于黃金時段,且其中的電視劇收視率很高,建議可重點考慮。

2、戶外廣告。

戶外廣告受眾廣,并可起到一定指示作用,選好位置是關鍵。

目前可考慮在陳家坪轉盤、大坪、石坪橋、石橋鋪及科園6附近有針對性地立戶外廣告。

3、廣播廣告。

可考慮交通廣播一檔專門介紹重慶美食的欄目。

4、報紙廣告。

報紙廣告?zhèn)鞑ツ芰?,受眾廣,可起到廣泛傳播的效果。

晨報、晚報、商報屬主流媒體,效果佳。

5、車身廣告。

可流動傳播。

目前暫可不考慮。

6、企業(yè)宣傳畫冊。

精美的企業(yè)宣傳畫冊就是企業(yè)的名片,非常有必要完善。由于奧體中心店的地理位置不明顯,應借助黃泥磅店的人氣優(yōu)勢厚積博發(fā),為奧體店的開業(yè)造勢,并以此使阿興記大飯店在主城西區(qū)帶動高檔餐飲消費。建議在奧體店開業(yè)前,加大廣告投放力度。

六、小結。

阿興記大飯店奧體中心店目前正處于一個機遇時段,如何以開業(yè)為契機使阿興記品牌在重慶聲名遠播,是我們要思考的問題。

這一次策劃對我來說并不是難事,不過在實際執(zhí)行中,就靠飯店老板和員工的集體努力了。因為即使我的策劃再好,由一些不著調的人執(zhí)行的話,還是不能夠實現(xiàn)擴大飯店影響力的過程,所以我想在實行實際策劃中,由一些更著調人來執(zhí)行。在不斷的前進中找到飯店經(jīng)營的更好的辦法。相信只要執(zhí)行的好,飯店的火爆是值得期待的!

動畫策劃書前期策劃篇七

1、中國是一個文明之國,同時,校園文化禮儀建設是傳承民族文化,弘揚民族精神文化的重要舉策,是校園文化建設中一個不可或缺的部分。是創(chuàng)建文明校園的有效載體,健康的校園文化可以陶冶學生的情操,啟迪學生心智,促進學生全面發(fā)展。此次活動為宣傳校園文化,創(chuàng)建文明校園打下一個堅實的基礎。

2、在我們校園中,或多或少存在一些不文明的現(xiàn)象,比如,打開水時不自覺排隊,在公共場所大聲喧嘩,自行車亂停亂放現(xiàn)在,就讓我們用或言簡意賅,或詼諧幽默的語言向這些不文明的現(xiàn)象發(fā)起抗議吧!

二、活動目的。

1、營造健康的校園文化,陶冶學生情操,促進學生全面發(fā)展。

2、提升校園形象,提升理工學子形象。

3、創(chuàng)建和諧校園,文明校園。

4、擴大校園影響力,讓更多人認識了解社團。

三、活動主題。

從小事做起做文明學子。

四、活動形式。

1、由知行社負責制作、粘貼標語。

2、分組粘貼到每棟舍樓每組劃分負責范圍。

五、活動地點長沙理工大學所有宿舍樓。

六、主辦單位長沙理工大學保衛(wèi)處知行社。

七、標牌規(guī)格內容。

35*20cm“文明停車方便你、我、他”

動畫策劃書前期策劃篇八

本次項目主題是三維動畫宣傳片《劉公島》(暫名)制作,該項目由一支資深的動畫制作團隊——威海光遠影視動畫有限公司三維制作部加盟。此次項目時間設定為兩個月,制作周期為2011年8月1號到2011年9月30號。這次項目的目的主要有兩個,一個是借助這次動畫片制作提高團隊的實戰(zhàn)能力,另一個是通過宣傳片的成功來提高公司的知名度,從而獲得社會效益和經(jīng)濟效益。初步設定項目制作時間安排為以下:

1)8月1號到8月15號完成劉公島的項目的劇本創(chuàng)意(該階段安排主創(chuàng)人員去劉公島采風)、三維人物和場景概念設定。

2)8月15號到8月30號分鏡制作。

3)9月1號到10月15號完成動畫制作。

2.項目背景分析

威海光遠影視有限公司現(xiàn)有三維動畫團隊30人,包括導演、編劇、場景設定、分鏡等,他們有著成熟的動畫經(jīng)驗。在6月份公司完成了15分鐘的《老子·葛家·世界》三維動畫制作,獲得了客戶的高度評價。但是,公司還是存在著一些不足:公司電腦設備配置不高,做全三維的動畫有一定的難度。希望在該項目中提高配置。

上個項目,由于時間比較緊湊,造成了許多銜接上的問題??偟膩碚f,在上個項目積累了很多經(jīng)驗,希望在這個項目能吸取經(jīng)驗。

3.項目的必要性和市場前景

第一,《劉公島》(暫名)三維動畫是用三維人物形象、三維場景做的旅游宣傳片沒有先例,創(chuàng)意新穎。

第二,它也用漫游結合動畫的形式對劉公島的全貌做一個展示。

第三,旅游宣傳預期效應比較好,對于威海市旅游產(chǎn)業(yè) 的發(fā)展有很大的意義。

第四,樹立威海市城市形象,吸引國內外旅游投資,打造社會效益和經(jīng)濟效益。

第五,威海市劉公島附近的地理位置具有優(yōu)勢,臨近中日韓,也在我國沿海處,水陸交通發(fā)達,有較大的消費市場。

5.項目策略及活動

《劉公島》的三維動畫計劃與威海市旅游局聯(lián)合,制作光盤發(fā)售,在劉公島的門票中附加光盤,進行捆綁銷售,然后對外發(fā)行動畫光盤銷售,并開發(fā)一些列的《劉公島》的附屬玩具和圖書,從而獲得經(jīng)濟收益。據(jù)資料顯示,2010年11月劉公島景區(qū)客流量突破4萬人,這樣預計經(jīng)濟效益還是很可觀的。

6.預期風險分析

項目執(zhí)行過程中會遇到哪些主觀或客觀的風險?本項目將采用那些對策來規(guī)避這些風險?(簡要分析,須有實際意義)

7.項目創(chuàng)新性

第一,《劉公島》是首部大型宣傳景點的動畫片。

第二,采用三維動畫,能全方位地展現(xiàn)出劉公島的景貌,具有立體可感性。

1.項目產(chǎn)出

簡要說明本項目的總目標、預期成果(包括成果指標)、相關活動和資源投入等。圖示如下:

注:空間不夠請自行添加。

2. 具體實施步驟

主辦方:

協(xié)辦方(承辦方):

******項目指揮部

總 顧 問: 顧 問: 總 指 揮: 副總指揮:

******項目組工作人員名單

志愿者信息網(wǎng)絡及組織方式

項目須整合的其他社會資源:

社會資源可提供的支持或發(fā)揮的作用:

社會資源在項目當中的參與形式:

社會贊助或支持可獲取的回報:

媒體介紹

社會媒體:

報刊媒體: 網(wǎng)絡媒體: 電視媒體:

校園媒體:

宣傳規(guī)劃

主要宣傳方式:

階段規(guī)劃:

1、項目準備期: 2、項目啟動期: 3、項目運行期: 4、成果展示期: 5、總結評估期:

1、受助群體的預期收益:

2、對社會評價、社會輿論的預期: 3、對基金會公信力的建設預期: 4、 其他:

(一)項目基本費用:

(二)宣傳及制作材料費:

(三)志愿者管理費用:

(四)場地及其他費用:

以上總計: 元

動畫策劃書前期策劃篇九

你看,打乒乓的同學正在乒乓球桌上熱身,我發(fā)一個球,他一個抽球,一比零,再來一個,你一個我一個,來回奔跑著,水平不相上下。

打籃球的同學在籃球場上練習投籃,看他們多厲害啊,幾乎一投一個進,可還是一個勁得練,為比賽做最后的打算。

跑步的同學,在操場跑道上你追我趕,誰都不想落后,大家練得上氣不接下氣。

最努力的還數(shù)齊心協(xié)力的同學了,他們不僅下課抓緊時間練,就連放學也不放過,一練就是幾個小時,所以他們進步飛快,已經(jīng)可以和跑步比賽的同學比快慢了。

最累的就是拔河的同學了,看,他們那滿臉的汗水,就知道他們有多累了,可是他們還是頂著大太陽努力練習,爭取奪得桂冠,為班級爭光。

再看看拉拉隊,大家可都花了一番心血了:制作道具、準備加油口號、組織人員、分工合作等等。雖然很辛苦,但大家還是很樂意參加的。

大家花了最多心血的還數(shù)入場試,不僅大家刻苦練習,而且在道具上還費了一番腦筋,鐘老師還特地去為我們跑了一趟市場,希望我們能贏,這樣才能不枉費我們這么努力的練習。

最后,祝運動會能圓滿成功!

動畫策劃書前期策劃篇十

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。

長度:即時間。

主題風格:用簡單的文字概括電影的類型和故事的特點。比如科幻,童話,神話,現(xiàn)實,環(huán)保,愛情。

生產(chǎn)周期:完成工作所需的時間和具體的生產(chǎn)流程安排。

用100字以內說明影片所表達的主題,如:呼應時代脈搏,如何與觀眾的情緒和思想產(chǎn)生共鳴。

本文闡述了英雄的特征,分析了英雄形象的獨特個性,以及英雄是如何吸引和打動觀眾的。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但需要注意的是,這里的主人公指的是核心人物,這個形象要在策劃中突出。

比如漫畫《機器貓》有很多角色,但主人公是最重要的兩個角色——大熊和機器貓。

漫畫的創(chuàng)作空間非常廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括劇情中的時空關系、世界觀等要素。

結合造型設計圖介紹人物特征,構建人物關系。

故事發(fā)生的主要場景的設計圖。

一個結合了人物和環(huán)境兩個元素的設計稿,可以具體表現(xiàn)漫畫。

用表格的形式展示漫畫每個過程的時間和成本。

名稱:。

學生證:。

電話:。

動畫策劃書前期策劃篇十一

“快快樂樂行動,輕輕松松成功!”相信這是每一個學生的致高境界,但是,現(xiàn)實生活中會有嗎?某小學有幾個綽號分別叫著“小狀元”、“胖墩”、“小前進”、“苦mm”、“小魔女”、“灰姑娘”、“皮外衣”、“沒道理”的學生,就向往擁有這樣奇妙的生活。他們偷偷地成立了快樂行動隊,開展了一系列驚險、刺激、奇異、有趣的活動,幫助別人也提高了自己,在一連串令人開心、煩惱、痛苦、迷惘的事情中,逐漸懂得做人的道理,豐富了學識,得到成長的快樂。

此系列劇幾乎可以囊括中小學生學習成長的全部生活故事,彌補當前兒童動畫片中生活題材的匱乏,著眼未成年人現(xiàn)實生活中道德、素質教育。

劇本故事扣人心弦,擅長用情感取勝,由浙江少兒臺去年攝制的38集電視短劇《放飛》(占總量的1/4)處處親切感人。主要小演員表演自然,據(jù)導演說,已被珠影選去拍電影。有此基礎,拍影視劇必然精益求精,漸臻完美。

相繼出版兩部兒童長篇小說《放飛》、《快樂行動令》,可讀可評。

已完成三十集以時間順序發(fā)展的電視(動畫)劇本。將陸續(xù)在《中國動畫網(wǎng)》上刊登部分動畫劇本。

將陸續(xù)在《中國動畫網(wǎng)》上全文發(fā)表分別以某個人物為中心結構的十個兒童電影劇本:《愛玩就該玩?zhèn)€夠》、《差生特有勁兒》、《誰說我不快樂》、《甜mm的煩惱》、《小鬼當家》、《逃學的孩子》、《美國面包中國孩子》、《當代灰姑娘的故事》、《實習小鄉(xiāng)長》、《相信我船?!?。

一、拍攝兒童影視片。

1、《快樂行動令》可拍攝兒童電視劇30集以上(每集45分鐘、集數(shù)由投資方?jīng)Q定);可同期套拍二個電影劇本。

2、電視劇投資規(guī)模:15萬元/集×30(集)=450萬元。

注意:僅僅是一部電影的制作成本,物以稀為貴,低成本制作的兒童影視劇深受歡迎,一路熱銷。

二、制作動畫片。

《快樂行動令》兒童影視劇的播放為后期制作的動畫片起巨大的廣告效應。將由美國高級動畫師領銜制作,已醞釀數(shù)年,可低成本運轉。

動畫片的商業(yè)策劃請參考《四眼孩倉蚍的商業(yè)策劃書。

一、劇本限定。

動畫劇本名稱為《小悟空取經(jīng)記》,共100集,每一集一個小標題,為相對獨立的故事,整體則圍繞一條主線。

二、故事內容提要。

《小悟空取經(jīng)記》講的是小悟空自持是大圣的后代,不認真學習本領,漢語的成績更是糟糕。大圣告訴小悟空,如果不能從漢字國取回真經(jīng),他就修不成真身,只能做山林的野猴子。小悟空可不想當野猴子,他一心想成為護-法天尊之類的神仙,于是開始了到漢字國的取經(jīng)之旅。

小悟空遇到了同樣為學習漢字苦惱的漢字王國的筆精靈藍藍。筆精靈藍藍告訴小悟空,由于自己成績不好,老學不會怎么寫漢字,所以不能通過考試,成為合格的筆精靈。因此,他經(jīng)常受到其他的筆精靈的嘲笑。他苦惱地去問筆精靈長老,有什么辦法能學會漢字。長老告訴他,在漢字王國,有一本寶書――《筆劃寶典》,只要找到這本書,就能學會所有的漢字。小悟空聽了筆精靈藍藍的話,高興極了,因為《筆劃寶典》也是他要去的真經(jīng)。就這樣,筆精靈藍藍和小悟空決定結伴而行,開始尋寶之旅。

專吃筆精靈的妖怪——皮皮怪王國的皮皮怪們抓走了許多漢字國的筆精靈,去為他修建涂鴉魔塔。在得知筆精靈藍藍和小悟空要去尋找《筆劃寶典》后,在他們的必經(jīng)之路上設下了重重機關。小悟空和筆精靈藍藍,一方面要破解取經(jīng)路上的重重機關,另一方面,還得躲避皮皮怪的陷害和追捕。在朋友們的幫助下,他們終于找到了《筆劃寶典》,打敗了皮皮怪國王,徹底摧毀了涂鴉魔塔,解救了被皮皮怪抓去的筆精靈。這時,筆精靈藍藍發(fā)現(xiàn)自己在歷險過程中,早已學會了很多漢字,筆精靈長老笑著告訴他,他已經(jīng)通過了考試,成為了一個合格的筆精靈,可以去和小朋友們交朋友了。小悟空也把《筆劃寶典》帶回了天庭,完成了取經(jīng)任務,成為了天庭年紀最小的護-法天尊。更重要的是,掌握了學習漢字技巧的小悟空和筆精靈藍藍最終明白,只要靜下心來積極探究,就會發(fā)現(xiàn),學習神秘的漢字不但有趣,而且還能獲得意外的收獲。

動畫策劃書前期策劃篇十二

片名:你將要制作的動畫片的名字。

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。

長度:即時間。

題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。

制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排。

通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。

闡述影片表達的主題,100字以內,例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產(chǎn)生共鳴。

闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。

例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。

動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。

配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。

發(fā)生故事的主場景的設計圖。

結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。

以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。

姓名:

學號:

電話:

動畫策劃書前期策劃篇十三

片名:你將要制作的動畫片的名字。

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。

長度:即時間。

題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。

制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排。

二、故事核心。

三、題材分析。

通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。

四、主題思想。

闡述影片表達的主題,100字以內,例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產(chǎn)生共鳴。

五、主人公。

闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。

例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。

六、故事背景。

動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。

七、人物簡介及設定圖。

配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。

八、故事背景設計圖、設計稿。

發(fā)生故事的主場景的設計圖。

結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。

九、制作周期及預算。

以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。

姓名:

學號:

電話:

動畫策劃書前期策劃篇十四

這一美麗、凄婉、動人的愛情故事,多少年以來就流傳在河南省汝南縣梁祝(馬鄉(xiāng))鎮(zhèn)。相傳,在中國西晉時期,青年學子梁山伯辭家攻讀,途遇女扮男裝的學子祝英臺,兩人一見如故,志趣相投,遂于草橋結拜為兄弟,后同到萬松書院就讀。在書院兩人朝夕相處,感情日深。三年后,英臺返家,山伯十八里相送,二人依依惜別。山伯經(jīng)師母指點,帶上英臺留下的蝴蝶玉扇墜到祝家求婚遭拒絕,回家后悲憤交加,一病不起,不治身亡。英臺聞山伯為己而死,悲痛欲絕。不久,馬家前來迎娶,英臺被迫含憤上轎?;ㄞI繞道至梁山伯墳前,英臺執(zhí)意下轎,哭拜亡靈,因過度悲痛而死亡,后被葬在山伯墓東側;又傳:祭拜時,驚雷裂墓,英臺入墳。梁?;p舞。

《梁?!芳毮伒爻尸F(xiàn)一段唯美徹骨、驚天動地的愛情。出身富裕人家的祝英臺反抗傳統(tǒng)社會對女子的不平等待遇和束縛,爭取到與男孩子一同讀書受教育的機會。繼而挑戰(zhàn)長久以來“門當戶對”的觀念,與同窗三年的平民子弟梁山伯相戀,為自己爭取婚姻自由。然而,保守的年代卻棒打鴛鴦兩分離。但梁、祝的情,終究感天動地!二人化成彩蝶翩翩飛舞,溶入多彩、自由的天空,所經(jīng)之處,花兒漫天開放。

以動畫的表現(xiàn)手法,通過《梁山伯與祝英臺》倡導婚姻自由、男女平等。為觀眾而系統(tǒng)的描述梁山伯與祝英臺的愛情故事。

一、理念定位。

在長期的社會發(fā)展中,我國的經(jīng)濟得到突飛猛進的發(fā)展,但隨著時代的進步,我國公民的基本科學素質水平較其他發(fā)達國家普遍較低,影響到社會的發(fā)展,并制約著經(jīng)濟的進一步發(fā)展,雖然,人們對科學技術的力量有一定的認識,但并沒有在普遍范圍內引起重視,對科學技術知識的了解尤其匱乏。

一些企業(yè)廠家,只注重經(jīng)濟效益,而忽略了整個社會的和諧發(fā)展,一些邊遠地區(qū)和少數(shù)民族地區(qū),信息閉塞,思想落后,愚昧無知,相信迷信,釀成很多悲劇。雖然也有一些人愿意接受科學文化技術的學習,但苦于缺乏學習途徑。這已經(jīng)是我們必須面對的問題。

《全民科學素質行動計劃綱要》的發(fā)布,無疑是提高我國公民科學素質的綱領性文件,具有很強的指導意義。我們應響應時代的要求,以此為契機,大力宣傳科學發(fā)展觀,落實《綱要》內容,加強自身科學素質,提高國家競爭力,建設創(chuàng)新型國家,實現(xiàn)經(jīng)濟社會全面協(xié)調可持續(xù)發(fā)展,構建社會主義和諧社會。而通過動畫片《梁山伯與祝英臺》的宣傳,可以在人們的男女觀念上徹底改變,也可以盡快的讓群眾了解《綱要》,認識到提高科學素質的重要性,并且為我國公民下一步的科學素質提升工作奠定良好的基礎,使我國公民的整體素質得到大幅提升。

二、市場目標。

(二)整體特色:化蝶時場面緊張驚險,娛樂期間輕松自然。

(三)廣告增收:根據(jù)廣電部規(guī)定“播放國產(chǎn)動畫片,可在黃金時段增加播出60秒廣告,動畫片播出機構可采用購買或貼片廣告的形式播出國產(chǎn)動畫片?!眲赢嬈臒岵砀嗟娜藲?,也為廣告的播出提供良好的受眾基礎。從而帶來更多的廣告收入,產(chǎn)生良好的經(jīng)濟效益。

(四)國際市場:本故事源于中國民族文化,體現(xiàn)了中國的民間愛情故事,在全球經(jīng)濟一體化的今天,也可以通過動畫片的形式傳播民族文化,又能打入國際市場,達到雙贏的成效。

1、弘揚民族傳統(tǒng)文化,深度挖掘本土文化背景,創(chuàng)意發(fā)揮地方文化優(yōu)勢,打造屬于山東自己的文化形象品牌。

2、滿足多層次需求,提供本土地方特色企業(yè)對外宣傳的大平臺,做到文化搭臺,企業(yè)唱戲的精確運作定位。

3、國內首創(chuàng)的體現(xiàn)感人愛情故事的片子,以獨特的創(chuàng)作視角;獨特的民族文化;獨特的表現(xiàn)手法賦予整部動畫神秘而又鮮活的靈魂。保護了地方文化品牌資源。

四、財務目標。

影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。

前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約萬。

稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。民俗專家、藏藥專家顧問費*元。

劇本統(tǒng)籌費*元。

前期設計費*元。

集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費*元。

前期宣傳費*元、參展費*元。

五、相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

當今,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為一個極具發(fā)展前景,最具有爆發(fā)力和最具有產(chǎn)業(yè)帶動性的支柱性產(chǎn)業(yè),有數(shù)據(jù)顯示,中國動畫片及衍生產(chǎn)品市場每年近1000億元的商業(yè)機會。

1、動畫片音像制品cd、dvd、cd-rom發(fā)行。

3、利用動畫片中人物模型、場景,制作針對未成年人的網(wǎng)絡游戲。

4、利用“梁山伯與祝英臺”動畫片熱播帶來的號召力,制作手機小游戲(網(wǎng)絡娛樂類)。

5、興建“梁山伯與祝英臺”主題商店,專賣梁山伯與祝英臺服飾、裝飾飾品。

6、動畫中卡通形象品牌授權有關商品,被西方發(fā)達國家稱為“21世紀最有前途的商業(yè)經(jīng)營模式之一”,兒童食品、生活用具、玩具、童裝、文具用品及教育學習產(chǎn)品及各類小商品。

7、片中的人物、場景、服飾、裝飾飾品、玩具、道具造型,可參加各地動漫節(jié)展進行創(chuàng)收。

1、前期推廣。

“全民科普”和喜人的動畫角色作為節(jié)目宣傳的亮點,通過別具特色的動畫宣傳片吸引潛在受眾。

2、后期推廣。

在動畫播出同時開展與節(jié)目相關的活動,發(fā)揮新聞媒體的宣傳作用,為公民提高科學素質提供更多、更好的媒介服務。

收視地區(qū):中國大陸。

播出平臺:省臺、各地市電視臺、網(wǎng)絡及移動電。

收視群體:目短小,形式新穎,適合各年齡階段的觀眾。時長:3分鐘/集。

播出時間:九月份播。

制作流程:

客戶溝通―――策劃案撰寫————策劃風格確定。

制作內容:情感動畫片。

動畫策劃書前期策劃篇十五

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。

長度:即時間。

主題風格:用簡單的文字概括電影的類型和故事的特點。比如科幻,童話,神話,現(xiàn)實,環(huán)保,愛情。

生產(chǎn)周期:完成工作所需的時間和具體的生產(chǎn)流程安排。

二、故事核心。

三,題材分析。

四,主題。

用100字以內說明影片所表達的主題,如:呼應時代脈搏,如何與觀眾的情緒和思想產(chǎn)生共鳴。

五、英雄。

本文闡述了英雄的特征,分析了英雄形象的獨特個性,以及英雄是如何吸引和打動觀眾的。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但需要注意的是,這里的主人公指的是核心人物,這個形象要在策劃中突出。

比如漫畫《機器貓》有很多角色,但主人公是最重要的兩個角色——大熊和機器貓。

六,故事背景。

漫畫的創(chuàng)作空間非常廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括劇情中的時空關系、世界觀等要素。

七.角色簡介和設置圖。

結合造型設計圖介紹人物特征,構建人物關系。

八、故事背景設計、設計稿。

故事發(fā)生的主要場景的設計圖。

一個結合了人物和環(huán)境兩個元素的設計稿,可以具體表現(xiàn)漫畫。

九.生產(chǎn)周期和預算。

用表格的形式展示漫畫每個過程的時間和成本。

名稱:。

學生證:。

電話:。

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