幼兒園中班游戲活動方案題目(精選17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-14 11:49:04
幼兒園中班游戲活動方案題目(精選17篇)
時間:2023-11-14 11:49:04     小編:QJ墨客

方案是指在解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)的過程中,為達成預(yù)期目標(biāo)而采取的一系列行動步驟和方法。制定方案的過程需要團隊協(xié)作和溝通。如果您需要一些范文來幫助您理解和掌握方案制定的要點,以下是小編為您整理的一些相關(guān)范文,供您參考。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇一

1、鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。

2、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備

紅花1朵個、鼓一個。

活動過程

1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。

2、介紹游戲玩法及規(guī)則。

幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當(dāng)鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。

3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導(dǎo)。

4、游戲評價。

活動反思

從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象,這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應(yīng)當(dāng)引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導(dǎo)幼兒應(yīng)當(dāng)遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇二

活動目標(biāo):能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出“高高”“低低”“快快”“慢慢”這些指令。

活動準(zhǔn)備:紅黃藍蝴蝶若干只、蝴蝶頭飾每位小朋友一只、紅黃藍三朵花。

活動過程:

1、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

2、今天我們來和客人一起做個游戲吧!

(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)。

3、還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)。

(1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)。

(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想。

4、現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧?。ǔ鍪炯t黃藍三朵花,然后請幼兒回答)。

5、教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。

6、“先”“后”指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)。

7、現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:“好”今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:“想”教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上?,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么???(出示兩座城堡)。

(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。

(2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。

(3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的`城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。

活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇三

1、學(xué)念數(shù)字1-10。

2、加強對各種水果蔬菜特征的認(rèn)識。

玩法:兩名幼兒面對面,一邊拍手,一邊一說一答。

附兒歌:

你說一我對一,韭菜葉兒是扁的。

我說二誰對二,什么菜葉有香味?

你說二我對二,香菜芹菜有香味。

我說三誰對三,什么青青兩頭尖?

你說三我對三,豆角青青兩頭尖。

我說四誰對四,什么身上帶著刺?

你說四我對四,新摘的黃瓜身上帶著刺。

我說五誰對五,什么東西叫馬鈴薯?

你說五我對五,土豆也叫馬鈴薯。

我說六誰對六,什么圓圓象個球?

你說六我對六,洋白菜圓圓象個球。

我說七誰對七,什么有圓有長的?

你說七我對七,茄子有圓有長的。

我說八誰對八,又甜又香什么瓜?

你說八我對八,又甜又香是香瓜。

我說九誰對九,又脆又甜有沒有?

你說九我對九,又脆又甜蓮花藕。

我說十誰對十,什么紅紅綠綠吃?

你說十我對十,西紅柿紅紅綠綠吃。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇四

1、喜歡玩紙棒,體驗游戲的樂趣,練習(xí)鉆、翻。

2、在游戲的過程中,感受手、紙棒、眼、頭、手臂的關(guān)系,提高機體的協(xié)調(diào)能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性。

【活動準(zhǔn)備】

長約50厘米的紙制彩棒。

【活動過程】

1、教師讓幼兒自己找一個伙伴,兩人組成一組。

2、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,兩根紙棒成平行狀;

3、游戲開始,兩個小朋友一起念兒歌:“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子,你開,我開,嘩啦過來”。邊念兒歌邊做動作,念“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子”時,兩只手臂有節(jié)奏的左右擺動,念“你開,我開”時,兩個小朋友同時舉起同側(cè)的一根小棒,念嘩啦時,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鉆過去,這時兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,這時兩人面對面站立。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇五

目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

材料: 純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

玩法: 用系有小木棍的.釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

《踩氣球》

利用資源: 水池

1、鍛煉幼兒小腿肌肉;

2、培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

《摘果子》

1、練習(xí)向上跳躍的動作。

2、通過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什么果子?

2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇六

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。

1。探索紙盒的多種玩法,練習(xí)爬、鉆、跳等動作。

2。感受紙盒游戲的快樂。

3。愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4。通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

紙盒若干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊。

一、熱身活動說兒歌做準(zhǔn)備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

1、初步探索紙盒的玩法。

幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

2、引導(dǎo)幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。

師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規(guī)則意識)游戲開始;游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問,引導(dǎo)幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。

幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。

反思:

1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。

2、教師能尊重幼兒學(xué)習(xí)特點與規(guī)律,層層深入,讓幼兒自由探索。

3、能以游戲為基本活動,激發(fā)幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規(guī)較好。

4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學(xué)一學(xué)。

5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節(jié)中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。

6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少說。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇七

【活動目標(biāo)】練習(xí)持物走曲線,發(fā)展幼兒走與平衡本事。

【活動準(zhǔn)備】盤子4—6個,乒乓球若干,畫好長10米的場地。

【活動過程】將幼兒分成人數(shù)相等的4—6隊,按縱隊站在起點線后,每隊第一人手端盤子,盤內(nèi)放“雞蛋”2個。

游戲開始,教師發(fā)令后每隊第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的標(biāo)記回到,將盤子交給第二人,游戲繼續(xù)進行,先做完的隊為勝。

【活動規(guī)則】。

1、必須按曲線走,回來時可走直線。

2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走。

【注意事項】。

1、可用塑料盤或鐵盤。

2、幼兒做熟練后,盤內(nèi)“雞蛋”可增加。

3、中間可設(shè)積木或小椅子,曲線前進。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇八

一、活動時間:2013年4月二、活動地點:大操場三、運動會目標(biāo):

通過展開親子游戲,增強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親自體驗體育活動的魅力。

四、活動準(zhǔn)備:

1.通知父母來園參加親子活動。

2.準(zhǔn)備游戲需要的材料。

3.布置活動場地。

4.獎品。

(一)活動流程:

1、早操表演2、老師講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

(3)在活動中請勿擁擠。

(4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友能夠獲得我們的小禮品哦!

(二)親子游戲:

1、《開火車》。

游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級實行比賽,速度最快一組為勝。幼兒站在家長面前,兩人身上套上一個呼拉圈,向終點跑,將呼拉圈交給終點另一戶家庭,游戲繼續(xù)實行。幼兒須抓住家長的衣服,呼拉圈不能從身上落下來。

2、《過小河》。

游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級實行比賽,速度最快一組為勝。畫好起點和終點的跑道(小河)、小墊子(石頭)6塊(供3個班級同時實行比賽)。幼兒頭頂沙包踩在石頭上(小方墊),家長負(fù)責(zé)鋪石頭,孩子站在一塊小墊子上,家長手持另一塊小墊子。當(dāng)比賽開始后,家長將手中的小墊子放在孩子的前面,孩子實行到前面一塊小墊子后,家長將身后的小墊子拿起在放到孩子的前面,以此類推,先過河者為勝。孩子必須踩在小墊子上行進,不得落到地上,家長不許觸碰到孩子。

3、《小袋鼠摘果》。

游戲規(guī)則:(7人為一組)每戶家庭的家長眼睛用布蒙住,抱著自己的孩子(孩子手里拿一只小球)在起點排好隊。游戲開始,家長在孩子的語言提示下向前走到籮筐邊,將球投入筐中。在規(guī)定時間內(nèi)將筐中的球投投得最多一組為勝。

4、小腳踩大腳游戲規(guī)則:(7人為一組)每個家庭由一名家長和一名幼兒參加。幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳。速度最快的那一隊獲勝。

6、搶地盤游戲規(guī)則:(21人為一組)每輪比賽各班出7組家長和幼兒,站在操場大圓圈上,大圓圈里面放與比人數(shù)少的呼啦圈,比賽時老師在圈外敲鼓,家長牽著幼兒的手在大圓圈上順時針走動,鼓聲停,家長須跟幼兒一起站在呼啦圈中,沒有搶到的淘汰。四大組比賽完之后,請每組的冠軍再比一次,最后搶到呼啦圈的獲勝。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇九

了解感冒的明顯癥狀,知道看病、體檢對人的健康有益,并能配合醫(yī)生進行治療。

(1)、木偶,小狗毛毛,牛醫(yī)生,角色游戲小醫(yī)生的幾套用具。

(2)、與醫(yī)務(wù)室大夫聯(lián)系參觀事宜。

(2)、觀看情景表演:毛毛感冒了。

提問:

(1)、毛毛為什么感冒了?

(2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?

(3)、毛毛是怎樣治好感冒的?

引導(dǎo)幼兒了解看病對人的健康有益,應(yīng)聽從醫(yī)生的話,必要時要吃藥打針,病才好得快。請幼兒討論你以前感冒過嗎?有什么感覺?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。

角色游戲“小醫(yī)生:,讓幼兒通過角色游戲扮演,鞏固對防病、治病的認(rèn)識。參觀醫(yī)務(wù)室,大夫為幼兒體檢,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰箱大哥哥大姐姐學(xué)習(xí),積極配合醫(yī)生的工作。利用接種疫苗的機會,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十

1、通過游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動作的敏捷性。

2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。環(huán)境創(chuàng)設(shè)皮球同三分之二幼兒人數(shù)。活動過程。

一、開始部分。

傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

二、基本部分。

1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護自己的球。

三、放松部分:

兩人一組拍皮球,整理,回教室。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十一

游戲是幼兒一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端,而區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。現(xiàn)將本次游戲活動制定方案如下:

一.活動時間:

二.活動班級:

美工區(qū):

1.用水彩筆或棉簽蘸顏料在紙或其他材料上隨意作畫。

2.用筆沿著手掌或腳掌的外形把手掌或腳掌描在紙上,也可利用手掌或腳掌的形狀做作畫。

3.提供完整的蛋殼和形狀各異的鵝卵石,幼兒在蛋殼上或是根據(jù)石塊的形狀作畫。

4.提供橡皮泥讓幼兒隨意做各種物品。

5.提供一些紙,讓幼兒折飛機或船等其他物品。

閱讀區(qū):

1.學(xué)會正確的翻看圖書并保持安靜.

2.知道要愛護圖書并不亂撕.丟書。

3.嘗試看圖片講述或編故事。

4.啟發(fā)幼兒將類似的動物或人物卡片找出并嘗試編故事。

5.活動結(jié)束后能將書整齊的放回原位。

體育區(qū);1.嘗試對紙箱上的大小洞進行投擲活動,鍛煉幼兒目測能力。

2.探索沙包的幾種玩法并自由玩沙包。

3.讓幼兒在獨木橋上行走,鍛煉幼兒的平衡能力。

4.提供布袋鍛煉幼兒的跳躍能力。

益智區(qū):

1.提供各種形狀的圖片讓幼兒能正確分出正方形.圓形.三角形等一些平面圖形。

2.提供20以內(nèi)的點卡及相同數(shù)量物品的圖片讓幼兒學(xué)會一一對應(yīng),會20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

3.提供填數(shù)字圖片,鞏固幼兒對20以內(nèi)順數(shù)及倒數(shù)的掌握。

4.會將相同數(shù)量的物品擺出各種形狀,鞏固的5以內(nèi)數(shù)的守恒的掌握。

角色區(qū):

串串香。

1.提供錢幣讓幼兒初步嘗試掌握錢幣的使用。

2.能夠結(jié)合生活經(jīng)驗學(xué)會分配分角色,使用工作語言參與到游戲中去。

3.對活動中的材料感興趣,會正確的操作和擺弄。

4.活動中能熱情的與同伴交流,敢于表達自己的意見和要求。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十二

1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

2、示范表演。

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的.角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十三

1、訓(xùn)練敏捷的`攀爬取物能力。

2、參加體育活動的興趣。

1、墻上懸掛各種昆蟲,墊子鋪成草地,平衡木小橋。

2、音樂磁帶。

1、引出主題,激發(fā)興趣。

教師當(dāng)壁虎媽媽,小朋友當(dāng)小壁虎。

教師:孩子們,今天我們一起去捉害蟲吧!

2、活動身體,做準(zhǔn)備活動。

3、基本動作練習(xí)。

教師:小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎么辦呢?

(1)引導(dǎo)幼兒討論小壁虎怎樣能很快向上爬,往下落。

(2)自由練習(xí)。

4、游戲:小壁虎捉蟲子。

(1)小壁虎爬小草地,爬小木橋,爬上墻壁,捉到小蟲子,往回放到筐內(nèi)。

幼兒練習(xí)。

(2)比賽游戲若干次。

5、放松運動。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十四

一、問候時光:

目標(biāo):

1、引導(dǎo)寶寶、家長盡快適應(yīng)環(huán)境,進入活動狀態(tài)。

2、增強寶寶自我認(rèn)識的意識,促進寶寶社會性發(fā)展。

準(zhǔn)備:音樂、小絨球。

過程:

1、熱身運動。父母和孩子聽著音樂進場,跟隨老師做運動。(走一走、抖一抖、轉(zhuǎn)個圈)。

2、寶寶點名:小絨球找朋友。

家長帶寶寶圍成圓圈坐好,教師逐一將小絨球滾給寶寶,家長引導(dǎo)寶寶用“你好,我是___”與大家打招呼。其他家長引導(dǎo)寶寶相互呼應(yīng)問好。

溫馨提示:對于膽小、怕生的寶寶,家長不要著急,要用親切的語言鼓勵寶寶站起來并舉手示意。在日常生活中,當(dāng)寶寶見到熟悉的人或同齡小伙伴時,可鼓勵寶寶用多種方式與人打招呼。

二、運動時光:

目標(biāo):發(fā)展寶寶手指、上下肢、大肌肉群的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:自制器械。

過程:

1、復(fù)習(xí)手指游戲。

一條小蟲,爬爬爬(模仿毛毛蟲繞手爬的樣子);。

兩只小兔跳跳跳(模仿小兔跳)。

三只小貓,喵喵喵(模仿小貓叫的動作);。

四只烏龜爬—爬—爬(匍匐地上慢慢爬)。

五個小朋友,拍拍手(兩手在胸前做拍手動作)。

2、親子器械操:碰一碰。

家長和寶寶站起邊說兒歌,邊做操。

三、快樂時光:

目標(biāo):

1、認(rèn)識、區(qū)分常見的幾種豆。

2、家長引導(dǎo)寶寶練習(xí)兩指捏的精細(xì)動作,發(fā)展寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:紅黃綠豆若干、紅黃綠小碗寶寶人手一份。

過程:

1、區(qū)分紅黃綠豆。

溫馨提示:提醒家長在操作時一定要放手,重在觀察與指導(dǎo),引導(dǎo)寶寶練習(xí)兩指捏。

2、中場休息:上廁所、洗手、喝豆?jié){。

四、溫馨時光:

目標(biāo):

1、為寶寶和家長提供自由選擇材料,自由操作的機會。

2、引導(dǎo)家長鼓勵寶寶積極探索,大膽操作,從而促進寶寶的感知、觀察、表達等綜合能力。

準(zhǔn)備:操作材料若干。

過程:

1、操作游戲:夾夾樂。

2、感知游戲:撥珠。

3、智力游戲:拼拼樂、看小人書。

溫馨提示:在活動中,爸爸媽媽要給寶寶充分探索、操作的時間,不要急于幫幫寶寶操作,或告知答案。當(dāng)寶寶說對或做對時,家長要及時給予表揚。

五:結(jié)束時光:

目標(biāo):在家長的撫觸中放松身心,再次體驗游戲的快樂。

準(zhǔn)備:浴巾家長人手一條。

過程:

1、撫觸游戲:包餃子。

溫馨提示:提醒家長在把寶寶卷起來時,要將寶寶的兩手臂夾緊身體,浴巾提起來時要注意寶寶的安全。

2、和小絨球做游戲,唱“再見歌”自然結(jié)束活動。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十五

美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子里,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節(jié),為了讓孩子們過一個輕松、快樂、自由的兒童節(jié),我園決定舉辦一個以“大手牽小手”為主題的親子游園活動。整個游園活動主要以游戲的方式來進行,從中不僅可以展現(xiàn)幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關(guān)系,培養(yǎng)相互的情感,增進相互團結(jié)的意識,讓爸爸、媽媽的手牽著孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節(jié)。

《大手牽小手、大家同歡樂》。

20xx年x月x日上午:9:00。

1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進家園互動。

2、培養(yǎng)孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉。

3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節(jié)。

幕布、各種有趣的游戲、音樂、音響、節(jié)目、禮品。

播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛,主持人出場,領(lǐng)導(dǎo)致詞,家長代表講話,主持人宣讀活動目標(biāo),文藝表演,講解游戲中的注意事項,游園活動的開展。

1、爆氣球比賽

地點:小班教室前。

活動班級:小班。

負(fù)責(zé)人:xxx。

材料:氣球。

規(guī)則:家長坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點抱氣球拿到終點給家長坐爆。在規(guī)定的時間內(nèi)誰的氣球爆的越多就獲勝。

2、夾豆子比賽

地點:滑滑梯旁。

活動班級:大班。

負(fù)責(zé)人:xxx。

材料:筷子、球。

規(guī)則:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規(guī)定的時間內(nèi)看誰夾的多就獲勝。

3、小小領(lǐng)路人

游戲準(zhǔn)備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物。

參加人員:家長和幼兒。

游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時由幼兒當(dāng)領(lǐng)路人,帶家長穿越障礙,在走到終點后哪個隊先拿到小紅旗就獲勝。

規(guī)則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點處重新開始。

地點:廚房前。

活動班級:xx班。

負(fù)責(zé)人:xxx。

4、投球比賽

準(zhǔn)備:球數(shù)個、小框框數(shù)個。

參加人員:幼兒、家長(4個家庭一組)。

游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當(dāng)口哨響起時幼兒開始往家長手里的小框框投球,以進框的球數(shù)為準(zhǔn),2分鐘,哪隊進球最多獲勝。

游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的球數(shù)計算。

地點:舞臺前。

負(fù)責(zé)人:xxx。

幼兒園內(nèi)。

1、指揮幼兒及家長在活動場合中有秩序、守紀(jì)律。

2、在游戲過程中注意幼兒的安全。

3、注意保持活動場所的衛(wèi)生清潔。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十六

活動目標(biāo):1.指導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴進行推車游戲,增強手部力量,提高身體平衡協(xié)調(diào)能力。

2.培養(yǎng)幼兒合作意識,體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:二人組合游戲玩法:推小車比賽在兩次嘗試練習(xí)的基礎(chǔ)之后,將幼兒分成小組,兩兩結(jié)伴游戲,其中一名幼兒扮演小推車,另一名幼兒來推,將"小車"從開始點推到終點,比比那組小車推得又快又穩(wěn)。

游戲規(guī)則:猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,另一名幼兒把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

二、游戲名稱:三人套圈。

活動目標(biāo):1.在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)套圈的基本玩法。

2.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:三人一組。

游戲玩法:兩人的手是同一方向的,另一個人的手是相反方向,每次套的時候,要抬起最上面的手,這樣才能一個個的套開。

游戲規(guī)則:

三人套圈兩人的手同一方向,另一個人的手相反方向,每次套的時候,要抬起最上面的手。(手不許松開)。

三、游戲名稱:跳房子。

游戲玩法:1.幼兒自由練習(xí)在房子結(jié)構(gòu)圖上雙腳或單腳跳。

2.幼兒根據(jù)教師指令逢單數(shù)或雙數(shù)跳。

3.幼兒根據(jù)教師指令單數(shù)的用單腳跳,雙數(shù)的用雙腳跳。

游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教師的指令游戲。如逢單數(shù)或雙數(shù)跳。

四、游戲名稱:二人三足。

活動目標(biāo):1.培養(yǎng)幼兒合作能力。

2.嘗試兩名幼兒同時往前走?;顒訙?zhǔn)備:繩子。

游戲玩法:1.幼兒自主兩兩結(jié)伴,用繩子將一名幼兒的左腳與另一名幼兒的右腳綁在一起,進行二人三腿走的練習(xí)。

2.幼兒分若干小組進行比賽,先到終點者為勝。

游戲規(guī)則:1.繩子綁哪兩條腿,哪兩只腳先走。

2.先到終點者為勝。

五、游戲名稱:石頭、剪刀、布。

活動目標(biāo):1.訓(xùn)練幼兒手腳的靈敏性。

2.幼兒根據(jù)兒歌指令進行游戲。活動準(zhǔn)備:幼兒學(xué)習(xí)兒歌。

游戲玩法:1.幼兒找同伴,兩幼兒跨步腳對腳站立,然后用手進行石頭、剪刀、布進行游戲。

2.幼兒念兒歌“石頭、剪刀、布”,誰輸了往后退一步,贏者往前進一步游戲。

游戲規(guī)則:布包石頭,剪刀剪布,石頭錘剪刀,兩兩相遇后者為輸,游戲重新開始。

中二班民間體育游戲。

一、游戲名稱:瞎子摸拐子。

游戲目標(biāo):1.進行躲閃、急轉(zhuǎn)、辨別等活動,訓(xùn)練幼兒的判斷能力。

2.體驗不同角色的心情和個人與群體的和諧關(guān)系,發(fā)揚團結(jié)合作的精神。

游戲玩法:幼兒站成圓形,人數(shù)若干,從中選出一人扮演瞎子,用手帕蒙住眼睛,其他幼兒圍成一圈當(dāng)拐子,游戲在圓圈內(nèi)進行。游戲開始,圈上的幼兒當(dāng)拐子,拐子給瞎子提供各種信息,如:拍手、拍打身體、瞎子聽音辨別位置卓捉拐子,在約定的時間內(nèi),瞎子捉住拐子,瞎子贏。捉不住為輸,贏者為大家表演節(jié)目,輪流參與,人人游戲。

游戲規(guī)則:1.拐子不能做出有損瞎子的動作。

2.拐子多給瞎子傳遞信息。

二、游戲名稱:賽龍舟。

游戲目標(biāo):1.在看看說說活動中,幼兒體驗端午賽龍舟習(xí)俗的氛圍,2.嘗試合作游戲,初步理解小組合作游戲中相互默契配合的重要性。游戲玩法:幼兒分成若干組,一組幼兒排成一列,一手分別搭在前面幼兒的肩上,蹲下后,隨著鼓聲,有節(jié)奏的模仿劃龍船動作往前蹲著走。先到達終點為勝。

游戲規(guī)則:搭在肩上的手不能松掉,一列幼兒動作要整齊,有節(jié)奏。

三、游戲名稱:貓捉老鼠。

活動目標(biāo):1.學(xué)會追逐跑到技能。

2.掌握貓捉老鼠游戲的基本規(guī)則,體驗和同伴一起游戲的快樂。

游戲玩法:游戲開始,幼兒邊轉(zhuǎn)邊說《小老鼠》的兒歌,老鼠在圈里圈外穿插活動,貓在圈外跟蹤老鼠,一旦老鼠出到圈外,貓就捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈中,捉到一定適量的老鼠后游戲結(jié)束,幼兒互換角色游戲繼續(xù)進行。

活動規(guī)則:1.貓只能在圈外抓老鼠。

2.兒歌說完老鼠必須出圈。

兒歌:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,叫媽媽,媽不在,嘰里咕嚕滾下來。

四、游戲名稱:木頭人。

活動目標(biāo):1.會說兒歌《山上有個木頭人》。

2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

3.能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

游戲玩法:1.游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

2.如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。

一、二、三。”

中三班民間體育游戲。

一、游戲名稱:丟手絹。

活動目標(biāo):1.體驗相互追逐的快樂,學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

2.能遵守規(guī)則玩游戲,通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲玩法:請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑,當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。當(dāng)唱到“快點快點捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹,如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

游戲規(guī)則:1.不瘋鬧2.跑時不離開圈。

3.只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

4.小朋友要自己圍著自己的圈跑。

二、游戲名稱:捕魚。

游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的躲閃能力及反應(yīng)能力。

游戲玩法:取三塊布做“漁網(wǎng)”,請幾名幼兒分別抓住布的兩端,其余幼兒扮演“小魚”,從一邊游向另一邊,邊游邊說兒歌“大風(fēng)吹,海浪涌,魚兒魚兒快快逃?!碑?dāng)說到“逃”字時,幼兒快速的躲過“漁網(wǎng)”,被網(wǎng)住的幼兒換抖布的小朋友。游戲依次進行。

游戲規(guī)則:1.幼兒必須學(xué)小魚的動作進行游戲。

2.在游的過程中腰要彎低一點,以免被布掛住頭。

三、游戲名稱:老鼠籠。

游戲玩法:1.教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

游戲玩法2:更多幼兒園知識分享羅老師扣扣貳柒壹零貳叁伍陸玖陸,為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

四、游戲名稱:老狼抓人。

游戲玩法:問:老狼老狼幾點鐘?

答:一點鐘。??天黑了。

參加者選一人當(dāng)老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問“老狼老狼幾點鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答“天黑了”,轉(zhuǎn)身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。

中四班民間體育游戲。

一、游戲名稱:騎大馬。

游戲目標(biāo):1.體驗玩民間游戲的快樂,培養(yǎng)合作游戲的能力。

2.發(fā)展幼兒的肩部、腰部、腿部力量和身體的平衡能力。

游戲玩法:兩個小朋友一組,一人扮“大馬”,一人扮“騎手”。游戲開始,“騎手”做駕馬狀,一齊說兒歌向前爬,到達終點兩人互換。

游戲規(guī)則:小朋友在玩的過程中從大馬上掉下來就自動認(rèn)輸。

二、游戲名稱:地雷爆炸。

游戲目標(biāo):1.培養(yǎng)幼兒奔跑、躲閃、應(yīng)變能力。

2.培養(yǎng)幼兒的合作意識。

游戲玩法:先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能原地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

三、游戲名稱:搖小船。

游戲目標(biāo):1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。2.培養(yǎng)與同伴合作的精神。

玩法及規(guī)則:游戲“搖小船”教師講解動作:兩臂前伸后收,上體前傾后仰。組織幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊跟著老師做模仿動作。要求上下肢動作協(xié)調(diào),隨著兒歌的節(jié)奏,自然的搖擺。幼兒四散自由做搖船動作。

四、游戲名稱:抬花轎。

游戲目標(biāo):1.培養(yǎng)幼兒的合作能力。

2.鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

游戲玩法及規(guī)則:三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔(dān)任。

幼兒園中班游戲活動方案題目篇十七

1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)。

2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強團的意識。(情感技能)。

對游戲的一個初步認(rèn)識.

講解喊數(shù)抱團。

師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲x喊數(shù)抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的.積極性和渴望游戲的樂趣。)。

師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)。

游戲中。

師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)。

(三):游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束。

師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。

反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/11928249.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔