趣味數(shù)學教學設計及反思(熱門19篇)

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趣味數(shù)學教學設計及反思(熱門19篇)
時間:2023-11-15 13:51:06     小編:QJ墨客

提高自己的理解和分析問題的能力。在寫總結時要注意精確和準確地使用專業(yè)術語和詞匯,提高寫作的專業(yè)性和權威性。以下是一些優(yōu)秀的總結范文,供大家參考,希望對大家的寫作有所幫助。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇一

在學生初步了解,年月日、季度的概念后,尋找歷法與撲克之間的關系。

1、通過對。

2、調(diào)動學生豐富的聯(lián)想,養(yǎng)成一種思考的習慣。

一、談話引入。

師:同學們,這個你們一定見過吧!這是我們生活中比較常見的。

生:......

(教師補充,引發(fā)學生的好奇心。)。

師:

生:......

二、新課。

1、桃、心、梅、方4種花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬。

2、大王=太陽小王=月亮紅=白天黑=夜晚。

4、所有牌的和+小王=平年的天數(shù)。

所有牌的和+小王+大王=閏年的天數(shù)。

5、撲克中的k、q、j共有12張,3×4=12,表示一年有12個月。

6、365÷7≈52一年有52個星期。54張牌中除去大王、小王有52張是正牌,表示一年有52個星期。

7、一種花色的和=一個季度的天數(shù)。一種花色有13張牌=一個季度有13個星期。

三、小結。

生活中有很多的數(shù)學,他每時每刻都在我們的身邊出現(xiàn),只是我們大家沒有注意到。請大家都要學會留心觀察,做生活的有心人。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇二

1、通過解題,使學生了解到數(shù)學是具有趣味性的。

2、培養(yǎng)學生勤于動腦的習慣。

一、出示趣味題。

1、小明在小紅左邊5米,小冬在小紅左邊8米,問小明和小冬之間有()米。

2、河中有幾只鴨子在游泳。游在最前面的一只鴨子后面有2只鴨子,游在最后面的一只鴨子的前面也有2只鴨子,游在中間的一只鴨子的前面和后面各有一只鴨子,河中共有()只鴨子在游泳。

3、一支鉛筆二個頭,二支半鉛筆()個頭。

4、走上一層樓梯要走10級,從一樓走到四樓要走()級樓梯。

5、解放軍叔叔做了一個靶子,靶子分6格,小王射了幾槍,每次都打中了,總分為100分,問小王打了()槍?打中了哪幾格?()。

二、分析。

教師帶領全班,整體分析。

三、小組討論。

四、交流匯報。

五、小結。

通過這兩次的課程,你有哪些收獲?

趣味數(shù)學教學設計及反思篇三

趣味數(shù)學能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展。這學期通過趣味數(shù)學校本課程的學習,提高同學們的學習興趣,訓練學生的數(shù)學思維、培養(yǎng)學生良好的學習習慣,讓學生通過學習深入地理解數(shù)學知識,提高學生的思維能力和分析能力。

五年級學生已具備良好的分析問題、解決問題的能力?!度の稊?shù)學》為孩子們提供了一系列數(shù)學故事、益智問題和數(shù)學游戲。這些問題和活動為學生提供探索數(shù)學奧秘的機會,學生在參與這些數(shù)學游戲和解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學價值,鍛煉數(shù)學智慧,運用所學的知識與技能,學習解決問題的方法。

1、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好,讓學生在探索解法的過程中親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,產(chǎn)生了進一步學習數(shù)學的向往感。使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。

2、使學生掌握一定的學習方法、學習技能。

3、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

4、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究生活中各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。培養(yǎng)學生科學的學習態(tài)度和方法,樹立攀登科學高峰的志趣和理想。

5、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。體驗數(shù)學學習的快樂,知道有付出才會有回報,并培養(yǎng)吃苦耐勞的精神。

1、選好人才。

先初步設定趣味數(shù)學興趣小組人數(shù),各班主任利用班會做好宣傳發(fā)動工作,讓學生自由報名,再根據(jù)各班的報名人數(shù)從中選出具有一定愛好數(shù)學的學生作為學員。

2、培養(yǎng)學生的學習興趣。

一些大家喜聞樂見的題目,逐步培養(yǎng)大家的“數(shù)感”,引導大家喜愛數(shù)學,以至于達到自覺學習數(shù)學的目的,實現(xiàn)從“要我學”到“我要學”的轉(zhuǎn)變。

3、注重思維能力培養(yǎng)。

數(shù)學學科是一門邏輯性極強的學科。這就要求我們教師在上課過程中采用“任務驅(qū)動”教學法,明確每節(jié)課的教學目標,設下問題,讓學生自己去思考問題、探索解決問題的辦法,給學生“主動發(fā)展”的空間,大力推行“發(fā)現(xiàn)式”教學,同時要保證學生充裕的思考時間,著重培養(yǎng)和鍛煉學生的思維能力。

4、發(fā)揮“小老師”的作用。

學生當“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R的傳授者,發(fā)揮了學生的主體作用。

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要用到教學設計來輔助教學,教學設計是實現(xiàn)教學目標的計劃性和決策性活動。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?以下是......

趣味數(shù)學教學設計及反思篇四

在學生初步了解,年月日、季度的概念后,尋找歷法與撲克之間的關系。

1、通過對。

2、調(diào)動學生豐富的聯(lián)想,養(yǎng)成一種思考的習慣。

一、談話引入。

師:同學們,這個你們一定見過吧!這是我們生活中比較常見的。

(教師補充,引發(fā)學生的好奇心。)。

師:

二、新課。

1、桃、心、梅、方4種花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬。

2、大王=太陽小王=月亮紅=白天黑=夜晚。

4、所有牌的和+小王=平年的天數(shù)。

所有牌的和+小王+大王=閏年的天數(shù)。

5、撲克中的k、q、j共有12張,3×4=12,表示一年有12個月。

6、365÷7≈52一年有52個星期。54張牌中除去大王、小王有52張是正牌,表示一年有52個星期。

7、一種花色的和=一個季度的天數(shù)。一種花色有13張牌=一個季度有13個星期。

三、小結。

生活中有很多的數(shù)學,他每時每刻都在我們的身邊出現(xiàn),只是我們大家沒有注意到。請大家都要學會留心觀察,做生活的有心人。

作為一位無私奉獻的人民教師,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計是把教學原理轉(zhuǎn)化為教學材料和教學活動的計劃。怎樣寫教學設計才更能起到其作用呢?以......

趣味數(shù)學教學設計及反思篇五

活動目標:

1.鞏固對半圓形和梯形的認識。

2.復習20以內(nèi)的計數(shù)與單雙數(shù)。

3.能合作設計規(guī)則,自主游戲。

活動準備:

在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。

活動過程:

(一)幼兒觀察游戲圖。

教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?

2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?

(二)交代游戲玩法。

教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。

(三)幼兒尋找行走路線。

(四)請部分幼兒畫出游戲路線,其他幼兒進行驗證。

(五)改編游戲,自主活動。

1.教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?

2.幼兒兩兩結伴設計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。

3.幼兒分組講解自己設計的游戲,師生討論的數(shù)學內(nèi)容與玩法,提出改進意見。

4.幼兒改進游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。

5.全班選出最受歡迎的數(shù)學游戲,一起玩一玩。

課后反思:本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規(guī)則,自主游戲。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇六

1、通過解決生活中的問題,體會數(shù)學知識在生活中的作用。

2、培養(yǎng)利用數(shù)學知識解決問題的能力。

利用數(shù)學知識解決實際問題。

1、出示情景。

提示:其中損失成本18元,不要算成21元。

2、小組討論。

3、匯報結論。

4、小結。

王老板和街坊之間事實上互不虧欠。王老板在這次交易中到底損失了97元。

5、全課總結。

師:通過這節(jié)課,你有什么收獲?

趣味數(shù)學教學設計及反思篇七

活動目標:感知生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字的樂趣。

活動準備:

多媒體課件一份(電腦、投影儀)。

數(shù)字“萬能孔”一份。

活動過程:

(一)、通過數(shù)字“萬能卡”的讓幼兒感受數(shù)字的神奇,有趣。

1.激發(fā)興趣。

2.請幼兒來認讀卡片上的數(shù)字。

3.簡單介紹內(nèi)容。

4.請幼兒來玩這個。

(二)10以內(nèi)數(shù)的數(shù)物對應。

請幼兒找一找圖片中的數(shù)字寶寶,它們到底藏在什么地方?請幼兒尋找數(shù)字并進行交流。(教師到幼兒當中去,聽取幼兒的信息)。

(三)、尋找生活中的數(shù)字。

1.問問小朋友,你們在哪里見到過數(shù)字寶寶呢?”

2.請幼兒分組討論找出答案。

3.經(jīng)驗交流。

請小朋友介紹一下他們在平時生活中所見到的數(shù)字寶寶,并說一說,這些數(shù)字寶寶都有什么作用。

請幼兒充分討論,充分說。

4、師:“紀老師今天也找到了一些生活中的數(shù)字寶寶,我們來看看。

你們都知道這些電話號碼嗎?它們有什么用?

5、小結:原來,我們的數(shù)字寶寶既神奇,又十分的有用,可以幫助我們?nèi)祟愖龊芏嗍虑?。你們愿不愿意和老師一起去找一找我們里的?shù)字寶寶?(延伸活動)。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇八

教學內(nèi)容:

數(shù)學趣味題二。

教學目標:

1、通過解題,使學生了解到數(shù)學是具有趣味性的。

2、培養(yǎng)學生勤于動腦的習慣。

教學過程:

一、出示趣味題。

1、小明在小紅左邊5米,小冬在小紅左邊8米,問小明和小冬之間有()米。

2、河中有幾只鴨子在游泳。游在最前面的一只鴨子后面有2只鴨子,游在最后面的一只鴨子的前面也有2只鴨子,游在中間的一只鴨子的前面和后面各有一只鴨子,河中共有()只鴨子在游泳。

3、一支鉛筆二個頭,二支半鉛筆()個頭。

4、走上一層樓梯要走10級,從一樓走到四樓要走()級樓梯。

5、解放軍叔叔做了一個靶子,靶子分6格,小王射了幾槍,每次都打中了,總分為100分,問小王打了()槍?打中了哪幾格?()。

二、分析。

教師帶領全班,整體分析。

三、

小組討論。

四、交流匯報。

五、小結。

通過這兩次的課程,你有哪些收獲?

趣味數(shù)學教學設計及反思篇九

1、通過解決生活中的問題,體會數(shù)學知識在生活中的作用。

2、培養(yǎng)利用數(shù)學知識解決問題的能力。

利用數(shù)學知識解決實際問題。

一、出示情景。

提示:其中損失成本18元,不要算成21元。

二、小組討論。

三、匯報結論。

四、小結。

王老板和街坊之間事實上互不虧欠。王老板在這次交易中到底損失了97元。

五、全課總結。

師:通過這節(jié)課,你有什么收獲?

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十

感知生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字的樂趣。

多媒體課件一份(電腦、投影儀)。

數(shù)字“萬能孔”一份。

(一)、通過數(shù)字“萬能卡”的讓幼兒感受數(shù)字的神奇,有趣。

1.激發(fā)興趣。

2.請幼兒來認讀卡片上的數(shù)字。

3.簡單介紹內(nèi)容。

4.請幼兒來玩這個。

(二)10以內(nèi)數(shù)的數(shù)物對應。

請幼兒找一找圖片中的數(shù)字寶寶,它們到底藏在什么地方?請幼兒尋找數(shù)字并進行交流。(教師到幼兒當中去,聽取幼兒的信息)。

(三)、尋找生活中的數(shù)字。

1.問問小朋友,你們在哪里見到過數(shù)字寶寶呢?”

2.請幼兒分組討論找出答案。

3.經(jīng)驗交流。

請小朋友介紹一下他們在平時生活中所見到的數(shù)字寶寶,并說一說,這些數(shù)字寶寶都有什么作用。

請幼兒充分討論,充分說。

4、師:“紀老師今天也找到了一些生活中的數(shù)字寶寶,我們來看看。

你們都知道這些電話號碼嗎?它們有什么用?

5、小結:原來,我們的數(shù)字寶寶既神奇,又十分的有用,可以幫助我們?nèi)祟愖龊芏嗍虑椤D銈冊覆辉敢夂屠蠋熞黄鹑フ乙徽椅覀兝锏臄?shù)字寶寶?(延伸活動)。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十一

1、使學生在具體情境中理解比例尺的意義,能看懂線段比例尺,會求一幅圖上的比例尺,會把數(shù)值比例尺與線段比例尺進行轉(zhuǎn)化。

2、使學生在觀察、比較、思考和交流等活動中,培養(yǎng)分析、抽象、概括的能力,進一步體會數(shù)學知識之間的聯(lián)系,感受學習數(shù)學的樂趣。

使學生理解比例尺的意義,能看懂線段比例尺,會求一幅圖的比例尺。

使學生理解比例尺的意義,會求一幅圖的比例尺。

本課設計結合具體的情境,出示不同地圖,引發(fā)學生思考。再通過比的有關知識介紹比例尺的意義,利用具體生活實例引導學生建構比例尺這一概念,為強化對比例尺的認識,設計中,通過不同形式比例尺的分析比較,以及系列學生自主活動,進一步加深對概念的理解,培養(yǎng)學生分析、概括的能力,進一步體會數(shù)學知識之間的聯(lián)系,感受學習數(shù)學的樂趣。

一、設置情境,比較引入

演示:出示兩張大小不同的中國地圖。

學生觀察

師:通過觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?什么變了?什么沒變? 學生回答。(可能出現(xiàn):形狀沒變、大小變了。)

師:想知道地圖是怎樣繪制出來的嗎?今天我們就學習這方面的知識。

(板書課題:比例尺)

二、自主探究,認識新知

1、出示例6。

學生讀題,理解題意,嘗試寫出兩個數(shù)量的比。

師:題中要我們寫幾個比?這兩個比分別是哪兩個數(shù)量的比? 什么是圖上距離?

什么是實際距離?

2、 認識探索寫圖上距離與實際距離比的方法。

師:圖上距離與實際距離的單位不同,怎樣寫出它們的比? 學生交流,明確方法:

把圖上距離與實際距離的單位統(tǒng)一成相同單位,寫出比后再化簡。 (學生獨立完成后,交流寫出的比,強調(diào)要把寫出的比化簡。)

3、比例尺的意義及求比例尺的方法

師:像剛才寫出的兩個比,都是圖上距離和實際距離的比。我們把圖書距離和實際距離的比,叫做這幅圖的比例尺。

題中草坪平面圖的比例尺是多少?

師:怎樣求一幅圖的比例尺?

學生在小組里說說,再全班交流。

根據(jù)學生的回答,相機板書:

圖上距離:實際距離=比例尺

4、進一步理解比例尺的實際意義。

學生交流:1:1000的意思是圖上1厘米的線段表示實際距離1000厘米的距離,也表示圖上距離是實際距離的1/1000,還表示實際距離是圖上距離的1000倍。

指出:為了計算簡便,通常把比例尺寫成前項是1的最簡單整數(shù)比。像1:1000這樣的比例尺,通常叫做數(shù)值比例尺。

5、認識線段比例尺

比例尺1:1000還可以用下面這樣的形式來表示。

0 102030米 師介紹線段比例尺。

問:圖上1厘米表示實際多少米?3厘米呢?

指出像這樣的比例尺通常叫做線段比例尺。

四、獨立練習,鞏固提高

1、做“練一練”第1題。

獨立相互說,指名說。先說說每幅圖中比例尺的實際意義。

2、做“練一練”第2題。

學生各自測量、計算,再交流思考過程。

3、練習十一第1題。

學生獨立解答,鞏固比例尺計算的基本思考方法。

五、總結評價,生活延伸

1、你學會了什么?你有哪些收獲和體會?

2、在生活中找找,哪些會用到比例尺?

比例尺的認識

圖上距離:實際距離=比例尺

1:1000

0 102030米

認識比例尺是在學習比和比例的意義及其基本性質(zhì)的基礎上進行教學的。通過本課的學習,讓學生理解比例尺的意義,學會求平面圖的比例尺。本課的重點是讓學生理解比例尺的意義,學會求比例尺。

在引入階段,我選取了學生們非常熟悉的典型的感知材料:出示兩幅比例尺不同的中國地圖,讓學生仔細觀察:“什么變了,什么沒變?”進而抓住比例尺的特性:圖形的大小可以隨意改變,但形狀不能改變。激發(fā)了學生的好奇心和求知欲。

在教學例6時,以“這里比例尺1:1000是什么意思”的提問引起學生猜想、議論。為后面學習計算實際距離、圖上距離打下知識準備。最后歸納出比例尺的概念。

在教學數(shù)值比例尺后,又引導學生學習了線段比例尺,讓學生小組討論,認識到兩者之間的區(qū)別和練習,對比例尺的知識有更深的認識,為后面的有關比例尺計算的實際問題做了很好的鋪墊。

探究比例尺的實際應用時,時間比較緊張,學生雖基本完成了這個問題,但來不及反饋,導致基礎知識和基本技能的落實還不夠扎實。在今后的教學中,應盡量把課堂交給學生,讓學生成為課堂的主體。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十二

高中數(shù)學新課程對于學生認識數(shù)學與自然界、數(shù)學與人類社會的關系,認識數(shù)學的科學價值、應用價值、文化價值,提高提出問題、分析問題和解決問題的能力,形成理性思維,發(fā)展智力和創(chuàng)新意識具有基礎性的作用。如何處理好新課改下數(shù)學的教與學,讓學生成為課堂的主人,充分發(fā)揮學生的自主學習、合作學習、探究性學習等學習方式,也成為當今數(shù)學教師的重要責任。如何適應新課程改革下的數(shù)學教學,通過近幾年的教學,反思如下:

一、充分認識新課改下教材發(fā)生的變化。

1.新教材結構體系發(fā)生了變化。

活密切相關的內(nèi)容。

2.新教材對原有的數(shù)學知識體系進行調(diào)整。

對原有的繁難問題進行了刪減,對學生難以理解的重點內(nèi)容進行了分散處理。新教材最重要的編寫體現(xiàn)以學生為主體,強調(diào)學生能動地學習和掌握知識,本質(zhì)是使學生學會學習,學會思考,學會解決問題的能力,學會創(chuàng)新。

3.新教材重視教學方式的多元化。

教材就知識講解分為“問題提出、抽象概括、分析理解、思考交流”。因此,首先,教師要更新觀念,教學設計時刻突出一個“變”字,這也是教學中最為關鍵之處,教學方法要不斷創(chuàng)新,突出問題的提出和解決的方法上,教師提出問題允許學生質(zhì)疑,不唯書本,不唯教師,充分調(diào)動學生的參與意識。其次,要重視運用多媒體輔助教學。

多媒體教學不僅以其生動、直觀、形象、新穎的特征優(yōu)化數(shù)學課堂教學,給學生提供更多的直觀形象、生動活潑的數(shù)學背景,如講授正弦曲線、余弦曲線的圖形、棱錐體積公式的推導過程都可以用多媒體來演示,同時能減輕教師板書的工作量,提高講解效率。在教學中,對于板演量大的內(nèi)容,如立體幾何中的一些幾何圖形、一些簡單但數(shù)量較多的小問答題、文字量較多應用題、復習課中章節(jié)內(nèi)容的總結、選擇題的訓練等等都可以借助于多媒體課件來完成,教學時省時省力。通過教學方法的“變”,使學生在動態(tài)的教學過程中,個性得到發(fā)展,思維品質(zhì)得到優(yōu)化,達到會學習的目的。

二、充分突出課堂知識重點、化解難點是教學的重要內(nèi)容。

每一堂課都要有一個重點,而整堂的教學都是圍繞這個重點來逐步展開的。為了讓學生明確本堂課難點,教師在上課開始時,可以在黑板的一角將這些內(nèi)容簡短地寫出來,以便引起學生的重視。講授重點內(nèi)容,是整堂課的教學高潮。教師要通過聲音、手勢、板書等的變化或應用模型、投影儀等直觀教具,刺激學生的大腦,使學生能夠興奮起來,對所學內(nèi)容在大腦中留下強烈的印象,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生對新知識的接受能力。

如講解《橢圓》第一課時,其教學的重點是掌握橢圓的定義和標準方程,難點是橢圓方程的化簡。教師可從太陽、地球、人造地球衛(wèi)星的運行軌道,談到圓的直觀圖、圓蘿卜的切片、陽光下圓盤在地面上的影子等等,讓學生對橢圓有一個直觀的了解。

為了強調(diào)橢圓的定義,教師事先準備好一根細線及兩根釘子,在給出橢圓在數(shù)學上的嚴格定義之前,教師先在黑板上取兩個定點(兩定點之間的距離小于細線的長度),再讓兩名學生按教師的要求在黑板上畫一個橢圓。畫好后,教師再請剛才兩名學生按同樣的要求作圖。學生通過觀察兩次作圖的過程,總結出經(jīng)驗和教訓,教師因勢利導,讓學生自己得出橢圓的嚴格的定義。這樣,學生對這一定義就會有深刻的了解。

在進一步求標準方程時,學生容易遇到這樣一個問題:化簡出現(xiàn)了麻煩。這時教師可以適當提示:化簡含有根號的式子時,我們通常有什么方法?學生回答:可以兩邊平方。教師問:是直接平方好還是恰當整理后再平方?學生通過實踐,發(fā)現(xiàn)對于這個方程,直接平方不利于化簡,而整理后再平方,最后能得到圓滿的結果。這樣,橢圓方程的化簡這一難點也就迎刃而解了。同時也解決了以后將要遇到的求雙曲線的標準方程時的化簡問題。所以在一堂課上,教師要同時使用多種教學方法。“教無定法,貴在得法”。只要能激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習積極性,有助于學生思維能力的培養(yǎng),有利于所學知識的掌握和運用,有利于重點突出、難點化解都是好的教學方法。

三、充分關注學生課堂表現(xiàn),調(diào)動學生的學習積極性,體現(xiàn)學生的主體地位。

在教學過程中,教師要隨時了解學生對所講內(nèi)容的掌握情況。如在講完一個概念后,讓學生復述;講完一個例題后,將解答擦掉,請中等水平學生上臺板演。有時,對于基礎差的學生,可以對他們多提問,讓他們有較多的鍛煉機會。同時教師根據(jù)學生的表現(xiàn),及時進行鼓勵,培養(yǎng)他們的自信心,讓他們能熱愛數(shù)學,學習數(shù)學。

學生是學習的主體,教師要圍繞學生展開教學,在教學過程中,自始至終讓學生唱主角,使學生變被動學習為主動學習,讓學生成為學習的主人,教師成為學習的領路人。根據(jù)課堂教學內(nèi)容的要求,教師要精選例題,關鍵是講解例題的時候,要能讓學生也參與進來。教師應騰出十來分鐘時間或更多的時間,讓學生做做練習或思考教師提出的問題,或解答學生的提問,以進一步強化本堂課的教學內(nèi)容。若課堂內(nèi)容相對輕松,也可以指導學生進行預習,提出適當?shù)囊?,為下一次課做準備。

眾所周知,近年來數(shù)學試題的新穎性、靈活性越來越強,不少師生把主要精力放在難度較大的綜合題上,認為只有通過解決難題才能培養(yǎng)能力,因而相對地忽視了基礎知識、基本技能、基本方法的教學。教學中直接把公式、定理、推論拿出來,或草草講一道例題就通過大量的題目來訓練學生。其實,定理、公式推理的過程蘊含著重要的解題方法和規(guī)律,教師沒有充分展示思維過程,沒有發(fā)掘其內(nèi)在的規(guī)律,就讓學生去做題,試圖通過讓學生大量地做題去“悟”出某些道理。結果是多數(shù)學生“悟”不出方法、規(guī)律,理解膚淺,記憶不牢,只會機械地模仿,思維水平較低,有時甚至生搬硬套,照葫蘆畫瓢,將簡單問題復雜化。如果教師在教學中過于粗疏或?qū)W生在學習中對基本知識不求甚解,都會導致在考試中判斷錯誤。不少學生說:現(xiàn)在的試題量過大,他們往往無法完成全部試卷的解答,而解題速度的快慢主要取決于基本技能、基本方法的熟練程度及能力的高低。

由此可見,在切實重視基礎知識的落實中同時應重視基本技能和基本方法的培養(yǎng)。

以上是我在教學中的一些反思,要提高課堂教學效果,新課程理念就是要讓學生充分“動”起來,培養(yǎng)學生學會分析問題、解決問題的能力,教師在課堂教學中扮演引領角色,學生才是主角。只有學生充分“動”起來,我們的課堂才能“活”起來,數(shù)學課堂教學才會有聲有色,新課程教學才得以體現(xiàn)。

《解決問題》。

在新課學習時,我利用教材的主題題給出完整的問題情境,引導學生嘗試有條理地分析數(shù)量關系,梳理解題思路。引導學生從收集信息,發(fā)現(xiàn)和提出問題開始,首先教會學生收集信息并且整理信息,要求學生會正確、有序地看圖。要讓學生知道看圖的一般方法:先整體地了解圖中的情境講什么事,再看圖中的其他信息,還要引導學生認真地,仔細地看圖,把所有的信息收集起來。然后再理一理:哪些是條件,哪些是問題,哪些條件對這個問題有用,哪些條件對那問題有用。

在收集信息,發(fā)現(xiàn)問題和提出問題的基礎上,教學兩步計算應用題,它是解決多步計算應用題的基礎,是學生解決實際問題的轉(zhuǎn)折點。雖然只比低年級多了一步計算,但在思考上卻發(fā)生了質(zhì)的變化,一步計算只要思考怎么列式就可以了,只用一個數(shù)量關系。而兩步計算要用兩個不同的數(shù)量關系,要列兩個算式才能解決問題,而且更重要的是還必須先分析和思考先算什么,后算什么。

解決問題的方法有很多種,這個環(huán)節(jié)中我力求突出思路的提煉和反思的過程,不僅讓學生說出“怎么想的”更通過追問讓學生反思“怎樣想到這樣想的”,引導學生從問題出發(fā)尋找信息解決問題,也就是這一過程中實現(xiàn)“從信息到問題”與“從問題到信息”兩種解題策略的溝通,使學生感悟解決問題方法的多樣化。“有六條船,每條船上坐4人,這些人后來去玩只能坐3人的碰碰車,問需要多少輛碰碰車?”課堂上有學生利用拆分的數(shù)學思想解決的:每條船上去掉一個人,每條船上還有3個人,這樣相當于要6輛碰碰車,再把拿出來的6個人可以坐2輛碰碰車,2加6等于8,需要8輛,于是解決了問題。這種方法其實只有部分學生能想到的,除了要表揚學生用多種方法解決問題,更要引導學生學會化解決問題。

我本節(jié)課主要解決兩個問題:

1、讓學生主動探索解決問題的方法。以學生春游游玩這一生活情境出發(fā),利用學生身邊的事物作為教學資源,讓學生已掌握的知識技能對解決新問題產(chǎn)生積極的影響,體現(xiàn)學生學習的自主性。使學生學會解決問題,找到解決問題的方法。

2、體現(xiàn)解決問題策略的多樣化。在教學時,我讓學生自主收集信息、理解數(shù)學信息,尋找解決問題的方法。有意識地引導學生從不同角度去分析信息、尋找方法,對于學生合乎情理的闡述,給于積極鼓勵,激發(fā)學生探索的欲望,增強信心。不斷的引導和鼓勵,使學生逐步形成從多角度去觀察問題的習慣,逐步提高解決問題的能力。遺憾的是,由于賽課只有三十分鐘,化策略的思想未能完全滲透。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十三

本學期我們在學校的校本課程教學中擔任了趣味數(shù)學的教學。在教學的過程中,我們根據(jù)學生的實際情況,有計劃有目的地為培養(yǎng)學生的數(shù)學素質(zhì)和數(shù)學思維能力而進行教學實踐。取得了一定的教學成效,我自己從中也得到了一些有益的經(jīng)驗和啟示。首先我感覺達到了以下幾個教學目標:

1、學生做到了“五會”即“會看、會聽、會說、會想、會做”,在看一看、聽一聽、想一想、說一說、動一動的過程中,通過觀察,思考、分析、判斷等來培養(yǎng)學生的興趣和愛好。

2、培養(yǎng)了學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣和思考、觀察、動手操作、創(chuàng)新等學習方法和學習能力。

3、培養(yǎng)了學生與人合作、與人交流的意識和能力,并獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

其次我在趣味數(shù)學的教學中,比較注重幫助學生掌握進行數(shù)學思維學習的方法和程序,教會學生思維性學習。實踐表明:經(jīng)過思維性學習策略訓練的兒童在解決問題時,表現(xiàn)出來的數(shù)學能力與創(chuàng)新精神明顯地高于一般兒童。他們的創(chuàng)新能力與動手動腦情況都比沒有進行這方面學習時有較大的提高。我還結合學生的實際情況,采用專門的思維性學習訓練法,如鼓勵學生回憶與自由聯(lián)想、區(qū)別不同的問題并找出彼此的關系,琢磨不尋常的思想和奇異的猜想,鼓勵提出主張,更多地注意視聽對象,鼓勵采用不為人知的方法去使用熟悉的物體,鼓勵編故事、講笑話、做智力游戲等。進行數(shù)學聯(lián)想訓練,逆向思維訓練,自編應用題訓練,轉(zhuǎn)化思維訓練(如把代數(shù)問題轉(zhuǎn)化為幾何問題,或相反,把實際問題轉(zhuǎn)化為圖形問題等),比較型猜想訓練、歸納型猜想訓練、演繹型猜想訓練等,這些都是教學中行之有效的培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維的方法,重要的是要逐步引導學生掌握這些方法,不可急于求成。

在教學實踐中我還認識到:課堂教學必須及時抓住教學過程中教學對象的注意、思維和意志狀態(tài)。我們提倡教學過程的及時反饋,就是教師要以自己的教學機智,良好的觀察力、判斷力,對學生表現(xiàn)出來的學習積極性、學習能力以及知、情的發(fā)展,哪怕是微小的進步,都及時給予肯定。比如關注兒童的注意是否最佳狀態(tài);關心學生的思維程度;關注學生意志力水平等。

總之,在趣味數(shù)學教學過程的優(yōu)化是多種因素形成合力的綜合體現(xiàn)。只有把教學過程諸要素有機聯(lián)系起來并和諧地運用,才能使教學過程產(chǎn)生一種巨大的能量,使教學過程各個環(huán)節(jié)有序、可控。只有這樣的課堂教學,才能達到優(yōu)質(zhì)、高效,使受教育者在愉悅、和諧的氣氛中,生動活波、積極主動地得到全面發(fā)展。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十四

在學生初步認識角以及知道了長方形、正方形、圓等圖形以后,教材編排了認識直角。教科書上安排了兩道例題,一是從實物中抽象出直角,二是用三角板上的直角判斷一個角是否是直角及用三角板畫直角。尤于在認識角的時候,學生就是先從實物中抽象出角而其中就有直角,所以本課我改變了這一模式,在學生介紹了角后,直接引入直角,觀察直角的圖形,認識直角標注符號。然后找一找生活中的直角,并將抽象出的三個直角按不同位置擺放,使學生正確感知直角。而后通過“折一折”指導學生用一張不規(guī)則的紙折出直角,并通過比較折出的多個直角和直尺上直角的大小來地出結論:所有的直角都一樣大。利用三角板上的直角判一判其他角是不是直角。經(jīng)歷畫一畫、猜一猜、數(shù)一數(shù)等多種操作、體驗活動,讓學生逐步認識直角。整節(jié)課教師給學生主動學習創(chuàng)造了盡可能多的機會和條件,并提供豐富的學習資源,特別注重給學生足夠的自主探究、操作體驗的時間以及必要的指導和幫助,不僅開放學生求知探索的空間,而且改變了學生學習的方式,促進學生主動探索、有效合作,充分交流,力求把課堂上有限的時空變成了人人參與,個個發(fā)展的無限空間。

1、通過找一找、折一折、比一比、畫一畫等活動,使學生初步認識直角;學會用三角板上的直角判斷直角和畫直角。

2、經(jīng)歷多種操作體驗活動,培養(yǎng)學生的觀察能力和動手操作能力。

3、通過討論、交流與評講,學會與人合作,并能與他人交流思維的過程和結果,使學生初步形成評價與反思的意識。

4、初步認識數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,體驗數(shù)學活動充滿著探索與創(chuàng)造,激發(fā)學生的學習興趣。

初步認識直角,會用三角板上的直角判斷直角和畫直角。

會用三角板上的直角判斷直角和畫不同方向的直角。

一副三角板;長方形正方形和圓紙各一張; 不規(guī)則紙和白紙若干張。

通過對教材的認識與分析,我分以下四個步驟進行教學。

首先,讓學生介紹“角”,說說有關角的知識。

接著引入直角,并簡單概括了角與直角的關系。

第一層次,初步認識直角。首先給出標準的直角圖形,并說明直角是角家族中的一名特殊成員,它有自己獨特的直角標記,且標好以后就像個“口”字——這就解決了學生作直角符號不標準這一問題。同時,作為角的一員它又有角的特性。認識直角后,我設計的交流活動是“找直角”。引導學生在教室里找直角,既能鞏固直角的判斷方法又能體會直角在生活中的廣泛運用和直角的美感,體會數(shù)學的運用價值。接著通過直角的不同擺放位置,加深對直角的認識,最后通過折直角的活動,發(fā)現(xiàn)這些角大小都沒有改變,得出結論“所有的直角都一樣大”,(判斷:1、直角的大小跟兩邊叉開大小有關,叉開越大直角就越大,叉開越小直角就越小。

2、放大鏡下的直角與其它角一樣,只是邊變長了,大小沒變。這又是它們的相通之處。)進一步形成直角的表象,對概念理解得更深刻。

教師通過引導學生觀察、比較、舉例等方法讓學生在自主探究的活動中發(fā)現(xiàn)并掌握新知識,有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,發(fā)展學生的實踐能力,激發(fā)學生的學習興趣,使學生初步認識數(shù)學與人類生活的密切聯(lián)系。

第二層次,用三角板中的直角來判斷一個角是不是直角。在這個活動中,教師出示一個接近直角的角,讓學生猜測是不是直角,造成認知上的矛盾,使學生明白要確定一個角是不是直角,最科學的方法是找出一個標準來進行衡量。這時再讓學生交流判斷直角的方法,同時驗證所發(fā)現(xiàn)方法的科學性與可靠性。這樣讓學生對新知產(chǎn)生強烈的好奇心與求知欲,使學生能積極參與數(shù)學學習活動,有利于學生體驗數(shù)學活動充滿著探索與創(chuàng)造,激發(fā)學生的學習興趣。有種水到渠成的感覺。(但在這個活動中,學生的表達不讓人滿意,沒有學生能概括出用三角板上的直角判斷一個角是不是直角的方法,特別是學生不能說出“重合”這一關鍵的詞語。) 第三層次,畫直角。

先讓學生用三角板試著自己動手畫出一個直角,然后介紹各自的方法,教師組織學生研究、討論,給予肯定與指導。接著教師再規(guī)范畫法。之后安排練習,給出頂點和一條直角邊,能畫幾個直角?給一條邊又能畫幾個?只給出一個頂點又能畫多少個角?此舉設計不僅突破了教學難點——畫不同方向的直角,而且充分體現(xiàn)了學生的主觀能動性,并讓學生體驗了解決問題策略的多樣性,發(fā)展學生思維的靈活性。

首先,是直角過河。

其次,猜一猜圖后面藏著什么樣的角?進一步鞏固判斷角的大小的方法。

再次,通過數(shù)一數(shù)有多少個角及幾個隱藏著的直角,發(fā)展學生知識的綜合運用能力。 第四部分,通過介紹直角,梳理本課教學知識板塊,形成知識網(wǎng)絡。

“親歷性”,使學生在獲得對數(shù)學知識理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度等多方面也能得到一定的進步和發(fā)展。

(一)、復習引入:

1、介紹角。

2、引出特殊的角——直角。

(二)、操作探究:

1、初步認識直角。小結:這名字取得好,一個“直”字簡單扼要又形象地概括出的這種角的特征。簡述直角與角的聯(lián)系與區(qū)別。

2、找一找。

(1)教師出示直角說:“小朋友,我是直角,過幾天我就要過生日了,要請我的朋友來參加,它們和我長的一模一樣,你能把生活中的它們找出來嗎?” (采用故事的形式,把直角用擬人的方式展示給學生,既避免對較抽象的知識的單一傳授與難理解內(nèi)容的強制性接受,又激起學生無限的好奇心、好勝心,使學生有玩中學的輕松感。)

學生認真觀察、思考,在生活中找角。學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學書封面、課桌面、凳面上有這樣的角,教室的黑板、開關、墻上的畫窗戶上和玻璃上都有這樣的角,家里的方桌、茶幾、電視機、地板磚也有這樣的角。

(2)小結:直角在我們生活中真可謂是“無處不在”呀!看來它有著舉足輕重的作用呢!我們可要牢牢地記住它。

3、折一折。

(1)小朋友,這幾張紙上有直角嗎?(長方形、正方形上有直角,圓形、不規(guī)則紙上沒有)。剛才老師不是說直角無處不在嗎?我們把它給變出來——折直角。

(3)出示有一條邊是直的不規(guī)則紙,提問:猜想一下,這張紙最少折幾次能折出直角?再驗證。

(4)出示圓:最少要折幾次才能折出直角?為什么?

[生1:我拿長方形的紙,這樣沿直線折,就折出一個直角,(他沒有完全對折,只是上下邊對齊,左右大小不一。)

生2:我拿正方形的紙,先對折,再對折就折出一個直角。

生3:我拿的是圓形紙,折一次折不出直角,我就再沿剛才折的這條線對折,就折出一個直角,我再把它展開就有4個直角。

生1:這個角是直角,沒有不同的看法。

生2:這個角是直角,可不是他折出來的,是原來紙上就有的。]

(學生通過操作,在動手中體驗、感知,加深對直角的印象、記憶,腦海中形成定型的直角。即使是用不同的方法折出的都是同樣的角。(直角)既鍛煉了學生的操作能力,又發(fā)散學生的思維,同時也為判斷直角,畫直角做好鋪墊。)

4、比一比1。大家折了這么多直角,那直角的大小是怎樣的呢?有什么辦法可以證明?(重疊法、用三角板上的直角比一比等)。小結:所有的直角都是一樣大的。

5、比一比2。用三角板上的直角比一比,哪些角是直角?(科學的工具)

出示很接近直角的角,引起認知沖突。

6、畫一畫。直角說:“小朋友,你能給我畫張像嗎?”用三角板來畫直角。

(1)指名一生板演嘗試畫。師生共同講評,小結畫法。

(2)練習:給出頂點和一條邊能畫幾個直角?(2個)只給出一個頂點,能畫多少個直角?(無數(shù)個)(畫在課堂作業(yè)本上)以解決教學難點,畫不同方向的直角。

(三)、練習提升:

1、直角過河。

2、猜一猜。猜猜圖后面藏著什么樣的角?進一步鞏固判斷角的大小的方法。

3、數(shù)一數(shù)。數(shù)一數(shù)有多少個角及幾個隱藏著的直角,指導有序的數(shù),發(fā)展學生知識的綜合運用能力。

(以上三道練習題的設計由易到難,提出不同要求,目的是讓不同層次學生都有展示自我的機會,讓c層、b層學生領略到成功的喜悅,同時也滿足了a層學生吃不飽的愿望,激發(fā)學生更高的更長久的學習熱情。)

(四)、回顧梳理:通過介紹直角,梳理本課教學知識板塊,形成知識網(wǎng)絡。

有付出定會有收獲,認真反思,我認為本節(jié)課有以下幾點處理的較妥:

1、目的性與情境性相融合:

在教學中許多內(nèi)容較抽象,教師教得費勁,學生學得吃力,抽象內(nèi)容的學習中學生只是憑死記硬背,而不是理解記憶。直角在本冊內(nèi)容中就比較抽象,教學時我改變了教師講學生聽的教學方式,巧妙的以擬人的方式,把一個直角說成一個活生生的人物,以故事的形式展示給學生,如: “你們能在生活中找到我嗎?”“你能給我畫張像嗎?”等富有挑戰(zhàn)性的語言,激起了學生濃厚的興趣,好勝的心理,在輕松的玩中學到了新的知識。

2、兼顧各層次學生學習需求,體現(xiàn)分層教學

學生是學習的主人,如果學生對數(shù)學不感興趣,教師再努力也無濟于事,我們在平時的教學中發(fā)現(xiàn),學生對數(shù)學不感興趣的主要原因在于教學內(nèi)容與學生實際水平不相適應,特別是學困生,在舊知識尚未掌握的情況下,又要學習新知識,長時間失誤積累只能更加厭倦。而本課實施分層教學,體現(xiàn)在內(nèi)容分層、練習分層,使學生依據(jù)各自的學習水平,充分調(diào)動原有知識經(jīng)驗,運用各自的思維方式解決不同問題,使每個學生能在適合自己的層面上進行學習,得到不同程度的發(fā)展,都有成就感,提高了學習數(shù)學興趣,使學生的主動性、能動性、獨立性得到了發(fā)展。

3、改進教學方式,適時為學生的思維活動搭設“腳手架”

新的教學觀認為,數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,數(shù)學學習過程不是單純的知識接受,而是以學生為主體的數(shù)學活動。在以往的教學中是以教為基礎,先教后學,學無條件的服從與教,使教學由共同體變成了單一體。在本節(jié)課教學中,我力求改變原有的單純接受式的學習方式,通過創(chuàng)設情景,為學生提供要探究的對象,讓學生自主探究,積極參與到學習活動中,從而發(fā)現(xiàn)、掌握知識。在合作交流的過程中,不僅展示出自己的想法,還可以相互啟發(fā)、相互吸收、相互補充,使認識漸趨完善、深化,這樣學生就可以逐步形成具有個性化的學習方式。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十五

(河北省涿州市松林店中心學校)。

摘要:在新時期的小學數(shù)學教學過程中,教師應該迎合學生的特點,通過趣味教學激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣,提高學生的學習自主性,從而提高教學成效。

關鍵詞:小學數(shù)學;教學方式;趣味教學。

一、創(chuàng)設游戲競爭情境,讓學生得到進取之樂。

對于小學生來說,由于受到年齡、心理素質(zhì)、性格等因素的影響,每個學生對新知識的接受能力都各有不同,在教學過程中教師應該重視學生個性化的培養(yǎng)。因此,教師要改變傳統(tǒng)的教學模式,利用趣味的教學方式來激發(fā)學生的數(shù)學學習熱情,促進學生全面地發(fā)展。小學生具有爭強好勝的心理,教師在數(shù)學教學過程中應該利用競爭的教學方式刺激學生學習,這樣不但能夠使學生在競爭中努力學習,還能夠激發(fā)學生的學習熱情,讓全體學生都能夠參與到數(shù)學的活動中去,通過努力表現(xiàn)自己,來展示自己的能力。同時教師還要為學生搭建一個展示自己的舞臺,促進學生個性化地發(fā)展。例如,在進行20以內(nèi)加法教學時,教師要認真研究教學內(nèi)容,然后按照學生的心理特點、對于知識的接受能力和興趣愛好為學生提供一個有趣的游戲競爭環(huán)節(jié)。首先教師可以在班級分為兩隊,在每一個隊里面選出一位學生,讓其他學生分別拿著從零到九這10個數(shù)字的卡片,然后選出學生要快速地說出一個20以內(nèi)的數(shù)字,并由對方小組的兩個學生快速地拿出相應正確的數(shù)字卡片加在一起,這樣不但練習了學生的反應能力,還能夠通過游戲來激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣。在進行比賽的過程中學生都會為自己隊加油助威,這樣即使沒有教師的引導學生也都會積極地參與其中,并活躍數(shù)學課堂氣氛,使數(shù)學的學習達到高潮。

二、創(chuàng)設學習情境,使學生感受別有情趣。

在數(shù)學的教學中,學生的計算能力尤為重要。很多學生在考試的時候都在計算上吃過虧。因此,教師應該重視學生的計算能力,關注學生的計算過程。在教學過程中教師要將有趣的教學情境融入解題計算的過程中,并且要注意教學語言的應用。對于小學生來說,他們對于嗦、沒有感情色彩的語言過于反感,如果使用的語言不夠準確,學生的學習狀態(tài)就會更加低下。因此,在教學過程中教師應該使用簡潔準確、語調(diào)優(yōu)美的語言,讓學生對整個計算過程理解得更加透徹,使學生更加積極地參與到數(shù)學課堂中去,有利于提高數(shù)學的教學效率。在講完計算過程之后教師要讓學生口述一遍,然后讓學生在老師的幫助下能夠自己獨立地完成計算。例如,在學習兩位數(shù)乘法的時候,教師可以為學生創(chuàng)設有效的情景,教師可以選擇一個學生比較喜歡的、有趣的動畫片,例如《喜羊羊與灰太狼》,利用其中的人物去編一個小故事,為學生創(chuàng)設情景,在此過程中教師要將數(shù)學內(nèi)容穿插其中,這樣不但能夠使學生對數(shù)學的學習更加感興趣,還能夠活躍課堂氣氛,在趣味教學中體會數(shù)學的美妙。

三、創(chuàng)設探索、研究情境,讓學生體會到求知之樂。

在小學數(shù)學的教學過程中,創(chuàng)設問題是構建學生數(shù)學思維的大門,而培養(yǎng)學生對數(shù)學的學習興趣則是打開這一扇大門的鑰匙。在數(shù)學的教學過程中教師要注意問題的創(chuàng)設,并緊緊圍繞教學內(nèi)容進行教學,同時,教師還可以為學生設置一些懸念,這樣將使數(shù)學課堂變得更加具有活力。在設置懸念的時候,教師應該將引入的話題與課堂教學內(nèi)容緊密地結合起來,并引導學生根據(jù)教師的思路進行思考,調(diào)動學生的大腦,給學生賣一個關子。這樣能夠讓學生對數(shù)學的學習更加有興趣,學習起來也更加有動力,從而激發(fā)學生的數(shù)學學習熱情。例如,在學習有關平面圖形的面積和周長知識的時候,教師可以先為學生講述這樣一個故事,曾經(jīng)有個俄國的文學家寫過這樣一個人物:這個人非常的貪婪。有一天這個人到大草原上想要買一塊草地,賣地的農(nóng)夫說從太陽升起到太陽西落這一段時間,你所走過的地方圍成的部分只要一千盧布,你可以隨便使用,以后就是你的了,但是如果在日落之前你沒有回到你出發(fā)的原點,沒有圍出一個圖形,那么這些錢你就白費了。這個人非常的貪婪,他想要擁有更多的土地,但是人走的路程卻是有限的,同學們,如果路程有限,那么這個人怎么走才能夠擁有最多的土地呢?通過為學生創(chuàng)設這樣的問題情境,不但能夠活躍學生的大腦,使學生積極地參與到問題的思考中去,還能夠讓學生了解到數(shù)學在實際生活中是處處存在的,對我們?nèi)粘5纳钍欠浅V匾?。在思考的過程中不但能夠讓學生做到學以致用,還能夠讓學生懂得數(shù)學的存在價值,體會解決數(shù)學問題的樂趣。

總而言之,對于小學生來說,他們對于知識的接受能力有限,而數(shù)學又是一個學習難度比較大的學科,因此,在教學過程中教師應該利用趣味性的教學模式激發(fā)學生的學習興趣,使學生積極地參與到數(shù)學的課堂中去,并不斷培養(yǎng)學生的數(shù)學學習自主性,提高學生的探究性,從而促進學生的全方面發(fā)展。

參考文獻:

[1]鄭鳳宜。開展小學數(shù)學趣味教學提高學生學習興趣[j].新課程研究:下旬,(3)。

[2]祁俊玲。淺談推進小學數(shù)學趣味教學戰(zhàn)略方針[j].課程教育研究:新教師教學,2014(33)。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十六

教學內(nèi)容:

神奇的撲克。

教學內(nèi)容:

在學生初步了解,年月日、季度的概念后,尋找歷法與撲克之間的關系。

教學目標:

1、通過對。

2、調(diào)動學生豐富的聯(lián)想,養(yǎng)成一種思考的習慣。

教學重難點:

教學過程:

一、談話引入。

師:同學們,這個你們一定見過吧!這是我們生活中比較常見的。

生:......

(教師補充,引發(fā)學生的好奇心。)。

師:

生:......

二、新課。

1、桃、心、梅、方4種花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬。

2、大王=太陽小王=月亮紅=白天黑=夜晚。

4、所有牌的和+小王=平年的天數(shù)。

所有牌的和+小王+大王=閏年的天數(shù)。

5、撲克中的k、q、j共有12張,3×4=12,表示一年有12個月。

6、365÷7≈52一年有52個星期。54張牌中除去大王、小王有52張是正牌,表示一年有52個星期。

7、一種花色的和=一個季度的天數(shù)。一種花色有13張牌=一個季度有13個星期。

三、小結。

生活中有很多的數(shù)學,他每時每刻都在我們的身邊出現(xiàn),只是我們大家沒有注意到。請大家都要學會留心觀察,做生活的有心人。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十七

幼兒園數(shù)學教學是引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量形時間大小、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念。但數(shù)學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的活動過程。教學資料是找相同物體的匹配,屬傳統(tǒng)的教學資料,但如何在新課程背景下體現(xiàn)出課標的精神,還是值得探索的。于是,我在原有教材上反復推敲每個環(huán)節(jié),改變了一些教學結構,以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,在實際教學過程中,比較活躍,一些本事弱的孩子也在教師的指導下完成了操作資料。

小朋友真能干,還有一些小動物也來了,他們都是誰呀都多少呢大家?guī)退麄償?shù)數(shù),能夠在心里數(shù),也能夠和邊上的小朋友小聲的說說,數(shù)完后,請舉手告訴大家。等不一樣形式的游戲玩法,進取的啟發(fā)幼兒主動的去學習,掌握目測兩只、數(shù)出三只,點數(shù)出四――6只的物體數(shù)量。游戲結束了小動物也累了,它們要我們會動腦子有愛心的小朋友送它們?nèi)バ菹?,請把我們?shù)量一樣多的動物放在一齊休息,小朋友很簡便的完成了第二教學目標:相同數(shù)量的實物圖片進行歸類。在小朋友的操作中,樓上的小動物和樓下的小動物的數(shù)量有沒有一樣多的請小朋友找出來,用連線的好辦法告訴大家。做對了,請獎勵一個紅蘋果。整個活動孩子們能進取主動參與。

在活動中,我還運用了游戲法、尋找法,經(jīng)過游戲活動,能促進幼兒對物體空間形式的正確認識。如:分給幼兒不一樣粗細的樹木圖片,引導幼兒由粗到細排列,引導幼兒每次從中取出最粗的,一向到取完為止。然后,再按由細到粗的順序把樹木一棵棵收起來,放回原處,無形中培養(yǎng)了孩子整理玩具的好習慣。總之,本節(jié)課完成了我預設的教學目標。

最終環(huán)節(jié),如果有音樂,孩子們自我跟著音樂朗誦詩歌,感受到夢是很美的。是虛幻的,是抓不住,留不住的。這樣活動能夠在好朋友之間說說剛才的夢中結束。

從那里能夠很清楚地明白:啟發(fā)孩子的思維必須借助具體事物來進行,采用直觀教具,幫忙幼兒積累豐富的表象。同時要調(diào)動幼兒的多種感官參與活動。讓幼兒經(jīng)過視覺觸覺等來認識事物,描述事物。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十八

小學生喜歡聽故事。數(shù)學教學中可以根據(jù)學生愛聽故事的特點,將故事情節(jié)融入數(shù)學教學,有效激發(fā)學生的興趣,增強學生對數(shù)學問題的探究動力。例如,在講解《三角形》一節(jié)內(nèi)容時,教師給學生講述了這樣一個故事:喜羊羊得到了三根精美的條形金屬,她想用三根金屬條制作一面鏡子。但是她將三個金屬條擺來擺去就是擺不成一個完整的三角形。大家能不能給喜羊羊一個滿意的解釋?通過故事激趣,學生動手,從而得出:三角形任意兩邊之和大于第三邊,任意兩邊之差小于第三邊的結論。通過故事引領,學生動手操作、探究,激活了學生思維,提高了學生動手解決問題的能力。

二、游戲激趣。

愛玩游戲是小學生的天性,在小學數(shù)學課堂中引入游戲,能激發(fā)學生的探究積極性,延長學生的有意注意時間,取得更好的教學效果。例如,在學習《角的認識》時,教師讓學生用紙張做折角的游戲,一次、兩次反復對折,啟發(fā)學生觀察角有哪些特點?在原角的基礎上對折一次只有兩個角嗎?再如,教學“年、月、日”這節(jié)內(nèi)容,為了鞏固所學知識,在教學將要結束的時候,教師引入游戲:讓一個同學報月份,如果報出的是大月,同學們要快速舉左手,如果報出的是小月,同學們快速舉右手,如果報的是二月,兩只手都要舉起。同學們都踴躍地參與到游戲中。通過游戲可以強化思維訓練,使學生對所學知識加深理解。

三、媒體激趣。

小學生的抽象思維還不發(fā)達,他們多以形象思維認識與理解問題。在小學數(shù)學教學中可以利用多媒體形象逼真的特點,直觀呈現(xiàn)知識之間的聯(lián)系,使復雜的內(nèi)容簡單化,使靜態(tài)的內(nèi)容動態(tài)化,符合學生形象思維較為發(fā)達的特點,可以有效激發(fā)學生興趣,提高數(shù)學教學效果。例如在教學“對稱、平移和旋轉(zhuǎn)”一節(jié)時,如果只憑教師的講解,或者只讓學生觀看靜態(tài)的圖畫,學生就會感覺到枯燥乏味,教學效果就會大打折扣。因此,筆者在教學中利用多媒體技術展示了圖形平移與旋轉(zhuǎn)的動態(tài)過程,學生饒有興趣地觀看圖片的演變與移動,對知識就有了直觀形象的認識,通過形象的展示也使學生感覺知識簡單、容易掌握。多媒體還在視覺上給學生以圖文并茂的美感刺激,有效地延長了學生的有意注意時間,激發(fā)了學生的學習興趣。學生在觀察中,提高了分析問題與解決問題的能力,有效達成了課堂教學目標。

四、評價激趣。

心理學研究表明:人的內(nèi)心最深層次的要求,就是得到別人的欣賞與認可。對思維活躍、表現(xiàn)欲望強的小學生來說,在學習中更需要教師的鼓勵與肯定。教師在教學中要注意發(fā)現(xiàn)學生的優(yōu)點與進步,及時給予肯定與鼓勵,通過對學生學習過程的評價,激發(fā)學生的學習興趣與信心。例如對于表現(xiàn)優(yōu)秀的學生可以說:“你真棒,你思考問題的角度是獨特的,這種解法老師也沒有想到”,對努力學習有進步的學生可以這樣評價:“你的學習比以前有了很大進步,繼續(xù)努力,老師相信你會更好”,對學習暫時困難的學生,教師應該給予一個溫暖鼓勵的眼神、一次肩頭的撫摸,可以對其這樣進行評價:“沒有關系,雖然你沒有答對問題,但是老師同學們都欣賞你的勇氣?!苯處煹募钍菍W生學習興趣的催化劑,學生會在心中燃起克服困難、力爭上游的火焰。

五、活動激趣。

小學生活潑好動,他們適合在“動”中獲取知識與體驗,教師根據(jù)教學內(nèi)容,開展課堂數(shù)學活動,可以有效激發(fā)學生參與的熱情與興趣,提升教學效果。例如學習“加減法”這部分內(nèi)容時,教師引領學生在課堂開展了“小小超市”數(shù)學活動,學生將教室布置成超市格局,學生們分別扮演售貨員與購物的顧客,到超市進行購物。在購物中會直接涉及到加減法的運算,顧客和售貨員可以相互交流,討論付錢多少及應該找零多少等問題。因為超市購物是學生在生活中經(jīng)常遇到的情境,學生們對活動感到親切,興致盎然地參與活動。在活動中計算,在活動中踴躍交流,在活動中發(fā)現(xiàn)問題,在活動中掌握與鞏固了知識??傊?,小學數(shù)學教學應該以激發(fā)學生的興趣為中心,使學生學習數(shù)學的興趣變?yōu)樯钊胩骄繂栴}的動力,在趣中學,在樂中研,在潛移默化中完成對數(shù)學知識的構建。教師要根據(jù)學生的特點創(chuàng)設趣味濃厚的情境,采取各種措施,激發(fā)學生興趣,挖掘?qū)W生潛能,促進學生數(shù)學能力與素質(zhì)的不斷提高。

作者:汪玲玲單位:江蘇省南京市六合區(qū)程橋中心小學。

趣味數(shù)學教學設計及反思篇十九

學生的學習興趣、學習積極主動性的發(fā)揮與學習環(huán)境有很大的關系,當學生處于一種寬松、活躍的學習環(huán)境時,心情會感到很愉快,自然會進入到學習的最好狀態(tài)。例如,在復習《空間與圖形》時,過去,我是自己備課整理,然后到班上領著學生整理記錄,再讓他們死記硬背下來。結果,學生復習很困難,得花費很長時間才能夠記下來,所以這學期為了加深復習印象,提高學習效率,我把整個復習過程交給了學生,讓他們自己搜集整理這部分的知識,然后在班級內(nèi)交流補充,并且最后評選出“搜集能手、補充能手”,并“聘請”他們做這次復習內(nèi)容的考核者,由他們自己出題提問,提問對象由他們來選,回答不好的將被“充軍”,由被提問者管理,負責他們的課后輔導,最后比一比,看誰收的“兵”最多。

通過這次復習,我明顯感覺到復習效果明顯比以前好的多,這是因為首先在整理階段,放手給學生自己去整理,整理的過程,也是復習的過程,由他們自己尋找出來的東西,印象必然深刻,記憶起來會比較容易;其次,提問交給“小能手”,這本身是激勵其他學生努力爭取做下次復習的“小能手”,提高他們自己復習的興趣和積極性;最后,利用提問來“收兵”,必然激發(fā)這些小能手去爭取提問那些學習有困難的學生,這樣既激勵困難學生必須去加倍努力復習,同時,也為這些困難學生找到了課后的輔導老師,我認為真是“一箭雙雕”。

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