vi設計論文提綱(模板16篇)

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vi設計論文提綱(模板16篇)
時間:2023-11-19 08:46:08     小編:GZ才子

總結讓我們明白,成功的背后往往有著無數(shù)的付出和努力。寫一篇富有洞察力的總結需要我們關注關鍵問題和挑戰(zhàn)??偨Y范文中的寫作技巧和語言表達值得我們借鑒和學習。

vi設計論文提綱篇一

論文提要是內容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內容的提要。

(二)原稿紙頁數(shù)的分配。

寫好畢業(yè)論文的提要之后,要根據(jù)論文的內容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1—2頁。本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3—4頁,第二項用4—5頁,第三項3—4頁,第四項6—7頁。有這樣的分配,便于資料的配備和安排,寫作能更有計劃。畢業(yè)論文的長短一般規(guī)定為5000—6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業(yè)論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經(jīng)驗所決定的。

論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:

一、序論。

二、本論。

(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。

(二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。

(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。

三、結論。

詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。下面仍以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:

一、序論。

1.提出中心論題;。

2,說明寫作意圖。

二、本論。

(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。

1.市場經(jīng)濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產生創(chuàng)造了宏觀環(huán)境;。

2.建筑產品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現(xiàn)實的要求;。

3.城鄉(xiāng)體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的保證;。

4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業(yè)用工特殊性的內在要求。

(二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。

1.供大于求的買方市場;。

2,有市無場的隱形市場;。

3.易進難出的畸形市場;。

4,交易無序的自發(fā)市場。

(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。

1.統(tǒng)一思想認識,變自發(fā)交易為自覺調控;。

2.加快建章立制,變無序交易為規(guī)范交易;。

3.健全市場網(wǎng)絡,變隱形交易為有形交易;。

4.調整經(jīng)營結構,變個別流動為隊伍流動;。

5,深化用工改革,變單向流動為雙向流動。

vi設計論文提綱篇二

各位老師,上午好!

我叫田子蕊,是20xx級**班的學生,我的論文題目是《壹尚品服裝店vi設計》。論文是在潛鐵宇導師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,并對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。

下面我將本論文設計的選題依據(jù)和主要內容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導。

首先,我想談談這個畢業(yè)論文設計的選題依據(jù)。

在三年的研究生習中,我們學校開設了很多的專業(yè)課程,而在這些專業(yè)課程中vi設計是包含范圍最廣的一門課程。它涉及了標志文字設計、包裝設計、廣告設計、版面設計、書籍裝幀設計等很多的專業(yè)課程,是最能體現(xiàn)學校所學的成果的一門課程。vis手冊的制作,就像是有一條線把在學校所有學到的專業(yè)知識貫穿起來,vis涉及的層面非常的廣其中包括標志設計、文字設計、圖形創(chuàng)意設計、色彩的搭配、以及書籍裝幀設計。通過vis手冊的設計和制作,讓我鞏固了我所學的知識。這本vis手冊是我所學的知識的完整展示,也為日后從事設計行業(yè)、獨立完成設計任務打下基礎。

其次,我想談談這篇論文的主要內容。

這次課題的內容是壹尚品服裝店的vis設計。整個vis系統(tǒng)主要包括基礎部分和應用部分兩大類,綜合研究生三年所學的知識,應用于整體的設計中。

因為標志是整個vis系統(tǒng)的核心組成部分,所以標志的設計就決定了整體設計的成敗,因此在標志設計上所用的時間也比較多,經(jīng)過幾次修改最終確定方案。

由于標志的設計要與壹尚品服裝店相關聯(lián),所以要先清楚的了解服裝店的相關背景信息、經(jīng)營理念和主要經(jīng)營的項目,根據(jù)收集的資料分析并了解同類行業(yè)在設計上的特點、欣賞優(yōu)秀的vis設計作品。在設計壹尚品服裝店標準標志時,首先在紙上用手繪的方式繪制標志初稿,經(jīng)過仔細的修整和改進,然后再通過二維軟件制作,在電腦中制作出標志的整體效果,再經(jīng)過多次的加工修改,最后確定標志方案。標志方案確定后,vis最重要的部分就確定了,我們就可以開始vis設計的制作了。

最后,我想談談這篇論文存在的不足。

我在做畢業(yè)設計的過程中學到了很多的東西,使我更進一步的了解了vi設計的各個環(huán)節(jié),并找出了自身的不足之處,也有了對包裝設計的新的認識。

vi設計論文提綱篇三

課程編號:

課程類別:

適用專業(yè):

學時:

學分:

制訂人:編寫日期:年月日

審定人:編寫日期:年月日

二、畢業(yè)設計(論文)的主要內容與基本要求。

2.本專業(yè)畢業(yè)設計(論文)的基本要求:

1.選題的基本原則。

(2)要求理工類專業(yè)有50%以上、人文社會科學類專業(yè)有30%以上的畢業(yè)設計(論文)在實驗、實習、工程實踐和社會調查等社會實踐中完成。

……。

……。

2.課題的特點與要求。

(此部分參考《本科畢業(yè)設計(論文)抽評參考標準》并結合學校及本專業(yè)實際情況制定標準)。

(一)優(yōu)秀(90分以上)。

(五)不及格(59分以下)。

(此部分參考學校的畢業(yè)環(huán)節(jié)工作安排并結合本專業(yè)實際情況)。

此部分根據(jù)指導教師的研究方向、學生所選課題類型、方向,由指導教師確定。

七、畢業(yè)設計的成果要求。

說明書。

撰寫的內容和要求。

2.

撰寫內容和要求。

3.畢業(yè)設計(論文)的規(guī)范要求(按學校統(tǒng)一要求執(zhí)行)。

八、畢業(yè)答辯。

1.答辯委員會及答辯小組。

2.答辯資格審查。

3.答辯方式及要求。

九、成績評定。

(一)成績評定辦法。

(二)評分的構成。

vi設計論文提綱篇四

論文提要是內容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內容的提要。

(二)原稿紙頁數(shù)的分配。

寫好畢業(yè)論文的提要之后,要根據(jù)論文的內容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1—2頁。本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3—4頁,第二項用4—5頁,第三項3—4頁,第四項6—7頁。有這樣的分配,便于資料的配備和安排,寫作能更有計劃。畢業(yè)論文的長短一般規(guī)定為5000—6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業(yè)論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經(jīng)驗所決定的。

論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:

一、序論。

二、本論。

(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。

(二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。

(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。

三、結論。

詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。下面仍以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:

一、序論。

1.提出中心論題;。

2,說明寫作意圖。

二、本論。

(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。

1.市場經(jīng)濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產生創(chuàng)造了宏觀環(huán)境;。

2.建筑產品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現(xiàn)實的要求;。

3.城鄉(xiāng)體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的'保證;。

4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業(yè)用工特殊性的內在要求。

知識拓展:

1、論文題目:要求準確、簡練、醒目、新穎。

2、目錄:目錄是論文中主要段落的簡表。(短篇論文不必列目錄)。

3、提要:是文章主要內容的摘錄,要求短、精、完整。字數(shù)少可幾十字,多不超過三百字為宜。

4、關鍵詞或主題詞:關鍵詞是從論文的題名、提要和正文中選取出來的,是對表述論文的中心內容有實質意義的詞匯。關鍵詞是用作機系統(tǒng)標引論文內容特征的詞語,便于信息系統(tǒng)匯集,以供讀者檢索。每篇論文一般選取3-8個詞匯作為關鍵詞,另起一行,排在“提要”的左下方。

主題詞是經(jīng)過規(guī)范化的詞,在確定主題詞時,要對論文進行主題,依照標引和組配規(guī)則轉換成主題詞表中的規(guī)范詞語。

5、論文正文:

(1)引言:引言又稱前言、序言和導言,用在論文的開頭。引言一般要概括地寫出作者意圖,說明選題的目的和意義,并指出論文寫作的范圍。引言要短小精悍、緊扣主題。

〈2)論文正文:正文是論文的主體,正文應包括論點、論據(jù)、論證過程和結論。主體部分包括以下內容:

a.提出-論點;。

b.分析問題-論據(jù)和論證;。

c.解決問題-論證與步驟;。

d.結論。

6、一篇論文的參考文獻是將論文在和寫作中可參考或引證的主要文獻資料,列于論文的末尾。參考文獻應另起一頁,標注方式按《gb7714-87文后參考文獻著錄規(guī)則》進行。

中文:標題--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--標題--出版物信息。

所列參考文獻的要求是:

(1)所列參考文獻應是正式出版物,以便讀者考證。

(2)所列舉的參考文獻要標明序號、著作或文章的標題、作者、出版物信息。

論文提綱也可以用最簡單的格式和分類,簡單明了地說明論文的目的、依據(jù)和意義,甚至是兩句話。這種提綱往往是用于科學論文,而且在對于各種概念有相互聯(lián)系而不是孤立的出來討論的情況下。如果總要分出1、2、3......點來寫的話,往往會變成“八股文”的模式,這樣的論文往往是應付式的論文,其真正的科學價值會大打折扣。

vi設計論文提綱篇五

[2]張勇,毛凱,總線及其接口技術[j].計算機測量與控制,20xx,14(8):1072.

[3]自動化測試系統(tǒng)的改進與實現(xiàn)[d].上海:復旦大學,20xx.

[5]高金龍.基于虛擬儀器的繼電器測試技術研究[d].沈陽:沈陽工業(yè)大學,20xx.

[8]總線雷達自動測試系統(tǒng)研制[d].哈爾濱:哈爾濱工業(yè)大學,20xx.

[9]項學智,開湘龍,張振宇.基于pxi總線的矩陣開關模塊設計[j].國外電子測量技術,20xx,32(12):76.

[11]張樹勇.飛機繼電器盒綜合檢查儀研制[d].沈陽:東北大學,20xx.

[13]陳華嬋,孫衛(wèi)真,何積銓.多通道信號隔離的高精度數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)[j].微計算機信息,20xx(28):158.

vi設計論文提綱篇六

優(yōu)秀的vi設計在整個過程中必須從視覺、感性、理性、文化理念等多角度空間出發(fā),要做到吸引顧客,感染顧客,從思想上贏得顧客對品牌的信任,必須通過可視化的形、色來實現(xiàn)。

因此,vi設計是酒吧文化的一部分,作為視覺形象識別的vi設計必須為酒吧長期服務,不能使用酒吧和夜總會的浮躁和花哨的vi形象來設計,更不能為了短期的經(jīng)濟效益來設計酒吧的vi.酒吧vi必須為酒吧文化服務,如果沒有反映出酒吧的本質,不能反映其特征,因此酒吧的經(jīng)營管理者會常常感到酒吧不可持續(xù)和殘酷的市場競爭的痛苦,因此vi品牌市場的行業(yè)環(huán)境則被破壞了。只有清晰地看到設計與文化的緊密關聯(lián),才能充分利用有限的社會資源,做好酒吧長期的文化積累與長期可持續(xù)發(fā)展。

4.2osevena+新概念清吧vi設計心得體會。

通過這次osevena+新概念清吧vi設計,使我對vi設計的理解從單一的理性認識上升到豐富的感性認識,完成了我認識水平上的一個質的飛越。在此期間,我完成了一套osevena+新概念清吧vi設計手冊從分析到設計實施的整個過程:學習了酒吧文化和如何建立酒吧品牌形象及vi設計等相關知識內容;通過收集整理酒吧行業(yè)同類vi設計的現(xiàn)狀分析,確定了osevena+新概念清吧的vi設計目標;了解osevena+新概念清吧的文化及銷售理念,分析其競爭市場的情況,確定市場定位及發(fā)展方向;運用新的設計思想進一步完善osevena+新概念清吧的vi視覺識別系統(tǒng)和vi手冊的制作。在完成以上工作的過程當中,雖然付出了很多努力,但比較設計給予的收獲感覺還是十分有價值的。

osevena+新概念清吧的整套vi形象設計從構思到創(chuàng)作結束,歷時3個月,讓我覺得設計一個簡潔醒目,富蘊內涵的標志并非是那么簡單的事情,而是需要長時間的構思,畫圖,再思考和修改,最后與導師溝通才可以達到最終的成熟、凝練與完美。

在參與整個vi設計當中,讓我感觸很深,雖然整個設計過程比較辛苦,但結果還是令人滿意的。通過此次設計的vi識別系統(tǒng),使我真正明白在設計中想象力的重要性。如果真的想做一個優(yōu)秀的設計,不能光靠圖像軟件就可以完成一個成功的設計,它與其他事物是有緊密聯(lián)系的,是將具體事物和抽象精神、觀念、目標通過特殊圖形確定下來,使人們看到作品的同時,自然產生聯(lián)想,從而對設計產生認同。

通過參與osevena+新概念清吧的vi設計工作,提高了自身提出問題、分析問題和解決問題的能力,也提高了自身社會認識能力及實踐技能,相信這次osevena+新概念清吧的vi設計對自己今后專業(yè)水平的提高有著及其重要的意義。

vi設計論文提綱篇七

有些學生不大愿意寫提綱,喜歡直接寫初稿。如果不是在頭腦中已把全文的提綱想好,如果心中對于全文的論點、論據(jù)和論證步驟還是混亂的,那么編寫一個提綱是十分必要的,是大有好處的,其好處至少有如下三個方面:

第一,可以體現(xiàn)作者的總體思路。提綱是由序碼和文字組成的一種邏輯圖表,是幫助作者考慮文章全篇邏輯構成的寫作設計圖。其優(yōu)點在于,使作者易于掌握論文結構的全局,層次清楚,重點明確,簡明扼要,一目了然。

第二,有利于論文前后呼應。有一個提綱,可以幫助我們樹立全局觀念,從整體出發(fā),在檢驗每一個部分所占的地位、所起的作用,相互間是否有邏輯聯(lián)系,每部分所占的篇幅與其在全局中的地位和作用是否相稱,各個部分之間的比例是否恰當和諧,每一字、每一句、每一段、每一部分是否都為全局所需要,是否都絲絲入扣、相互配合,成為整體的有機組成部分,都能為展開論題服務。經(jīng)過這樣的考慮和編寫,論文的結構才能統(tǒng)一而完整,很好地為表達論文的內容服務。

第三,有利于及時調整,避免大返工。在畢業(yè)論文的研究和寫作過程中,作者的思維活動是非?;钴S的,一些不起眼的材料,從表面看來不相關的材料,經(jīng)過熟悉和深思,常常會產生新的聯(lián)想或新的觀點,如果不認真編寫提綱,動起筆來就會被這種現(xiàn)象所干擾,不得不停下筆來重新思考,甚至****已寫的從頭來過;這樣,不僅增加了工作量,也會極大地影響寫作情緒。畢業(yè)論文提綱猶如工程的藍圖,只要動筆前把提綱考慮得周到嚴謹,多花點時間和力氣,搞得扎實一些,就能形成一個層次清楚、邏輯嚴密的論文框架,從而避免許多不必要的返工。另外,初寫論文的學生,如果把自己的思路先寫成提綱,再去請教他人,人家一看能懂,較易提出一些修改補充的意見,便于自己得到有效的指導。

二、編寫提綱的步驟。

(一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要。

論文提要是內容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料去,就形成了論文內容的提要。

(二)原稿紙頁數(shù)的分配。

寫好畢業(yè)論文的提要之后,要根據(jù)論文的內容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1―2頁。本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3―4頁,第二項用4―5頁,第三項3―4頁,第四項6―7頁。有這樣的分配,便于資料的配備和安排,寫作能更有計劃。畢業(yè)論文的長短一般規(guī)定為5000―6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業(yè)論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經(jīng)驗所決定的。

(三)編寫提綱。

論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:

一、序論。

二、本論。

(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。

(二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。

(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。

三、結論。

詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。下面仍以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:

一、序論。

1.提出中心論題;。

2.說明寫作意圖。

二、本論。

(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。

1.市場經(jīng)濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產生創(chuàng)造了宏觀環(huán)境;。

2.建筑產品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現(xiàn)實的要求;。

3.城鄉(xiāng)體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的保證;。

4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業(yè)用工特殊性的內在要求。

(二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。

1.供大于求的買方市場;。

2.有市無場的隱形市場;。

3.易進難出的畸形市場;。

4.交易無序的自發(fā)市場。

(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。

1.統(tǒng)一思想認識,變自發(fā)交易為自覺調控;。

2.加快建章立制,變無序交易為規(guī)范交易;。

3.健全市場網(wǎng)絡,變隱形交易為有形交易;。

4.調整經(jīng)營結構,變個別流動為隊伍流動;。

5.深化用工改革,變單向流動為雙向流動。

三、結論。

1.概述當前的建筑勞動力市場形勢和我們的任務;。

2.呼應開頭的序言。

上面所說的簡單提綱和詳細提綱都是論文的骨架和要點,選擇哪一種,要根據(jù)作者的需要。如果考慮周到,調查詳細,用簡單提綱問題不是很大;但如果考慮粗疏,調查不周,則必須用詳細提綱,否則,很難寫出合格的畢業(yè)論文??傊?,在動手撰寫畢業(yè)’論文之前擬好提綱,寫起來就會方便得多。

如何落筆擬定畢業(yè)論文提綱呢?首先要把握擬定畢業(yè)論文提綱的原則,為此要掌握如下四個方面:

(一)要有全局觀念,從整體出發(fā)去檢查每一部分在論文中所占的地位和作用??纯锤鞑糠值谋壤峙涫欠袂‘?,篇幅的長短是否合適,每一部分能否為中心論點服務。比如有一篇論文論述企業(yè)深化改革與穩(wěn)定是辯證統(tǒng)一的,作者以浙江××市某企業(yè)為例,說只要干部在改革中以身作則,與職工同甘共苦,可以取得多數(shù)職工的理解。從全局觀念分折,我們就可以發(fā)現(xiàn)這里只講了企業(yè)如何改革才能穩(wěn)定,沒有論述通過深化改革,轉換企業(yè)經(jīng)營機制,提高了企業(yè)經(jīng)濟效益,職工收入增加,最終達到社會穩(wěn)定。

(二)從中心論點出發(fā),決定材料的取舍,把與主題無關或關系不大的材料毫不可惜地舍棄,盡管這些材料是煞費苦心費了不少勞動搜集來的。有所失,才能有所得。一塊毛料寸寸寶貴,臺不得剪裁去,也就縫制不成合身的衣服。為了成衣,必須剪裁去不需要的部分。所以,我們必須時刻牢記材料只是為形成自己論文的論點服務的,離開了這一點,無論是多少好的材料都必須舍得拋棄。

(三)要考慮各部分之間的邏輯關系。初學撰寫論文的人常犯的毛病,是論點和論據(jù)沒有必然聯(lián)系,有的只限于反復闡述論點,而缺乏切實有力的論據(jù);有的材料一大堆,論點不明確;有的各部分之間沒有形成有機的邏輯關系,這樣的畢業(yè)論文都是不合乎要求的,這樣的畢業(yè)論文是沒有說服力的。為了有說服力,必須有虛有實,有論點有例證,理論和實際相結合,論證過程有嚴密的邏輯性,擬提綱時特別要注意這一點,檢查這一點。

vi設計論文提綱篇八

論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。詳細內容請看下文。

(一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要。

論文提要是內容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內容的提要。

(二)原稿紙頁數(shù)的分配。

礎、實踐經(jīng)驗所決定的。

這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:

一、序論。

二、本論。

(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。

(二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。

(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。

三、結論。

詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。

vi設計論文提綱篇九

第一章緒論。

1.1歷史與發(fā)展。

第二章關于3dsmax。

2.13dsmax簡介。

2.23dsmax的一些主要應用領域。

2.33dsmax的運行環(huán)境。

2.43dsmax中常用的基本的概念。

3.1素材的導入與渲染。

3.2材質的實現(xiàn)。

3.3材質顏色。

3.4墻紙在室內設計渲染中的效果體現(xiàn)。

3.5基本參數(shù)的設定。

第四章。

4.1燈光的實現(xiàn)。

4.2模擬頂燈效果。

4.3模擬射入室內的光線。

4.4補光。

第五章。

結束語。

致謝。

參考文獻。

摘要。

3dstudiomax是pc機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數(shù)最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內三維行業(yè)還有待提高。

因此本人根據(jù)室內設計的要求,對3dstudiomax在建模、材質、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內設計圖。運行結果表明:本文所設計的室內設計圖可以滿足客戶、施工人員和開發(fā)商三方面的需要。

室內設計圖主要應用于室內裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節(jié)約了資源。

關鍵詞:3dstudiomax,建模,放樣,材質,燈光。

第一章緒論。

1.1歷史與發(fā)展。

室內設計是伴隨著現(xiàn)代主義建筑的發(fā)展逐漸成長起來并成為獨立專業(yè)的。

有建筑就有室內,建筑尤如容器的外殼表現(xiàn)為實體,室內尤如器皿的內容表現(xiàn)為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現(xiàn)代主義以前既沒有室內設計師,也沒有今天我們所講的室內設計。

傳統(tǒng)的室內裝飾。

主義的時代建筑師更多注重于建筑內外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內裝飾形態(tài),從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發(fā)展,文明的進步,裝飾逐步與實用結合。在建筑上很多構件既是結構的需要,同時也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結構功能結合最完美的經(jīng)典之作;中國木結構的梁架體系,不但成為先進框架結構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內最好的裝飾構件。

在現(xiàn)代建筑的國際室內設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統(tǒng)一和諧,創(chuàng)造平靜愜意的整體室內環(huán)境氣氛來實現(xiàn)的。

第二章。

2.13dsmax簡介。

隨著三維動畫和視頻特技在影視制作中的應用日益廣泛,學習三維動畫制作是20的熱門行業(yè),現(xiàn)在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。

由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3dmax是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內動畫制作的主流。

vi設計論文提綱篇十

加大,這不但給銀行帶來了豐厚的利潤,也產生了極大的風險,本文就住房抵押貸款風險進行深入探討。文章由分析住房抵押貸款風險來源;分析住房抵押貸款風險;如何防范住房抵押風險;結論這四部分組成。

[內容]。

1.1房地產的特性及其價格影響因素。

1.2房價調整與銀行貸款風險關系的特點。

在銀行的資產中,房地產貸款部分占15%~20%,其對銀行的利潤率的貢獻率有20%左右,由于個人住房抵押貸款期限最長可達20~30年,其安全性與抵押物的市場價值關系密切。

2.1中國住房抵押貸款信用風險理論選擇。

2.2還款能力理論實證假說。

2.3數(shù)據(jù)、變量與實證研究方法。

2.4模型估計結果與穩(wěn)定性檢驗。

3.1merton模型與信用風險度量的指標體系(運用公式表示)。

merton結構化模型(strueturalmodel)是基于公司的實際資本結構,用期權定價的方法估計固定收入的金融工具(如債券)的違約風險溢價的模型,這種方法較之按利率結構分類來確定公司違約風險的方法更為完善。

3.2merton的結構化模型在住房貸款信用風險度且中的應用(分5個小節(jié)詳寫)。

3.2.1住房價格波動率。

3.2.2貸款/住房價值比。

3.2.3償付/收人比。

3.2.4貸款期限(t)。

3.2.5無風險利率(r)(使用圖表形式進行描繪表示)。

4.1難以推行的原因。

4.1.1商品房價格與居民家庭收入的差距過大。

4.1.2房租太低、租售比價扭曲,難于刺激居民買房。(舉例說明)。

4.1.3籌資渠道不暢,信貸資金嚴重短缺。

4.1.4利率政策不配套。

4.1.5與房地產抵押相關的法律、法規(guī)不健全。

4.2對策。

4.2.1制定綜合配套政策,加大房改力度。

4.2.2按現(xiàn)代市場經(jīng)濟的羞本要求設計住房金融機構。

4.2.3積極開辟廣泛的融資渠道,有效地引導居民儲蓄向住宅投資轉化。

4.2.4發(fā)展住宅金融二級市場。

4.2.5合理調整信貸結構,向居民住宅傾斜,并建立商業(yè)性貸款和政策性貸款相結合的住房融資體制。

4.2.6開展多種住房抵押貸款服務,提高居民的支付能力。

4.2.7建立健全房地產抵押的法律法規(guī)體系,使房地產抵押業(yè)務的開展能夠嚴格按照法律程序進行.

vi設計論文提綱篇十一

有了一個好的提綱,就能綱舉目張,提綱摯領,掌握全篇論文的基本骨架,下面是一篇關于室內設計的論文提綱,供大家參考。

3dstudiomax是pc機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數(shù)最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內三維行業(yè)還有待提高。

因此本人根據(jù)室內設計的要求,對3dstudiomax在建模、材質、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內設計圖。運行結果表明:本文所設計的室內設計圖可以滿足客戶、施工人員和開發(fā)商三方面的需要。

室內設計圖主要應用于室內裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節(jié)約了資源。

max,建模,放樣,材質,燈光。

有建筑就有室內,建筑尤如容器的外殼表現(xiàn)為實體,室內尤如器皿的內容表現(xiàn)為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現(xiàn)代主義以前既沒有室內設計師,也沒有今天我們所講的室內設計。

主義的時代建筑師更多注重于建筑內外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內裝飾形態(tài),從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發(fā)展,文明的進步,裝飾逐步與實用結合。在建筑上很多構件既是結構的需要,同時也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結構功能結合最完美的經(jīng)典之作;中國木結構的梁架體系,不但成為先進框架結構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內最好的裝飾構件。

在現(xiàn)代建筑的國際室內設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統(tǒng)一和諧,創(chuàng)造平靜愜意的整體室內環(huán)境氣氛來實現(xiàn)的。

隨著三維動畫和視頻特技在影視制作中的應用日益廣泛,學習三維動畫制作是2019年的熱門行業(yè),現(xiàn)在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。

由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3dmax是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內動畫制作的主流。

如果你是一個剛剛接觸三維動畫制作的朋友,那么3dmax也許是一個錯誤的選擇,畢竟maya或者softimage|xsi有著更為強大的功能和科學的創(chuàng)作理念。但如果你在max上已經(jīng)投入了足夠的精力,要想轉學上面的兩個軟件,卻也不是件容易的事情,畢竟他們的創(chuàng)作流程和思維理念有著較大的差異,你需要相當一段時間來痛苦地適應。

如果你要堅持學習max的話,我想它也不會讓你失望。易于上手是它的最大特點,你要深入鉆研下去,許多高級功能可以滿足你大多數(shù)情況下的創(chuàng)作需要。更何況max的插件如洪水一般,是任何其他3d軟件都比不了的。

如果你的英語基礎很好,這就不算一個問題。在這里,首先不提倡使用max的各種漢化補丁,它導致了max自身的更加不穩(wěn)定不說(其本身因各種硬件配置和所謂解密的緣故就不夠穩(wěn)定),當你對著書本來學習的話,可能找不到書中所講的地方。也不提倡使用“東方快車”等類型的全屏翻譯工具,它同樣會增加軟件的不穩(wěn)定因素。即指即譯的詞霸型的翻譯軟件會更好一些。另外據(jù)一些網(wǎng)友反映,安裝max的漢化補丁后,再安裝一些插件會導致max的癱瘓,這一點也請大家注意。

許多人都是采用參照、臨摹實例的方法來開始學習max的(權且叫做實例學習法),這種方法的優(yōu)點是感覺能夠較快入門(注意只是一種感覺),缺點也是顯而易見的,就是不利于對max整體結構的理解和掌握。這也是許多朋友在合上書本后,連書中的例子都做不出來的原因。現(xiàn)在許多max的書籍都是在講實例,有的干脆只講實例,說明這種學習方法還是得到了很多人的認可。其實,像max這樣的制作軟件,其知識量之巨大任何一本書都不可能講清楚,試想學習3d的朋友哪個會只抱著一本書學習呢?關鍵是參考各種書籍找到一種最適合自己的學習方法,書籍本身只是作為一種資料來參考而已(不過有些書籍確實不配)。

實例學習法首先要求自己有足夠的耐心,對于任何一個練習都要反復推敲,目的只有一個,就是理解實例所涉及的所有知識點,只有這樣你才算有所收獲。典型的方法是反復練習,并嘗試用不同的方法完成練習,并對所涉及的知識點進一步探索,以求理解更多的功能、參數(shù)、選項和方法;其二,要有清醒的頭腦和明確的學習方向。當你學習掌握了足夠的練習制作后,應該及時對所學的知識進行總結和歸納,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,進一步推敲軟件的整體結構和知識體系,這樣才會真正有所提高。

專業(yè)余愛好的矛盾。有許多學習3d的人本身就是美術相關專業(yè),也有許多人在學習時對美術知識所知甚少。顯而易見,前者在學習上有一定的優(yōu)勢,后面的朋友也不要灰心,關于學習三維動畫中專業(yè)與技術的爭論在網(wǎng)上從來就沒有停止過,到目前好像也沒見那一方占據(jù)絕對優(yōu)勢。

有美術及相關專業(yè)知識的朋友在學習max(當然也包括其它三維創(chuàng)作軟件)時,在建模及材質的色彩配置等方面顯然有一定的優(yōu)勢。沒有這方面基礎的朋友也不要泄氣,畢竟是用計算機進行創(chuàng)作不同于繪畫等現(xiàn)實中的美術創(chuàng)作,其中有許多規(guī)律性和程式可循,且現(xiàn)在軟件的許多優(yōu)化參數(shù)設置及智能化功能,本身就是對你專業(yè)技能的一種彌補。只要在學習軟件技術的同時,有選擇地閱讀和參考和學習一些相關知識,同樣可以制作出優(yōu)秀的作品。

3dsmax運行于windows98,windowsntwindows2019平臺。一個完全,多線程,可充分發(fā)揮對稱多處理器和任意網(wǎng)絡渲染能力的一個強大軟件。目前在中國市場上有四個版本,分別是2.0版、2.5版、3.0版、3.1版。我們的教學就是教3.1版本的。這個軟件自誕生以來,就以一體化、智能化界面著稱。一體化是指所有工作,如:三維造型、二維放樣、幀編輯、材質編輯、動畫設置等都在統(tǒng)一的界面中完成,這樣就避免了屏幕切換帶來的麻煩。所謂的智能化是指那些條件具備,當前能夠起作用的工具圖標才能被激活,這有點難理解,通俗點說,就是能在當前符合你制作某動畫時能被用上的命令它才被你所用,反之,某些命令就不能被你所用。3dmax的nurbs模塊,可使動畫,渲染,和造型更逼真,更準確,完美的渲染分辨率可達到電影膠片的質量。

vi設計論文提綱篇十二

本文從vi的概念入手,對其在和諧校園文化構建中的作用進行了探討。大家在相關論文寫作時,可以參考這篇題目為“和諧校園文化構建中vi設計的運用”的。

摘要:從vi的概念入手,對其在和諧校園文化構建中的作用進行了探討。

關鍵詞:vi設計;和諧;校園文化。

vi是英文visualidentity的縮寫,國內一般翻譯成視覺識別系統(tǒng)。其具體的應用理論可以概括為,把以前ci非可視內容轉化為現(xiàn)在的靜態(tài)視覺符號,以豐富多樣形式,進行廣泛直接的傳播。一般來說,職業(yè)技術學院的vi設計涵蓋了基礎部分和應用部分。標志、校名中英文標準字體、標準色、象征圖形構成了基礎部分;而學校中常見的辦公用品、服裝、室內外環(huán)境、公共禮品、視覺指示系統(tǒng)、網(wǎng)絡媒體等。

學校的視覺識別系統(tǒng)是對學校形象中各種視覺因素進行整體的規(guī)劃和設計,在對外宣傳時需要按照統(tǒng)一規(guī)范執(zhí)行。vi設計把學校的辦學理念、學校文化特色、專業(yè)設置特點等抽象化理論化的部分轉換為具體符號概念,以有形的方式把理論化抽象化的學校特色直觀展現(xiàn)出來,形成獨特的、一目了然的學校形象。vi設計最大的優(yōu)點就是把學校的形象變得外在并且直觀,同時又可以增加學校形象的藝術性。

和諧校園文化的構建是一項復雜的工作,將vi設計融入到和諧校園文化構建中,可以通過直觀的視覺形象塑造高雅的校園文化環(huán)境,把實用性和教育性以及藝術性融于和諧校園文化的建設中。vi設計在和諧校園文化構建中的作用,主要體現(xiàn)在營造和諧的校園環(huán)境和打造個性的校園文化以及提升學校的品牌價值。

和諧校園文化中最直觀感受、最易融入其中的部分就是校園環(huán)境。在職業(yè)技術學院這類以技術專業(yè)為主的教學學校中,優(yōu)美和諧校園環(huán)境的打造更多依賴于vi設計。和諧優(yōu)美校園環(huán)境是一種立體的、多彩的教科書,在職業(yè)技術學院這類學校中,和諧優(yōu)美的校園環(huán)境是學生在技術類專業(yè)課學習之外進行陶冶情操、美化心靈、激發(fā)靈感的重要平臺。vi設計的引入使得原來枯燥無味單調的校園環(huán)境變得豐富多彩。vi設計打造的優(yōu)美校園環(huán)境有助于提高學生的綜合素質,也能夠減少教師腦力疲勞,對師生的身心都有極大的幫助。

vi設計應用部分中,室內外環(huán)境與視覺指示系統(tǒng)的有效結合可以打造個性的校園文化。校名、?;张c象征圖形等元素在建筑物外觀、路標、學校建筑平面示意圖、公共設施標識中的運用,有助于全面打造校園的個性文化,這種個性校園文化的打造是全方面、多方位的。這種個體校園文化隱含了學校的教育思想、辦學特色以及辦學傳統(tǒng)。vi設計對于個性校園文化的傳播有著積極的推動意義,有助于增強學校的知名度,可以增強職業(yè)技術學院這類學校自身的實力。

一所學校良好的品牌形象是其長期發(fā)展的重要保障。因為良好的學校形象有助于學校的招生和教師招聘以及申請國家資金,還有和其它學校建立合作關系。vi設計使得許多職業(yè)技術學院類院校保持了持久旺盛的活力,增強了自身的優(yōu)勢,依靠學校的良好品牌形象在上述各項工作中取得了相對的優(yōu)勢。

其實學校品牌形象包羅萬象,它既涵蓋了校名、?;盏扔行尾糠?,也包括辦學信譽、辦學思想、創(chuàng)新精神等無形要素。而vi設計通過對有形部分和無形要素的有效整合,形成統(tǒng)一的良好品牌學校形象,這樣就提升了學校自身的品牌價值。

校園文化活動目的在于滿足大學生精神需要和提高學生道德修養(yǎng),其涵蓋了學術、藝術、文化、娛樂等形式豐富、種類繁多的活動。這些活動確實拓展了學生的知識面,也陶冶了學生的情操,豐富了業(yè)余生活。在vi系統(tǒng)的引入中,校園文化活動有助于學生創(chuàng)新能力的提高,還能夠培養(yǎng)學生利用高端技術進行組織管理團隊協(xié)作的能力,有利于學生綜合素質的發(fā)展。校園文化活動是重要的實踐教育環(huán)節(jié),是弘揚學校辦學精神,構建和諧校園文化的重要載體。vi設計的視覺識別系統(tǒng)以學校文化精神和辦學思想為校園活動的精神內涵,使學校的文化特色深入到校園的文化活動中,很好地構建了學校的和諧校園文化。vi設計對校園文化活動的舉辦有著巨大的積極意義。

通過學校vi設計系統(tǒng)的引入,職業(yè)技術學院等學校進一步增強自身的凝聚力,使學校師生言行與學校形象得到統(tǒng)一,一方面提升了院校的辦學精神,另一方面也明確了在校師生行為規(guī)范,對構建和諧校園文化有著積極的意義。

參考文獻:

1傅小芳。vi設計在構建和諧校園文化中的作用[j].科技信息,20xx(3)。

2鄧婷。vi在構建和諧校園的意義[j].神州,20xx(12)。

vi設計論文提綱篇十三

摘要:隨著新媒體技術的發(fā)展,過去以紙媒介為主的vi設計模式方式已經(jīng)不能完全滿足數(shù)字化時代品牌形象推廣的需要。企業(yè)應該逐漸從靜態(tài)傳播轉向動態(tài)傳播,全方位的展現(xiàn)企業(yè)形象。文章從設計內容和呈現(xiàn)方式兩個主要方面對新媒體語境下的vi設計的發(fā)展的可能性進行探究。

一、傳統(tǒng)模式下的vi設計。

vi是visualidentity的英文縮寫,指視覺識別系統(tǒng)。自19世紀五六十年代以來,vi設計逐漸形成了固定的模式,vi的設計內容主要分為基礎設計系統(tǒng)和應用設計系統(tǒng)兩大部分,基礎系統(tǒng)主要包括logo、標準字體、標準色及尺寸規(guī)范等內容,應用系統(tǒng)設計主要包括辦公用品、平面宣傳品的設計。多年來,vi設計在呈現(xiàn)方式上也基本只是依靠一本vi設計手冊和cd光盤來展現(xiàn),形式單一。

二、當前社會經(jīng)濟發(fā)展狀況下vi設計的不足。

多年來,傳統(tǒng)的vi設計模式的確幫助過很多的企業(yè)品牌達到成功,然而這種“尺度和規(guī)范”是需要隨著時代的發(fā)展做出適當修正的。傳統(tǒng)vi設計的內容主要是對二維平面和靜態(tài)事物設計,最終成果也主要通過靜態(tài)手段來呈現(xiàn)。而目前,新媒體手段的出現(xiàn),企業(yè)不僅需要靜態(tài)的視覺傳播,更需要通過電子媒體動態(tài)的展現(xiàn)形象和傳達信息,這些電子傳媒形式也應該得到規(guī)范設計,使之成為企業(yè)vi系統(tǒng)的一部分。

三、新媒體語境下vi設計的可能性探究。

(一)新媒體語境下vi設計的內容。

傳統(tǒng)意義上的vi設計主要是依靠平面印刷的方式,在平面二維材質上進行圖形、顏色,文字的設計,在現(xiàn)代新媒體技術的沖擊下,僅僅只依靠平面印刷難以滿足現(xiàn)代社會對信息傳達的海量性、即時性以及多維度的需求,所以vi設計應該從自身出發(fā),尋求更多的可能性。

1.動態(tài)化logo。

在人們固有的思維模式里認為logo是靜態(tài)的,不會把它和動態(tài)效果聯(lián)系到一起,但是在新媒體崛起的時代,動態(tài)logo已不僅僅只是幻想,動態(tài)logo可以展示出靜態(tài)logo所不能具有的變化性和連續(xù)性,比起靜態(tài)logo更加具有動勢和活力。現(xiàn)代多媒體設備層出不窮,從led、電子屏幕到智能手機、掌上電腦等,這些都為企業(yè)動態(tài)logo的存在和展示提供了必備條件和發(fā)展空間。

例如2000年德國漢諾威世博會標志就是一個動態(tài)logo(圖1),在整體結構不變的情況下時刻呈現(xiàn)出不同的運動狀態(tài)。[1]這個與眾不同的創(chuàng)新性標志設計得到了廣泛的好評,被大家評為是“會呼吸的標志”。它不僅僅能動態(tài)展示,而且也可通過截圖進行二維平面的定格,進行靜態(tài)的展示。這種動靜結合的logo模式越來越為大眾所接受和認可。不敢完全否定,在未來社會,這種動態(tài)logo可能會取代原先的靜態(tài)logo,成為logo設計的主流模式。

2.企業(yè)標準色。

企業(yè)的同一套色彩系統(tǒng)在電子媒介中與平面媒介中的使用也不應該完全相同?,F(xiàn)代網(wǎng)絡時代,每個公司都不可避免的要進行網(wǎng)頁設計或是智能設備上的頁面瀏覽設計,電子屏幕與紙質平面相比具有不穩(wěn)定性和動態(tài)性,也受到設備尺寸大小的影響,所以二者對色彩的要求也不盡相同。屏幕瀏覽的跳躍性更大、視覺停留時間更短,所以要求顏色更加清晰、鮮艷明亮。而平面媒介因為靜態(tài)化,更穩(wěn)定一些,即使顏色比較偏灰色調也不會影響閱讀。

所以,新媒體時代要求企業(yè)的標準色設定能夠更加細致,更加規(guī)范。在一套色彩體系下界定出平面印刷和屏幕印刷的雙重或多重子體系,這樣才能更好的達到色彩的展示,也是vi系統(tǒng)在當代媒體環(huán)境下走上完善和成熟的一條必經(jīng)之路。

3.企業(yè)標準聲音。

很多企業(yè)在做廣告時都會注入音效,不同的企業(yè)對音質、音色的要求都不一樣。現(xiàn)在將聲音元素作為vi系統(tǒng)之一的企業(yè)還比較少,但是目前已經(jīng)出現(xiàn)企業(yè)對聲音進行“聲音買斷”的案例。企業(yè)的形象設計不僅僅要包括色彩和圖形上的定義,對五感(形、聲、色、味、觸)中的其它三項聲覺、味覺、觸覺也要有越來越細致的定義。這樣才能建立起一個適應全新感官體驗的完整生動的vi體系。

4.應用系統(tǒng)。

企業(yè)vi的應用系統(tǒng)是企業(yè)理念向企業(yè)內部各層滲入和細化的過程。傳統(tǒng)理念上的vi設計的應用系統(tǒng)設計主要對企業(yè)辦公必需品等硬性產品的設計,而在新媒體語境下的應用系統(tǒng)的設計應該更注重理念滲透、文化服務這種軟性設施的建設。

(1)實時應用軟件(app):實時應用軟件或系統(tǒng)是一種很好的傳播企業(yè)理念、方便消費者的方式。例如salonstyler這個軟件就是“網(wǎng)上換發(fā)型”的一款應用軟件。該軟件不僅可以通過3d模擬實現(xiàn)發(fā)型正面、半側面和側面的效果展示,更可以對選定的發(fā)型進行修剪邊長和染色等效果處理。以此為例,很多公司可以提供給客戶這樣的實時體驗,讓用戶在消費之前,能獲得到“試用”體驗,這樣的“試用”不會像傳統(tǒng)的試用給商家?guī)沓杀旧系暮馁M,既節(jié)約成本又帶來體驗服務,提升消費者企業(yè)也的好感度,帶動消費欲望,從而獲得企業(yè)的盈利。

(2)產品展示的新媒體使用。

新媒體語境下,商品的展示也走向更新的趨勢。例如,商品展示以及櫥窗陳列中可以加入全息投影等手法的使用,商品展示的基本過程就是“醒目――得到關注――引起購買欲望――最終消費”這樣的一個過程。新媒體技術的注入可以讓產品更加引起消費者的注意,關注的人的基數(shù)增加從一定程度上也就帶動了消費活動的發(fā)生。

(二)新媒體語境下vi設計的呈現(xiàn)方式。

傳統(tǒng)模式下的vi設計的呈現(xiàn)主要是由vi手冊和展示cd兩部分組成,在新媒體技術的條件下,vi設計的呈現(xiàn)方式應該更加多元化。

1.移動電子平臺上的呈現(xiàn)。

vi設計在移動電子設備(智能手機、平板電腦等)平臺上的展現(xiàn)方式可以插入聲音、視頻及動畫的效果,使企業(yè)形象能更全面的展示給受眾。vi手冊往往比較厚重,與之相比電子設備更加輕便,也基本屬于現(xiàn)代人出行的必備品。將vi設計方案置于移動電子設備之中,可以隨時隨地的瀏覽。

2.靜態(tài)與動態(tài)的結合展示。

現(xiàn)代新媒體技術的發(fā)展帶來的許多全新體驗,二維碼的使用給商家和受眾都帶來了新的效益和體驗。通過掃描二維碼的方式將紙質媒介和多媒體的動態(tài)展示效果結合到一起是一種全新的展示方式。將二維碼掃描進智能設備,再將智能設備放到紙質媒介上,就可呈現(xiàn)紙質材料與多媒體視頻畫面融于一體的視覺效果。

第三方應用程序。

和電子產品在市場的廣泛應用,app第三方應用程序越來越多的被人們所青睞。vi設計可以通過app來展現(xiàn),設計公司在進行企業(yè)vi設計時可以將多套方案做成app的形式供企業(yè)選擇,企業(yè)在選定方案之后,可利用app的形式來展現(xiàn)企業(yè)形象,或者做一些與企業(yè)形象相關的游戲app,可以讓受眾在娛樂的同時加深對企業(yè)形象和企業(yè)色彩的認知度和記憶力。

四、總結。

雖然傳統(tǒng)媒體的紙質媒介相對于新媒體來說卻具有穩(wěn)定性和長久性,但是傳統(tǒng)媒體在傳播速度、交流人群以及交互體驗方面都遠遠不及新媒體,即使這樣,我們也不能輕易的否定任何一種媒介模式,也不能簡單的認為新的就一定可以完全代替舊的。我們要做的只是在現(xiàn)有的技術支持下,剔除舊事物中落后的部分,利用現(xiàn)有的技術充實和發(fā)展我們的設計,使之更好的達到vi設計本身要達到的目的。

注釋。

[1]世博網(wǎng)。會徽詮釋2000年德國漢諾威世博會――會呼吸的標志[eb/ol].

參考文獻。

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4張軍。新媒體時代數(shù)字化企業(yè)形象體系的應用與延展[d].西安:西安美術學院,2007.

vi設計論文提綱篇十四

摘要:面對日益激烈的市場競爭,現(xiàn)代企業(yè)對自身知名度與美譽度的提升、對經(jīng)營理念以及企業(yè)文化的體現(xiàn)以及對個性化品牌的構建都是企業(yè)提升自身市場競爭力的有效途徑。而良好的vi設計在傳播企業(yè)文化、打造與推廣企業(yè)品牌方面可以發(fā)揮出重要的作用。本文在對vi做出概述的基礎上,對企業(yè)vi設計在品牌構建和推廣過程中的戰(zhàn)略地位進行研究與探討。

關鍵詞:企業(yè)品牌;vi設計;戰(zhàn)略地位。

一、vi設計概述。

vi即視覺識別系統(tǒng),是企業(yè)形象識別系統(tǒng)中的重要組成部分,作為提高企業(yè)知名度、傳播企業(yè)文化與經(jīng)營理念的有效渠道,vi設計由標志、標準色、專用字體、應用圖形等元素形成的基礎系統(tǒng)以及廣告物件、展示推廣、企業(yè)環(huán)境、包裝系統(tǒng)等元素共同構成。在企業(yè)中,vi能夠將行為識別系統(tǒng)以及理念識別系統(tǒng)用視覺形象表達出來,從而促使人們能夠更加全面的認識企業(yè)品牌,并提高企業(yè)品牌的感染力與傳播力。由此可見,vi設計在推動消費者對企業(yè)品牌產生信任感與認同感方面發(fā)揮著重要作用。

在企業(yè)vi設計工作中,為了確保vi設計發(fā)揮出推動企業(yè)品牌構建和推廣的作用,企業(yè)vi設計工作有必要遵循以下原則:一是個性化原則。即vi設計要突出行業(yè)的特點、企業(yè)品牌的特點,并適應消費者消費行為以及消費心理的特點;二是標準化原則。即vi設計要在體現(xiàn)企業(yè)文化的基礎上追求形式的統(tǒng)一以及系列化,從而讓消費者對企業(yè)vi產生固定認知;三是民族化原則。即企業(yè)bi的設計要與我國民族文化中的審美意識與社會心理相適應,通過立足民族文化傳統(tǒng)來獲得社會大眾對企業(yè)品牌的認可。

二、vi設計在企業(yè)品牌中的戰(zhàn)略地位。

vi設計作為企業(yè)品牌建設中的重要內容,對于展現(xiàn)品牌形象、品牌價值以及獲得社會認同感具有重要的意義,面臨日益激烈的市場競爭,企業(yè)不僅需要通過提升產品技術以及質量來提升自身的市場競爭力,同時要通過優(yōu)化自身的企業(yè)形象以及品牌形象來吸引消費者,所以優(yōu)秀的vi設計能夠推動企業(yè)品牌市場競爭力、消費者忠誠度以及品牌自身價值和企業(yè)發(fā)展力的提高。

(一)vi設計有利于推動品牌自身價值的提升。

企業(yè)品牌構建中的視覺識別系統(tǒng)在實施之后,企業(yè)能夠具有明確的形象規(guī)劃和經(jīng)營戰(zhàn)略,并在此基礎上獲得準確的市場定位和經(jīng)營理念,同時也可以為企業(yè)文化的構建發(fā)揮指導作用,從而促使企業(yè)員工的價值觀與企業(yè)品牌發(fā)展目標保持一致,在確保提升企業(yè)凝聚力的基礎上推動企業(yè)管理效率以及經(jīng)營效益的提高,由此可見,良好的vi設計能夠為企業(yè)的發(fā)展指明方向,并使企業(yè)以及企業(yè)品牌具有更加強大的市場競爭力。在社會主義市場經(jīng)濟背景下,我國各個行業(yè)中的企業(yè)都面臨著日益激烈的市場競爭,而在這些競爭中,一些行業(yè)中的企業(yè)所具有的生存空間與發(fā)展空間不斷受到擠壓,甚至會出現(xiàn)資金鏈斷裂而導致破產的現(xiàn)象,但是具備良好品牌形象以及經(jīng)營戰(zhàn)略的企業(yè)卻可以通過使用多元化的營銷方式來確保資金的回收,并在提升自身市場競爭力的基礎上對企業(yè)的生存空間與發(fā)展空間進行拓展。對于一些中小企業(yè)而言,vi設計這種品牌構建活動相對于馬上能夠見到收益的營銷活動而言并不具備較大的吸引力,但是從企業(yè)長遠發(fā)展視角來看,做好vi設計顯然能夠使企業(yè)獲得更好的形象,并且vi設計所創(chuàng)造的長期效益對企業(yè)發(fā)展所發(fā)揮的重要作用也是短期利益所不能比擬的。因此,在做好vi設計的基礎上構建一個優(yōu)秀的品牌是企業(yè)發(fā)展的不竭動力,同時也是提升企業(yè)品牌自身價值的重要途徑。

(二)vi設計有利于推動消費者忠誠度的提升。

在企業(yè)發(fā)展過程中,消費者對企業(yè)品牌的忠誠度對于提升企業(yè)的市場競爭力以及抗風險能力發(fā)揮著重要的推動作用。換而言之,即便是面臨著更加殘酷的市場競爭,只要企業(yè)品牌能夠體現(xiàn)出良好形象并獲得消費者認可,那么企業(yè)也將會創(chuàng)造良好的營銷業(yè)績。優(yōu)秀的vi設計能夠將企業(yè)良好的形象展現(xiàn)給消費者,從而讓消費者對企業(yè)品牌的認知從抽象向具體發(fā)展,這對于企業(yè)品牌構建中確保企業(yè)品牌能夠在短時間內獲得消費者認知以及提高企業(yè)品牌的知名度、促進企業(yè)品牌效應的傳播具有重要意義。從消費者的消費行為與消費心理來看,消費者在對某一產品進行消費的初期比較關注產品的實際利益,但是隨著對這一產品的了解與認可,消費者開始將對產品本身的肯定轉移為對產品品牌的肯定,同時也體現(xiàn)出對品牌形象的忠誠。而良好的vi設計則能夠推動企業(yè)品牌形象的提升,這對于進一步強化消費者對企業(yè)品牌的忠誠度、信賴度以及認可度發(fā)揮著重要作用。因此,獨特、個性且能夠突顯出企業(yè)品牌特點的vi設計有利于鞏固企業(yè)品牌所具有的市場地位,并使企業(yè)品牌逐漸成為消費者心中不可替代的選擇。

(三)vi設計有利于推動企業(yè)營銷成本的降低。

在企業(yè)發(fā)展中,如果企業(yè)在品牌建設方面已經(jīng)進入具有較高美譽度、知名度以及消費者忠誠度的階段后,企業(yè)的銷售成本則會降低。特別是在優(yōu)秀的vi設計得以實施之后,這種效應會更加明顯。首先,優(yōu)秀的vi設計能夠降低企業(yè)的廣告宣傳費用。具有較高品牌價值的產品并不需要使用過多的廣告費用來進行宣傳,而是主要依靠品牌號召力就可以獲得良好的營銷效果。但是,如果沒有優(yōu)秀的vi設計甚至沒有導入vi的企業(yè)將難以實現(xiàn)這樣的效果而只能依靠投入較多的廣告費用來對產品進行宣傳;其次,優(yōu)秀的vi設計能夠降低采購成本,在做好vi設計的基礎上,企業(yè)以及企業(yè)品牌能夠具有更好的形象,同時可以憑借自身的品牌優(yōu)勢來獲得規(guī)模更大且成本更低的采購機會,從而使企業(yè)在產品生產以及產品服務方面具有更少的投入以及更大的利潤空間,這無論是對于企業(yè)的發(fā)展還是對于給消費者帶來更多利益而言都具有重要意義;再次,優(yōu)秀的vi設計能夠在企業(yè)跨區(qū)域發(fā)展過程中避免產生過大的設計、制作成本。在企業(yè)集團已經(jīng)具有具備系統(tǒng)性且優(yōu)秀的vi之后,集團下的子公司就不再需要開展vi設計或者在vi設計的開展中具有了更多的依據(jù)和成功的經(jīng)驗。由此可見,良好的vi設計在企業(yè)品牌的市場拓展中可以避免產生過多的開發(fā)成本和宣傳成本。

(四)vi設計有利于推動企業(yè)品牌發(fā)展力的提升。

企業(yè)在品牌構建中的vi設計能夠積累具有較高忠誠度的消費者資源,而這同時也意味著企業(yè)以及企業(yè)品牌將會獲得更大的市場占有率,這對于推動企業(yè)發(fā)展以及確保企業(yè)資金鏈而言具有重要意義。在企業(yè)以及企業(yè)品牌跨區(qū)域發(fā)展中,由于受到消費者消費心理差異的影響,企業(yè)產品的推廣與營銷會面臨許多問題,而如果企業(yè)能夠做好vi設計,則企業(yè)能夠憑借自身良好的形象展現(xiàn)出自身良好的發(fā)展前景并吸引本地企業(yè)以及社會機構的合作,在企業(yè)融資渠道得到拓展并且經(jīng)營風險得到降低的基礎上,企業(yè)將能夠獲得更加穩(wěn)固的發(fā)展根基。由此可見,vi設計對于企業(yè)以及企業(yè)品牌在跨區(qū)域發(fā)展中爭取更多的合作者以及消費者具有重要意義。

(五)vi設計有利于推動企業(yè)凝聚力的提升。

在企業(yè)發(fā)展中,良好的vi設計能夠體現(xiàn)企業(yè)經(jīng)營理念以及企業(yè)文化,并對企業(yè)文化的建設指明發(fā)展方向。在此基礎上,通過企業(yè)文化對企業(yè)員工的影響作用,企業(yè)員工能夠在對企業(yè)文化作出感知的基礎上產生強烈的歸屬感、認同感以及榮譽感,并能夠在提升企業(yè)凝聚力的基礎上推動企業(yè)品牌建設以及推廣工作的發(fā)展。

參考文獻:

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[5]宗華。vi設計的企業(yè)品牌建設比較分析――“四季花城”https:///和“汾酒”品牌vi[j]。社科縱橫(新理論版),2009.3.

vi設計論文提綱篇十五

摘要:藝術設計這個融會了感性的思想與理性的情感的綜合學科,在現(xiàn)現(xiàn)在的生涯里有著無足輕重的位置,我們必需認可藝術設計已無處不在。那末藝術設計閱歷了汗青的沉淀與積聚,市場的介入與評價?,F(xiàn)在他畢竟須要以一種如何的姿勢出現(xiàn)在我們的生涯中,我們能否還應當再批評甚么或許再否認甚么,照樣應當回過火來撫心自問,與本身對話,與生涯息爭,和這個讓我們感到收縮、飽和的生涯情況停止一個文明的互動。在藝術與設計交集的情形下,當藝術與設計史在記錄中賡續(xù)變更的時刻,如何能力在后人的名貴的學術進獻中找到更相符現(xiàn)代的藝術與設計方法,讓藝術與設計真正為人所通知,在繼續(xù)中獲得更好的成長。不管是藝術照樣設計他都有各自存在的意義,這就是年夜概我所說的功效,功效在字典里的說明是:“事物或辦法所施展的有益的感化或效能”。所以我想這就須要找到一種相符當下,相符當下人心思的藝術設計。依據(jù)研討的結論并在賡續(xù)的研討中找到最合適表達的資料與方法。在第一章節(jié)中我試圖表達了本身對現(xiàn)在的藝術設計的一些設法主意,并提出了疑問。然在第二章中為了更好的掌握標題新功效藝術設計,我先從藝術與設計動身,在弄清了藝術設計的情形下,聯(lián)合現(xiàn)代的配景再來對待藝術設計并用經(jīng)典的案例來加以解釋。在第三章中對藝術設計史中因我所寫的新功效藝術設計而輕易聯(lián)想到的派別作風加以說明辨別,在這里也是為了更好的懂得藝術設計。第四章中我提到了新功效主義這個實際和說明解釋了這一實際在社會學里的意義,聯(lián)合這一實際,在第五章對新功效藝術設計停止商量,從現(xiàn)代的這個配景動身,試圖追求藝術設計與生涯均衡的點,再依據(jù)新功效主義這一實際加以體系的解釋新功效藝術設計所要表達的偏向。最初得出結論。跟著時期的變遷在藝術與生涯,藝術與科技之間找到了契合點,但我以為癥結是要依據(jù)研討的對象找到最適合的技巧方法。在這篇論文中從普遍懂得藝術與設計曾留下的實際根據(jù)特殊是現(xiàn)代藝術設計的實際根據(jù)動手,如社會學、心思學、行動學和藝術設計史等方面停止闡述。

abstract5-6。

第一章總述9-12。

2.1.1藝術與設計的定義12。

2.1.1.1藝術的定義12。

2.1.1.2設計的定義12。

3.1.2以市場為主導的功能主義17。

3.2新藝術運動19。

3.2.1新藝術運動的來源19。

3.2.2新藝術運的特點19。

4.1.1新功能主義的來源22。

5.1.1.2時代背景與藝術設計的結合26。

5.3.1創(chuàng)造性表達27。

5.3.2綜合性表達27。

致謝42。

vi設計論文提綱篇十六

本文從vi的概念入手,對其在和諧校園文化構建中的作用進行了探討。大家在相關論文寫作時,可以參考這篇題目為“和諧校園文化構建中vi設計的運用”的vi設計論文。

原標題:vi設計在構建和諧校園文化中的作用。

摘要:從vi的概念入手,對其在和諧校園文化構建中的作用進行了探討。

關鍵詞:vi設計;和諧;校園文化。

1vi的概念。

vi是英文visualidentity的縮寫,國內一般翻譯成視覺識別系統(tǒng)。其具體的應用理論可以概括為,把以前ci非可視內容轉化為現(xiàn)在的靜態(tài)視覺符號,以豐富多樣形式,進行廣泛直接的傳播。一般來說,職業(yè)技術學院的vi設計涵蓋了基礎部分和應用部分。標志、校名中英文標準字體、標準色、象征圖形構成了基礎部分;而學校中常見的辦公用品、服裝、室內外環(huán)境、公共禮品、視覺指示系統(tǒng)、網(wǎng)絡媒體等。

學校的視覺識別系統(tǒng)是對學校形象中各種視覺因素進行整體的規(guī)劃和設計,在對外宣傳時需要按照統(tǒng)一規(guī)范執(zhí)行。vi設計把學校的辦學理念、學校文化特色、專業(yè)設置特點等抽象化理論化的部分轉換為具體符號概念,以有形的方式把理論化抽象化的學校特色直觀展現(xiàn)出來,形成獨特的、一目了然的學校形象。vi設計最大的優(yōu)點就是把學校的形象變得外在并且直觀,同時又可以增加學校形象的藝術性。

2vi對構建整體和諧校園文化實施的作用。

和諧校園文化的構建是一項復雜的工作,將vi設計融入到和諧校園文化構建中,可以通過直觀的視覺形象塑造高雅的校園文化環(huán)境,把實用性和教育性以及藝術性融于和諧校園文化的建設中。vi設計在和諧校園文化構建中的作用,主要體現(xiàn)在營造和諧的校園環(huán)境和打造個性的校園文化以及提升學校的品牌價值。

和諧校園文化中最直觀感受、最易融入其中的部分就是校園環(huán)境。在職業(yè)技術學院這類以技術專業(yè)為主的。

教學。

學校中,優(yōu)美和諧校園環(huán)境的打造更多依賴于vi設計。和諧優(yōu)美校園環(huán)境是一種立體的、多彩的教科書,在職業(yè)技術學院這類學校中,和諧優(yōu)美的校園環(huán)境是學生在技術類專業(yè)課學習之外進行陶冶情操、美化心靈、激發(fā)靈感的重要平臺。vi設計的引入使得原來枯燥無味單調的校園環(huán)境變得豐富多彩。vi設計打造的優(yōu)美校園環(huán)境有助于提高學生的綜合素質,也能夠減少教師腦力疲勞,對師生的身心都有極大的幫助。

vi設計應用部分中,室內外環(huán)境與視覺指示系統(tǒng)的有效結合可以打造個性的校園文化。校名、?;张c象征圖形等元素在建筑物外觀、路標、學校建筑平面示意圖、公共設施標識中的運用,有助于全面打造校園的個性文化,這種個性校園文化的打造是全方面、多方位的。這種個體校園文化隱含了學校的教育思想、辦學特色以及辦學傳統(tǒng)。vi設計對于個性校園文化的傳播有著積極的推動意義,有助于增強學校的知名度,可以增強職業(yè)技術學院這類學校自身的實力。

一所學校良好的品牌形象是其長期發(fā)展的重要保障。因為良好的學校形象有助于學校的招生和教師招聘以及申請國家資金,還有和其它學校建立合作關系。vi設計使得許多職業(yè)技術學院類院校保持了持久旺盛的活力,增強了自身的優(yōu)勢,依靠學校的良好品牌形象在上述各項工作中取得了相對的優(yōu)勢。

其實學校品牌形象包羅萬象,它既涵蓋了校名、?;盏扔行尾糠郑舶ㄞk學信譽、辦學思想、創(chuàng)新精神等無形要素。而vi設計通過對有形部分和無形要素的有效整合,形成統(tǒng)一的良好品牌學校形象,這樣就提升了學校自身的品牌價值。

3vi設計對構建和諧校園文化的作用。

校園文化活動目的在于滿足大學生精神需要和提高學生道德修養(yǎng),其涵蓋了學術、藝術、文化、娛樂等形式豐富、種類繁多的活動。這些活動確實拓展了學生的知識面,也陶冶了學生的情操,豐富了業(yè)余生活。在vi系統(tǒng)的引入中,校園文化活動有助于學生創(chuàng)新能力的提高,還能夠培養(yǎng)學生利用高端技術進行組織管理團隊協(xié)作的能力,有利于學生綜合素質的發(fā)展。校園文化活動是重要的實踐教育環(huán)節(jié),是弘揚學校辦學精神,構建和諧校園文化的重要載體。vi設計的視覺識別系統(tǒng)以學校文化精神和辦學思想為校園活動的精神內涵,使學校的文化特色深入到校園的文化活動中,很好地構建了學校的和諧校園文化。vi設計對校園文化活動的舉辦有著巨大的積極意義。

4結語。

通過學校vi設計系統(tǒng)的引入,職業(yè)技術學院等學校進一步增強自身的凝聚力,使學校師生言行與學校形象得到統(tǒng)一,一方面提升了院校的辦學精神,另一方面也明確了在校師生行為規(guī)范,對構建和諧校園文化有著積極的意義。

參考文獻:

1傅小芳。vi設計在構建和諧校園文化中的作用[j].科技信息,20xx(3)。

2鄧婷。vi在構建和諧校園的意義[j].神州,20xx(12)。

【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/13251428.html】

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