角色游戲花店教案范文(14篇)

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角色游戲花店教案范文(14篇)
時(shí)間:2023-11-25 07:46:19     小編:琉璃

教案的編寫需要考慮學(xué)生的學(xué)情和興趣,以及教學(xué)資源的合理利用。教案的編寫應(yīng)該合理安排教學(xué)時(shí)間和使用教學(xué)資源。對(duì)于不同年級(jí)和教學(xué)內(nèi)容,教案的設(shè)計(jì)也會(huì)有所差異。

角色游戲花店教案篇一

1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演主角,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。

2、加強(qiáng)各游戲主題與主角間的聯(lián)系。

3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。

1、經(jīng)過(guò)談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?教師經(jīng)常帶小朋友做些什么?

2、啟發(fā)幼兒分配主角,先讓本事強(qiáng)的幼兒當(dāng)教師,以后能夠讓本事中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓本事強(qiáng)的孩子獨(dú)占“教師”的主角。

3、提出游戲要求:

(1)經(jīng)過(guò)協(xié)商決定要扮演的主角。

(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。

4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

(1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的教師給孩子上課的程序。

(2)幫忙幼兒園的教師豐富游戲情節(jié)。

5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情景。觀察與反思:

幼兒園是幼兒們十分熟悉的地方,我經(jīng)過(guò)幼兒園這個(gè)主角游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們十分進(jìn)取,可是在游戲中還是遇到了一些問(wèn)題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。

存在的問(wèn)題及其原因與對(duì)策:

問(wèn)題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演教師。

對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配主角。

問(wèn)題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

角色游戲花店教案篇二

1、可以根據(jù)各種特性認(rèn)識(shí)花。

2、了解各種花的花語(yǔ)。

3、愛(ài)花、和花做朋友。

4、對(duì)花的顏色感興趣。

5、樂(lè)于探索、交流與分享。

ppt。

課件、各種花。

一、談話導(dǎo)入,引出花的.主題。

1、提問(wèn):你們認(rèn)識(shí)哪些花?(牡丹、牽牛花、百合、郁金香…)。

小結(jié):自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。

2、播放ppt,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出認(rèn)識(shí)的花的名字。

小結(jié):對(duì)花有些了解,但是名字和花沒(méi)有聯(lián)系起來(lái)?;ǖ男螤睢㈩伾?、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開(kāi)的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點(diǎn)。

二、根據(jù)顏色、形狀等特性認(rèn)識(shí)花。

1、出示實(shí)物,認(rèn)識(shí)各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。

2、根據(jù)顏色、形狀、大小來(lái)認(rèn)識(shí)各種花。(紅掌花、勿忘我…)。

小結(jié):我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長(zhǎng)相、顏色、有自己開(kāi)花的時(shí)間。

三、了解各種花的花語(yǔ)。

1、提問(wèn):花會(huì)說(shuō)話嗎?(花會(huì)說(shuō)話,只是我們聽(tīng)不懂,但是我們學(xué)習(xí)了,能夠知道花說(shuō)什么話,這叫做花語(yǔ))。

2、了解不同花的花語(yǔ)。

四、延伸活動(dòng)。

1、我們的生活可以離開(kāi)花嗎?什么時(shí)候我們要送花?花還可以代表城市和國(guó)家。

2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛(ài)花、和花做朋友。

3、在送花游戲中鞏固對(duì)花的認(rèn)識(shí)。

角色游戲花店教案篇三

1、能在主角游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。

2、經(jīng)過(guò)自我的親身扮演,充分體驗(yàn)爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛(ài)爸爸媽媽的完美情感。

1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。

2、發(fā)動(dòng)孩子收集自我家中的毛絨娃娃。

3、電腦歌曲《讓愛(ài)住我家》。

一、溫馨談話:我親愛(ài)的爸爸媽媽。

1、教師:小朋友,你們愛(ài)自我的爸爸媽媽嗎?為什么你會(huì)這么愛(ài)爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。

(幼兒1:我愛(ài)爸爸媽媽,因?yàn)榘职謺?huì)和我一齊做游戲;媽媽會(huì)陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛(ài)爸爸媽媽,因?yàn)榘职至獯?,在家里要做很多的事情;媽媽長(zhǎng)得漂亮,會(huì)幫我梳好看的發(fā)型。……)。

2、教師小結(jié):對(duì)呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛(ài)護(hù)自我的孩子的。因?yàn)榧依镉辛税职謰寢尩膼?ài),還有孩子的愛(ài),才會(huì)充滿笑聲。此刻,我們一齊來(lái)唱一唱歌曲《讓愛(ài)住我家》,把歡樂(lè)的歌聲也帶到每個(gè)人的家里,好嗎?(好)。

(播放電腦歌曲,全體孩子一齊跟唱。)。

二、主角暢想:你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽?

2、鼓勵(lì)孩子與朋友一齊輕聲地交流,獲知他人的感想。

3、請(qǐng)個(gè)別孩子在團(tuán)體面前大膽講述自我的想法,教師及時(shí)給予肯定和必要補(bǔ)充。

三、自主選擇主角,開(kāi)展主角游戲“迷你一條街?!?/p>

1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來(lái)了這么多沒(méi)有爸爸媽媽的娃娃,等會(huì)兒請(qǐng)你來(lái)做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛(ài)送給娃娃,好嗎?(好)。

2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自我喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開(kāi)始進(jìn)入主角游戲。

3、重點(diǎn)進(jìn)行游戲進(jìn)程中的有效指導(dǎo)。

具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購(gòu)物、理發(fā),并隨機(jī)觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還能夠采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一齊去逛街。把教師自身豐富的游戲語(yǔ)言、動(dòng)作、資料,在平行、互動(dòng)的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時(shí),教師也要隨機(jī)關(guān)注孩子的每一個(gè)亮點(diǎn)展示,并與其他孩子一齊分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗(yàn)。

四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗(yàn)交流展示,評(píng)選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。

2、個(gè)別孩子抱著娃娃來(lái)用動(dòng)作、語(yǔ)言與大家一齊交流自我的玩法,并進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

五、提升再次游戲的要求。

教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個(gè)媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個(gè)爸爸,娃娃的愿望你們能夠怎樣來(lái)幫忙他實(shí)現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進(jìn)行家庭組合,進(jìn)行合作游戲。)。

角色游戲花店教案篇四

為了使教學(xué)活動(dòng)順利有效地進(jìn)行,教案是根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)大綱和教材要求,結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟和教學(xué)方法進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排的實(shí)踐性教學(xué)文件。以下是為大家整理的關(guān)于,歡迎品鑒!

大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。

童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。

觀察分析:

結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護(hù)欄,我們創(chuàng)設(shè)了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺(tái),練功券紙幣,當(dāng)這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們?cè)谟螒蛑心芨魉酒渎?,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對(duì)話和手頭工作都是圍繞著花店這個(gè)主題情境開(kāi)展的。花藝師的工作是制作和整理花,收銀員負(fù)責(zé)招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購(gòu)買。游戲時(shí)他們能積極主動(dòng)的參與,游戲之外還會(huì)在花店外徘徊。

游戲初期,由于花店游戲形式簡(jiǎn)單易操作,游戲預(yù)設(shè)適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點(diǎn),所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗(yàn)各異,有的幼兒能很快的進(jìn)入游戲角色和情境中,也有個(gè)別幼兒進(jìn)入游戲速度較慢。這是因?yàn)槊總€(gè)幼兒再沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過(guò)程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同。

小小拿著空瓶子對(duì)著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小小:“假裝我是服務(wù)員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說(shuō):“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開(kāi)始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來(lái)吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因?yàn)槲覀円材苜u吃的,你可以到我們這來(lái)吃東西哦”,瑤瑤點(diǎn)頭:“好”?,幀幘烷_(kāi)始買吃的了。小小要和同同分工:“服務(wù)員才能在這兒”,小小既想當(dāng)服務(wù)員又想收錢,正在討論時(shí)瑤瑤開(kāi)始催了“怎么還沒(méi)好呀”,小小回答“還沒(méi)好,(同同)快走”。

觀察背景:大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。

實(shí)錄一:童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。

分析:結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護(hù)欄,我們創(chuàng)設(shè)了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺(tái),練功券紙幣,當(dāng)這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們?cè)谟螒蛑心芨魉酒渎?,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對(duì)話和手頭工作都是圍繞著花店這個(gè)主題情境開(kāi)展的。花藝師的工作是制作和整理花,收銀員負(fù)責(zé)招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購(gòu)買。游戲時(shí)他們能積極主動(dòng)的參與,游戲之外還會(huì)在花店外徘徊。

反思:游戲初期,由于花店游戲形式簡(jiǎn)單易操作,游戲預(yù)設(shè)適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點(diǎn),所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗(yàn)各異,有的幼兒能很快的進(jìn)入游戲角色和情境中,也有個(gè)別幼兒進(jìn)入游戲速度較慢。這是因?yàn)槊總€(gè)幼兒再沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過(guò)程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同。

實(shí)錄二:小小拿著空瓶子對(duì)著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小?。骸凹傺b我是服務(wù)員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說(shuō):“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開(kāi)始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來(lái)吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因?yàn)槲覀円材苜u吃的,你可以到我們這來(lái)吃東西哦”,瑤瑤點(diǎn)頭:“好”?,幀幘烷_(kāi)始買吃的了。小小要和同同分工:“服務(wù)員才能在這兒”,小小既想當(dāng)服務(wù)員又想收錢,正在討論時(shí)瑤瑤開(kāi)始催了“怎么還沒(méi)好呀”,小小回答“還沒(méi)好,(同同)快走”。

分析:隨著游戲的進(jìn)一步開(kāi)展和深入,幼兒已經(jīng)逐漸不滿足與游戲初期的現(xiàn)狀了,從幼兒對(duì)話和行為上能看出他們?cè)谠械幕ǖ昊A(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新。首先幼兒是在花店的基礎(chǔ)上衍生新的游戲角色和玩法,如:服務(wù)員小小發(fā)現(xiàn)了一個(gè)按壓式的化妝瓶,她自發(fā)性的拿著空化妝瓶對(duì)著顧客選好的花朵進(jìn)行“消毒”。外界環(huán)境的刺激給了她關(guān)聯(lián)想象,春季來(lái)臨,各種病毒干擾人們的生活,消毒成為日常生活中必不可少的環(huán)節(jié),因此她認(rèn)為花也同樣需要消毒。收銀員將一張紙幣給了小小說(shuō):“這是你的工資,我就是老板”。于是,花店里新增了“老板”這一角色。不僅如此,他們?yōu)樽约旱墓ぷ鬟M(jìn)行了明確分工:老板負(fù)責(zé)發(fā)工資,服務(wù)員負(fù)責(zé)做吃的。服務(wù)員小小隨機(jī)使用了花瓶和吸管作為替代物制作飲料,用紙花作為點(diǎn)心。幼兒的游戲情境主題仍然是花店,這些由花店聯(lián)想到的角色和新的游戲玩法,在花店游戲預(yù)設(shè)中是沒(méi)有的,但幼兒的想像遠(yuǎn)超出教師的預(yù)料,他們玩出的新花樣使花店游戲更有趣味性。

反思:幼兒在以花店為主題的情境中生成了自己想像中的游戲,這是原有經(jīng)驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)在游戲中的延伸和發(fā)展。以往,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí),我們總是把多余的物品拿走,但忽略了幼兒游戲發(fā)展的需要。其實(shí)可以考慮多留一些看似跟游戲沒(méi)有關(guān)聯(lián)的材料,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),挖掘其存在的價(jià)值。

實(shí)錄三:小柏一邊整理盒子一邊說(shuō):“我的包裹”,典宇:“你還有多少包裹啊”,小柏:“空盒子包裹裝餅干的”,典宇:“我們這里是花店不是茶吧”,小柏重復(fù)到“你以為這里是茶吧啊”。典宇整理盒子的時(shí)候,不小心把小盒子打翻了,宇馨一邊撿小紙團(tuán)一邊說(shuō)“這是我的糖果”,典宇:“這是糖果盒呀”!

分析:幼兒的游戲水平總是在不斷深化。(操作失誤沒(méi)有拍下來(lái)的場(chǎng)景)小宇從活動(dòng)室里拿了一個(gè)紙盒放進(jìn)了花店里,接著好幾個(gè)幼兒都去拿紙盒,他們用紙盒在花店里創(chuàng)設(shè)出新角色:快遞員,也玩出更多新玩法:“打包快遞、裝糖果、餅干”(還有野餐盒,穿藍(lán)色衣服的小女生拿的野餐盒里面裝的是野餐物品。)而這些玩法跟花店情境幾乎沒(méi)有關(guān)聯(lián)。但在幼兒的游戲里,一切皆有可能。

反思:在成人的腦海中花店就是賣花的,但在孩子們的.想像世界里,花店是無(wú)所不能的場(chǎng)所。教師對(duì)幼兒脫離現(xiàn)實(shí)生活的隨機(jī)生成游戲沒(méi)有加以制止或約束,反而是給孩子自由發(fā)展的空間,正是因?yàn)檫@種自由生成游戲使得幼兒有了自主游戲能力和自主學(xué)習(xí)品質(zhì)的產(chǎn)生。

實(shí)錄四:典宇拿著有衣服圖片的盒子說(shuō):“我感覺(jué)這個(gè)游泳衣花了我不少錢呀!”,橙橙趴在凳子上游泳,宇馨邊說(shuō)邊給橙橙涂防曬霜,她急忙幫典宇打開(kāi)盒子,嘴里還說(shuō)著:“盒子都不打開(kāi)怎么換衣服呀”!橙橙拎著盒子說(shuō):“我要先回家一趟,再見(jiàn)”,小柏怕在凳子上說(shuō):“好的,我要開(kāi)始游泳了”。

分析:新的游戲生成后,幼兒的思維更加開(kāi)闊,他們不再拘泥于“花店”的情境中,而是借助花店的場(chǎng)景,跳出其固定的思維,生成了花店以外的游戲。小宇在游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)衣服的包裝盒,他拿著盒子對(duì)同伴說(shuō)“我感覺(jué)這個(gè)游泳衣花了我不少錢”,于是,同伴們圍繞著“游泳”為主題的游戲便就此產(chǎn)生了。所生成的新角色有“游泳者、爸爸、媽媽”,新的玩法有:“換游泳衣、搽防曬霜、游泳”。這些游戲中有的是借助花店里面的材料,有的借助的是活動(dòng)室里的其他材料。如:橙橙的“游泳”借助了花店里的小凳子?!胺罆袼苯柚氖腔ǖ昀锏募埢?。

反思:在幼兒自發(fā)的想像中產(chǎn)生的自主游戲,想像和行為出乎成人的預(yù)料。幼兒會(huì)根據(jù)自己的需要找到自己認(rèn)為適合的替代物,游戲中原有的材料和幼兒身邊的其他材料可以成為幼兒游戲時(shí)的共享材料,游戲的需要讓幼兒更加自主的發(fā)揮自己想象和創(chuàng)造。

自主游戲來(lái)源于生活經(jīng)驗(yàn)的積累的和延伸,來(lái)源于材料激發(fā)的想像和創(chuàng)造,來(lái)源于教師的支持和推動(dòng),相信在不斷的嘗試與探索中,我們會(huì)一定會(huì)獲得更多讓教師要盡其所能助力幼兒健康、和諧的發(fā)展的專業(yè)技能。不斷進(jìn)取勇于創(chuàng)新,期待幼兒自主游戲帶給我們更多驚喜和收獲。

1、可以根據(jù)各種特性認(rèn)識(shí)花。

2、了解各種花的花語(yǔ)。

3、愛(ài)花、和花做朋友。

4、對(duì)花的顏色感興趣。

5、樂(lè)于探索、交流與分享。

ppt課件、各種花。

一、談話導(dǎo)入,引出花的.主題。

1、提問(wèn):你們認(rèn)識(shí)哪些花?(牡丹、牽?;?、百合、郁金香…)。

小結(jié):自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。

2、播放ppt,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出認(rèn)識(shí)的花的名字。

小結(jié):對(duì)花有些了解,但是名字和花沒(méi)有聯(lián)系起來(lái)?;ǖ男螤睢㈩伾?、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開(kāi)的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點(diǎn)。

二、根據(jù)顏色、形狀等特性認(rèn)識(shí)花。

1、出示實(shí)物,認(rèn)識(shí)各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。

2、根據(jù)顏色、形狀、大小來(lái)認(rèn)識(shí)各種花。(紅掌花、勿忘我…)。

小結(jié):我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長(zhǎng)相、顏色、有自己開(kāi)花的時(shí)間。

三、了解各種花的花語(yǔ)。

1、提問(wèn):花會(huì)說(shuō)話嗎?(花會(huì)說(shuō)話,只是我們聽(tīng)不懂,但是我們學(xué)習(xí)了,能夠知道花說(shuō)什么話,這叫做花語(yǔ))。

2、了解不同花的花語(yǔ)。

四、延伸活動(dòng)。

1、我們的生活可以離開(kāi)花嗎?什么時(shí)候我們要送花?花還可以代表城市和國(guó)家。

2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛(ài)花、和花做朋友。

3、在送花游戲中鞏固對(duì)花的認(rèn)識(shí)。

游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店。

游戲目標(biāo):

1、能認(rèn)真完成自己所擔(dān)任的角色任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂(lè)。

2、在說(shuō)說(shuō)、買賣、玩玩的過(guò)程中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的交往。

游戲準(zhǔn)備:

1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚(yú)類等。

2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢卡、取款機(jī)、錢。

3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚(yú)類、收銀臺(tái)等。

4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。

5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。

游戲過(guò)程:

一、以花店開(kāi)張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。

2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。

二、提出游戲要求。

1、游戲時(shí)候不能爭(zhēng)搶玩具,要使用禮貌用語(yǔ)。

2、要堅(jiān)守自己的崗位,不能隨意走動(dòng)。

三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導(dǎo)。

1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來(lái)干什么?(可以引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)。

3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒(méi)有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。

四、游戲結(jié)束,討論評(píng)價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。

(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺(jué)得怎樣?

(2)教師小結(jié):對(duì)每個(gè)角色區(qū)進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)評(píng)價(jià)花店活動(dòng)情況。

預(yù)設(shè)總目標(biāo)(下期):

1、能用協(xié)商、輪流、合作、推選、自薦的方法合理分配角色,正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色互相之間的關(guān)系。

2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗(yàn),較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶、茶藝表演等行為。

3、喜歡并積極參與“茶館”游戲,愿意主動(dòng)做游戲計(jì)劃,同伴合作協(xié)商,不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。

4、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時(shí),嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。

5、能簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)自己及同伴的游戲行為,促進(jìn)良好游戲習(xí)慣的養(yǎng)成,遵守游戲規(guī)則。

7、知道貨幣在生活中的運(yùn)用,能正確付錢、找錢,學(xué)會(huì)有計(jì)劃的花錢,逐步形成正確的理財(cái)觀念。

8、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對(duì)中國(guó)茶文化的親近感。

第一階段:2月中旬--3月。

游戲特點(diǎn):

大班下期剛剛開(kāi)始,幼兒游戲處于喚醒狀態(tài),游戲水平基本等同于大班上期期末。幼兒基本能夠合理分配角色,了解各角色的基本工作職責(zé)。游戲中對(duì)采茶、炒茶等行為進(jìn)行簡(jiǎn)單的模仿,角色間缺乏更多的交往互動(dòng)。角色語(yǔ)言僅限于一些基本的典型語(yǔ)言的使用,缺乏更豐富的角色語(yǔ)言交流。同時(shí)游戲內(nèi)容單一,缺乏創(chuàng)造性地游戲主題產(chǎn)生。

階段目標(biāo):

1、能用協(xié)商、輪流、合作的方法合理分配角色及工作任務(wù),正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色互相之間的關(guān)系。

2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗(yàn),較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶等行為。

3、能用豐富的角色語(yǔ)言向客人介紹各種茶,并增強(qiáng)角色間的交往行為及語(yǔ)言。

4、同伴間能夠自主協(xié)商節(jié)目?jī)?nèi)容,進(jìn)行茶間表演。

5、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

6、嘗試做游戲計(jì)劃,并能按計(jì)劃參與游戲。

游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演。游戲準(zhǔn)備。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

1)通過(guò)視頻觀看,了解中國(guó)的茶文化以及從采茶--成品茶葉的整個(gè)制作過(guò)程。

2)通過(guò)實(shí)地參觀或視頻,了解生活中的茶館營(yíng)業(yè)流程。

2、新增材料:茶間表演節(jié)目單、“優(yōu)秀員工”獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

指導(dǎo)要點(diǎn):

1、觀察幼兒做游戲計(jì)劃的情況,鼓勵(lì)幼兒按游戲計(jì)劃參與游戲。

2、觀察幼兒在游戲中采茶、曬茶、炒茶等行為,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行相互配合、協(xié)商,利用游戲情境或采用提問(wèn)、建議等方式加強(qiáng)角色間的深入溝通和交流。

3、鼓勵(lì)幼兒能大膽自信,詳細(xì)向客人介紹各種茶,如功效、顏色、味道等等。

4、師幼討論:怎樣吸引更多的客人來(lái)茶館?引出“進(jìn)行茶間表演”游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒間相互協(xié)商、合作,按客人的需要進(jìn)行各種節(jié)目表演。

5、引導(dǎo)幼兒合理分配工作,游戲中輕聲與人交往,禮貌待人,遵守游戲規(guī)則,并頒發(fā)“優(yōu)秀員工”獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

第二階段:4月—5月中旬。

游戲特點(diǎn):

經(jīng)過(guò)第一階段的游戲活動(dòng),幼兒的角色意識(shí)更加明確,游戲中規(guī)則意識(shí)強(qiáng)烈,并能自主討論形成簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。角色語(yǔ)言逐漸豐富起來(lái),但還需要不斷的加強(qiáng)引導(dǎo)。幼兒能夠愉悅地參與茶館活動(dòng),對(duì)茶間表演比較感興趣,能夠在商量合作下,大膽進(jìn)行各種表演,活動(dòng)內(nèi)容逐漸豐富起來(lái)。

階段目標(biāo):

1、在協(xié)商、輪流、合作的基礎(chǔ)上,嘗試用推選、自薦的方法合理分配角色及工作任務(wù)。

2、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時(shí),嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。

3、同伴間能夠協(xié)商、合作推出各種促銷活動(dòng),不斷豐富游戲情節(jié)。

4、嘗試貨幣在生活中的運(yùn)用,能正確付錢、找錢、學(xué)會(huì)有計(jì)劃地花錢。初步形成正確的理財(cái)觀念和消費(fèi)意識(shí)。

5、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對(duì)中國(guó)茶文化的親近感。

游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演、開(kāi)展促銷活動(dòng)。

游戲準(zhǔn)備:

了解生活中的各種促銷活動(dòng):如第二杯半價(jià),優(yōu)惠券、免費(fèi)品嘗、宣傳單等。指導(dǎo)要點(diǎn):

1、引導(dǎo)幼兒明確競(jìng)選工作崗位的兩種方式:自薦、推選。了解自薦的具體的方法,如:表達(dá)自己的優(yōu)點(diǎn)或擔(dān)任某工作崗位的優(yōu)勢(shì)在哪里等。

2、觀察幼兒在解決問(wèn)題中主要運(yùn)用的交往策略,鼓勵(lì)幼兒與同伴之通過(guò)協(xié)商、互助、合作等方式解決遇到的困難。

3、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)合理分配自己的錢,形成正確的理財(cái)觀念與消費(fèi)意識(shí)。

4、觀察幼兒間的合作分工情況,鼓勵(lì)根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)討論有哪些促銷活動(dòng),并引導(dǎo)幼兒商量促銷方式以及動(dòng)手制作“優(yōu)惠券”及“宣傳單”,并進(jìn)行發(fā)放,加強(qiáng)角色之間的聯(lián)系與交往。

5、組織幼兒深入了解各種茶的功效,培養(yǎng)幼兒對(duì)中國(guó)茶文化的親近感。

第三階段:5月下旬—6月。

游戲特點(diǎn):

幼兒在游戲中的協(xié)商合作的行為越來(lái)越多,通過(guò)各種促銷活動(dòng)的開(kāi)展,幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí)與團(tuán)隊(duì)協(xié)商能力有了很大的提高。能夠自主有序深化游戲情節(jié),構(gòu)建豐富多變的游戲內(nèi)容。能夠理解他人的情感,游戲行為不再是簡(jiǎn)單的模仿,而帶有一定的情感性,能主動(dòng)協(xié)調(diào)游戲中的各種關(guān)系。游戲水平有了很大的提升。但在創(chuàng)造性地生成游戲主題方面還需要不斷加強(qiáng)。

階段目標(biāo):

1、能較逼真地模仿、扮演社會(huì)角色,運(yùn)用不同的語(yǔ)言、表情、動(dòng)作去反映對(duì)角色的認(rèn)識(shí),使游戲情節(jié)更加豐富。

2、能按自己的意愿主動(dòng)做游戲計(jì)劃,根據(jù)游戲計(jì)劃不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。如:六一慶?;顒?dòng)、周年慶活動(dòng)、愛(ài)心公益活動(dòng)等。

3、同伴之間能有目的、有計(jì)劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識(shí)地完成預(yù)定目的。

4、能正確評(píng)價(jià)自己及同伴的游戲行為,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、輕聲交往、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

游戲內(nèi)容:采茶、晾茶、炒茶、泡茶、賣茶、茶藝表演、發(fā)傳單、開(kāi)展主題游戲活動(dòng)。

游戲準(zhǔn)備:

1、通過(guò)實(shí)地參觀或視頻了解生活中各類大型主題活動(dòng)的開(kāi)展情況及準(zhǔn)備過(guò)程。如:海報(bào)的制作、優(yōu)惠措施、場(chǎng)景布置等等。

2、主題活動(dòng)開(kāi)展所需的各種材料。

指導(dǎo)要點(diǎn)。

1、觀察幼兒的角色意識(shí),以及對(duì)角色的體驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用表情、動(dòng)作、語(yǔ)言等方式去表達(dá)自己的想法。

2、觀察幼兒是否能主動(dòng)做游戲計(jì)劃,引導(dǎo)同伴之間進(jìn)行協(xié)商,確立游戲主題,如:“募捐活動(dòng)”、“六一慶祝活動(dòng)”并按計(jì)劃開(kāi)展游戲活動(dòng),完成預(yù)定的計(jì)劃。

3、鼓勵(lì)同伴之間協(xié)商合作,合理分工,完成主題活動(dòng)的各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。

4、鼓勵(lì)幼兒對(duì)自己和同伴的游戲行為進(jìn)行評(píng)價(jià),激發(fā)幼兒的熱情服務(wù)、積極制作、履行職責(zé)的意識(shí)。

本次活動(dòng)是在孩子們的游戲《花店》中生存的,在一次游戲分享中,我們?cè)谟懻摶ǖ隂](méi)生意的原因中,有的孩子說(shuō)花店老板不會(huì)做生意、有的孩子說(shuō)可以把花送到幼兒園,上次我在門口就看見(jiàn)有人送花來(lái)我們幼兒園、有孩子說(shuō)花店里花的品種太少了,有的孩子說(shuō)上次我喝酒看見(jiàn)新娘手里拿得花可漂亮了……孩子們的話使我忽然想到一個(gè)問(wèn)題,就問(wèn)幼兒:“這些花代表什么意思呢?每個(gè)地方送的花都一樣嗎?”孩子們聽(tīng)了都搖搖頭,他們互相竊竊私語(yǔ)起來(lái)“你知道嗎?玫瑰表示什么?送給媽媽什么花等,他們非??释来鸢?,看到孩子們對(duì)這話題非常感興趣,于是我就預(yù)設(shè)了今天這個(gè)活動(dòng)《花的語(yǔ)言》。

1、引導(dǎo)孩子了解花語(yǔ)花意,懂得一些送花的學(xué)問(wèn)。

2、鼓勵(lì)幼兒能大膽的表達(dá)自己的想法。

3、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡(jiǎn)單的事情。

4、幼兒活動(dòng)時(shí)遵守秩序的觀念。

收集有關(guān)花的知識(shí)、鮮花、包裝紙等。

一、討論交流:

1、大家為什么那么多人喜歡花?

2、你喜歡什么花?它表示什么意思?

二、選花:

1、請(qǐng)幼兒打開(kāi)信封看看信上說(shuō)什么?

2、給他們選什么花?為什么?

3、幼兒按照信上的任務(wù)去選花。

三、送花:

1、這樣可以送了嗎?

2、幼兒包裝花兒。

四、設(shè)問(wèn):

你們?cè)賻臀蚁胂脒€有什么時(shí)候也可以送花?送什么花?

1、增加表象,擴(kuò)展想象空間。

教師在教育教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中要?jiǎng)?chuàng)設(shè)條件,采用多種手段運(yùn)用不同措施來(lái)豐富學(xué)生的表象儲(chǔ)備,改進(jìn)表象的質(zhì)量,以提高學(xué)生的創(chuàng)造想象。如“各色鮮艷的花,想一想花兒們當(dāng)時(shí)在想什么?說(shuō)什么?會(huì)有什么樣的表情?引導(dǎo)學(xué)生放飛想象,自由描述?!痹偃纾骸跋胍幌耄诨▋簩W(xué)校里還會(huì)發(fā)生哪些有趣的事?說(shuō)一說(shuō),寫一寫??凑l(shuí)想得奇妙,寫得美妙?!必S富學(xué)生的感知不能靠大量的、單一的閱讀材料簡(jiǎn)單重復(fù),而需要多方位、多種形式、多種感官參與感知等途徑,才能在學(xué)生頭腦中建立正確而豐富的表象。這就要求我們?cè)陂喿x教學(xué)中必須要加強(qiáng)直觀教學(xué),為學(xué)生提供豐富的感性材料。

2、鼓勵(lì)學(xué)生的想象力,鼓勵(lì)多角度思考。

一個(gè)人被肯定,受到別人的欣賞,其心情是不言而喻的,學(xué)生的想象力被老師肯定,其心情更是高興無(wú)比。不管這些學(xué)生的天分與潛質(zhì)如何,只要能給他們予以適當(dāng)?shù)目隙?,利用表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)或婉言的引導(dǎo)的語(yǔ)言,再加上適當(dāng)?shù)膭?dòng)作、表情等體態(tài),可以激起學(xué)生的想象、興趣,他就會(huì)以愉快的心情主動(dòng)地展開(kāi)想象力,這也是激發(fā)學(xué)生閱讀時(shí)展開(kāi)想象的有效手段。

今后的課堂教學(xué)中,還要注意教師的語(yǔ)言要簡(jiǎn)潔明了,要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的點(diǎn)滴進(jìn)步,善于表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)學(xué)生,讓學(xué)生更喜歡上語(yǔ)文課。

角色游戲花店教案篇五

1、明白生病要及時(shí)去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。

2、經(jīng)過(guò)看錄像、開(kāi)展談話、交流活動(dòng),了解醫(yī)生的工作情景。

3、樂(lè)意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗(yàn),消除看病的恐懼感。

4、認(rèn)識(shí)文字:醫(yī)生。

醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。

一、觀看錄像。

師:這是誰(shuí)你在哪里見(jiàn)過(guò)他們他們?cè)诟墒裁?出示文字:醫(yī)生)。

二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院。

師:人們?cè)谑裁磿r(shí)候去醫(yī)院。

小朋友去醫(yī)院要做什么。

小朋友為什么要去打針、吃藥。

你們害怕打針、吃藥嗎。

教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會(huì)給你開(kāi)藥或讓你打針。這樣你的身體才會(huì)健康。

師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。

師:我是醫(yī)生,此刻來(lái)為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來(lái)和教師示范醫(yī)生看病的情景。

詢問(wèn)哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時(shí)吃藥。

有意識(shí)地表?yè)P(yáng)哪些勇敢的孩子。

小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。

角色游戲花店教案篇六

小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會(huì)看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開(kāi)煤氣社;會(huì)看到理發(fā)店叔叔就在整場(chǎng)游戲中為娃娃理發(fā);我們還會(huì)看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會(huì)兒又操起了吹風(fēng)機(jī)給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會(huì)兒又走進(jìn)了“手術(shù)室”給娃娃開(kāi)刀;我們甚至還能見(jiàn)到有的小幼兒會(huì)兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂(lè)乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點(diǎn)”,教師面對(duì)這些情景應(yīng)該保持一種寬容的態(tài)度,因?yàn)檫@是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點(diǎn)”發(fā)展幼兒的游戲。

喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔(dān)任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)投入游戲。

為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個(gè)班級(jí)里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時(shí)教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽(tīng)診器,體溫計(jì)、針筒等,如血壓計(jì)則可暫緩出示,因?yàn)轭愃频慕?jīng)驗(yàn)幼兒會(huì)較少。

觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂(lè)。鼓勵(lì)幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無(wú)意識(shí)的行為,他們會(huì)很偶然地反映出一句話,一個(gè)動(dòng)作,可一會(huì)兒,腦海里什么也沒(méi)有了,因此教師在和小班幼兒游戲時(shí)要及時(shí)地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時(shí)甚至要去感染幼兒,如:看見(jiàn)娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說(shuō):“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見(jiàn)娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說(shuō):“你在教娃娃走路啊!真了不起!”媽媽聽(tīng)了帶著娃娃走的更起勁了。

有很多時(shí)候,教師還可以利用交流游戲時(shí)捕捉幼兒的閃光點(diǎn),和幼兒共想游戲的快樂(lè)。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識(shí)。

定的,教師則可以“安安心心”地請(qǐng)她看病,因?yàn)殡S時(shí)更換角色是小班上期幼兒常見(jiàn)的現(xiàn)象。

小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂(lè)此不彼;這時(shí)教師的指導(dǎo)尤其要機(jī)智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點(diǎn),能讓幼兒對(duì)其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來(lái)了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個(gè)寶貝上,教師說(shuō):“這個(gè)紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會(huì)著火了!”

總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個(gè)幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗(yàn)都會(huì)呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細(xì)觀察、適時(shí)指導(dǎo),能夠促進(jìn)孩子的游戲發(fā)展。這里適時(shí)指導(dǎo)必須還游戲本色、認(rèn)可幼兒年齡特點(diǎn)為前提。

角色游戲花店教案篇七

活動(dòng)資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。

一、引導(dǎo)語(yǔ)。

小朋友,今日我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫(yī)院,幫忙病人看病。

二、幼兒游戲。

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問(wèn)題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評(píng)價(jià)。

1、讓個(gè)別幼兒介紹今日自我的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

2、對(duì)今日在游戲中能夠監(jiān)守自我崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

角色游戲花店教案篇八

中班幼兒獨(dú)自穿越馬路、獨(dú)自活動(dòng)的機(jī)會(huì)逐漸增多,雖然他們對(duì)交通安全方面的知識(shí)略知一二,但對(duì)其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動(dòng),模擬在馬路上自我過(guò)路口的嘗試。經(jīng)過(guò)此次活動(dòng),幼兒了解了交通安全標(biāo)志與人們生活的密切關(guān)系,初步養(yǎng)成自覺(jué)遵守交通規(guī)則的意識(shí)和好習(xí)慣。

1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。

2.在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺(jué)遵守交通規(guī)則的意識(shí)和防護(hù)本事。

紅綠燈,車輛模型交通符號(hào)指示。

一、共同布置場(chǎng)地。

1、教師和幼兒一齊做熱身運(yùn)動(dòng):慢跑扭身,彎腰等。

2、認(rèn)識(shí)信號(hào)燈標(biāo)識(shí)及幾種常見(jiàn)交通標(biāo)志。

師:在生活中,很多馬路上都有信號(hào)燈,信號(hào)燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。

今日你們要自我過(guò)馬路,應(yīng)當(dāng)注意些什么???

二、模擬游戲,體驗(yàn)信號(hào)燈在交通中的作用。

師:此刻我們每個(gè)小朋友都做好了準(zhǔn)備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情景,在過(guò)馬路時(shí)我們必須要注意車輛和信號(hào)指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時(shí)注意遵守交通規(guī)則,保證安全。

游戲開(kāi)始,觀看幼兒參與活動(dòng)的情景,是否有危險(xiǎn)行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。

出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。

提醒幼兒注意安全并及時(shí)休息調(diào)整。

知識(shí)延伸:熟記各類路上安全符號(hào)指示,并明白停車場(chǎng)是在固定的一個(gè)p的地方。

四、整理場(chǎng)地。

提醒幼兒放到原先的地方整理好。

五、活動(dòng)反思:

孩子們,今日你們學(xué)到了很多交通安全知識(shí),都表現(xiàn)得十分出色,教師覺(jué)得你們能夠以后自我過(guò)馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們?cè)谝院蟮纳蠈W(xué)放學(xué)路上都要能夠自覺(jué)維護(hù)交通安全,都能高高興興上學(xué),平平安安回家。

角色游戲花店教案篇九

活動(dòng)目標(biāo):

1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動(dòng)過(guò)程:

一、引出主題:

2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來(lái)了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

二、幫助幼兒增加對(duì)旅游知識(shí)的了解。

1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)。

2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

四、幼兒游戲:

2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。

3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

五、游戲評(píng)價(jià):

1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開(kāi)展情況:

接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……。

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

識(shí)字游戲:蹦蹦床上的字寶寶。

目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

提示:1.如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

識(shí)字游戲:找位置。

目的:1.教孩子學(xué)會(huì)將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。

2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的`一面。

角色游戲花店教案篇十

目標(biāo):

1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過(guò)程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

活動(dòng)目標(biāo)。

1.在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開(kāi)想象,為不同的小動(dòng)物找“適宜的船”。

2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。

1.配樂(lè)故事。

2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

(1)故事中的主角:鯉魚(yú)媽媽,小鯉魚(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動(dòng)過(guò)程。

導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象。

1.導(dǎo)人故事。

交待故事的開(kāi)始部分。

說(shuō)明。

出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問(wèn):

(1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

(2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

說(shuō)明。

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否適宜。

3.完整欣賞。

用聽(tīng)配樂(lè)錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。

聽(tīng)后設(shè)問(wèn):

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點(diǎn)聽(tīng)講。

(1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?

(2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?

說(shuō)明。

引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽(tīng)辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。

5.遷移想象。

出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說(shuō)明。

啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色游戲花店教案篇十一

設(shè)計(jì)意圖:

輪胎,對(duì)于博大幼兒園的孩子來(lái)說(shuō),充滿了玩的魅力,每到戶外活動(dòng)時(shí)間,孩子們都會(huì)在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會(huì)發(fā)生彈跳的動(dòng)作,而一項(xiàng)幼兒喜愛(ài)的動(dòng)作練習(xí),與游戲結(jié)合起來(lái)時(shí),就更增添了無(wú)窮的樂(lè)趣,孩子們能夠重復(fù)這個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡(jiǎn)單的動(dòng)作、搞笑的游戲,讓孩子們?cè)诳鞓?lè)的游戲中得到鍛煉,是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)也是歸宿。

1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動(dòng)作,鍛煉平衡潛力。

2.體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

游戲準(zhǔn)備:

場(chǎng)地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。

游戲過(guò)程:

一、激發(fā)興趣、活動(dòng)身體。

1.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地。

2.在輪胎上活動(dòng)身體。

(重點(diǎn)活動(dòng)腿部、腳關(guān)節(jié)等。)。

二、導(dǎo)入情境、動(dòng)作練習(xí)。

1.動(dòng)作示范、幼兒練習(xí)。

——站在船上,雙腳同時(shí)向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進(jìn)水里。

——看誰(shuí)在船上跳起來(lái)不掉進(jìn)水里,堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。

2.幼兒雙人合作跳。

——關(guān)注動(dòng)靜交替時(shí)幼兒的運(yùn)動(dòng)量,按幼兒個(gè)人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。

三、合作游戲——大海里去航行。

游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動(dòng)作要一致。2、如果有人掉進(jìn)水里,必須要迅速的救起來(lái),否則會(huì)被鯊魚(yú)吃掉。3、沒(méi)有船員掉進(jìn)水里的船只獲勝。

四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)。

角色游戲花店教案篇十二

2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;。

活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。

小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);。

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。

1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);。

2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);。

角色游戲花店教案篇十三

1、幼兒用心參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。

2、透過(guò)扮演主角,加深幼兒對(duì)主角的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)主角jy135.的優(yōu)良品德。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、回顧上周故事資料,使幼兒對(duì)各主角進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

幼:《小老虎找朋友》。

師:是的,這天小老虎又要來(lái)找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰(shuí)做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開(kāi)始時(shí)候有沒(méi)有和他們做朋友???(沒(méi)有)為什么???(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰(shuí)了?。浚ù笙髬寢尯托∠螅┐笙髬寢屧鯓雍退f(shuō)的???(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。

突然發(fā)生了一件什么事???(出來(lái)一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的?。浚ㄓ赂业暮痛蠡依遣?,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問(wèn)候它的啊,小老虎情緒怎樣樣?。浚ǜ吲d)說(shuō)了一句什么話?。浚ㄓ信笥颜婵鞓?lè))。

二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

分主角練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。

三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。

四、讓小朋友一齊聽(tīng)錄音進(jìn)行主角對(duì)話練習(xí)。

【活動(dòng)結(jié)束】。

對(duì)幼兒主角對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

角色游戲花店教案篇十四

活動(dòng)目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)對(duì)學(xué)過(guò)的幾種蔬菜的認(rèn)識(shí)。

2.在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒交往潛力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。

活動(dòng)過(guò)程:

1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營(yíng)業(yè)員、顧客)。

3.教師先當(dāng)營(yíng)業(yè)員,說(shuō):“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來(lái)買呀.”

4.扮顧客的幼兒?jiǎn)枺骸罢?qǐng)問(wèn)西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^(guò)秤、付錢。顧客說(shuō):“再見(jiàn)?!睜I(yíng)業(yè)員說(shuō):“歡迎下次再來(lái)。”

5.教師強(qiáng)調(diào)營(yíng)業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場(chǎng)管理員,對(duì)不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。

6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場(chǎng)管理員,或互換主角。

7.教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作的潛力。

2、透過(guò)“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識(shí)。

3、培養(yǎng)幼兒助人為樂(lè)的良好品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車人手一輛。

2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

3、場(chǎng)地布置:樹(shù)林、小路。

4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

“小朋友們聽(tīng)!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺(jué)怎樣樣?”

“有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰(shuí)嗎?”

“這天我們要來(lái)學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來(lái)當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”

“愿意跟媽媽去玩嗎?”

“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎樣走?”

“對(duì)了!還會(huì)跳著走,我們一齊來(lái)試一試!”

(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)。

(幼兒跟教師一齊做動(dòng)作。)。

小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來(lái)做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂(lè)樂(lè)洗個(gè)澡!”

二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。

游戲一:企鵝運(yùn)蛋。

“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒(méi)有碎。附近有只壞狐貍,專門來(lái)偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”

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