幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思(熱門15篇)

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幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思(熱門15篇)
時間:2023-11-25 17:34:03     小編:HT書生

教案是教師為組織教學活動而制定的教學計劃。教案的編寫還要充分考慮到學生的學習興趣和需求。教案的寫作方法有很多種,大家可以參考以下教案范文來進行學習和研究。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇一

活動目標:

1、發(fā)展幼兒數學邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。

2、嘗試運用已有的生活經驗,觀察并發(fā)現(xiàn)事物間內在的聯(lián)系,進行簡單推理與分析。

3、養(yǎng)成愛動腦、勤思考的好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

活動準備:

教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

活動活動:

一、導入部分:

二、基本部分:

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇二

1.發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

2.培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線。

老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒。

將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇三

活動目標:

1、不受物體排列形式的影響,探索比較路線長短的方法,正確判斷路線的長短。

2、在操作活動中學習觀察和比較的方法,發(fā)現(xiàn)錯誤能及時糾正。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動準備:

數字印章,印泥,記錄單,用四種不同顏色不同數量拼插玩具各自拼搭而成的路線模型。

活動過程:

一、引出話題。

1、出示路線模型,引導幼兒觀察。

2、引導幼兒說出各自的想法及判斷的理由,并針對不同的回答給予適當的引導。

師:你認為哪條路線最長?你從什么地方看出來的?

幼:綠色的路線最長,因為它最直。

師:直的路線就一定最長嗎?你們同意他的看法嗎?你們還有什么看法?

幼:藍色的路線才是最長的,因為它彎得厲害。

師:為什么彎的路線一定是最長的呢?紅色的路線也是彎彎的呀?

幼:我覺得黃色的路線最長,我一眼就能看出來。

在交流的過程中,教師要根據幼兒不同的反應給予不同的引導。例如對于那些反應迅速、已經找到正確方法的幼兒,教師可暫時不作任何評價,而是鼓勵幼兒通過動手操作來驗證自己的想法。對于那些面有難色、一時想不出辦法的幼兒,教師要給予適當的指導。如,通過語言啟發(fā):“玩具身上的小孔能不能幫幫我們呢?”以幫助他們找到解決問題的方法。

三、幼兒操作活動。

1、說明要求。

師:每組都有四個用不同顏色不同數量的拼插玩具各自拼搭起來的路線模型,請小朋友按照記錄單上的線段顏色,找到相應的路線模型,并比較它們的長短,把判斷結果標記在與顏色對應的記錄單上。

2、幼兒操作,教師觀察幼兒比較長短的方法,適當幫助有困難的幼兒。

四、活動評價。

1、展示幼兒記錄單,引導幼兒觀察。

2、引導幼兒集體驗證。

在驗證的過程中,教師除了引導幼兒用點數玩具數量的'方法比較路線的長短外,還可引導幼兒將玩具排直后直接比較,從而進一步驗證運用數量多少比較出來的結果是否正確。

3、提升與總結。

教師以弟弟妹妹的口吻向幼兒請教,一方面可以做到首尾呼應,激發(fā)幼兒的責任感和自豪感,另一方面也可幫助幼兒總結經驗,回顧與梳理活動的過程。

活動反思:

一、主題活動的來源中班幼兒對物體多少、長短的判斷,往往會受物體大小、排列形式的影響,在他們看來,相對于彎彎曲曲的排列,整齊排列而且筆直的物體一定是更長的。針對幼兒這樣的一種錯誤認識,我們應該如何引導他們作出正確判斷呢?經過認真的思考與反復的探索,我設計了本活動。

二、材料選擇的原則在數學活動中,材料選擇的恰當與否往往會影響甚至決定整個教學活動的成敗。一般來說,幼兒是通過操作活動材料獲得相關經驗的。因此,如果教師提供的活動材料能有效暴露幼兒某些認識的誤區(qū),又能在最后幫助幼兒獲得正確認識,那么,這樣的材料就能為教學活動的有效開展提供有力的保障。

因此,在設計該活動時,我選擇了幼兒園最常見的拼插玩具,它是一個個的正方體,每個正方體都能拼插連接起來。這一玩具的基本特點是,它既可以組合成直線,也可以組合成曲線。幼兒可以借助點數正方體的數量,比較發(fā)現(xiàn)用這種玩具拼搭出來的路線模型的長短。此外,由于這一玩具可以隨意組合拼插,幼兒也可以將它們拼插成直線,通過直接的比較方法,憑直觀分辨出長短來。

三、環(huán)節(jié)設計的思路環(huán)節(jié)的設計應圍繞教學目標,由淺入深,逐步展開,以引導幼兒向著正確的方向前進。就該活動而言,教師應首先了解幼兒的一般認識,即:面對四條彎曲不同的路線,他們是如何判斷其長短的。其次,針對幼兒認識上的誤區(qū)提出問題,引導幼兒討論交流,確定判斷的標準。第三,讓幼兒通過操作驗證自己的判斷,以獲得正確的認識和經驗。

四、活動過程的指導當我展示出由幼兒熟悉的玩具拼搭出的路線模型時,幼兒的積極性一下子被有效地激發(fā)出來了。面對四條彎曲程度不同的路線,幼兒在評判哪條路線最長的問題上產生了諸多分歧,并激烈地爭論起來。面對這樣的熱鬧場面,我并沒有急于作出什么結論,而是引導幼兒討論和動手驗證,找到用點數玩具數量的方法比較路線長短的有效辦法。在交流的環(huán)節(jié),我又繼續(xù)引導幼兒運用拉直比較的方法,找出最長的路線。通過這個過程,幼兒最終形成了這樣的認識:比較路線的長短,不能只憑眼睛看,而要通過數一數、擺一擺等實際操作的辦法來驗證,以找到正確答案。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇四

活動目標:

1、在游戲的情景中感知排序的規(guī)律,并嘗試按ab、abc、abb的規(guī)律排序。

2、讓幼兒數活動中學著仔細觀察和傾聽。

活動準備:

ppt、操作材料(紅、綠、藍雪花片若干)、四種不同排列的小路圖片。

活動過程:

一、情景導入,激發(fā)興趣。

1、你們聽過《小老鼠奇奇的》的故事嗎?他是誰?

2、今天小兔又要到小老鼠奇奇家做客了,他請小朋友跟他一起去,因為小兔忘了小老鼠奇奇家該走那條路了,請小朋友幫幫他。

二、找路――感知abc的排序規(guī)律。

1、小兔來到了樹林里,看見前面有好多條小路,一共有幾條路?(四條)。

3、應該走那條路才能到小老鼠奇奇的家呢?每條路都有顏色的',記得小老鼠奇奇說:“走一條顏色有規(guī)律的路才能找到他的家,到底哪一條路有規(guī)律呢?有什么樣的規(guī)律呢?(紅色、藍色、白色)按這樣的順序,反復出現(xiàn),就形成了規(guī)律。(第二條路對的)(abcabc)。

2、蘑菇排隊――感知aab的排序規(guī)律。

小兔繼續(xù)往前走,它來到草地上看見什么?蘑菇是怎樣排隊?他們有規(guī)律嗎?它們排列的規(guī)律是什么呢?小兔請你們猜猜兩個蘑菇后面是什么顏色的蘑菇,接著應該是缺了那只顏色的蘑菇?(aabaab)小兔踩了一只蘑菇把它當禮物送給小老鼠奇奇。

3、走過小橋――感知abb的排序規(guī)律。

小兔子走呀走,過了橋就要到奇奇家可是這座橋能過嗎,為什么?小兔仔細一看,地上放著兩塊木板,只要把兩塊木板放到有規(guī)律的橋上就能通過啦,我們幫小兔找找這兩塊板應該放那里?(abcabc、abbabb)。

三、嘗試排序規(guī)律。

1、嘗試按ab、abc、abb的規(guī)律排序。

小老鼠奇奇家到了,奇奇說:“春天到了,我要請朋友們來我家做客,要在門前鋪一條特別的小路別人才能找到我家。今天請小兔和小四班的小朋友一起來幫忙。

小老鼠奇奇為你們準備了不同的小路的圖片,但每條小路都是有規(guī)律的,請小朋友仔細看看小路怎么鋪,有的小朋友是選兩種顏色的路面,有的是選三種顏色的路面,然后一定要按規(guī)律來排列,朋友們才能找到奇奇的家。

2、幼兒操作,教師巡回指導,觀察幼兒有規(guī)律排序的情況。

四、分享交流。

看看誰的小路最特別,它有什么規(guī)律。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇五

作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班科學教案《對號入座》含反思,歡迎閱讀與收藏。

1.能理解電影票上數字的意義。

2.認識排與座,嘗試運用序數的經驗尋找座位。

3.發(fā)展空間方位能力,感受數學活動的有趣。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

1.電影票,座位圖,兩張方向相反的座位圖。

2.三個方向不同、座位數不同的模擬影廳。

3.電影票若干張(座位號各不相同)。

一、了解電影票上的秘密

1.出示電影票,師:認識這個嗎?它現(xiàn)在還有用嗎?

2.幼兒根據已有經驗解讀票面信息。

教師引導性提問:票上的信息你們看懂了嗎?文字表示什么?數字又有什么意義?

小結:這是一張電影票,時間是20xx年的11月28日,地點是啟東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險》,座位號是1排5座,票價是40元。

二、了解排與座的意義

1.了解電影票與座位的關系。

教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?

小結:電影院的座位不能隨便坐,要根據電影票上的`排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

2.嘗試尋找座位。

出示座位圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪里。

(1)認識“排”。出示方向相反的座位圖,師:這是我們教室椅子的座位圖,這兩張圖的1排分別在哪里?為什么覺得在這里?你們發(fā)現(xiàn)了什么?(引導幼兒觀察排與黑板的關系,從而理解排與屏幕的關系)

教師梳理總結:電影院中,離屏幕最近的是第一排,然后依次是第二排、第三排……

三、體驗生活中的對號入座

1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發(fā)電影票邊說:各位觀眾,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀眾趕快對號入座。重點關注:幼兒尋找座位的策略,遇到什么困難,如何解決的,并適時引導幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

2.教師帶領幼兒來到方向與標記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點關注:方向與標記的改變對幼兒尋找座位的影響。

游戲次數根據幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同布置不同方向、不同座位數的電影廳繼續(xù)游戲。

活動延伸:

在活動區(qū)中擺放操作卡,讓幼兒根據操作卡的提示幫助小動物對號入座。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇六

1、觀察物體在斜坡上的移動現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)哪種物體在斜坡上移動最快。

2、通過小實驗,知道物體在斜坡上移動的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關。

3、與同伴合作游戲,培養(yǎng)孩子合作精神。

搭斜坡用的積木和畫板,玻璃彈珠、小積木、鉛筆若干,記錄紙。

一、比一比不同物體在同一斜坡上誰跑得快。

1、出示玻璃彈珠、小積木、鉛筆。

提問:它們想進行賽跑,猜一猜,可能是誰跑得快?

2、在哪跑呢?(出示斜坡)。

3、嘗試把不同物體放在斜坡上,并觀察現(xiàn)象。(出示記錄紙)請把你們看到的記下來,誰跑第一就畫在1的下面,誰跑第二就畫在2的下面,誰跑第三就記在3的下面。

4、操作后交流:比賽結束了嗎?誰跑得最快?誰來說說為什么是它跑得最快?

5、小結:在同一斜坡上,球體跑得最快。

二、同一物體在不同坡度的斜坡上誰跑得快。

1、請相鄰的兩組小朋友進行比賽,取同樣的物體放在斜坡上,比比誰跑得快?

2、啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn),物體跑得快的斜坡比物體跑得慢的斜坡用的積木多。

3、小結。

三、探索同一物體在不同光滑度的斜坡上誰跑得快。

1、大家取一樣的東西,同時從斜坡頂上開始,比一比誰跑得快?然后換小朋友進行。

2、交流:哪種斜坡上的物體跑得快?為什么?

3、小結。

四、總結。

今天的實驗,讓我們知道,不同的物體在斜坡上移動時有快有慢。而同一種物體在斜坡上的移動,不但與斜坡的高度有關,還與斜坡的不同光滑度有關。那有沒有其他問題會使物體移動變的快慢呢?我們下次再來做實驗。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇七

1、探索將長條形紙制作成麥比烏斯圈,并等分不同的次數后會產生不同的現(xiàn)象。

2、大膽與同伴交流自己的操作方法和發(fā)現(xiàn),對科學現(xiàn)象感興趣。

3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

1、人手三張長條形的蠟光紙,剪刀一把,固體膠,每組若干個麥比烏斯圈供幼兒觀察。

2、ppt課件(過山車圖片、立交橋圖片)。

一、師生互動,集體制作圓圈,發(fā)現(xiàn)圓圈等分后變成了兩個一樣的圈。

小朋友看老師帶來了什么?請你想想紙條怎樣變成一個圈?猜猜從中間剪開它會變成什么?

集體制作紙圈,再將紙圈沿中線剪開。

二、探索麥比烏斯圈。

1、觀察麥比烏斯圈是怎樣制作成的,猜測沿中線剪開會是怎樣的。老師記錄。

2、幼兒嘗試制作麥比烏斯圈。

3、觀察二等分麥比烏斯圈后的變化,大膽交流自己的發(fā)現(xiàn)。老師記錄操作結果:一個象八字的大圈。

4、猜測三等分麥比烏斯圈的結果,并嘗試探索發(fā)現(xiàn)圈的變化,激發(fā)對麥比烏斯圈現(xiàn)象的興趣。

5、觀察和交流探索結果并作記錄。一個大圈連著一個小圈。

三、拓展并了解麥比烏斯圈在生活中的運用。

ppt出示過山車的圖片和城市立交橋的圖片,感受麥比烏斯圈帶給人類的方便和快樂。

四、延伸:展示畫有三條等分線和四條等分線的麥比烏斯圈,引發(fā)幼兒再次探索的欲望,發(fā)現(xiàn)等分不同次數后麥比烏斯圈變化,感受圈的神奇。

《神奇的圈》是中班主題《彎彎繞繞》中的一節(jié)生成的美術活動。緣于孩子們對彎彎繞繞物體的認識和感受。語言《什么東西彎又彎》、科學《植物的彎曲運動》等活動的開展為這個活動做了一個前期鋪墊,所以基于幼兒的認知能力,生成了這個美術活動。

如何開展這個活動呢?我把活動目標定位在:

1、積極主動參加繪畫活動,體驗表現(xiàn)圓形變化過程中產生的快樂情緒。

2、結合生活經驗,大膽想象,自主創(chuàng)作圖形的變化。

3、用不同的繪畫方式在圈圈上添畫,使其變成不同的物體。

大班的孩子對于想象畫還接觸的不多,主要是自己的生活經驗不足,還有就是繪畫技能的缺乏。那么如何引導孩子展開合理的想象呢?首先我把自己的語言風格定位在簡潔、直接。其次在教師出示的范例上進行分析、考量,爭取盡多的吸引幼兒?;顒又形腋淖円酝佬g活動先出示一幅成品范例的模式,而是用16k的畫紙粘貼成一本畫冊,每頁畫紙上按圈數的數量遞增畫好。開始出示時,幼兒看見的是白紙上只有一個圈,這個圈對于幼兒的概念來說只是一個單一的圓,幼兒的興趣并不是很大,所以我直接給了他們一個經驗—————還有另外一個名字,叫圈,也可以叫圈圈。接下來,我給了幼兒一個變式,在幼兒閉眼數到三的時候一個圈圈變成了一朵漂亮的花朵。于是在幼兒的驚奇和感嘆中,又翻出了第二頁。第二頁上,還是一個圈,由于第一個圈圈的直觀引導,所以幼兒的興趣大增,一下子想出來好多可以變化的圈圈圖案,如太陽、手鐲、棒棒糖————有了這個想象的基礎,在出示兩個圈、三個圈、四個圈時幼兒的想象較快,幼兒充分利用了自己的生活經驗展開想象,把這些圈圈融入自己認識的物體中。

這樣一路下來,孩子的想象思路打開了,在觀看老師添畫的過程中感知了添畫的技巧,為親身操作提供了基礎。

在幼兒操作中,我也領略到了孩子們想象能力之豐富,一串飄動的風鈴、電話機上一個個數字按鈕,一條條蠕動的毛毛蟲、一只只飄舞的蝴蝶都躍然紙上,一個簡單的圈圈在孩子的筆下演繹成了一幅幅優(yōu)美的畫作。在活動最后環(huán)節(jié)中,一般都是以評價孩子的作品后結束活動。這次活動中,我還安排了一個小環(huán)節(jié),就是在孩子自我介紹了作品中的圈圈畫后,出示了兩幅老師的范例。在這兩幅精心準備的范例中,老師把不同的圈圈畫物體進行了合理布置,成了兩幅畫面完整、結構合理的繪畫作品。我想通過這兩幅作品不僅讓幼兒欣賞圈圈畫的各種變化,重要的是傳遞給幼兒一個"美"的概念,讓幼兒提高美術欣賞能力的同時,促使幼兒畫面布局和建構能力的提升。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇八

1、幼兒樂于參加體驗活動,讓幼兒感知時間。

2、通過不同方式感受體驗一分鐘的長短,明白時間長短與自身努力有關。

3、知道要珍惜時間,把握好每一分鐘。

4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5、讓孩子們能正確判斷數量。

幻燈片、鉛筆,本。

一、引題。

1、認識時鐘,知道一分鐘有60秒。

出示時鐘,認識時針、分針、秒針,有誰知道秒針走一圈是多長時間呢?(說完鐘表秒針走一圈)它走一圈又要走多少下呢?讓我們一起來數一下吧。知道一分鐘有60秒。

總結:60秒就是一分鐘,一分鐘等于60秒。

二、感受一分鐘的長短。

(1)游戲《木頭人》:靜靜感受一分鐘的長短。(山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,動了就是小淘氣。)當老師說到動了就是小淘氣時,只許做身體坐直的動作。而且,要停一分鐘。幼兒做游戲一遍。

教師提問:停一分鐘有什么感覺?現(xiàn)在覺得一分鐘是長還是短?怎么又覺得長了呢?

提問:誰來說說這一分鐘你有什么感覺?那這一分鐘你感覺是長還是短呢?

(2)大家體驗一下一分鐘。

我們一起來玩?zhèn)€一分鐘說古詩的游戲,你覺得這一分鐘時間長還是短?

為什么同樣是一分鐘,感覺卻不一樣呢?

(3)總結:同樣是一分鐘,每個人的感受是不一樣的,有的時候會覺得一分鐘很長,有的時候又會覺的`一分鐘很短。

現(xiàn)在請小朋友看一分鐘的動畫片,說說你覺得一分鐘時間長還是短。”請幼兒說說感受。

小結:“原來我們在等待或者痛苦時就會覺時間很長,而很高興地時間就會覺得時間很短?!?/p>

三、挑戰(zhàn)一分鐘。

1、“現(xiàn)在老師想請你們猜猜這些活動在一分鐘內能不能挑戰(zhàn)成功?”播放視頻。

2、“很厲害,對不對,你覺得,她為什么會挑戰(zhàn)成功?”做事要專心。

3、幼兒猜測一分鐘能做哪些事情。

(1)幼兒自由猜測。

(2)讓幼兒猜一猜,他們在一分鐘分別能跑多少米、寫多少個字?(上網上查了些資料,一分鐘跑400米,寫70個字。

4、分組活動:挑戰(zhàn)一分鐘。

看看小朋友能在一分鐘內數多少個數,多的獲勝。

看誰能在一分鐘內寫數字最多,多的獲勝。

看看一分鐘能拍多少下手,多的獲勝。

5、檢查幼兒情況并總結。

(1)幼兒體驗結果,選出獲勝者。

(2)小結:一分鐘不像我們想象的那樣短,只要抓緊時間,我們一分鐘可以做的更多;原來一分鐘沒有我們想象的那么長,一分鐘是很短暫的,我們要珍惜每一分鐘。

“一分鐘可以完成許多事情,我們要珍惜時間把事情做的又快又好。我們要怎樣珍惜時間呢?”

做事要專心,不拖沓。今天的事情今天完成,珍惜時間。時間寶貴,一分鐘過去了就再也不回來了。不要浪費它。精彩的度過每一分鐘,每一天。

6、結束活動,體驗一分鐘能走多遠的路。

本次活動我根據本班的年齡特點及興趣愛好,以幼兒感興趣的競賽活動貫穿于整節(jié)課,讓幼兒充分感受一分鐘?;顒拥臏蕚浞譃橹R準備和物質準備,教師能充分為幼兒準備感興趣及富有挑戰(zhàn)性的操作材料。幼兒的知識準備,開展活動前幼兒已認識時鐘,并懂得一分鐘時間的概念。教師為幼兒創(chuàng)設了情景及圖片,讓幼兒在愉快的活動中感受時間的重要。但是在游戲活動中我沒有很好的引導幼兒去說,由于教師組織活動比較緊張,所以導致整個活動教師的語言過多、語速較快,活動時間沒有很好的支配。通過本次活動讓我成長了不少,在今后的工作中,我會更好的結合新綱要,學會如何有機地總結、提升幼兒的探索發(fā)現(xiàn),同時我也要掌握幼兒的興趣點、年齡特征、知識生活經驗,在活動中充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地進行學習,有助于更好地進行師幼互動,從而才能達到教學的有效性。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇九

活動意圖:

設計此活動,旨在讓幼兒動手操作、創(chuàng)造的同時,發(fā)現(xiàn)有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學的探索欲望。

活動目標:

1、初步了解電能產生磁能。

2、了解電磁鐵的磁力與電池電量和纏繞導線圈數有關。

3、通過實驗,激發(fā)幼兒好奇心,產生探索欲望。

4、通過對比,引導幼兒主動思考,促進幼兒邏輯思維能力的發(fā)展。

5、培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。

采用的科學方法:

對比法、討論法、探索發(fā)現(xiàn)法。

活動準備:

幼兒材料:

雙入電池盒、電池(電池屬于公共材料,之后每節(jié)課都會用到留下或下次帶兩個新的)。

鐵釘、回形針2、鱷魚夾2、漆包線。

教師材料:

同上、兩塊磁鐵。

實驗步驟:

1、將鱷魚夾穿在電池盒導線上。

2、將鱷魚夾與導線相連。

3、用砂紙將漆包線兩端打磨好。

4、將漆包線如圖纏繞在釘子上。

5、用鱷魚夾夾住漆包線被打磨的地方。

6、安裝電池,用釘子吸引曲別針。

活動過程:

(一)兒歌導入。

1、兒歌:小小磁鐵真神奇,喜歡就把你抱起。磁鐵磁鐵碰一起,請你分清南北極。

2、激發(fā)幼兒對磁鐵的興趣。

(磁鐵到底喜歡什么?幼兒開放性思考并回答,能被磁鐵吸起的物品磁鐵都喜歡。

3、什么是磁鐵的南北極。

(通過試驗引導幼兒驗證磁鐵的南北極。用有標明兩極的.磁鐵,根據“同性相斥、異性相吸”的原理判斷。用繩子綁住條形磁鐵中端懸掛起來,靜止時n極指向北方,s極指向南方。因為地理的南北極是地磁的北南極)。

(二)活動進行中。

1、材料探索。

(1)引導幼兒怎樣使鐵釘產生磁力?

提問:小朋友有沒有辦法讓鐵釘產生磁力?認識各種材料,并進行說明。激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒利用已有經驗和自主探究使鐵釘產生磁力。了解鐵釘通電能產生磁力。

(2)鞏固電池正負極知識,并進行安裝。(我們把電池裝入電池盒,正極和負極安裝正確才能發(fā)電。)。

(3)怎樣使釘子通電,引導幼兒組裝串聯(lián)電路,

(利用串聯(lián)知識:串聯(lián)電路。串聯(lián)是連接電路元件的基本方式之一。將電路元件(如電阻、電容、電感等)逐個順次首尾相連接。將各用電器串聯(lián)起來組成的電路叫串聯(lián)電路。串聯(lián)電路中通過各用電器的電流都相等)。

2、幼兒自由探索,教師指導幼兒操作。

(1)教師組裝步驟:先將銅絲纏繞在鐵釘上,然后將銅絲兩端各穿入鱷魚夾,兩個鱷魚夾分別與將裝有電池的電池組兩端連接,用通電的鐵釘吸引回形針進行試驗。

(2)將通電的鐵釘試一試,觀察鐵釘是否具有磁力。

(3)教師指導幼兒操作。幼兒一起來感受電能產生磁的科學知識。

(4)幼兒自由探索,電磁鐵的磁力與纏繞導線圈數有關。

3、總結:電能產生磁能。了解電磁鐵的磁力與纏繞導線圈數有關。

(三)互動課堂。

1、根據互動課堂問題進行提問:

小朋友們想一想,下面哪種情況可以抓到萊克。(幼兒觀察畫面,根據串聯(lián)電路的知識找出正確答案。)。

2、游戲:小能手。

幼兒制作的小磁釘可以吸起哪些物品?在教室自由尋找,自由試驗。

(四)教師與幼兒一起總結,教師提問并進行作品展評。

1、總結:電能產生磁能。了解電磁鐵的磁力與纏繞導線圈數有關。

2、提問:書中科學知多少部分,

3、作品展評:哪個小朋友能吸上更多的曲別針?

(五)總結延伸。

電磁鐵的磁力與電池電量有關。(用4節(jié)和8節(jié)電池試試看。)。

(六)撕頁、成品、袋子帶回家。

活動反思:

保護并發(fā)揚兒童好奇、好探索的天性,不僅給兒童一個富于童心、童真和童趣的童年生活,還要給他的一生留下美好回憶。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇十

設計意圖:

一次偶然的機會看到中央電視臺少兒頻道”智慧樹“里的節(jié)目《科學泡泡》小實驗,里面有個淀粉遇碘會變色的實驗,我發(fā)覺剛好很符合我們的第一個主題《變變變》,所以我設計了本次活動”淀粉躲貓貓“激發(fā)幼兒對科學探索的興趣,并了解淀粉遇碘變色的現(xiàn)象。

活動目標:

1、感知淀粉遇碘變色的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒在科學小實驗中操作探索的興趣。

2、學習簡單的記錄,樂意表述自己的發(fā)現(xiàn)。

3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

活動準備:

幼兒操作食物:米飯、面條、小饅頭、黃瓜、青菜、雞蛋、蘿卜;記錄表6張,水彩筆若干支;碘酒,刷子、抹布。

活動過程:

一、出示兩幅材料的畫,激發(fā)幼兒探索興趣。

2、出示碘酒,尋找淀粉。

(1)認識碘酒。

碘酒是醫(yī)生打針或手術前消毒皮膚用的,在日常生活中,碘酒可以用來治療許多小毛病。碘酒可以殺滅細菌、真菌、病毒、阿米巴原蟲等,可用來治療許多細菌性、真菌性、病毒性等皮膚病。碘酒有強大的殺滅病原體作用,它可以使病原體的蛋白質淀粉發(fā)生變性。

需要材料:刷子、白紙、白色顏料、水。

小結:因為面粉當中藏著淀粉,碰到碘酒就會發(fā)生化學作用,色彩就變了。

二、尋找有淀粉的食物。

師:碘酒碰到好吃淀粉就會變紫黑色。今天老師帶來了這么多東西,不知道哪些東西里面藏著淀粉,用碘酒尋找食物當中的淀粉。

需要材料:米飯、蘿卜、青菜面條、黃瓜、雞蛋、碘酒、水杯。

1、學習記錄的方法。

需要材料:幼兒記錄表、筆。

2、幼兒實驗并記錄結果。

分組實驗:1個孩子記錄,其他孩子實驗觀察。

3、幼兒交流實驗的過程和結果。

那么碘酒碰到哪些東西會變紫黑色呢?請你們看著自己的記錄表找一找,跟老師一起檢測一下。

需要材料:教師記錄表、筆、

注:教師依次與幼兒確認結果。

三、教師總結。

活動反思:

生活中存在許多神奇的現(xiàn)象,碘和淀粉在一起發(fā)生的顯而易見的反應,引起了孩子足夠的好奇心?!兜矸鄱阖堌垺坊顒臃桨甘抢玫矸塾龅庾兩幕瘜W原理設計的。碘和淀粉是兩種安全實驗物品,便于孩子操作。雖然對孩子來說,”淀粉“這一詞是陌生的.,但孩子們對面包、饅頭等面食卻是再熟悉不過了。發(fā)現(xiàn)科學,并在生活中利用科學,是孩子們學習科學的最好途徑。利用碘酒和淀粉的神奇反應,尋找食物中的”淀粉“,進一步激發(fā)孩子的探索欲望。

本次科學課《淀粉躲貓貓》是平時幼兒都沒接觸到的課題,所以比較要有吸引力,幼兒對碘酒和淀粉都比較陌生與好奇,所以,整節(jié)課都是圍繞著感知淀粉遇遇碘酒變色的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒在科學小實驗中操作探索的興趣,并學習簡單的記錄,樂意表述自己的發(fā)現(xiàn)。

活動中做的不足的是引入部分,應該用水粉和面粉示范畫下圖畫,讓幼兒清楚的明白,這兩幅白色畫是什么材料畫的。讓幼兒操作前,應事先把操作的材料放好,并說明怎么做記錄表。記錄表也必須做的規(guī)范。在操作時,應該讓幼兒們體現(xiàn)合作的樂趣,所以應該分配好。

科學活動對幼兒來說,不在于探究為什么發(fā)生變化的原因,而在于引發(fā)幼兒對科學現(xiàn)象的興趣和主動探究的能力,引導幼兒注重科學探索的過程,并能學習用簡單的方式進行記錄。孩子需要的不是一個簡單的結論,而是通過親身的經歷來建構自己的知識,通過相互的傾聽來了解不同的觀點,通過平等的交流來豐富個人的理解。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇十一

1、引導幼兒感受發(fā)現(xiàn)風的大小、探究和判斷風的方向,并嘗試制造風。

2、初步了解風的利與弊,引導幼兒從小形成科學的思維方式。

活動準備。

1、課件:圖片—藍天山的風箏。

2、物品:吹風機、扇子、風車、棉花等。

活動過程。

一、圖片導入,激發(fā)興趣。

1.出示圖片:藍天上的風箏。

教師:小朋友,你們看看天上飛的是什么?(風箏)。

誰能說說怎樣才能讓風箏飛上天呢?

(引導幼兒說出有風的情況下,風箏才能飛上天。)。

教師:我們從哪兒可以看出有風呢?你怎么知道有風?

(教師用扇子在幼兒的面前扇一扇,感受風。)。

二、展開。

1、感受發(fā)現(xiàn)風力。

教師:你們聽到了什么?看到了什么?感覺到了什么?

(1)在對微風進行探索的基礎上,激發(fā)了孩子關注風力變化的積極性。

(2)通過圖片感受中級風、大風。

教師:風有風級,不同的風級表示風的大小不同,人的感受也不同。

2、探索判斷風向。

(1)教師:天氣預報說今天是北風,這是什么意思?

(北風就是從北邊來,是風向。)。

用什么方法判斷?引發(fā)孩子的討論。

(2)到戶外進行觀察活動。

如:觀察旗桿上的國旗飄動;讓孩子將羽毛、塑料球放在操場中間,讓它們隨風滾動……。

讓孩子通過活動,真正明白“風真的從北邊來”。

(3)了解風是有方向的這一特征后,鼓勵孩子想辦法把“風向”記錄下來。

展開討論:怎樣記錄風向。

可以標漢字,也可以標箭頭,記錄不求精確,只要初步學習使用科學的記錄方式。

3、嘗試制造風的方法。

教師:(出示風車)這些風車在活動室能玩嗎?

怎樣才能讓風車轉起來呢?

三、結束。

讓孩子逐步發(fā)現(xiàn)風能幫人類做許多事情,利用風可以發(fā)電、傳播種子等等,但也會給人類帶來危害。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇十二

設計意圖:

認識空間方位,獲得相關的經驗,是幼兒園大班數學教育的內容之一。針對這樣的內容,活動要如何設計才能既激發(fā)幼兒學習的主動性,符合他們喜歡挑戰(zhàn)的年齡特點,又豐富幼兒識別空間方位的經驗,引導他們運用空間方位的經驗來解決問題呢?經過反復的思考與實踐,我設計了“麗麗的房間”這一活動,結合大班幼兒生活中的實際問題,創(chuàng)設為麗麗布置房間的情境,運用提供部分線索的方式,引導幼兒通過推理、判斷,最終解決問題,實現(xiàn)教學目標。

活動目標:

1.能根據照片提供的多個信息進行分析、組合,還原房間的整體布局。

2.在操作中能不斷比對照片,尋找相關信息和參照物,正確擺放家具的位置。

3.在討論中能認真傾聽同伴發(fā)言,大膽提出自己的觀點。

4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

1.教具:三張不同角度的部分家具陳設圖(圖1~3),一張全部家具陳設圖(圖4)。

2.學具:將貼有門(綠色長方形積木)、兩個窗臺(貼有花臺的小積木)、紙質鐘等標記的長方形盒子當作房間,裝在筐子里的家具模型人手一份(放在幼兒座位下方)。

活動過程:

一、進入游戲情境。

1.問題導入。

師:麗麗是一名大班小朋友,媽媽決定為麗麗一個人準備一個房間。麗麗的房間是什么樣的呢?我這里有她房間的模型,我們一起來看看。

2.教師出示貼有門、窗、時鐘標記的“房間”,引導幼兒觀察。

師:這就是麗麗的小房間,她的房間是什么形狀的呢?綠色積木表示門,這個花臺表示窗。麗麗的房間有幾扇門、幾扇窗呢?(一扇門、兩扇窗。).教案來.自:屈;老師教案網.

二、觀察照片,了解房間里的陳設及其位置。

1.教師提出觀察任務。

師:媽媽幫麗麗把小房間布置得很整潔,她還給房間的每個角落都拍了照片。麗麗的房間到底布置成什么樣了?里面都擺著哪些家具呢?我們一起來看看。

2.教師出示圖1~3,引導幼兒觀察。

師:這里有3張照片,你能從這些照片里看出麗麗的房間有哪些家具嗎?

3.教師引導幼兒從照片里獲取有關家具的信息。

4.教師引導幼兒思考房間的整體布局。

三、布置房間。

1.教師提出操作要求。

師:現(xiàn)在發(fā)給你們每人一個“房間”,你們要先在筐里找出麗麗房間里的“家具”,然后再把它們布置到“房間”里去。擺放“家具”時可對照照片,爭取一下子就能全部擺對。

2.幼兒從座椅下方拿出筐子挑選家具模型,教師提醒幼兒仔細對照照片挑選家具。

3.幼兒根據照片在“房間”里擺放“家具”,教師關注幼兒擺放的情況,尋找幼兒出錯的地方。

四、交流與驗證。

1.展示個別幼兒的作品,教師引導幼兒對照照片進行觀察、分析。

2.教師引導幼兒根據照片上的信息,共同討論家具應該擺放在哪里才正確。

五、調整家具的擺放位置。

1.教師引導幼兒根據照片再次調整自己的操作結果。

師:每個人仔細檢查一下自己布置的“房間”,是不是每件“家具”擺放的位置都和照片上一樣?如果有不一樣的地方就想一想怎樣調整才能和照片上一樣。

2.教師個別引導幼兒對照照片調整“家具”的擺放位置。

3.教師出示圖4(家具擺放全景圖),引導幼兒驗證。

師:這是媽媽布置的麗麗的房間,請你們對照這張照片檢查一下自己布置的房間對不對。

活動反思:

“麗麗的房間”這個數學活動,經過反復實踐與修改,終于獲得了令人滿意的教學效果。在欣喜之余,我也反復思考:這樣的教學內容在設計上應該注意哪些問題,活動中采取怎樣的策略才能激發(fā)幼兒學習的主動性,較好地實現(xiàn)教學目標呢?對此,我有幾點體會與大家分享。

第一,從貼近生活的內容入手,創(chuàng)設富有挑戰(zhàn)性的情境。

良好情境的設置,不僅可以幫助幼兒醞釀積極的情緒,還能激發(fā)幼兒主動積極的思考與探索。對于大班幼兒而言,教師設計情境時不僅要結合他們的生活實際,還要考慮到他們喜歡挑戰(zhàn)的年齡特點。大班幼兒即將面臨小學的生活,家長們開始重視孩子獨立生活能力的培養(yǎng),很多孩子已經或即將擁有一個屬于自己的獨立空間。因此,創(chuàng)設一個按圖紙布置房間的情境可以引起幼兒共鳴。那么如何讓這一情境富有挑戰(zhàn)性呢?考慮再三,我將原先的一張完整設計圖改為三張房間局部家具擺放的照片,這樣幼兒無法從一張圖紙上就獲得家具品種、數量以及擺放的信息,而是需要對照三張照片,經過不斷思考、判斷,才能獲得正確的信息。這樣的設計安排不僅增加了活動的挑戰(zhàn)性,還能讓幼兒在不斷尋找、比對的過程中學會收集有用信息的方法,激發(fā)他們戰(zhàn)勝困難的信心。

第二,精心設計與合理提供教學具。

在該活動中,教師特地為幼兒提供了帶有門、窗、鐘等標記的房間模型,這不僅僅是為了創(chuàng)設一個較為真實的場景,更重要的是給幼兒提供一個辨別方位的參照物。由于教師提供的三張照片都是房間的局部圖,相同的家具會在不同的照片上重復出現(xiàn),加之房間四周的背景一摸一樣,如果沒有這些參照物,幼兒很難判斷出家具擺放的正確位置。因此,教師在房間的三面墻上分別做上這些標記,為幼兒的操作提供隱性支持。除此之外,在活動的最后環(huán)節(jié),教師向幼兒展示了麗麗房間家具擺放的全景圖。這一方面是向幼兒揭曉正確的答案,提供幼兒驗證與調整自己操作結果的機會;另一方面也為幼兒的自主學習提供了很大的空間,促使幼兒朝著正確的方向前行。

第三,幫助幼兒習得關鍵經驗。

還原房間的整體布局、將家具擺放在正確的位置是該活動的最終目標。為了實現(xiàn)這一目標,幼兒必須先學會根據照片提供的信息進行分析與判斷。在活動中,教師為幼兒提供了只有部分家具的多張照片,由于拍攝角度不同,每樣家具在不同的照片上會重復出現(xiàn),這就容易造成幼兒對家具的數量產生錯誤的判斷。為了幫助幼兒從這樣的照片中獲得正確的信息,教師就家具數量的問題引導幼兒展開討論,并在相互的交流中逐漸讓幼兒明白分析、判斷的依據要正確。例如,你說的沙發(fā)在哪張照片上?還有哪張照片上也有?沙發(fā)到底有幾件呢?有兩張照片上都有沙發(fā),你怎么認為麗麗房間里只有一件沙發(fā)呢?通過一系列由淺入深的問題的討論,幼兒明白了拍攝角度不同會導致同一樣家具重復出現(xiàn)在不同的照片上,從而為下一步的操作奠定堅實的基礎。

第四,創(chuàng)設有利于同伴交流的空間。

幼兒在空間方位方面的前期經驗有所不同,他們的能力也存在一定差異。教師應該創(chuàng)造一切機會讓幼兒相互交流、學習,借助同伴間的力量,尋求共同發(fā)展。

在該活動中,教師始終隱退在幼兒身后,通過不斷提問引發(fā)幼兒之間的交流與討論。如在第二環(huán)節(jié),教師面對幼兒布置出來的麗麗的房間,不是急于告知幼兒正確答案,而是借助展示一名幼兒的作品,將問題呈現(xiàn)在每一位幼兒面前,通過全體幼兒的相互討論、反復對照照片,集體發(fā)現(xiàn)家具擺放存在的問題,尋找正確的擺放位置。例如:你覺得這個房間布置得對嗎?哪里不對?你覺得×x(家具)應該放在哪里呢?你是怎么知道這個-(家具)就是放在這個位置的呢?由于教師在整個過程中始終不以對錯示人,使得每位幼兒敢于表達自己的觀點,展示自己的認知誤區(qū),而觀點與觀點的沖突勢必會引發(fā)同伴間的爭論,這樣的爭論不僅會使思路不清的幼兒越辯越明,而且能讓思路清晰的幼兒通過表達內化知識,從而實現(xiàn)共同發(fā)展。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇十三

讓幼兒懂得一定的道理:這就是一定意義上的科學教育。小汽車幼兒都喜歡,為什么能跑,速度是怎么回事,上坡,斜坡,下坡和汽車速度什么關系,這里面確實蘊藏中一些科學知識。簡單講解,幼兒是無法理解的,準備好幼兒喜歡的玩具小汽車,再用積木設置簡易的“跑道”,讓幼兒玩起來,賽起來,通過“設疑一猜想一驗證”一系列的活動,激發(fā)幼兒思考、探索的欲望,使幼兒在體驗中知道了汽車行駛的知識,也對坡度、速度有了初步的認識,特別是懂得了汽車安全的一些常識。應該說,這個活動的設計是從幼兒的實際出發(fā),切入點很好,值得肯定。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇十四

1、積極嘗試那些物品可以動。

2、體驗自己身體滾動帶來的快樂。

活動準備。

1、球、瓶、紙盒、桶、積木、輪胎、圈、瓶蓋等材料若干。

2、適合滾動的場所、墊子。

活動過程。

一、探索發(fā)現(xiàn)會滾的東西。

1、玩一玩準備的東西,說說哪些東西會滾。

2、找一找。教室里有哪些東西會滾,交流找到的是什么。

3、找一找操場上有哪些東西會滾,交流找到的是什么,是怎么樣滾動的。

二、探索身體滾動。

1、介紹游戲《乒乒乓》的玩法。

將手臂彎曲,按兒歌節(jié)奏在胸前環(huán)繞邊做邊說:

大家一起滾起來。

2、幼兒在墊子上嘗試身體滾動的方法。

3、幼兒自由滾動,說說自己像什么。

三、自由組合練習滾動。

如:身體伸直向左右翻滾,抱著膝左右翻滾,像求、坦克、圓木、小蝸牛等。

幼兒園大班科學教案看誰跑得快含反思篇十五

“神舟五號”載人飛船發(fā)射成功,是我國航天事業(yè)的一個里程碑,作為中國人,我們都為祖國的強盛而倍感自豪.愛國主義教育要從小抓起.我班在進行“神舟五號”的教育活動中,幼兒對航母,飛機等產生了極大的興趣,課后還一直追問有關問題.而作為教師我對此方面的知識也比較貧乏.于是我借助家長的有利資源,將幼兒帶到軍事飛機場由專業(yè)人士對幼兒進行正面系統(tǒng)的知識講解,在滿足幼兒探究欲望的同時,也開闊了幼兒的視野。

1.認識戰(zhàn)斗機,了解機場的設備,設施的作用及工作人員的工作性質.

2.通過參觀提問,培養(yǎng)幼兒的好奇心和探究精神.

3.對人禮貌熱情,遵守機場規(guī)則.

4.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

5.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

聯(lián)系機場和車輛激發(fā)幼兒參與的欲望召開家長會。

1.教師交待外出規(guī)則.

2.由曾江說的爸爸介紹工作人員及其所負責的工作項目.

3.參觀機場硬件設備,了解其用途.

4.參觀圖片展,初步了解建國以來我國空軍發(fā)展的進程.

5.參觀各式飛機.幼兒提問,了解飛機的組成和各部分的作用.

6.向工作人員告別.教師交待回園規(guī)則。

幼兒園科學活動強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

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