幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(優(yōu)質16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-26 16:17:09
幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(優(yōu)質16篇)
時間:2023-11-26 16:17:09     小編:ZS文王

教案應該符合學生的認知規(guī)律和學習特點,有利于激發(fā)學生的學習興趣和提高學習效果。教案的編寫應當綜合運用教學資源,提供多樣的教學材料和案例。以下是一些著名學者對教學設計和教案編寫的研究成果,希望能夠給大家?guī)韱l(fā)。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇一

2、練習做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。

3、能根據圖片、道具創(chuàng)意性地表現自己。

對游戲材料有一定的了解。

小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。

引導幼兒遵守游戲規(guī)則,注意聽鼓聲,根據道具、圖片和同伴合作擺造型。

一、游戲導入。

觀察游戲場地和游戲道具,引發(fā)幼兒游戲興趣。

二、學習游戲玩法:

1、游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時針方向逐個地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個表情或動作;鼓聲再起時,繼續(xù)傳花。反復游戲,直到游戲叫停逆時針方向。

2、游戲規(guī)則:

鼓聲響起逐個按逆時針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。根據鼓的節(jié)奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。

第一次游戲:表情樂。

第二次游戲:動作樂。

第三次游戲:pose樂。

在每一個圈中放一個塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。

重點引導幼兒注意聽鼓聲按節(jié)奏傳遞花,遵守游戲規(guī)則,并根據指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強游戲的緊張感,教師擊鼓的節(jié)奏應快慢交替。

三、探索新的游戲玩法和規(guī)則。

小朋友圍成一個大圓圈,教師出示神秘盒。

玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據圖片上的`動物的特點立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時,繼續(xù)傳花,直至游戲叫停。

規(guī)則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應的動作。

幼兒依據新玩法和規(guī)則進行游戲。

四、分享與交流。

你的心情怎樣?游戲中你有什么感受。一起來看看照片吧!

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇二

1、在活動中來復習學過的知識。

2、通過傳花訓練幼兒反應速度。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

游戲準備。

小鼓一個。

花球一朵。

卡片(兒歌、拼音、數字)。

游戲玩法。

1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內容讀給大家聽。如有讀錯的.地方,教師要給及時改正。

游戲規(guī)則。

1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。

2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。

5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內容。

教學反思。

今日授課的情況下,我向小孩建議玩一個游戲,擊鼓傳花。這一游戲是孩子們第一次玩,兒童們都較為很感興趣,我講了一下游戲規(guī)則兒童都能了解。我還在游戲應用的是歌曲,讓孩子們傳的是小孩。當歌曲停的情況下,小孩在誰的手上,誰就需要上去演出一個綜藝節(jié)目。游戲玩的算是獲勝,但我發(fā)現好多個難題。兒童盡管對游戲很感興趣,可是她們才藝表演的情況下卻不積極主動,在主題活動中,我讓一個兒童上去演出,我詢問他想演出哪些綜藝節(jié)目,他說道不清楚。

我隨意點了一個,他也說不容易,當我的名字叫他請一個小孩子幫他時,他看起來有點兒快痛哭模樣。這一小孩是個很要好的小孩,這造成了我的留意,在主題活動我們要多觀查他,課余老師還要給與具體指導從“擊鼓傳花”的游戲中能夠看得出兒童對游戲主題活動的興趣愛好,也是有的小孩子為了更好地能才藝表演,主要表現出傳花的全過程中有心的拖時間,不往外傳的狀況。這表明孩子們的演出沖動提高了,勇氣擴大了。盡管,它是好狀況,可是,大家作為教師也理應造成留意,在毫無疑問小孩的另外,要留意正確引導兒童理應遵循游戲規(guī)則,讓每一個小孩子都能在游戲中感受到在其中的歡樂。在主題活動中因為我發(fā)覺合作學習不足多,一些小孩夸獎時手足無措。由此可見,大家老師平常對小孩的關心還不夠多。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇三

1、鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。

2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

紅花1朵個、鼓一個。

1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。

2、介紹游戲玩法及規(guī)則。

幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。

3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。

4、游戲評價。

從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的`興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇四

《語文課程標準》指出:中年級學生要留心周圍的事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內容。但是,中年級的學生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應該創(chuàng)設生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導他們主動觀察,激發(fā)他們的興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。

1、創(chuàng)設游戲情境,使習作教學成為愉快的師生互動的過程,使學生有話可說,有內容可寫。

2、引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行適當描述,從而有效地進行心理活動描寫的寫作訓練。教學重難點:

在具體的情境創(chuàng)設中,引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行描述,從而有效的進行心理活動描寫的寫作訓練。教學流程:

2、學生說自己的心理感受。

3、提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認真去觀察,及時記錄同學的一舉一動,一言一行。

板書:動作、語言、神態(tài)。

第一輪游戲。

2、鼓聲再次響起,老師把花往學生中扔,學生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學生手中。

3、老師采訪指導其說出當時的情形以及感受。

(1)采訪傳花的同學:

花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現嗎?

你當時一拿到花,心里想什么?怎樣做?

(2)采訪其他組的同學:

a、當看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?

b、你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?

(3)請中獎者上臺,進行采訪。

a、采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

b、教師作相應的小結:從人物的動作、神態(tài)猜測人物的心理。(板書:心理)。

c、采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

4、拆開紙包,揭示內容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學生上臺領取一棒棒糖,當場吃。(1)采訪該學生:請你說說獲獎感言。

(2)相機引導其他學生說說感受。

第二輪游戲。

1、游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?

2、教師語言渲染,旨在讓學生放松警惕,爭搶紙包。

3、鼓聲停,采訪學生。

(2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?

(3)請中獎者上臺,進行采訪。

a、采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

b、采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

4、拆開紙包,揭示內容:

你將連累到你的前后兩個同學,跟他們一起接受嚴峻的考驗。

5、請中獎者的前后兩位同學上臺,進行采訪。

(1)采訪臺下同學:你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?

(2)采訪兩們同學:你們現在心情怎樣?為什么?

6、老師宣布考驗:請三個中獎者表演啃雞腿。

7、再采訪臺下同學:你們看到什么?又聽到什么?

1、學生自由習作,教師巡視。

2、請學生讀,并引導評價、修改。

1、題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個精彩的題目。根據你的文章,取一個號題目吧!

2、學生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇五

《語文課程標準》指出:中年級學生要留心周圍的事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內容。但是,中年級的學生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應該創(chuàng)設生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導他們主動觀察,激發(fā)他們的.興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。

1.創(chuàng)設游戲情境,使習作教學成為愉快的師生互動的過程,使學生有話可說,有內容可寫。

2.引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行適當描述,從而有效地進行心理活動描寫的寫作訓練。

在具體的情境創(chuàng)設中,引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行描述,從而有效的進行心理活動描寫的寫作訓練。

一、談話導入,激發(fā)興趣。

2.學生說自己的心理感受。

3.提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認真去觀察,及時記錄同學的一舉一動,一言一行。

板書:動作、語言、神態(tài)。

二、游戲活動,引導交流。

第一輪游戲。

2.鼓聲再次響起,老師把花往學生中扔,學生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學生手中。

3.老師采訪指導其說出當時的情形以及感受。

(1)采訪傳花的同學:

花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現嗎?

你當時一拿到花,心里想什么?怎樣做?

(2)采訪其他組的同學:

a.當看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?

b.你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?

(3)請中獎者上臺,進行采訪。

a.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

b.教師作相應的小結:從人物的動作、神態(tài)猜測人物的心理。(板書:心理)。

c.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

4.拆開紙包,揭示內容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學生上臺領取一棒棒糖,當場吃。

(1)采訪該學生:請你說說獲獎感言。

(2)相機引導其他學生說說感受。

第二輪游戲。

1.游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?

2.教師語言渲染,旨在讓學生放松警惕,爭搶紙包。

3.鼓聲停,采訪學生。

(2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?

(3)請中獎者上臺,進行采訪。

a.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

b.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

4.拆開紙包,揭示內容:

你將連累到你的前后兩個同學,跟他們一起接受嚴峻的考驗。

5.請中獎者的前后兩位同學上臺,進行采訪。

(1)采訪臺下同學:你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?

(2)采訪兩們同學:你們現在心情怎樣?為什么?

6.老師宣布考驗:請三個中獎者表演啃雞腿。

7.再采訪臺下同學:你們看到什么?又聽到什么?

三、自主抒寫,交流習作。

1.學生自由習作,教師巡視。

2.請學生讀,并引導評價、修改。

四、擬定題目。

1.題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個精彩的題目。根據你的文章,取一個號題目吧!

2.學生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇六

1、幼兒探索各種身體動作與同伴合作表現樂曲的節(jié)拍。

2、幼兒初步感受音樂所表現的進行曲風格。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

教學重點、難點

1、讓孩子在活動中與同伴的合作游戲,培養(yǎng)孩子的合作精神。

2、幼兒傾聽音樂,辨別樂曲三段(aba)的曲式結構。

活動準備

磁帶、積木、樂器(串鈴、響板)

活動過程

1、欣賞音樂,

師:我們一起來聽首好聽的樂曲。(邊聽邊打節(jié)奏,初步感受樂曲的節(jié)拍。)

師:你們知道這首樂曲的名字嗎?

師:這首曲子有幾段呢?它是什么結構?它是什么風格的'曲子?聽起來有什么感覺?

2、游戲“擊鼓傳花”。

(1)教師示范游戲。

(2)講解游戲的玩法。

師:一個人拿一朵花跟著節(jié)拍傳給旁邊的人,然后再傳給旁邊的人,這樣跟著樂曲的節(jié)拍將花傳下去,音樂停下時,花在誰的手里,誰就表演節(jié)目。這就是我們的游戲叫““擊鼓傳花”。

(3)邀請個別幼兒嘗試合作游戲。

(4)幼兒練習。

師:你把花傳給旁邊小朋友的時候心里輕輕地說“別人”。

(5)幼兒站圓形練習。

幼兒反復練習2——3遍。教師觀察幼兒的表現,并及時找問題、提要求。

比如:要傳到小朋友的前面、跟著節(jié)奏慢慢傳、傳好后把花松手……

(6)開始進行表演,教師適時進行表揚鼓勵。

師:這次我們換個更好的東西來傳,看看是什么?

3、樂器演奏,通過不同的方式表現樂曲的曲式及風格。

(1)幼兒討論隊形。

師:剛剛我們玩“擊鼓傳花時排了哪些隊形?還可以排成什么隊形?

(2)幼兒正方形練習。

(3)運用樂器演奏表現aba節(jié)奏。

師:我們a段傳遞花,b段就來演奏樂器。

師:b段的時候就要站起來邊傳邊給小朋友加油喲。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇七

1、在活動中來復習學過的知識。

2、通過傳花訓練幼兒反應速度。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

小鼓一個。

花球一朵。

卡片(兒歌、拼音、數字)。

1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內容讀給大家聽。如有讀錯的`地方,教師要給及時改正。

1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。

2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。

5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內容。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇八

1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調性。

2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。

1、大泡沫板(兩人一塊)。

2、標記線。

3、游戲示意圖卡。

4、音樂。

5、禁令標志圖示。

老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!

(動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。

提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動。

過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)。

(一)引發(fā)游戲興趣。

1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現香腸的嗎?(幼兒動作表演)。

2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

(二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)。

1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆。

2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法。

3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則。

烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。

烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自我保護。

1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

2、交流分享并示范。

說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?

如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?

3、幼兒再次練習。

(四)游戲競賽“烤香腸大賽“。

1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”?!跋隳c”一次躺在墊子上?!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

2、介紹游戲規(guī)則:

第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇九

瞧!我們班上的孩子在塑膠場地上做游戲,多熱鬧?。∫宦暩哌^一聲的叫喊聲,把整個游戲場地上的氣氛都調動了起來,連在旁邊參加戶外活動的孩子的情緒也調動了起來,在做什么游戲氣氛會如此的高漲呢?他們是在進行《大青蟲賽跑》的游戲呢!

你們看,他們五個小朋友搭成一條小青蟲,后面的小朋友拉住了前面小朋友的衣服,蹲下來,一步一搖地向前走,邊走邊喊口號:“1dd2dd1dd2”腳步也隨著節(jié)奏向前移動。最后到終點了,好好小朋友帶領的一條小青蟲第一個進入了終點,他們高呼:“我們贏啦!我們贏啦!”

在這個游戲活動中,我們主要是想透過《大青蟲賽跑》的游戲,讓幼兒學習蹲著走,發(fā)展幼兒的腿部肌肉的力量,從而增強幼兒的合作意思,體驗成功的喜悅。這點正好是貼合了新綱要的要求:“幼兒的學習要在游戲中進行?!斌w現了玩中學的內涵。

在選取這一活動時,我就想到了所選取的游戲要讓幼兒喜歡,只有在幼兒喜歡的基礎上,孩子們才可能在玩中獲得鍛煉,到達教師想要的效果。因此我選取了《大青蟲賽跑》這個教學資料,因為這個幼兒的趣味性比較濃,而且也貼合了孩子們的特性,喜歡比賽這一性格上的特點,剛開始練習時,孩子們都感到這樣蹲著走路比較累,個性是幾個比較胖的孩子,讓他們蹲著走路確實有點累的,于是,我采用了分組練習的方式進行,這樣能夠使一部分孩子得到稍微的休息,使幼兒的體力得到了緩沖。然后再進行比賽,在比賽中幼兒的用心性得到了充分的調動,使幼兒的鍛煉效果得到了提升,也使整個教學活動上升到了高潮。孩子們的一聲聲呼喊聲使在場的家長的情緒也得到了感染。

在體育活動中,教師如何掌握幼兒的鍛煉的度是一個十分關鍵的問題。鍛煉能給孩子的身體帶來好處,但是體力消耗過大,同樣也會給孩子造成必須程度上的傷害,比如:出汗過度、疲勞、容易感冒等不良的后果。所以,象此刻天氣轉熱的狀況下,教師要個性注意孩子的體力,不要讓孩子的體力消耗太大。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十

《變廢為寶》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》大班下學期的活動內容。

《變廢為寶》這一創(chuàng)新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發(fā)起幼兒利用廢物再創(chuàng)造的愿望,嘗試對事物進行創(chuàng)新改變的興趣。創(chuàng)新源于感性知識的積累和生活經驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在活動經驗的基礎上感受良好的創(chuàng)新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創(chuàng)新思維習慣。

大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內在的聯系缺乏觀察訓練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。

廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗創(chuàng)新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經驗。

1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發(fā)幼兒利用廢舊物品再創(chuàng)造的愿望。

2、培養(yǎng)幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。

1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。

2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。

1、談話。

(1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。

(2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發(fā)言)。

2、擴散思維、展開想象。

小結:千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。

3、幼兒嘗試利用廢舊物品進行創(chuàng)作。

(1)出示準備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?

(2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。

(3)激發(fā)幼兒即興創(chuàng)作,制作過程中教師巡回觀察,適時關注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。

4、作品展示。

(1)幼兒相互欣賞同伴的作品。

(2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內容等。

(3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術家。

5、總結。

孩子們真了不起!個個都是魔術師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續(xù)欣賞)。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十一

活動目標:

1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關系。

2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。

3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。

4、體驗明顯的季節(jié)特征。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

1、知識:已經了解了某些動物的生活習性。

2、物質:ibm電腦、四季圖片。

活動進程:

一、導入。

談話導入:現在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。

二、展開。

1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"。

4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?

三、結束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結束!

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十二

1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質,分析樂曲的結構,體驗演奏活動中合作的快樂。

2、引導幼兒看圖譜表現樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。

3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。

互相傾聽,協(xié)調音色。

活動準備:

樂器、音樂、圖譜。

一、開始部分

1、組織幼兒做端,準備上課。

2、教師談話,引出課題。

快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?

二、基本部分

1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。

提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?

2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質。

介紹:樂曲的作者、名稱及內容。

3、熟悉圖譜

4、匹配樂曲。

5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。

6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。

7、徒手練習

(1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。

(2)看指揮,分樂器練習。

(3)提出要求進一步練習。

8、配器演奏

1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。

討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。

2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。

3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。

9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結束。

三、結束部分

1、教師總結,對本節(jié)課表現好的幼兒進行表揚。

2、收拾用具,下課休息。

《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協(xié)調能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現力。現將本次活動反思如下:

1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據故事內容按順序將圖片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結果,注重了幼兒的主體地位。

2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。

3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十三

1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。

2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。

3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

平整的場地音樂磁帶。

師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。

大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小?。⌒↓埼r們累了吧,那我們回教室休息一下吧。

回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十四

游戲目標:

1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。

2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

游戲準備:

1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。

2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。

3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。

游戲過程:

1.討論:現在是什么季節(jié)?秋天有哪些農作物?

2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

3.帶領幼兒檢查分類是否正確。

4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。

5.請幼兒合理標價。

6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..

7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)

8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養(yǎng)幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。

下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。

售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?

售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?

顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

售貨員:那你還得給我錢。

顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

售貨員:對。

顧客:我給你10元,你該找我多少?

售貨員:4元。

顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

售貨員:你應該買這個4元的柿子。

顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。

顧客:那你找l元錢給我不就行了?

售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

顧客:多多少呀?

售貨員:多l(xiāng)元,是你應該給我1元。

從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。

另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十五

大班擊鼓傳花游戲是一種寓教于樂的傳統(tǒng)游戲,適合大班級的小學生。游戲的規(guī)則很簡單,學生們圍成一個圈,手拉手,中間放置一個鼓或者音樂播放器。當音樂響起時,學生們開始傳遞一枝花,約定的時間過后,誰手上拿著花,誰就出局。游戲的目的是鍛煉學生們的觀察力和團隊合作能力,同時增強學生們對于音樂的感知能力。

第二段:游戲中的觀察力鍛煉。

大班擊鼓傳花游戲中最重要的能力之一就是觀察力。當音樂開始的那一剎那,所有的學生都需要快速觀察旁邊的同學,找出誰手上拿著花。這個過程需要靈敏的眼力和迅速的反應能力,因為時間非常短暫,一眨眼的工夫,花就可能傳到下一個人手中。通過不斷的練習,我的觀察力得到了很大的提高,不僅在游戲中能夠很快找到拿花的人,也在平時的生活中能更加敏銳地觀察周圍的事物。

第三段:游戲中的團隊合作能力。

除了觀察力之外,大班擊鼓傳花游戲還需要良好的團隊合作能力。每個學生都需要時刻保持手拉手的狀態(tài),同時配合鼓聲或音樂的節(jié)奏傳遞花朵。如果有人沒有及時傳遞或者沒有緊密地握住自己的手,就會導致整個環(huán)節(jié)出現問題,傳花的速度和平穩(wěn)度都會受到影響。通過這個游戲,我認識到團隊合作的重要性,學會了更好地與同學們一起協(xié)作,達到更好的游戲效果。

第四段:游戲中的音樂感知能力。

大班擊鼓傳花游戲憑借其獨特的音樂元素,也可以幫助學生們提升自己的音樂感知能力。當鼓聲或音樂響起時,學生們需要馬上抓住節(jié)奏,根據節(jié)奏的快慢來確定花朵的傳遞速度。這對于培養(yǎng)學生們的音樂感知能力非常重要,他們需要準確地聽辨音樂的節(jié)奏并作出反應。游戲中的音樂元素為學生們提供了一個樂于接觸音樂的機會,也增強了他們對于音樂的興趣。

第五段:總結體會。

大班擊鼓傳花游戲是一項有益且有趣的活動,通過這個游戲,我不僅鍛煉了自己的觀察力和團隊合作能力,還提高了自己的音樂感知能力。我學會了更好地觀察周圍的事物,與同學們一起合作完成任務,并進一步加深了對音樂的理解和熱愛。這個游戲既讓我感到快樂,又讓我從中獲得了成長和收獲。我相信大班擊鼓傳花游戲不僅可以提高學生們的綜合素質,還能為他們帶來更多的樂趣和驚喜。

幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十六

1.了解歌曲內容,感受歌曲歡快、風趣的特點。

2.通過道具游戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數。

3.體驗歌曲游戲的樂趣。

1.經驗準備:知道蛀牙的危害。

2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片

活動重點:了解歌曲內容,并通過道具游戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數。

活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數。

1.熱身活動。

(1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)

(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。

2.觀察圖片,故事導入。

引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內容。

師:你看見了誰?它們在做什么?

故事講述

3.欣賞歌曲:

(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。

(2)再次傾聽,肢體感應歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數。)

4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數。

(1)打棒敲擊次數。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)

(2)點手心游戲,感應次數。

玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)

5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數。

(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)

(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)

6.小結評價。

提問:怎樣保護牙齒?

小結:早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!

附:

【音樂分析】

1.句式。

前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。

2.歌詞。

小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開?。?/p>

有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

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