教案的編寫過程應(yīng)注重反思和調(diào)整,不斷提升教學(xué)設(shè)計和組織能力。教師在編寫教案時,應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和合作精神。小編為大家整理了一些優(yōu)秀教案范文,供教師參考備課時使用。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇一
1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。
2、進(jìn)一步感知數(shù)的互補(bǔ)關(guān)系。
3、在活動中,獨立思考,認(rèn)真書寫。
重點難點。
復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。在活動中,獨立思考,認(rèn)真書寫。
活動準(zhǔn)備。
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒學(xué)習(xí)過6以內(nèi)數(shù)的組成。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
教具:記錄紙和筆。
學(xué)具:
(1)《幼兒用書》人手一冊,筆人手一支。
(2)組成連線:做成各種小動物形狀的底紋,頂部寫有6以內(nèi)的總數(shù),其他地方分為兩排,可以使組成總數(shù)的數(shù)字或點子。
活動過程:
“碰球”游戲。教師和幼兒共同玩“碰球”游戲,復(fù)習(xí)6以內(nèi)各數(shù)的組成。
找朋友碰一碰。請每個幼兒自己做一張5以內(nèi)的數(shù)卡,貼在胸前,聽音樂《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一個號朋友,握握手,碰一碰,我們合起來就是6。邊唱邊拍手找朋友,找到朋友后與他握握手,碰一碰身體。唱完以后還要再說一說:×和×合起來是6。
2、操作活動。
填空格。引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,觀察分合式填空格。
幫瓢蟲找花。觀察花盆上的算式和瓢蟲身上圓點的數(shù)量,請你連線幫瓢蟲找花。
給鄰居涂色。觀察樓房里居住的動物,請你用相同的顏色給他們的鄰居涂色。
看算式填空格,進(jìn)行5以內(nèi)的加減運算。
數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,圈出相應(yīng)的數(shù)字。
3、活動評價。
請個別幼兒講述自己的活動過程及結(jié)果。
對能獨立思考,按要求認(rèn)真書寫的.幼兒給與表揚和肯定。
教學(xué)反思。
通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)小朋友們會算了6以內(nèi)的加減法。在老師的指導(dǎo)下,孩子們經(jīng)過幾番嘗試還逐步明白了:不論是你碰別人,還是別人碰你,都要小小心心地碰,輕輕地碰,柔柔地碰,才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快樂。當(dāng)然,自己還可以想出別的方法:你說碰碰小鼻子,我說碰碰小指頭……這些更是讓孩子們感到和朋友碰一碰是一件多么快樂的事情。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要始終圍繞一個主線,一音樂貫穿著堂課,使課堂有趣而又生動,使幼兒真正的玩中學(xué),學(xué)中玩。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇二
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能看圖口邊應(yīng)用題并懂得運算。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。
1、10以內(nèi)的加減算式卡片若干有數(shù)字的籃子2個沒數(shù)字的籃子1個。
2、情景圖4張。
3、圖卡動物(小老虎小松鼠小猴)圖卡水果若干。
4、音樂《兔子舞》。
一引題。
師:小朋友們早上好!我是快樂數(shù)學(xué)欄目的主持人—sky姐姐,今天,快樂數(shù)學(xué)大本營有一個活動,邀請小朋友們?nèi)⒓樱銈兿肴??那請小朋友們悄悄地走到線上來,我們一起出發(fā)吧!我們欄目的口號是:快樂數(shù)學(xué),快樂無限,ye!我們大聲的把口號喊出來吧:快樂數(shù)學(xué),快樂無限,ye!小朋友們我們已經(jīng)到了,請你們各就各位。歡迎你們來到快樂數(shù)學(xué)大本營,首先,我要向你們介紹今天的三方隊,我這兒有三只小動物:老虎松鼠猴子這邊的小朋友就是老虎隊,這兒的小朋友就是松鼠隊,這邊的小朋友就是猴子隊。老虎,松鼠,猴子都喜歡吃水果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?想要得到水果還得闖關(guān)勝利了才能得到水果,你們有信心嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。
1、師:第一關(guān):必答題,請小朋友們觀察這幾個籃子,有什么區(qū)別?有請老虎隊的答題,我把算式卡發(fā)老虎隊的每一位小朋友,將算出算式卡的答案,在將算式卡送到相應(yīng)的籃子里(老虎隊放好之后教師將進(jìn)行點評,在進(jìn)行下一隊,勝利隊獎勵一個水果)。
小結(jié):第一關(guān)結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊得到了幾個水果,可以用數(shù)字機(jī)表示(表揚水果個數(shù)多的隊伍,鼓勵水果個數(shù)少的隊伍)現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二關(guān)——快樂數(shù)學(xué)快樂無限ye!
2、師:我這兒還有幾張圖片,每個隊一張,請各隊的小朋友一起討論把圖片編成一段話。
3、挑戰(zhàn)開始:老虎隊選擇另兩隊的其中一隊接受挑戰(zhàn)。
師:你們選哪一隊?(老虎隊選出一個代表編一段話,接受挑戰(zhàn)的選出一個代表答題。
小結(jié):第二關(guān)結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊得到了幾個水果,可以用數(shù)字機(jī)表示(表揚水果個數(shù)多的隊伍,鼓勵水果個數(shù)少的隊伍)現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第三關(guān)——快樂數(shù)學(xué)快樂無限ye!
師:搶答題:我出示算術(shù)卡,每隊搶答,看哪隊答得又快又準(zhǔn),將獲得一個水果。
師:第三關(guān)結(jié)束,我們來看看各隊的水果得數(shù),某某隊的水果最多勝利了,我們用熱烈的掌聲送給他們。剛才每個小朋友都表現(xiàn)得很不錯,在用熱烈的掌聲送給自己。
五結(jié)束活動。
播放音樂《兔子舞》。
師:今天的活動到此結(jié)束,你們玩得開心嗎?玩了這么久,我們也該回家了,請小朋友悄悄地走到線上來,我們一起回家吧!
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇三
自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設(shè)計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設(shè)了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進(jìn)行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧?!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來。”說著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結(jié)合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設(shè)計了這次數(shù)學(xué)游戲活動。我以棋盤當(dāng)做游戲盤,讓幼兒結(jié)合生活中的序數(shù)經(jīng)驗,體驗棋盤上顏色與數(shù)字的作用,運用坐標(biāo)的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,讓他們感受到數(shù)知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學(xué)有關(guān)的事物和現(xiàn)象。
1、認(rèn)識棋盤,能通過坐標(biāo)確定位置。
2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動。
3、體驗跳格子游戲的樂趣。
1、希沃一體機(jī)、課件。
2、ipad12個,安裝好pages軟件和3個小棋盤。
3、寶箱1個、金幣若干。
1、認(rèn)識棋盤,確定“小兵”的位置。
(1)認(rèn)識棋盤,了解棋盤的構(gòu)成以及顏色、數(shù)字的作用。
(2)學(xué)會用坐標(biāo)來確定“小兵”的位置。
(3)游戲:通過任務(wù)卡找位置。
2、了解“小兵”的走法。
(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數(shù)量的格子。
(2)聽清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。
第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機(jī)上操作。
第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作。
3、捉迷藏游戲。
要求和規(guī)則:根據(jù)任務(wù)卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。
(1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。
(2)第二次游戲:打開第二張任務(wù)卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。
4、藏炸彈找寶藏。
要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。
(1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。
(2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗證方法。
5、出示寶箱分享金幣。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇四
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在欣賞動畫的過程中,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
2、借助動畫演示,引導(dǎo)幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
3、培養(yǎng)幼兒的.動手操作能力和逆向思維能力。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準(zhǔn)備:
幼兒每人一套數(shù)字三。
活動過程:
開始部分:
問答游戲:復(fù)習(xí)7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:”小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
幼兒回答:7可以分成1和6依次復(fù)習(xí)7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友“棒極啦!”調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)積極性。
基本部分:
(一)欣賞“小貓釣魚”,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
(1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學(xué)習(xí)1+6=76+1=7。
(2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學(xué)習(xí)7—1=67—6=1。
2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
(二)欣賞“小貓撲蝶”“小貓追鳥”自編應(yīng)用題。
課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
操作練習(xí):6+1=71+6=77—1=67—6=12。
課件演示小貓追鳥:樹林里有幾只小鳥,飛來幾只,又飛走幾只?
幼兒自編應(yīng)用題,操作練習(xí):6+1=71+6=77—1=67—6=1。
(三)根據(jù)實物編應(yīng)用題。(泥工在計算活動中的應(yīng)用)(四)看算式編應(yīng)用題。
教學(xué)反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇五
活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。
2、進(jìn)一步感知數(shù)的互補(bǔ)關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒學(xué)習(xí)過6以內(nèi)數(shù)的組成。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
教具:記錄紙和筆。
學(xué)具:(1)《幼兒用書》人手一冊,筆人手一支。
(2)組成連線:做成各種小動物形狀的底紋,頂部寫有6以內(nèi)的總數(shù),其他地方分為兩排,可以使組成總數(shù)的數(shù)字或點子。
活動過程:
“碰球”游戲。教師和幼兒共同玩“碰球”游戲,復(fù)習(xí)6以內(nèi)各數(shù)的組成。
找朋友碰一碰。請每個幼兒自己做一張5以內(nèi)的數(shù)卡,貼在胸前,聽音樂《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一個號朋友,握握手,碰一碰,我們合起來就是6。邊唱邊拍手找朋友,找到朋友后與他握握手,碰一碰身體。唱完以后還要再說一說:×和×合起來是6。
2、操作活動。
填空格。引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,觀察分合式填空格。
幫瓢蟲找花。觀察花盆上的算式和瓢蟲身上圓點的數(shù)量,請你連線幫瓢蟲找花。
給鄰居涂色。觀察樓房里居住的動物,請你用相同的顏色給他們的鄰居涂色。
看算式填空格,進(jìn)行5以內(nèi)的加減運算。
數(shù)一數(shù)動物的`數(shù)量,圈出相應(yīng)的數(shù)字。
3、活動評價。
請個別幼兒講述自己的活動過程及結(jié)果。
對能獨立思考,按要求認(rèn)真書寫的幼兒給與表揚和肯定。
活動反思:
一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學(xué)方法。在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂”,從而達(dá)到教學(xué)效果。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇六
1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。
2、喜歡參與數(shù)學(xué)游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗。
教具圖書一套,記錄紙一份。
一、快樂搬家(意圖:在操作過程中能夠引導(dǎo)幼兒找出隱藏的規(guī)律)。
t:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)。
t:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)。
小結(jié):原來你們都是運用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。
t:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導(dǎo)幼兒觀察)。
觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?
觀察二:1—10號的孩子分別在哪個房間里?
觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?
t:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?
t:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。
小結(jié):我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。
(引導(dǎo)幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)。
t:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?
規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。
規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。
規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。
……。
二、逆向搬家(意圖:通過逆向搬家過程中再次進(jìn)行大膽的推測)。
再次重現(xiàn)搬家過程,引導(dǎo)幼兒再次觀察和驗證。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇七
適度的身體接觸是一件令人愉快的事,不僅幼兒需身體的愛撫,就是成年人也不例外。但對身體接觸情境的`理解力,是需要特別培養(yǎng)的。幼兒園里不難遇到由友好的身體接觸愿望而開始的口頭爭斗甚至身體攻擊。當(dāng)一個女孩子哭著跑來告狀:“老師,他拉我的頭發(fā)!”時,可能起因也只不過是一個男孩子很欣賞她辮子上的彩色蝴蝶結(jié)而己。
當(dāng)我第一次發(fā)現(xiàn)“碰一碰”這個音樂游戲時,就立即被設(shè)計的巧妙思路吸引住了,這個游戲?qū)Φ妄g兒童提出的挑戰(zhàn),不正是初步學(xué)會理解和調(diào)整人際間的身體接觸交流方式嗎?游戲很快就被學(xué)會了。盡管才是小班上學(xué)期,孩子們學(xué)會了親切自然地用眼睛注視同伴的眼睛。用小手做出邀請同伴一起游戲的姿態(tài),并在感情上理解了:“我想碰碰你,是因為我喜歡你”的游戲交往情境。
在老師的指導(dǎo)下,孩子們經(jīng)過幾番嘗試還逐步明白了:不論是你碰別人,還是別人碰你,都要小小心心地碰,輕輕地碰,柔柔地碰,才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快樂。當(dāng)然,自己還可以想出別的方法:你說碰碰小鼻子,我說碰碰小指頭……這些更是讓孩子們感到和朋友碰一碰是一件多么快樂的事情。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇八
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的魅力。
1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。
2、統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。
3、水果卡片若干。
1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學(xué)大本營,今天我們來數(shù)學(xué)pk賽,這里有三個方隊,米老鼠隊,唐老鴨隊,小熊隊,米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃蘋果,今天我為你們準(zhǔn)備了許多的蘋果,你們想要得到蘋果嗎?那我們馬上進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)。
1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個萍果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。答對了,我會在你的隊上貼一個蘋果,最后的時候看那一隊的水果個數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的選手答題。
2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:3+3=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。
3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進(jìn)行)小結(jié):第一關(guān)六輪必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的水果得數(shù),某某隊得到幾個水果,可以用數(shù)字幾來表示?(教師貼數(shù)字)小朋友看哪個隊的水果個數(shù)最多?現(xiàn)在我們進(jìn)入今天的第二個環(huán)節(jié)——快樂數(shù)學(xué),第二關(guān)。!
2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓你們來算一算。
(1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。
(2)、教師完整講述,并板書:3+1=4。
3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。
4、先給第一隊看圖,并編應(yīng)用題,并說出算式。講對的可以得到兩個蘋果。以此類推。
5、小結(jié):
1、第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(2+3=5)對!我們就用這種方法來算。
2、教師說題,幼兒說算式。
3、小結(jié):
1、三關(guān)過后,我們來看各隊的水果得數(shù)。(幼兒唱數(shù),教師統(tǒng)計)說出pk賽結(jié)果。
2、結(jié)束活動。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇九
1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。
2、喜歡參與數(shù)學(xué)游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗。
教具圖書一套,記錄紙一份。
(意圖:在操作過程中能夠引導(dǎo)幼兒找出隱藏的規(guī)律)。
t:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)。
t:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)。
小結(jié):原來你們都是運用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。
t:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導(dǎo)幼兒觀察)。
觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?
觀察二:1—10號的孩子分別在哪個房間里?
觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?
t:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?
t:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。
小結(jié):我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。
(引導(dǎo)幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)。
t:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?
規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。
規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。
規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。
……。
(意圖:通過逆向搬家過程中再次進(jìn)行大膽的推測)。
再次重現(xiàn)搬家過程,引導(dǎo)幼兒再次觀察和驗證。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇十
1、感知輕重,明白要有兩個或者幾個物體才能夠比較重量。
2、學(xué)習(xí)用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。
3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。
1、學(xué)具筐:面霜瓶、積木、天平8個。
2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。
一、提出概念。
1、請一名幼兒上來。
(2)今日教師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標(biāo)記。
(3)小結(jié):原先比重量要兩個或者幾個物品才能夠比較,一個物體不能自我跟自我比重量。
二、感知重量。
1、幼兒探索。
(1)今日教師也給你們帶來了兩樣物品,教師請你們來給他們比一比輕重。
(2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣?xùn)|西貼上朝下的箭頭。
2、小結(jié):原先我們用我們的小手掂一掂能夠比較出物體的輕重。
三、工具測量。
1、出示三樣物品。(三個玩具)。
(2)那到底誰排的.對呢?我也不明白。當(dāng)我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準(zhǔn)確的測量工具。他就是天平。
(3)我們先將兩個物品進(jìn)行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進(jìn)行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那c就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。
(4)因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一齊來說說看。(貼上箭頭)。
(5)教師示范記錄表。
2、幼兒操作。
(1)請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。
(2)教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。
(3)找出不一樣的檢測一次。
(4)其實我們生活中也有很多東西能夠比較輕重,我們一齊去找找吧。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇十一
從師范畢業(yè)到走上三尺講臺已有兩年的時間了,從事工作以來一直擔(dān)任班主任工作的我在教學(xué)實踐中不斷探索,總結(jié)班級管理的方方面面經(jīng)驗,除了執(zhí)著信念和不懈追求,更多的是對教育創(chuàng)新的真誠感受和深刻思考。
我相信每一個學(xué)生都有成功的愿望和潛能。每接手一屆新生,在第一堂課上,我一定要做一個簡短而精練的演講:“歡迎你們來到藍(lán)天學(xué)校,來到這個班級,不管你們來自什么樣的家庭,也不管你們曾經(jīng)獲得過多少榮譽(yù),你們現(xiàn)在又都站到了同一起跑線上;我送給大家三句話--不比基礎(chǔ),比發(fā)展,不比聰明,比勤奮,不比闊氣,比志氣;希望每個同學(xué)在行為上自律,學(xué)習(xí)上自立,生活上自理,心理上自強(qiáng)。”應(yīng)該說這在一定程度上激發(fā)了學(xué)生的斗志,也為管理好班級打開了局面。
當(dāng)然,班級管理要想得達(dá)到優(yōu)質(zhì)高效,除了激發(fā)學(xué)生的斗志外,更重要的是充分發(fā)揮學(xué)生的主動性和創(chuàng)造性。讓每個學(xué)生都成為班級管理工作的參與者。在新學(xué)期開始的一段時間,我仔細(xì)觀察了新老學(xué)生在生活中的行為表現(xiàn),然后根據(jù)個人特長再委以相應(yīng)的責(zé)任。事實證明,這種下放權(quán)力的辦法是效果顯著的。如我們班的生活委員主要負(fù)責(zé)午飯的端送問題。除了保證端送及時還要維持好午餐的秩序,基本上我不用過問,他就能很好的組織相關(guān)人員完成任務(wù)。另外,我們班級的勞動委員-舒軍,應(yīng)該說是個主人翁意識和責(zé)任意識很強(qiáng)的班干。幾乎每天中午的值日,他都很認(rèn)真很負(fù)責(zé)的,親自拖掃一遍,為班級的衛(wèi)生工作作出了巨大貢獻(xiàn),同時也獲得了老師和同學(xué)們的一致好評。
一個好的習(xí)慣發(fā)于點滴才能持于久遠(yuǎn)。對于學(xué)生,我要求讀正氣書、說正氣話、做正氣事,每一位同學(xué)做到臉要凈、發(fā)要理、衣要整、言要美、行要良,積極開展?fàn)巹?chuàng)文明班級、文明學(xué)生的活動;同時還采用周評的方式,對全班學(xué)生各個方面的表現(xiàn)按量化積分進(jìn)行評比,對積分前十名、進(jìn)步較大、對班級貢獻(xiàn)較大和當(dāng)周無任何違紀(jì)行為的學(xué)生給予多種獎勵,激發(fā)了全體學(xué)生的上進(jìn)心,不知不覺促進(jìn)了他們的全面發(fā)展,班級的凝聚力也增強(qiáng)了。
作為班主任,作為402班59位學(xué)生知識與人生的引路人。我對教室的界定是:凈者入、入者靜,明亮的教室永遠(yuǎn)干凈,神圣的課堂永遠(yuǎn)安靜;對班干部的要求是:管人要管心,管心要知心,知心要關(guān)心,關(guān)心要真心;對所有學(xué)生的要求是:態(tài)度決定一切,一切取決于態(tài)度,只要努力,就一定會有收獲。
也許我做的結(jié)果不是最好,但是我享受這種育人過程的快樂和幸福,因為全心投入,既便有汗水與艱辛也已化作滿園桃李,芬芬醉人。所以我付出,我享受,我快樂!
402班主任:馬華華。
11月30日。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇十二
教學(xué)目標(biāo):
1、理解故事內(nèi)容,知道不開心會受冷落,開朗的人會有更多朋友。
2、學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)自己的不良情緒。
環(huán)境與材料:
1、《幸福拍手歌》的錄音帶。
2、教學(xué)掛圖。
一次備課。
1、看畫冊。
引導(dǎo)幼兒看畫冊〈不開心小樹〉,讓幼兒說一說圖上是什么內(nèi)容。
2、聽故事。
教師講故事,幼兒傾聽。
提問:
你喜歡不開心小樹嗎?為什么?
下雨了,不開心小樹又怎么說?
說?不開心小樹又是怎樣說?
小朋友到樹林里玩,不開心小樹怎么。
鳥兒們?yōu)槭裁春髞矶嫉讲婚_心小樹上唱歌、做窩了?
3、表演故事。
教師故事,幼兒表演。
幼兒分成開心小樹和不開心小樹兩組,表演對話內(nèi)容。
4、討論。
引導(dǎo)幼兒說一說自己開心的事情和不開心的事情。
集體討論:怎樣讓不開心的事情變得開心起來。
5、體驗快樂。
播放〈幸福拍手歌〉,體驗開心快樂。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇十三
復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減運算,掌握“猜棋子”和“抽烏龜”游戲的玩法。
能不借助于實物進(jìn)行運算活動,有一定的邏輯思維能力。
能與同伴友好地合作游戲,感受數(shù)學(xué)活動的有趣和快樂。
已學(xué)過10以內(nèi)的加減。
數(shù)字卡片;數(shù)字為1——10的牌各2——4張,籮筐若干。
師幼共同介紹游戲玩法:兩人一起玩,先觀察桌子中間的得數(shù)卡,兩人從籮筐中取出牌,將牌的背面朝上,從中抽一張牌做烏龜,壓在簍子下,不能看見簍子下面的數(shù)字。接著輪流取牌,取完后將自己手中加起來是10的兩張牌放在自己桌面上,接著比較手中的牌多少,牌少的人抽一張同伴的牌,如果能和自己手中的牌加起來是10,就將兩張牌放到桌子上,如不能,則同伴抽牌。依次輪流抽牌。最后剩下一張牌(如2)請拿牌的人猜一猜“烏龜”是幾,并說說為什么(如:10減2等于8)。兩人將“烏龜”翻開,驗證猜的是否正確。
師(出示棋子):還有一個“猜棋子”游戲,誰能算出正確的結(jié)果,誰就是勝利者。
是有共同介紹游戲規(guī)則:兩人一起玩,先觀察桌子中間的得數(shù)卡,兩人根據(jù)總數(shù)卡上的`數(shù)字,取相等量的棋子,一人將棋子放在自己的兩只手中并握成拳請同伴猜另一只手上有幾只棋子,每次猜完都要說一說為什么。
幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,選擇游戲。
教師觀察幼兒游戲情況,適時給幼兒幫助和指導(dǎo),鼓勵幼兒友好地與同伴協(xié)商合作。引導(dǎo)幼兒看清數(shù)卡,用加減的方法進(jìn)行猜測,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)各數(shù)的加減。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇十四
活動目標(biāo):
1.初步了解感冒的典型特征。
2.掌握預(yù)防感冒的一些方法。
3.樹立保護(hù)身體健康的意識,養(yǎng)成良好的生活衛(wèi)生習(xí)慣。
4.讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。
5.能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
活動重難點:
了解感冒的`具體癥狀以及掌握預(yù)防感冒的一些方法。
在游戲中運用自己了解到的方法。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有感冒的經(jīng)歷。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.手偶喬治,音樂《洗手歌》。
2.預(yù)防感冒小知識的ppt,健康小貼士主題墻。
活動過程:
(一)開始部分(6分鐘)。
提問2:你們是怎么發(fā)現(xiàn)的?(感冒的特征)。
2.自由討論(3分鐘)談?wù)撟约焊忻暗慕?jīng)歷,了解感冒的癥狀。.
教師小結(jié):感冒的癥狀(鼻子不透氣、流鼻涕、嗓子痛、頭痛、咳嗽、打噴嚏、有時候會發(fā)燒)。
(二)基本部分(6分鐘)。
1.自由討論:怎樣才能預(yù)防感冒?
(1)幼兒談?wù)擃A(yù)防感冒的一些方法。
(2)播放ppt,了解預(yù)防感冒的方法。
2.教師小結(jié):總結(jié)預(yù)防感冒的方法。
(1)勤洗手,洗澡,注意衛(wèi)生。
(2)盡量避免與感冒患者接觸。
(3)少去人員密集的地方,特別市室內(nèi)。
(4)加強(qiáng)體育鍛煉。
(5)均衡飲食。
(6)充足的睡眠。
(三)游戲活動(7分鐘)。
游戲:病菌幾點鐘規(guī)則:由教師扮演“病菌”,站在場地中間,幼兒圍成圈站在四周,游戲開始后,可在圈內(nèi)隨意走動。幼兒邊走動邊詢問“病菌”,病菌病菌幾點鐘,當(dāng)“病菌”回答1點鐘時,幼兒就要做出洗手的動作;當(dāng)“病菌”回答2點鐘時,幼兒就要做出穿衣服的動作;當(dāng)“病菌”回答3點鐘時,幼兒就要做出睡覺的動作。在此期間,幼兒要保持不動,動了的幼兒以及未做出相應(yīng)動作的幼兒就會感冒。
教師小結(jié):所以我們要勤洗手,天冷勤添衣,按時睡覺,這樣我們的身體才會棒棒,不感冒喲!
(四)結(jié)束活動(5分鐘)。
1.播放《洗手歌》,幼兒學(xué)習(xí)洗手要點。
2.幼兒根據(jù)音樂,實際操作洗手,教師從旁指導(dǎo)。
延伸活動。
1.制作健康小貼士宣傳畫:
通過今天的活動,你們對付病菌的辦法肯定更多了??墒?,許多小朋友還不知道這些好方法,請你將這些辦法畫出來,我們制作成健康小貼士的宣傳畫,讓更多的人能夠健健康康的過冬天。
2.將健康小貼士張貼在醒目處,讓更多的幼兒了解預(yù)防流感的好方法。
附故事:
有一天喬治一個人去森林里玩,他正玩得高興時,突然下起了大雨,喬治沒有傘,他只好淋著雨匆忙的跑回了家里。晚上,喬治覺得很不舒服,渾身酸痛,鼻子也堵得慌,喬治縮成一團(tuán),在床上翻來覆去,卻怎么也睡不著。討厭的鼻涕怎么也止不住!喬治不停的吸著鼻涕,還忍不住打起噴嚏,因為鼻子不通氣,他趴在床上張開大嘴呼哧呼哧的喘著粗氣??磥恚瑔讨紊×?喬治的媽媽摸摸喬治的額頭,說道:“天呀,喬治你的額頭好燙呀。”于是,喬治媽媽趕緊請了杰克醫(yī)生來給喬治看病,杰克醫(yī)生趕緊給喬治打了針,吃了藥。過了幾天,喬治又活蹦亂跳的了。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇十五
活動目標(biāo):
1.開心、開朗的人會有更多的朋友。
2.初步感悟:如何讓自己的消極情緒轉(zhuǎn)化為積極情緒。
活動準(zhǔn)備:
1.開心小樹和不開心的小樹各一棵。
2.下雨、刮風(fēng)、兩個小朋友圖片各一張。
活動過程:
一、開心小樹和不開心小樹。
1.出示圖片開心小樹和不開心的小樹:森林里有一片樹林,小朋友看其中有這兩棵樹。這兩棵樹一樣嗎?有什么不同?(一棵是開心小樹一棵是不開心小樹)你是怎么知道的?(看小樹的表情不一樣)。
2.那為什么一棵樹開心,一棵樹不開心呢?下面讓我們一起來聽聽這里發(fā)生了什么事。
3.師講述故事第一部分。(從“山坡上有一棵不開心小樹”到“不開心小樹著急起來”)。
4.提問:故事里都有誰經(jīng)過了森林?風(fēng)、雨、小朋友(幼兒講述,教師一一出圖片)。
6.下雨了,開心小樹是怎么樣的?怎么說的?不開心小樹是怎樣怎么說的呢?
7.小朋友到樹林里來玩,開心小樹又是怎么說的?不開心小樹呢?
8.那開心小樹到底為什么著急起來?(幼兒講述)那大家為什么不喜歡他呢?(因為他總是不開心)。
9.小結(jié):原來呀,不開心小樹他不開心,所以總碰到什么事情總是不開心,對別人總是不友好,于是大家都不喜歡他了。
二、情景表演。
1.剛才我們聽了開心小樹和不開心小樹的故事,你們想不想來一起來學(xué)學(xué)開心小樹和不開心小樹?幼兒分成開心小樹和不開心小樹兩組。
2.教師角色扮演:表現(xiàn)風(fēng)兒吹,下雨,小朋友來玩的情景,開心小樹和不開心小樹進(jìn)行對話。
三、不開心小樹開心了。
1.不開心小樹后來怎樣了,請小朋友繼續(xù)聽故事第二部分。(冬天,小雪花從天上飄下來“至最后)。
2.小雪花為什么飄過去打扮不開心小樹?(因為不開心小樹想要把自己打扮一下)不開心小樹變得開心以后,大家怎么對待它?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識開心的人,大家都?xì)g喜)。
3.小結(jié):不開心小樹開心了,對任何人都友好了,大家都喜歡他了!
四、開心與不開心。
1.我們平時會碰到好多不開心的事。你都遇到哪些不開心的事情,誰來說一說?
2.小朋友平時有沒有碰到過什么不開心的事?(幼兒講述自己碰到過的不開心事)請小朋友一起幫他想想辦法,怎樣把這些不開心的事變成開心的事。
3.小結(jié):讓我們一起來做開心小樹,把不高興的事也變成開心的事。
快樂數(shù)學(xué)大班教案篇十六
1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄6以內(nèi)數(shù)的分合形式。
2、練習(xí)5以內(nèi)的加減運算,能看算式報出答案。
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過6的組成和5的加減。
2、幼兒用書。
(一)游戲:碰球。
——鼓勵幼兒前一已有經(jīng)驗大方地在集體面前回答。
——師幼共同玩“碰球”的游戲。
1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報的數(shù)字和老師報的數(shù)字合起來是“5”。
2、游戲2—3遍后,可更換出示數(shù)字“6”?!?”,提醒幼兒口報的數(shù)字要和老師報的數(shù)字合起來與卡片上的數(shù)字一樣多。
(二)游戲:開快樂火車。
——師友共同玩游戲,鼓勵幼兒快速地報出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點開?教師出示算式:你們猜?幼兒:()點開。
(三)幼兒操作活動。
——看分合式填空格。引導(dǎo)幼兒觀察圓點和數(shù)字分合式。"來;自。屈;老師;教。案;啟發(fā)幼兒在空格中填寫相應(yīng)數(shù)量的圓點或數(shù)字,并說一說分合式。
——看算式進(jìn)行5以內(nèi)加減運算。
——看圖列算式。
——算式與答案連線。
(四)活動評價。
——鼓勵個別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。
——展示幼兒的操作材料,表揚畫面整潔、正確的幼兒。
新綱要明確指出“引導(dǎo)幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。因此,在數(shù)學(xué)活動中,我們重視挖掘生活中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的機(jī)會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時效性的數(shù)學(xué)環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不是一種負(fù)擔(dān),而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學(xué)知識,引發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣。
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