幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(熱門23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-27 02:24:09
幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(熱門23篇)
時間:2023-11-27 02:24:09     小編:LZ文人

總結(jié)是一種自省的過程,讓我們能夠更好地認(rèn)識自己。如何應(yīng)對壓力,保持心理健康是現(xiàn)代人面臨的挑戰(zhàn)。以下是一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,供你參考和借鑒。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇一

在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。

通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。

小鼓一個。

花球一朵。

卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。

1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時改正。

1、要按照一個順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯方向。

2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。

5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇二

1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。

2.發(fā)展手部動作。

3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個。

2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。

1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。

教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎邮植僮?,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。

2.孩子自由操作。

教師請孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。

1.孩子自由操作時,應(yīng)鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。

2.提醒孩子彈珠不能放進(jìn)嘴里。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇三

《大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思》這是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!

設(shè)計意圖:

繪本《一寸蟲》進(jìn)入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設(shè)計了一個閱讀活動。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了這個數(shù)學(xué)活動,巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動變得生動有趣。

在教學(xué)過程中,我設(shè)計了這樣一些環(huán)節(jié):

1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。

3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。

4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。

同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。

活動目標(biāo):

1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。

2.能夠沿邊測量,學(xué)會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。

3.與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。

活動準(zhǔn)備:

1.繪本《一寸蟲》的ppt(演示文稿)。

2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。

3.每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。

活動過程:

一、師幼共同觀看《一寸蟲》ppt。

師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看ppt,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。

二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。

1.出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。

師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。

2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。

師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。

3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進(jìn)行小結(jié)。

三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法。

1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。

師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)。

2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

3.引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。

師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)。

4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。

師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)。

教學(xué)反思:

1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。

3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。

4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。

同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇四

活動目標(biāo):

1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:音樂。

活動過程;

1、熱身。

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

2、開始游戲。

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結(jié)束部分。

最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,束游戲。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇五

1、引導(dǎo)幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。

2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。

3、教育小朋友要愛護(hù)小動物。

小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。

1、逐一出示小動物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。

2、鼓勵幼兒相互交流。

1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”

2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。

3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進(jìn)行配對。

4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。

5、每人一本畫冊,引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。

6、教師巡回指導(dǎo),及時糾正連線有誤的幼兒。

1、表揚大膽參與活動的.幼兒。

2、教育幼兒愛護(hù)小動物。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇六

為落實以游戲為基本活動的幼兒園保教工作原則,探索幼兒園游戲?qū)嵺`策略,總結(jié)推廣民間傳統(tǒng)游戲活動的開展,我園將組織開展“傳統(tǒng)游戲展示活動”。為使活動正常有序地進(jìn)行,特制定以下方案:

一、活動時間。

20__年11月29日(星期六)上午8:30。

二、活動地點:。

三、參加對象。

幼兒園全體保教人員、部分幼兒。

四、人員安排。

(一)宣傳組。

人員:

職責(zé):音樂、宣傳、報道、主持。

(二)檢查、評價組。

人員:

職責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織、指導(dǎo)、評價、反饋。

(三)各班組。

人員:每班保教教師。

職責(zé):

1.設(shè)計游戲項目,教會幼兒游戲。

2.詳細(xì)向本班幼兒介紹傳統(tǒng)游戲活動的開展,提出要求。

3.組織各班展示活動,負(fù)責(zé)維持各班紀(jì)律、安全。

五、活動形式。

(一)抽簽決定展示的順序。

(二)每班組織幼兒展示1個傳統(tǒng)游戲。

(三)幼兒人數(shù)不超過10人,必須有男、女。

(四)展示時間5—10分鐘。

六、活動要求。

(一)游戲活動要符合幼兒年齡特點,確保安全。

(二)具有實用性,能夠在日常活動中運用。

(三)各班組織好幼兒的游戲展示活動,維持好本班的秩序,幼兒不能在場地中吵鬧喧嘩、跑跳。

(四)各班注意好時間銜接。

(五)游戲展示時服裝、道具、音樂請各班教師準(zhǔn)備,音樂須用u盤。

七、報名時間。

(一)各班11月25日(星期二)上午11:00前報游戲名稱,每班不得重復(fù)。

(二)11月27日(星期四)下午5:00前將游戲活動方案(游戲名稱、目的、準(zhǔn)備、玩法等)及音樂交給z老師。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇七

1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力;教幼兒初步保護(hù)手的概念。

3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

1、豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

2、活動場所:空曠一點的多媒體教室。

3、音樂磁帶和音樂播放器。

一、音樂導(dǎo)入法:

老師與幼兒一起聽音樂、做動作進(jìn)入活動室。

二、觀察發(fā)現(xiàn)法:

1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。

2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。

3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。

三、游戲鞏固法:

玩一玩手指游戲。

四、感知操作法:

變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動,如印畫、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。

五、活動結(jié)束:

聽音樂離開活動場地。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇八

游戲目標(biāo):

學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。

游戲準(zhǔn)備;。

桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。

游戲過程:

1、教師模仿小雞叫。

2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。

3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。

朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。

同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。

“蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”

“小雞說什么了?”

4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準(zhǔn)“嘰、西、氣、泥”等音。

5.談話;“小嘰做得對嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”

活動目標(biāo):

1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。

2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。

活動準(zhǔn)備:

四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:

1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。

2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。

3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。

二、感受兒歌并運用量詞。

1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個、頂”是量詞。

2、重新布置展示柜,請幼兒參與。

“貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨?!币龑?dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。

三、全體幼兒都參與活動。

1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員。”(提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)。

2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇九

1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。

每人一杯肥皂水,一根吸管。

1、吹泡泡。

老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

2、看泡泡。

請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。

3、抓泡泡。

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

4、延伸活動。

讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十

1、能助跑跨跳寬度為30—40厘米的平面障礙。

2、掌握用力蹬地、展腿、落地屈膝的動作要領(lǐng)。

3、感受幫助別人的快樂。

掌握助跑跨跳的動作要領(lǐng)。

1、長布條一根、接力棒做成的小樹若干根、墊子2塊、小旗一面、紙箱2個。

2、音樂《彩虹的'微笑》、《彩虹的約定》。

(一)玩游戲,做熱身活動。

師:小朋友們好,喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個“魔法布”游戲。

(幼兒站在布下隨布左右移動、彎腰、跳躍、蹲起等動作,來熱身。)。

(二)玩“魔法布”,掌握跨跳技能。

1、原地跨跳“魔法布”,熟練應(yīng)用原地跨跳技能。

師:魔法布又要考驗大家的跨跳本領(lǐng)了,大家能不能跨過去?將布條展開寬30厘米放在地上,引導(dǎo)小朋友一個一個左右跨跳練習(xí)。

師:大家跳得很輕松,下面魔法布又要變了,它要變寬了,大家還能跳過去嗎?(魔法布增加到40厘米寬,幼兒加力跨跳依次練習(xí),增強(qiáng)跨跳能力。)。

2、迫著跳“魔法布”,幼兒學(xué)習(xí)掌握助跑跨跳技能。

師:魔法布要出大招了,大家敢不敢迎接挑戰(zhàn)?魔法布要移動起來,讓大家追著它跳。先請一個小朋友來試一試。教師指導(dǎo)動作要領(lǐng),幼兒分組練習(xí)。

(三)創(chuàng)設(shè)游戲情境,鞏固所學(xué)技能。

1、創(chuàng)設(shè)“幫熊大熊二種小樹”情境,激發(fā)游戲興趣。

2、介紹游戲場地,示范游戲玩法。

找小朋友(或是教師)示范,先跨過小河,再爬過山坡,再種樹。

請孩子們依次練習(xí)。

3、幼兒比賽“種小樹”。

(1)教師交代游戲規(guī)則,男女兩組幼兒種樹,教師重點觀察、指導(dǎo)幼兒用力蹬地、展腿、屈膝落地的動作,督促幼兒遵守游戲規(guī)則。

(2)教師小結(jié)。

(四)放松運動。

教師引導(dǎo)幼兒做放松活動。

(五)教師指導(dǎo)幼兒整理活動材料,收放整齊。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十一

玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。

注意:教師可以換不同的動作,例如:hop,jump,crawl,run…etc.

2、蒙眼俠。

準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布。

玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。

延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。

3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂。

準(zhǔn)備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片。

玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對的碗說“hereis__”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。

注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。

4、高人矮人。

玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。

5、士兵聽命。

準(zhǔn)備:錘子,閃卡。

玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應(yīng)動作。

6、占地為營。

玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續(xù)游戲。以此類推。

注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級次序。

7、倫敦大橋。

玩法:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。

8、說(melodysays)。

玩法:教師在說單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,直接說單詞,前面沒有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。

延伸:可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

9、捉尾巴。

準(zhǔn)備:夾子,閃卡。

玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。

注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。

10、收衣服。

準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針。

玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。

11、掌中寶。

玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時,教師抓住慢的手指。

注意:可根據(jù)班級人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十二

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備。

1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

2、各種動物卡片若干。

3、小籃若干。

活動過程。

一、學(xué)習(xí)傳話。

1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述。

(園長走進(jìn)教室)。

園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。

教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。

(魏老師進(jìn)教室)。

教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)。

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。

(針對幼兒情況進(jìn)行評價。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。

三、傳話游戲。

1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。

2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

活動反思。

《傳話游戲》這個幼兒感興趣的`題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰⑴d趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十三

我們幼兒園的旁邊就是小公園,那里種著很多種樹,到了秋天樹葉變黃了從樹上飄落下來非常的沒,有紅的楓葉,蠟黃的杏葉,金黃的梧桐葉,半綠半黃的玉蘭樹葉等,非常的美。上學(xué)期我們中班剛好上到《秋天的顏色》,我就利用這些美麗的樹葉設(shè)計了一節(jié)科學(xué)課。

【活動目標(biāo)】。

1、感受樹葉的美。

2、發(fā)展幼兒的觀察能力。

3、能根據(jù)要求給樹葉分類。

【活動準(zhǔn)備】。

1、楓葉、杏葉、梧桐葉、玉蘭葉(葉子數(shù)量是幼兒數(shù)量的5倍)。

2、背景音樂,ppt。

3、自制金魚頭飾(幼兒人手一份)。

【活動過程】。

一、美麗的樹葉。

1、師:小朋友,你們覺得秋天美嗎?沒在哪里?(請個別幼兒回答)。

2、請幼兒欣賞ppt。

3、提問:你們覺得樹葉美嗎?美在哪里?(請個別幼兒回答)。

4、師:今天我也把這些樹葉朋友給請過來了。(出示樹葉)。

5、提問:你們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣嗎?(請個別幼兒回答)。

小結(jié):樹葉真美,有紅的、黃的、綠的。有小的、大的。有扇形的、橢圓的等。

二、樹葉找家。

1、請幼兒根據(jù)形狀、顏色分別給樹葉分類。

2、幼兒與教師一起檢查:樹葉找到家了嗎?

小結(jié):你們真的很能干,幫樹葉朋友找到了家。有條小金魚丟了尾巴也要請你們幫忙找一找。

三、游戲:小金魚找尾巴。

1、全班幼兒戴上小金魚頭飾。

2、根據(jù)小金魚尾巴上的樹葉特征給小金魚找“尾巴”。

小結(jié):有的小金魚很高興,有的小金魚卻不高興為什么呢?(請個別幼兒回答)。

四、結(jié)束。

(播放背景音樂)幼兒與教師一起帶著“小金魚”到戶外找更多的樹葉朋友。

【活動延伸】。

利用戶外活動時間帶幼兒到小公園撿樹葉。

【活動反思】。

通過本活動幼兒感受到樹葉的美,初步了解落葉樹,知道不同種的樹的`樹葉是不一樣的,同時幼兒的觀察能力也得到了提升。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十四

活動目標(biāo):

1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。

2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動作表演歌曲。

3.體驗與同伴合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。

2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。

活動過程:

一、遷移經(jīng)驗,說一說“冬天”

1.觀察圖片,提問引導(dǎo)。

“下雪了,你們最想做什么事情呢?”

“你堆的雪人是什么樣子的?”

2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁??”

二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容。

1.欣賞歌曲第一段。

(1)歌曲里小朋友們在玩什么?

(2)雪人長得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?

(2)他們在玩什么游戲?游戲時的心情怎么樣?

三、初步學(xué)唱,感受三拍子旋律。

1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強(qiáng)音。

2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。

3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準(zhǔn)節(jié)拍。四、創(chuàng)編動作,大膽表演歌曲。

1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作“我們來給歌曲加入動作,可以怎么做?”

2.隨音樂嘗試表演動作。

3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動作。

活動延伸:下雪時,帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。

中班藝術(shù)《堆雪人》活動反思。

孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進(jìn)行推雪人的活動。活動來源于生活,音樂活動從幼兒的興趣入手,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,抓住幼兒好奇、好動,模仿能力強(qiáng)的特點,在活動中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性和主動性。活動前孩子們對于歌曲的旋律已有初步的了解,活動中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時個別幼兒三拍子不準(zhǔn)確,還應(yīng)加強(qiáng)三拍子強(qiáng)弱弱的節(jié)奏練習(xí)。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學(xué)會了,但在表演歌曲創(chuàng)編動作時,幼兒的動作有些局限,表演很單一,平時還需加強(qiáng)幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機(jī)會,大膽創(chuàng)編動作。讓幼兒走進(jìn)音樂,體驗音樂的美,感受音樂的美。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十五

1、學(xué)習(xí)并探索向他人借東西的方法和策略。

2、增進(jìn)幼兒的語言表達(dá)能力和社會交往能力。

3、讓幼兒懂得向他人借物品時,要及時歸還,并愛惜物品。

重點:

增進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力和社會交往能力,讓幼兒懂得好借好還的道理。

難點:

學(xué)習(xí)并探索向他人借物品的方法和策略。

1、若干圖片、實物(實物與圖片對應(yīng))幼兒人數(shù)與家長人數(shù)對應(yīng)。

2、事先把實物發(fā)給參與活動的家長,并告知一些事項。

一、開始部分:

提問,討論導(dǎo)入:

小朋友們,今天我班要開展一個活動,我們的材料物品還不夠完善,必須要一些東西,活動才能順利,有趣的.開展,但是,我班缺一些東西怎么辦呢?(幼兒自由討論)。

二、基本部分:

1、引導(dǎo)幼兒講述自己平時向他人借物品的經(jīng)歷。

(1)提問:小朋友們,你們平時向他人借東西時,遇到過麻煩嗎?是怎樣解決額呢?

(3)請各別幼兒講述。

2、出示圖片,讓幼兒看,告訴幼兒剛看到的這些圖片就是我們今天活動所需要的物品,你們的任務(wù)就是把這些物品借來用用。

3、把圖片隨機(jī)發(fā)給每位小朋友。

(1)幼兒拿著手中圖片,跟隨音樂去找與自己手中圖片相對應(yīng)的實物,音樂停,幼兒回到位置就坐。

(2)提問:你們借到物品了嗎?他人為什么不借(引導(dǎo)幼兒關(guān)注被拒絕的原因)。

(3)師幼交流后小結(jié):當(dāng)他人不愿借你東西時也不可生氣,更不能怨恨他人如果實在需要這樣物品的話,就要讓他人心甘情愿的借給你,這就需要小朋友動腦筋嘍。

4、讓幼兒再次跟隨音樂,向他人再去借與自己手中圖片對應(yīng)的實物。

(1)幼兒自由分享借到物品快樂的心情。

(2)提問部分幼兒:這次你是怎樣方法借到物品的呢?

(3)提問家長:孩子是怎樣來向你借物品的?又是如何打動你把物品借給他的?

三、結(jié)束部分:

1、幼兒跟隨音樂將借到的物品完好的歸還他人,并感謝。

2、向家長表演手語舞《感恩的心》。

此次活動,幼兒第一次沒有借到物品,反饋回來很多原因如:這不是我的東西,不能借給你,:我不認(rèn)識你,為啥借給你,等一些原因。這表明幼兒的記憶力,語言的表達(dá)能力都有了提高。二次借物品時,幼兒幾乎都能借到物品,也反饋回自己是怎樣再次借物品的如:我給阿姨跳了支舞,親了阿姨一口,叔叔不借我,我說,媽媽很辛苦,我要把這項鏈送給媽媽等一些反饋,這一環(huán)節(jié),就表現(xiàn)了幼兒的探索和一些策略。通過這次的活動,讓家長在園以外的生活中也要不斷的鍛煉孩子們的社會交往能力。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十六

游戲時間:

8~10分鐘。

游戲目的:

1、練習(xí)和鞏固幼兒對英文句子的掌握。

2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感。

游戲規(guī)則:

游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應(yīng)小。

游戲準(zhǔn)備:

音樂磁帶(背景音樂)。

游戲過程:

1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個一個往后傳一句話,最后一個小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?/p>

2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。

3、教師對每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。

4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。

5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。

6、評出第二、三、四名。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十七

1、鍛煉手臂動作的靈活性和身體協(xié)調(diào)性,達(dá)到強(qiáng)身健體的目的,為學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域打好基礎(chǔ)。

2、進(jìn)一步了解中國武術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣,培養(yǎng)對中國傳統(tǒng)文化的熱愛。

【活動準(zhǔn)備】。

揚聲器、功夫熊貓音樂、各種場地道具等。

【活動流程】。

1、準(zhǔn)備部分。

(1)師生問好。

(2)活動導(dǎo)入。

小朋友們都知道劉老師,嘿嘿哈哈!(動作配合)會什么呀?那你們可知道我的師傅是誰?對,是功夫熊貓!他住在和平谷,我們一起去找他吧!

(3)熱身活動。

那要想見到我的師傅必須得過三關(guān)。第一關(guān),禮節(jié)!誰知道武術(shù)里有個表示禮節(jié)的動作怎么做呢?對!抱拳禮!一二三變!抱拳禮,臂要平,兩臂圍成半圓形。向老師們打個招呼吧!第二關(guān),智力考驗,游戲“北風(fēng)吹”。第三關(guān),身體考驗:不怕苦,不怕累,不怕疼,那我們出發(fā)吧!

2、基本部分。

(1)學(xué)習(xí)推掌、砍掌、亮掌、劈掌、蓋章、穿掌、勾手、弓步推掌。

我的師傅出門了,不在家。有一只兇猛的野獸趁師傅不在家來欺負(fù)和平谷的小動物,大家聽(恐怖音樂起),這只動物長著一只尖尖的角,看見獵物就撞過去,是什么呀?大家一起來打敗它好不好?!

那犀牛沖著小朋友正面撞過來怎么辦呀?武術(shù)操的第一招怎么做的?我推!我砍……剛才我看見有幾個小朋友的力氣不夠大,所以沒有把犀牛打跑,我們必須得團(tuán)結(jié)一致才能打敗它!有沒有信心?!好,再揍它一次,看他服不服!抱拳!預(yù)備!這次動作配合發(fā)聲!這次犀牛被打跑了嗎?嗯,小朋友們真棒!誰最棒?!誰最直?!

犀牛被打跑了,我們來慶祝一下吧!蹲下來我喊一二三大家一起跳起來喊“耶!”

(2)功夫熊貓上場。

開心嗎?老師不開心,因為我的師傅沒有回來!大家一起喊一喊“功夫熊貓!”“功夫熊貓!”(kungfufighting音樂起)我的師傅果然來了,小朋友們該怎么做呢?抱拳“師傅好!”我們剛才練的犀牛拳打給師傅看看好不好呢?男生女生來比比看,給各自的隊員加油!

先行抱拳禮,再打犀牛拳,最后行抱拳禮下場。領(lǐng)獎品要向師傅行抱拳禮說謝謝。

3、結(jié)束部分。

(1)和師傅道別。

小勇士們,你們幫助師傅打敗了犀牛,和師傅說再見,我們回幼兒園吧!出口在哪里?

(2)放松(功夫熊貓笛子)。

閉眼、深呼吸,簡化太極動作,開、起為吸氣,合、落為呼氣。

武術(shù)是哪個國家的呢?很多外國人都來到中國學(xué)武術(shù),我們應(yīng)該引以為傲,回去把犀牛拳分享給你的好朋友吧!

(3)師生再見。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十八

幼兒園英語活動組織單調(diào),孩子學(xué)習(xí)興致不濃,老師也提不起興趣,針對這一現(xiàn)象,老師不妨改變一下策略,在教學(xué)中和孩子玩幼兒英語游戲,也許會讓您收到意外的驚喜。

1、卡片接力賽。

準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡。

玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pickupthecat?!眱扇吮仨氂米叩娜ツ秘堖涞拈W卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。

注意:教師可以換不同的動作,例如:hop,jump,crawl,run…etc。

2、蒙眼俠。

準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布。

玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye?!?,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。

延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。

3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂。

準(zhǔn)備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片。

玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對的碗說“hereis__”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。

注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。

4、高人矮人。

玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的.幼兒半蹲著走。

延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。

5、士兵聽命。

準(zhǔn)備:錘子,閃卡。

玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應(yīng)動作。

6、占地為營。

玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續(xù)游戲。以此類推。

注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級次序。

7、倫敦大橋。

玩法:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。

8、說(melodysays)。

玩法:教師在說單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,直接說單詞,前面沒有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。

延伸:可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

9、捉尾巴。

準(zhǔn)備:夾子,閃卡。

玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。

注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。

10、收衣服。

準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針。

玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。

11、掌中寶。

玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時,教師抓住慢的手指。

注意:可根據(jù)班級人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇十九

1.初步了解輪子的滾動性。

2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。

重點難點。

1.活動重點:了解輪子具有滾動性。

2.活動難點:掌握滾動時候的平衡。

活動準(zhǔn)備。

3.材料準(zhǔn)備:廢舊汽車輪胎一人一個。廢舊紙箱制作的汽車一輛音樂《車子開來啦》、《小汽車》。

4.環(huán)境準(zhǔn)備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場上。

3.幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對生活中的各類車都有一定的認(rèn)知,知道車的移動是因為輪子的滾動。

活動過程:

一、情景導(dǎo)入。

1.幼兒和教師一起開小汽車,跟隨音樂《車子開來啦》入場。

2.熱身活動,幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動作。

師:小朋友們,我們到站啦!下車?yán)玻。ɡ蠋熀陀變簭能嚨谰呃锍鰜恚瑏淼揭呀?jīng)擺好的一排輪胎邊)。

二、自由探索。

師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們在哪里也看見過有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)。

師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧,老師看哪個小朋友最會動腦筋,想出的玩法又多又有趣。

1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。

2.集中交流玩法。

師:剛才看到寶寶很會動腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。

請個別幼兒上來玩給大家看,對有新意的玩法加以表揚,并請其他孩子跟著學(xué)。

幾種玩法:

(1)滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。

(2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。三、游戲:滾輪胎大賽。

師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小汽車,進(jìn)行開車比賽吧。

1.將幼兒分成2組進(jìn)行。

2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“s”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達(dá)拱門搭成的山洞時,將輪胎“停進(jìn)”山洞。

3.游戲2-3次。四、放松身體。

幼兒與老師一起隨著音樂《小汽車》開啟小汽車離開活動場地。

延伸活動:

1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。

2.戶外活動時,鼓勵幼兒自創(chuàng)輪胎的多種玩法。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇二十

1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。

2打招呼,相互認(rèn)識。

教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!

二、展開。

1出示動物玩偶,引入找朋友活動。

教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?

你想不想跟它做朋友?。磕窃鯓幼瞿??能不能用一個動作來表示一下?

2啟發(fā)幼兒自編動作。

(引導(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)。

3播放—找朋友。

幼兒初步嘗試自編動作表演。

4教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演。

(1)請幼兒做示范。

(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?

(3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作。

(4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。

(分組和集體進(jìn)行表演。)。

5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。

小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。

三、結(jié)束。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇二十一

1、知道每年9月10日是教師節(jié)并了解教師節(jié)的由來。

2、知道教師的本領(lǐng)大,教給學(xué)生許多本領(lǐng),為祖國培育了一代又一代的建設(shè)者。

3、萌發(fā)熱愛、尊敬教師的情感。

二、活動準(zhǔn)備:ppt課件。

三、活動過程。

活動導(dǎo)入;(一)我的老師本領(lǐng)大。

1、帶領(lǐng)幼兒參觀幼兒園的榮譽室,特別邀請園長作展覽講解員,向幼兒介紹幼兒園里的教師們所獲得的榮譽。

3、表演唱《老師本領(lǐng)大》。引導(dǎo)幼兒在演唱時抒發(fā)自己對教師的崇敬之情。

(二)老師,請您告訴我。組織幼兒采訪園長及退休老教師。

2、鼓勵幼兒大膽向園長、教師提問。

3、提示幼兒認(rèn)真傾聽,為自己的問題尋找答案。

(三)老師,謝謝您。

環(huán)境與材料:

卡紙、油畫棒、蠟光小方紙、剪刀、漿糊、手工布等。指導(dǎo)重點:

1、預(yù)先準(zhǔn)備了賀卡的幼兒把賀卡送給教師。提問:“我們?yōu)槭裁匆奄R卡送給老師?”“教師節(jié)里,我們要對老師說些什么?”“我們還可以用什么向教師表達(dá)自己的謝意呢?”

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇二十二

對稱指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系,生活中的對稱現(xiàn)象隨處可見。在自然界中幾乎所有的動物都是軸對稱,昆蟲也不例外。幼兒在觀察探索喜歡的昆蟲時也發(fā)現(xiàn)了這一有趣的現(xiàn)象?!毒V要》中指出:教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。

【活動目標(biāo)】。

1.觀察常見的昆蟲,發(fā)現(xiàn)昆蟲身體的對稱部位。(重點)。

2.利用鏡子操作,理解對稱的含義并能用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)。

3.積極參與活動,萌發(fā)探究昆蟲的興趣。

【活動準(zhǔn)備】。

1.整張的昆蟲圖片,在正中縱切的昆蟲圖片(另一半保存)。

2.每人一張白紙,一面鏡子。

【活動過程】。

一、玩“對稱”游戲,體驗對稱特征。

1.每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始,撕一個自己喜歡的圖形。

2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,發(fā)現(xiàn)共同的地方(引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,比較,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起會重合)。

3.小結(jié):這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形我們叫它對稱圖形。

二、將昆蟲圖片發(fā)放給幼兒,引導(dǎo)幼兒觀察了解昆蟲身體的對稱性。

1.討論:昆蟲的身體藏著對稱嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?

2.小結(jié):原來這么多昆蟲身體左右都相同,是對稱的。

3.引導(dǎo)幼兒觀察昆蟲的翅膀以及觸角。

提問:蝴蝶的翅膀有什么特點?它的翅膀上有那些花紋?蜜蜂的觸角有什么特點?

4.小結(jié):許多種類的蝴蝶翅膀花紋是對稱的,蜜蜂的觸角和翅膀都是對稱的。

三、游戲“蝴蝶找翅膀”,探索發(fā)現(xiàn)對稱的秘密。

1.通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示,幫蝴蝶找出對稱的翅膀,孩子們自己去尋找左右兩邊的異同點。

2.小結(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。

四、游戲:對稱的昆蟲,加深對稱的理解。

1.出示昆蟲的一半身體,幼兒想象它的另一半,會是什么樣子。

2.把半個昆蟲圖片放在鏡子的旁邊,教師引導(dǎo)幼兒觀察鏡子中的影像和昆蟲身體構(gòu)成對稱。

3.拼圖游戲:把兩半部分的昆蟲圖片交給不同的孩子,讓他們?nèi)ふ也⑵闯鐾暾麑ΨQ的昆蟲身體。

4.小結(jié):對稱在大小、形狀和排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計篇二十三

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。

2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。

1、正方形紙、剪刀。

2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。

一、導(dǎo)入活動、引起幼兒興趣。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。

下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。

圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進(jìn)中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動,猴子就向上爬到山頂上了。

三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。

老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。

四、總結(jié)評價、結(jié)束活動。

1、幼兒展示自己的.作品,交流自己的制作過程。

2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗制作成功的快樂。

【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/15486414.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔