制定計劃可以幫助我們減輕焦慮和壓力,增強信心和掌控感。制定計劃時,要注意合理分配時間和任務,避免過度集中或過度分散。計劃范文可以幫助我們更好地了解計劃的重要性和制定過程,希望以下范文對你有所啟發(fā)。
幼兒園游戲教學工作計劃篇一
為進一步加強師資隊伍建設,貫徹落實《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,我園堅持立足園本、聯(lián)系實際、注重實效,堅持思想政治素質與業(yè)務水平并重,積極探索有效的園本師資培訓模式,充分發(fā)揮園本培訓的功能和優(yōu)勢,營造有利教師終生教育和可持續(xù)發(fā)展的良好環(huán)境,努力建設一支師德高尚、業(yè)務精良、結構合理、充滿活力,能夠適應教育需要的反思型、科研型的教師隊伍。
二、培訓目標。
1、進一步提升教師師德修養(yǎng),完善教師心理品質,培養(yǎng)師德高尚、心理健康、德藝雙馨的教師隊伍。
2、進一步促進教師更新教育觀念,更新知識結構和能力結構,掌握現(xiàn)代教育技術,使之具有綜合教育能力和銳意創(chuàng)新能力,符合創(chuàng)新教育和素質教育的要求。
3、進一步提高教師理論功底和科研能力,發(fā)展教師的個性特長,使之具有鮮明的教育教學個性,并形成自己的教育教學風格和特色,成為學科骨干。
三、培訓原則。
1、了解原則:首先要充分了解教師的現(xiàn)狀。充分利用幼兒園的骨干教師、特長教師,將他們的教育教學經(jīng)驗轉化為培訓資源。
2、理論聯(lián)系實踐原則:注重理論培訓和教學實踐相結合,將園本培訓的學習理念綜合運用到教育教學實際中去。
3、激勵原則:既要研究培訓的內(nèi)容、目標、也要研究培訓的考核、評價機制,從而使培訓有目標、有組織、有保障,有激勵,促進教師的主動發(fā)展。
4、科學性原則:既要研究培訓的內(nèi)容,也要研究培訓的形式,提高培訓實效,真正通過園本培訓促進教師的成長。
四、具體措施。
1、根據(jù)我園的實際情況,嚴格按照"園本培訓計劃"的時間、內(nèi)容要求進行學習。
2、組織教師學習,采用講座和參與式培訓相結合的方式,深入領會《綱要》精神,并和工作實際相結合,把《綱要》的精神落實到每一位員工的行動中去。
4、讓有經(jīng)驗、有特長的骨干教師與青年教師拉手幫扶,幫助她們盡快地提高教育教學水平,同時也有利于后者自身業(yè)務水平的提高。
5、創(chuàng)造條件引導骨干教師的成長。
6、通過培訓,引導教師進行自我認識、自我分析、找出自己工作中的不足,明確自身的優(yōu)勢與特長,確定自己的發(fā)展方向。
五、培訓管理。
1、參培教師必須準時參加培訓,無故遲到、早退、缺席者,不予計分。
2、參培教師必須嚴格遵守學習紀律,認真做好學習筆記,講話、打瞌睡、做與培訓無關的事,不予計分。
3、學習過程中,積極參加討論,大膽發(fā)表自己的意見和見解,及時總結,寫好心得體會,學習效果明顯,并遷移到實際工作中去,否則不予計分。
幼兒園游戲教學工作計劃篇二
一、指導思想:
自我評價。
從而使游戲更加完美更具有教育意義。
二、班級情況分析:
本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。
三、本學期游戲目標:
1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。
2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。
3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。
4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗,認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實游戲內(nèi)容。
5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。
6、與別人相處時能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。
7、能自始至終的參與游戲,游戲結束能共同整理場地、材料。
四、具體措施:
(一)、環(huán)境創(chuàng)設。
1、根據(jù)幼兒需要增設游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。
2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。
3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標本的樹葉、植物的根、種子等等。
(二)、教師指導。
教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。
(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案。
1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。
2、每次游戲結束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。
以上是本學期我們班游戲開展的一些設想,我們會在實際的實施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。
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幼兒園游戲教學工作計劃篇三
幼兒園在新的學期里要進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。你知道具體的計劃要怎么制定嗎?下面是本站小編帶來關于幼兒園20xx-20xx學年游戲。
的內(nèi)容,希望能讓大家有所收獲!
一、情況分析:
幼兒從剛入小班開始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班上學期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。
在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進的地方。幼兒游戲時的規(guī)則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉移,一些幼兒經(jīng)常很短的時間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高??傮w而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動進行評價。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導。本學期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。
二、指導思想:
幼兒在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長。通過游戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發(fā)展。自主性是指游戲不是在外在強制情況下進行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動地進行的活動。游戲活動是基于0—6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進幼兒身心發(fā)展有重要的作用。
三、游戲目標:
1、進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2、繼續(xù)做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。
3、啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。
4、強化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。
5、游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護游戲材料的良好行為習慣。
6、將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級游戲特色。
7、重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲。
四、具體措施:
1、創(chuàng)設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設、自主參與設計和制作游戲材料。
2、遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當?shù)挠螒蛑笇Х椒▍⑴c游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。
3、結合課題研究開展有特色的園林游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。
4、重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。
5、提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習慣。
6、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優(yōu)秀品德。
7、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。
8、尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。
一、情況分析:
自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現(xiàn)能力上的差異、個別幼兒甚至會出現(xiàn)專橫、不愿與他人分享等現(xiàn)象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。
二、游戲目標:
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
三、具體內(nèi)容安排:
益智區(qū):做得對,說得好找格子我說你做。
美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。
表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。
探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。
益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。
美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。
表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。
探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。
益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。
美工區(qū):泥塑項鏈吹畫撕貼畫。
表演區(qū):說反詞中國功夫。
探索區(qū):制造風水會搬家。
益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。
美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。
表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。
生活區(qū):我會泡茶。
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幼兒園游戲教學工作計劃篇四
1、引導幼兒能在第一周走走走。
游戲化的情境中,
小雞快快跑自我表現(xiàn)走、跑動。
作。
2、幫助幼兒在奔。
跑中學會靈活躲。
閃,不碰傷自己及。
他人。
1、幫助幼兒練習第二周跟著小旗走。
排成一路縱隊和一。
小狗汪汪個跟著一個走。
2、能跟隨集體做。
簡單走、跑的游戲。
在游戲中知道不離。
開老師和同伴。
1、跟隨集體做簡第三周小貓喵喵。
單的走、跑的游戲。
小猴蓋房子2、學會平穩(wěn)輕松。
地在寬、窄、高、
矮不同的平衡器材。
上行走。
1、能模仿小動物第四周學小動物走路。
走路,掌握身體協(xié)。
踩影子調能力。
2、提高幼兒發(fā)展四散、追、捉、跑的能力。
1、發(fā)展幼兒快速第五周小雞捉蟲。
跑的能力,且不與。
小青蛙跳荷葉他人碰撞。
個跟著一個走,初。
包餃子步掌握半蹲式走、跑的動作要領。2、初步學習說唱式的民間體育游戲玩法,能邊唱兒歌邊玩游戲。
1、培養(yǎng)幼兒玩球第七周快樂的小猴子。
的興趣,掌握鉆、
秋風和樹葉爬的基本動作。2、根據(jù)不同的信號,走、跑交替做動作。
1、會聽信號四散第八周小小飛行員。
跑,感受集體游戲。
熊貓玩球的快樂。
看信號做動作,不螞蟻搬豆。
互相碰撞。
身體平衡。
向前行進跳的基本。
周小獅子練本領動作。
2、練_衡、鉆爬、跳等動作。能保持身體平衡,動作協(xié)調。
1、幼兒能在活動第十二小熊運糧食。
中運用滾、爬、跳、
周狡猾的狐貍鉆等技能,重點練習走平衡木,保持身體平衡。
2、練習聽信號四散追逐跑及閃躲的能力。
1、學會用雙腳向第十三靈巧的小兔。
上跳、鉆爬能力,
周推小車提高敏銳素質。2、練習在平行線上用小木棍推瓶走,保持身體動作。
平衡。
1、練習雙腳并夾第十四能干的小企鵝。
物向前行進跳,能。
周玩圈游戲聽信號做動作。
2、掌握單腳雙腳。
跳的能力培養(yǎng)友誼。
感和合作能力。
1、學會聽信號、第十五小狗真聰明。
手膝著地爬行,增。
周小企鵝運冰塊強幼兒四肢肌肉力。
量。
2、探索多種接球。
的方法,練習運球。
的動作。
1、練習雙腳并攏第十六小兔抱抱。
行進跳,萌發(fā)對體。
周紅燈綠燈小白燈育的興趣。
2、發(fā)展幼兒四散。
跑的技能,掌握民。
間體育游戲的規(guī)。
幼兒園游戲教學工作計劃篇五
游戲是孩子的天性,幼兒游戲是因為游戲本身是有趣和有益的。而事先做了計劃的孩子在游戲中更有目的性和意向性,并能逐漸對他們的行動結果負責。我園為了優(yōu)化區(qū)域活動的開展,提高孩子區(qū)域活動做計劃的能力,于近日組織教師圍繞“做計劃時的問答策略”,開展了一場觀摩、研討、交流、分享的教研活動。
有別于以往集體教研模式,本次教研活動分年級組進行現(xiàn)場觀摩,觀摩重點是老師在做計劃時和孩子的對話。在這個時間,幼兒會表明在工作時間他們計劃要做什么,老師需要用語言溝通的重構策略和開放性問題,支持幼兒更多的思考和表達。
小組研討環(huán)節(jié)中,老師們分組現(xiàn)場診斷,梳理各班亮點和需要提高的地方.提出孩子做計劃時是自己決定玩什么,怎么玩兒,老師需要做的就是了解孩子的游戲意圖,支持孩子的意圖,避免孩子游戲停留在興趣階段,低水平地探索材料。因此教師是孩子的支持者和觀察者,運用“轉一轉,看一看”等互動策略,進一步支持孩子提升做計劃的能力,實現(xiàn)自己的游戲意圖。
集體研討時,文園長和蔡園長先后作了精準的點評,并對此提出了建議。做計劃前應該給孩子足夠時間思考今天要玩什么,對發(fā)展能力較弱的幼兒最后做計劃,避免其他幼兒等待過長。做完計劃需要關注個別孩子,需要進行持續(xù)支持。
整個觀摩活動構建了一個互相學習、資源共享、共同進步的平臺,老師們進一步讀懂孩子的行為,整合學習了游戲計劃中支持的有效策略,變得更專業(yè)更自信。在教研活動中提出并解決主動學習模式實踐中的問題,側重于關注教師在實際操作中的需求,激發(fā)教師參與研究的主動性和積極性,促進教師的專業(yè)成長,繼續(xù)為孩子真實游戲的落地提供策略和支持。
幼兒園游戲教學工作計劃篇六
一、指導思想:
以《綱要》為指導思想,積極開展課程改革,進一步深入學習課程改革的意義,圍繞鎮(zhèn)的教研工作計劃,結合本園的實際情況,不斷提升教師教育活動的水平及幼兒素質教育的發(fā)展。
二、主要工作任務和要求:
1、加強本園教研組的建設和管理制度,以及和其它幼兒園之間的交流和學習。
2、圍繞農(nóng)村幼兒園本土化教育資源的利用及園所環(huán)境創(chuàng)設,充分調動教師的積極性來創(chuàng)新教學活動及日常教學組織。
3、定期組織教師學習優(yōu)秀的教育活動和教育思想的文章,提高教師的教育水平,以及教育思想觀和兒童觀。
4、加強幼兒園的安全管理,組織全園教職員工學習有關食堂和安全工作方面的知識。
5、在優(yōu)化一日活動安排及周活動安排的基礎上,嘗試開展在游戲中學習,在學習中游戲及探索多種游戲活動的教研和學習,以幼兒為主體的教學活動,形成有自己特色的活動課程。
6、堅持園內(nèi)培訓和外出學習相結合,多渠道提高教師的理論水平和教育素質。
7、開展園內(nèi)觀摩活動,做好活動案例總結、反思,提高教師自身的專業(yè)技能。
8、組織教師撰寫論文、活動設計、教學案例評比活動,促進教師專業(yè)化成長。
三、具體時間安排:
1、做好新生入學的工作,穩(wěn)定新生情緒。
2、合理安排一日活動和周活動的教學活動,做到動靜結合互相交替。
3、教師結合本班的實際情況及幼兒園的教研工作計劃寫好班的教學計劃。
4、開展“親子同慶歡樂日”游園活動。
幼兒園游戲教學工作計劃篇七
活動目標:
1.能按信號向指定方向走、跑、跳。
2.在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。
3.喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。
活動準備:
1.帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。
2.在場地上畫一個圈。
3.利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。
活動過程:
1.教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。
在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸走回來。
教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?
引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。
幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。
第二周。
活動名稱:開火車。
活動目標:
1.學習一個跟著一個走。
2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.在場地上畫一個大圓。
2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。
活動過程:
1.游戲“開火車”。
教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。
玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)。
在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)。
玩“一列火車”的游戲。(全體連接)。
在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。
第三周。
活動名稱:身體骨碌碌。
活動目標:
1.嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。
2.體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地上畫幾個圓。(做停車場)。
2.大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。
活動過程:
1.游戲“身體骨碌碌”。
教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。
介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。
重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。
第四周。
游戲名稱:小動物學開車。
活動目標:
1.能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。
2.初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。
3.能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.開汽車的音樂磁帶,錄音機。
2.每人貼好小動物標記。
活動過程:
1.游戲“小動物學開車”。
教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。
教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。
幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。
請幾個開得較好的小動物司機示范表演。
幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。
教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。
第五周。
游戲名稱:小兔拔蘿卜。
活動目標:
1.能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。
2.體驗和同伴一同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。
2.大籮筐若干。
活動過程:
1.游戲“小兔拔蘿卜”。
教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。
教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。
請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。幼兒游戲,教師巡回指導。
幼兒園游戲教學工作計劃篇八
其次,大班幼兒的玩具提供不需要太復雜,要根據(jù)幼兒的喜好準備適宜的材料,當材料適應孩子的特點和需要時,孩子才會積極主動地去使用材料,在與材料的交互作用中獲得發(fā)展。比如在“娃娃家”角色區(qū)域準備材料時,小朋友們更喜歡的是可以準備跟娃娃相關的材料,如娃娃的衣服、鞋子等,而一些空調、冰箱等家電,小朋友們似乎關注得更少。
再次,材料的增添要根據(jù)幼兒認知發(fā)展水平,遞進式地投放。在游戲時要注意觀察孩子對各種材料的使用情況,根據(jù)孩子的興趣點和活動水平對材料進行有效地增減。比如在“玩具店”一開始,可以為小朋友們準備好一些常見的玩具,供小朋友們玩,也可以由小朋友們“購買”。但是過一個階段后,現(xiàn)有的玩具滿足不了小朋友們的玩樂需求,這個時候再適當?shù)卦鎏硪恍┬迈r玩具,重新引起幼兒玩耍的興趣。
2、觀察幼兒游戲,適時參與指導。
當幼兒已經(jīng)能自立開展游戲后,我們盡量放手讓他們自己游戲,但是也少不了必要的指導、引導。幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的。在指導大班幼兒的游戲時,教師必須以觀察幼兒的動作、語言作為重點。其實對幼兒來說是能夠和玩具“交流”的,而教師作為旁觀者,站在小朋友邊上,得用極其“認真”的態(tài)度來關注他們的游戲過程,“煞有其事”,這就是角色游戲要求我們做的。除了欣賞他們的游戲過程,也應適時地指導,比如,拎著娃娃的頭發(fā)了,揪著娃娃的耳朵了,等等。可以反問小朋友,大人這樣,你覺得舒服嗎?或者老師可以參與游戲:“我好痛呀,你揪著我的頭發(fā)?!弊兟暈橥尥薜目跉鈦碚f,幼兒更能接受,都能及時地調整自己抱娃娃的姿勢。
在幼兒游戲過程中我們老師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進一步理解生活、模仿成人勞動。
幼兒園游戲教學工作計劃篇九
活動目標:
1.愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
2.每天都能高高興興上幼兒園。
活動材料:
魔術袋一個,小手巾一條。
活動過程:
1.老師出示小星星魔術袋,介紹魔術袋的來歷,引起幼兒的興趣;。
2.讓幼兒觀察魔術袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術袋中有沒有小手巾,引起幼兒的好奇。
3.老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現(xiàn),快出現(xiàn),1,2,3!”,老師從魔術袋的暗格中拿出小手巾。
4.重復一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語,然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術袋中拿出小手巾。
5.若時間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,最后如果幼兒已經(jīng)熟悉游戲可以在老師的指導下進行表演。
智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動任務為目的的一種規(guī)則游戲。它可以豐富幼兒知識、發(fā)展幼兒的感、知覺和語言計算的功能。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語、編故事、圖片配對、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。一般都有一定的難度,需要教師指導和孩子的努力。這類游戲可以調動幼兒的學習興趣,培養(yǎng)動腦筋的習慣,鞏固學到的'知識。
本學期的具體安排如下:
第一周:品嘗、聞味道(醋、糖、鹽、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣)。
第二周:聽覺測試(聽聲音判斷是什么動物)。
第三周:圖片配對(請幼兒從動物的某個部位猜出動物并對號入座)第四周:實驗—神奇的漂浮物(針浮在水面上的實驗)。
第五周:有趣的生活用品(用各種圖形搭出日常用品)。
第六周:觸覺測試(觸摸物體——各類水果)。
第七周:猜謎語(猜有關人體部位、動物的謎語)。
第八周:編故事(讓幼兒自己看圖自己編故事內(nèi)容)。
第九周:找影子(看動物、水果的影子辨別出是哪種)。
第十周:敏捷的走出迷宮(從入口處走出出口)。
第十一周:你能一只腳平衡嗎?
第十二周:味覺測試(蒙上眼睛,品嘗水果猜出是什么!)。
第十三周:誰先分出來(請幼兒將混合的鹽和胡椒面分開——利用摩擦的原理!)。
第十四周:水里的光線會拐彎(觀察)。
第十五周:塑料袋熱氣球(每人準備一個塑料袋,用嘴吹氣,成一個氣球狀。)。
第十六周:大家來找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)。
第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)。
第十八周:聽音樂(身體隨著音樂的強弱做出自由的律動)。
第十九周:看一看,連一連(準備幾幅虛線圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線連上成一幅真正的畫)。
活動目標:
引導幼兒多思考、多判斷。
活動準備:
食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。
活動過程:
1、游戲前,在游戲室里布置一個娃娃家和一個自選商場。
2、在娃娃家里,教師扮媽媽,幼兒扮孩子。媽媽說:孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據(jù)媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然后根據(jù)媽媽的指令再買一次,采購的物品應有所改變,游戲重新開始。
3、要求幼兒必須按媽媽的指令購物。
提示:
1、發(fā)展幼兒的記憶能力和交往能力。
2、要求幼兒記憶的內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應由少到多。
活動結束:
小朋友一起探討。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十
我園園本研修著眼于幼兒園的整體規(guī)劃和發(fā)展,以幼兒園的實情為出發(fā)點,以具體實踐為落腳點,由園長、教師、幼兒共同參與的,旨在提高課堂教學質量、提高教師的業(yè)務水平、科研能力而開展的教學研究。在實踐中,結合幼兒園區(qū)級課題研討活動、幼兒園課堂教學研討活動等方式開展園本研修活動。以“發(fā)展孩子,服務家長,成就教師”為辦園理念,實現(xiàn)“分享合作”特色教育。抓好園所文化、教師隊伍、課程建設三項工作,努力營造一個“快樂分享,合作發(fā)展”的快樂家園,讓每個孩子健康成長、每個教師快樂發(fā)展。我們將繼續(xù)突出園本教研“教學實踐”、“參與研討”,“案例研究”,“科研研究”特質,以教科研為抓手,積極探索“市級課題——構建3—6歲幼兒分享合作行為的實踐研究”。完成結題工作,探索新一輪課題研究,進一步完善園本研修制度,使園本研修繼續(xù)深化,成為教師的自覺行為,促進教師的專業(yè)化發(fā)展。
總目標:
樹立幼兒園發(fā)展“以人為本”的理念,成立以園長為組長的“教師發(fā)展研究項目”園本培訓機構,做到人員、時間、內(nèi)容、目標、考核“五落實”。根據(jù)全國《幼兒園教育指導綱要》及“”園本培訓要求,以師德引導語專業(yè)成長為抓手,以理論學習和專題交流為切入口,加強教師理論修養(yǎng)。通過教科研整合的園本研修機制的運行,促進整體教師專業(yè)化水平與能力的發(fā)展,使幼兒園的各項研究在科研的態(tài)度、手段、方法指導下,結合幼兒園區(qū)級課題研討活動、幼兒園課堂教學研討活動等方式,及其群體合作的團隊優(yōu)勢支持下加以落實,促進教師專業(yè)成長。
1、以“鈴鐺之星”為抓手,繼續(xù)做好“四心、四氣”師德建設。
2、多元多層次的隊伍建設,以多類別的評優(yōu)活動為重點項目(青年、骨干、成熟教師評優(yōu)活動)(區(qū)角、角色、環(huán)境、自然角、直通車、家長工作月隨查)。
3、依托“”師訓,完善長效的“研訓一體”教師培養(yǎng)機制,努力營造學習文化、培育反思文化、倡導行動研究文化。
4、繼續(xù)開展教學團隊活動,鼓勵青年教師積極進取,脫穎而出。
5、繼續(xù)參與落實高級教師指導基地園的實踐研究工作。
6、開展骨干領銜、班級參與、教科研聯(lián)動的教科研活動,重課題研究實踐過程。
7、突出特色。以保教并重為前提,在豐富幼兒一日活動內(nèi)容,強化幼兒日常行為規(guī)范上下功夫,在分享合作教育的特色教學上有所突破,初步形成園所品牌。
8、以教科研為抓手,做好結題工作“市級課題——構建3—6歲幼兒分享合作行為的實踐研究”。收集相關案例、教研的資料,總結、歸納“培養(yǎng)3——6歲幼兒分享合作”的經(jīng)驗。
9、有效建立教師個人檔案,教師自己制定的三年規(guī)劃,自主發(fā)展――自加壓力――自我成長。
1、學期中通過每月例會、每周一晨會、隨堂課、教師實踐日、教學團隊小組式活動、課程監(jiān)測表、專項評比、全程全員式評估,并通過自評、互評與園長、組長評相結合的方式,對教師的課程執(zhí)行力進行監(jiān)控和管理。
在一日活動的課程實施中每天追求三件事:“每天出一個思路(預設的);每天找一份驚喜(孩子);每天享一份成就(做充滿幸福感的老師)。當一名教師為感受這一份幸福而去實施教育時,那教育一定是幸福、快樂而有效的。
2、探索幼兒電子成長檔案課程化,加強信息技術與課程整合,推進學前教育資源庫的建設,不斷滿足教師、家長、幼兒多樣化和個性化發(fā)展的需要,提高保教工作的效率。
3、繼續(xù)以“”師訓先行校工作和學分認定工作為動力,優(yōu)化研修途徑和方法,提升研修質量,推進幼兒園課程實施的水平。
4、加強和完善幼兒園園本課程建設,積極探究具有小鈴鐺特色的“分享合作能力養(yǎng)成”的園本課程評價指標體系。
5、做好特色課程的架構。完善課程的監(jiān)測和評價機制。
6、新一輪課題的實施(課程架構)。
7、家長開放半日活動、分享日。(迎春杯親子運動會、六一小達人)。
8、保教工作突顯特色,培養(yǎng)一批具有較好的分享合作意識的,具有良好的社會性情感的幼兒。
9、注重醫(yī)教結合,繼續(xù)開展健康教育的實踐研究。建立完善幼兒園健康服務保障體系,將健康教育融入課程。
10、開展網(wǎng)上教研。
11、加強教研組建設,提高教研組長創(chuàng)新型的組織教研的能力。
園本研修以教師群體為主體,以教研組為基地,以研究課為載體,圍繞自我反思、同伴互助、專業(yè)引領三大核心要素積極展開。
本學期,大教研目標:探索數(shù)活動中材料投放的適宜性。
小班教研目標:根據(jù)小班幼兒的年齡特點,探索數(shù)活動中材料投放的適宜性。
中班教研目標:根據(jù)中班幼兒的年齡特點,探索數(shù)活動中材料投放的適宜性。
大班教研目標:根據(jù)大班幼兒的年齡特點,探索數(shù)活動中材料投放的適宜性。
1.明確幼兒園教研制度,做到人人參與、人人遵守,做好計劃的及時調整和反饋的工作。
2.保證二周一次的大教研活動,深入教師的日常實踐工作和小教研活動,力求做到問題的提出能滿足教師的實際需要,幫助教師解決集體活動設計中關于目標確定與過程環(huán)節(jié)創(chuàng)設中存在的困惑。
3.教研活動的前期準備,每次活動前公布活動的內(nèi)容安排與要求,以便每一個教師提前準備,做到心中有數(shù)。
4.結合園務計劃中的青年教師教育教學業(yè)務大賽,通過師徒帶教,上實踐課等形式,重點打造李秋妍、吳佳林、陳穎、徐嬌妮四位青年教師,同時通過青年教師教學展示活動,為每個青年教師的成長搭建平臺。
5.圍繞本學期研討目標,開展多種形式的實踐交流活動,如“觀摩優(yōu)秀課例”、“案例研討交流、“教研沙龍”、“實踐活動展示”、“網(wǎng)上教研”等,分享教師在集體教學活動中的成功經(jīng)驗,解決教師實踐操作中的困惑與需求。
6.專題撰寫:圍繞數(shù)活動材料投放的收獲每月1次,重點落在分析和措施部分,體現(xiàn)活動開展的連續(xù)性。各級組收集優(yōu)秀教學活動案例,并向園網(wǎng)站推薦。園網(wǎng)站自學交流活動:根據(jù)網(wǎng)上教研討論主題,教師以發(fā)帖形式參與討論。評選“優(yōu)秀帖”。
7.結合組室子課題內(nèi)容,落實各年齡段幼兒分享合作能力養(yǎng)成的培養(yǎng)。重分享合作式學習的環(huán)境創(chuàng)設,利用環(huán)境材料、計劃書的設計,激發(fā)幼兒分享合作學習品質的養(yǎng)成。
8.全面開展小教研實踐活動:由各個教研組圍繞所研究的專題開展教學實踐、研討,解決問題。把每次的研究中的問題和收獲用文字記錄、疏理,進行大組交流。收集主題活動素材。
9.以“”師訓基礎性實踐課程學分認定的科目評價表為工具,在組織教師教研過程中,采取自評、互評的方式促進了教師反思與評價能力的提高。
10.建立“教學活動指導小組”,邀請專家指導,每周一次的教學實踐展示及評析活動。不但關心新教師的成長,多為她們提供實踐的舞臺,積累實踐教學的經(jīng)驗,勝任自己的崗位。同時也給骨干教師提供了展示的平臺,骨干教師在專家指導的基礎上,將自己最好的一面展示給青年教師,起到了骨干引領作用,同時,也給新教師提供了多一學習的平臺和途徑。
11.抓好新教師的帶教工作,師傅按要求制定帶教計劃,徒弟做好聽課記錄,課后及時進行說課評課活動,幫助新教師提高反思與調整能力,月末教研組長檢查帶教記錄冊,對帶教質量進行監(jiān)管。
1、課題組完成中期結題報告匯報,根據(jù)每位教師的研究成果實施不同的獎勵;。
2、建立每學年一次的優(yōu)秀教研組評比制度;。
3、組織教育論文、案例評比以及教科研成果評比與推廣工作,形成制度。
4、教職工必須自覺遵守幼兒園的考核評估,通過考核不斷提高自身素質和業(yè)務能力,促進工作質量的提高。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十一
一、指導思想:
“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。
孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發(fā)展。
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學習與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程。
而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見游戲對于幼兒一生的發(fā)展有著至關重要的影響。
二、班級游戲情況分析:
大班下學期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經(jīng)過近三年的共同學習,同伴之間也已結下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進行游戲、自由地談論、交往,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。
當然,幼兒在游戲活動中,常常會碰到困難,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。當然,在游戲中還存在著一定的問題:如在學習性游戲中,幼兒的個體差異明顯,存在隨意換游戲的現(xiàn)象,缺乏持久性。
在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強。
本學期,我們將注重引導幼兒專注游戲,加強游戲持久性。改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進游戲均衡性。關注合作,加強幼兒自己解決問題的能力。同時也要把幼小銜接的內(nèi)容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。
三、游戲目標:
(一)情感方面:
1、喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。
2、能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。
3、能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。
(二)認知方面:
1、掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構游戲中的架空、壘高等技能。
2、能追隨主題活動,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。
3、能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當各種游戲道具,開展游戲。
4、會愛護游戲材料,能根據(jù)音樂信號主動收拾整理玩具。
5、樂意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。
(三)社會性方面:
1、在小群體中,學會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。
2、學習以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則。
3、能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學習他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進行客觀評價。
4、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。
四、具體措施:
(一)學習性區(qū)域游戲。
1、在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。
2、關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
3、閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內(nèi)容,注意傾聽他人談話與講述。同時引導幼兒關注書上的文字,激發(fā)幼兒學漢字的興趣。
4、美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發(fā)展動手能力。
5、益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問題。
(二)創(chuàng)造性游戲。
1、充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
2、細致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。
3、通過講解、示范、演示、語言指導等方法幫助幼兒學習建構的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構物體形象,并裝飾。能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。
4、開設并豐富班級百寶箱內(nèi)容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內(nèi)的百寶箱,會運用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進行替代。
5、為孩子創(chuàng)設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。
6、通過設置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。
7、給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。經(jīng)常組織幼兒進行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進行分析討論。
8、重視游戲的評價過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當?shù)目v向評價。在此基礎上,引導幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。
9、游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會想辦法解決問題。
10、培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。當幼兒遇到困難的時候,引導他自己想辦法解決。幼兒間產(chǎn)生沖突時,首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。
(三)戶外體育游戲。
1、提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物。
2、考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個別身體較差的幼兒,經(jīng)常關注他們的鍛煉情況。
3、確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。
4、在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內(nèi)容提供豐富的物質基礎。
5、在活動中,引導幼兒能主動了解并避免危險動作的出現(xiàn),知道必要的自我保護方法。
(四)專用活動室游戲。
1、每次游戲時先提出要求,并結合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時提出問題,引導孩子思考,增強規(guī)則意識,引發(fā)其愛護公物的行為。
2、閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書,愛護圖書,能說出大致圖書內(nèi)容。教師進行針對性指導。
3、體育室:引導幼兒有序進入體育室,及時關注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間。游戲結束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。
4、科學發(fā)現(xiàn)室及美術室:分批帶領幼兒進入,保證老師的指導能顧及每一位孩子。指導時能用啟發(fā)開放式的問題引導幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。
5、沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內(nèi)容。合理利用沙水池開展相關探索活動。
(五)規(guī)則游戲。
1、游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當?shù)闹笇А?/p>
2、根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
3、逐步增多規(guī)則游戲的類型與數(shù)量,在游戲中有意識強化孩子的規(guī)則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規(guī)則。
4、利用動作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應能力,能根據(jù)指令迅速地行動。以此提高幼兒的反應能力和觀察能力,促進每個幼兒在原有基礎和水平上的不斷提高。
5、游戲結束后,能安靜的傾聽老師對游戲活動的講評,并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問題。
(六)其他各類游戲。
1、引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。
2、鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
3、鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節(jié)目、講故事等。
五、月工作安排:
1、根據(jù)班內(nèi)幼兒的游戲水平,有針對性地制定游戲計劃。
2、結合主題活動“中國節(jié)”的開展,豐富常規(guī)游戲內(nèi)容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物進行裝飾,創(chuàng)設過中國節(jié)的氛圍。美食坊中買賣年節(jié)食物如年糕、元宵等,大舞臺進行舞龍舞獅表演等,同時加強對角色之間交往行為的指導。
3、結合三月的節(jié)日,如春龍節(jié)、植樹節(jié)、婦女節(jié)、學雷鋒周等,組織幼兒開展相關的活動,并在游戲中加以體現(xiàn)。
4、鼓勵幼兒在游戲中、生活中要獻愛心,樂意幫助同伴,喜歡與朋友進行合作游戲。
5、開展掂乒乓球擂臺賽,利用晨間鍛煉、集體游戲、午后游戲等時間鼓勵幼兒練習掂球。
1、結合主題“春天的秘密”,在建構區(qū)中,鼓勵幼兒學習運用對稱、圍合等方法進行建構活動,并利用花朵、小樹進行裝飾。
2、確保幼兒的功能室游戲的時間,促進幼兒身體動作技能的發(fā)展。
3、師幼共同探討愛護玩具的方法,通過自制規(guī)則督促每一位幼兒都能愛護玩具。
4、圍繞春季的季節(jié)特征,增設“鮮花坊”游戲,鼓勵幼兒利用皺紋紙、廢舊包裝紙、橡皮泥等材料學習制作鮮花。
5、結合閱讀節(jié)的啟動,豐富圖書角材料,發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力。并開展四月“講故事”擂臺賽。
1、結合主題“我的生活我做主”,發(fā)動幼兒收集相關游戲材料,豐富游戲區(qū)內(nèi)容。
2、關注幼兒對游戲區(qū)的選擇情況,及時引導有偏區(qū)現(xiàn)象的幼兒及時選擇不同的游戲內(nèi)容。
3、完善值日生的工作職責,督促值日生定期整理游戲材料,有一定的任務意識。
4、學習性區(qū)域中,投放算式接龍的材料,鼓勵每一位幼兒踴躍參與,并通過比賽選出參加年紀組擂臺賽的選手。
5、結合勞動節(jié),鼓勵幼兒全員參與游戲材料的整理、制作及修補活動,爭做ai勞動的小能手。
6、開展“算式接龍”擂臺賽。
1、適當減少游戲次數(shù),課間活動以模仿小學生的活動為主,在加強關注的同時把活動的主動權放手給孩子,為幼小銜接作準備。
2、加強餐后游戲的組織和管理,有目的地組織幼兒參觀小學,萌發(fā)上小學的愿望。
3、結合主題活動“再見了,幼兒園”,在自主性游戲中增設“買賣文具”“上小學”等游戲內(nèi)容。
4、組織幼兒積極準備畢業(yè)典禮。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十二
一、情況分析:
幼兒從剛入小班開始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班上學期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。
在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進的地方。幼兒游戲時的規(guī)則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉移,一些幼兒經(jīng)常很短的時間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高??傮w而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動進行評價。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導。本學期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。
二、指導思想:
幼兒在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長。通過游戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發(fā)展。自主性是指游戲不是在外在強制情況下進行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動地進行的活動。游戲活動是基于0—6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進幼兒身心發(fā)展有重要的作用。
三、游戲目標:
1、進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2、繼續(xù)做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。
3、啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。
4、強化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。
5、游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護游戲材料的良好行為習慣。
6、將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級游戲特色。
7、重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲。
四、具體措施:
1、創(chuàng)設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設、自主參與設計和制作游戲材料。
2、遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當?shù)挠螒蛑笇Х椒▍⑴c游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。
3、結合課題研究開展有特色的園林游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。
4、重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。
5、提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習慣。
6、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優(yōu)秀品德。
7、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。
8、尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。
幼兒園早教工作計劃(三)一、指導思想根據(jù)《----省0—3歲兒童早期教育實驗工作方案》(--教基[--]48號)的要求,積極探索以幼兒園為核心,依托家庭、社區(qū),對所在社區(qū)0-3歲嬰幼兒的教養(yǎng)者進行指導服務為宗旨,以提升社區(qū)0-3歲兒童家長的科學育兒水平,促進兒童早期身心健康成長為根本目的,進一步發(fā)揮幼兒園的教育資源優(yōu)勢,擴大幼兒園早期教育的示范、輻射作用,運用豐富多樣的早教指導形式對轄區(qū)內(nèi)0—3歲的嬰幼兒家長及看護人員開展早期教養(yǎng)指導活動,切實提高0~3歲嬰幼兒及其家長的受教育率,促進0-3歲早期教育工作的全面開展。二、工作目標1、宣傳科學的早期教育理念、知識和實踐操作方法,有效促進社會對0-3歲兒童早期科學教育重要性的認識和基本知識的了解,全面提高全縣0-3歲兒童家長或看護人員的科學育兒水平。2、開展多種形式的早教服務活動,使家長更樂于積極主動參與其中。幫助家長掌握0—3早期教育的科學教養(yǎng)方式,提高家長的育兒經(jīng)驗。3、加強早教師資力量的培訓,培養(yǎng)和建設從事0-3歲兒童早期教育研究與實踐的師資隊伍,提升教師設計、組織、開展早教指導工作的能力。三、工作措施1、組織廣大幼教工作者認真學習、執(zhí)行《----省0-3歲兒童早期教育指導綱要》,進一步明確0-3歲兒童早期教育指導原則、目標內(nèi)容、組織實施與評價方式,不斷提高早教育兒理論水平與指導能力。2、依托居委會、社區(qū),向轄區(qū)內(nèi)0-3歲的嬰幼兒家長發(fā)放早期教養(yǎng)宣傳資料,逐步提高0~3歲嬰幼兒家對早期教育的重視。3、重視運用豐富多樣的早教指導形式,提高0~3歲嬰幼兒家教指導率及指導質量。一是每年出2-3期宣傳欄、分發(fā)2次以上早期教養(yǎng)宣傳資料;二是每學期邀請0~3歲嬰幼兒及其家長入幼兒園參與活動一次以上;三是每學期開展一次形式多樣的家長專題講座培訓活動及早教咨詢活動。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十三
本班幼兒經(jīng)過一學期的表演游戲,對表游有了一定的認識,基本能按照故事內(nèi)容進行游戲,但對于創(chuàng)編角色,添加游戲內(nèi)容大多幼兒仍處于無知階段,只有個別幼兒會稍做創(chuàng)編。
《三只蝴蝶》。
1、通過表演,培養(yǎng)幼兒對表演游戲產(chǎn)生興趣。
2、通過參與表演,讓幼兒學習初步分配角色,選擇角色,增強幼兒的獨立能力。
3、通過表演,幫助幼兒學習傾聽別人談話,大膽的表達。
4、熟悉作品三只蝴蝶的人物形象,故事情節(jié)。
5、幼兒與同伴相親相愛地相處,互相關心互相幫助。
1、知識經(jīng)驗準備:幼兒了解故事三只蝴蝶,熟悉故事人物形象。
2、物質準備:三只蝴蝶、三朵花、云、太陽頭飾。
1、請幼兒第一次觀看中班哥哥姐姐表演《三只蝴蝶》。
2、看后請幼兒簡單講述故事情節(jié)、人物。
3、再次觀看哥哥姐姐表演,對故事進一步熟悉。
4、提問:故事名字叫什么?故事里都有些誰?發(fā)生了什么事情?
5、示頭飾,鞏固幼兒對人物的熟悉,引起幼兒帶上頭飾表演的興趣。
6、初次分組全班集體表演。
通過第一次的指導,幼兒對本故事有了初步的了解,對表演也有很濃的興趣。但是幼兒對故事情節(jié)人物形象的把握還是不夠熟練,因此在下一次指導中,應該加強他們對故事中情節(jié)、人物形象、語言的把握,和熟練程度的控制。
1、出示頭飾、道具,引起幼兒對表演的興趣。
2、集體分組表演,復習上次表演情況。
3、請個別能力強的幼兒,示范表演,讓幼兒初步了解表演程序。
4、教師指導分配表演角色,其余幼兒根據(jù)意愿自由選擇游戲區(qū)。
5、教師重點表演區(qū),巡回指導其他各區(qū)活動。
6、游戲結束,根據(jù)游戲情況進行總結。觀察與推進:
經(jīng)過第二次的'重點指導,幼兒在對故事情節(jié)、人物形象的熟悉上有了很大的進步,幼兒能在教師的簡單提示下用故事內(nèi)的語言說出。但是小朋友表演的語言、表情生動性上面還不夠,幼兒還不能很好的協(xié)商角色的分工,因此在下一段指導時還應該和幼兒共同提出這問題。
在熟習故事內(nèi)容,人物形象先后出場順序方面幼兒掌握的不錯,對綠葉船非常感興趣。分組表演時,能力弱的幾名幼兒不愿說話,躲在其他小朋友身后。沐陽小朋友對綠葉船感興趣,較集中帶領其他幼兒表演小雞的角色。丫丫在表演時能將小豬的聲音分辨出來,下次表演時重點指導幼兒表演動作與聲音。
1、請幼兒扮演角色(一個角色由一組幼兒一起扮演),掌握人物的對話,動作及先后出場的順序。
2、提出表演的要求:(1)明確自己扮演的角色。(2)聲音響亮。
3、教師旁白,幼兒按故事情節(jié)進行表演,并鼓勵幼兒大膽參與游戲。
4、評價:表揚能聲音響亮地進行表演的幼兒。
幼兒對角色的順序都非常的清楚,并且通過個別組幼兒的表演,分組游戲時平時不愛參與的子墨,婧妍小朋友都扮演了角色,并且角色對話也講的非常好,就是聲音小了點,并且幼兒游戲道具不是利用的非常好。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十四
1、學習課程指南游戲領域,認真領會,深入研究(一)。
2、共同研討:怎樣豐富游戲環(huán)境的創(chuàng)設?怎樣和主題活動有機整合?
3、各班積極創(chuàng)設游戲環(huán)境,于第四周末進行檢查。
4、請進修學院專家講座游戲活動趨向大教研活動。
5、教師互相觀摩各班教室游戲環(huán)境的'創(chuàng)設,組長檢查。
1、學習《走進新教材》游戲活動之一。
3、實踐觀摩教師游戲活動并研討:(一)王衛(wèi)平。
4、小教研活動,研討及觀摩課。
1、共同研討:教師怎樣觀察幼兒的行為、記錄的方法及回應策略。
2、某一案例進行分析。
3、觀摩部分教師游戲活動并進行研討與評析:(二)。
4、大、小教研活動討論及書面形式進行交流。
1、材料的投放是否促進了幼兒相互合作發(fā)展的需要?
2、各班對游戲課程實踐活動的小結。書面形式交流。
3、共同研討:教師怎樣觀察幼兒的行為、記錄的方法及回應策略。
4、某一案例進行分析。
5、觀摩部分教師游戲活動并進行研討與評析:(二)。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十五
一、指導思想。
1、圍繞各班幼兒的年齡特點,明確培養(yǎng)目標,考慮材料對本年齡段幼兒的適宜性,研究與開發(fā)各區(qū)域游戲材料。
2、通過活動,了解材料的分類,圍繞目標進行教育價值判斷,掌握設計技巧。
3、學習區(qū)域活動管理的相關經(jīng)驗,通過現(xiàn)場實踐操作,
總結。
經(jīng)驗。
三、活動形式:
本學期我組將采用互動式學習的研討模式,組織教師進行相應的理論學習,觀看區(qū)域游戲組的推廣圖片資料,在結合本園實際情況和開展的主題活動討論制作適合本班幼兒的區(qū)域游戲。
四、教研活動時間:每周二上午9點到10點。
五、教研活動地點:一樓辦公室。
六、教研活動具體安排。
1、各班根據(jù)班級情況明確本班區(qū)域和區(qū)域設置的地點,并把各區(qū)域設置成型。
2、根據(jù)本班幼兒年齡所需,添設和補充各區(qū)域材料。
要求:各區(qū)域材料擺放要整潔美觀統(tǒng)一。
每周二上午9點到10點集中學習各區(qū)域設置、需用材料設備、活動建議以及注意事項等。
具體安排。
步驟一:3.12——3.15建構區(qū)圖片參考學習和建構區(qū)材料的添設、補充、包裝(樓上四個班一起)。
步驟二:3.19——3.23表演區(qū)圖片參考學習和表演區(qū)材料的添設和補充(要求:種類多樣)。
步驟三:3.26——3.29益智區(qū)圖片參考學習和益智區(qū)材料的添設和補充(要求:適合本班幼兒年齡特點)。
步驟四:3.30本小組每個成員參與檢查成果。
說明:以上只是大致安排的一個集中時間,當把所安排的做好時,請各班根據(jù)班上情況自由安排做其他區(qū)域的材料的添設和補充,比如美工區(qū)以及其他區(qū)域。
公共區(qū)域的開發(fā)和利用。
“現(xiàn)場管理”是教師專業(yè)化成長的“助推器”
教師對游戲過程的指導。
區(qū)域游戲的觀察與評價的學習。
分班進行現(xiàn)場教研活動案例記實與分析。
體育游戲。
一、指導思想:
以實踐性體育活動研究形式開展體育游戲,以《幼兒園教育指導綱要》中健康領域的標準為研究準則,以“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環(huán)境的適應能力”為研究目的。在加強教師對體育教學活動整體框架設計思考能力,和提高教師對不同形式體育教學活動現(xiàn)場分配和調控能力的基礎上,本學期將圍繞晨間鍛煉和探究式體育活動,開展系列教研活動,旨在提高教師在教學實踐中與幼兒有效互動、有效運用教學策略能力。
二、主要任務。
1、體育材料的制作。
2、加強體育專業(yè)理論知識的學習和應用,不斷提升教師自身理論素質。內(nèi)容:
(1)專題《幼兒園晨間鍛煉的組織與指導》。
(2)重點探討教師在晨間鍛煉活動中的組織指導策略。
3、開展探究式體育教學觀摩活動,研討體育教學活動的形式。
內(nèi)容:探討探究式體育教學活動的組織形式,以及教學策略的有效運用。形式:現(xiàn)場體育教學觀摩活動,現(xiàn)場研討交流。
4、教研組成員園內(nèi)輻射情況。
內(nèi)容:每位教研組成員每學期必須在幼兒園內(nèi)上一節(jié)體育公開課。形式:體育教學公開課。
(備注:請各班自備《幼兒園陽光體育活動》一書作為參考)。
2012-3-6。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十六
目標:
1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過程:
1、準備活動:動物模仿動作。
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽務必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十七
活動目標:
1、透過音樂感受體驗孫悟空的特點。
2、運用形體動作表現(xiàn)孫悟空的主角特征。
活動準備:
1、音樂:《小石猴》。
2、孫悟空頭套、金箍棒道具。
活動過程:
1、教師運用形體動作及道具,表演音樂《小石猴》的情景。
2、請幼兒回想:哪里出現(xiàn)一塊很個性的大石頭、大石頭里蹦出什么東西、小石猴有什么超強潛力、小石猴靠什么東西飛上天、小石猴有什么武器。
3、進行“我變變變”的體能游戲:
按照“指令我變、我變、我變……(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請幼兒變出某種身體造型,并做出動作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動等)。
4、可換幼兒主持,進行活動。
5、問幼兒有誰會學猴子轉動金箍棒的動作,請幼兒出來示范。教師能夠請幼兒參考幼兒用書本,鼓勵幼兒嘗試。
6、以《小石猴》樂曲作為活動尾聲的曲子。
7、可到文具店購買伸縮指揮棒,也能夠用報紙卷成粗細不同的長紙軸,將細的套入粗的軸筒內(nèi),一拉到接逢處就猶如金箍棒變長了。
活動延伸:
在每一天點名時進行我變變變的游戲,凡點到名字的幼兒就能夠變出一種身體造型。
目標:
1練習原地向上縱跳拋物。
2活動中會聽信號按要求活動。
準備:
1組織幼兒制作雪花。
幼兒按意愿將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作“雪花”,每人自制若干。
2教師使用的籮筐、鈴鼓等。
過程:
1開展游戲“雪花飄飄”。
(1)每個幼兒向上縱跳的同時,將“雪花”拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準、接住的次數(shù)多。
(2)幼兒自由結伴,一人拋“雪花”,一人接,然后互換主角進行游戲,看誰拋得高、接住的次數(shù)多。
教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結伴游戲,鼓勵他們用力向上拋。
2師幼共同開展游戲“風兒與雪花”。
(1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風婆婆”或“風爺爺”,搖動鈴鼓。引導幼兒根據(jù)鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內(nèi)慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。
(2)幼兒熟悉游戲后,可請個別幼兒扮“風婆婆”或“風爺爺”,幼兒繼續(xù)游戲。
3組織幼兒玩“掃雪花”的游戲。
教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內(nèi),留作下次用。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十八
本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。
三、本學期游戲目標。
1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。
2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。
3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。
4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗,認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實游戲內(nèi)容。
5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。
6、與別人相處時能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。
7、能自始至終的參與游戲,游戲結束能共同整理場地、材料。
四、具體措施。
(一)、環(huán)境創(chuàng)設。
1、根據(jù)幼兒需要增設游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。
2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。
3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標本的樹葉、植物的根、種子等等。
(二)、教師指導。
教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。
(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案。
1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。
2、每次游戲結束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。
以上是本學期我們班游戲開展的一些設想,我們會在實際的實施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。
一、活動目標。
學習照料小動物,了解幾種動物的生活習性,培養(yǎng)幼兒愛護大自然的情感,初步滲透人與自然界那種息息相關、互生共存的關系。
二、活動內(nèi)容。
1、玩線區(qū)(粘一粘)。
目標:學習用毛線粘貼成各種美麗的畫,培養(yǎng)幼兒的審美能力和制作興趣。
材料:各色毛線、白紙、膠水或糨糊、剪刀。
玩法:幼兒在白紙上畫好花、動物等圖案,運用剪刀將毛線剪成線段或線絨進行粘貼。
2、手工角。
目的:通過動手,發(fā)揮幼兒想象力,創(chuàng)造力。
材料:火柴盒、彩紙。
玩法:用火柴盒拼、插、粘制作多種物品,幼兒用彩紙折疊小動物。
3、動手角。
目的:鞏固幼兒對顏色的認識,數(shù)的形成,鍛煉手的靈活性。
材料:毛線、塑料繩、皺紋紙。
玩法:把材料分成相同的三份,教幼兒編小辮,顏色多種多樣。
4、圖書角。
目的:培養(yǎng)幼兒閱讀圖畫書的興趣,組織幼兒安靜的讀書。發(fā)展幼兒的口語表達能力,提高閱讀水平。
材料:各種圖書。
玩法:向幼兒介紹圖書的名稱,引起幼兒對圖書的興趣,指導幼兒進行安靜的閱讀圖書,并讓幼兒互相講述圖書的內(nèi)容。
5、角色區(qū)。
目的:幼兒在會開商店的基礎上學習開超市,要根據(jù)自選商品,熟悉超市的購買方式,有秩序購物。
三、區(qū)角活動的措施。
1、制定計劃,有條不紊的開展活動,把區(qū)角活動納入教學計劃,于教育一日活動中。
2、我園從領導到教師明確開展區(qū)角活動對開發(fā)幼兒智能實施素質教育的意義,發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)造性的設計區(qū)角活動,滿腔熱情的投入到活動中去。興趣是最好的老師,因此我們從小培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力,制作粘貼一些漂亮的禮物,贈給每個幼兒,告訴他們是廢舊物品制成的,激發(fā)起好奇心,培養(yǎng)他們的制作興趣。耐心細致的教給幼兒剪貼,拼的技能。讓幼兒用廢舊火柴盒組合各種家具,用蛋殼制作不倒翁娃娃,教幼兒熟練剪貼技能對幼兒自己創(chuàng)作作品要予表揚和鼓勵。
四、活動效果。
1、幼兒利用廢舊物品制作各種玩具,便宜,衛(wèi)生絕不比高檔玩具差,而那一雙雙靈巧的小手活動與鍛煉,又是任何電動玩具不能比的,凡參加活動的幼兒,思維活躍,接受能力強,在知識行為能力方面都超過其他未參加活動的幼兒。
2、教師從根本上轉變了傳統(tǒng)的教育教學觀念,變重課堂教育以游戲為主,變重知識灌輸為重能力培養(yǎng),變重獨力教學為綜合主題教育。
3、家長的認識有了可喜的變化,積極配合幼兒園開展各種活動,從要求幼兒園多教給孩子學認字和加減運算變?yōu)橐蠼Y合幼兒特點開展特色活動,以開展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的能力為主要教育內(nèi)容。
幼兒園游戲教學工作計劃篇十九
《綱要》指出幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。
本班幼兒有38名。經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內(nèi)向的幼兒,如陳潔妍、子杰等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。
1.發(fā)動家長共同收集各種廢舊材料,豐富各區(qū)域的游戲玩具。
2.不斷豐富各區(qū)域內(nèi)容,重點設置娃娃家,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲娃娃家的內(nèi)容,增多幼兒動手操作的機會。
3.針對主題活動動物花花衣的內(nèi)容和要求,設立區(qū)域,提供各種動物與動物影子的圖片,引導幼兒開展猜猜我是誰的游戲;根據(jù)主題小醫(yī)生,豐富小醫(yī)院內(nèi)容,開展角色游戲小醫(yī)院。
4.提供三只熊故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲三只熊。
5.加強幼兒的常規(guī)工作,培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力。
1.根據(jù)主題去郊游春天的小花園豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材。
料。如美工區(qū)春天的小花園,角色游戲娃娃花店,益智區(qū)和動物朋友去春游等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。
2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣。
1.根據(jù)主題白天與黑夜下雨啦設置區(qū)域環(huán)境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區(qū)分白天和黑夜;探索雨天的自然景象,感受雨天活動的快樂。
2.重視游戲活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
3.培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力,讓幼兒學會分類整理。
1.根據(jù)主題炎熱的夏天好玩的水,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的百寶箱,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。
2.讓幼兒自帶玩具,體驗與同伴分享的美好情感。
3.豐富已有經(jīng)驗,引導幼兒玩大雨和小雨我愛洗澡等表演游戲,增強幼兒的表演能力。
幼兒園游戲教學工作計劃篇二十
現(xiàn)在的角色游戲教學更進了一步,由原來教師處于組織幼兒的游戲改革為以幼兒為主、自主發(fā)起的、自由交往的自主游戲。幼兒經(jīng)過上學期的學習,存在的問題還很多,本班大多數(shù)幼兒在游戲中語言表達能力還不夠,成為游戲展開的最大“絆腳石”,且加上大部分幼兒在家庭環(huán)境的影響下使得一些孩子一切以“我”為中心,故而與同伴之間不能和睦共同協(xié)商游戲,缺乏一定的社交能力,對有的角色扮演方面,還不能完全進入角色,針對以上的這些情況,對本學期的角色游戲教學特制定如下計劃:
二、工作措施。
1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。
2、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任新。
3、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。
4、讓幼兒在與同伴交往中主動獲得語言的發(fā)展,使幼兒有話敢說。
5、提高幼兒迅速地分類、整理游戲材料的能力。
三、具體工作安排。
九月份:餐廳。
1、教學目標:模仿餐廳工作人員的勞動,培養(yǎng)幼兒獨立生活能力。
2、指導:
1)繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務員主要負責周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負責廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態(tài)度要如何的熱情等等。
2)為幼兒提供游戲材料,在已有游戲材料的基礎上,為幼兒提供一些半成品,讓幼兒加工、動腦筋豐富材料。
3)教師要滿足幼兒選擇、商議、決定空間,幼兒選擇游戲伙伴選擇餐廳的游戲場所、分配角色、商量玩法,教師盡可能提供足夠的活動空間。
十月份:市場、商場。
1、教學目標:豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的`友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
2、指導:
1)繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家園聯(lián)系欄》及家長交談,布置家長抽空帶幼兒逛街市時有目的、有計劃地參觀市場、商場,傾聽有關人員的對話。
2)提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
3)根據(jù)幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
十一月份:娃娃家、幼兒園。
1、教學目標:
1)模仿家庭成員的勞動,懂得家庭成員的工作分配,使幼兒體現(xiàn)家庭的溫暖是靠家庭成員的共同努力的,從而發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,活躍思維,增強獨立生活的能力。
2)模仿幼兒園老師、阿姨的勞動,使幼兒進一步了解老師的工作,熟悉在園的每天生活、學習環(huán)節(jié),增進師生感情。
2、指導:
1)繼續(xù)豐富幼兒的感性經(jīng)驗:要求幼兒認真、留心、觀察教師每天的工作,熟悉每個學習,生活環(huán)節(jié),通過帶領幼兒參觀園里的各種建筑物、各處環(huán)境,為幼兒提供幼兒游戲時的空間布局,通過讓幼兒交談、談論、回憶、使幼兒積累游戲經(jīng)驗。
2)提供一定的材料:提供簡單的一些應備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當象征性的材料。
3)在游戲前,教師與幼兒討論并制訂出游戲規(guī)則,使幼兒意識到行為的責任和后果;分配角色后,要求幼兒不能在商討好角色或隨意更換,不能大聲喧嘩等。
十二月份:銀行、發(fā)廊。
1、教學目標:
1)使幼兒知道銀行的作用,通過人與人的交往,鞏固1—100的計算。練習拿取及書寫1—50的阿拉伯數(shù)字。
2)模仿理發(fā)員的勞動,培養(yǎng)幼兒講衛(wèi)生、愛勞動的好習慣。
2、指導。
1)繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,餐前、晨間談話向幼兒介紹有關的知識,從而豐富幼兒的知識。
2)鼓勵幼兒帶回一些廢舊材料。
3)幼兒在這兩種游戲的場地選擇上,所占的空間不用過大,從而影響別人游戲。
一月份:醫(yī)院。
1、教學目標:模仿醫(yī)生、護士對病人的關心、照顧,并懂得簡單的衛(wèi)生常識。
2、指導。
1)豐富幼兒對醫(yī)院醫(yī)務人員的勞動,通過幼兒回憶,教師與幼兒交談,讓幼兒獲得有關經(jīng)驗。
2)收集幼兒平時吃藥的各類廢舊物品,動員幼兒帶回一些材料制作醫(yī)院游戲的材料。
3)共討提出游戲規(guī)則,懂得與同伴友好合作,會協(xié)商解決同伴間的糾紛。
幼兒園游戲教學工作計劃篇二十一
1.能按信號向指定方向走、跑、跳。
2.在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。
3.喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。
1.帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。
2.在場地上畫一個圈。
3.利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。
1.教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。
在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走回來。
教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?
引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。
幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。
開火車。
1.學習一個跟著一個走。
2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
1.在場地上畫一個大圓。
2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。
1.游戲“開火車”。
教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。
玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)。
在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)。
玩“一列火車”的游戲。(全體連接)。
在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。
身體骨碌碌。
1.嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。
2.體驗與同伴共同游戲的快樂。
1.在場地上畫幾個圓。(做停車場)。
2.大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。
1.游戲“身體骨碌碌”。
教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。
介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。
重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。
小動物學開車。
1.能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。
2.初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。
3.能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
1.開汽車的音樂磁帶,錄音機。
2.每人貼好小動物標記。
1.游戲“小動物學開車”。
教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。
教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。
幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。
請幾個開得較好的小動物司機示范表演。
幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。
教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。
小兔拔蘿卜。
1.能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。
2.體驗和同伴一同游戲的快樂。
1.在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。
2.大籮筐若干。
1.游戲“小兔拔蘿卜”。
教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。
教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。
請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。幼兒游戲,教師巡回指導。
風婆婆和小樹葉。
1.能聽信號練習走、跑交替。
2.初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。
3.積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。
1.活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。
2.學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。
3.風婆婆頭飾一個。
1.游戲“風婆婆和小樹葉”。
交代游戲角色和玩法。
教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。
教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?
提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。
表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。
蘋果香蕉和梨。
1.能雙腳離地向上縱跳。
2.在跳起時采摘水果,動作協(xié)調。
3.感受秋天是豐收的季節(jié)。
1、長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍)。
幼兒集體嘗試縱跳觸物??梢愿鶕?jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{節(jié)果子的高度。
教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。
教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。
2、“摘果子”。
幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。
螞蟻運糧。
1.能兩手兩膝著地向前爬。
2.體驗共同游戲的快樂。
1.沙袋若干,50平方米軟質地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。
1.交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。
教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉身做做操。摸摸觸角走一走,轉個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。
幼兒自由練習像螞蟻一樣爬行。
2.游戲“螞蟻搬豆”。
教師介紹游戲的規(guī)則:看清場地上哪里有豆子,然后爬過去把豆子搬回來,放在籃子里。
在幼兒熟悉游戲規(guī)則的基礎上選兩隊幼兒進行比賽,通過比賽讓孩子感受到勝利的喜悅,明白合作力量大的道理。使活動達到高潮。
幼兒游戲,教師巡回指導,并提醒幼兒不要相互碰撞。
讓幼兒相互討論,得到的糧食和誰一起分享,培養(yǎng)孩子有好東西大家一起分享的良好品德。
橘子熟了。
1.能在寬25厘米的紙板上走。
2.行走時,能兩臂側平舉保持身體平衡。
3.在游戲中感受秋天豐收的喜悅。
1.布置:6個果籃,6顆橘子樹,橘子若干。(橘子和樹可用子母扣)。
2.人手兩塊長約30厘米、寬約25厘米的紙板。
3.輕松歡快的音樂磁帶,錄音機。
游戲“摘橘子”。
教師讓幼兒用紙板鋪成若干條小路,在小路前站成一橫排,教師交待玩法和規(guī)則:秋天到了,果園里的橘子熟了,讓我們一起去果園里摘橘子。但去果園要在小路上走,不能走到路外面去(教師邊講解邊示范)。走到果園后,每人摘一個橘子再走回來。
幼兒玩“摘橘子”游戲,教師巡回指導。當橘子摘完后,結束游戲。
教師小結游戲。
小貓釣魚。
1.嘗試鉆過70厘米高的障礙物,練習兩手兩膝著地向前爬行。
2.在游戲情境中,知道游戲玩法,體驗游戲的樂趣。
1.墊子6塊,分3排擺放。長橡皮筋1條(掛上裝飾的樹葉)。
2.小魚的實物玩具或圖片若干(為幼兒人數(shù)的3~4倍),散放在場地?!棒~簍”3只。
3.每只小貓1個頭飾或胸飾。
1.“小貓”在“貓媽媽”帶領下邊念兒歌邊愉快地做操。兒歌:“今天天氣真正好,小貓小貓來做操,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,蹦蹦跳、蹦蹦跳,天天鍛煉身體好?!?/p>
2.游戲“小貓釣魚”。
教師:今天貓媽媽要帶小貓去小河邊釣魚,路上要先爬過草地、再鉆過樹林,最后來到小河邊撿起一條小魚,放入魚簍中,然后從墊子兩邊跑回來。
請兩名幼兒示范一次。教師引導幼兒觀察、掌握動作要領和游戲玩法。提醒幼兒注意,爬時雙手雙膝趴在墊子上,向前爬;鉆時不能碰到樹上的葉子。
幼兒游戲,直至把小魚全部釣完后結束游戲。
幼兒園游戲教學工作計劃篇二十二
引導幼兒多思考、多判斷。
食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。
1、游戲前,在游戲室里布置一個娃娃家和一個自選商場。
2、在娃娃家里,教師扮媽媽,幼兒扮孩子。媽媽說:孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據(jù)媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然后根據(jù)媽媽的指令再買一次,采購的物品應有所改變,游戲重新開始。
3、要求幼兒必須按媽媽的指令購物。
1、發(fā)展幼兒的記憶能力和交往能力。
2、要求幼兒記憶的`內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應由少到多。
小朋友一起探討。
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