教案是教學的依據(jù)和組織者,對教學過程和教學效果起著重要作用。為了編寫一份完美的教案,教師應該事先明確教學目標和要求。以下是小編為您整理的教案樣本,希望對您的教學設計有所幫助和指導。
美術教學教案篇一
摘要:電腦美術是一門新興的藝術形式,它是藝術與科技的融合,它的產生和發(fā)展帶動了社會的物質文化變革,本文論述計算機時代下繪畫藝術在電腦中的認識與應用,指出電腦美術是繼承和發(fā)展傳統(tǒng)繪畫藝術的一種全新的表現(xiàn)形式,并通過大量論證,對電腦美術進行多方面的論述與評價,深入研究了傳統(tǒng)繪畫藝術與電腦美術兩者之間的相互關系,從而闡明電腦美術藝術領域中的意義與作用。
關鍵詞:視覺效果;應用;創(chuàng)作工具;關聯(lián);表現(xiàn);計算機。
在社會生活中,社會文化和藝術的變革必然是科學技術的提高結果。
從美術史的發(fā)展來看,繪畫藝術的發(fā)展依靠于科學技術的進步,在信息時代的當今社會,計算機技術的不斷發(fā)展,電腦美術利用計算機應用技術的一門新藝術誕生了,而高科技技術是電腦美術具有的圖像特效藝術創(chuàng)作的技術支撐,傳統(tǒng)繪畫藝術的規(guī)律這是電腦美術遵循的核心基礎,這兩點都是電腦美術自身特點和獨特的藝術創(chuàng)作的中心組成部分。
在此基礎上社會需求使它的應用范圍日益廣泛,電影特效、游戲設計、卡漫動畫片的制作、電視節(jié)目制作、廣告設計、室內環(huán)境設計等領域都有它的應用與體現(xiàn)。
電腦的功能已脫離簡單計算工具的范疇,它主要以人思維意識的延伸而形成的虛擬圖像形式,而電腦美術是繪畫藝術與計算機相結合的產物,它產生的效果超出大家的想象,影響到人們生活的方方面面。
當電腦美術的發(fā)展趨于成熟以后,大眾普及化程度的提高,它對傳統(tǒng)繪畫手繪的表現(xiàn)形式產生了一定沖擊。
由于計算機具仿真物像的能力和豐富的色彩上色的能力,使得電腦美術表現(xiàn)客觀事物的影像能夠更加精細逼真,在傳統(tǒng)中繪畫中所要求的藝術再現(xiàn)的真實性,因為電腦美術的誕生而達到了一個嶄新的局面。
以前藝術家進行藝術構思時、藝術構圖從草圖到定稿的繪制,需要反復推敲,這些都藝術家造成了很麻煩同時又占去大部分時間。
這也是對傳統(tǒng)的手繪形式的制約。
而在傳統(tǒng)的手繪過程中,藝術家們繪畫表現(xiàn)水平的不同,將影響畫面的最終成畫質量。
而這些不足恰恰被計算機彌補,電腦輸出成像,節(jié)約了創(chuàng)作時間,減少了手繪過程中的'反復,由于效率的提高使創(chuàng)作過程縮短,使藝術家的創(chuàng)作質量得到提高。
富余下來的時間去藝術家可以構思其他作品。
電腦美術呈現(xiàn)各種不同的圖案效果,作為藝術家創(chuàng)作參考,這個過程藝術家可以對圖像的造型、色彩和藝術表現(xiàn)力進行推敲調整,使之更加準確把握圖像表現(xiàn)效果,電腦美術的運用使藝術家增強了對創(chuàng)作畫面效果質量的有效地控制。
當然這不意味著對傳統(tǒng)手繪方式本質的質疑,只是要提高藝術家進行藝術創(chuàng)作的快潔和靈活。
電腦美術能夠虛擬客觀事物進行仿真成像,在電腦美術創(chuàng)作活動中,電腦美術給我們展示了一個自由的全新的視覺影效,視覺上它能輕松表現(xiàn)出傳統(tǒng)手繪很難實現(xiàn)的圖像效果。
它的三維立體技術對虛擬成像提供了更有效的助力。
在傳統(tǒng)繪畫藝術創(chuàng)作中,畫家要有較強的藝術構思能力,同時要經(jīng)過長期造型訓練才能有較強手繪能力。
否則難以保障畫面質量,而電腦美術在這個方面就給予畫者創(chuàng)作提供了便力,畫者可以通過電腦屏幕展示的圖像來觀察自己作畫各個階段的畫面效果,并給以調整和修改,而有更充足的時間對自己的畫面進行更深入得挖掘。
在藝術創(chuàng)作中電腦美術為畫者提供了豐富多彩的藝術門類的圖像效果,如國畫、油畫、水彩、素描、浮雕、馬賽克等不同材質肌理圖畫效果。
給畫家探求各種藝術表現(xiàn)語言提供了借鑒和參考的平臺。
另外電腦對圖像有很強的預視成像能力,這也為繪畫藝術提供了極大的便利。
創(chuàng)作者可以通過電腦把不同的圖畫拼接組合,形成各種不同視覺圖像,使傳統(tǒng)繪畫創(chuàng)作更加便利。
電腦美術圖像操作方面的優(yōu)勢對傳統(tǒng)繪畫手繪中的技法和思維觀念都產生了重大影響。
我們不能把電腦看作繪畫創(chuàng)作過程中一個輔助工具,而畫者運用電腦進行美術創(chuàng)作,它的意義在于更加拓寬和提高了傳統(tǒng)繪畫藝術形式的表現(xiàn)多樣化。
運用電腦美術特殊視覺效果,有利于挖掘和拓寬大量不同的繪畫藝術語言。
隨著電腦的使用普及,繪畫創(chuàng)作已經(jīng)不再是少數(shù)派的專利,在電腦美術推動下,藝術創(chuàng)作進入藝術大眾化平民化的時代。
這激發(fā)了廣大群眾的創(chuàng)作熱情,從而實現(xiàn)自己的美術創(chuàng)作夢想,對于普通群眾來說,對繪畫藝術從欣賞到參與創(chuàng)作,是全社會整體藝術文化的飛躍,這是大眾從被動接受到主動參與的實質變化。
藝術創(chuàng)作不再是少數(shù)派形式的表現(xiàn)。
在電腦美術中已無職業(yè)與非職業(yè)的概念,電腦美術使藝術創(chuàng)作更加自由了。
隨著計算機網(wǎng)絡文化的深入與普及,繪畫作品在網(wǎng)絡上的傳播交流也更加便利廣泛,人們的創(chuàng)作欲望得到空前的釋放,使得大量群眾電腦美術作品在網(wǎng)絡上出現(xiàn),所以大眾化藝術發(fā)展離不開電腦美術的推動與影響。
在這里電腦本身的先進技術并不啟主要作用,而它作用是給大眾的藝術創(chuàng)作的展示提供了交流平臺,電腦美術為傳統(tǒng)藝術開拓提供助力。
盡管如此,我們也要知道這并不意味傳統(tǒng)繪畫的下降,傳統(tǒng)手繪的藝術表現(xiàn)形式和深度不是電腦美術可以比擬的。
電腦美術的發(fā)展,關鍵要研發(fā)出手繪筆墨所不能比的“電子筆墨”效果,有自己的獨到的藝術表現(xiàn)語言。
不能只把電腦美術當成單純的圖像模擬藝術形式。
總之,電腦美術作為具有豐富視覺效果的一門藝術類別形式,實質上電腦美術和傳統(tǒng)繪畫藝術只是創(chuàng)作工具的不同而已,其追求藝術表現(xiàn)和精神理念是相同的。
電腦美術與傳統(tǒng)繪畫都屬于人文學科范疇,都把人文精神的體現(xiàn)作為終極目標,隨著社會的發(fā)展,社會的發(fā)展進步,科學技術不斷革新。
電腦美術在傳播社會人文精神方面的作用越來越大。
參考文獻:
[1]、潘云鶴,《電腦與藝術共創(chuàng)未來》,清華大學出版社,1996。
[2]、徐巧慧,《數(shù)字化藝術的生存—淺談電腦藝術設計》,《裝飾》,2002。
美術教學教案篇二
教材分析:
船是古代勞動人民的一大發(fā)明是人類智慧的結晶。是船把五大洲聯(lián)系在一起,直到科學技術要度發(fā)展的今天,船還是一種廣泛使用的交通工具。
教學安排:把畫船作為第一節(jié)課下面兩節(jié)分別是紙折船和用各種材料制作船。
教學目標:
1、通過大量的資料讓孩子對船有初步的了解和認識。
2、誘導孩子按自己的意愿表達思想,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
3、激發(fā)孩子的創(chuàng)作欲望,進行異的創(chuàng)新。
4、運用色彩關系裝飾畫面。
教學重點:
誘導孩子按自己的意愿表達思想,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維,激發(fā)孩子創(chuàng)作欲望,進行異的創(chuàng)新。
教學難點:激發(fā)孩子的創(chuàng)作欲望,進行異的創(chuàng)新。
教具準備:自制幻燈片紙折船。
教學過程:
一、揭示課題。
老師今天小朋友們變個魔術。拿出一張用白色油畫棒畫好船的白紙看看上面有什么?沒有把接著用藍色水粉顏料一刷,船出來了。同學們,是什么?。浚ù。?。
打開課件出示。
今天老師要請一位見多識廣的朋友-----小海豚帶我們一起走進船的世界。
二、認識船。
1、大家看這艘船是用什么材料制成的?
木頭隨便捆在一起------最簡陋的船。
鄭和下西洋用的大帆船。
現(xiàn)在廣泛運用的機械力輪船。
現(xiàn)在出現(xiàn)的新型動力船-----氣墊船……。
2、欣賞一些船的圖片同時還有各種功能不同的船。如紹興梢公。
手腳并用的劃船以及消防船,警艦等等。
3、小結:隨著科學技術的發(fā)展,船由原來簡單的木筏發(fā)展到現(xiàn)在的足以停下幾百架飛機的母艦,其實有一個條件是必不可少的,那就是-----人類的想象力!
4、小海豚你有什么話要對大家說的嗎?
放錄音:沈老師,今天我陪大家看了這么多的船,小海豚畫了幾張船的畫和大家比一比,大家先來看看我的畫吧。
出示范作:同學們猜猜這艘船是什么形狀的,又是拿來做什么用的呀?
這艘船是什么船呢?你怎么知道的?
這張畫上的這些小朋友在干什么呢?你們覺得這張畫什么地方畫的最好?
a要根據(jù)自己想象的去畫。
b要構圖飽滿,色彩鮮艷。
c畫好船后要添畫上背景。
6、你們有沒有信心接受小海豚的挑戰(zhàn)呢?老師這里還有一些可愛的小船,要獎給那些畫得最有自己想法和創(chuàng)意的小朋友呢!想得到他們的話就加油吧!
大家齊呼三聲:加油!叫油!加油!老師相信你們都很強的,期待你的大作。
三、課堂練習。
教師巡回指導。
請小朋友說說自己設計的船有什么用處,并發(fā)一艘紙折船作為獎品同時還可以做下節(jié)課的準備。
課后延伸:教學生用百度搜索關于船的網(wǎng)頁,或是瀏覽船的網(wǎng)頁。課后將自己的作品送給老師或是自己的爸爸媽媽并說一句祝福的話。
美術教學教案篇三
教材分析:
《學畫農民畫》是人美版第八冊第十課,本課屬于“造型、表現(xiàn)”系列,是通過欣賞、臨摹農民畫,了解農民畫的起源、藝術特色和在民間藝術中的地位,感受其夸張、強烈的表現(xiàn)手法。農民畫與兒童畫從表現(xiàn)手法上有相同之處,它利于兒童理解和模仿,從而學通過本課教學讓學生了解農民畫的裝飾特點和表現(xiàn)手法,學教學目標:
知識目標:通過欣賞課本的圖版和美術作品,了解農民畫的特征和藝術形式。
能力目標:培養(yǎng)學生改畫、添畫的能力。
情感目標:使學生感受生活與美息息相關,以及農民畫的鄉(xiāng)土氣息和獨特的審美情趣。
教學重難點:
重點:了解農民畫是我國民間藝術的一種繪畫形式,學習運用農民畫的裝飾特點和表現(xiàn)手法,大膽表現(xiàn)生活中的感受,激發(fā)學生熱愛民族藝術、弘揚民族藝術的情感。
難點:裝飾色、裝飾線的大膽應用。
教學過程:
一、故事導課:
《小魚的故事》,有一條小魚,她很愛美,身邊的小動物們經(jīng)過造型師的修整之后,變得特別的美麗,她非常羨慕。于是,小魚也走進了造型師的屋子。她會變成什么樣呢?你們想看看嗎?(生)。
(欣賞農民畫《魚》)。
你們覺得小魚漂亮嗎?(生)。
你們知道這是什么作品嗎?(農民畫)。
你們想不想向這位造型師學習,也設計出這么美的作品?
今天就一起學習農民畫。
二、講授新知:
1、問題:什么是農民畫?你認為他有什么特點呢?
師:農民畫是民間藝術的一種繪畫形式。多系農民自己制作和自我欣賞的繪畫和印畫,內容多以日常勞動生活中所見、所聞、所想為題材進行創(chuàng)作的。作者是沒有受過專門美術訓練的普通農民,他們在勞動、生活之余以自己的體驗和興趣去創(chuàng)作。表現(xiàn)手法真摯潑辣,造型夸張,色彩絢麗濃厚,一派鄉(xiāng)土氣息。
2、小魚對自己的新形象也很滿意,瞧,她正拿出以前照片在比較呢,同學們也一起看看吧:
問題:比較一下,農民畫中的小魚和現(xiàn)實中的小魚有什么不同?
(農民畫中的小魚身上多了很多的花紋,有小花,還有條小魚呢;它的顏色很豐富,尾巴像彩虹一樣,這些都是現(xiàn)實中的小魚沒有的,說明他的想象力很豐富。)。
3、你們說的太好了,小魚現(xiàn)在已經(jīng)拜師了,她不光想自己美,也想讓周圍的朋友們一起。
美麗起來,她現(xiàn)在已經(jīng)到了農民畫的王國了,同學們想看嗎?我們一起欣賞吧?。ㄐ蕾p農民畫圖片)。
4、又看了這么多優(yōu)美的畫面,她們的花紋與色彩以及外形特征又有什么特點呢?同桌之間交流一下:
(花紋:1:農民畫的花紋是生活中常見的花草、動物等形象,他們用自己熟悉的形象來打扮作品。色彩:2:色彩艷麗,對比鮮艷,具有喜慶的意味,體現(xiàn)了農民對美好生活的向往。外形特征:外形夸張、變形、突出特點,具有平面裝飾性)。
三、合作探究:
老師真高興,同學們已經(jīng)了解農民畫的基本特點,那又該怎么畫農民畫呢?
(磨谷谷:進行了改畫,將畫面的顏色,改成了藍色調,雖不豐富,但是也很協(xié)調,花紋變得豐富有趣了。
猴吸煙:這幅畫不但從顏色、花紋以及小配飾上進行了改畫,而且還對背景上進行了添畫,使畫面更加的飽滿有趣!舞龍:和猴吸煙相同,使用了改畫和添畫。)。
你們覺得這么畫有趣嗎?(生)你們想畫嗎?(生)那我們一起來畫一張農民畫吧。
四、作業(yè):
1、提出要求:從課本上或自己找的圖片資料中選一幅農民畫,根據(jù)你的想法進行改畫、添畫,注意畫面色彩鮮艷,構圖飽滿。
2、輔導要點:
添畫或改畫注意構圖飽滿、色彩鮮艷、注意色彩搭配。
五、作業(yè)展評:(構圖、色彩、畫面內容)。
互評:小組選出有特色的作品。
自評:你選用的是哪一幅農民畫,你進行了改畫還是添畫?你最喜歡你畫中的什么地方,你覺得什么地方還需修改。
六、小結:
今天我們認識了農民畫,也學會了畫農民畫。但農民畫除了這些還有很多種類,包括年畫、版畫、剪紙、壁畫等等民間藝術。它來源于生活,也充實了生活。以它特有的方式表現(xiàn)了農民對生活的熱愛。如今,農民畫的天地更為廣闊,它早已走出了莊戶人的小院,走向了世界,成為全人類的文化財富和藝術瑰寶。
美術教學教案篇四
1、掌握超級小雪軟件中的印章工具,并使用印章工具設計花布。
2、培養(yǎng)學生對生活的熱愛和美術應用能力、審美能力、創(chuàng)造能力。
3、使用計算機畫圖,提高學生學習美術的熱情和計算機應用水平。
二、教學重點與難點。
重點:使用超級小雪畫圖中的'印章工具設計花布。
難點:圖案構成有變化且和諧美觀。
三、教學過程。
(一)導入。
(二)新授。
1.師問:看了這些花布有什么感覺?
2.我們怎樣又快又好地畫出漂亮的花布來呢?
3.師示范:打開超級小雪一選定印章工具,新建印章印出花布。
4.學生學習操作工具,試畫。
5.我們來看看幾位同學的嘗試作業(yè),你會用印章工具了嗎?
6.教師設計指導。
(三)學生作畫。
1.作畫要求:用超級小雪畫圖的印章工具,設計一塊有創(chuàng)意的花布,想想可用在哪里,記著存盤。
2.學生作畫,教師指導。
(四)評價;。
1.展評作業(yè),學生自業(yè)。
2.瀏覽全班學生作業(yè)。屏幕監(jiān)側。
3.小結:
美術教學教案篇五
教學目標1、知識:讓學生在上節(jié)課的基礎上進一步熟練“畫圖”工具的使用,設計制作一幅電腦小報作品,并通過小組合作的方式組合成為電子報刊。
2、技能:本課是將藝術的神奇借助于網(wǎng)絡來表現(xiàn),有助于學生對信息的接收和強化,學生在學習過程中自主地調動多種感覺器官,達到了聲色俱備、視聽相聯(lián)的求知新境界。
3、情感:引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的創(chuàng)作樂趣。
讓學生學習用window軟件上的畫圖板自己設計一份電腦小報。小組將電子小報運用圖片演示軟件合成一份電子報刊。
教學難點會進行簡單的畫圖工具操作。會進行簡單的畫圖板操作。
教具準備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備。
學具準備電腦軟硬件設備。
課件內容操作示范作品。
教學評價1、小組互評。
2、共同評價。
3、自我評價,把有自己的特色作品介紹給大家。
教學過程:
活動一:
設計意圖:(復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,使學生加深了解各種工具的基本用途。(激發(fā)學生對電腦美術的'強烈興趣。)。
1、進入windows畫圖程序。
學生依次說出window軟件上的畫圖板里所應用到的工具及作用。
欣賞。
2、欣賞一幅電腦小報的制作步驟,產生對電腦繪畫的直觀印象。
教師演示課件(第一張到第四張),邊演示邊請學生談步驟。
繪制步驟:
設計形象。
設計背景。
設計標題。
合成。
3、欣賞電腦美術作品,進入windows畫圖程序。當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程。
教師演示課件(第五張到第六張)。
活動二:
設計意圖:(讓學生自行設計,提高學生的審美能力和實踐動手操作能力)。
學生操作:
利用摸板中的各種工具和形狀等加上用鼠標繪制一幅電腦小報作品。
教師根據(jù)學生的不同水平進行個別輔導。
活動三:欣賞。
1、欣賞電子報刊的范作。教師演示課件(第七張到第九張)。
教師演示電子報刊的制作過程:
2、學生跟著教師的演示進入microsoftpowerpoint圖片演示軟件。
3、教師講清microsoftpowerpoint界面上的各種工具的用途,使學生了解各種工具的基本用途。
4、出簡單的題型,請學生演示操作。教師予以輔助。
活動四:學生操作:
師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫。
想不想小組合作共同完成一套電子報刊?
生:想。
師:你們小組里的成員互相幫助思考。(講解繪畫過程)。
小組合作:
利用模板中的各種工具和形狀等,將上節(jié)課自己設計得小報運用合作的方式變成電子報刊。教師根據(jù)學生的不同水平進行個別輔導。
美術教學教案篇六
一、三維目標:
1、了解秦代兵馬俑的來源和基本藝術特征,產生對中國文化和藝術的興趣;學習觀賞兵馬俑中有代表性的塑像,尤其是通過對具體人物形象的塑造,人物身份的展現(xiàn)和衣飾、車馬等的刻畫。
2、認識作為寫實雕塑的秦傭與我們人類生死觀念、喪葬習俗、宗教信仰的密切關系。
3、在對兵馬俑的觀察和探索中,初步掌握制作面具的手法,學習一些與兵馬俑有關的簡單的表演動作,并以此激發(fā)他們的民族自豪感。
二、教學重點:
感受的體驗“秦”文化的博大。
三、教學難點:
秦兵馬俑頭像的的觀察方法,及學生動手能力的提高。四:教學準備:
查找兵馬俑的相關知識,卡紙、剪刀、畫筆、顏料。
五、教學過程:
在教學和創(chuàng)作實踐中,學生將美術、觀賞、表演融合為一體,獲得藝術的綜合能力。
1、觀察:
學生根據(jù)教師出示的“兵馬俑”一詞和教師預先準備好的一組兵馬俑圖片,以及自己所知道的有關兵馬俑的知識和信息,對秦俑的特點進行細致的觀察和有關動作的模仿等。
2、掌握:
(1)、展示一系列有關兵馬俑及其發(fā)掘地的照片和影視資料片段,使學生充分領略世界八大奇跡之一的風采。
(2)觀察秦俑人物性格、動態(tài)及服飾的特點學會采用由宏觀到微觀,以點帶面的基本表現(xiàn)方法。
3、結合中國“古代畫論”對秦俑的臉型極其特征進行總結歸納(秦俑“人物”頭像表現(xiàn)方法歸納):
國:上(上額)下(下頜)同寬,五官緊湊。
申:兩端略窄,中間(顴骨較高)稍寬。
根據(jù)臉型可分為:用:上下同寬,面龐寬闊。
甲:上寬下窄。
由:上窄下寬。
目:上下同寬,五官比例勻稱。
4、引導學生進行秦俑頭像的“對號入座”游戲,在游戲中提高。
學生的觀察能力。
5、學生練習:
(1)根據(jù)觀察和理解對秦俑頭像進行臨摹。
(2)利用身邊的廢棄物,如用紙殼等材料制作兵馬俑的面具,并可以自己的身體為媒介,創(chuàng)編關于兵馬俑的多種動作雕塑和陣形進行表演以增強學生的記憶觀察和理解能力。
六、1、舉行學生繪畫作品的小畫展。
2、師生共同參與表演的創(chuàng)編和彩排,并進行欣賞。
教學小結:本課重在學生的理解和感悟,把欣賞能力、觀察能力以及動手創(chuàng)造能力、人物造型能力等集于一體。使學生在學習中既有深度的知識挖掘又能涉及廣度的知識層面,同時又由于本課的特性,教師易于授課,把握重點,從而使課堂教學達到既定的預期效果,并給學生留下深刻的印象。
美術教學教案篇七
1、能大膽作畫,把主體形象畫大、畫滿。
2、學習用放射線涂法來進行涂色。
3、能根據(jù)畫紙顏色選擇相似色涂畫主體,選擇冷暖對比色勾畫背景。
二、活動準備。
范畫若干,皮紋卡紙、勾線筆人手一份。
三、活動過程。
(一)預熱階段。
談話活動“可愛的豬”
(1)今年是哪個生肖年?
(2)你見過豬嗎,它長得什么樣?
(二)圖形刺激階段。
1、(出示范畫)你喜歡這些豬嗎?為什么?(請幼兒以自己對畫的理解看著圖說一說)。
2、觀察豬的形象,老師示范、幼兒學習畫豬的形象。
(1)側面轉臉的豬:大大的頭畫在紙的上方,半圓形的身體,尖耳朵,四條腿,卷尾巴,細眼睛,突出的鼻子。
(2)正面的豬:大大的頭畫在紙的正中間,半圓形的大耳朵,兩條腿。
(3)從上往下看仰臉的豬:大大的頭畫在紙的下方,橢圓形的身體,尖耳朵,兩條腿,卷尾巴。
3、老師示范、幼兒學習畫背景(三種不同的背景花紋)。
(三)創(chuàng)造表現(xiàn)階段。
1、提出創(chuàng)作要求。
(1)選擇自己喜歡的一種形象作畫。
(2)用勾線筆勾畫主體輪廓,畫大、畫滿,特別是頭要畫大。
(3)根據(jù)畫紙顏色選擇相似色涂畫主體(教師示范用放射線涂法來進行涂色),豬身上的花紋用其他色系顏色涂出。
(4)選擇與畫紙顏色為冷暖對比色的顏色直接勾畫出背景花紋。
2、幼兒創(chuàng)作,教師進行指導。
(四)作品賞評階段:
1、教師展示幼兒作品。
2、幼兒自評,說說自己作品的優(yōu)點。
3、幼兒互評,說說自己喜歡的畫及可以學習的方面。
4、教師小結。
四、活動結束。
美術教學教案篇八
1、充分發(fā)揮幼兒的想象力為螞蟻畫美麗的王國。
2、了解螞蟻的特點。
3、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
4、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
紙、油畫棒、橡皮泥。
1、請幼兒想一想以前觀察過的螞蟻都有什么特點。
2、教師范畫螞蟻。
3、請幼兒畫螞蟻王國,教師予以適當?shù)奶崾尽?/p>
4、教師巡回指導。幼兒互相欣賞各自的作品教師點評。
5、將“螞蟻王國”圖展示在墻面上,請幼兒互相觀看、交流。
在活動中充分以幼兒為發(fā)展主體,環(huán)環(huán)相扣,分解難點,幫助幼兒努力達到目的。在活動中,由于活動素材來自于幼兒的生活,所以幼兒的興趣積極、投入,我的問題比較開放,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。
美術教學教案篇九
總課時數(shù):19,20。
第一課時。
教學目的:。
1,指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制,粘貼游戲.
2,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術課的樂趣.
教學重難點:。
1,利用復制和粘貼的功能來引導學生進行簡單的創(chuàng)意,想象并組合畫面.
2,在粘貼過程中形象大小和色彩的改變.
3,利用矩形,橢圓形等工具進行形象創(chuàng)作.
課前準備:。
1,師準備電腦及電腦軟硬件設備,還有一些電腦美術的優(yōu)秀作品.
教學過程:。
1,引導過程。
(1)組織好學生進入電腦室上課的組織工作并安排好.
(2)復習一年級學過畫圖游戲方法導入本課的排列,重復,變異等造型內容.
(3)教師打開一些電腦美術優(yōu)秀作品讓學生欣賞并演示電腦繪畫中復制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學生強烈的學習興趣.
(4)引導學生分析圖中的復制和粘貼.(讓學生了解用復制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)。
2,發(fā)展過程:。
(1)詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學生更清楚的了解和掌握.可先讓學生隨意地使用一下各種工具,試著進行復制,粘貼和變化的操作,也可互相交流.
(2)步驟:打開畫圖程序.(開始-程序-附件-畫圖).打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制,粘貼和變化.
(3)布置作業(yè).讓學生利用復制,粘貼和變化制作一副有獨特,有趣的作業(yè).鼓勵學生大膽,自由的創(chuàng)作和繪制.作業(yè)完成后可讓學生互評,互欣賞.
收拾與整理。
指導學生按正確的步驟關閉電腦,保持教室環(huán)境整潔.
第二課時。
教學目標。
1,指導學生打開電腦并進入擔任系統(tǒng)畫板程序的界面.
2,指導學生采用模板添色和界面上的工具進行簡單繪畫游戲.
3,引導學生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的`樂趣和成功的喜悅.
教學用具。
電腦演示操作示范作品及電腦設備.
教學過程:。
一,組織教學:。
教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施.
二,講授新課.
(一)引導部分.
1,操作教學準備工作.
做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦.
2,學生范例作品欣賞.
教師讓學生欣賞一些電腦美術的優(yōu)秀作品,當場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生的強烈興趣并產生對電腦繪畫的直觀印象.
3,講授基本常識.
先開主機,再開顯示器,電腦通常就會自動進入windows系統(tǒng)的主桌面,點擊左下角開始按鈕,從彈出菜單中點擊程序文件夾,從彈出菜單中點擊附件文件夾,再從彈出菜單中點擊畫圖圖標,便進入windows畫圖程序.(教師要注意消除學生對電腦的恐懼心理.)。
4,講解畫圖程序.
教師講解畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示一下,讓學生更清楚地了解和掌握.(讓學生隨意地使用一下各種工具.)。
(二)發(fā)展部分.
1,教師演示并帶領學生共同完成一幅電腦繪畫作品.
(1)教師在應用軟件中為學生作業(yè)設計制作好各種動物模板,選擇合適漂亮的畫面作為學生作業(yè)的場景.
(2)取名存盤后在主桌面上建立快捷鍵圖標,讓學生能夠方便打開.
2,學生自由操作練習,教師指導.
(1)引導學生打開文件后,將各種飛禽走獸拖放到場景中合適的位置并調整大小.
(2)要求學生作業(yè)以選擇模板填色為主,同時鼓勵有基礎的或接受能力強的學生自由地發(fā)揮,大膽地創(chuàng)作.
3,學生互相欣賞,評價作品.
作業(yè)完成后讓學生在電腦前互相評價,欣賞其他同學的作品.
(1)學生自我講解,作簡單介紹.
(2)集體推選優(yōu)秀作品,進行獎勵.
4,收拾與整理.
指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生和整潔.
三,課后拓展.
phtshp電腦繪畫作品欣賞。
美術教學教案篇十
這是我呀。
第二課時。
外國民間玩具。
好大一幅畫。
學習目標:
通過各民族和古代部落、現(xiàn)代建筑的壁畫欣賞,培養(yǎng)學生的審美能力;通過表達巨幅作品的活動過程,培養(yǎng)學生組織畫面的能力、交流合作的能力,鍛煉學生創(chuàng)造性思維能力和創(chuàng)造能力,鍛煉學生毅力;培養(yǎng)學生繪畫興趣,享受繪畫和活動的快樂。
學習重、難點:
欣賞圖片資料時,觀察需要仔細,以提高學生的審美能力。
鼓勵學生樹立自信,大膽的表現(xiàn),展示自己。
學習準備:
圖片資料若干。學生繪畫用具等。
學習方法:
第一課時:
一、引。
1.準備活動環(huán)境。
2.師:動的情景;徐州出土的眾多的畫像磚,是漢代的先祖?zhèn)兓顒?、生活的縮影和對佛教的崇拜。今天,老師將和同學們一起,回到遠古時代,去尋找我們的祖先們留下的生活和藝術的痕跡。
二、議。
1.兒童自己欣賞書上的圖片,感受畫面形式和場面,初步理解作品內容。
2.兒童用自己的理解說說自己的感受。
3.教師用多媒體展示巖石和壁畫,讓學生觀看、感受和進一步理解,并進行適當?shù)闹v解。
a、畫面的.共同特點:尺幅較大,概括性強,自由奔放,描寫的景物和當時的生活有關,有震撼人的形式美感。
b、畫面的由來:勞動記事,圖騰,宗教或信仰崇拜的巫術,表達感情、游戲、自娛、狩獵、抗擊自然災害等方面的。
c、重點了解一些有廣泛影響或個性特點的作品:
a、尼沃洞穴中帶箭的野牛和印第安人的帶箭的美洲獅形象,常常被人類學家們用來說明舊石器時代巖畫起源于巫術的典型例子,“他們非常喜歡用這類人工制品去仿造他們夢寐以求的獵物”。
b、江蘇連云港將軍崖原始社會巖畫,用石頭磨畫而成,刻畫了當時人們對自然界的崇拜。
c、八千年前非洲原始人在洞穴巖壁上的人物活動圖,人物和動物形象栩栩如生。
d、敦煌壁畫,記載著很多本身經(jīng)卷故事,著稱于世界。
猜一猜:南美洲高原上許多巨大的畫,它是什么時候,什么人畫的?為。
什么要畫?畫的是什么?
(2)壁畫等巨幅繪畫在現(xiàn)代生活中的運用。
a商業(yè)宣傳廣告。
b裝飾生活環(huán)境,
c人們自娛自樂。
(3)想一想,生活中還有哪些地方有巨幅繪畫作品,它們的作用是什么,有什么效果?;ハ嘤懻?,表述。
第二課時:
一、引。
1.組織兒童分組,安排場地、準備巨幅繪畫創(chuàng)作的材料。
2.和學生共同商量繪畫表現(xiàn)內容,可以從以下幾個方面參考:
小組表現(xiàn)同一個主題,先集體構思,再分配具體任務到個人,一起表達。
小組里每個人都自由發(fā)揮,看看組合到一起回形成什么樣的畫面。
二、議。
老師提醒注意事項:
1.兒童大膽涂抹,不要受約束,盡情表現(xiàn)自己的想法。
2.兒童注意色彩的搭配,讓畫面有流動感。
3.兒童在墻壁繪畫時,如果站在凳子上要注意安全。
4.兒童注意環(huán)境衛(wèi)生的保護。
5.友好合作,互相支持。
三、練。
分頭活動。
1.在墻壁繪畫。
2.在大紙上繪畫。
3.在地面繪畫。
師巡回指導,鼓勵學生不怕苦和累,堅持到底,并協(xié)助學生完成美術活動。
四、學習小結。
1.創(chuàng)作的作品,并說說自己的創(chuàng)意和構思。
2.欣賞,相互評價,相互討論。
3.進一步鼓勵學生的表現(xiàn)。
4.留念。
五、反思。
美術教學教案篇十一
1、啟發(fā)學生感受和認識物體的形狀。
2、大膽用線涂出物體的形狀。
3、體驗涂繪繞線活動的樂趣,激發(fā)學生的繪畫熱情。
重點:用線大膽涂繪出物體的形狀,并體驗繞繞涂涂的樂趣。
難點:繞線涂繪方法的掌握。
各色、各質地的各類線、范品、學生用紙。
40分鐘。
一、組織教學。
規(guī)范美術的'學習習慣。
二、導入新課。
1、出示一堆雜亂的各種線材料。(各色、各質地的線)。
你能幫老師整理這一堆雜亂的線嗎?
教師與學生自由的圍坐在一起,教師請學生幫忙整理線,邊整理邊自由的談談:
1)讓學生自由的感知各類線;毛線、絲線、塑料線??
2)各類線的呈現(xiàn)狀態(tài);直的、曲的、硬的、軟的??
3)生活中的運用;
4)線在生活中的象形;拉面、蛇、卷頭發(fā)、蚊香??
2、揭示課題。
三、欣賞感知。
1、學生成功整理的線團(規(guī)則形)欣賞感知。
1)看看是什么形狀的?
2)一個線團象什么?教師根據(jù)學生回答將線團添加成物體。
3)出示葡萄照片,你們看我們該怎么將線團組合?
4)學生嘗試練習:
主要練一練水果。
2、感知邊上那堆未整理的雜線(不規(guī)則形)。
1)啟發(fā)學生看看象什么?
2)如何擺放一下象什么?稍微添加一下能成什么?(組合)。
3)學生嘗試練習:
主要練一練繞繞動物,再添加一些環(huán)境。
3、游戲:
教師繞畫,學生猜猜繞的是誰?為什么?(抓特征)。
四、學生作業(yè)。在大紙上,學生將自己繞畫出來,教師繞畫自己,完成師生合影,背景添加上自己喜歡的東西。
五、教師巡回輔導。
1、及時反饋、糾正。
2、幫助有困難的學生。
3、參與其中。
六、課堂小結。
1、作品展示。
2、學生欣賞,說說自己的繞畫。
七、教學反思。
美術教學教案篇十二
人教版美術三年級下冊第16課。
1、啟發(fā)學生對未來建筑的造型展開想象。
2、想象未來建筑可以建筑在哪里。
3、指導學生表現(xiàn)不同造型的建筑。
1、引導學生對未來建筑的造型展開想象。
2、指導學生將自己所想,用自己喜歡的方式表現(xiàn)出來。
圖片、色卡、資料、媒體等。
一、談話導入。
1、你知道什么是建筑嗎?(生思考回答)。
2、你見過哪些很有意思或很獨特的建筑嗎?能說給我們聽聽嗎?(學生拿出自己收集的圖片,欣賞,交流)。
二、探討、研究。
1、今天,老師也準備了幾幅建筑圖片(古建筑、現(xiàn)代建筑),比較一下,你發(fā)現(xiàn)了什么?[出示圖片](學生比較欣賞)。
2、這樣的古房子已不多了,而且越來越少,它們被許多現(xiàn)代建筑取而代之,現(xiàn)代建筑越來越受歡迎,你知道是為什么嗎?(學生談想法)。
a、下面我們就一起去參觀一下現(xiàn)代建筑之城吧?。鄢鍪緢D片]。
b、剛才現(xiàn)代建筑之城的旅行中有你印象深刻的建筑嗎?跟大家一起分享分享吧?。▽W生介紹)。
3、從古代到現(xiàn)代,建筑也是不停(發(fā)展)變化的.未來的二十二世紀又會出現(xiàn)什么樣的建筑呢?你能猜想一下嗎?(學生猜想)。
4、請你用簡單的線條把它表現(xiàn)出來?學生板演.(其余學生在紙上練習、表現(xiàn)建筑)。
5、真了不起,你能根據(jù)這個簡單的建筑造型,具體想象一下這幢建筑的具體樣子嗎?(學生想象、交流)。
6、看來,一個造型在不同的建筑師腦海里能建造出不同的建筑,下面就讓我們用自己的.雙手來表現(xiàn)我們腦海中的建筑吧!學生表現(xiàn).(可畫可做)。
7、建筑雛形展示,師生共評。
三、建筑與環(huán)境的研究。
1、你設計的建筑,打算把它建在哪里?為什么?
2、不同環(huán)境需要不同的建筑.不同的建筑應放在不同的環(huán)境中,你的建筑應有怎樣的環(huán)境呢?(學生思考,繼續(xù)完成作品。)。
3、學生作業(yè),教師巡視指導。
四、作品展評。
1、舉辦“二十二世紀的建筑”展覽,師生共賞,交流心得。
2、生生互評,教師點評。
美術教學教案篇十三
掌握數(shù)字美術字的兩種寫法,認識數(shù)字美術字的裝飾作用,用運用其作為圖案紋樣裝飾水杯。
收集有數(shù)字美術字的商標、工藝設計供學生欣賞,幾種數(shù)字美術字表。
1、出示有數(shù)字美術字的商標、工藝設計及裝飾畫供學生欣賞,領略數(shù)字美術字的整齊美,及講解其用途,激發(fā)學生學習興趣。
2、從對幾種數(shù)字美術字表的欣賞去認識數(shù)字美術字的字形特點,不管如何變化,一般分為圓形和方形兩種基本筆畫形狀,形式分為豎寫和斜寫。
3、書寫時先畫出方格,然后分出二小格,上部略小下部稍大,“上緊下松”使字更穩(wěn)重。
4、書寫步驟:
打格;按上緊下松的`原則,單線起稿;改成粗細一致的雙線;填色。
畫出水杯基本形。
重點在水杯的主題部分用數(shù)字美術字作圖案的主要紋樣,再添加小花紋裝飾,以烘托數(shù)字美術字,使其意更突出。
形式可對稱或均衡,圖案要適合水杯外形。
涂色:選擇自己喜歡的顏色,運用對比色或類似色的配色方法,畫出鮮明的效果。
美術教學教案篇十四
認知:通過有趣的美術表現(xiàn)方式及欣賞活動,培養(yǎng)學生感受抽象美和以抽象的色彩、點線表達情緒的能力。
操作:能用不同的色彩、點線來表達特定的情緒。
情感:通過欣賞、交流討論,激發(fā)創(chuàng)造精神,陶冶情操,完善人格。
教學重點:欣賞繪畫作品,體驗色彩和點線變化的豐富,感受藝術元素所帶來的特有表現(xiàn)力。
教學難點:用不同的色彩、點線表達特定情緒。
教學準備:圖片、課件、水粉顏料、油畫棒、水彩筆、畫紙等。
一、感知與體驗。
1、今天我們來學習第13課《畫情緒》。板書課題:畫情緒。
2、情緒就是心情、心境。我們平時都會有什么樣的情緒?…常見的有喜、怒、哀、樂。
3、你能找出和畫面相同的情緒嗎?[課件]。
二、創(chuàng)作與表現(xiàn)。
2、欣賞范作。說一說畫面中哪些色彩的搭配、點、線和形狀可對應哪些情緒?
3、畫一畫。聽一段音樂想想作者表現(xiàn)的什么情緒,請你高舉你的食指在空中畫線條或形狀:播放熱情的音樂(歡快的節(jié)奏),柔和悲傷的音樂(江河曲),你又是用怎樣形狀的點線面?師生交流:說說畫的點線面是怎樣的.?你感受到了作者怎樣的心情?(長的、短的、急的、慢的、自由的、規(guī)則的)。
5、教師師范技法。
6、學生練習,教師布置作業(yè)要求,巡視。(課件出示作業(yè)要求)。
三、反思與評價。
1、作業(yè)展示,師生共同評價。
2、作品交流,為什么有的作品缺乏表現(xiàn)力?
拓展:
1、來自大自然的色彩、點線面。[課件]。
2、嘗試用電腦繪畫等方法來表現(xiàn)情緒。
美術教學教案篇十五
通過欣賞、觀察與交流,使學生了解自畫像的基本特點及其表現(xiàn)方法,人民美術出版社一年級下冊美術教案。在觀察和回憶的基礎上,抓住人物的形象特點,用比較自由的方法進行表現(xiàn)活動。
教學的重點和難點在于啟發(fā)學生觀察和捕捉人物形象的主要特點并進行表現(xiàn),教學時要注意觀察方法的引導,加強學習的交互性。
教師:圖片、大畫紙、油畫棒。
學生:小鏡子、彩色筆或油畫棒。
(一)組織教學。
穩(wěn)定紀律、檢查用具。
(二)導入。
2、請表演的同學往下移紙板,露出頭發(fā),請學生仔細比較他們頭發(fā)的特點。
3、繼續(xù)露出眉、眼、耳,請學生再仔細觀察比較其各自的特點。
4、露出鼻、嘴至整張臉,請學生比較每個人鼻、嘴的特點。
5、比較臉型。
6、請學生談談:剛才給你印象最深的是什么?誰的特征最明顯?為什么?
7、請學生觀察自己的臉部特征。
8、說說:請同桌同學互相說說自己的特征。
9、請幾位特征明顯的學生上講臺前講講自己的特征。
(三)新授:
講解演示作畫方法:
請學生說說老師的臉部特征,根據(jù)學生發(fā)言,教師演示畫自己。
邊畫邊講步驟:
1、根據(jù)臉形勾畫輪廓;
2、添畫頭發(fā)及五官;
3、上色。
師:誰想做老師的好朋友?那么請把自己畫出來后剪下畫像貼到老師的畫像旁邊,我們一起完成一幅好朋友的大合影,好嗎?(揭示課題:畫自己)。
學生作業(yè),教師巡回輔導。
(四)小結:展評優(yōu)秀作業(yè)。
作業(yè)展評:
欣賞與評價:在大合影中,你找到誰?誰的臉部特征最明顯?
欣賞大師們的"自畫像"。
藝術大師在畫自己時,特別注意表現(xiàn)臉部的神情,從中,我們仿佛可以看到他們的內心世界。
(五)課后延伸。
展示用各種方法與材料制作的頭像作品,請學生回家以后也來試試用不同的方法來制作自畫像。
美術教學教案篇十六
一、引題。
教師:小朋友,你知道有哪些恐龍?知道哪些恐龍的知識呢?
二、觀察了解體型高大的恐龍?zhí)卣?,并啟發(fā)想象洗澡方法。
1、出示恐龍震龍的課件,觀察提問:
這種恐龍叫什么名字?
它喜歡吃什么?它長得怎么樣?它長得這么高大,如果請你給它洗澡你會用什么方法?
2、經(jīng)驗拓展提問:
三、示范點撥,拓展思維。
3、教師總結:對了,我們作畫的時候恐龍畫得大一點,然后把自己想到的`洗澡方法大膽地畫出來,畫面內容很豐富,又讓人看得很清楚,用上漂亮的顏色或者各種線條,這幅畫就很美。
四、幼兒奇思妙想,深化衛(wèi)生習慣養(yǎng)成教育。
1、創(chuàng)想繪畫要求:現(xiàn)在請你們也來給恐龍洗澡,并大膽地把洗澡的方法畫下來,要想出和別人不一樣的洗澡方法,看誰想出來的洗澡方法最獨特。
2、幼兒作畫,教師巡回指導,適時點撥、啟發(fā)幼兒思維。
五、分享經(jīng)驗、深化衛(wèi)生習慣養(yǎng)成教育。
1、幼兒展示作品,大膽地、用連貫的語言講述給恐龍洗澡的方法。
教師總結:對了,我們每個人都要做到經(jīng)常洗澡,還要做到飯前便后洗手,常換衣服,常剪指甲等,做一個講衛(wèi)生的好孩子。
在解決難點構圖的問題上,我在黑板上先畫了一只大恐龍,起到了示范點撥,拓展思維的作用。之后讓幼兒在我的問題啟發(fā)下,想出了各種給恐龍洗澡的方法,這樣每個孩子選不同的地方進行表現(xiàn),就輕松地解決了以恐龍為中心進行多主體構圖的問題。在作畫中教師引導幼兒將畫面要豐富起來,用上漂亮的顏色或各種線條,使幼兒主動創(chuàng)想繪畫,培養(yǎng)了孩子的表現(xiàn)力和想象能力。這一環(huán)節(jié)引發(fā)了課堂的另一個高潮,在幼兒作畫過程中,由于我們是第一次畫恐龍。雖然他們對恐龍有一定的認識,但是在恐龍的構圖上,部分幼兒還是不敢下手??墒牵髞硪苍谖业囊龑庐嫵鰜砹???墒强铸埖姆N類并不是很多,這一點讓我深思:上好一節(jié)美術課,教師首先對幼兒的作畫水平或基礎要做一定的了解、鋪墊。這樣,才能達到事倍功半的效果。
美術教學教案篇十七
1、讓學生大膽自由地表現(xiàn),激發(fā)學生對美術學習的興趣。
2、熟悉常用的繪畫工具和材料,體驗畫的樂趣。
3、培養(yǎng)良好的繪畫習慣。
重點:熟悉常用的繪畫工具和材料,體驗畫的樂趣。
難點:學生大膽自由的表現(xiàn)。
各類彩色筆、各類質地的.繪畫用紙、教學范畫。
40分鐘。
一、組織教學。
準備繪畫工具,規(guī)范繪畫習慣。
二、導入新課。
1、學生上臺介紹自己所帶的各類彩筆,當當小老師,教教我們怎么用?
2、揭示課題。
三、欣賞感知。
1、教師出示各類的范畫作品,讓學生欣賞,
1)你看到了什么?是什么顏色的?
2)他們畫了什么?象什么?
3)他用了什么彩筆?
4)猜猜是怎么畫的?
5)你覺得這幅畫怎么樣?掛在哪比較好?為什么?
2、看看他們的用紙,有什么不同?
1)教師出示各種質地的繪畫用紙,讓學生摸一摸,感受一下紙的質感。
2)分組挑選喜歡的紙,猜想會有怎樣的效果?
3)嘗試練習:
合作小組一起畫一畫。
3、交流體會,相互欣賞。
四、學生作業(yè)。
以合作小組為單位,挑選自己喜歡的繪畫方式,大膽的畫畫。(室內、市外均可)。
五、教師巡回指導。
1、指導學生正確用筆。
2、鼓勵膽小的學生大膽的繪畫。
3、室外注意安全。
六、課堂小結。
1、學生說說繪畫的內容、繪畫的過程中發(fā)生的事。
2、說說繪畫的樂趣。
3、相互評價。
4、教師總結。
七、教學反思。
美術教學教案篇十八
本課是色彩知識系統(tǒng)學習中的一個環(huán)節(jié),在學生已學會原色和間色及調配方法的基礎上,通過做嘗試性的色彩游戲,幫助學生理解什么是明度,什么是明度漸變,山此讓學生體驗明度漸變可產生的縱深感及節(jié)奏美。
1.學習色彩的純度漸變知識,并能用色彩的純度漸變創(chuàng)作圖案畫。
2.掌握純度漸變的調色方法。
3.體驗純度漸變有序排列的圖案所產生的縱深感與節(jié)奏美,培養(yǎng)學生色彩表現(xiàn)能力。
1.學習色彩純度漸變的知識及色彩調配方法。
2.掌握調色時的漸變規(guī)律,繪制豐實、有趣的純度漸變圖案。
師:范畫、毛筆、水粉顏料。
生:課本、毛筆、水粉顏料、調色盤、畫紙等。
這幾幅畫中有一幅跟別的效果不同,請仔細觀察把它找出來。(學生通過仔細觀察感受明度漸變與純度漸變的區(qū)別)這種色彩的變化雖然也是漸變,但與明度是不同的',我們稱之為色彩的純度漸變。今天我們就來學習色彩的純度漸變。(板書課題)。
色彩的純度又稱色彩的彩度、飽和度,是指色彩的純凈程度,它表示顏色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,則色彩的純度愈高,含有色成分的比例愈小,則色彩的純度也愈低??梢姽庾V的各種單色光是最純的顏色,為極限純度。當一種顏色摻入黑、白、灰或其他彩色時,純度就產生變化。當摻入的色達到很大的比例時,在眼睛看來,原來的顏色將失去本來的光彩,而變成摻和的顏色。當然這并不等于說在這種被摻和的顏色里已經(jīng)不存在原來的色素,而是由于大量地摻入其他彩色而使得原來的色素被同化,人的眼睛已經(jīng)無法察覺出來了。有色物體色彩的純度與物體的表面結構有關。如果物體表面粗糙,其漫反射作用將使色彩的純度降低;如果物體表面光滑,那么,全反射作用將使色彩比較鮮艷。
讓我們來欣賞幾幅用色彩的純度漸變做為表現(xiàn)手法的作品。
1.老師示范:
教師用紅色加灰色、紅色加綠色兩種漸變作比較,結合學生調色小練習中出現(xiàn)的問題,做具體示范,也可以讓部分學生跟老師一同練習、示范。
2.學生練習:
要求:
1.獨立創(chuàng)作一幅色彩純度漸變的圖案畫。
2.用水粉顏料色完成作業(yè)。
學生優(yōu)秀作業(yè)展示。
1.評出“最佳效果獎”。
2.的作品哪一部分表現(xiàn)得效果最好,哪一部分有待改善?
尋找色彩的純度漸變在生活中的運用。
美術教學教案篇十九
本冊教材有四個單元“材料”、“聲”、“光”、“電”、“磁”。調整后的新教材,內容體系更加科學、合理。每個單元都有七個教學內容,一般每(轉載于:。
1.小組分工合作畫學校的景觀圖并進行正確的組合。
2.初步了解畫平面圖的方法。
1.培養(yǎng)學生濃厚的'學習興趣和主動參與的學習精神。
2.培養(yǎng)講紀律、講安全、分工合作的品德。
1.畫圖是介紹學習環(huán)境的方法之一。
2.小組分工合作畫學校的景觀圖。
1.初步了解什么是俯視圖,會看俯視圖。
2.對景觀圖進行正確的組合。
合作式探究學習法,討論法,課堂外活動法。
多媒體、投影儀等。
美術教學教案篇二十
1、培養(yǎng)表現(xiàn)力。
2、學習構圖和表現(xiàn)的繪畫知識。
培養(yǎng)欣賞美的能力。
學習構圖知識。
范例、圖片。
一、導入:
動作隨著節(jié)拍,姿態(tài)伴著旋律,
豐富而又和諧,多樣而又和諧。
板示課題。
二、出示范例。
選擇一種樂器將它巧妙繪畫,再組合描繪成有趣的,優(yōu)美的.群像。
學校里有小樂隊嗎?經(jīng)常去看看他們的演出或排練嗎?同學們的表演讓我們感到更親切,畫出他們演出或排練時的情景。
試一試,看誰觀察的細膩。
三、比一比看看誰的畫面最精彩?
四、做游戲。
模仿小樂隊吹、拉、彈、唱,進行模擬音樂會。
五、作業(yè)選擇:
1、可以畫你想象出來的小樂隊。
2、注意人物和樂器的大小,高低、橫豎、位置的穿插變化,討論一下為什么。
美術教學教案篇二十一
讓大家認識我。
2、能力:激發(fā)學生學習的意識,充分調動學生動手、動腦、動口能力。
3、情感:增進學生之間、學生和教師之間的交流、了解,增進彼此之間的.感情。
彩紙、剪刀、膠水。
樹葉的形狀和剪法,激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
1、設疑引入:請同學們猜一猜,老師請來了誰和大家一起玩游戲,展示大樹示范品。
2、鼓勵學生積極參與。
1、教師講解游戲規(guī)則:將學生分成若干組。
3、引導學生說一說樹木的形狀,樹葉的形狀、花紋、顏色等。
4、引導學生看看教材上的學生活動圖片說一說他們都在干什么,鼓勵學生像他們一樣參與活動。
5、小組討論:怎樣才能做出漂亮美麗的樹葉。
1、重點輔導不會制作的學生。
2、根據(jù)自己喜好任意制作樹葉,可用不同的方法:剪、貼、撕等。
教師可幫助沒有主意的學生找準位置。
今天大家都學到了什么?今天小朋友們表現(xiàn)的都不錯,
美術教學教案篇二十二
學習滾動玩具的制作方法,培養(yǎng)學生動手制作能力。
滾動玩具的制作方法。
設計動物的形狀。
白卡紙、彩色水筆、剪刀、膠水、沙子,瓶子或罐子等圓柱體。
一、組織教學:按常規(guī)進行。
二、引入新課。
1、出示范作進行滾動游戲,激發(fā)學生興趣。
2、說一說這些玩具是怎樣制成的。(讓學生自學書上的制作示意圖)。
三、指導學生制作滾動玩具。
1、設計一只熊貓形象,并注意要突出其前肢的畫法。
2、把熊貓的'形象剪下。
3、把熊貓的形象貼在圓柱上。(腿部貼住,頭部豎起)。
四、指導學生游戲。
往盒子里灌進一些沙子,滾動時可以聽到"沙沙"的響聲。(注意沙子不要灌滿,否則聽不到響聲。
五、啟發(fā)學生制作其它滾動玩具。
1、回顧滾動玩具的制作方法。
2、學生設計其它形象(人物或動物)制作滾動玩具。
六、作業(yè)評析。評析標準:滾動玩具的制作方確,形象設計生動。
【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/15840877.html】