幼兒民間游戲教案范文(18篇)

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幼兒民間游戲教案范文(18篇)
時間:2023-11-28 04:44:16     小編:FS文字使者

教案應該明確教學目標,并對教學內容進行詳細分析,確保教學過程合理有序。教案的編寫需要充分考慮學生的認知特點和學習能力,選擇合適的教學方法。教案的編寫還需要注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實踐能力,激發(fā)學生的學習興趣。

幼兒民間游戲教案篇一

游戲目的:身體隨節(jié)奏做動作。

活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進行。

附兒歌:

搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

2、炊事員適合年齡:3--4歲。

游戲目的:認識蔬菜的名稱。

游戲玩法:

1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

2、教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!?/p>

3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f:“快快走到鍋里來?!碑斕}卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:“炒完蘿卜炒什么?”

4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復游戲。

5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

6、當教師說“我的蔬菜炒好了”時,幼兒立即走回自己的座位。

游戲準備:

各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。

3、誰會飛適合年齡:3--4歲。

游戲目的:

1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

游戲玩法:

1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。”

2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5、當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲。

游戲目的:

辨別各種物體發(fā)出的聲音。

活動玩法:

玩法一。

1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

3、教師問:“仔細聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應的動物的動作。

玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲病?/p>

1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

玩法三。

1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等。

錄音一:

本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。

錄音二:

小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

游戲規(guī)則:

1、每一對音響筒貼上相同的標記。

2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)。

5、對拍手適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?/p>

2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的`:

在游戲中我們用了一首兒歌“新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!”在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷”了,就要停玩游戲一次。

7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲。

游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處。

游戲玩法:

1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:“照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。”同時要用手指指著鼻子。

2、發(fā)令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞?!庇變夯卮鹫_者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應用短句加以回答。

5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲。

游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。

2、念到“握握拳”時,用力握拳;念到“伸伸拳”時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到“張一張”時,五指用力張開;念到“我的小手有力量”時,雙手握拳,互相用力打三下。

附兒歌:《我的小手》。

握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

9、貼五官適合年齡:3--4歲。

游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調能力。

游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

游戲玩法:

請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。

游戲建議:

可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲。

游戲目的:練習躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W。“貓”摸到“老鼠”的身體,就算捉住了。

游戲建議:根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。

11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲。

游戲目的:敏捷、機智的練習。

游戲準備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮“貓”,其余為“麻雀”,備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

游戲玩法:

游戲開始,“貓”在大圓圈內的“家”里,“麻雀”則在圓圈外的“家”。這“麻雀”設法把圈里的“果子”搶運出來,而“貓”要設法守住“果子”,只要“麻雀”一進圈,“貓”就可去追捕。

游戲規(guī)則:“麻雀”要把球運出圈外停在“家”里才算勝利。

12、河里的小魚適合年齡:3--4歲。

游戲目的:靈敏的躲閃練習。

游戲準備:幼兒分為三組,兩組做“魚網(wǎng)”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球。

游戲玩法:

游戲開始,作“魚網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,“小魚”在“網(wǎng)”內游來游去(運球)。“網(wǎng)”問:“小魚小魚哪里游?”“小魚”答:“小魚小魚河里游?!眴枺骸靶◆~你想出來嗎?”答:“想出去玩一會兒。”問:“你想出來不容易?!贝穑骸拔覀円欢ㄒ鋈??!闭f完“小魚”即運球從“網(wǎng)眼”往外鉆,作“網(wǎng)”的幼兒則趕緊拉手設法檔住“小魚”。

游戲規(guī)則:“小魚”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球?!熬W(wǎng)”不能松手,不能用手去拉“小魚”。

13、老鼠籠適合年齡:3--4歲。

游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。

游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內作“老鼠”;每人一球。

游戲玩法:

游戲開始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。”在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在“籠”的周圍運球鉆進鉆出,當老師發(fā)出信號時,扮“籠”的幼兒立即蹲下,在圓內的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續(xù)進行,至“老鼠”全被捉住。

14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲。

游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出“雞”、“吃”的音。

游戲玩法:

1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小雞。”并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。

2、“母雞”帶“小雞”去找食。教師說:“小雞吃米?!庇變旱綀龅刂虚g,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出“吃吃吃,吃吃吃”的聲音。教師說:“小雞回家了?!庇變壕桶l(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲回座位坐好。

3、游戲繼續(xù)進行時,可以調換吃食方式,如“小雞吃蟲”、“小雞吃米”。如果教師說:“小雞吃木頭?!庇變壕筒荒茏龀缘膭幼?,也不能發(fā)出聲音。

15、五個小朋友適合年齡:3--4歲。

游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、以五個手指頭分別代表五個小朋友。

2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作。后面依次類推。

附兒歌《五個小朋友》。

一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

16、聽說游戲適合年齡:3--4歲。

游戲目的:引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

游戲玩法:

1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)。

2、接著教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸?!碑斢變好鐾婢吆螅笥變赫f出玩具名稱。

3、每次只摸出一樣玩具。

17、手指游戲適合年齡:3--4歲。

游戲目的:訓練手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:。

拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)。

18、炒黃豆適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性。

游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。

游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。

游戲建議:

1、小班幼兒可先轉體180度,背對背站立,準備一下再轉180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。

2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌:

炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調性。

游戲玩法:

甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

游戲規(guī)則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。

游戲建議:此游戲也可三人玩。

附兒歌:

小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一“領導”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。

游戲規(guī)則:當念到最后一個字時就不能再動了。

游戲建議:

1、為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最后一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。

附兒歌:

三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

游戲玩法:

1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為“公正”人?!肮比税l(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

游戲規(guī)則:

1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調換。

2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲。

游戲目的:訓練幼兒左右移動的能力。

游戲玩法:

參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協(xié)調移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

幼兒民間游戲教案篇二

1、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的`興趣,體驗合作游戲的快樂。

2、掌握跳皮筋的方法。

活動準備:皮筋若干。

活動過程。

一、導入。

帶領幼兒做各種準備活動:如擴胸、振臂、全身運動等。

二、展開。

1、出示一根皮筋,請幼兒猜猜今天要玩什么?

簡單介紹跳皮筋是一種民間的體育游戲,引出游戲名稱《跳皮筋》。

2、學習跳皮筋的基本方法。

接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。

(2)請?zhí)暮玫挠變赫故疽幌?,其他幼兒圍繞向其學習。

3、請幼兒三人一組,兩名幼兒扯皮筋,其中一名幼兒跳。

注意:高度逐漸加高,以增減難度,為了使游戲更有趣,

可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏感。

三、結束。

小結:給予跳的好的幼兒加以鼓勵!

提議幼兒可以回家和爸爸媽媽或小伙伴一起玩這個民間游戲。

幼兒民間游戲教案篇三

活動目標:1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、經(jīng)過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

活動準備:

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

活動過程一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過看、揉、捏,說出自我的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自我的感受。

二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:“東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!”教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出“啪!”的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:“東胡同,西胡同,都來給我補補丁?!逼渌變阂獜淖晕业哪喟蜕详乱粔K,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:“泥花花,挖三挖?!?、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)(2)必須要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三.游戲結束整理場地。

幼兒民間游戲教案篇四

1、幫助幼兒理解兒歌內容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。

兒歌圖標一張;卡通手偶若干。

1、出示小手,引起幼兒興趣。

(1)拍手游戲引出課題。

(2)介紹小手。

老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用。”“而手指還可以做游戲呢。”

師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

幼練習(師鼓勵)。

1、教師念游戲兒歌一遍。

教師帶指偶表演一遍。

提問:

(1)兒歌的題目是什么?

(2)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍。

2、學習游戲兒歌。

提問:你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標。

3、學念兒歌。

(1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

(2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當?shù)哪玫魣D標幫助幼兒記憶兒歌。

1、教師介紹游戲玩法。

師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

(1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍。

提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?

(2)教師再次示范,鼓勵幼兒練習。

2、(親子互動游戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指游戲。讓孩子增進與父母的情感。

請幾對家庭帶上來表演這個游戲兒歌。

幼兒民間游戲教案篇五

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

二、民間游戲:摔泥巴。

1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)。

3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。

4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。

(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三.游戲結束整理場地。

幼兒民間游戲教案篇六

活動目標:

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

活動準備:紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

活動過程。

一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)。

3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的'幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。

4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。

(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三.游戲結束整理場地。

幼兒民間游戲教案篇七

設計意圖:

《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動”。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強,大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進行的一個不錯的民間傳統(tǒng)游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強毅力的良好品質,并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚光大,給孩子留下許多美好的.回憶。

活動目標:

1、練習單腳跳,發(fā)展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。

2、遵守游戲規(guī)則,能按要求進行游戲,注意游戲時的安全性。

3、喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗游戲帶來的快樂情緒。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

空曠操場,鈴鼓。

活動過程:

一、開始部分熱身活動:聽教師鈴鼓,引導幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。

二、基本部分。

(一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。

(二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。

(三)幼兒站回四列縱隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。

(四)斗雞游戲。

1、聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習斗雞。

2、斗雞大賽,幼兒兩兩相對進行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)。

3、表彰斗雞大王。

(五)集體互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。

三、結束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進行腿部放松活動結束游戲活動。

活動反思:

本次活動讓我收獲頗豐,我認識到了自己更多的不足,也學到了不少的好的教育教學經(jīng)驗,對自己是一種很好的提高,在以后教學觀摩活動時我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的“亮劍”,成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

幼兒民間游戲教案篇八

一、活動目標:

1、練習鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。

二、活動準備:

三、活動過程:

1)開始部分:

2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從“城門”鉆過到城里去玩。

3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關門規(guī)則。

4)基本部分:

5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

6)教師提出游戲規(guī)則:當念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關城門,并問被關住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。

7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。

8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。

9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

10)增加城門的高度再次游戲。

11)教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

四、結束部分:

做放松活動,帶幼兒回教室。

幼兒民間游戲教案篇九

1、能探索發(fā)現(xiàn)出竹竿的多種玩法。

2、了解跳竹竿這一民間體育游戲的來歷,嘗試用xx和-x兩種節(jié)奏型跳竹竿。

3、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂,提高幼兒的合作能力。

1、幼兒人數(shù)三分之二的長竹竿,短竹竿、短棍子若干。

2、律動音樂磁帶,音樂磁帶《阿佤人民唱新歌》。

3、有關竹竿舞的圖片、錄像。

一、導入:

幼兒人手一根竹竿或棒子(長短不一)隨樂騎大馬入場。

(活動開始部分設計了隨音樂利用竹竿、棍棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。)。

二、探索竹竿、棍棒的多種玩法:

1、利用竹竿、棍棒進行“一棒多玩”

2、交流、總結竹竿、棍棒的新玩法。

幼兒展示自己探索出的新玩法。(挑擔、跳竹竿、多人合作劃小船、抬花轎、練武術、鋪小路等等)。

三、看圖片、錄像了解跳竹竿的來歷、方法。

幼兒觀看有關竹竿舞的圖片、錄像。師邊看邊講解。

提問:他們是怎么跳竹竿的呢?好玩嗎?

師幼共同了解跳竹竿的游戲玩法。

這個游戲是許多人一起玩,其中兩個人手拿竹竿面對面跪下,用竹竿按一定的節(jié)奏同時分合敲擊,另一個人在中間看準竹竿的'分合跳進或跳出。

四、幼兒玩“跳竹竿”游戲。

1、兩人合作學用xx的節(jié)奏型敲打竹竿。

2、兩人合作學用-x的節(jié)奏型敲打竹竿。

3、幼兒自己分成三人一組嘗試用-的節(jié)奏打竹竿、跳竹竿,體驗跳竹竿的快樂。(師幫助幼兒總結方法如何才能跳好,不踩到竹竿上)。

隊形:四散。

對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

隊形:四散。

(基本部分中,先鼓勵幼兒利用竹竿、棍棒進行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起-,突出了師生雙主體的地位。)。

五、幼兒嘗試用不同隊形跳竹竿。

幼兒民間游戲教案篇十

1、練習鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。

1)開始部分:

2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從“城門”鉆過到城里去玩。

3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關門規(guī)則。

4)基本部分:

5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

6)教師提出游戲規(guī)則:當念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關城門,并問被關住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。

8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。

10)增加城門的高度再次游戲。

11)教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

做放松活動,帶幼兒回教室。

幼兒民間游戲教案篇十一

活動目標:

1、發(fā)展幼兒的投擲本事。

2、培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質。

活動準備:

1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報紙制作的“石頭”為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。

活動過程:

一、扮演主角,活動身體1、教師啟發(fā):今日我們一齊來玩學習解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動聽指揮。教師喊口令,幼兒進行隊列練習。

2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領?根據(jù)幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領:打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉運動;騎馬--全身運動。教師引導幼兒邊做動作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。

二、探索學習、團體練習1、教師啟發(fā):此刻我們要練習扔手榴彈的本領,學會以后就能夠去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫等等。教師把幼兒分成紅藍兩隊,各自站在紅線和藍線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)并力爭投過前方的橡皮筋2、教師在觀察幼兒探索學習的基礎上,請1~2名幼兒進行示范,教師說明動作要領:一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的“手榴彈”用力投過“封鎖線”。

3、幼兒自由選擇紅線或藍線進行練習,教師隨機指導,指導中可運用集中,分散和個別指導的形式來糾正幼兒的動作,調動幼兒學習的進取性。

三、變換角度、難度練習1、教師啟發(fā):“全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進行軍事演習。紅隊做坦克兵,藍隊投炸彈坦克。此刻兩隊實戰(zhàn)開始,看是坦克先攻克陣地,還是手榴彈將坦克全炸毀。”幼兒各自進入主角,紅隊兩人一組鉆進席筒為“坦克兵”,向藍隊滾動前進,藍隊躲入“戰(zhàn)壕”(小椅子后)為“投彈手”,待坦克駛近開始向他們投彈。

2、教師吹哨子,雙方進行實戰(zhàn)演習。

3、紅隊、藍隊交換主角再次演習。每次演習結束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設計自我隊進攻的方案。教師亦可參與某一隊的活動。

四、結束游戲,放松身體教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進講評,表揚在游戲中表現(xiàn)機智、勇敢克服困難、堅持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個“歡樂舞”。

幼兒民間游戲教案篇十二

民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學活動中被廣泛運用。然而這類游戲的價值絕不僅僅體現(xiàn)在運動技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現(xiàn)教學效果最大化。

1. 通過追逐游戲,訓練孩子的判斷力、快速反應能力和奔跑能力。

2. 初步了解事物之間的關系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關系的。

3. 以小組為單位合作游戲,增強團隊意識。

1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)

2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進行活動。

1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)。

出示人、槍、虎三個標記,引導幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。

幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關系鏈。

引導幼兒設計人槍虎的動作表現(xiàn)。

如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。

動作可以有幼兒自行設計,但要經(jīng)過大家的認可,達成共識、同一即可。

2. 熟悉游戲規(guī)則。

幼兒分兩隊進行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側的線外商量好本隊扮演的角色。

游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎??纯词钦l更厲害!1、2、3。

當數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)

幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追。在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊伍。(如兩隊角色相同,則重新商量)

游戲繼續(xù)進行。

幼兒民間游戲教案篇十三

1、培養(yǎng)幼兒手、眼、腦協(xié)調活動的操作能力。

2、感受剪紙的樂趣,愿意嘗試剪紙。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

1.供幼兒欣賞的剪紙作品。

2.剪紙材料(剪刀、彩色紙等)。

一、適當向幼兒介紹我國各民族和世界其他國家、民族的文化,使其感知人類文化的多樣性和差異性。

二、利用活動室內外門、窗、墻面、走廊等空間位置,為幼兒提供大量易于接受的、色彩鮮艷的民間藝術圖片、剪紙、手工作品等,進行懸掛、陳設。讓幼兒在日常生活中耳聞目染民間藝術的`氣息,觀察、感受民間藝術的美。

三、欣賞兒歌《剪紙歌》。

哥哥姐姐手兒巧,拿把剪刀剪呀剪。

剪只狗,剪只貓,剪只麻雀喳喳叫。

四、孩子們平時了解最多的是窗花和在嫁娶時看到的各種各樣的"喜"字,窗花有三角形、五角形、六角形;而"喜"字有圓形的,方形的,心形的,觀察"喜"字和窗花,幼兒相互交流分享。

五、幼兒觀察后,教師教幼兒剪"喜"字,學習一種最簡單的雙喜剪法。

六、剪窗花前,鼓勵幼兒觀察窗花的花形,發(fā)現(xiàn)與以往的不同和相同之處,在想出自己將要剪的花形,然后進行創(chuàng)作。

七、展評幼兒作品:把剪好的作品及時粘貼到畫紙上,將剪紙與繪畫、帖畫等形式融合,幼兒相互交流分享。

剪紙“喜”是我結合季節(jié)特征和剪紙的深厚藝術文化設計、開展的一個藝術活動。我之所以會選擇這一內容,不僅是因為現(xiàn)在正值春暖花開、萬紫千紅的春天,更是想讓幼兒通過欣賞、感知和動手剪紙,感知春天的美、體會到剪紙的快樂和魅力!

幼兒民間游戲教案篇十四

活動目標:

1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的本事。

2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。

3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。

活動準備:

1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。

2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

3、場地布置:樹林、小路。

4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。

活動過程:

一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”

“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”

“今日我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”

“愿意跟媽媽去玩嗎?”

“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”

“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”

(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。

(幼兒跟教師一齊做動作。)。

小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快歡樂樂洗個澡!”

二、基本部分:設計游戲情節(jié)。

游戲一:企鵝運蛋。

“昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”

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幼兒民間游戲教案篇十五

本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。

一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:

在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。

2.為課題服務:本學期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。

3.園本研訓:我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結合,更好地園本研訓服務。

二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:

經(jīng)過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。

1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。

2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。

3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進行繪畫,既能夠對物象進行細致入微地刻畫,也能夠對物象進行簡單地藝術處理;既能夠進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。

4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。

5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。

6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進行大膽創(chuàng)作??墒沁@一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。

這些可能在一個學期內無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。

四、實施的難度:

定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。

幼兒民間游戲教案篇十六

1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的本事。

2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。

3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。

1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。

2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

3、場地布置:樹林、小路。

4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。

“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”

“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”

“今日我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”

“愿意跟媽媽去玩嗎?”

“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”

“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”

(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。

(幼兒跟教師一齊做動作。)。

小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快歡樂樂洗個澡!”

游戲一:企鵝運蛋。

“昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”

幼兒民間游戲教案篇十七

1、在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“適宜”的船,并進取展開想象,為不一樣的小動物找“適宜的船”。

2、學說不一樣的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設。

1、配樂故事。

2、一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。

1、導人故事。

交待故事的開始部分。

說明。

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2、想象、議論。

引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他主角。設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動物們會坐什么“船”去呢?

說明。

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在團體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。

3、完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4、重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動物們說了哪些祝賀的話?

說明。

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不一樣詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。

5、遷移想象。

出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明。

啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

幼兒民間游戲教案篇十八

2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。

牛皮筋、會念兒歌《小辮子》。

1.讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法。

2.教師演示跳牛皮筋的方法。

小朋友分兩組,一個跟著一個,一只腳伸進去,拿出來,在伸進去,踩線。

(1)用黑白配的`方法,確定拉繩人(2人或3人)。

(2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應的動作。

(3)跳錯的小朋友就要去拉繩。

4.游戲開始。

游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

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