小魚游來了教案范文(18篇)

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小魚游來了教案范文(18篇)
時間:2023-11-28 08:17:15     小編:翰墨

教案是教育教學活動中的一種計劃性文稿,它可以提供教學的指導和組織。那么如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,教師需要充分了解教學目標,明確教學內(nèi)容和任務。其次,教師應根據(jù)學生的實際情況和學習特點,合理選擇教學策略和方法。同時,教師還需要精心設計教學過程和活動,確保教學環(huán)節(jié)的連貫性和邏輯性。此外,教師還需要注意教學資源的合理利用,為教學活動提供必要的教具和素材。最后,在教學結束后,教師應對教學過程進行反思和總結,及時調(diào)整和改進教學方法,提高自身的教學水平。在教學設計中,編寫教案是非常重要的一環(huán),以下是一些經(jīng)典教案的分享,希望對大家有所啟發(fā)。

小魚游來了教案篇一

《指南》中指出,每個幼兒的心里都有一顆美的種子。幼兒的繪畫學習關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。

【活動目標】。

1、能自由設計畫面,創(chuàng)作出小魚活動圖;。

2、嘗試觀察、畫出他人的表演,并續(xù)編、繪畫出自己想象的畫面;。

3、體驗在游戲中表現(xiàn)繪畫作品的快樂。

重點:自由想象小魚活動圖并通過自由繪畫表現(xiàn)出來。

難點:基于觀察他人表演續(xù)編并畫出魚兒的活動情境。

【活動準備】。

物質(zhì):游戲音樂、繪畫紙、水彩筆;。

經(jīng)驗:對魚的姿態(tài)、樣貌及游泳方式有所了解,知道有各種各樣的不同的魚。

【活動過程】。

1、音樂游戲?qū)搿?/p>

教師與幼兒在音樂下愉快玩游戲《許多小魚游來了》,體驗和想象魚游的活動。

游戲玩法:兩位幼兒或教師用手相互搭成“拱門”,其余幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并穿過拱門,在音樂停的時候,拱門關下抓住正在穿門的小魚。

2、根據(jù)游戲,集體討論。

(1)在剛才的游戲里,你是扮演什么樣的小魚,怎樣游過小門的?

師:我剛才看到a和b兩條小魚是手拉手游過小門的,你們呢?(用言語引導幼兒回憶游戲中幼兒模仿魚游活動的動作等。)。

(2)你看到其他“小魚”是怎么游?

3、根據(jù)討論畫圖。

請幼兒畫出游戲中自己的和看到其他幼兒的小魚活動圖,教師巡回指導,幼兒自由作畫。

(2)小魚是怎么樣游的,是否穿過了小門?是自己還是拉著別人?從哪邊游到哪邊?

(3)小魚生活的地方會有什么?鼓勵幼兒豐富背景(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)。

4、觀察發(fā)揮。

5、用繪畫的形式續(xù)編剛才表演的小魚活動情境。

魚兒們之后還會怎么游呢?會和其他魚做游戲么?請把你想到的你畫下來。

6、幼兒互相介紹作品,繼續(xù)音樂游戲《許多小魚游來了》。

無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重幼兒的真實體驗。教師用投影儀將幼兒的作品先展示出來,并可以讓幼兒用動作來講解自己的作品。再次玩音樂游戲《許多小魚游來了》,鼓勵幼兒將自己或他人圖畫上的動作運用到游戲中。

小魚游來了教案篇二

1、在聽聽、看看、玩玩中感受歌曲。

2、愿意跟著老師開心的做模仿動作。

1、事先拍好的小金魚錄象。

2、磁帶、錄音機。

一、聽一聽。

1、今天我請來了一位小客人,你們想不想知道它是誰?我先不告訴你們,請你們聽一段音樂猜猜它是誰。

2、引導幼兒欣賞樂曲。

引導他們傾聽流水的聲音,小動物甩水的聲音。激發(fā)他們的想象。鼓勵他大膽的表達自己的想法?!罢l會在水里游的呀?”“誰游來游去要甩尾巴呀?”

二、看一看。

讓幼兒看錄象,知道小客人是小金魚。

根據(jù)錄象里的內(nèi)容,

教師提問:小金魚在干什么?

孩子們說到什么教師就照著孩子的話做相應的動作。三、做一做。

2、當孩子們準備好時,教師提問:“你們想學小金魚什么本領?”小朋友說什么,就讓孩子學這個動作,同時放音樂。

教師提問:小金魚在干什么?

孩子們說到什么教師就照著孩子的話做相應的動作。

三、做一做。

2、當孩子們準備好時,教師提問:“你們想學小金魚什么本領?”小朋友說什么,就讓孩子學這個動作,同時放音樂。

小魚游來了教案篇三

2、訓練幼兒協(xié)作能力和身體的平衡能力。

3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學習的愿望,提高活動的能力。

能準確快速的抓到魚,在游戲中不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。

1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。

2、幾十個夾子。

一、導入。

1、教師出示準備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么???(小貓)。

2、“有誰知道小貓最喜歡吃什么?”(魚)。

3、“那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?”

二、基本環(huán)節(jié)。

(一)小貓捉魚。

1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。

2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里?。啃∝埪牭搅司突卮穑哼鬟鬟?,媽媽我們在這里?!敖裉鞁寢尠l(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?”教師帶領幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準備好的盆子里,看是捕魚能手,捉的魚最多。

3、幼兒開始自由的捉魚。

4、“寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?”

(二)捉“活”魚。

1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設法取下衣服上的夾子,當魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到“魚兒“身上的夾子取完游戲結束,取下夾子最多的就是勝利者。

2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。

3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。

4、評出勝利者給予表揚。

5、活動課變換角色反復進行。

三、活動總結。

1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。

2、教師小結活動內(nèi)容、表揚、鼓勵幼兒。

四、延伸活動。

在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運動的各種能力。

本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動的各種能力。

小魚游來了教案篇四

1、在老師的引導下學習兒歌,理解詞:孤孤單單。會用量詞:條。

2、通過兒歌,知道同伴之間要團結友愛,快快樂樂的在一起。

3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

1、三只金魚缸(分別放一、二、許多金魚)。

2、音樂《找朋友》及配樂一首。

一、導入:引起幼兒的興趣。

1、(故作神秘)。

師:咦?是什么聲音?請小朋友安靜下來傾聽。老師好像聽到了“唉、唉”嘆息聲。

2、師:是誰發(fā)出來的呢?我們一起來看看!(出示一條金魚)師:是誰呀?哦,原來是小條金魚?。克鼮槭裁磭@氣呢?有誰知道嗎?請你們來猜猜(請小朋友說一說,幫助幼兒理解詞:孤孤單單)。

師:那小金魚為什么嘆息呢,原來是小金魚覺得水里只有他一條小魚孤孤單單地游著,所以很難過,才發(fā)出了嘆息聲。

3、師:看看小魚多可憐啊,你想幫幫她嗎?讓小金魚快樂起來!怎樣幫助它呢?(請小朋友說一說)。

4、哦,原來啊,小金魚想要我們給它找朋友呢?。ǔ鍪緝蓷l小金魚)師:瞧!老師幫它找到了好朋友,現(xiàn)在有幾條小金魚了呀?想想看,它們會怎樣呢?(請小朋友說一說)。

教師小結:是啊,它們在一起玩的可開心了,一會搖搖尾巴,一會點點頭。

(出示許多小金魚)師:瞧!這里有幾條小金魚呀?(許多)許多小金魚在一起會怎樣呢?(請小朋友說一說)(豐富詞匯:親親熱熱、快快樂樂)。

教師小結:許多小金魚會在一起玩游戲、捉迷藏、做好朋友。

二、欣賞兒歌《小魚游》。

1、教師完整朗誦一遍。(配樂)。

師:你聽到兒歌里說了些什么呀?(請小朋友說一說)。

2、幼兒學習朗誦兒歌。

師:小朋友,我們一起也來讀一讀剛才自己編的好聽的兒歌,好嗎?(幼兒邊看實物邊進行朗誦兒歌)。

3、小朋友念得好極了,能再念一遍嗎?

4、根據(jù)兒歌進行表演。(加以動作,鞏固幼兒對兒歌的理解)。

三、教師小結。

1、師:小朋友,你們看,許多小金魚在一起多快樂呀,它們就像一個大家庭,有爸爸、有媽媽,親親熱熱到在一起,好幸福呀!我們也要向小魚學習,要和家人和幼兒園的小朋友在一起團結友愛,快快樂樂的生活。

2、師:你們想不想也變成小金魚呀?和他們一起去玩耍,做好朋友呢?(請小朋友掛上金魚胸飾,在音樂《找朋友》中游戲。

此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

小魚游來了教案篇五

裝有數(shù)字1、2、3的筐筐。

活動過程:認識數(shù)字――與數(shù)字寶寶做游戲――幼兒游戲。

一、認識數(shù)字。

教師介紹數(shù)字1、2、3的特點。

――今天老師請來了三位新朋友,我們來認識一下吧。

――這位長的像棍子的叫1,小朋友們可以叫它小棍1。

――接下來以為是2,你們看它長的像什么???

――對了,2長的很像小鴨子。我們可以叫它小鴨2。

――最后一位新朋友叫3,它長的有點像我們的小耳朵。所以我們可以叫它小耳朵3。

――我們再來跟這三位好朋友打聲招呼吧?。ㄓ變焊蠋熌睿由钣變簩@三個數(shù)字的認識。)。

1、抓小魚。

――許多小魚游來了,游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快抓牢!

――哈哈,被我抓到了,我現(xiàn)在要把它關起來。這是我抓到的第一條小魚,所以我在他的身上貼上我們的新朋友小棍1。

――條小魚還不夠,我又要來抓小魚了。

――這是我抓到的第幾條小魚???(第二條)。

――那我就在他身上貼我們的新朋友2。

――我還要再抓一條。

――這是我抓到的第幾條小魚?。浚ǖ谌龡l)。

――那我應該在他身上貼什么呢?

――對了貼上我們的`新朋友小耳朵3。

游戲重復三次,抓三條“小魚”

2、吃小魚:加深對數(shù)字的認識。

――小朋友,你們看看我抓到了幾條小魚?。?/p>

――我們一起來數(shù)數(shù)吧,1、2、3。

――哈哈,我抓到了3條小魚。我可以美餐一頓了。你們說說看,我應該先吃誰呢?

――你們這樣我聽不清楚。告訴我是第幾條小魚。

――(幼兒)先吃第1條小魚。

請小朋友指出小魚身上的數(shù)字,并大聲地念出來。按小朋友的要求“吃”完3條小魚。

三、幼兒游戲。

請小朋友來當大鯊魚,并請小朋友按抓到的順序給“小魚”貼上1、2、3。

――我現(xiàn)在請一個小朋友來當大鯊魚。

――這是你抓的第幾條小魚啊,(第一條)應該貼上什么呢?

――請你在筐筐里找到新朋友1,并把1貼在你抓的小魚上吧!

――再請一個小朋友來當大鯊魚。(可以換一個小朋友當大鯊魚)。

――這是第幾條小魚啊?

――第2條。

――那給他貼上數(shù)字2吧!

請小朋友從筐筐里找出相應的數(shù)字,并貼上。

――小魚抓好了,你們想先吃哪一條呢?

請小朋友說,并找出貼有相應數(shù)字的“小魚”。

根據(jù)課程安排,重復游戲。

(陳陽陽上海周浦鎮(zhèn)幼兒園)。

小魚游來了教案篇六

《指南》中指出,每個幼兒的心里都有一顆美的種子。幼兒的繪畫學習關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。

【活動目標】。

1、能自由設計畫面,創(chuàng)作出小魚活動圖;

2、嘗試觀察、畫出他人的表演,并續(xù)編、繪畫出自己想象的畫面;

3、體驗在游戲中表現(xiàn)繪畫作品的快樂。

重點:自由想象小魚活動圖并通過自由繪畫表現(xiàn)出來。

難點:基于觀察他人表演續(xù)編并畫出魚兒的活動情境。

【活動準備】。

物質(zhì):游戲音樂、繪畫紙、水彩筆;

經(jīng)驗:對魚的姿態(tài)、樣貌及游泳方式有所了解,知道有各種各樣的不同的魚。

【活動過程】。

1、音樂游戲?qū)搿?/p>

教師與幼兒在音樂下愉快玩游戲《許多小魚游來了》,體驗和想象魚游的活動。

游戲玩法:兩位幼兒或教師用手相互搭成“拱門”,其余幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并穿過拱門,在音樂停的時候,拱門關下抓住正在穿門的小魚。

2、根據(jù)游戲,集體討論。

(1)在剛才的游戲里,你是扮演什么樣的小魚,怎樣游過小門的'?

師:我剛才看到a和b兩條小魚是手拉手游過小門的,你們呢?(用言語引導幼兒回憶游戲中幼兒模仿魚游活動的動作等。)。

(2)你看到其他“小魚”是怎么游?

3、根據(jù)討論畫圖。

請幼兒畫出游戲中自己的和看到其他幼兒的小魚活動圖,教師巡回指導,幼兒自由作畫。

(2)小魚是怎么樣游的,是否穿過了小門?是自己還是拉著別人?從哪邊游到哪邊?

(3)小魚生活的地方會有什么?鼓勵幼兒豐富背景(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)。

4、觀察發(fā)揮。

5、用繪畫的形式續(xù)編剛才表演的小魚活動情境。

魚兒們之后還會怎么游呢?會和其他魚做游戲么?請把你想到的你畫下來。

6、幼兒互相介紹作品,繼續(xù)音樂游戲《許多小魚游來了》。

無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重幼兒的真實體驗。教師用投影儀將幼兒的作品先展示出來,并可以讓幼兒用動作來講解自己的作品。再次玩音樂游戲《許多小魚游來了》,鼓勵幼兒將自己或他人圖畫上的動作運用到游戲中。

活動延伸。

將材料和作品投放到語言區(qū),幼兒可以在區(qū)域活動時間利用材料繼續(xù)創(chuàng)編,或自己制作繪本故事,和其他幼兒一起表演故事,教師可視情況提供繪畫材料。

小魚游來了教案篇七

本次活動是通過模仿小朋友常見的小動物——小魚游得動作來展開游戲活動,鍛煉孩子協(xié)調(diào)的鉆和跑的動作,整個活動下來,孩子們都掌握了鉆和跑的動作要領,進行游戲的時候也體驗到了充分的樂趣。

但整個活動下來,發(fā)現(xiàn)孩子們的常規(guī)意識比較差,不能夠很好的遵守活動規(guī)則,而且在一開始的介紹規(guī)則中,教學策略運用的還不夠好,使規(guī)則講解很死板、枯燥,下次要嘗試一下活躍的去講解一些規(guī)則,比如加進去游戲等策略。

小魚游來了教案篇八

《綱要》中多次提到,要通過藝術活動激發(fā)情趣,體驗審美愉悅和體現(xiàn)成就感。幼兒對藝術活動的表現(xiàn)往往帶有“情緒色彩”,常停留在“好玩”、“我喜歡”的水平上。這種興趣容易轉(zhuǎn)移,也易于波動,因而激發(fā)興趣需要貫穿始終。

2.5周歲幼兒的思維正處于直覺行動思維時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果。因此,小班的教學活動更應該注意游戲化、情景化,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。因此,我選擇了這個活動。

二、說活動目標:根據(jù)我班幼兒的年齡特點及對教材的分析,我確定本次活動的目標是:

1、喜歡參加美術活動,體驗印章印畫的樂趣。

2、能大膽選擇色彩印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。

3、體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。

本次活動的重難點是目標2。目標1、3是情感目標,主要是激發(fā)幼兒對藝術活動的興趣,為下次的活動做一個精神鋪墊。

三、說活動準備。

為了更好地完成目標,在活動中我準備了大大小小的瓶蓋,都是我們幼兒生活中常見的物品。還有就是抹布、水粉顏料和大海的背景圖以及每位幼兒一個魚(胸飾)。

四、說教法和學法。

根據(jù)設計的活動內(nèi)容,主要采用了“示范講解法”,這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現(xiàn)方法,主要體現(xiàn)了“幼兒是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”這一理念精神。采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的.興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。談話法是為了激發(fā)幼兒的興趣,吸引他們的注意力。

幼兒的學法“操作法”也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。

五、說活動過程。

在本活動中我們從激發(fā)幼兒的興趣入手,圍繞目標將多種教學形式相整合,使師幼能始終處于積極的探索狀態(tài)。

活動流程為:激發(fā)興趣——教師示范——幼兒操作——互相欣賞作品。

1、引出主題。

第一環(huán)節(jié)開始部分。我用“小魚來我們班做客,小魚一個人很孤單沒有好朋友”為幼兒創(chuàng)造良好的情境氛圍,讓幼兒溶入到情境中,體驗魚兒孤獨的情緒。小魚找到了好朋友很開心,它想和好朋友一起吐泡泡來引入主題,激發(fā)幼兒動手操作的興趣,體驗魚兒快樂的心情。

(2)“我是一條孤單的魚,在大海里孤單的游來游去,一個朋友也沒有。唉!好孤單?。 保?)提問:“魚兒怎么了?”

(4)你們愿意幫它嗎?幼兒將身上的魚兒拿下貼在海洋圖上與小魚做朋友。

(5)“我現(xiàn)在有這么多朋友,我好開心,想吐泡泡了,小朋友想和我一起吐泡泡嗎?”

2、教師示范。

第二環(huán)節(jié)是認識創(chuàng)作工具的過程。因為每次的創(chuàng)作都有不同的工具,所以通過每次活動讓幼兒認識工具的名稱也是必要的。當然這也需要多次活動經(jīng)驗的累積,使幼兒逐步掌握每種工具的使用方法。幼兒通過教師的示范和自己動手操作學習新的繪畫方式。

提問:(1)“你們知道泡泡是什么形狀的嗎?”

(2)“我們怎樣幫小魚吐泡泡呢?”教師出示水粉和瓶蓋。

請幼兒觀察瓶蓋的形狀。請幼兒想辦法畫泡泡。

教師示范用瓶蓋印畫。(提示幼兒在印的過程中注意每次只能蘸一種顏色,不需要時用抹布擦去。)。

3、幼兒操作。

第三環(huán)節(jié)是印得過程。讓幼兒在印得過程中體驗快樂。這里我運用了教師示范工具的操作方法,是啟發(fā)式的,是讓幼兒自然而然的掌握工具的運用。印得過程中幼兒共同合作,共同游戲,共同體驗印的樂趣,共同欣賞作品。

鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡,幼兒隨著音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印泡泡。

4、相互欣賞幼兒作品。

請個別幼兒到前面說說自己印的泡泡,說說自己的泡泡是什么顏色的。(設計意圖:評價幼兒作品,給予肯定,提高幼兒的積極性)。

最后以“那小朋友也在我們周圍找一找還有沒有圓形的東西可以印泡泡,好嗎?”結束活動。

小魚游來了教案篇九

昨天小朋友帶來了三條小魚,小朋友可開心了,都爭著去看,看到孩子們這么喜歡魚,于是設計此次畫小魚的`活動。

活動目標。

1、幼兒練習畫弧線。

2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

活動準備。

每一個幼兒一張畫有魚缸的紙、各色蠟筆。

活動過程。

2、示范講解畫小魚。

3、虛手空中作畫。

4、提出作畫要求。

5、幼兒作畫,幫助能力弱的幼兒。

6、介紹幼兒作品。

教學反思。

本次活動幼兒對弧線掌握得較好,有一定的作畫能力,但魚的身體畫得不怎么圓,是扁的,我的范畫上有向右游和向左游的小魚,有的幼兒很能干,有畫向上游和向下游的魚,且在最后介紹作品時說我的魚想游上去找朋友,效果很不錯。

小魚游來了教案篇十

“許多小魚游來了”是小朋友非常喜歡的游戲,而且他們對抓到小魚以后吃小魚的部分也很感興趣,他們常常很興奮的跟著我一起數(shù)抓了幾條小魚,然后告訴我應該先吃哪一條,數(shù)學:許多小魚游來了(小班)。于是,一個想法就在我的腦中孕育而生了,小班下學期的小朋友不是正要學習數(shù)字:1、2、3嗎,那我何不利用孩子們喜歡的游戲來進行教學呢。讓孩子們在快樂的游戲中學習,寓教于樂,何樂而不為呢?于是,便有了這個活動。

1、認識數(shù)字1、2、3,并初步理解這三個數(shù)字的涵義。

2、通過游戲,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

卡片1、2、3,學習游戲“許多小魚游來了”

“許多小魚游來了”的音樂

裝有數(shù)字1、2、3的筐筐。

認識數(shù)字——與數(shù)字寶寶做游戲——幼兒游戲

教師介紹數(shù)字1、2、3的特點,園長之友《數(shù)學:許多小魚游來了(小班)》。

——今天老師請來了三位新朋友,我們來認識一下吧。

——這位長的像棍子的叫1,小朋友們可以叫它小棍1。

——接下來以為是2,你們看它長的像什么?。?/p>

——對了,2 長的很像小鴨子。我們可以叫它小鴨2。

——最后一位新朋友叫3,它長的有點像我們的小耳朵。所以我們可以叫它小耳朵3。

——我們再來跟這三位好朋友打聲招呼吧!(幼兒跟著老師念,加深幼兒對這三個數(shù)字的認識。)

1、抓小魚

——我們請我們的新朋友一起來玩“許多小魚游來了”的游戲吧!

——許多小魚游來了,游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快抓牢!

——哈哈,被我抓到了,我現(xiàn)在要把它關起來。這是我抓到的第一條小魚,所以我在他的身上貼上我們的新朋友小棍1。

——條小魚還不夠,我又要來抓小魚了。

——這是我抓到的第幾條小魚啊?(第二條)

——那我就在他身上貼我們的新朋友2。

——我還要再抓一條。

——這是我抓到的第幾條小魚啊?(第三條)

——那我應該在他身上貼什么呢?

——對了貼上我們的新朋友小耳朵3。

游戲重復三次,抓三條“小魚”

2、吃小魚:加深對數(shù)字的認識

——小朋友,你們看看我抓到了幾條小魚啊?

——我們一起來數(shù)數(shù)吧,1、2、3。

——哈哈,我抓到了3條小魚。我可以美餐一頓了。你們說說看,我應該先吃誰呢?

——你們這樣我聽不清楚。告訴我是第幾條小魚。

——(幼兒)先吃第1條小魚。

請小朋友指出小魚身上的數(shù)字,并大聲地念出來。按小朋友的要求“吃”完3條小魚。

請小朋友來當大鯊魚,并請小朋友按抓到的順序給“小魚”貼上1、2、3。

——我現(xiàn)在請一個小朋友來當大鯊魚。

——這是你抓的第幾條小魚啊,(第一條)應該貼上什么呢?

——請你在筐筐里找到新朋友1,并把1 貼在你抓的小魚上吧!

——再請一個小朋友來當大鯊魚。(可以換一個小朋友當大鯊魚)

——這是第幾條小魚?。?/p>

——第2條。

——那給他貼上數(shù)字2吧!

請小朋友從筐筐里找出相應的數(shù)字,并貼上。

——小魚抓好了,你們想先吃哪一條呢?

請小朋友說,并找出貼有相應數(shù)字的“小魚”。

根據(jù)課程安排,重復游戲。

小魚游來了教案篇十一

活動目標:嘗試將大小不同的蠟光紙圓片黏貼在底板上,并在教師的提醒下有顏色搭配和圖形組合的意識。

通過觀看教師的演示學習用糨糊黏貼的方法。

能大膽?zhàn)べN,體驗不同大小、顏色、組合方式的“泡泡”貼在展板上的美感。

活動準備:康定斯基作品《圓之舞》的圖片或ppt。

顏色、大小不一的蠟光紙圓片。a4大小的白紙或黑紙每人一張。

泡泡槍或泡泡器(也可以用直接可吹的泡泡水等)。

底板上布置幾條小魚和水草,底板的大小以能張貼所有幼兒的作品為宜。

幼兒有玩吹泡泡的經(jīng)驗。

活動過程:

一、調(diào)動幼兒關于泡泡的經(jīng)驗.。

你們吹過泡泡嗎?你門看,我會變出泡泡。(教師用泡泡槍打出一串泡泡。)。

有多少泡泡?(適時豐富詞匯:許多、一串一串的泡泡。)。

泡泡是什么樣子的?(引導幼兒觀察并用動作和語言表達:圓圓的,有的大有的小。)。

二、引導幼兒欣賞康定斯基的作品《圓之舞》ppt。

幫助幼兒整理前面獲得的經(jīng)驗.。

有個畫家畫了許多泡泡,看看他畫的泡泡和剛才你們看到的泡泡一樣嗎.美麗的泡泡是怎么樣的呢引導幼兒說出有不同顏色、不同大小。

這些泡泡都是緊緊地靠在一起的嗎?(引導幼兒觀察出有的密集。有的分散,就像有的喜歡和好朋友擠在一起,有的喜歡單獨呆在一個很空的地方一樣。)。

分析:此環(huán)節(jié)的重點在于引導幼兒觀察泡泡不同的組合方式,特別是重疊、聚合、分散的組合方式,以幫助幼兒豐富泡泡組合的圖像經(jīng)驗,便于幼兒在后面創(chuàng)作時主動運用。用“緊緊這個詞來引導幼兒具體感受泡泡的組合方式很關鍵,因為如果問題太寬泛,如:”泡泡是怎么排列的.?“小班幼兒就不知如何回答。因此,對小班幼兒來說問題具體、語詞準確特別重要。

三、創(chuàng)設情境,引導幼兒進入黏貼泡泡的狀態(tài).。

出示大底板,指著底板上的小魚說:”小魚也喜歡用嘴巴吹出許多的泡泡呢.你們想讓小魚吹出一個什么樣的泡泡呢?是大大的還是小小的?是什么顏色的.教師演示貼“泡泡”。幼兒每說出一種,教師就在底板上貼上一個圓片“泡泡”,在貼之前教師問:“你們想把它貼在中間還是旁邊,上面還是下面呢?”同時教師用動作演示每一個地方。最后將“泡泡”貼在幼兒選擇的位置上。邊貼邊說:“先用食指蘸上糨糊,從’泡泡’白色的這一面的中間開始抹開去,記住每個地方都要抹到,然后用抹布將手指擦干凈,再把’泡泡’貼在底板上。

分析:此環(huán)節(jié)的重點是幫助幼兒運用前面的經(jīng)驗,進一步強化圖像組合意識。教師通過演示,讓幼兒明確怎樣貼在一起或分開貼,將幼兒無意識的黏貼引導為有意識的黏貼。通過與幼兒討論如何選擇“泡泡”的大小和顏色,強化幼兒的參與意識和自主意識,為后面幼兒的個性化黏貼作鋪墊。

再次交代操作要求。

今天我們要學習用糨糊來黏貼“泡泡”。(教師逐一介紹工具材料--糨糊、抹布。)你們會用糨糊黏貼嗎誰會用糨糊貼“泡泡請個別幼兒上來演示如何正確抹糨糊及黏貼。

分析:此環(huán)節(jié)的目的有二:一是調(diào)動幼兒主動學習的能力,讓幼兒認為不用教師教自己也能學會這個本領其實教師在上一個環(huán)節(jié)中已經(jīng)有目的地講解并演示過,增強幼兒自主觀察、學習的意識;二是教師可以由此了解幼兒在前一個環(huán)節(jié)中學習的情況,發(fā)現(xiàn)幼兒的問題和困難,從而進一步強化和補充,使指導具有針對性。同時演示的幼兒又給能力較弱的幼兒做了一次示范,既滿足了該幼兒的表現(xiàn)需要,也滿足了其余幼兒再次觀察學習的需要。

四、幼兒創(chuàng)作教師提醒幼兒選擇顏色、大小不一的圓片進行黏貼,并將多余的圓片放回原處。

五、引導幼兒欣賞作品.師幼一起將所有作品布置在大展板上,教師引導幼兒找到自己的作品并向大家介紹。

教師鼓勵并引導幼兒對別人的作品發(fā)表看法。如:”你喜歡哪里的泡泡呢?”

小魚游來了教案篇十二

戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來了》的磁帶、小魚頭飾人手一個、大網(wǎng)兜一個。

在聽聽、看看、玩玩中體驗音樂游戲的快樂。

愿意參與集體活動,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。

一、看看、說說,觀察池塘里的小魚

1.情景導入:教師帶領孩子來到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵孩子說說看到的小魚是什么樣的。

2.重點提問:小魚是什么樣子的?你喜歡哪一條?(觀察要點:孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說出魚的大小、顏色等不同。)

3.小結:小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們在水里游來游去真開心呀!

二、聽聽、跳跳,模仿小魚游的動作

1.情景導入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲許多小魚游來了》。

2.重點提問:寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來游去,我們也來學小魚游一游吧!(觀察要點:孩子是否愿意和教師一起聽著音樂做小魚游的動作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復播放歌曲。)

3.小結:小魚們游過來游過去,真開心。看,這條小魚一會兒向上游,一會兒向下游,那條小魚還會吐泡泡,真有趣!

三、創(chuàng)設情景,玩玩捉小魚的游戲

1.情景導入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。

2.重點提問:寶寶們做小魚,老師來做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂響起后,小魚們游來游去,注意聽音樂,不動的小魚就會被老師捉走!聽清楚了嗎?(觀察要點:觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂自由地做各種小魚游的動作。)

3.小結:音樂響起來了,小魚快快游起來,這個游戲真好玩!

第一,在活動中,游戲情景的創(chuàng)設是最重要的,除了真實的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。

第二,進入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識。因此,活動中的音樂游戲可反復進行,教師可通過不斷增加人數(shù)、加快音樂速度、增加游戲規(guī)則的難度等來調(diào)節(jié)游戲活動的強度,循序漸進,由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。

第三,此活動可結合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動一起開展,引導孩子在貼貼、唱唱中體驗快樂。

小魚游來了教案篇十三

1.在聽聽、看看、玩玩中體驗音樂游戲的快樂。

2.愿意參與集體活動,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。

戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來了》的磁帶、小魚頭飾人手一個、大網(wǎng)兜一個。

(一)環(huán)節(jié)一:看看、說說,觀察池塘里的小魚。

1.情景導入:教師帶領孩子來到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵孩子說說看到的小魚是什么樣的。

2.重點提問:小魚是什么樣子的你喜歡哪一條(觀察要點:孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說出魚的大小、顏色等不同。)。

3.小結:小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們在水里游來游去真開心呀!

(二)環(huán)節(jié)二:聽聽、跳跳,模仿小魚游的動作。

1.情景導入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲。

2.重點提問:寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來游去,我們也來學小魚游一游吧!(觀察要點:孩子是否愿意和教師一起聽著音樂做小魚游的動作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復播放歌曲。)。

3.小結:小魚們游過來游過去,真開心??矗@條小魚一會兒向上游,一會兒向下游,那條小魚還會吐泡泡,真有趣!

(三)環(huán)節(jié)三:創(chuàng)設情景,玩玩捉小魚的游戲。

1.情景導入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。

2.重點提問:寶寶們做小魚,老師來做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂響起后,小魚們游來游去,注意聽音樂,不動的小魚就會被老師捉走!聽清楚了嗎(觀察要點:觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂自由地做各種小魚游的動作。)。

3.小結:音樂響起來了,小魚快快游起來,這個游戲真好玩!

第一,在活動中,游戲情景的創(chuàng)設是最重要的,除了真實的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。

第二,進入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識。因此,活動中的音樂游戲可反復進行,教師可通過不斷增加人數(shù)、加快音樂速度、增加游戲規(guī)則的難度等來調(diào)節(jié)游戲活動的強度,循序漸進,由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。

第三,此活動可結合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動一起開展,引導孩子在貼貼、唱唱中體驗快樂。

小魚游來了教案篇十四

1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動作表現(xiàn)小魚游。

2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。

【活動準備】。

小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網(wǎng)架若干。

【活動過程】。

一、模仿小魚:

1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領呢?

2、播放音樂。

師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游)。

(1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。

(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。

小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。

二、游戲——小魚游:

過渡:寶寶本領真大,今天老師要請你們玩游戲了!

1、出示課件。

師:請你看看,玩游戲的時候應該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件)。

小結:當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網(wǎng)就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。

2、第一次游戲:

交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?

小結:躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的`,所以小魚不可以躲在漁網(wǎng)后面。

3、第二次游戲:

交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?

小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。

4、第三次游戲:

交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。

小結:我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。

三、延伸:

t:我們的魚寶寶今天學會了這么多本領,接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

小魚游來了教案篇十五

而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。

1.幼1.知識目標:幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2.2.能力目標:幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

3.3.情感目標:幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作。

難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲。

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘。

一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣。

師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。

二、復習兒歌,理解歌詞。

(2)幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。

提問:。

1歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。

三、幼兒學習小魚游泳動作。

(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)。

擴展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。

(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。

四.介紹游戲規(guī)則。

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的'聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。

如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

五、玩音樂游戲。

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

六、結束部分。

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。

)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。

而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。

小魚游來了教案篇十六

在幼兒園開展美術活動過程中,基本是以兒童蠟筆畫為主。而我園的特色是玩色,由此接觸的顏料比較多,而托班的目的是對色彩有個初淺的了解,因而接觸不是很多。有一種現(xiàn)象,引起我的注意和反思。托班幼兒,你如果讓他用油畫棒畫畫,那么有許多孩子會束手無策或隨意亂抹一通,但是,你如果讓他們畫棉簽畫,那么孩子會都很樂于參與;而且完成作品的比率很高。是不是棉簽畫更能激發(fā)他們探索的欲望?于是,我決定先從作畫材料人手,豐富操作工具,引起幼兒作畫興趣。棉簽畫《小魚游來了》這一活動由此產(chǎn)生。

1.學習用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫水。

2.對棉簽畫感興趣。

活動準備:

1.藍色水粉顏料,每一小組一盤

2.棉簽若干、抹布

3.幼兒作畫用的紙,紙上用黑色記號筆色畫一條魚

4.范畫一張

1.教師帶領幼兒邊唱歌曲“一條魚”邊做小魚游水的動作。游的有點累了,小魚寶寶們回到小椅子上休息一會兒吧!”

2.“寶寶們游的開心嗎?”教師出示范畫?!翱矗∮幸粭l小魚和我們小朋友一樣正在水里自由自在的游來游去,游的真開心!我們一起來和小魚打聲招呼吧,小魚你好!”教師引導幼兒像小魚打招呼。

1.“咦,聽誰在哭?”教師出示畫有小魚的白紙。“原來是另一條小魚,我們來問問他為什么哭的那么傷心啊?”引導幼兒說說“小魚小魚為什么哭啊?”

2.教師模仿小魚說“嗚……我的小伙伴在水里游的真快樂,我也想到水里去游一游,怎么辦呀?”(給他畫點水)

3.“老師來幫幫他,看著哦,我要用手里的棉簽來幫小魚畫上藍藍的水。”教師邊講解邊示范?!拔乙衙藓炏确诺剿{藍的水里去洗個澡,棉簽真高興,他還會跳舞呢!扭一扭,扭的長一點,扭的短一點?!薄皩殞殏兩斐鲆粋€手指來,跟著棉簽一起來跳舞咯。扭一扭,扭一扭?!薄翱纯疵藓瀸殞殠托◆~變出什么來了?”“哇,小魚真高興,它也可以在藍藍的水里游來游去了??矗€有這么多的小魚也想到藍藍的`水里游一游,寶寶們幫幫它們好嗎?”教師交代操作要求。

要點:放顏料的盤子老師已經(jīng)幫它找到了家,不能用手去碰它,也千萬不能給它搬家,蘸顏料的時候輕輕地,別把顏料弄到自己和別人漂亮的衣服上去,如果手上不小心沾上了顏料,可以用抹布擦一擦。

4.幼兒作畫,教師巡回指導。

“小魚寶寶真開心,我們送它們一起到大海里快樂地做游戲吧!”教師引導幼兒將畫好的畫放在墊子上展覽。

案例分析:

《綱要》中對藝術領域中內(nèi)容與要求其中一點為“在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養(yǎng)?!睂Υ宋沂紫葘顒幽繕诉M行了修改,原來“學習用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫橫線”這一目標在技能和技巧上過分強調(diào)和標準化,且由于其難度并不能面向我們小小班的全體幼兒,所以我將之改為“學習用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫水。”在幼兒的操作過程中,有些能力較強的幼兒我引導他們添畫曲線,而能力較弱的幼兒我則根據(jù)他們的特點讓他們自由添畫水,這也遵循了綱要中所提到的“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造”及“對有藝術天賦的幼兒要注意發(fā)展他們的藝術潛能”。綱要中還提到“幼兒藝術活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,教師的主要作用在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣”,對此我設置了一個游戲情境,先讓幼兒欣賞成品,感受小魚在水里游淶游去的快樂,再以另一條小魚的哭聲引起幼兒注意,以“幫助小魚回到水里”的情境激發(fā)幼兒的情感和表現(xiàn)美的欲望,讓幼兒在整個活動中都得到自由表達和創(chuàng)造的快樂。

這個活動的主要目標是學習棉簽沾上顏料在畫面中添畫波浪線或者橫線以及對棉簽畫產(chǎn)生興趣。因為是用棉簽來作畫,所以小朋友們非常感興趣。在示范的環(huán)節(jié)中,小朋友看得可認真了。我在引導孩子們看老師是怎么給小魚寶寶的身邊畫上藍色的水時,先用棉簽輕輕的沾顏料,然后放在盤子旁邊靠一靠,最后再在小魚的身邊添畫上長長短短的橫線或者波浪線。這樣的引導語,比較形象,孩子們迫不及待的想要自己動手幫助小魚添上水,整個活動,氛圍輕松,孩子們很快就畫好了藍藍的水,充分體驗了成功的樂趣。不足之處是我在引導孩子操作過程中,應多培養(yǎng)孩子養(yǎng)成一些好的常規(guī),如:請幼兒把弄臟的手用抹布擦一擦、畫好了之后要將棉簽放回盤子里,然后再把畫好的畫小心地放到墊子上,這樣才不會把顏料弄到衣物和地面上等等,這對幼兒從小養(yǎng)成良好的作畫習慣將非常有幫助。

小魚游來了教案篇十七

目標:喜歡和老師交往,會用簡單語言打招呼。

準備:一個黃色圓環(huán)。

過程:

1、家長帶寶寶面向教師坐成半圓,教師出示圓環(huán)并揮手向大家問好。教師:“大家好!這么多寶寶,我們一起來玩“抓小魚”的游戲好嗎?”教師邊帶頭唱《許多小魚游來了》邊巡回用圓環(huán)套一個個寶寶,并請?zhí)鬃〉膶殞毶蟻硐虼蠹覇柡茫骸按蠹液?,我是xxx?!?/p>

每個家長帶領寶寶拍手回應:“xxx,歡迎歡迎歡迎,你。”

2、當每個寶寶都介紹完后,小魚抓完了。

二、開心時刻

活動名稱:模仿操《小魚游游》

目標:1、能隨音樂口令做相應動作。

2、體驗活動的快樂。

準備:音樂磁帶《小魚游游》

過程:1、教師示范動作,并向家長提出相關要求。

2、請家長和寶寶與老師一起邊念兒歌邊做操。

名稱親子操《開心果》

目標:1、練習聽指令做動作,發(fā)展語言理解能力。

2、增進親子間的感情。

過程:1、家長帶寶寶面向教師坐好。

“寶寶是爸爸媽媽的開心果,我們和開心果一起來做游戲吧!”兩位老師面對面坐好。

2、請家長讓寶寶面向自己,跟著教師一起邊念兒歌邊做動作。

3、游戲2遍后,可讓幼兒親一下自己的媽媽(爸爸、奶奶、外婆)。附兒歌:《開心果》

開心果,開心果,拍拍手;

開心果,開心果,拍拍腿;

開心果,開心果,拉拉手;

開心果,開心果,頂頂頭;

開心果,開心果,抱一抱。

三、智慧時光

活動名稱:《可愛的五官》

目標:初步認識五官,感受幽默,快樂的情緒。

準備:綠色紙(上有小孔,大小可露出單個五官),人手1份五官拼圖。過程:1、家長帶寶寶面向教師坐成半圓。

教師出示綠色紙,將紙覆蓋于臉上,邊念兒歌《可愛的五官》,邊動作夸張的表演,并按兒歌順序依次從小孔中露出五官,請寶寶依次點一點。

2、出示一份沒有五官的頭像,大家一起來貼五官,貼一處,說一說(眼睛、鼻子------)。

3、發(fā)給每一位家庭一份五官拼圖,寶寶和家長一起操作。

附兒歌:《可愛的五官》

小眼睛,眨眨眨,

小鼻子,頂頂頂,

小嘴巴,吧吧吧,

小耳朵,聽聽聽。

活動名稱:《在哪里》

目標:1、鞏固五官的位置。

2、感受音樂的節(jié)奏。

準備:《在哪里》的音樂磁帶。

過程:1、家長帶寶寶面向教師坐成半圓。

眼睛、眼睛在哪里,在這里;

鼻子,鼻子在哪里,在這里;

嘴巴、嘴巴在哪里,在這里;

耳朵、耳朵在哪里,在這里。

四、感統(tǒng)訓練

活動名稱:《拼五官》

目標:復習跨、爬的動作。

準備:五官拼圖,10厘米高度的跨欄。

過程:

1、教師介紹器械并示范玩法。

請寶寶跨過跨欄,走過草地,去拿筐子里的五官拼圖,走回去交給媽媽。(不用家長帶領,寶寶可走,可爬過草地)。

2、家長將寶寶拿回的五官拼成一幅畫(一個男孩子,一個女孩子)。

五、休閑時光:吃點心

小魚游來了教案篇十八

1、學習通過封閉的曲線繪畫大小不同的圓。

2、通過正確地旋轉(zhuǎn)手腕繪畫流暢的線條。

3、體驗在音樂中繪畫的樂趣。

4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

活動準備。

1、經(jīng)驗準備:在日常生活中觀察魚和水中的氣泡,有認識圓的經(jīng)驗。

2、材料準備:水彩筆、音樂《水族館》。

活動過程。

小結:小魚的家在水里,它非常喜歡唱歌,雖然你聽不見它的歌聲可是我們能看見它唱歌時吐出的泡泡。

2、教師師范繪畫,幼兒觀察。

指導語:今天,大魚老師教小魚學唱歌。大魚老師說,誰吐的泡泡多就是歌唱得多。

示范繪畫:

(1)從一個點開始旋轉(zhuǎn)手腕又回到原點,一個泡泡畫好了。

(2)泡泡有大的,有小的。

(3)邊畫邊說“圓圓的泡泡”。

3、幼兒在音樂聲中進行繪畫,教師指導。

(1)鼓勵幼兒多練習畫圓。

指導語:請小朋友打開幼兒用書,大魚老師說,誰吐的泡泡多就是歌唱得多。

(2)引導幼兒畫大小不同的圓。

指導語:大圓是一首長長的歌,小圓是一首短歌,畫得特別流暢的.圓是一首好聽的歌。

4、作品交流分享。

分享評價:誰唱的歌最動聽?

活動反思。

《綱要》中對藝術領域中內(nèi)容與要求其中一點為“在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養(yǎng)。”整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

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