大班數學活動美麗的花園教案(實用17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 19:52:12
大班數學活動美麗的花園教案(實用17篇)
時間:2023-11-28 19:52:12     小編:曼珠

編寫教案還需要注意語言清晰準確、格式規(guī)范統一等要求。如何編寫一份高質量的教案是每位教師需要思考的問題。下面是一些精選的教案范文,供大家參考和借鑒。

大班數學活動美麗的花園教案篇一

1、通過在沙瓶上進行繪畫,練習幼兒立體作畫的能力。

2、回憶經驗,鞏固對迎春花、喇叭花等一些花的特征的了解。

3、體驗表現與創(chuàng)造的樂趣,培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。

1、活動前組織幼兒觀察過各種各樣的`花。

2、幼兒有立體作畫的經驗。

3、沙瓶人手一份。

4、顏料、毛筆等若干。

一、談話交流,引起興趣。

師:"小朋友,現在是什么季節(jié)(春季)?春天美不美?美在什么地方呢?"

二、回憶經驗,復習表述。

1、師:花園里的花真美麗,前幾天,我們在花園里都看到了哪些花呢?(蝴蝶花、迎春花、杜鵑花……)

2、師:我們前幾天在花園里找到了許多花,有迎春花……老師還給他們照了相呢。 看!這是什么花?(繡球花、迎春花……)

3、小結:我們剛才看到了各種各樣的花,它們有的是紫色的,有的是紅色的,有的是白色的,五顏六色的真漂亮。有的花像球一樣,有的像喇叭一樣真好看。小朋友找到了各種各樣的花,可真高興,可是有一只小蝴蝶不高興了,你們知道為什么嗎?(幼兒猜想)

三、自主選擇,創(chuàng)造表現。

1、師:因為小蝴蝶的花園里什么也沒有,所以想請小朋友幫忙,幫忙裝飾花園,讓它的花園比別人還漂亮。

2、介紹材料與操作要求。

3、幼兒操作,教師觀察。

四、鼓勵交流、體驗情感。

師:今天我們幫助小蝴蝶畫出了這么美的花園,小蝴蝶可高興啦!讓我們一起把自己設計的花園布置在"青青草原",讓更多的朋友來參觀我們的美麗花園!

大班數學活動美麗的花園教案篇二

1.學習7、8兩數的組成,觀察并發(fā)一數組成中的互補規(guī)律。

2.學習運用互換規(guī)律對物體進行快速分合,提高思維的靈活性。

1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。

2. 7、8分合式及貼絨數字卡片一套。

3.準備學習包《科學·頑皮的小狗》、親子手冊《科學·撲克游戲》。

1.用撒豆子的方法對7進行人分合,記錄分合結果,提醒幼兒把結果相同的去掉。

2.引導幼兒相互交流各自的記錄結果,教師用卡片依次表示出來。

3.引導幼兒發(fā)現兩個部分數之間的等差關系。

4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結果,如下:

1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1

7 7

6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6

5.引導幼兒觀察兩個部分數之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分數逐“1”增多,另一部分數逐“1”減多,但是總數仍然不變。

6.幼兒嘗試根據教師出示的分合式,用擺花片的方法在分合盤上再現分合結果,并依次用分合式記錄下來。

7.用擺花片的方法和互補規(guī)律學習8的分合,并記錄分合結果。

8.指導幼兒完成學習包《頑皮的小狗》

1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進一步積累分合的經驗。

2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習書寫“7”、“8”。

3.請家長指導幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。

大班數學活動美麗的花園教案篇三

三角形是幼兒園數學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。

讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。

活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經驗。

1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。

2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。

一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。

(1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。

(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。

(教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉后的幾何圖形。

(1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?

(教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。

二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化

1、玩游戲:圖形碰碰樂。

(1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。

碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。

你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

(2)提問:請問你們聽到了什么?

(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?

(教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)

(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。

(5)宣布游戲規(guī)則:

第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。

第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。

第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。

(6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?

2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

(1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。

(2)幼兒操作后分享:

*2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?

*2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。

(教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)

(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。

1、本次活動以數學教育生活化為主導思想,以來自現實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。

2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。

3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。

大班數學活動美麗的花園教案篇四

1、通過嘗試種花游戲,復習鞏固按標記進行分類的方法,感知集合的形成。

2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。

:多媒體教學課件學具:

1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標記若干

一、運用多媒體課件復習鞏固標記

1.認識花

師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲。”“草地上開滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍色)不同。

2.按標記種花

師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍色標記,長方形上有小標記)

師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標記種在花壇上?!保ㄕ堄變簬蛶碗娔X娃娃種花)

3.幼兒操作,按標記種花

師:“小朋友真棒,老師為你們準備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標記種花。”(幼兒在自己的操作板上按標記種花,教師指導。)

二、初步感知交集

1.電腦演示,提出問題

師:“藍色的小花不高興了,它即想跟藍花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)

2.感知交集

師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)

引導幼兒說出小梯形里應該種藍色的小花。

3.幼兒操作、感知交集

三、游戲:《花仙子》

復習鞏固標記,進一步感知交集

四、結束。

師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花?!保犚魳烦龌顒邮遥?/p>

大班數學活動美麗的花園教案篇五

1、通過送禮物等的方式,認識大小標記及其特征。

2、學習用目測的方法比較物體大小。

3、有興趣參加數學活動。

1、大、小標記圖片、大小娃娃各一

2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干

3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家

1、導入?!敖裉?,老師和小朋友玩?zhèn)€。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”

2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做?!?/p>

1出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)

3、出示小娃娃。“這是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩!)“請起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”

4、給大大、小小坐椅子?!斑@兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把小)“我請大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?”

小結:大大坐大椅子,小小坐小椅子。

5、幼兒送禮物

要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應的送給客人,并能講一句話。

(1)教師提供,個別幼兒進行。

1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

3、從許多同類的東西中(每類3———4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。

(2)每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。

(3)將大大小小送回相應的家,幼兒在娃娃家。

大班數學活動美麗的花園教案篇六

1、學習用數圖形的方法,測量面積,比較面積大小。

2、培養(yǎng)幼兒主動探索、嘗試的精神,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性思維。

3、培養(yǎng)幼兒耐心、細致的品質。

1、畫有坐標點和花園的作業(yè)紙每人兩份;鉛筆、橡皮每人一份。

2、正方形圖形若干;小動物若干。

一、引出課題。

小朋友,你們看,這是誰?(出示小豬)小豬在這塊土地上建造了一個大花園,(出示花園)老師要來做回設計師,幫小豬把這個花園打扮的漂亮一些。

二、學習活動。

1、小朋友點數正方形(默數)。

2、師幼齊數(老師一個個拿下來數)。

3、小結:用什么方法不容易出錯。

小結:這個花園有18個正方形合起來那么大。

三、引導實踐。

1、幼兒嘗試。通過嘗試,用自己的方法得出花園的面積有多大?并把結果記錄在()里。

2、討論、交流。

a、你算的花園有多大?你用什么好辦法知道的?

b、我們用什么樣的方法才不容易出錯?

c、你覺得誰的辦法最好?(做標記、標數字)。

3、再次嘗試:用一邊數一邊做記號或標數字的方法,準確得出花園的大小。

4、總結:原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。

四、比較大小。

1、說說兩個花園與剛才相比,有什么不一樣的地方?(多了三角形)。

2、那我們用什么方法呢?(分別數出正方形的個數和三角形的個數填在相應的()里。

3、幼兒猜測誰的面積大。

4、教師驗證結果。老師將正方形和三角形拿下來,放成上下兩排做對比,得出小公雞的花園要比小兔的花園大。

五、幼兒練習(引導幼兒算出正方形和三角形個數都不一樣的花園面積)。

小公雞得知了這個消息后,可不服氣了,它又悄悄地在自己的花園上加。

了兩個三角形,它想:小兔只比我多了一個正方形,現在我比你多兩個三角形,這回我的花園肯定比小白兔的大了!小朋友,小公雞的花園真的比小白兔的大嗎?請你們趕緊仔細想一想。

1、幼兒回坐位操作練習后猜測大小。

2、教師引導得出結論(引導幼兒得出兩個三角形的大小等于一個正方形的大?。?。

3、給小兔也加上一個五角星。

六、活動延伸。

大班數學活動美麗的花園教案篇七

活動目標:

1、引導幼兒感知梯形的基本特征。

2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。

3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,學會把用過的東西放在學具筐里。

活動準備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。

活動過程:

一、集體活動。

1、圖形分類。

出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。

2、認識梯形。

出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。

3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。

"這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。

二、小組活動。

第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。

第二組:給梯形涂色。

"看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。

第三組:梯形找家。

給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。

三、活動評價。

重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。

教學反思:

幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數學活動美麗的花園教案篇八

1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。

2、能用語言準確地描述各種物體排列的規(guī)律。

3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學習能力。

幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。

1、鏈接已有經驗。

(教師身帶一根有規(guī)律的項鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項鏈,你們找找這根項鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。

(出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。

請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?

師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項鏈。

2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。

(1)師介紹材料,提探索要求:

教師介紹材料。

穿項鏈的時候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉過來坐坐好。

(2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)

教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。

3、討論交流探索結果,學習遞增、遞減規(guī)律。

(1)引導發(fā)現遞增遞減規(guī)律

小結:像這種一個比一個增多的,就是遞增。

這跟項鏈是按遞增規(guī)律排列的。

小結:像這種一個比一個減少的,就是遞減規(guī)律。

嘗試通過提供的層次性材料,自主學習和運用遞增、遞減規(guī)律。

4、評價幼兒操作情況,學習自查、互查方式。

大班數學活動美麗的花園教案篇九

感知2與3前后兩數的相鄰關系,探索發(fā)現的樂趣。

紅黃藍卡片各一張,1~4的數字點卡。

1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

2、找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數是幾,應排在哪里;比3多1的數是幾,應該排在哪里。

3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。

4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

大班數學活動美麗的花園教案篇十

密切聯系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數學活動,是解決數學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的方法?,F在正值秋收季節(jié),“種子”對于我們農村孩子來說,是熟悉的。根據孩子的這一特點,我就設計了本次活動:種子排隊。

活動目標:

1、鞏固數量,能將收集的種子進行分類、排列,并做記錄。

2、積極探索,感知物體的大小、數量與排列長短的關系。

活動準備:

幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆若干)記錄表。

活動過程:

一、導入活動,引起幼兒興趣。

1、看看口袋里有什么?(蠶豆、黃豆、赤豆)。

2、它們有一個共同的名字叫什么?(種子)。

二、第一次探索活動:感知數量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

1、現在老師想請我們小朋友幫個忙,給這些種子分分家。(出示記錄紙)。

3、幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

4、交流:請幼兒講述排列結果。

7、小結:相同數量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

三、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數量不同。

1、觀察紙板。

看看紙板上有什么?(種子標記、線)這三條線怎么樣?(一樣長)。

2、設疑、思考。

3、交待探索要求,幼兒操作。

4、交流:講述操作結果。

(不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)。

5、討論:為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

6、小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

四、結合生活實際進一步感知大小、數量與排列長短的關系。

2、想一想,我們到后面墻邊,老師用的步子多,還是你們小朋友用的步子多?是嗎?呆會我們一起去試一試。

大班數學活動美麗的花園教案篇十一

一、活動目標:1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。

2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。

3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。

二、活動準備:

教學課件《學習7的第一組加減》。

幼兒每人一套數字三、活動過程:

開始部分:

問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!

點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?

幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友"棒極啦!"調動幼兒學習積極性。

基本部分:

(一)欣賞"小貓釣魚",學習7的第一組加減。

1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。

(1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。

(2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7-1=67-6=1。

2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數字和加減號的移動、變化,引導幼兒發(fā)現規(guī)律。

(二)欣賞"小貓撲蝶小貓追鳥"自編應用題。

1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?

幼兒自編應用題,操作練習:6+1=71+6=77-1=67-6=1。

(三)根據實物編應用題。(泥工在計算活動中的應用)(四)看算式編應用題。

大班數學活動美麗的花園教案篇十二

1、習將數量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。

2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進行操作。

教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。

學具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。

1、小組活動。

(1)引導幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。

“每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?/p>

(2)交代活動規(guī)則要求。

a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。

b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數量都不能相同。

c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。

(3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。

a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。

b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復現象,又沒有遺漏。

2、集體活動。

(1)學習按指示監(jiān)查的分合結果。

a請幾位幼兒展示并將數自己分合蘋果的結果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。

b小朋友看一看分合的'蘋果數量又沒有重復,想一想還可以怎么分。

(2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。

大班數學活動美麗的花園教案篇十三

1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

2、在認識圖形的基礎上,嘗試用肢體動作表現圖形特征。

3、發(fā)展幼兒的動作表現力和合作游戲的能力,體驗共同游戲的愉悅。

1、鏤空的紙制馬路若干,圖形卡片若干。

2、小兔子頭飾若干,兔媽媽頭飾一個。

3、呼啦圈、紙箱板細條圍成三角形、正方形若干。

4、課件;音樂磁帶兩盒。

5、圓形、三角形、正方形實物若干。

一、組織教學:

聽去郊游音樂,帶領幼兒做動作走入活動室。

二、出示課件,認識并歸納圖形特征。

小兔子繼續(xù)往前跑,看到路上坑坑洼洼的。小朋友愿意幫小兔鋪平道路嗎?

三、幼兒嘗試操作材料。

幼兒分成5組,每組有鏤空的紙制馬路一套及圖形卡片若干,請幼兒幫小兔鋪平道路,教師巡回指導。引導幼兒說出圖形的名稱。

小兔看到坑坑洼洼的小路鋪平了,心里很高興。

四、身體變圖形。

教師啟發(fā)引導幼兒用肢體動作表現圖形特征。嘗試多名幼兒合作表演。

五、音樂游戲“快躲進圖形房子”。

活動室的地上放置圓形的呼啦圈和紙箱板細條圍成三角形、正方形若干,當作兔子的家。老師和孩子們扮演兔媽媽和小兔,聽音樂做游戲,唱到“哎呦,狼來了”時,小兔要根據兔媽媽的指令躲到相應的圖形房子中,否則就被大灰狼抓住。

改變指令,游戲繼續(xù)進行。

六、找圖形。

小朋友們找一找活動室里,相應圖形的物品。

七、結束:孩子們,我們又要去郊游了。做動作走出活動室。

大班數學活動美麗的花園教案篇十四

活動目標:

了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。

活動準備:

塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。

活動過程:

1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現小朋友都長高了。

3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。

4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結果貼到記錄紙上進行比較。

5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現實生活中也是一樣。

活動結束。

小朋友一起探討.

大班數學活動美麗的花園教案篇十五

1、在數積木的過程中,學習有序地觀察和統計數量的方法。

2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。

一、話建筑,贏積木。

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數積木。

(一)數數相同數量的積木房。

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數一數,每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示。

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結:數量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現,點數的時候我們可以一層一層的數清楚,不多數,也不漏數看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊。

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數隱藏起來的積木塊。

小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。

三、造房子,數“磚塊”。

(一)造幢房子把分數。

重點:鼓勵各組建造出點數上有難度(有多層、有重疊)的房屋。

集體點數時一層一層數清楚。

(二)學做小小建筑師。

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數的方法。

驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

四、延伸。

小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!

今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的'的原因,我覺得有:

a)關注細節(jié)的設計。

計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內容、重難點落實的方式)?!凹毠?jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!

b)注重互動的有效性。

我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

大班數學活動美麗的花園教案篇十六

目標:

1.在游戲中感知雪花片數量變化的過程,嘗試根據雪花片數量結果,推導出雪花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規(guī)則之間的關系。

2.提高判斷推理能力,發(fā)展數學思維能力。

準備:

雪花片三筐(數量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數量為幼兒人數的數倍)。

過程:

一、回憶熟悉的'游戲,了解新的游戲規(guī)則。

1.回憶熟悉的游戲。

(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

(說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)。

(2)介紹新的游戲玩法。

提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

2.試玩新的集體游戲。

(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

(4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)。

3.了解增加雪花片后的新玩法。

(1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理。

1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯系。)。

(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。

(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。

(5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)。

三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理。

1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

(1)調整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸的人給贏的人2片雪花片。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸掉2片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)。

(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒a上來,根據輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。

(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。

(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。

(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數量這三方面的關系。)。

(6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。

提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)。

延伸活動:

(說明:游戲結束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。

大班數學活動美麗的花園教案篇十七

1、了解街心花園的特.點和與人們生活環(huán)境的關系。

2、在分工合作中畫街心花園,體會只有人人參與,才能使花園更美麗

1、上海街心花園的照片。

2、各色水彩筆、白紙人手一份。

3、有關植物的書籍分類貼好標簽,置于書架上。

一、談談街心花園

1、幼兒回憶自己曾經去過的街心花園。

2、欣賞上海街心花園的照片。

3、談論:街心花園里有些什么?怎樣的街心花園最受人們歡迎?在大街上造花園的理由?

小結:街心花園可以讓城市變得更美麗,空氣更新鮮,人們的身體更健康。

二、設計“街心花園”

1、幼兒分成數個小組,合作畫“街心花園’,(每組負責一個“地塊”,每個幼兒負責其中一“小塊”)。

2、分組討論各自的“街心花園”里有什么花草樹木,并進行分工繪畫。

3、從照片、圖書里找找看看,確定“街心花園”里的花草樹木,想一想還需要畫哪些設施。

4、按分工要求用輪廓線畫出各種圖像,并在空白處涂上綠色表示草坪,布置各自的花園。

三、觀賞談論

1、每組幼兒將個人畫好的小花園拼貼在一起,組成小組的“街心花園”。

2、互相觀賞各自的“街心花園”里有什么,哪些創(chuàng)意最會受人歡迎。

3、將各組的“街心花園”拼貼在一起,組成一個大的“街心花園”。

活動延伸:用剪紙、折紙等方法制作各種人物,拈貼在畫好的“街心花園”的走道等處,表示人們在街心花園里休息、散步和鍛煉。

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