大班室內(nèi)游戲教案大全(20篇)

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大班室內(nèi)游戲教案大全(20篇)
時間:2023-11-29 04:25:29     小編:JQ文豪

教案要考慮學生的實際情況和興趣愛好,充分調(diào)動學生的積極性和主動性。教案的編寫要注重知識與技能的有機結(jié)合,促進學生的能力綜合發(fā)展。在編寫教案時,教師可以結(jié)合具體的教學情境和學生的學習風格,設(shè)計個性化的教學方案。

大班室內(nèi)游戲教案篇一

1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。

2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。

3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。

1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。

2、錄音機、音樂、磁帶。

3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具。

1、組織幼兒聽音樂。

老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。

2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新。

(2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結(jié)合,你看他們談?wù)摰亩嘤信d趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。

(目的:讓幼兒想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)。

(3)集中交流玩法,并進行模仿。

小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。

小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設(shè)計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設(shè)計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

磁帶、錄音機和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

(目的:讓幼兒重點練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。)。

3、領(lǐng)幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。

談話:老師是水,誰想和老師結(jié)合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。啊!好厲害?。『⒆觽儌€個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。

(目的:更進一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達方式。)。

4、放松的玩一玩。

讓幼兒再自由結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽,抱著小寶寶;有的小朋友當?shù)首樱鹆肆硪粋€小朋友;還有一個小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。

(目的:結(jié)合生活事例、回家和爸媽進行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習慣)。

大班室內(nèi)游戲教案篇二

1請兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。

2游戲開始,教師口報算式,例如2+4,兩名幼兒誰先報出正確答案,誰得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計分。以此類推,先得三分者勝。

3勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。

已學習過10以內(nèi)的`加減法。

1通過速算游戲,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

2對決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵。

3比賽時,應(yīng)選擇程度相當?shù)挠變罕荣悺?/p>

1、能了解鹽的溶解和結(jié)晶。

2、能制做不同濃度的鹽水。

鹽、糖、杯子、水、小勺、棉棒、實驗記錄表、已制作好的鹽水畫。

1、出示糖和鹽,讓幼兒辨別哪個是鹽,哪個是糖?

2、啟發(fā)幼兒進行觀察:

鹽和糖是什么顏色的?(當它們堆在一起是白顏色的,當它們放到水中是無色的)。

鹽摸起來感覺如何?

聞一聞,它們的氣味是什么樣的?

嘗一嘗,它們的味道是什么樣的?

3、請幼兒回想我們前面做過的為認識糖的顏色而做的實驗。請幼兒說一說鹽和糖是否都會溶解到水中?請幼兒自由發(fā)表意見。

4、將幼兒分成四組做溶解實驗,讓幼兒做出不同濃度的鹽水,并學會簡單地記錄。

5、出示鹽水畫,讓幼兒了解鹽的結(jié)晶并激起幼兒畫鹽水畫的興趣。

引導幼兒回到班里自己制作鹽水畫。

大班室內(nèi)游戲教案篇三

1.初步了解慢、快拍球的動作要點。

2.初步掌握原地慢、快拍球的動作;能夠隨節(jié)奏拍球。

3.能積極嘗試慢、快拍球;善于動腦筋,并能仔細觀察教師和其他小朋友的動作。

1.原地單手拍球比較熟練。

2.會玩“慢、快跑游戲”。

3.皮球若干,《兔子舞》音樂。

一、熱身運動,熟悉球性游戲。

1.教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:聽哨音,抱球“慢、快跑”游戲。

2.熟悉球性練習。

教師帶領(lǐng)幼兒做關(guān)于球的基本動作,引導幼兒學習抓球、壓球、托球、拋球、轉(zhuǎn)球的動作。

復習原地單手拍球。

3.復習原地單手拍球的動作要求。

師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來單手拍球10下,看誰能夠連續(xù)不斷。準備好,一起數(shù)。

二、嘗試并探究慢、快拍球。

1.觀察、比較兩種不同的拍球方法。

(1)教師示范兩種拍球方法,請小朋友說一說兩者的區(qū)別。

(2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請小朋友自己試一試。

2.幼兒自由分組,初步嘗試練習。

3.教師和幼兒一起分析動作,引導幼兒說出慢、快拍球的要點。

教師總結(jié):慢拍球的時候拍的時候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

三、學習快、慢拍球。

1.幼兒根據(jù)教師口令慢、快拍球。

師:聽好口令,我說慢你們就要拍的慢,我說快,馬上加快速度拍,準備開始!

2.教師再次小結(jié)要點,引入哨音節(jié)奏概念。

師:拍的慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準備了一個哨子,聽好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長拍的慢。

3.幼兒根據(jù)教師哨音慢、快拍球。

四、聽音樂拍球游戲,感受拍球的節(jié)奏感。

1.教師播放音樂,幼兒聽音樂,感受節(jié)奏。

2.初步嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。

師:你可以試一試聽好音樂節(jié)奏,跟著節(jié)奏拍球,就像我們打節(jié)拍一樣,一定要仔細聽音樂哦!

3.教師請小朋友休息說一說怎么跟著節(jié)奏拍球。

4.分析好以后再次嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節(jié)奏)。

五、放松運動。

1.放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習。

2.指導幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動作。

大班室內(nèi)游戲教案篇四

1、練習鉆和躲閃著跑的動作。

3、逐步掌握游戲的規(guī)則,并能按規(guī)則進行游戲。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

貓的頭飾5個,老鼠頭飾人手一個,魚的圖片若干,鉆山洞3~4個。

一、熱身活動。

1、播放《貓抓老鼠》音樂跟著老師做動作。

二、游戲。

1、談話導入。

師:昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是貓厲害還是老鼠厲害,那現(xiàn)在我們來玩一個游戲,看看到底是誰厲害。

2、講解游戲規(guī)則。

師:老鼠要跑到對面去抓魚,貓藏在隱秘的地方隨時出來老鼠要不被貓抓到的情況下,抓到魚,被貓抓到的老鼠要在待定區(qū)里等待。要注意躲閃貓。老鼠可以躲在山洞里,貓抓不到??蠢鲜笞サ聂~多還是貓抓的老鼠多,誰抓得多者贏。

3、播放背景音樂,游戲開始,幼兒在指定的區(qū)域了躲閃跑,(2遍)。

4、幼兒要鉆過山洞去抓魚。(2遍游戲)。

三、放松活動。

1、播放放松音樂《身體音階歌》,幼兒跟著音樂做放松運動。

游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是孩子們喜歡的游戲,孩子們的興趣更加的高漲,貓和老鼠孩子們都非常的熟悉,在電視里經(jīng)??吹?,因此,我覺得在選擇游戲內(nèi)容時,挑選孩子們熟悉的,貼近他們的生活經(jīng)驗的內(nèi)容,更能使活動開展的。有聲有色。

大班室內(nèi)游戲教案篇五

作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的大班室內(nèi)游戲堆高樓教案,歡迎大家分享。

1、探索紙筒的粗細與承受積木數(shù)量間的關(guān)系。

2、鼓勵幼兒積極猜測、討論,表達自己在探索中的發(fā)現(xiàn)。

3、在科學操作活動中,能耐心、細致地與同伴合作。

4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

1、操作1:人手一張長條形的白紙;

操作2:兩人合作,各長短不一的`白紙一張。

2、膠水,記錄表,鉛筆,積木。

1、提出問題:

師:我這兒有一張長方形的紙,你有辦法讓這張紙站穩(wěn)在桌上嗎?

2、幼兒自己探索。

3、請幼兒介紹自己的方法。

4、肯定和表揚小朋友好的方法。

5、教師與幼兒一起分享自己的方法:將紙制作成紙筒。

1、師:我們也來制作一個可以站立的紙筒吧,請小朋友看看虛線部分的邊表示什么意思?

2、幼兒:是卷起來后涂膠水的地方。

3、師:請小朋友每人拿一張,制作紙筒,做好后讓它站立在桌上。

4、幼兒制作。

5、提問:你們有沒有發(fā)現(xiàn),為什么有的小朋友的紙筒粗,有的小朋友的紙筒細?

6、引導幼兒發(fā)現(xiàn)紙筒的粗細與長度有關(guān)。

2、輕拿輕放積木,注意不碰撞自己和別人的積木。

3、出示記錄表:不同粗細的紙筒到能能放幾塊積木呢?我們兩個孩子合作實驗,把結(jié)果記錄在這張記錄表里。

4、記錄方法:放一塊數(shù)一塊,邊放邊數(shù),當積木倒掉的時候,數(shù)到幾就把它記錄下來。

5、幼兒兩人合作,教師巡回指導。

6、介紹結(jié)果。

請幼兒說說自己的記錄結(jié)果。

7、分析記錄表。

聽著這么多小朋友的記錄結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了記錄表上的秘密了嗎?

8、紙筒越粗,積木放的越多。

出示兩個粗細一樣,高低不同的紙筒。

大班室內(nèi)游戲教案篇六

(一)學習有目的地搜集資料、初步學習掌握通過查找資料認識事物的方法。

(二)養(yǎng)成主動學習的習慣。

(三)喜歡探索動物的秘密,知道不同的動物有不同的成長方式。二、活動準備。

(一)知道從圖書上、電視上、網(wǎng)上、報紙上可查找學習資料。

(二)電視機,實物投影儀。三、活動過程。

(一)引入主題。

1、“小蝌蚪小時候真好玩,你們還知道哪些小動物小時候的故事嗎?我們可以去哪里查找這些資料呢?”

1、學習尋找資料的方法。

(1)按需要找出所需資料。

(2)征得管理員同意閱覽資料。

2、登記所借用資料(三)分享資料。

1、回活動室,各組請一個小朋友把找出來的資料向大家介紹。

2、小結(jié):有些動物一生下來,就會自己行動(跑、跳、游、爬),會找東西吃,如羊、馬、象等;有些動物生下來不會自己行動,雙眼緊閉,要爸爸媽媽喂它們吃東西,照顧一段時間,如貓、狗、豬、松鼠等;有些動物先是媽媽生下蛋寶寶,經(jīng)過爸爸媽媽辛辛苦苦孵蛋才會破殼而出,如雞、企鵝等;有些動物要像青蛙那樣,經(jīng)過幾次變化才會長大,如蠶、蝴蝶、知了等。

3、討論:動物成長需要什么”

繪畫活動:動物小時候。請小朋友選一種自己喜歡的動物畫下來,布置小畫廊。

大班室內(nèi)游戲教案篇七

1、學習兒歌,學認字詞寒冷冬天受傷脖子雙,并能用“雙”組詞。

2、通過學習培養(yǎng)幼兒主動助需要助的人。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

小朋友馬上要上小學了,在生活中肯定會遇到在助的情況,怎樣別人最好呢?同時為豐富幼兒的詞匯而設(shè)計了此活動。

俘(要學的新字詞用的筆寫)字卡以及字義圖片錄音機磁帶幼兒用書及人手一支鉛筆自制神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡)。

一、開始部分。

復習已學過的字詞(游戲神秘袋)。

師:神秘袋真奇妙,里面的東西要不要?

幼:要(老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達到復習已學的字詞目的)。

二、基本部分。

1、欣賞兒歌,引入課題。

提問:兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過冬)。

它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單)。

小朋友怎樣助它的?(變成一只天鵝跟它作伴)。

那你怎么樣助天鵝呢?

小朋友討論,個別回答,老師小結(jié)。

2、出示俘,學習兒歌。

3、學習字詞。

引導幼兒觀察俘中的字寶寶,告訴他們這些字寶寶是今天要和小朋友玩游戲的字寶寶。

a、出示體現(xiàn)能冬天的圖片,請幼兒說出圖的特征,引出“冬天”。請幼兒說出冬天的氣候特征及人們的衣著等與其它季節(jié)的不同,助幼兒理解字詞,并學習“寒冷”。(用同樣能助幼兒邊理解邊學習字詞的方法不學習其它字詞)學一個字詞用磁鐵貼好于黑板上。

b、鞏固字詞。

分男女小朋友比賽,一起認讀黑板上的字卡上的字,請個別幼兒認讀。

游戲:小猴小猴真愛玩。

c、請小朋友用鉛筆圈出書上兒歌中的所學字詞,老師來回指導。

三、結(jié)束部分:老師小結(jié)。

進行了小組教學思活動,正逢區(qū)教研員王文麗老師來聽課,真是展示、學習、思、提升的絕好機會。我準備的是《天鵝的故事》這一課,講述的是在一只老天鵝的帶領(lǐng)下,天鵝群們破冰成功的故事,這使得老獵人不再打獵。贊頌了天鵝勇敢、團結(jié)的精神,是一篇很感性的課文。我在課前設(shè)計的教學目標主要是:。

1、練習概括課文的主要內(nèi)容,并把自己讀后的感受寫下來;。

2、抓住重點詞句理解課文內(nèi)容,有感情地朗讀課文;。

3、感受天鵝團結(jié)、勇敢的精神。正式講之前,在兩個班進行了試講,與共同成長的延老師進行研討,組里的老師也給我力的助,礁進行了復修改。

這節(jié)課的主要環(huán)節(jié)是:

一、找到天鵝的故事出現(xiàn)的段落,根據(jù)提示練習概括主要內(nèi)容;。

二、默讀課文,找到最令你感動的句子,進行批注,交流;。

三、把讀完故事的感想寫一寫。

上完課,最的感受是,對整堂課的時間把握(內(nèi)容的主次安排)不好,前緊后松。由于自己著急,很多應(yīng)該有學生體會出的內(nèi)涵,又是有我直接灌輸,講臺成了“看臺”,我在“演戲”,學生在“看戲”。

課后,組里老師坐在一起,王老師對于我的.課,提出非常中肯的意見,真是“一針見血”。

1、出現(xiàn)時間安排不得當,是因為出現(xiàn)了兩次在課堂上動筆寫的情況,王老師說,這節(jié)課比較“實”課堂上可以出現(xiàn)“練筆”,但是要適當安排,要抓住時效,不能為寫而寫。所以,兩次“練筆”要有取舍,有時可以作為口頭練習,還可以作為課后作業(yè)。

2、我能夠引導學生抓住重點段落老天鵝撲打冰面的哪一段,但是指導自學時,要求不夠明確,可以就讓孩子畫出重點詞句,而不是讓孩子寫感受,是一個詞,還是一句話,孩子們無從下手。這一段還可以利用引讀的方式,讓學生從這一段的內(nèi)容體會老天鵝第二次、第三次的破冰,體會天鵝群們的團結(jié)破冰,把課文進行整合。

3、對于課文內(nèi)涵的挖掘獵人為什么掛起獵,是因為他被老天鵝的勇氣和天鵝們的齊心所震撼,想不到小小的鳥兒居然有這樣的力量,人類在它們面前卻顯得如此渺小。而課堂上,當孩子提到應(yīng)該去愛護動物、保護動物時,我應(yīng)該有正確的引導,不能偏離主題。

我進行了深刻的教學思,特別想在上一遍,消化自己吸取的“養(yǎng)分”,感謝王老師溫文爾雅而又深刻到位的評課,感謝老師們的力助,我在從中又獲得的頗豐的收獲。

大班室內(nèi)游戲教案篇八

活動目標:

1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。

2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。

3、勇敢的參與活動,有一定的自控能力。

活動準備:

1、幼兒會做棍棒操,知道一些關(guān)于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。

2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。

3、錄音機、磁帶。

活動過程:

一、開始部分。

1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上。

2、聽音樂做棍棒操。

二、基本部分。

1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。

師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。

2、分享交流。

幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。

3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。

4、引入主題"擊劍",學習擊劍的基本動作。

(1)請兩個小朋友演示新玩法。

師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認為應(yīng)該怎樣擊劍才好?

(2)老師講解示范擊劍的步伐和執(zhí)劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執(zhí)劍。

(4)對準固定目標練習。

每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規(guī)則。

(5)幼兒相對在直線兩側(cè)進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。

5、游戲活動:擊劍比賽。

規(guī)則:在相同時間內(nèi)看誰擊中對手的次數(shù)最多。

三、結(jié)束部分。

1、游戲:趕球入門。

2、聽音樂做放松動作。

活動延伸:

1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續(xù)提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。

2、繼續(xù)了解和關(guān)注擊劍的相關(guān)知識,在戶外活動中繼續(xù)練習擊劍,遵守規(guī)則。

活動反思:

1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調(diào)動幼兒積極性,幼兒始終處于"我想玩"、"我要玩"的主動積極狀態(tài)。教師適適當?shù)眉右砸龑Ш透爬?,使幼兒的活動得以提升、整合?/p>

2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達到高潮以后回落。活動量、練習密度適宜。

師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結(jié)合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。

大班室內(nèi)游戲教案篇九

活動目標:

1、在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動準備:

1、格子圖棋譜若干。

2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

活動過程:

1、有規(guī)律排序。

(1)這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

小結(jié):看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

(2)(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

小結(jié):豎著的時候,從上往下一隔一排的。

(3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成。

2、游戲:翻翻樂。

(1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍色)那誰先開始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

(2)好,和好朋友開始吧。

(3)提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

(4)好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

大班室內(nèi)游戲教案篇十

活動目標:

1、了解同伴之間對玩具的喜好。

2、回用累加的方式計算出同伴對玩具的喜好程度。

活動重點:

統(tǒng)計最喜愛的玩具。

活動難點:

排列統(tǒng)計結(jié)果。

活動準備:

玩具若干種,幼兒用書《玩具統(tǒng)計表》、彩筆。

玩具統(tǒng)計表。

玩具1。

玩具2。

玩具3。

玩具4。

玩具4。

全班人數(shù)。

活動過程:

1、說說最愛的玩具:“你知道你的朋友喜歡什么玩具嗎?你知道我們班上歡迎的是什么玩具嗎?”

(猜猜朋友最喜歡的玩具,介紹自己最喜歡的玩具,看看你的朋友猜對了嗎?)。

2、分組討論最愛的玩具:

(1)教師介紹統(tǒng)計表的用法。

(2)讓幼兒嘗試統(tǒng)計喜歡各種玩具的人數(shù),討論可以用什么方法統(tǒng)計。

(3)嘗試分組記錄、交流:(展示個別幼兒的記錄方法)。

方法一:可以在桌上放幾件玩具,每個人站在喜歡的玩具面前,然后統(tǒng)計。

方法二:可以用舉手、點數(shù)的方法統(tǒng)計。

方法三:可以每個人手里拿一件喜歡的玩具,然后點數(shù)統(tǒng)計。

(4)引導幼兒運用同伴的統(tǒng)計經(jīng)驗再次嘗試統(tǒng)計。

3、集體統(tǒng)計最愛的玩具:

教師在黑板上將幼兒的統(tǒng)計數(shù)累加,得出全班的總數(shù)。

觀察表格:了解表格的基本形式和記錄方法;將分組討論的結(jié)果填入大表格中;統(tǒng)計出每種玩具喜歡的人數(shù),排出“我最喜愛的玩具排行榜”。

大班室內(nèi)游戲教案篇十一

1.能有合作進行游戲的能力。

2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。

熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。

一、律動導入:

1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

2、師生一起做律動--世界真美好。

二、介紹玩法:

1、教師戴上"熊"頭飾。

提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。

3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。

4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

5、幼兒游戲后,進行游戲評價。

三:共同游戲:

1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。

3、游戲一輪下來進行游戲評價。

四:放松運動:

教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

大班室內(nèi)游戲教案篇十二

在幼兒的一日活動中,在大多數(shù)時間里,游戲和音樂經(jīng)常各自存在出現(xiàn)著,一提起音樂就想起唱歌,歌表演,對于游戲,那可是激發(fā)了孩子愛玩的天性,我覺得把游戲滲透進音樂,會讓孩子更輕松、愉快地接受。

帽子作為音樂游戲的主要道具,也是平常最常見的,選一首簡單的節(jié)奏型音樂,讓孩子跟著音樂打節(jié)奏,然后變成傳帽子,各個環(huán)節(jié)的規(guī)則由淺入深疊加,游戲中學到知識和本領(lǐng)。

1、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力;

2、感受音樂動靜交替的旋律,在游戲中體驗節(jié)奏的變化;

3、喜歡參加音樂游戲,能感受到活動帶來的快樂。

1、一開始的基礎(chǔ)型節(jié)奏,“請”往右邊;

2、出現(xiàn)的“大明星”及時拉著好朋友到中間跳舞;

3、引導幼兒大膽創(chuàng)編舞蹈動作。

1、音樂《樂器大聯(lián)歡》;

2、明星帽六頂;

3、小凳子26把;

4、幼兒25名。

1、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進場(2遍音樂);

2、引導幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動作;

3、圍圈坐下。

1、帶領(lǐng)幼兒隨音樂用手打節(jié)奏。

師:“請小朋友伸出你的右手,我們開始做游戲了!

把你的右手輕輕地放在右邊小朋友腿上,現(xiàn)在你的手放在誰的腿上,待會就拍他的腿?!?/p>

2、隨音樂打節(jié)奏。(1遍音樂)。

1、引導幼兒把拍腿的動作改成傳帽子,教師做示范。

2、再隨音樂傳一次。(1遍拍腿音樂)。

3、增加難度,在頭上傳帽子。

4、隨音樂試一試。(1遍拍腿音樂)。

1、教師講解游戲規(guī)則。

師:“拍腿的音樂一停,帽子在誰頭上,誰就是我們的'大明星。”(拍腿的音樂一停,按暫停。)。

2、播放下面的音樂,請幼兒感受音樂的不同。

引導幼兒說出后面的節(jié)奏比較歡快。

3、累加游戲規(guī)則。

師:“這段歡快的音樂就請大明星到我們中間的舞臺上為我們跳舞,可以跳自己喜歡的動作,也可以和別人不一樣,最后擺一個好看的造型!”

1、“大明星”一出現(xiàn),可以戴上帽子拉著自己好朋友一起到中間的舞臺跳舞,創(chuàng)編舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音樂)。

2、出示一頂明星帽。(一遍音樂)。

師:“我們現(xiàn)在要傳兩頂明星帽了,會有兩位大明星出現(xiàn),這兩位大明星在歡快節(jié)奏一起來時,快速去找好朋友,并拉到中間舞臺跳舞,最后擺個好看的造型?!?/p>

3、又出示兩頂明星帽(傳四頂)1遍音樂。

4、再出示兩頂明星帽(傳六頂),連續(xù)完整兩遍。

教師小結(jié)。

大班室內(nèi)游戲教案篇十三

報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)。

弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團隊角逐。

弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓練。

弄法:將報紙鋪在地上,可舉行跳躍訓練;也可操縱兩張報紙瓜代往前,勉勵幼兒以最快的速率達到目標地。

弄法:將硬質(zhì)的報紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵幼兒往上往前跳躍已往。

弄法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報紙上,舉行拋接游戲。

大班室內(nèi)游戲教案篇十四

【活動目標】。

1、培養(yǎng)玩完玩具后收拾玩具的常規(guī)。

2、能按自己的意愿進行拼搭。

【活動準備】。

各式各樣的積木。

【活動過程】。

一、談話導入。

師:有這么多的.積木呀,老師想來搭大房子。小朋友想來搭什么呢?

二、幼兒按意愿隨意拼搭。

師:小朋友,你在搭什么呀?

三、鼓勵幼兒大膽拼搭。

師:你搭的真漂亮。你真棒!及時鼓勵幼兒,讓幼兒體驗成功。

四、對能力弱的幼兒,教師進行幫助。

師:老師來幫助你,我們一起玩。

五、收拾玩具。

大班室內(nèi)游戲教案篇十五

缺點:只是兩個人的游戲。

備注:我們從小都有玩過錘子、剪刀、布,這個游戲和錘子、剪刀、布是一樣的;這個可以考驗大家的反映能力。

2、拍七令(適合小組pk)用具:無。

人數(shù):無限制。

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。缺點:無。

備注:這是一個看起來很簡單的游戲,但在實際中確很容易出錯,所以要專心致志,如果有錯誤的從頭開始報,五分鐘時間內(nèi)報數(shù)最多的組獲勝。

3、開火車(適合團隊一起玩)用具:無。

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

備注:此游戲大家要忘記自己的姓名,新的地名代表的就是你,考驗大家的反映能力。

4、瞎子背瘸子(適合小組pk)目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。備注:每組各選擇一男一女參與游戲,最早到達者獲勝。

5、搶椅子(適合團隊玩)。

玩法每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳??煺邉佟?/p>

7、穿話(適合小組pk)道具繞口令、英語等難講的話。

人數(shù):不限。

玩法:耳語告訴每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向后傳。最后一個人說出來,最快最正確者為勝。

舉例:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少。

8、天地花開(適合小組pk)場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。

9、袋鼠跳、糖瓜粘(適合小組pk)各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)。

10、齊心協(xié)力(18人)(適合小組pk)每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。

11、合力吹汽球(適合小組pk)。

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)。

人數(shù):每組限六人。

場地:不限。

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)。

適合:全部的人游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。

12、數(shù)鈔票(適合人數(shù)較少,如收銀員,不適合小組pk)。

所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)。

13、吃蘋果(適合小組pk)。

一個人坐在板凳上手背后,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜。

13、疊報紙:(適合小組pk)。

將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

游戲14:、天氣預報:

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

15、抓手指[目的]集中注意力。

[方法]學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

[規(guī)則]1.搶口令者抓住無效。

2.手掌不張開,抓住無效。

16、認識他嗎:(適合團隊剛開始的相互認識)。

自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

17、坐地起身:(適合團隊,不適合小組pk)。

這是一個讓大家明白合作重要的游戲。

1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)。

2、四人手“橋”手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

18、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。然后念出來。。不用寫名字的。

念出來一樣很好玩的說!

19、反著說。

游戲20、萬里長城(適合團隊)。

1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。

2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。

4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了。

大班室內(nèi)游戲教案篇十六

1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。

2、養(yǎng)成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應(yīng)敏捷性。

3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。

1、教師準備小鋁鍋蓋一個。

2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。

1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。

2、教師講解游戲規(guī)則。

(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

(3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

3、教師引導幼兒游戲。

(1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。

(2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導。

大班室內(nèi)游戲教案篇十七

傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動作靈敏性的同時,還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、注意傾聽的能力等。有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與?!辈⒏鶕?jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設(shè)計了新玩法。既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團結(jié)、協(xié)作的意識和能力。

1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。

2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團結(jié)、合作的意識和能力。

3、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

與幼兒人數(shù)相等的椅子、音樂、活動場地布置。

幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應(yīng)的熱身動作。

師:好,接下來老師要考一考你們的反應(yīng)能力,請小朋友做和老師相反的動作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)。

小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。

師:接下來的游戲我們要比一比哪個小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

(一)交代規(guī)則。

幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

(二)幼兒游戲。

1、用聽覺來分辨信號。

2、用視覺來分辨信號。

3、用多種感官有效辨別各種信號。

老師根據(jù)當時幼兒表現(xiàn)情況進行小結(jié)。

(一)適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。

師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。

師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試)。

師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)。

(二)嘗試幾個幼兒坐一張椅子。

師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)。

四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動。

師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因為大家都是好朋友,讓我們一起慶祝一下吧。(聽音樂做放松活動)。

大班室內(nèi)游戲教案篇十八

教學目標:

1、練習幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、在教學中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過教學幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學準備:

畫娃娃頭一個,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子。

教學過程:

一、引出教學。

師:今天鐘老師帶來一個張畫,你們來看看這幅畫出現(xiàn)了什么問題,畫里是一個小娃娃,這個小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!

玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。

二、游戲進行,在教學的時候,可是適當?shù)亟o幼兒提示。

三、結(jié)束教學。

大班室內(nèi)游戲教案篇十九

【導語】兒童游戲是指兒童運用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映并探索周圍世界的活動。下面東星資源網(wǎng)為各位整理了幼兒大班室內(nèi)游戲,供各位參考。

1.踩高蹺。

用吃完的鐵盒罐頭做個簡單的diy,踩在這樣的道具上,和踩在地上有什么不同?讓孩子們來告訴你吧!

2.找瓶蓋。

家里不用的小瓶子,小盒子一定很多吧,把它們的瓶蓋和瓶身分開,讓孩子們自己去進行配對,很培養(yǎng)孩子的細心觀察能力。

一次性紙盤+衛(wèi)生紙芯,自制的游戲道具,一樣樂趣多多。

4.手指創(chuàng)意。

實在不知道怎么玩,就玩玩自己的手指吧,這可是發(fā)揮孩子們想像力和創(chuàng)造力的好機會。

經(jīng)典的記憶配對游戲,找一些廢舊的顏色鮮艷的盒子。選擇大約6個不同的純色,然后剪出2對顏色、大小相同的正方形或圓形。將它們?nèi)康箍墼诘匕迳?,讓孩子一個個翻開,尋找相同盒子上的圖案進行配對,很考驗小朋友的記憶力及觀察力。

6.家庭小劇場。

找一塊床單,diy成一個簡單的小幕布,讓孩子們帶著他們的小手偶來進行繪聲繪色的表演吧,要鼓勵他們盡情想像來創(chuàng)造吧,其樂融融的家庭親子時光,多美妙。

7.擊球比賽。

這個游戲適合多個孩子一起參加,注意要用腳去擊球,很鍛煉孩子們的身體協(xié)調(diào)能力。

8.畫圖案。

打印出來一些具有相同圖案的紙(可以是不同的圓,三角形或者任意形狀),和孩子一起用不同的圖案或者花紋去填充,思考+創(chuàng)造,非常推薦這個有創(chuàng)意的游戲。

9.大紙箱游樂場。

將家里不用的大紙箱取出來,讓小朋友自己來繪制一個游戲場,將小腦袋里想像的情景都實現(xiàn)出來,再把樂高小人或者小玩偶都拿來,在自己創(chuàng)造的游戲場里玩情景游戲,充滿樂趣。

10.穿越障礙。

找一個過道,左右兩邊貼一些紙條作為路障,孩子們需要身體不接觸路障而順利通過,充滿刺激的小游戲,很適合家庭聚會喲。

1、抱一抱。

玩法:家長圍成一個大圓,幼兒圍成一個小圓,老師站在中間,手拉手,圍著圓圈走,聽口令,老師說幾個人抱起來,就趕緊找到相應(yīng)人數(shù)的人抱住,數(shù)量夠了后才抱過去的人和沒找到人抱的,還有人數(shù)不夠老師喊的口令的出局。

2、運球走。

準備:乒乓球、乒乓球拍、瓶蓋。

玩法:將家長和幼兒分為兩組,家長和幼兒各站一端,家長手持球拍,托球跑到孩子處,將乒乓球放在孩子的瓶蓋上往回跑,傳給下一組,先完成的一組勝出。

3、帶你走。

準備:報紙若干張。

玩法:幼兒家長平均分為兩組,家長把兩張報紙鋪在地上,輪流往前替換,讓幼兒從報紙上走到對面,先完成的一組勝出。

4、紅綠燈。

準備:紅色圓形卡紙、綠色圓形卡紙、粉筆、大球。

目的:讓幼兒知道紅燈停,綠燈行,交通規(guī)則要記清。

玩法:老師扮演交通指揮員,在地上畫出四組斑馬線,拿著紅綠兩張卡紙,把幼兒和家長分成4組,老師喊開始,就開始過斑馬線,走到斑馬線的時候,老師舉綠色圓圈,就繼續(xù)通過,到達一端可再返回來。

老師舉紅色圓圈,馬上退回斑馬線兩端,同時,舉紅卡紙的時候,老師就把大球滾向斑馬線,因為闖紅燈被球撞到的或者走出斑馬線以外的幼兒或家長被淘汰,老師可快速交替換卡紙或連續(xù)舉同一顏色的卡紙,最后剩下的幼兒和家長獲勝。

5、聽聲抓瓶子。

準備:純凈水空瓶,細線、小木棍、小石子。

玩法:家長用小棍系了裝有石子的瓶子站在終點,孩子蒙著眼睛從起點走向家長,家長晃動瓶子,發(fā)出聲音,孩子根據(jù)聲音傳來的位置,伸手去抓瓶子,抓錯的淘汰,動作最快并準確抓到的勝出。

6、親子運球。

準備:氣球若干。

玩法:家長和孩子背對背站好,在家長和孩子中間放一個氣球,分組進行接力賽跑,哪組最先跑完哪組獲勝。

7、數(shù)字抱團。

玩法:全體家長和孩子繞圈慢跑,老師隨機說一個數(shù)字,然后參與者迅速自主組合,人數(shù)必須是老師報的數(shù)字,達到老師報的數(shù)字后,后抱過來的和沒找到人抱的淘汰。

8、運球。

準備:籃球。

玩法:兩人一組,分兩組進行。哨聲一響比賽開始,家長從起點開始運球,繞過障礙物到達終點,將球交給在終點等待的孩子,孩子抱著球s形跑步前進繞過障礙物后回到起點,最快完成的家庭獲勝。

溫馨提示:家長運球時必須呈s形前進并繞過所有障礙物,否則從原地重新開始游戲。

9、趕小豬。

玩法:兩人一組,分兩組進行。孩子抱或騎在家長身上,家長雙手雙膝著地向前爬行至終點后將孩子放下,起身扮演趕豬人,手拿“小鞭“趕孩子扮演的小豬,小豬從終點雙手雙膝著地向前爬行至起點,最快到達的家庭獲勝。

10、蓋房子。

玩法:寶貝和家長面對面分別站在列有同一序號點上,每組6塊積木。游戲開始后,幼兒手拿積木跑向家長,家長接過積木開始蓋房子。以在最短的時間內(nèi)壘高且不倒者為優(yōu)勝獎。

溫馨提示:運送線路按照年齡班劃分三段不同的距離,請家長按游園券的顏色選擇相對應(yīng)的序號點。游戲中家長不得越過序號點跑向幼兒接過積木。幼兒一次只能運送一塊積木,不得多拿。設(shè)三個年齡班的等候區(qū),請家長與寶貝按年齡班(入場券的顏色)排隊等候;游戲結(jié)束按出口指示離開場地。

一、紙上游戲。

游戲目的:

1.喜歡游戲,感受游戲帶來的快樂。

游戲材料:

彩筆兩根(不同顏色),瓶蓋兩個,a4紙若干。

游戲步驟:

2.將瓶蓋分別放在圖形的起點上面,凹面朝上。

二、體能操。

游戲目的:

1.鍛煉上肢、下肢、腰部力量,提升肢體力量。

2.鍛煉身體平衡能力,提升肢體協(xié)調(diào)性。

游戲材料:

瑜伽墊一張。

游戲步驟:

1.平板支撐。

幼兒雙手撐地,雙腳夾緊,身體繃直,堅持5秒鐘。

大班年齡段幼兒可嘗試用手臂撐地的方式做平板支撐。

2.俯臥撐。

幼兒雙手撐地,雙手與肩同寬支撐起身體上半部分,做曲臂運動,做3到5組。

幼兒可根據(jù)自身狀況,嘗試挑戰(zhàn)更高難度,雙手撐地身體繃直,做俯臥撐動作。

3.弓步擊掌。

幼兒一腳向前邁開,屈膝做弓步動作,雙手向上延伸做擊掌動作,做3到5組。

三、過隧道。

游戲目的:

1.喜歡游戲,感受游戲帶來的快樂。

游戲材料:

鞋盒一個,彈珠一個,便利貼若干,膠棒一根。

游戲步驟:

準備一個小桶或布袋,把孩子的一些玩具和樹葉、松果、花朵等東西放在里邊做成一個故事袋。接下來,孩子和大人圍坐在一起,輪流從故事袋里拿出一件東西并以此來講一句話??梢允且粋€場景,一個事件,一個描述或一個天馬行空的想象,下面一個人的講述要和上一個人的聯(lián)系起來,最終形成一個完整的故事。最后,你會發(fā)現(xiàn),孩子的豐富的想象力和大人成熟思維的碰撞真是有趣極了!

除了放入玩具和自然物來構(gòu)成故事袋,也可以事先向各位家長征集自己和孩子一起度過的難忘的瞬間和彼此珍惜的禮物等,把這些信息形成卡片,做成一個真正有故事的故事袋。

五、兵乓球傳送。

運送乒乓球可不是一個簡單的活兒!加上一些小道具還可以進一步加強難度。比如把湯匙咬在嘴里,讓孩子要將乒乓球從一個碗中弄出來,然后傳遞給同樣咬著湯匙的家長,再由家長把球運到另一個碗中。最后規(guī)定時間內(nèi)運送總數(shù)最多的隊伍獲勝。不過,中途若評判球掉落,則要重新開始。

除了用湯匙,還可以用筷子夾乒乓球。如果覺得乒乓球太難,可以換成小氣球做成的水球,掉到地上的時候會炸出一個小水花,似乎游戲就更好玩了!這樣的小游戲可以讓孩子鍛煉耐心和平衡。

tips:建議是光滑的木質(zhì)湯匙,或者塑料湯匙,不能選擇金屬湯匙。

大班室內(nèi)游戲教案篇二十

1.在學唱歌曲的基礎(chǔ)上集體討論游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則進行游戲。

2.引導幼兒將兩兩結(jié)伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。

3.體驗與同伴合作游戲所帶來的快樂。

《猜拳歌》音樂。

1、學唱歌曲《猜拳歌》。

教師示范唱歌曲《猜拳歌》。

教師再次邊做動作邊范唱。

幼兒跟隨老師一起學唱歌曲。

2、玩游戲《猜拳》。

師:我們都會唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?

結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗討論猜拳游戲的玩法與規(guī)則。

說明規(guī)則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀。

嘗試兩兩結(jié)伴游戲。

發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。

幼兒再次兩兩結(jié)伴游戲直至分出勝負。

變化游戲的結(jié)伴方式,直至所有人排成了一條長龍。

3、結(jié)束。

今天我們是用手來玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來玩呢?你們回去想一想,下次來告訴我,我們在玩。

幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開教室。

附上歌譜:

1=c。

前奏:(5566︳5533︳6665︳60)︳。

3.535︳656︳3.535︳656︳。

依呀依呀呵嘿嘿依呀依呀呵嘿嘿。

5566︳5533︳6665︳60︳。

兩個指頭五個指頭一個大拳頭。

3.535︳656︳3.535︳656︳。

依呀依呀呵嘿嘿依呀依呀呵嘿嘿。

5566︳5533︳6665︳6×‖。

擦擦手掌磨磨拳頭剪刀石頭布。嘿!

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