序數(shù)中班教案(熱門16篇)

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序數(shù)中班教案(熱門16篇)
時間:2023-11-29 07:52:09     小編:JQ文豪

教案是教師為了實施教學(xué)活動而制定的一種指導(dǎo)性文件,它具有明確的目標(biāo)和步驟。教案的評價不僅僅是對教師教學(xué)效果的評價,更是對教學(xué)過程和教材的評價,為教學(xué)改進(jìn)提供有力支持。下面列舉了一些教案示例,供教師們借鑒和參考,希望能夠激發(fā)更多的教學(xué)創(chuàng)意。

序數(shù)中班教案篇一

1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關(guān)系。

2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)序數(shù)的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

1.教學(xué)重點:學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。

2.教學(xué)難點:自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。

10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標(biāo)好號。

2.正確運用序數(shù)詞。

天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導(dǎo)幼兒說出序數(shù)詞。

3.繼續(xù)練習(xí)使用序數(shù)詞。

請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。

序數(shù)中班教案篇二

數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進(jìn)理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。根據(jù)這個理念,特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。

1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。

2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置。

3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

1、《認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)》課件

2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)

一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?

二、學(xué)習(xí)判斷5以內(nèi)的序數(shù)。

(一)引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。

1、引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。

提問:誰排在第幾?

2、改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。

其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。

3、游戲鞏固:誰不見了。

小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。

(二)引導(dǎo)幼兒從其他方向重新確定動物的位置。

1、引導(dǎo)幼兒從右到左方位確定物體的位置

師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。

2、引導(dǎo)幼兒從上下方位確定物體的位置。

師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。

3、引導(dǎo)幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。

小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。

三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。

1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。

2、比一比,誰對誰錯。

討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。

四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。

1、游戲:坐火車

游戲規(guī)則:按取車票上相應(yīng)的車次并找到相應(yīng)的車廂坐好。

(此活動進(jìn)行兩次:按車票進(jìn)森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)

2、游戲:丟骰子

(1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)

(2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。

序數(shù)中班教案篇三

(2)、游戲:五個手指頭。

二、集體活動。

(1)、動物搬家。

a、引題,出示教具房子(可開窗的)。

告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的新房子蓋起來了,可漂亮了。

b、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。

請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))。

1、2、3、4、5,一共有5層。

c、感知序數(shù)。

1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標(biāo)記,怎么做呢?

2、幼兒自由探索貼樓房號。

3、小結(jié)。

4、教師操作教具“動物與房子”

“看看有哪些動物住進(jìn)了新房。”師示范打開窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進(jìn)第一層,小狗住進(jìn)第二層,接下去由幼兒說。

提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?

(2)師任意關(guān)上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了?!?/p>

d、操作學(xué)具。

1、教師示范。

2、幼兒動手操作。

e、在身邊尋找數(shù)字。

a、在生活中尋找。

今天我們學(xué)習(xí)了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)。

出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院。

b、在幼兒園尋找。

晨檢牌、玩具、點名號、排隊等。

三、游戲:開火車。

材料準(zhǔn)備:黃、綠、藍(lán)三列火車(頭飾)。

三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5。

a、能根據(jù)“車票上車”。

2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應(yīng)該上紅火車在第二號的位置。

b、放音樂開火車。

四、分組活動。

到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧。

(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)、《操作冊》練習(xí):給家人涂毛巾。

五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

操作材料:

師方面:(1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(3)有關(guān)序數(shù)的圖片。

(4)幼兒玩具小火車、樓房號。

(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌。

(6)開火車的音樂。

(7)操作學(xué)具時的音樂。

幼兒方面:(1)20份蒙氏學(xué)具。

(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份。

(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份。

(4)操作冊、油畫棒7份。

序數(shù)中班教案篇四

(一)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識8和9的相鄰數(shù)。

(二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。

(三)積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

(四)了解多與少的相對性。

1、課程軟件。

2、教案。

3、教具。

1、教學(xué)游戲。

(一)認(rèn)知學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。

游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點數(shù)1—10的能力。

老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。

2、教學(xué)游戲。

(二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。

游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。

利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

序數(shù)中班教案篇五

根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對數(shù)學(xué)活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。

序數(shù)中班教案篇六

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進(jìn)理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。

1、認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。

2、能從不同的.方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

(二)以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字。)。

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

(三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

(1)介紹操作游戲的材料及玩法。

a組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

b組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

(2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

(3)教師小結(jié)。

a:請幼兒介紹自己的操作方法。

b小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

(四)、游戲“排隊”。

講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

幼兒游戲。(3—4遍)。

(五)活動結(jié)束。

序數(shù)中班教案篇七

活動目標(biāo):

1、喜歡參加送信的游戲活動,樂意幫助他人。

2、掌握6以內(nèi)的序數(shù),能按順序給信箱正確編號。

3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務(wù)。

活動準(zhǔn)備:

1、材料準(zhǔn)備:小動物的新房子6棟、6棟房子相對應(yīng)的信箱、每人有住址標(biāo)志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點滴、小鳥的信里面畫一個生日蛋糕)。

2、幼兒知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),知道小動物新家住在第幾棟第幾層,會辨別上下方位。

活動過程:一、出示“樓房”,用游戲口吻導(dǎo)入送信話題。

1、教師提問。

(2)請大家猜猜住在“第幾棟第幾層的小動物是誰?”

重點:幫助幼兒復(fù)習(xí)用第幾棟第幾層表述小動物的'新家。

2、提出任務(wù):出示一封信,請問該往哪里送?

教師交代送信要求。

(1)請大家仔細(xì)看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對應(yīng)的信箱。

(2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標(biāo)志。

二、指導(dǎo)幼兒給小動物新家的信箱編號,掌握6以內(nèi)的序數(shù)。

1、練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

(1)數(shù)樓層:練習(xí)從下往上排序的方法,學(xué)說“第幾層”。教師用數(shù)字卡貼上表示。

(2)數(shù)門棟:練習(xí)從左往右的方法,學(xué)說“第幾棟”。

2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,“―”后面的數(shù)字表示第幾層,如“4―3”(第四棟第三層)。

3、教師請幼兒分組合作,為每棟信箱編號。

三、游戲“送信”:幼兒按信封上的地址,將信送到小動物的信箱里。

每人一封信,請小朋友按住址編號送到信箱里。

四、游戲結(jié)束,小結(jié)。

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序數(shù)中班教案篇八

活動目標(biāo):

1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達(dá)出來。

2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達(dá)。

3、感知10以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達(dá)能力和邏輯思維能力。

4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的'數(shù)學(xué)題目。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

教學(xué)重點、難點:

通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達(dá),并能運用到生活中。

活動準(zhǔn)備:

教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學(xué)具、小鼓。

活動過程:

一、請幼兒隨音樂有秩序的進(jìn)入活動室。

二、感知活動。

1、幼兒報數(shù)落座。

2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。

三、探索學(xué)習(xí)活動,從不同角度準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置。

(一)游戲:小動物來排隊。

教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。

1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?

2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?

教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?

3、幼兒自己操作學(xué)具,教師巡視提問。

(二)游戲:搭高樓。

教師:比賽結(jié)束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!

1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。

2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。

四、鞏固活動。

1、聽力游戲:小猴翻跟斗。

請幼兒在自己的學(xué)具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復(fù)幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)。

2、趣味互動游戲:大家來排隊。

邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復(fù)幾次。)。

五、活動延伸。

回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。

能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強(qiáng)化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強(qiáng),注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學(xué)準(zhǔn)備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護(hù)教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達(dá),密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學(xué)活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進(jìn)來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學(xué)習(xí),充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達(dá)不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。

幼兒百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。

序數(shù)中班教案篇九

1、認(rèn)識序數(shù)1――5,初步感知序數(shù)。

2、初步感知序數(shù)的順序性。

3、形成良發(fā)好的秩序感。

4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

學(xué)具“動物與房子”、數(shù)字卡片、《操作冊》、火車頭飾、胸牌、串珠、記錄表、房子底圖等。

一、預(yù)備活動

(1)、聽音樂走線

(2)、游戲:五個手指頭

二、集體活動

(1)、動物搬家

a、引題,出示教具房子(可開窗的)

告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的新房子蓋起來了,可漂亮了。

b、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))

1、2、3、4、5,一共有5層

c、感知序數(shù)

1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標(biāo)記,怎么做呢?

2、幼兒自由探索貼樓房號

3、小結(jié)

4、教師操作教具“動物與房子”

“看看有哪些動物住進(jìn)了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進(jìn)第一層,小狗住進(jìn)第二層,接下去由幼兒說。

提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?

(2)師任意關(guān)上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了?!?/p>

d、操作學(xué)具

1、教師示范

2、幼兒動手操作

e、在身邊尋找數(shù)字

a、在生活中尋找

今天我們學(xué)習(xí)了序數(shù)1―5,在生活中哪里還能找到序數(shù)

出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院

b、在幼兒園尋找

晨檢牌、玩具、點名號、排隊等

三、游戲:開火車

材料準(zhǔn)備:黃、綠、藍(lán)三列火車(頭飾)

三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1―5

a、能根據(jù)“車票上車”。

2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應(yīng)該上紅火車在第二號的位置。

b、放音樂開火車

四、分組活動

到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧

(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)、《操作冊》練習(xí):給家人涂毛巾

五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

操作材料:

師方面:

(1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片

(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片

(3)有關(guān)序數(shù)的圖片

(4)幼兒玩具小火車、樓房號

(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌

(6)開火車的音樂

(7)操作學(xué)具時的音樂

幼兒方面:

(1)20份蒙氏學(xué)具

(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份

(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份

(4)操作冊、油畫棒7份

《序數(shù)1-5》教學(xué)反思:

序數(shù)在我們?nèi)粘I钪械膽?yīng)用是無處不在的,比如:你家住在第幾層,排隊你站在第幾個,入坐你坐在第幾排第幾號,請把書翻到第幾頁,等等。我這節(jié)課的目標(biāo)有三個:

1.認(rèn)識序數(shù)1-5,初步了解序數(shù)的意義。

2.初步感知序數(shù)的'順序性。

3.讓幼兒形成良好的秩序感。活動過程的設(shè)計分為四個部分。

第一部分是準(zhǔn)備活動。為了體現(xiàn)蒙氏教學(xué)的特點,在準(zhǔn)備活動時,我安排了幼兒走蒙線,在音樂聲中,幼兒安安靜靜地走線,我感到,我緊張的心情和幼兒躁動的情緒都平和了下來。接下來是師生問好,問客人老師好,這是一個禮貌地培養(yǎng)。然后和幼兒做了一個手指操《一盞燈》,兒歌把數(shù)學(xué)從1-5的順序復(fù)習(xí)了一遍,為下面的教學(xué)做了一個鋪墊。

第二部分是教學(xué)的新授環(huán)節(jié),以‘小動物搬家’為主線,出示新樓房,讓幼兒為樓房做標(biāo)記,小動物們住房進(jìn)新家,以快速問答的方式,讓幼兒說出‘小動物住在第幾層’,這種問答節(jié)奏的變化形式,很好地調(diào)動了幼兒的積極性和參與意識。接下來又以游戲‘猜猜是誰不在家’的形式,讓幼兒完整地說出‘第幾層,哪個小動物不在家’。游戲是幼兒喜歡的,‘寓教育于游戲之中’,正是新綱要所遵循的原則。在這個游戲活動中,個別幼兒沒記住該樓層的小動物,導(dǎo)致他講述得不夠完整,如果不把小動物藏起來,而是把小動物放到‘樓下’,能讓幼兒看到小動物,幼兒能說得相對更完整一些。

第三部分是一個游戲環(huán)節(jié),通過游戲‘買票上車’,讓幼兒加深對序數(shù)的理解,及序數(shù)在生活中的應(yīng)用。小動物們周末要乘火車去旅游,來到火車站,看到火車,為火車車廂做標(biāo)記,然后請5名小朋友為小動物們買票,并把小動物們送上車廂。不足之處,是在講解車廂的時候,沒強(qiáng)調(diào)‘第’幾車廂。

第四部分是延伸活動,也是以一個游戲‘開火車’結(jié)束。小朋友們自己開著火車和小動物們一起去旅游,小朋友們自己說出想要去的地方,第一站去‘××’,第二站去‘××’,……雖然是整節(jié)課的結(jié)束,但又好似在歡樂的氛圍中掀起了一個小高潮。美中不足:如果能配上音樂,那將是一個更加難忘的音樂之旅。

在整個教學(xué)活動的設(shè)計,是以一個完整的故事串聯(lián),這讓每個環(huán)節(jié)都自然地過渡,層次清晰又環(huán)環(huán)相扣。在活動中能夠動靜交替,寓教于樂,充分調(diào)動了幼兒的積極性和參與意識,很好地完成了教學(xué)目標(biāo)。

雖然在備課的時候也反復(fù)推敲,但一節(jié)課下來,還是不免會有瑕疵,那句話說得對‘實踐出真知’。做為一個老師,只有在與幼兒的互動中,才能不斷積累經(jīng)驗,只有多看多聽,才能取長補短,不斷進(jìn)取,才能上好每一節(jié)課。

序數(shù)中班教案篇十

1、線上游戲“燈”一盞燈,亮晶晶,兩盞燈,放光明,三盞四盞五盞燈,照的大街亮晶晶,靜坐,一起喊本班蒙氏口號“快樂學(xué)蒙氏今天我最棒”一起玩數(shù)高樓的游戲“一層樓,兩層樓,三層四層五層樓,拍拍我的小手十個手指頭”

2、情景教學(xué):老師發(fā)現(xiàn)了一座漂亮的房子,想不想看看

3、一起欣賞,一起討論。

5、幼兒自由操作幫小動物分房子,教師詢問幼兒動物地址讓幼兒練習(xí)說出序數(shù)

7、收拾學(xué)具

序數(shù)中班教案篇十一

1、通過參加動物運動會,變徐游戲變學(xué)習(xí),對序數(shù)產(chǎn)生興趣。

2、能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認(rèn)物體的排列順序。

3、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的含義,學(xué)習(xí)用序數(shù)詞(第幾)表示5以內(nèi)物體排列的次序。

難點重點:引導(dǎo)幼兒理解序數(shù)詞可以正確表示物體的排列次序。

引導(dǎo)幼兒理解“有幾個”和“第幾個”的問題是不一樣的。

教師用:5種動物的圖片各一張,紅旗一面,座位平面圖一張,黑板

自行準(zhǔn)備:幼兒用書、筆人手一份;

1、《運動員進(jìn)行曲》中,逐一出示5種小動物。

森林里要舉行運動會,小動物們排好隊出場了,你們看看,有幾個小動物參加此賽呢?

(將小動物在紅旗后面一字排好)小朋友看看,xxx排在第幾個呢?(強(qiáng)調(diào)孩子對序數(shù)的表述“第幾”)

引導(dǎo)幼兒根據(jù)紅旗擺放的位置,(從左到右,右到左,然后從下到上,從上到下)點數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)。

2、小動物找位置

出示座位平面圖觀察座位(以紅旗為參照物)

集體檢查,鞏固對序數(shù)的認(rèn)識。

序數(shù)中班教案篇十二

1.感知5以內(nèi)的序數(shù)。

2.體驗從左或從右不同起點序數(shù)的有趣變化。

3.樂意參加挑戰(zhàn)任務(wù),體驗成功快樂。

1.教師演示教具:

(1)《尋寶》地圖1張、寶石1顆

(2)汽車?yán)嚷?、輪船汽笛聲的錄?/p>

(3)ppt:(藏寶圖1、藏寶圖2)

2.幼兒使用的材料

紅、黃、方向盤、車票、船票、提示卡(標(biāo)有不同箭號和數(shù)字)

3.分組操作材料。

(1)動物找家:圖片、動物小圖卡

(2)動物坐車:動物小圖卡、膠水

(3)花兒朵朵:圖片、筆

(4)紅蘋果樹:圖片、筆

一、提出任務(wù)激發(fā)興趣

1.師:在一個神秘小島上埋藏著許多寶藏,這張就是尋寶地圖,我們?nèi)绾尾拍苷业綄毑兀?/p>

幼答1:要到小島去。

幼答2:要找到果樹林和山洞。

3.幼兒:能

師:小朋友那我們帶著尋寶圖一起去尋寶吧。

二、問題引導(dǎo)感知體驗

1.問題1:小明說他的位子已經(jīng)有人坐了,為什么呢?你們能幫忙解決?

幼答1:小明上錯車了,他的車票是紅色應(yīng)該上紅色的車子。

師小結(jié):是的,車票顏色、數(shù)字不同,代表不同車子不同位子,請大家對號上車,對號入座。

(大家隨著汽車?yán)嚷暢塑嚦霭l(fā))

2.問題2:船票有什么記號?代表是什么意思?

幼答1:有箭號,有數(shù)字。

幼答2:箭號就是代表要從那個方向開始數(shù)。

師小結(jié):真棒!船票上有箭號和數(shù)字,大家要仔細(xì)看清楚箭號方向,找座位要從箭頭方向開始數(shù)數(shù),這樣大家才會找到準(zhǔn)確的位子。

(大家隨著汽笛聲乘船上島)

三、島嶼探路提升感知

利用ppt操作提問:

師小結(jié):哇!真有意思,不管從左還是從右數(shù)數(shù),序數(shù)不一樣但都會找到那棵有山洞的果樹哦。

2.問題2:藏有寶藏的山洞找到了,你能說出它的所在位子嗎?

(要求從不同方向進(jìn)行表述)

師小結(jié):小朋友真棒!你們從不同方向說出了山洞正確的位子,這下子我們可以放心進(jìn)入山洞了。

四、接受挑戰(zhàn)完成任務(wù)

1.介紹挑戰(zhàn)任務(wù):

師(守島人):要想拿到寶物,必須幫助我完成幾項任務(wù),你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?

幼兒:愿意。

2.介紹分組材料提出要求:

(1)動物找家:按箭頭方向和小動物身上的數(shù)字,把小動物送回家。

(2)動物坐車:仔細(xì)看看小動物身上箭頭方向和數(shù)字,然后把小動物送上車。

(3)花兒朵朵:按箭頭方向和數(shù)字要求在圖上找出花兒的正確位子,并在花朵下面打個勾。

(4)紅蘋果樹:請小朋友按照要求把蘋果樹的正確序號填寫進(jìn)格子里。

幼兒操作,教師檢查指導(dǎo)。

指導(dǎo)語:你們的任務(wù)都完成了嗎?完成任務(wù)的小朋友請打開圖片上的答案卡,自己核對,如果有錯誤馬上修改。

五、驗證結(jié)果獲取寶物

師:我們都順利完成任務(wù)了,把我們得到的寶物帶回幼兒園,和其他朋友一起分享吧。

序數(shù)中班教案篇十三

2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準(zhǔn)確地表示物體在序列中的不同位置。

3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。

一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的`位置。

1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

(3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?

(4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。

2、小動物安家:

通過剛才的學(xué)習(xí),我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。

(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)(3)引導(dǎo)幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進(jìn)了第幾間房?(出示課件)三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。

1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進(jìn)新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進(jìn)第幾層樓房里"。

3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

五、幼兒操作活動。

六、拓展延伸:

師:小動物們又一次住進(jìn)了新房,它們可高興了,準(zhǔn)備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。

如:你的位置是第幾?

請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學(xué)生為主體,教師起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2.本節(jié)課游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

序數(shù)中班教案篇十四

中班孩子對數(shù)的敏感性稍稍增強(qiáng),他們對5以內(nèi)的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊、上下樓梯要排隊……在排隊中,有的孩子也能嘗試著用第一、第二來表述自己的位置。在組織教學(xué)時,教師也會用誰得第一、誰是第二來調(diào)動孩子的積極性??梢哉f,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助孩子進(jìn)行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達(dá)。根據(jù)孩子的年齡特點,我設(shè)計了一個游戲化的情景,讓孩子在觀察“游樂園”(掛圖)、請幼兒“坐火車”、幫助小綠人找座位等活動環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維、數(shù)學(xué)興趣,也同時獲得幫助別人的快樂。

序數(shù)中班教案篇十五

3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。

4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?

3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!

4、幼兒游戲。

三、去小動物家做客,鞏固認(rèn)識序數(shù)。

2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

四、分享喜悅。

提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?

序數(shù)中班教案篇十六

1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)1~5的序數(shù),并能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列次序。

2.通過活動,讓幼兒初步理解簡單的序數(shù)與物體之間的對應(yīng)關(guān)系。

3.培養(yǎng)幼兒的觀察、思維能力。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

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