教案的編寫是教師教學的重要環(huán)節(jié),它能夠幫助教師更好地組織教學過程,提高教學效果。教案的編寫應(yīng)該注重培養(yǎng)學生的主動學習能力和創(chuàng)新精神。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考借鑒。
中班數(shù)學找家教案篇一
進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應(yīng)比較的能力。
5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應(yīng)數(shù)量的食物。
1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?
2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。
3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。
中班數(shù)學找家教案篇二
1、出示ppt,故事情景導入。
(1)鞏固認識各種圖形。
小朋友們,今天我們圖形王國要舉行一個盛大的聚會了。要想?yún)⒓舆@個聚會需要出示邀請卡,我給你們每個人都準備了一份邀請卡。
(2)導入游戲情景,認識各種標記。
進行闖關(guān)游戲來通過兩道關(guān)卡,進入圖形王國。
(3)一起討論,讓幼兒說說自己從哪些門里進入的。
2、幼兒找朋友。
(1)我們的舞會開始了,請你找出和你的圖形有相同特征的'好朋友,一起跟著我們的音樂舞動起來。你為什么找他做朋友呢?你們的圖形有什么共同的特征?游戲重復一次。
(2)現(xiàn)在請小朋友和你的好朋友交換圖形邀請卡,我們繼續(xù)來找一找跟你的圖形有相同特征的好朋友。
3、幼兒合作。
為圖形王國的城墻做上裝飾。
4、活動總結(jié)。
中班數(shù)學找家教案篇三
1、手口一致的數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
2、學習按數(shù)量分類。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
1、畫有1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干。
2、樹葉3片,小蟲若干。
一、游戲?qū)?,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”。
小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)
爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)
緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)
一口把它吃干凈(停下做吃狀)
二、利用圖片練習手口一致的數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
1、通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學習數(shù)數(shù)1、2、3。
(1)出示1只瓢蟲。
提問:瓢蟲寶寶長什么樣?(圓圓的身體)
背上有什么?(斑點)
有幾個斑點?(2個)師幼一起手口一致的點數(shù)2。
(2)再同時出示2只瓢蟲。(身上的斑點分別為1個和3個)
讓幼兒說說它們身上分別有幾個斑點,集體手口一致的數(shù)1個斑點的`瓢蟲,
請個別幼兒上來手口一致的數(shù)3個斑點的瓢蟲。
2、觀察瓢蟲的外型特征,鞏固對大小、顏色的認識。
教師:這3只瓢蟲寶寶一樣嗎?什么地方不一樣?(顏色、大小、斑點)
三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。
1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”
(1)通過照顧小瓢蟲,鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)
教師:瓢蟲寶寶的媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲寶寶,
請你選一個瓢蟲寶寶來照顧,拿到后看一看你的瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?
伸出手指數(shù)一數(shù)。
(2)游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
教師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲子,我們帶著瓢蟲
寶寶去抓害蟲吧。
(聽著音樂邊念兒歌邊做動作抓害蟲)
2、送瓢蟲寶寶回家
(1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應(yīng)圓點的樹葉上。
教師:瓢蟲寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?
(樹葉)請你們送它們?nèi)淙~上休息。
(送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有一個圓點的樹葉上,2個送到2個圓點的樹葉上,3個……)
(2)集體驗證。
四、結(jié)束活動
幼兒學小花貓走路輕輕的離開活動室。
中班數(shù)學找家教案篇四
活動目標:
1.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
2.學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。
3.關(guān)注生活中的數(shù)字,并對數(shù)字感興趣。
4.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動重點:
認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
活動難點:
學習為小動物送上正確的門牌號。
活動準備:
1.物質(zhì)準備:ppt課件、操作板4塊。
2.經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領(lǐng)幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞。
活動過程:
(一)情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
1.森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?他們分別是誰呢?(大背景,森林里)。
2.教師通過動畫畫面,讓幼兒認識動物朋友。請幼兒數(shù)數(shù)一共有幾只動物,(動物一起出現(xiàn)在森林各個地方)。
(二)出示房子和動物,初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。
1.小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。引導初步認識序數(shù)。
(1)房子一共有幾層?(3層)。
(2)我們一起來數(shù)一數(shù)。是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(教師引導幼兒從下往上數(shù))(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1)。
(3)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應(yīng)該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)。
2.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義。
(1)教師根據(jù)畫面上的問:看,這是什么呢?引導幼兒說出門牌號。這是什么意思呢?先請幼兒來說說,教師再總結(jié):這就是門牌號。
(2)那誰來老鼠住在哪一間?
(3)小豬住在哪一間呢?
(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在哪一間?。教師點擊動物,幼兒集體回答。
2.請一個小朋友來嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。
老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,動作快的小朋友貼完以后再回來繼續(xù)拿標簽去貼,趕快行動吧!
2.幼兒操作。
(五)講評。
1.請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正。
2.那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧。教師出示正確的門牌號,幼兒再次鞏固。
3.小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們?nèi)⒂^它們的新房子呢,我們一起去吧。
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
中班數(shù)學找家教案篇五
1.教師提問引起幼兒興趣。
小朋友你們都有自己的家嗎?你們認識自己的家嗎?
2.出示圓形、三角形、正方形、長方形圖形。
可是今天有幾個小寶寶不認識自己的家了,他們正著急地哭呢?小朋友咱們來看看是誰?
原來是這些圖形寶寶不認識是自己的家了,小朋友咱們應(yīng)怎么辦呢?(幫他們找到家、把他們送回家)。
出示圖形寶寶的房子,讓幼兒觀察4座房子的不同點:門不一樣,有圓形、三角形、正方形、長方形。
請幼兒選一個自己喜歡的圖形,說出是什么圖形,把它送回自己的家。
教師和幼兒一起檢查有沒有小朋友把圖形寶寶送錯了家的。
4.出示掛圖《找圖形》,讓幼兒觀察,啟發(fā)幼兒說出每種物品是有那幾種圖形寶寶變成的。
5.做《找朋友》的游戲,引導幼兒能按兩種不同因素進行分類。
每個幼兒的胸前都貼有一個圖形寶寶的胸卡,教師引導幼兒找相同的圖形寶寶做朋友。
中班數(shù)學找家教案篇六
1、鞏固認識不同圖形的特征,能根據(jù)標記匹配圖形。
2學習看兩種標記把圖形進行二次分類。
3、體驗在游戲中同伴合作的樂趣。
1、教學材料:紅黃藍三種顏色的圓形、正方形、三角形項鏈。
2、教學ppt。
1、出示ppt,故事情景導入。
(1)鞏固認識各種圖形。
小朋友們,今天我們圖形王國要舉行一個盛大的聚會了。要想?yún)⒓舆@個聚會需要出示邀請卡,我給你們每個人都準備了一份邀請卡。
(2)導入游戲情景,認識各種標記。
進行闖關(guān)游戲來通過兩道關(guān)卡,進入圖形王國。
(3)一起討論,讓幼兒說說自己從哪些門里進入的。
2、幼兒找朋友。
(1)我們的舞會開始了,請你找出和你的圖形有相同特征的好朋友,一起跟著我們的音樂舞動起來。你為什么找他做朋友呢?你們的圖形有什么共同的`特征?游戲重復一次。
(2)現(xiàn)在請小朋友和你的好朋友交換圖形邀請卡,我們繼續(xù)來找一找跟你的圖形有相同特征的好朋友。
3、幼兒合作。
為圖形王國的城墻做上裝飾。
4、活動總結(jié)。
中班數(shù)學找家教案篇七
1、依據(jù)動物的居住地、生活習性為動物找家。
2、知道兩棲動物的特點,并根據(jù)動物的生活習性分類。
3、懂得動物是人類的好朋友,我們要保護它們。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
1、天空、草地、小河、竹林背景的環(huán)境布置,動物圖片ppt、貼紙等。
2、小兔、小雞、小鳥、小猴、小魚、小蝦、螃蟹、熊貓等動物頭飾每人一個,老虎頭飾一個。
3、青蛙----兩棲動物生活習性視頻。
4、歡快的背景音樂。
一、邊說兒歌,邊做動作。
兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……。
二、出示動物圖片,了解生活習性。
1、剛才小朋友都說到了,有的動物會游泳,有的動物會飛,有的動物會走、會跳。
2、介紹背景圖:動物的家。
我們一起來看看這張圖,圖上有什么?
教師介紹:這是動物們生活的地方,你知道動物都生活在哪里嗎?
3、請將小動物們送回它自己的家(幼兒動手操作貼圖)。
三、認識青蛙。你知道它們生活在哪里呢?幼兒討論并說理由。
觀看視屏,了解兩棲動物生活習性和特點。
四、游戲。
介紹游戲玩法:
教師引出游戲情節(jié):“今天,這么多小動物都出來玩了……幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮“老虎”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。
1、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。
2、師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應(yīng)的角色,結(jié)合游戲玩法進入游戲。
3、每次游戲結(jié)束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……。
4、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。
在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。
中班數(shù)學找家教案篇八
1、能按點子的數(shù)量匹配相應(yīng)數(shù)量的實物,初步感知物體的對應(yīng)關(guān)系。
2、能按要求樂于參加操作活動,能邊操作邊講述。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
1、畫有1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干;
2、帶有1個斑點、2個斑點、3個斑點的小房子各1個;
3、多媒體課件。
小瓢蟲,小瓢蟲
爬來爬去的小瓢蟲
緊緊追上大害蟲
嗷,一口把它吃干凈
今天很多小動物都去外邊曬太陽了,小瓢蟲和其它小動物一樣去外邊玩,但是他出去之后找不到自己的家了,現(xiàn)在他想請我們小四班的小朋友幫它找到它的房子。
1、通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學習點數(shù)1、2、3。
1個點子……一星瓢蟲;
2個點子……二星瓢蟲;
3個點子……三星瓢蟲。
三個房頂分別是:三角形里帶一個圓點;圓形里帶兩個圓點;正方形里帶三個圓點。
提問:
1、一星瓢蟲住在那個房間?
2、小朋友們猜一猜二星瓢蟲住在那個房間里?
3、那個房間是三星瓢蟲的?
請幼兒把手中的小瓢蟲送到對應(yīng)的.房子里。
小百科:瓢蟲的成蟲體長1.0~16.0mm,體型呈短卵型至圓形,身體背面強烈拱起,腹面通常扁平。從背面看,前胸背板和鞘翅基部常緊密相連,通常寬度相近。頭常嵌入前胸中,有時完全被前胸背板蓋住。前胸背板和鞘翅背面光滑,或常有或稀或密的細小短毛。
中班數(shù)學找家教案篇九
活動目標:
1、幼兒在了解“家”的基礎(chǔ)上,嘗試用尋找、記錄的方法,了解家中各種物品的數(shù)量。
2、進一步理解6以內(nèi)的數(shù)字的實際意義,并能將數(shù)字從小到大排列。
活動準備:
2、課件制作:我的家課件一:家里的各種物品(鞋-4、桌子-6、椅子-5、茶杯-3、玩具-2、電視機-1)。
課件二:廚房、客廳、臥室。
活動過程:
一、認識數(shù)字,理解6以內(nèi)數(shù)字的實際意義:
1、幼兒交流記錄卡,說說在家中發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字?
a、直觀的數(shù)字(數(shù)序):如、電話上的數(shù)字、鐘上的數(shù)字、電器上的數(shù)字;b、數(shù)量:如家中有6把椅子、3只沙發(fā)等小結(jié):小朋友記錄了很多數(shù)字符號,這些數(shù)字有的在家中直接就能找到,而且排列是有順序的。而有的數(shù)字是我們數(shù)出來的;如家里有2張桌子、3雙鞋等;2、家里有很多物品可以用數(shù)字表示,現(xiàn)在請說說家里還有哪些物品也可用1――6的數(shù)字來表示。(教師出示數(shù)字,幼兒說出物品的名稱。如:家里有2臺電視機可用數(shù)字來表示、家中有6只杯子可以用數(shù)字6來表示。此時教師還要注意幼兒量詞使用的正確性)二、繼續(xù)理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義并嘗試將數(shù)字從大到小排列。
4)引導幼兒將數(shù)字從小到大排列。
小結(jié):今天,我們小朋友交流了家中很多物品可以用數(shù)字表示,也知道家中的物品要分類擺放。這樣家里才能既美麗又整潔。
注:幼兒可以運用操作卡,繼續(xù)如課件二將各種物品分類擺放,并用數(shù)字表示。具體見我愛我家的'操作材料。
中班數(shù)學找家教案篇十
1、讓幼兒了解各種動物的家。
2、感受家的溫暖。
益智區(qū):有關(guān)介紹小動物生活習性的圖書。
表演區(qū):投放小動物頭飾。
手工區(qū):投放制作家的各種材料(蠟筆、畫紙等。)
看這些動物是誰呢?你們認識嗎?來看看他們住在哪里?
二、出示轉(zhuǎn)盤看一看圖片上的是誰的家
表演區(qū):投放小動物頭飾。
手工區(qū):投放制作家的各種材料(蠟筆、畫紙等。)
請你們看一看這些新玩具可以怎么玩呢?
中班數(shù)學找家教案篇十一
1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識。
2、引導幼兒在分析圖形特征的基礎(chǔ)上,自己尋找分類標準進行分類。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、磁性教具,畫有三座房子的背景圖,六個有臉譜的圖形娃娃。
2、每人一套不同顏色、各種形狀的幾何圖形18個,顏色有紅、黃、綠,形狀有圓形、三角形、正方形,每一種形狀的幾何圖形有大小兩種,大小對比度比較明顯。
3、每人一個分類盒、每人一個圖形掛飾。
一、體活動—分析圖形特征,學習按一個特征分類。
1、師:小朋友今天有好多的圖形娃娃呀來我們班作客,小朋友歡迎嗎?好!我們來看看它們都是誰呢?老師逐一出示6個圖形娃娃,我們來看看它們都是什么顏色的?什么形狀的?小朋友我們再來觀察看看兩個圓形哪個大,哪個小呢?我們把大的圖形叫哥哥,小的圖形叫弟弟,三角形、正方形方法同上。
2、出示背景圖,告訴幼兒是圖形娃娃的家。
圖形娃娃準備回家了,它們的家在哪里呢?哦!在這里小朋友它們的家漂亮嗎?
下面老師要請小朋友來幫圖形娃娃送回家,怎么送呢?聽好了。
(1)圖形娃娃想形狀一樣的住在一起。誰來送的?
(2)圖形娃娃要搬家了,它們想顏色一樣的住在一起。
(3)圖形娃娃這次又想大的大的住在一起,小的小的住在一起。
二、幼兒操作活動—幼兒自己尋找分類的標準,按一個特征將圖形分類。
小朋友真聰明幫圖形娃娃都送回了家,今天老師給每個小朋友還準備了一個分類盒,小朋友看好了這個盒子分三格,老師還為每個小朋友準備了各種形狀和不同顏色的幾何圖片,形狀有圓形、正方形、三角形,顏色有紅、黃、綠色,每一種圖形有大小兩種。
下面老師請小朋友把圖形娃娃送回家,這個分類盒就是它們的家,怎么送呢小朋友自己要先想好了,你是按照形狀分還是按照顏色分還是大小分呢。
結(jié)束后提問:1、你是怎么分的?按什么特征分的?誰和誰住在一起的?讓小朋友互相檢查。
三、集體游戲—"圖形作客"按兩個特征進行分類。
小朋友都分的不錯,會按照圖形娃娃不同的特征送它們回家。接下來老師要和小朋友做一個圖形作客的游戲,老師做房子的主人,你們呢做圖形娃娃,我要請你們到我的房子里來做客,但是我請的客人是有要求的哦,你們先看看自己脖子上掛的是什么圖形?是什么顏色的,什么形狀的,是大的呢?還是小的呢?看好了嗎?好,我要請了:
1、請紅色的.三角形。
2、請綠色的大圖形。
3、請黃色的小圖形。
4、請大的圓形。
5、請小的正方形。
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
中班數(shù)學找家教案篇十二
1、初步學畫小鳥,了解其主要的組成部分,掌握大致的結(jié)構(gòu)關(guān)系。
2、能在觀察理解的基礎(chǔ)上學畫不同動態(tài)的小鳥。
3、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
4、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。
范畫及小鳥磁性教具一套,幼兒用書,水彩筆或油畫棒。
一、引出課題。
請小朋友翻開幼兒用書“小鳥”一頁,看看上面有什么?你們都喜歡小鳥嗎?
二、講解示范。
小鳥的全身有哪幾部分組成?小鳥的身體和頭都可以看做是什么形狀的?我們可以把大圓當做頭,小圓做身體,這樣的小鳥比較有趣。翅膀在身體的兩側(cè),可以分開點,也可以靠近點,有時只能看到一邊的翅膀,因為另一邊讓身體擋住了。身體的后面是尾巴,頭上還有眼睛和嘴巴。嘴巴放的'高一點,小鳥的頭就揚起;嘴巴放低一點,小鳥的頭就低下。如果你想讓小鳥換個方向飛,只要把身體、翅膀和尾巴的位置移一移,再把嘴巴動一動就行了。
(出示范畫)這張畫上有許多可愛的小鳥。
三、幼兒練習。
1、要求大膽作畫,畫出有趣、可愛的小鳥。
2、給小鳥的身體、翅膀、尾巴圖上漂亮的顏色。
四、講評。
請先畫好的幼兒自由的走一走,看看同伴的作品,最后請他們談?wù)勛钕矚g誰畫的小鳥,為什么。
縱觀整個操作的過程,孩子們非常喜歡。有的孩子在畫好鳥的頭部后,創(chuàng)造性地將嘴巴同時也畫在彩色紙上,一起剪下來;有的孩子在鳥的翅膀處理上,比我預(yù)想得漂亮很多,他們的波浪線剪得非常好,有的孩子還特意在造型上剪得非常精致,齒輪形狀非常特別。有的孩子做好了一只大的鳥就做一只小的鳥,而且說要完成鳥的一家。有的孩子動作快,在幫忙裝飾和繪畫背景了,有大樹、太陽、小草小花等。于是,剛開始四個人一張紙上還沒有飛行的小鳥,轉(zhuǎn)眼就已經(jīng)停滿了各種各樣漂亮的鳥,孩子們說著、做著,開心極了。要整理起來了,但是孩子們說還想做,我告訴他們下午的游戲時間,我們再來裝飾。
中班數(shù)學找家教案篇十三
1、能用好聽的聲音演唱歌曲。感受使用打擊樂器的樂趣。
2、感受樂曲跳躍歡快的情緒,能合拍地模仿青蛙蹦跳的動作。
3、知道青蛙是莊稼的好朋友,應(yīng)該保護它們。
4、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
5、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。
1、歌曲cd 、圖譜、呼啦圈、青蛙卡片、青蛙頭飾
2、打擊樂器:刮胡
一、開始部分:
1、謎語――引起幼兒的學習興趣
老師:“今天,老師帶來了一位小客人,它是誰呢?”
出示青蛙卡片:“對了,小朋友真聰明,今天的小客人就是小青蛙。一只小青蛙,要呀要回家??墒撬月妨?,找不到家了。你們有辦法幫它回家嗎?”
二、基本部分:
(一)學唱歌曲――感受樂曲跳躍蹦跳的情緒
1、幫小青蛙唱歌。
老師:“小青蛙說,它要請小朋友幫它唱歌,唱著歌才能找到家呢。”
老師用手演示:握――張開,小朋友在老師張開手的時候唱一聲:“呱”。老師說歌詞,小朋友看老師手勢,老師說一句兒歌,一句結(jié)束的時候,小朋友就幫著青蛙唱一聲:“呱”。
2、小朋友欣賞一遍歌曲。知道在樂句結(jié)束的時候幫助小青蛙唱一聲:“呱”。
老師:“小青蛙說,咱們不能只說兒歌,得唱著歌。一起來聽聽唱什么歌?”(集體欣賞一遍)
3、小朋友用手做青蛙嘴,一起幫小青蛙唱歌。
要求小朋友在樂句結(jié)束的時候幫助小青蛙唱一聲:“呱”。
4、出示打擊樂器――刮胡
請一組小朋友用刮胡刮出青蛙的叫聲,其他小朋友演唱。
5、請演唱的小朋友用小手學青蛙在自己腿上跳一跳。一起輕聲哼唱歌曲。
6、老師:“小青蛙一邊跳著,一邊唱著,不慌不忙把家找,它怎樣做才能又不累又開心的找到家?”(可以邊跳邊捉害蟲)
老師:“對呀,它一邊往家走,一邊捉害蟲呢。吃了害蟲心情怎么樣?(高興)所以它就高興的唱一聲:“呱”。
7、出示圖譜,幼兒看圖譜按節(jié)拍學習蹦跳動作。要求蹦跳時不能忽快忽慢,保持勻速。
老師:“小朋友們,青蛙看見害蟲的時候就要跳一下,吃掉害蟲,吃飽了就開心的唱一聲?!睅ьI(lǐng)幼兒看圖譜練習按節(jié)拍蹦跳和青蛙的叫聲。(看見害蟲就跳,看見青蛙就叫)
8、放音樂,幼兒跟隨音樂看圖譜練習蹦跳動作。
(二)學做游戲――合拍模仿青蛙跳
1、老師:“我們幫助小青蛙唱歌,一路唱一路捉害蟲,終于回到了家,看,小青蛙的'家到了,小青蛙邀請我們跟它一起唱歌呢!”
小朋友們一組用刮胡演奏,一組學青蛙蹦跳、唱歌。
2、游戲:跳荷葉――學本領(lǐng)
老師:“小青蛙非常感謝小朋友一路幫它唱歌找到了家,它要和大家一起玩游戲?!?/p>
游戲規(guī)則:幼兒要聽好音樂,在蹦的地方跳到荷葉上,誰就得到青蛙的禮物(頭飾)
3、老師示范一次游戲。
4、小朋友游戲
一組小朋友用刮胡演奏,一組小朋友隨音樂游戲。強調(diào)在“蹦”處按節(jié)奏蹦到荷葉上。按節(jié)奏蹦到的小朋友獎勵青蛙頭飾。
5、交換游戲。兩組小朋友交換一下,繼續(xù)游戲。
三、結(jié)束部分
保護青蛙的教育
四、活動延伸
老師:“小朋友想的辦法真好,咱們?nèi)プ霰Wo青蛙的標志,出去玩的時候放到池塘邊,告訴人們保護青蛙?!?/p>
《小青蛙找家》是一首情緒歡快,活潑,深受孩子們喜愛的歌曲。歌曲塑造了小青蛙天真活潑、幼稚可愛的形象。我根據(jù)幼兒活潑好動的特點來設(shè)計生動、有趣的教學形式,讓每位小朋友都積極參與、融入教學活動。幼兒模仿小青蛙的動作、聲音都惟妙惟肖,孩子們的表演都棒極了。因為只有當孩子在音樂游戲過程中獲得快樂,才能喚起孩子們對學習的熱愛。幼兒在學歌過程中邊動邊唱,以動作助記憶,這樣使幼兒的身體協(xié)調(diào)能力、節(jié)奏感及創(chuàng)新能力也得以培養(yǎng)和鍛煉。
中班數(shù)學找家教案篇十四
通過游戲與同伴進行交流,討論的積極性有利于提高幼兒的語言能力和身體素質(zhì)鍛煉,讓幼兒的更好的與人交流,知道動物分別有自己的家,體驗在游戲中的快樂。因此,我設(shè)計了這個游戲。
健康領(lǐng)域
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、大膽說出自己的理解。
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家
一、開始部分幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。
2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
建議幼兒回家后在家人的指導下制作各個小動物的家。
通過本次游戲活動,幼兒們都能夠遵守游戲規(guī)則,而且大多數(shù)幼兒都掌握了走、跑、跳、投等基本動作,有個別幼兒需要在老師的幫助下完成游戲。孩子們參與游戲的興趣濃厚。
中班數(shù)學找家教案篇十五
1.學習用對折剪的方法剪出小鳥的基本造型。
2大膽創(chuàng)新,積極嘗試用各種線條設(shè)計小鳥的翅膀。
3.體驗與同伴一起創(chuàng)作小鳥的樂趣,享受成功的喜悅。
4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
5.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
彩紙若干、記號筆、剪刀人手一份,垃圾筐每組一個,小樹林背景圖每組一幅;范例,多媒體課件,背景音樂。
1.《小剪刀旅行記》導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
小朋友們,又到了我們《剪紙樂園》的活動時間了。今天我們帶著小剪刀去哪里旅行呢?每年的4月底到5月初這一周是全國的“愛鳥周”,今天我們就帶著小剪刀去鳥島旅行。
2.教師示范講解。
(1)學習制作鳥島旅行地圖。
(2)學習用對折剪的方法剪出小鳥的基本造型。
現(xiàn)在我們一起帶著小剪刀旅行吧,右手變把小槍扶著剪刀站站穩(wěn),左手當好駕駛員一定要帶著小剪刀沿著地圖的路線走。
3.播放背景音樂,幼兒制作“快樂的小鳥”。
(1)交代要求,幼兒操作。
(2)鼓勵能力強的幼兒多剪幾只鳥,貼的時候讓小鳥往不同的方向飛。
(3)教師重點幫助能力差的幼兒。
4.小組畫展示作品。
(1)幼兒相互欣賞作品,評選出最漂亮的小鳥;。
(2)幼兒和小鳥一起跳《歡樂舞》。
《幼兒園工作規(guī)程》中提到:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動,幼兒身心發(fā)展的水平與學習特點決定了幼兒園不應(yīng)以上課為基本途徑。所以在設(shè)計本次活動時,我以《小剪刀旅行記》為主線,引導幼兒在快樂的游戲情景中自主學習,通過繪制鳥島地圖,讓幼兒掌握鳥的主要特征。我的科研子課題是《在學習剪紙技能中促進幼兒創(chuàng)新思維協(xié)同發(fā)展》,所以每次開設(shè)活動前,我就想如何在該活動中尋求突破點培養(yǎng)幼兒的思維創(chuàng)造力。本次活動為了激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)新的思維創(chuàng)造力,活動中我創(chuàng)設(shè)了不同難度的旅游路線環(huán)節(jié),引導幼兒大膽創(chuàng)新小鳥翅膀的造型,也給能力弱的幼兒提供了一條成功的捷徑,讓每個孩子都能體驗到成功,培養(yǎng)孩子的自信心。不過,在具體的教學過程中也有不足,老師在設(shè)計一條下山路線之后如果能讓孩子來說一說自己想要設(shè)計一條怎樣的下山路線,老師進行適當?shù)厥痉?,可以更好地發(fā)揮幼兒的自主性。在活動中,還結(jié)合以往學過的鏤空技能,鼓勵幼兒用鏤空剪的方法設(shè)計小鳥身上的花紋,充分激發(fā)了幼兒的想象力。在最后的作品展現(xiàn)形式中采用了組畫的形式,旨在讓幼兒體驗到與同伴一起創(chuàng)作小鳥的樂趣,享受到了成功的喜悅。在指導過程中,意外發(fā)現(xiàn)在組畫中,孩子們在合作過程中能主動關(guān)注同伴作品,相互學習,大膽創(chuàng)新,作品水平上升了一個臺階。
【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/16337358.html】