讀后感是對讀完一本書或文章后的個人感想和體會進行總結(jié)和表達的一種文章形式。讀后感能夠幫助我們更深入地理解和理解作品的內(nèi)涵,同時也是一種對自己閱讀能力的檢驗和提高。讀后感可以是對書中人物性格的評價,對故事情節(jié)的思考,對作者觀點的思考等等。讀后感的寫作能夠激發(fā)我們的思考能力和想象力,同時也是提高我們語言表達能力的途徑。在寫讀后感時,要結(jié)合自己的實際情況,思考書中的思想對自己的影響和啟示。以下是小編為大家整理的一些讀后感范例,希望可以幫助你提升寫作和思考的能力。
彩蛋游戲讀后感篇一
游戲力是什么呢?游戲力就是基于游戲的親子溝通方式,它是重建親子間申請連接的橋梁。游戲當中所激發(fā)的活力,所產(chǎn)生的親密感,可以緩解父母的壓力。游戲不僅幫助我們進入孩子的世界。而且?guī)椭覀円院⒆拥姆绞街匦陆⒆孕藕陀H密。
所以這本書在教我們,如何像一個孩子那樣玩游戲。
我們大人不會玩嗎?會,我們會各種方式去放松自己,看電影,玩手游,唱歌等等,但讓我去想自己最開心的時候,還是童年里的玩泥巴捉螞蚱,無憂無慮的那段時光。覺得那個時候好像不管做什么都特別開心。有時候看著四歲的女兒,感覺讓她開心好像是一件特別簡單的事,一顆糖果,一句夸張語氣的.話,或者簡單的一個小動作,都能讓她高興的飛起。
我們覺得孩子不好帶,太任性,無法溝通,讓人崩潰抓狂,其實反過來想一想,是不是因為把自己局限在了大人的層面,所以無法理解他們的感受。舉個真實的例子:諾諾特別喜歡吃糖果,之前給她規(guī)定了每天不能超過多少的量,可是有的時候她就是要多吃,以前就會出現(xiàn)一個吵著不能吃,一個哭著喊著要吃的畫面……看了書之后,我用搞笑的語氣跟她說,好吧,媽媽可以讓你假裝吃一顆,然后我就假裝拿出來一顆糖果,放到她的嘴巴邊上,她也假裝自己吃糖果,我還夸張的演了一下,哎呦,你不是吃糖果嗎?怎么連媽媽的手指也吃掉了,她就在旁邊哈哈大笑,我們接著開始玩咬手的游戲,很快就把吃糖果這個事情忘記了。
科恩在書里寫到:有些學(xué)習(xí)只要人活著就會自動地進行,但是更多的學(xué)習(xí),是在游戲中發(fā)生。人類童年的時間之所以也越來越長,為的就是使人們擁有更多的游戲時間就是學(xué)習(xí)時間。游戲之所以重要不只是因為孩子喜歡玩游戲,也是由于即使是最平常的游戲其中也蘊藏著非常非常多的深意。
學(xué)著像孩子那樣游戲,其實對于大人來說真的非常難,我們一路從孩子成長為大人,卻丟失了最寶貴的游戲能力。
彩蛋游戲讀后感篇二
讀完這本書,縈繞在我腦中的就是兩個字:聯(lián)結(jié)。
與時下大熱的親子閱讀相同,這本書中所提到的親子游戲,其實也是聯(lián)結(jié)的一個方式。
不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個方式,一個載體,來達到與孩子從身體、語言通往心靈的聯(lián)結(jié)。
而聯(lián)結(jié),是人類最寶貴的關(guān)系。
忘了從哪兒看過一個統(tǒng)計,決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個統(tǒng)計結(jié)論。為什么沒有金錢房子大家會覺得不幸福,我認為是因為這些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。
豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對不同的對象,聯(lián)系的方式不一樣。對于孩子來說,最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書,可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來一場酣暢的性愛,這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價肉價,這也是聯(lián)結(jié)。
即使面對談判對手,面對上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點,也會讓你的生活好過很多。
所以,聯(lián)結(jié),這兩個字是我看完這本書之后最大的收獲。
彩蛋游戲讀后感篇三
讀這本書就像是走過我喜歡的地方,隨處都是美麗的風景,讓人流連忘返??催@本書的`速度特別慢,用了大半年才看完,因為幾乎每一段話都能讓我感嘆,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書封面上說的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。
孩子的世界是純凈的,他們不會像成人一樣有心思去愚弄別人,他們只是需要愛,只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛,他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時的渴求??偸窍胍猿扇说难孕腥ヒ蠛⒆樱淮斡忠淮蔚赜螒蜓埍痪芙^,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛的缺乏,使得孩子行為問題的出現(xiàn)。
在我們懂得孩子的同時,孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
其實,這也是一場自省之旅。
彩蛋游戲讀后感篇四
當品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
科恩博士在實踐中總結(jié)了與孩子進行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認為安全是游戲進行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個特定的暗號或一個指定的手勢,或游戲?qū)蜃兊没靵y無序時,必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機會”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語上的討論,但我們在打鬧游戲中,常會因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來越興奮,整體課堂越來越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個別孩子,在群體中一旦興奮起來,就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們在游戲中既能保持投入和聯(lián)結(jié),又不會傷到別人,是我常常思考的問題。有時在游戲前,我會和這些孩子進行談話,共同制定規(guī)則,這個共同制定規(guī)則的過程是一個建立聯(lián)結(jié)的過程,如何讓我們在游戲中既感到快樂,又不傷害別人。
當你在游戲中感到自己無法控制時,我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時孩子會提出很好的建議:“老師,當你覺得我已經(jīng)無法和別人好好游戲時,你就給我個提示,我就在旁邊安靜一會,再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個很好的方式?!皩ふ乙磺袡C會,增強孩子的自信和力量”。為了達到這個目的,游戲設(shè)計要難度適中,并且需要不斷鼓勵孩子。特別是我們面向全體幼兒時,更要考慮到幼兒的個體差異,不同幼兒不同對待。但不管怎樣,我們的最終目標是鼓勵和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€機會,處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過游戲這個方式,讓孩子的不良情緒釋放出來,情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強大,也很安全。
“根據(jù)孩子的需要,提供適當?shù)碾y度”。這個規(guī)則和“尋找一切機會,增強孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們在游戲中獲得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來?!白屑氂^察”,如何判斷在某個時刻,是應(yīng)該加強聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠無法明確一個標準答案。但是,只有通過仔細觀察,你才能提高成功的機會。觀察對于教師來說,是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進師生間的交流和互動。觀察也是一門大學(xué)問,如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問題。“讓孩子贏(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動中體驗成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價值的實現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗,當然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗這種經(jīng)過努力獲得成功的過程,是一個不斷量變的過程,但積累到一定階段,孩子就會有一個質(zhì)的飛躍。“當有人受傷或不愉快時,立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因為他們常被鼓勵要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時強作堅強,打掉牙往肚子里吞,這樣并不會培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對孩子的性格有壓抑,對傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮娭坪前W”呵癢可能有趣,但孩子會感到無力控制局面。
表面看上去孩子笑聲根本停不下來,但實際上他已經(jīng)被大人壓制,無力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢?!翱刂颇阕约旱那榫w,別跟孩子動真的”這里的打鬧游戲,目的是加強孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進來而阻礙了這個目標。同一個比自己強大、又極力想贏的大人對抗,對于孩子來說幫助不大,這是孩子的時間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
結(jié)合自身的從教經(jīng)驗,這種打鬧游戲我們在課堂上運用較少,特別是師幼間的對抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時期就沒有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當自己為人母為人師時,也沒有嘗試過用這種方式來和孩子建立聯(lián)結(jié),當然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進行,在何種情況下進行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時,又該如何引導(dǎo)?這種種問題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
彩蛋游戲讀后感篇五
終于把這篇看完了,看完才發(fā)現(xiàn)原來是噩夢游戲的前傳,才發(fā)現(xiàn)噩夢游戲的時間是2022年,現(xiàn)在繼續(xù)等噩夢3完結(jié)。樂妹在碰到狐兔組合的時候還不知道自己要注定進入一個噩夢游戲里,哈哈哈。
喜歡陸刃這種給人我是小霸王的感覺,這樣別人就會刻意躲避,總覺得有一種你來打我的欠揍樣子,于是他被蘇和這個外表紳士的男人帶走調(diào)教了,特別想看看噩夢里,貌似噩夢里好像陸刃沒出現(xiàn)吧,不記得有沒有這個角色,有點像魔法少女網(wǎng)站那個人渣哥哥還有臨也娘娘,都需要調(diào)教。所以陸刃一點都不可怕,可怕的是學(xué)長和失去愛人的林覺。學(xué)長簡直是學(xué)霸了,這種自救和主角團獲勝的方法讓人甘拜下風,作者腦洞很大,世界觀很宏大,又知道一種泡泡宇宙觀念,果然鬼畜眼鏡不是白白帶的,智商就是不一樣,好像和金魚有什么陰謀,策劃游戲好像就是樂妹參加的。
番外養(yǎng)兔兔很有趣,怎么從兔兔如此可愛到腹黑到狐兔組合,想到一篇別的耽美小說兔兔那么可愛怎么吃,雖然沒看過小說。氪金使人瘋狂大實話,看到自己養(yǎng)的兔兔被狐貍奪走那個吃癟樣,有點心疼。感覺林覺和樂妹有點類似,都會腹黑吧。就是cp不一樣,寧舟女神應(yīng)該是忠犬模式,就類似2022年那個左張組合的左忠犬,而學(xué)長就是個老狐貍。
ps:小說里除了主角團很幸福外,其他人cp組合不論是異性還是基友還是百合都很慘,作者仿佛是fff團,特別是同性別的貓咪和狗基友組合,死之前還沒說告白就被林覺這只腹黑大兔子給弄死了,為何要同類相殘。
彩蛋游戲讀后感篇六
那時候我們做父母的那個愛就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無奈、煩躁、憤怒。我們要么會懲罰孩子,要么會叨叨叨,要么會去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識的習(xí)慣,或許是因為我們真的無力,無計可施。我堅信很多家長面對這些困惑的時候,真的有的時候就是一種習(xí)慣啊,有的時候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來好的辦法。
作者說,幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過這樣的橋梁,通過這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說,游戲不僅幫助我們進入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個痛快玩耍的過程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會表現(xiàn)得淋漓盡致。
好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來闡述游戲力的,下回接著說。
好,謝謝大家,祝福大家再見。
彩蛋游戲讀后感篇七
我拔腿要跑,“姐——”這聲兒,怕是要哭了。我一轉(zhuǎn)身,“呼——”地那個大黑球趴我身上了,我一下被嚇哭了,那個大黑狗不是要咬我吧?!
時至今日,那一幕幕還在我腦海中揮之不去??赡且磺?,都只是浮現(xiàn)于腦海中的影像了。阿姨嫌那香椿樹落那么多葉子,打掃院子太麻煩,把它砍掉了。
事過境遷,如今我們已經(jīng)搬了家,離開了那個狹窄的小胡同。偶爾也有幾次去,但幾乎沒有見過她。偶然的幾次相見,相視不語,一笑了之。
聽媽媽說,她現(xiàn)在成績不太好,阿姨說她能考上高中就讓她上,考不上就回家?guī)桶⒁填櫦?。不覺間,我們一切的一切都變了,那道墻,何時已經(jīng)變得那么厚了。暮然回首,才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)念念不忘的過去,居然這么輕易地模糊了。我雖然記得這事,卻已記不起它發(fā)生的年月,季節(jié)。
妹,我們的游戲還能重新開始嗎?
行唐二中初三:張萌。
彩蛋游戲讀后感篇八
這本書買來擱置了很久,因為總覺得女兒還小,還無法展開游戲。最近仔細讀完,受益頗豐。父母通過與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類:
1、肢體類游戲:推擠、強奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛之槍、擁抱、擊掌、互相注視。
2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說“你怎么知道我的小名!”)。
1、孩子拒絕做某事:
(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會,家長模仿孩子旁觀的動作假裝這就是孩子的舞蹈)。
(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。
(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當作一個枕頭)。
(4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。
2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對孩子進行夸張的注視;孩子在吃飯時想吃冰淇凌,大人說“不如我們今天的正餐就來吃冰淇淋吧!)。
3、孩子與第三方(動物或人)有沖突:
(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場景內(nèi)進行模擬(孩子害怕學(xué)校,大人與孩子模擬一個奇怪的學(xué)校)。
(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。
4、鍛煉孩子專注力和控制沖動。
(1)專注力。
讓孩子做任何重復(fù)性的運動,然后父母指定頻率(快慢、超級快、超級慢、左右上下等等)。
讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。
讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。
(2)沖動控制。
彩蛋游戲讀后感篇九
在游戲中,除了主線任務(wù)和副線任務(wù)外,有時會隱藏一些小秘密——彩蛋。彩蛋就是作者在游戲中故意設(shè)置的一些隱藏內(nèi)容,可能是小細節(jié),也可能是玩笑話,還有可能是額外的隱藏任務(wù)。這些彩蛋不僅增加了游戲的趣味性,更是讓玩家們可以對游戲有更深層次的體驗和理解。在我多年的游戲經(jīng)歷中,一些精巧的彩蛋給我留下了深刻的印象,讓我再次感受到了游戲的神奇和有趣。
第二段:彩蛋是如何增強游戲趣味性的。
游戲彩蛋可以說是給游戲增添了一份神秘感和趣味性。當我們在游戲中發(fā)現(xiàn)一個彩蛋時,都會因為滿足好奇心而感到欣喜;當我們分享彼此之間發(fā)現(xiàn)的彩蛋時,我們會發(fā)現(xiàn)這成了一種交流和互動的方式。其次,一些有趣的彩蛋可以增加游戲的回頭率。在完成主線任務(wù)和副線任務(wù)后,玩家心中的好奇和渴望再尋找彩蛋推動著他們不斷深入游戲,也幫助了游戲提高了玩家的停留時間。
第三段:彩蛋揭示游戲背后的設(shè)計和故事。
除了增強趣味性,游戲彩蛋還可以揭示游戲背后的設(shè)計和故事,讓玩家們有更深刻的理解。有時,游戲制作人會在彩蛋中展示一些自己或團隊的喜好和底層設(shè)計,讓玩家深入了解游戲的背后。另外一些彩蛋則包含有故事背景中的暗示和提示,為故事的發(fā)展增添迷霧和神秘感。
第四段:玩家發(fā)現(xiàn)彩蛋的心理感受。
游戲彩蛋給玩家?guī)淼目鞓泛蜐M足絕非只是在發(fā)現(xiàn)彩蛋的瞬間,更重要的是通過尋找、探究和體驗,感受到游戲的精致和細膩。當玩家通過自己的努力尋找到一個彩蛋,便會感到自己的成就感和探險的快樂,這種感受通常是游戲中主線和副線任務(wù)所無法帶來的。
第五段:結(jié)論。
總之,游戲彩蛋是一種增加游戲趣味性,增加游戲深度,讓玩家探險和發(fā)現(xiàn)的好方式。這些彩蛋不僅讓游戲更有樂趣,也讓玩家更加享受探險與發(fā)現(xiàn)的樂趣。特別是在如今的游戲市場中,玩家的表達分散了游戲的內(nèi)涵和有趣性。而游戲彩蛋則提供了一種新穎的方式,讓玩家重新體驗游戲的魅力。
彩蛋游戲讀后感篇十
我和爸爸都是《奔跑吧兄弟》的忠實粉絲,喜歡節(jié)目里透露出的陽光、健康的氣息。真希望現(xiàn)實中也能在游戲中感悟真生活,在歡笑中傳遞正能量。
恒豐休閑農(nóng)莊的瓜果香味令人陶醉,拓展活動更是令人難忘。印象最深刻的便是手推獨輪車和扁擔挑沙接力。置身于農(nóng)家田園中,望著那獨輪車和扁擔籮筐,眼前浮現(xiàn)出古代農(nóng)民勞作的場景。天氣“炎值”爆表,我們也是干得熱火朝天。
“預(yù)備――開始――”教官一聲令下,帥“跑男”――我努力地保持獨輪車的平衡,可是車子不聽使喚,左搖右晃。我只好減慢速度,生怕獨輪車摔個“腿朝天”。那分量本不是很重的車卻宛若千斤,我把吃奶的力氣也用上了。人車還沒合一呢,艱難地在這不怎么寬的石橋走了幾米,我的手心里著實捏了一把汗。手一滑一松,隨著爸爸的一聲“小心”,獨輪車灰溜溜地沖入草叢。我一邊喘著粗氣,一邊嘀咕:“哼!可惡!”但是時間不容許我做過多的反思,因為這是一個親子合作的游戲,也是小記者家庭間的比賽。我用扁擔挑起籃筐,雖然沙子不多不沉,可是籃筐好像打秋千一樣蕩來蕩去,真是為難了我一把。好不容易到了目的地,老爸趕緊奪過扁擔,完成另一個輪回。我不由得倒吸一口涼氣:“老爸的肥肉經(jīng)得起這種短時高強度的嚴峻考驗嗎?這個胖‘跑男’能逆襲嗎?”只見老爸兩手攥著繩子,邁開步子向前沖,籃筐像個聽話的孩子一樣乖乖地跟著爸爸前進的步子。三下五除二,老爸就把沙子送到它的“歸屬地”。老爸又從草叢中扶起“摔倒”的獨輪車,雙臂的高度保持一致,眼睛盯著前方,向勝利發(fā)起了沖鋒?!袄习郑瑳_呀!”“老爸,成功了!耶!”我在一旁大嚷大叫,生怕別人忘記了我的存在。教官宣布這次的接力用時35秒。
彩蛋游戲讀后感篇十一
鈴――鈴――上課的鈴聲一響,同學(xué)們就如離弦之箭般地沖回課室,端端正正坐好了。
這是一堂班會課。誰知到,老師卻讓大家拿出紙和筆,要玩一個游戲。
一聽要玩游戲,大家可興奮地炸開了鍋:
yes!
太棒了!
啥游戲?好神秘!
管他呢,快開始吧!
大家準備好了以后,老師讓同學(xué)們在紙上寫出六個自己最親的親人的名字,游戲開始了。
大家思索著,鄭重地寫下了六個名字。有人好奇,有人不解,有人小聲地嘀咕:
干嘛呢?
不知道。
寫誰好呢?
嗦,隨便啦!
這時,老師嚴肅的說:現(xiàn)在,如果上帝要帶走你們這六位親人中的一個人,你想是誰,就把他的名字劃掉。
同學(xué)們愈發(fā)不解了。大家沉思以來,眉頭緊皺,議論紛紛:
“怎么這樣玩???
劃誰好呢?
你劃了誰?
弟弟。
你呢?
等到大家都劃好了,老師問大家劃了誰,結(jié)果劃掉弟弟或妹妹的人最多。
老師搖搖頭說:如果上帝真的帶走了他們,你會覺得怎樣呢?
有的同學(xué)無話可說,有的卻還理直氣壯:
不是假的嘛!
玩玩而已罷了。
老師又讓大家劃掉第二位親人。
有的同學(xué)咬起了筆桿,有的開始抱怨:
老師,怎能這樣?
這是要我殺人?。?/p>
我不想劃!
沒意思!
大家低下了頭,小聲嘀咕:
不是你叫我們劃的嗎?
我都不想劃的。
早知道我就不玩了。
接下來,老師又讓大家劃掉第三個親人的名字。
此時,沒有一個人不難過的,簡直無法下筆。有些同學(xué)在啜泣,有些同學(xué)在抗議:
這不要命嗎?抗議!
我們不玩了!
嗚――嗚――。
嗚――我不想再失去親人了。
教室里的氣氛太沉重了,每一個人都覺得這是一個殺人的游戲。
老師此時安慰大家:好了!我看,這個游戲大家都玩不下去了。其實這個游戲告訴我們,每一個親人都很重要,不管失去了誰,我們都會難過。
大家都明白了,又開始小聲地說:
回家我要把我的小人書送給弟弟。
我要打個電話給姑姑。
教室里又一片議論紛紛。老師的上終于露出了微笑。
彩蛋游戲讀后感篇十二
掛著從小販那淘來的劣質(zhì)耳機,周小陽搖頭擺腦的走在大街上,嘴里哼著不成曲調(diào)的《逆戰(zhàn)》,(我耳朵有多強),左手拎著他那破破爛爛的書包,這哪有個學(xué)生樣?!
周子陽從來不肯在學(xué)習(xí)上多花錢,用他的話說“那就是一種空虛的浪費!”盡管他的哥哥每個月給他的錢不少,但他寧愿通宵打電玩,也不愿意花幾塊錢買只筆。
于是他上學(xué)從來就只有一個空空如也的書包,里面撐死裝上幾本正連載的小說,在某個高度近視的老師上課時看的,至于文具用品,從同學(xué)手里搶就好了,沒人會在乎的。
正巧,周子陽剛從學(xué)校逃課出來,準備去附近網(wǎng)吧熬夜苦練,他從未擔心過考試,正是因為他有著高達180的智商,一般的題根本不用思考,于是這天才腦袋就只好在電玩上下功夫。當然,老師們也見怪不怪,他來不來年終獎金也照樣得!
而這樣紈绔的少年也有他畏懼的一面――他哥哥――周子旭。周子陽在很小的時候父母離異了,他和哥哥還有母親生活,而他的母親在他七歲時去死了,于是在他幼小的心靈里就留下了陰影。
周子旭照顧弟弟生活,并自食其力成為了醫(yī)生,著名骨科醫(yī)生,周子陽也是因為哥哥有錢,才胡來的。
兩個人的生活中難免有磕磕絆絆,于是他們選擇武力,因為周子旭學(xué)過武術(shù),所以結(jié)果也不想而知,周子陽大半是因為這個原因畏懼哥哥。
至于子陽的逃課,周子旭有所耳聞,但他并不干涉,他希望弟弟可以在這個年齡自己頓悟,玩必是天性,他不會因此扼殺力一個有志青年的夢――對,周子陽想成為網(wǎng)絡(luò)高手,而子旭多少是贊同的,盡管他希望弟弟有一份正式工作。
于是兄弟倆情誼很深,不會發(fā)生太多分歧,默默的達成了一致,當初對著周子陽大吼大叫,哭天抹淚向周子旭告狀,顯示一個大學(xué)老師多有責任心的`人,也默默的不再言語,因為他們的種種行為無法扭轉(zhuǎn)兩個男人的心!
蘿沙and蘿影。
風吹著耳邊的塵土,在城陽機場的上空打著旋,這種天氣本不適合飛機,可偏偏有兩個人,從安檢口緩緩走出。
兩個人都帶著墨鏡;兩位女子;一位穿風衣;一位穿長褲。
穿風衣的女子,從包里偷偷的拿出了一個東西,藏在衣服下,環(huán)視四周,無人,輕輕的叩開蓋子,準備,然后倒了兩粒益達口香糖出來,放在嘴里,開始嚼(不就吃個口香糖嗎,像做賊似的)。
旁邊的女子一臉嫌棄的樣子,撇了撇嘴,說“沙兒,你的樣子真惡心”穿風衣的子顯然沒聽到,自顧無暇的說“影子,這才幾年啊,城陽變化真么大?”影子提了提包“是啊,確實變化不小”沙兒摘下了墨鏡,快樂的向外面奔去,邊走邊喊“城陽,我來了?。 庇谑呛竺娴奶}影只好在眾人的鄙視中,一臉尷尬,拖走了前面的瘋子。
lv2城陽,我們回來了!
彩蛋游戲讀后感篇十三
今天老師叫我們玩一個游戲叫拼句游戲,老師先把游戲規(guī)則說了一下。然后老師把我們分成了四組,把事先準備好的紙條發(fā)給我們,說:“第一組寫名稱;第二組寫地點;第三組寫怎么樣的心情;第四組寫具體在做什么。”我是第四組,我興奮的拿出紙條,在上面寫了“跳樓”兩個字。
游戲開始了,老師隨意抽了4個同學(xué)起來讀自己寫的詞語,拼成了一句話,“某某人在公園里快樂的跳樓”,頓時全班同學(xué)捧腹大笑,教室里就像炸開了鍋似的人聲鼎沸,老師也哈哈大笑了起來。其它同學(xué)的句子也很幽默,比如說有一句“某某在火焰山高興地打羽毛球”說完那句話時,我剛喝了一口水,突然水就從我嘴角里噴了出去,鼻子也緊跟著冒出了水,身體向前傾,這時全班同學(xué)看到我的搞笑動作,又開始大笑起來,我也把肚子笑痛了。
游戲在歡笑聲中結(jié)束了。今天的游戲,不但讓我們快樂一場,還讓我知道了快樂是無處不在的,只要我們用心去體會。開始了,老師隨意抽了4個同學(xué)起來讀自己寫的詞語,拼成了一句話,“某某人在公園里快樂的跳樓”,頓時全班同學(xué)捧腹大笑,教室里就像炸開了鍋似的人聲鼎沸,老師也哈哈大笑了起來。其它同學(xué)的句子也很幽默,比如說有一句“某某在火焰山高興地打羽毛球”說完那句話時,我剛喝了一口水,突然水就從我嘴角里噴了出去,鼻子也緊跟著冒出了水,身體向前傾,這時全班同學(xué)看到我的搞笑動作,又開始大笑起來,我也把肚子笑痛了。
彩蛋游戲讀后感篇十四
大家好!現(xiàn)在呢,我想來分享《游戲力》這本書。
在分享之前呢,我先作一個簡單的自我介紹。我叫郭慶明,南京人。08年的時候呢,從醫(yī)院辭職帶孩子。在帶孩子過程中遇到了很多很多的困難和挑戰(zhàn),在克服這些困難和挑戰(zhàn)的過程中,有一些資料,對我個人的成長幫助非常的大,其中就包括這本書——《游戲力》。作者是一個美國人,勞倫斯·科恩,這本書對我觸動特別大,我讀了也不下十遍?,F(xiàn)在呢,我想比較系統(tǒng)地把這本書的東西介紹給大家。在網(wǎng)上、當當?shù)榷加羞@本書或者是電子版的資料,大家可以自行去購買或者是下載。
好,我現(xiàn)在開始介紹一下序言里面的一些東西。
王甘老師給這本書寫了一個序,它里面有幾個意思。那第一個就是她說呀,這些年來大量的教育理念來到我們身邊,令人有應(yīng)接不暇之感。的確是,各種各樣的新的名詞、各種各樣的概念,層出不窮。好多家長在對待帶孩子這件事啊,也很認真、也很努力、也不斷的去學(xué)習(xí),花錢花精力等等,都是想為了提高自己的家庭教養(yǎng)的質(zhì)量。可是王甘老師說,盡管如此,總覺得缺點什么。缺點什么呢?在我個人看來,缺的就是:那些東西只是在頭腦里面留下痕跡,變成了知識,或者是記憶,而在真實的面對孩子的日常生活場景中,很多的東西并沒有自然地體現(xiàn)在陪伴孩子的當下。有的時候覺得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在帶孩子的時候好像還是老一套。效果不盡如人意。嗯,要是按照游戲力的說法呢,那缺點兒什么呢?就是缺點兒這種游戲的態(tài)度精神。這是她說的第一條。
那么第二條呢?她強調(diào)什么呢?她說為人父母最重要的是和孩子建立良好的關(guān)系。的確如此,我覺得呀,天下的`父母啊,都非常的愛孩子,都愿意把最好的東西等等,分享給孩子,想把孩子照顧的很幸福、很好,想通過這個來體現(xiàn)我們大人那個博大的愛。嗯,甚至有時候我們?nèi)フf孩子、打孩子,其實那個出發(fā)點也是愛,也是希望孩子能夠更好。這是一方面,就是說我們大人作為一個愛的一個提供方吧,我們覺得我們是盡心、盡力、盡責地提供愛了。但是問題的另一方面,作為接收者的孩子,是否感受到來自父母的這樣的愛呢?那答案可能是另外一回事了。就像我們的爸爸媽媽,他們當初肯定也像我們今天帶我們的孩子一樣,無條件的愛我們、給我們他們力所能及的溫暖、支持、理解等等,可是我們是否感受到了呢?我們是否滿意呢?答案呢每個人心中都會有的。所以王甘老師就強調(diào),她說,得要讓孩子感受到來自我們父母的愛。怎么樣才能讓孩子感受到呢?那就是通過游戲嘛!因為游戲的方式是孩子能夠理解的,是孩子能夠感受的,也是孩子很喜歡的方式。
彩蛋游戲讀后感篇十五
星期五,我們在學(xué)校玩了一個游戲,游戲的名字叫做找彩蛋。
廣播里說“午休鈴響了,先十分鐘藏彩蛋,一年級和六年級先找,一年級找三個字母拼成“abc”或'“deh”。六年級找到六張卡紙,拼成六個字母的單詞,二年級和一年級一樣,三年級找到了就回來,四年級和五年紀下午第二節(jié)鈴響了在開始找。
我們?nèi)昙壜牭解徛暫笥值攘耸昼?,我們早早地排好隊,興高采烈地走到了樓下,我們的陳老師把我們帶到了指定的地方,我們便開始四處張望地找彩蛋。我在灌木叢里發(fā)現(xiàn)了一個紅紅的圓球,我一拉發(fā)現(xiàn)是一個彩蛋,我喜出望外,急忙跑到了我同桌那里,展示我那紅紅的'彩蛋,沒想到我同桌也找到了一個上面畫著鉆石的彩蛋,陳老師看到我們都找到了彩蛋便幫我們拍了幾張照片留念。我們迅速跑到兌獎處,快速地回答了問題,我們得到了一個棒棒糖。等到下課鈴響了,我們就開心地回教室去了。
英語周的活動真精彩!
彩蛋游戲讀后感篇十六
王甘老師舉了一個她看電視的例子,她說有一部美國的家庭情景喜劇叫康斯比一家(thecosbyshow),說這個劇中的父親啊,有五個孩子。有這么一個情節(jié):有一天呢,這個爸爸讓他小女兒到廚房去幫忙,可是他小女兒啊,很不情愿,糾纏著問:“是現(xiàn)在嗎?”父親說:“我還得說明是現(xiàn)在嗎?”這小姑娘呢,就固執(zhí)地點點頭。哎呦喂,你看看這個場景,哎呀,跟孩子發(fā)生爭執(zhí)了,哎呀,有點要對抗了!哎呀,要是換我,我可能也不知道怎么做,甚至可能批評她一頓:“這還用說嗎?!肯定是現(xiàn)在!”可是這個喜劇中的這個父親呀,非常的智慧。這個父親就一把抓住這個小女兒,假裝一臉的憤恨,無聲而夸張地做出了:“n—o—w”的口型,就是“現(xiàn)在”,做出這樣的口型。他的小女兒呢,立刻也同樣的無聲的方式,說了“o—k”,然后非常滿意地去廚房去幫爸爸了。這根本就是一種通過假裝、通過游戲的'方式,迅速化解了大人和孩子之間的一個當下的、小小的一個爭執(zhí)吧。這種方式讓孩子感受到來自父親的一個呵護、一個愛、一個尊重。好,這是王甘老師說的第二個要點,就是說大人得要用孩子喜歡的、能夠感受到的、游戲的方式讓孩子感受到來自大人的愛。
彩蛋游戲讀后感篇十七
大家好!本人名叫游戲,我最大的功能就是給人帶來快樂。從古至今,喜歡我的人可不少,我可以使你放松心情,尋找樂趣,也可以讓你嘗試一下失敗的滋味。
我很喜歡和小朋友一起玩,我們一起踢足球,一起跳繩,一起玩卡。給他們帶來了無限的快樂,留下了美好的回憶,到現(xiàn)在還有許多大人回憶起小時候和我一起玩的場景呢!
我是具有多重身份的,現(xiàn)在的青少年更是我的粉絲,他們可以在電腦上陪我玩。沒錯,我的這個身份就是電腦游戲,小到“憤怒的小鳥”大到各種網(wǎng)游,現(xiàn)在電腦已成為大部分人家的必備品,這樣,有更多的人陪我玩了,我很高興。但是,我又聽說有許多青少年太喜歡我了,竟然因為我而荒廢了學(xué)業(yè)。我想對他們說,這是不值得的,我只想使大家在緊張的工作之余放松放松心情,在疲憊的學(xué)習(xí)之余,緩解緩解學(xué)習(xí)的壓力,從而能夠更好地學(xué)習(xí)和工作,沒想到我的吸引力竟然這么大,竟害了他們,我感到很后悔。人們啊,醒醒吧,無論多么有趣,你在我這里找到的樂趣都是暫時的,是虛幻的。如果你們把工作和學(xué)習(xí)當作是游戲一樣,以和我一起玩的熱情來對待,那么你們一定會收獲到更多的快樂,也會收獲到更多的工作成果。
不過,我確實為許多老年人帶來精神的愉悅。退休老人無事可做,他們經(jīng)常會想到我,上網(wǎng)殺一盤棋吧,看看廉頗老矣尚能飯否,還能否沖鋒陷陣,享受一下成功的樂趣;或者,咱們打一局牌,斗斗地主,看誰更機智,更靈活。聽到老人們開心爽朗的笑聲,我感到自己的價值得以實現(xiàn),我也很高興。
讓我們來做朋友吧,在你最緊張的時候,最孤獨寂寞的時候,最有壓力的時候,讓我來幫你解除煩惱吧!但你千萬不要沉迷與我喲!
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