幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計(優(yōu)秀13篇)

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幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計(優(yōu)秀13篇)
時間:2023-11-30 18:40:19     小編:文軒

文化傳統(tǒng)是一個民族或地區(qū)獨有的精神財富,它是人們共同的文化記憶。在總結(jié)中,我們可以運用一些合適的歸納和概括方法,讓文章更加有理有據(jù)。保持身心健康可以提高工作和學(xué)習(xí)的效率。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇一

1、通過觀察討論,逐步了解故事中各形象之間的關(guān)系,理解故事內(nèi)容。

2、嘗試用語言、動作、表情大膽地表現(xiàn)自己對故事的理解。

3、感受故事詼諧、幽默的`風(fēng)格。

flash動畫課件《老鼠嫁女》、各人物角色頭飾。

1、通過觀察、討論了解故事中各形象的特點。

(1)觀察老鼠爸爸的形象。

指導(dǎo)語:老鼠爸爸想把女兒嫁給一個世界上最神氣的人,什么叫神氣?你們覺得誰最神氣?

(2)觀察故事中各形象,討論了解各形象的特點。

指導(dǎo)語:你覺得它們中誰最神氣?為什么?

2、邊看課件邊欣賞故事,了解故事中各形象間的關(guān)系,理解故事內(nèi)容。

(1)完整欣賞課件,傾聽故事。

(2)邊看課件邊講述故事。

3、分角色表演,體驗故事的幽默感。(老師當(dāng)對白人,幼兒分角色表演,引導(dǎo)幼兒注意講述時的語氣、語調(diào)和表情。)。

在區(qū)域提供故事形象,供幼兒表演故事。

附故事:老鼠嫁女。

嘰里啦、嘰里啦,又是敲鑼鼓又是吹喇叭。咦,這是誰家在辦喜事啊?原來是老鼠家有個女兒要出嫁。老鼠媽媽問老鼠爸爸:“我們的女兒嫁給誰啊?”老鼠爸爸是個老糊涂,說了一句糊涂話:“誰最神氣,我們的女兒就嫁給他?!?/p>

老鼠爸爸去問太陽:“太陽,太陽,你是不是世界上最神氣的呀?”太陽說:“烏云會遮住我,看見烏云我就害怕。”老鼠爸爸又去問烏云,烏云說:“大風(fēng)會吹走我,看見大風(fēng)我就害怕?!卑职钟秩柎箫L(fēng),大風(fēng)說:“圍墻會堵住我,看見圍墻我就害怕?!卑职钟秩枃鷫?,圍墻說:“老鼠會打洞,看見老鼠我就害怕?!薄班?太陽怕烏云,烏云怕大風(fēng),大風(fēng)怕圍墻,圍墻怕老鼠,我們老鼠怕誰呀?”爸爸想了想,樂得笑哈哈:原來貓咪最神氣,女兒應(yīng)該嫁給他。

嘰里啦、嘰里啦,又是敲鑼鼓又是吹喇叭。老鼠女兒坐花轎抬到貓咪家。過了幾天,老鼠爸爸和老鼠媽媽到貓咪家去看女兒,可是女兒在哪兒呀?他們就去問貓咪,貓咪拍拍肚子說:“我怕別人欺負她,啊嗚一口吞下了她”。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇二

1.使幼兒在熟悉原詩內(nèi)容結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,能編出與原詩結(jié)構(gòu)相同,而畫面不同的詩歌段落。培養(yǎng)仿編,語言表達能力。

3.培養(yǎng)幼兒關(guān)心,熱愛大自然的情感及觀察周圍事物的能力。

多媒體課件一套磁帶兩盒(a:《找朋友》,b:配樂帶)掛圖一副(草地上有小花,小草,池塘里有荷葉,天空)蜜蜂頭飾一個,蝴蝶紙偶一只,其他動物頭飾若干在教室里布置一幅春景圖教學(xué)重點:仿編出一段與原詩結(jié)構(gòu)相同,而畫面不同的詩歌段落。

用與原詩韻律節(jié)奏相同的詩歌的語言進行仿編。

1.導(dǎo)入(放a)幼兒隨音樂自由舞蹈。

問:這是誰在找朋友啊?誰是春天的朋友呢?

讓我們來聽聽《春天的朋友》這首詩就明白了。

2.欣賞配樂朗誦一次。

問:詩歌叫什么名字?

那春天的朋友是誰???(不要求個別回答)你覺得這首詩聽起來怎么樣?

3.出示掛圖,老師戴上蝴蝶紙偶,一邊表演一邊朗誦,并根據(jù)詩歌內(nèi)容提問,幫助幼兒掌握詩歌的畫面,并引導(dǎo)幼兒用詩歌里的語言回答,感受詩歌的語言美。

問:花蝴蝶飛來了,和誰握握手?她對小草說什么?

花蝴蝶飛走了,和誰握握手?她對小花說什么?

花蝴蝶,小草,小花都來和誰握握手,她們一起對春天說什么?

在幼兒回答的基礎(chǔ)上,教師再分句復(fù)述一次,讓幼兒更易掌握。

4.幼兒和教師一起邊做動作,邊朗誦一次,充分利用各種感官去體會和感受。

1.觀看表演(播放課件)課件基本內(nèi)容:在優(yōu)美的音樂聲中,一只小燕子飛來了,跟隨她尋找朋友的腳步,我們可以看到一片美麗的春景。青青的山坡上是一片粉紅的桃林,沿著河岸是一棵棵嫩綠的柳樹,還有溫暖的陽光,輕柔的白云,小燕子在一株桃樹前停下,桃樹展開了美麗的笑臉,她和桃樹握握手說:咱們是朋友。小燕子又來到柳樹面前,柳樹伸出了綠色的手,小燕子說:咱們是朋友。

2.教師范編,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)仿編的方法。

教師復(fù)述:小燕子飛來了,和桃花握握手,它對桃花說,咱們是朋友。

問:小燕子還找了誰做朋友?它和柳樹怎么樣?它對柳樹說什么?前面詩歌里是怎么說的?

教師復(fù)述:小燕子飛來了,和柳樹握握手,它對柳樹說――咱們是朋友。

3.幼兒表演請一名小朋友來當(dāng)可愛的小蜜蜂,象小燕子一樣,到教室里來找朋友。

師生一起朗誦:小蜜蜂,小青蛙,桃樹,柳樹,小燕子,小蝌蚪都來和春天握握手,他們一起說,我們都是春天的朋友。

5.自由活動,練習(xí)仿編放音樂,每個幼兒都戴上動物頭飾,在教室里自由表演“找朋友”。

幼兒自由練習(xí)仿編,教師巡回傾聽指導(dǎo),“你找誰做朋友,對你的朋友,該怎么說,怎么做呢?”鼓勵幼兒大膽的仿編,用好聽的聲音朗誦給周圍的伙伴聽。

6.請3~5名幼兒在全班朗誦自己仿編的詩歌,教師簡評。

7.配樂串聯(lián)朗誦一次。

春天還有好多好多朋友,小朋友們,讓我們一起到教室外面去找吧!

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇三

1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

2、引導(dǎo)幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。

3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

1、豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

2、活動場所:空曠一點的多媒體教室。

3、音樂磁帶和音樂播放器。

一、音樂導(dǎo)入法:

老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。

二、觀察發(fā)現(xiàn)法:

1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。

2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進行比較。

3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

4、保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。

三、游戲鞏固法:

玩一玩手指游戲。

四、感知操作法:

變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進行操作活動,如印畫、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。

五、活動結(jié)束:

聽音樂離開活動場地。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇四

1、積極參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

音樂。

1、熱身。

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行做操。

2、開始游戲。

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結(jié)束部分。

最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,束游戲。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇五

2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。

3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。

3、《開始和停止》音樂圖譜。

4、開始和停止視頻。

一、導(dǎo)入律動《小司機》開車進教室。

師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!

底下。

師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。

師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)。

師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機都則。

三、感知音樂。

的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不。

——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)。

師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有。

2、第二次感受音樂(出示圖譜)。

樣呢?

師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂。

1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)。

師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)。

2、幼兒創(chuàng)造表演。

師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?

幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))。

師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了。

五、跳圈游戲。

師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)。

師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。

六、活動延伸。

停止的。明天來告訴和大家一起分享。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇六

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。

1、各種水果卡片若干。

2、各種動物卡片若干。

3、小籃若干。

1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

(園長走進教室)。

園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。

教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。

(魏老師進教室)。

教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)。

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。

(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。

1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的.水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。

2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇七

教學(xué)要求:

1、知識點:感知什么是傳話游戲,傳話時要認真聽,記住別人說話的內(nèi)容,口齒清楚地把話傳給別人。

2、能力點:培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說習(xí)慣和與人口語交際的能力。

3、教育點:感知準(zhǔn)確傳話的重要性,養(yǎng)成良好的聽說習(xí)慣。

教學(xué)重點:通過傳話游戲,知道怎樣準(zhǔn)確傳話,培養(yǎng)良好聽說習(xí)慣及口語交際能力。

教學(xué)難點:準(zhǔn)確傳話,培養(yǎng)良好的聽說習(xí)慣及口語交際能力。

教具準(zhǔn)備:多媒體課件、詞語、圖片。

教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境激趣導(dǎo)入。

師:老師有一點兒事,先出去一會兒,同學(xué)們,很對不起。

(一名值周生敲門進入)問:你們的老師在嗎?(生:不在)請轉(zhuǎn)告李老師,今天下午兩點,一年級要舉行拔河比賽,請她提前做好準(zhǔn)備。

(生出去,師推門進入,學(xué)生紛紛舉手)。

師:剛才有點事,耽誤同學(xué)們上課了,你們有什么事嗎?(幾個學(xué)生把事情說清楚)。

師:在日常生活中,我們常常會遇到類似這樣的事,怎樣把別人的意思準(zhǔn)確無誤的傳達下去呢?你們一定很想知道,今天我們就通過“傳話游戲”來揭開這個疑問。(板書)。

(由學(xué)生的實際生活導(dǎo)入新課,引起學(xué)生說話的欲望,同時注重培養(yǎng)學(xué)生與人交流的意識、能力和習(xí)慣,使口語交際真正為實際生活服務(wù)。)。

二、感知游戲含義。

1、師:什么是傳話游戲呢?同學(xué)們先看看屏幕,認真想一想,說一說,你看懂了什么。

(計算機課件動畫演示:學(xué)生做傳話游戲的情景)。

(一年級的孩子的抽象思維能力還不強,由直觀形象的動畫展示,使抽象、難于理解的“傳話游戲”變得直觀、易于理解。)。

2、傳話游戲真有意思,我們也進行傳話游戲,好不好?既然是傳話游戲,首先我們要宣布游戲規(guī)則。

(計算機課件演示游戲規(guī)則)。

3、同學(xué)們自己讀一讀,不認識的字借助拼音讀準(zhǔn)。

(計算機課件播放游戲規(guī)則的錄音)。

三、在游戲中明理。

1、第一輪游戲。(教師準(zhǔn)備幾組易混的詞,如:烏云、烏鴉、烏賊等,分組傳下去)。

2、評出優(yōu)勝小組。

3、師:怎樣才能把別人的意思準(zhǔn)確無誤的傳下去呢?結(jié)合自己小組的比賽結(jié)果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優(yōu)勝組請教,可以向聽課的老師請教,也可以向老師請教。

4、總結(jié)要領(lǐng):聽得準(zhǔn),記得牢,說得清(師板書)。

5、進行第二輪游戲比賽、評出優(yōu)勝組。

(教師準(zhǔn)備簡單的句子分組傳下去)。

(游戲的過程由簡單到復(fù)雜,符合兒童的認識規(guī)律,由兩個詞到多個字的句子,傳話的難度加大,也使兒童的聽說能力逐步提高,使學(xué)生自始至終都處于興趣之中。由實踐引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)要領(lǐng),使理論更易于學(xué)生接受、理解。)。

6、進行第三輪游戲比賽、評出優(yōu)勝組。

(計算機準(zhǔn)備幾幅畫,讓每組的一名學(xué)生到計算機前來操作,在五幅圖中選擇一幅圖,用一句話概括圖意,然后再傳下去)。

(由單純的文字傳遞到看一幅說一句話,不僅使學(xué)生的聽說的能力得到培養(yǎng),而且使學(xué)生的語言表達能力在不知不覺中得到鍛煉,使口語交際教學(xué)與語文教學(xué)密切相連,互相融合,不單純?yōu)榱私浑H而說話,不單純?yōu)榱俗魑亩鴮W(xué)習(xí)語言。)。

四、總結(jié)。

通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

板書設(shè)計:

傳話游戲。

傳話要領(lǐng):

聽得準(zhǔn)、記得牢、說得清。

作者郵箱:

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇八

發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。

畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?/p>

一、介紹游戲玩法:

二、開展游戲:

1、實習(xí)老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請一位小朋友來當(dāng)小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。

2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。

3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對問題,強調(diào)應(yīng)注意的地方。強調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。

繼續(xù)游戲2——3次。

4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。

三、總結(jié):評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價。

附:游戲方法:請一名幼兒當(dāng)小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。

活動反思:

情景描述:

因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動量太大,在我講解游戲規(guī)則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。

分析:

1.在要開始講解游戲時,就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。

2.游戲示范過程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細看小丑要做什么,助手要做什么。

3.游戲時,還是應(yīng)一個個請小丑來表演。

4.在前期準(zhǔn)備時,卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。

反思調(diào)整:

1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。

2.在上游戲活動時,自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會出現(xiàn)的問題,及早解決。

3.針對小朋友不愿當(dāng)小丑的問題,應(yīng)多采取鼓勵的方法。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇九

游戲時間:

8~10分鐘。

游戲目的:

1、練習(xí)和鞏固幼兒對英文句子的掌握。

2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感。

游戲規(guī)則:

游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應(yīng)小。

游戲準(zhǔn)備:

音樂磁帶(背景音樂)。

游戲過程:

1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個一個往后傳一句話,最后一個小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?/p>

2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。

3、教師對每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。

4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。

5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。

6、評出第二、三、四名。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇十

活動目標(biāo):

1、積極參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:音樂。

活動過程;

1、熱身。

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行做操。

2、開始游戲。

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結(jié)束部分。

最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,束游戲。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇十一

1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。

2.發(fā)展手部動作。

3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個。

2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。

1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。

教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈珠和許多小彈珠。”小朋友動手操作,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。

2.孩子自由操作。

教師請孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。

1.孩子自由操作時,應(yīng)鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。

2.提醒孩子彈珠不能放進嘴里。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇十二

1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。

每人一杯肥皂水,一根吸管。

1、吹泡泡。

老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

2、看泡泡。

請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

3、抓泡泡。

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

4、延伸活動。

讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

幼兒園語言游戲活動傳話教學(xué)設(shè)計篇十三

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會思考的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)。

2、泡泡糖。

主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終持續(xù)奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

3、兩人拔河。

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在持續(xù)自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有必須限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。

4、傳呼啦圈。

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是個性適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的狀況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿但是去。

5、吸管運輸。

同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

6、正話反說。

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。:)。

8、金雞獨立。

這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)。

9、聞“歌”起舞。

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,務(wù)必唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、一反常態(tài)。

規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

11、搶板凳。

規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。

12、真假難辯。

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

13、夾波珠。

規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。

14、占領(lǐng)陣地。

規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)。

15、三人抱成團。

規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際狀況喊口令!

16、動作接龍。

規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

17、倒著說。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題務(wù)必在四個字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人務(wù)必在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

18、群眾造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

19、雙龍戲珠接力賽。

規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。

20、心有靈犀猜成語。

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。

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