抓蚊子教案(實用22篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 04:38:34
抓蚊子教案(實用22篇)
時間:2023-12-03 04:38:34     小編:飛雪

教案可以使教師在備課時更好地把握教學目標和教學步驟。編寫教案時,需要合理安排教學時間和教學步驟,確保教學流程的清晰和連貫。下面是一份詳細的教案示例,希望對大家的教學工作有所啟發(fā)。

抓蚊子教案篇一

一天,我在家里看電視,耳邊傳來了“嗡嗡”的聲音,看來是我的“愛人”來了,他就是蚊子,別看它那瘦小的身體,時不時就給你個大胞,還會“親”你一下,大胞紅腫紅腫的,又癢又痛,哼,我恨死它了,于是,我和蚊子打起了“世界大戰(zhàn)”。

“世界大戰(zhàn)”開始了,我拿著我的專用神器――我的手,分別向上、下、左、右拍去,但是,我往哪拍蚊子就往反方向飛,看那驕傲的小眼神,似乎在說:“拍不到我吧!”看來蚊子真是不容小覷呀!之后,我接著看電視。

看電視時,我正在思考一個問題,為什么蚊子拍也拍不到呢?于是,我靈機一動,盯著家里的蚊,想把它們都裝進一個罐子里,并查找資料。原來文字飛得并不快,因為在蚊子的眼中,時間是很慢的,文字對我們的時間感知能力強,它們的世界都是慢動作,從眼睛看到圖像在傳送到大腦的速度,按赫茲計算,人看到圖像的速度是60赫茲,而蚊子則高達250赫茲,原來,蚊子拍不到是這樣??!

這次“世界大戰(zhàn)”我明白了一個道理――只要留心觀察就會有收獲!

抓蚊子教案篇二

1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。

2、通過聯(lián)系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自己對音樂的感受。

3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。

4、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

5、在活動中與同伴共舞,交流情感。

教學重點、難點活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。

活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。

活動準備完整音樂、圖譜、多媒體課件。

一、開始部分

1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據故事創(chuàng)編動作。

二、基本部分

2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。

(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。

3、出示圖譜,教師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。

(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。

(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。

(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。

4、分角表演。

(1)、教師與幼兒分角色表演。

(2)、幼兒分角色表演。

(3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。

三、結束部分請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。

在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。

抓蚊子教案篇三

1、理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。

2、認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

重點:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。

難點:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

一、開始部分

1、聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——呱呱筒。

老師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。

2、玩游戲"小鼓會唱歌",感受聲音的輕與重和快與慢。

(以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)

二、基本部分

1、看提線紙偶戲《大象和蚊子》。

教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起;紙偶大象,注意突出大象胖胖的形象。

(伴隨著樂器進行木偶表演,使木偶表演更加生動有趣,突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。)

2、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

(咚——咚——咚——、呱——呱——呱——、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。)

3、分角色表演故事。

(小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。)

三、結束部分

再次表演,大象、小蚊子的形象都由孩子扮演。

(從認識樂器到自選角色的表演,總有新內容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū)。由老師帶領、引導,到幼兒自由選擇角色表演,幼兒的傾聽、理解、表演能力都得到了發(fā)展。)

四、延伸活動

在表演區(qū)投放樂器、木偶和靠墊,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

活動目標的制定:活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。因此我依據本班幼兒的語言發(fā)展特點制訂了以下目標:

1、理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。

2、認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

3、養(yǎng)成傾聽的興趣和習慣。

重難點的突破:本次活動的重點是:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。難點是:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。活動前我做了充分的準備,對幼兒和教學內容進行細致的分析后,就如何突破重難點提出了有效的指導方法。如在第二個環(huán)節(jié)中,我伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。幫助幼兒理解故事的發(fā)展情節(jié),輕松突破了重難點,優(yōu)化了活動內。

教學方法:教學中,我主要采用了情景體驗法和介入法。情景體驗法是以興趣為催化劑,以樂器的聲音、肢體的動作、故事的情節(jié)帶動幼兒一起參與角色游戲,注重讓幼兒體驗到成功的快樂。使他們具有積極參加語言活動的興趣。通過介入法有效地突破了重難點,進一步提升了幼兒語言的運用能力。

活動過程的組織:結合幼兒園教育工作原則和本次活動的目標,我設計了以下幾個環(huán)節(jié)。第一個環(huán)節(jié)是以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。第二個環(huán)節(jié)是教師伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。第三個環(huán)節(jié)是以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。咚——咚——咚——、呱——呱——呱——、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。角色表演中孩子們戴上小手鈴表演小蚊子。小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。從認識樂器到角色的表演,總有新內容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū),他們的傾聽、理解、表演能力都得到了不同程度提升和發(fā)展。

活動的不足:由于時間關系沒有讓孩子們自選角色表演,在以后的引申活動中應讓幼兒多自由表演。

當然在教學中還有一些我看不到的不足,望各位同仁指正。

抓蚊子教案篇四

1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。

2、通過聯(lián)系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自己對音樂的感受。

3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。

活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。

完整音樂、圖譜、多媒體課件。

一、開始部分

1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據故事創(chuàng)編動作。

二、基本部分

2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。

(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。

(2)、聽音樂 用動作把這個故事表演一遍。

3、出示圖譜,教師指圖,(教案.出自:.教案網)幼兒看圖譜表演完整的身體動作。

(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。

(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。

(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。

4、分角表演。

(1)、教師與幼兒分角色表演。

(2)、幼兒分角色表演。

(3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。

三、結束部分

請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。

在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。

抓蚊子教案篇五

一、活動目標:

1、能跟著音樂打節(jié)奏,做拍蚊子動作。

二、活動準備:

2、卡紙做的一只大蚊子和四只小蚊子。

三、活動過程:

師:小手放在膝蓋上。

幼:小眼睛看老師,___!

幼:蚊子。

師:小朋友夏天的時候有沒有被蚊子叮到過呀?

幼:有。

師:那你們都被蚊子叮到過哪些地方呀?

幼:自由表達(頭、胳膊。。。)。

師:那被蚊子叮了有什么感覺呢?

幼:好癢。

師:那癢的話你會做什么動作呀?

幼:抓、撈。

(用蚊子叮)。

師:嗡---呀!叮到哪里了?

幼:頭。

師:額頭是吧?我們來撈一老。

(換做胳膊、腿。。。。)。

師:蚊子這么喜歡咬人,你們喜歡它嗎?

幼:不喜歡。

師:好,那我們一起把蚊子拍死。那楊老師想問一問小朋友你們平時是怎么拍蚊子的?

幼:拍。

師:如果蚊子在我們頭頂上怎么拍?

幼:

師:叮到臉怎么拍?

幼:叮到我們的手呢?

師:現(xiàn)在楊老師想和小朋友玩一個游戲了。把這些討厭的蚊子都趕走好不好?

幼:好。

師:請坐好。

幼:我坐好。

(播放音樂)。

師:睡著了(帶著小朋友做睡的動作)。

(隨著音樂做拍手動作,嗡嗡嗡的時候提醒幼兒蚊子在不同的`地方,比如額頭上、胳膊上。。。增加趣味性)。

師:剛剛有沒有被咬住呀?

幼:沒有。

師:這一次蚊子媽媽要出來了(提示幼兒睡著了,拿著蚊子去咬幼兒,并說會要誰呢?叮不同的幼兒的不同身體部位,幼兒做拍蚊子動作)。

師:剛剛有沒有拍到蚊子呀?

師:這一次呀,蚊子媽媽要把蚊子寶寶一起帶出來了。請做好。

幼:我坐好。

師:現(xiàn)在楊老師要請坐得最好的小朋友來做我的蚊子寶寶。

(請4名幼兒)。

幼:逃。

師:好開始羅。

(播放音樂,教師帶著4個小朋友去叮坐著的小朋友)。

師:小朋友真棒!蚊子都被我們打完了,現(xiàn)在我們可以放心地做其他的事了,去解便吧!

抓蚊子教案篇六

1、知道蚊子是害蟲,了解一些滅蚊的方法。

2、初步學習牙刷刷畫的方法,感知多種色彩,體驗操作的樂趣。

3、體驗幫助他人的快樂。

實物投影儀、圖書、錄音機、磁帶、牙刷、顏料、畫有大象和蚊子的畫紙、標記若干

“老師帶來了一個好聽的故事《大象和蚊子》,想聽嗎?”(教師利用實物投影儀和錄音機講述故事)

提問:1)故事里有誰?

2)蚊子看見大象的屁股去怎么啦?

3)大象是怎么做的?

1)“你們有沒有給蚊子叮過?叮了有什么感覺?”

2)“蚊子要叮人,是害蟲,我們要消滅它,有什么好辦法?”

(出示牙刷)“今天我們用什么來滅蚊?”

“看老師是怎樣來消滅蚊子的”(教師在實物投影儀上示范)“用紅顏色的藥水,呲呲呲,我們還可以用其他顏色的藥水來滅蚊。”(請幼兒也來試一試)

“快快快,我們來幫大象消滅蚊子吧!”

(展示作品)“你們可真能干!蚊子終于被消滅了,你們高興嗎?你們真有愛心!幫助了大象,大象和老師要謝謝小朋友,我們每人貼一個小標記表揚表揚自己吧!”(每人到前面取一個標記)

抓蚊子教案篇七

1、感受音樂的活潑與動感,知道被蚊子咬后的正確處理方法。

2、能遵守游戲規(guī)則,并嘗試跟著音樂創(chuàng)造性地表現(xiàn)拍蚊子、止癢等動作。

3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

1、物質材料準備:ppt、圖譜、音樂、蚊子道具、滅蚊拍

2、知識經驗準備:知道一些止癢、滅蚊的方法

最近老師發(fā)現(xiàn)好多寶寶身上都出現(xiàn)了紅色的包,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關的故事,故事就藏在音樂里,你們仔細聽哦!

這段音樂講了一件什么事情?我們一起來聽一聽拍蚊子的故事!

1、了解a段,創(chuàng)編飛蚊動作:

請你來說一說這一段音樂里,小蚊子在干什么?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢?

飛來后它做了什么事情?我們跟著音樂一起來當小蚊子吧!

學習b段,創(chuàng)編拍蚊動作:誰被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?

了解游戲規(guī)則,跟著音樂拍蚊子。

1、整體演繹,梳理故事。

2、師幼互動,體驗快樂。

抓蚊子教案篇八

教學設計:

大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

活動目標:

1.激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣,體驗樂器演奏帶來的快樂。

2.培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和根據故事情節(jié)與樂器進行匹配。

3.引導幼兒了解樂器發(fā)出的聲音,并樂意參與游戲。

4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

活動準備:

大鼓.搖鈴.盤。

活動重點難點:

1.重點:能根據股市情節(jié)與與樂器進行匹配,體驗游戲帶來的快樂。

2.難點:幼兒分角色進行表演,并能控制自己的樂器。

活動過程:

(一)導入:師生問好。

1.教師打擊樂器發(fā)出聲音,激發(fā)幼兒的興趣。

師:小朋友,剛才聽到什么聲音了?(鼓聲.鈴聲)還有什么聲音呢?(幼兒討論)。

2.教師出示樂器,進行演奏,幼兒熟悉樂器。

師:今天老師請這三樣樂器寶寶來和小朋友作游戲,游戲的名字叫做《大象和小蚊子》。

師:1.器寶寶來當大象和小蚊子,一起來聽一聽什么樂器聲音像大象走路的聲音?為什么?(幼兒討論)。

2.邊搖搖鈴邊提問:搖鈴像誰的聲音?

(二)開始部分。

1.教師邊講述故事邊表演樂器,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

提問:(1).大象是怎么走路的?(幼兒表演)教師用大鼓配合。

(2).大象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?發(fā)展幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒的競技意識。

它們要干什么了?(我們去叮叮吧)它們怎么叮的?(教師用搖鈴配合小蚊子飛的聲音)。

(3).大象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?(教師用盤子刷刷的聲音表示趕蚊子的聲音)(4).大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?(死了)2.教師指導幼兒用動作表演故事--師幼共同表演。

3.幼兒分角色用樂器表演故事,教師講述幼兒表演。

(三)結束部分。

小朋友表現(xiàn)的真棒,小樂器累了,想回去休息了,我們把他們送回家--整理樂器。

活動延伸。

為幼兒提供更多不同的樂器和材料,讓幼兒自己去探究還有哪些事物發(fā)出的聲音像大象和小蚊子。

活動反思:

幼兒反應:

每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

不足和改進:

首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。

抓蚊子教案篇九

1、熟悉大鼓、串鈴、鋁板琴的聲音,初步學習使用串鈴(用臂部大肌肉帶動手腕搖串鈴。)2、通過大象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應關系,并作出相應的游戲動作。

活動準備:鈴鼓、串鈴人手一個,大鼓一面,鋁板琴一個、大象屁股活動過程:

游戲:大狗熊與小老鼠今天我們來做游戲,學學大狗熊與小老鼠走路,大狗熊走得慢小朋友就走得慢,小老鼠走得快小朋友也走得快?!v規(guī)則大狗熊來了xxxx小老鼠來了xxxxxxxx——模仿游戲。

(出示小鈴)大狗熊來了xxxx(幼兒做狗熊動作)小老鼠來了xxxxxxxx(幼兒做小老鼠動作)——聽小鈴指揮做動作。

《大象和小蚊子》,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

(一)提問:

1、故事里有誰?大象是怎么走路的?——拳頭敲手、敲腿表現(xiàn)節(jié)奏xxxx

4、大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?——“死掉”,吐舌頭,手放腿上。

(二)教師提醒幼兒用動作表演故事——師幼游戲(用大象的圖片)

1、老師請來了三位朋友,他們能發(fā)出好聽的聲音,請你聽聽這是誰的聲音:……?!私鈽菲骱徒巧膶P系。

2、你們來做小蚊子,幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂?!醪綄W習使用串鈴。

3、在老師的提示下請幼兒表演蚊子的節(jié)奏。(結合大象圖片)4、用樂器來表演故事四、結束:今天我們和小鈴、大鼓、鋁板琴作了游戲,他們累了,我們讓他們回家休息?!順菲?。

附:故事:有一頭大象,長得可大拉!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”。

有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說,“哇瑟!好可愛的屁屁呀!我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~”蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚——!”聲音大得把蚊子都給嚇死拉。

抓蚊子教案篇十

1、體驗蚊子飛和趕蚊子的音樂情節(jié)和節(jié)奏。

(1)教師講‘小孩兒睡覺,蚊子叮小孩,小孩兒趕蚊子,最后打蚊子’的`故事,幫助幼兒理解游戲內容。

(2)“蚊子怎么飛?”(哼樂句學習動作)“它飛來了,趕快把它趕走吧!怎么趕?一起來趕一趕!”(哼樂句一起學趕的動作)。

(4)“我們來做做蚊子飛和趕的動作吧!”(帶幼兒跟音樂進行飛和趕交替動作)。

(5)師幼進行兩遍角色互換(一個當蚊子,一個當小孩兒)的樂句交替練習。

2、體驗蚊子叮的音樂情節(jié)和節(jié)奏。

(1)“(出示蚊子教具)它飛到手上來叮我了!蚊子還跟著兒歌的節(jié)奏一下一下叮我呢!”(教師示范叮的動作和節(jié)奏)。

(2)“把你的一根手指頭變成臭蚊子,在你身上一下一下的叮!(播放兒歌)。

3、討論、觀察和創(chuàng)造生氣的姿態(tài)。

(1)你們被叮醒了生氣嗎?生氣的樣子是什么樣的?

(2)蚊子一個一個叮過來了,被叮的孩子醒過來做一個不一樣的生氣的木頭人。

(3)你們生氣的都想把蚊子怎么樣了?一起來拍蚊子吧!什么時候拍呢?仔細看。(教師示范,引導幼兒知道在“打干凈”后面拍。共同練習幾次。)。

(3)“聽!這兒也有拍蚊子的聲音呢!”(播放聲音)“還有個奇怪的聲音你覺得是什么?”(死掉)“你覺得蚊子在空中怎么樣以后才死掉的呢?再聽一遍!”(引導幼兒理解蚊子轉圈圈,死掉了!請個別幼兒表演‘轉圈圈,死掉了!’的樣子,之后一起表演。)。

4、加入前面的飛和趕的情節(jié)完整進行游戲。

(1)第一遍教師哼,第二遍跟音樂。

(2)個別幼兒當蚊子進行游戲。

(3)一半兒幼兒當蚊子,一半兒有當小孩兒,進行兩兩游戲。之后交換。

5、結束。

把好玩的游戲教給其他的朋友,做滅蚊專家。

抓蚊子教案篇十一

1、在感知音樂《七士進階》的基礎上,能在長音與重音處準確做出打蚊子動作。

2、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

活動重難點:感知音樂中的長音與重音,并做出相應的動作。

1、 音樂圖譜《打蚊子》

2、 音樂《七士進階》

1、師:孩子們,讓我們跟著音樂一起進來吧。

2、請幼兒回答,教師小結。

1.幼兒欣賞第一遍音樂《打蚊子》。

2、幼兒欣賞第二遍音樂《打蚊子》。

讓我們來聽一下是不是這樣的。(在長音處做蚊子飛的動作)

3、幼兒欣賞第三遍音樂《打蚊子》。(教師示范拍蚊子)。

師:蚊子真討厭,我要把他趕走,聽聽在音樂的哪里是打蚊子?

4、看圖譜聽音樂,重點在重音處打蚊子。

教學建議:對于幼兒出現(xiàn)的小狀況予以提醒調整。

1.師幼共同做打蚊人。

2、教師做蚊子,幼兒做打蚊人。

3、分角色玩游戲。

請一部分小朋友圍成圓圈做打蚊人,3-5個小朋友在圓圈內做蚊子。

現(xiàn)在蚊子都被我們趕走了,讓我們跟狼狽逃走的蚊子再見吧。

抓蚊子教案篇十二

1、體驗音樂的活潑與動感。

2、能手眼協(xié)調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

自制大蚊子一只

一、導入活動

1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)

3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

二、學習不同方位的打蚊子動作

2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

“嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!

師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

師:“嗡嗡嗡——·啪?。ㄋ拇危┌パ?,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

三、創(chuàng)編搔癢癢動作

1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

四、完整進行蚊子舞游戲

師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》?;顒又校饕龑Ш⒆訉W會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作?;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示?;顒又校疫€借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:

1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來?;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾??;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

抓蚊子教案篇十三

2:揣摩人物心理,轉換成語言表達。

3:怎么理解蚊子可以打敗強大的獅子,卻死在不值一提的蜘蛛手里?

4:用傳神的語言、動作描寫刻畫人物形象。

多媒體。

揣摩人物心理,轉換成語言表達。

用傳神的語言、動作描寫刻畫人物形象。

一、導入。

二、沉浸文本,整體感知。

請學生散讀課文,思考:這篇寓言講述了一個怎樣的故事?

請學生概述故事內容。

三、體驗文本,品味語句,理解課文。

1、請學生再讀課文,圈畫出自己喜歡的句子。

2、請學生站起來說出喜歡哪句句子,為大家有感情地朗讀后,解釋為什么喜歡這句話。

重點品味的內容:蚊子的語言、動作描寫部分。

分析品味課文過程中涉及的需要深入討論、理解的問題:

1小小的蚊子為何能戰(zhàn)勝強大的獅子?

2挑戰(zhàn)前、獲勝后蚊子都吹響了他的小喇叭,這兩次的心情分別如何?

3和獅子比較,蜘蛛是多么的不值一提,可蚊子為何卻命喪其手?

4這個故事告訴了我們什么道理?

3、全班有感情地朗讀課文。

四、適當?shù)卮┎蹇谡Z交際設計。

五、延伸體會寓意。

1、我們生活中有蚊子這樣的人嗎?你們在學習生活有過蚊子的表現(xiàn)嗎?

2、你能再講一個寓言故事,對我們的學習、生活有一定的警示作用嗎?

六、質疑教材。

七、作業(yè)。

必做:

寫一段有中心的話,其中用上“較量”、“凱旋”、“嘆息”這三個詞。

選作:

2、寫一段“用動作、語言描寫來表現(xiàn)人物心理”的小故事。

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抓蚊子教案篇十四

1、引導幼兒有順序地看圖片。

2、了解串鈴、鼓、蛙鳴筒等樂器的不同特點,嘗試搖串鈴。讓幼兒根據故事情節(jié)和教師一起演奏樂器。

1、鼓、串鈴、蛙鳴筒、響板等樂器。(也可根據情況能發(fā)出相似聲音的物品代替樂器。

2、大象和蚊子的故事磁帶、掛圖。

3、幼兒用書第2冊4—7頁。

教師和幼兒一起跟著音樂做各種小動物的律動:如小貓叫、小狗叫、小鳥飛、大象走等等。導入課題,引起幼兒上課的興趣。

1、引導幼兒感知故事情節(jié)。

(1)出示掛圖,教師先讓幼兒認識故事中的小動物。然后教師根據掛圖,有表情的講述故事,幼兒理解故事內容。

(2)提問:故事中的大象和小蚊子之間發(fā)生了什么事情?

(3)教師讓幼兒有順序的看掛圖。讓幼兒說出大象是怎樣趕蚊子的?

2、出示打擊樂器,讓幼兒熟悉它們發(fā)出的聲音,玩一玩。讓幼兒模仿自己手里樂器發(fā)出的聲音。

(1) 教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種樂器配音。

(2) 教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子、搖響串鈴表示蚊子飛、使勁敲大鼓表示大象跺腳。

3 、引導幼兒搖串鈴,表示小蚊子飛。

(1)請幼兒分組拿串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。

(2)教師用故事情節(jié)提示幼兒,嘗試搖串鈴。

4、教師和幼兒共同用樂器配合故事情節(jié)進行講述。

活動延伸

請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器還能表示什么聲音?

抓蚊子教案篇十五

1、感受音樂的樂句與節(jié)奏,用動作表現(xiàn)拍蚊子、生氣、撓癢癢、擦藥水等情節(jié),并愿意進行動作的創(chuàng)編。

2、樂意參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

多媒體課件

能手眼協(xié)調地跟著音樂做拍蚊子、生氣、搔癢癢、擦藥水等動作,并愿意進行創(chuàng)編。

師:寶寶們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呀?夏天呀,有一種特別令人討厭的小蟲子,它會在我們睡覺的時候,嗡嗡嗡地在耳邊亂飛,還會在你不注意的時候,叮你一下,猜一猜是什么小蟲子呀?(蚊子)那你看到蚊子會怎么做?。拷裉旖o你們帶來一段和蚊子有關的音樂,我們一起來聽一聽好不好?(欣賞音樂)

(設計意圖:通過談話,激發(fā)幼兒對活動的興趣,引導幼兒知道蚊子的`特征,初步感受音樂的特點,為學習拍蚊子的動作打基礎。)

1、學習“拍蚊子”的動作:

師:誰來猜猜看,這段音樂講了一段什么事情?(拍蚊子)原來是講拍蚊子的事情。如果有蚊子來叮你,你怎么辦?(拍死它)你聽,有蚊子來啦!我們一起來拍蚊子!哎呀,有沒有拍到它呀?(有/沒有)那你感覺怎么樣,生氣嗎?誰來學學生氣的動作,那淘氣怎么表示呀?噓,你聽,好像又有蚊子來了呀!我們一起來拍蚊子好?。ā拔恕荆∥恕?!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生氣,小小蚊子真淘氣!”(第一段動作練習)

(設計意圖:通過上一個環(huán)節(jié)的欣賞音樂,讓幼兒對樂曲有了初步的了解,對拍蚊子的地方有了進一步的掌握,通過教師的引導、幼兒的動作創(chuàng)編,使幼兒對節(jié)奏有很好的了解,讓幼兒能夠準確的將節(jié)奏表現(xiàn)出來。)

2、創(chuàng)編撓癢癢的動作:

師:剛才我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦?(抓一抓)你是怎么抓的?誰愿意來幫我抓一下?(分別請幼兒進行示創(chuàng)編)臭蚊子,拍死它!這次我們跟著音樂一起來試一試。

(設計意圖:通過以兒歌的形式來進行短句的動作創(chuàng)編與學習,能夠較好的引導幼兒更好的進行動作的創(chuàng)編及模仿,較好的激發(fā)幼兒對活動的興趣,讓幼兒對接下來的游戲做鋪墊。)

3、創(chuàng)編擦藥水的動作:

師:哎呀,身上癢死了,你們有沒有什么好辦法呀?(請幼兒說一說:擦藥水、電蚊香…….)你是怎么擦藥水?(請幼兒試一試)那這次我們一起來試試看,看看這下子能不能把蚊子拍死好嗎?(完整動作練習)

(設計意圖:在掌握了拍蚊子的基礎上,引導幼兒進行撓癢癢的創(chuàng)編動作,能夠激發(fā)幼兒的想象力,引導幼兒對活動的興趣。)

(設計意圖:以游戲的形式完整的進行蚊子舞的表現(xiàn),讓幼兒在游戲中掌握拍蚊子的方法,也在學習中娛樂了,符合寓教于樂的方式,讓幼兒更好的掌握了知識。)

抓蚊子教案篇十六

1、體驗音樂的活潑與動感。

2、能手眼協(xié)調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

自制大蚊子一只。

一、導入活動。

1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)。

2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)。

3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

二、學習不同方位的打蚊子動作。

2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!

師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

師:“嗡嗡嗡·····啪?。ㄋ拇危┌パ?,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

三、創(chuàng)編搔癢癢動作。

1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

四、完整進行蚊子舞游戲。

師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧。

抓蚊子教案篇十七

1、手口一致進行6以內點數(shù),說出總數(shù)。

2、運動感知數(shù)量(6以內),并對數(shù)數(shù)感興趣。

1、畫有1—6只不等的蚊子圖片若干。

2、貼有1—6個點的不等的圖片的盒子6個。

蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡。小朋友們本領大,看見蚊子拍死它??慈雎湓诘厣系奈米訄D片,玩拍蚊子的游戲:圖片上有1個蚊子拍一下,圖片一有2個蚊子拍二下……圖片上有幾個蚊子就拍幾下,表示你把它們拍死啦!撿起圖片,再去拍別的圖片上的蚊子。

在自己圖片上找出有3個蚊子的放地上,做出拍三下的動作,送入貼著相應圓點卡的盒子里。圖片上有2個蚊子的放地上,做出拍兩下的動作,送入貼著相應圓點卡的盒子里。把手里還有的蚊子圖片分別送入有相應點子卡的盒子里。

蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡,小朋友本領大,看見蚊子拍死它,小朋友拍手笑,蚊子全部死光光。

抓蚊子教案篇十八

1、和著四拍子音樂學習大象走路、蚊子飛與叮的動作,和著三拍子音樂學習大象趕蚊子的動作。

2、在圖譜和教師的提示下,能用身體動作完整地表演音樂故事。

教學音樂《大象與蚊子》、音樂圖譜一張

一、從想像到音樂

2、播放音樂(第一遍),幼兒傾聽音樂思考。提問:你覺得大象與蚊子之間發(fā)生了什么事呢?幼兒猜測。

二、從音樂到故事

1、教師有表情講述故事,邊講邊提問:

你覺得這只大象走起路來會是什么樣子呢?請幼兒走一走、學一學。

請小朋友來學一學小蚊子飛的動作。幼兒自由表現(xiàn)??纯蠢蠋煹奈米邮窃趺达w的,師示范蚊子一飛一停。

提問:為什么我的蚊子會一會飛一會停呢?幼兒猜測,自由表達。

如果你是大象,你會用身體的哪個部分來趕蚊子呢?幼兒自由表達,師可以請幼兒來模仿一下大象趕蚊子的動作。

請小朋友們來學一學蚊子是怎么飛的?

你覺得蚊子暈了會是什么樣子的呢?幼兒模仿。

在這個故事中,大象一共趕了幾次蚊子?

三、從故事到圖譜

1、剛才老師已經講過了故事,現(xiàn)在請小朋友來講故事并把這個故事表演出來。你能行嗎?如果不行或不夠自信的話,那么老師這有一張關于這個故事的圖譜來幫助大家。

2、師出示音樂圖譜。幼兒觀察。

3、師幼共同分析圖譜。

4、教師引導幼兒結合圖譜再次講述故事。

四、從圖譜到音樂

1、剛才小朋友已經能根據圖譜來講故事了,現(xiàn)在老師要提高要求,請小朋友來根據音樂表演故事了,你可以看著圖譜表演,也可以看著老師一起來表演。

2、幼兒根據音樂,結合圖譜和老師的動作指導初步完成故事表演。(第二遍)

3、老師也想和小朋友們來一次表演。老師來演大象,小朋友來演蚊子,現(xiàn)在老師不能提醒大家了,小蚊子要邊聽音樂邊看圖譜,適時的出場哦!師幼合作共同表演。(第三遍)

4、分角色表演故事。

5、再次提高難度,請小朋友自己獨立完成故事中大象和蚊子的角色,把大象和蚊子的故事完整地進行表演。

抓蚊子教案篇十九

1、建議用兒歌輔助幼兒記憶動作順序:

嗡......啪,嗡......啪。

1234打蚊子,4321打蚊子,

打不到蚊子,真生氣

小小蚊子,真淘氣

好癢,抓一抓,好癢,抓一抓,

上面(啪),下面(啪)

這邊(啪),那邊(啪)

小蚊子最愛跑來跑去,

擦一擦藥睡覺去。

動作要求:一句兒歌按一個8拍的節(jié)奏進行。

(1)嗡......啪,嗡......啪。

(2)1234打蚊子,4321打蚊子,“1234”食指在空中點4-f,“打蚊子”在空中做打蚊子動作?!?321”食指在空中點4下,“打蚊子”在空中做打蚊子動作。

(4)小小蚊子,真淘氣

“小蚊子”食指向前伸出點;“真淘氣”小手放在兩旁,扭動身體

(5)好癢,抓一抓,好癢,抓一抓,

(“好癢”食指點再癢癢的地方;“抓一抓”做抓癢癢動作)

(6)上面(啪),下面(啪)

(8)小蚊子最愛跑來跑去,左手和右手食指在空中繞圈圈

(9)擦一擦藥,睡覺去。

“擦一擦藥”做擦藥動作;“睡覺去”雙手合掌敖耳朵旁做睡覺動作

用繩子釣起的自制大蚊子一只

1、體驗音樂的活潑與動感。

2、能手眼協(xié)調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

1、導入活動

(1)師:當夏天來到的時候,你們最怕什么?(蚊子)

(2)蚊子真可惡,我們今天就一起去打蚊子吧。

(l)出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子

(2)教師提驗幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作

(3)幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

(l)師:我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦呢?(搔癢癢)

(2)請一幼兒幫老師搔癢癢,老師指出自己很多地方都被叮到了,請幼兒幫他在不同搔癢。(幼兒一邊搽藥,教師一邊用兒歌和音樂清唱導入)

(3)請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

(4)師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(搽藥)

(5)請幼兒做互相搽藥的動作。

(6)幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲

4、完整進行蚊子舞游戲

小班音樂活動《誰餓了》

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音樂活動:《誰餓了》

幼兒園小班節(jié)奏游戲:會動的身體

1、在游戲中初步感受節(jié)奏的變化。

2、樂意跟著老師一起游戲,體驗愉快的情緒。

1、會唱歌曲《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》

2、有快慢節(jié)奏的背景音樂

3、鼓一只

1、引出

師:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。

師:我們班的寶寶可是都很能干的哦,我們來為客人老師唱首歌《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》。

2、語言游戲《在哪里?在這里》

(1)引導幼兒幼兒說出歌曲中所唱的身體的各部位。

師:剛才歌曲中唱到了我們身上的哪些地方啊?

師:好,那請你們用手指指看。

(2)教師有節(jié)奏地提問,幼兒根據節(jié)奏回答得有快有慢,并且一邊回答一邊用手摸摸相應的部位。

師:你的眼睛在哪里?(頭發(fā),肩膀,鼻子……)

幼:我的眼睛在這里!

3、跟著小鼓有節(jié)奏地進行游戲

(1)引出小鼓

師:這是什么呀?

師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請3-4名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”)

(2)引出小手進行節(jié)奏游戲

師:小鼓今天來到我們班是想和我們的小手做朋友的,那小手都有哪些本領呢?

師:看看胡老師的小手在干什么?(爬呀爬、捏攏放開、拍手、拍肩……)

手也要快快地做動作。大家的小手準備好了嗎?

(3)引出小腳進行節(jié)奏游戲

師:我們的小手那么能干,還和小鼓做了這么好玩的游戲,我們的小腳想不想做游戲???

師:小腳會干什么呢?(跺腳)

師:原來小腳可以跺跺跺,那我們也來和小鼓做游戲吧。注意哦,耳朵聽仔細拉,小鼓唱歌可是有快有慢哦,小腳也要跺的有快有慢。

4、在手腳會節(jié)奏游戲的基礎上,學動身體

師:我們的小手小腳會做游戲,我們的身體也會動哦,你們看,老師的身體還會跳舞呢。

5、結束

在背景音樂下,教師帶領幼兒有快有慢地走出活動室。

音樂創(chuàng)編:母鴨帶小鴨

活動目的:

1、學編歌曲《母鴨帶小鴨》,引導幼兒把各種小動物的叫聲、動作仿編成歌曲并能大膽的唱出來,體驗成功的快樂。

2、在音樂活動中發(fā)展幼兒的想象力、表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

重點和難點:1、引導幼兒創(chuàng)編歌詞。

2、引導幼兒根據旋律唱成歌曲。

活動準備:背景圖小動物錄音帶皺紙

活動流程:

律動進場——集體舞——學編歌曲——集體律動——退場

活動過程

一、律動《小鳥飛》進場

我們一起去動物園玩好嗎?

二、集體舞蹈:歡樂舞

有那么多小動物歡迎我們,看看有些誰?你們開心嗎?一起來跳個歡樂舞!

三、學編歌曲《母鴨帶小鴨》

(一)、聽(呷嘎嘎、呷嘎嘎)母鴨帶著小鴨也來了,我們一起來唱一唱。

1、集體唱一遍歌曲《母鴨帶小鴨》講評(分強弱唱)

2、再唱一遍歌曲。

(二)、學編歌曲

1、幼兒示范編(請一幼兒講講想給誰編?它怎么叫?會干些什么?然后念一念再唱一唱。)

2、幼兒自由討論創(chuàng)編,教師巡回指導。

3、幼兒展示自己創(chuàng)編的歌曲(5—6組幼兒)。

教師及時給予肯定、鼓勵引導幼兒創(chuàng)編不同的歌詞,體驗成功的快樂。

四、集體律動

引導幼兒每人唱自己編的歌曲可以加上自己喜歡的動作。

五、《走路》退場

動物園里還有許多好玩的地方,我們到別處去看看。

幼兒園小班藝術活動:撓癢癢

“撓癢癢”是《幼兒園建構式課程》小班“落葉飄飄”主題中的一個歌唱活動,其旋律優(yōu)美、內容簡單,很適合小班幼兒進行學唱和游戲。我們都知道撓癢癢是一種生活現(xiàn)象,許多幼兒也都有和父母長輩玩過撓癢癢的切身體驗,那種又怕又喜歡的感受非常美妙;而歌曲“撓癢癢”則從幼兒的視角出發(fā),把落葉飄飄的自然現(xiàn)象想象成是毛毛蟲給大樹撓癢癢的結果,活動內容富有情趣,為幼兒所熟悉和喜愛。在活動設計過程中,教師有意識地將幼兒的生活體驗和歌曲內容進行有機結合,創(chuàng)設輕松愉悅地教學環(huán)境和心理環(huán)境,運用形象生動的肢體動作和游戲情節(jié),調動起幼兒學習的積極性和主動性,從而提高幼兒對音樂活動的興趣。

(一)活動目標:

1.初步學唱歌曲,體驗撓癢癢的快樂情緒。

2.樂意用手部動作表現(xiàn)歌曲內容,嘗試情景表演。

配班老師彈琴,毛毛蟲胸飾一個,歌曲課件,歌曲錄音。

1、故事導入,體驗撓癢癢的快樂

(1)(大樹畫面)師:這是誰呀?大樹爺爺年紀大了,整天一個人站在那里很孤單:“哎!我一點都不開心,誰來陪我玩呀?!”“大樹爺爺,我來陪你玩……!”咦!是誰來了呢?(一條毛毛蟲)它們在一起會玩什么游戲呢?讓我們來看一看。

(2)欣賞故事課件

欣賞后提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺身上干什么呀?(給大樹爺爺撓癢癢)

大樹爺爺癢不癢?你怎么知道的?學一學大樹爺爺大聲地笑起來?

(3)我也想玩撓癢癢的游戲,你們會撓癢癢嗎?撓哪些地方會癢癢?(師幼之間,幼幼之間互相撓癢癢)

(評析:以故事導入,生動形象。由毛毛蟲撓癢癢,給大樹爺爺帶來快樂,喚起幼兒情感共鳴,引申到我們也來撓癢癢。通過師生之間,同伴之間互相撓癢癢,在一種輕松愉悅地氛圍中調動幼兒主動參與活動的熱情。)

2、學唱歌曲,樂意用手部動作表現(xiàn)歌曲內容

(1)師:撓癢癢真開心,這里還有一首撓癢癢的歌曲呢,我們一起來聽一聽。(欣賞課件歌曲一次)

(2)提問:歌曲好聽嗎?(根據幼兒的學習興趣,教師提出相應要求:跟著音樂拍拍手,點點頭,再次欣賞歌曲)

師:剛才我們聽到的歌曲名字叫“撓癢癢”,唱得是誰給誰撓癢癢?(毛毛蟲給大樹爺爺撓癢癢)瞧!毛毛蟲唱著歌爬出來啦!(用手部動作表現(xiàn)毛毛蟲和大樹爺爺,即一根手指彎彎曲曲表現(xiàn)毛毛蟲爬出來,另一只手張開五指表現(xiàn)大樹形象)

教師范唱第一、二樂句后提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺?shù)哪睦锿O聛砹?(樹腳下)

語言提示:毛毛蟲要從樹腳下往上爬,去給大樹爺爺撓癢癢嘍!(范唱第三、四樂句)大樹爺爺笑得樹枝都抖起來,樹葉都抖落下來了,撓癢癢撓得真舒服呀!

師:我們的小手也來變條毛毛蟲,一邊唱歌一邊給大樹爺爺撓癢癢,好嗎?

(評析:手指游戲是小班幼兒非常喜歡的一項游戲形式,教師范唱和示范性的手指游戲,將幼兒帶入一個游戲的情境中,激發(fā)起幼兒進一步活動的興趣和愿望。)

(4) 引導幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊動作

師:一條毛毛蟲唱著歌爬出來了?!按髽錉敔?,我來啦!”,(邊唱邊表演手指游戲)師:一條毛毛蟲又來了一條是幾條?兩條毛毛蟲撓癢癢一定更開心。

(三條,四條……,分別用不同數(shù)量的手指表現(xiàn)毛毛蟲爬行和撓癢癢動作)

(評析:手指游戲的運用,增進了幼兒學唱歌曲的趣味性和主動參與性。幼兒在一條、兩條等多條毛毛蟲出來撓癢癢的手指游戲情境中,不知不覺地反復表演和學唱歌曲,體驗到了歌唱活動的輕松和快樂。)

3、嘗試表演,體驗情境游戲的快樂

(1)教師扮演毛毛蟲,請一幼兒扮演大樹,其他幼兒唱歌。

邊唱邊表演:第一、第二樂句毛毛蟲爬出來停在樹腳下;第三、第四樂句毛毛蟲撓大樹癢癢,幼兒發(fā)出哈哈大笑或做出怕癢的樣子。

(2)師:誰愿意來做大樹?做大樹可不是件容易的事情,要站在地上一動也不能動。(請部分幼兒做大樹,部分幼兒扮演毛毛蟲,聽歌曲錄音表演游戲)

(3)全體幼兒一起參加游戲。

(評析:從教師與個別幼兒的游戲,到部分幼兒的參與,再到集體的共同游戲,為小班幼兒搭建了一個積極模仿、學習的平臺。其次,幼兒自主選擇角色進行游戲,更主動更愉快。)

活動生動有趣,層次清晰。教師在遵循小班幼兒年齡特點和學習規(guī)律的基礎上對活動進行設計和組織,創(chuàng)設輕松愉悅地心理環(huán)境和游戲情境,提高幼兒對音樂活動的興趣。首先,教師的語言生動形象,具有親和力和感染力,在活動的整個過程中,為幼兒創(chuàng)設了一個寬松的心理環(huán)境,幼兒情緒愉悅,積極參與。其次,游戲情境的創(chuàng)設,包括手指游戲和情境表演游戲。尤其是手指游戲的創(chuàng)新運用,調動起幼兒參與活動的積極性和主動性,幼兒在玩中學,手指動一動,唱一唱,體驗到歌唱活動的輕松和愉悅。 藝術活動的價值在于幼兒情感的體驗和創(chuàng)造性的表達。而幼兒的學習有個慢慢內化的過程,因此在第一次教學活動中教師不必操之過急,應該給孩子留一些內化的時間,情緒到了幼兒自然就唱地更好了。

1、內容的適宜性

新《綱要》指出音樂相當于興奮的語言,它對年幼兒童具有愉悅的功能。通過音樂活動的開展,可以幫助孩子提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力,提高對音樂活動的興趣。歌曲“撓癢癢” 旋律優(yōu)美、內容簡單而富有情趣,貼近幼兒的生活體驗,非常適合在小班幼兒中組織開展。

2、過程的趣味性

幼兒的生活即游戲,幼兒的學習即游戲。而小班幼兒又具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認知以具體形象為主等年齡特點。因此,在活動組織過程中教師善于創(chuàng)設有趣的游戲情境,調動幼兒參與活動的興趣。如:師生之間互相撓癢癢體現(xiàn)一個“趣”字,手指游戲學唱歌曲體現(xiàn)一個“趣”字,情景表演游戲同樣體現(xiàn)一個“趣”字。

3、學習的主動性

主動學習,自主學習才是有效地學習?;顒舆^程中無論是寬松的心理環(huán)境還是有趣的游戲情境的創(chuàng)設,都較好地調動起幼兒主動參與活動的興趣和愿望。與此同時,在活動的最后一個游戲環(huán)節(jié)中,幼兒通過向老師學,向同伴學,再到自主選擇角色進行表演游戲,則體現(xiàn)了一種自主學習的過程和方式。主動學習和自主學習促進幼兒有效地發(fā)展。

寶寶新村

[研究要點目標]: 1、學習在紙上畫好樓層后粘在盒子上,剪出“門”,從而做成一幢高樓。布置寶寶新村,體會制作成功的愉快心情。

2、發(fā)展幼兒的語言講述能力。

[研究過程]:

一、引出課題。

二、講解示范。

1、在白紙上畫上樓層、窗口、門。

2、在白紙背面涂少許漿糊,粘到紙盒較寬的一面,貼緊。

3、將多余的紙修剪掉,并在底部剪出“門”。

三、幼兒制作。

用過漿糊后要手擦干凈,剪“門”時要沿著的“門”的輪廓線進行。

四、講評。

1、將幼兒完成的樓房布置成一個寶寶新村,在新村內放置玩具小車及花草。幼兒自由參觀,評評什么樓房造得好。

2、幼兒自由交流、探討。

[研究結果]:

活動過程中每個幼兒都能夠積極參與,動手動腦,基本能夠制作出不同的樓房,但有的稍粗糙,挖門時有些困難,不過小朋友們都比較興奮。

抓蚊子教案篇二十

1、引導幼兒認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎上參與游戲。

2、幫助幼兒通過大象和蚊子的故事情節(jié)的理解,了解故事與樂器演奏的對應關系,并做出相應的游戲動作。

3、引發(fā)大班幼兒傾聽的興趣,培養(yǎng)傾聽的習慣,能在傾聽的基礎上培養(yǎng)對樂器的興趣以及體驗與同伴共同演奏樂器的快樂。

認識沙錘、手鈴、小鼓的名稱,能感知對鮮明的聲音的強弱與快慢的變化,并能在了解大鼓和沙錘所表現(xiàn)的聲音形象的基礎上參與游戲。

了解故事與樂器演奏的對應關系,并做出相應的游戲動作。

大鼓、沙錘各一個,小鼓若干;大象、蚊子的提線紙偶各一個,每人一個串鈴。

活動前幫助幼兒初步了解故事情節(jié)。

1、聽風聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——沙錘,(教師悄悄發(fā)出沙錘的聲音,請幼兒猜這是什么聲音,學一學,然后出示,認識。)

2、教師將樂器藏在身后,發(fā)出沙錘的聲音,請小朋友聽一聽,這個聲音像什么?誰來學一學這種聲音,并猜一猜這種樂器的名稱。

師:咦?小朋友們有沒有聽見什么聲音???快點來仔細聽聽這個聲音像什么?誰來學一學?(幼兒回答)

師:(出示沙錘)剛剛的聲音就是這個沙錘發(fā)出來的,我們一起來說一下叫什么?(沙錘)

師:“請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?”(小鼓)(出示鼓讓幼兒認識)

師:今天小鼓要來給我們唱兩首歌,但是小鼓偷偷的告訴劉老師,它今天要考考我們小朋友,那就是要我們聽仔細了,聽聽小鼓唱的兩首歌是不是一樣?哪里不一樣?(幼兒回答)

師:小朋友們看一看,老師手腕上帶的是什么?(小鈴)。今天小鈴、小鼓、沙錘都來到了我們班級里,我們把它們一起請出來和大家打個招呼吧,三種樂器出示,認識后,簡單小結,讓幼兒鞏固對這三種樂器的認識并區(qū)別聲音的輕重。

教師:小鼓、沙錘、小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽小鈴在故事里變成了什么?

3、看提線紙偶戲《大象和蚊子》。

教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起。

出示提線紙偶大象,伴隨三種樂器講故事:有一頭大象,長的可大啦!腦袋大大的,身子大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”(敲擊出輕緩的鼓聲)

有一天,大象出門散步,他走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了(伴隨著紙蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦的響聲),他們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我來叮叮他吧!”于是蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“刮——刮——刮”(沙錘晃動三次代表大象甩尾巴)。蚊子被趕走了。大象又打起瞌睡。大象剛睡著,蚊子又飛了回來(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲),大象只好又用尾巴趕“刮——刮——刮” (沙錘晃動三次),把蚊子趕跑了??墒?,過了一會兒,蚊子又來了,大象這次終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!咚!”(小鼓重重地敲擊兩下)聲音大得把蚊子都給震暈了?。ㄎ米蛹埮技娂娐涞兀?/p>

4、以樂器在故事中發(fā)出的聲線為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

師:故事里面講的是誰和誰的事情?(大象和蚊子)

師:(搖動小鈴)嘩啦啦的小鈴聲是誰來了?(一群小蚊子)

師:(敲奏小鼓)咚——咚——咚的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它們在做什么?(是大象在走路,它在散步)

師:(晃動沙錘)刮——刮——刮的沙錘聲在故事里是什么聲音?是誰在做什么?為什么要那樣做?(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮它)

抓蚊子教案篇二十一

作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的《打蚊子》中班教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

1.感知音樂中的長音與重音,并能在聽辨中手眼協(xié)調地游戲。

2.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

3.熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

自制“捕蚊拍”、蚊子圖譜若干;音樂《七式音階》、兒歌《小蚊子》的dvd:鈴鼓、打棒、小鼓、串鈴等樂器。

(一)、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征。

師:森林里要舉行一場很大的音樂會,為防止壞家伙搗亂,青蛙兄弟擔當小衛(wèi)士。就在大家都陶醉在美妙的音樂中時,突然飛來了一群搗蛋的家伙,你們看它們是誰?它們發(fā)出了什么樣的聲音?我們一起來聽一聽。

1.教師出示圖譜(高低不同的曲線),讓幼兒直觀感受音的高低與連貫的特征。

2.幼兒模仿蚊子“唱歌”,根據圖譜發(fā)出“嗡”的聲音,曲線的高處聲音響,曲線的低處聲音輕。

3.選擇恰當?shù)臉菲?串鈴、鈴鼓、雪鈴等),用樂器發(fā)出聲響,模仿蚊子“唱歌”,重復表現(xiàn)高處聲音響、低處聲音輕。

4.播放兒歌《小蚊子》,感受兒歌的語言節(jié)奏,并配合肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞時的樣子,在童謠結尾處加上一句“啪!蚊子死光光啦”,讓幼兒用拍蚊子的動作強化對重音的感受。

(二)、在游戲中進一步聽辨長音與重音。

1.播放音樂《七式進階》,再次感受音樂中的長音(蚊子飛)和重音(拍蚊子),并用各種肢體動作(拍手、跺腳等)表現(xiàn)打蚊子的動作。

2.幼兒在音樂圖譜上用筆來“打蚊子”。

幼兒人手一份圖譜,上面畫有和音樂中重音出現(xiàn)次數(shù)相等數(shù)量的蚊子,當幼兒聽到音樂中的一個重音時,就畫去一個蚊子,依此類推。

3.師幼合作,共同游戲。

幼兒扮演“蚊子”,教師持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式進階》的音樂中,當幼兒聽到長音后做“蚊子飛”的動作,聽到重音時,教師做“拍蚊子”的動作,“蚊子”要盡力逃開。

4.小組合作完成游戲。

幼兒分組游戲,一組幼兒持鈴鼓搖出“蚊子飛”的聲音,一組幼兒扮演“蚊子”,還有一組幼兒扮演“打蚊人”,在音樂中進行游戲。

結合我們的主題教學和音樂教學活動方法應用的研究,我設計并組織了這次活動,讓幼兒在“打蚊子”的游戲中,不僅強化了對于長音與重音的感知,而且還讓幼兒體會到了音樂活動本身帶來的快樂。

一、在活動中,我注重教學手段的游戲化和關聯(lián)性。

游戲是幼兒園活動的基本形式,教師應該運用多種教學手段,嘗試適合的游戲方法,調動幼兒多感官參與,遵循活動環(huán)節(jié)間的相互關聯(lián)和層層遞進,這樣才能使教學過程更加自然流暢,幼兒參與性更高。本次活動中,我利用圖譜、多種樂器和肢體動作表現(xiàn),幫助幼兒對長音與重音的學習。此外,我還注重通過多種游戲樣式的設計,如幼兒個別游戲、師幼共同游戲、小組游戲,讓幼兒在輕松愉快的游戲中完成了較為復雜的音樂學習。

二、注重音樂活動中的規(guī)則。

音樂活動中的規(guī)則一直是個有爭議的話題,有了規(guī)則,有的教師感到太多規(guī)則會限制幼兒在音樂活動中的表現(xiàn),于是規(guī)則漸漸地“讓位”于幼兒的自由。缺少規(guī)則的音樂活動的確能夠讓幼兒更自由自在地表現(xiàn),但音樂技能的缺失卻成為必然的結果。但是音樂中游戲的'貫穿,無形中讓我們這看似有規(guī)則又似無規(guī)則的活動有效開展。由此我認為,在音樂活動中必然要遵循一定的規(guī)則,這是保障音樂活動有效性的前提。(.來源快思老師教案網)在本次活動中,雖然我們給予幼兒自由的表現(xiàn)空間,但規(guī)則卻是貫穿于整個音樂活動的。

三、在活動中,我還要進一步得思考以下幾個問題:

第一,當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,教師該怎么做?在活動中,我們要求幼兒用各種方式表示聽到的重音,但幼兒實際表現(xiàn)總慢半拍,如果過于強調表現(xiàn)結果,可能會削弱幼兒學習的熱情,所以當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,我并未加以干預,這使幼兒在音樂表現(xiàn)上過于隨意。其實,作為教師并不一定要刻意回避,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,如果及時將問題呈現(xiàn)出來,讓幼兒自己通過討論來解決,可能更利于強化幼兒的有意傾聽和記憶音樂的能力。

第二,中班幼兒在初次學習新的內容時,可以進行合作嗎?音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常會設計滿足交往需要的合作游戲環(huán)節(jié)。在活動中,當幼兒間合作玩游戲“打蚊子”時,之前有序的狀態(tài)完全被打亂,“蚊子”在教室亂飛,“打蚊人”奮力追打,音樂反而被他們拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調節(jié)能力較弱,特別是當他們在學習新的內容時,合作對他們來說可能不太適宜。

所以說,在進行音樂活動中,我們一定要注意幼兒的游戲能力和活動游戲的方式,注重結果,更要注重過程。

抓蚊子教案篇二十二

1.感知音樂中的長音與重音,并能在聽辨中手眼協(xié)調地游戲。

2.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

自制“捕蚊拍”、蚊子圖譜若干;音樂《七式音階》、兒歌《小蚊子》的dvd:鈴鼓、打棒、小鼓、串鈴等樂器。

(一)、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征。

師:森林里要舉行一場很大的音樂會,為防止壞家伙搗亂,青蛙兄弟擔當小衛(wèi)士。就在大家都陶醉在美妙的音樂中時,突然飛來了一群搗蛋的家伙,你們看它們是誰?它們發(fā)出了什么樣的聲音?我們一起來聽一聽。

1.教師出示圖譜(高低不同的曲線),讓幼兒直觀感受音的高低與連貫的特征。

2.幼兒模仿蚊子“唱歌”,根據圖譜發(fā)出“嗡”的聲音,曲線的高處聲音響,曲線的低處聲音輕。

3.選擇恰當?shù)臉菲?串鈴、鈴鼓、雪鈴等),用樂器發(fā)出聲響,模仿蚊子“唱歌”,重復表現(xiàn)高處聲音響、低處聲音輕。

4.播放兒歌《小蚊子》,感受兒歌的語言節(jié)奏,并配合肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞時的樣子,在童謠結尾處加上一句“啪!蚊子死光光啦”,讓幼兒用拍蚊子的動作強化對重音的感受。

(二)、在游戲中進一步聽辨長音與重音。

1.播放音樂《七式進階》,再次感受音樂中的長音(蚊子飛)和重音(拍蚊子),并用各種肢體動作(拍手、跺腳等)表現(xiàn)打蚊子的'動作。

2.幼兒在音樂圖譜上用筆來“打蚊子”。

幼兒人手一份圖譜,上面畫有和音樂中重音出現(xiàn)次數(shù)相等數(shù)量的蚊子,當幼兒聽到音樂中的一個重音時,就畫去一個蚊子,依此類推。

3.師幼合作,共同游戲。

幼兒扮演“蚊子”,教師持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式進階》的音樂中,當幼兒聽到長音后做“蚊子飛”的動作,聽到重音時,教師做“拍蚊子”的動作,“蚊子”要盡力逃開。

4.小組合作完成游戲。

幼兒分組游戲,一組幼兒持鈴鼓搖出“蚊子飛”的聲音,一組幼兒扮演“蚊子”,還有一組幼兒扮演“打蚊人”,在音樂中進行游戲。

中班幼兒在初次學習新的內容時,可以進行合作嗎?音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常會設計滿足交往需要的合作游戲環(huán)節(jié)。在活動中,當幼兒間合作玩游戲“打蚊子”時,之前有序的狀態(tài)完全被打亂,“蚊子”在教室亂飛,“打蚊人”奮力追打,音樂反而被他們拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調節(jié)能力較弱,特別是當他們在學習新的內容時,合作對他們來說可能不太適宜。

所以說,在進行音樂活動中,我們一定要注意幼兒的游戲能力和活動游戲的方式,注重結果,更要注重過程。

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