中班小動物教案參考(專業(yè)15篇)

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中班小動物教案參考(專業(yè)15篇)
時間:2023-12-04 03:18:18     小編:夢幻泡

教案的編寫需要結合教材內容和學生實際,靈活運用教學方法和手段。教案的編寫還需要考慮學生的實際情況和學習特點,盡量采用符合學生認知規(guī)律的教學方法。它們也可以為你的教學工作提供一些新的思路和啟示。

中班小動物教案參考篇一

幼兒實踐的參與程度太少,操作性較小,幼兒的興趣很大卻不能滿足他們的愿望,建議可以簡單地進行“交警和司機"的游戲,在場地上設置簡單的“井"字形馬路,讓一部分幼兒當交通牌,一部分幼兒當交警,一部分幼兒當司機,讓每一位幼兒都有參與的機會。

增加活動科學性,雖然是社會活動,但是認識交通標志是偏向科學性的,讓幼兒觀察形狀,顏色,分出紅色警示標牌,黃色提示標牌等,紅色代表禁止類的交通標志,黃色代表提醒類的交通標志。

社會活動從生活中來,也要回歸到生活中去,建議活動中用實拍照片來代替打印的圖片,最好是幼兒熟悉的場景,例如幼兒園周邊的交通標志可以拍下來,小區(qū)周邊的交通標志也可以拍下來,這樣幼兒更能明白這些交通標志的實際應用。

總之,通過本次活動讓我明白,在平時上課的過程中,要盡量滿足幼兒的愿望,讓他們動手操作,而不是教師在課堂上的高控。

中班小動物教案參考篇二

1、通過互現(xiàn)介紹“我家的陽臺”,使幼兒了解陽臺的功能。

(1)請幼兒介紹自己家陽臺上有什么?家里人都在陽臺上干什么?

(2)播放多媒體教學資源中陽臺的圖片。

小結:家里的陽臺功能很多,可以曬衣服、種花、乘涼、曬太陽。

2、教師講述故事《陶濤的頭卡住了》,使幼兒了解在陽臺上玩耍時要遵守的規(guī)則,知道攀爬陽臺、窗臺有危險。

提問:淘淘在陽臺上干什么?他那些行為有危險?

小結:小朋友在陽臺上玩耍時不鉆爬、不攀高,身體不能從護欄空隙穿過去,這樣的動作非常危險。還要注意不要從陽臺上往下扔東西,這樣會傷到別人。

3、制作陽臺上的安全提示牌。

引導幼兒選擇不同形狀的卡片,設計簡單、合適的圖案或符號,制成安全提示牌。畫好后可以帶回家掛在自己家的陽臺上,提醒家人注意安全。

中班小動物教案參考篇三

活動目標:

1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.有良好的操作習慣,能積極地與材料互動。

3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

活動準備:

學具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

活動過程:

一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。

老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)。

幼:嘿嘿,你的火車x點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。

幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復進行幾次)。

(自評:以集體、個別、小組相結合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)。

二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義。

師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

(自評:當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)。

三、

親自實踐,感知比6少的數(shù)量。

1.自山探索做動物瓶。

(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)。

(3)師生總結:比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)。

2.再次操作,進一步感知比6少的數(shù)量。

(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。

(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結:比6少的有5、4、3、2、1。

(自評:在孩子們實踐的基礎上進行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學習特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習得知識和能力。)。

四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配。

師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關好門,再貼上一個門牌號,應該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結果。

(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)。

五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。

每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。

師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結束本次活動。

(自評:游戲是幼兒最好的學習方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內的序數(shù)。)。

活動延伸:

將動物瓶投放在數(shù)學區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。

教學反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

中班小動物教案參考篇四

1.練習四散追逐跑、躲閃跑的動作。

2.能夠聽指令看信號做出迅速的反應,找準自己“家”的方向。

3.勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進行曲》,布置好的場地。

(一)情境導入熱身活動,引發(fā)幼兒興趣,講清規(guī)則及安全,為跑做準備。

師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:

1.聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。

2.“獅王”不能獵捕“家”中的動物。

安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。

播放《獅王進行曲》,創(chuàng)設“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進行腰部和下肢的動作熱身。

(二)玩法及過程:

一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的.“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

戲“獅王和小動物”,練習追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應,找準自己“家”的方向。

(1)游戲“覓食”,練習追逐跑。

幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當聽到指令“獅王來了”的時候,要轉身快速跑回“家”。

(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓住?引導幼兒總結快速轉身直線向前跑的經驗。

3.游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。

增加“家”的數(shù)量,當聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習躲閃。

(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

(3)教師總結幼兒游戲的情況。

(三)再次播放音樂做簡單的動作,進行放松活動。

本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應著重講明。

中班小動物教案參考篇五

1、培養(yǎng)幼兒對音樂旋律的感受力。

2、培養(yǎng)幼兒按音樂節(jié)拍反應的靈敏性。

3、初步感受音樂的強弱,能跟隨音樂的強弱做不同的動作,激發(fā)幼兒聽音樂游戲的興趣。

4、使幼兒懂得多吃蔬菜身體好的道理。

大獅子頭飾一個、獅子的小紙偶若干,小動物頭飾若干;課件、黑板、白板紙、黑色彩筆、小樹10個、山洞一個;蔬菜實物若干種。

一、準備活動。

老師在活動場地外帶孩子排成一隊(隨音樂入場)。

二、故事導入。

播放ppt,講述故事。

故事內容:在一座美麗的大森林里,有一座華麗的宮殿,叫做森林王國。國王有一個小公主,長的既漂亮又可愛。宮殿里的人還有森林里的小動物都很喜歡她??墒沁@個小公主有一個壞習慣,不愿吃飯,挑食。所以她經常生病,終于病倒了,老國王很著急。有一天晚上,國王做了一個夢,夢見一位白胡子老爺爺,老爺爺對他說:“在很遠的山上,有一個山洞,那里面有一個寶物,可以使你的女兒健康。”第二天國王醒來,就召集森林里所有的動物,去山上尋找那個寶物。

三、分析樂曲。

1、理解樂句。

師:這么多的山,我們一起數(shù)數(shù)有多少座?(12座)。

師:請小朋友看一下,每一座小山的后面都有小樹嗎?(沒有)那么我們聽著音樂來找一找小樹在哪里好不好呀?(聽音樂)。

師:獅子現(xiàn)在要爬山了,讓我們來表演一下獅子,獅子走路我們就用拍腿來表示,獅子走到小樹下回頭的時候我們就用拍手來表示。小朋友用你的小耳朵仔細聽一下,拍腿的音樂和拍手的音樂有什么不一樣的地方。(感知強弱,幼兒聽完音樂說出自己的感受)。

2、創(chuàng)編動作。

請幼兒根據(jù)音樂強弱,拍打身體不同部位來表現(xiàn)音樂。

3、表現(xiàn)音樂。

四、游戲部分。

1、選擇角色。

師:我們看一看今天都有什么小動物來幫國王尋找寶物了?(播放幻燈片,介紹各種動物,小朋友自由選擇頭飾,并表演動物走路的樣子)。

2、介紹游戲規(guī)則。

師:動物偷偷跟在獅子身后走,到小樹時獅子轉頭,動物馬上蹲下或站住不動,這樣獅子就看不到你們了!如果誰動了就被獅子發(fā)現(xiàn)了,就被大獅子吃掉了。(走一遍)。

3、發(fā)揮想象。

師:剛才你們表現(xiàn)真棒,都沒有被獅子發(fā)現(xiàn),獅子現(xiàn)在走的好累啊,都快走不動了,哎!我們想個辦法把獅子嚇跑好不好?看他能不能被嚇倒?我們一起想一下,獅子最害怕什么?(孩子發(fā)言)。

師:模仿獵人開槍、老虎叫聲等聲音,來嚇唬它,獅子嚇跑了,我們找到寶物了。

4、發(fā)現(xiàn)寶物。

師:我們終于來到山洞跟前了,我們一起看看山洞里到底有沒有寶物呢?(打開山洞,取出寶物)。

師:小朋友猜一猜,寶盒里面會有什么寶物呢?(幼兒想象)。

5、揭示謎底。

打開寶盒,介紹各種蔬菜(簡單介紹其營養(yǎng)價值)。

提問:為什么寶物會是蔬菜呢?(討論)。

小結:蔬菜里面含有豐富的營養(yǎng)(簡單介紹其營養(yǎng)價值),小公主就是因為不愛吃蔬菜,挑食才會生病的。蔬菜對我們的身體來說就是很重要的寶物,各種蔬菜有不同的營養(yǎng),對我們的身體也是很重要的,所以什么蔬菜都要吃。相信小公主吃了這些蔬菜一定會慢慢好起來的。今每個小朋友都回家和爸爸媽媽查一查蔬菜的營養(yǎng)價值,回來說給我聽聽好嗎?一會我還要帶小朋友去了解更多的蔬菜。播放(蔬菜歌)。

五、拓展部分——課后欣賞:蔬菜展。

參觀展覽,使認識更多的蔬菜,了解其名稱、外型、營養(yǎng)等知識。

中班小動物教案參考篇六

1.學習與同伴合作制作海報,能創(chuàng)作性的將動物的特征、習性表現(xiàn)出來。(重難點)。

2.知道不同的動物生活在不同的地方。

1.彩色卡紙、漿糊、剪刀。

2.每人一張畫紙。

3.幼兒事先收集動物圖片、照片。

一、欣賞搜集到的精彩海報。

1.介紹海報的內容。

2.介紹制作海報需要的.材料和工具。

二、分組討論、交流海報制作的程序。

1.與同伴共同商量海報的內容。

2.設計海報布置的格局和色彩。

三、幼兒分組制作海報,教師巡回指導。

教師可根據(jù)幼兒能力的差異,有意識地啟發(fā)幼兒學會友好協(xié)商、合作完成海報的制作,體驗集體的力量。

四、將各組的海報進行展示、交流。

中班小動物教案參考篇七

:把吃過的棒冰棍洗干凈后收集起來。

1、把小棍放在凳子上,露出一截,用力打擊,小棍就飛出去,誰的小棍飛得遠,誰就算贏了。

2、收集一把小棍,豎著拿,手松開后,小棍自由散落。每個人都可以從中取一個小棍去挑起其它小棍,要求不能碰動其它小棍,誰挑起的多誰就贏了。這個玩法有點像玩九彩棒。

3、把小棍涂上顏色,像拼七巧板似的,讓孩子拼出各種美麗的圖形。

中班小動物教案參考篇八

設計思路:

剛進入小班的孩子,從小家庭走向了大團體,要慢慢的學會基本的交往和溝通,與人“打招呼”則是孩子一日活動中最基本、最必不可少的一個重要環(huán)節(jié)。而對團體生活還不太適應的小班孩子,處于緊張、害怕、陌生的情緒中,和人主動打招呼的意識很薄弱。與此同時,我們的“娃娃家”主題正如火如荼的開展著,孩子們帶著各自的主角,在游戲中交往,交流??墒巧鷿暮⒆觽儗τ凇按蛘泻簟眳s并不那么熱烈。所以經過本次團體活動,讓孩子們逐漸養(yǎng)成主動與人打招呼的意識,做個文明文明的受別人喜歡的孩子。

活動目標:

1、能夠主動地和不一樣的人打招呼。

2、體驗與人打招呼的歡樂。

活動準備:

1、情景表演(邀請大班孩子表演)。

2、錄相。

活動過程:

(一)情景導入,和小動物打招呼。

1、今日來了幾個新朋友,,他們會發(fā)生什么事情呢?

2、大班孩子情景表演,幼兒觀看。

3、你看見誰了?(逐一請出小動物)。

4、誰愿意來和小動物打招呼?

(二)和幼兒園里的大朋友打招呼。

1、來幼兒園的路上會遇見誰?你會和他有文明地打招呼嗎?

2、播放錄象(逐一和不一樣的大朋友打招呼,體驗相互打招呼的歡樂)。

3、小結:和人打招呼是一件歡樂的事情,要做個有文明的別人喜歡的好孩子。

(三)分享打招呼的歡樂――吃糖果。

1、客人教師今日也帶來了甜甜的糖果,要給喜歡和人打招呼的寶寶嘗一嘗。

2、孩子們和客人教師打招呼,分享糖果,體驗相互打招呼的歡樂。

中班小動物教案參考篇九

一、教師導入活動,引起幼兒興趣。

1、教師介紹今天來參加活動的成員,引出桔子寶寶,白菜寶寶,茄子寶寶,并讓幼兒說出它們的顏色。

2、以小熊敲門送禮物引出紅、黃、藍、三種顏料,并讓幼兒說出顏色。

二、教師邊操作實驗邊講解,讓幼兒觀察顏色變化。

今天,老師要當個魔術師,變個魔術給你們看看,請你們仔細觀察好嗎?

1、將紅色顏料和黃色顏料倒入一個空口杯中,輕輕搖一搖,變成了什么顏色?(桔黃)。

2、用同樣的辦法變出綠色、紫色。

并記錄如下:黃+藍=綠色紅+藍=紫色。

三、交代實驗要求,請個別幼兒操作,教師指導。

剛才老師變了魔術,現(xiàn)在請小朋友們來當魔術師,自己來變魔術好不好?

1、分別請一個桔子寶寶,白菜寶寶、茄子寶寶來變魔術,逐個變出桔黃色、綠色和紫色。

2、讓每組幼兒顏色卡片在桌上操作實驗結果。

3、教師小結,簡評。

中班小動物教案參考篇十

1、爸爸媽媽和孩子玩石頭、剪子、布,定出一人當盆。

2、當盆的人把手心向上伸出來,其它人把食指伸向盆的手心,由盆發(fā)出預備口令并念:青豆、黃豆、嘎叭兒一溜,青沙黃沙,大把一抓!說出抓字,誰的食指被抓住,誰就要表演動作。

3、表演動作的人做各種動作,其他人則猜他表演的動作,例如老虎跑過去了,推車的人走過去了誰猜中了誰就當盆,游戲繼續(xù)玩下去。

中班小動物教案參考篇十一

一、聽樂曲(小貓和獅子的樂曲)做律動入活動室。

1、聽貓的樂曲時,邊做律動邊走到座位上,先不要坐下。

2、再聽獅子的樂曲,原地做律動。樂曲結束后,坐下。

二、再次聽樂曲,引出小貓和獅子。

1、引導第二次聽樂曲。

師:今天,森林里來了兩位小動物客人。你們知道他們是誰嗎?仔細聽聽再介紹給我。

2、幼兒介紹出兩位動物客人。

三、第三次欣賞樂曲,感受小貓和獅子的不同樂曲形象。

1、師:再聽一次,誰告訴我,兩段樂曲一樣嗎?

第一段樂曲聽起來感覺怎么樣?(輕柔)。

第二段樂曲聽起來感覺怎么樣?(低沉)。

2、師:哪一段樂曲像小貓?哪一段樂曲像獅子?為什么?

四、教師出示小貓和獅子的形態(tài)圖片,幼兒嘗試用身體動作模仿小貓和獅子。

2、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿小貓形態(tài)。

3、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿小貓形態(tài)。

師小結:小貓是活潑可愛的,還喜歡蹦蹦跳跳的。

4、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿獅子形態(tài)。

5、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿獅子形態(tài)。

師小結:獅子很威武的,它認為自己是獅子王,所以走起路來頭都是抬得高高的。

五、聽樂曲,玩游戲。

1、教師介紹玩法。

選一名或兩名幼兒頭戴獅子頭飾,扮演獅子。其他幼兒頭戴小貓頭飾,扮演小貓。

當聽到小貓樂曲時,“小貓們”盡情地做小貓各種有趣的動作。當聽到獅子樂曲時,“小貓們”馬上停止動作并造型?!靶—{子”開始模仿獅子,大搖大擺地巡視一周,若發(fā)現(xiàn)有“小貓”在動了,將她抓出來。

2、幼兒游戲。獅子的角色可視情況而定,先由教師扮演,再有幼兒扮演。

中班小動物教案參考篇十二

1、了解常見動物的特征和習性。

2、增進喜愛動物的情感。

3、通過多媒體教學,初步理解《借動物》內容,記住故事的主要情節(jié)。

4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

2、動物圖片若干。

3、圖片1)風箏飛到樹上2)球掉河里3)走鋼絲。

一、導入主題。

這里的動物不光讓人看,還往外借呢。

二、欣賞課件。

(一)第一部分,動物園為什么要給老爺爺送猴子?

(二)第二部分,他要借什么動物?為什么?猜一猜。

(三)第三部分,動物園會給她送什么動物呢?為什么?

老師小結:不同的動物可以幫助人們解決不同的事情,。

(四)完整欣賞故事。

三、觀察圖片。

(一)出示3張圖片。

動物園又接到4個電話,看看誰遇到了困難?如何解決?

(二)幼兒想象操作。

(三)匯總幼兒操作結果,個別交流。

你請了哪個小動物?它幫助人們做了什么事?

你想借什么動物?為什么?

本次活動屬于學前兒童語言教育中的講述活動。該講述活動是說明性講述及創(chuàng)造性的看圖講述。通過環(huán)環(huán)相扣的活動環(huán)節(jié),孩子們能夠運用已有對動物特征的理解,幫助有困難的人選擇不同的動物。從中可見,在借動物的情境中,孩子們進一步了解和熟悉了動物的基本特征和生活習性。

第二環(huán)節(jié)中,孩子想到了很多動物來幫忙,花費的時間比較長,建議去掉完整欣賞故事環(huán)節(jié)。

中班小動物教案參考篇十三

這下父母們還是顯露出自己的目的了吧!告訴大家,不要小看我們小時玩的野蠻游戲,它不僅能鍛煉孩子的身體,還能培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)造力。何況,這些游戲都是我們打小最拿手的,和孩子一起游戲,會喚起我們的童心,增進親子關系。

中班小動物教案參考篇十四

1.引導幼兒觀看ppt。

二、試一試,采茶葉。

引導語:茶園里還有很多茶葉都還沒采摘,你們可以幫幫我嗎?。

每位小朋友只要采摘8片茶葉并把它貼在茶樹上,每8棵茶樹組成一個茶園;

三、做一做,茶葉加工廠。

引導語:茶葉都采摘下來了,你們可以去我的加工廠幫我一些忙嗎?

1.包裝茶葉。

每個小袋里裝8片茶葉,裝好以后要放進茶葉罐里,每個茶葉罐裝8包茶葉。

2.找出茶葉加工廠中與“8”有關的東西。

a.找出數(shù)字8;

b.找出數(shù)量是8的東西;

c.找出點數(shù)為8的卡片;

四、玩一玩,開茶葉店。

請小朋友將之前找出與“8”有關物品分類擺放在貨架上。

中班小動物教案參考篇十五

1.經驗講述:做客。

提問:我們到別人家做客,意見活動過程。

2.趣味練習:到朋友家做客。

提問:到朋友家做客,你應該說些什么呢?

見到大人的時候。

大人給點心的時候。

回家的時候。

小結:去別人家做客,見到主人我們首先要問:“您好”,

吃東西要向主人說“謝謝”,

做客時不能在別人家里亂跑,不隨便亂動人家的東西,

離開時要跟主人說:“再見”。

3.交流活動:請客。

(1)幼兒自由討論,說說請小朋友到自己家做客需要說那些話、做哪些事。

指導語:客人來了,熱情地請客人進門,給客人遞拖鞋,為客人端水。

拿出自己的玩具和小朋友一起玩,一起閱讀圖書,還可以晴爸爸媽媽幫忙招待。

(2)教師引導幼兒學習使用“你好、請、謝謝、不客氣、再見、歡迎再來”等禮貌用語。

4.開展游戲:請到我家來做客。

引導幼兒分組利用環(huán)境布置“家”進行游戲,教師積極參與指導。

5.知識拓展:給東西和接東西的禮節(jié)。

比如:鉛筆,剪??

給東西的小朋友怎樣做?接東西的小朋友怎樣做?

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