教案是教師根據(jù)教學目標和學生需求而編寫的一份詳細教學計劃。編寫教案時教師需要關注學生的學習過程,注重培養(yǎng)學生的學習方法和能力。歡迎大家共享教案資源,相互學習、共同進步。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇一
1、學習通過封閉的曲線繪畫大小不同的圓。
2、通過正確地旋轉(zhuǎn)手腕繪畫流暢的線條。
3、體驗在音樂中繪畫的樂趣。
4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。
活動準備。
1、經(jīng)驗準備:在日常生活中觀察魚和水中的氣泡,有認識圓的經(jīng)驗。
2、材料準備:水彩筆、音樂《水族館》。
活動過程。
小結(jié):小魚的家在水里,它非常喜歡唱歌,雖然你聽不見它的歌聲可是我們能看見它唱歌時吐出的泡泡。
2、教師師范繪畫,幼兒觀察。
指導語:今天,大魚老師教小魚學唱歌。大魚老師說,誰吐的泡泡多就是歌唱得多。
示范繪畫:
(1)從一個點開始旋轉(zhuǎn)手腕又回到原點,一個泡泡畫好了。
(2)泡泡有大的,有小的。
(3)邊畫邊說“圓圓的泡泡”。
3、幼兒在音樂聲中進行繪畫,教師指導。
(1)鼓勵幼兒多練習畫圓。
指導語:請小朋友打開幼兒用書,大魚老師說,誰吐的泡泡多就是歌唱得多。
(2)引導幼兒畫大小不同的圓。
指導語:大圓是一首長長的歌,小圓是一首短歌,畫得特別流暢的.圓是一首好聽的歌。
4、作品交流分享。
分享評價:誰唱的歌最動聽?
活動反思。
《綱要》中對藝術領域中內(nèi)容與要求其中一點為“在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養(yǎng)?!闭麄€活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。
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小魚游來了教案小魚游來了反思篇二
活動目標:
1、在游戲情境中幼兒能對顏色、大小、數(shù)量進行判斷,并做出相應的動作。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法、
活動準備:
1、不同顏色、大小、數(shù)量的魚寶寶圖片。
2、不同顏色的“池塘”5個。
活動過程:
一、猜猜誰來了。
1、游游的音樂,猜猜誰來了,并用動作表現(xiàn)出來。
2、出示不同顏色、大小的魚寶寶。
3、幼兒根據(jù)自己的喜愛選擇魚寶寶。
二、魚寶寶找朋友。
1、師念兒歌,引導幼兒邊作動作邊玩游戲。
2、游戲:魚寶寶找朋友數(shù)量上不斷變化。
(一)區(qū)分顏色。
1、出示不同顏色的'“池塘”
2、幼兒根據(jù)自己挑選的魚寶寶并游進相同顏色的“池塘”
3、幼兒數(shù)一數(shù)有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對應的數(shù)字。
(二)區(qū)分大小。
1、出示不同大小“池塘”
2、幼兒根據(jù)自己魚寶寶的大小并游進想對應的“池塘”
3、幼兒數(shù)一數(shù)有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應的數(shù)字。
4、具體數(shù)出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調(diào)動幼兒的感官。
四、結(jié)束。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇三
活動目標:
1、通過游戲理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義,練習手口一致點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、注意力。
活動準備:
自制ppt、數(shù)字卡、魚兒胸卡。
活動過程:
二、借助動畫,理解游戲的新玩法。
1、欣賞動畫,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則(數(shù)字1―3),關鍵提問:這些小魚。
干什么?它們是怎么玩的?
小結(jié):看見數(shù)字幾就是幾條小魚在一起,不能多也不能少。
小結(jié):找到朋友后,要趕快數(shù)一數(shù)是幾條小魚在一起,看看對不對。
三、集體游戲。
1、教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡提示做游戲。
2、教師根據(jù)幼兒的實際情況調(diào)節(jié)游戲的速度。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇四
目標:
練習敏捷地躲閃。
材料:
與人數(shù)相等的魚胸卡、捕魚的網(wǎng)兜(塑圈、大塊花布替代)、歌曲錄音磁帶。
過程:
1.家長幫助幼兒將魚胸卡貼在孩子胸前。2.播放錄音歌曲,家長扮演捕魚人,幼兒扮演小魚開展游戲。3.家長要聽完最后一句歌詞才可以捕捉小魚(用網(wǎng)或圈套住孩子,或者父母分別拉住花布兩頭向上拋起做成網(wǎng)罩罩住孩子)。
建議:
1.為提高幼兒游戲興趣,家長先可以故意不捕“小魚”。2.在自然角中飼養(yǎng)小金魚,幼兒在觀賞中逐漸產(chǎn)生對小金魚的喜愛,模仿小金魚游來游去的動作。3.利用墻面布置――哪些動物水里游,讓幼兒認認說說在水里游的動物的名稱。
附:兒歌。
找到一個好朋友(豐豐)。
小金魚水里游,東游游西游游。游來游去找朋友,找到一個好朋友。小魚吐泡泡(婷婷)小小魚,吐泡泡,吐出一個小泡泡,吐出一個大泡泡,大大小小真有趣。
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小魚游來了教案小魚游來了反思篇五
《指南》中指出,每個幼兒的心里都有一顆美的種子。幼兒的繪畫學習關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。
【活動目標】。
1、能自由設計畫面,創(chuàng)作出小魚活動圖;。
2、嘗試觀察、畫出他人的表演,并續(xù)編、繪畫出自己想象的畫面;。
3、體驗在游戲中表現(xiàn)繪畫作品的快樂。
重點:自由想象小魚活動圖并通過自由繪畫表現(xiàn)出來。
難點:基于觀察他人表演續(xù)編并畫出魚兒的活動情境。
【活動準備】。
物質(zhì):游戲音樂、繪畫紙、水彩筆;。
經(jīng)驗:對魚的姿態(tài)、樣貌及游泳方式有所了解,知道有各種各樣的不同的魚。
【活動過程】。
1、音樂游戲?qū)搿?/p>
教師與幼兒在音樂下愉快玩游戲《許多小魚游來了》,體驗和想象魚游的活動。
游戲玩法:兩位幼兒或教師用手相互搭成“拱門”,其余幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并穿過拱門,在音樂停的時候,拱門關下抓住正在穿門的小魚。
2、根據(jù)游戲,集體討論。
(1)在剛才的游戲里,你是扮演什么樣的小魚,怎樣游過小門的?
師:我剛才看到a和b兩條小魚是手拉手游過小門的,你們呢?(用言語引導幼兒回憶游戲中幼兒模仿魚游活動的動作等。)。
(2)你看到其他“小魚”是怎么游?
3、根據(jù)討論畫圖。
請幼兒畫出游戲中自己的和看到其他幼兒的小魚活動圖,教師巡回指導,幼兒自由作畫。
(2)小魚是怎么樣游的,是否穿過了小門?是自己還是拉著別人?從哪邊游到哪邊?
(3)小魚生活的地方會有什么?鼓勵幼兒豐富背景(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)。
4、觀察發(fā)揮。
5、用繪畫的形式續(xù)編剛才表演的小魚活動情境。
魚兒們之后還會怎么游呢?會和其他魚做游戲么?請把你想到的你畫下來。
6、幼兒互相介紹作品,繼續(xù)音樂游戲《許多小魚游來了》。
無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重幼兒的真實體驗。教師用投影儀將幼兒的作品先展示出來,并可以讓幼兒用動作來講解自己的作品。再次玩音樂游戲《許多小魚游來了》,鼓勵幼兒將自己或他人圖畫上的動作運用到游戲中。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇六
案例描述:
在幼兒園開展美術活動過程中,基本是以兒童蠟筆畫為主。而我園的特色是玩色,由此接觸的顏料比較多,而托班的目的是對色彩有個初淺的了解,因而接觸不是很多。有一種現(xiàn)象,引起我的注意和反思。托班幼兒,你如果讓他用油畫棒畫畫,那么有許多孩子會束手無策或隨意亂抹一通,但是,你如果讓他們畫棉簽畫,那么孩子會都很樂于參與;而且完成作品的比率很高。是不是棉簽畫更能激發(fā)他們探索的欲望?于是,我決定先從作畫材料人手,豐富操作工具,引起幼兒作畫興趣。棉簽畫《小魚游來了》這一活動由此產(chǎn)生。
活動目標:
1.學習用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫水。
2.對棉簽畫感興趣。
3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。
活動準備:
1.藍色水粉顏料,每一小組一盤。
2.棉簽若干、抹布。
3.幼兒作畫用的紙,紙上用黑色記號筆色畫一條魚。
4.范畫一張。
活動過程:
一、引起興趣。
1.教師帶領幼兒邊唱歌曲“一條魚”邊做小魚游水的動作。游的有點累了,小魚寶寶們回到小椅子上休息一會兒吧!”
2.“寶寶們游的開心嗎?”教師出示范畫?!翱?有一條小魚和我們小朋友一樣正在水里自由自在的游來游去,游的真開心!我們一起來和小魚打聲招呼吧,小魚你好!”教師引導幼兒像小魚打招呼。
1.“咦,聽誰在哭?”教師出示畫有小魚的白紙?!霸瓉硎橇硪粭l小魚,我們來問問他為什么哭的那么傷心啊?”引導幼兒說說“小魚小魚為什么哭啊?”
2.教師模仿小魚說“嗚……我的小伙伴在水里游的真快樂,我也想到水里去游一游,怎么辦呀?”(給他畫點水)。
3.“老師來幫幫他,看著哦,我要用手里的棉簽來幫小魚畫上藍藍的水?!苯處熯呏v解邊示范?!拔乙衙藓炏确诺剿{藍的水里去洗個澡,棉簽真高興,他還會跳舞呢!扭一扭,扭的長一點,扭的短一點?!薄皩殞殏兩斐鲆粋€手指來,跟著棉簽一起來跳舞咯。扭一扭,扭一扭?!薄翱纯疵藓瀸殞殠托◆~變出什么來了?”“哇,小魚真高興,它也可以在藍藍的水里游來游去了???,還有這么多的小魚也想到藍藍的水里游一游,寶寶們幫幫它們好嗎?”教師交代操作要求。
要點:放顏料的盤子老師已經(jīng)幫它找到了家,不能用手去碰它,也千萬不能給它搬家,蘸顏料的時候輕輕地,別把顏料弄到自己和別人漂亮的.衣服上去,如果手上不小心沾上了顏料,可以用抹布擦一擦。
4.幼兒作畫,教師巡回指導。
三、作品展覽。
“小魚寶寶真開心,我們送它們一起到大海里快樂地做游戲吧!”教師引導幼兒將畫好的畫放在墊子上展覽。
案例分析:
《綱要》中對藝術領域中內(nèi)容與要求其中一點為“在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養(yǎng)?!睂Υ宋沂紫葘顒幽繕诉M行了修改,原來“學習用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫橫線”這一目標在技能和技巧上過分強調(diào)和標準化,且由于其難度并不能面向我們小小班的全體幼兒,所以我將之改為“學習用棉簽蘸上顏料在畫面中添畫水?!痹谟變旱牟僮鬟^程中,有些能力較強的幼兒我引導他們添畫曲線,而能力較弱的幼兒我則根據(jù)他們的特點讓他們自由添畫水,這也遵循了綱要中所提到的“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造”及“對有藝術天賦的幼兒要注意發(fā)展他們的藝術潛能”。綱要中還提到“幼兒藝術活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,教師的主要作用在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣”,對此我設置了一個游戲情境,先讓幼兒欣賞成品,感受小魚在水里游淶游去的快樂,再以另一條小魚的哭聲引起幼兒注意,以“幫助小魚回到水里”的情境激發(fā)幼兒的情感和表現(xiàn)美的欲望,讓幼兒在整個活動中都得到自由表達和創(chuàng)造的快樂。
案例反思:
小魚游來了教案小魚游來了反思篇七
活動目標:嘗試將大小不同的蠟光紙圓片黏貼在底板上,并在教師的提醒下有顏色搭配和圖形組合的意識。
通過觀看教師的演示學習用糨糊黏貼的方法。
能大膽?zhàn)べN,體驗不同大小、顏色、組合方式的“泡泡”貼在展板上的美感。
活動準備:康定斯基作品《圓之舞》的圖片或ppt。
顏色、大小不一的蠟光紙圓片。a4大小的白紙或黑紙每人一張。
泡泡槍或泡泡器(也可以用直接可吹的泡泡水等)。
底板上布置幾條小魚和水草,底板的大小以能張貼所有幼兒的作品為宜。
幼兒有玩吹泡泡的經(jīng)驗。
活動過程:
一、調(diào)動幼兒關于泡泡的經(jīng)驗.。
你們吹過泡泡嗎?你門看,我會變出泡泡。(教師用泡泡槍打出一串泡泡。)。
有多少泡泡?(適時豐富詞匯:許多、一串一串的泡泡。)。
泡泡是什么樣子的?(引導幼兒觀察并用動作和語言表達:圓圓的,有的大有的小。)。
二、引導幼兒欣賞康定斯基的作品《圓之舞》ppt。
幫助幼兒整理前面獲得的經(jīng)驗.。
有個畫家畫了許多泡泡,看看他畫的泡泡和剛才你們看到的泡泡一樣嗎.美麗的泡泡是怎么樣的呢引導幼兒說出有不同顏色、不同大小。
這些泡泡都是緊緊地靠在一起的嗎?(引導幼兒觀察出有的密集。有的分散,就像有的喜歡和好朋友擠在一起,有的喜歡單獨呆在一個很空的地方一樣。)。
分析:此環(huán)節(jié)的重點在于引導幼兒觀察泡泡不同的組合方式,特別是重疊、聚合、分散的組合方式,以幫助幼兒豐富泡泡組合的圖像經(jīng)驗,便于幼兒在后面創(chuàng)作時主動運用。用“緊緊這個詞來引導幼兒具體感受泡泡的組合方式很關鍵,因為如果問題太寬泛,如:”泡泡是怎么排列的.?“小班幼兒就不知如何回答。因此,對小班幼兒來說問題具體、語詞準確特別重要。
三、創(chuàng)設情境,引導幼兒進入黏貼泡泡的狀態(tài).。
出示大底板,指著底板上的小魚說:”小魚也喜歡用嘴巴吹出許多的泡泡呢.你們想讓小魚吹出一個什么樣的泡泡呢?是大大的還是小小的?是什么顏色的.教師演示貼“泡泡”。幼兒每說出一種,教師就在底板上貼上一個圓片“泡泡”,在貼之前教師問:“你們想把它貼在中間還是旁邊,上面還是下面呢?”同時教師用動作演示每一個地方。最后將“泡泡”貼在幼兒選擇的位置上。邊貼邊說:“先用食指蘸上糨糊,從’泡泡’白色的這一面的中間開始抹開去,記住每個地方都要抹到,然后用抹布將手指擦干凈,再把’泡泡’貼在底板上。
分析:此環(huán)節(jié)的重點是幫助幼兒運用前面的經(jīng)驗,進一步強化圖像組合意識。教師通過演示,讓幼兒明確怎樣貼在一起或分開貼,將幼兒無意識的黏貼引導為有意識的黏貼。通過與幼兒討論如何選擇“泡泡”的大小和顏色,強化幼兒的參與意識和自主意識,為后面幼兒的個性化黏貼作鋪墊。
再次交代操作要求。
今天我們要學習用糨糊來黏貼“泡泡”。(教師逐一介紹工具材料--糨糊、抹布。)你們會用糨糊黏貼嗎誰會用糨糊貼“泡泡請個別幼兒上來演示如何正確抹糨糊及黏貼。
分析:此環(huán)節(jié)的目的有二:一是調(diào)動幼兒主動學習的能力,讓幼兒認為不用教師教自己也能學會這個本領其實教師在上一個環(huán)節(jié)中已經(jīng)有目的地講解并演示過,增強幼兒自主觀察、學習的意識;二是教師可以由此了解幼兒在前一個環(huán)節(jié)中學習的情況,發(fā)現(xiàn)幼兒的問題和困難,從而進一步強化和補充,使指導具有針對性。同時演示的幼兒又給能力較弱的幼兒做了一次示范,既滿足了該幼兒的表現(xiàn)需要,也滿足了其余幼兒再次觀察學習的需要。
四、幼兒創(chuàng)作教師提醒幼兒選擇顏色、大小不一的圓片進行黏貼,并將多余的圓片放回原處。
五、引導幼兒欣賞作品.師幼一起將所有作品布置在大展板上,教師引導幼兒找到自己的作品并向大家介紹。
教師鼓勵并引導幼兒對別人的作品發(fā)表看法。如:”你喜歡哪里的泡泡呢?”
小魚游來了教案小魚游來了反思篇八
《指南》中指出,每個幼兒的心里都有一顆美的種子。幼兒的繪畫學習關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。
【活動目標】。
1、能自由設計畫面,創(chuàng)作出小魚活動圖;
2、嘗試觀察、畫出他人的表演,并續(xù)編、繪畫出自己想象的畫面;
3、體驗在游戲中表現(xiàn)繪畫作品的快樂。
重點:自由想象小魚活動圖并通過自由繪畫表現(xiàn)出來。
難點:基于觀察他人表演續(xù)編并畫出魚兒的活動情境。
【活動準備】。
物質(zhì):游戲音樂、繪畫紙、水彩筆;
經(jīng)驗:對魚的姿態(tài)、樣貌及游泳方式有所了解,知道有各種各樣的不同的魚。
【活動過程】。
1、音樂游戲?qū)搿?/p>
教師與幼兒在音樂下愉快玩游戲《許多小魚游來了》,體驗和想象魚游的活動。
游戲玩法:兩位幼兒或教師用手相互搭成“拱門”,其余幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并穿過拱門,在音樂停的時候,拱門關下抓住正在穿門的小魚。
2、根據(jù)游戲,集體討論。
(1)在剛才的游戲里,你是扮演什么樣的小魚,怎樣游過小門的'?
師:我剛才看到a和b兩條小魚是手拉手游過小門的,你們呢?(用言語引導幼兒回憶游戲中幼兒模仿魚游活動的動作等。)。
(2)你看到其他“小魚”是怎么游?
3、根據(jù)討論畫圖。
請幼兒畫出游戲中自己的和看到其他幼兒的小魚活動圖,教師巡回指導,幼兒自由作畫。
(2)小魚是怎么樣游的,是否穿過了小門?是自己還是拉著別人?從哪邊游到哪邊?
(3)小魚生活的地方會有什么?鼓勵幼兒豐富背景(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)。
4、觀察發(fā)揮。
5、用繪畫的形式續(xù)編剛才表演的小魚活動情境。
魚兒們之后還會怎么游呢?會和其他魚做游戲么?請把你想到的你畫下來。
6、幼兒互相介紹作品,繼續(xù)音樂游戲《許多小魚游來了》。
無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重幼兒的真實體驗。教師用投影儀將幼兒的作品先展示出來,并可以讓幼兒用動作來講解自己的作品。再次玩音樂游戲《許多小魚游來了》,鼓勵幼兒將自己或他人圖畫上的動作運用到游戲中。
活動延伸。
將材料和作品投放到語言區(qū),幼兒可以在區(qū)域活動時間利用材料繼續(xù)創(chuàng)編,或自己制作繪本故事,和其他幼兒一起表演故事,教師可視情況提供繪畫材料。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇九
《綱要》中多次提到,要通過藝術活動激發(fā)情趣,體驗審美愉悅和體現(xiàn)成就感。幼兒對藝術活動的表現(xiàn)往往帶有“情緒色彩”,常停留在“好玩”、“我喜歡”的水平上。這種興趣容易轉(zhuǎn)移,也易于波動,因而激發(fā)興趣需要貫穿始終。
2.5周歲幼兒的思維正處于直覺行動思維時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果。因此,小班的教學活動更應該注意游戲化、情景化,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。因此,我選擇了這個活動。
二、說活動目標:根據(jù)我班幼兒的年齡特點及對教材的分析,我確定本次活動的目標是:
1、喜歡參加美術活動,體驗印章印畫的樂趣。
2、能大膽選擇色彩印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。
3、體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。
本次活動的重難點是目標2。目標1、3是情感目標,主要是激發(fā)幼兒對藝術活動的興趣,為下次的活動做一個精神鋪墊。
三、說活動準備。
為了更好地完成目標,在活動中我準備了大大小小的瓶蓋,都是我們幼兒生活中常見的物品。還有就是抹布、水粉顏料和大海的背景圖以及每位幼兒一個魚(胸飾)。
四、說教法和學法。
根據(jù)設計的活動內(nèi)容,主要采用了“示范講解法”,這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現(xiàn)方法,主要體現(xiàn)了“幼兒是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”這一理念精神。采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的.興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。談話法是為了激發(fā)幼兒的興趣,吸引他們的注意力。
幼兒的學法“操作法”也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。
五、說活動過程。
在本活動中我們從激發(fā)幼兒的興趣入手,圍繞目標將多種教學形式相整合,使師幼能始終處于積極的探索狀態(tài)。
活動流程為:激發(fā)興趣——教師示范——幼兒操作——互相欣賞作品。
1、引出主題。
第一環(huán)節(jié)開始部分。我用“小魚來我們班做客,小魚一個人很孤單沒有好朋友”為幼兒創(chuàng)造良好的情境氛圍,讓幼兒溶入到情境中,體驗魚兒孤獨的情緒。小魚找到了好朋友很開心,它想和好朋友一起吐泡泡來引入主題,激發(fā)幼兒動手操作的興趣,體驗魚兒快樂的心情。
(2)“我是一條孤單的魚,在大海里孤單的游來游去,一個朋友也沒有。唉!好孤單??!”(3)提問:“魚兒怎么了?”
(4)你們愿意幫它嗎?幼兒將身上的魚兒拿下貼在海洋圖上與小魚做朋友。
(5)“我現(xiàn)在有這么多朋友,我好開心,想吐泡泡了,小朋友想和我一起吐泡泡嗎?”
2、教師示范。
第二環(huán)節(jié)是認識創(chuàng)作工具的過程。因為每次的創(chuàng)作都有不同的工具,所以通過每次活動讓幼兒認識工具的名稱也是必要的。當然這也需要多次活動經(jīng)驗的累積,使幼兒逐步掌握每種工具的使用方法。幼兒通過教師的示范和自己動手操作學習新的繪畫方式。
提問:(1)“你們知道泡泡是什么形狀的嗎?”
(2)“我們怎樣幫小魚吐泡泡呢?”教師出示水粉和瓶蓋。
請幼兒觀察瓶蓋的形狀。請幼兒想辦法畫泡泡。
教師示范用瓶蓋印畫。(提示幼兒在印的過程中注意每次只能蘸一種顏色,不需要時用抹布擦去。)。
3、幼兒操作。
第三環(huán)節(jié)是印得過程。讓幼兒在印得過程中體驗快樂。這里我運用了教師示范工具的操作方法,是啟發(fā)式的,是讓幼兒自然而然的掌握工具的運用。印得過程中幼兒共同合作,共同游戲,共同體驗印的樂趣,共同欣賞作品。
鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡,幼兒隨著音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印泡泡。
4、相互欣賞幼兒作品。
請個別幼兒到前面說說自己印的泡泡,說說自己的泡泡是什么顏色的。(設計意圖:評價幼兒作品,給予肯定,提高幼兒的積極性)。
最后以“那小朋友也在我們周圍找一找還有沒有圓形的東西可以印泡泡,好嗎?”結(jié)束活動。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十
1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動作表現(xiàn)小魚游。
2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。
【活動準備】。
小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網(wǎng)架若干。
【活動過程】。
一、模仿小魚:
1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領呢?
2、播放音樂。
師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游)。
(1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。
(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。
二、游戲——小魚游:
過渡:寶寶本領真大,今天老師要請你們玩游戲了!
1、出示課件。
師:請你看看,玩游戲的時候應該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件)。
小結(jié):當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網(wǎng)就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?
小結(jié):躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的`,所以小魚不可以躲在漁網(wǎng)后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。
小結(jié):我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。
三、延伸:
t:我們的魚寶寶今天學會了這么多本領,接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十一
裝有數(shù)字1、2、3的筐筐。
活動過程:認識數(shù)字――與數(shù)字寶寶做游戲――幼兒游戲。
一、認識數(shù)字。
教師介紹數(shù)字1、2、3的特點。
――今天老師請來了三位新朋友,我們來認識一下吧。
――這位長的像棍子的叫1,小朋友們可以叫它小棍1。
――接下來以為是2,你們看它長的像什么???
――對了,2長的很像小鴨子。我們可以叫它小鴨2。
――最后一位新朋友叫3,它長的有點像我們的小耳朵。所以我們可以叫它小耳朵3。
――我們再來跟這三位好朋友打聲招呼吧!(幼兒跟著老師念,加深幼兒對這三個數(shù)字的認識。)。
1、抓小魚。
――許多小魚游來了,游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快抓牢!
――哈哈,被我抓到了,我現(xiàn)在要把它關起來。這是我抓到的第一條小魚,所以我在他的身上貼上我們的新朋友小棍1。
――條小魚還不夠,我又要來抓小魚了。
――這是我抓到的第幾條小魚???(第二條)。
――那我就在他身上貼我們的新朋友2。
――我還要再抓一條。
――這是我抓到的第幾條小魚???(第三條)。
――那我應該在他身上貼什么呢?
――對了貼上我們的`新朋友小耳朵3。
游戲重復三次,抓三條“小魚”
2、吃小魚:加深對數(shù)字的認識。
――小朋友,你們看看我抓到了幾條小魚?。?/p>
――我們一起來數(shù)數(shù)吧,1、2、3。
――哈哈,我抓到了3條小魚。我可以美餐一頓了。你們說說看,我應該先吃誰呢?
――你們這樣我聽不清楚。告訴我是第幾條小魚。
――(幼兒)先吃第1條小魚。
請小朋友指出小魚身上的數(shù)字,并大聲地念出來。按小朋友的要求“吃”完3條小魚。
三、幼兒游戲。
請小朋友來當大鯊魚,并請小朋友按抓到的順序給“小魚”貼上1、2、3。
――我現(xiàn)在請一個小朋友來當大鯊魚。
――這是你抓的第幾條小魚啊,(第一條)應該貼上什么呢?
――請你在筐筐里找到新朋友1,并把1貼在你抓的小魚上吧!
――再請一個小朋友來當大鯊魚。(可以換一個小朋友當大鯊魚)。
――這是第幾條小魚啊?
――第2條。
――那給他貼上數(shù)字2吧!
請小朋友從筐筐里找出相應的數(shù)字,并貼上。
――小魚抓好了,你們想先吃哪一條呢?
請小朋友說,并找出貼有相應數(shù)字的“小魚”。
根據(jù)課程安排,重復游戲。
(陳陽陽上海周浦鎮(zhèn)幼兒園)。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十二
戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來了》的磁帶、小魚頭飾人手一個、大網(wǎng)兜一個。
在聽聽、看看、玩玩中體驗音樂游戲的快樂。
愿意參與集體活動,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。
一、看看、說說,觀察池塘里的小魚
1.情景導入:教師帶領孩子來到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵孩子說說看到的小魚是什么樣的。
2.重點提問:小魚是什么樣子的?你喜歡哪一條?(觀察要點:孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說出魚的大小、顏色等不同。)
3.小結(jié):小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們在水里游來游去真開心呀!
二、聽聽、跳跳,模仿小魚游的動作
1.情景導入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲許多小魚游來了》。
2.重點提問:寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來游去,我們也來學小魚游一游吧!(觀察要點:孩子是否愿意和教師一起聽著音樂做小魚游的動作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復播放歌曲。)
3.小結(jié):小魚們游過來游過去,真開心???,這條小魚一會兒向上游,一會兒向下游,那條小魚還會吐泡泡,真有趣!
三、創(chuàng)設情景,玩玩捉小魚的游戲
1.情景導入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。
2.重點提問:寶寶們做小魚,老師來做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂響起后,小魚們游來游去,注意聽音樂,不動的小魚就會被老師捉走!聽清楚了嗎?(觀察要點:觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂自由地做各種小魚游的動作。)
3.小結(jié):音樂響起來了,小魚快快游起來,這個游戲真好玩!
第一,在活動中,游戲情景的創(chuàng)設是最重要的,除了真實的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。
第二,進入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識。因此,活動中的音樂游戲可反復進行,教師可通過不斷增加人數(shù)、加快音樂速度、增加游戲規(guī)則的難度等來調(diào)節(jié)游戲活動的強度,循序漸進,由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。
第三,此活動可結(jié)合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動一起開展,引導孩子在貼貼、唱唱中體驗快樂。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十三
其實備課時,最為糾結(jié)的就是上課內(nèi)容的取舍問題,很多內(nèi)容,都是很好的,需要的,但是40分鐘時間有限,我還想擠出10分鐘識字寫字,怎么取,舍什么,是我考慮最多的。最后還是大刀闊斧的,將能刪的,我覺得這節(jié)課不要的都刪了,但是因為沒有試上的緣故,在上課的后半段,漏了兩個環(huán)節(jié),本想說一說小魚冬天怎么過冬的,在孩子寫字時配上輕音樂,可是都沒了。其實,理解“得意”這個詞語在上課時也忘了,可是后來想起來又給補上了。當天下午,又在班級上了一節(jié)課,將這些內(nèi)容都補上了。比如:還有哪些動植物不害怕北風,我們小朋友是怎么做的,以及拿出他們的生字作業(yè)以及早上發(fā)的課堂練習紙,又將這課寫字作業(yè)情況好好說了一說,評了一評。
每一次這樣的上課、研討,都是一次磨練、積累、學習,成長的道路應該就是這樣吧,雖然路途并不平坦,但是也充滿甜蜜與喜悅。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十四
1.鍛煉四肢協(xié)調(diào)跑的能力。
2.根據(jù)摸到的卡片愉快地參加游戲。
1.鍛煉四肢協(xié)調(diào)跑的能力。
2.根據(jù)摸到的卡片愉快地參加游戲。
2.教師提前檢查好場地安全。
3.神秘箱。
一、組織教學。
二、教師帶領幼兒到戶外場地,做熱身運動。
1.請幼兒圍坐成圓圈,教師將一套大魚和小魚紙偶放入神秘相中。
2.請兩名幼兒到最前面,兩人從箱子中各抽取一張紙偶,分別大聲告訴全體小朋友自己抽到的是什么魚,并比較兩條魚的大小。
3.抽到小魚的幼兒要圍繞圓圈外快快跑,抽到大魚的幼兒要追小魚。如果大魚追到小魚,則大魚為勝利方,需模仿吃掉小魚的動作后繼續(xù)參加下一輪游戲,被吃掉的小魚為失敗方坐回圓圈休息;如果大魚沒有追上小魚,則坐回圓圈休息,逃走的小魚為勝利方繼續(xù)參加游戲,并邀請一名新朋友,開始新一輪游戲。
四、結(jié)束游戲后,教師帶領幼兒做放松運動。
五、小結(jié)。
通過觀察、比較、分析、討論,讓學生了解到“大小“的含義,為什么有大小之分,并以討論的方式,讓學生自主學習,了解魚的特點以及魚的生活習性,在教學過程中,在創(chuàng)作作品中,發(fā)現(xiàn)問題能及時改過來,重視在教學中學生的習慣,由于一年級小朋友對形的把握不好,涂顏色時時常以單色顏色畫完整幅畫,沒有搭配其他的顏色,因此對色感不是很強烈,在創(chuàng)作中進行個別指導!提高她們對色彩的搭配以及對形體的'掌握。有利提高對物體的形感認知,培養(yǎng)學生的動手能力與鑒賞能力,同時培養(yǎng)學生學習美術的持久興趣。努力為學生創(chuàng)設一個自由發(fā)揮、寬松和諧的教學情境,不斷啟發(fā)、引導他們自主地發(fā)現(xiàn)問題、探究解決方法,體驗其中的樂趣,提高自身的美術素質(zhì),以此來構建一個真正使學生全面和諧發(fā)展的美術課堂。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十五
幼兒藝術教育應引導幼兒接觸生活中的各種美好事物與現(xiàn)象,豐富幼兒的感性經(jīng)驗和情感體驗。對剛剛?cè)雸@不久的小班幼兒來說,在音樂方面,可以說毫無基礎,但我們可又從幼兒的興趣入手,所以我想通過本次音樂《小魚吐泡泡》活動,讓幼兒在玩中學音樂,激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。
1、學會與同伴拉成圓圈朝一個方向變長邊走,并在歌曲的最后一小節(jié)立即控制不動。
2、大膽想出新的控制不動的動作,快樂的游戲。
對圓形有一定的認知經(jīng)驗。
學會與同伴拉成圓圈朝一個方向變長邊走,并在歌曲的最后一小節(jié)立即控制不動。
示范法、游戲法、提問法等。
1、“我們所以小朋友怎樣變成一個大圓圈???(手拉手)那我們一起來拉個大圓圈,好嗎?”
師:“這么大的圈圈,我們怎樣才能轉(zhuǎn)起來呢?”(往一個方向走)
2、幼兒練習拉圓圈走。
師:“現(xiàn)在我們的大圈圈要開始走咯。”(老師一邊念歌詞一邊帶幼兒往同一個方向走)
教師活動:
1、通過提問讓幼兒自己思考怎樣變成一個大圓并讓它動起來,發(fā)展幼兒思維。
2、通過游戲讓幼兒體驗活動帶來的樂趣。
幼兒活動:
1、想一想怎樣把班上的小朋友變成一個大圓圈。
2、幼兒在老師帶領下練習拉圓圈,向同一個方向走一走。
1、欣賞歌曲,了解詞意。
師:“老師把拉圈圈變成了一首很好聽的歌曲,我們一起來聽一聽,等下老師要請小朋友來告訴大家你聽到了什么?!?/p>
老師分句教幼兒。幼兒學唱歌曲。
2、和老師一起邊唱邊游戲。
師:“我們小朋友剛剛都學會了這首好聽的歌曲,現(xiàn)在我們一起來邊玩邊唱吧。唱到‘看誰先蹲下’的時候我們來比比看誰第一個蹲下哦?!?/p>
3、重復玩這個游戲幾遍。
教師活動:
1、先提出問題,引導幼兒仔細聽歌詞內(nèi)容。
2、小班孩子年齡尚小,分句教授簡單易學,便于幼兒掌握。
3、在游戲過程中鞏固對歌曲的掌握,提高活動的`趣味性,讓幼兒在玩中學,學中樂,鞏固幼兒的記憶。
幼兒活動:
1、幼兒分句學唱歌曲。
2、和老師一起邊唱邊游戲,在唱到“看誰先蹲下”的時候,馬上就要蹲下。
1、小朋友們想想看除了‘蹲下’以外,還可以做什么動作也不會動。
2、幼兒討論,教師根據(jù)幼兒提出的動作進行練習。
3、選取某一動作,完整的玩游戲。
教師活動:
1、讓幼兒自己討論,發(fā)揮他們的想象力和語言表達能力。
2、尊重幼兒的想法,鼓勵他們積極創(chuàng)編,體現(xiàn)《綱要》中“以幼兒發(fā)展為本”的理念。
幼兒活動:
幼兒發(fā)揮想象進行創(chuàng)編歌曲,選取一個動作,再次和老師完整地游戲。
音樂課在大多數(shù)人的眼里就是讓小朋友能夠?qū)W會唱一首新歌,但是對于這節(jié)活動,根據(jù)小班的年齡特點。我們的主要目標就是讓小朋友感受音樂的活潑、歡快的的同時又不感乏味?;顒右云渖鷦踊顫姷膬?nèi)容、豐富多彩的形式吸引著幼兒的熱情參與,發(fā)展著幼兒的個性和能力。引導幼兒大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動,從幼兒的生活與興趣出發(fā)。
總之要認真對待每一次教研活動,認真做好每一次教育活動的準備工作包括備課、教具準備等。努力學習新方法、新理念,共同提高音樂教學活動質(zhì)量。共同探討好的教學方法,取長補短,共同進步。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十六
“許多小魚游來了”是小朋友非常喜歡的游戲,而且他們對抓到小魚以后吃小魚的部分也很感興趣,他們常常很興奮的跟著我一起數(shù)抓了幾條小魚,然后告訴我應該先吃哪一條,數(shù)學:許多小魚游來了(小班)。于是,一個想法就在我的腦中孕育而生了,小班下學期的小朋友不是正要學習數(shù)字:1、2、3嗎,那我何不利用孩子們喜歡的游戲來進行教學呢。讓孩子們在快樂的游戲中學習,寓教于樂,何樂而不為呢?于是,便有了這個活動。
1、認識數(shù)字1、2、3,并初步理解這三個數(shù)字的涵義。
2、通過游戲,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
卡片1、2、3,學習游戲“許多小魚游來了”
“許多小魚游來了”的音樂
裝有數(shù)字1、2、3的筐筐。
認識數(shù)字——與數(shù)字寶寶做游戲——幼兒游戲
教師介紹數(shù)字1、2、3的特點,園長之友《數(shù)學:許多小魚游來了(小班)》。
——今天老師請來了三位新朋友,我們來認識一下吧。
——這位長的像棍子的叫1,小朋友們可以叫它小棍1。
——接下來以為是2,你們看它長的像什么啊?
——對了,2 長的很像小鴨子。我們可以叫它小鴨2。
——最后一位新朋友叫3,它長的有點像我們的小耳朵。所以我們可以叫它小耳朵3。
——我們再來跟這三位好朋友打聲招呼吧?。ㄓ變焊蠋熌?,加深幼兒對這三個數(shù)字的認識。)
1、抓小魚
——我們請我們的新朋友一起來玩“許多小魚游來了”的游戲吧!
——許多小魚游來了,游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快抓牢!
——哈哈,被我抓到了,我現(xiàn)在要把它關起來。這是我抓到的第一條小魚,所以我在他的身上貼上我們的新朋友小棍1。
——條小魚還不夠,我又要來抓小魚了。
——這是我抓到的第幾條小魚啊?(第二條)
——那我就在他身上貼我們的新朋友2。
——我還要再抓一條。
——這是我抓到的第幾條小魚啊?(第三條)
——那我應該在他身上貼什么呢?
——對了貼上我們的新朋友小耳朵3。
游戲重復三次,抓三條“小魚”
2、吃小魚:加深對數(shù)字的認識
——小朋友,你們看看我抓到了幾條小魚???
——我們一起來數(shù)數(shù)吧,1、2、3。
——哈哈,我抓到了3條小魚。我可以美餐一頓了。你們說說看,我應該先吃誰呢?
——你們這樣我聽不清楚。告訴我是第幾條小魚。
——(幼兒)先吃第1條小魚。
請小朋友指出小魚身上的數(shù)字,并大聲地念出來。按小朋友的要求“吃”完3條小魚。
請小朋友來當大鯊魚,并請小朋友按抓到的順序給“小魚”貼上1、2、3。
——我現(xiàn)在請一個小朋友來當大鯊魚。
——這是你抓的第幾條小魚啊,(第一條)應該貼上什么呢?
——請你在筐筐里找到新朋友1,并把1 貼在你抓的小魚上吧!
——再請一個小朋友來當大鯊魚。(可以換一個小朋友當大鯊魚)
——這是第幾條小魚?。?/p>
——第2條。
——那給他貼上數(shù)字2吧!
請小朋友從筐筐里找出相應的數(shù)字,并貼上。
——小魚抓好了,你們想先吃哪一條呢?
請小朋友說,并找出貼有相應數(shù)字的“小魚”。
根據(jù)課程安排,重復游戲。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十七
從課堂效果來看,紀律前半節(jié)課還是不錯的,到了后面有些調(diào)皮的孩子坐不住了,平時我會停下來等他們,可這時候時間不等人啊!所以就拖著一起往前跑,有個別孩子出現(xiàn)了我說我的,他玩他的現(xiàn)象,其實這對于一年級孩子來說很正常,他們能集中注意了也就20分鐘左右,我想的是能用什么方法使他們在后半堂課,也保持較高的注意力呢?是否在課堂上應該抽出一兩分鐘安排他們“輕松一刻”的時間,既不用教學內(nèi)容沖突,又能讓孩子放松一下,以便于后半節(jié)課仍然能夠保持課堂的興趣與積極性。
這節(jié)課上下來,從預先設定的教學目標來看基本上是完成了教學目標,但是也有許多不足與遺憾。比如說話訓練,學生說得還不夠完整具體,在以后的教學中我會更加注意對學生的說話指導,多給他們提供練習說話的機會,使學生的語言表達能力不斷提高。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十八
活動目標:
1.了解狗的生活習性和特征,知道狗是人類的好朋友。
2.嘗試合作照顧小狗的體驗活動,并能大膽講述自己體驗的過程和心情。
3.萌發(fā)幼兒對小狗的喜愛之情。
4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
5.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
活動準備:
1.玩具小狗11只,體驗卡一套。
2.情景標記5個,美容院、醫(yī)院、浴室、餐廳、休息室、醫(yī)院,游戲材料若干。
活動過程:
(一)以"抱小狗"導入活動,激發(fā)興趣。
教師:(錄音:狗1):你們聽,這是誰的聲音?(小狗)狗狗是我們小朋友十分熟悉的一種動物。你在哪里見過小狗?你們喜歡小狗嗎?為什么?(小朋友都十分喜歡小狗,因為他很聰明、也很可愛)。
教師:(錄音:狗2)(錄音:"汪汪汪",大家好!我是小狗淘淘,今天我能來到這里,看到這么多的小朋友喜歡我,我的心里可高興啦?。?/p>
(二)欣賞故事,激發(fā)幼兒對小狗的喜愛之情。
師:你們知道老師為什么喜歡小狗淘淘嗎?聽了下面的故事,你們就會知道的。(播放故事《淘淘有了新朋友》)。
師:故事聽完了,你知道老師為什么喜歡小狗淘淘嗎?小狗淘淘是用什么辦法找到蝴蝶風箏的?(小狗淘淘用自己靈敏的鼻子和耳朵找到了蝴蝶風箏)(請幼兒學一學用耳朵聽聽、用鼻子聞聞的動作)小狗淘淘的心情怎么樣?為什么?(小狗用它靈敏的鼻子來幫助小伙伴找到了玩具,小伙伴都十分感謝它,它的心里也感到很高興。)(原來,用自己的本領去幫助遇到困難的朋友,是一件十分快樂的事情。)。
(三)愛心體驗:我愛小狗。
教師:我們知道,狗狗是我們?nèi)祟惖呐笥眩鼈儠椭覀兛醇?、抓壞人,還給我們帶來了許多的快樂,那我們可以怎樣去愛狗狗呢?(幼兒討論)。
教師:小狗淘淘聽了你們的話,高興極了!忍不住想夸獎你們呢!你們聽……。
(錄音3:小朋友,你們真是太棒了!你們真是一群有愛心的好孩子。我想邀請你們到"快樂狗狗館"去參加愛心體驗活動,你們愿意嗎?)。
教師:(放幻燈片)大家好,我是"快樂狗狗館"的愛心館長,歡迎小朋友來到"快樂狗狗館"參加我們的愛心體驗活動。
1.介紹工作證。等會每個小朋友都可以拿到一張這樣的工作證,工作證上有數(shù)字編號,有相同數(shù)字的兩個小朋友是今天的"愛心伙伴"。(發(fā)工作證)請小朋友手拉手排好隊,我先帶你們?nèi)⒂^一下。
2.介紹游戲環(huán)境。介紹狗狗愛心醫(yī)院、美容院、浴室、廚房、臥室的名稱和作用。
3.介紹小狗掛牌。(了解體驗卡)。
4.提出活動要求。
教師:等會聽到音樂,你們就可以開始來認領自己的小狗,按照掛牌上的標記去照顧小狗。在體驗活動中,愛心館長希望兩個小朋友能友好合作,用你們的愛心輪流照顧狗狗,好不好?一個體驗館里最多有兩只狗狗,如果已經(jīng)滿了,可以換一張體驗卡,到另外一個體驗館里去,要安靜有序,不要擁擠,記住了嗎?(放背景音樂)。
5.談談體驗的經(jīng)歷。
(1)播放照片。請幼兒介紹你們帶小狗去了哪里?你們是怎樣照顧小狗的?心情怎么樣?(送愛心,小朋友用手做一個愛心的動作)。
(四)帶狗狗散步。
教師:今天天氣真好呀!讓我們帶著狗狗出去散散步吧!
活動延伸:
1.區(qū)域活動:給小狗喂肉骨頭??葱」飞砩嫌袔讉€點子,就給小狗吃幾個肉骨頭。
2.游戲活動:開設角色游戲"寵物店"。
3.日常滲透:在日常生活中,和孩子一起接觸一些小動物,并嘗試照料、玩耍。
教學反思:
基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十九
隨著主題的不斷深入,孩子們探索水里動物的興趣越來越濃,在班內(nèi)開展的“小舞臺”問答活動中,孩子們提出許多充滿童趣的問題,如:海豚為什么要救人?章魚為什么要吐墨汁?小鯊魚是怎么長大的?等等。針對孩子們的興趣,結(jié)合我園的園本課程,盡可能挖掘其具有教育意義的素材。為此,在本次活動中,通過了解魚類世界中大魚照顧小魚的不同方式,讓我們的孩子在了解魚類生活習性的同時,感受動物世界中的關愛情感,并引發(fā)孩子情感遷移,去了解現(xiàn)實生活中父母對自己的關愛,從而激發(fā)幼兒愛父母的情感。
1、通過了解魚類動物中一些大魚照顧小魚的不同方式,感知動物世界的關愛。
2、激發(fā)幼兒有興趣去了解父母對自己的關愛。
3、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
1、魚兒頭飾一個。
2、多媒體制作圖片三幅。
3、調(diào)查表人手一份。
4、事先布置任務:找找大魚照顧小魚的資料圖片等。
1、游戲?qū)耄汉陀變阂黄鹜嬗螒颉洞篝~和小魚》。
3、引導幼兒發(fā)表自己的想法和見解。
4、觀看多媒體:向幼兒介紹幾種魚的'照顧方式。如:羅非魚會將孩子含在嘴里、鯊魚會將敵人趕開等。
5、游戲體驗:幼兒扮演魚爸爸、魚媽媽做保護小魚的游戲。
鼓勵每個孩子回去問問爸爸媽媽,并要求爸爸媽媽將關心照顧你的事情記錄下來帶到幼兒園,讓我們大家一起聽聽感人的故事。
情景描述:在游戲過程中,現(xiàn)場很容易混亂,玩到后來常常不遵循規(guī)則。拉圈的小朋友容易產(chǎn)生倦怠。另外,由于多數(shù)小朋友爭當小魚和大魚,很難調(diào)節(jié)好。
分析:現(xiàn)場易產(chǎn)生混亂主要是拉成圈的小朋友不能每一個都參與之中,時間一長容易倦怠,失去耐心。
反思調(diào)整:
1、首先,游戲規(guī)則應該在小朋友們圍好圈以后邊示范邊講解。
2、游戲中出現(xiàn)規(guī)則模糊時需要再一遍跟小朋友們講明規(guī)則。
3、小魚和大魚的游戲中,最好事先安排好組來輪流充當大魚和小魚,這樣就不會出現(xiàn)角色的混亂和重復,保證每個小朋友的參與。
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