室內(nèi)游戲教案教案(模板18篇)

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室內(nèi)游戲教案教案(模板18篇)
時(shí)間:2023-12-05 16:31:04     小編:琴心月

教案是指教師為了完成教育教學(xué)任務(wù)所編制的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)安排的書面材料。教案應(yīng)根據(jù)教材的內(nèi)容和難度,合理設(shè)置教學(xué)目標(biāo)。請(qǐng)注意教案范例中的教學(xué)思路和教學(xué)策略,可以借鑒和運(yùn)用到自己的教學(xué)中。

室內(nèi)游戲教案教案篇一

目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。

2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

4游戲:看誰認(rèn)得快。

分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

照相機(jī)。

復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

桌面滾球。

目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對(duì)面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

看圖書。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。

準(zhǔn)備:圖書若干。

教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

體育游戲:小風(fēng)車。

目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢(shì)。

2、練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。

1、幼兒成一橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持小風(fēng)車一個(gè)。

2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。

數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形。

會(huì)用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。

1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。

2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。

3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。

4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯(cuò)誤較多的幼兒。

室內(nèi)游戲教案教案篇二

1、大膽設(shè)計(jì)自己的裙子。

2、愿意積極參與設(shè)計(jì)活動(dòng),有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)裙子。

1、手工區(qū)提供操作材料。

2、在手工區(qū)設(shè)置冷飲區(qū)。

夏天來了,給小朋友最大的感覺是什么?(好熱)很熱的時(shí)候你們會(huì)怎么做?(穿裙子)除了我們?cè)诖┲鲜棺约航禍赝?,還可以有什么方法讓自己更涼快呢?(引導(dǎo)幼兒大膽說)或與同伴相互討論。

1、教師出示視頻圖片,讓幼兒欣賞。

3、小朋友你們看到了這些冰棒都是什么樣子的'?(引導(dǎo)幼兒討論冰棒的外觀及圖案)。

4、你們喜歡哪種冰棒?它的外觀是什么樣子的?什么顏色的?冰棒上有哪些圖案呢?

1、今天我們就來設(shè)計(jì)制作我們喜歡吃的冰棒吧!

師幼共同討論設(shè)計(jì)制作冰棒的方法。

誰來告訴老師你們想制作什么樣子的冰棒?(請(qǐng)個(gè)別幼兒講述自己的設(shè)計(jì))。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽制作冰棒,教師巡回指導(dǎo)。

1、各區(qū)域展開活動(dòng)。

2、喜洋洋超市設(shè)置冷飲區(qū)進(jìn)行銷售。

3、在圖書區(qū)外設(shè)置一個(gè)冷飲冰柜進(jìn)行冷飲銷售。在圖書區(qū)閱讀的孩子也可以買到冰棒。

今天小朋友都表現(xiàn)的很好,能把自己制作的冰棒放到各個(gè)區(qū)域進(jìn)行銷售,大家都能買到自己想吃的冰棒。效果分析:

室內(nèi)游戲教案教案篇三

1、探索布袋的多種玩法。

2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個(gè)布袋的寬度)的物體。

3、體驗(yàn)布袋游戲帶來了快樂。

布袋若干。

一:熱身運(yùn)動(dòng)。

1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。

2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請(qǐng)小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

2、幼兒展示布袋的新魔力。

3、幼兒練習(xí)本領(lǐng),準(zhǔn)備闖關(guān)。

用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習(xí)怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會(huì)跨跳過去,寬的小河幼兒會(huì)助力跑跨過去。

4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個(gè)山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進(jìn)入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學(xué)學(xué)小布袋的魔力吧。把小布袋找一個(gè)空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個(gè)子變成矮個(gè)子,最后矮個(gè)子變小個(gè)子,把小個(gè)子送回家。

室內(nèi)游戲教案教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

畫娃娃頭一個(gè),眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子。

活動(dòng)過程:

一、引出活動(dòng)。

師:今天鐘老師帶來一個(gè)張畫,你們來看看這幅畫出現(xiàn)了什么問題,畫里是一個(gè)小娃娃,這個(gè)小娃娃少了什么呢?對(duì)了,所以就要請(qǐng)小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡(jiǎn)單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!

玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對(duì)者,得獎(jiǎng)。

二、游戲進(jìn)行,

在活動(dòng)的時(shí)候,可是適當(dāng)?shù)亟o幼兒提示。

三、結(jié)束活動(dòng)。

室內(nèi)游戲教案教案篇五

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

2.會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場(chǎng)景。

一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

(二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二、提出游戲要求。

(二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

(一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

(二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

(三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

(二)交流游戲情況。

室內(nèi)游戲教案教案篇六

報(bào)紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報(bào)紙做成),彩色紙球(報(bào)紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)。

弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團(tuán)隊(duì)角逐。

弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓(xùn)練。

弄法:將報(bào)紙鋪在地上,可舉行跳躍訓(xùn)練;也可操縱兩張報(bào)紙瓜代往前,勉勵(lì)幼兒以最快的速率達(dá)到目標(biāo)地。

弄法:將硬質(zhì)的報(bào)紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵(lì)幼兒往上往前跳躍已往。

弄法:兩名幼兒將報(bào)紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報(bào)紙上,舉行拋接游戲。

室內(nèi)游戲教案教案篇七

1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動(dòng)。

2、養(yǎng)成注意傾聽習(xí)慣,提高語言表達(dá)和動(dòng)作反應(yīng)敏捷性。

3、發(fā)準(zhǔn):“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗(yàn),說出各種菜肴名稱。

1、教師準(zhǔn)備小鋁鍋蓋一個(gè)。

2、教師或家長(zhǎng)于活動(dòng)前豐富幼兒對(duì)有關(guān)菜名的認(rèn)識(shí)。

1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等字音。

2、教師講解游戲規(guī)則。

(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

(3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

(1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒說出各種菜肴的名稱。

(2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

(3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動(dòng)情況,對(duì)出現(xiàn)的問題及時(shí)予以幫助和指導(dǎo)。

室內(nèi)游戲教案教案篇八

活動(dòng)目標(biāo):

1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

寬敞的'活動(dòng)場(chǎng)地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:

一、請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。

二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

幼兒園大班體育活動(dòng):熊和石頭人活動(dòng)目標(biāo):

1、能按信號(hào)快走。

2、能較好的控制自己的行動(dòng),反應(yīng)靈敏。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

熊的頭飾一個(gè),場(chǎng)地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

活動(dòng)過程:

一、律動(dòng)導(dǎo)入:

1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

2、師生一起做律動(dòng)--世界真美好。

二、介紹玩法:

1、教師戴上“熊”頭飾。

提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們?cè)趺崔k?(變成石頭人,一動(dòng)不動(dòng))2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

3、教師發(fā)出信號(hào)后,“熊”和幼兒同時(shí)往前走,“熊”隨時(shí)可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動(dòng),保持原來的姿勢(shì)裝作石頭人。

4、如果“熊”發(fā)現(xiàn)誰動(dòng)了,就喊他的名字,該幼兒要站到場(chǎng)外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

三:共同游戲:

1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

四:放松運(yùn)動(dòng):

教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

幼兒園大班體育活動(dòng):老狼老狼幾點(diǎn)。

活動(dòng)目標(biāo):

練習(xí)跑和按信號(hào)做動(dòng)作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

老狼頭飾、場(chǎng)地游戲規(guī)則:

1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.

2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.

3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.

4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.

玩法:

在場(chǎng)地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請(qǐng)一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

指定兩個(gè)小朋友當(dāng)魚網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個(gè)叫大海,一個(gè)叫大河。他們的名字要對(duì)魚保密。其余的小朋友當(dāng)魚。聽到開始的信號(hào)后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊(duì),按順序從“魚網(wǎng)”下穿過,同時(shí)當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說著歌謠:

“一網(wǎng)不撈魚,而網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴??魚?!?/p>

“尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說完最后一個(gè)魚字時(shí),當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚,并把他拉到一邊悄悄地問:”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海?!本妥屗镜浇写蠛5男∨笥训暮竺?。如果他回答“去大河?!本妥屗镜浇写蠛拥男∨笥押竺妗H缓?,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。

注意:

1、說完魚字后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚。

2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒被網(wǎng)著的小朋友透漏誰是大海和大河。

魚網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

室內(nèi)游戲教案教案篇九

目的:融洽氣氛,促進(jìn)寶寶社會(huì)性發(fā)展。

方法:師生拍手相互問好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”

2、精細(xì)活動(dòng)“穿珠”

目的:練習(xí)“穿”的操作技能,訓(xùn)練寶寶手、眼的協(xié)調(diào)能力和動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

準(zhǔn)備:各種顏色的珠球、細(xì)線若干,每份玩具裝一個(gè)筐。

3、請(qǐng)寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”

教師問,請(qǐng)幼兒答。

(1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中。

我們和香蕉娃娃打個(gè)招呼吧:你好,香蕉娃娃。

香蕉是什么顏色的?香蕉香蕉黃黃的。

寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?

請(qǐng)寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的。”

教師問,請(qǐng)幼兒答。

(2)兒歌《西瓜和香蕉》。

a教師和寶寶一起把兒歌連起來念。

什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。

什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。

綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。

b和媽媽一起念,可以媽媽問,寶寶答,也可相反。

c教師、家長(zhǎng)和寶寶一起把兒歌連起來念和問答。

涂色:《西瓜和香蕉》。

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用蠟筆給水果涂色。

2、培養(yǎng)寶寶的繪畫興趣。

準(zhǔn)備:人手一盒蠟筆:人手一張圖畫紙(畫有西瓜和香蕉的未涂色圖案)。

過程:

(1)引出活動(dòng)。

西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢。

西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?

香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?

(2)教師示范。

(3)寶寶進(jìn)行操作。

游戲:摘水果。

目標(biāo):

1、練習(xí)向上縱跳的動(dòng)作。

2、在跳跳跑跑中鞏固對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)及大小的分辨。

準(zhǔn)備:

(1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當(dāng)高度的繩子上:

(2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標(biāo)記的筐四只。

過程:

(1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來?

可水果這么高,我們?cè)趺崔k呢?

把水果摘下來。

把水果放在相應(yīng)的筐里。

室內(nèi)游戲教案教案篇十

目的:

練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

提議:

幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。

室內(nèi)游戲教案教案篇十一

1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時(shí)能保持自由造型不動(dòng)。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

“熊”頭飾一個(gè)。

1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

2、幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動(dòng)作暗示幼兒說下一句,依次類推。

4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學(xué)唱歌曲。

5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

“小朋友和小動(dòng)物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”

“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”

6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習(xí)。

教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質(zhì)的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動(dòng),幾變?yōu)槭^人了。

鼓勵(lì)幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動(dòng)作扮演“熊”并合拍地行走。

游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔(dān)任“熊”的角色。

這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動(dòng)靜交替的形式出現(xiàn),很生動(dòng)、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動(dòng)靜交替的音樂游戲活動(dòng)。

整個(gè)活動(dòng)從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡(jiǎn)單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動(dòng)目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中學(xué)到知識(shí),完成目標(biāo)。

首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對(duì)歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動(dòng)作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:是許多幼兒的動(dòng)作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動(dòng)中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動(dòng)作不豐富。

音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動(dòng)作,本次活動(dòng)中,大熊出現(xiàn)時(shí),音樂節(jié)奏很強(qiáng),節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動(dòng)開始,我疏忽了這一點(diǎn),所以這節(jié)課的難點(diǎn)沒法突破。

活動(dòng)在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動(dòng)、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們?cè)谶@節(jié)課中所體會(huì)到的'快樂,開心。

這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動(dòng)靜交替的形式出現(xiàn),很生動(dòng)、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動(dòng)靜交替的音樂游戲活動(dòng)。

整個(gè)活動(dòng)從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡(jiǎn)單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動(dòng)目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中學(xué)到知識(shí),完成目標(biāo)。

室內(nèi)游戲教案教案篇十二

智力游戲:看誰認(rèn)得快。

目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。

2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

4游戲:看誰認(rèn)得快。

分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

照相機(jī)。

復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的.小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

桌面滾球。

目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

看圖書。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。

準(zhǔn)備:圖書若干。

教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

室內(nèi)游戲教案教案篇十三

聰明的小鴨子(可選用別的動(dòng)物)。

準(zhǔn)備:鈴鼓,小鴨子頭飾。

玩法:8―10名幼兒為一組,幼兒戴頭飾模仿小鴨子和鴨媽媽一起玩,要求幼兒聽鈴鼓聲音,進(jìn)行走跑游戲。鈴鼓聲音快,小鴨快跑;鈴鼓聲音慢,小鴨慢走;鼓聲停,小鴨子不動(dòng)。(室內(nèi)活動(dòng)范圍小,幼兒人數(shù)多可分組進(jìn)行)。

室內(nèi)游戲教案教案篇十四

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、喜歡參加協(xié)作游戲,主動(dòng)探索多種方法。

2、能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

3、鍛煉腿部肌肉的力量。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小螞蟻頭飾、皮球、球框、圖片等。

2、場(chǎng)地準(zhǔn)備:8—10米距離的起點(diǎn)和終點(diǎn),將皮球放在起點(diǎn),籃子放在終點(diǎn)。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】。

主動(dòng)探索多種方法,能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

【活動(dòng)過程】。

一、導(dǎo)入活動(dòng)。

1、談話活動(dòng):孩子們?cè)谀睦镆娺^小螞蟻?小螞蟻是干什么的呢?(幼兒自由發(fā)言)。

2、出示圖片,幼兒觀察。

師:它的身體是什么樣的?有幾條腿?請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿。

3、全體幼兒扮演小螞蟻,鼓勵(lì)幼兒做出不同的動(dòng)作。

二、我是小螞蟻。

1、如果是3個(gè)小朋友合作,怎么樣變成一只螞蟻呢?幼兒嘗試。

2、幼兒互相觀摩,哪一組的小螞蟻更像?

3、師:小螞蟻還要走很遠(yuǎn)的路去運(yùn)糧食,請(qǐng)小朋友試一試怎樣才能靈活地走路呢?

幼兒分組探索走的快的方法。

三、小螞蟻運(yùn)糧食。

1、(出示球)小螞蟻們想想,怎么樣才能安全地把糧食運(yùn)回家呢?

2、分組練習(xí)。

師:想一想,怎么樣才能運(yùn)更多的糧食哦?

3、分組比賽。

(1)幼兒觀察場(chǎng)地,了解起點(diǎn)及終點(diǎn),和籃子的位置,每組5---8個(gè)皮球,分組進(jìn)行比賽。

(2)第一輪游戲。

師:哪一組最快?為什么?

小結(jié):走路時(shí)做到不摔倒、不斷開。

(3)再次游戲。

師:哪一組有進(jìn)步?你們是怎么做到的?

小結(jié):每一個(gè)小朋友前進(jìn)的速度一樣,方向一樣,要齊心協(xié)力。

四、放松活動(dòng)。

師:小螞蟻運(yùn)回了這么多糧食,想邀請(qǐng)小伙伴來家里做客,會(huì)請(qǐng)誰呢?(幼兒自由說)。

幼兒扮演小青蛙、小花貓、小白兔……(放松音樂)。

托班體育游戲:高人走、矮人走。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、探索并練習(xí)雙臂上舉踮腳走和下蹲動(dòng)作向前走。

2、樂意聽指令在指定范圍內(nèi)進(jìn)行高人走和矮人走,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】按指定口令進(jìn)行游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

場(chǎng)地上有一個(gè)大圓圈。

音樂磁帶:律動(dòng)《找朋友》。

【活動(dòng)過程】。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

模仿操《小手和小腳》。

教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索高人走和矮人走的動(dòng)作。

師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來做一做高人的動(dòng)作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。

寶寶站在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉,走圓圈。

矮人是什么樣子的?大家一起來學(xué)一學(xué)矮人的動(dòng)作。(下蹲動(dòng)作)高人是怎樣走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走)矮人是怎么走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(下蹲著向前走)。

2、游戲活動(dòng),小矮人救白雪公主和王子。

3、教師介紹游戲玩法.

寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動(dòng)作。

4、教師帶領(lǐng)幼兒在大圓圈中,聽指令做相應(yīng)的高人走和矮人走的動(dòng)作。

提醒幼兒必須聽到“高人走”、“矮人走”的指令才做動(dòng)作,不能提前動(dòng),也不能聽到指令后不動(dòng)。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)孩子們非常感興趣,能準(zhǔn)確聽指令做動(dòng)作,特別是在我設(shè)置了小矮人救白雪公主的情節(jié)之后,孩子們對(duì)于當(dāng)小矮人的欲望越發(fā)提高,可以在以后的活動(dòng)中不斷變換活動(dòng)的情節(jié)激發(fā)孩子游戲的興趣。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、看看、說說生活中常見的紙。

2、嘗試用滾、扔、踢等不同的動(dòng)作玩紙,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)、報(bào)紙、灰太狼頭飾2個(gè)、墊子、音樂開火車、等輔助材料。

【活動(dòng)過程】。

一、導(dǎo)入:

師:寶寶們好!今天呀,我給你們帶來了一些東西,咱們快來看看吧!

二、認(rèn)識(shí)不同的紙以及用途。

1、師:出示面巾紙,問這是什么?(面巾紙)。

面巾紙可以幫寶寶干什么呢?(擦鼻涕、擦眼淚)。

擦過的面巾紙放哪里呢?

2、邊出示手工紙邊說這是手工紙,什么顏色的手工紙?(紅、黃、綠)手工紙可以干什么?(可以剪、撕)。

3、我們?cè)倏纯?,盒子里還有什么呢?(報(bào)紙)報(bào)紙是誰看的?

報(bào)紙上有什么?(看新聞、看故事)。

三、做做玩玩。

1、變魔術(shù)。

師:出示報(bào)紙,將報(bào)紙變成紙球,利用兒歌教學(xué)讓寶寶掌握邊魔術(shù)的方法。問:捏成了什么?(兩手拿報(bào)紙,小手親一親,揉呀揉,揉呀揉,變成一個(gè)小球球。

2、寶寶操作變魔術(shù),師指導(dǎo)個(gè)別能力較弱的寶寶。

3、師帶著寶寶嘗試用不同的方法來玩紙球。

師:我們一起和紙球做游戲吧!

扔——我的紙球,飛起來嘍!

踢——我的紙球,踢起來嘍!

滾——我的紙球,滾過來嘍!

夾——我的紙球,夾起來嘍!

4、游戲“趕走灰太狼”。

5、活動(dòng)結(jié)束。

室內(nèi)游戲教案教案篇十五

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知能力。

2、訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。

游戲內(nèi)容:這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來?!澳阍趺戳?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息?!岸际俏也缓茫Φ媚銈円餐娌怀闪?。”小蝴蝶不好意思地說?!皼]關(guān)系,我們?cè)谶@里也可以玩的?!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片?!拔覀?cè)趺赐婺?”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數(shù)。2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)?4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

室內(nèi)游戲教案教案篇十六

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)玩完玩具后收拾玩具的常規(guī)。

2、能按自己的意愿進(jìn)行拼搭。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

各式各樣的積木。

【活動(dòng)過程】。

一、談話導(dǎo)入。

師:有這么多的.積木呀,老師想來搭大房子。小朋友想來搭什么呢?

二、幼兒按意愿隨意拼搭。

師:小朋友,你在搭什么呀?

三、鼓勵(lì)幼兒大膽拼搭。

師:你搭的真漂亮。你真棒!及時(shí)鼓勵(lì)幼兒,讓幼兒體驗(yàn)成功。

四、對(duì)能力弱的幼兒,教師進(jìn)行幫助。

師:老師來幫助你,我們一起玩。

五、收拾玩具。

室內(nèi)游戲教案教案篇十七

教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書。下面是小班游戲室內(nèi)教案,請(qǐng)參考!

一、情況分析。

初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對(duì)“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對(duì)著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會(huì)忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會(huì)很簡(jiǎn)單地模仿成人的一些動(dòng)作,比如:抱著娃娃的孩子會(huì)去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會(huì)不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會(huì)要找個(gè)人來替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會(huì)出現(xiàn)一些相當(dāng)簡(jiǎn)單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對(duì)玩具是當(dāng)真的在操作。

當(dāng)然,有些小班孩子會(huì)在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常常可以觀察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵(lì)幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

二、游戲目標(biāo)。

1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識(shí)幼兒園玩具。

2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

三、游戲準(zhǔn)備。

為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?/p>

其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個(gè)電動(dòng)洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊淼煤谩?/p>

四、觀察指導(dǎo)。

1.自由選擇。

教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

2.自主展開。

幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀察幼兒的動(dòng)作,語言作為重點(diǎn),其實(shí)對(duì)幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。

在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng),比如教師說:“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對(duì)嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長(zhǎng)得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。

3.自發(fā)交流。

要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會(huì)是需要長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著一個(gè)娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會(huì)在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。

應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對(duì)社會(huì)、家庭的許多成員是了解的,但是他們會(huì)忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長(zhǎng),幼兒會(huì)逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

室內(nèi)游戲教案教案篇十八

目標(biāo):練習(xí)跳躍,增強(qiáng)寶寶的身體機(jī)能方法與步驟1、老師拿出兔子模型,問小朋友這是什么動(dòng)物?它是怎么走路的?接著拿著兔子模型,示范在呼啦圈中跳躍,跟小朋友說:我們來跟兔子一樣跳、跳、跳!

2、每個(gè)家庭兩個(gè)圈,利用圈過小河(如鄭冰班上的環(huán)節(jié))。

幼兒園托班游戲:送動(dòng)物回家。

目標(biāo):過爬行鍛煉寶寶全身大肌肉活動(dòng)的力量,增強(qiáng)寶寶全身協(xié)調(diào),方法與步驟1、老師將小動(dòng)物放置于教室按游戲規(guī)則擺放好,并在對(duì)面角落放置分類盒,接著告訴小朋友:

好多動(dòng)物在山谷里迷路了,請(qǐng)大家一起幫忙送小動(dòng)物回家(分類盒)吧!

2、請(qǐng)小朋友一次帶一只小動(dòng)物,利用爬行的方式通過障礙,將小動(dòng)物放回分類盒中。

3、媽媽在一旁協(xié)助小朋友爬行,并盡量每次爬行不同路線。

(孩子不多,利用親子的器材)。

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