幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪范文(16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 17:44:15
幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪范文(16篇)
時間:2023-12-06 17:44:15     小編:BW筆俠

教案應(yīng)該具備清晰明確的教學目標,以及有效的教學手段和評價方式。教案的編寫需要綜合運用不同的教學方法,確保教學過程的多樣性和趣味性。通過閱讀和分析一些優(yōu)秀的教案范本,可以更好地理解和把握教學設(shè)計的要點。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇一

活動目標:

1、體驗同心協(xié)力的同伴關(guān)系。

3、對幼兒進行安全教育(不要跟著陌生人走)。

4、能夠分角色表演。

1、響板一個,音樂《一個師傅三個徒弟》。

2、兒歌《孫悟空打妖怪》磁帶,唐僧師徒及妖怪(雙面)頭飾、面具、卡片。

3、《孫悟空打妖怪》相關(guān)情節(jié)的道具:金箍棒、大釘耙、行李箱、貼絨黑板。

一、組織教學使幼兒安靜。

二、通過交談引導(dǎo)幼兒鞏固唐僧師徒的特征。

1、教師故作神秘狀讓小朋友猜猜老師請來了幾位好朋友,他們都是誰呢?然后放音樂《一個師傅三個徒弟》。(聲音先小后大)。

3、與幼兒互動,根據(jù)幼兒的回答一一出示唐僧、豬八戒、沙和尚等卡片,并說出他們各自有什么特征(如孫悟空有金箍棒、豬八戒非常貪吃……)。

三、欣賞兒歌。

(2)、帶上圍裙,有節(jié)奏地念兒歌《孫悟空打妖怪》,同時按兒歌順序一一出示頭飾。

(3)、聽后請幼兒說說這首兒歌念起來有什么特別的`地方。

四、教念兒歌。

教師加上身體語言完整地念一遍兒歌,讓幼兒跟著老師念。

五、角色表演。

(2)、重新找小朋友將游戲重復(fù)1―2遍,加深幼兒印象。

六、結(jié)束部分:

小結(jié):在《一個師傅三個徒弟》的音樂中讓幼兒做自己喜歡的動作走出活動室。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇二

2、學念兒歌,嘗試表演兒歌的內(nèi)容。

3、知道努力克服困難,不吃陌生人的東西。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、萌發(fā)對文學作品的興趣。

大膽地嘗試表演兒歌的內(nèi)容。

1、多媒體課件。

2、唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚頭飾各一個。

3、歌曲《白龍馬》、《敢問路在何方》。

教師故作神秘狀:“今天啊,老師為小朋友們請來了幾位小朋友們最喜歡,也是最厲害的朋友,你們猜是誰?”

放音樂《敢問路在何方》。

幼兒回答后出示孫悟空面具,然后請幼兒介紹孫悟空。

教師:“誰知道孫悟空的師傅是誰嗎?唐僧又有那些徒弟?”

以提問的方式與幼兒互動,根據(jù)幼兒的回答一一出示唐僧、豬八戒、沙和尚等頭飾,并說說〈西游記是講了個什么事情嗎?(唐僧師徒去西天取經(jīng),路上打死了很多妖怪,終于取得了真經(jīng))還能簡單的說說出他們各自有什么特征(如孫悟空有金箍棒、豬八戒非常貪吃,沙和尚力氣大)。

教師:今天我們要學習一首關(guān)于〈西游記〉的兒歌,兒歌名字叫〈孫悟空打妖怪〉。

教師:小朋友,你聽到什么?(引導(dǎo)幼兒說說兒歌內(nèi)容)。

教師:小朋友們想一想,為什么唐僧、豬八戒容易上當受騙?孫悟空為什么沒有上當?(幼兒自由闡述)。

教師:你最喜歡誰?為什么?(對,我們小朋友也要像孫悟空一樣,在生活中積極動腦筋,辦法解決各種困難。不能想豬八戒那樣貪吃,特別是陌生人拿的東西更不能吃。

教師:你覺得這首兒歌有什么特別的地方?(讀起來很有節(jié)奏,后面一句的開頭跟前面一句的結(jié)尾是一樣的。)。

幼兒跟教師有節(jié)奏地學念兒歌兩遍。

請幼兒以個別和集體的形式學念兒歌。

(2)、重新找小朋友將游戲重復(fù)1—2遍,加深幼兒印象。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇三

《西游記》是明代著名作家吳承恩的作品,古代四大名著之一。這部著作人物角色性格分明,故事情節(jié)曲折生動,各種版本的書籍、影視作品膾炙人口。書中給人印象最深、最受小朋友喜愛的角色要數(shù)齊天大圣——孫悟空了。《齊天大圣孫悟空》是《親近母語》第五卷第八單元的內(nèi)容。本組三篇文章,是從《西游記》一書中節(jié)選的有關(guān)孫悟空的小故事,從不同角度反映了孫悟空這個人物的特點。篇名分別是《大鬧天宮》、《如來斗法》和《大戰(zhàn)紅孩兒》。

3年級學生對于《西游記》的故事是比較熟悉而且感興趣的,但對于《親近母語》中節(jié)選的白話文較難讀懂、難讀出味道,閱讀興趣不濃。因此,課堂教學要充分利用學生已有認知基礎(chǔ),創(chuàng)設(shè)談話氛圍,激活學生閱讀欲望,進入一定情境并產(chǎn)生一定內(nèi)心體驗,受到情感陶冶。

1、通過談話交流及選文的.閱讀,激發(fā)學生讀名著的興趣,引導(dǎo)學生自主進行課外閱讀。

2、指導(dǎo)閱讀本組三個小故事,了解孫悟空的主要特點,初步學會評析書中人物。

“興趣是最好的老師”,興趣是學習的原動力。本設(shè)計著力于采用多種手段激發(fā)學生閱讀名著的興趣,并使學生在深入閱讀時能興趣盎然,能圍繞孫悟空著一人物性格多元性的特征展開討論,產(chǎn)生有創(chuàng)意的閱讀,激發(fā)起再次閱讀的興趣。

多媒體課件,學生自備的《西游記》讀本。

1、播放樂曲《猴哥》,帶入情境:會唱的一起唱。

2、導(dǎo)入:“猴哥”指的是哪部名著中的哪個人物?(《西游記》中的孫悟空)這節(jié)課,就讓我們走進名著《西游記》,和孫悟空交上好朋友。

3、整體感知:你喜歡孫悟空嗎?你知道哪些關(guān)于孫悟空的小故事?

4、激發(fā)興趣:看來,同學們都看過《西游記》,不少人是“悟空迷”?,F(xiàn)在,老師想來考一考你們。(課件出示:考考你)。

(1)《西游記》的作者是誰?是哪個朝代的人?

(2)“一幅毛臉雷公嘴,火眼金睛;一個跟頭十萬八千里,上天入地。”此人是誰?

(3)你知道孫悟空還有哪些名字嗎?(齊天大圣、猴哥、美猴王、弼馬瘟、孫行者……)。

5、小結(jié):你們知道得真多!怎么知道的?要想詳細了解其中的人物和故事,就要來認真讀書。

1、《西游記》一書講述了唐僧師徒四人排除種種艱難險阻去西天?

6、小結(jié):同學們心中的孫悟空機智、勇敢、聰明、樂觀,善于動腦,武藝高強,遇見不平,拔棒相助。但是他性格急躁,容易沖動,他是一個有血有肉、性格鮮明的角色。

1、他不怕天,不怕地,敢大鬧天宮,敢與如來斗法,但他卻怕師傅的緊箍咒,這又是為什么?緊箍咒怎么到了孫猴子的頭上?去讀《西游記》吧!

2、《西游記》是我國古典四大名著之一,發(fā)行了多種版本,有連環(huán)畫版、注音版、青少版以及我們今天閱讀的白話文版,你們喜歡那種就讀哪種。相信你們讀后會有更多獨特感受!

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇四

2.主要環(huán)節(jié):借助情境運用比較朗讀課文。

嘗試說話求異發(fā)現(xiàn)鞏固深化。

3.模式特點:利用現(xiàn)代媒體,創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,以觀察說話訓(xùn)練為突破口,以主動嘗試學習為手段,有效地激發(fā)學生學習主動精神,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新能力,全面提高學生看聽說讀寫的能力。

1.學會本課七個生字,認識豹字旁,懂得“禮貌”、“再見”等詞語的意思,會使用禮貌用語。

2.創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學生觀察說話,發(fā)展學生的思維和語言。

3.懂得要尊敬師長、尊老愛幼,做一個有禮貌的好孩子。

1.教學重點:引導(dǎo)學生觀察說話,發(fā)展學生的思維和語言,學會使用禮貌用語。

2.教學難點:激發(fā)學生主動地投入學習?!懊病?、“謝”是本課生字教學的難點。

1)(多媒體出示圖片“孫悟空”)小朋友你們看,這是誰?你知道它有什么本領(lǐng)?

2)孫悟空在天上看見小明,想考一考小明是不是有禮貌。今天我們學習的課文題目是——《孫悟空考小明》。

3)小朋友,如果你是孫悟空,你會怎么考小明?(引導(dǎo)學生進行想象,啟發(fā)思維)。

4)那么,孫悟空又是怎樣考小明的呢?請小朋友認真看圖,大膽練說。

1.(多媒體出示圖一):(動畫效果)孫悟空變成小明的老師來考小明。

2.誰來說一說剛才看到的圖?請幾位學生說圖意。

(孫悟空搖身一變,變成小明的老師,小明看見老師說:“老師好!”老師說:“小明好!”)。

3.總結(jié)學法:剛才幾位同學都是先說什么?接著說什么?最后說什么?

(先說孫悟空變成什么,再說小明怎么做,最后說孫悟空怎么做。)。

1.(多媒體出示圖二):(動畫效果)孫悟空變成小妹妹來考小明。

2.用剛才的方法自由輕聲練說。

3.指名說、評議。學習“謝”,學會使用禮貌用語“不用謝”

4.(多媒體出示圖三):(動畫效果)孫悟空變成老爺爺來到小明家。

5.同桌互說。

6.表演,評議。學會使用禮貌用語“請”、“再見”。

(多媒體出示以上三幅圖)。

1.孫悟空三次考小明,這三次中哪些地方相同?

都是考小明是不是有禮貌。

小明三次考試都考得很好,很有禮貌。

哪些地方不同?

考的內(nèi)容不同圖一:考小明尊敬老師圖二;愛護幼小圖三:尊敬老人。

考的地點不同圖一:學校圖二;路上圖三:家里。

使用的'禮貌用語不同圖一:老師好圖二;不用謝圖三:請再見。

2.小明考試合格嗎?為什么?(小明在任何地方都很有禮貌。)。

學習“禮”“貌”

(這一訓(xùn)練旨在讓學生在求同、求異的比較和分析中,自我發(fā)現(xiàn),自我總結(jié),總結(jié)出無論在什么地方,遇見誰,小明都很有禮貌,體現(xiàn)學生的主體精神。)。

3.如果你是孫悟空,你怎么把結(jié)果告訴小明?(運用已有生活經(jīng)驗,啟發(fā)想象。)。

4.看圖說說孫悟空是怎樣把結(jié)果告訴小明的?

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇五

1、對孫悟空感興趣,在講述孫悟空的故事中辨別是非與好壞。

2、嘗試用“假如……”句式說話,并樂于參加談話活動。

1、活動前請幼兒觀看動畫片,了解孫悟空的故事。

2、進行談話經(jīng)驗儲備,收集孫悟空的資料。

3、動畫片《西游記》光盤、音樂《猴哥猴哥》、地震、火災(zāi)、水災(zāi)、生病等圖片和場景。

4、心愿樹。

1、師:你看過〈西游記〉嗎?《西游記》里都有什么人物?(幼兒答)。唐僧師徒四人去西天取經(jīng),路途遙遠,歷經(jīng)磨難。想不想和老師一起再來感受一下孫悟空鏟除妖怪地精彩片斷呢?(想)。

2、播放動畫片《西游記》(三打白骨精)片斷。幫幼兒加深對孫悟空不怕困難,堅強通勇敢的精神的印象。

1、《西游記》里誰是好人,誰是壞人?

2、你喜歡誰?為什么?(如喜歡孫悟空,他能保護師傅。)師小結(jié)(因為唐僧去西天取經(jīng)是件好事,幫助別人做好事,本身也會是快樂、開心的'事。)。

3、我們生活中,有沒有孫悟空那樣的人?

2、師也對心愿樹許愿——(賣關(guān)子,聽說大膽地把自己的愿望說出來,我們會變得更聰明。)(假如我是孫悟空,我想變成一大片草坪,讓幼兒園里到處都有綠地,而且一出教室門,就可以在柔軟的草坪上打滾,不怕摔傷。對了,我還想變出許多好玩的玩具,送給我們大班乖巧、聽話的孩子……)。

3、鼓勵每位幼兒用“假如我是孫悟空,我想變成……”說話。(啟發(fā)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,說自己的設(shè)想。)(始終要扣題)。

4、剛才心愿樹悄悄告訴我,說小朋友都是懂事的、有愛心的孩子,你們美好的愿望一定能實現(xiàn)。

1、我們在幼兒里開心地生活,可是有些人卻在遭受災(zāi)害,我們來看一下圖片,看圖上都發(fā)生了什么災(zāi)難?(逐一出示地震、水災(zāi))。

2、圖上出現(xiàn)了什么情景?(地震了)地震了,許多樓房倒塌,許多人可能就被砸死了,假如你是孫悟空,你會怎么做?(如幼兒答:我會趕快救人,師啟發(fā)怎么去救,變成什么來救?可能變成一架好大的飛機,變成許多小魔仙,坐上熱氣球,就不怕被埋到廢墟里了。)。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇六

2、理解有情節(jié)的內(nèi)容,感受中國傳統(tǒng)連鎖調(diào)的形式特點,能學會有表情地朗誦。

3、對幼兒進行安全教育(不要跟著陌生人走)。

4、能夠分角色表演。

1、響板一個,音樂《一個師傅三個徒弟》。

2、《孫悟空打妖怪》磁帶,唐僧師徒及妖怪(雙面)頭飾、面具、卡片。

3、《孫悟空打妖怪》相關(guān)情節(jié)的道具:金箍棒、大釘耙、行李箱、貼絨黑板。

一、組織教學使幼兒安靜。

二、通過交談引導(dǎo)幼兒鞏固唐僧師徒的特征。

1、教師故作神秘狀讓小朋友猜猜老師請來了幾位好朋友,他們都是誰呢?然后放音樂《一個師傅三個徒弟》。(聲音先小后大)。

3、與幼兒互動,根據(jù)幼兒的回答一一出示唐僧、豬八戒、沙和尚等卡片,并說出他們各自有什么特征(如孫悟空有金箍棒、豬八戒非常貪吃……)。

三、欣賞。

(2)、帶上圍裙,有節(jié)奏地念《孫悟空打妖怪》,同時按順序一一出示頭飾。

(3)、聽后請幼兒說說這首念起來有什么特別的地方。

四、教念。

教師加上身體語言完整地念一遍,讓幼兒跟著老師念。

五、角色表演。

(2)、重新找小朋友將重復(fù)1—2遍,加深幼兒印象。

六、結(jié)束部分:

小結(jié):在《一個師傅三個徒弟》的音樂中讓幼兒做自己喜歡的動作走出活動室。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇七

2、通過兒歌、動作表演、樂器演奏等提示方法,逐漸豐富游戲玩法。

3、愿意大膽在集體面前表演,并感受追捉游戲帶來的快樂。

1、音樂、木魚一個,指镲13對、鑼1個。

師幼隨音樂邊念兒歌邊拍節(jié)奏。

二、探索游戲的玩法。

1.明確游戲中各個角色的不同任務(wù),初次嘗試游戲。

唐僧:“我?guī)硪粋€寶貝,這是?兒歌里的誰會用到?誰會一邊敲一邊念經(jīng)?等會坐在魔法保護圈的中間一邊敲一邊念經(jīng)”。

老妖婆:“在魔法保護圈的外面有一個邊走邊打唐僧壞主意的老妖婆,誰學學老妖婆是怎么走路的?”

孫悟空:“在我們的中間還隱藏了一個專門捉妖怪的孫悟空,老妖婆不知道誰是孫悟空,孫悟空會出其不意的出來捉老妖婆,你們要看仔細了?!?/p>

2.幼兒游戲,教師根據(jù)幼兒游戲情況及時反饋游戲規(guī)則和玩法。

(1)理清孫悟空與妖婆的追捉關(guān)系。

什么時候老妖婆要趕緊逃跑?

老妖婆跑之前要做什么事情?為什么要和大家一起仔細的看?

(2)引導(dǎo)幼兒關(guān)注在游戲中自由、創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的角色。

唐僧:邊敲木魚邊念經(jīng)。

妖婆:妖婆的法術(shù)可以變出各種不同的東西,這次的妖婆會變出什么呢?(幼兒嘗試不同的造型)。

孫悟空:孫悟空什么時候出來捉老妖婆?

(3)體驗完整游戲帶來的快樂。

三、嘗試加入樂器游戲。

1、教師引導(dǎo)幼兒討論加入樂器后如何繼續(xù)游戲。

(1)加入指镲,嘗試邊演奏樂器邊做動作游戲。

師:我這里有個可以增加保護圈法力的`道具——指镲,帶上指镲你們還會做動作嗎?

(2)變化指镲打擊位置,嘗試邊演奏樂器邊做動作游戲。

師:除了拍自己的腿還可以拍身體的什么部位?

增加摩擦指镲的演奏方式。

師:“在孫悟空追老妖婆的時候,我們可以用我們的道具為他增加法力,一起試試?”

(3)變化指镲打擊方式,嘗試邊演奏樂器邊做動作游戲。

師:“我們的保護圈這樣拍還是會有漏洞的,怎樣拍可以把我們的魔法圈暫時封閉起來?”

2、起立游戲,并嘗試加入2個孫悟空角色游戲。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇八

1.舊掛歷紙(幼兒每人1張),橡皮筋(幼兒每人1根)。

2.平整、寬敞、無障礙物的室外大場地。

1.當幼兒跳躍和鉆爬時,蹲在地上的幼兒不可隨意升高或降低紙棒的`高度,防止絆倒別人。

2.當妖精回頭時,小孫悟空要立刻停止動作,保持靜止狀。

1.制作金箍棒。

將幼兒分成四組,最先將舊掛歷紙卷成紙棒的小組為勝,制作過程中注意培養(yǎng)幼兒的合作意識。

2.孫悟空耍金箍棒。

手拿紙棒在頭頂、胸前或背后轉(zhuǎn)動,看誰轉(zhuǎn)得快。

3.拜師學藝。

幼兒按四路縱隊站好,1、2組幼兒面對面蹲下,雙手拿好兩根紙棒當跨欄,3、4組幼兒變一隊進行雙腳跳和跨跳。然后各組再輪換角色。

4.穿越盤絲洞。

四路縱隊,兩組面對面蹲下搭山洞,另兩組變一隊鉆爬,鉆爬過程中不可碰到紙棒。結(jié)束后各組輪換角色。

15人一組當孫悟空,手執(zhí)金箍棒站在起點,終點處設(shè)一個幼兒當妖精背對悟空打坐。游戲開始,妖精開始念咒語,悟空們悄悄前行,當妖精一回頭,悟空們就要定為木頭人,被妖精發(fā)現(xiàn)仍在劫的悟空就要被罰回起點??斓浇K點妖精處時,悟空們可以舉起金箍棒假打妖精,第一個到終點的悟空成為下一輪的妖精,直到游戲結(jié)束。

1.指導(dǎo)并教會幼兒怎樣做金箍棒,教會幼兒將橡皮筋套在紙棍的合適位置。

2.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象要及時指出并加以糾正。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇九

1、能根據(jù)兒歌里不同角色的特點創(chuàng)編簡單的動作。

2、運用材料將自己裝扮成兒歌中角色的摸樣。

3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

1、唐僧、孫悟空,豬八戒,沙僧,妖婆的牽線木偶。

2、制作道具的材料若干。

5、幼兒使用自制的道具集體表演。

這節(jié)活動課利用生動形象的多媒體動畫進行教學,激發(fā)了幼兒的學習興趣,激活了孩子的思維,使幼兒積極主動地參與學習。在這個語言活動中,我嘗試通過多媒體,放映《西游記》,激發(fā)小朋友的興趣,運用提供的有關(guān)畫面,展開合理想象,進行念兒歌。在活動中,我將念的機會更多的留給幼兒,我只是引導(dǎo)者,如:“唐僧師徒四人去西天取經(jīng),談們各自那了什么武器?”“那么,誰是大徒弟呢?”等等,充分尊重每位幼兒,欣賞他們具有個性的想象講述。在活動中,我感到小朋友的語言表達還不夠清楚完整,他們有想象,但不知如何很好的表達。我想這與平常老師的引導(dǎo)有關(guān),因此,在以后的活動中,我將加以注意,幫助他們豐富語言表達的經(jīng)驗。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十

1、理解兒歌內(nèi)容,能有節(jié)奏地朗誦兒歌。

2、感受中國傳統(tǒng)兒歌連鎖調(diào)的形式特點。

3、懂得不輕易相信陌生人,對人、對事要分好惡。

4、引導(dǎo)幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

1、圖夾文、面具。

2、已經(jīng)對《三打白骨精》的故事有所了解。

1、上次老師給你們講了《三打白骨精》的故事?那個故事里有誰?

2、誰上當了?唐僧、八戒為什么會上當?

1、教師示范念兒歌,提問:

兒歌的題目是什么?兒歌里都有誰?他們是怎樣的?

2、教師運用教具第二遍朗誦兒歌。提問:

兒歌里是怎么說唐僧師徒的?用了哪些好聽的句子?孫悟空又是怎樣打敗妖怪的?

3、引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌。速度從慢到快,以增加念兒歌的趣味性和難度。可以用拍手、敲鼓等形式邊念邊打節(jié)奏。

1、圖片的排列上什么秘密?(引導(dǎo)幼兒先找出相同的圖片,然后說說相同的圖片都排在什么位置,最終得出“句首和句尾是相同”的規(guī)律,引出“頂針”)。

2、感知連鎖歌的形式。把句尾和句首重疊在一起,并連成一長條,告訴幼兒:像這樣,相同的部分連在一起,像一把長長的鏈條鎖那樣的兒歌叫做“連鎖歌”。(幼兒學講)。

你最喜歡兒歌里的誰?為什么?(教育幼兒不輕易相信陌生人,對人、對事要分好惡。)。

1、請幼兒創(chuàng)編動作,并進行表演。

2、請個別幼兒戴上面具或者進行裝扮后,一邊念兒歌一邊表演。

這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內(nèi)容。

要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十一

2、了解西游記中主要人物特征。

3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

4、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

1、出示頭飾:有孫悟空、沙和尚、豬八戒、唐僧、妖怪。

2、提問:小朋友喜歡這些圖片中哪個人物?(我們喜歡孫悟空)。

3、問:你們喜歡的人會干什么?(會打妖怪)。

4、好,老師帶你們?nèi)タ匆豢磳O悟空是怎么打妖怪的?

5、放兒歌碟片。

7、按兒歌中的主要內(nèi)容提問:把幼兒引入高潮,

8、讓幼兒模仿唐僧騎馬的動作;孫悟空打妖怪的動作;沙和尚挑擔子的動作;學豬八戒挺著大肚皮走路的樣子。

9、放音樂碟片讓幼兒學著騎馬的樣子走出教室。

10、讓幼兒戴上自己喜歡的頭飾模仿西游記中的人物。

這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內(nèi)容。

要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十二

1使幼兒認識孫悟空的機智勇敢。

2了解西游記中主要人物特征。

3通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

4通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

5引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

使幼兒掌握孫悟空怎樣智斗妖怪。

evd《孫悟空打妖怪》音樂碟片《白龍馬》

1、出示頭飾:有孫悟空、沙和尚、豬八戒、唐僧、妖怪

2、 提問:小朋友喜歡這些圖片中哪個人物?(我們喜歡孫悟空)

3、 問:你們喜歡的人會干什么?(會打妖怪)

4、 好,老師帶你們?nèi)タ匆豢磳O悟空是怎么打妖怪的?

5、 放兒歌碟片

6、 教兒歌《孫悟空打妖怪》

7、 按兒歌中的主要內(nèi)容提問:把幼兒引入高潮,

8、 讓幼兒模仿唐僧騎馬的動作;孫悟空打妖怪的動作;沙和尚挑擔子的動作;學豬八戒挺著大肚皮走路的樣子。

9、 放音樂碟片讓幼兒學著騎馬的樣子走出教室

10、 讓幼兒戴上自己喜歡的頭飾模仿西游記中的人物

這節(jié)課是一節(jié)比較成功的教學活動,使幼兒充分發(fā)揮愛好從而提升幼兒的興趣,模仿了主要人物的動作和語言,記住了兒歌的主要內(nèi)容。

要注重對幼兒的安全教育,不能一味地模仿驚險動作,不能學習豬八戒貪吃貪睡,更不能把同伴當妖怪。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十三

1、能根據(jù)兒歌里不同角色的特點創(chuàng)編簡單的動作。

2、運用材料將自己裝扮成兒歌中角色的摸樣。

1、唐僧、孫悟空,豬八戒,沙僧,妖婆的牽線木偶。

2、制作道具的材料若干。

5、幼兒使用自制的道具集體表演。

在活動中我根據(jù)幼兒園語言領(lǐng)域的組織特點,采用課件使兒歌變得生動;通過音樂,談話讓幼而更輕松學習理解兒歌;活動中特意設(shè)計了內(nèi)容表演,更好地提高了幼兒的學習興趣。力求把這首簡單的兒歌教學活動變得完整、生動。讓孩子在快樂中學習,在學習中體驗快樂。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十四

1、體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌。

2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的`聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力。

3、識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。

4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十五

1、在游戲情境中探索紙棍的多種玩法,體驗玩紙棍的樂趣.

2、學習跨跳動作,在游戲中提高動作協(xié)調(diào)性。

3、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

1、物質(zhì)準備:人手一根紙棍、場地分區(qū)、畫圓、妖怪道具、音樂。

2、經(jīng)驗準備:幼兒有一物多玩的經(jīng)驗、了解孫悟空的故事、理解老師不同的哨音口令。

(一)開始部分。

1、游戲情景引入,引發(fā)興趣。

“孩子們看我變成誰?”“現(xiàn)在我就變成了神通廣大的美猴王——孫悟空。我本領(lǐng)可大了,一吹毫毛就把你們都變成我的小猴孩子,看我吹——”

2、教師帶領(lǐng)幼兒進行熱身活動。

“師傅遇到妖怪了我們怎么辦?”

“來孩兒們操練起來?!?/p>

拳操、走、跑、彈跳、直立蹲走、鉆等動作練習。

(二)基本部分。

1、調(diào)動幼兒一物多玩經(jīng)驗,進一步提升玩法。

“今天看誰能想出不一樣的玩法,看誰的玩法多,誰的本領(lǐng)最大?”

(1)教師巡回觀察、指導(dǎo),拓展幼兒創(chuàng)造性玩法。

(2)幼兒相互交流展示玩法,引出垮跳動作。

“你們剛才是怎樣玩的?”教師對幼兒探索的多種玩法給予鼓勵肯定。

2、學習跨跳動作,掌握動作要領(lǐng)。(難點解決)。

(1)幼兒展示跨跳玩法,引導(dǎo)幼兒觀察學習雙腿快速跟進。

“真厲害,他的雙腿跟進的特別快,我們再來仔細的看看”。

引導(dǎo)幼兒進行動作練習,教師觀察指導(dǎo)。

(2)教師兩次示范,引導(dǎo)幼兒觀察學習前腿高抬,加速助跑。

“剛才我是怎樣跨跳過去的?”引導(dǎo)幼兒進行討論。

(3)幼兒自由選擇不同高度的“小山”挑戰(zhàn)練習,教師重點指導(dǎo)。

“打妖怪的路上有三座不同高度的小山,每座小山都去嘗試一下,看你能跨越幾座山?!?/p>

幼兒自由選擇高度不同的小山進行跨跳練習,教師觀察指導(dǎo)。

3、跨越引入鉆洞,幼兒練習鉆山洞。

4、游戲:打妖怪。

(1)教師、幼兒共同協(xié)商布置場地,教師介紹游戲的玩法。

(2)幼兒游戲:

第一次游戲重點指導(dǎo)規(guī)則與動作。

第二次游戲重點指導(dǎo)動作。

第三次游戲重點引導(dǎo)幼兒提高速度,增加游戲的難度。

(三)結(jié)束部分:

放松游戲:面條人。

一、角色道具吸引幼兒,游戲貫穿引導(dǎo)有趣。

玩槍弄棒可以說是男孩的最愛,但一般只會打打殺殺,女孩更是很少接觸,而本節(jié)活動教師與幼兒始終以“孫悟空和孩兒們”的角色探索,通過環(huán)環(huán)相扣的情景,使一根“金箍棒”可以變換多種玩法,可以百變,可以拼擺,可以當作工具……幼兒在自由的玩耍中時時感受著新奇和快樂。

二、時時探索,環(huán)環(huán)互動。

整個活動體現(xiàn)了探索在前。教師在活動中充分尊重孩子的主觀能動性,分層次引導(dǎo)幼兒探索金箍棒的各種玩法,教師隨時做一個發(fā)現(xiàn)者,及時捕捉玩法獨特的幼兒,讓他們在集體面前展示,組織幼兒體驗同伴的玩法,以啟發(fā)其他幼兒思考,喚起了幼兒的創(chuàng)造熱情。在孩子手中,金箍棒好象真的具有神奇的魔力,會千變?nèi)f化,每當想出一種新的創(chuàng)意,孩子都會迫不及待地表演給老師。

三、動作發(fā)展與思維發(fā)展并進。

健康活動以促進幼兒動作發(fā)展為主要目標。在孩子探索時主要以“跳、跑”為主,教師及時引導(dǎo),如變成飛機、杠鈴等來鍛煉上肢動作,組織游戲“鉆山洞”、“運西瓜”等,使走、跑、跳、鉆、爬、拋接、平衡等各種動作都得到鍛煉,促進幼兒身體協(xié)調(diào)發(fā)展。

在健康活動中隨時注重幼兒思維能力和合作意識的培養(yǎng),是本節(jié)活動的一大亮點。有個人,有合作,有集體,不同的形式,由易到難的要求,大大激發(fā)了孩子的創(chuàng)造欲,而且培養(yǎng)了合作能力、創(chuàng)造能力和競爭意識。

四、動靜結(jié)合,組織有序。

活動注重遵循“動靜結(jié)合”的原則,而且設(shè)計自然巧妙,每一環(huán)節(jié)在自由探索盡情活動之后都安排了互相交流展示環(huán)節(jié),其實這同時也是休息,特別是在幼兒探索玩“百變金箍棒”后,利用多媒體展示、講評,很自然地將孩子集中過來。

通過實施本次教學活動,感到教師對教具的收放自如是保證教學環(huán)節(jié)順利進行的.前提保障,特別是一些孩子們十分感興趣的教具。最初時,教師設(shè)計的環(huán)節(jié)是先個人探索金箍棒的玩法,再幾個人合作拼擺,在施教中發(fā)現(xiàn):一旦孩子們持有了自己的金箍棒后,往往都不太愿意放下來和其他小朋友一起合作,教師需要花費一定的時間和語言去督促他們,即使他們拼搭了造型也會很快將自己的金箍棒取回,這也許是孩子們的合作意識還尚未完全形成,所以將教學的環(huán)節(jié)做以相應(yīng)調(diào)整,即:先組織孩子們合作探索,通過鼓勵、肯定他們,然后將金箍棒獎勵給他們,孩子們不僅能夠體驗到成功的快樂,獎品也會讓他們更加興奮、積極。

反思實際執(zhí)教,值得注意的是:

1、在請幼兒做任何事情之前,教師一定要用簡練、準確、符合孩子理解水平的語言,將要求明確提出,以保證活動組織活而不亂。

2、教師在教學中要善于運用抑揚頓挫的語言,如:在孩子們比較興奮時,可以用神秘的、小聲的語調(diào)吸引他們的注意力,從而使他們很快安靜下來。

幼兒園大班音樂教案孫悟空打妖怪篇十六

1.練習雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。

2.能根據(jù)木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性地玩木樁。

3.敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。

4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

練習雙腳交替在直線、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。

能根據(jù)木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性的玩木樁。

1.用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。

2.課前觀看《西游記》,了解故事情節(jié)及孫悟空的本領(lǐng)。

一、創(chuàng)設(shè)“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。

教師以“孫悟空變變變”游戲,引導(dǎo)幼兒通過變、老鷹等動作。

練習上肢擺動、單腳站立等動作,進行熱身練習。

二、通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。

1.根據(jù)木樁擺放的位置,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。

2.師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結(jié),重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法。

三、開展“騰云駕霧”學本領(lǐng)游戲,練習掌握雙腳交替走木樁。

1.師幼自主擺放直線木樁,練習雙腳交替走直線木樁。

(1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進行練習。教師觀察幼兒動作,引發(fā)幼兒討論交流:“怎樣能平穩(wěn)、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領(lǐng)。

動作要點:雙手側(cè)平舉,上體直,眼睛看準木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。

(2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進行練習。

要求木樁跌落者應(yīng)返回起點重新開始。

師幼分享經(jīng)驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進一步掌握平衡走的要領(lǐng)。

2.將直線調(diào)整為s型木樁,練習雙腳交替走曲線木樁。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察木樁的變化,探討走s型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?

(2)幼兒自選1-2種不同高度的s型木樁進行練習。

小結(jié):看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。

3.將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的.動作技能,提高游戲難度。

鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。

小結(jié):走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調(diào)整身體的平衡,站不穩(wěn)的時候可以停下來穩(wěn)一穩(wěn),就能順利連貫地走完。

四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。

1.請幼兒在方形場地內(nèi)自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠近不同)。

引導(dǎo)幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。

2.第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩(wěn)地走過。

鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。

3.第二遍游戲:引導(dǎo)幼兒挑戰(zhàn)自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠近不同的木樁,增加游戲的挑選性。

表揚挑戰(zhàn)自我,增加難度的幼兒。

五、創(chuàng)設(shè)“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。

1.在“吃桃”的游戲情境中引導(dǎo)幼兒進行吸呼氣和全身放松活動。

2.把小木樁送回“家”,離開場地。

本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準備活動、動作練習到放松活動,都較好的體現(xiàn)了情境化、游戲化;三首不同風格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調(diào)動幼兒參與活動的興趣和練習的熱情。

首先,我創(chuàng)設(shè)“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發(fā)起幼兒興趣。其次,通過設(shè)計“在花果山玩游戲”環(huán)節(jié),探索木樁的多種玩法。引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法,為后面的活動奠定基礎(chǔ)。在這個環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎(chǔ)上,又開展了“騰云駕霧”學本領(lǐng)這一環(huán)節(jié),主要讓幼兒練習掌握雙腳交替走木樁。先從走直線開始,個別幼兒不能平穩(wěn)走過,嘗試第二次明顯有進步,第二步進行走“s”型,幼兒在走直線的基礎(chǔ)上走“s”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩(wěn)。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。幼兒在此環(huán)節(jié)中表現(xiàn)不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰(zhàn)難度。最后一個環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。

此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據(jù)情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習,從三排直線擺放到變s型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰(zhàn),很好地體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現(xiàn)有推搡現(xiàn)象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應(yīng)該在開始之前加以強調(diào)??傮w來說,活動目標完成得不錯。

【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/17722964.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔