中班教案去救小動物及教學反思(優(yōu)秀19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 18:33:17
中班教案去救小動物及教學反思(優(yōu)秀19篇)
時間:2023-12-06 18:33:17     小編:書香墨

教案要體現(xiàn)多元化教學理念,兼顧不同學生的特點和需求。指導學生進行實際操作和實踐探究,培養(yǎng)學生的動手能力和創(chuàng)新思維。請結合自己的教學實際情況,靈活運用這些范文中的教學方法和策略。

中班教案去救小動物及教學反思篇一

活動目標:

1.感受樂曲旋律,創(chuàng)編相應的肢體動作。

2.隨樂曲合拍的進行蚊子飛、蚊子叮、撓癢癢、拍蚊子等動作。

重點難點:

隨樂曲合拍的進行蚊子飛、蚊子叮、撓癢癢、拍蚊子等動作。

活動準備:

1.知識經(jīng)驗準備:在各類游戲中了解身體的每個部位。

2.物質材料準備:蚊子和娃娃貼。

活動過程:

一、聽一聽,想一想,引起幼兒興趣。

1.歡樂律動:今天的天氣真好,讓我們一起去果園玩一玩吧!

2.傾聽想象:聽,這是什么聲音?原來是飛來了一只小蚊子。

二、學一學,跳一跳,創(chuàng)編相應動作。

(一)學一學,跳一跳,創(chuàng)編蚊子飛的.動作。

1.創(chuàng)編蚊子飛:誰來學學小蚊子飛?

2.感受蚊子飛:我們一起聽著音樂來學學小蚊子飛!

(二)學習第二段,創(chuàng)編蚊子叮的動作。

1.創(chuàng)編蚊子叮。

2.感受蚊子叮3.表演蚊子叮。

(三)學習第三段,創(chuàng)編撓癢癢的動作。

2.表演撓癢癢:我們一起聽著音樂來撓撓,真舒服!

(四)學習第四段,創(chuàng)編蚊子的動作。

1.創(chuàng)編拍蚊子:小蚊子這么愛叮小朋友,你們想不想消滅它?你會怎樣拍蚊子?

2.表演拍蚊子:對,先要找蚊子,然后再重拍時拍打蚊子。誰愿意來試試?我們一起來拍蚊子吧!

(五)感受音樂,學習完整表演。

1.回憶游戲順序:我們來到果園都跟著小蚊子玩了哪些游戲?

2.完整鞏固游戲:讓我們一起聽著音樂再來學一學小蚊子吧。

三、玩一玩,演一演,體驗游戲樂趣。

(一)嘗試角色,師幼互動。

1.欣賞教師示范。

2.嘗試師幼互動。

(二)兩兩合作,集體表演。

1.集體表演:你們想和小蚊子一起跳舞嗎?

2.互換角色:你們愿意交換著來表演一下嗎?

教后反思:

首先我讓孩子們先學蚊子飛、蚊子叮、撓癢癢、拍蚊子等動作,讓他們在后續(xù)表演時做好鋪墊。其次,在回憶這些動作,讓孩子們加深對動作的記憶。最后,在表演時,孩子們熱情高漲,會自己編各種動作,前面節(jié)奏還很穩(wěn),但是在最后有點亂。尤其是在拍蚊子的時候,孩子們過于興奮,導致不聽節(jié)奏而隨意亂跑,這是在活動中要注意強調的地方。還有最好做寶寶和做蚊子,可以讓孩子自由選擇,這也是整堂課需要改進的地方。

中班教案去救小動物及教學反思篇二

活動目標:

1、能初步感知物體在序列中的位置。

2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置,并嘗試記錄。

活動準備:

課件,記錄表人手一份、筆。

活動過程:

一、動物排第幾。

出示課件第一幅,請幼兒觀察排成橫排的動物。

師:今天森林里舉辦運動會,許多小動物都來到了草地上準備參加運動會,看看誰第一個到?第二個是誰?某某動物是第幾個到的呀?……。(讓幼兒說說動物排的位置,嘗試用序數(shù)詞來表述。)所有小動物都到齊了。

二、動物運動會。

1、出示課件第二幅,認識跑道。

跑步比賽要在跑道上進行,我們再來看看他們的跑道,跑道上有什么?(數(shù)字)我們一起來數(shù)數(shù)有幾個跑道?(6個)。

2、出示課件第三、四幅,確定小動物在跑道上的位置。

師:我們來看看小動物們都被安排在了哪個跑道上?請你用完整的話來說一說――誰在第幾跑道上?(讓幼兒說說××動物在第幾條跑道上)。

3、猜猜誰會得第一。

師:“小朋友,你們認為誰會在跑步比賽中得第一名呢?”讓幼兒說說。

4、點擊課件第五、六幅,進行跑步比賽后展示比賽結果,再讓幼兒說說動物跑步比賽的名次。

師:小朋友都有不同的想法,到底誰會得第一名呢?讓我們一起來看看比賽的過程就知道了。小朋友注意看哦,跑步比賽要開始了,為你喜愛的動物加油吧,預備,開始!

師:激烈的跑步比賽結束了,小動物們都到達了終點,到底是誰第一個到達終點的呢?我們來看一看比賽結果,誰得了第一?(豹子)第二名的是?第三名的是?剛才猜是豹子得第一的小朋友真厲害,你們都猜對了,表揚猜對的幼兒。

三、動物回家。

師:比賽結束了,小動物們都開心地回家了,他們的家在草地上的一間大房子里。我們來看一看他們的房子!

出示課件第七幅,讓幼兒初步意識從下到上,從左到右的順序,讓幼兒一起來看看、說說“小動物住在第幾層第幾間?”例如:小兔在第一層第一間。

四、操作活動。

1、出示課件第八幅和操作圖,送小動物回家。

師:小動物們說歡迎小朋友去他們家里做客,你們記住他們的房間位置了嗎?我們一起來完成一個小任務,把小動物送回他們自己的家,我們可以一起看著第七幅圖來完成。

2、師評價幼兒作業(yè)情況。

師:小朋友們真厲害,把小動物都正確地送回了家,小動物們都很開心又有這么多的好朋友要去他們家做客了。

活動反思:

通過本次活動,幼兒學會了5之內的單向序數(shù),初步建立了序數(shù)的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數(shù),為今后學習不同的方位序數(shù)奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。具體體現(xiàn)在:

1、關注幼兒對序數(shù)詞的掌握。序數(shù)詞的掌握是序數(shù)教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經(jīng)正確掌握序數(shù)詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示物體排列的次序。

2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學教育中是一個重要的數(shù)量關系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變?!扒?;老師。教,案網(wǎng)出處”在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數(shù),其結果是不同的。

3、注重通過操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數(shù)不僅要讓幼兒掌握序數(shù)詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數(shù)概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數(shù)數(shù)量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數(shù);接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數(shù)的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的'操作材料讓幼兒鞏固對序數(shù)的認識。

不足之處:

1、生活即課堂,可以將幼兒學到的知識經(jīng)驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。

2、整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。

3、注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。

中班教案去救小動物及教學反思篇三

1、分辯頭部不同的特征,畫各種動物。

2、有了解動物的愿望。

活動重難點。

能用頭部不同的特征,(主要是耳朵的位置)表現(xiàn)各種動物。

活動準備。

1、彩色水筆、蠟筆、綠色水粉。

2、長毛絨布偶:象、猴、熊、虎、獅、狗、兔等。

活動過程。

談話引起興趣――欣賞討論――討論作畫方法――幼兒創(chuàng)作――引導講評。

1、語言引導,引起活動興趣。

建議可讓幼兒談談野生動物園。知道野生動物園又要來一批新朋友,激發(fā)幼兒對動物的興趣及參加活動的愿望。

2、欣賞討論。

建議讓幼兒觀察動物頭部的輪廊線,猜猜動物園新來的朋友是誰?

可設問:耳朵長在頭頂?shù)氖钦l?

耳朵長在頭頂兩邊的是誰?

耳朵長在頭的兩側的.是誰?

說明:幼兒的回答不可能是統(tǒng)一的,要允許幼兒提出自己不同的看法,如:耳朵在頭的兩側的有大象、狗、猴等,形狀的不同可放到示范中去分辯。

3、討論作畫方法。

建議讓幼兒在已畫好的圖形上添畫動物耳朵,集體分辯是否對。如:大象、狗、猴耳朵都在兩側,可大象耳朵大,小猴耳朵,狗的耳朵可畫橢圓形往下垂等,動物的眼、鼻、嘴可由老師示范。

設問:熊、虎、猴耳朵的形狀,位置差不多,有什么辦法區(qū)別?建議在觀察布袋偶的基礎上,讓幼兒自來發(fā)現(xiàn)。(獅子加鬃毛、虎額上加“王”)等。

4、幼兒創(chuàng)作。

建議教師可提示:(1)把動物的頭畫得大些,畫出各種動物的重要特征。

(2)把動物梳洗得整整齊齊迎接游客(涂色要涂滿,涂濃)。

(3)準備好的動物可去草地上與游客見面。(用水粉色點劃小草。)。

5、引導評價。

野生動物園來了這么多新朋友,看看有誰呀?(除了以上講過的動物,還有誰也來了?鼓勵幼兒發(fā)揮自己的創(chuàng)造力大膽作畫。)。

活動反思。

通過孩子們對動物的認識,根據(jù)動物的習性特征進行作畫,孩子們產(chǎn)生了濃厚的興趣,這樣孩子們不僅學到了知識,還能在快樂中成長。

中班教案去救小動物及教學反思篇四

1、不受排列形式的影響,正確點數(shù)8以內的數(shù)量。

2、認識數(shù)字“8”。

活動準備。

1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)會手口一致點數(shù)8以內的數(shù)量。

2、材料準備:

(1)神秘袋(里面裝有代表不同數(shù)量物品的圖片)、數(shù)字“8”的卡片。

(2)自制購物單(購物單一邊標有按不同形式排列、數(shù)量為8的圓點,另一邊畫上超市物品)、購物筐每人一個。

(3)在活動室內設置“超市”的情境,超市里棒棒糖、糖果、果凍、餅干等。

指導要點。

1、活動重點:感知8以內的數(shù)量。

2、活動難點:不受排列形式的影響,正確點數(shù)8以內的數(shù)量。

3、指導要點:通過觀察,引導幼兒按一個方向數(shù),做到不多數(shù)、不漏數(shù)。

活動過程。

1、復習8以內的數(shù),手口一致地點數(shù)8以內的數(shù)量。

玩游戲“神秘袋”。

師:這是一個神秘袋,里面會有什么呢?我來摸摸看。(教師摸出神秘袋里的物品圖卡,幼兒手口一致地進行點數(shù),并說出總數(shù)。也可以一些幼兒摸。)。

2、在購物游戲中學習點數(shù)按不同形式排列的物體。

(1)討論購物單的作用。

師:我們班的小超市開張了,現(xiàn)在我們到超市里購物吧。這是我們的購物單,你們知道購物單有什么用嗎?請你們看看購物單上的圓點和旁邊的圖案,它們分別表示什么?(引導幼兒觀察“購物單”上的圓點和超市物品,幫助幼兒理解圓點與圖案的關系。)。

師:怎么使用購物單?(幼兒互相討論購物單的使用方法。)。

小結:購物單上的圖案表示我們需要購買的物品,圓點表示我們應該買幾件這樣的`物品。

(2)在點數(shù)中進行物物對應。

幼兒分別按購物單選購數(shù)量是8的物品。(教師重點指導幼兒手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。)。

(3)師幼共同交流經(jīng)驗。

師:請兩位好朋友互相檢查一下選購的物品對不對。(幼兒互相檢查,要求幼兒檢查時要手口一致地點數(shù)。檢查后還要說出總數(shù),如“xxx一共買了8個糖果”)。

3、通過排列比較,發(fā)現(xiàn)數(shù)的守恒。

師:你們都買了幾件物品?

師:這些圓點有什么地方一樣?都是幾個?不同在哪?(先請幼兒說說自己買了幾件物品,并將圓點不一樣的排列方法在黑板上展示,請幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)共同點和不一樣的地方,然后引導幼兒按一個方向數(shù),不多數(shù)、不漏數(shù))。

小結:無論購物單上的圓點怎樣排列,圓點的數(shù)量都不變。

4、認識數(shù)字“8”的字形特征。

出示8的數(shù)字卡片,引導幼兒觀察數(shù)字“8”。

師:剛才我們在超市里買了8件東西,用數(shù)字“8”來表示。看看它長的像什么?(鼓勵幼兒大膽聯(lián)想,教師最后要統(tǒng)一“8”的字形兒歌,并引導幼兒跟讀)。

活動反思。

《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。

中班教案去救小動物及教學反思篇五

“你晚上一個人睡在一間小房間嗎?”每每問及幼兒這個問題,很多幼兒的頭都會搖得像波浪鼓似的。是呀,在許多幼兒的心目中,黑房間多可怕呀,也許有妖怪,有大灰狼。幼兒的生活經(jīng)驗貧乏,認知水平低,平時愛聽的童話故事里就經(jīng)常有妖怪、大灰狼的角色,再加上一些成人不正確的恐嚇,如“不聽話就把你關到黑房子里去”等等原因,幼兒怕黑也就不奇怪了。

游戲是幼兒喜愛的活動。去救小動物這個游戲就是幫助幼兒正確認識黑,并能用各種方法去克服怕黑的心理障礙,培養(yǎng)自己在困難面前能用遷移、變通的方法幫助自己克服困難的能力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。

一、活動準備:

二、活動目標:

1、引導幼兒正確認識“黑”,并學習用各種方法克服怕黑的心理障礙。

2、鼓勵幼兒平時積極動腦,不膽怯,不退縮,勇于克服各種困難。

3、培養(yǎng)幼兒獨立入睡的好習慣,提高自理能力。

三、活動過程:

(一)以游戲的口吻和形式導入活動。

1.教師:“小貓們,今天媽媽帶你們到那邊森林里去玩,我們一邊唱歌一邊走吧!”(伴隨《找小貓》的.音樂,幼兒做律動進入場景)。

2.教師:“草地上真舒服,小貓們和媽媽一起坐下來休息一會兒,媽媽給你們講一個故事?!?/p>

3.播放動畫片《小兔迷路了》:從前,有一只可愛的小兔跟著媽媽一起到森林里去采蘑菇,它看到美麗的鮮花,漂亮的蝴碟可開心了。它一會兒去聞聞鮮花,一會兒撲蝴蝶,結果找不著媽媽啦。走啊走,小兔來到一個山洞里,里面黑得什么也看不見,小兔害怕極了,太陽落山了,夜深了,小兔找不著媽媽多傷心呀,它大聲地哭起來:“媽媽,媽媽……”。

1.發(fā)現(xiàn)情況通過小動物的呼救聲及教師對黑洞內發(fā)生情況的描述,讓幼兒感知發(fā)生的事情,激起幼兒救小動物的欲望。

(1)(伴隨著音樂,以遠處傳來一陣陣小動物的呼救聲)教師:“咦,好象有什么人在哭,你們聽,是誰在喊救命?小貓們,你們千萬別動,媽媽去看看。(2)教師慢慢走到山洞口,仔細往山洞里看,說:“呀,這里有個山洞,里面很黑,什么也看不見。對,聲音就是從這里發(fā)出來的。哎呀,這個洞口這么小,我鉆也鉆不進去,怎么辦呢?里面到底發(fā)生了什么事情?這黑洞洞的山洞里到底是誰在哭呀?小貓們,你們誰愿意幫媽媽進去看看?!?/p>

2.鼓勵幼兒克服怕黑心理,勇敢地鉆進山洞。

(2)交談,了解害怕的幼兒的心理狀況,教師對他們進行疏導討論:怎么樣才能讓自己不害怕呢?歸納如下方法:

a.先站在洞口往里看一看,等自己的眼睛漸漸習慣了黑再慢慢走進去,一邊走,一邊摸,就不會摔跤,也不會害怕。

b.進去的時候想想高興的事,一邊走,一邊唱唱歌,就不會害怕。

c.你就想里面的小動物多可憐,我一定要幫助它,其它什么也別想,就不會害怕了。

d.里面雖然黑,但沒有什么可怕的東西,慢慢走,就不會出危險,這們也不會害怕。

(3)請愿意去救小動物的幼兒一個一個爬進山洞,每人只救一個小動物。

(4)教師對還不敢進去的幼兒再次進行疏導,啟發(fā)他們找上好朋友一同進去救小動物。

(5)請膽子特別小的幼兒借助一些器具(如木棍、玩具刀、手電筒等)和好朋友一同進山洞。

(6)教師親親每一個救小動物的幼兒,夸獎他們是勇敢的孩子。

3.教師小結,結束活動。

(1)、教師幫助幼兒總結幼兒在活動中所嘗試的各種克服怕黑的方法,使幼兒明白我們無論遇到什么樣的困難,都會有很多克服困難的方法,鼓勵幼兒平時要積極動腦。

(2)、鼓勵幼兒努力養(yǎng)成自己獨睡的習慣教師:“現(xiàn)在,老師要問你們一個問題,哪些小朋友在家是和爸爸媽媽睡在一個房間的?為什么不一個人睡?教師:“今天,我們知道了,黑房間里并沒有什么可怕的東西,我們有各種方法戰(zhàn)勝黑暗。你們以后敢不敢一個人睡覺啦?敢的小朋友把手舉起來!”

(3)表揚敢于獨睡或已經(jīng)養(yǎng)成獨睡習慣的幼兒,給每天獨睡的幼兒貼一朵小紅花。

活動反思。

活動與生活相互融會貫通,孩子不但對意思簡明易懂,也明白了在生活中該如何做,不過還得有家長平時在生活中多引導、教育,否則孩子在實際行動上并不是每一個人都會做到。

中班教案去救小動物及教學反思篇六

活動目標:

1.幼兒感知7以內的數(shù)量,理解數(shù)字與數(shù)量的關系。

2.根據(jù)數(shù)字和圖形標志匹配相同的圖形。

活動準備:

1.課件;

2.幼兒人手一盤魚;

3.幼兒人手一個手環(huán)。

活動過程:

一、準備去做客。

1.交流做客的禮儀。

師:今天老師帶你們到貓媽媽家做客,做客要做些什么呢?

2.準備禮物。

師:貓媽媽最喜歡吃什么?

老師今天給每位小朋友準備了一盆魚送給貓媽媽,你去端一盆,數(shù)數(shù)你的盤子里有幾條魚?

幼兒講述自己盆里的小魚個數(shù)。

二、去做客的路上。

1.出發(fā)前的準備。

請幼兒仔細看好我們去貓媽媽家的路上都看見了什么?我們待會要原路返回的。

2.去的路上。

教師隨這畫面的變化提出不同的問題。

第一幅圖:一座小橋。

第二幅圖:二座蘑菇亭。

第三幅圖:草地上有三座房子。

第四幅圖:四朵花的花園。

第五幅圖:池塘里有五只小鴨子。

第六幅圖:草地上有六張椅子。

第七幅圖:樹林里有七棵小樹。

三、去家里做客。

1.貓媽媽家到了,學習做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們!

2.給貓媽媽送禮物。

貓媽媽要求你們根據(jù)魚的數(shù)量分別送到不同的.數(shù)字下面。

3.貓媽媽也要送禮物給我們。

(1)提出要求:貓媽媽要送手環(huán)給我們,不過她只做了一半,還有一半要我們自己想辦法做出來,考考我們還聰明。

(2)介紹材料:手環(huán)上有數(shù)字圖形標記,請看清楚手環(huán)上的數(shù)字和圖形標記就貼幾個相應的幾何圖形。

(3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒看清楚數(shù)字和幾何圖形。

(4)交流:我做了幾個手環(huán),數(shù)數(shù)有幾個什么幾何圖形。

四、回家。

從原路返回,幼兒邊走邊數(shù)。

活動反思:

對于中班幼兒來說,“排序”是一項比較具有挑戰(zhàn)性的數(shù)學活動,需要他們運用有限的數(shù)、量、形方面的知識,進行一番系統(tǒng)、連貫的思考,找出事物之間的聯(lián)系,也就是我們稱之為“規(guī)律”的東西。排序活動不僅能培養(yǎng)幼兒的觀察比較能力,簡單的判斷力、初步的推理能力,同時也是培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的有效途徑。

中班教案去救小動物及教學反思篇七

各位評委老師,大家上午好!

我叫xx,我今天說課的內容是中班語言活動《動物氣象臺》,這節(jié)課選自中班下冊主題八《夏天真有趣》中語言領域的教育活動。下面我將從活動的設計意圖、教材分析、活動目標、活動重點與難點、活動準備、教法與學法、活動流程及活動延伸這幾方面為大家說課。

一、設計意圖:

孩子們總是愛問我一些關于小動物的問題:下雨前,燕子為什么低飛?螞蟻為什么搬家?……小動物在天氣變化之前會有一些特殊的表現(xiàn),并有一定的規(guī)律,能起預報天氣的作用。為了讓孩子們進一步了解動物與氣象變化之間的關系,我設計了本次活動的內容。意在激發(fā)孩子們對動物的探究興趣,豐富幼兒關于氣象的知識經(jīng)驗。

二、教材分析:

《綱要》中提出:一個活動的選擇既要貼近幼兒的生活,選擇他們感興趣的.事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

《動物氣象臺》是一篇講述小動物們預報天氣的故事,故事中以小猴子在去姥姥家的途中遇到小動物們表現(xiàn)出的一系列預報天氣的特殊信息。其中描述小動物心里活動的語句既有重復,又有不一樣的內容,既易于為幼兒掌握復述,又對他們有一定的新鮮感,這一種方式給幼兒清楚明了的記憶和想象因素,符合中班幼兒思維的特點,因而可以很好地為幼兒接受。能夠激發(fā)幼兒好奇心,萌發(fā)探索動物與氣象變化之間的奧秘。

三、活動目標:

根據(jù)《綱要》精神和設計思路,努力體現(xiàn)以幼兒為本的現(xiàn)代化教育理念。結合中班幼兒實際情況,我確定以下活動目標:

1、了解小動物在下雨前的一些特殊表現(xiàn),知道動物是怎樣預報天氣的,豐富氣象知識。

2、使幼兒產(chǎn)生對動物預報天氣的興趣和求知欲。

四、活動重點與難點:

重點:激發(fā)幼兒的好奇心,引導幼兒去了解動物與氣象變化之間的關系與奧秘。

難點:

1、能用語言及肢體動作表現(xiàn)出小動物在天氣變化之前的特殊表現(xiàn)及表演故事。

2、能運用新學的知識進行判斷。

五、活動準備:

為了更好地服務于本次活動和完成活動目標與內容,我作了以下準備:

1、《動物氣象臺》的ppt課件、《夏天的雷雨》背景音樂。

2、天氣情況圖片若干、各種小動物頭飾若干。

3、幼兒用書第4冊第26~28頁。

六、教法與學法:

新《綱要》指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應力求師幼互動。因此我采用的教法有:多媒體演示法、提問法、游戲法等。

整個活動我以幼兒為主體,遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。在本次活動中,幼兒將運用下列學習方法:觀察法、討論談話法、模仿體驗法、角色游戲法等。

七、活動流程:

結合幼兒園教育工作原則和本次活動的目標,我設計了以下四個環(huán)節(jié):

1、激發(fā)幼兒了解動物會預報天氣的愿望。

播放天氣情況圖片,引導幼兒討論,我們怎樣知道天要下雨了?你們知道動物也會預報天氣嗎?引出故事。(3分鐘)。

2、播放多媒體課件,教師講述故事《動物氣象臺》,結合圖畫理解故事基本內容。

故事完說說小猴子去姥姥家,路上都遇到了誰?小花蛇、燕子、蜻蜓、花蝴蝶是怎樣預報天氣的?蟬又是怎樣預報天氣的?幼兒可自由討論并對故事進行回想。(8分鐘)。

3、教師帶領幼兒再完整欣賞一遍故事,教師講述。之后引導幼兒閱讀幼兒用書。

引導幼兒學說故事中的對話,模仿小動物們下雨前預報天氣的特殊動作,大膽表現(xiàn)自己。(8分鐘)。

4、發(fā)放頭飾,讓幼兒自由選擇角色進行故事表演,播放音樂《夏天的雷雨》。(8分鐘)。

活動延伸:

1、請幼兒回到家里與爸爸媽媽一起表演故事。

2、請幼兒查找資料,了解還有哪些動物會預報天氣?并與大家進行分享交流。

我的說課結束,謝謝評委老師對我的聽課!

活動反思:

該活動進行的過程中,孩子們的表現(xiàn)非常出色。原本我以為對于故事中的諺語孩子們很難理解,記住也不會很容易,沒有想到看完第一遍課件幼兒就會說了,并且說的很到位。在基本部分的第二個環(huán)節(jié)請幼兒說說還知道哪些小動物能預報天氣時,孩子們發(fā)言都積極踴躍,說出了很多老師都不了解的動物預報天氣的方法??吹胶⒆觽兙实谋憩F(xiàn),我激動地忍不住去擁抱他們。

中班教案去救小動物及教學反思篇八

1、幼兒能以自己為中心認識左右的位置關系,并能以客體為中心區(qū)別左右。

2、能正確使用方位詞左和右。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

重點難點。

教學重點:

正確認識和區(qū)分左右的位置關系。

教學難點:

能正確使用方位詞左和右。

活動準備。

音樂磁帶《健康歌》,《找朋友》,小星星貼片,椅子,動物圖片,小房子。

活動過程。

開始環(huán)節(jié):

律動:隨音樂《健康歌》做動作,讓幼兒體會左右。

基本環(huán)節(jié):

1、認識自身的左右。

(1)、教師指導幼兒把小星星貼在畫畫拿畫筆的那只手上,然后請幼兒把這只手舉起來,告訴幼兒舉起的`手是右手,另一只手是左手。

(2)、游戲:聽口令做出相應的動作。

用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左腳。左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。

2、區(qū)別左邊和右邊。

做音樂游戲換座位兒,請幼兒感知自己右手一邊是右邊,左手一邊是左邊。

(1)、音樂開始,邊聽音樂邊在椅子周圍自由做動作說兒歌:小朋友聽仔細,音樂停下來找椅子。音樂停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。

(2)、請幼兒說一說:我的左邊是誰,右邊是誰?

(3)、游戲:小動物找家(出示小房子)。

按指令幫小動物找到自己的家:熊貓家在最左邊,小雞家在最右邊,小兔家在熊貓家的右邊,小狗家在小雞家的左邊。

3、幼兒感知對面的左右方向相反。

音樂游戲找朋友。

音樂開始,幼兒邊做游戲邊找朋友,”找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀,握握手,你是我的好朋友”

提問;小朋友都用右手握手,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?右手方向都一樣了嗎?幼兒感知其特點,發(fā)現(xiàn)方向正好相反。

小結;我們是面對面的站著,因為方向相對,所以舉起的右手剛好相反。

4、理解以客體為中心區(qū)分左右。

教師把小狗、小貓、小兔小鴨子等圖片擺成一排,請幼兒說出小狗的左邊有誰右邊有誰?

結束環(huán)節(jié);幼兒隨音樂健康歌做動作,結束本課。

活動延伸:。

1、在活動區(qū)擺放小動物,讓幼兒說出小動物的左邊是誰,右邊是誰。

2、按指令擺放小動物。

活動反思:

本節(jié)課是這一主題活動的難點,對中班的小朋友來說左右并不容易掌握。在設計本節(jié)課時,我從學生最熟悉的手引出課題,并在此基礎上著手左手與右手的教學,循序漸進地增加教學難度,更易于學生的接受和理解。在整個活動過程中,緊緊圍繞著學生身體的左手、右手進行教學,既聯(lián)系實際,操作性又強,能使學生自然地、興致盎然地置身于新課的學習當中,有利于學生在輕松、愉快的學習氛圍中掌握和鞏固對《左右》的認識。

中班教案去救小動物及教學反思篇九

目標:

1.感知10以內的數(shù)量,理解數(shù)字與數(shù)量的關系。

2.學習根據(jù)數(shù)字和圖形標志匹配相同數(shù)量的幾何圖形,并能聽懂要求進行操作。

準備:

1.幼兒操作材料:

1)與幼兒數(shù)量相等的貼有7-10不同數(shù)量魚的盆子。

2)貼有數(shù)字圖形的手環(huán)和一定數(shù)量的三種幾何圖形。

2.課件:去小貓家去做客的路上風景及遇到的小動物。

3.教具:貼有7-10數(shù)字的操作板。

過程:

一、準備去做客。

1.交流做客的禮儀:

師:小朋友們今天啊老師要和小朋友一起去貓媽媽家做客,你們說好不好?

幼:不能。

師:對,不能這樣,那要怎么樣呢?

幼:敲門,到招呼……師總結:我們到了客人家呀要先敲門,或者按門鈴,進去后還要有禮貌的問好、打招呼。

2.準備禮物:

師:但是這樣我覺得還不夠,你們說我們這樣兩手空空的去好不好啊?

幼:不好。

師:那請小朋友來說說去別人家做客我們可以帶什么啊?

幼:……、……。

師:可以帶……、……這些送給別人的東西我們可以叫它禮物。

那小朋友想一想我們去貓媽媽家,貓媽媽最喜歡什么呀?

幼:魚。

師:貓媽媽呀可喜歡吃魚了,今天老師就給小朋友準備了送給貓媽媽的禮物,那就是貓媽媽喜歡的.魚。

請小朋友輕輕的把準備好的魚拿起來,然后觀察一下你的盆子里有幾條魚,舉手告訴我。

請1-2個幼兒說一說你的盤子里有幾條魚。

師:老師這里也準備了魚,我們看看有幾條。(師幼共同數(shù))啊,我有7條魚。

二、去做客的路上。(感知10以內的數(shù)量)。

1.出發(fā)前的準備:

好了,請小朋友站起來,站在小椅子邊上,跟我一起出發(fā)吧。

2.去的路上:

教師隨這畫面的變化提不同的問題。(是誰呀,有幾個?)8、9的時候與幼兒一起數(shù)一數(shù)。

三、去家里做客。(理解數(shù)字的含義,會用數(shù)字表示物體的數(shù)量)。

1.貓媽媽家到了,學習做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們。

師:啊,貓媽媽家到了,我們先要怎么樣啊,(敲門)貓媽媽把門打開了,我們來和貓媽媽打個招呼吧(貓媽媽你好)。

2.給貓媽媽送禮物。

幫我把它放到相應的數(shù)字下面。

師:我們來看看怎么放,這快板上有數(shù)字7、8、9、10、那你們說7下面貼幾條魚,8下面呢,9下面呢,10下面呢。

我們看看老師這里我們剛才數(shù)了是幾條,(10條),那我應該貼在數(shù)字幾下面。

分組貼,一次為7、8、9、10條。

師:我來幫貓媽媽檢查一下對不對。撿幾個盆子數(shù)一數(shù)(8、9、10)。

3.貓媽媽也要送禮物給我們。

(1)提出要求:貓媽媽要送手環(huán)給我們,不過她還沒做好呢,貓媽媽要考考小朋友你們能不能自己想辦法做出來。做對了貓媽媽就會把手環(huán)送給你。

(2)介紹材料:手環(huán)上有數(shù)字圖形標記,請看清楚手環(huán)上的數(shù)字和圖形標記就貼幾個相應的幾何圖形。(視頻演示:三角形、長方形)。

(3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒要看清楚數(shù)字和幾何圖形。

(4)交流:我做了幾個手環(huán),數(shù)數(shù)有幾個什么幾何圖形。

四、結束。

沒做完的幼兒可以在區(qū)域游戲時完成。

活動反思:

將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。

中班教案去救小動物及教學反思篇十

1、學習比較5以內數(shù)量的'多少。

2、學習進行簡單的統(tǒng)計。

活動準備。

1、“最受歡迎動物選舉”字詞卡。

2、動物紙偶(見材料制作)。

活動過程。

學習領域:

形式小組。

1.出示“最受歡迎動物選舉”字詞卡。告訴幼兒動物公園里要選出最受歡迎的動物。

2.利用動物紙偶講故事《誰最受歡迎》:

動物園要舉行“最受歡迎動物選舉”,當選的動物將會成為動物大使。

選舉那天,海豚第一個出來自我介紹:“我叫海豚,是海洋里最聰明的動物,會跳高,會翻跟斗,還會唱歌。請投我一票,謝謝?!?/p>

海獅出場了,它一邊頂球,一邊介紹自己:“我叫海獅,下水能游泳,上岸能走路,小朋友最愛看我表演”。

這時,鯊魚兇巴巴地說:“我是海里的霸王,小朋友,你們一定要選我?!?/p>

小蝴蝶飛進會場,它拍拍翅膀說:“海豚、海獅和鯊魚各有優(yōu)點,但是說到美麗,他們都比不上我們蝴蝶一族?!?/p>

最后,輪到大熊貓了,它一步一步踏上臺階,慢慢地轉過身,朝臺下的觀眾說:“我叫大熊貓,我胖乎乎的體形和黑色的眼圈,才是小朋友最喜歡的哩!”

所有參選的動物自我介紹后,投票活動開始了。

3.請幼兒猜猜“最受歡迎動物選舉”的結果。

5.請幼兒說說誰得的票數(shù)最多,老師繼續(xù)講述故事:

投票終于有了結果,大熊貓得票最多,成為今年的動物大使。

6.請幼兒根據(jù)投票結果,把當選的動物畫在幼兒用書或圖畫紙上。

活動評價。

1、能比較5以內數(shù)量的多少。

2、能進行簡單的統(tǒng)計。

中班教案去救小動物及教學反思篇十一

1、通過探索活動,了解石頭的基本特征和用途。

2、能用較完整的語言表達探索過程。

3、引發(fā)幼兒對周圍石頭的興趣,關心周圍的物質世界。

4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

1、每組一份:形狀各異的石頭;裝滿水的玻璃缸;內裝紙盒、積木、雪花片、酸奶瓶的小筐;泡沫板、橡皮泥、擦手巾。

2、人手一份:水彩筆。

3、石頭制品:石獅子、假山、石茶具、石頭畫、石臼、石雕等。

一、引發(fā)幼兒探索石頭奧秘的興趣。

帶幼兒參觀“石頭展覽館”,通過看、摸、玩等形式感受石制品,了解其名稱用途,發(fā)現(xiàn)它們的共同點(石頭制成)。

二、第一次玩石頭,初步發(fā)現(xiàn)石頭的秘密。

告訴幼兒每塊石頭都藏著許多不同的秘密,以尋找秘密的方式比比誰找的秘密最多。

1、引導幼兒玩石頭,用看、摸、掂、捏、敲、滾等方式從顏色、形狀等方面來感知石頭的不同特征。

2、引導幼兒用較完整的語言表達探索過程。

三、第二次玩石頭,進一步感受石頭特征。

指導幼兒把石頭放在水中玩,然后再往水里投入塑料、積木、紙盒與石頭比較,發(fā)現(xiàn)問題。

1、啟發(fā)討論:玩石頭要注意什么?

2、幼兒操作,發(fā)現(xiàn)問題。

a、透明的石頭在水中變得更透明;

b、有的石頭會變色,圖案變得更清楚;

c、石頭會沉在水底,塑料、紙盒、積木會浮在水面。

3、教師小結(結合幼兒的回答和幼兒一起重復一次實驗過程,并作完整小結)

四、通過談話、分類等活動深入了解石頭。

1、石頭的家在那兒?

(江、河、湖、海、沙灘、山上、公園……)

2、石頭有什么用途?

(蓋房子、鋪路、造橋、造假山、制工藝品…)

3、啟發(fā)幼兒按大小、顏色、形狀給石頭分類。

幼兒按自己的意愿選擇石頭進行粘畫,并向同伴介紹自己的作品。

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

中班教案去救小動物及教學反思篇十二

小結:原來01、02、03、04分別表示這層房子的第一間房、第二間房、第三間房、第四間房,假如后面還有房間,我們又會怎么表示呢?(05、06……)。

二、幫助老虎大王擴建公寓。(目的:幫助孩子復習縱向方面的序數(shù)經(jīng)驗。)。

主要提問:

1、原來造好的是第幾層樓?(第一層)。

2、往上造一層是第幾層?(第二層)。

3、誰能告訴大家接下來造的會是哪一層?(第三層,一邊造房子,一邊數(shù)樓層)。

4、看老虎大王一共造了幾層樓?考考你們,我指到哪一層,你們就快速說出樓層號。

小結:原來樓層越往上數(shù),樓層越高,樓層的數(shù)字就越大。

三:設疑,幫助小豬解決門牌號。(目的:幫助孩子在辨認小豬等小動物的房間號的過程中,理解房間號碼實際意義。

主要提問:

1、101中前面的數(shù)字1表示什么意思?后面的01表示什么意思?

(原來101中前面的數(shù)字1表示的是第一層樓,《多媒體演示1橫向移動》,01表示的是第一間房,《多媒體演示01向上移動》就成了101)。

2、那第二層的第一間在哪里呢?怎么表示?(201)。

3、老師再考考你們下面這幾間是第幾層第幾間房?(老師指房間,幼兒用數(shù)字表示)。

小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間,表示的時候,先看樓層,在看房間。。

四、幫其他小動物搬新家,快速找到房間。(目的:在操作練習中,進一步鞏固對房間號的認知經(jīng)驗。)。

提示:看清小動物身上門牌號碼再去找。

集體驗證糾錯:看看小動物們都住對了嗎?

《幼兒園教育綱要》中指出,教育內容應"貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野"。在開展"我愛我家"主題活動時,老師創(chuàng)設了"送牛奶"這一區(qū)域活動,活動的目的在于送牛奶到家的情境中讓幼兒理解門牌號碼的意義??墒窃诓僮骰顒拥倪^程中,孩子并不理解幾零幾的意思,要么胡亂的送牛奶,要么茫茫然的發(fā)呆,很快就對此活動缺失了興趣。可是在教學活動說到我家的家具、成員等時以及自由活動談論時,孩子又很積極、興奮地告訴同伴和老師,我家住在幾號幾零幾,盛情的邀請他人去他家玩。見此情況下,我產(chǎn)生了思考,門牌號碼這是孩子們在生活中十分常見,甚至天天接觸,可對于中班年齡的孩子他們很熟悉,卻又是模糊的。在了解幼兒當前的興趣、經(jīng)驗的基礎上,因此我設計了本次活動--《老虎大王的動物公寓》,通過先對橫向和縱向序數(shù)的分解學習,再通過多媒體分解演示理解,幫助幼兒提升歸納坐標式的門牌號碼經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的思維能力。

我將活動的目標定位于:

1、在幫助小動物找房間的情境中,理解坐標的實際意義。

2、體驗幫助小動物搬新房的快樂。

同時將活動的重難點落在理解坐標的意義上。

在教學環(huán)節(jié)的設計上,我運用了情境導入法、操作演示法等教學方法,意圖讓孩子的快樂中學習。

第一環(huán)節(jié):以情境導入的方法,以尋找動物的房間幫助孩子鞏固橫向序數(shù)的經(jīng)驗。

激發(fā)孩子對序數(shù)學習的興趣。

第二環(huán)節(jié):在幫助老虎大王擴建公寓的情節(jié)中,幫助孩子復習縱向方面的序數(shù)經(jīng)驗。通過讓孩子猜猜、數(shù)數(shù)的過程鞏固對樓層的認識。

(第一、第二環(huán)節(jié)還有一個目的就是對孩子前期經(jīng)驗的了解,為下面的教學活動服務。)。

第三環(huán)節(jié):情境設疑,幫助孩子在辨認小豬等小動物的房間號的過程中,理解房間號碼實際意義。此環(huán)節(jié)也是解決教學活動的重難點的過程,利用多媒體教學,采用操作演示的方法,巧妙地將樓層號與房間號合成房間號,這是整個活動中的亮點地方,通過樓層號和房間號分合過程,幫助孩子清晰地表述的房間號的意思。

第四環(huán)節(jié):操作鞏固,再送其他小動物搬新家的情境中再次鞏固理解門牌號的意思。并體驗幫助了別人,獲得成功的快樂。

另外,在整個教學活動中,通過多媒體計算機輔助教學,改變了以往傳統(tǒng)的數(shù)學教學方法,其課件畫面色彩美麗,更能激發(fā)幼兒主動學習的興趣,使幼兒在動眼、動手、動腦的過程中掌握門牌號的知識,鞏固記憶。同時引導幼兒較清楚地表述,真正發(fā)揮幼兒在學習中的主體地位,促進幼兒在愉快的狀態(tài)下積極學習的能力。

本次活動選擇了中班幼兒數(shù)學教育中一個重要的內容--序數(shù),在幫助小動物找房間的情景中,幫助幼兒理解序數(shù)的實際意義。

對中班幼兒來說,表格式的排列是序數(shù)學習的難點。傳統(tǒng)的教學方法一般是教師指著某個房間,幼兒認讀。采用這樣的學習方式,幼兒知其然卻不知其所以然,部分幼兒無法真正理解序數(shù)的實際意義。但是在今天的活動中,教師進行了創(chuàng)新,她把表格式序數(shù)進行了分解,先解決每一層中房間的序號(橫向),再解決樓層的序號(縱向),然后再把橫向和縱向序數(shù)聯(lián)系起來,感知房間號碼的真正意義。這樣的環(huán)節(jié)安排就把難點分解成三個步驟,幫助所有的幼兒理解了序數(shù)。除了環(huán)節(jié)的安排,教師在多媒體輔助教學手段方面也頗費心思。在房間號形成的過程中,教師用ppt向幼兒展示了"101"中"1"和"01"的移動組合。動態(tài)的過程,幼兒真正理解了房間號的意義。教師的這種創(chuàng)新為幼兒的學習搭建了階梯,讓所有的孩子都能掌握這個難點。

教師的這種教學手段的突破,是一種有價值的嘗試和創(chuàng)新,也給了我們很多這方面的'啟示。如何讓幼兒真正掌握必要的數(shù)學知識,需要教師在情景設計、環(huán)節(jié)安排、教學手段的使用方面多動腦筋,為幼兒搭建適宜的階梯。

中班教案去救小動物及教學反思篇十三

新年的腳步悄悄地走向我們,一天我會聽到龍龍在說:“爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會去超市買很多禮物。”其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上大二班的小朋友開了家“河馬超市”,我們的孩子非常渴望到超市里親自體驗購物的感受。于是,我就創(chuàng)設了為熊貓奶奶購買禮物的情景,從中既能讓幼兒體驗到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。

1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理安排錢幣的方法。

2、體驗購物的樂趣。

3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

1、談話導入:新年馬上就要到了,熊貓奶奶邀請我們去做客。

3、購買禮物。

4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?

5、師總結:我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。

在導入部分,我通過問話讓學生說一說農歷九月九日是什么節(jié)日,有幾個學生能說出是重陽節(jié),我向學生簡單介紹了一下重陽節(jié),并希望同學們在重陽節(jié)這一天能夠為家里的老人獻上一份愛心。不管是在什么課上,我們都應該有機會教給學生除了科學知識之外的東西:向敬愛老人、愛護花草樹木、愛護益蟲益鳥等等。利用課本上提供的素材和導入環(huán)節(jié)的兩三分鐘就能夠灌輸給學生很多思想、情感方面的教育,這一方面在以后還要繼續(xù)堅持多關注,充分利用好這一環(huán)節(jié)。

在教學過程中,大多數(shù)學生對于運算順序都能夠掌握,在計算時,為了便于學生對計算過程的檢查,我要求學生用遞等式的形式來計算,但是有部分學生對于遞等式掌握的'不是很好,在練習課上還要再通過練習題鞏固一下才行。另外有的學生沒有列豎式的習慣,雖然口算能鍛煉學生的計算能力,但是這樣練習的正確率就很難保證。我讓學生用兩個豎式連寫,這樣就簡便一些了。我想在以后的課上應盡量讓學生自己通過觀察分析總結、找出比較簡便的計算方法,而不是由老師直接告訴他們。

中班教案去救小動物及教學反思篇十四

1、感知物體的大小與數(shù)量的關系。

2、學習用數(shù)字、圖形記錄結果。

3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

一、為小兔做餅干。

——出示兔子玩具及餅干,小兔從點心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)。

——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。

——引導幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點、短線等)的方法記錄。

——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。

——從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。

二、誰做的餅干多。

——幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰做的餅干多,為什么。

——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。

——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經(jīng)驗和方法。

操作是幼兒學習,建構數(shù)學知識的基本方法。因此提供有效的操作材料是活動成功的重要因素。這節(jié)課活動材料都是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。教師讓幼兒在操作中逐步感知;用等量的橡皮泥做餅干,其數(shù)量的多少與選擇模具大小,排列的疏密,橡皮泥底板的厚薄(面積)的關系。將抽象的數(shù)學知識具體化,淺顯化,易于幼兒理解和掌握?;顒又薪處熥⒅丶让嫦蛉w幼兒讓每個幼兒都參與操作,始終關注每個幼兒的操作情況,又及時鼓勵有創(chuàng)新能力的幼兒,使每個幼兒在參與的過程中充分體驗到數(shù)學學習的樂趣,獲得心智的發(fā)展。

中班教案去救小動物及教學反思篇十五

1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。

2、發(fā)展幼兒身體平衡感。

3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

長繩、橡皮筋若干。

(一)、玩"繩"的游戲1,請幼兒分組討論繩子和橡皮筋可以用來玩哪些游戲。

2,請幼兒講講怎么個玩法。

三、教師講解游戲內容:

1,用橡皮筋玩跳皮筋的游戲,輸?shù)男∨笥讶タ嚲€。

2,將長繩擺在地上做螺旋形,當作鋼索。請幼兒扮演走鋼索的人,踩著螺旋狀的繩子小心通過。

3,一邊將長繩拉直,變成神奇的馬路。請幼兒到"馬路"上來跳舞,例如:

--雙腳放在繩子兩側,向前走或后退兩臂平衡伸直。

--雙腳踩住繩前進或后退。

--學兔子跳的方式在繩子左右交叉跳躍。

4,走小蛇:兩個幼兒拉住繩子的兩頭不停抖動,請其余的幼兒在上面不間斷的走,踩不住繩子就輸了。

5,捻繩子:繩子繃直后,幼兒從兩頭開始走,雙腳在上面扭動,誰順利通過就贏得游戲。

6、頂繩:兩幼兒把繩子拉直,繩子高于孩子頂部,孩子在繩下用頭碰觸繩子。

7、過小河:把兩根繩子平行拉直寬度30厘米,讓幼兒來回跨跳。

8、揪尾巴:把繩子系在腰間繩端放在身后做尾巴,幼兒互相追逐揪尾巴。

9、輪繩:讓幼兒把繩兩端對齊握在手中,左右手交替掄繩。

10、鉆繩:兩幼兒把繩子拉直高度在幼兒身高一半,幼兒從繩下鉆過去。

11、系繩:讓幼兒站成兩排互相把繩子系在腰上,在前后交換位置把繩子解開。

(二)、用繩子圍成圖形后玩游戲。

1、讓幼兒用繩子圍成圓形進行跳躍。

2、用繩子擺成房子做跳房子游戲。

四、教師參與活動指導幼兒一起做玩繩游戲。

1、讓幼兒自由選擇合作伙伴一起做游戲。

2、活動中教師隨時提醒幼兒注意安全。

五、嘗試新的游戲,體驗玩繩子的樂趣。

你覺得哪種游戲最好玩,為什么?可以和小朋友商量商量,交換游戲內容。

讓幼兒想一想,繩子還可以怎么玩,并請自愿的幼兒上來玩玩看。

六、結束活動在音樂聲中,和幼兒交流剛才一共玩了幾種繩子游戲,哪種玩法最有趣。

優(yōu)點:

1、選材生活化?!毒V要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。

2、環(huán)境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。

3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機會。

缺點:

由于所準備的輔助材料有限及幼兒動手能力的限制,導致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進行此類教學活動時,應盡量給幼兒提供充足的輔助材料,平時也要注重對孩子進行操作方面的練習,使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

中班教案去救小動物及教學反思篇十六

作為一位剛到崗的教師,教學是我們的工作之一,寫教學反思能總結我們的教學經(jīng)驗,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的中班數(shù)學優(yōu)質課教案及教學反思《5以內的序數(shù)》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

案例背景:

在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)孩子們對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園知道綱要》為先進的`理念指導,結合本學期幼兒活動材料,我設計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關系,讓幼兒體驗到數(shù)學活動帶來的樂趣案例描述:

活動目標。

1.認識5以內的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。

2.學習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。

活動準備:

ppt課件、幼兒操作材料、人手一份小板凳、五把自制箭頭、音樂活動。

重、難點:

重點:掌握序數(shù)詞第幾。

難點:學習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"表示。

活動教法與學法:

在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

活動過程:

一、開始部分律動游戲:拍手對數(shù)我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......

二、基本部分。

1.小羊排隊,引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。

2.小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。

3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。

三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。

延伸活動:請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。

活動反思:

序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

中班教案去救小動物及教學反思篇十七

1.了解孩子對拼圖的掌握情況。

2.了解孩子對各種圖形的認識水平。

今天朱俊楠、開心等小朋友在數(shù)學區(qū)玩拼圖形娃娃的游戲。這是一個認識形狀的復習活動,要小朋友先自己拼出一個娃娃來,然后數(shù)一數(shù)自己用了幾個正方形、幾個三角形、幾個長方形、幾個圓形。

朱俊楠先拿了一個圓形當娃娃的頭,然后拿了一塊大一點的長方形當身體,然后在長方形的下面放了兩個小長方形當腿,接著他又拿了兩個小的長方形放在頭(圓形)的兩邊,我正納悶這是什么東西的時候,我看到他又拿了兩個小三角形放在這兩個小長方形的旁邊,我問他這是什么,他告訴我說是手。原來,他把手臂安在頭的兩邊了。再看看其他幾個小朋友,發(fā)現(xiàn)他們也是這樣,把手臂安在頭的兩邊。

這時我對他們提問說:“你們看看你們的手臂長在什么地方?”他們看來看去,然后說:“在身上?!薄皩?,那你們應該把手臂安在什么地方呢?”朱俊楠猶豫了半天,拿著長方形一會兒在頭上放放,一會兒在身上放放,最后試著在身上拼上,還不放心地看看我的眼睛??次覜]有異議,才確定下來。

最后拼完的時候,我問他:“現(xiàn)在是不是像個娃娃啦?”他點了點頭。

在拼圖的時候,在畫人的時候,小朋友會把手臂畫在頭上,這是小班小朋友繪畫的特點,可能對他們來說,手臂長在肩膀上這個方位,小朋友還是不能正確的辨別出具體方位才會表現(xiàn)出這種繪畫特點。

我們中班的孩子會有這種情況,是因為他們原來沒有學過繪畫,所以繪畫的水平還是在最原始的狀態(tài)中。

當孩子出現(xiàn)這種情況的時候,我們需要幫助孩子認識身體的結構,幫助他們提高繪畫的水平,當他們不會畫的時候,也可以用拼圖或者黏貼的方式來表現(xiàn)人物。

因為是很多小朋友都不會畫,所以我們可以進行一個這類的集體活動,幫助大多數(shù)孩子掌握這個技能。

中班教案去救小動物及教學反思篇十八

1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。

1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的'句式。

2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:

小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

(1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>

(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑?,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

4、1—2名幼兒掛上火車頭的胸飾,扮演司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物列車”的游戲活動。

由于小班幼兒語言表達能力薄弱,不善于和別人交流,由于不會說,導致幼兒不愿意說,久而久之,相當一部分幼兒成了等待教師點名發(fā)言的被動“交往者”?!毒V要》明確要求“創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣。寬松的語言學習環(huán)境是愉快的,是積極互動的,也是允許出錯的。所以我設計了用完整句式表述的這節(jié)課。

中班教案去救小動物及教學反思篇十九

1、理解故事內容,明晰故事發(fā)展的線索。

2、在教師引導下,學習小動物的心理語言:雪這么大,天氣這么冷,我找到了東西和xx一起吃。

3、懂得朋友之間要相互關心,體驗與別人分享帶來的快樂。

4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

重點:明晰故事發(fā)展線索,學說小動物心理語言。

難點:體驗分享的快樂,學會分享。

ppt小動物頭飾小動物卡片分享的禮物(蘿卜花生青菜紅薯)圖片。

一、開始環(huán)節(jié)。

教師用一個道具紅蘿卜激發(fā)幼兒興趣,引入主題。

二、基本環(huán)節(jié)。

1、教師一邊播放ppt,一邊完整的講故事。

提問:故事的名字、故事里都有誰?他們分別找到了什么?(根據(jù)幼兒的回答出師相關圖片)。

2、教師再次講故事(根據(jù)圖示講故事)。

提問:小白兔在找食物的時候心理是怎么想的?小猴、小鹿、小熊?讓幼兒學說:雪這么大,天氣這么冷,我找到了東西和xx一起吃。

3、角色表演。

請四個小朋友頭戴頭飾表演小動物的心理語言。

4、集體表演。

每個小朋友拿一張動物卡片并表演相應的動物角色。

5、分享活動與小結:朋友之間要相互關心,要樂于與別人分享自己的東西。

三、活動延伸。

拿著自己的禮物去和小班的弟弟妹妹一起分享。

這是一節(jié)童話欣賞課,本次活動設計的三個目標中第三個情感目標完成的不是很好,對幼兒情感教育的不夠深,在以后的教育教學和生活中應該作為一個主題繼續(xù)進行,以便幼兒真正的體會到這種情感。

我在講故事的時候感情應該再多一些,表情應該再豐富一些,把幼兒和老師真正的帶進去,幼兒后面的角色表演會更好,更出彩。

小百科:蘿卜十字花科蘿卜屬二年或一年生草本植物,高20-100厘米,直根肉質,長圓形、球形或圓錐形,外皮綠色、白色或紅色,莖有分枝,無毛,稍具粉霜。

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