幼兒園美術(shù)游戲方案大全(17篇)

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幼兒園美術(shù)游戲方案大全(17篇)
時間:2023-12-07 08:49:03     小編:筆硯

在實(shí)施任何計(jì)劃之前,我們都需要先制定一個可行的方案。方案的實(shí)施過程中,我們需要有專門的人員負(fù)責(zé)監(jiān)督和管理,以確保方案的順利執(zhí)行。以下是小編為大家整理的一些實(shí)施方案的范例,供大家參考。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇一

游戲名稱豬寶寶回家嘍。

參賽教師金璐適合年級中班。

游戲目標(biāo)1.培養(yǎng)有的速度和靈敏度。

2.發(fā)展幼兒的判斷能力,思考能力和合作能力。

游戲規(guī)則1.幼兒必須聽到準(zhǔn)確的口令才能從起跑線出發(fā)。

2.幼兒在游戲過程中要注意合作,不能讓任何小朋友出圈。

3.游戲時需要注意隊(duì)形,遵守游戲的規(guī)則和活動秩序。

游戲過程1..幼兒站在起跑線后準(zhǔn)備。

聽口令“出發(fā)”,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。

聽口令:拍手一聲,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。

變換各種口令,(如拍手2次,吹口哨…)讓幼兒區(qū)分有效口令并進(jìn)行占圈,期間教師會發(fā)出錯誤的口令,幼兒要注意判斷,正確做出反應(yīng)。

2.游戲“豬寶寶回家嘍”

師:豬寶寶們,天要黑了,我們要回家了,可是我們有一個家被大灰狼搶走了,所以小豬們要學(xué)習(xí)合作,不能扔下你的好朋友,每個小豬都要努力進(jìn)入到圈圈內(nèi),不然大灰狼就會吃了我們。

游戲中,每一次進(jìn)行時都會拿走1到2個圈,(幼兒可以一個腳站進(jìn)去,一個腳翹起來;可以一個小朋友抱著另一個小朋友……)教師從中給予啟發(fā)指導(dǎo),鼓勵幼兒學(xué)會顧及同伴,合作游戲想辦法站到圈內(nèi)。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇二

(2)幼兒在游戲中體驗(yàn)和同伴友好玩的快樂。

(2)讓幼兒討論應(yīng)該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)。

(3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;

(4)教師巡視,重點(diǎn)指導(dǎo)涂涂畫畫,讓幼兒學(xué)習(xí)正確的涂顏色的方法。

(5)組織幼兒參觀學(xué)習(xí),并對幼兒在活動中的表現(xiàn)及時點(diǎn)評;

(6)聽音樂,整理游戲材料,結(jié)束活動。

由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀(jì)律不是很好,在活動一開始時,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應(yīng)該怎樣玩游戲的方法,對所開放的三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應(yīng)該放在那里,當(dāng)幼兒玩的'很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強(qiáng)的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點(diǎn)的參與游戲中。

通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細(xì)心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇三

活動目標(biāo):

a、練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。

b、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

活動準(zhǔn)備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。

活動方法:

一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運(yùn)動a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。

b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練習(xí)趕小豬。

二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。

b、幼兒一個跟著一個趕豬。

c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。

三、送小豬回家a、小豬出來游玩一天了,真辛苦。

b、讓我們送小豬回家的吧。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇四

總目標(biāo):

1、了解瞎子和拐子的特性,知道紅綠燈標(biāo)志的意義。

2、練習(xí)蒙眼捉人和曲腿躲閃跑的能力,自覺遵守游戲規(guī)則。小年段:培養(yǎng)幼兒的的躲閃能力。

大年段:發(fā)展幼兒的躲閃能力和快速抓的能力。

游戲規(guī)則:

一名幼兒扮演“瞎子”,其它幼兒扮演“拐子”,“拐子”在規(guī)定的范圍里曲腿行走,“瞎子”去摸“拐子”,并用自制紅、綠燈控制“拐子”停與走(出示綠燈,拐子可以自由行走;出示紅燈,拐子則停止不動)。當(dāng)瞎子摸到拐子時,角色互換繼續(xù)游戲。數(shù)次游戲后,拐子兩兩結(jié)合同步行走,游戲繼續(xù)。

選擇理由:

游戲玩法簡單明了,趣味性強(qiáng),在游戲中,可以結(jié)合幼兒的能力差異進(jìn)行游戲,并且游戲中大班的孩子能力帶動小年齡段的孩子玩起來,小年齡段的孩子也可以跟著大班孩子玩起來。

魚網(wǎng)。

總目標(biāo):

1、幼兒能遵守游戲規(guī)則,快速的躲閃。

2、體驗(yàn)游戲帶來的快樂。小年段:能夠快速的躲閃。

大年段:理解游戲規(guī)則,會快速抓和躲閃。

游戲規(guī)則:

兩個幼兒手拉手做兩張魚網(wǎng)(或是用紗巾),其余幼兒做魚。幼兒一起唱“許多大魚游來了,游來了,游來了,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住它。在最后一個字時,扮魚網(wǎng)的幼兒放下“魚網(wǎng)”捕魚。給捕捉到的幼兒要表演首兒歌,或者唱首歌,然后就可以扮魚網(wǎng)了。

選擇理由:

在這個游戲中,無論是大班的孩子還是小班的孩子都可以選擇魚的角色,而在里面漁網(wǎng)的角色大班的孩子快速奔跑能力比較強(qiáng),所以這個角色大班的孩子比較適合,也非常喜歡。這個游戲不但可以提高大班孩子的奔跑能力,也可以提高小年齡段孩子的跟玩能力。

貼燒餅。

總目標(biāo):

1、練習(xí)幼兒在一定范圍內(nèi)追逐跑。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

小年段:練習(xí)幼兒在一定范圍內(nèi)追逐跑。

大年段:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力,和圍圈追逐跑得能力。

游戲規(guī)則:

小組幼兒圍成一個圈,剩余兩人在圈外,—人追逐,—人被追逐。追逐者可以隨時將自己變成“膏藥”貼在圈子中的任何—人,然后交換角色,由被貼的幼兒作為追逐者,繼續(xù)追逐。下池塘開始撈魚,被“魚網(wǎng)”捉到者停止一次游戲。其他幼兒游戲繼續(xù)。

選擇理由:

在這個游戲中,大班的孩子可以和小班的孩子進(jìn)行組合,然后在游戲中大班的幼兒可以讓小班的孩子站在里圈,這樣可以起到游戲中的合作作用。

兩人三足。

總目標(biāo):

1、鍛煉幼兒身體的靈活性與協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

小年段:聽大班幼兒的口令前進(jìn)。大年段:鍛煉幼兒身體的靈活性與協(xié)調(diào)。

游戲規(guī)則:

選擇理由:

這個游戲有難度,需要小班的孩子緊緊摟住大班的哥哥姐姐,并且能夠聽從大班哥哥姐姐的口令出腳。而在這個游戲中也能體現(xiàn)以大帶小的作用,并且促進(jìn)大年齡段孩子的反應(yīng)能力。

猜拳跨步。

總目標(biāo):

1、提高幼兒動作的敏捷性。

2、豐富幼兒的游戲活動,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。小年段:提高規(guī)則意識。

大年段:提高幼兒動作的敏捷性和自定游戲規(guī)則的能力。

游戲規(guī)則:

開始兩人握緊雙拳,參加的小朋友一起說:“猜猜猜、我們大家來猜猜”。到最后一個“猜”字停下來時,兩個人伸出手的動作是:“石頭、剪子、布”。其中一人做的剪子動作,另一名幼兒做布的動作,則表示剪子剪布,該幼兒為勝,并跨“4”步。其他的動作如:布包石頭、石頭錘剪子,不管是那一方勝都是跨“4”步。依次這樣猜下去,跨過去,誰先到終點(diǎn)誰就獲勝。

選擇理由:

這個游戲非常簡單,無論是小班的孩子還是大班的孩子都會猜拳,所以在游戲中,只要他們合作制定猜拳玩法或規(guī)則就可以立刻玩起來了,簡單而有趣味性。

我們邀請一個人。

總目標(biāo):

1、感受音樂韻律,按規(guī)進(jìn)行游戲。

2、學(xué)會一個跟好跟好一個,按節(jié)奏進(jìn)行游戲。

小年段:學(xué)會傾聽,一個跟好一個進(jìn)行游戲。

游戲規(guī)則:

分甲乙兩組,甲、乙雙方互相唱問。之后,甲乙組邀請者與被邀請者同時出列.站在一個套圈里,后面的邀請者與被邀請者也依次兩人站一個套圈里,(自由選擇套圈的顏色)一直到最后被邀請完后。幼兒根據(jù)自己選擇的套圈顏色組合成一個“火車”每隊(duì)并選擇一組幼兒做“火車頭”,但“火車頭”的腳上要套一個圈,然后兩組站在同一起跑線,看哪隊(duì)先跑到終點(diǎn)就是最后的勝利組。

選擇理由:

丟沙包。

總目標(biāo):

1、發(fā)展動作的躲閃跑能力,提高注意力和觀察力。萌發(fā)對民間游戲產(chǎn)生一定的興趣。

小年段:熟悉游戲規(guī)則,學(xué)會扔的動作及躲閃能力。

大年段:能正確分辨單雙數(shù),同時游戲過程中兼顧小年段幼兒一起游戲。

游戲規(guī)則:

幼兒分為四組,通過猜拳的方法選出每組最后的獲勝者來進(jìn)行丟沙包比賽,并規(guī)定時間是30秒。每一組中由獲勝者做丟沙包的人,其他幼兒身上掛著單雙數(shù)的號碼牌,丟沙包的幼兒需要站在指定的地方向掛號碼牌的幼兒扔沙包,掛號碼牌的幼兒也是在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。聽到“單數(shù)”或“雙數(shù)”的口令時,丟沙包的幼兒就要尋找相應(yīng)的號碼牌并用沙包擊中對方,而掛號碼牌的幼兒則要不停地跑,若丟沙包的幼兒丟錯了對象,被丟幼兒可以繼續(xù)游戲,若丟中且丟對的幼兒需要出列停止游戲在旁觀看。

選擇理由:

此游戲考驗(yàn)幼兒的傾聽能力,同時扔、躲閃的技能也在游戲中得到鍛煉。小年齡在游戲中可以跟隨大年齡幼兒一起游戲,在玩得過程中,對“單”、“雙”數(shù)有個初步的理解。在和大孩子一起躲閃的過程中,起到一定帶動性,能力也有所加強(qiáng)。

老鷹抓小雞。

總目標(biāo):

遵守游戲規(guī)則,游戲中提高相對方向跑的技能,提高身體的靈敏性、協(xié)調(diào)能力。

大年段:能自主安排游戲角色,活動中注意跑的時候控制與他人的距離。愿意幫助中班年齡幼兒共同參加游戲,體驗(yàn)合作游戲樂趣。小年段:

1、幼兒樂意參與游戲,主動的和大班哥哥姐姐一起玩游戲。

2、能自主的分配角色,并會快速的進(jìn)行躲閃。

3、愿意在大年齡幼兒的幫助下完成游戲,體驗(yàn)互動游戲的樂趣。

游戲規(guī)則:

幼兒按自己的意愿分配角色:老鷹、雞媽媽、小雞,活動開始“老鷹”手拿呼拉圈站在自己的“鷹巢”里,“小雞”四處分散在場地上捉蟲子。當(dāng)“雞媽媽”呼喊:孩子們,“老鷹”來啦,快跑!“老鷹”從“鷹巢”里跑出來追套“小雞”,套中后把“小雞”運(yùn)回“鷹巢”。

選擇理由:

此游戲簡單易學(xué),在孩子們遵守游戲規(guī)則,愿意表達(dá)自己的想法。大年齡段的孩子能嘗試積極主動帶領(lǐng)小齡幼兒參與游戲,尊重他人,懂得謙讓,樹立榜樣。小年段的孩子積極參加游戲,嘗試自主選擇游戲角色。能主動與異齡幼兒協(xié)商、初步合作,聽從大年齡幼兒合理的建議。

一米一米三。

總目標(biāo):

學(xué)說童謠,按童謠內(nèi)容、節(jié)奏進(jìn)行石頭、剪刀、布游戲。小年段:學(xué)會說童謠,按照節(jié)奏進(jìn)行節(jié)奏。

大年段:能正確熟練進(jìn)行石頭、剪刀、布游戲,在游戲過程中,帶領(lǐng)小年段孩子,嘗試用不同形式完成游戲勝負(fù)。

游戲規(guī)則:

此游戲兩人玩,也可以多人合作玩。兩人面對面站立好,游戲開始集體有節(jié)奏地念兒歌:一米一米三,三米三米三,三米連心跳,賣蘋果。當(dāng)念到“果”字時雙方都必須以石頭、剪刀、布的形式停下動作出現(xiàn)給對方看自己擺出的是什么地動作信號(石頭、剪刀、布)。勝出方有權(quán)向?qū)Ψ匠?以內(nèi)的加減算式題,題目答對后再繼續(xù)游戲。

選擇理由:

此游戲兒歌簡單、押韻易上口。小年段孩子容易掌握,并在說兒歌的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)按節(jié)奏進(jìn)行石頭、剪刀、布的練習(xí)。此時,大年段孩子可以介入,能力強(qiáng)帶動能力弱的孩子,游戲自主性得到了體現(xiàn)。同時當(dāng)比輸贏的過程中,大年段孩子可以變幻懲罰方式,創(chuàng)意意識得到了加強(qiáng)。

孵小雞。

總目標(biāo):

學(xué)會說兒歌,提高傾聽能力和鉆、躲閃能力。

小年段:學(xué)會說邊拍手,變說兒歌,提高鉆、躲閃能力。

大年段:在熟知游戲規(guī)則基礎(chǔ)上,能照顧小年段孩子一起合作玩游戲。

游戲規(guī)則:

選擇理由:

此游戲童趣、可以、易上手,適合不同年級階段的孩子。孩子們在相互合作基礎(chǔ)上,不同能力得到提高。大年段孩子能照顧小年段,帶領(lǐng)他們一起玩。小年段幼兒能在大年段照顧的基礎(chǔ)上嘗試做“雞媽媽”等難度較高的角色。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇五

設(shè)計(jì)意圖:絲綢是杭州的名特產(chǎn)之一,五彩繽紛的色彩常常會給孩子帶來豐富的想象。找一塊沒有用的布,從廚房里找一些蔬菜,給孩子創(chuàng)設(shè)一個玩色天地,自制一塊美麗的絲綢,一定是樂趣無窮。

目標(biāo):在操作中發(fā)現(xiàn)不同顏色搭配在一起會產(chǎn)生新的顏色,體驗(yàn)玩色自制“絲綢”的成功感。

準(zhǔn)備:橘子、番茄、菠菜等能擠出有顏色的汁的`蔬菜若干。三個小碗,一把玩具剪刀,3塊白色的廢舊布。

地點(diǎn):家中。

對象:孩子與父母。

玩法:

1、孩子與媽媽一起,把蔬菜的汁液擠出來,分別裝入小碗中;

2、和孩子一起把白色舊布浸在汁液中,幾分鐘后拿出涼干,染色就完成了。

3、把不同顏色混合起來變成新顏色,教孩子認(rèn)一認(rèn)。

4、把白色的布放進(jìn)混合顏色,自制彩色絲綢。

指導(dǎo)建議:游戲中注意幫助孩子進(jìn)一步認(rèn)識不同的顏色,鼓勵孩子大膽配色。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇六

1、引導(dǎo)幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別。

人的話。

2、要求幼兒用短句回答問題。

3、在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應(yīng)的敏捷性。

草地背景圖,小傘和動物等插入教具。

2、(出示兔子)誰來了?兔子是怎么來的?還有什么朋友是跳過來的?我們叫它是跳跳的朋友。

3、草地上還有些什么朋友呢?

小動物在草地上玩得真高興,突然轟隆隆天要下雨了朋友們要淋濕了,怎么辦呢?

1、教師介紹游戲規(guī)則。

1)傘兒說:轟隆隆雷響了,嘩啦啦下雨了。

傘兒傘兒撐起來跳跳的朋友請進(jìn)來。傘兒請什么朋友進(jìn)來?

2)引導(dǎo)幼兒用動作表示打雷、下雨、雨傘。

2.教師扮傘,與幼兒游戲兩遍。

(除了走走、跳跳游游、飛飛的朋友,還可以有哪些朋友呢?)。

5.請一組幼兒上來進(jìn)行一遍游戲。

其實(shí)除了剛才小朋友說到的這些朋友,還有很多的朋友。如:大大的.、小小的、方方的、長長的朋友,請小朋友回去后大家再來做游戲。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇七

小兔搬家。

1、能自己或與同伴搬動桌椅鍛煉上臂力量。

2、能根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)造性的使用桌椅。

3、有團(tuán)隊(duì)合作精神,感受創(chuàng)造變化的樂趣。

幼兒桌椅若干。事先布置好場地。

1、開始部分。

(2)創(chuàng)設(shè)情境:小兔的家被龍卷風(fēng)摧毀,重新尋找新家。

2、基本部分。

(1)交待任務(wù):尋找新家的`途中會碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。

(2)教師預(yù)先設(shè)計(jì)好障礙,幼兒共同解決難題。

幼兒合作搬椅子、桌子,架橋——山洞——高山。

中間設(shè)計(jì)大灰狼出現(xiàn),幼兒利用山洞躲避的情節(jié)。

(4)尋到目的地。

(5)搬家。

3、結(jié)束部分。

(1)放松活動,緩解手臂緊張的肌肉。

(2)幼兒搬椅子回教室擦洗。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇八

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用線條畫的手法表現(xiàn)美麗的鳥,利用已有經(jīng)驗(yàn)和教師講解,會畫鳥的大致樣子。

2、嘗試運(yùn)用各種豐富的顏色和圖案裝飾鳥。

3、根據(jù)色彩進(jìn)行大膽合理的想象。

4、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

勾線筆,白紙,蠟筆。

活動過程:

一、提問,引出主題。

1、小朋友,你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?(春天)。

春天是一年四季中最美麗的季節(jié),小朋友們在春天的時候能看見什么小動物啊?(幼兒回答)。

2、哦,我們能見到許許多多的小鳥。大家來說說看小鳥是什么樣的?

教師小結(jié):這些小鳥都有共同的特征,都有尖尖的嘴巴,翅膀和尾巴,它們還有五顏六色的花衣服。

二、學(xué)習(xí)鳥的畫法。欣賞感知鳥的基本結(jié)構(gòu)。

剛才啊,我們看了這么多的不同的鳥,我們大家一起來畫畫小鳥,給它們穿上漂亮的花衣服。

1、教師示范講解注意:

1、畫紙的構(gòu)圖;。

2、示范不同身形的鳥(還包括鳥的不同動態(tài)表現(xiàn));。

3、重難點(diǎn)處要重點(diǎn)多次強(qiáng)調(diào)。

師:我們畫小鳥的時候啊,可以先畫小鳥的頭(圓圓的腦袋),然后再畫小鳥的嘴巴,還有圓圓的小眼睛,小鳥的身體可以畫半圓型,也可以畫橢圓型、或者是圓形都可以。最后,我們再畫小鳥的翅膀和尾巴。

師:現(xiàn)在啊,小鳥已經(jīng)畫好了,接下來我們給小鳥穿上漂亮的衣服。(教師邊講解邊畫)。

2、嘗試用線條和鮮艷的色彩來裝飾小鳥。

師:小朋友們我們該給小鳥穿上怎么樣的衣服呢?(可以提示小朋友看看自己身上的衣服的線條,顏色給小鳥穿衣服)。

教師小朋友們的建議,將可以用來裝飾的線條(波浪線,曲線,直線等)進(jìn)行繪畫示范。

3、教師提繪畫要求注意:不同顏色之間要分割清爽,不混合。

教師:現(xiàn)在該輪到小朋友大顯身手了,那我們用各種線條和顏色來畫小鳥吧。小朋友們可以給小鳥穿上各種好看的衣服,畫一個你認(rèn)為最漂亮的小鳥。老師這邊有幾只穿好衣服的小鳥,等會等小朋友們畫好的時候,我們來比比看,誰畫的小鳥最美麗。(教師出示示范的畫)。

4、幼兒繪畫,教師巡回指導(dǎo)。

展示幼兒的作品。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇九

1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在游戲中提高動作的協(xié)調(diào)性。

2、初步學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。

3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過程中的.快樂。

1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。

2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

一、在輕松愉快的游戲情境中自然導(dǎo)入游戲。

1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。

2、簡單交流對民間游戲的認(rèn)識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?

二、學(xué)習(xí)游戲“手推車”

1、借助圖片導(dǎo)入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?

2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習(xí)。

3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。

4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。

5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

三、游戲:“運(yùn)糧食”

1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉里去吧!

2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?

3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。

4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。

5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十

通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)孩子感受朋友間友誼的美好。

晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前?!昂诤鹾醯奈葑永飼惺裁?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。

小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結(jié)果一個可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。

勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼??墒切⌒茉趺床怀鰜砹四?小動物們的話說出了孩子們的擔(dān)心與恐懼。

當(dāng)大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”

故事一開始,四個動物同時出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴(yán)肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠(yuǎn)離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。

小熊準(zhǔn)備進(jìn)黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴(yán)肅的面部表情,透露著小熊堅(jiān)定、勇敢的決心。

故事的`最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時的快樂。

1.畫面構(gòu)圖、色彩。

故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。

2.圖畫中蘊(yùn)藏的細(xì)節(jié)。

圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會人物此時的心理狀態(tài)。

同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產(chǎn)生動感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。

云朵是幼兒圖畫書中經(jīng)常運(yùn)用的符號,表示“想……”。在這個故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠(yuǎn)遠(yuǎn)指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。

故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個個人物的出場和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關(guān)的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣。“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強(qiáng)化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點(diǎn)。

“呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運(yùn)用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十一

今天是六一國際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師準(zhǔn)備了許多好玩的'游戲,獲勝者能得到獎品。

1.知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。

2.在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。

1、小小神射手準(zhǔn)備:若干易拉罐、呼啦圈規(guī)則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統(tǒng)一規(guī)定的線上進(jìn)行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進(jìn)行獎勵。

2、迷迷轉(zhuǎn)準(zhǔn)備:熟悉兒歌內(nèi)容規(guī)則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來快快站。當(dāng)念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。

3、趕小豬準(zhǔn)備:若干小球、小棒、椅子規(guī)則:在游戲場中央設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達(dá)目的地,先到者勝利。

4、吸管運(yùn)球準(zhǔn)備:若干吸管、乒乓球規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運(yùn)到指定地點(diǎn)勝利。

5、才藝大比拼規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進(jìn)行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行獎勵。

今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十二

1、掌握肩上揮臂投物的基本動作,投擲能有一定的目測力和準(zhǔn)確度。

2、積極主動地參與投擲游戲,樂意學(xué)習(xí)解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。

沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學(xué)做解放軍》音樂。

一、游戲?qū)耄何沂切⌒〗夥跑?-播放《學(xué)做解放軍》音樂入場。

--帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動:踏步走等。

--老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習(xí))--幼兒拿沙包自由練習(xí)正確的肩上揮臂投擲動作。

--游戲"哪個炸藥包扔得遠(yuǎn)":站在線后,聽口令用力將沙包投出去。

三、勇敢執(zhí)行任務(wù)--小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。

--我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進(jìn)行投擲。

--集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準(zhǔn)?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級的命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠(yuǎn)處還有幾個碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達(dá)炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊(duì)先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運(yùn)動:我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!

--小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十三

1、通過參與節(jié)日聯(lián)歡活動,使幼兒感受新年的愉快氣氛,激發(fā)幼兒愿意與同伴、老師、家長分享快樂的情感。

2、幼兒通過“個人才藝展示”,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。

3、使幼兒了解有關(guān)“元旦”的知識,知道新的一年來到了,感受自己長大了,應(yīng)該有更大的進(jìn)步。

1、提前與家長聯(lián)系,和孩子一起編排好節(jié)目;提前做好教室環(huán)境的布置。

2、準(zhǔn)備好照相機(jī)、音樂、磁帶。

第一部分:開場(主持人)。

尊敬的各位家長、親愛的小朋友們:

第二部分:集體節(jié)目。

主持人:為了迎接節(jié)日的到來,我們小朋友早已準(zhǔn)備好精彩節(jié)目,我們的小歌手已經(jīng)做好準(zhǔn)備,一曲《新年好》將帶給咱們一個快樂的好心情。

第三部分:個人才藝秀、親子才藝秀。

我們二班小朋友聰明伶俐,活潑可愛,二班家長多才多藝,鋼琴、電子琴、小提琴,聲音悠揚(yáng),悅耳動聽,我們一起來快快欣賞吧!

xx電子琴獨(dú)奏(圓舞曲、溜冰歌)。

xx電子琴獨(dú)奏(數(shù)鴨子)。

xx蒙古族舞蹈。

xx詩歌朗誦《精忠報(bào)國》等。

親子才藝:歌伴舞《小小蠟筆》書法表演。

第四部分:親子游戲《搶椅子》。

第五部分:噼噼啪啪過新年。

主持人:新年的腳步離我們更近了,新年的鐘聲就要敲響了,我們一起噼噼啪啪過新年啦!

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十四

1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調(diào)性。

2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。

3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗(yàn)玩圈的樂趣。

1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。

2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。

3、音樂《牛奶歌》等。

(一)開始部分:情景導(dǎo)入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運(yùn)動吧!

(二)基本部分:學(xué)習(xí)階段。

1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?

2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?

3.幼兒自由練習(xí)師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。

4.集體練習(xí)。

師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)。

師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。

(三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運(yùn)動吧。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十五

1、初步掌握摔跤的基本方法。

2、訓(xùn)練幼兒動作靈敏,手腳協(xié)調(diào)的能力。

3、提高幼兒自我保護(hù)意識和防護(hù)能力。

1、幼兒對蒙古習(xí)俗有一定的了解。

2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。

3、音樂磁帶、錄音機(jī)等。

一、開始部分。

1、激發(fā)幼兒對摔跤的興趣。

(請出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請來了一個神秘的小客人,你們看他來了。他是哪個民族的小朋友呀?蒙古族的小朋友不但能歌善舞,他還會摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準(zhǔn)備游戲吧。

2、聽音樂,做準(zhǔn)備游戲。

二、基本部分。

1、教師講解摔跤準(zhǔn)備動作。

兩腳分開,比肩膀?qū)捯稽c(diǎn),膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對方的大手臂上,緊緊抓牢。

2、幼兒學(xué)習(xí)摔跤準(zhǔn)備動作。

3、講解摔跤比賽規(guī)則。

兩人為一對,以墊子中間線為界,雙手互握對方大手臂,用力把多方對方推出墊子獲摔倒為勝。

安全教育:此游戲只能在墊上進(jìn)行,當(dāng)對方被推出墊子后不能把他摔倒。

4、幼兒4人為一組自由練習(xí)。

5、幼兒分享提高。

教師請出動作比較標(biāo)準(zhǔn)的幼兒示范,強(qiáng)調(diào)動作要領(lǐng)及安全要求。

6、競技比賽:"小小摔跤手"。

比賽規(guī)則:幼兒4人為一組,每組請一位老師當(dāng)裁判,以三盤兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈予勇士頭冠。

三、游戲"大闖關(guān)"。

方法:把獲勝的勇士請出來,每個人站在一個墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點(diǎn)開始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉(zhuǎn)一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達(dá)目的地的幼兒,教師獎勵勝利的花環(huán)。

規(guī)則:

1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來。

2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。

四、結(jié)束部分。

1、放松活動。

2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十六

活動目標(biāo):1.通過游戲激發(fā)幼兒的繪畫興趣。

2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內(nèi)容。

3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫能力。

2.老師當(dāng)火車頭,小朋友一個拉著一個當(dāng)火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。

4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)。

提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動物?

請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。

5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的座位。請小朋友給海底世界的小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界里的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。

6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結(jié)束。

分析:結(jié)合幼兒游戲特點(diǎn)及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值,對以上活動設(shè)計(jì)進(jìn)行分析。

(二)活動設(shè)計(jì):請您將以上活動進(jìn)行修改重新設(shè)計(jì)或按自己的意愿設(shè)計(jì)一份幼兒游戲活動教案,要設(shè)計(jì)成真正符合幼兒游戲特點(diǎn)的游戲活動。游戲活動類型不限。

1.希望能談出幼兒游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值,能結(jié)合游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值來闡述是不是游戲活動的理由。

2.希望從活動設(shè)計(jì)目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動流程設(shè)計(jì)、教師提問等方面進(jìn)行分析。

3.無論是修改的活動設(shè)計(jì)還是新設(shè)計(jì)的活動教案必須是游戲活動,游戲活動類型不限,要標(biāo)明您設(shè)計(jì)的是哪一類型的游戲活動。

幼兒園美術(shù)游戲方案篇十七

為深入貫徹《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,提高市局配送的戶外活動器材和__戶外運(yùn)動包(含自購)的使用效率,推動全市幼兒園戶外游戲活動的深入開展,特制定如下活動方案。

一、活動主題。

如何充分利用市局配送的戶外活動器材和__戶外運(yùn)動包(含自購)組織開展戶外游戲活動。

二、活動組織形式。

本次活動采取先分散后集中的方式進(jìn)行。以鎮(zhèn)辦為單位組織相關(guān)幼兒園利用市局配送的戶外運(yùn)動器材和__戶外運(yùn)動包(含自購)開展活動,在幼兒園組織活動的基礎(chǔ)上再組織召開轄區(qū)所有幼兒園參加的現(xiàn)場觀摩會(觀摩會在一所園舉行,由轄區(qū)一園或幾所園共同展示),最后在全市進(jìn)行總結(jié)交流并評比表彰。

三、參加活動對象。

參加現(xiàn)場會展示的對象為20__年享受中央獎補(bǔ)的所有幼兒園(含全市31所民辦獎補(bǔ)的幼兒園)。觀摩對象為轄區(qū)所有幼兒園。

四、活動展示形式。

現(xiàn)場會戶外活動展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開展活動,可組織多班集中展示,也可以班為單位進(jìn)行展示。

五、活動安排。

活動分三個階段進(jìn)行:

第一階段:啟動階段(20__年11月9日至12月上旬)。

各鎮(zhèn)辦中心學(xué)校召開動員會,相關(guān)幼兒園迅速組織開展戶外游戲活動,各中心學(xué)校深入到相關(guān)幼兒園進(jìn)行指導(dǎo),安排部署第二階段現(xiàn)場觀摩會的各項(xiàng)工作。

第二階段:現(xiàn)場觀摩階段(20__年12月中旬)。

以鎮(zhèn)辦為單位組織召開現(xiàn)場觀摩會,時間半天,轄區(qū)所有幼兒園園長、教學(xué)園長、部分骨干老師參加。現(xiàn)場會期間市局派人參加,并以片為單位對各鎮(zhèn)辦活動的開展情況進(jìn)行評分排名。各鎮(zhèn)辦于12月10日前將觀摩會舉辦時間、地點(diǎn)報(bào)局學(xué)前教育管理科,如上報(bào)時間有沖突或因天氣原因不能如期舉行的再另行確定。

第三階段:總結(jié)交流階段(20__年12月下旬)。

組織召開全市幼教干事、幼兒園園長參加的總結(jié)交流會。以鎮(zhèn)辦為單位匯報(bào)利用戶外運(yùn)動器材組織開展戶外游戲活動的經(jīng)驗(yàn)、做法、不足及以后努力方向??偨Y(jié)交流以ppt的形式進(jìn)行??偨Y(jié)交流期間組織專家對各地總結(jié)交流情況現(xiàn)場評分(具體時間、地點(diǎn)另行通知)。

六、活動表彰。

鎮(zhèn)辦根據(jù)各參加園的活動開展及現(xiàn)場會展示情況進(jìn)行評比表彰。市教科院對活動成效明顯的單位進(jìn)行表彰,表彰分中心學(xué)校和幼兒園兩個層面。本次活動評比以現(xiàn)場會(占60%)及交流會(占40%)兩次評比成績進(jìn)行綜合評分,設(shè)立一、二等獎若干名,并從中挑選參加20__年的全市現(xiàn)場推進(jìn)會。

七、活動要求。

1、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。市教育局成立由秦治華同志任組長,付卓志、邵蓮、向艷、田艷娥為成員的活動領(lǐng)導(dǎo)小組,由付卓志負(fù)責(zé)鄭場線、田艷娥負(fù)責(zé)陳場線、向艷負(fù)責(zé)楊林尾線、邵蓮負(fù)責(zé)城區(qū)線。各鎮(zhèn)辦也要相應(yīng)成立領(lǐng)導(dǎo)小組,加強(qiáng)活動的指導(dǎo)督查。

2、認(rèn)真組織。各鎮(zhèn)辦要認(rèn)真組織所有參加園開展戶外游戲活動,凡拒不組織開展戶外活動、不參加展示活動的將名單上報(bào)局學(xué)前教育管理科后收回獎補(bǔ)配送物資。要精心設(shè)計(jì)組織安排好本地現(xiàn)場觀摩活動各個細(xì)節(jié),確?;顒影踩行颉?/p>

3、強(qiáng)化宣傳。各鎮(zhèn)辦及時撰寫宣傳報(bào)道,上傳至__教育信息網(wǎng)、__教科研網(wǎng)。同時注重整個活動過程資料圖片的收集整理,為總結(jié)交流會ppt做好準(zhǔn)備。

4、形成常態(tài)。各地要以這次活動為契機(jī),認(rèn)真落實(shí)《__市幼兒園一日活動指南(試行)》,督促組織所有幼兒園開展戶外游戲活動,形成戶外游戲活動常態(tài)。建立《__市幼兒園一日活動指南(試行)》落實(shí)的督查機(jī)制,每月對轄區(qū)幼兒園督查不少于一次,確保幼兒戶外活動時間不少于2小時,促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展。

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