教案中需要包含教學(xué)目標、教學(xué)步驟、教學(xué)資源、評價方式等內(nèi)容,以實現(xiàn)教學(xué)的有序進行。編寫教案時,教師需要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和需求,選擇合適的教學(xué)方法和手段。以下是小編為大家搜集的一些教案參考,供大家借鑒和學(xué)習(xí)。
奧特曼的大班活動教案篇一
設(shè)計意圖:
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育活動中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的活動開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的.活動極少?,F(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。如果將拳擊這一活動作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在活動中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
預(yù)設(shè)目標:
1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
活動活動前我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)拢肢F服裝。
活動過程:
俗話說:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過活動讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸。”銘銘說:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?;顒又形易⒅赜變旱膫€體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲,規(guī)則是:
1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
活動反思:
在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經(jīng)長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進步才能夠直接凸顯出來。
奧特曼的大班活動教案篇二
1、練習(xí)助跑跨跳過45厘米的平行線。
2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。
3、具有勇敢精神,能積極完成任務(wù)。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管。
1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。奧特曼聽指揮官口令進行隊列練習(xí);操節(jié)練習(xí)。
2、練習(xí)助跑跨跳我們只有認真練好各種本領(lǐng)才能保護人類,打敗怪獸,今天我們來練習(xí)跨小溝。
3、幼兒練習(xí),教師鼓勵個別膽小及姿勢錯誤的幼兒“再跳一次”。
4、游戲“打怪獸”在附近的草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們?nèi)ゴ驍 ?/p>
玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達目的地,將吸管戳在怪獸身上。
5、結(jié)束意志品質(zhì)鼓勵:表揚勇敢的奧特曼增強幼兒自信心。
奧特曼的大班活動教案篇三
作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班體育勇敢的奧特曼教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育活動中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的活動開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的活動極少?,F(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的.行為出現(xiàn)。如果將拳擊這一活動作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在活動中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
活動活動前我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)拢肢F服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過活動讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁。活動中我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲,規(guī)則是:1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。2、怪獸倒下后不能再打。結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經(jīng)長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進步才能夠直接凸顯出來。
奧特曼的大班活動教案篇四
1、在感受三拍子歌曲的節(jié)奏特點的基礎(chǔ)上用連貫、優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。
2、組織引導(dǎo)幼兒表演歌曲,用肢體動作表現(xiàn)柳樹形式。
1、帶領(lǐng)幼兒觀察春天景色,觀察柳樹風(fēng)吹動態(tài),引導(dǎo)幼兒展開想象。
2、柳樹掛圖。
一、導(dǎo)入課題:
1.小朋友們,知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?(春天)春天有好多的小秘密,你發(fā)現(xiàn)了什么呢?(花兒開了,蝴蝶蜜蜂飛來了)最后老師小結(jié)。
2.聽,是誰的腳步聲?輕輕的、柔柔的,讓我們一起聽一聽(出示柳樹的圖片)。
3.我們一起來贊美一下它吧(用語言贊美柳樹姑娘)。
二、學(xué)唱歌曲。
1..柳樹姑娘還把小朋友贊美它的話編了一首歌曲送給你們,我們一起來聽一聽吧。欣賞歌曲。
3.請幼兒再次欣賞音樂,感知歌曲的旋律和歌曲的內(nèi)容,讓幼兒自己打節(jié)奏。
4.這首歌曲是幾拍子的?4/3的特點是什么?(強、弱、弱)。
老師有一種打法(出示本歌曲的節(jié)奏,小朋友們有沒有覺得很眼熟,原來就是我們的密碼,我們把它加到歌詞里好不好?請幼兒按三拍子的特點,邊拍手邊說歌詞,可以第一拍拍頭,第二、三拍拍肩等,表現(xiàn)三拍子的特點。
三、演唱歌曲,
1.老師帶領(lǐng)幼兒有表情的演唱,提醒幼兒是怎么唱的,討論前面和后面唱的一樣嗎?
2.開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優(yōu)美的)。師范唱。
3.洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)。師范唱。
四、學(xué)習(xí)簡單的二聲部演唱。
1.有一個辦法可以把這首歌唱的更好聽,一部分小朋友唱歌詞,另一部分小朋友跟著歌曲哼唱,最后一句“洗洗干凈”一起唱。
2.和幼兒一起想象,柳樹姑娘會發(fā)出什么聲音(沙沙沙)柳樹姑娘唱歌什么聲音(啦啦啦)。
3.練習(xí),老師指導(dǎo)幼兒演唱。
五、幼兒表演唱。
奧特曼的大班活動教案篇五
1、能用不同的上肢動作來模仿奧特曼。
2、體驗扮演奧特曼幫助他人的樂趣,學(xué)會和同伴友好相處。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
教學(xué)用t;幼兒人手一個奧特曼面具;。
一、談話引起幼兒興趣。
今天我請來了一位客人,我們一起來聽一聽、猜一猜他是誰?
(教師播放課件,畫面定格在奧特曼出現(xiàn)的圖片上)。
我們和奧特曼打聲招呼:“奧特曼你好!”
奧特曼回答:“小朋友們好,有一個星球上出現(xiàn)了怪獸,我要去那里幫助他們?!?/p>
教師:奧特曼要去幫助別人,我們也來學(xué)一學(xué)奧特曼飛行吧!
我們來看一看,這個怪獸長得什么樣?(幼兒講述)。
教師:奧特曼會用什么辦法來對付怪獸呢?(幼兒自由講述)。
教師:我們來看看奧特曼用了什么辦法?
(教師播放t,定格在雙手直角型的圖片)。
教師:奧特曼用了這個好辦法來對付怪獸,我們也來跟奧特曼學(xué)一學(xué)。
(教師指導(dǎo)幼兒進行模仿、練習(xí))。
教師:奧特曼用了這個辦法能把怪獸打敗嗎?我們來看一看。
(教師播放t,觀看部分影片)。
教師:原來奧特曼還有這樣的絕招,我們來跟奧特曼來學(xué)一學(xué)。
(可組織幼兒多次觀看)(重點:手臂畫圓圈)。
教師:奧特曼成功嘍!(勝利的飛走了)。
三、組織幼兒進行談話活動。
1、談話:保護誰?奧特曼打敗誰?(啟發(fā)幼兒不能打鬧)。
2、提問:你最喜歡奧特曼的哪個動作?(請幼兒到幼兒面前進行交流)。
四、將奧特曼的動作進行串聯(lián)。
出場——準備——出拳——利用絕招——獲得勝利。
五、游戲:我是奧特曼。
1、幼兒戴好奧特曼面具。
2、跟著音樂進行模仿(模仿兩次后結(jié)束)。
今天我們跟奧特曼學(xué)會了打敗怪獸的好方法,奧特曼是保護我們的,他不會欺負小朋友,我們在扮演奧特曼的時候也要學(xué)會保護小朋友,我們戴好面具出發(fā)嘍!(播放奧特曼的音樂)。
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。
奧特曼的大班活動教案篇六
活動目標:
1、通過幼兒對梯子的各種游戲,發(fā)展幼兒的攀爬能力和平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒無畏、勇敢、果斷、鎮(zhèn)定的優(yōu)秀品質(zhì)。
3、增加幼兒對大自然的熱愛。
4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的'快樂體驗。
5、增強合作精神,提高競爭意識。
活動準備:
竹梯、彩色滾筒、椅子、牛筋等。
活動設(shè)計:
一:準備部分基本動作練習(xí)。立正--稍息--向右看齊--向右轉(zhuǎn)--原地踏步走--齊步走--小跑--立停。
二:基本部分小特警已經(jīng)學(xué)會了許多本領(lǐng),今天要進行考試了--探險。在我們探險的路上,要過許多小橋。有有趣的小橋、也有很危險的小橋,大家可要注意了!看哪個小特警員特別勇敢、機智、聰明。
1、過小橋第一關(guān):平地小橋。
要求:規(guī)定用走、跳的方法在梯內(nèi)和梯上通過。
第二關(guān):傾斜小橋。
要求:規(guī)定用走、跳的方法在梯上通過。
第三關(guān):懸空小橋。
要求:規(guī)定用爬的方法在梯上通過。
活動反思:
大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經(jīng)過這次活動孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。
小百科:勇敢,指不怕危險和困難,有膽量,不退縮。詞語:勇敢作戰(zhàn),機智勇敢。
奧特曼的大班活動教案篇七
1、在游戲情境中練習(xí)投擲,發(fā)展綜合運動能力。
2、能大膽地參與游戲活動,激發(fā)勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的信心。
練習(xí)有距離的投擲、投準。
1、奧特曼胸飾、怪獸面具、小動物若干,沙包、酸奶瓶、報紙團等投擲球若干。
2、輪胎、毛毛蟲山洞、馬鞭若干。
3、音樂、干毛巾、勇士獎?wù)氯舾伞?/p>
一、熱身準備:
1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),你們想不想做奧特曼?奧特曼還有哪些動作?(幼兒做動作,大家一起來模仿。)。
2、師:那我來做隊長,你們做奧特曼隊員,要聽隊長的命令,準備出發(fā)。(音樂漸響)。
飛行、變形、打怪獸。
3、“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)。
二、打怪獸:
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷??纯?,我們這里有些什么武器?這些東西可以怎么幫助我們?(襪球、紙球、沙包)。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
1、第一次打怪獸——練習(xí)投擲。
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導(dǎo)幼兒動作——肩上揮臂投擲。
2、師:和好朋友說說你有沒有打中怪獸,打了怪獸什么地方?
(老師提醒幼兒及時用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內(nèi)衣的干爽。)。
3、打移動的怪獸——練習(xí)投準。
(聽到音樂,怪獸復(fù)活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物。
提出要求:
1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,一路上要鉆過山洞,跳過小河(雙腳跳),爬過沼澤地,在怪獸的家中把小動物救出來,然后跑回來。
2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對它說一句安慰他的話,然后再把它送回來,第二位奧特曼隊員再去救其他的小動物。
4、幼兒游戲。
四、為救出小動物的勇士們頒發(fā)勇士獎?wù)隆?/p>
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。
奧特曼的大班活動教案篇八
1.感知物體在水中的沉浮現(xiàn)象。
2.認識記錄表,小組討論合作實驗,培養(yǎng)幼兒的團體合作能力。
3.探索利用不同材料發(fā)現(xiàn)沉浮的不同方法。
重點難點利用不同材料探索沉的物體浮在水面,浮的物體沉在水底。
經(jīng)驗準備:提前商量好分工合作,4人一組(一人記錄,一人發(fā)言,兩人做實驗)
1.每小組一份沉浮記錄表、記錄筆、停止實驗的音樂。
2.每小組一份活動材料(一樣大小的透明海苔桶、玻璃球、面團、一元硬幣、吸管、泡沫地墊、空塑料盒)、關(guān)于沉浮的輔助材料。
3.黑板記錄表、透明魚缸、拼插玩具、木制積木。
答:魚缸、玻璃球、硬幣、面團、吸管、塑料空盒、泡沫地墊。
2.大家猜一猜如果把這些物品放入水里會發(fā)生什么現(xiàn)象呢?(幼兒舉手回答)
3.發(fā)記錄表,幼兒先觀察實物填猜想部分,填完的小組教師發(fā)材料,再把驗證結(jié)果填完整。
(聽到音樂結(jié)束實驗),教師與幼兒一起檢查記錄單,并把猜想小組人數(shù)和驗證的正確答案填寫黑板上。
與幼兒一起總結(jié):面團、玻璃球、硬幣、沉入水底我們問這樣的現(xiàn)象叫沉,吸管、塑料盒、泡沫地墊浮在水面,我們問這樣的現(xiàn)象叫浮。
1.幼兒實驗 討論交流(聽到音樂后幼兒停止實驗)
2.請舉手幼兒上臺前操作實驗。說出自己的方法。
4.讓幼兒了解為什么玻璃球能沉到水底,為什么塑料盒能浮在水面?
幼兒嘗試回答:把混在一起的積木塊和塑料插片倒入水中,沉下去的是積木塊,浮在水面上的是塑料插片。教師實驗驗證答案。
活動總結(jié)《綱要》指出:科學(xué)教育內(nèi)容應(yīng)該從身邊取材,引導(dǎo)幼兒對身邊常見事物和現(xiàn)象特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究欲望。科學(xué)《沉與浮》正是從身邊事物入手,抓住幼兒興趣,動手操作,大膽嘗試。
奧特曼的大班活動教案篇九
故事《月亮船》是一個精彩奇妙的故事,活動中我主要是通過蒲公英找家的這條主線,把蒲公英坐在月亮船上所見的祖國秀麗山河,通過與仙女的對話,讓幼兒了解中國的四個世界之最,將知識的傳授轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)感受,讓幼兒體會到祖國的偉大,產(chǎn)生自豪感。然后由蒲公英的家鄉(xiāng)在中國聯(lián)系到孩子們的家鄉(xiāng)在崇明,從而引發(fā)孩子對家鄉(xiāng)崇明的熱愛之情,并通過欣賞《崇明簡介》視頻使孩子們的已有經(jīng)驗得到了提升和拓展。最后,在歌唱《大中國》的歌聲中將活動推向了高潮!
1、知道故事的主要情節(jié),了解我國的世界之最,為自己是一個中國人而感到驕傲。
2、領(lǐng)略蒲公英所見的祖國秀麗山河,激發(fā)幼兒的愛家鄉(xiāng)、愛祖國的熱情。
讓幼兒了解我國的世界之最,并用語言進行表述。
幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國情感的激發(fā)。
1、在哭的蒲公英圖片一張、四個世界之最圖片各一張(附有漢字說明)、崇明島圖片一張、仙女棒一個。
2、多媒體課件:《月亮船》。
3、崇明簡介的視頻。
2、歌曲《大中國》(幼兒已欣賞過歌曲《大中國》)。
一、分段欣賞故事、逐漸理解故事。
1、教師出示蒲公英在流淚的圖片。
提問:這是誰?(這是蒲公英——解釋:它是一種花)。
它怎么了?(引導(dǎo)幼兒從臉上表情觀察出流淚,哭了。)。
蒲公英為什么會哭呢?(引導(dǎo)幼兒自主猜測。)。
2、引導(dǎo)幼兒欣賞故事《月亮船》:我們一起來欣賞一下故事《月亮船》,就知道蒲公英為什么哭了。
3、教師放映課件《月亮船》,課件放映到“不聽,不聽,我要回家?!?/p>
提問:
(1)誰來告訴我:蒲公英為什么哭了?(因為蒲公英迷路了。)。
(2)蒲公英迷路了要回家,我們怎樣幫助它呢?(幼兒自由回答)。
4、教師繼續(xù)放映課件至結(jié)束:我們繼續(xù)聽下去,就知道誰幫助了蒲公英,是怎樣幫助的?
提問:是誰幫助了蒲公英?仙女最后幫助蒲公英找到家了嗎?蒲公英的家在哪里呢?
5、提問環(huán)節(jié)。
(1)提問:月亮船在云海里飄呀飄呀,蒲公英看見了什么?仙女告訴它那叫什么?(教師出示相應(yīng)的圖片)。
(世界上最大的海洋——太平洋;世界上最高的山——喜馬拉雅山)。
(世界上最大的廣場——天安門廣場;世界上最長的城墻——萬里長城)。
(2)提問:仙女讓蒲公英記住什么?(孩子,記住你的家叫中國)。
二、整體欣賞故事、學(xué)說世界之最。
1、我們一起來完整欣賞一下故事《月亮船》吧!
提問:你覺得故事中什么地方很好聽的!(引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中好聽的話)。
2、施老師覺得這些話是很好聽的:
(1)(月亮船在云海里飄呀飄呀!蒲公英看見了世界上最大的海洋。仙女就告訴他,那叫太平洋。蒲公英又看見了世界上最高的山峰,仙女告訴他,那叫喜馬拉雅山。蒲公英還看見了世界上最大的廣場,仙女告訴他,那叫天安門廣場。蒲公英最后看見了世界上最長的城墻,仙女告訴他,那叫萬里長城。)。
(2)教師引導(dǎo)幼兒找好朋友,一個做蒲公英,一個做仙女,進行學(xué)說!(前半句蒲公英說,后半句仙女說)。
(3)教師引導(dǎo)幼兒進行表演:可兩兩結(jié)伴、可個別集體、可師幼互動等形式。(使用仙女棒一個)。
三、自主分享討論,我愛家鄉(xiāng)崇明。
1、教師自然過渡提問:蒲公英的家鄉(xiāng)在中國,我們的家鄉(xiāng)在哪里呢?你們喜歡她嗎?請小朋友互相說說我們的家鄉(xiāng)崇明都有什么?(當(dāng)幼兒談?wù)撟约合矚g的家園時,教師可引導(dǎo)幼兒不僅可以從名勝古跡來說,還可以從其發(fā)展變化來談。)(幼兒討論后提問)。
2、幼兒欣賞簡介:我愛家鄉(xiāng)崇明。
3、教師小結(jié):小朋友,我們是中國的小主人,不僅要為我們偉大的祖國感到驕傲自豪,還要從小學(xué)好本領(lǐng),長大了把我們的家鄉(xiāng)建設(shè)得更加美麗、把我們的祖國建設(shè)得更加富強!
4、教師與幼兒再次欣賞歌曲《大中國》。
讓我想起了一首好聽的歌曲《大中國》,讓我們一起來唱一唱吧!
奧特曼的大班活動教案篇十
1、了解有關(guān)中秋的故事、古詩、歌曲等,知道中秋節(jié)是一個團圓的節(jié)日,加深對我國民族節(jié)日的親切感。
2、初步理解古詩內(nèi)容,感受古詩中蘊含的熱愛生活、思念親人的情感。
相應(yīng)的漢字(古詩原文)
一、談話,引出主題:
1、誰知道再過幾天是什么節(jié)日?
2、中秋節(jié)這一天天上的月亮?xí)惺裁醋兓兀?/p>
3、中秋節(jié)大家要做些什么呢?(鼓勵幼兒大膽說出自己的想法)
小結(jié):中秋節(jié)的月亮又大又亮又圓,一家人都會團聚在一起吃飯、賞月、品嘗月餅,中秋節(jié)是一個大家團圓的節(jié)日。
4、你們知道中秋節(jié)為什么要吃月餅?zāi)兀?/p>
講述故事:《中秋節(jié)為什么要吃月餅》(綜p35)
二、學(xué)習(xí)古詩:
1、中秋節(jié)是一個團圓的節(jié)日,可是有些工作在外地的人,沒有辦法趕回家過中秋節(jié),他們真想家呀,思念親人。古代有一位名字叫李白,他就懷著這種心情寫了一首古詩――《靜夜思》,我們來聽一聽(第一遍):
提問:(1)古詩的名字叫什么?有幾句話?
(2)古詩里說了些什么?
2、再次欣賞,幫助幼兒逐句理解古詩的內(nèi)容:
舉――抬;
詩的大意:床前灑滿了明亮的月光,好似一層秋霜鋪在地上。抬起頭,仰望掛在遙遠天空的明月;低下頭,思念我那可愛的故鄉(xiāng)。
3、幼兒吟誦古詩
4、思考:作者為什么看到月亮?xí)肫鸺亦l(xiāng)?
三、欣賞歌曲《爺爺為我打月餅》
1、介紹歌曲背景,了解歌曲的來由
2、教師演唱歌曲,幼兒聽賞。
奧特曼的大班活動教案篇十一
1、理解散文的內(nèi)容,感受散文抒情的語言和獨特的文體。
2、嘗試用抒情、優(yōu)美的語言表達自己的獨特想象,初步學(xué)習(xí)仿編。
教學(xué)圖片、背景音樂、動物頭飾(狐貍、大灰狼、老虎、小兔)。
1、活動重點:理解散文的內(nèi)容,感受散文抒情的語言和獨特的文體。
2、活動難點:用散文體格式仿編散文。
3、指導(dǎo)要點:通過談話、朗讀、表演等方式,引導(dǎo)幼兒理解散文的內(nèi)容,欣賞優(yōu)美的語言,理解并靈活運用“綠油油”、“紅艷艷”“金燦燦”等詞語。
1、看圖說句子,并初步感受散文內(nèi)容。
提問:今天,來咱班做客的小兔,它造了一間新房子。請你們找找,小兔的房子藏在哪里?是什么樣子的?(先出示第一幅圖片,綠房子、接著依次出示圖片二:花房子、圖片三:金房子,圖片中的房子各自分別藏在綠葉、花、果子的情景中,引導(dǎo)幼兒仔細觀察,要求幼兒用完整的話描述,如綠房子藏在綠葉里,這是一座綠房子······)。
提問:小兔的綠房子,會在什么季節(jié)里出現(xiàn)?為什么?
小兔的花房子,又會在什么季節(jié)里出現(xiàn)?為什么?
那什么樣的季節(jié)里,會出現(xiàn)小兔的金房子?(引導(dǎo)幼兒理解春、夏、秋的特征和各種顏色房子的相互關(guān)系)。
2、欣賞散文,進一步理解散文的內(nèi)容。
提問:為什么小兔的房子可以在不同的季節(jié)變出不同的顏色?
提問:在春天,房子會變成什么顏色?
在夏天,房子又會變成什么顏色?
在秋天,房子還有什么顏色可變?請你們用一個好聽的詞說說。(豐富詞匯:綠油油、紅艷艷,金燦燦)。
提問:在大自然中你們都看見哪些東西是綠油油、紅艷艷或金燦燦的?(鼓勵幼兒大膽講述)。
提問:狐貍、大灰狼、老虎為什么看不見?
小結(jié):春天,小樹發(fā)芽,綠油油的。夏天,花兒開得紅艷艷的。秋天,果子熟得金燦燦的。小兔的房子隨著季節(jié)的變化而變成綠色、紅色、金色,好美呀!狐貍、大灰狼、老虎看不見,小兔好高興!
3、欣賞配樂散文,感受散文抒情的語言和優(yōu)美的意境。(鼓勵幼兒邊聽邊用身體動作感受散文的美)。
提問:這篇散文好聽嗎?為什么?你們最喜歡哪一句?
小結(jié):優(yōu)美、抒情的語言會給我們美的感受。
4、幼兒學(xué)習(xí)誦讀,進一步感受散文抒情、優(yōu)美的語言。
(1)在教師的帶領(lǐng)下練習(xí)朗讀。
(2)創(chuàng)設(shè)情景(圖片、音樂的背景),在教師的帶領(lǐng)下有感情地朗讀。
(3)進行角色扮演,誦讀散文。
布置綠房子、花房子、金房子三個場景,請個別幼兒扮演狐貍、大灰狼、老虎,其余幼兒扮演小兔,在教師帶領(lǐng)下,在音樂的背景中一邊表演一邊朗誦散文。
5、引導(dǎo)幼兒想象,學(xué)習(xí)仿編。
(1)激發(fā)幼兒創(chuàng)編的興趣。
提問:小朋友你們都有自己的房子,你們的房子會變色嗎?想讓你的房子在不同的季節(jié)變出什么不同的顏色呢?還有哪些東西可以裝扮房子?(注意給予幼兒思考和講述的時間)。
(2)教師示范仿編,指導(dǎo)幼兒仿編的方法。
如:春天,迎春花開了,黃澄澄的。黃房子藏在花葉里,狐貍看不見。(指導(dǎo)幼兒理解散文詩體的格式,依次講季節(jié)、植物、顏色)。
(3)鼓勵幼兒仿編。(要求幼兒用散文詩體的格式“春天,xxx了,xxx的,x房子藏在xx里,xx看不見”仿編散文)。
6、延伸活動。
提問:小朋友想一想,一年有幾個季節(jié)?冬天里大自然又會變成什么樣呢?房子會藏在哪里?誰會看不見?小朋友回去以后,嘗試著編一段冬天的散文。
奧特曼的大班活動教案篇十二
1、激發(fā)幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學(xué)方法。
2、引導(dǎo)幼兒在活動中發(fā)現(xiàn):用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運的次數(shù)多。
3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。
沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等
1、談話引起幼兒興趣。
今天我們來玩一個運沙游戲,你想用什么工具來運沙?
2、幼兒第一次運沙。
(1)提出要求:兩人一組輪流運沙,并記錄運沙的總次數(shù)。
(2)出示統(tǒng)計表格,記錄每組幼兒運沙次數(shù),并引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)問題。(每組兩人使用一個工具運同一堆沙,為什么次數(shù)不一樣)
(3)引導(dǎo)幼兒用科學(xué)的方法運沙:每一次要運得一樣多,通過討論、示范明確運沙的具體操作規(guī)則(滿杯后用工具刮平)
3、幼兒第二次運沙,驗證。
(1)統(tǒng)計運沙次數(shù)
(2)引導(dǎo)觀察數(shù)據(jù),得出結(jié)論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數(shù)是一樣的。
4、幼兒第三次用不同工具運沙。
(1)幼兒預(yù)測大工具來運剛才的一堆沙,運的次數(shù)會怎么樣?
(2)幼兒操作
(3)統(tǒng)計數(shù)據(jù)
教師小結(jié):用大小不同的工具運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運的次數(shù)多。
5、延伸游戲
請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結(jié)果又會怎么樣?下次我們再來試一下。
奧特曼的大班活動教案篇十三
1、知道三原色互相搭配可以調(diào)出多種色彩。
2、能初步進行簡單的實驗操作活動,感受顏色變化的神奇之處。
3、體驗探索科學(xué)活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
知道三原色兩個兩個搭配可以組合成多種顏色。
動手實驗操作中,進一步感知色彩的組成。
ppt課件、小勺若干、小燒杯若干、紅黃藍顏料若干、清水、幼兒觀察記錄表若干。
一、導(dǎo)入活動。
(一)談話導(dǎo)入——激發(fā)幼兒的好奇心。
1、出示ppt課件,介紹魔法寶寶,進入主題。
二、基本環(huán)節(jié)。
(一)設(shè)置情景,引導(dǎo)幼兒討論如何打開城堡之門。
重要提問:
1、現(xiàn)在打開了幾把鎖?(三把)。
2、彩色城堡的城門能打開嗎?
3、要打開城門還需要哪些顏色?
小結(jié):此環(huán)節(jié)展示了"彩色城堡主人"與三位魔法寶寶之間的對話,生動形象的交代了此次活動的目標:找到6種顏色填滿鎖上的6個圖形,幼兒對此十分感興趣,必定會好好思考,注意力也會更加集中一些。
(二)引導(dǎo)幼兒通過實驗操作,知道三原色之間相互搭配可組成多種顏色。
1、實驗一:紅色(顏料水)+黃色(顏料)=橙色。
2、實驗二:黃色(顏料水)+綠色(顏料)=綠色。
3、實驗三:藍色(顏料水)+紅色(顏料)=紫色。
(三)根據(jù)實驗結(jié)果,引導(dǎo)幼兒進行記錄。
三、結(jié)束環(huán)節(jié)。
教師小結(jié):介紹三原色加色法原理。
嘗試將其他顏色組合在一起,觀察會變成什么顏色。
1、本次活動為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松自如的環(huán)境,使幼兒在心理上減輕壓力,他們很自然的就融入到了活動中,幼兒在實驗過程中,表現(xiàn)出了積極、主動,并且具有極強的興趣。教師創(chuàng)造條件讓幼兒積極參與其中,教師為主導(dǎo),積極調(diào)動幼兒的各種感官,讓幼兒在活動中,通過看一看、說一說、做一做等各種體驗,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)熱情,在操作探索中發(fā)現(xiàn)顏色變化的神秘,感受顏色變化的樂趣,從而完成預(yù)設(shè)目標的要求。
2、我設(shè)計的“彩色城ppt”非常吸引幼兒,孩子對我投放的這些操作材料也非常感興趣,雖然最后他們的操作結(jié)果不是很理想,有的甚至把顏料全部混在一起,而有的由于不能把握顏料的用量而影響到調(diào)出的色彩的明暗效果,過程也比較忙亂,但讓我感到欣慰的是,在這個過程中我看到了孩子最本能的反應(yīng):他們喜歡這樣的活動,活動積極性被完全挖掘了出來,他們從活動中學(xué)到了自己需要的本領(lǐng),他們知道了:紅+黃=橙;紅+藍=紫;黃+藍=綠色。當(dāng)然,在活動過程中,也有很多不足和處理的比較粗超的細節(jié)都需要我反思的地方,今后還需更加努力學(xué)習(xí)經(jīng)驗,提高教學(xué)水平。
奧特曼的大班活動教案篇十四
學(xué)習(xí)使用統(tǒng)計目標,了解全班、全園、全市家庭使用包裝袋的數(shù)量。
周末布置幼兒雙休日與爸爸媽媽一起去買菜,回家后把買菜所用的全部塑料包裝袋清洗、整理好,周一帶到幼兒園。
1、清點、分類、統(tǒng)計。
請幼兒把各自帶來的塑料包裝袋進行清點,并列表統(tǒng)計。學(xué)習(xí)按大小、厚薄、顏色等方法學(xué)習(xí)分類。
2、交流、匯總、計算。
把各自統(tǒng)計、分類的情況在小組內(nèi)交流;
請幼兒集中組內(nèi)的塑料垃圾袋,集體統(tǒng)計總的數(shù)量;
全班交流統(tǒng)計結(jié)果,匯總班內(nèi)塑料包裝袋的數(shù)量,了解全班幼兒家庭一天所使用的總量,算算、講講、想象全園(全市)一天所需的塑料包裝袋數(shù)量情況。
3、說一說,還有什么地方需要使用大量的塑料包裝袋,為什么?
除了裝垃圾袋用到塑料袋以外,你看到還有哪些但是用塑料包裝袋的?
(包裝服裝的塑料袋、顆粒沖劑藥品、奶粉、味精、糠、鹽等)。
奧特曼的大班活動教案篇十五
1、學(xué)會手指印畫以及添畫技巧的基本技能,大班美術(shù)活動教案手指印畫。
2、知道不用臟手指亂印,作畫后能及時將手擦干凈。
3、能大膽運用模仿智力與創(chuàng)造智力。
水筆、印臺、白紙、抹布若干
師:“今天,手指寶寶帶來它的老朋友水彩筆,和一個新朋友――印臺,它們一起來我們這里做客?!背鍪臼种赣‘嫷墓ぞ撸攸c認識印臺。
(此環(huán)節(jié)的設(shè)計目的是讓幼兒通過認識印臺,來激發(fā)幼兒參與手指印畫的興趣。)
(1)學(xué)習(xí)按指印
老師伸出無名指,醮上顏色,在示范用紙上用力壓一下,留下一個指印,提
問:“你們看,老師的手指印像什么?”
(此環(huán)節(jié)為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,讓幼兒在輕松、自由的氛圍中討論、交流,感受替換想象法的有趣,教師鼓勵幼兒大膽地表達出自己的想法,充分發(fā)展了幼兒的記憶智力、想象智力和創(chuàng)造智力等。)
(2)學(xué)習(xí)添畫
出示水彩筆,教師根據(jù)幼兒剛才的回答進行添畫,簡筆畫出物品的基本特征。
比如:跳舞的小人,毛毛蟲、花、小雞等。
(幼兒在觀察老師把指印添畫成小人,毛毛蟲等的時候,會對指印添畫
產(chǎn)生濃厚的興趣,此環(huán)節(jié)設(shè)計可以發(fā)展幼兒的觀察智力、模仿智力、和想象智力。)
(3)交代要求,讓幼兒表現(xiàn)和創(chuàng)造。
師:小朋友們的創(chuàng)意都很棒!現(xiàn)在,充分發(fā)揮你的想象能力,想出許多你喜
歡的東西來,在做的時候要注意隨時擦干凈手指。(讓幼兒在優(yōu)美的音樂聲中自由創(chuàng)作)
(讓幼兒根據(jù)老師的示范作品,大膽創(chuàng)造想象,構(gòu)思,實施自己的作品,
從而提高幼兒的理解智力、記憶智力、和模仿智力。)
請幼兒介紹自己的作品。
家長與幼兒繼續(xù)想象創(chuàng)作出更多的作品來。
(讓幼兒在實施完作品之后,回到家能在父母的引導(dǎo)下,繼續(xù)展開想象,讓孩子的想象智力得到更大滿足和鍛煉。)
奧特曼的大班活動教案篇十六
1.了解新年掃塵的意義并能夠做好周圍環(huán)境的收拾整理及清潔工作。
2.萌發(fā)自我服務(wù)意識,養(yǎng)成保持環(huán)境整潔的習(xí)慣。
3.學(xué)習(xí)與同伴合作完成任務(wù),體驗成功的快樂。
不講衛(wèi)生的圖片,手套,小水桶,抹布。
1.談話引入。
(1)教師:快過年了,你們知道春節(jié)有什么習(xí)俗嗎?
(2)討論:新年習(xí)俗-掃塵的意義。
小結(jié):掃塵又稱除塵、除殘、撣塵、打埃塵等,是中國傳統(tǒng)年俗之一。起源于古代中國人民驅(qū)除病疫的一種宗教儀式。這種儀式后來演變成了年底的大掃除,寄托了中國勞動人民一種辟邪除災(zāi)、迎祥納福的美好愿望。中國民諺說:臘月二十四,撣塵掃房子”。北方叫掃房,南方叫撣塵。這一天,房前屋后徹底進行打掃,衣被用具洗刷一新,干干凈凈地迎新春。
2.討論。
(1)在日常生活中需要保持周圍環(huán)境衛(wèi)生嗎?
(2)觀察“不講衛(wèi)生”的行為圖片討論:這樣的行為會發(fā)生怎樣的結(jié)果?
小結(jié):不講衛(wèi)生的行為給可惡的細菌很多機會,小朋友易生病。
3.分組合作,清潔活動室。
(1)請各位小朋友一起把我們的教室整理、打掃的更清潔吧。
(2)小朋友自由分組,整理教室內(nèi)外環(huán)境。
(3)教師指導(dǎo)幼兒分組進行清潔衛(wèi)生活動。
小結(jié):在日常生活中講衛(wèi)生有很多好處,能讓我們有更健康的生活。
家園聯(lián)系,共同督導(dǎo)幼兒做好家里,班級清潔,并養(yǎng)成獨立整理自己用品好習(xí)慣。
奧特曼的大班活動教案篇十七
感受樂曲高昂有力的風(fēng)格特點,嘗試隨音樂有節(jié)奏地表現(xiàn)表達,體驗與同伴共同游戲的快樂。
重點:感受音樂的特點風(fēng)格
難點:大膽進行動作變換
音樂、披風(fēng)、玩法提示圖、自編故事
一、感受樂曲(環(huán)節(jié)意圖:感知音樂的節(jié)奏和特點,嘗試用語言表達對音樂的理解。)
1、講述故事前半部分,引出音樂。
2、幼兒欣賞樂曲。
3、重點提問:請你說說這首音樂最適合送給誰?
4、幼兒發(fā)表自己的看法,表達對音樂的感覺。
5、梳理經(jīng)驗后,幼兒再次欣賞音樂。
二、表現(xiàn)音樂(環(huán)節(jié)意圖:通過教師示范、個別表現(xiàn)等,大膽嘗試用不同的動作表現(xiàn)音樂。)
1、講述故事后半部分,激發(fā)幼兒表現(xiàn)興趣。
2、師幼互動――教師扮演國王,幼兒扮演大臣,幼兒模仿教師的動作,感受國王神氣、有力、有節(jié)奏的動作特點。
3、個別表現(xiàn)――邀請個別幼兒扮演國王,幼兒表現(xiàn)動作,教師及時引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)幼兒的亮點。
鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)――表演的神情
引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動作――動作的節(jié)奏性
鼓勵幼兒嘗試跟著音樂變換不同的國王動作――動作的多樣性
三、音樂游戲(環(huán)節(jié)意圖:通過音樂游戲,在玩玩猜猜中體驗與同伴共同游戲的快樂。)
1、出示游戲提示圖,師幼共同解讀提示圖,梳理游戲規(guī)則。
玩法:隊形――小朋友圍成圓圈,
角色――一個是國王,其余的是大臣,另一個是偵察兵
大臣隨國王做動作,國王變換動作,小朋友就跟著國王變動作
偵查兵觀察,尋找誰是國王
規(guī)則:大臣和國王之間不能說話
偵察兵說對小朋友就說yes,找錯說no
2、幼兒分組游戲
請三組幼兒分別上臺表演動作,請其余兩組小朋友當(dāng)偵察兵,猜測每組小朋友中,哪一位是國王。
幼兒對游戲規(guī)則的理解遵守
3、幼兒集體游戲
請所有的幼兒圍成一個圈,一位小朋友在圈外蒙眼當(dāng)偵察兵,猜測誰是國王。
幼兒對游戲規(guī)則的遵守
國王的動作是否清楚、有力,是否能變換不同的神氣動作
大臣們是否也能模仿國王動作,及時變換
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