小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案(實(shí)用23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 08:54:04
小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案(實(shí)用23篇)
時(shí)間:2023-12-08 08:54:04     小編:筆硯

教案應(yīng)包含清晰的教學(xué)目標(biāo),明確的教學(xué)步驟和合適的教學(xué)方法。編寫教案時(shí),教師要考慮到不同學(xué)生的差異性,采用靈活多樣的教學(xué)策略。以下是小編為大家挑選的一些教案范文,希望對(duì)大家的教學(xué)工作有所啟發(fā)。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇一

音樂游戲《小兔捉迷藏》,講述了小兔子和媽媽一起到草地上玩,和媽媽一起玩捉迷藏的游戲。當(dāng)幼兒聽到a段音樂時(shí),跟著音樂做蹦跳步,當(dāng)聽到b段音樂時(shí)則躲起來,和媽媽一起做捉迷藏的游戲。

在活動(dòng)的開始之前,我們?cè)诳紤]如何讓幼兒自然地感受音樂,于是在活動(dòng)的引題部分,教師帶著幼兒以“兔媽媽”的角色帶動(dòng)幼兒跳進(jìn)活動(dòng)室,這樣一來,幼兒就很自然地感受到了音樂歡快活潑的性質(zhì)。在活動(dòng)的準(zhǔn)備上,我們考慮到托班幼兒年齡特點(diǎn)是具體直觀的,所以為每個(gè)寶寶準(zhǔn)備了一個(gè)小兔子的胸飾。那么如何讓寶寶在活動(dòng)中自覺地去躲起來呢?我們利用了椅子,在椅子上粘上了“草叢”,讓寶寶在老師語言的暗示下躲到椅子后面。

整個(gè)活動(dòng)以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然。邊聽邊玩的形式,使幼兒在不知不覺中就感受到了音樂的不同,并初步感知了游戲的規(guī)則。通過與老師和同伴的玩耍模仿,幼兒嘗試學(xué)習(xí)了蹦跳步。通過創(chuàng)設(shè)情景,讓孩子在游戲中,輕松而興趣地體驗(yàn)到活動(dòng)的快樂。雖然很多寶寶是第一次玩“捉迷藏”的游戲,不知道怎樣去躲,有的孩子甚至模仿著老師(兔媽媽)也把自己的眼睛蒙了起來,有的甚至想跑出活動(dòng)室躲起來不被兔媽媽找到,他們對(duì)游戲的規(guī)則并不熟悉,但是每一個(gè)寶寶都體驗(yàn)到了被“兔媽媽”找到了那一瞬間的快樂。所以活動(dòng)過程中,教師既是組織者,又是參加者,才能夠真正做到師幼的有效互動(dòng)?;顒?dòng)在高潮中結(jié)束,孩子們?nèi)匀怀两谟螒虻臍g樂中。最重要的是,在活動(dòng)過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。

當(dāng)然活動(dòng)中也有存在的不足和值得探討的問題:

1、音樂活動(dòng)是音樂在前,還是游戲在前?通過這個(gè)活動(dòng),我們看到了很多寶寶就是因?yàn)闆]有玩過這個(gè)捉迷藏的游戲,所以在活動(dòng)中需要老師的不斷地提醒。所以我認(rèn)為對(duì)于托班的幼兒,有規(guī)則的游戲可以讓他們?cè)诨顒?dòng)前就有所準(zhǔn)備,可能會(huì)在活動(dòng)中去感受音樂。那么如果是音樂在前,對(duì)于托班的幼兒,它們能安靜地傾聽音樂嗎?當(dāng)然不能,他們會(huì)情不自禁地跳起來。所以,對(duì)于托班的幼兒創(chuàng)設(shè)情景,并在情景中制定游戲規(guī)則,會(huì)讓幼兒自覺地去遵守游戲規(guī)則而不會(huì)感覺到游戲規(guī)則對(duì)他們的束縛感。

2、在游戲中興趣是最好的老師,有必要去強(qiáng)調(diào)幼兒的技能嗎?和很多老師一樣,設(shè)計(jì)得再完美的活動(dòng),如果幼兒沒有參與的興趣,那么活動(dòng)就不成功了,可是只是參與而沒有在技能上有所鞏固和提煉,整個(gè)活動(dòng)會(huì)顯得不充實(shí)飽滿,那么我們?cè)撊绾稳タ朔??我認(rèn)為樹立榜樣,同伴模仿是很適合托班的心理的一種手段,通過表揚(yáng)某一幼兒的行為能積極地帶動(dòng)所有的幼兒進(jìn)行模仿。在活動(dòng)中,當(dāng)某個(gè)幼兒沒有躲起來的時(shí)候,老師用語言進(jìn)行暗示“那只兔寶寶躲到草叢里去了,我找不到它了?!毕嘈藕芏嘤變憾紩?huì)高興地躲到椅子后面。

3、游戲中存在的問題。兔媽媽如何處理找到的兔寶寶呢?對(duì)于托班的幼兒,我認(rèn)為可以從“模仿”入手,讓被找到的兔寶寶跟著媽媽一起去找其它的兔寶寶,這樣一來,就可以避免幼兒被“閑置”的感覺。

活動(dòng)開展以后,讓我認(rèn)識(shí)到在音樂教學(xué)活動(dòng)中,教師要始終圍繞一個(gè)主線------音樂貫穿著活動(dòng),使活動(dòng)有趣而又生動(dòng),使幼兒真正的玩中學(xué),學(xué)中玩。

2009年12月。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二

20xx年xx月xx日。

大二班。

xx。

新授課。

讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)遵守紀(jì)律;附帶學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)加減法;學(xué)會(huì)在集體活動(dòng)中做游戲,學(xué)會(huì)該游戲的主題歌曲。

讓幼兒有興趣參與游戲,并按照游戲規(guī)則參與活動(dòng);完成學(xué)習(xí)任務(wù)?;顒?dòng)難點(diǎn):轉(zhuǎn)圈時(shí)有整齊隊(duì)伍,搶座時(shí)講安全文明。

1、在操場(chǎng)上畫5米見方的方框,準(zhǔn)備30個(gè)小凳子。

2、口哨一個(gè)。

3、協(xié)助人員一名。

(一)排隊(duì)準(zhǔn)備活動(dòng)。

1、站成四隊(duì),選好排頭。

2、將小凳子擺在方框內(nèi)。

2、說明有戲要領(lǐng)、規(guī)則:

(1)1——8拍:幼兒圍著凳子進(jìn)行走動(dòng),手部自由動(dòng)作,最后一拍停住。

(2)9——11拍:圍椅子速跑搶座,沒有搶到的退出游戲,整齊地站在空地上,協(xié)助唱歌。(再次游戲時(shí)取出一個(gè)凳子)。

(3)12——15拍:師生問答:誰是小熊。

(二)活動(dòng)開始。

教師教唱歌曲兩遍,后面由協(xié)助老師領(lǐng)唱,幼兒跟住唱。

第一輪:全班35人,場(chǎng)地安排32個(gè)凳子。

1、由排頭開始沿四周線邊轉(zhuǎn)邊唱小熊的歌曲,有節(jié)奏的啪手。等歌曲即將唱完時(shí),老師吹口哨,學(xué)生立即搶坐凳子。

2、老師問大家:誰是小熊?剩下的3人就是小熊,幼兒指著沒有坐凳子的小朋友說出他們的名字。將此三人帶到后邊站好隊(duì)形。

3、老師將小熊帶到后邊站好隊(duì)形,隨意附加數(shù)學(xué)加減法,并及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì)。

4、過度:老師指揮幼兒起立,協(xié)助老師從四方共取出6個(gè)凳子(參加游戲的人少時(shí),可去掉1個(gè)凳子)。

第二輪:依次進(jìn)行。直至最后一名。

(三)活動(dòng)結(jié)尾:

全體齊唱一遍歌曲,有秩序地排隊(duì)上廁所,回教室將自己的凳子放好。

(四)活動(dòng)延伸:在游戲活動(dòng)中進(jìn)行數(shù)學(xué)、音樂學(xué)習(xí),德育教育。

(五)活動(dòng)小結(jié)與反思:幼兒能夠積極參與本次活動(dòng),能夠有秩序的排隊(duì),聽老師口令,興趣濃厚,玩的開心。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇三

1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步運(yùn)動(dòng)。

2、提醒幼兒傾聽音樂,當(dāng)音樂停止時(shí)迅速找到座位就近坐下。

1、教會(huì)幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

2、幼兒會(huì)玩搶椅子游戲。

1、出示小熊玩具,引起幼兒的興趣。

“今天有一個(gè)可愛的小動(dòng)物來咱們小一班做客了,你們猜猜看會(huì)是哪個(gè)小動(dòng)物呢?”

“好了,你們的大眼睛看好了,是誰呀?”哦,原來是小熊來咱們班做客了,你們開心嗎?來,我們一起來跟小熊打個(gè)招呼吧!

“其實(shí)呀,小熊今天要跟我們玩?zhèn)€好玩的游戲,哎,你們的小耳朵仔細(xì)聽,它會(huì)給我們帶來什么好玩的游戲呢?”

2、熟悉歌曲《誰是小熊》

哦,原來小熊今天給我們帶來了一首非常好聽的歌曲。名字叫《》,哎,這首好聽的歌曲我們小一班的小朋友也會(huì)唱了,對(duì)不對(duì)啊?那我們一起跟著小熊把這首好聽的歌曲再來唱一遍吧。

“歌曲唱完了,誰沒有家?。俊卑?,奇怪了,小熊怎么會(huì)沒有家呢?你們看,我們?cè)谧龅拿恳粋€(gè)小朋友都有自己的家對(duì)不對(duì)?豆豆,你有家嗎?那你的家在哪呢?告訴你們一個(gè)好消息,其實(shí)啊小熊是有自己的家的,為什么歌曲里唱到小熊沒有家呢?因?yàn)榘。谝粋€(gè)茂密的森林里,它呀到處玩耍,東走走西看看,山洞里面空蕩蕩的,沒有一個(gè)小動(dòng)物,所以啊,它才迷路的。我們大家一起幫助找找這個(gè)傻小熊吧!

“怎么樣才能幫助這個(gè)傻小熊呢?”看看老師是怎么玩這個(gè)游戲的?

3、教師示范,介紹游戲玩法。

“今天老師搬了五張椅子,變成了一個(gè)圓,老師啊要請(qǐng)劉偉小朋友圍著椅子坐小炮的動(dòng)作,當(dāng)音樂停止的時(shí)候,我們的小朋友要立刻找到自己的小姨子坐下,沒有找到椅子坐下的小朋友就是傻小熊?!?/p>

4、再次游戲,加強(qiáng)規(guī)則意識(shí)

“這個(gè)游戲好玩嗎?”還有誰想上來再來玩一玩的?

總結(jié):組織幼兒掌握游戲的結(jié)尾處,音樂停止的時(shí)候,老師問:小熊是誰呀?我們的小朋友要用銷售指著沒有找到椅子的小朋友說:小熊就是我。

5、再請(qǐng)所有幼兒進(jìn)行游戲,感知游戲的玩法。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇四

1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動(dòng)作、小跑步等動(dòng)作。

2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動(dòng)作的幅度與姿態(tài)。

3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時(shí),能迅速地就近找位子坐下。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

玩過《看誰應(yīng)快》的游戲。

一、復(fù)習(xí)歌曲《家》。

用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。

二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。

1、教師范唱。

2、說出歌曲內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

3、在教師帶領(lǐng)下,學(xué)習(xí)邊唱歌曲邊做動(dòng)作。

三、學(xué)玩游戲。

1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。

“小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”

2、學(xué)習(xí)游戲玩法,請(qǐng)部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個(gè)方向做走步動(dòng)作,音樂停止時(shí)要立即找座位坐下。

3、組織幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。

4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對(duì)音樂變化的`感受。

四、完整游戲。

游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。

音樂(一)幼兒面對(duì)圓心,邊唱歌邊表演。

一個(gè)娃娃一個(gè)家,

小熊小熊沒有家!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

教學(xué)思。

在這個(gè)活動(dòng)中,剛開始孩子們并沒有積極的投入,歌聲也不是很優(yōu)美,這時(shí)我讓小朋友們根據(jù)音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動(dòng)中去了。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇五

1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動(dòng)作、小跑步等動(dòng)作。

2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動(dòng)作的幅度與姿態(tài)。

3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時(shí),能迅速地就近找位子坐下。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的.樂趣。

玩過《看誰反應(yīng)快》的游戲。

活動(dòng)過程b:

一、復(fù)習(xí)歌曲《家》。

用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。

二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。

1、教師范唱。

2、說出歌曲內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

3、在教師帶領(lǐng)下,學(xué)習(xí)邊唱歌曲邊做動(dòng)作。

三、學(xué)玩游戲。

1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。

“小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”

2、學(xué)習(xí)游戲玩法,請(qǐng)部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個(gè)方向做走步動(dòng)作,音樂停止時(shí)要立即找座位坐下。

3、組織幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問大家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。

4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對(duì)音樂變化的感受。

四、完整游戲。

游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。

音樂(一)幼兒面對(duì)圓心,邊唱歌邊表演。

一個(gè)娃娃一個(gè)家,

小熊小熊沒有家!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇六

1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動(dòng)作表示出來。

2、參與活動(dòng),體現(xiàn)活動(dòng)的快樂。

1、磁帶、錄音機(jī)。

2、蜜蜂和小熊的頭飾。

(一)引題。

今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。

(二)認(rèn)識(shí),了解,表現(xiàn)樂曲。

1、熟悉樂曲:

(1)小朋友,你認(rèn)識(shí)它是誰嗎?(蜜蜂)。

(2)那誰來學(xué)學(xué)小蜜蜂是怎樣飛的,(請(qǐng)幼兒做動(dòng)作)。

2、了解表現(xiàn)樂曲。

(1)小蜜蜂有一對(duì)翅膀,幼兒老師一起來學(xué)學(xué)小蜜蜂。

(2)小手放在腰上,一前一后動(dòng)一動(dòng),小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動(dòng)作)。

3、用相同的方法認(rèn)識(shí)小熊音樂。

(1)小朋友,看這是誰?。浚ㄐ⌒埽?/p>

(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動(dòng)作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。

(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。

(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。

小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動(dòng)作表示出來。

2、參與活動(dòng),體現(xiàn)活動(dòng)的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、磁帶、錄音機(jī)。

2、蜜蜂和小熊的頭飾。

活動(dòng)過程:

(一)引題。

今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。

(二)認(rèn)識(shí),了解,表現(xiàn)樂曲。

1、熟悉樂曲:

(1)小朋友,你認(rèn)識(shí)它是誰嗎?(蜜蜂)。

(2)那誰來學(xué)學(xué)小蜜蜂是怎樣飛的,(請(qǐng)幼兒做動(dòng)作)。

2、了解表現(xiàn)樂曲。

(1)小蜜蜂有一對(duì)翅膀,幼兒老師一起來學(xué)學(xué)小蜜蜂。

(2)小手放在腰上,一前一后動(dòng)一動(dòng),小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動(dòng)作)。

3、用相同的方法認(rèn)識(shí)小熊音樂。

(1)小朋友,看這是誰?。浚ㄐ⌒埽?/p>

(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動(dòng)作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。

(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。

(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。

小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學(xué)小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。

(四)結(jié)束。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇八

1.運(yùn)用角色游戲活動(dòng),助幼兒建立初步的角色意識(shí),豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

2.復(fù)習(xí)區(qū)分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。

3.啟發(fā)幼兒用禮貌用語,進(jìn)行簡(jiǎn)單的交往,積累美好的情感體驗(yàn)。

在游戲活動(dòng)中積累生活經(jīng)驗(yàn),并愿意描述。

區(qū)分物體圖形、顏色的二維特征。

1.小熊兩個(gè);小鴨、小兔、小貓掛飾若干;各種形狀的禮物若干。

2.供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、小、顏色不同的餅干若干,貼有圓形、三角形和正方形標(biāo)記的盤子各一。

一、引起興趣:

1.今天,我們來做個(gè)游戲扮小動(dòng)物,你愿意扮誰就選一個(gè)掛飾掛在身上。

2.幼兒帶上掛飾,你扮誰呀?(我是小兔、我是小鴨……)。

3.告訴家一個(gè)好消息,今天是小熊小黑和小白的`生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?

4.怎么去呢?買些什么禮物呢?

5.每位選一件禮物,你選的是什么?告訴你的好朋友。

6.出發(fā)小熊家到了。(敲門進(jìn)入)。

二、送禮物:

1.告訴小熊自己送的是什么禮物,并祝小熊生日快樂。

2.按小動(dòng)物分組把禮物送給小熊。

3.請(qǐng)個(gè)別幼兒把禮物按圖形分類。

三、小熊請(qǐng)客人吃餅干:

1.小黑和小白準(zhǔn)備了點(diǎn)心給你們吃,(出示兩盆餅干)小黑準(zhǔn)備的是奶油餅干,小白準(zhǔn)備的是蔥油餅干。

3.小白請(qǐng)家動(dòng)腦筋:

(1)請(qǐng)小鴨吃紅的三角形餅干;。

(2)請(qǐng)小兔吃黃的圓形餅干;。

(3)請(qǐng)小貓吃綠的正方形餅干。

四、結(jié)束部分:

1.我也準(zhǔn)備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導(dǎo)幼兒一起唱“生日快樂歌”。

2.時(shí)間不早了,我們?cè)摶丶伊耍鹊矫髂暝賮斫o小黑、小白過生日。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇九

一、設(shè)計(jì)意圖:小小班幼兒的思維正處于直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過度的時(shí)期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、或毆打能夠的特點(diǎn)是只關(guān)心活動(dòng)的過程,不關(guān)心活動(dòng)結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動(dòng)應(yīng)更注意游戲化、情景化,強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點(diǎn)決定了他們喜歡在動(dòng)作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強(qiáng)的音樂引起幼兒活動(dòng)的愿望,另外,活動(dòng)設(shè)計(jì)小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個(gè)過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

二、教學(xué)目標(biāo)的制定。

1、樂意用動(dòng)作、歌曲、表情,表達(dá)對(duì)小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動(dòng)的參與,能有效地提高兒童對(duì)音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。

2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。

皮亞杰指出:在前運(yùn)算時(shí)期(幼兒時(shí)期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動(dòng)作,小動(dòng)物是幼兒最親密的朋友,幼兒對(duì)小動(dòng)物的叫聲及感興趣,并好模仿動(dòng)物的動(dòng)作,因此對(duì)這首歌有強(qiáng)烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行,又是目標(biāo)1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動(dòng)的難點(diǎn)。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備。

為了引起幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)對(duì)音樂的積極性以及幫助他們對(duì)歌詞內(nèi)容的理解,加強(qiáng)節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒?dòng)的教具,本次活動(dòng)我作了以下準(zhǔn)備:

1、情景課件。

2、區(qū)域活動(dòng)中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。

4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機(jī)。

四、活動(dòng)過程。

一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

二、看小雞、聽節(jié)奏、做動(dòng)作。

1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動(dòng)作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。

托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時(shí)期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對(duì)音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動(dòng)作感受,使幼兒對(duì)音樂有初步的印象。

三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。

3、告訴幼兒這是一個(gè)音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動(dòng)作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進(jìn)行游戲)。

1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進(jìn)行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動(dòng)的重難點(diǎn)。

2、在游戲中結(jié)束本次活動(dòng)***3333333幼兒園小班說課稿:雨中樂。

下雨是生活中常見的一種自然現(xiàn)象,俗話說:“清明”時(shí)節(jié)雨紛紛,時(shí)下正是春雨綿綿的季節(jié),而孩子們也異常喜愛雨天,他們常常興奮地談?wù)撝?。我們不妨抓住這一季節(jié)特征,利用這一自然資源,引導(dǎo)孩子有意識(shí)地去觀察、感受、了解雨。

二、幼兒情況分析:

小班孩子年齡小,他們必須在親身體驗(yàn)、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。下雨天,他們常常愛往雨中跑:接著雨滴、踩著水坑等等。對(duì)雨是興趣昂然、情有獨(dú)鐘。我們便可利用孩子這個(gè)興趣點(diǎn),又發(fā)生在孩子周邊的生活經(jīng)驗(yàn)開展有益的教育活動(dòng),從而真正體現(xiàn)《綱要》中提出的將教育生活化、生活教育化的精神。

三、活動(dòng)目標(biāo)設(shè)計(jì):

1、引導(dǎo)幼兒用多種感官感受雨聲、下雨時(shí)的景象,能大膽用語言表達(dá)自己的感受。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)雨的喜愛之情及對(duì)自然現(xiàn)象的關(guān)注。

四、設(shè)計(jì)思路:

《綱要》在教育與發(fā)展之間堅(jiān)持了“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用”的觀點(diǎn)。所以設(shè)計(jì)整個(gè)活動(dòng)時(shí),我注重強(qiáng)調(diào)將教師作為幼兒發(fā)展的引導(dǎo)者,支持幼兒的自主發(fā)展,在支持中進(jìn)行有效引導(dǎo)。活動(dòng)中,我通過幾個(gè)問題的提出,引導(dǎo)孩子利用各種感官,去看雨、聽雨、接雨、踩雨,啟發(fā)他們?cè)谕娴倪^程中去充分感受、表達(dá),實(shí)現(xiàn)師幼互動(dòng)。

五、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、選擇一個(gè)雨天開展活動(dòng)。(但雨不能太大)因?yàn)樵谡鎸?shí)的情境和寬松的心理環(huán)境中,孩子更能真切和更無拘無束地去觀察、感受、表達(dá)。

2、一些接雨的器具:如盆、碗等(可以是不同材質(zhì)做的)。

3、每個(gè)孩子準(zhǔn)備一套雨具:一雙雨鞋、傘或雨披。

六、、活動(dòng)過程:

1、看雨。首先,我讓孩子站在走廊上,直接導(dǎo)入課題:“看,外面下著什么?”“雨落來時(shí)象什么?”這時(shí),孩子可利用眼睛觀察到的及平時(shí)積累的下雨經(jīng)驗(yàn)展開想象,如:象線、象珠子等等。

2、聽雨?!坝曷湎聲r(shí)有什么聲音呢?讓我們仔細(xì)聽一聽!”孩子對(duì)聲音是比較敏感的,根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),他們會(huì)很快作出回答“滴答、滴答”教師這時(shí)便可啟發(fā)孩子仔細(xì)傾聽分辨下大雨和小雨時(shí)有不同的聲音,雨落在不同的地方會(huì)發(fā)出不同的聲音。如:大雨是嘩啦拉、下小雨是淅瀝里;雨落在窗戶上是叮叮當(dāng)當(dāng)、落在樹葉上是沙沙沙沙的等等。這樣就從不同的角度讓孩子有意識(shí)地去傾聽,發(fā)展了孩子的聽覺,也不致于使答案是唯一的,而是豐富多彩的、形象生動(dòng)的。

3、接雨?!白屛覀冇檬秩ソ右幌掠?,會(huì)有什么感覺?”幼兒會(huì)不假思索地回答“濕濕的、涼涼的”。同時(shí),教師可質(zhì)疑:“雨接在手里會(huì)很快掉到地上,誰有好辦法不讓雨跑掉嗎?”這時(shí),孩子就會(huì)去找各種接雨的器具嘗試,在肯定孩子成功的同時(shí)又可結(jié)合著讓孩子傾聽雨落在不同材質(zhì)的器具上又有不同的聲音。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十

活動(dòng)目標(biāo):

能伴隨歌曲模仿小老鼠的動(dòng)作。

重點(diǎn)難點(diǎn):

能伴隨歌曲模仿小老鼠的動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小老鼠頭飾人手一個(gè)。

活動(dòng)過程:

1、講故事《小老鼠和鐘》,幫助寶寶理解。

――講到指針走動(dòng)的滴答聲和敲鐘的當(dāng)當(dāng)聲時(shí),變化語調(diào)渲染老師出洞覓食的緊張氣氛。

2、播放cd《小老鼠和鐘》并示范動(dòng)作,幫助寶寶了解游戲規(guī)則。

――請(qǐng)寶寶傾聽音樂,通過提問幫助寶寶熟悉音樂內(nèi)容。

――引導(dǎo)寶寶用夸張的肢體動(dòng)作來表現(xiàn)音樂內(nèi)容。

3、集體音樂游戲。

――帶來寶寶躡手躡腳走出洞,東找找、西望望。

――聽到‘嘀嗒“聲快速跑回座位,音樂響起時(shí)再次悄悄的走出去。

――聽到當(dāng)當(dāng)聲快跑回座位。

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小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十一

一、情境設(shè)置教師以兔媽媽的角色出現(xiàn)。

兔媽媽:我來找我的兔寶寶,誰是我的兔寶寶。(邊問邊有節(jié)奏地做兔跳)兔寶寶:我是你的兔寶寶。(兔寶寶有節(jié)奏地回答??隙ㄒ晃挥變赫f得真好聽,并掛上胸飾)。

兔媽媽:誰是我的兔寶寶?(幼兒集體回答后師分發(fā)胸飾)幼兒佩帶胸飾。

誰是我的兔寶寶?(通過提問集中兔寶寶的注意力)。

1、聽樂曲一兔寶寶長耳朵最靈了,聽!誰來了呀?(根據(jù)幼兒的回答引導(dǎo)幼兒合著音樂做小動(dòng)物相應(yīng)的動(dòng)作,如:小鴨子——小鴨子怎么走路的,喜歡到哪里玩?我們一起到水里去玩了,引導(dǎo)幼兒做做小鴨子洗腳、游泳的動(dòng)作。

2、小動(dòng)物玩得真高興啊,走!跟著兔媽媽到草地上玩咯!看看誰的耳朵長得最最長,一蹦一跳出發(fā)咯?。ㄍ脣寢尶鋸埖淖鏊拇瓮锰?,起到再次演示的作用,幼兒練習(xí)時(shí)加入語言節(jié)奏的暗示:我是一只小白兔呀蹦蹦跳跳真可愛……)。

3、兔寶寶第二次練習(xí):寶寶,我們?cè)诓莸厣咸鴤€(gè)舞吧!長耳朵們,跟著媽媽輕輕跳、慢慢跳。

4、寶寶第三次練習(xí):時(shí)間不早了,跟著媽媽回家了,我們的家在哪里?(那里)我們的家在前面。

三、感知樂曲二(大灰狼的音樂)。

2、大老虎大灰狼來了我們?cè)趺崔k?(躲起來、藏起來,這樣我們就安全了)。

3、你想躲在什么地方?(我想躲在大樹后面,肯定說完整的幼兒,引導(dǎo)后面的寶寶說完整)。

4、是呀,大灰狼來了,我們可以躲在很多地方,這樣就安全了??刹灰阍谝黄?,不然大灰狼會(huì)發(fā)現(xiàn)你們的。

1、音樂聲起,兔媽媽:寶寶記住了,大灰狼來了,要躲在安全的地方)播放音樂做小兔跳的動(dòng)作,播放曲二旋律時(shí),小兔躲藏起來,大灰狼出現(xiàn)了,大灰狼自言自語:“怎么一只兔子都沒有,咳!今天只能餓著肚子回家了?!蓖脣寢專捍罄亲吡?,我們安全了!

2、再次出現(xiàn)大灰狼音樂,兔媽媽:不好,大灰狼又來了!

教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:

托班教案|托班教學(xué)計(jì)劃

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十二

本班幼兒初次嘗試音樂游戲,通過活動(dòng)掌握和分辨幾種動(dòng)物的叫聲特征。體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

2.發(fā)展幼兒的辨別和模仿能力。

3.引導(dǎo)幼兒掌握幾種動(dòng)物叫聲的特征。

(一)開始部分:放歌曲錄音,引起幼兒游戲興趣。

——小朋友這首歌曲好聽嗎?

——歌曲的'名字叫什么?

——歌曲里有哪些小動(dòng)物?

——小鳥怎樣叫?

——小貓?jiān)鯓咏校?/p>

——汪、汪、汪,誰在叫?

(二)基本部分:組織幼兒參與游戲隨音樂一起做模仿動(dòng)作。

——誰唱歌兒吱、吱、吱?(小鳥唱歌吱、吱、吱?。?/p>

——誰唱歌兒汪、汪、汪?(小狗唱歌汪、汪、汪)。

——誰唱歌兒呱、呱、呱?(小田雞唱歌呱、呱、呱)。

——現(xiàn)在小朋友知道剛才是誰在唱歌了吧?

(三)結(jié)束部分:組織幼兒學(xué)小狗、小貓、小田雞的模仿動(dòng)作走出活動(dòng)室。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十三

1、發(fā)聲練習(xí):《我愛我的小動(dòng)物》。

3、故事導(dǎo)入:在一個(gè)茂密的森林里,有一只小熊迷路了,他東走走西看看,怎么都找不到家,他到底會(huì)是誰呢,我們來找找他吧!

4、介紹游戲玩法并示范。

老師邊介紹游戲玩法,邊請(qǐng)6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個(gè)小圓圈,老師帶領(lǐng)6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個(gè)方向做走步或小跑步動(dòng)作,音樂停止時(shí)要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。

5、再次示范,加深規(guī)則意識(shí)。

組織幼兒掌握游戲的結(jié)尾處,音樂停止時(shí),老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"。

6、再請(qǐng)6名較靦腆的幼兒上來示范,感知游戲玩法。大家一起發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。鞏固游戲規(guī)則,檢驗(yàn)幼兒掌握情況。

7、帶領(lǐng)全班幼兒集體進(jìn)行游戲?qū)⒂變旱淖慌懦蓤A形(椅背朝里),椅子的數(shù)量比幼兒人數(shù)少1個(gè);體會(huì)按照規(guī)則游戲帶來的快樂。

大家可以在表演區(qū)帶上小熊面具,把自己打扮成一只可愛的小熊。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十四

教學(xué)目標(biāo):。

1、樂意參加活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。

2、通過活動(dòng),學(xué)習(xí)朝著目標(biāo)動(dòng)作較協(xié)調(diào)的跑。

看過鯊魚吃小魚的動(dòng)畫。吹泡泡工具、小魚胸飾與幼兒人數(shù)相同、魚媽媽胸飾。

教學(xué)過程:(一)開始部分。

小魚們跟著媽媽到大海里去玩吧。

1、提出游戲的要求:追泡泡時(shí)不要把其他幼兒撞到了,如果撞到了也沒關(guān)系,自己爬起來,我們都是勇敢的小魚。

2、小魚聽著音樂去追泡泡,鯊魚來了小魚去躲藏。

3、游戲中教師提醒幼兒注意安全。(三)結(jié)束部分。

1、教師小結(jié)、表揚(yáng)平時(shí)膽小的孩子及摔到了自己爬起來的幼兒。

2、幼兒聽音樂結(jié)束活動(dòng)。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十五

1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步動(dòng)作。

2、根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重。

3、提醒幼兒傾聽音樂,當(dāng)音樂停止時(shí)迅速找到座位坐下。

幼兒會(huì)玩搶椅子的游戲事先教會(huì)幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

一、開始部分:

1、律動(dòng)。

2、練聲:我愛我的小動(dòng)物。

二、基本部分。

2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編動(dòng)作。

(1)請(qǐng)幼兒分樂句創(chuàng)編動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒用不同的身體動(dòng)作表現(xiàn)歌詞。

(2)教師及時(shí)反饋幼兒的動(dòng)作,并選擇部分幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作,完整進(jìn)行歌表演。

師:今天老師把這首歌曲變成了一個(gè)音樂游戲,你們想玩嗎?

1、教師介紹游戲的玩法,并示范游戲。

2、請(qǐng)部分幼兒練習(xí)聽音樂圍著椅子做小跑步的動(dòng)作。要求順著一個(gè)方向跑,且動(dòng)作協(xié)調(diào)。教師提醒幼兒:音樂停止要立即找到座位。

3、組織幼兒聽音樂完整地做游戲。

活動(dòng)結(jié)束:。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十六

物質(zhì)準(zhǔn)備:母雞大灰狼頭飾各一個(gè)錄音機(jī)、磁帶。

紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。

[活動(dòng)過程]。

(一)音樂律動(dòng)《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。

“今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會(huì)媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來。”(教師和幼兒一起律動(dòng))。

1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個(gè)個(gè)都很可愛,快讓媽媽親一親?!薄扒疲航裉焯鞖舛嗪冒。瑢殞殏兒蛬寢屢黄鸬讲莸厣匣顒?dòng)活動(dòng)吧!可是草地上經(jīng)常會(huì)有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們?cè)趺崔k?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會(huì)保護(hù)你們的。”(放音樂,幼兒和老師一起游戲)。

2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的肚子餓慌慌,今天是個(gè)好機(jī)會(huì),捉只小雞來嘗嘗?!保ㄓ變弘S著老師趕快躲到房子里)。

3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了?!保ㄒ黄饸g呼)。

4.“瞧,原來這房子是媽媽一個(gè)人住的,現(xiàn)在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進(jìn)去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。

5.“寶寶們想了學(xué)多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應(yīng)該學(xué)會(huì)自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。

6.“你們看過各種各樣的房子,現(xiàn)在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結(jié)實(shí)些,這樣,大灰狼來我們也不怕了?!?/p>

(三)幼兒繪畫,教師巡回指導(dǎo)。

1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。

2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個(gè)寶寶的房子最漂亮、最結(jié)實(shí)了?!保ㄓ變弘S老師一起參觀)。

1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現(xiàn)在媽媽可以放心的上班去了,你們?cè)诩乙欢ㄒ验T關(guān)得緊緊地,誰來也不開門哦!”

大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結(jié)實(shí),門關(guān)得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧?!保ù蠡依窍聢?chǎng))。

3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”

雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開?!?/p>

活動(dòng)目標(biāo):1、使幼兒初步了解幾種小動(dòng)物的走路方式,啟發(fā)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)不同動(dòng)物的形象。

2、教幼兒學(xué)會(huì)關(guān)注他人,初步學(xué)會(huì)從觀察中學(xué)習(xí),探索和創(chuàng)造。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

兩座小房子貼絨、錄音機(jī)、磁帶、小動(dòng)物貼絨教具(小烏龜、小花貓、小鴨子、小兔、小企鵝、小朋友、小蝸牛)字卡(跳、搖、慢吞吞、靜悄悄)。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:發(fā)聲練習(xí)。

運(yùn)用歌曲《走路》的旋律,彈鋼琴帶孩子做發(fā)聲練習(xí)。如用“啊”“咪”等不同形式練習(xí)!

(練習(xí)過兩次以后,使孩子初步了解了歌曲的主旋律,并會(huì)用適宜的聲音演唱。)。

二、基本部分:識(shí)記歌詞,練習(xí)演唱。

1、出示小房子(事先貼在黑板上,里面盛有四只小動(dòng)物),

師:小房子是小動(dòng)物們的家,我們看看都有誰住在里面。

(出示小房子后,孩子都在猜測(cè)會(huì)有誰住在里面,有的說是大象,還有說其他的小動(dòng)物,大大增加了孩子學(xué)習(xí)的興趣。)。

2、引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容:

師:我們看看誰先走出來,變變變,誰來了?(小兔)“誰知道小兔是怎么走路的?”請(qǐng)一個(gè)小朋友起來示范一下。“讓我們一起來學(xué)一學(xué)”(蹦蹦蹦蹦跳)?!罢l走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?”(小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳)。

師:看,接下來誰出現(xiàn)了,變,誰來了?(小鴨子)小鴨子是怎么走路的?請(qǐng)一個(gè)小朋友起來示范一下。“讓我們一起來學(xué)一學(xué)”(搖呀搖呀搖)。誰走路搖呀搖呀搖?(小鴨走路搖呀搖呀搖)。

師:看,誰來了?(小烏龜)小烏龜是怎樣走路的?(慢吞吞地爬)我們一起來學(xué)一學(xué),誰走路慢吞吞?(小烏龜走路慢吞吞)。

師:瞧,誰又走出來了?(小花貓)小花貓是怎樣走路的?(靜悄悄的)我們一起來學(xué)一學(xué)。誰走路靜悄悄的?(小花貓走路靜悄悄)。

3、師小結(jié):小朋友,現(xiàn)在你們知道小動(dòng)物是怎么走路的嗎?那我們用響亮優(yōu)美的`聲音說給客人老師聽一聽好嗎?(好)。

(運(yùn)用小動(dòng)物的圖片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)歌詞,并且加上動(dòng)作動(dòng)靜結(jié)合,孩子很快便能掌握,學(xué)習(xí)效果很好)。

4、學(xué)唱歌曲:

過渡語:你們的表現(xiàn)太棒了,掌聲送給你們。(類似的話可以去掉)看,老師這還有個(gè)什么?(出示另一座小房子貼絨,里面盛有四個(gè)字寶寶)這個(gè)小房子里面住著誰呢?我們一起來看一看。

(1)、師:哎!走出了一個(gè)什么字寶寶?(教師用動(dòng)作引導(dǎo)幼兒說出“跳”字),我們邊做動(dòng)作邊說一說。

仔細(xì)聽,字寶寶在唱歌呢(師唱:小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳),我們跟他學(xué)一學(xué)。瞧這個(gè)小朋友聽得真專心,唱的聲音又響亮又動(dòng)聽,我們都向他學(xué)一學(xué)。(幼兒在跟唱一遍)。

(2)、再變一個(gè),看誰來了?教師用動(dòng)作引導(dǎo)幼兒說出“搖”字,我們做動(dòng)作說一說。聽,“搖”字寶寶也要唱歌了:“小鴨走路搖呀搖呀搖?!边@個(gè)小朋友是邊做動(dòng)作邊學(xué)唱的,來,我們也這樣做。(幼兒在跟唱一遍)。

三、活動(dòng)延伸。

1、小朋友你們知道還有哪些小動(dòng)物是這樣走路的?

2、老師這里還有一些圖片:(小青蛙、小企鵝、小蝸牛、小朋友)。

1)誰走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?小青蛙。

2)誰走路搖呀搖呀搖?小企鵝。

3)誰走路慢吞吞?小蝸牛。

4)誰走路靜悄悄的?小朋友。

請(qǐng)小朋友嘗試逐句的唱一唱,在一起完整的唱一遍。

(仿編活動(dòng)剛開始,孩子還是不能自己說出有那學(xué)校動(dòng)物是這樣走路,當(dāng)出示圖片后,孩子便能一一對(duì)上號(hào),并自己按照旋律唱出來,非常成功!)。

四、結(jié)束活動(dòng):

托班美術(shù)教案:吹泡泡(認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán))。

幼兒園托班美術(shù)教案:吹泡泡(認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán))。

活動(dòng)目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán)三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運(yùn)用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。

3、喜歡參與印畫活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過程:

一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。

教師出示圖片并提問講述:

1、寶寶們,圖上的小貓?jiān)谧鍪裁矗?/p>

2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

(運(yùn)用看圖講述與生活經(jīng)驗(yàn)講述相結(jié)合,引導(dǎo)寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。

二、圖形刺激:

1、教師示范、講解方法。

出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

2、個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡。

(1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

(2)、誰愿意來試一試?個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡,及時(shí)幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項(xiàng)等等。

三、想象創(chuàng)造:

1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓?jiān)趺匆泊挡怀雠菖?,我們來幫幫他吧?/p>

2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導(dǎo)孩子猜測(cè),激發(fā)嘗試愿望。)。

3、鼓勵(lì)寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖荩處熂皶r(shí)觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導(dǎo)寶寶運(yùn)用合適的材料印畫,使每個(gè)寶寶都體驗(yàn)到成功的快樂。

四、作品賞評(píng):

1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。

2.運(yùn)用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

布絨玩具若干、音樂帶。

活動(dòng)過程:

一.運(yùn)用游戲引起興趣。

游戲一。

(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。

幼:大猩猩!

猩(教師模仿動(dòng)物口氣):小朋友你們好?。。ù笮尚珊茫。?。

猩:我來和小朋友做一個(gè)游戲好嗎?(好啊!)。

猩:我們來做個(gè)藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

師:小朋友們好聰明啊!我們?cè)賮聿厥裁茨?

(根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)。

猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請(qǐng)小朋友來指出我的五官。

(請(qǐng)個(gè)別幼兒來指猩猩的五官)。

游戲二。

師:我們?cè)賮碜鰝€(gè)游戲,看看哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快。

跟老師一起做:合攏!放開!

(反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)。

游戲三。

猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

(用五官代替頭頂)。

二.歌表演:《合攏放開》。

第一遍。

師:噓!聽!有人在敲門!誰?。?/p>

(慢慢從黑板后拿出玩具豬)。

師:小朋友看看這是誰來了?(小豬?。?。

豬:小朋友們好!我路過這里看見這。

里很熱鬧,于是想來看看。你們?cè)诟蓡岚。浚ㄗ鲇螒颍。?/p>

豬:我能和你們一起玩嗎?(能?。?。

師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的?。?/p>

豬:好啊好?。∧俏覀兿雀蠋熞黄鸪槐榘?!

(放音樂,教師示范)。

第二遍。

豬:你們唱得真好聽,我能請(qǐng)我的好朋友一起來聽嗎?

(出示玩具熊)。

熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?/p>

熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能?。?/p>

豬:對(duì)了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動(dòng)起來,這次跟老師一起唱一起動(dòng)好嗎?(好?。?。

(放音樂唱第二遍)。

第三遍。

熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音???(能!)。

豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。

熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)。

師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們?cè)俾犅牎?/p>

(放音樂第三遍)。

(咚咚咚)。

師:咦,又是誰來了?。?/p>

(出示玩具貓媽媽)。

師:哦,是貓媽媽啊。

貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?。

貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會(huì)兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。

師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

四.律動(dòng)《開汽車》出教室。

猩:今天我們玩得真高興啊,我也請(qǐng)你們?nèi)ノ壹彝婧脝幔浚ê茫?/p>

猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會(huì)開汽車嗎?(會(huì))。

猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

(放音樂《開汽車》)。

幼兒做開汽車的動(dòng)作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

起立后在教室里自由走動(dòng)做一遍。

師:讓我們一起開到大森林里去吧!

邊“開小汽車”遍出教室。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十七

1.熟悉樂曲,能隨著音樂的變化做動(dòng)作,感受音樂的快慢。

2.傾聽音樂,當(dāng)音樂停止時(shí)迅速找到座位坐下。

3.在“搶椅子”的游戲中,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

1.鋼琴、小熊頭飾。

2.幼兒在日?;顒?dòng)中,已有“搶椅子”的游戲經(jīng)驗(yàn)。

一、打招呼。

“你們好!你是漂亮的女孩子,你是聰明的小男孩,我還知道你都是中班的小朋朋友?!?/p>

“那你們知道我是誰嗎?”

二、感知音樂,熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲。

(一)感知音樂。

1.師:“老師這兒有一段好聽的音樂,我們一起拍拍手、做做動(dòng)作吧?!保ㄤ撉侔樽郻段音樂)”剛才,我們是怎么拍手的?”

2.師:“我們跟著這段音樂圍著圓圈走一走吧?!?/p>

師:“剛剛我們是怎么走的?”

幼:走的時(shí)候,一會(huì)快,一會(huì)兒慢。

師:為什么要一會(huì)快,一會(huì)慢?

幼:因?yàn)橐魳返墓?jié)奏一會(huì)快,一會(huì)慢。

(幼兒按順時(shí)針方向隨b段音樂有節(jié)奏地走一走,走時(shí)提醒幼兒注意聽好音樂哪里快,哪里慢?音樂“?!表懫?,幼兒就坐下。)。

(二)學(xué)唱歌曲。

教師清唱歌曲a段。

師:原來是小熊沒有家。(出示小熊的頭飾)。

2.師:小熊是誰呀?(教師用手有節(jié)奏地指小朋友)我們要找到它。(將這句話唱出來)。

師:小熊是誰呢?我們把它找出來,好嗎?

音樂a段+c段。幼兒坐在椅子上邊唱邊跟老師表演。在c段音樂時(shí),教師給一幼兒戴小熊頭飾,用手指向他,唱:小熊就是他。

3.師:再來找一找,看看還有沒有小熊了。

根據(jù)完整的音樂,幼兒在圓圈上邊走邊唱邊地表演。

三、快樂游戲。

1.師:小熊一會(huì)兒是你,一會(huì)兒是他,那小熊到底是誰呢?我們來玩一個(gè)“搶椅子”的游戲,就能知道誰是小熊了。

2.師:游戲該怎么玩呢?我們跟著音樂在圓圈上走一走、唱一唱、跳一跳。聽到“?!钡穆曇魰r(shí),就找一張椅子坐下來。如果你沒有找到椅子,那你就是小熊了。

幼兒游戲。

師:第一只小熊找到了。

為小熊戴上頭飾,評(píng)價(jià)幼兒的表現(xiàn)。

第二次游戲,拿掉兩張椅子放在圓圈中間,引導(dǎo)中間的小熊一起唱。

師:哈哈,又有兩只小熊被我們找到了。

4.師:我們繼續(xù)找小熊,這次會(huì)有三只小熊被找出來。

第三次游戲,拿出三張小椅子放在圓圈中間,找出三只小熊。

5.師:還有小熊嗎?我們?cè)賮硗嬉淮?,看看這次會(huì)有幾只小熊被找到呢?

第四次游戲,拿出四張椅子放在圓圈中間,找出四只小熊。

四、結(jié)束部分。

“你們真棒,這么快就學(xué)會(huì)這個(gè)小游戲了。今天你們玩得高興嗎?累不累?今天我們就玩到這里,下次我會(huì)帶更好玩的游戲給你們,再見。”

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十八

游戲目的:

鍛煉孩子的動(dòng)作靈敏度。

附:歌譜及歌詞。

3535|512|6161|222|。

一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒有家。

|×-|6123|1-||。

小熊是誰呀?小熊就是他/她。

游戲裝備:

游戲前準(zhǔn)備椅子,椅子的數(shù)量比人數(shù)少至少一把。

游戲開始:

1、第一句拍手唱,當(dāng)說完“小熊是誰呀?”馬上去找椅子。沒有坐到椅子的人就是小熊,最后一起邊唱邊指著沒有椅子的人唱“小熊就是他/她”。

2、全家人一起來,都來和寶寶一起玩吧,人越多越有意思。

小精靈溫馨提示:

注意游戲過程中不要摔倒踩踏。安全第一游戲第二。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十九

活動(dòng)目標(biāo):

一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對(duì)歌唱的興趣。

二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進(jìn)行模仿律動(dòng),感受游戲的樂趣。

三、遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

活動(dòng)過程:

一、律動(dòng):《小老鼠上燈臺(tái)》。

二、吸氣呼氣練習(xí)。

三、復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》。

四、游戲:貓和老鼠。

1.交代游戲規(guī)則:

(1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動(dòng)動(dòng)作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。

(2)特別強(qiáng)調(diào)老鼠走路的動(dòng)作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路。”)。

(3)跟幼兒交代如果有貓來的時(shí)候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。

2.游戲。

3.重復(fù)游戲一次。

4.加大難度:設(shè)障礙物。

(1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”

才能到達(dá)小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會(huì)掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會(huì)被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會(huì)掉到污水里。知道嗎?”)。

(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里啊!”

5.游戲結(jié)束,幼兒出活動(dòng)室。

托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)美術(shù)的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。

2、范畫:泡泡畫1張。

3、每人1張作畫卡片。

活動(dòng)過程:

一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。

二、出示范畫,引導(dǎo)幼兒觀察。

三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。

1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。

2、教師演示泡泡畫。

(1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。

(2)對(duì)著紙,輕輕地吹出一個(gè)泡泡,紙上就留下一個(gè)彩色的泡泡。

(3)不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。

四、交代要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。

現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。

幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵(lì)幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十

活動(dòng)目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán)三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運(yùn)用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。

3、喜歡參與印畫活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過程:

一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。

教師出示圖片并提問講述:

1、寶寶們,圖上的小貓?jiān)谧鍪裁矗?/p>

2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

(運(yùn)用看圖講述與生活經(jīng)驗(yàn)講述相結(jié)合,引導(dǎo)寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。

二、圖形刺激:

1、教師示范、講解方法。

出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

2、個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡。

(1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

(2)、誰愿意來試一試?個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡,及時(shí)幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項(xiàng)等等。

三、想象創(chuàng)造:

1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓?jiān)趺匆泊挡怀雠菖荩覀儊韼蛶退伞?/p>

2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導(dǎo)孩子猜測(cè),激發(fā)嘗試愿望。)。

3、鼓勵(lì)寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時(shí)觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導(dǎo)寶寶運(yùn)用合適的材料印畫,使每個(gè)寶寶都體驗(yàn)到成功的快樂。

四、作品賞評(píng):

1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。

2.運(yùn)用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

布絨玩具若干、音樂帶。

活動(dòng)過程:

一.運(yùn)用游戲引起興趣。

游戲一。

(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。

幼:大猩猩!

猩(教師模仿動(dòng)物口氣):小朋友你們好啊?。ù笮尚珊茫。?。

猩:我來和小朋友做一個(gè)游戲好嗎?(好?。。?。

猩:我們來做個(gè)藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

師:小朋友們好聰明??!我們?cè)賮聿厥裁茨?

(根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)。

猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請(qǐng)小朋友來指出我的五官。

(請(qǐng)個(gè)別幼兒來指猩猩的五官)。

游戲二。

師:我們?cè)賮碜鰝€(gè)游戲,看看哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快。

跟老師一起做:合攏!放開!

(反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)。

游戲三。

猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

(用五官代替頭頂)。

二.歌表演:《合攏放開》。

第一遍。

師:噓!聽!有人在敲門!誰???

(慢慢從黑板后拿出玩具豬)。

師:小朋友看看這是誰來了?(小豬?。?/p>

豬:小朋友們好!我路過這里看見這。

里很熱鬧,于是想來看看。你們?cè)诟蓡岚??(做游戲?。?/p>

豬:我能和你們一起玩嗎?(能?。?。

師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的`?。?。

豬:好啊好?。∧俏覀兿雀蠋熞黄鸪槐榘?!

(放音樂,教師示范)。

第二遍。

豬:你們唱得真好聽,我能請(qǐng)我的好朋友一起來聽嗎?

(出示玩具熊)。

熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?。

熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能!)。

豬:對(duì)了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動(dòng)起來,這次跟老師一起唱一起動(dòng)好嗎?(好?。?/p>

(放音樂唱第二遍)。

第三遍。

熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音???(能?。?。

豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。

熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來?。浚◣砹耍?/p>

師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們?cè)俾犅牎?/p>

(放音樂第三遍)。

(咚咚咚)。

師:咦,又是誰來了?。?/p>

(出示玩具貓媽媽)。

師:哦,是貓媽媽啊。

貓:小朋友們好!(貓媽媽好?。?/p>

貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會(huì)兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。

師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

四.律動(dòng)《開汽車》出教室。

猩:今天我們玩得真高興啊,我也請(qǐng)你們?nèi)ノ壹彝婧脝??(好)?/p>

猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會(huì)開汽車嗎?(會(huì))。

猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

(放音樂《開汽車》)。

幼兒做開汽車的動(dòng)作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

起立后在教室里自由走動(dòng)做一遍。

師:讓我們一起開到大森林里去吧!

邊“開小汽車”遍出教室。

(一)活動(dòng)目的。

1、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,熟悉歌曲的旋律,初步學(xué)唱歌曲;

2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。

(二)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲難點(diǎn):按節(jié)奏自然地跟唱。

(三)活動(dòng)準(zhǔn)備:玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機(jī)、磁帶。

(四)活動(dòng)過程。

1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進(jìn)教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”

2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”

3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱?!?/p>

4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。

(1)教師作小魚游的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。

(2)教師作小鳥飛的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應(yīng)該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。

(3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請(qǐng)幼兒上臺(tái)來貼。

(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請(qǐng)幼兒上臺(tái)來貼,及時(shí)表揚(yáng)。

5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”

6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”

7、邊做動(dòng)作邊念兒歌,要求讀準(zhǔn)音。

8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動(dòng)作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。

(五)活動(dòng)延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。

活動(dòng)目標(biāo):

一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對(duì)歌唱的興趣。

二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進(jìn)行模仿律動(dòng),感受游戲的樂趣。

三、遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

活動(dòng)過程:

一、律動(dòng):《小老鼠上燈臺(tái)》。

二、吸氣呼氣練習(xí)。

三、復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》。

四、游戲:貓和老鼠。

1.交代游戲規(guī)則:

(1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動(dòng)動(dòng)作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。

(2)特別強(qiáng)調(diào)老鼠走路的動(dòng)作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?/p>

(3)跟幼兒交代如果有貓來的時(shí)候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。

2.游戲。

3.重復(fù)游戲一次。

4.加大難度:設(shè)障礙物。

(1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”

才能到達(dá)小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會(huì)掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會(huì)被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會(huì)掉到污水里。知道嗎?”)。

(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里??!”

5.游戲結(jié)束,幼兒出活動(dòng)室。

托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)美術(shù)的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。

2、范畫:泡泡畫1張。

3、每人1張作畫卡片。

活動(dòng)過程:

一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。

二、出示范畫,引導(dǎo)幼兒觀察。

三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。

1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。

2、教師演示泡泡畫。

(1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。

(2)對(duì)著紙,輕輕地吹出一個(gè)泡泡,紙上就留下一個(gè)彩色的泡泡。

(3)不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。

四、交代要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。

現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。

幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵(lì)幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十一

1.幼兒能熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步動(dòng)作。

2.根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重。

3.幼兒學(xué)會(huì)傾聽音樂,當(dāng)音樂停止時(shí)迅速找到座位坐下。

幼兒已學(xué)會(huì)玩“搶椅子”的游戲,畫面“誰是小熊”,教幼兒學(xué)唱這首歌曲,將幼兒座位排成圓形。

1.教師出示畫面,復(fù)習(xí)歌曲。

2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編動(dòng)作。

(1)請(qǐng)幼兒分樂句創(chuàng)編動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒用不同的身體動(dòng)作表現(xiàn)歌詞。

(2)教師及時(shí)反饋幼兒的動(dòng)作,并選擇部分幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作,完整進(jìn)行歌表演。

3.聽音樂玩游戲。

(1)教師介紹游戲玩法,并示范游戲。

(2)請(qǐng)部分幼兒練習(xí)聽音樂圍著椅子做小跑步的動(dòng)作。要求順著一個(gè)方向跑,且動(dòng)作協(xié)調(diào)。提醒幼兒:音樂停止時(shí)要立即找到座位。

(3)組織幼兒聽音樂完整地做游戲。

(4)變化音樂第二部分的速度與力度,引導(dǎo)幼兒隨音樂而變化動(dòng)作的快慢與輕重(如快快跑、慢慢跑,輕輕跑、重重跑等)。

在活動(dòng)中,大部分幼兒學(xué)會(huì)了傾聽音樂,并能隨音樂的變化做出相應(yīng)的動(dòng)作。也有部分幼兒不能協(xié)調(diào)地做出動(dòng)作,因此在游戲時(shí)要多請(qǐng)他們玩,進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。在幼兒熟悉游戲玩法后,可以要求幼兒自己分組布置場(chǎng)地,快速地在指定地點(diǎn)將椅子排成若干圓形,然后分組游戲。還有在游戲時(shí)不要僅限于一種步法,可以引導(dǎo)幼兒選擇與音樂合適的舞步來進(jìn)行游戲。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十二

1.傾聽音樂,感應(yīng)音樂的'快慢。

2.愿意在音樂活動(dòng)中表現(xiàn)自己。

小馬和蝸牛的圖片,音樂,鈴鼓、紙杯。

出示鈴鼓,介紹鈴鼓,感受節(jié)奏地快慢。

1.出示圖片,認(rèn)識(shí)小馬和蝸牛,師生討論其特點(diǎn)。

2.舉卡聽音樂,介紹歌詞。

3.聽音樂a段:是小馬跑出來還是蝸牛?師生隨音樂用手做出騎馬狀。

聽音樂b段:同上問題。

1.師生聽音樂模仿小馬四處跑跳,模仿蝸牛地上慢爬。

2.分組表演,幼兒分兩組,一組扮演小馬,一組扮演蝸牛,聽到自己的音樂才可以出來。

1.幼兒與教師一起手拿響板根據(jù)音樂的快慢打節(jié)拍。

2.用紙杯探索玩法。

1.師邊唱邊畫小馬、蝸牛的腳印。

2.幼兒聽音樂指圖譜。

小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十三

1.在幼兒已有的跳躍練習(xí)的'基礎(chǔ)上,訓(xùn)練幼兒雙腳夾物跳。

2.訓(xùn)練幼兒傳遞與接物的能力。

3.培養(yǎng)幼兒良好的團(tuán)體合作精神。

1.每隊(duì)一個(gè)小體操球,共四個(gè)。

2.每隊(duì)一張椅子,共四個(gè)。

3.小推車四輛。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

1.學(xué)習(xí)擴(kuò)胸運(yùn)動(dòng)。

2.復(fù)習(xí)腰部運(yùn)動(dòng)、手碰腳運(yùn)動(dòng)。

二、開始游戲。

1.教師:今天猴子大王舉行了一個(gè)運(yùn)西瓜比賽,這次的比賽并不是比哪一隊(duì)運(yùn)得多,而是比一比哪一隊(duì)運(yùn)得又快又好。

2.教師講解游戲規(guī)則:我們現(xiàn)在把小猴子們分成四隊(duì),每隊(duì)一個(gè)西瓜,西瓜放在小推車?yán)铮變和栖嚨叫∫巫优赃?,轉(zhuǎn)一圈之后回來,幼兒以接力的方式進(jìn)行游戲。

3.要求:在運(yùn)西瓜的過程中西瓜不能掉在地上,否則就當(dāng)輸。最快把西瓜運(yùn)完的一隊(duì)為勝方。

4.教師示范游戲。

5.幼兒進(jìn)行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打。

6.教師宣布比賽結(jié)果,并表揚(yáng)幼兒真能干。

三、放松運(yùn)動(dòng)。

1.教師帶領(lǐng)幼兒隊(duì)列站好,做切西瓜的放松活動(dòng)(切西瓜:一個(gè)大西瓜,中間切一刀,一半送給×××,一半送給×××)。

2.兩個(gè)幼兒手拉手,踏步回教室。

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