教案的編寫是在系統(tǒng)分析教育教學(xué)需要、研究教學(xué)內(nèi)容、確定教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上完成的。在編寫教案時(shí),教師可以參考其他教師的經(jīng)驗(yàn)和教材的指導(dǎo)。以下是小編為大家整理的幾份優(yōu)秀教案范例,供大家參考和學(xué)習(xí)。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇一
1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2,發(fā)展分析問題的能力。
3,培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5,引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
大頭子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
一、看骰子。
小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的'圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子。
應(yīng)該看最上面)。
老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的。
圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo).(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星.然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作.)。
請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多.
三、游戲:擲骰抱團(tuán)。
老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起.
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇二
1、學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2、發(fā)展分析問題的能力。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
發(fā)展分析問題的能力。
大骰子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到。
2、我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
二、玩骰子。
1、老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?
2、老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星。然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多。
三、游戲:擲骰抱團(tuán)老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇三
1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2,發(fā)展分析問題的能力。
大頭子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
一看骰子。
---小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
---老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)。
---老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
---老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
---請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
---老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星。然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多。
---老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇四
教學(xué)目標(biāo):
1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式.
2,發(fā)展分析問題的能力.
教學(xué)準(zhǔn)備:
大頭子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
教學(xué)過程:
一看骰子---小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
二玩骰子---老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)---老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)---老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
---請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
---老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo).(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星.然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作.)---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多.
叁游戲:擲骰抱團(tuán)---老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起.
活動(dòng)反思:
這個(gè)環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個(gè)環(huán)節(jié)來說難度又增強(qiáng)了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應(yīng)的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認(rèn)識(shí)。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇五
1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的`合成式.
2,發(fā)展分析問題的能力.
大頭子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
一看骰子---小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
二玩骰子---老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)---老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)---老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
---請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
---老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo).(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星.然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作.)---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多.
叁游戲:擲骰抱團(tuán)---老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起.
這個(gè)環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個(gè)環(huán)節(jié)來說難度又增強(qiáng)了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應(yīng)的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認(rèn)識(shí)。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇六
作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)骰子的秘密教案,希望能夠幫助到大家。
我發(fā)現(xiàn)我班小班的孩子對我班大班孩子玩飛行棋扔骰子很感興趣。(注:我班是混齡班)于是我就以"骰子"為載體。結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),在有趣的故事中老師和幼兒扮演豬媽媽和小豬的角色,始終以游戲情景貫穿,展開了媽媽的神奇骰子,小豬做骰子,小豬扔骰子拿花生。讓幼兒能在游戲中體驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的樂趣,感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
1、通過游戲活動(dòng),感知5以內(nèi)數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
2、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體驗(yàn)游戲的快樂。
3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。
4、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
小班幼兒年齡小對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺少興趣,較難集中注意力,手口一致點(diǎn)數(shù)。
通過游戲活動(dòng),能變吃的東西的骰子,吸引幼兒注意力,進(jìn)行一環(huán)扣一環(huán)的點(diǎn)數(shù)。從實(shí)物對點(diǎn)數(shù),到點(diǎn)數(shù)對數(shù)字,再數(shù)字對點(diǎn)數(shù),回到點(diǎn)數(shù)對實(shí)物。通過不同的游戲形式進(jìn)行反復(fù)的點(diǎn)數(shù),從而讓幼兒在不經(jīng)意間感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
1、大骰子一個(gè)(一個(gè)面貼有一張小豬的圖片,另五個(gè)面從里到外分別貼有1--5的圓點(diǎn)卡、數(shù)字卡、數(shù)字卡、圓點(diǎn)卡、實(shí)物卡、顏色卡)。
2、空白骰子3份。(分別是三種顏色)
3、圓點(diǎn)卡(1--5)各3張。(和骰子對應(yīng)的三種顏色)
4、實(shí)物花生3小筐。
5、豬媽媽胸飾一個(gè)。
(一)豬媽媽的神奇骰子
1、出示骰子,引起幼兒興趣"豬媽媽我有個(gè)神奇的骰子,它可神奇了,里面藏著許多好吃的東西。""想不想看看是什么,就念句魔語:咕嚕咕嚕變。"(扔骰子,邊念。)
2、集體點(diǎn)數(shù)(師邊撕顏色卡,實(shí)物卡,圓點(diǎn)卡,數(shù)字卡,邊示范點(diǎn)數(shù)。)"找到最上面什么顏色?變變變,是xx,有幾個(gè)?小手拿出來數(shù)數(shù)看。""n個(gè)xx,n個(gè)xx可以用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?小手拿出來,1個(gè),2個(gè)、n個(gè),n圓點(diǎn)要找朋友了,來看看身上的圓點(diǎn),誰的和我這一樣的?來抱一抱。n圓點(diǎn)還可以用數(shù)字"n"表示",邊說邊操作,卡片貼黑板上。
"n個(gè)xx可以用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?你們說對不對?請n個(gè)圓點(diǎn)的小豬上來我們來跳一跳。還可以用數(shù)字幾表示?"
4、請一幼兒扔骰子,個(gè)別點(diǎn)數(shù)(先問答再撕)撕掉彩色紙后問"幾個(gè)?可以用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?數(shù)字幾表示?"回答畢,師快速的撕下卡片,貼在黑板上。"我們一起來檢查下,對不對?""請和他圓點(diǎn)一樣多的小豬上來抱一抱吧"5、快速點(diǎn)數(shù)(師撕剩下的面)。
"神奇的.色子里還藏著好吃的,我們讓他們變出來"。
"有幾個(gè)xx,用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?用數(shù)字幾表示?"(個(gè)別提問)6、目測(師迅速撕剩下的面,將卡片依次貼黑板上)"有幾個(gè)xx,用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?用數(shù)字幾表示?"(個(gè)別提問)小結(jié):"神奇的骰子真厲害,你們也很厲害,知道了各種各樣的東西可以用圓點(diǎn)表示,還可以用數(shù)字來表示。數(shù)字還可以表示很多東西" (引導(dǎo)幼兒具象感知,實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字的關(guān)系。)
(二)小豬做骰子
1、"想做神奇的骰子嗎?"
2、出示空白骰子,分別擺在中間"媽媽給你們準(zhǔn)備3個(gè)空白骰子,有x顏色,x顏色,x顏色。我扔到數(shù)字幾,就貼幾個(gè)圓點(diǎn)。請你們記好自己身上有幾個(gè)圓點(diǎn),注意看,幾?請n個(gè)圓點(diǎn)的寶寶快上來。"
3、校對:師邊巡視邊撕數(shù)字卡,露出圓點(diǎn)校對。幼兒校對。"和我的一樣嗎?"
4、幼兒按顏色將自己的圓點(diǎn)卡貼在對應(yīng)顏色的骰子上
5、依次貼好5個(gè)面。"小豬們,真棒,也做出了3個(gè)骰子。"
(三)扔骰子拿花生
1、"媽媽這有很多花生,我們來扔骰子拿花生。扔到幾個(gè)圓點(diǎn)就拿幾顆。你們會(huì)嗎?"
2、請一幼兒示范"你扔的是幾?拿幾顆花生?"
3、檢查,幼兒一起點(diǎn)數(shù)"我們來看看他拿的對不對,1顆,2顆、"
4、幼兒分組操作,師巡回指導(dǎo)強(qiáng)調(diào)要求"扔到幾,就拿幾顆花生放筐里。把拿過來的花生放自己的小筐里。記住一定要輪流玩。沒輪到的小豬要仔細(xì)監(jiān)督看拿的對不對。"師巡回指導(dǎo)。
(四)結(jié)束"小豬真棒。我們拿到了這么多花生,端好小筐回家吃花生嘍。"
本課特點(diǎn):
本活動(dòng)是小班計(jì)算活動(dòng)。把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個(gè)教具將情景性教學(xué)游戲貫穿始終,促進(jìn)幼兒在與教具材料中互動(dòng)中思考、體驗(yàn),達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
脈絡(luò)清晰,層層遞進(jìn),突破重難點(diǎn),再鞏固重難點(diǎn)。本次活動(dòng)的重難點(diǎn)是感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的關(guān)系。游戲是幼兒喜歡的活動(dòng)。尤其是小班幼兒。因此,活動(dòng)設(shè)計(jì)了豬媽媽有個(gè)神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個(gè)環(huán)節(jié),都緊緊圍繞目標(biāo)服務(wù)。以物對量,量對數(shù),層層遞進(jìn),突破重點(diǎn)、難點(diǎn),最后鞏固練習(xí)數(shù)與量,量對物。
游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,更是小班數(shù)學(xué)教育的靈魂,根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn),活動(dòng)要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進(jìn)行有效教學(xué)。第一環(huán)節(jié)出示的教具大骰子,經(jīng)過多次反復(fù)設(shè)計(jì)制做,骰子共六層,因小班數(shù)學(xué)識(shí)識(shí)5以內(nèi),所以將一面貼小豬圖片,另外五個(gè)面,分別貼(1-5)的圓點(diǎn)卡--數(shù)字卡--數(shù)字卡--圓點(diǎn)卡--實(shí)物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)--顏色卡。邊教學(xué)邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環(huán)節(jié)完畢時(shí),抽象的數(shù)概念也很直觀地呈現(xiàn)在幼兒面前。更能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
第二、三環(huán)節(jié),設(shè)計(jì)了看數(shù)字貼圓點(diǎn)和圓點(diǎn)取物,給每個(gè)幼兒充分操作,思考的時(shí)間和空間,引導(dǎo)幼兒在體驗(yàn)找到點(diǎn)數(shù)的規(guī)律,讓每個(gè)幼兒在獨(dú)立操作,親身體驗(yàn)中找到打答案。
而活動(dòng)中對幼兒的多樣化的評(píng)價(jià)是促成幼兒對學(xué)習(xí)興趣的一必要手段,在對幼兒的評(píng)價(jià)做到師評(píng)幼兒,幼兒互評(píng),幼兒自評(píng)。如第一環(huán)節(jié)中的個(gè)別幼兒點(diǎn)數(shù)環(huán)節(jié)就做到了個(gè)別提問,個(gè)別回答,然后是請幼兒互評(píng),并給回答對的幼兒放一個(gè)鞭炮(肢體動(dòng)作評(píng)價(jià)),充分的調(diào)動(dòng)了幼兒的興趣。
提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動(dòng),積極思考,充分表達(dá),是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質(zhì)量的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。例如第一環(huán)節(jié)中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問"猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會(huì)按照自己的生活經(jīng)驗(yàn)和合理想象,會(huì)想出很多東西。當(dāng)然我們這個(gè)問題的重點(diǎn)不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個(gè)問題時(shí),注意力已經(jīng)被吸引住。在第一環(huán)節(jié)中的提問是我考慮最多的,因?yàn)榈谝画h(huán)節(jié)的五部分,按教學(xué)程序下來都是依次點(diǎn)數(shù)實(shí)物,再點(diǎn)數(shù)圓點(diǎn),再對應(yīng)數(shù)字。會(huì)顯得很雷同。于是我就在提問的設(shè)計(jì)上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個(gè)別提問,個(gè)別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個(gè)別回答,再集體校正(同時(shí)又做到幼兒互評(píng))。第五、六部分都是個(gè)別提問,個(gè)別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)展現(xiàn)出來。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇七
1、通過游戲探索骰子的秘密,知道骰子對應(yīng)兩個(gè)面的點(diǎn)數(shù)加起來是7的規(guī)律。
2、利用骰子的秘密來學(xué)習(xí)自制骰子,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂。
大骰子一個(gè)、幼兒人手一個(gè)小正方體、白板課件、鉛筆、橡皮。
一、導(dǎo)入。
1、出示大骰子,師提問:這是什么?你在哪里見過它?
2、師幼一起觀察骰子。
二、游戲“看誰反應(yīng)快”
1、介紹游戲規(guī)則。
2、請4-5名幼兒游戲。
3、師幼有一起玩游戲,提問:“為什么每次老師的反應(yīng)都是最快的?有什么秘密?”
三、揭示秘密。
1、組織幼兒觀察骰子的每個(gè)面的數(shù)字,并做記錄。
1、師示范制作骰子,并請個(gè)別幼兒幫忙。
2、幼兒制作骰子,教師巡視指導(dǎo)。
3、請每組幼兒相互檢查,發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤的及時(shí)改正。
五、玩“刮刮樂”的游戲。
1、介紹幼兒名稱及玩法。
2、師幼玩游戲。
六、結(jié)束活動(dòng)。
師:骰子還可以怎么玩呢?我們回教室再去玩玩吧。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇八
綜述幼兒對合成式在平日的智游活動(dòng)中已經(jīng)有了一定的了解,通過此活動(dòng)玩骰子的形式激發(fā)幼兒用點(diǎn)數(shù)的方式來寫合成式。
1。學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式.
2。發(fā)展分析問題的能力.
重點(diǎn)難點(diǎn):發(fā)展分析問題的能力。
教具準(zhǔn)備大骰子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
一看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到。
2、我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
1、老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?
2、老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星。然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
6、請小朋友把他們的`記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多。
三游戲:擲骰抱團(tuán)。
老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇九
1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2,發(fā)展分析問題的能力。
3,培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5,引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的.樂趣。
大頭子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
———小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
———我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
應(yīng)該看最上面)。
圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
———老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
———請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
———老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星。然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
———請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多。
三游戲:擲骰抱團(tuán)。
———老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十
1、學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2、發(fā)展分析問題的能力。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
發(fā)展分析問題的能力教具準(zhǔn)備大骰子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的`是什么東西?(小骰子)在哪里看到。
2、我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
二、玩骰子。
1、老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?
2、老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個(gè)小朋友上來像剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星。然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
6、請小朋友把記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多。
三、玩游戲。
擲骰抱團(tuán)老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。
本活動(dòng)是大班計(jì)算活動(dòng)。把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個(gè)教具將情景性教學(xué)游戲貫穿始終,促進(jìn)幼兒在與教具材料中互動(dòng)中思考、體驗(yàn),達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十一
教學(xué)目標(biāo):
1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的'點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式.。
2,發(fā)展分析問題的能力.。
教學(xué)準(zhǔn)備:
大頭子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.。
教學(xué)過程:
一看骰子。
小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)。
老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo).(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星.然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作.)。
請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多.
三游戲:擲骰抱團(tuán)。
老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十二
1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式.
2,發(fā)展分析問題的能力.
一看骰子---小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
二玩骰子---老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)---老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)---老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
---請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
---老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo).(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星.然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作.)---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多.
三游戲:擲骰抱團(tuán)---老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起.
這個(gè)環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個(gè)環(huán)節(jié)來說難度又增強(qiáng)了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應(yīng)的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟練掌握8的分合法。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗撲克牌。
活動(dòng)玩法:
每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的.標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰就取得勝利。
1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。
2、必須按照要求拿對相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。
1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣。
2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則。
3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。
數(shù)學(xué)能為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時(shí),滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十三
1、學(xué)會(huì)正確的測量方法并進(jìn)行簡單的記錄。
2、通過動(dòng)手動(dòng)腦的活動(dòng),激發(fā)幼兒主動(dòng)探究的欲望。
3、探索測量工具長度與測量結(jié)果的關(guān)系。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動(dòng)重點(diǎn):掌握正確的測量方法,能對物體進(jìn)行測量。
感知測量工具長度和測量結(jié)果的關(guān)系。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:家長與幼兒共同收集若干測量的自然物,如:鉛筆、吸管等,初步懂得用生活中的自然物測量物體。
2、知識(shí)準(zhǔn)備:已認(rèn)識(shí)物體的長、寬。以及記錄的.經(jīng)驗(yàn)。
3、材料準(zhǔn)備:記錄表10張。粉筆2人一根。鉛筆、吸管、水彩筆等測量材料若干。
(一)以問題引入,引導(dǎo)幼兒說出多種測量工具,激發(fā)幼兒興趣。
(二)介紹測量工具及記錄表。
(三)第一次體驗(yàn):幼兒用筷子測量活動(dòng)室的物品。
1、結(jié)合圖示講解,正確的測量方法。(師邊講解邊用正確方法測量黑板)。
(1)用正確的方法測量:從起點(diǎn)開始,沿邊量,第一次量應(yīng)在尾部做記號(hào),記號(hào)是第二次量的起點(diǎn)。
(2)測量工具要沿邊緣測量。
(3)在測量記錄表格中記錄次數(shù)。
(4)提出操作要求:用正確的方法測量,并作記錄。兩個(gè)人合作,一個(gè)人測量、一個(gè)人記錄,輪流進(jìn)行。操作時(shí)保持安靜有序。
2、幼兒自由操作,師觀察幼兒測量與記錄情況。
(1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒必須一次一次的連著量,中間不能留空,也不能重疊。
(2)提醒幼兒正確記錄測量結(jié)果。(如果測量物的長度不是測量工具的整數(shù)倍,應(yīng)根據(jù)具體情況進(jìn)行記錄)。
3、教師提問,幼兒自由交流:測量的是什么物體?你是怎么量的?
為什么用同一種工具測量,測量的結(jié)果不同?
4、師小結(jié)正確的測量方法。
小結(jié):從起點(diǎn)開始,沿邊量,第一次量應(yīng)在尾部做記號(hào),記號(hào)是第二次量的開始。
(四)第二次體驗(yàn):幼兒再次用不同的工具進(jìn)行測量,感知測量工具與測量結(jié)果的關(guān)系。
1、要求:運(yùn)用正確的方法測量,可以用不同的工具進(jìn)行測量。
2、幼兒自由操作,教師鼓勵(lì)幼兒嘗試用兩種以上的工具測量同一種物品。
3、討論:為什么記錄表中相同的物品,會(huì)有不同的測量結(jié)果呢?
4、師幼共同小結(jié):工具不同,結(jié)果不同,工具長,次數(shù)少。工具短,次數(shù)多。
此次活動(dòng),幼兒初步掌握了用不同的測量物對物體的長度進(jìn)行測量,掌握了正確的測量方法并做記錄,活動(dòng)中,部分幼兒對于測量方法的記錄并不是能正確地掌握好,在幼兒自由操作的時(shí)候,教師適時(shí)地介入引導(dǎo)。在感知不同的測量工具與測量結(jié)果的關(guān)系時(shí),幼兒能充分利用不同的測量工具對物體進(jìn)行測量,并做記錄,這個(gè)環(huán)節(jié)幼兒的興趣較高,在掌握測量方法后,對于自由選擇測量工具幼兒更自主,活動(dòng)更積極。在小結(jié)環(huán)節(jié)中,幼兒通過記錄表,初步感知了測量工具對測量結(jié)果的影響,整個(gè)活動(dòng)過程,幼兒都能自主地進(jìn)行主動(dòng)的學(xué)習(xí)和探索。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十四
發(fā)展分析問題的能力。
大骰子兩個(gè)。小骰子,筆,記錄紙,五角星若干、
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到?
2、我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))。
二、玩骰子。
1、老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的'擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?
2、老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個(gè)小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星。然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多。
三、游戲:擲骰抱團(tuán)。
老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十五
活動(dòng)目標(biāo):
1、在記錄的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用統(tǒng)計(jì)表進(jìn)行統(tǒng)計(jì),知道統(tǒng)計(jì)表能夠統(tǒng)計(jì)出點(diǎn)子數(shù)出現(xiàn)的不同次數(shù)。
2、初步學(xué)習(xí)制作統(tǒng)計(jì)圖,感受統(tǒng)計(jì)表給我們的活動(dòng)帶來的好處。
3、對統(tǒng)計(jì)活動(dòng)有興趣,能夠積極地參與。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒一人一個(gè)小筐(一顆骰子、三張記錄表1、2、3、統(tǒng)計(jì)表、記號(hào)筆)。每組一盒水彩筆,教師準(zhǔn)備一個(gè)大骰子、大的三張記錄表。
活動(dòng)過程:
一、出示骰子,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣師:這是什么?你們玩過嗎?(出示一個(gè)大骰子)我們一起來看看骰子是由幾個(gè)面組成的啊?(6個(gè))那每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣多嗎?(不同)師:那這上面的是什么呢?根據(jù)幼兒的回答認(rèn)識(shí)不同的點(diǎn)數(shù)。今天我們就來玩一個(gè)扔骰子的游戲。
二、學(xué)習(xí)記錄與統(tǒng)計(jì)。
(一)第一次玩扔骰子。
1、教師講解要求:我第一次扔出幾點(diǎn),第二次扔出幾點(diǎn),第三次扔出幾點(diǎn)……有什么好辦法幫我把每次扔的點(diǎn)子數(shù)都記住?引出記錄。
師:我請來了記錄表,我們?nèi)拥拇螖?shù)多了,一下子記不得了,就用這個(gè)記錄表來幫忙。
2、幼兒邊玩骰子邊記錄,注意記錄的時(shí)候從小紅旗開始記,扔一次,記一次,一格一格往后記。
有什么好的記錄表來幫助我們一看就明白哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?引出統(tǒng)計(jì)。
(二)初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)。
1、出示統(tǒng)計(jì)表(統(tǒng)計(jì)剛才扔的次數(shù))師:這是一張統(tǒng)計(jì)表,下面的1表示1點(diǎn),那2呢?可以表示幾點(diǎn)?3呢?……如果我扔1點(diǎn),那我們可以在1上面作個(gè)標(biāo)記。我喜歡用三角,第二次是5點(diǎn),就在5上面畫個(gè)三角……(邊介紹邊演示):你們可以用你們喜歡的圖形來記錄。
3、講評(píng):請你們來說一說結(jié)果怎么樣的。
小結(jié):剛才我也玩了這個(gè)游戲,做了統(tǒng)計(jì)圖,看看我哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少。哪兩個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。統(tǒng)計(jì)表真好!
(三)出現(xiàn)條形統(tǒng)計(jì)圖:邊講解邊演示有了統(tǒng)計(jì)表,我還給它做了一個(gè)統(tǒng)計(jì)圖,橫的還是表示我們?nèi)映龅?點(diǎn)子數(shù)1、2、3、4、5、6,豎的表示什么呢?請你看仔細(xì)了,我要變魔術(shù)了!1拋了5次,我……這就是大人們在日常工作中經(jīng)常會(huì)用到的條形統(tǒng)計(jì)圖!
幼兒操作:給你的統(tǒng)計(jì)表也做一個(gè)漂亮的統(tǒng)計(jì)圖吧!
講評(píng):請你來介紹一下你的統(tǒng)計(jì)圖吧!
三、總結(jié):我們下次去仔細(xì)地觀察一下日常生活中的統(tǒng)計(jì)圖,看看他們表示的是什么意思?自己也做一做!
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十六
教學(xué)內(nèi)容:練習(xí)二十一第9-12題。
教學(xué)目標(biāo):認(rèn)識(shí)和解答先求兩個(gè)數(shù)的總數(shù)(或幾個(gè)相同加數(shù)的和),再求它與另一部分的相差數(shù)(或和,倍數(shù))的兩步計(jì)算應(yīng)用題。
教學(xué)重、難點(diǎn):會(huì)用分析法思路分析這類應(yīng)用題,提高分析推理和舉一反三的能力。
教具準(zhǔn)備:小黑板。
教學(xué)過程:
一、基本練習(xí):
1、出示:
(1)學(xué)校賣了15個(gè)足球,還買了4盒皮球,每盒6個(gè),足球和皮球一共買了多少個(gè)?
(2)學(xué)校買了15個(gè)足球,還買了4盒皮球,每盒6個(gè),足球比皮球少買了多少個(gè)?
(1)學(xué)生讀題。
(2)思考:這兩題有什么相同的地方?有什么不同的地方?
(3)學(xué)生板演,其余學(xué)生做在自備本上。
集體訂正時(shí),學(xué)生說說先算什么?再算什么?
2、:解答兩步應(yīng)用題,可以看問題,想需要的條件,確定先要求的中間問題,求出中間問題后,再根據(jù)求題里問題的數(shù)量關(guān)系,求出題目的結(jié)果。
3、出示。
(1)紅花比黃花多多少朵?
(2)花和黃花一共多少朵?
(3)紅花朵數(shù)是黃花的多少倍?
讓學(xué)生說出問題的數(shù)量關(guān)系式。
4、揭示課題:
我們根據(jù)看問題想條件的方法,可以找到所求問題的數(shù)量關(guān)系,確定要先求什么,再求什么,要怎樣算。這節(jié)課,就用這樣的方法,繼續(xù)練習(xí)兩步計(jì)算應(yīng)用題。
二、發(fā)展題練習(xí)。
(一)1、出示:
少先隊(duì)員種了24棵蓖麻,還種了2行向日葵,每行4棵。
1、學(xué)生讀題,思考:這題有幾個(gè)條件?
2、缺少一個(gè)什么?(問題)。
3、討論:可以提出哪些問題?
4、學(xué)生列式解答,并說說先算什么?再算什么?
(二)第98頁第10題。
1、學(xué)生讀題。
2、思考:要求“樓上的座位比樓下少多少個(gè)?”必須知道哪兩個(gè)條件?
3、學(xué)生列式解答。
(三)書第98頁第12題。
1、學(xué)生說圖意。
2、圖中告訴我們哪些條件?
3、思考討論:
(1)戴眼鏡男孩和扎辮子女孩各用了多少錢?必須要知道哪些條件?
(2)要求戴帽子男孩付了50元,應(yīng)找回多少元,必須先算什么?
三、作業(yè):第98頁第11題。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十七
1、計(jì)算機(jī)的五大部件2、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)三、講授新課。
(一)進(jìn)位計(jì)數(shù)制的基本概念。
1.進(jìn)位計(jì)數(shù)制(計(jì)數(shù)制)。
十進(jìn)制是最常使用的一種計(jì)數(shù)制,規(guī)則是“逢十進(jìn)一”
基數(shù):每個(gè)數(shù)位所能使用的符號(hào)個(gè)數(shù),稱為基數(shù)。基數(shù)為10的計(jì)數(shù)制稱為進(jìn)進(jìn)制。位權(quán):每個(gè)數(shù)位上1代表的確定數(shù)值稱為位權(quán)。十進(jìn)制中數(shù)字1在個(gè)位上表示1(100),在十位上表示10(101),在百位上則表示100(102)一個(gè)十進(jìn)制數(shù)表示:
如:1234可展開為:1*103+2*102+3*101+4*100。
基數(shù)為2的計(jì)數(shù)制就稱為二進(jìn)制基數(shù):2位權(quán):2n。
b:二進(jìn)制d:十進(jìn)制h:十六進(jìn)制o:八進(jìn)制3.將二進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的十進(jìn)制數(shù)。
11/2=5余1最低位5/2=2余12/2=1余0。
1/2=0余1最高位11d=1011b。
對整數(shù)部分用“除2取余”法,即將整數(shù)部分反復(fù)用2除,直到商為0,再將余數(shù)依次排列,先得出的在低位,后得出的在高位。
例:求0.625的二進(jìn)制數(shù)。
0.625*2=1.25取整1最高位0.25*2=0.5取整0。
0.5*2=1.0取整1最低位小數(shù)為0,轉(zhuǎn)換結(jié)束。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十八
1、在記錄的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用統(tǒng)計(jì)表進(jìn)行統(tǒng)計(jì),知道統(tǒng)計(jì)表能夠統(tǒng)計(jì)出點(diǎn)子數(shù)出現(xiàn)的不同次數(shù)。
2、初步學(xué)習(xí)制作統(tǒng)計(jì)圖,感受統(tǒng)計(jì)表給我們的活動(dòng)帶來的好處。
3、對統(tǒng)計(jì)活動(dòng)有興趣,能夠積極地參與。
幼兒一人一個(gè)小筐(一顆骰子、三張記錄表1、2、3、統(tǒng)計(jì)表、記號(hào)筆)。每組一盒水彩筆,教師準(zhǔn)備一個(gè)大骰子、大的三張記錄表。
一、出示骰子,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣師:這是什么?你們玩過嗎?(出示一個(gè)大骰子)我們一看骰子是由幾個(gè)面組成的???(6個(gè))那每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣多嗎?(不同)師:那這上面的是什么呢?根據(jù)幼兒的.回答認(rèn)識(shí)不同的點(diǎn)數(shù)。今天我們就來玩一個(gè)扔骰子的游戲。
二、學(xué)習(xí)記錄與統(tǒng)計(jì)(一)第一次玩扔骰子1、教師講解要求:我第一次扔出幾點(diǎn),第二次扔出幾點(diǎn),第三次扔出幾點(diǎn)……有什么好辦法幫我把每次扔的點(diǎn)子數(shù)都記???引出記錄。
師:我請來了記錄表,我們?nèi)拥拇螖?shù)多了,一下子記不得了,就用這個(gè)記錄表來幫忙。
2、幼兒邊玩骰子邊記錄,注意記錄的時(shí)候從小紅旗開始記,扔一次,記一次,一格一格往后記。
有什么好的記錄表我們一看就明白哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?引出統(tǒng)計(jì)。
(二)初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)1、出示統(tǒng)計(jì)表(統(tǒng)計(jì)剛才扔的次數(shù))師:這是一張統(tǒng)計(jì)表,下面的1表示1點(diǎn),那2呢?可以表示幾點(diǎn)?3呢?……如果我扔1點(diǎn),那我們可以在1上面作個(gè)標(biāo)記。我喜歡用三角,第二次是5點(diǎn),就在5上面畫個(gè)三角……(邊介紹邊演示):你們可以用你們喜歡的圖形來記錄。
3、講評(píng):請你們來說一說結(jié)果怎么樣的。
:剛才我也玩了這個(gè)游戲,做了統(tǒng)計(jì)圖,看看我哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少。哪兩個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。統(tǒng)計(jì)表真好!
(三)出現(xiàn)條形統(tǒng)計(jì)圖:邊講解邊演示有了統(tǒng)計(jì)表,我還給它做了一個(gè)統(tǒng)計(jì)圖,橫的還是表示我們?nèi)映龅狞c(diǎn)子數(shù)1、2、3、4、5、6,豎的表示什么呢?請你看仔細(xì)了,我要變魔術(shù)了!1拋了5次,我……這就是大人們在日常工作中經(jīng)常會(huì)用到的條形統(tǒng)計(jì)圖!
幼兒操作:給你的統(tǒng)計(jì)表也做一個(gè)漂亮的統(tǒng)計(jì)圖吧!
講評(píng):請你來介紹一下你的統(tǒng)計(jì)圖吧!
三、:我們下次去仔細(xì)地觀察一下日常生活中的統(tǒng)計(jì)圖,看看他們表示的是什么意思?自己也做一做!
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇十九
一、設(shè)計(jì)意圖:
我發(fā)現(xiàn)我班小班的孩子對我班大班孩子玩飛行棋扔骰子很感興趣。(注:我班是混齡班)于是我就以“骰子”為載體。結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),在有趣的故事中老師和幼兒扮演豬媽媽和小豬的角色,始終以游戲情景貫穿,展開了媽媽的神奇骰子,小豬做骰子,小豬扔骰子拿花生。讓幼兒能在游戲中體驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的樂趣,感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、通過游戲活動(dòng),感知5以內(nèi)數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
2、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體驗(yàn)游戲的快樂。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。
三、重點(diǎn):
感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
難點(diǎn):小班幼兒年齡小對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺少興趣,較難集中注意力,手口一致點(diǎn)數(shù)。
關(guān)鍵:通過游戲活動(dòng),能變吃的東西的骰子,吸引幼兒注意力,進(jìn)行一環(huán)扣一環(huán)的點(diǎn)數(shù)。從實(shí)物對點(diǎn)數(shù),到點(diǎn)數(shù)對數(shù)字,再數(shù)字對點(diǎn)數(shù),回到點(diǎn)數(shù)對實(shí)物。通過不同的游戲形式進(jìn)行反復(fù)的點(diǎn)數(shù),從而讓幼兒在不經(jīng)意間感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、大骰子一個(gè)(一個(gè)面貼有一張小豬的圖片,另五個(gè)面從里到外分別貼有1--5的圓點(diǎn)卡、數(shù)字卡、數(shù)字卡、圓點(diǎn)卡、實(shí)物卡、顏色卡)。
2、空白骰子3份。(分別是三種顏色)。
3、圓點(diǎn)卡(1--5)各3張。(和骰子對應(yīng)的三種顏色)。
4、實(shí)物花生3小筐。
5、豬媽媽胸飾一個(gè)。
五、活動(dòng)過程:
(一)豬媽媽的神奇骰子。
1、出示骰子,引起幼兒興趣“豬媽媽我有個(gè)神奇的骰子,它可神奇了,里面藏著許多好吃的東西?!薄跋氩幌肟纯词鞘裁?,就念句魔語:咕嚕咕嚕變?!?扔骰子,邊念。)。
2、集體點(diǎn)數(shù)(師邊撕顏色卡,實(shí)物卡,圓點(diǎn)卡,數(shù)字卡,邊示范點(diǎn)數(shù)。)“找到最上面什么顏色?變變變,是xx,有幾個(gè)?小手拿出來數(shù)數(shù)看。”“n個(gè)xx,n個(gè)xx可以用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?小手拿出來,1個(gè),2個(gè)、、、、、、n個(gè),n圓點(diǎn)要找朋友了,來看看身上的圓點(diǎn),誰的和我這一樣的?來抱一抱。n圓點(diǎn)還可以用數(shù)字”n“表示”,邊說邊操作,卡片貼黑板上。
3、請一幼兒扔骰子,個(gè)別點(diǎn)數(shù)(引導(dǎo)幼兒感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系)“哪只小豬上來扔骰子?一起來念魔語:咕嚕咕嚕變。猜猜看是什么?(請多名幼兒回答)原來是xx,數(shù)數(shù)看1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)……。
5、快速點(diǎn)數(shù)(師撕剩下的面)。
”神奇的色子里還藏著好吃的,我們讓他們變出來“。
”有幾個(gè)xx,用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?用數(shù)字幾表示?“(個(gè)別提問)。
6、目測(師迅速撕剩下的面,將卡片依次貼黑板上)”有幾個(gè)xx,用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?用數(shù)字幾表示?“(個(gè)別提問)小結(jié):”神奇的骰子真厲害,你們也很厲害,知道了各種各樣的東西可以用圓點(diǎn)表示,還可以用數(shù)字來表示。數(shù)字還可以表示很多東西“(引導(dǎo)幼兒具象感知,實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字的關(guān)系。)。
(二)小豬做骰子。
1、”想做神奇的骰子嗎?“。
3、校對:師邊巡視邊撕數(shù)字卡,露出圓點(diǎn)校對。幼兒校對?!焙臀业腵一樣嗎?“。
4、幼兒按顏色將自己的圓點(diǎn)卡貼在對應(yīng)顏色的骰子上。
5、依次貼好5個(gè)面?!毙∝i們,真棒,也做出了3個(gè)骰子?!?。
(三)扔骰子拿花生。
1、”媽媽這有很多花生,我們來扔骰子拿花生。扔到幾個(gè)圓點(diǎn)就拿幾顆。你們會(huì)嗎?“。
2、請一幼兒示范”你扔的是幾?拿幾顆花生?“。
3、檢查,幼兒一起點(diǎn)數(shù)”我們來看看他拿的對不對,1顆,2顆……“。
4、幼兒分組操作,師巡回指導(dǎo)強(qiáng)調(diào)要求”扔到幾,就拿幾顆花生放筐里。把拿過來的花生放自己的小筐里。記住一定要輪流玩。沒輪到的小豬要仔細(xì)監(jiān)督看拿的對不對?!皫熝不刂笇?dǎo)。
(四)結(jié)束”小豬真棒。我們拿到了這么多花生,端好小筐回家吃花生嘍?!啊?/p>
六、活動(dòng)反思:
本活動(dòng)是小班計(jì)算活動(dòng)。把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲之中,從”骰子“這個(gè)教具將情景性教學(xué)游戲貫穿始終,促進(jìn)幼兒在與教具材料中互動(dòng)中思考、體驗(yàn),達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
脈絡(luò)清晰,層層遞進(jìn),突破重難點(diǎn),再鞏固重難點(diǎn)。本次活動(dòng)的重難點(diǎn)是感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的關(guān)系。游戲是幼兒喜歡的活動(dòng)。尤其是小班幼兒。因此,活動(dòng)設(shè)計(jì)了豬媽媽有個(gè)神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個(gè)環(huán)節(jié),都緊緊圍繞目標(biāo)服務(wù)。以物對量,量對數(shù),層層遞進(jìn),突破重點(diǎn)、難點(diǎn),最后鞏固練習(xí)數(shù)與量,量對物。
游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,更是小班數(shù)學(xué)教育的靈魂,根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn),活動(dòng)要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進(jìn)行有效教學(xué)。第一環(huán)節(jié)出示的教具大骰子,經(jīng)過多次反復(fù)設(shè)計(jì)制做,骰子共六層,因小班數(shù)學(xué)識(shí)識(shí)5以內(nèi),所以將一面貼小豬圖片,另外五個(gè)面,分別貼(1-5)的圓點(diǎn)卡--數(shù)字卡--數(shù)字卡--圓點(diǎn)卡--實(shí)物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)--顏色卡。邊教學(xué)邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環(huán)節(jié)完畢時(shí),抽象的數(shù)概念也很直觀地呈現(xiàn)在幼兒面前。更能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
第二、三環(huán)節(jié),設(shè)計(jì)了看數(shù)字貼圓點(diǎn)和圓點(diǎn)取物,給每個(gè)幼兒充分操作,思考的時(shí)間和空間,引導(dǎo)幼兒在體驗(yàn)找到點(diǎn)數(shù)的規(guī)律,讓每個(gè)幼兒在獨(dú)立操作,親身體驗(yàn)中找到打答案。
而活動(dòng)中對幼兒的多樣化的評(píng)價(jià)是促成幼兒對學(xué)習(xí)興趣的一必要手段,在對幼兒的評(píng)價(jià)做到師評(píng)幼兒,幼兒互評(píng),幼兒自評(píng)。如第一環(huán)節(jié)中的個(gè)別幼兒點(diǎn)數(shù)環(huán)節(jié)就做到了個(gè)別提問,個(gè)別回答,然后是請幼兒互評(píng),并給回答對的幼兒放一個(gè)鞭炮(肢體動(dòng)作評(píng)價(jià)),充分的調(diào)動(dòng)了幼兒的興趣。
提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動(dòng),積極思考,充分表達(dá),是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質(zhì)量的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。例如第一環(huán)節(jié)中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問”猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會(huì)按照自己的生活經(jīng)驗(yàn)和合理想象,會(huì)想出很多東西。當(dāng)然我們這個(gè)問題的重點(diǎn)不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個(gè)問題時(shí),注意力已經(jīng)被吸引住。在第一環(huán)節(jié)中的提問是我考慮最多的,因?yàn)榈谝画h(huán)節(jié)的五部分,按教學(xué)程序下來都是依次點(diǎn)數(shù)實(shí)物,再點(diǎn)數(shù)圓點(diǎn),再對應(yīng)數(shù)字。會(huì)顯得很雷同。于是我就在提問的設(shè)計(jì)上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個(gè)別提問,個(gè)別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個(gè)別回答,再集體校正(同時(shí)又做到幼兒互評(píng))。第五、六部分都是個(gè)別提問,個(gè)別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)展現(xiàn)出來。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子篇二十
皮亞杰認(rèn)為“智慧自動(dòng)作發(fā)端”,兒童是與環(huán)境相互作用的過程中,通過同化、順應(yīng),實(shí)現(xiàn)認(rèn)知的發(fā)展。因此,作為幼兒教師來說,在組織教學(xué)活動(dòng)中,不要把知識(shí)強(qiáng)行灌輸給幼兒,而應(yīng)創(chuàng)設(shè)豐富刺激的環(huán)境,提供可操作性、挑戰(zhàn)性的材料,讓幼兒在操作材料的過程中積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)。
1、創(chuàng)設(shè)情境。從幼兒實(shí)際出發(fā),設(shè)計(jì)了小猴一家來做客的生活情景,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的形成。
2、玩中學(xué)。把幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動(dòng)作”中感知、體驗(yàn)、積累有關(guān)數(shù)學(xué)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
3、做中學(xué)。提供可操作性的材料,讓幼兒通過與材料相互作用主動(dòng)獲取知識(shí)。
4、循序漸進(jìn)。根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),從復(fù)習(xí)舊知識(shí)——學(xué)習(xí)新知識(shí)——應(yīng)用新知識(shí),層層遞進(jìn),逐步提升幼兒能力。
1、初步感知4的形成。
2、感受招待客人的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
小猴手偶4個(gè)、課件(餐桌)果盤人手一個(gè)、仿真水果若干、沙包若干。
感知4的形成。
1、隨音樂《玩具進(jìn)行曲》入活動(dòng)室。
2、游戲《抱一抱》復(fù)習(xí)3以內(nèi)的.數(shù),為學(xué)習(xí)4的形成做好知識(shí)鋪墊。
3、以小猴子一家來做客的生活情景,引導(dǎo)幼兒初步感知4的形成。感知招待客人的禮儀。
(1)利用手偶依次出示小猴子一家,引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)4,感知3添1是4,4去1是3。
(2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)講述怎樣招待客人。
師:“小猴子一家來我們幼兒園做客,該怎樣招待他們呢?”
4、(出示餐桌課件)準(zhǔn)備餐具,強(qiáng)化4的形成3添1是4。
師:“餐桌上有些餐具準(zhǔn)備的不夠,寶寶們幫老師找找是那些餐具呢?”(引導(dǎo)幼兒把不夠4個(gè)的餐具添1變成4個(gè))。
5、操作游戲分水果,進(jìn)一步感知4的多種形成。
(1)盤子里的水果有1個(gè)的、2個(gè)的、3個(gè)的,要求幼兒把每個(gè)盤子里的水果都變成4個(gè)。(幼兒分組操作)。
(2)師檢查是否每個(gè)盤子都是4個(gè)。
(3)請幼兒說一說是怎樣把水果變成4個(gè)的。
6、游戲《貓捉》鞏固提升幼兒對4的形成的感知。
游戲:準(zhǔn)備4個(gè)洞,每個(gè)洞里最多住4只小,大花貓來的時(shí)候小們趕緊到洞里躲起來。大花貓打破一個(gè)洞,洞內(nèi)的小馬上分散到另外3個(gè)洞,最多住4只小。幼兒集體出洞,每人取4個(gè)沙包,把大花貓打跑。
7、結(jié)束。
歡送小猴子一家。
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