童年不游戲讀后感(優(yōu)質(zhì)15篇)

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童年不游戲讀后感(優(yōu)質(zhì)15篇)
時間:2023-12-08 11:30:15     小編:飛雪

讀后感是讀完一本書后,根據(jù)自己的感受和理解,對書中所表達的思想、情感和人物形象等進行總結(jié)和評價的一種文章形式。讀后感可以幫助我們更好地理解和消化書中的內(nèi)容,同時也能提高自己的思考和寫作能力。我想我們讀完這本書之后,寫一篇讀后感會很有意義吧。寫讀后感時,可以融入作者的生平和創(chuàng)作背景等相關(guān)信息來增強分析和解讀。下面是一些讀者們寫的對心靈觸動最深的讀后感,供大家欣賞。

童年不游戲讀后感篇一

孩子的成長是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實地的成長。

自由的漫天行空只會讓孩子恐懼,失控的感覺讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時需要父母的主導,才能更好的引導孩子進行游戲。

游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導”,在跟隨孩子一段時間后,才能找到介入游戲并加以引導的機會。

主導孩子的關(guān)鍵:輕推一下。

這里的輕推一下:如建議一個游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。

輕推一下可以是:“我們來玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說:”我們?nèi)ヌ咔虬伞保瑢τ诖嬖跓o力感的孩子,建議來一場摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。

輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進行一些改變,如果孩子在蹦跳時沒笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來,然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個丟一個的,這時最好不要講一通專注力道理,而時撿后一起給他,讓他從頭開始。

盡可能的在游戲中找些樂子,比如看孩子沒精打采的.坐在那兒,就說我來給你當毯子吧,然后倒在他身上。

有時孩子們游戲時不知從何開始,有時是孩子一個人不知如何提議游戲,這時需要我們家長輕輕推時一下,便會引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!

主導孩子的時時法則:聯(lián)結(jié)。

孩子在嬰兒時期,經(jīng)常會做“可愛狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時時都在,但隨著孩子的長大,需求超來越隱晦,有時也不愿意于與父母對視、擁抱這些動作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會出現(xiàn)斷裂等問題。

為人父母多年,有時確實感覺到與孩子的距離感,比如出差一段時間,或者錯怪了孩子等,只是那時不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無間的親子關(guān)系,卻被推遠而無措。

原來孩子的認知不足,他在感到孤獨、憤怒、委屈時無法用語言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來,這時我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語言,在游戲中孩子會釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來,所以主動聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。

讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對抗與不端言行,其實他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:

他妹妹黛安去曾經(jīng)一個學生的家里,這個小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當黛安去看她時,小朋友媽媽就告訴她黛安來了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問:“誰是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個淘氣的問題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會不會再回來,我不知道該不該親近你,因為我又會想念你,所以我要捉弄你。

這個例子也說明了平時孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時,他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來他是由于之前的孤獨感而生我們的氣,當我們關(guān)注時,他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時的我們要耐心,堅持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動聯(lián)結(jié)。

有時溫和的推力不起作用時,我們需要進一步的介入游戲,可能會導致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!

聯(lián)結(jié)是個抽象的詞,執(zhí)行時主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時間后可能會要掙脫,建議家長試著多抱他一會兒。

當然也要以實際情況而定,溝通、對視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。

知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達》中男女主角,在最美的意境中說:“iseeyou!”

我懂你是至高至真的理念,對父母、對愛人、對孩子,皆是如此!

童年不游戲讀后感篇二

戰(zhàn)爭是什么?它是殘酷的。

當戰(zhàn)爭慢慢靠近天真的孩子們時,原本以為,戰(zhàn)爭不過是一場童年的游戲,但始料不及的是,這場“游戲”卻充斥著太多的`鮮血和死亡,作為戰(zhàn)士,他們的童年不游戲。

《童年不游戲》這本書,讓我感觸頗深。在“我”十二歲時,便與哥哥進入了兒童教養(yǎng)院,這里都是孤兒,慢慢地,戰(zhàn)爭離“我”們越來越近,起初,“我”認為戰(zhàn)爭不過是一場游戲,但當鬼子開始掃蕩時,“我”與伙伴開始執(zhí)行任務(wù)時,“我”才醒悟,戰(zhàn)爭象征著失去親人伙伴與死亡。教養(yǎng)院有被“我”們叫成“樹螞蟻”的楚瑪麗,有機智勇敢的水根,又曾是前線英雄的秦教員……最后,秦教員離我們而去,楚先生也走了,哥哥為了救“我”也去世了。戰(zhàn)爭勝利了,但是“我”卻沒有感到那種喜悅,親人們一個接一個地離“我”而去,“我”不知道是該開心,還是悲戚。

當我看完這本書,將作者的童年與我相比較時,我發(fā)現(xiàn),自己是幸運的,幸福的,當作者面對戰(zhàn)爭,而我們卻在父母懷里撒嬌;當作者冒著生命危險執(zhí)行任務(wù)時,我們卻纏著大人給我們買玩具……可見我們是幸福的,所以我們要珍惜。

童年不游戲讀后感篇三

當品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。

科恩博士在實踐中總結(jié)了與孩子進行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認為安全是游戲進行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導者,避免游戲中言語上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個特定的暗號或一個指定的手勢,或游戲?qū)蜃兊没靵y無序時,必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機會”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語上的討論,但我們在打鬧游戲中,常會因孩子的行為觸犯了成人的底限而導致我們自身的情緒無法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學中,我常常有此無奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來越興奮,整體課堂越來越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個別孩子,在群體中一旦興奮起來,就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們在游戲中既能保持投入和聯(lián)結(jié),又不會傷到別人,是我常常思考的問題。有時在游戲前,我會和這些孩子進行談話,共同制定規(guī)則,這個共同制定規(guī)則的過程是一個建立聯(lián)結(jié)的過程,如何讓我們在游戲中既感到快樂,又不傷害別人。

當你在游戲中感到自己無法控制時,我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時孩子會提出很好的建議:“老師,當你覺得我已經(jīng)無法和別人好好游戲時,你就給我個提示,我就在旁邊安靜一會,再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個很好的方式?!皩ふ乙磺袡C會,增強孩子的自信和力量”。為了達到這個目的,游戲設(shè)計要難度適中,并且需要不斷鼓勵孩子。特別是我們面向全體幼兒時,更要考慮到幼兒的個體差異,不同幼兒不同對待。但不管怎樣,我們的最終目標是鼓勵和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€機會,處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過游戲這個方式,讓孩子的不良情緒釋放出來,情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導者,而且有你在旁邊,他很強大,也很安全。

“根據(jù)孩子的需要,提供適當?shù)碾y度”。這個規(guī)則和“尋找一切機會,增強孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們在游戲中獲得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來。“仔細觀察”,如何判斷在某個時刻,是應(yīng)該加強聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠無法明確一個標準答案。但是,只有通過仔細觀察,你才能提高成功的機會。觀察對于教師來說,是必備的技能和工作,觀察學生,了解學生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進師生間的交流和互動。觀察也是一門大學問,如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動中體驗成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價值的實現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗,當然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗這種經(jīng)過努力獲得成功的過程,是一個不斷量變的過程,但積累到一定階段,孩子就會有一個質(zhì)的飛躍?!爱斢腥耸軅虿挥淇鞎r,立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因為他們常被鼓勵要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時強作堅強,打掉牙往肚子里吞,這樣并不會培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對孩子的性格有壓抑,對傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮娭坪前W”呵癢可能有趣,但孩子會感到無力控制局面。

表面看上去孩子笑聲根本停不下來,但實際上他已經(jīng)被大人壓制,無力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢。“控制你自己的情緒,別跟孩子動真的”這里的打鬧游戲,目的是加強孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進來而阻礙了這個目標。同一個比自己強大、又極力想贏的大人對抗,對于孩子來說幫助不大,這是孩子的時間。我們要站在配角的角度去參與游戲。

結(jié)合自身的從教經(jīng)驗,這種打鬧游戲我們在課堂上運用較少,特別是師幼間的對抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時期就沒有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當自己為人母為人師時,也沒有嘗試過用這種方式來和孩子建立聯(lián)結(jié),當然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進行,在何種情況下進行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時,又該如何引導?這種種問題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。

童年不游戲讀后感篇四

作者向我們介紹了他兒時常玩的游戲——拍洋畫,打彈子。但是令作者傷感的是現(xiàn)在已經(jīng)很少看到別人玩了,甚至幾乎絕跡了。而現(xiàn)在的的孩子手上拿的都是高科技玩具。什么變形金剛,f1賽車,芭比娃娃,托麻哥子這些玩具當然比洋畫,彈子高級的多,可他就那么好嗎?那也不見得嘛,洋畫,彈子等玩具不僅便宜,而且也很好玩,和朋友們玩呀跳呀笑呀,多開心啊!哪像現(xiàn)在,孩子獨門獨戶的關(guān)在家里一個人玩,再貴的玩具也玩膩啦。而且不與別人交往,時間一長,什么不合群啦,自閉癥啊都來了,聽老爸老媽說他們小時候還玩陀螺,滾鐵環(huán),丟沙包,這些東西都是自己動手制作的,既動腦又動手,多他們的幫助也很大。

和作者的童年相比,我們不光在玩具上,玩的方式上遜色。玩的時間更是少的可憐,作者在文中提到:放學后,放下書包便和伙伴們玩……從下午一直到傍晚,每次在大人的叫喚聲中才依依不舍的回到家中。讀到這里,我羨慕極了,他們有這么長時間在玩,對于現(xiàn)在的我來說,簡直是癡心妄想。整日被學習壓得喘不過氣來。埋頭于作業(yè)之間,做完課內(nèi)作業(yè),還有課外作業(yè):讀英語,練書法……等到一天結(jié)束后拖著疲憊不堪的身子上床時,才猛然想起,這一天壓根就沒有玩過,我和作者的境遇真是天壤之別。偶爾有機會去玩,老爸老媽也會千叮嚀萬囑咐,什么能玩,什么不能玩。要是灰頭灰腦的回到家中,一定會被罵的狗血淋頭。

對于五年級的我來說,童年已慢慢的溜走。正如“轉(zhuǎn)瞬即逝”,對于這即將遠去的童年,我的心中只有無限遺憾!

哦!缺失色彩的童年呦!

童年不游戲讀后感篇五

每個人都有快樂的童年,快樂的童年就像雨后的彩虹繽紛絢麗,多姿多彩。而童年里的游戲,更是讓我們回味無窮,記憶猶新。

而有些孩子的童年,卻是凄慘悲苦,沒有快樂而言。就像《童年不游戲》這本書里的孩子一樣。他們又窮又苦,很多孩子都是吃了上頓沒有下頓。當可怕而邪惡的戰(zhàn)爭慢慢地靠近這些天真無邪的孩子們時,他們原本以為這場戰(zhàn)爭只不過是一場普通得不能再普通的童年游戲,但誰會想到這場游戲卻充滿著過多的鮮血和死亡。因為這場游戲,導致了他們喪失過多的親人,他們想作為勇敢而又偉大的戰(zhàn)士,為自己已經(jīng)過世的親人們報仇,因此他們的童年不像我們一樣充滿著快樂和安寧,而是充滿著過多的危險,他們的童年不曾有過游戲。

當我讀完這本書,我為這些孩子感到難過,為我們有美好的`童年感到自豪,我們的童年是多么的有趣。童年的時光很短暫,所以我們要保留好這段寶貴而又歡樂的時光。

童年不游戲讀后感篇六

認真讀完一本著作后,大家心中一定有很多感想,這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!你想知道讀后感怎么寫嗎?以下是小編整理的《童年游戲》讀后感,希望對大家有所幫助。

初識《童年游戲》這本書是在一個閑暇得近乎無聊的下午,游走于雜貨市場的舊書攤,隨手翻看林林總總多已泛黃的老舊書籍。為打發(fā)時間,便以極便宜的價錢隨意買下了這本由電影劇情編撰而成的《童年游戲》。本是不經(jīng)意的翻看,卻被書中的敘述深深吸引,一幕幕似曾相識的畫面與父輩們的嘮叨一幀幀重合。那個如我這般年紀的人不曾經(jīng)歷的時代,不曾體驗的生活,以及不曾留意的親情,竟使自己淚眼婆娑。

兩個不滿十歲頑皮且童真的孩子因為父親是貪污犯而失去了與同伴玩耍的資格,兩個瘦小的身影相依為伴每天孤獨的在鐵路邊上徘徊。累了便爬上??吭阼F軌上的煤車頂上歇息,哥哥從懷里掏出從母親嘴里省下來的白面做的一塊饃,兩兄弟就在車頂上啃著那塊來之不易的白面饃饃,而哥哥總是只留下四分之一自己吃,剩下的四分之三卻都放在了弟弟的嘴里。而今的我們,即使在我們的記憶中,又何曾有過這樣的憨乖、親情與責任!那哥哥也未滿十歲??!

哥哥喜歡槍,偷了家里的一塊香皂從修自行車的啞巴師傅那里換了自行車鏈條做了一把可以啪啪做響的鏈條槍。雖以前因為考試不及格被父親沒收后扔棄在野外,卻也被哥哥撿了回來偷偷放在鐵軌旁邊藏匿起來了,及至父親被抓走后哥哥撿煤時才把槍從藏匿處掏出來,對著來往的火車裝模做樣地扣動著扳機,即使這樣也令在旁的弟弟欣羨不已。

一日,在鐵軌上玩弄自己愛槍的哥弟倆突然看見一列火車上滿載著背著真槍戎裝整齊的解放軍在面前呼嘯而過,哥哥近乎癡狂的跟在火車后狂奔,看著遠行即將消失的列車,看著車廂內(nèi)一個解放軍給他的一個軍禮,哥哥頓時站立在鐵軌上挺直了腰板還了一個不標準的軍禮,火車走遠了也久久不肯放下。最后回過頭來告訴弟弟:"我長大了也要當解放軍!"后來還對著一群伙伴說:"我長大了要到北京去當解放軍,保衛(wèi)天安門!"

這個時代,我們自己何曾有過這樣的純真、執(zhí)著與夢想!

那樣的歲月,大人們被壓抑著,背負著太多的沉重。而孩子的世界依然還是玩性的.。后來,一群小伙伴相約到河里學著大人去炸魚,在那個物質(zhì)極度匱乏的年代,魚是一種奢侈品。就因為這一點奢侈的想望,哥哥下河之后就再也沒有起來!

遺像中的哥哥穿著那個時代最讓人艷羨的海軍衫,依然憨憨地笑著,那是父親沒有被抓走時留給他的幸福。母親的悲傷被極度地壓抑著只能無聲地啜泣,因為這是一個貪污犯的兒子!惟有在弟弟的腦海里依舊響徹著哥哥的誓言:我要到北京去當解放軍,保衛(wèi)天安門!

這本書有著我們遺失了的童年的許多情節(jié),在那個純真的歲月中重復(fù)著"攻城"、"踢毽子"、"跳皮筋"、"鏈子槍"、"滾鐵環(huán)"、"打磚塊"的游戲,而今伴隨著那份濃濃的親情在心底被一一喚醒!

童年不游戲讀后感篇七

我們班同學給我推薦了一本書,書名是《童年不游戲》,這本書的內(nèi)容是:

在日本攻打中國的時候,有一對兄弟,他們的爸爸戰(zhàn)死在了前線,然后他們就被送進了教養(yǎng)院,他們的秦教官在前線打鬼子的時候,腿被打傷了,所以他就被派遣到了教養(yǎng)院。有一天突然空襲了這里,第二天,日本人就親手殺死了水根的叔叔。有一天,游擊隊來了,日本人就投降了,日本人被關(guān)進了炮樓里,“我”突然有了主意,決定要炸掉炮樓,為父親報仇,然后,我和哥哥就去了,“我”點燃了引線,可是“我”愣在了那里,哥哥趕緊趴在了“我”身上,最后哥哥被炸死了,炮樓卻安然無恙,“我”悲痛的在院長身上打滾。

文中的哥哥他為了保護弟弟,被炸死了,他的這種舍己為人的精神讓我感動。

這本書告訴我們,那時候的童年沒有游戲,只有危險的日本兵。

童年不游戲讀后感篇八

“哈,哈,哈!”一陣歡聲笑語從309教室里傳了出來,這是怎么回事呀?原來我們班正在和老師玩對著干,你肯定覺得我們吃了熊心豹子膽,膽大包天。其實這并不像你所想得那樣,我們只是在玩游戲而已,那游戲規(guī)則呢?就是跟老師做相反的動作啦!當然了,如果你做錯了或做慢了都算輸了。

游戲開始了,首先我們第一組閃亮登場站成一排,老師說:“站蹲、站、蹲......”老師越說越快就在這時老師突然停了下來,我還沒來得及反應(yīng)就輸了......

然后是第二組開始了,老師又開始說了起來:“站、蹲、站、蹲......”結(jié)果一大堆人都輸?shù)袅吮荣悾驮谶@時老師突然說了聲:“左腳放在右腳上?!苯Y(jié)果又有一小部分人輸了,剩余的人提高了警惕,老師說:“你們可以回去了?!庇谑鞘S嗟娜苏啥蜕忻恢^腦地回去了,就在這時老師說“你們?nèi)斄?”就這樣第二組也全軍覆沒了。

對著干小游戲就在這歡聲笑語中結(jié)束了。

玩硬幣。

上課了,徐老師手里拿著一個銀白色的小盒子進來,我想:里面是什么呢?忽然,徐老師拿著盒子搖了搖,響起了沙沙聲,原來里面是硬幣。

開始玩了,我只聽到全班同學玩硬幣的聲音。有的同學把硬幣拋起來,有的同學吧硬幣當靶子,然后一吹就倒了。我就把5角的硬幣一轉(zhuǎn),等它轉(zhuǎn)得有勁時,我就輕輕的拿著1元走到它后面,把5角使勁一撞,5角不轉(zhuǎn)了,倒在地上的聲音像是在說:“小主人,你怎么能這樣,它是我的'哥哥你不能拿它撞我?!?/p>

忽然,徐老師又說:“我們來拋硬幣!”話音剛落,教師里一下子響起了歡呼聲。我們一次又一次地拋,那硬幣上去下來,上去下來,像是下起了硬幣雨。第一次拋硬幣停了,我發(fā)現(xiàn)我的5角不見了,我又急又氣:是誰把我的硬幣拿走了?我還要還給徐老師的。然后又看看也有人的硬幣不見了,我這才放心。

這一堂課,我永遠不會忘記。

童年不游戲讀后感篇九

這本書買來擱置了很久,因為總覺得女兒還小,還無法展開游戲。最近仔細讀完,受益頗豐。父母通過與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類:

1、肢體類游戲:推擠、強奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛之槍、擁抱、擊掌、互相注視。

2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說“你怎么知道我的小名!”)。

1、孩子拒絕做某事:

(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會,家長模仿孩子旁觀的動作假裝這就是孩子的舞蹈)。

(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。

(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當作一個枕頭)。

(4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。

2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對孩子進行夸張的注視;孩子在吃飯時想吃冰淇凌,大人說“不如我們今天的正餐就來吃冰淇淋吧!)。

3、孩子與第三方(動物或人)有沖突:

(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場景內(nèi)進行模擬(孩子害怕學校,大人與孩子模擬一個奇怪的學校)。

(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。

4、鍛煉孩子專注力和控制沖動。

(1)專注力。

讓孩子做任何重復(fù)性的運動,然后父母指定頻率(快慢、超級快、超級慢、左右上下等等)。

讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。

讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。

(2)沖動控制。

童年不游戲讀后感篇十

【撲克人物】。

紅桃j:查爾斯七世的宮廷隨從拉海亞。

梅花j:亞瑟王的.著名騎士蘭斯洛特。

方塊j:查爾斯一世的侍從羅蘭。

黑桃q:帕拉斯o阿西納,古希臘神話中智慧與戰(zhàn)爭女神。

紅桃q:朱爾斯,德國人,查爾斯一世的妻子。

梅花q:英國的蘭開斯特王族的約克王后。

方塊q:是《圣經(jīng)o舊約》中的約瑟夫的妹妹,萊克爾皇后。

黑桃k:戴維,公元前10世紀的以色列國王索洛蒙的父親,擅長彈奏豎琴。

紅桃k:查爾斯一世,弗蘭克國王沙勒曼。

梅花k:馬其頓國的亞歷山大大帝,最早政府世界。

方塊k:羅馬名將和政治家朱亞斯o西澤,羅馬統(tǒng)一后成為獨裁統(tǒng)治者。

童年不游戲讀后感篇十一

我們常玩的游戲之一。我們男孩子,口袋里總有幾個五光十色、閃閃發(fā)光的彈子。就是這樣玩的:

打彈子一般只有兩個人。每人先把自己精心挑選出來的彈子放在那光滑的大理石地板上,兩個彈子相距2米左右。接著,用“石頭剪子布”來決定誰先開始。這個游戲要是想贏,就得有一雙“火眼”。對方會爬上爬下,找一個好角度,準備把“我”的彈子打中,有時臥,有時坐,千姿百態(tài)。要是對方贏了,那一顆彈子就歸對方。手氣好,光靠一顆彈子,便能贏一把,便都是麻麻點點的,很不光滑。雖然男生都很愛玩,但總是不歡而散。

丟手絹。

丟手絹和打彈子(打彈珠)比起來,文雅多了,多為女孩子們玩。

她們先圍坐著,坐成一個大圓圈。由一個人拿著一條白手絹,唱著歌圍繞著圓圈外面跑。突然把手絹丟在一位坐著的同學的背后,然后立刻停止歌唱,飛奔似地圍著圓圈跑。那個接到手絹的同學便立刻爬起來去追趕。她總是三步并成兩步,全力以赴地“飛”,但總是抓不到,都是因為,沒能馬上反應(yīng)到,爬起來。

童年不游戲讀后感篇十二

王甘老師舉了一個她看電視的例子,她說有一部美國的家庭情景喜劇叫康斯比一家(thecosbyshow),說這個劇中的父親啊,有五個孩子。有這么一個情節(jié):有一天呢,這個爸爸讓他小女兒到廚房去幫忙,可是他小女兒啊,很不情愿,糾纏著問:“是現(xiàn)在嗎?”父親說:“我還得說明是現(xiàn)在嗎?”這小姑娘呢,就固執(zhí)地點點頭。哎呦喂,你看看這個場景,哎呀,跟孩子發(fā)生爭執(zhí)了,哎呀,有點要對抗了!哎呀,要是換我,我可能也不知道怎么做,甚至可能批評她一頓:“這還用說嗎?!肯定是現(xiàn)在!”可是這個喜劇中的這個父親呀,非常的智慧。這個父親就一把抓住這個小女兒,假裝一臉的憤恨,無聲而夸張地做出了:“n—o—w”的口型,就是“現(xiàn)在”,做出這樣的口型。他的小女兒呢,立刻也同樣的無聲的方式,說了“o—k”,然后非常滿意地去廚房去幫爸爸了。這根本就是一種通過假裝、通過游戲的'方式,迅速化解了大人和孩子之間的一個當下的、小小的一個爭執(zhí)吧。這種方式讓孩子感受到來自父親的一個呵護、一個愛、一個尊重。好,這是王甘老師說的第二個要點,就是說大人得要用孩子喜歡的、能夠感受到的、游戲的方式讓孩子感受到來自大人的愛。

童年不游戲讀后感篇十三

大家好!現(xiàn)在呢,我想來分享《游戲力》這本書。

在分享之前呢,我先作一個簡單的自我介紹。我叫郭慶明,南京人。08年的時候呢,從醫(yī)院辭職帶孩子。在帶孩子過程中遇到了很多很多的困難和挑戰(zhàn),在克服這些困難和挑戰(zhàn)的過程中,有一些資料,對我個人的成長幫助非常的大,其中就包括這本書——《游戲力》。作者是一個美國人,勞倫斯·科恩,這本書對我觸動特別大,我讀了也不下十遍?,F(xiàn)在呢,我想比較系統(tǒng)地把這本書的東西介紹給大家。在網(wǎng)上、當當?shù)榷加羞@本書或者是電子版的資料,大家可以自行去購買或者是下載。

好,我現(xiàn)在開始介紹一下序言里面的一些東西。

王甘老師給這本書寫了一個序,它里面有幾個意思。那第一個就是她說呀,這些年來大量的教育理念來到我們身邊,令人有應(yīng)接不暇之感。的確是,各種各樣的新的名詞、各種各樣的概念,層出不窮。好多家長在對待帶孩子這件事啊,也很認真、也很努力、也不斷的去學習,花錢花精力等等,都是想為了提高自己的家庭教養(yǎng)的質(zhì)量??墒峭醺世蠋熣f,盡管如此,總覺得缺點什么。缺點什么呢?在我個人看來,缺的就是:那些東西只是在頭腦里面留下痕跡,變成了知識,或者是記憶,而在真實的面對孩子的日常生活場景中,很多的東西并沒有自然地體現(xiàn)在陪伴孩子的當下。有的時候覺得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在帶孩子的時候好像還是老一套。效果不盡如人意。嗯,要是按照游戲力的說法呢,那缺點兒什么呢?就是缺點兒這種游戲的態(tài)度精神。這是她說的第一條。

那么第二條呢?她強調(diào)什么呢?她說為人父母最重要的是和孩子建立良好的關(guān)系。的確如此,我覺得呀,天下的`父母啊,都非常的愛孩子,都愿意把最好的東西等等,分享給孩子,想把孩子照顧的很幸福、很好,想通過這個來體現(xiàn)我們大人那個博大的愛。嗯,甚至有時候我們?nèi)フf孩子、打孩子,其實那個出發(fā)點也是愛,也是希望孩子能夠更好。這是一方面,就是說我們大人作為一個愛的一個提供方吧,我們覺得我們是盡心、盡力、盡責地提供愛了。但是問題的另一方面,作為接收者的孩子,是否感受到來自父母的這樣的愛呢?那答案可能是另外一回事了。就像我們的爸爸媽媽,他們當初肯定也像我們今天帶我們的孩子一樣,無條件的愛我們、給我們他們力所能及的溫暖、支持、理解等等,可是我們是否感受到了呢?我們是否滿意呢?答案呢每個人心中都會有的。所以王甘老師就強調(diào),她說,得要讓孩子感受到來自我們父母的愛。怎么樣才能讓孩子感受到呢?那就是通過游戲嘛!因為游戲的方式是孩子能夠理解的,是孩子能夠感受的,也是孩子很喜歡的方式。

童年不游戲讀后感篇十四

我現(xiàn)在就能一口氣說出幾十種小時候玩過的游戲什么滾鐵環(huán)、翻單被、丟沙包、騎大馬、頂竹竿、掏鳥窩、打水漂、打雪仗、蹺蹺、拍煙盒、踢毽子、撞拐子、跳房子、跳皮筋、打陀螺、吹肥皂泡、丟手絹、打群仗、折紙飛機、畫丁老頭、抓石子……那些我童年時玩過的游戲已經(jīng)離現(xiàn)在的孩子很遠很遠了。那些滿身泥土、自己動手就地取材折騰而成的“土得掉渣兒”的玩具與如今孩子們玩的各種高科技玩意兒相比雖是簡單之極但它們承載的卻是上世紀六七十年代出生的人童年時的溫暖與甜蜜。

記得那時我們特別熱衷于滾鐵環(huán)。將一根鐵條扭成環(huán)狀再用長柄的鐵鉤驅(qū)動鐵環(huán)向前滾動手里拿著鐵鉤推著鐵環(huán)奔跑故鄉(xiāng)的黃泥路上不知疲倦地奔跑。鐵環(huán)滾動時發(fā)出悅耳、清脆的聲音響徹我們童年的每一個晨昏。功課的煩惱;老師的嚴厲;父母的嘮叨都隨著這只歡快的小圈滾到了身后。你會覺得一切都是那么的美好。圓圓的鐵環(huán)伴著金色的童年無憂無慮。那時候擁有鐵環(huán)就如同現(xiàn)在的孩子帶著滑板上學一樣是很風光的事情。甚至到今天透過都市的喧囂仍能依稀分辨出那種純粹的動人的聲音。

小時侯玩的最多的是沙包。它的地位就象現(xiàn)在的游戲機。慈祥的母親都會為孩子們用五顏六色的花布的腳料縫制一個沙包。它的里面鼓鼓的裝著麥子。很少真正裝沙子的!看起來象一個添滿陷料了包子。課余好強的孩子們會聚集在一起比誰的沙包漂亮時常因此而爭執(zhí)得小臉通紅。沙包的玩法真是多種多樣。最常玩的是“飛機房”和“九間格”玩時先在空地上用粉筆或石塊劃好幾個有規(guī)則的方格玩者用單腳讓沙包在格子之間滾動。沙包碰到線或者腳踩到線上就算輸輪換給你的競爭者玩。按規(guī)則通過所有的格子后就取得最后的勝利。人數(shù)不受限制競爭性非常的強!特別受孩子們的歡迎時常玩得忘了功課到了晚上才被父母揪著小耳朵回家。小學二三年級時我們幾乎每天都揣著幾個沙包在書包里帶到學校只等放學的鈴聲響起。

跳房子是最廉價的游戲只要一支粉筆加一塊瓦片就可以玩。先在地上畫出一片大大小小的格子然后按照格子的單雙一邊前進一邊用單腳把石塊踢到正確的格子里難度最大的是跨格跳出界或者壓線都屬于失敗。那是一幢幢灑滿陽光的“房子”我的童年就在那些“房子”里跳了過去。

女孩子們的絕活是踢毽子那種用一塊廢棄的棉布、一枚乾隆或是康熙年間的方孔銅錢、幾根花雞公的羽毛做成的毽子如今已極難見到了。女孩們可以半個小時甚至更長的時間不讓毽子掉地且能踢出許多令人驚訝的花樣來。

此外女孩們還喜歡跳橡皮筋兩三個人原地站立將長長的皮筋繃直隨著游戲的深入皮筋一節(jié)一節(jié)地升高難度也一點一點地加大。后來皮筋移至脖頸甚而用手舉過頭頂可女孩們居然能夠靈巧地倒立翻身從容漂亮地完成那些在我們看來幾乎不大可能的動作。“馬蘭花開二十一二五六二五七二八二九三十一……”這是與跳皮筋相關(guān)的一首最著名的兒歌。小學低年級時在兩條三四米長的皮筋之間女孩子們就是一群歡快跳躍的小鳥。

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童年不游戲讀后感篇十五

童年生活,詩一般的境界。那生我養(yǎng)我的故鄉(xiāng),故鄉(xiāng)那一山一水,一草一木,都給我的童年增添了神話般的色彩;那敦厚慈愛的父老鄉(xiāng)親,那天真無邪的童年伙伴,特別是那生動有趣的各種游戲,都給我的童年帶來了歡聲笑語。

我們村有一條小河,河兩邊綠樹成蔭。我們在河里抓魚、逮蝦、捉螃蟹,或者是爬到樹上捉知了、摸鳥蛋、折柳枝、摘???。那時的我們還未入學,成天無憂無慮,不受拘束,整個兒一群“野猴子”

校園里有一棵古槐樹,每到夏天,古槐樹那茂密的枝葉就像一把巨大的太陽傘,遮擋住了炎炎烈日。于是,這里便成了我們的樂園.我們在樹下跳皮筋、踢毽子,或者是先用板凳“疊羅漢”,然后爬上去打鈴,抓住鈴繩一晃,那鈴就發(fā)出清脆悅耳的“丁當”聲。而每當這時,我們總不免要遭到老師的幾聲訓斥。

放學了,我們終于可以“猴性大發(fā)”了。我們決不會按老師的教導,溫順地背上書包早早回家,而是糾集幾個志同道合的伙伴,來到小河旁,挖土、大塊泥巴,比賽摔寶寶、捏電話:或者是找根小木棒,扛在肩上、背在身上當做“槍”去打“日本”、抓“漢奸”。直到夜幕降臨了,在母親焦急的呼喚聲中,才急急忙忙披一身月色回家。當然,又免不了要挨一頓大人的訓斥。

現(xiàn)在,我已步入了花季年齡,不會再去摸鳥蛋、折柳枝,也不會再去打‘舊本”、抓“漢奸”了;但那段天真爛漫的童年生活及生動有趣的,卻始終留在我的腦海里。

哦,我那美麗的童年,我那美麗的!

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