教案可以使教學(xué)有計劃、有條理,有助于提高教學(xué)效果。教案的編寫需要考慮到學(xué)生的不同層次和個體差異,靈活運用不同的教學(xué)策略。范文中的教學(xué)資源使用合理,能夠充分支持教學(xué)活動。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇一
《指南》在科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)認(rèn)知目標(biāo)2“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應(yīng)的詞表示”,“能手口一致地點數(shù)5個以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)。能按數(shù)取物”,目標(biāo)1“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)”。
小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數(shù)概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數(shù)量關(guān)系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設(shè)計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內(nèi)的量,體會運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣。
1.通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;
2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內(nèi)的數(shù)字與量進行對應(yīng);
3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣,體驗數(shù)學(xué)活動的有趣。
1.活動重點:通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;
2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題。
2.物質(zhì)材料:
(1)小魚和魚缸圖片3份。
(2)泡泡卡片若干。
(3)數(shù)字磁鐵。
(4)活動音樂《許多小魚游來了》。
(5)小蟲子卡片。
(6)圈圈3個。
一.手指游戲?qū)?,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》。
1.教師示范做手指游戲手指變變變:
一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。
2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學(xué)用手指表示1、2、3。
1.點數(shù)魚缸里的小魚。
出示3個魚缸及小魚,引導(dǎo)幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應(yīng)的數(shù)字來表示,初步感知3以內(nèi)的量。
(1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數(shù)字好朋友,粘貼在魚缸的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸一共有1條小魚,用數(shù)字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數(shù)字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數(shù)字3表示。
2.小魚吹泡泡。
出示泡泡操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的泡泡卡片粘貼在相應(yīng)的位置,進一步感知3以內(nèi)的量。
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數(shù)字3表示。
3.小魚吃蟲子。
出示小蟲子操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的小蟲子卡片粘貼在相應(yīng)的位置,深入感知3以內(nèi)的量。
(1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數(shù)字的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數(shù)字3表示。那么,數(shù)字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲子;數(shù)字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數(shù)字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。
三.趣味游戲,鞏固新學(xué):小魚找朋友。
擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當(dāng)音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數(shù)量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數(shù)量與老師指令一致則獲勝。
(1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當(dāng)音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。
(2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導(dǎo)幼兒點數(shù)檢驗捉到小魚的數(shù)量是否與老師的指令一致。
四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內(nèi)的量。
(2)幼兒思考并討論回答。五.小結(jié)回顧:
師:今天,我們認(rèn)識了3以內(nèi)的量,數(shù)字1表示幾個?數(shù)字2表示幾個?數(shù)字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享?,F(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內(nèi)的吧!
本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內(nèi)容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調(diào)動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構(gòu)新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)?;顒又校顒硬牧先〔挠谏畈⑦\用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設(shè)計情景,引導(dǎo)幼兒在情景和游戲中感知和學(xué)習(xí),鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數(shù)學(xué)認(rèn)知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設(shè)有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預(yù)期的目標(biāo),達(dá)到了預(yù)期的效果,取得了預(yù)期的成效,是一次成功的數(shù)學(xué)教育活動。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇二
1、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
1、果園(樹上貼有有1—5的點子的不同水果)。
2、貼有1—5數(shù)字的汽車圖。
3、1—5的水果圖若干。
4、磁帶、錄音機。
一、參觀果園。
1、師:秋天到了,果園里的水果豐收了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果呀?
2、出示果樹。
3、師:請小朋友說說看每種水果都有幾個呀?
二、摘水果。
1、師:先告訴老師你最喜歡吃什么水果呢?為什么呀?
(一看到果樹上有那么多水果,小朋友高興極了,都七嘴巴舌地說開了,有的說:我喜歡吃香蕉,有的說我最喜歡吃蘋果!)。
幼兒a:我看到了石榴,我最喜歡吃了。
幼兒b:果樹上香蕉,我喜歡吃香蕉。
2、師:樹上這么多水果,我們把這些水果摘下來,好嗎?
3、聽音樂把幼兒帶到立體水果樹前。
(聽說要摘水果,小朋友已經(jīng)迫不及待了,很快就摘到了自己喜歡吃的水果)。
幼兒a:我的蘋果上有圓點,四個圓點。
幼兒b:我的香蕉上也有,是三個圓點。
三、送水果。
嘀嘀嘀,開來了汽車。(出示汽車)。
1、師:開來幾輛汽車?幫汽車排排隊。(請一個小朋友按1-5的順序排好)。
2、小朋友摘了這么多水果,我們用汽車把水果運回去吧!請小朋友仔細(xì)看一看你的水果是幾個點子,應(yīng)該乘幾號車呢?(幼兒討論)。
幼兒a:我的是蘋果要坐第一輛,因為上面有一個圓點。
幼兒b:我香蕉上有三個圓點,我的香蕉要坐3號車。
3、送水果。
師:請小朋友把水果送到點子和數(shù)字一樣多的汽車上。(老師巡查,輔導(dǎo))。
4、運水果。
“嘀嘀嘀,汽車出發(fā)了“(幼兒開著汽車出活動室)。
四、反思。
這是一節(jié)在主題活動背景下的計算活動課,我在設(shè)計這堂課的時候先想到了要從幼兒的興趣入手,所以就把幼兒喜歡的水果放入課堂中,貼近幼兒的生活,能引起幼兒的興趣,能與活動目標(biāo)基本達(dá)成一致,同時我也有了豐富的教具,讓幼兒有一個直觀的感覺。
但這節(jié)課上還有很多不足之處,如教學(xué)內(nèi)容有點簡單,對大部分幼兒來說沒有挑戰(zhàn)性,并且在送水果的環(huán)節(jié)有點混亂,在此之前我沒有設(shè)想周到。在以后的教學(xué)中我會更加努力,不斷完善我的教學(xué)。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇三
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。
2、學(xué)習(xí)按照數(shù)量進行匹配,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。
教具動物卡片5張(數(shù)量為3~5,4,5各2張。),教育掛圖5。
學(xué)具第一組:人手1個計算盒(按1~5的順序?qū)游锟ú逶谟嬎愫猩?,見圖一。),同色花片1盤(16片),操作卡片12;第二組:人手1個計算盒(按1~5、的順序?qū)Ⅻc卡插在計算盒上,見圖二。),同種木珠每人l盤(16粒),操作卡片11;第三、四組:人手1套小玩具(3種,數(shù)量分別為3~5。),圓點印章每人1個,計算盒每人1個,印泥2盒,制卡紙若干張;第五組:人手1張涂色材料紙(見圖三、四),彩色筆若干支,操作卡片14。
1、集體活動。
出示五張動物卡片,“絨板上有什么?每種有多少?你是怎么知道的?”請幼兒手指動物逐一點數(shù),說出總數(shù)。“現(xiàn)在我們大家一起來數(shù)一數(shù),每張卡片上有幾只動物?”教師帶領(lǐng)幼兒手口一致地點數(shù),說出總數(shù)?!斑@五張卡片中有哪幾張卡片上的動物數(shù)目是老師以前沒有和小朋友一起點數(shù)過的?(4、5)今天,我們學(xué)習(xí)了點數(shù)數(shù)量是4和5的動物卡片?!?/p>
2、小組活動。
第一,二組,給卡片送玩具。
“先從前到后地說一說卡片是怎樣排的,再給卡片上的動物、圓點送花片、送木珠,一只動物送一個花片,一個圓點送一粒木珠。最后還要說一說:幾只動物送你幾個花片或者幾個圓點送你幾粒木珠?!?/p>
第三、四組:給玩具做點卡。
“把盤子里相同的玩具放在一個格子里,數(shù)數(shù)有多少,給每種玩具做一張點卡表示它的數(shù)目,圓點要印得圓圓的,不要擠在一起,最后說說:幾個玩具用幾的點卡來表示?”
第五組,按點數(shù)涂色。
“這組活動是給水果涂色,材料紙上印了幾個圓點就給幾只水果涂色。最后還要說一說;幾個點,給幾只水果涂色?!?/p>
3、活動評價。
展示一份第一、二活動小組幼兒的活動材料,請幼兒說說卡片是怎樣排的?(體驗1~5排列順序)怎樣給卡片送玩具的?(按卡片上的數(shù)目匹配相應(yīng)的.數(shù)量)。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇四
一、活動過程:
(一)、兒歌:《逗螞蟻》,引出螞蟻。
老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準(zhǔn)備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!
師生共同念兒歌《逗螞蟻》。
(二)、數(shù)螞蟻。
引導(dǎo)幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應(yīng)的數(shù)字卡片。
老師出示10的數(shù)卡,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。
老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?
(三)、幼兒操作活動。
找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。
認(rèn)一認(rèn)畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應(yīng)數(shù)量的圓點。
數(shù)物拼板。
二、活動評價:
請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導(dǎo)每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。
三、活動目標(biāo):
2、能用目測接數(shù)的方法仔細(xì)觀察判斷小動物的數(shù)量。
3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達(dá)自己的想法。
四、活動準(zhǔn)備:
幼兒認(rèn)識9以內(nèi)的.數(shù)字,感受過9以內(nèi)的數(shù)量。教具圖片一張,710的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。
五、活動反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又校夷芫o緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學(xué)過程,基本上是以“提出問題主動探究解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學(xué)習(xí)的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生獲得一種積極的情感體驗,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
同時,設(shè)置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中感悟,從中學(xué)到了數(shù)學(xué)的思想,數(shù)學(xué)的方法,從而更深刻地認(rèn)識到數(shù)學(xué)的價值。在教學(xué)中教師除了落實知識技能的教學(xué)目標(biāo)外,更關(guān)注學(xué)生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,使每個學(xué)生都能在學(xué)習(xí)過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件很快樂的事。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇五
1.正確感知9以內(nèi)數(shù)量,能比較9以內(nèi)物體的多少。
2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。
3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
ipad人手一個、設(shè)計flash游戲、小貓標(biāo)記牌。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
知道燒烤調(diào)料的名稱、玩過有關(guān)拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動。
貼上標(biāo)記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。
1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細(xì)地聽一聽。
2.等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數(shù)一數(shù),裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!
2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。
3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導(dǎo)。
小結(jié):原來我們可以用增加和減少的方法將不同數(shù)量的東西變得一樣多。
1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現(xiàn)在讓我們一起燒烤吧!
2.電話鈴響,是誰的.電話?我們一起來接聽一下。
3.這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?
4.巡回指導(dǎo)幼兒的操作。
提出要求:打包時一定要數(shù)清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!
5.有的小貓可能沒有準(zhǔn)確地根據(jù)訂單打包,我們再去檢查一下!
送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇六
經(jīng)驗準(zhǔn)備:在以往的數(shù)活動中幼兒已經(jīng)能掌握一一對應(yīng)的數(shù)能力,能感知5內(nèi)的圓點數(shù)量,并在前期主題《春姐姐》活動中對植物、小動物產(chǎn)生了關(guān)愛的情感。
能聽懂游戲要求參與游戲,感受游戲的快樂。
有興趣參與游戲活動,體驗游戲的快樂。
活動過程。
展示ppt1關(guān)鍵提問:
這是誰?小兔的花園很大,一人選一塊小花園,看看仔細(xì)她的花園哦。
花園里的花漂亮嗎?花園里的花都一樣嘛?哪里不一樣?
1、澆花,關(guān)鍵提問。
小兔出門了,請你們幫忙給小花澆水好嗎?澆花需要什么?
展示ppt2。
2、插花,關(guān)鍵提問。
小兔謝謝你們照顧花園,送給你們美麗的花裝進花瓶里帶回家。記?。阂蝗四靡粋€花瓶裝花。
花瓶里可以裝幾朵花?這些花有什么不同?
展示ppt9。
驗證:花瓶里的花裝對了嗎?
天黑了,可以帶著美麗的花回家了,和小兔說再見回家吧。
讓小朋友回家觀察吃飯時每人一雙筷子,一個碗,一把凳子等等。
活動能從小班幼兒年齡特點出發(fā),使幼兒在情景中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,提高了幼兒觀察、數(shù)數(shù)和比較的能力。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇七
1、用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,進一步鞏固對5以內(nèi)數(shù)量意義的理解。
2、積極參與多媒體的互動活動,體驗活動的樂趣。
多媒體投影儀、報紙做的子彈、點數(shù)卡片人手一分。
(一)引出活動,激發(fā)幼兒興趣。
有一群小動物被抓,讓我們來看看有哪些動物被抓,共有多少只動物。并拿出相應(yīng)的點數(shù)卡片,救小動物出來。
(二)用觸摸覺來感知,用手摸相應(yīng)的子彈。
讓我們一起來消滅壞巫婆,說數(shù)字幾就摸幾顆子彈。
(三)運用游戲,和小動物做游戲,運用運動覺。
1、聽聽小動物叫幾聲,就請幼兒拍幾下手。
2、看看動物跳幾下,就請幼兒跳幾下。
3、聽聽小動物叫幾聲。就請幾個幼兒抱在一起。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇八
1、認(rèn)識10以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準(zhǔn)確地表示物體在序列中的不同位置。
課件、幼兒操作小動物圖片人手各一份。
一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。
二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)從前往后數(shù)小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?
(4)引導(dǎo)幼兒討論:為什么從前數(shù)和從后數(shù)大家有不同的結(jié)論?
(5)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
2.小動物安家:
通過剛才的學(xué)習(xí),我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:
(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?
三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的'位置。
1.數(shù)高樓(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
2.小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3.教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、幼兒操作活動。
五、拓展延伸:
師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準(zhǔn)備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇九
2、學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
二、活動準(zhǔn)備春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
三、活動過程1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準(zhǔn)備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
2、動一動游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準(zhǔn)備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細(xì),老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
4、結(jié)束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":
師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的.樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
四、活動延伸繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以內(nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
教學(xué)反思:
這一節(jié)課的教學(xué)對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學(xué)方法為主,創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學(xué)過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導(dǎo)幼兒通過自己的學(xué)習(xí)體驗來學(xué)習(xí)新知,積極開展本節(jié)課的教學(xué)活動。既遵循了概念教學(xué)的規(guī)律,又符合幼兒的認(rèn)知特點,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十
小班的數(shù)學(xué)目標(biāo)之一是能正確點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。這里的感知數(shù)量包括點數(shù)和聽數(shù)。
(教師拍一下手就表示打死一只蚊子,活動中,教師一邊發(fā)出蚊子的叫聲,一邊拍手,一次拍手后蚊子的叫聲驟停,表示一個蚊子打死了)這樣的游戲情境非常吸引孩子的注意,在教師開始發(fā)出蚊子叫聲的時候,孩子已經(jīng)早早地等待著蚊子的出現(xiàn)。一輪結(jié)束后,教師請幼兒當(dāng)打蚊子的人,教師當(dāng)蚊子,幼兒在邊打邊數(shù)的游戲過程中提高了聽數(shù)的能力。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十一
1、預(yù)備活動:走線,線上游戲“小火箭”
師:小朋友們好!今天陳老師要帶你們到火箭發(fā)射基地去,準(zhǔn)備好了嗎?好,請你們把小手放在腰上,順時針方向站好,當(dāng)音樂響起的時候,我們就出發(fā)吧?。ó?dāng)你再一次回到你的座位旁的時候,請你停下來)。
師:火箭發(fā)射基地到了,航天員叔叔正在發(fā)射火箭,請大家仔細(xì)觀摩,看看火箭是怎樣飛上天的,(師示范)我們一起來學(xué)航天員叔叔發(fā)射火箭好嗎?(附動作)。
(小火箭,真厲害,一飛飛到藍(lán)天上!發(fā)射火箭啰,10、9、8、7、6、5、4、3、2、1發(fā)射?。?/p>
請小朋友輕輕的坐下來。
2、集體活動。
a、蓋高樓。
師創(chuàng)境:剛才老師接了個電話,建筑師要請咱們蓋一座房子,瞧!蓋房子的材料都準(zhǔn)備好了,有些什么呢?(串珠和數(shù)字寶寶)。
師:你們看到過建筑工人蓋房子嗎?先蓋第幾層,接著呢?對,要一層一層的蓋,建筑師要求我們蓋到第幾層,就用幾顆一串的串珠來表示,看看誰坐得美,就來幫我蓋高樓吧,蓋房子還有要求的,左端必須對齊。(老師蓋好1、2層,請一幼兒蓋3、4、5、6層,點名幼兒蓋7、8、9、10層)。
師:樓房蓋好了,可是樓層還沒有編號,誰來幫幫我?
b、參觀高樓。
師:高樓蓋得真漂亮!老師帶你們參觀一下吧(隨著老師的手勢念出樓層號)。
問:在上樓的過程中,你們發(fā)現(xiàn)了什么秘密呢?
幼:樓房越來越高,串珠越來越多,數(shù)字越來越大。
問:一次比一次多幾個?數(shù)字呢?
師小結(jié):對,這就是我們學(xué)過的數(shù)的順序,也就是從小的數(shù)數(shù)到大的數(shù),一次比一次大一個。
師:好,現(xiàn)在一起下樓吧(順著老師的手倒著念下來)。
問:在下樓的過程中,你們又發(fā)現(xiàn)了什么秘密呢?
幼:串珠越來越少,數(shù)字越來越小。
師小結(jié):這就是我們今天要學(xué)的倒著數(shù),倒著數(shù)呢,數(shù)字會越來越小,一次比一次小一個。
c、拆高樓。
師創(chuàng)境:開發(fā)商說,這里的地段太好了,要把這棟樓拆了再建一座大型的游樂場,我們一起來把高樓拆掉吧。
問:拆高樓要從哪開始拆呢?(第10層)。
師:對,要從最上面開始拆,好,開始拆了。
師幼合:拆高樓,拆高樓,拆一層,少一層,拆了10層拆9層,拆了9層拆8層、、、、、、(體會越來越少的現(xiàn)象)。
3、操作活動。
師創(chuàng)境:剛才開發(fā)商說了,要建一座游樂場,小朋友,你們愿意幫忙嗎?
師:好,材料已經(jīng)準(zhǔn)備好了,請小朋友順時針方向開始,每人領(lǐng)取一袋串珠一份數(shù)字寶寶,開始工作。(老師輪流輔導(dǎo),幫助能力弱的幼兒)。
驗證:參觀,上樓下樓拆樓,找秘密,體會倒著數(shù)的規(guī)律。
4、游戲活動。
倒數(shù)練習(xí)“接龍數(shù)數(shù)”。
老師任意說一數(shù)字,幼兒接著倒數(shù);整組幼兒倒數(shù)接龍。
5、交流小結(jié)。
師:小朋友真能干,學(xué)會了10以內(nèi)的倒著數(shù),生活中還有很多倒數(shù)的現(xiàn)象,比如:過紅綠燈時,下電梯時,發(fā)射火箭時,還有電視節(jié)目最精彩的時候,主持人也會倒著數(shù),平時呢要多觀察,發(fā)現(xiàn)倒數(shù)的現(xiàn)象就來告訴老師,好嗎。
小朋友們再見!
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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十二
3、感知10以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的.意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達(dá)能力和邏輯思維能力。
通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達(dá),并能運用到生活中。
教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學(xué)具、小鼓。
一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。
二、感知活動。
1、幼兒報數(shù)落座。
2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。)。
三、探索學(xué)習(xí)活動,從不同角度準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置。
(一)游戲:小動物來排隊。
教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。
1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?
2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?
教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?
3、幼兒自己操作學(xué)具,教師巡視提問。
(二)游戲:搭高樓。
教師:比賽結(jié)束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!
1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。
2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。
四、鞏固活動。
1、聽力游戲:小猴翻跟斗。
請幼兒在自己的學(xué)具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復(fù)幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)。
2、趣味互動游戲:大家來排隊。
邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復(fù)幾次。)。
五、活動延伸。
回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十三
活動目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒正確感知4以內(nèi)的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應(yīng)的同類實物。
2.通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
4.能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準(zhǔn)備:
1.場地上畫有1-4個點的小動物家4個。
2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。
3.學(xué)具人手一套、動物印章、印泥、食物、卡片、點卡。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導(dǎo)幼兒感知4以內(nèi)的數(shù):
2.嘗試按動物的數(shù)量模仿動物叫幾聲。
3.幼兒按點卡數(shù)找相應(yīng)數(shù)量的小動物,并拿相應(yīng)數(shù)量動物愛吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當(dāng)?shù)陌凳?,?只小兔就拿4個蘿卜。
二、幼兒玩“找小動物回家”的游戲。
讓幼兒在活動中感知4以內(nèi)的數(shù)量,教師注意幼兒是否按照自己戴在脖子上的點卡找相應(yīng)數(shù)量動物的家,并送相應(yīng)數(shù)量的食物給動物。觀察幼兒的.嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>
三、游戲“小貓小狗小刺猬”脖子上戴著1-4點卡的幼兒在音樂聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬”游戲,結(jié)束課題。
附狗小刺猬,請你猜猜我是誰。”當(dāng)念到“誰”時圈上的孩子站好不動,讓圈中央的孩子摸一摸,說出被摸著的是幾個點的誰。
教學(xué)反思:
本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學(xué)的模式,把數(shù)學(xué)活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣……”對數(shù)學(xué)活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個有準(zhǔn)備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學(xué)內(nèi)容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學(xué)習(xí)。在活動中讓幼兒在活動中感知4以內(nèi)的數(shù)量,對能力弱的孩子給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>
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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十四
教材簡析:活動《誰掉了》選自《山東省幼兒園課程指導(dǎo)》教師用書小班小學(xué)期,主題四之次主題二的經(jīng)典游戲?;顒幽康脑谟阱憻捰變鹤屑?xì)觀察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力?;顒釉谟變阂呀?jīng)基本掌握了1——4數(shù)的認(rèn)識的基礎(chǔ)上開展,以游戲化的形式進行,能進一步激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,并能促進幼兒思維能力的開發(fā)。
目標(biāo)情感:激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
能力:鍛煉幼兒仔細(xì)觀察的能力和記憶力。
知識:鞏固幼兒數(shù)數(shù)的能力。
重點:鍛煉幼兒仔細(xì)觀察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力。
難點:鍛煉幼兒仔細(xì)觀察的能力和記憶力。
準(zhǔn)備教具:ppt、桌布。
活動過程:
(一)數(shù)字寶寶準(zhǔn)備去郊游導(dǎo)入活動----復(fù)習(xí)認(rèn)識數(shù)字1、2、3、4。
(二)數(shù)字寶寶去郊游----培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力突出重點。
1、分別點數(shù)數(shù)量為3以內(nèi)的小動物說出總數(shù)并按數(shù)做動作。
2、點數(shù)站成兩排的4只小狗,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的方法:可以從上向下,從左到右。
3、點數(shù)在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的方法:確定起點轉(zhuǎn)著圈一個接著一個數(shù),不重復(fù)數(shù)、不漏數(shù)。
(三)游戲:誰不見了----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力解決難點。
1、動物不見了-----初步體驗游戲。
2、數(shù)字不見了-----鍛煉幼兒對數(shù)字的觀察力和記憶力。
(1)有秩序的數(shù)列中1個數(shù)字不見了。
(2)無秩序的數(shù)列中哪1、2個數(shù)字不見了。
(四)游戲:誰掉隊了---與生活結(jié)合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習(xí)慣教育。
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十五
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量并能說出總數(shù)。
2、通過玩“裝蛋”“找朋友”游戲(按點數(shù)取物,點物匹配操作)進一步點數(shù)和感知5以內(nèi)的數(shù)量。
3、喜歡參與點數(shù)活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、ppt課件,動物圖片若干。
2、筐6個,蛋盤人手一個,大骰子一個。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
師:寶寶喜歡小動物嗎?(喜歡)你喜歡什么小動物呢?
幼:小鳥、孔雀、鴨子、鴕鳥、企鵝……。
二、學(xué)習(xí)手口一致按物數(shù)數(shù)。
師:寶寶喜歡的動物可真多,正好今天小動物要來和我們一起玩游戲開心嗎?(開心)我們一起來看看有哪些小動物吧!
師點擊聲音:汪汪汪,誰先來了?(演示小狗圖)。
幼:小狗。
師:原來是小狗呀,還有誰呢?小耳朵聽一聽!喵喵。
幼:小貓。
師:小貓也來了,最后一個小動物呀長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜猜是誰?
幼:小兔子。
師:看一看是嗎?(是的)真的是小兔子呀!
師:剛才我們看了有哪些小動物要和我們玩游戲呀?
幼:小狗、小貓、小兔(教師逐一出示圖片貼在黑板上)。
師:小貓有幾只?小狗有幾只?小兔呢?
幼:有一只貓、一只狗、一只兔。
幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)。
師:我們一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?
師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。用ppt演示從左往右的一只箭頭。師:一共有幾只小動物?(3只)教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物。”
幼:烏龜、長頸鹿。
師:烏龜是橫著排隊還豎著排隊的?長頸鹿呢?
幼:烏龜橫著排隊,長頸鹿豎著排隊?
師:剛才我們說了小動物橫著排隊時,我們可以怎么數(shù)?(從左往右數(shù))師邊小結(jié)邊用ppt演示從左往右的一只箭頭。
師:那小動物豎著排隊時我們該從哪邊數(shù)呢?幼:從上面開始數(shù)。
師小結(jié):對了,小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標(biāo)記。)。
師(出示黑板圖):那烏龜、長頸鹿分別有幾只呢?請寶寶用剛才的方法來幫我數(shù)一數(shù)。
三、玩“擲骰子,取蛋游戲”鞏固數(shù)數(shù)方法。
幼:好多的圓點寶寶。
師:骰子的每一面上都有許多的圓點,有的圓點是橫著排的,有的是豎著排的。呆會老師會像這像將骰子輕輕拋一下,請寶寶們數(shù)一數(shù)骰子朝上的一面有幾個圓點,然后請寶寶從椅子下面取出你們的蛋盤,根據(jù)骰子擲的數(shù)到前面大膽筐里裝上相應(yīng)數(shù)量的`蛋寶寶,裝的時候要放一個數(shù)一個而且要大聲地數(shù)出來哦!
教師示范一遍。
師:好了嗎?你們裝了幾個蛋蛋呀?(3個)讓我來看看,恩,寶寶們真棒!都裝了幾個蛋。
好把蛋放回筐里,我們再來一次。
第三遍請一個寶寶擲骰子,教師和其它幼兒裝蛋,再請小朋友檢查。
四、圓點寶寶找朋友。
幼:烏龜……。
師:除了小動物還有什么?
好的小朋友給后面的老師看一看,如果你幫所以圓點寶寶找到好朋友了,后面老師就會獎勵一朵小紅花哦!
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