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運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇一
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學(xué)生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學(xué)生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關(guān)系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎(chǔ);與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。
趣味運動,志愿風(fēng)采
主辦單位:某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
xx年11月15日
某某工學(xué)院蒼梧校區(qū)籃球場
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會全體成員
1、活動前期準備
(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;
(2)活動負責(zé)人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;
(3)宣傳部安排活動拍攝人員;
(4)賽會服務(wù)部負責(zé)借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。
2、活動實施階段
(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;
(2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;
(3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);
(4)16:00開始進行3對3籃球賽;
(5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。
3、活動后期總結(jié)
(1)辦公室負責(zé)寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;
(2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。
(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;
(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;
(3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;
(4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;
(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;
(6)活動項目根據(jù)風(fēng)力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;
(7)注意現(xiàn)場評分,務(wù)必做到公平、公正、公開;
(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。
1、橫幅:5元x6米=30元
2、口哨:0.4元x15個=6元
3、姓名牌:1元x12張=12元
4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元
總計:60元
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
項目策劃部
二〇一四年十一月五日
競技規(guī)則:
1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。
2、接力球:設(shè)定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。
3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。
4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。
5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設(shè)定15米的距離,先到達終點的那組贏。
6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。
7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應(yīng)的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓(xùn)員需要總的穿越人數(shù)的基礎(chǔ)上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。
8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。
競技安排:
競技游戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇二
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。
本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。
“xxx公司首屆趣味運動會”
(一) 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。
(二) 活動地點:xxx。
(三) 參賽對象:公司全體員工。
(一)集體賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預(yù)計公司人員可分為5-7組,按分組結(jié)果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。
1. 4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副
比賽方法:
①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
②比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
③用時最短的組獲勝。
比賽規(guī)則:
①參賽人數(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。
② 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);
③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
2. 集體跳繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;
2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結(jié)束。
比賽規(guī)則:
1.按3人同時跳起計數(shù);
2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分
3.眾人一條心
比賽方法:
① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。
③用時最少的隊獲勝。
④由于受場地限制,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。
比賽規(guī)則:
如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽 比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
4.拔河
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:全體組員參加。
比賽賽制:
①抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
②每組獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;
③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
5、摸爬滾打接力
參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加
比賽方法:
每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。
比賽規(guī)則:
如果相關(guān)動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
6、踢鍵子入筐
參賽人員:全組
比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。
道具:毽子若干個、紙簍若干個
比分設(shè)置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
(二)個人賽:賽前分賽事分別報名。
1、花樣跳繩
比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前3名
2、乒乓球賽
分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。
道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副
計分方法:取前3名
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風(fēng)采。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇三
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20級新生剛剛?cè)胄?、新的學(xué)生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,讓新加入到學(xué)生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南大學(xué)學(xué)生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學(xué)參與學(xué)生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學(xué)們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。
通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他學(xué)生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學(xué)學(xué)生的真我風(fēng)采。
主辦單位:
承辦單位:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具。
(2)工作人員,相關(guān)項目負責(zé)人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。
(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干
(二)活動時間地點:
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設(shè)置:本游戲設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
(一)活動道具:盆、糖、筷子、繩子
(二)活動時間地點:
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(nèi)(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
(四)比賽規(guī)則:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內(nèi)夾出并跑回起點放入盆內(nèi),將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
(五)獎項設(shè)置:共設(shè)一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎一隊,四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
(一)活動道具:接力棒、秒表
(二)活動時間地點:
(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組比賽同時進行。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
(三)注意事項:
(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結(jié)果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
(四)獎項設(shè)置:比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
(一)活動道具:大繩若干
(二)活動地點時間:20年11月11日、二運
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內(nèi)跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
(三)注意事項:
(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導(dǎo)致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。
(2)在比賽中隊員應(yīng)積極配和從而達到協(xié)調(diào)一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
(四)獎項設(shè)置:本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
(一)活動道具:氣球若干、粉筆若干、繩子若干
(二)活動地點時間:20年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的`一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。游戲進行一分鐘。
(5)規(guī)定時間內(nèi),氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
(四)注意事項:
(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內(nèi)進行,出區(qū)域者淘汰。
(2)結(jié)束后腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
(五)獎項設(shè)置:共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
(1)各個部門應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;
(2)本次比賽不分男女組;
(3)現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;
(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。
(一)負責(zé)部門:體育部,負責(zé)人:蔡文熙。
(二)負責(zé)部門:宣傳部,負責(zé)人:陳寅。
(三)負責(zé)部門:辦公室,負責(zé)人:衛(wèi)琪。
(四)負責(zé)部門:新聞中心,負責(zé)人:楊熙源。
1.在校學(xué)生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道,負責(zé)人:于文斌。
2.輔助現(xiàn)場工作,負責(zé)人:李亞磊。
3.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡(luò)平臺的相關(guān)工作。
4.負責(zé)現(xiàn)場音響設(shè)備的調(diào)試工作。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇四
一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00
二、地點:學(xué)院足球場
三、參賽對象:學(xué)院義工聯(lián)(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。
四、流程安排:1、嘉賓講話
2、裁判宣誓
3、負責(zé)人講明活動的意義
五、比賽項目:(按比賽關(guān)數(shù)排列)第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜;第二關(guān):10人11足;第三關(guān):趣味賽跑(女子);第四關(guān):背球;第五關(guān):吸乒乓球;
六、比賽時間安排:開幕:13:30~14:00
第一關(guān):14:30~14:50
第三關(guān):15:30~15:50
第五關(guān):16:30~16:50
頒獎抽獎:17:00~17:30
清理現(xiàn)場:17:30~18:00
(注:中間十分鐘為抽獎時間)
七、參賽規(guī)則:
(一)以隊為單位,每關(guān)比賽,隊派出組參加。每關(guān)結(jié)束后均有抽獎:
(2)每關(guān)贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。
(二)活動結(jié)束后,贏的關(guān)數(shù)最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。
八、比賽規(guī)則:
第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產(chǎn)生最佳拍檔獎
1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在a4紙橫分開一半上。
2、比賽規(guī)則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產(chǎn)生一成語,用時最短方為勝。
第二關(guān):10人11足
2、道具:道具:繩子、計時器
3、流程規(guī)則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關(guān)節(jié)以下,踝關(guān)節(jié)以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發(fā)出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁后繼續(xù)跑完剩下的距離,違規(guī)為之輸。
3、評分規(guī)則:以最先到達的隊伍為贏。
第三關(guān):趣味賽跑(女子)
1、參賽人數(shù):7名女生
2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規(guī)則:
3、總體規(guī)則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數(shù)多少判定輸贏。4、流程規(guī)則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續(xù)前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。5、評分規(guī)則:最終比賽以組員到達終點快的人數(shù)多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關(guān)為靜組贏)。
第四關(guān):兩人背球
第五關(guān):吸乒乓球
1、比賽人數(shù):每組5人,每隊派兩組,共10人
2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個
3、規(guī)則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規(guī)定時間內(nèi)看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數(shù)相加,得出結(jié)果
經(jīng)費預(yù)算:
總計
918元
根據(jù)預(yù)算可知本次活動需資金918元。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇五
20xx年5月15日上午
xx
活動組:中產(chǎn)階級小組成員、家長委員會成員
親子趣味游戲
1、親子游戲“坦克車(大眾游戲)
目的:在家長的指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造,加強孩子與孩子、家長與家長、家長與孩子之間的合作,練習(xí)剪貼技巧。準備:幾張報紙、剪刀和透明膠。
播放方法:
(1)制作“坦克”在規(guī)定時間內(nèi)連鎖:將報紙連接成一個大圓圈。
(2)父母和孩子站在報紙上,舉起上面的報紙,形成一個罐鏈。
(3)同時用手和腳移動鏈條,第一個獲勝。
2、親子游戲“舉辦兒童(可選游戲)
目標:鍛煉兒童的跳躍潛能,體驗與成人合作的樂趣。
準備:槌球
游戲方法:孩子從指定點跳槌球,父母跑在后面。到達終點后,父母迅速抱起孩子,跑回原點,拍拍一個人的手,然后輪流。
3、親子游戲的玩法(可選游戲)
在必要的距離內(nèi),父母跟隨孩子進行,兩人將在最后的椅子上獲勝。
4、親子游戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選游戲)
玩家將形成一個三向柱(孩子站在右側(cè)),用兩根繩子將兩條中腿綁在一起。兩人用三只腳向前走,繞過障礙物回到起跑線。輪流接力。
5、親子游戲“順從球(可選游戲)
目標:發(fā)展兒童腿部力量和控制潛力。
準備:四條跑道,每個家庭一個皮球
游戲方法:父親、母親和孩子分別站在場地兩側(cè)。比賽開始時,父親用腳把球運球給孩子們。孩子們接球后,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著,把皮球運到起點。誰先來誰就贏。
規(guī)則:爸爸必須用腳接球,不能用力踢球。
6、親子游戲“氣球攜帶(可選游戲)
目標:培養(yǎng)兒童與成人的合作潛力,培養(yǎng)兒童的平衡感。
準備:幾個未充氣的氣球、四個大箱子和四條跑道。
如何玩耍:父親或母親和孩子站在
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇六
:
懷舊運動會
迎接元旦,增進師生感情,增強學(xué)生的體質(zhì),讓我們的大學(xué)充滿愛和歡笑。本次運動會不僅給人以輕松愉悅的心情,而且可以促進同學(xué)們的交流,培養(yǎng)默契,團結(jié)合作的精神。讓我們這顆年輕的心,揮動夢想的羽翼,帶著自信的青春,去挑戰(zhàn)自我,超越自我。
1、促進海天學(xué)院各專業(yè)學(xué)生交流合作,彼此了解。
2、加強師生友誼
3、幫助同學(xué)們從緊張的學(xué)習(xí)中脫松出來,緩解壓力,放松自己。
12月20日下午1:30
風(fēng)雨籃球場
海天全體師生
1、選定每個項目的負責(zé)人,明確分工
2、活動由班長或團支書負責(zé)通知
3、制作海報,宣傳單
4、相關(guān)人員提前到場安排布置場地,維護組織、紀律
海天學(xué)院團委
按照規(guī)則完成一個游戲就能獲得一份童年紀念獎品(如麥麗素,跳跳糖,哨子糖,干脆面等,)發(fā)完為止。兩-三人項目,和多人項目優(yōu)勝隊另有獎品。
(一)單人項目
1.斗雞
游戲規(guī)則:2人面對面抱起一條腿,單腿站立去撞對方,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),逐出者為輸;任何一方腳落地或身體倒下,為輸;借助除腿以外的任何物體,為輸。
2.推手平衡
游戲規(guī)則:2人面對面站立,相隔一定的距離,用雙手推對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸。
3.跳皮筋
準備工作:一條牛筋,由2名工作人員拉住。
游戲規(guī)則:一節(jié)到腳裸,二節(jié)到膝蓋,三節(jié)到腰部,四節(jié)到胸部,五節(jié)到頭頸,跳過去即可。
4.踢毽子
準備工作:四個雞毛毽
游戲規(guī)則:連續(xù)踢滿15個為過關(guān)。
5.呼啦圈
準備工作:兩個呼啦圈
游戲規(guī)則:連續(xù)一分鐘不落地為過關(guān)。
(二)兩-三人項目(本專業(yè)老師和學(xué)生搭檔、每個項目由四個專業(yè)分別派出3組代表參加)
1.花式跳繩
準備工作:四根跳繩
游戲規(guī)則:搭檔一起跳繩(花樣形式不限),斷了即出局。
2、背夾籃球
準備工作:四個籃球
游戲規(guī)則:距離20米,2人搭檔用背夾住籃球,籃球掉落即出局,最先到達為勝。
3、抬轎子
游戲規(guī)則:距離20米,2人用手搭成轎子狀,另1人坐在轎子上,中途通過跨過低障礙物,轎子上的人掉落即出局,最先到達為勝。
(三)集體項目(以專業(yè)為單位)
1、拔河
準備工作:1根長繩
參賽人員:每個專業(yè)派出5名老師和25名學(xué)生
比賽規(guī)則:在場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,各隊隊員依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
模具vs機電,電氣vs設(shè)備,勝出的隊決賽
2、老鷹抓小雞
參賽人員:以專業(yè)為單位,每個專業(yè)派出老師擔(dān)任母雞,10名學(xué)生擔(dān)任小雞。其他專業(yè)老師擔(dān)任母雞
比賽規(guī)則:率先抓到小雞的隊為勝
3、跳長繩
參賽人員:以專業(yè)為單位,兩人負責(zé)甩繩,老師和學(xué)生共30人跳,
比賽規(guī)則:一分鐘跳的多的隊為勝
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇七
學(xué)校運動會是我們學(xué)校體育文化生活的傳統(tǒng)項目,它加強了學(xué)校精神文明建設(shè),提高了學(xué)校的文化品位。一年一度的運動會不僅是全校的體育盛會,也是師生展示風(fēng)采、促進交流的舞臺。在此期間,我們青年志愿者要充分發(fā)揮自己的能力,唱響協(xié)會的服務(wù)宗旨““奉獻、友愛、互助、進步”,盡最大努力貢獻自己的力量,使我們的校運會更加順利、有效和有意義。
1、確保運動會順利開展,促進學(xué)校文化建設(shè)
推薦閱讀:趣味運動會策劃書
2、弘揚志愿者奉獻、友誼、互助的志愿服務(wù)精神
3、為志愿者提供鍛煉的機會,提高他們的綜合素質(zhì)。
奉獻、成長、,樂觀進取
xxx
xx學(xué)院南區(qū)
xx學(xué)院科技學(xué)院全體師生
(一)前期準備
1、活動部編寫活動計劃,發(fā)展部根據(jù)計劃聯(lián)系兄弟院校?;顒硬繙蕚浠顒酉嚓P(guān)物品(會旗、30頂志愿者帽、1頂帳篷、2張桌子、8張凳子)
2、各部門統(tǒng)計各部門未參加運動會的人員,在周三晚上前將人員信息上報活動部,活動部分組(后勤組、錄音組、手機組、新聞攝影組)
3、宣傳部將做好宣傳板和海報
4、理事會將組織會議并安排志愿服務(wù)活動的具體工作
5、運動會當天,所有參加活動的志愿者將提前一小時集合,負責(zé)人將解釋相關(guān)事宜和注意事項?;顒硬繉⒒顒禹椖糠胖迷谥付ㄎ恢?/p>
6、人力資源部將準備工作許可證,檢查活動出席情況,修訂部門將準備撰寫新聞稿的手稿。
(二)活動流程
1、青年志愿者協(xié)會理事會負責(zé)奧運會期間的志愿者活動,并做出人員調(diào)動安排
2、根據(jù)本屆奧運會的賽事安排,記錄團隊成員將帶領(lǐng)我們的運動員到相關(guān)地點進行記錄,并將他們帶到比賽地點,協(xié)助處理賽前相關(guān)事宜
3、后勤團隊應(yīng)根據(jù)賽場的安排,主動為各賽點的運動員服務(wù),幫助保管運動員的服裝,關(guān)注運動員的日程安排,提醒運動員,負責(zé)消除現(xiàn)場的意外因素,在比賽期間保護我們的運動員,確保運動員的順利比賽
4、移動組正在帳篷旁等待。當我們的運動員沒有被記錄時,它負責(zé)幫助聯(lián)系和通知想要參加比賽的運動員,以避免運動員錯過比賽
5、新聞攝影組撰寫新聞稿,并在拍攝方面做得很好。
(三)事件后
1、活動結(jié)束后,志愿者將清理帳篷,活動部門將收集相關(guān)物品
2、宣傳部、開發(fā)部、改造部共同做好會后宣傳
3、召開一次會議來總結(jié)這一事件。
1、所有參加活動的成員必須有正確的態(tài)度,對自己的行為負責(zé),并始終牢記“奉獻、友誼、互助、提高”的宗旨
2、所有人員必須按規(guī)定準時到達指定地點或工作崗位,不得遲到早退
3、每位志愿者必須站在自己的崗位上。如遇特殊情況需離職,必須提前通知相關(guān)負責(zé)人,并找志愿者接任
4、所有志愿者都要時刻關(guān)注自己的形象,不要趁機在操場上鬧事,無所事事,或做任何影響協(xié)會形象的事情
5、所有志愿者應(yīng)保留協(xié)會章程(會議帽和工作許可證),并在活動結(jié)束后及時歸還
6、志愿者服務(wù)過程中,如遇自身無法處理的特殊緊急情況,應(yīng)及時通知相關(guān)負責(zé)人
7、活動負責(zé)人應(yīng)做好協(xié)調(diào)工作,避免混淆。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇八
和諧、友誼、拼搏、向上。
(待定):
檢察院籃球場、體育公園
公司全體在崗員工
足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信
(一)籃球賽、足球賽
分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;
(二)趣味運動
1、組隊方式:
按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;
每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個,如龍虎隊、智斗隊……。
2、各項目參賽人數(shù):
五人六足:每隊5人;
鐵人三項:每隊2人;
自行車慢行:每隊2人;
蛙跳接力:每隊6人;
雞毛信:每隊5人;
3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參加3個項目。
(1)足球賽:待定14:00—16:00
(2)籃球賽:待定14:00—16:00
(3)趣味運動會
14:00-14:20五人六足
14:25-14:55鐵人三項:
雙人跳繩、齊心協(xié)力、歲歲平安
14:50-15:00自行車慢騎
15:10-15:25蛙跳接力
15:30-15:45袋鼠投籃
15:50-16:15雞毛信
每項成績1-n名成績依次為:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。
1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵;
2、趣味運動
(1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵
(2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其余為優(yōu)秀獎。獎勵
請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領(lǐng)隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式于xx年3月3日日前報至人事行政部。
1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領(lǐng)導(dǎo)帶隊認真組織,積極參加。
2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。
3、參加人員在運動會期間應(yīng)穿著運動服及運動鞋。
4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。
5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。
6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇九
20xx年10月27日
公司樓下停車場
:
愛生活、愛運動、愛健康
1、 活動目的
為了豐富職工的業(yè)余文化生活,提升企業(yè)凝聚力,提高員工積極參加體育運動的熱情,養(yǎng)成鍛煉身體的好習(xí)慣。公司決定舉辦“愛生活·愛運動·愛健康”——芙蓉中心第二屆秋季趣味運動會。
2、 活動主旨
快樂工作,享受人生,健康生活為宗旨
3、 活動前期準備
3.1在10月25日下班前負責(zé)購買活動獎品、應(yīng)急醫(yī)療用品及活動器材。
3.2在10月26日上午確定參賽人員名單,負責(zé)整理、發(fā)布公告具體參賽人員名單及活動時間。
3.3在10月26日下午負責(zé)安排各班組負責(zé)裁判人員進行溝通比賽細則.
4、運動會開始前準備
4.1提前清理好活動現(xiàn)場,做好活動場地的布置。
4.2把活動器材按規(guī)定擺好、宣傳橫幅的置掛、檢查音響、話筒是否有問題以及位置的擺放。
4.3裁判及參賽人員做好準備。
5、開幕式流程
5.1各參賽隊按秩序入場
5.2領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言
5.3裁判代表發(fā)言.
5.4參賽代表發(fā)言
5.5運動會正式開始
5.6安排人員對某一項目進行拍照,留檔。
6、運動會結(jié)束
6.1組織人員清理現(xiàn)場
7、注意事項
7.1各小組之間銜接好
7.2裁判員要記錄好比賽成績
7.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇十
首先在學(xué)生會第一次全體例會上對全體學(xué)生會成員做好動員工作。運動會作為院里第一個大型活動,其過程與結(jié)果對新一屆學(xué)生會的工作非常重要。所以對全體學(xué)生會成員的要求是必須任勞任怨,敬業(yè)、責(zé)任心強,有團隊精神,善于應(yīng)變。
現(xiàn)對各個學(xué)生部門工作安排如下:
第一組:外聯(lián)部、宣傳部、文藝部、體育部、宣傳版,橫幅制作,加油口號準備好;
第二組:學(xué)習(xí)部、體育部、技術(shù)部,運動會報名表的制作以及分發(fā)給各個專業(yè)輔導(dǎo)員老師。
報名后的回收工作:
第三組:生活部、體育部、事務(wù)部(秘書部),準備好運功會所需的飲水,藥品,桌椅,帳篷等必須品;
第四組:體育部、紀檢部、新聞部,對回收的報名表進行整理修改,歸類后交由學(xué)習(xí)部、技術(shù)部制作表格。
要求:
第一組的工作須在二十一號完成并且橫幅要掛起來;
第二組的工作在二十二號將將報名表分送各輔導(dǎo)員,二十三號下午全部回收;
第三組的工作須在運動會前三天完成;
第四組的工作在二十三號完成;
各組準備好的物品,資料等統(tǒng)一放在學(xué)生會辦公室放置,保管。
訓(xùn)練所需的卷尺、秒表、鉛球、實心球等由體育部、事務(wù)部、紀檢部負責(zé),海選前兩天完成好或知道向誰借,保證能借到。
由于時間緊迫,所有工作必須按時完成,望主席團成員監(jiān)督。
海選運動員的時間定于十七號下午兩點半點,海選當天各部門安排如下:
紀檢部:負責(zé)將運動員帶到集合點;跑道安全,海選時清空跑道上的人,不要讓同學(xué)隨意穿插跑道;
新聞部、文藝部:將到達集合點的運動員按項目分開站隊,并將運動員帶到比賽場地;事務(wù)部:負責(zé)100米和400米的測試;
學(xué)習(xí)部:負責(zé)200米和800米的測試;
宣傳部:負責(zé)1500米和3000米的測試;
外聯(lián)部:負責(zé)跳遠和三級跳遠的測試;
生活部:負責(zé)鉛球和實心球的測試;
技術(shù)部:音響設(shè)備管理和后勤管理,每項測試完后的測試成績表送到技術(shù)部處保管;所有運動員的成績于十七號晚上按各項目最好成績以次往后整理出來,最后按照決賽要求確定各項目運動員名單,并通知運動員從二十一號早上開始,每天六點半訓(xùn)練直到運動會開始。訓(xùn)練期間周一、三、五訓(xùn)練100、800、1500米,跳遠、三級跳遠;周二、四、六訓(xùn)練200、400、3000米,鉛球、實心球。
每天早上的訓(xùn)練需要全體學(xué)生會成員積極參加,特別是中長跑項目的運動員要注意他們跑完后對他們關(guān)心一下是否不適,有緊急情況及時匯報,所有女運動員更是如此。
運動會比賽期間安排如下:
體育部:負責(zé)收發(fā)運動員的相關(guān)證明,身份證、學(xué)生證等。按表格上的運動員號碼分發(fā)號碼簿,運動員比賽完后憑號碼簿領(lǐng)回證件。中長跑運動全程有人引導(dǎo)。
紀檢部:對運動員的檢錄,以及將他們帶到領(lǐng)號碼簿處;
外聯(lián)部:將要比賽的運動員至引到比賽的地點,不能發(fā)生找不到地方而導(dǎo)致遲到;生活部:管理運動員的飲水,應(yīng)急藥品,按實際情況對運動員和工作人員供水。運動員賽前賽后都不能即飲大量水;
技術(shù)部:對要比賽的運動員進行通知,每次比賽前三十分鐘清運動員;
事務(wù)部:管理運動員用的物品借出及歸還,還有大本營附近的衛(wèi)生。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇十一
趣味運動會
為豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)間的交流、協(xié)作、團結(jié),促進學(xué)生的體育鍛煉熱情,提高同學(xué)們的身體素質(zhì)
周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)
籃球場
化教2班全體同學(xué)(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領(lǐng)下參與活動)
化教2班班委會
㈠以小組為單位,采取積分制,總積分居多的小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優(yōu)勝獎
㈡積分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分
(一)螃蟹背西瓜
1、比賽道具:籃球1個
2、比賽規(guī)則:
比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉(zhuǎn)一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續(xù)前進。另外兩名同學(xué)在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學(xué)繞原地轉(zhuǎn)一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學(xué)繼續(xù)投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。
分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組
裁判:李強強徐亞瓊
(二)《3人4足》
規(guī)則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定
裁判:郭琳琳郭立安
(三)無軌電車
1、比賽規(guī)則:
每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務(wù)必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應(yīng)立即停止恢復(fù)隊形才能繼續(xù)前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定
分兩次比賽第一次
裁判:葛瑤方康
(四)《海底傳月》
1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)
2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
3.比賽規(guī)則:
(1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
(3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
(4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組
裁判:郭立安徐亞瓊
一二三名優(yōu)勝獎均有獎品和證書
凡參賽隊請接受組織者統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。
化教2班班委會
20xx年5月19日星期三
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇十二
鄭州交通職業(yè)學(xué)院于20xx年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發(fā)獎項(兩天)。我們校學(xué)生會外聯(lián)部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學(xué)生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解?,F(xiàn)在就讓我們?yōu)橘F公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會得到了學(xué)院團委和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起全校性的轟動。
2、在校大學(xué)生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關(guān)注,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。
1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅,(橫幅內(nèi)容為運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。
2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)
3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學(xué)校內(nèi)進行宣傳。(由貴公司提供)
4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發(fā)有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。
5、校廣播站為期七天做有關(guān)貴公司的廣播宣傳
6、運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區(qū)附近進行一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動
7、運動會前后在校學(xué)生會網(wǎng)頁上宣傳并且發(fā)放傳單。
8、宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。
9、氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。
10、調(diào)查問卷:活動結(jié)束后,幫貴公司進行一次校園市場調(diào)查(調(diào)查問卷由公司準備并提供)
11、在運動會期間在校內(nèi)設(shè)立咨詢臺
希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產(chǎn)品吸引更多的關(guān)注,互惠互利
1.海報和宣傳單會注明"本次活動由xxx公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)
2.本次活動還可以幫貴公司在學(xué)校內(nèi)派發(fā)傳單
4.優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供.
5.橫幅有標明贊助商
備注:贊助費達20xx元的,商家可參與頒獎
場地租用費500元
宣傳展板300元
后勤、志愿者服務(wù)隊、禮儀隊400元
保安工作人員、秩序維護員,0.00元
宣傳人員200元
設(shè)備:運動會所用器材使用費。600元
宣傳材料管理及維護費用0.00元
預(yù)計贊助費用總計:20xx元
增加校企間的交流與合作,共同學(xué)習(xí),共同發(fā)展。
擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。
通過贊助相關(guān)活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。
我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在校內(nèi),而且在社會上的最大的利益的實現(xiàn)。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。
活動地點:鄭州交通職業(yè)學(xué)院運新區(qū)體育場
涉外事宜:校團委(具體由校團委學(xué)生會社會實踐部負責(zé))
贊助單位:
希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內(nèi)的宣傳活動由我們負責(zé),公司可以派人監(jiān)督.希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復(fù).期待您的加入!合作愉快!
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇十三
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。
我參與,我運動,我快樂
公司大競技,快樂你我他
(一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。
(二)、活動地點:
(三)、活動對象:
(四)、比賽項目:
1、熱身賽:拔河。
2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。
(五)、獎勵規(guī)則:
本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵
個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得
(一)人資部負責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;
(二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責(zé)拍照;
(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。
(一)、熱身項目。
1、拔河。
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00
(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
(2)、比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。
2、工作安排:
比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx
計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx
道具及會場準備:xxxx xxxxxx
(一)團體項目
1、三人四足(3隊同時進行)
道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20
規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝
2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00
規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進行)
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。
規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負責(zé)接球,每人10個瓶。
2、接球時不能用手控制接觸水瓶。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
4、爭分奪秒(3隊同時進行)
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10
參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
(二)個人項目
1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。
比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
2、自行車慢騎(3人同時進行)
比賽規(guī)則:比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
比賽時間:11:50—12:30
2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。
3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。
4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、腳落地超過三次;
2、腳每次落地時間超過五秒;
3、車輪軋到車道線上;
4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
(1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部
(2)流程安排:
領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。
團體冠軍獎品:單價數(shù)量預(yù)算:
亞軍獎品
季軍獎品
個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預(yù)算
道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;
比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。
運動會策劃書 小學(xué)春季運動會策劃書篇十四
堅持健康第一的指導(dǎo)思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》和為科苑增光計劃,以增強人民體質(zhì),不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發(fā)掘和培養(yǎng)體育后備人才,提高競技體育水平為宗旨。通過運動會帶動學(xué)生主動鍛煉,提高整體素質(zhì)。運動會采用田徑單項比賽,分班計分,參賽項目豐富多彩,讓每一個學(xué)生均有自己所喜愛的運動項目,讓每一個有專長的學(xué)生來展示自己的風(fēng)采,讓每一個學(xué)生都能感受到運動的快樂!
七彩校園,個性師生,放飛心情,超越自我
20xx年9月xx日——20xx年9月xx日
操場,籃球場
60m 100m 200m 400m 800m 壘球 跳遠 立定跳遠 迎面接力 4x100接力。
團體 、單項各獎前三名
除班主任外的所有教師,要求:有責(zé)任心,公正公平。
注:比賽具體時間由學(xué)校統(tǒng)一安排,(3-5)各班班主任務(wù)必在15日下午放學(xué)前天好報名單。
9月29日下午 2:30---5:30 家長項目
9月30日上午8:00---11:30 學(xué)生項目
9月30日下午2:00---5:30 學(xué)生項目
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