單位象棋比賽活動方案(匯總8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-17 01:31:13
單位象棋比賽活動方案(匯總8篇)
時間:2023-10-17 01:31:13     小編:飛雪

無論是在個人生活中還是在組織管理中,方案都是一種重要的工具和方法,可以幫助我們更好地應對各種挑戰(zhàn)和問題,實現個人和組織的發(fā)展目標。方案的格式和要求是什么樣的呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。

單位象棋比賽活動方案篇一

為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,增進象棋愛好者之間的.交流,經中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動?,F將活動方案公布如下:

一、比賽項目:中國象棋

二、競賽分組:甲組(四至六年級學生)

乙組(一至三年級學生)

三、參賽對象:三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。

四、報名時間:截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至13960298662@139。com。

五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。

六、比賽地點:三安小學棋藝室。

七、裁判人員:另行通知

八、比賽方法:

初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

九、獎勵辦法:

1.每組按積分高低各獎勵前5名。

2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學生象棋比賽。

十、注意事項:

1.加強選手的對局指導、訓練。

2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。

單位象棋比賽活動方案篇二

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

三、活動目的:

象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

切磋棋藝,提高校內棋友們的'水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日

六、活動地點:綜合樓320、321室

七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學

八、活動流程:

九、比賽規(guī)則:

(1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

c.被困斃;

d.同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

e.自己宣布認輸.

(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

a.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

d.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

(7)行棋規(guī)則:

a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部

十一、比賽機構:

總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

大賽組委會:

組長:張琳

副組長:薛雄飛鐘帥孫輝

成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆

十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

十三、獎項設置:

一等獎一名二等獎一名三等獎兩名

精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名十四、活動經費預算:1、獎狀:1×5=5元

2、象棋一副:1×30=30

3、跳棋一副:1×15=15

4、五子棋兩副:2×10=20

5、筆記本七本:5×7=35元

合計:105元

主辦:采礦系團總支學生會

承辦:生活部

xx年2月28日

單位象棋比賽活動方案篇三

活動目的:

豐富職工業(yè)余生活,弘揚企業(yè)文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質

主辦單位:

江蘇偉樓生物蘇打水車間

比賽時間:

20xx.11.25―20xx.12.25

比賽地點:

公司職工之家二樓

比賽方式:

根據報名人數分組,小組賽采用積分制

人員安排:

1.組織:黃從軍

2.裁判:馬祥林

3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:

1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德

2.每步棋須在5分鐘內出手,落子生根,以手離開棋子為準

裁判須知:

1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則

2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現場秩序

獎項設置:

一等獎:電熱毯一張(100元以內)

二等獎:精品鋼筆一支(50元以內)

三等獎:蘇打水一箱

參與獎:每人水杯一個(15元以內)

比賽規(guī)則:

1.嚴格按照公開比賽的標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判

安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分

3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,

從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排

4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數不限,以后雙方各限

時15分鐘,先到時者判負。

5.行棋規(guī)定:

(1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判

違例一次,另走其他棋子;

(2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;

(3)違例三次判負;

(4)棄權判負。

6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然后公布各選手積分、排名。

方案制定:黃從軍制定日期:20xx.11.24

審核:

單位象棋比賽活動方案篇四

一、指導思想:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

二、比賽項目:象棋

三、比賽對象:全礦職工

四、比賽時間:4月29日(初賽、復賽階段)、4月30日(決賽階段)

五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部

六、比賽地點:礦內黨群活動室

七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名

八、比賽方式:

1.比賽賽制:本次比賽分初賽、復賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽

簽的形式,保證比賽公平、公開。

2.比賽規(guī)則:初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進

入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復賽。復賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

3.活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權,對手直接

晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現不服管理者取消參賽資格,并進行通報。

八、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

九、比賽制度:

象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

十、象棋棋規(guī):

對局時一方出現下列情況之一就算輸棋對方得勝:

(一)帥(將)被對方“將死”;

(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(三)被“困斃”;

(四)封棋著法有誤;

(五)走棋違犯禁例應當變著而不變;

(六)在同一局棋中單方面出現第三次“違例”;

(七)自己宣布認輸;

(八)因違犯紀律被判輸棋。

對局時出現下列情況之一就算和棋:

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔;

(三)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定可由任何一方提議作和經審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復局面還在延續(xù)裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時則不能按照本款處理。

十一、比賽結果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

單位象棋比賽活動方案篇五

一、指導思想:

中國象棋是中華民族的優(yōu)秀文化遺產,它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經成為我校的一項普及的共同活動,成為我校特色的校園文化。

我們要進一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結合的象棋特色文化之路,培養(yǎng)一批優(yōu)秀的小棋手,力爭在各種競賽中創(chuàng)造佳績,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位,更好地體現一樣的生命,不一樣的精彩---讓每一個學生都有自己的靚麗與精彩的辦學理念。

二、活動目標:

1、舉辦學校象棋節(jié),更好地營造中國象棋特色建設的氛圍。

2、舉辦學校象棋節(jié),濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位。

3、舉辦學校象棋節(jié),提升師生愛棋、學棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。

三、活動時間:20xx年4月20日下午

四、活動對象:一到六年級學生

五、裁判員:

六、活動過程:

1、同年級段進行比賽,名次取前三名

2、先抽簽,在對弈

3、第一輪淘汰,第二、三輪循環(huán)賽。

單位象棋比賽活動方案篇六

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

:綜合樓320、321室

4月9日17∶00—18∶30

第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)

時間:4月12日17∶00—18∶30

第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

時間:4月14日17∶00—18∶30

(1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

(4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

a.帥(將)被對方將死;

b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

c.被困斃;

d.同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

e.自己宣布認輸.

(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

a.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的'局勢;

d.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

(7)行棋規(guī)則:

a.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

h.糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

組長:張琳

副組長:薛雄飛鐘帥孫輝

成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆

1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

一等獎一名二等獎一名三等獎兩名

精神文明獎一名優(yōu)秀選手五名優(yōu)秀裁判兩名

1、獎狀:1×5=5元

2、象棋一副:1×30=30

3、跳棋一副:1×15=15

5、筆記本七本:5×7=35元

合計:105元

主辦:采礦系團總支學生會

承辦:生活部

單位象棋比賽活動方案篇七

象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

象棋

3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

社區(qū)學校文體活動室

20xx年3月5——25號在社區(qū)學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現場報名。

初賽階段:

選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

參賽者隨機抽簽對決。

比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。

最后選出12人進入決賽。

決賽階段:

選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分上下排出名次。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

單位象棋比賽活動方案篇八

為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,豐富學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,也為了加強象棋愛好者之間的交流,增進友誼,使學生形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的'棋風,進一步提高棋藝,xx中心小學將舉行象棋比賽,特制訂如下方案:

1、各班選派男女各三名學生參賽。

2、初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

3、決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

九、獎勵辦法:

1.每組按積分高低各獎勵前3名,男女各三人。

2.獲獎學生將代表學校參加20xx年靈源街道小學生象棋比賽。

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