最優(yōu)趣味活動方案策劃范文(15篇)

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最優(yōu)趣味活動方案策劃范文(15篇)
時間:2023-10-27 19:20:02     小編:靈魂曲

方案是一種詳細規(guī)劃思考后制定的解決問題的方案。方案的編寫需要我們具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力,以便于與相關人員進行有效的交流。8.每一個成功的方案背后都有著辛勤的努力和智慧的結晶。

趣味活動方案策劃篇一

1、為了迎接20xx年中秋節(jié)的到來,豐富公司的業(yè)余生活,為大家在緊張的工作之余能夠充分放松,享受節(jié)日的快樂。

2、矢志不移地加強精神文明建設,形成健康和諧的社區(qū)風尚,既要管物,更要管人。

3、寓教于示地建立新型的人際關系,培養(yǎng)員工的自律,發(fā)揮群體效能,共同創(chuàng)造親切和睦的空間。

4、循序漸進地開展公司文化活動,充分發(fā)揮公司文化的導向功能、約束功能、凝聚功能、激勵功能和輻射功能。

(一)、夾彈子:

3、分值:在規(guī)定時間(30秒)內(nèi)夾出15顆以上彈子的為獲勝者,將得禮品一份。

(二)、扔飛鏢

1、在1分鐘的時間內(nèi),站在3米線外用飛鏢向鏢靶準心投鄭,環(huán)數(shù)越高越好;

2、選手在投鄭飛鏢時脫靶或未按規(guī)定的'距離、時間進行投鄭的,此次成績無效;

3、分值:在規(guī)定距離、時間內(nèi)得到35環(huán)以上者獲勝,得禮品一份。

(三)、猜燈謎

1、將猜中的燈謎撕下,根據(jù)燈謎編號到領獎處進行核實燈謎答案,答案正確后領取相應的禮品。

(四)、飛鏢射氣球:

1、本活動共分為男子組、女子組、少兒組三組進行。

2、男子組選手距離泡沫板3米,女子組選手距離泡沫板2、5米,少兒組選手距離泡沫板2米。

3、每人可以擲飛鏢5次,飛鏢擊破氣球后根據(jù)氣球里的紙條內(nèi)容回答一個腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,答對者獲禮品一份。

(五)、套圈:

1、物品擺放在圈定地面上。

2、距離最近物品2米遠(小孩1米遠)拋圈。每人限拋3次。

趣味活動方案策劃篇二

為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

領導小組組長:蔣桂英

副組長:楊軍

成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)

(二)第二項:趣味活動、比賽內(nèi)容及規(guī)則

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球―― 蘭毅負責

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

2、斗地主――李樹源負責

(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習短跑------楊軍負責

(1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

4、摸“?!?---楊和平負責

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇剩o予獎勵。

5、拔 河―― 由羅正東負責

各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

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趣味活動方案策劃篇三

豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。

趣味活動方案策劃篇四

(欣賞flash,北風呼呼地吹著)

師:同學們,北風吹來了,你有什么感受?

生:北風吹來了,我戴上了帽子。

生:北風吹來了,我覺得好冷。

生;北風吹來了,我的手脫皮了。

師:那你覺得北風怎么樣?

生:我覺得北風很厲害。

生:我覺得北風的本領很大。

師:北風這么厲害,你怕嗎?

生:我們不怕。

師:同學們真勇敢。我們來看看,北風吹向了誰?

(欣賞flash)

生:北風吹向了小草,梧桐樹,鳥兒。

師:青草,梧桐樹,鳥兒們害怕嗎?

生:害怕。

師:你從哪里看出來的?你會讀嗎?誰能讀好它?

趣味活動方案策劃篇五

這部分內(nèi)容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調(diào)查研究等方式進行分析加以補充。

趣味活動方案策劃篇六

通過足球比賽的形式,培養(yǎng)我縣******青年員工拼搏執(zhí)著的勇氣、強烈的團隊意識及善于合作的團隊精神,為黨組織培養(yǎng)積極求進、勇于拼搏、善于合作的青年后備軍。同時加強我縣******與單位客戶之間的溝通交流,進一步強化相互之間的合作關系。

我縣******計劃與我縣******第一中學教師職工舉辦一場足球比賽,比賽活動時間定于****月*****日(星期六)下午15:30,比賽活動地點為********第一中學足球場。

(一)各部門要高度重視,做好充分的動員發(fā)動工作,使"五四"活動既突出重點,又全面活躍。要充分發(fā)揮共青團的組織優(yōu)勢,按照黨建帶團建的工作思路,增強我縣******青年的.凝聚力和戰(zhàn)斗力。

(二)精心組織,周密安排。各部門之間相互配合,形成我縣******上下慶祝"五四"活動的良好氛圍,向全社會展示懷集我縣******青年積極向上的良好形象。

(三)加強督導,確保實效。各部門要按照工作要求,結合自身實際情況安排人員值班,確?;顒娱_展有實效。

活動及聚餐費用約******元。

趣味活動方案策劃篇七

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。

趣味活動方案策劃篇八

為豐富工區(qū)團員青年的.文體活動,加強工區(qū)青年間的溝通交流,增強工區(qū)團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。

二、活動主題

鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風采,活躍文化生活

三、主辦單位

修試工區(qū)團支部

四、承辦單位

修試工區(qū)分工會

五、參加對象

修試工區(qū)全體青年團員

六、活動要求:

1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;

2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。

七、活動程序:

1、全體人員在會議室集中,工區(qū)領導致辭;

2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;

3、進行文體活動。

八、活動安排:

活動時間:20xx年1月15日下午

(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;

(2)相關材料收集:工區(qū)團支部;

(3)場地布置;局多功能廳;

(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;

(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區(qū)團支部負責準備好。

九、活動規(guī)則及有關負責人安排

1、猜謎語

游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。

2、乒乓球比賽

3、跳繩計時賽

游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內(nèi)跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。

兌獎辦法:

兌獎組:由xx公司團支部負責

兌獎方式:

一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。

兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。

三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。

五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。

六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。

兌獎時間:活動期間

八、其他事項:

1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。

2、不得一人重復參加一項游戲。

3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。

4、獎品兌付完一切活動結束。

九、經(jīng)費預算

經(jīng)費總計:835元

趣味活動方案策劃篇九

為豐富我校教職工的業(yè)余文化生活,樹立健康第一的理念,經(jīng)學校工會研究并報校長辦公室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會。本次運動會以興趣為主,倡導全體員工參與。該計劃現(xiàn)公布如下:

xx田徑場

1.個人項目分組(分男女組):

男:中青年組(50歲以下含50歲);女:中青年組(50歲以下含50歲);老年組(50歲以上)(50歲以上)。

2組項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組。

1、投靶擲準

2.足式保齡球

三、自行車慢行

四、飛盤進門大賽

5.定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

1.三球接力

跳長繩三分鐘

3、拔河

1.個人比賽方式:組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工可在規(guī)定時間內(nèi)隨意玩兩個指定的個人比賽。

2、小組比賽方法:組委會統(tǒng)一向各部門發(fā)送登記表模板,各部門相關負責人通知部門員工登記,小組區(qū)分認真填寫校對,一旦組委會不得增加和修改,在比賽過程中發(fā)現(xiàn)小組錯誤,將取消比賽結果,不得補充。

1.個人項目按成績分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2.團體比賽前三名獲得一、二、三等獎,名單由各學系負責人提供。

3.申請人獲得等級獎的,可重復領取;未獲得等級獎的,將獲得紀念獎。

所有教職員工必須在指定的時間和地點進行比賽,遲到作棄權。

2.將參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只頒發(fā)紀念獎。

3.所有裁判員均由組委會安排執(zhí)行。裁判員應以公平、公正、公開的態(tài)度工作,讓教職員工在愉快和諧的.氛圍中參加比賽。

4.本競賽程序的最終解釋權屬于會議組委會。

趣味活動方案策劃篇十

時間:20xx年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內(nèi)容具體如下:

以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

活動項目:

1、齊心協(xié)力

游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當仁不讓

后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

6、飄來飄去

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、投圈套物

游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))

8、背部運球

游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

9、吸星大法

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

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趣味活動方案策劃篇十一

20__年7月20日上午8:00—10:30

碧沙崗公園

中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。

集體項目:(以各項累計積分獲獎)

1、跳長繩比賽

比賽規(guī)則:在規(guī)定的時間3分鐘內(nèi),每小組連續(xù)地一個接一個跳,跳的個數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

參賽對象:各小組全體成員

材料準備:3根長繩

2、七人八足

比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

(2)在聽到起跑發(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。

(3)哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

比賽對象:小組全體成員

材料準備:繩子若干

3、車輪滾滾

比賽對象:小組全體成員

材料準備:報紙若干、透明膠若干

個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)

4、跳繩

比賽規(guī)則:以七人為一組,在時間1分鐘內(nèi)進行計數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

5、踢毽子

比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi)進行計數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

1、集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。

2、個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。

3、參與活動的員工每人有紀念獎一份。

趣味活動方案策劃篇十二

《北風和小魚》是一篇寓言故事,講的是北風吹來,青草枯黃,梧桐落葉,鳥兒躲藏,北風認為自己的`本領很大,不把小魚放在眼里。課文諷刺了北風缺乏自知之明,妄自尊大的行為。

(欣賞flash,北風呼呼地吹著)

師:同學們,北風吹來了,你有什么感受?

生:北風吹來了,我戴上了帽子。

生:北風吹來了,我覺得好冷。

生;北風吹來了,我的手脫皮了。

師:那你覺得北風怎么樣?

生:我覺得北風很厲害。

生:我覺得北風的本領很大。

師:北風這么厲害,你怕嗎?

生:我們不怕。

師:同學們真勇敢。我們來看看,北風吹向了誰?

(欣賞flash)

生:北風吹向了小草,梧桐樹,鳥兒。

師:青草,梧桐樹,鳥兒們害怕嗎?

生:害怕。

師:你從哪里看出來的?你會讀嗎?誰能讀好它?

動感的畫面,讓學生從視覺、聽覺上感受到北風的凜冽以及自己的感受,使學生理解北風的厲害,以便和后文小魚的不怕北風形成鮮明的對比。這樣,學生能更好地理解北風的狂妄自大,從中懂得做人要謙虛,不要自大的道理。

趣味活動方案策劃篇十三

1歲——1歲半寶寶:

親子熱身運動:健康歌

游戲一:小蝸牛去旅行

目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

游戲二:裝豆豆

目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

游戲三:彩帶飄飄

目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

1歲半——2歲半寶寶:

親子熱身運動:喜唰唰

游戲一:袋鼠媽媽運水果

目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

玩法:

(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:

袋鼠媽媽,有個袋袋,

袋袋里面,裝著乖乖,

媽媽和乖乖,相親又相愛。

(2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

游戲二:小白兔拔蘿卜

目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

游戲三:串珠子比賽

目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

2歲半——3歲半寶寶:

親子熱身運動:歡樂天使

游戲一:美麗的彩虹傘

目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

準備:彩虹傘一把。

玩法一:

兒歌

彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

躲在傘下看不見,

彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

爬到上頭看得見。

1、教師先帶領寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

玩法二:

兒歌

卷呀卷呀卷,

我來卷面包,

彩虹面包香噴噴,

送給媽媽嘗一嘗。

教師邊帶領寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

游戲二:貼五官

目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認知本事。

準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應本事。

準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。

趣味活動方案策劃篇十四

為切實做好“文化”活動,弘揚“和諧包容、智慧誠信、務實創(chuàng)新”的成都城市精神,大力弘揚中華民族的傳統(tǒng)美德,推動文化服務深入開展,根據(jù)花龍村兩委的`要求和安排,以“我們的節(jié)日”為主題,特舉辦本次活動。

重陽節(jié)文藝活動

20xx年10月20日上午9:00—11:00

勝利鎮(zhèn)花龍村

1、9點準時在花龍村小區(qū)集合;

2、組織志愿者為老年大學宣傳預防、控制疾病知識。

3、帶領參與志愿者在現(xiàn)場維護現(xiàn)場秩序、宣傳各種疾病預防資料。

4、老年文藝隊表演節(jié)目

主辦單位:花龍村

聯(lián)系人:唐從文

聯(lián)系電話:

提供志愿服務項目

1、唐從文負責活動組織車輛工作;

2、李秀珍負責活動組織協(xié)調(diào)和通知工作。

趣味活動方案策劃篇十五

趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。

比賽地點:__理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;

參賽對象:__理工大學__學院12、13級本科生,教工;

參賽單位:__理工大學__學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

第二部分:可行性分析

__理工大學是直屬教育部的全國重點大學、__地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

__理工大學__學院是全國首批國家示范性__學院,亦是__理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。__學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

活動舉辦時間:

__年10月27日16時至17時。

賽前準備階段:

__年10月20日,內(nèi)部試玩測試。

__年10月22日—__年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

__年10月22號進行活動通知。

__年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配

和參賽隊伍安排。

比賽階段:

__年10月27號4時至5時,活動分組進行。

1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2、參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3、初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

1、每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

2、若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3、用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

4、初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

1、每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2、a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

3、每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

1、每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

2、分組及跑道情況:

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

第一場

13(卓越班)

第二場

12(卓越班)

第三場

決賽

第一場勝出組

第一場勝出組

第二場勝出組

第二場勝出組

第三場勝出組

時間

內(nèi)容

工作人員工作

備注

15:40—15:50

1、準備布置現(xiàn)場

安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序

2、通知各班參與人員

調(diào)試麥克風

15:50—16:00

3、工作人員清點到場的參賽者

主持人1人

到場的參賽者要開始準備

清點人員3—4人

16:00—16:10

主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員各就各位

16:10—16:35

初賽開始

比賽監(jiān)督者4人

淘汰賽3場,每場7組

16:35—16:40

主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員準備布置賽場

16:40—16:50

決賽開始

比賽監(jiān)督者4人

決賽1場,6組

16:50—17:00

1、宣布比賽結果

支持人宣布結果

給冠亞季軍頒發(fā)獎品

2、頒發(fā)獎品

給教工發(fā)紀念品

17:00以后

清場

所有工作人員

第四部分:活動經(jīng)費及預算

物品

用途

數(shù)量

資金

獎品及紀念品

獎勵獲勝者及教工紀念

傳單

通知各班班長

紙,筆

現(xiàn)場記錄

水和杯子

決賽道具

合計

第五部分:聲明

__理工大學__學院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸__理工大學__學院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

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