社會化是現(xiàn)代社會不可回避的趨勢,它改變了人們的生活方式和交往方式。學會適度放松,調(diào)節(jié)自己的身心狀態(tài)。希望以下總結(jié)范文對您有所啟發(fā)。
算法設計心得篇一
算法設計是計算機科學中的一門重要課程,它研究如何設計和優(yōu)化高效的算法來解決各種計算問題。在學習過程中,我積累了一些關于算法設計的心得體會。在此,我將分享這些心得,并闡述它們對我學習和應用算法的影響。
首先,我深刻體會到了算法設計的重要性。在學習過程中,我發(fā)現(xiàn),好的算法設計可以大大提高程序的效率和性能。當我能夠設計出高效的算法時,不僅可以顯著減少程序的運行時間,還可以降低內(nèi)存和計算資源的消耗。此外,好的算法設計還可以使程序更易于維護和擴展。因此,在實際應用中,我始終將算法設計作為我的優(yōu)先考慮。
其次,我學會了從多個角度思考問題。在算法設計過程中,我意識到同一個問題可以有多種不同的解決方法。這使我不再局限于一種思維模式,而是善于從不同的角度出發(fā),靈活地選擇最適合的算法。例如,在解決排序問題時,我可以選擇使用快速排序、歸并排序或插入排序等不同的算法。我會根據(jù)問題的規(guī)模、特性和資源限制等多個因素綜合考慮,并選擇最合適的解決方案。
另外,我學會了設計和使用適當?shù)臄?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在算法設計中,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)起著至關重要的作用。一個好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以提供直接訪問和操作數(shù)據(jù)的能力,從而提升算法的效率。例如,在解決查找問題時,使用二叉搜索樹可以大大提高查找的效率。在學習過程中,我學會了如何設計和使用各種常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如數(shù)組、鏈表、棧、隊列、樹、圖等。這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的靈活運用讓我可以更加高效地解決各類計算問題。
此外,我還認識到了算法設計的藝術性。算法設計既是科學,又是藝術。雖然有一些基本的算法設計原則和技巧,但沒有一種通用的算法模板適用于所有問題。在實際應用中,我常常需要根據(jù)問題的特殊性來調(diào)整和優(yōu)化算法設計。這就需要我具備一定的經(jīng)驗和洞察力,能夠靈活運用各種算法設計技巧。通過不斷學習和練習,我逐漸提高了自己的算法設計能力,也對算法設計更加認識到了它的藝術性。
最后,我發(fā)現(xiàn),算法設計不僅是一門理論課程,更是一種思維方式和解決問題的方法。通過學習算法設計,我的邏輯思維能力得到了鍛煉,同時還培養(yǎng)了我對問題分析和解決的能力。在實際工作中,我經(jīng)常需要遇到各種復雜的問題,而這些問題往往可以通過運用算法設計的思維方式來解決。因此,算法設計是我成長過程中非常重要和必不可少的一部分。
綜上所述,通過學習和應用算法設計,我深刻認識到了它的重要性、靈活性和藝術性。我不僅學會了從多個角度思考問題,設計和使用適當?shù)臄?shù)據(jù)結(jié)構(gòu),還培養(yǎng)了我的邏輯思維和問題解決能力。算法設計不僅僅是一門學科,更是一種思維方式和解決問題的方法。通過不斷學習和實踐,我相信我會進一步提高我的算法設計能力,并能夠更好地應用它來解決實際問題。
算法設計心得篇二
手勢檢測是現(xiàn)代交互界面中的一項重要技術,能夠使用戶在無需接觸屏幕的情況下進行操作。而手勢檢測算法的設計關鍵在于如何準確、高效地識別用戶的手勢信息。本文將從算法的設計心得出發(fā),探討手勢檢測算法的優(yōu)化思路。
一、了解手勢檢測算法的分類
手勢檢測算法可以分為基于圖像處理的算法、基于機器學習的算法、以及基于傳感器的算法。在選擇手勢檢測算法時,需要根據(jù)具體應用場景和數(shù)據(jù)特征進行選擇。例如,基于圖像處理的算法適合于手勢檢測的實時性要求較高的場景,而基于機器學習的算法則適合于需要有更高準確率的場景。對于基于傳感器的算法,則適用于需要獲取更為準確的手勢動作數(shù)據(jù)的場景。
二、提高手勢識別的精度與準確性
手勢檢測算法的最終目的是準確識別用戶手勢并轉(zhuǎn)化為相應的操作命令。為了提高精度與準確性,手勢檢測算法設計的過程中,需要結(jié)合手勢的形狀、速度、角度等多維度特征信息,并應用數(shù)據(jù)預處理和分組技術來優(yōu)化算法的性能。例如,對手勢的不穩(wěn)定性和數(shù)據(jù)噪聲進行濾波處理,對手勢的運動軌跡進行擬合。同時,還可以在選擇特征的時候,結(jié)合手勢的觸點、區(qū)域、移動方向等多方面信息來提高識別的準確率。
三、綜合多種手勢特征的算法設計思路
針對不同場景下的手勢操作,需要設計不同的檢測算法來識別相應的手勢。例如,對于基于攝像頭的手勢檢測,需要結(jié)合圖像處理技術和特征提取技術,同時在算法中考慮噪聲干擾、光照變化等因素,以提高檢測的準確性。又如,對于基于傳感器的手勢檢測,需要結(jié)合加速度計、陀螺儀等傳感器的數(shù)據(jù),以獲取更為準確的手勢信息。因此,針對不同的應用場景和不同特征的手勢操作,需要選擇不同的算法并綜合多種手勢特征,才能實現(xiàn)更為完美的手勢交互體驗。
四、優(yōu)化算法性能的策略
手勢檢測算法設計中要注意算法的效率和性能。為此可以采用優(yōu)化算法的策略,例如,利用硬件加速技術、使用高效的數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)或算法優(yōu)化技巧,從而顯著提高檢測的速度和精度。此外,還可以采用增量學習、深度學習等技術來提高算法識別手勢的準確率。
五、加強算法的可擴展性和開源意識
隨著手勢交互技術的廣泛應用,手勢檢測算法在不同的應用場景下也不斷得到拓展和迭代。因此,在設計手勢檢測算法時,需要重視其可擴展性與可定制化。同時,開放源代碼,建立開源社區(qū),將成為促進手勢檢測算法發(fā)展的重要手段之一。
總之,手勢檢測算法的優(yōu)化需要綜合考慮多種因素,包括算法的復雜度、準確性、可擴展性和開源意識等。只有在合理結(jié)合這些因素的前提下,才能打造出性能優(yōu)異、實用性高的手勢檢測算法。
算法設計心得篇三
在兩周的學習和實踐過程中,通過解決學生搭配問題這一實際問題,讓我對循環(huán)隊列有了更深的了解,對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也產(chǎn)生了更加濃厚的興趣,同時也是對我解決實際問題能力的一次提升。
記得王教授給我們上課時就要不斷的通過走算法的方式,掌握所學習的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法等,而上機則能進一步鞏固自己所學的知識、提高自己的學習能力。在上機的同時也改正了自己對某些算法的錯誤使用,使自己能在通過程序解決問題時抓住關鍵算法,能夠很好的夠造出解決問題的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法的設計思想和流程圖,并用c語言描繪出關鍵算法。
首先對于這次的課程設計題目而言,主要是對隊列這一知識點的運用。首先是對問題的分析,明白題目的具體要求,即將現(xiàn)實生活中的舞會搭配問題,用鏈隊列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描繪出來。用兩個鏈隊列boy和girl分別代表男生和女生,當播放每一首歌曲時,便可使兩隊各有一元素出隊列,這樣就可以模擬出搭配情況。同時,由于題目要求系統(tǒng)能模擬動態(tài)地顯示出上述過程,所以就考慮調(diào)用一個延遲函數(shù)sleep(),使歌曲之間有一段時間間隔,即模擬了顯示中的那一動態(tài)過程。其次便是在實現(xiàn)過程中遇到的具體細節(jié)問題,比如一開始設計了兩個出對函數(shù)dequeue(),讓首元素結(jié)點出隊,然后調(diào)用入隊函數(shù)add(),使其入隊到隊尾,但在測試時發(fā)現(xiàn),如果輸入的人數(shù)為2,那么在到第三首歌曲時程序便會終止;經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn)是這兩個函數(shù)的調(diào)用,使數(shù)據(jù)出錯,所以就將這兩個出對函數(shù)用一個函數(shù)change()代替,這個函數(shù)能實現(xiàn)將首元素結(jié)點移到隊尾的功能。這樣不僅沒有了之前的問題,而且使程序更加易懂。在這些細節(jié)方面的具體設計,是對個人分析問題、解決問題能力的一個很好的鍛煉。通過這個過程的鍛煉,不僅能對所學的知識點有很好的掌握,而且還是對個人能力的很好的訓練。
其次,以前我對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(c語言描述)的一些標準庫函數(shù)不太了解,還有對函數(shù)調(diào)用的正確使用不夠熟悉,還有對c語言中經(jīng)常出現(xiàn)的錯誤也不了解,通過實踐,使我在這幾個方面的認識有所提高。讓自己有一定的能力去改正一些常見的錯誤語法,很高興這兩周的學習讓我對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(c語言描述)有了新的認識,所以后在學習過程中,我會更加注視實踐操作,使自己便好地學好計算機。在這次課程設計的實驗中,我收獲了許多知識,通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,也培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力。我也學會了許多學習和解決實際問題的方法,讓我受益匪淺。課程設計對我來說,趣味性強,不僅鍛煉能力,而且可以學到很多東西,在與老師和同學的交流過程中,互動學習,將知識融會貫通,也增強了我和同學之間的團隊合作的能力。讓我們知道只要努力,集中精力解決問題,一定會有收獲的,過程也是很重要的。
在這次課程設計中我們要學會利用時間,在規(guī)定的時間內(nèi)完成我們的任務,要逐漸養(yǎng)成用c語言編寫程序的良好習慣。這些對我來說都是一種鍛煉,一個知識積累的過程,一種能力的提高。要打好基礎,才能用更好的辦法,更簡潔明了的程序解決實際問題,只有這樣才能進一步的取得更好的成績。我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發(fā)展自己的優(yōu)點,去充實自己,只有在了解了自己的長短之后,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。
當然我現(xiàn)在的水平還是很有限,但我還會繼續(xù)努力的,在解決實際問題時如果遇到了難題,我們要學會去查找大量的有關這方面的資料,還要借助于網(wǎng)絡不斷擴大自己的知識面和閱讀量。這樣也可以鍛煉我們的自主學習能力和解決問題的能力,學到了許多以前沒學到的東西。
在課程設計中的程序都比較復雜,所以需要我們要更加地細心,認真的完成每一步的操作,修改語法,按照老師的指導思想來完成。還記得一開始拿到題目時我們的一臉茫然,而現(xiàn)在是收獲滿滿的自信,每個人都或多或少有所收獲,也讓我們對程序設計和算法有了進一步理解、認識。
算法設計心得篇四
近年來,隨著計算機技術的快速發(fā)展,程序算法設計逐漸成為IT行業(yè)的熱門話題。作為程序員,我在學習和實踐中逐漸積累了一些心得體會。在這篇文章中,我將分享我對程序算法設計的理解和體會。
首先,程序算法設計首先需要良好的邏輯思維能力。算法設計和編程語言是分不開的,但編程語言只是工具,而算法設計才是核心。一個優(yōu)秀的算法設計師應該具備良好的邏輯思維能力,能夠?qū)⒁粋€復雜的問題分解成多個小問題,并通過合理的邏輯關系將它們組合起來解決。邏輯思維能力是培養(yǎng)和提高的,需要通過大量實踐和思考來鍛煉。
其次,程序算法設計需要不斷學習和積累。計算機領域的知識更新非常快,新的算法和技術層出不窮。一個優(yōu)秀的算法設計師需要保持學習的心態(tài),時刻關注最新的研究成果和技術動態(tài),不斷更新自己的知識儲備。通過學習和積累,我們可以更好地理解和掌握各種算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),為編寫高效的程序提供有力的支持。
另外,程序算法設計需要靈活應用經(jīng)典算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。經(jīng)典的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是程序算法設計的基礎,對于各種問題的解決都有很好的指導作用。但是,在實際應用中,并非每種算法都適用于所有情況。一個優(yōu)秀的算法設計師應該能夠根據(jù)實際問題的特點,靈活運用各種經(jīng)典算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),選擇最適合的方法來解決問題。除了經(jīng)典算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),還需要關注其他的創(chuàng)新算法和方法,以尋找更好的解決方案。
程序算法設計也需要注重性能和效率。在實際開發(fā)中,一個好的算法不僅能夠產(chǎn)生正確的結(jié)果,還應該具備高效性和可擴展性。一個高效的算法可以大大提高程序的執(zhí)行速度和效率,減少資源的占用,提升用戶體驗。因此,我們在設計算法時應該注重性能和效率的優(yōu)化,盡可能地減少不必要的計算和存儲開銷,提高程序的執(zhí)行效率。
最后,程序算法的設計需要注重可讀性和可維護性。一個好的算法不僅要能夠產(chǎn)生正確的結(jié)果,還應易于理解和維護。在實際開發(fā)中,程序往往需要被多個人交替維護和修改,良好的代碼結(jié)構(gòu)和注釋可以有效地降低開發(fā)和維護的成本。因此,在設計算法時,我們應該注重代碼的可讀性,盡可能使用規(guī)范的命名和注釋,方便其他人理解和修改。
綜上所述,程序算法設計需要良好的邏輯思維能力、不斷學習和積累、靈活應用經(jīng)典算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、注重性能和效率、注重可讀性和可維護性。通過不斷實踐和總結(jié),我相信每個人都可以成為一個優(yōu)秀的程序算法設計師。在未來的學習和工作中,我將繼續(xù)不斷提高自己的算法設計能力,并將其應用到實際的項目中,為推動計算機技術的發(fā)展貢獻自己的力量。
算法設計心得篇五
通過學習使我更加明確我們黨要始終代表中國先進生產(chǎn)力的發(fā)展要求,代表中國最廣大人民的根本利益。這“三個代表”的要求,是根據(jù)我們黨的性質(zhì)、宗旨和歷史經(jīng)驗、現(xiàn)實需要提出來的,是我們黨的立黨之本、執(zhí)政之基、力量之源,是我們加強新時期黨的建設的基本方針。我們所做的各項工作都要貫徹落實“三個代表”的要求,要經(jīng)常檢查所做的工作,是否符合“三個代表”的要求,符合的要堅持,不符合的要勇于實事求是的糾正。
在新時期做好各項工作,對思想工作作風應進一步,應當完全符合新時期的要求,才能跟得上改革開放的新形勢。解放思想、實事求是,是馬克思主義活的靈魂。這是我們新事物、適應新形勢、完成新任務的根本思想武器。中國改革和發(fā)展的歷程就是在理論的指導下,堅持一切從實際出發(fā),解放思想、實事求是,不斷探索創(chuàng)新,從而不斷推進建設有中國特色社會主義事業(yè),如果沒有全黨的解放思想、實事求是,就不可能有改革開放和現(xiàn)代化建設一系列的政策,也就不可能有今天事業(yè)發(fā)展的大好局面。解放思想、實事求是,就是為我們黨和國家的事業(yè)不斷適應國情與時代、形勢與任務的要求。對于安于現(xiàn)狀、因循守舊、不思進取、的思想、都不利于黨和國家事業(yè)的發(fā)展。
解放思想與實事求是是的,應一以貫之,不解放思想,教條主義盛行,不可能做到實事求是,離開實事求是,脫離實際,就不是真正的思想解放。我們要在工作順利的時候,也不能頭腦發(fā)熱、忘乎所以,更不要提出不切實際的要求。在工作困難的時候,不能灰心喪氣、,畏首畏尾,要善于在困難的條件下開拓新的局面。我們要始終堅持馬克思主義歷史的、實踐的、發(fā)展的觀點,堅持實踐是檢驗真理的唯一標準,不斷研究和解決新的。
算法設計心得篇六
在計算機科學和信息技術領域,算法設計是一個非常重要的概念。一個優(yōu)秀的算法能夠有效地解決問題,節(jié)約時間和資源。然而,設計一個高效的算法并不是一件容易的事情,需要經(jīng)驗和技巧。在我學習算法設計的過程中,我獲得了一些寶貴的心得體會。
首先,了解問題的本質(zhì)和特點是設計一個高效算法的基礎。在解決一個問題之前,首先要充分理解這個問題的具體要求以及可能的輸入。對于某些問題,可能存在最優(yōu)解,而對于其他問題,只能尋找一個近似解。了解這些問題的本質(zhì)能夠幫助我們選取合適的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),使得算法在實踐中更加高效。
其次,合理選擇適當?shù)乃惴ê蛿?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是設計高效算法的關鍵。不同的問題適用于不同的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。舉個簡單的例子,當我們需要在一堆數(shù)字中查找特定的數(shù)字時,二分查找是效率最高的算法,因為它利用了數(shù)組的有序性質(zhì)。而當我們需要快速插入和刪除元素時,鏈表就是更好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)選擇。因此,在算法設計時,我們應該具備豐富的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的知識,能夠根據(jù)問題的要求來合理選擇。
再次,利用遞歸和分治等設計方法可以提高算法的效率。遞歸是一種將問題分解為更小規(guī)模子問題的方法。通過尋找問題的重復性,我們可以使用遞歸來設計更加簡潔高效的算法。分治是一種將大問題分解為多個相互獨立的小問題,并通過合并子問題的解來得到大問題的解的方法。這種方法在處理一些復雜的問題時非常有效,能夠降低問題的復雜度。
此外,不斷優(yōu)化算法的時間和空間復雜度也是算法設計的一部分。一個高效的算法應該能夠在有限的時間和空間內(nèi)完成任務。我們可以通過改變算法的結(jié)構(gòu)、調(diào)整循環(huán)次數(shù)、利用提前終止等方法來優(yōu)化算法的時間復雜度。在空間方面,我們可以通過合理利用內(nèi)存、減少不必要的變量和數(shù)組等措施來優(yōu)化算法的空間復雜度。這些優(yōu)化方法不僅能夠提高算法的效率,還能夠減少計算機資源的消耗。
最后,測試和評估算法的性能也是算法設計的重要一環(huán)。在設計完算法后,我們需要進行充分的測試和評估,以確保算法的正確性和效率。我們可以通過構(gòu)造各種邊界樣例和隨機樣例來測試算法的正確性,以及通過實驗比較不同算法的運行時間和內(nèi)存消耗來評估算法的效率。只有經(jīng)過充分的測試和評估,我們才能得出一個合適的結(jié)論,并對算法進行進一步的改進。
總而言之,算法設計是計算機科學和信息技術領域中非常重要的一部分。通過了解問題的本質(zhì)和特點,選擇合適的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),利用遞歸和分治等設計方法,優(yōu)化算法的時間和空間復雜度,以及測試和評估算法的性能,我們能夠設計出高效的算法。在我學習算法設計的過程中,這些心得體會為我提供了寶貴的指導。我相信,在今后的學習和實踐中,這些經(jīng)驗將對我有很大的幫助。
算法設計心得篇七
陳康蔭080401200708級計科系計本(2)班
完成了這次的二元多項式加減運算問題的課程設計后,我的心得體會很多,細細梳理一下,有以下幾點:
1、程序的編寫中的語法錯誤及修改
因為我在解決二元多項式問題中,使用了鏈表的方式建立的二元多項式,所以程序的空間是動態(tài)的生成的,而且鏈表可以靈活地添加或刪除結(jié)點,所以使得程序得到簡化。但是出現(xiàn)的語法問題主要在于子函數(shù)和變量的定義,降序排序,關鍵字和函數(shù)名稱的書寫,以及一些庫函數(shù)的規(guī)范使用,這些問題均可以根據(jù)編譯器的警告提示,對應的將其解決。
2、程序的設計中的邏輯問題及其調(diào)整
我在設計程序的過程中遇到許多問題,首先在選擇數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時候選擇了鏈表,但是鏈表的排序比較困難,特別是在多關鍵字的情況下,在一種關鍵字確定了順序以后,在第一關鍵字相同的時候,按某種順序?qū)Φ诙P鍵字進行排序。在此程序中共涉及到3個量數(shù),即:系數(shù),x的指數(shù)和y的指數(shù),而關鍵字排是按x的指數(shù)和y的指數(shù)來看,由于要求是降冪排序且含有2個關鍵字,所以我先選擇x的指數(shù)作為第一關鍵字,先按x的降序來排序,當x的指數(shù)相同時,再以y為關鍵字,按照y的指數(shù)大小來進行降序排列。
另外,我在加法函數(shù)的編寫過程中也遇到了大量的問題,由于要同時比較多個關鍵字,而且設計中涉及了數(shù)組和鏈表的綜合運用,導致反復修改了很長的時間才完成了一個加法的設計。但是,現(xiàn)在仍然有一個問題存在:若以0為系數(shù)的項是首項則顯示含有此項,但是運算后則自動消除此項,這樣是正確的。但是當其不是首項的時候,加法函數(shù)在顯示的時候有0為系數(shù)的項時,0前邊不顯示符號,當然,這樣也可以理解成當系數(shù)為0時,忽略這一項。這也是本程序中一個不完美的地方。
我在設計減法函數(shù)的時候由于考慮不夠充分就直接編寫程序,走了很多彎路,不得不停下來仔細研究算法,后來發(fā)現(xiàn)由于前邊的加法函數(shù)完全適用于減法,只不過是將二元多項式b的所有項取負再用加法函數(shù)即可,可見算法的重要性不低于程序本身。
3、程序的調(diào)試中的經(jīng)驗及體會
我在調(diào)試過程中,發(fā)生了許多小細節(jié)上的問題,它們提醒了自己在以后編程的時候要注意細節(jié),即使是一個括號的遺漏或者一個字符的誤寫都會造成大量的錯誤,浪費許多時間去尋找并修改,總結(jié)的教訓就是寫程序的時候,一定要仔細、認真、專注。
我還有一個很深的體會就是格式和注釋,由于平時不注意格式和注釋這方面的要求,導致有的時候在檢查和調(diào)試的時候很不方便。有的時候甚至剛剛完成一部分的編輯,結(jié)果一不注意,就忘記了這一部分程序的功能。修改的時候也有不小心誤刪的情況出現(xiàn)。如果注意格式風格,并且養(yǎng)成隨手加注釋的習慣,就能減少這些不必要的反復和波折。還有一點,就是在修改的時候,要注意修改前后的不同點在哪里,改后調(diào)試結(jié)果要在原有的基礎上更加精確。
算法設計心得篇八
隨著計算機技術的進步和應用領域的擴展,算法設計成為了計算機科學與技術中的重要課題。通過算法的設計,可以實現(xiàn)對問題的高效求解和優(yōu)化。在算法設計的過程中,我逐漸積累了一些心得體會。以下將結(jié)合我個人的學習和實踐經(jīng)驗,分享一些關于算法設計的心得體會。
首先,對問題的深入理解是算法設計的基礎。在設計一個算法之前,我們必須對待解問題有深入的了解。只有通過深入理解問題的本質(zhì)和規(guī)模,才能找到更合理、更高效的解決方案。因此,我在算法設計的過程中,花費較多的時間去研究和思考問題本身,將問題分解為更小的子問題,并結(jié)合具體的應用場景,分析問題的復雜性和解決方案的可行性。
其次,充分利用已有的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是提高算法設計效率的重要手段。在算法設計過程中,我們不必總是從零開始,可以借鑒和應用已有的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這樣不僅可以節(jié)省設計時間和精力,還可以借助已有算法的成熟性和可靠性提高算法的質(zhì)量和效率。作為一個算法設計者,我時刻關注著最新的研究成果和優(yōu)秀的工程實踐,學習和掌握各種常見的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以便在實際問題中靈活運用。
此外,迭代和優(yōu)化是算法設計過程中不可忽視的環(huán)節(jié)。每個算法的設計都可能存在改進的空間。通過不斷迭代和優(yōu)化,我們可以逐漸提高算法的效率和性能。我在算法設計的過程中,善于思考和尋找改進的機會,發(fā)現(xiàn)算法中的瓶頸和不足,并通過技術手段和優(yōu)化策略來加以解決。例如,在對于時間復雜度較高的算法,我可以嘗試改進算法的實現(xiàn)方式、減小算法中的冗余計算、利用并行計算等手段來提高算法的執(zhí)行效率。
另外,代碼實現(xiàn)和測試是算法設計的重要環(huán)節(jié)。一個好的算法必須能夠被準確地實現(xiàn),并在各種輸入規(guī)模情況下能夠正確運行。因此,我在算法設計之后,會立即將其轉(zhuǎn)化為代碼,并對代碼進行全面的測試。在測試過程中,我會針對不同的邊界條件和極端情況,對算法的正確性和可靠性進行驗證。同時,我也會利用性能測試工具對算法的執(zhí)行效率進行評估,并與其他算法進行比較,以驗證自己的算法設計是否具有優(yōu)勢。
最后,交流和反思是改進算法設計的有效手段。在算法設計的過程中,我們往往需要與他人進行合作,分享和交流自己的設計思路和成果。通過與其他人的討論和建議,我們可以獲取新的靈感和思路,發(fā)現(xiàn)自己的不足并進行改進。此外,及時進行反思和總結(jié),對自己的算法設計進行評價和反思,進一步提高設計能力和創(chuàng)新思維。
綜上所述,算法設計是計算機科學與技術中的重要課題,通過算法的設計,可以實現(xiàn)對問題的高效求解和優(yōu)化。在算法設計的過程中,我通過對問題的深入理解、充分利用已有算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、持續(xù)的迭代和優(yōu)化、嚴謹?shù)拇a實現(xiàn)和測試、以及與他人的交流和反思等手段,逐漸積累了一些心得體會。我相信,在今后的算法設計中,這些經(jīng)驗將為我提供寶貴的指導,幫助我更好地設計出高效、可靠的算法解決復雜的問題。
算法設計心得篇九
學生是有差異的,教學中要根據(jù)學生的個別差異,做到有的放矢,充分調(diào)動學生的學習積極性,這一點在程序設計教學中尤為重要。教師一般都有這樣的體會,一學程序設計,學生的兩極分化就會特別嚴重。有些學生對程序設計特別感興趣,喜歡編程,有時會編出讓教師都驚訝的程序,而有些學生則不愿意學習,這就要在整體教學中注意兼顧個別學生。例如教材中的習題可以分為必做題和選做題,可以發(fā)揮優(yōu)秀學生的內(nèi)在潛力,同時也可以調(diào)動中等學生的學習積極性。另外對于程序設計初學者,編程入門初期,起點要低,可以從一個個簡單實例出發(fā),讓學生從自身的實踐中感受到這個的確很簡單,從而迎合學生渴望成功的心理特點,激發(fā)學生學習程序設計的興趣。
程序設計課程的實踐性很強,精講多練是程序設計課程教學的一大特點,案例教學在程序設計教學中有重要的作用,學生可以通過完成任務達到所學知識的目的,體驗到編程成功的樂趣。如果學生只聽不練根本達不到學習的目的。學生在完成課后習題時積極性不高,興趣不濃,甚至想抄作業(yè)應付老師。只有讓學生動手編制他們感興趣的程序,學生才會有成就感,才會對課程產(chǎn)生興趣,學起來才會從容自如。比如:第一堂課講vb界面設計,可設計一個qq登錄界面。學完選擇語句后,可以設計qq登錄小程序,也可以讓學生動手編制判斷輸入的年份是否是閏年,程序結(jié)束就能驗證自己編的正確與否。諸如此類能解決日常問題的程序,學生非常喜歡。這種探究式的動手實踐練習,以發(fā)展學生探索能力為主線組織實踐,以培養(yǎng)探究性思維的方法為目標,以基本的教材為內(nèi)容,使學生通過再發(fā)現(xiàn)的步驟進行主動實踐的過程,產(chǎn)生一種探索和發(fā)現(xiàn)的心理。
對于目前教師占主導地位的教學模式,學生處于被動的狀態(tài),缺乏學習的積極性,不能發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力。
討論式教學是新課程改革所提倡的一種主要教學模式,它充分地體現(xiàn)自主學習、合作學習和探究學習的'新課程理念。所謂討論式教學法,是指經(jīng)過精心設計和組織,在教師的指導下,在學生獨立思考的基礎上,讓全班學生或小組成員圍繞某一個中心問題,各抒己見,發(fā)表自己的看法,并通過師生間、生生間的多邊交流,互相探討,以尋求獲取真知和全方面地提高學生自主學習能力的教學模式。例如:分析循環(huán)語句格式for……next……可以這么安排教學活動,將學生分成四組討論下題,然后每組完成一小題,進一步了解for/next語句的格式。閱讀計算1×2×3×4×5的程序,回答以下問題,并上機驗證:
dimiasinterger
dimsasinterger
s=1
fori=1to5step1
s=s*i
nexti
1)如果把程序中的step1改成step-1,應該如何修改程序。
2)如果程序中缺少s=1,最終s的值是多少?
3)如果計算1×2×3×…×n,應該如何修改程序。
4)如果計算2×4×6×8×…×1000,應該如何修改程序。
通過這個環(huán)節(jié)的設置,當學生把循環(huán)結(jié)構(gòu)的幾種情況都掌握后,教師可以通過自己的教學安排來積極引導學生交流,同時也參與學生的交流,從而調(diào)動學生學好《算法與程序設計》的積極性,激發(fā)并滿足學生的情感需要,特別是對知識的渴望與興趣,從而更好地完成教學任務。
教師在最后要進行總結(jié)與評價,對學生新的想法、創(chuàng)新點進行表揚,對不足之處進行指點,讓學生快樂地學習。
課堂練習是學生對所學知識的掌握情況及時、真實的反饋,教師通過進行有效的上機練習評價,直接獲取學生信息,把握學生知識掌握和能力發(fā)展的程度,及時調(diào)整教學設計,充分利用好vb程序設計軟件強大的功能,編好程序后運行,如果程序錯誤,會有相應的提示,一方面讓學生及時訂正,另一方面要加強對錯誤原因的分析,以便在以后的教學中有針對性地加以糾正。有些學生會有創(chuàng)新的思維編寫的小程序,對好的程序可以全班傳閱,以資互相學習。要多鼓勵學生多動手動腦,大膽利用所學的程序結(jié)構(gòu),設計出多元的小程序。應盡量少用負面的語言,對差的作業(yè)應視具體情況給予指點和幫助。
vb語言所涉及的內(nèi)容多,知識面寬,在短短的課堂教學中,要讓學生完全掌握是不可能的,所以學生課外自學是一個重要的環(huán)節(jié)。另外,教師還應重視自己創(chuàng)新能力和將專業(yè)知識應用到社會實踐中的能力的培養(yǎng),利用vb結(jié)合實際開發(fā)一些小型的應用程序系統(tǒng),使自己更好地掌握它,只有這樣教師在教學中才能更好地進行目標任務的選編、設計和組織,探索出更適應學生的教學方法,取得更好的教學效果。
算法設計心得篇十
2.培養(yǎng)學生分析、判斷的能力,增強使用簡便算法的擇優(yōu)意識.
教學重點
簡便算法的算理.
教學難點
簡便算法方法的選擇.
教學過程
一、復習準備.
1.口算
2.板演
商店有5盒手電筒,每盒12個,每個電筒賣6元,一共可以賣多少元?
(要求學生列綜合算式,用兩種方法解答.)
第一種方法:第二種方法:
答:一共可以賣360元.答:一共可以賣360元.
引導學生比較,由于這兩種解法結(jié)果相同,因此,可以用等號連接起來.
教師提問:在這道題里哪種算法簡便,為什么?
(第二種算法后兩個數(shù)相乘得整十數(shù),因此,第二種算法簡便.)
教師明確:我們可以利用這一規(guī)律,把一個數(shù)連續(xù)乘兩個一位數(shù),改寫成乘這兩個一位數(shù)的乘積,比較簡便.(板書課題:乘法的簡便算法)
二、學習新課
(一)教學例1:
1.組織學生討論:
(1)這道連乘題依次計算你覺得怎樣?
(2)怎樣算比較簡便,你是怎樣想的?
根據(jù)學生回答,教師板書:
2.教師質(zhì)疑:
這道題怎樣計算簡便?為什么不改成?
3.練一練
(二)出示例2:
2.組織學生討論:
口算不容易算出結(jié)果,我們可以把16改寫成哪兩個一位數(shù)相乘?
全班交流,學生可能回答:.
根據(jù)學生回答,教師板書:
提問:第二種方法把它改寫成或哪種簡便?(顯然前者簡便,因此我們采用前一種.)
3.練一練
訂正時提問:
(1)計算時,為什么不改寫成?
(2)計算時,為什么不改寫成?
三、鞏固反饋
1.用簡便算法計算下面各題.
注意檢查:這題是否按原題直接依次計算,比較簡便.
2.同學們乘汽車去參觀博物館.每輛汽車坐45人,用3輛汽車送了2次才把所有的同學送走.去參觀的同學一共有多少人?(用兩種方法解答)
3.商店運回1500千克水果糖,每10千克裝一袋,每10袋裝一箱,可以裝多少箱?(用兩種方法解答)
四、課堂小結(jié)
今天你學到了哪些知識?你有什么收獲?你還知道哪些簡算方法嗎?
五、課后作業(yè)
1.用簡便算法計算下面各題.
12×2×522×6×515×2×3
25×5×213×5×835×4×5
11×5×426×4×525×4×6
2.用簡便算法計算下面各題.
15×1635×1422×2524×15
25×1218×1545×1455×12
板書設計
探究活動
討論會
活動目的
1.使學生了解多種乘法簡便運算的方法.
2.通過挑選較好的方法來培養(yǎng)學生的觀察、比較能力.
3.通過口述簡算過程培養(yǎng)學生的口頭表達能力.
討論題目
計算16×25有多少種簡便算法?哪種方法更好?
討論過程
1.教師出示討論題,學生分組討論.
2.每組選派代表說出本組的討論結(jié)果,并口述簡算過程.教師同時記錄.
3.教師與全體學生共同評價,選出比較簡單的一(幾)種方法.
算法設計心得篇十一
第一段:引言(200字)
算法作為計算機科學的一個重要分支,是解決問題的方法和步驟的準確描述。在學習算法的過程中,我深深體會到了算法的重要性和應用價值。算法可以幫助我們高效地解決各種問題,提高計算機程序的性能,使我們的生活變得更加便利。下面,我將分享一下我在學習算法中的心得體會。
第二段:算法設計與實現(xiàn)(200字)
在學習算法過程中,我認識到了算法設計的重要性。一個好的算法設計可以提高程序的執(zhí)行效率,減少計算機資源的浪費。而算法實現(xiàn)則是將算法轉(zhuǎn)化為可執(zhí)行的代碼,是將抽象的思想變?yōu)榫唧w的操作的過程。在算法設計與實現(xiàn)的過程中,我學會了分析問題的特點與需求,選擇適合的算法策略,并用編程語言將其具體實現(xiàn)。這個過程不僅需要我對各種算法的理解,還需要我靈活運用編程技巧與工具,提高程序的可讀性和可維護性。
第三段:算法的應用與優(yōu)化(200字)
在實際應用中,算法在各個領域都起到了重要作用。例如,圖像處理、數(shù)據(jù)挖掘、人工智能等領域都離不開高效的算法。算法的應用不僅僅是解決問題,更是為了在有限的資源和時間內(nèi)獲得最優(yōu)解。因此,在算法設計和實現(xiàn)的基礎上,優(yōu)化算法變得尤為重要。我學到了一些常用的算法優(yōu)化技巧,如分治、動態(tài)規(guī)劃、貪心算法等,并將其應用到實際問題中。通過不斷優(yōu)化算法,我發(fā)現(xiàn)程序的執(zhí)行效率得到了顯著提高,同時也增強了我的問題解決能力。
第四段:算法的思維方式與訓練(200字)
學習算法不僅僅是學習具體的算法和編碼技巧,更是訓練一種思維方式。算法需要我們抽象問題、分析問題、尋求最優(yōu)解的能力。在學習算法的過程中,我逐漸形成了一種“自頂向下、逐步細化”的思維方式。即將問題分解成多個小問題,逐步解決,最后再將小問題的解合并為最終解。這種思維方式幫助我找到了解決問題的有效路徑,提高了解決問題的效率。
第五段:結(jié)語(200字)
通過學習算法,我深刻認識到算法在計算機科學中的重要性。算法是解決問題的關鍵,它不僅能提高程序的執(zhí)行效率,還能優(yōu)化資源的利用,提供更好的用戶體驗。同時,學習算法也是一種訓練思維的過程,它幫助我們養(yǎng)成邏輯思維、分析問題和解決問題的能力,提高我們的編程素質(zhì)。未來,我將繼續(xù)深入學習算法,在實踐中不斷積累經(jīng)驗,并將學到的算法應用到實際的軟件開發(fā)中。相信通過不斷的努力,我會取得更好的成果,為解決現(xiàn)實生活中的各種問題貢獻自己的力量。
總結(jié):通過學習算法,我不但懂得了如何設計和實現(xiàn)高效的算法,還培養(yǎng)了解決問題的思維方式。算法給我們提供了解決各類問題的有效方法和工具,讓我們的生活和工作變得更加高效和便捷。通過算法的學習,我深刻認識到計算機的力量和無限潛力,也對編程領域充滿了熱愛和激情。
算法設計心得篇十二
2.培養(yǎng)學生分析、判斷、推理的能力,增強使用簡便算法的擇優(yōu)意識.
教學重點
簡便算法的算理.
教學難點
簡便算法方法的選擇.
教學過程
一、復習準備.
1.口算
2.板演
三年級同學參加春季植樹,把90人平均分成2隊,每隊分成3組,每組有多少人?
要求學生列綜合算式(用兩種方法解答).
第一種方法:第二種方法:
答:每組有15人.答:每組有15人.
引導學生比較,這兩種解法結(jié)果相同,我們可以用等號連接起來.
教師提問:哪種算法簡便,為什么?
(第二種解法,即兩個除數(shù)相乘得6,用90除以6比較簡便.)
教師明確:我們可以利用上面的規(guī)律,有時把一個數(shù)連續(xù)除以兩個一位數(shù)改寫成除以兩個一位數(shù)的積,這樣計算起來比較簡便.(板書課題:除法的簡便算法)
二、學習新課.
(一)教學例3:
1.組織學生討論:
(1)這道連除法題依次計算你覺得怎樣?容易口算嗎?
(2)怎樣計算比較簡便,你是怎樣想的?
根據(jù)學生回答,教師板書:
2.教師質(zhì)疑:
怎樣計算簡便?為什么不改成?
教師明確:當兩個除數(shù)相乘得整十數(shù)時,可采用這種簡便算法.
3.用簡便方法計算下面兩題:
由學生說出簡便計算的過程和得數(shù).
(二)出示例4:
1.組織學生討論:
(1)不容易口算,把除數(shù)分解成哪兩個一位數(shù)進行連除?
(2)先除以幾,再除以幾?為什么?
根據(jù)學生回答,教師板書:
2.用簡便方法計算下面各題:
訂正第2題時,提問學生,為什么先除以8,而不先除以4呢?
三、鞏固反饋.
1.用簡便方法計算下面各題:
2.(1)56除以4,再除以7,得多少?
(2)532是76的多少倍?
(3)38個76是多少?
3.學校買3盒鋼筆給三好學生作獎品,每盒10枝,一共用去60元.每枝鋼筆的價錢是多少元?(用兩種方法解答)
四、課堂小結(jié).
今天你學到了哪些知識?你有什么收獲?除法的簡便算法和乘法簡便算法有什么
相同之處嗎?
五、課后作業(yè).
1.用簡便方法計算下面各題.
180÷4÷5140÷5÷4240÷5÷6
360÷8÷5450÷5÷9190÷5÷2
750÷2÷5420÷3÷7800÷5÷8
2.怎樣能較快地算出下面各題的得數(shù)?
180÷36420÷28270÷54810÷45
算法設計心得篇十三
教學內(nèi)容:
教科書第55頁的例1、例2,練習十二的第7―12題。
教學目的:
1.使學生理解并掌握從一個數(shù)里連續(xù)減去兩個數(shù),改為從這個數(shù)里減去這兩個減數(shù)的和的簡便算法。
2.通過求加、減法算式中的未知數(shù),使學生進一步理解加、減法各部分間的關系,為學習簡易方程和列方程解應用題做較好的準備。
教學重點:求加、減法算式中的未知數(shù)
教學難點:理解加、減法各部分間的關系
教具準備:小黑板
教學過程:
一、教學例1
指名學生讀題,并說一說,這道題可以用幾種方法解答,再讓學生用兩種方法解答出來。解答完后,指幾名學生說說是怎樣解答的,教師板書出兩種解法:
130―46―34130―(46+34)
=84―34=130―80
=50(本)=50(本)
引導學對比這兩種解法:
“這兩種解法有什么區(qū)別?”(第一種解法是先從總本數(shù)中減去故事書的本數(shù),再從減得的差中減去科技書的本數(shù),求出連環(huán)畫的本數(shù);第二種解法是先算出故事書與科技書的和,再從總本數(shù)中減去求出的和,求出連環(huán)畫的本數(shù)。)
“它們的結(jié)果怎樣?”(兩種算法的結(jié)果相同。)
“這道題用哪種方法計算比較簡單?”
使學生初步理解:從一個數(shù)里連續(xù)減去兩個數(shù)等于從這個數(shù)里減去這兩個減數(shù)的.和,在這道題中用后一種解法計算比較簡便。
二、教學例2
1.出示例2:計算295―128―72。
先出示學生觀察題里的數(shù)目有什么特點,想一想:能不能用學過的知識使計算簡便。然后引導學生聯(lián)系例1思考:因為128與72的和正好是整百數(shù),從295中依次減去128和72,等于從295中減去128與72的和。所以,先算(128+72),再算295―200,計算起來比較簡便,教師邊分析邊板書出計算步聚:
295―126―72
=295―200
說明虛框中的計算步聚初學時可以寫出來,以后可以省略不寫。
2.做第55頁的“做一做”。
讓學生獨立完成,訂正時,說一說簡算的依據(jù)是什么。
三、鞏固練習
做練習十二的第7―12題。
1.第7題,學生做完后,教師還可以再增加幾道百數(shù)減去兩位數(shù)的題,如:300―53,400―67等,讓學生口算。
2.第8題,讓學生自己填數(shù),并說一說是怎樣想的。
3.第9題,先讓學生自己做,訂正時,說一說口算方法的依據(jù)。
4.第10題,計算時,告訴學生,可以根據(jù)自己的情況確定寫不寫簡算過程。
5.第11、12題,這兩題是接近整趕緊、整百數(shù)的簡便算法,可以讓學生獨立完成。訂正時,著重讓學生說出多加了的要求減去,多減了的要加上。
算法設計心得篇十四
1、經(jīng)歷自主解決問題、嘗試進行有關分數(shù)乘法的簡便算法的過程。
2、能解決有關分數(shù)乘法的簡單問題,能運用運算定律進行分數(shù)簡便算法。
3、感受運算定律應用的廣泛性,能對簡便算法的方法和結(jié)果的合理性作出有說服力的說明。
能觀察題目的特點,靈活地選擇合適的方法。
1、提問:在加法計算中有哪兩個運算定律?如何用字母表示?
在乘法計算中有哪些運算定律?如何用字母表示?
這就是我們這一課要學習的內(nèi)容。
1、讓學生讀題,了解題中的信息和問題,鼓勵學生列出綜合算式解答。
2、交流學生列出的算式和結(jié)果。
3、師生觀察比較,使學生了解它們之間的聯(lián)系(第一個算式應用乘法分配律就是第二個算式),從而得出:整數(shù)乘法的運算定律在分數(shù)中同樣適用。
240×( 1/4+ 1/6) 2401/4×+240×1/6
= 240× 5/12 = 60 + 40
= 100(頁) = 100(頁)
1、出示
7/8×4/15×5/7 ( 3/4+5/6 )×12
鼓勵學生用簡便算法計算。
2、交流學生計算的方法和結(jié)果,說說是怎樣做的,依據(jù)是什么。
使學生了解分數(shù)連乘,寫成分子連乘、分母連乘后,可以先進行約分。
試一試
讓學生自主計算,交流時,說說運用了什么運算定律。
練一練
教學中我應堅持“以人為本”,學生為主體,結(jié)合新課改的新理念,充分利用知識間的內(nèi)在聯(lián)系,向?qū)W生提供充分從事數(shù)學活動,探究的機會,讓學生在自主探索、合作交流中得到發(fā)展。所以由情境導入,引出整數(shù)乘法的運算定律,再由整數(shù)運算定律推廣到小數(shù)乘法引入新授,然后小組合作,共同驗證新課題。不足之處對學生的估計過高,所以使一些事先設計好的練習,沒來得及做完。這也提醒我,備課,不僅要備教材,備教案,更重要的還是要備好學生,這是上好一堂課的關鍵。
算法設計心得篇十五
本節(jié)教材的地位、作用等分析。
本節(jié)教材位于高中信息技術必修模塊第三章中:“算法及其實現(xiàn)”部分內(nèi)容,本節(jié)課的學習目的是使學生體驗算法思想,了解算法和程序設計在解決問題過程中的地位和作用;體驗信息技術中算法的魅力,為學生選修算法模塊奠定基礎。
算法是我們信息技術基礎模塊的最難的一塊內(nèi)容,課時又少,只有兩課時,如果初中信息技術正常開展,那么這個內(nèi)容也容易開展。
1、知識與技能
理解算法的含義,體會算法在程序設計中的地位;培養(yǎng)用計算機編程解決現(xiàn)實問題的能力。
2、過程與方法
能通過觀察吸塵器的工作來分析其算法,培養(yǎng)學生用程序設計的思想來思考產(chǎn)品。
3、情感態(tài)度與價值觀
引導學生了解程序設計的更多知識,體驗信息技術的強大魅力;激發(fā)學生對計算機編程解決現(xiàn)實問題的學習欲望,提高學習興趣。
滲透人文教育,懂得感恩。
教學重點:算法的特征;算法的表示
教學難點:對算法的理解,
流程圖
新課標強調(diào)要“培養(yǎng)解決問題的能力,倡導運用信息技術進行創(chuàng)新實踐”,以前教學中我一直從面到點,先講算法的定義和特點,再舉例,效果不是很好,學生印象不深,往往到學期結(jié)束的時候,對算法印象全無。
因此,這次在設計本節(jié)內(nèi)容的時候,在選擇實例的時候,我從兩點考慮:一是生活化,選擇的例子盡可能貼近生活,既要達到吸引學生的目的,又能體現(xiàn)技術的真實內(nèi)涵;二是通過把抽象的問題分析成為具體步驟或方法,從而形成算法,讓學生理解計算機解決問題的基本過程。
我在選擇實例的時候,盡量讓這個例子能貫穿整堂課,把一個問題分析透,印象會深刻。
導入
師:喜歡干家務嗎?
生:不喜歡
師:可是有一個人就是無怨無悔的做著家務
生:誰?
師:“馬大嫂”,你們認識“馬大嫂”嗎?每個家庭都有。
生:領悟
師:“馬大嫂”在我們同學們的年紀時,也是不喜歡干家務的,是什么讓他們無怨無悔的干著家務?作為他們的孩子,我們有沒有想過替他們分擔一點?或者當我們長到“馬大嫂”
的年齡,我們能不能讓家庭生活輕松一些?
生:討論
師:家庭的智能化腳步離我們越來越近,我們的生活里隨處可見,比如有定時功能的家電,洗衣機、洗碗機,今天我給大家推薦一款“買汰掃”的掃:智能吸塵器。
首先聲明,我不是搞推銷的,而是帶領大家去設計生產(chǎn)產(chǎn)品的。今天我們一起來分析、設計一款智能吸塵器。
首先,我們分析一下原始的手工操作吸塵器的工作需要幾步?
新課
生:三步,打開電源、開始工作、關閉電源
師:看來你們都是宋丹丹的徒弟,其實這也是我們用計算機解決實際問題的思維:先設計算法、再編制程序來實現(xiàn)算法。
師:什么是算法呢?算法是解決問題的方法和步驟,同學們用的是自然語言描述的算法,我是用流程圖來描述算法。
算法描述的方法和步驟應該是有限的,有開必有關;有begin必有end;
問題,對了,算法還有一個定義,解題方法的精確描述。
我這個算法的步驟有了,但不夠精確描述,所以我們要自頂向下,逐步求精。
師:你們說哪個步驟需要細化?
生:第二步
師:那你們覺得吸塵器要體現(xiàn)智能,應該從哪些方面考慮?
生:討論
師:你們拖過地嗎如果讓你來拖地,你會選擇怎樣的路線既能減少重復路線,又能全部覆蓋
這是我們在最優(yōu)環(huán)境下的情況,沒有考慮實際情況。我們看看具體的設計
前面同學們提到躲避障礙物是設計的關鍵。躲避障礙物模塊
現(xiàn)在我請同學們描述一下碰到墻壁這個算法。
真了不起,你們用自然語言描述了這個算法,我習慣用流程圖來描述。請看我的算法
還有沒有其它需要修正的?對了,怎樣“轉(zhuǎn)變方向”也要細化,你們認為怎樣改變方向好?
就這個流程圖本身,還有什么地方需要修正的嗎y和n線路里有相同的語句,我們可以把
它提出來,放在合并后的線路中、
好,我們把經(jīng)過大家修改后的算法稱為智能清掃模塊
自動充電程序
我們還少了一個關鍵模塊,地沒掃完,電沒了怎么辦?
現(xiàn)在請同學們參考智能清掃模塊的流程圖,畫一畫碰到電不足了那一刻怎么處理的算法。
學生上臺畫流程圖,根據(jù)學生的流程圖修正,得到循環(huán)結(jié)構(gòu)。
回顧小結(jié)
模塊和自動充電模塊,在第一個流程圖里我們提出了算法要有開始和結(jié)束,即算法的有限性;最優(yōu)路線里我們得出了最優(yōu)算法;障礙物躲避模塊我們提出了可行性和沒有二義性。
針對以上算法,從開始到結(jié)束都離不開這三種情況,就像我們的生活,有可能一路直行、也有可能碰到分叉口、還有就是回到原路,還有沒有其他的可能?這就如同我們的算法,所以這三種我們就稱為基本結(jié)構(gòu),這些基本結(jié)構(gòu)組合成大的程序。
拓展
我們用一節(jié)課的時間就已經(jīng)設計出這樣的產(chǎn)品,如果學了一本書,讀了四年的大學,你們的產(chǎn)品不知要好到哪里,到時候別忘了給全班同學發(fā)一個哦。
課外作業(yè)
研究了智能吸塵器,你們有什么啟發(fā)?那么我們就一起設計一下自己未來的家庭生活吧?
只有想不到的,沒有做不到的。想法高于一切,這個想法就是我們今天講的算法,它不單單存在于我們的計算機行業(yè),生活中處處可見,希望大家做個有心人,好好設計自己未來的生活,設計不好,繼續(xù)馬大嫂的生活。
算法設計心得篇十六
知識與技能:(1)了解編制程序解決問題的大致過程(2)了解算法概念,了解流程圖(3)會用流程圖設計和描述算法。
過程與方法:在自主學習常用的程序流程圖符號中了解流程圖,在小組合作繪制“計算商品金額”流程圖中加強對算法的理解,學習用流程圖設計和描述算法。
情感、態(tài)度與價值觀:教育學生正確對待學習生活中的實際問題,培養(yǎng)學生多角度思考問題的能力。
會用流程圖設計和描述算法。
會用流程圖設計和描述算法。
任務驅(qū)動法、小組學習法、評價交流法
多媒體教學軟件、多媒體教學課件
生:討論交流
(設計意圖:在小組討論交流中學會合作。)
2、師:組織、引導學生在全班范圍內(nèi)交流編制程序解決問題的.大致過程。
(首先分析與確定實際問題中各種數(shù)據(jù)間的關系,然后設計出解決這個問題的方法和步驟,再使用某種程序設計語言編制程序,達到最終解決問題之目的。在程序設計中,把解決問題的方法和步驟稱為算法。)
生:在全班范圍內(nèi)交流。
(設計意圖:共享成果。)
1、師:提出任務:在第1課的鞏固練習中,我們曾經(jīng)繪制過一個“計算商品金額”程序的界面,商店規(guī)定:如果顧客購買某一種金額超過20元,超過部分可以享受九五折優(yōu)惠。下面我們設計一個計算顧客購買商品后實際應支付多少錢的算法。
生:學生思考問題
(設計意圖:引導學生發(fā)現(xiàn)問題。)
2、師:下面先讓我們來設想一下,怎樣解決?
提問:以下每一步提問做什么,誘導學生按日常邏輯思維思考回答。
第一、首先要確定這種商品的單價和購買這種商品的數(shù)量。
第二、計算顧客所購買商品的金額,即單價和數(shù)量的乘積。
第三、判斷顧客所購買商品的金額是否超過20元
第三、如果是,則超過部分按照九五折計算。如果不是,不享受優(yōu)惠,仍舊按照單價和數(shù)量的乘積付款。
第四、計算得到最后的應付款x*1.5*(0.8),給出最后應付款值。
2、師:提問:好,同學們都做得很好,思路都很清晰,其實上面的描述我們還可以簡化一下。
第1步:輸入商品的單價和顧客購買商品的數(shù)量,并分別送入變量x和y中。
第2步:計算的,并將其送入變量z。
第3步:判斷z的值是否大于20,若z20,執(zhí)行第4步;否則,執(zhí)行第5步。
第4步:計算表達式20+(z-20)*0.95的值,并將計算結(jié)果再送入變量z。
第5步:顯示顧客實際應支付的金額z。
第6步:結(jié)束計算。
1、師:用文字敘述描述算法比較繁且不直觀,人們又想出了一種用流程圖描述算法的方法。用流程圖設計和描述算法直觀形象,便于理清思路,易于理解。課本p39表4.1列出了國際上通用的繪制流程圖的符號及其含義,請同學們自主學習。
2、觀察表4.1,了解常用的程序流程圖名稱、符號、意義
(設計意圖:培養(yǎng)學生的自主學習的習慣和能力。)
3、師生學習常用的程序流程圖符號
四、繪制“計算商品金額”流程圖
2、師:結(jié)合表4.1,對上述用自然語言敘述的計算商品金額的算法繪制流程圖。
生:操作
五、試試看
1、師:同學們已會根據(jù)實際情況繪制流程圖,我們比一比看哪位同學又快又好地完成課本p40的“試試看”。(設計一個算法并畫出流程圖,找出并顯示任意3個數(shù)中的最大數(shù)。)
生:明確要完成的操作要求。
2、生:操作
師:巡視并發(fā)現(xiàn)操作又快又好的同學
3、操作快且好的學生展示作品,其他學生進行評價。
(設計意圖:在學生掌握一定的技能基礎上進行這樣挑戰(zhàn)性活動,更能激發(fā)學生的興趣,讓更多的學生展示自己的作品,讓他們體味成功的快樂。)
給課本p52“鞏固練習”第3題繪制流程圖。
(設計意圖:拓展學生課外學習空間,同時,也為下一節(jié)課的學習奠定基礎。)
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