最熱幼兒游戲課程心得體會(匯總15篇)

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最熱幼兒游戲課程心得體會(匯總15篇)
時間:2023-10-31 09:28:11     小編:字海

通過總結心得體會,我們可以更好地認識自己的不足和優(yōu)點。在寫心得體會時,我們應該先梳理自己的思路,確定要表達的重點和主題。2.大家可以通過閱讀以下心得體會范文,來提升自己的寫作能力和表達水平。

幼兒游戲課程心得體會篇一

著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲對幼兒的智力發(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。

1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。

2、培養(yǎng)幼兒團結合作,互幫互助,齊心協力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結合作、齊心協力的重要性。

3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。

4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。

總之,皮亞杰強調兒童游戲是一種積極地、主動地結構,是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學的進行引導,這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標起到畫龍點睛的作用。

幼兒游戲課程心得體會篇二

幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現的種種問題,我們老師應做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。

《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務等因素有關,還跟幼兒充足的睡眠有關,充足的睡眠不僅具有調整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關重要的。同時,英國的哲學家思想家約翰洛克認為:“在所有各種溫柔的事件中,最應當允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應當讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的。”讓幼兒在園中養(yǎng)成良好的午睡習慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經系統都在進行調節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復疲勞,內分泌系統釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學習狀況。根據幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。

(一)、設立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。

1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學及認真聽的好習慣。其次,準備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學會感受音樂的美。

2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領幼兒在園內散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲?;ハ嗾勔徽勛约核吹降模牭降?,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。

3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結合作品質,提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。

4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學習了一些好聽的睡眠兒歌。

午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關家長調查,結果發(fā)現:

1、幼兒午睡的質量提高了

新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢?,孩子的午睡需要有個體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質量也才得以提高。

2、的移情能力提高了

新方案實施前,雖然老師經常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經午睡,便能為他人著想了。

3、幼兒的食欲、情緒和學習注意力有所提高

兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學習注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學習注意力都得到了提高。

4、家長非常認可并大力支持

新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。

(二)創(chuàng)設積極的環(huán)境和心理氛圍。

環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質量,是幼兒良好午睡習慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。

1、物質環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關”,保證臥室良好的通風狀態(tài)。其次,我們根據幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學著自己做。

2、心理環(huán)境的創(chuàng)設

要保證幼兒良好的睡眠質量,不僅要有舒適的物質環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。

1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習慣。

進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。

2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿

幼兒的睡姿正確與否,關系到幼兒睡眠的質量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側睡的正確姿勢。教師應通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:

首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。

3、午睡中不可忽視的巡視

午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習慣。

幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習慣,才能精力充沛、食欲良好、學習注意力提高,達到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。

幼兒游戲課程心得體會篇三

20xx年8月8日—22日,我非常有幸地參加了《幼兒教育國家級培訓計劃—xx幼兒園骨干教師短期培訓集中培訓項目》,這次國培收獲最大的是前輩們對我思想上的沖擊,聆聽每一位專家對現在教育的看法,對新教材的解讀,每天都有不同的收獲,聽完課有和其他的老師討論,討論自己是如何教的以及他們的教學經驗,每一天都能感受到思想火花的沖擊,使自己在專業(yè)道路上不斷成長,要要在實踐中不斷的學習與創(chuàng)新。面對不斷更新的教育觀念,面對變化的孩子及高素質的家長,只有不斷研究教育教學的問題,才能提高工作效益,提升自身教育教學素養(yǎng)。

人生有涯,而學無涯,學習是一件愉快的事情,也是人生崇高的精神享受。在培訓中,解決了一些教育教學活動中的困惑與經驗,在聽完李教授的《幼兒園游戲的開展與指導》的講座,知道了游戲的含義,并且眾所周知“幼兒期是游戲期”,學齡前的兒童對于模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當濃厚的興趣,這就使得幼兒園游戲的`產生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在游戲中抓住幼兒的年齡特點。并予以指導教育這便是最重要的任務。

下面我就談談幼兒園游戲開展過程中的一些體會。我們都承認“孩子是游戲中的主體”,那么孩子在游戲中的主體地位體現在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現老師在游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉N覀兌贾篮⒆觽冊诮巧螒蛑星榫w是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內心的理解和主張。當你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友。

總之,這十五天的國培學習,是我的一筆寶貴的精神財富。通過這次的研修學習,為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經歷。是我在今后更加重視這份工作,同時也感受到了壓力,我要將壓力變成動力,在今后工作中不斷學習提高自身的素質、理論水平、課堂教學能力等。及時反思工作中的不足,每天回到家以后都想一下今天的教學有效嗎,孩子的一日生活安排合理嗎,家長工作處理的得當嗎?不斷總結自己的工作得失,不斷修正自己的策略,把學到的知識運用到日常教學工作中,使自己在原有的水平上更上一層樓。通過這次的研修學習,為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經歷。

幼兒游戲課程心得體會篇四

6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。

游戲教學化即強調游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經驗,延伸拓展??傊?,游戲運用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。

1、關于游戲的時間

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關于區(qū)角活動的性質

有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。

3、關于主題活動與游戲的關系

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內在聯系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據主題活動的主要過程。

無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。

幼兒游戲課程心得體會篇五

隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。

對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。

20xx年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。

十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。

我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。

家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。

游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。游戲可以促進孩子的認知和發(fā)展。游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關鍵時期,也是從外部言語逐步向內部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取他人的意見和想法,領會他人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中,幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力不斷得到提高。游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自己探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習慣,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的`發(fā)展。

幼兒游戲課程心得體會篇六

隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學的目的成為現代幼兒園教學的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。

幾年來的教學經驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外部表現。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構成了幼兒教育的基礎。

我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們人類對食物的需要一樣,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。

所以說呢,游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。

游戲可以促進孩子的認知和發(fā)展。認知是指人認識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段”。首先,游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關鍵時期,也是從外部言語逐步向內部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取別人的意見和想法,領會別人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。

其次,游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習慣。

最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來,在游戲中讓幼兒認識事物及其規(guī)律,并學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。

幼兒游戲課程心得體會篇七

首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的.材料,開放性地創(chuàng)設區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設中老師、幼兒、家長都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關注的是什么、當前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價值。

其次,幼兒在集體教學活動中由于個體差異未能達成目標的,內容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個補充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達成目標的壓力,可以反復的嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術活動后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時間進行反復操作、鞏固所學知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內容投放于相應的區(qū)域中。

最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動的,我盡量為幼兒提供一些可以動手操作的游戲材料,而不是只能看不能動的擺設品。我在班級中開辟了圖書角,給幼兒提供豐富的圖書和紙張畫筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽到的故事制作成連環(huán)畫,幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內容,相互講講故事中的情節(jié),這樣一來,幼兒能積極地投入到游戲中。

幼兒游戲課程心得體會篇八

隨著信息技術的發(fā)展,越來越多的人開始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認為是一種娛樂活動,但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現。在過去的一個學期里,我有幸參加了一門以游戲為主題的課程,這讓我對游戲的教育價值有了更深刻的體會。

首先,游戲課程教會了我合作與團隊精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項任務或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進行多人在線游戲的合作任務。通過與隊友的合作,我深刻地意識到每個人的貢獻和角色都是不可或缺的。如果沒有良好的團隊精神,我們將無法取得成功。這一經驗讓我明白,在現實生活中,合作是相互促進和共同成長的關鍵。

其次,游戲課程加強了我的解決問題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對各種難題和挑戰(zhàn),通過尋找線索、分析問題、制定解決方案,來逐漸解決問題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過解決這些問題,我學會了從多個角度思考和解決問題的能力,這對我在學習和工作中都大有裨益。

另外,游戲課程也增強了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務,但往往需要花費較長的時間和精力。如果沒有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無法控制自己的時間和行為。在課程中,我們學習了管理時間的方法和技巧,并且承擔了完成游戲任務的責任。通過這一過程,我提高了自己的時間管理能力,并學會了堅持和克制自己的重要性。

最后,游戲課程讓我意識到學習可以是一種愉悅的過程。在傳統的學習中,學生常常感覺沉悶和枯燥,缺乏動力和興趣。而在游戲課程中,我們通過玩游戲來學習知識和技能,使學習過程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學習方式讓我們更加主動和積極,培養(yǎng)了我們的學習興趣和動力。通過這門課程,我學會了將游戲融入學習中,讓學習變得更加有效和有趣。

總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經驗。它教會了我合作與團隊精神,加強了我的解決問題能力,增強了我的自我管理和自制力,使我意識到學習可以是一種愉悅的過程。我相信,這些體會將對我的未來學習和工作產生積極的影響,也會讓我更加積極地擁抱游戲和探索其教育潛力。

幼兒游戲課程心得體會篇九

游戲是人類社會中的一項重要活動,它不僅僅是一種娛樂方式,更是一種文化現象,涵蓋了多個方面的經驗和技能?,F在,游戲已經滲透到諸多領域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點和魅力,將游戲對象轉換成學習規(guī)則和知識內容的一種教育方式。近年來,隨著社會的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個領域中越來越受到關注。在今天的文章中,我想分享一下我對游戲課程化的體會與心得。

第二段:游戲課程化的定義

游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設計中,為受眾提供一種具有游戲性的學習方式。游戲特點有助于提高學習者的參與度和興趣,使其更加積極主動地學習和使用所學知識。

第三段:游戲課程化的特點與優(yōu)勢

游戲課程化的特點在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動性。這些特點可以讓學習者在游戲中快樂地完成任務和解決問題,從而提高其學習興趣。同時,游戲課程化還具有實用性,可以提高學習者的實際應用能力。相較于傳統的教學方式,游戲課程化可以降低學習成本和時間成本,更加適應當今快節(jié)奏的生活。

第四段:游戲課程化應用實例

游戲課程化的應用實例也越來越多,例如企業(yè)培訓、心理輔導、教育教學等領域。其中,企業(yè)培訓是較為常見的應用場景,其目的在于幫助員工更好地適應工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競爭力和協作能力的游戲。在教育教學領域,各類教育機構也開始將游戲元素引入教學活動中。例如教育類APP,設計多樣的游戲元素,吸引學生參與讓學生更加愉快的完成學習任務。

第五段:我對游戲課程化的體會與心得

個人認為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢和特點,但仍需注意兩個方面。其一是針對受眾的不同特點制定有針對性的游戲設計,以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗性,避免一味追求任務完成而忽略了游戲的樂趣。

總結:游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學習更加快樂、高效和實用。在實際運用中,我們需要重視受眾的個性特點,注重游戲的體驗和趣味性,以更好地實現游戲課程化的教學目標。同時,我們也期望在未來,游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。

幼兒游戲課程心得體會篇十

6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓活動,在啟動儀式中每位領導的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優(yōu)化實習場活動,提升幼兒園課程質量》中關于“幼兒園實習場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質量的游戲促進幼兒全面發(fā)展。結合自己的工作實際,我談談自己的一些想法。所謂實習場,就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗和創(chuàng)造,從而理解知識、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設的擬真環(huán)境來引導幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學習,引導幼兒合作學習、共同學習,引導幼兒進行解決問題的學習。對我班現在開展的區(qū)域游戲有很好的指導作用。

根據幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設了科學探索區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域游戲。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據活動室的特點,將閱讀區(qū)、美工區(qū)等區(qū)域設為固定區(qū),其余設為活動區(qū)。在區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設方面,我認識到區(qū)域游戲必須創(chuàng)設能鼓勵幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創(chuàng)設區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設中老師、幼兒、家長都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關注的是什么、當前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價值。

其次,幼兒在集體教學活動中由于個體差異未能達成目標的,內容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個補充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達成目標的壓力,可以反復的嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術活動后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時間進行反復操作、鞏固所學知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內容投放于相應的區(qū)域中。

最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動的,我盡量為幼兒提供一些可以動手操作的游戲材料,而不是只能看不能動的擺設品。我在班級中開辟了圖書角,給幼兒提供豐富的圖書和紙張畫筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽到的故事制作成連環(huán)畫,幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內容,相互講講故事中的情節(jié),這樣一來,幼兒能積極地投入到游戲中。

4月28日,我們參加了幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過這次的學習,我收獲頗多。園長字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。

作為一線老師,在我們還沒有學習課程游戲化時,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過此次學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。

此次學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質量的幼兒園課程。需要不斷的學習和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。

我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。

幼兒游戲課程心得體會篇十一

第一段:引言(200字)

近年來,游戲已成為全球范圍內備受歡迎的娛樂方式。然而,游戲不僅僅是一種娛樂活動,它也可以在教育中發(fā)揮重要作用。無論是在學校還是在家中,游戲課程已被引入,用以促進兒童的學習和發(fā)展。在這篇文章中,我將分享我在參與游戲課程中的體會和心得。

第二段:游戲課程的益處(200字)

游戲課程對兒童的發(fā)展有著積極的影響。首先,游戲可以激發(fā)兒童的創(chuàng)造力和想象力。通過參與游戲,兒童可以自由地探索和創(chuàng)造,培養(yǎng)獨立思考和解決問題的能力。其次,游戲課程可以幫助兒童培養(yǎng)良好的團隊合作能力。通過與其他兒童合作解決問題,他們學會互相合作、分享和傾聽他人的觀點。此外,游戲還可以提高兒童的反應速度、手眼協調和空間意識。這些技能對于兒童的身體發(fā)展和認知發(fā)展都非常重要。

第三段:個人體會(300字)

我在參與游戲課程中收獲了許多體會。首先,我發(fā)現自己對學習更感興趣了。通過將學習內容轉化為游戲,學習變得更加有趣和吸引人。我能夠更加輕松地理解和記憶知識,這使得學習變得更加高效。此外,游戲課程還培養(yǎng)了我的解決問題的能力。在游戲中,我需要思考并尋找最佳解決方案。這種思維訓練使我在現實生活中面對問題時更加果斷和靈活。另外,通過與其他同學合作玩游戲,我學會了如何與不同的人交流和合作。這對于我今后的社交發(fā)展非常重要。

第四段:游戲課程的挑戰(zhàn)(200字)

盡管游戲課程有許多好處,但也面臨一些挑戰(zhàn)。首先,游戲的時間控制是一個問題。有時候,我們會迷失在游戲中,忽略了其他的學習和活動。此外,有些游戲可能對兒童的健康和安全產生負面影響。過度依賴于游戲可能導致兒童缺乏運動和沉迷于虛擬世界。因此,在引入游戲課程時,我們應該確保兒童能夠保持合理的時間管理和適度的游戲習慣。

第五段:結論(300字)

總的來說,游戲課程在兒童的學習和發(fā)展中具有重要的作用。通過參與游戲,兒童可以培養(yǎng)創(chuàng)造力、團隊合作和解決問題的能力。然而,我們也要注意游戲課程帶來的挑戰(zhàn),如時間控制和健康問題。在引入游戲課程時,我們應該確保兒童能夠在合理的范圍內享受游戲的樂趣,并將其與其他學習和活動有機地結合起來。通過正確引導和管理,游戲課程可以真正促進兒童的全面發(fā)展。

幼兒游戲課程心得體會篇十二

近年來,游戲逐漸成為了人們娛樂和放松的重要方式。然而,正是游戲的特點,讓它在教育領域也發(fā)揮了重要的作用。游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,不僅能夠培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和團隊合作能力,還能夠增加他們對知識的興趣和積極性。在我參與的游戲課程中,我收獲了很多,有創(chuàng)新思維的提升、團隊協作的鍛煉以及對事物的深入理解,從而受益匪淺。

首先,游戲課程幫助我提升了創(chuàng)新思維。在參與游戲課程的過程中,我需要遇到各種各樣的問題,然后根據自己的經驗和思考,提出解決方案。例如,在一個團隊合作的游戲中,我們需要根據場景和角色的性格特點,找到最佳的策略來完成任務。這樣的訓練有助于我們挖掘和發(fā)展自己的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)解決問題的能力。此外,游戲中的多樣性和變化性也激發(fā)了我們的創(chuàng)造力,讓我們在每一次游戲中都能夠有所收獲。

其次,游戲課程鍛煉了我的團隊合作能力。在游戲中,很少有一個人能夠獨自完成所有任務。因此,在游戲課程中,我們必須和其他隊友進行緊密的合作,共同制定策略,解決問題。通過與隊友的互動,我們學會了如何有效地溝通和協作。在一個團隊中,每個人都有自己的專長和責任,只有合理地分配任務和相互支持,才能夠在游戲中取得成功。這樣的團隊合作經驗,對于我們今后的學習和工作都具有重要的意義。

游戲課程不僅能夠提升我們的創(chuàng)新思維和團隊合作能力,還能夠增加我們對知識的興趣和積極性。在傳統的課堂教學中,學生往往是被動的接受者,缺乏主動學習的積極性。而游戲課程則能夠通過創(chuàng)造各種情景和角色,使學生在主動參與中學習知識。例如,在一個歷史題材的游戲中,我們可以扮演歷史人物,親身體驗歷史事件,這樣的學習方式不僅有趣,而且能夠激發(fā)我們對歷史的興趣和學習的積極性。

最后,游戲課程培養(yǎng)了我們對事物的深入理解。游戲往往需要玩家加深對游戲世界的理解,去探索背后的規(guī)律和道理。在游戲課程中,我們不僅要完成任務,還要深入思考游戲規(guī)則和機制,從中尋找對問題的答案。這樣的學習方式使我們在探索中理解更多的知識,培養(yǎng)了我們的獨立思考和問題解決能力。

總而言之,游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,給予了我們很多的收獲。通過游戲課程,我們提升了創(chuàng)新思維,鍛煉了團隊合作能力,增加了對知識的興趣和積極性,培養(yǎng)了對事物的深入理解。相信在未來的學習和工作中,這些收獲將會給我們帶來更大的幫助。游戲課程不僅僅是一種娛樂方式,更是一種培養(yǎng)人才的有效途徑。

幼兒游戲課程心得體會篇十三

踏著春天的腳步我們又迎來了新的學期。新學期,對家長來說蘊含著新的期望,對教師來說,面臨新的挑戰(zhàn)。本學期我們兩位教師將會更加嚴格要求自我,認真總結上學期的工作,吸取經驗,反省不足,在學期初,我們根據班級的實際情景和幼兒的年齡特點共同討論并制定了本學期具有本班特色的班工作計劃。

我班兩名教師,經過上學期的觀察,孩子們都明顯的懂事了,對教師提出的常規(guī)要求基本能完成,對園內開展的各種活動充滿興趣,有較為明顯地求知欲望,能在生活、學習的過程中大膽與教師表達自我的意愿,理解本事強有初步的職責感。交往本事提高許多,樂于幫忙他人,學會了分享,喜歡運動。十分喜歡游戲,且很投入,根據上學期對幼兒的評估,找出了孩子在園與家中的區(qū)別。

詞匯、學會與同伴合作協商,促進幼兒語言本事的提高。加強對幼兒進行安全教育。

a、生活常規(guī)的培養(yǎng):

1、高興入園、主動問早問好、配合值班教師晨檢、主動報告自我的身體狀況。

2、能夠有序排隊不擁擠、不推小朋友。不玩危險游戲,不去危險地方。明白安全的基本常識及自我保護方法,會處理可能遇到的簡單危險。

3、飯前便后能夠主動的按洗手六步驟正確的洗手。

4、安靜進餐、飯后主動漱口、擦嘴。

5、安靜午睡,將衣服、褲子、拖鞋擺放在指定的位置;起床后能自我穿衣服、疊被子,自我檢查手、足有無異常。

6、學會處理一些力所能及的小事情,團結、合作、有團體意識。

7、引導幼兒用適當的表達方式,用不大不小的聲音與人交談,遵守公共秩序,愛護公共衛(wèi)生。

8、在公共場所靠右側行走,不占用、破壞盲道。

9、明白天氣變化和運動前后及時增減衣服,飯前飯后不做劇烈活動。

b、教育教學常規(guī):

幼兒游戲課程心得體會篇十四

學習是一件嚴肅的事情,但如何讓學習的過程更加有趣呢?課程游戲應運而生,它將游戲元素融入到教學中,使學生在輕松愉快中進行知識的學習和掌握。近期,我參與了一堂以課程游戲形式進行的英語課程,通過個人經歷,我體會到了課程游戲帶給我的不同尋常的效果。

第二段:課程游戲的引入

在這堂課中,老師采用了一個生動有趣的故事作為引子,引出了這一課的主題。通過故事的講述,我對課程內容有了初步了解,也增加了對學習的興趣。課程游戲的引入不僅僅是單純的開胃菜,更是讓學生興奮起來的火藍。在游戲的引導下,我們自然而然地進入了學習的狀態(tài)。

第三段:課程游戲的互動交流

在課程游戲中,學生之間進行了密切的互動交流,他們通過搶答、角色扮演等方式積極參與到學習中。這種互動不僅讓學生們積極思考,還可以提高學生們的集體合作能力。在角色扮演中,學生們需要分工合作,相互配合,這培養(yǎng)了他們的團隊意識。同時,課程游戲也讓我更加了解了同學們,讓我們之間的關系更親近了。

第四段:課程游戲的強化記憶

通過課程游戲,老師精心設計了一系列的問題和挑戰(zhàn),讓我們在短時間內進行大量重復和實踐。在游戲中,我注意到自己對于課程內容的記憶度明顯提高。而且,游戲中的競爭和挑戰(zhàn)精神也激發(fā)了我更主動地查找資料和學習。這種強化記憶的方式不僅提高了我的學習效果,也讓我對學習更加有信心。

第五段:課程游戲的反思和啟示

通過參與課程游戲,我意識到傳統的教學方式確實存在一些問題。相比課堂上的枯燥講解,課程游戲更能激發(fā)學生們的興趣和學習動力。在這個信息爆炸的時代,學習太容易遺忘,但是通過游戲的反復記憶和實踐,學生們能更好地掌握知識和技能。同時,課程游戲啟示了我,學習不僅應該是被動的接受,還要主動參與。課程游戲是一種積極主動學習的方式,通過互動和挑戰(zhàn),學生們能在輕松的氛圍中更好地學習。

總結:

課程游戲為我們提供了一種全新的學習方式,通過引入故事、互動交流、強化記憶等元素,讓學習不再枯燥乏味。在未來的學習中,我希望能多參與這樣的課程游戲,用游戲的形式更加深入地掌握知識。同時,我也希望能將這種創(chuàng)新的學習方式介紹給我的同學們,讓他們也能從中受益。課程游戲讓學習成為一種享受,讓知識變得更加接地氣。

幼兒游戲課程心得體會篇十五

近年來,幼兒園教育逐漸受到社會的重視,幼兒園課程與游戲成為幼兒園教育的兩個核心要素。通過有趣而富有挑戰(zhàn)性的游戲,幼兒在玩中學,逐漸培養(yǎng)了他們的興趣和好奇心,同時也引導幼兒主動參與學習,發(fā)展?jié)撃?。從我自身的親身經歷出發(fā),我想分享我的幼兒園課程與游戲心得體會。

在幼兒園,幼兒課程是全面的,包括語言、數學、科學、藝術等多個方面。這樣的課程設置使得幼兒在接觸到各種不同的學科的同時,逐漸拓寬了他們的視野和認知能力。例如,在語言課程中,老師會通過童話故事、兒歌唱游等方式,幫助幼兒提高自己的語言表達能力和溝通能力。而在數學課程中,老師會利用各種有趣的游戲,培養(yǎng)孩子們的計數能力和邏輯思維能力。這樣的綜合課程體系,不僅考慮了幼兒的興趣,也注重了幼兒的全面發(fā)展。

與此同時,游戲在幼兒園教育中起到至關重要的作用。游戲不僅能夠讓幼兒放松身心,還能夠培養(yǎng)他們的合作精神和獨立意識。例如,在角色扮演游戲中,孩子們可以扮演不同的角色,體驗到各種社交場景,學會與他人合作和交流。這種游戲的方式很好地培養(yǎng)了孩子們的社交技能和問題解決能力。而在建構游戲中,孩子們可以通過自己動手搭建建筑、制作工藝品等方式,培養(yǎng)了他們的動手能力和創(chuàng)造力。游戲引導孩子們通過自己的努力和探索來獲得成功,不僅增強了他們的自信心,還培養(yǎng)了他們的毅力和堅持不懈的品質。

幼兒園課程與游戲的有機結合,使得幼兒能夠從中獲得更好的學習體驗。正如我的個人經歷,我曾參與過一次幼兒園的科學實驗活動,我們用飲料瓶制作了一個迷你火箭,并在戶外試飛。在這個游戲過程中,我們不僅學到了怎樣制作火箭,還了解了火箭的構造原理以及飛行的科學知識。在實驗的過程中,我們摸索出配比合適的火箭燃料,改進了火箭飛行的高度和速度。通過這樣的實踐,我不僅對科學產生了興趣,也懂得了自己通過實踐和不斷優(yōu)化來解決問題的能力。

幼兒園課程與游戲的體驗也教會了我一個重要的道理,那就是:學習不僅僅發(fā)生在課堂上,我們可以在游戲中學到更多。在我的幼兒園里,老師鼓勵我們通過自己的興趣去探索世界,不斷地提出問題并尋找答案。在游戲中,我們可以參觀植物園、動物園等地方,用卡片游戲的方式記憶植物的名稱和特點,觀察動物的生活習性。這種學習方式讓我覺得學習是有趣和可持續(xù)的,因為在游戲中我不僅是被動接受知識,還能夠主動去發(fā)現和探索自己感興趣的內容。

總結起來,幼兒園課程與游戲的結合是一種很好的教育方式。在課堂上,幼兒通過全面的課程設置接觸到各個領域的知識;在游戲中,幼兒通過自己的實踐和探索,培養(yǎng)了自己的興趣、合作精神和創(chuàng)造力。這種體驗讓我深刻地感受到了學習的樂趣和意義。所以,我相信,幼兒園課程與游戲的心得體會一定會在我的成長道路上產生深遠的影響。

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