2023年棋牌活動方案策劃(模板13篇)

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2023年棋牌活動方案策劃(模板13篇)
時(shí)間:2023-11-02 23:09:06     小編:翰墨

方案的制定需要充分的信息和數(shù)據(jù)支持。制定方案時(shí)應(yīng)該充分考慮各方面的影響和可能的風(fēng)險(xiǎn)。方案范文的成功經(jīng)驗(yàn)可以為我們提供實(shí)際操作的指導(dǎo)和參考。

棋牌活動方案策劃篇一

為了弘揚(yáng)中華民族的書法藝術(shù),促進(jìn)漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動校園文化建設(shè),營造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。

經(jīng)過評委老師的認(rèn)真評選,確定本次書法比賽一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)17名,希望各位老師借本次活動的契機(jī),掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。

獲獎(jiǎng)名單:

一等獎(jiǎng):阮陽 趙世成 宋傳利

二等獎(jiǎng):周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功

小水完小

20年11月19日

棋牌活動方案策劃篇二

為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場活動。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。

1、加強(qiáng)企業(yè)團(tuán)隊(duì)凝聚力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;

2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項(xiàng)活動的熱情;

3、加強(qiáng)和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。

4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。

公司所有員工

5月17日和5月25日晚上6:00-7:00

團(tuán)隊(duì)凝聚力

四樓活動廳或食堂

(可選擇其中的二至三項(xiàng)進(jìn)行)

拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來比你來猜。

各部門負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門員工參與活動,確保每次活動的人力、物力到位,以保證活動順利進(jìn)行。各部門須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門人員參與各項(xiàng)活動,并積極協(xié)助行政部開展活動。

棋牌活動方案策劃篇三

為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺。

強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼

裁判長:許迎峰

副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生

裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福

蘆姝徐佳(人員分工待報(bào)名后再定)

20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日

棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室

乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)

踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動室

全體教職工凡身體健康者,均可報(bào)名參加。以年級組為單位報(bào)名,報(bào)名單上交工會,報(bào)名截止時(shí)間為11月11日中午12:00,過期未報(bào)名,視為不參加本次比賽。

棋類:象棋、五子棋、跳棋

牌類:斗地主、干瞪眼

其他:乒乓球踢毽子跳繩

1.每位教職工均以個(gè)人名義參賽,只能參加一個(gè)比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個(gè)人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個(gè)人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時(shí)賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。

每個(gè)比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎(jiǎng)一份。

1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。

2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。

3.注意賽場衛(wèi)生,確保活動過后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。

棋牌活動方案策劃篇四

一、活動目的:

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個(gè)人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥眨瑫r(shí),提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動時(shí)間:1月x日

三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳

四、活動對象:公司全體職工

五、活動項(xiàng)目

(一)趣味項(xiàng)目:

1、象棋殘局破解

現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。參賽者可從各車間各選出一名參加

2、盲人摸象

(二)比賽項(xiàng)目:

(1)、象棋

2、五子棋

3、紅十

4、斗地主

六、比賽規(guī)則

1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

2、落子無悔

3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個(gè)淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

5、初賽和復(fù)賽時(shí)每步棋最長時(shí)間不得超過30秒,決賽時(shí)走每步棋最長不得超過一分鐘。

6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動流程

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。

2、象棋、五子棋同時(shí)進(jìn)行;紅

十、斗地主同時(shí)進(jìn)行。

3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎(jiǎng)品。

八、活動人員安排:

九、比賽注意事項(xiàng):

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則

3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;

4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算

十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀

棋牌活動方案策劃篇五

棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。

玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺。

主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會

20xx年五月具體時(shí)間待定

xxx

采取晉級賽模式,將所有報(bào)名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。

單項(xiàng)一等獎(jiǎng)一名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金50元(共7名)

單項(xiàng)二等獎(jiǎng)兩名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金30元(共14名)

單項(xiàng)三等獎(jiǎng)三名:獲獎(jiǎng)證書以及獎(jiǎng)金20元(共21名)

優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名:獲獎(jiǎng)證書

1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個(gè)星期進(jìn)行報(bào)名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。

2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時(shí)間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見下。

3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)

4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎(jiǎng)、點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。

5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場

棋牌活動方案策劃篇六

二、活動地點(diǎn):

敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪點(diǎn)

三、活動背景、目標(biāo)和對象:

每年農(nóng)歷的十二月俗稱臘月,十二月初八(臘月初八)既是臘八節(jié),習(xí)慣上稱作臘八;臘八節(jié)在我國有著很悠久的傳統(tǒng)和歷史,在這一天喝臘八粥、做臘八粥是全國各地老百姓最傳統(tǒng)、也是最講究的習(xí)俗。

然而,在這個(gè)溫暖的節(jié)日里,并不是每個(gè)人都會有親人的關(guān)懷和愛護(hù)。城市中有這樣一群人,他們以天為被、以地為床。敬老院里更是聚集著缺少家人關(guān)愛的老人。

這個(gè)臘八節(jié),送上我們的微不足道的問候,希望能給長者和流浪人員帶去關(guān)懷,帶去溫暖。

四、主辦單位:、

贊助商:

五、活動流程:

1、前期準(zhǔn)備:

聯(lián)系并統(tǒng)計(jì)各派送點(diǎn)所需粥品數(shù)量。

莞城敬老院:95份

東城敬老院:110份

萬江敬老院:65份

救助站:85份

流浪點(diǎn):45份

a 招募志愿者:1月7日-1月9日。

b人員安排:1月9日,確定志愿者人員。派送人員20人,一個(gè)點(diǎn)安排4個(gè)人。活動指揮以及后勤人員2-5人與粥城和時(shí)報(bào)進(jìn)行聯(lián)系,并負(fù)責(zé)調(diào)配各小組粥的數(shù)量。

c 每組派送由4名志愿者組成,組長一人,負(fù)責(zé)聯(lián)系和總結(jié)。

e 小組分工:每組4人,包括領(lǐng)隊(duì)1人,活動攝影1人,

f 物資安排:粥的運(yùn)送由粥城負(fù)責(zé)。相機(jī)5臺,把活動的記錄下來。如有dv,更加理想。

棋牌活動方案策劃篇七

20xx年是中國人民抗日戰(zhàn)爭和世界反_戰(zhàn)爭勝利70周年,為深切緬懷_英烈的光輝業(yè)績,弘揚(yáng)愛國主義精神和民族精神,積極培育和踐行社會主義核心價(jià)值觀,實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢,經(jīng)研究,我辦決定舉辦“唱紅歌 頌祖國 感黨恩”xx鎮(zhèn)紀(jì)念_勝利70周年唱紅歌比賽活動方案,具體方案如下:

一、活動主題: “唱紅歌 頌祖國 感黨恩”

二、主辦單位: xx鎮(zhèn)宣傳辦公室

xx鎮(zhèn)精神文明建設(shè)辦公室

xx鎮(zhèn)婦聯(lián)

三、協(xié)辦單位:xx鎮(zhèn)宣傳文體服務(wù)中心

共青團(tuán)xx鎮(zhèn)委員會

四、承辦單位:琴行演出工程部

五、贊助單位:萬品?名店城

六、活動安排:

(一)活動時(shí)間:5月至8月

1.初賽(時(shí)間:5月,比賽地點(diǎn):琴行門口)。主辦單位選定時(shí)間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行節(jié)目篩選,最后確定25位選手進(jìn)入復(fù)賽。篩選標(biāo)準(zhǔn):臺風(fēng)好、樂感好、節(jié)奏好、表現(xiàn)能力強(qiáng)的綜合型歌手,可以是個(gè)人或組合。

2.復(fù)賽(時(shí)間:6月上旬,比賽地點(diǎn):琴行門口)。 主辦單位選定時(shí)間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行節(jié)目篩選,最后確定13位選手進(jìn)入決賽。

3.決賽 (時(shí)間:6月下旬,比賽地點(diǎn):健身廣場)。主辦單位選定時(shí)間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行。比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)1名,三等獎(jiǎng)1名,最佳臺風(fēng)獎(jiǎng)、最佳人氣獎(jiǎng)各1名,以及優(yōu)秀獎(jiǎng)10名。

4.公演階段,分兩場(時(shí)間:7月至8月);

第一場:7月,獲獎(jiǎng)選手公演(地點(diǎn)待定);

第二場:8月,獲獎(jiǎng)選手公演(地點(diǎn)待定)。

(二)報(bào)名條件:在我鎮(zhèn)生活或工作的群眾,年齡不限,均可報(bào)名參加比賽。

(三)報(bào)名時(shí)間:即日起至5月23日止。

棋牌活動方案策劃篇八

在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校2010年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏?,相聚鄭大;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時(shí)也是一個(gè)常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

二、活動目的及意義。

為了給文娛人提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

三、活動舉辦。

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會。

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會。

四、活動時(shí)間。

2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00。

五、活動地點(diǎn)。

一棟302教室。

六、資源需要。

本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。

七、活動流程。

1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時(shí)間和地點(diǎn),并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報(bào)。

3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個(gè)干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。

4、活動結(jié)束時(shí),由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。

八、注意事項(xiàng)。

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、在活動中看管好活動用品。

3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。

九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。

十、活動負(fù)責(zé)人及參與者。

主要負(fù)責(zé)人:高會長。

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵(lì)志協(xié)會全體成員。

本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時(shí)極大地增強(qiáng)了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵(lì)志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進(jìn)一步的凝聚與升華。

在棋牌樂活動中我們得到了:

2、增強(qiáng)了協(xié)會間所有成員的彼此了解與協(xié)會的凝聚力,同時(shí)也擴(kuò)。

大了友誼圈,為今后發(fā)展奠定了朋友基礎(chǔ);

3、進(jìn)一步擴(kuò)大了勵(lì)志協(xié)會在學(xué)校的影響力;

4、在本次活動中不僅加強(qiáng)了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進(jìn)。

棋牌活動方案策劃篇九

棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動。適逢我支行新進(jìn)員工轉(zhuǎn)正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺,同時(shí)發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,弘揚(yáng)商行積極向上的企業(yè)文化。

*****工會 三、裁判組 裁判長:***、*** 裁判員:***、***、*** 特邀嘉賓:***、***、***、**、***, 四、活動時(shí)間:

2008年4月18日(周五)晚 五、活動地點(diǎn): **** 六、活動項(xiàng)目:

麻將(占總分的30%)、關(guān)牌(占總分的25%)、中國象棋(占總分的25%)、軍棋(占總分的10%)、跳棋(占總分的10%)。 比賽器材由我支行員工傾情提供。

1.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎(jiǎng)品。 2.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個(gè)1),則可以重抽。限時(shí)一分鐘。: (三)棋牌交流項(xiàng)目: 各自組隊(duì),自由交流、學(xué)習(xí)。 七、活動分組與報(bào)名:

比賽項(xiàng)目以我支行柜員號為方陣參賽,單號為一方陣,雙號為二方陣。

本著自愿報(bào)名的原則,現(xiàn)將統(tǒng)計(jì)名單公布如下: 麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、*** 關(guān)牌一方陣:***、***關(guān)牌二方陣:***、** 跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、*** 中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:*** 軍棋一方陣:**軍棋二方陣:** 八、競賽辦法:

注:麻將比賽可由組員根據(jù)實(shí)際情況輪番上陣。

結(jié)束語:本次活動本著公平公正的原則,反映我支行員工積極參與工會組織的各項(xiàng)活動,從某種層面上也體現(xiàn)了大家團(tuán)結(jié)協(xié)作、積極向上的精神面貌。

預(yù)祝本次活動圓滿成功!

棋牌活動方案策劃篇十

比賽目的:為了促進(jìn)校園象棋氛圍,體驗(yàn)正式比賽方式,增強(qiáng)學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時(shí)間:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時(shí)間上來的及,則每天下午進(jìn)行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。

比賽地點(diǎn):學(xué)校操場。

比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實(shí)驗(yàn)室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學(xué)生同時(shí)參加比賽,同時(shí)給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負(fù)責(zé)。(601班學(xué)生負(fù)責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。

后勤準(zhǔn)備:負(fù)責(zé)制作“小學(xué)象棋賽”條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機(jī)和打印紙,同時(shí)準(zhǔn)備一根長點(diǎn)的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由--老師負(fù)責(zé)。

裁判安排:

男子組。

(請教導(dǎo)處負(fù)責(zé)代好上述幾位老師的課程)。

獎(jiǎng)品負(fù)責(zé):由--老師負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)獎(jiǎng)狀打印和獎(jiǎng)品。

報(bào)名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進(jìn)行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報(bào)名單,在ftp-jdc-中國象棋-2020第六屆校園象棋賽-男子組報(bào)名文件夾下,男子組報(bào)名單;女子組報(bào)名文件夾下,女子組組報(bào)名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。

比賽說明:

1、本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進(jìn)行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個(gè)年級個(gè)別同學(xué)稱雄的局面,同時(shí)通過比賽,實(shí)行強(qiáng)強(qiáng)對決,決出最終排名。

2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎(jiǎng)選手,同時(shí)評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

3、由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時(shí)告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

4、參賽選手自備象棋。這點(diǎn)請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。

5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

棋牌活動方案策劃篇十一

為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進(jìn)培訓(xùn)部文化建設(shè),我工會小組決定舉行棋牌比賽活動。

一、活動目的:

1.愉悅心情,緩解工作壓力。

2.增加職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)職工的凝聚力、向心力。

3.形成了團(tuán)結(jié)向上、互相友愛的和諧氛圍。

二、活動主題

以棋會友,樂在其中,快樂工作,健康生活

三、活動原則:

重在參與、貴在堅(jiān)持;公平競爭、公正評判;團(tuán)結(jié)合作、樂于拼搏

四、組織領(lǐng)導(dǎo)

為確保各項(xiàng)活動的有效開展,工會小組專門成立工作小組,對活動進(jìn)行精心組織和監(jiān)督,保證各項(xiàng)比賽公平、公正的進(jìn)行。

五、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:××元(大寫:××元整)

六、活動地點(diǎn):××酒店

七、參加對象:××全體職工

八、活動內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

九、活動時(shí)間:××年××月××日

十、安全保障措施

1.全體職工進(jìn)行活動前的安全教育,增加安全防范意識。

2.加強(qiáng)安全管理和保護(hù)措施。

3.提前對活動現(xiàn)場進(jìn)行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計(jì)和應(yīng) 變準(zhǔn)備。

××工會小組

××年××月××日

棋牌活動方案策劃篇十二

一、市場營銷策劃書的執(zhí)行概要和目的

企業(yè)的概況。

二、目前營銷狀況

(1) 市場狀況:目前產(chǎn)品市場/規(guī)模/廣告宣傳/市場價(jià)格/利潤空間等。

(2) 產(chǎn)品狀況:目前市場上的.品種/特點(diǎn)/價(jià)格/包裝等。

(3) 競爭狀況:目前市場上的主要競爭對手與基本情況。

(4) 分銷狀況:銷售渠道等。

(5) 宏觀環(huán)境狀況:消費(fèi)群體與需求狀況。

三、swot分析

優(yōu)勢:銷售、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、管理、政策等方面的優(yōu)勢。

劣勢:銷售、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、管理、政策(如行業(yè)管制等政策限制)等方面的劣勢。

機(jī)會:市場機(jī)會與把握情況。

威脅:市場競爭上的最大威脅與風(fēng)險(xiǎn)因素。

綜上所述:如何揚(yáng)長避短,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,規(guī)避劣勢與風(fēng)險(xiǎn)。

四、市場營銷策劃達(dá)到的目標(biāo)

財(cái)務(wù)目標(biāo):

公司未來3年或5年的銷售收入預(yù)測(融資成功情況下):(單位:萬元)

銷售額(增長率)

毛利 / 利潤(增長率)

市場占有率(增長率)

營銷目標(biāo):銷售成本毛利率達(dá)到多少。

五、市場營銷策劃采取的營銷戰(zhàn)略

市場定位:市場細(xì)分、市場選擇、市場定位-

產(chǎn)品策略:-

定價(jià)策略:產(chǎn)品銷售成本的構(gòu)成及銷售價(jià)格制訂的依據(jù)等。

分銷策略:分銷渠道(包括代理渠道等)。

廣告策略:宣傳廣告形式。

促銷策略:促銷方式。

銷售隊(duì)伍:組建與激勵(lì)機(jī)制等情況。

服務(wù):售后客戶服務(wù)。

r&d:產(chǎn)品完善與新產(chǎn)品開發(fā)舉措。

市場調(diào)研:主要市場調(diào)研手段與舉措。

六、行動方案

營銷活動(時(shí)間)安排。

七、預(yù)計(jì)的損益表及其他重要財(cái)務(wù)規(guī)劃表:

調(diào)研、策劃費(fèi)

廣告費(fèi)

人員促銷費(fèi)

公關(guān)活動費(fèi)

營業(yè)推廣費(fèi)

……

費(fèi)用支出要盡量詳列!

八、風(fēng)險(xiǎn)控制:風(fēng)險(xiǎn)來源與控制方法

各種危機(jī)處理預(yù)案

謠言、安全、政策突然變化、嚴(yán)重質(zhì)量事故……

顧客投訴

貨物供應(yīng)不足或不準(zhǔn)時(shí)

發(fā)現(xiàn)假貨

有關(guān)方面發(fā)難

怎樣應(yīng)對?

棋牌活動方案策劃篇十三

——大班。

主題名稱:我們的城市設(shè)計(jì)意圖:

城市是幼兒既熟悉又陌生的?!拔覀兊某鞘小边@一主題是以幼兒熟悉的住房為切入點(diǎn),通過看一看,畫一畫等多種感官活動,讓幼兒了解城市建筑的特點(diǎn)、風(fēng)景名勝、道路交通、公共設(shè)施、飲食文化、娛樂場所,以及相關(guān)行業(yè)人員的工作、學(xué)習(xí)、生活方式,了解城市生活中基本的社會行為規(guī)則。在教師引導(dǎo)下能大膽想象并設(shè)計(jì)城市的未來,用清晰連貫的語言暢談美好生活。在此主題活動中,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了一系列區(qū)角活動環(huán)境,讓孩子們置身于“城市”中,感受作為一名社會人所應(yīng)遵守的一系列社會規(guī)則,并提高以角色身份與他人交往的能力。

總目標(biāo):

1、有興趣地觀察周圍不同的建筑,了解它們的特征。2、體會城市建筑的不斷變化,感受我們的家鄉(xiāng)越來越美麗。3、參觀各種商店和服務(wù)設(shè)施,了解人們?nèi)绾芜M(jìn)行交往。

4、體會商店及服務(wù)設(shè)施給我們的生活帶來方便,嘗試通過各種方式進(jìn)行表達(dá)表現(xiàn)。

5、有了解自己身邊各種新事物的興趣,樂于主動搜集新的信息。6、關(guān)心城市道路的變化,了解各種不同的交通信號和它們的作用,樂于遵守交通規(guī)則。

7、有觀察好了解各種交通工具的特點(diǎn)的興趣,大膽想象未來時(shí)代的車。

主題環(huán)境與區(qū)角材料:?停車場。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:

1、創(chuàng)設(shè)停車場的情境(停車場、紅綠燈標(biāo)志、停車線等)2、各種汽車玩具、自制汽車3、在汽車上貼上各種牌照玩法:1、第一層次:將多于停車位的汽車放進(jìn)停車場,并擺放整齊。

2、第二層次:根據(jù)停車位和汽車上的牌照(20以內(nèi)連加)停。

放汽車。觀察指導(dǎo):1、觀察幼兒給汽車停放的正確性。

2、觀察不同能力的幼兒不同層次的操作情況。?牙防所。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:

1、創(chuàng)設(shè)“牙防所”的情景(各種牙醫(yī)檢查牙醫(yī)用具、鏡子等)。2、大五班幼兒換牙記錄本一本、筆。玩法:

2、毛筆、宣紙、墨、調(diào)色盒等國畫用具;3、各種國畫范例;

4、橡皮泥等。觀察指導(dǎo):

1、觀察幼兒是否能用進(jìn)行簡單的臨摹。2、觀察幼兒是否能大膽想象,進(jìn)行創(chuàng)作。玩法:

1、第一層次:引導(dǎo)幼兒能根據(jù)范例進(jìn)行簡單的臨摹。2、第二層次:引導(dǎo)幼兒大膽想象,進(jìn)行不同形式的創(chuàng)作。

觀察指導(dǎo):

1、觀察幼兒制作鐘表(畫、用盒子制作)的情況。2、觀察營業(yè)員和顧客能否禮貌待人。3、觀察幼兒能否正確地?fù)茜姟M娣ǎ?、第一層次:根據(jù)現(xiàn)有材料,進(jìn)行簡單的買賣游戲。

2、第二層次:能發(fā)揮想象,制作出各種款式新穎、堅(jiān)固耐用的鐘表。3、第三層次:根據(jù)圖片撥出正確的時(shí)間。

母打頭,后面標(biāo)上10以內(nèi)加減法)4、收集各種塑料袋、雙面膠、剪刀等觀察指導(dǎo):

1、觀察營業(yè)員和顧客能否有序。

地開展游戲。

2、觀察幼兒能否認(rèn)讀英文字母。3、觀察幼兒能否將大小寫字母配對,較熟練地算出20以內(nèi)加減法算式。玩法:1、第一層次:根據(jù)現(xiàn)有材料,進(jìn)行簡單的游戲。2、第二層次:能夠進(jìn)行再加工,制作新式服裝。3、第三層次:能在一定時(shí)間內(nèi),進(jìn)行大小寫英文字母配對,學(xué)習(xí)20以內(nèi)加減法題目。

花之林茶吧環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:

1、創(chuàng)設(shè)“茶吧”的情景,布置小桌椅、窗簾等。

2、收集各種可以泡茶的材料(橘子皮、菊花、胖大海、枸杞等)。

觀察指導(dǎo):

1、觀察幼兒能否認(rèn)識各種保健茶的2、在配制、沖泡、品嘗茶的過程中觀察幼兒能否正確操作注意安全。玩法:

環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料提供:1、即時(shí)貼若干、數(shù)字若干。2、在地上貼上“跳房子”的格子。2、沙包2個(gè)。

幼兒園目標(biāo)管理一、指導(dǎo)思想。

以黨和國家的教育方針為指針,現(xiàn)代教育理論為基礎(chǔ),幼兒發(fā)展為本,在“三個(gè)代表”重要思想和xxx理論的指引下,以《幼兒園工作規(guī)程》和《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》為行動綱領(lǐng),立足于以不間斷的環(huán)境創(chuàng)建工作,優(yōu)化各種教育資源,來提高教職工隊(duì)伍的整體素質(zhì),著眼于二十一世紀(jì)的人才培養(yǎng),全面提高保教質(zhì)量,提高教師教育能力為重點(diǎn),保證幼兒身心的全面和諧發(fā)展,為培養(yǎng)出能適應(yīng)未來環(huán)境、利用未來環(huán)境和創(chuàng)造未來環(huán)境的人才而努力。

二、發(fā)展總體目標(biāo)。

1、短期目標(biāo):用一年時(shí)間(即于2006年底),將我園辦成為本市現(xiàn)代化的幼兒園。

2、中期目標(biāo):三年內(nèi)(2007??2010)把我園辦成為本地硬件軟件一流的示范性幼兒園,并爭取成為市一級幼兒園。

3、長期目標(biāo):三至十年內(nèi)成為市內(nèi)知名的、以現(xiàn)代化教育為特色的幼兒園,并爭取成為全軍示范園。

三、具體目標(biāo)。

(一)硬件方面。

必保目標(biāo):在2006年底達(dá)到實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代化園的具體要求。1、設(shè)備設(shè)施:班級有彩電、鋼琴、電腦、投影儀、消毒柜、錄像機(jī)、熱水器、洗衣機(jī)、空調(diào)。園有攝像機(jī)、復(fù)印機(jī)、油印機(jī)、實(shí)物彩色投影儀、塑膠跑道、動物飼養(yǎng)園、種植園、大型玩具齊全、有專用游戲室、科學(xué)發(fā)現(xiàn)室、科學(xué)發(fā)明室、幼兒圖書室、娃娃電腦室、電教室、棋牌室、游藝室、檔案室、琴房等設(shè)施。

2、園內(nèi)基礎(chǔ)建筑設(shè)施大改造:

(1)擴(kuò)大幼兒活動室,增加活動面積,在教學(xué)樓南面修建200平方米的活動室。

(2)改造假山、塑膠跑道。

(3)改建成人廁所、在原廁所處的土地上,建成動物飼養(yǎng)園、種植園。

(4)將走廊過道進(jìn)行全封閉、創(chuàng)建成幼兒游戲區(qū)角活動場地。

(5)營造文化氛圍:建筑櫥窗、陳列室、展覽室。

(6)重新調(diào)整幼兒園的綠化、將教學(xué)樓后面的空地改為草坪,在走廊邊上增添花池。

(7)將食堂東邊的臨時(shí)建筑拆除、改建室內(nèi)游泳池、戲水池。

(8)拆除原封閉式圍墻,改建為開放式圍墻。

(9)改建幼兒園大門,在大門兩邊增加中國地圖和世界地圖裝飾。

奮斗目標(biāo):在2007至2009年,達(dá)到省示范園的硬。

件標(biāo)準(zhǔn),將原建筑進(jìn)行整體裝修,把樓頂大活動陽臺進(jìn)行封閉,創(chuàng)建幼兒多功能游戲室、舞蹈室,使幼兒園的整體建筑達(dá)到星級賓館式的兒童樂園。

(二)軟件方面:1、管理目標(biāo):

用現(xiàn)代化的科學(xué)管理方法,對幼兒園的人力資源進(jìn)行合理的培訓(xùn)、組織與調(diào)配,使人力資源保持最佳狀態(tài),同時(shí)對教職工的思想、心理和行為進(jìn)行恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)、控制和協(xié)調(diào),充分發(fā)揮人的主體性,使人盡其才、人事相宜,努力構(gòu)建和諧校園。

(1)重視領(lǐng)導(dǎo)班子建設(shè)。

(2)建設(shè)一支優(yōu)秀的教工隊(duì)伍。

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