教案應(yīng)當(dāng)具有可操作性和針對(duì)性,能夠引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有效的學(xué)習(xí)。那么我們?cè)撊绾沃贫ㄒ粋€(gè)高質(zhì)量的教案呢?首先,要明確教學(xué)目標(biāo),即要清楚地知道自己想要教給學(xué)生什么知識(shí)和能力。其次,要合理安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,使學(xué)生能夠循序漸進(jìn)地掌握知識(shí)點(diǎn)。還要選擇適合的教學(xué)方法和教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的參與度和主動(dòng)性。最后,要進(jìn)行及時(shí)有效的教學(xué)評(píng)價(jià),對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行全面的了解和分析。教案的編寫(xiě)需要根據(jù)具體的教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的學(xué)情進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
大班撲克牌教案反思篇一
活動(dòng)目標(biāo):
1、能運(yùn)用感官,積極動(dòng)手動(dòng)腦,感知空氣是看不見(jiàn)、摸不著,在我們周?chē)教幎加械摹?/p>
2、聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,用多種方式進(jìn)行探索,懂得人與動(dòng)物都不能離開(kāi)空氣。
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)小實(shí)驗(yàn)的興趣,激發(fā)他們的好奇心與求知欲,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
白紙紙卷筒盆泡泡液ppt課件。
活動(dòng)過(guò)程:
一:開(kāi)始部分。
以魔術(shù)形式引入主題。
師:魔術(shù)表演。
老師把一張紙放在手掌上做任意動(dòng)作,可以輕輕跑,可以隨意擺動(dòng)胳膊,紙不落地。
二:基本部分。
1、幼兒每人一張紙,讓幼兒把紙放在手掌上,做任意動(dòng)作,不能讓紙落地。
讓幼兒說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)的手掌吸住了紙,是怎么做到的?
幼兒:把紙直接放在手掌上,跑起來(lái)。
2、師:哪個(gè)小朋友來(lái)試一試,是用什么方法讓紙吸在手上的?
幼兒:把紙放在手掌上,轉(zhuǎn)起來(lái)、擺動(dòng)手臂。
3、為什么轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),跑呀跑……紙就不落地了呢?
幼兒:空氣阻力……。
4、風(fēng)是怎樣形成的呢?
幼兒:跑的時(shí)候,周?chē)目諝庖矂?dòng)起來(lái)了,空氣流動(dòng)就會(huì)形成風(fēng)。
5、克里克里解答:
把紙放在手掌上不動(dòng),手上的紙就會(huì)掉下來(lái),當(dāng)我們的手掌揮動(dòng)起來(lái)的時(shí)候,空氣寶寶也會(huì)運(yùn)動(dòng)起來(lái),它們使勁的把紙按在手掌上,所以紙就牢牢的吸附在手掌上了。
6、另一老師吹出泡泡,讓幼兒手掌吸紙去接泡泡,看誰(shuí)接的泡泡多?(放音樂(lè))。
7、師:剛才我們接的泡泡里面有什么?
幼兒:空氣。
8、師:泡泡里面的空氣是怎樣進(jìn)去的呢?
幼兒:用嘴巴吹進(jìn)去的。
三:出示泡泡液、直筒。
(1)師:直筒里面有什么?
幼兒:空氣。
師:我們?cè)趺锤杏X(jué)直筒里有空氣呢?(幼兒伸出手,老師通過(guò)直筒吹一吹,讓幼兒感受一下。)。
(2)讓幼兒手里拿一張紙,老師通過(guò)直筒,吹一吹,看幼兒手中的紙會(huì)有什么變化?(紙會(huì)動(dòng)起來(lái))。
四:動(dòng)手操作(放音樂(lè))。
幾個(gè)小朋友一組圍在桌子邊,桌子上有一個(gè)小盆,里面盛有泡泡液,每個(gè)小朋友一個(gè)圓筒,用嘴巴去吹泡泡液,吹出泡泡。
師:不能用嘴巴和鼻子吹,看哪個(gè)幼兒能變出泡泡?
師:告訴老師,你們是用什么好辦法讓紙卷筒吹出大大的泡泡的?
幼兒:把紙卷筒的一端蘸到泡泡液以后,把紙卷筒倒過(guò)來(lái)放在盆里。
幼兒:把紙卷筒的一端蘸上泡泡液,用手掌去拍另一端。
幼兒:把紙卷筒的一端蘸上泡泡液,輕輕的向相反的方向甩紙卷筒,會(huì)看到一串得泡泡。
師:為什么紙卷筒的一端蘸上泡泡液,倒過(guò)來(lái)之后,另一端會(huì)出現(xiàn)泡泡?
克里克里解答:紙卷筒的一端蘸上肥皂水,然后再把另一端放進(jìn)水里,這時(shí)紙卷筒向下壓,水寶寶們進(jìn)入紙卷筒內(nèi),紙卷筒里的空氣寶寶們受到擠壓,慢慢上升,然后觸動(dòng)了肥皂膜,就吹出了大大的泡泡。
五:老師和幼兒一起用身體來(lái)表演:身體壓泡泡。
我是小小紙卷筒(蹲著轉(zhuǎn)一端),我的肚子裝著空氣(站起來(lái),兩只手拍拍肚子),我是水寶寶,我來(lái)啦,我來(lái)啦(蹲下,慢慢起立),我是空氣寶寶,誰(shuí)在擠我呀?真討厭,真討厭(兩手合并,左右擺動(dòng))。是我呀,是我呀,我是水寶寶(慢慢蹲下)。
為什么擠我呀?為什么擠我呀?(兩手合并,左右擺動(dòng),蹲下)嘿嘿,這可是一個(gè)秘密,待會(huì)你就知道啦,好吧,我還是自己找答案吧!咚——泡泡寶寶出現(xiàn)啦,我是泡泡寶寶,我出生啦(挺挺肚子,兩手在肚子前做圓形狀,擺動(dòng))。哇,外面的世界多精彩啊?。ò攵祝D(zhuǎn)一圈)。
六:活動(dòng)延伸。
今天通過(guò)做小實(shí)驗(yàn),玩手掌吸紙,直筒壓泡泡,了解了空氣流動(dòng)會(huì)產(chǎn)生壓力,空氣受擠壓也會(huì)產(chǎn)生壓力。
讓幼兒課外體驗(yàn)把紙卷筒的一端堵上或放在沙子里會(huì)怎么樣。
大班撲克牌教案反思篇二
撲克牌作為一種傳統(tǒng)的娛樂(lè)游戲,在教育領(lǐng)域也逐漸得到了應(yīng)用。近期,我參與了一堂大班撲克牌教學(xué)活動(dòng)并負(fù)責(zé)指導(dǎo),通過(guò)這次親身的經(jīng)歷,我深刻地認(rèn)識(shí)到了撲克牌在幼兒教育中的潛力和重要性。在本文中,我將分享一些關(guān)于這次教學(xué)的心得體會(huì),以及對(duì)大班撲克牌教案的一些思考。
首先,與一般的教學(xué)活動(dòng)相比,大班撲克牌教案需要更多的準(zhǔn)備工作。在這次教學(xué)活動(dòng)中,我們需要提前準(zhǔn)備撲克牌、卡片和其他相關(guān)素材,以確保教學(xué)的順利進(jìn)行。同時(shí),我們還需要對(duì)撲克牌的規(guī)則和技巧進(jìn)行深入的了解,以便能夠在教學(xué)過(guò)程中靈活運(yùn)用并回答孩子們的問(wèn)題。這種準(zhǔn)備工作需要更多的耐心和時(shí)間投入,但是它也使得教學(xué)更加有趣和引人入勝。
其次,在大班撲克牌教學(xué)中,合理的活動(dòng)設(shè)計(jì)是非常重要的?;顒?dòng)設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)考慮到幼兒的年齡、認(rèn)知水平和發(fā)展需求,以保證教學(xué)能夠取得良好的效果。在我參與的活動(dòng)中,我們采用了多種形式的教學(xué)活動(dòng),如觀察、配對(duì)、猜謎等,以培養(yǎng)幼兒的觀察力、記憶力和邏輯思維能力。通過(guò)這些活動(dòng),孩子們能夠在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)并掌握撲克牌的知識(shí)和技能。
此外,大班撲克牌教學(xué)中需要注重團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)性的平衡。在這次教學(xué)活動(dòng)中,我們將孩子們分為小組,讓他們互相配合、交流,并在比賽中競(jìng)爭(zhēng)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,孩子們能夠相互幫助和激勵(lì),增強(qiáng)彼此之間的友誼和凝聚力。同時(shí),適度的競(jìng)爭(zhēng)也能夠激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力,促進(jìn)他們?cè)趯W(xué)習(xí)中的不斷進(jìn)步。
另外,大班撲克牌教學(xué)需要注意評(píng)估和反饋的重要性。在教學(xué)活動(dòng)中,我們使用了多種評(píng)估手段,如觀察孩子們的參與度、理解程度和技巧運(yùn)用情況等,并及時(shí)給予反饋和指導(dǎo)。通過(guò)評(píng)估和反饋,我們能夠了解孩子們的學(xué)習(xí)狀況,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)加以解決。這種個(gè)性化的教學(xué)方式能夠幫助每個(gè)孩子發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
最后,在大班撲克牌教學(xué)過(guò)程中,教師的角色非常重要。作為教師,我們需要起到榜樣的作用,不僅要給予孩子們正確的指導(dǎo)和教育,還要給予他們關(guān)心和愛(ài)護(hù)。在這次教學(xué)中,我親身感受到了教師的責(zé)任和使命感。通過(guò)與孩子們的互動(dòng)和交流,我看到了他們的成長(zhǎng)和進(jìn)步,這也使我更加堅(jiān)定了未來(lái)從事教育工作的決心。
綜上所述,大班撲克牌教案的實(shí)施需要經(jīng)過(guò)充分的準(zhǔn)備工作,合理的活動(dòng)設(shè)計(jì),注重團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)性的平衡,重視評(píng)估和反饋,以及教師的積極參與和引導(dǎo)。通過(guò)這次教學(xué)活動(dòng),我對(duì)大班撲克牌教育中的優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn)有了更深入的認(rèn)識(shí),也提高了對(duì)幼兒教育的理解和實(shí)踐能力。希望在未來(lái)的教育工作中,我能夠繼續(xù)探索創(chuàng)新的教學(xué)方法,為孩子們的成長(zhǎng)和發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。
大班撲克牌教案反思篇三
1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。
2、通過(guò)比較5以內(nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的'方法,使數(shù)物保持相等。
1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)。
2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)。
1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?
1、看看這些牌上缺了什么?
2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)。
3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)。
1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
大班撲克牌教案反思篇四
練習(xí)10以內(nèi)的加法,提高幼兒計(jì)算能力。
引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
幼兒材料:水果牌36張(1-9)、王1張。
一、引入活動(dòng)。
教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。
二、集體游戲“湊10”。
1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。
2、教師出示一張撲克牌,幼兒翻開(kāi)水果牌最上面的一張看是否和教師的'撲克牌數(shù)相加后得10。
3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動(dòng)。等待教師下一次出撲克牌。
4、游戲結(jié)束時(shí),比一比誰(shuí)的贏卡多。
三、幼兒游戲“湊10捉王”。
1、教師講解玩法。
玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機(jī)動(dòng)牌。
然后分別翻開(kāi)每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開(kāi)拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出王為止。
如果翻開(kāi)的4張牌不能湊成“10”,可翻開(kāi)機(jī)動(dòng)牌助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無(wú)法進(jìn)行下去,捉王失敗。
2、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時(shí),應(yīng)選用三張撲克牌,這樣才能爭(zhēng)取有機(jī)會(huì)翻開(kāi)更多的牌。
四、教師針對(duì)游戲情況進(jìn)行總結(jié)。
大班撲克牌教案反思篇五
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)親自動(dòng)手,讓幼兒感知空氣的存在,真正相信到處都的空氣。
2、學(xué)習(xí)探索事物的簡(jiǎn)單方法,提高動(dòng)手、動(dòng)腦的能力。
3、激起幼兒對(duì)空氣進(jìn)行觀察和試驗(yàn)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每人一只塑料袋和杯子、臉盆、水、毛巾、吸管、氣球等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、今天老師給每個(gè)小朋友都準(zhǔn)備了一個(gè)杯子,請(qǐng)小朋友拿起杯子看看,里面有什么東西?
幼:有的毛巾干的,有的是濕的。
3、老師做實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友看好,拿出來(lái)請(qǐng)小朋友摸摸、看看毛巾是怎樣的?(干的)。
4、老師再做一次實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友看好,杯子放到水里有泡泡出來(lái),這是什么?(空氣)請(qǐng)小朋友猜猜,毛巾怎么樣?(干的、濕的)。
5、為什么毛巾是干的?(因?yàn)楸永镉锌諝猓槭裁疵硎菨竦??(杯子里沒(méi)有空氣)。
6、杯子是不是空的?
7、請(qǐng)小朋友找找看,什么地方有空氣?
8、請(qǐng)小朋友想一想,我們可以用什么方法把空氣抓住?
9、請(qǐng)小朋友抓空氣,抓空氣后請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)你在什么地方抓住了空氣?
11、再請(qǐng)小朋友把吹氣玩具鼓起來(lái),你們知道吹氣玩具里面有什么?
12、我們?nèi)松眢w里面有空氣嗎?
13、用什么辦法能使老師相信人的身體里面有空氣?
14、用吸管放在水里吹能看到什么?
15、請(qǐng)小朋友自己吹,看看有沒(méi)有泡泡?
總結(jié):我們教室里有空氣,人的身體里有空氣,請(qǐng)小朋友想一想還有沒(méi)有地方有空氣?
16、水里有空氣為什么?天空中有空氣為什么?泥土里有空氣為什么?……。
結(jié)束活動(dòng):請(qǐng)小朋友跟著老師一起到外面去找空氣。
大班撲克牌教案反思篇六
撲克牌作為一種經(jīng)典的紙牌游戲,一直以來(lái)備受大眾的喜愛(ài)。在幼兒園教育中,撲克牌也被引入到了教學(xué)中,用以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維、對(duì)稱性和團(tuán)隊(duì)合作能力。我最近在大班教學(xué)中使用了一套撲克牌教案,并從中得到了一些心得體會(huì)。
首先,撲克牌教案能夠有效地提升幼兒邏輯思維的能力。在撲克牌游戲中,幼兒需要根據(jù)不同的規(guī)則和牌型來(lái)判斷牌的大小和組合,從而制定出最佳的策略。這種思維方式能夠鍛煉幼兒的分析和判斷能力,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力。在課堂中,我設(shè)置了不同的游戲規(guī)則和任務(wù),讓幼兒們能夠思考并靈活運(yùn)用自己的思維,取得了較好的效果。
其次,撲克牌教案能夠培養(yǎng)幼兒的對(duì)稱性意識(shí)。撲克牌由四種花色和13個(gè)數(shù)字組成,并且每組數(shù)字有兩個(gè)顏色的牌。通過(guò)觀察和比較,幼兒能夠發(fā)現(xiàn)撲克牌的對(duì)稱性,進(jìn)一步培養(yǎng)他們的觀察力和形象思維能力。在課堂中,我設(shè)計(jì)了一些關(guān)于對(duì)稱性的游戲,讓幼兒們通過(guò)觀察和比較,體驗(yàn)到對(duì)稱的美妙,進(jìn)一步激發(fā)他們的對(duì)稱性意識(shí)和創(chuàng)造力。
第三,撲克牌教案能夠促進(jìn)幼兒之間的團(tuán)隊(duì)合作和交流。在撲克牌游戲中,很多時(shí)候需要兩個(gè)或以上的幼兒合作完成任務(wù),共同思考和制定策略。通過(guò)撲克牌教案的實(shí)施,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間的交流明顯增加,他們學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)他人的想法和與他人合作。特別是在一些需要展示牌面、交換牌等活動(dòng)中,幼兒之間需要密切合作,這也能夠培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。
此外,撲克牌教案還能夠培養(yǎng)幼兒的自控能力和規(guī)則意識(shí)。在撲克牌游戲中,幼兒需要嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,不做任何作弊行為。同時(shí),他們也需要學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為,不因輸贏而激動(dòng)或沮喪。通過(guò)撲克牌教案的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的自控能力明顯增強(qiáng),他們能夠自覺(jué)遵守規(guī)則并控制自己的情緒。
綜上所述,大班撲克牌教案在培養(yǎng)幼兒邏輯思維、對(duì)稱性意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作和自控能力方面有著明顯的優(yōu)勢(shì)。在教學(xué)實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們十分喜愛(ài)這種游戲,他們通過(guò)撲克牌的學(xué)習(xí),體驗(yàn)到了游戲的樂(lè)趣,同時(shí)也鍛煉了自己的能力和意識(shí)。因此,在幼兒園教育中,我們可以積極探索撲克牌教案的應(yīng)用,為幼兒提供更豐富多樣的學(xué)習(xí)方式和機(jī)會(huì)。
大班撲克牌教案反思篇七
1使幼兒了解,只有空氣清潔才能保證人體健康;知道吸煙對(duì)人有害;建立初步的健康保護(hù)意識(shí)。
重點(diǎn):向幼兒介紹沙漠。
難點(diǎn):怎樣生動(dòng)形象的向幼兒介紹,激起幼兒對(duì)探索大自然奧秘的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備圖片:蒙頭大睡的人;禁止吸煙標(biāo)志。
活動(dòng)過(guò)程。
1、導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。
教師和幼兒一起討論--午睡后為什么要開(kāi)窗通氣?
使幼兒知道,午睡后室內(nèi)空氣變得污濁,易使人傳染疾??;通風(fēng)換氣,保持室內(nèi)空氣清新有益于人的健康。
2、引導(dǎo)幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行討論。
請(qǐng)幼兒觀看蒙頭睡覺(jué)的圖片。
討論這樣睡有什么不好。
3、拓展幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
--說(shuō)說(shuō)自己見(jiàn)過(guò)哪些空氣不好的現(xiàn)象。如:灰塵、煙囪冒黑煙、亂倒垃圾、吸煙等。
4、結(jié)束活動(dòng)。
讓幼兒與父母制定協(xié)議,保證家庭室內(nèi)空氣的清潔。
大班撲克牌教案反思篇八
1、發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對(duì)折和長(zhǎng)邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。
2、能積極、主動(dòng)表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動(dòng)手、判斷和分析能力。
3、愿意參與探索活動(dòng),體驗(yàn)成功的喜悅,萌發(fā)對(duì)生活中常見(jiàn)事物的探索意識(shí)。
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌(包括長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的牌,用于比大小的10以內(nèi)的.牌)、簍子、盤(pán)子各若干,與撲克牌有關(guān)的變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)手指游戲“開(kāi)門(mén)”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗(yàn)。
教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開(kāi)五個(gè)手指。
兒歌內(nèi)容:一門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),二門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),三門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),四門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),五門(mén)開(kāi)開(kāi)我進(jìn)來(lái)。
指導(dǎo)語(yǔ):打開(kāi)我的五指門(mén),里面藏著什么?
指導(dǎo)語(yǔ):仔細(xì)看看你的牌,和別人的一樣嗎?哪里不一樣?
教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問(wèn),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。
指導(dǎo)語(yǔ):撲克牌可以怎么玩呢?一起和石老師玩?zhèn)€“比大小”的游戲吧。
如教師說(shuō)“比、比、比大小,我是紅心4,誰(shuí)的牌比我大,請(qǐng)你趕快舉起來(lái)”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來(lái)。
指導(dǎo)語(yǔ):小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來(lái)嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。
幼兒嘗試,教師觀察,及時(shí)肯定幼兒的方法,并鼓勵(lì)他們?cè)诩w面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。
指導(dǎo)語(yǔ):怎樣才能讓撲克牌自己站起來(lái)呢?
幼兒再次探索,教師引導(dǎo)他們用折疊的方法嘗試,重點(diǎn)介紹“短邊對(duì)折"和“長(zhǎng)邊對(duì)折”。
1、出示長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。
指導(dǎo)語(yǔ):老師這兒有什么?它們能站起來(lái)嗎?那可以用它們搭高樓嗎?誰(shuí)來(lái)試試?
請(qǐng)兩名幼兒分別用長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折過(guò)的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過(guò)的撲克牌,鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)探索。
小結(jié):搭高樓時(shí)動(dòng)作要輕,一層樓上平放一張撲克牌,再搭第二層,用這種方法搭高樓就容易多了。
2、嘗試用長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折過(guò)的撲克牌分別搭兩座四層小樓,比比哪種樓房比較穩(wěn)固并說(shuō)說(shuō)原因。
3、搭高樓比賽,比比誰(shuí)搭的樓房又高又穩(wěn)。
指導(dǎo)語(yǔ):我們發(fā)現(xiàn)短邊對(duì)折的撲克牌搭的樓房比較穩(wěn),那現(xiàn)在就用它來(lái)進(jìn)行搭高樓比賽,同等時(shí)間內(nèi)誰(shuí)搭的樓房層數(shù)最多最穩(wěn)固,誰(shuí)就是我們班的搭樓高手。
幼兒比賽,教師提醒幼兒動(dòng)作要輕。搭得最高最穩(wěn)的幼兒,教師獎(jiǎng)勵(lì)他一頂皇冠。
1、“刮牌”表演。
指導(dǎo)語(yǔ):石老師這兒還有許多撲克牌,我不僅能讓它們都站立起來(lái),還能讓它們聽(tīng)口令走路呢。
2、欣賞變魔術(shù)視頻,結(jié)束活動(dòng)。
指導(dǎo)語(yǔ):撲克牌還是魔術(shù)師的最?lèi)?ài)呢,我們一起來(lái)看看魔術(shù)師是怎樣用撲克牌變魔術(shù)的。
大班撲克牌教案反思篇九
1.讓幼兒感知空氣的存在,發(fā)現(xiàn)空氣無(wú)處不在。
2.能運(yùn)用語(yǔ)言清楚的表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1.各種塑料袋、皮筋、氣球。
2.活動(dòng)前與幼兒開(kāi)展有關(guān)空氣的談話,了解幼兒對(duì)空氣的原有經(jīng)驗(yàn),引發(fā)幼兒興趣。
活動(dòng)過(guò)程。
1.談話。
引導(dǎo)幼兒說(shuō)出氣球里是空氣,教師“空氣從哪里來(lái)?我們?nèi)プ娇諝夂貌缓?”
2.找空氣。
請(qǐng)幼兒按自己想的用塑料袋去教室的各個(gè)地方找空氣,說(shuō)一說(shuō)“你在哪兒找到了空氣”。
教師指導(dǎo)幼兒實(shí)驗(yàn),并幫助幼兒將裝滿空氣的袋子系好。
請(qǐng)幼兒互相介紹自己是在哪捉到空氣的。
3.吹氣球。
讓幼兒玩吹氣球的游戲,再次體驗(yàn)空氣的存在。
4.空氣作用大。
引導(dǎo)幼兒討論空氣與人類(lèi)生活的密切聯(lián)系。
活動(dòng)延伸。
在科學(xué)活動(dòng)區(qū)提供有關(guān)的材料(如輪胎圖片,救生圈圖片等),從中發(fā)現(xiàn)哪些物品是利用空氣原理制成的。
提供氣球,讓幼兒游戲。
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大班撲克牌教案反思篇十
設(shè)計(jì)意圖:
我一直認(rèn)為科學(xué)教育的價(jià)值取向不應(yīng)該再注重靜態(tài)知識(shí)的傳遞,而應(yīng)該注重將知識(shí)和兒童的生活有機(jī)牽掛起來(lái),變靜態(tài)的傳遞為動(dòng)態(tài)的索取。注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問(wèn)題的能力。因此,我在科學(xué)活動(dòng)內(nèi)容的選擇上“源于生活,緣于興趣。”空氣是人和動(dòng)植物賴以生存的物質(zhì),無(wú)處不在,無(wú)色、無(wú)味、無(wú)固定形狀。但是在與中班幼兒平時(shí)的交流中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)空氣的了解知之甚少,于是我設(shè)計(jì)了本次科學(xué)活動(dòng)。活動(dòng)主要通過(guò)五個(gè)階段的實(shí)驗(yàn)讓幼兒多種感官積極參與進(jìn)行探索,從而了解空氣的存在與神奇,感知空氣流動(dòng)形成風(fēng),幫助幼兒初步了解空氣與人以及其它物質(zhì)的關(guān)系。在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中,尊重幼兒的主體地位,注意讓每個(gè)幼兒都參與進(jìn)來(lái)。通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)真知;通過(guò)嘗試驗(yàn)證真知,培養(yǎng)幼兒探究科學(xué)的能力以及學(xué)科學(xué)用科學(xué)的興趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1.了解空氣是無(wú)色、無(wú)味、無(wú)固定形狀的物質(zhì)。
2.初步了解空氣流動(dòng)產(chǎn)生了風(fēng),以及空氣與人的關(guān)系。
3.培養(yǎng)幼兒學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的興趣。
4.樂(lè)意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。
5.學(xué)會(huì)積累,記錄不同的探索方法,知道解決問(wèn)題的方法有很多種。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.條形的氣球11個(gè)、圓形氣球1個(gè)、充氣動(dòng)物玩具2個(gè)、一個(gè)打火機(jī)、一根香條、5支小蠟燭、5個(gè)燒杯、一把扇子。
2.風(fēng)車(chē)圖片ppt。
3.關(guān)閉活動(dòng)室的窗戶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、師幼通過(guò)深呼吸初步感知空氣的存在及特點(diǎn)。
教師做深呼吸,幼兒也模仿著做深呼吸。
提問(wèn):我們用鼻子吸到了什么?(空氣)。
師引導(dǎo)幼兒用眼睛看、用小手摸、用鼻子聞,感知空氣無(wú)色、無(wú)形、無(wú)味的基本特征。
設(shè)計(jì)意圖:
通過(guò)深呼吸讓幼兒感知空氣的存在,直奔主題,同時(shí)又很巧妙地滲透了空氣的基本特點(diǎn),激發(fā)幼兒對(duì)空氣的關(guān)注興趣。
二、師幼通過(guò)“改造”氣球感知空氣的變形。
1.老師出示不同形狀的氣球,以及不同形狀的充氣玩具。
2.引導(dǎo)幼兒說(shuō)出它們的形狀。
3.引導(dǎo)幼兒思考這些玩具為什么能鼓起來(lái)?
(幼兒討論)。
4.師小結(jié)過(guò)渡:這些玩具能鼓起來(lái)是因?yàn)槔锩嫣畛淞丝諝???諝鉀](méi)有固定的形狀,把它裝在圓形的容器里,它是圓的;把它裝在長(zhǎng)方形的容器里,它是長(zhǎng)方形的;裝在兔子的氣球里,它就成兔子形狀了??諝馐菚?huì)變的魔術(shù)師,老師請(qǐng)你們來(lái)看看空氣是怎么變形的。
5.老師取出一個(gè)條形狀的氣球,通過(guò)擠壓把它設(shè)計(jì)成一小狗模樣。
6.把10個(gè)條形狀的氣球分發(fā)給幼兒進(jìn)行造型設(shè)計(jì)。其余幼兒注意觀察這些條形狀氣球的變化。
幼兒進(jìn)行操作老師表?yè)P(yáng)心靈手巧的幼兒。
幼兒思考,交流。
師小結(jié):像空氣一樣的氣體,像水一樣的液體都沒(méi)有固定的形狀。比方說(shuō)天上的云、霧、風(fēng),我們吃的油等等。
設(shè)計(jì)意圖:
此環(huán)節(jié)重點(diǎn)讓幼兒通過(guò)觀察、操作去主動(dòng)發(fā)現(xiàn)空氣是沒(méi)有固定形狀的。結(jié)尾的拓展是對(duì)幼兒好奇心的培養(yǎng),讓幼兒學(xué)會(huì)聯(lián)系生活中的所見(jiàn)進(jìn)行比對(duì)從而擁有更多的發(fā)現(xiàn)。
三、通過(guò)造風(fēng)實(shí)驗(yàn)感知空氣流動(dòng)產(chǎn)生風(fēng)。
1.師打開(kāi)活動(dòng)室的窗戶,引導(dǎo)幼兒感受有什么東西吹進(jìn)來(lái)了。
2.師用打火機(jī)點(diǎn)燃一根香條,讓幼兒觀察煙的方向,然后用扇子輕輕扇動(dòng),讓幼兒觀察煙的方向,引導(dǎo)幼兒思考為什么煙的方向發(fā)生了改變?(扇子的扇動(dòng)使空氣流動(dòng)了)。
3.師讓全班幼兒用手對(duì)著臉扇一扇,看看會(huì)產(chǎn)生什么?(有一股風(fēng))。
4.請(qǐng)一名幼兒拿著一個(gè)圓氣球,然后對(duì)著另一名幼兒的臉,放掉氣球里的氣,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)自己的感覺(jué)。
5.啟發(fā)幼兒思考風(fēng)究竟是怎樣形成的?(幼兒交流)。
6.師小結(jié)補(bǔ)充:通過(guò)剛才的幾個(gè)小實(shí)驗(yàn)我們知道空氣流動(dòng)產(chǎn)生了風(fēng)。風(fēng)有時(shí)大有時(shí)小??諝馀艿每?,風(fēng)就跟著快,空氣跑得慢,風(fēng)就跑得慢。
8.知識(shí)拓展:ppt出示風(fēng)車(chē)圖片,告訴幼兒人們利用風(fēng)的力量可以發(fā)電。
設(shè)計(jì)意圖:
在感知風(fēng)的形成這個(gè)環(huán)節(jié),我主要設(shè)計(jì)了四個(gè)體驗(yàn)步驟來(lái)感知空氣流動(dòng)形成了風(fēng)這一科學(xué)知識(shí):感知自然風(fēng)——扇子扇動(dòng)的風(fēng)——手扇動(dòng)的風(fēng)——?dú)馇蚍懦龅娘L(fēng)。在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)在生活中巧妙利用風(fēng),實(shí)現(xiàn)知識(shí)和生活的鏈接。關(guān)于風(fēng)的知識(shí)拓展,是為幼兒打開(kāi)又一扇科學(xué)探究之門(mén)。
四、通過(guò)捂鼻試驗(yàn),感知空氣與人的關(guān)系。
1、無(wú)色、無(wú)味、無(wú)固定形狀的空氣和我們有什么直接的關(guān)系呢?我們來(lái)做個(gè)實(shí)驗(yàn):用小手把鼻子捏緊,緊閉嘴巴,直到自己不舒服為止。
2、師引導(dǎo)幼兒思考交流剛才為什么會(huì)感覺(jué)難受。
3、師小結(jié):我們的生命離不開(kāi)空氣,長(zhǎng)時(shí)間吸不到空氣,我們就呼吸困難了,所以睡覺(jué)的時(shí)候,一定要把腦袋放在被子外面,這樣我們就能吸到空氣了。
設(shè)計(jì)意圖:
此環(huán)節(jié)除了讓幼兒親身感受空氣是人賴以生存的重要生命元素外,還將保護(hù)自己的生命安全意識(shí)滲透其中,讓幼兒學(xué)科學(xué),用科學(xué)。
五、通過(guò)蠟燭熄滅實(shí)驗(yàn),了解空氣的助燃性。
1、我們的生命離不開(kāi)空氣,火其實(shí)也離不開(kāi)空氣,老師給你們做個(gè)實(shí)驗(yàn):先點(diǎn)燃一根蠟燭,然后用一個(gè)燒杯罩住,過(guò)一會(huì)兒,把燒杯拿掉,看看蠟燭怎樣了。
2、師請(qǐng)5名幼兒到操作臺(tái)前做同樣的實(shí)驗(yàn)。
幼兒討論交流。師小結(jié):對(duì)于著火的油鍋,讓火苗碰不到空氣最好的辦法是快速蓋上鍋蓋。
設(shè)計(jì)意圖:
這個(gè)環(huán)節(jié)緊扣課題,突出空氣的“神奇”,讓幼兒逐步加深對(duì)空氣的好奇心。同時(shí)也是滲透學(xué)科學(xué)用科學(xué)的理念,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用知識(shí)解決生活中的問(wèn)題。
六、師總結(jié)延伸。
空氣就是這么神奇,風(fēng)離不開(kāi)它,我們離不開(kāi)它,連火也離不開(kāi)它呢,還有哪些東西離不開(kāi)它呢?它究竟還有哪些神奇的作用呢?小朋友們平時(shí)可要多聽(tīng)、多看、多問(wèn)、多想,就會(huì)有許多發(fā)現(xiàn)哦!
設(shè)計(jì)意圖:
幼兒科學(xué)素養(yǎng)的形成僅僅靠幾節(jié)科學(xué)活動(dòng)課是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,老師必須讓每節(jié)科學(xué)活動(dòng)課都長(zhǎng)滿向外不斷延伸的觸角,這樣的科學(xué)活動(dòng)才是有生命力的。
活動(dòng)反思:
本節(jié)活動(dòng)先從教育目標(biāo)方面來(lái)看:活動(dòng)目標(biāo)比較明確,恰當(dāng)體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的教育思想,知識(shí)技能,情感態(tài)度也在目標(biāo)中體現(xiàn)。所選內(nèi)容以及整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程,符合新《綱要》精神,符合幼兒年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,活動(dòng)過(guò)程緊緊圍繞著目標(biāo),環(huán)環(huán)相扣,能夠達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。從活動(dòng)過(guò)程來(lái)看,第一環(huán)節(jié):以猜謎的形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒用自己的語(yǔ)言,大膽發(fā)表自己的見(jiàn)解,說(shuō)說(shuō)是誰(shuí)的尾巴、形狀等。在這過(guò)程中鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出不同答案和看法,給予每個(gè)幼兒充分展示的機(jī)會(huì);第二個(gè)環(huán)節(jié):用課件的形式調(diào)動(dòng)幼兒觀察的興趣,生動(dòng)形象地讓幼兒了解動(dòng)物尾巴的功能,使幼兒能主動(dòng)積極地參與到活動(dòng)中來(lái);第三個(gè)環(huán)節(jié):操作活動(dòng),完成拼圖游戲,引導(dǎo)幼兒動(dòng)手又動(dòng)腦。人有兩個(gè)寶,雙手和大腦,幼兒在用手用腦的過(guò)程中積極的探索認(rèn)識(shí)了更多的動(dòng)物以及它們尾巴的功能??茖W(xué)活動(dòng)不僅僅是傳授科學(xué)知識(shí),更要緊的是在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒擁有科學(xué)的素養(yǎng),一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,一顆充滿好奇的心,一雙敢于嘗試的雙手,一個(gè)善于思考的大腦。這些科學(xué)素養(yǎng)的形成需要豐富的、有趣的形式吸引幼兒主動(dòng)參與。
大班撲克牌教案反思篇十一
撲克牌是一種常見(jiàn)的娛樂(lè)活動(dòng),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),撲克牌不僅可以幫助他們培養(yǎng)觀察力、記憶力和邏輯思維能力,還能鍛煉他們的合作精神和溝通能力。在大班教學(xué)中,撲克牌作為一種教學(xué)工具被引入課堂,可以激發(fā)孩子的興趣,提高他們的學(xué)習(xí)效果。本文就大班撲克牌教案的實(shí)施與心得進(jìn)行探討。
首先,撲克牌教案的實(shí)施有助于培養(yǎng)幼兒的觀察力和記憶力。撲克牌游戲中,幼兒需要通過(guò)觀察他人的牌和記錄已經(jīng)出過(guò)的牌來(lái)進(jìn)行決策。這個(gè)過(guò)程需要孩子們集中注意力、仔細(xì)觀察,同時(shí)記住已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的牌的種類(lèi)和數(shù)量。通過(guò)反復(fù)的練習(xí),幼兒的觀察力和記憶力將得到極大的提升。這種能力的培養(yǎng)不僅對(duì)于撲克牌游戲本身有幫助,對(duì)于其他學(xué)習(xí)活動(dòng)也能起到積極的促進(jìn)作用。
其次,大班撲克牌教案的實(shí)施有助于培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力。在撲克牌的游戲過(guò)程中,幼兒需要根據(jù)已知的信息進(jìn)行推理和判斷,以便做出正確的決策。他們需要思考牌的種類(lèi)、數(shù)量和其他玩家的行為,然后通過(guò)邏輯推理找到最優(yōu)解。這個(gè)過(guò)程可以鍛煉幼兒的邏輯思維和問(wèn)題解決能力,培養(yǎng)他們獨(dú)立思考和分析問(wèn)題的能力,而這些能力在幼兒的學(xué)習(xí)和生活中都是非常重要的。
此外,大班撲克牌教案的實(shí)施還可以促進(jìn)幼兒的合作精神和溝通能力的培養(yǎng)。在撲克牌的游戲過(guò)程中,幼兒需要與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)和合作,制定出正確的策略并取得最終的勝利。這個(gè)過(guò)程不僅需要幼兒之間的溝通和協(xié)作,還需要他們學(xué)會(huì)傾聽(tīng)和尊重他人的意見(jiàn)。通過(guò)撲克牌游戲的實(shí)施,幼兒可以更好地培養(yǎng)合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí),提高他們與他人合作的能力。
然而,在實(shí)施大班撲克牌教案的過(guò)程中也存在一些問(wèn)題。首先,撲克牌游戲的規(guī)則相對(duì)復(fù)雜,需要幼兒掌握大量的知識(shí)和技能。因此,教師在教學(xué)中需要結(jié)合幼兒的實(shí)際情況,選擇適合他們的游戲和規(guī)則,以便他們能夠理解和掌握。其次,教師需要在教學(xué)中注重引導(dǎo)和激發(fā)幼兒的興趣,使他們能夠積極參與到撲克牌游戲中來(lái)。只有在適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)下,幼兒才能真正喜歡上撲克牌游戲,并從中獲取樂(lè)趣和成長(zhǎng)。
總結(jié)起來(lái),大班撲克牌教案的實(shí)施對(duì)于幼兒的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)有著積極的促進(jìn)作用。通過(guò)撲克牌游戲,幼兒可以培養(yǎng)觀察力、記憶力和邏輯思維能力,同時(shí)提高他們的合作精神和溝通能力。然而,在實(shí)施的過(guò)程中,教師需要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況選擇適合的游戲和規(guī)則,并注重引導(dǎo)和激發(fā)幼兒的興趣。相信隨著教學(xué)的不斷改進(jìn)和完善,撲克牌教案將會(huì)在大班教育中發(fā)揮更大的作用,為幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。
大班撲克牌教案反思篇十二
活動(dòng)名稱:
空氣在哪里。
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒親自感知空氣的存在,知道空氣無(wú)色、無(wú)味,到處都有。
2、提高動(dòng)手動(dòng)腦的能力,激發(fā)幼兒探索科學(xué)的欲望和興趣。
3、發(fā)展合作探究與用符號(hào)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果的能力。
4、培養(yǎng)探索自然的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
魚(yú)缸(內(nèi)盛水)、玻璃杯、手絹、幼兒每人一個(gè)塑料袋、每組一瓶水、若干吹起玩具、塑料管、小玻璃瓶、土塊等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、小實(shí)驗(yàn):手絹為什么不濕?
(3)到底濕了還是沒(méi)有濕?我們拿出來(lái)看看。(教師拿出手絹,請(qǐng)幼兒摸一摸,手絹沒(méi)有濕)。
(4)手絹為什么沒(méi)有濕呢?水為什么進(jìn)不了杯子?多奇怪呀!杯子里有什么東西擋著不讓水進(jìn)去呢?(請(qǐng)幼兒討論,說(shuō)說(shuō)原因)。
(5)教師進(jìn)行第二次實(shí)驗(yàn),將杯子壓入水下后傾斜,使氣泡冒出。
(6)引起幼兒注意:哎呀!什么跑出來(lái)了?
(7)猜一猜,手絹濕了嗎?
(8)請(qǐng)一個(gè)幼兒拿出來(lái)看看,到底濕了沒(méi)有?讓大家都來(lái)摸一摸。
(9)再請(qǐng)幼兒討論,手絹為什么濕了?
小結(jié):第一次手絹沒(méi)濕是因?yàn)榭諝庠诒永铮M(jìn)不去。第二次杯子傾斜空氣跑出來(lái),冒出氣泡,水就進(jìn)去了,手絹也就濕了。
原來(lái)杯子不是空的,里面裝滿了看不見(jiàn)的空氣。當(dāng)空氣在水里變成了氣泡,我們才能看見(jiàn)它。
2、找空氣(操作)。
什么地方還有空氣,我們一起來(lái)找一找。(給幼兒提供充氣玩具、塑料袋、塑料管、水盆、土塊、磚塊等材料)。
(1)指導(dǎo)玩充氣玩具的幼兒,想辦法讓它癟了,再讓它鼓起來(lái),從而感知充氣玩具有了氣就鼓鼓的,沒(méi)有氣就癟了。吹進(jìn)氣一壓軟軟的,打開(kāi)蓋子對(duì)著臉擠一擠,涼颼颼的。有風(fēng),是空氣跑出來(lái)了??諝怆m然看不見(jiàn),但我們可以感覺(jué)到它。
(2)指導(dǎo)玩塑料袋的幼兒離開(kāi)座位四散到教室前后、各個(gè)角落“抓空氣”,讓幼兒用塑料袋把空氣變成可看到的氣包。
(3)指導(dǎo)玩塑料管的幼兒(每人一個(gè)),往水中吹氣可看見(jiàn)許多泡泡,從而得知人身體里也有空氣。
(4)指導(dǎo)幼兒想辦法看看土塊、磚塊里有沒(méi)有空氣。
3、讓幼兒走出教室找一找,什么東西里、什么地方還有空氣。
4、教師小結(jié),并結(jié)束活動(dòng)。
教學(xué)反思:
1、在活動(dòng)導(dǎo)入部分,可以將戳破氣球這個(gè)環(huán)節(jié)更改為幫氣球?qū)殞毚驓?,讓幼兒能更好的理解到氣球從憋到鼓是因?yàn)榭諝膺M(jìn)入。
2、提問(wèn)的技巧需要改進(jìn),提出的問(wèn)題要開(kāi)放些。如把“空氣是什么顏色(味道)”改為“空氣有顏色(味道)嗎?”這樣幼兒的回答才有針對(duì)性。
4、在準(zhǔn)備的工具中,一次性杯子太軟,使實(shí)驗(yàn)不能精確性,應(yīng)該換成玻璃杯。
大班撲克牌教案反思篇十三
1、在活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過(guò)大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。
2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類(lèi)、“組隊(duì)”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對(duì)撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓。
出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時(shí)教師簡(jiǎn)單介紹撲克牌。
分析:通過(guò)此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動(dòng),為活動(dòng)的正常開(kāi)展做好鋪墊。
二、游戲:大牌管小牌。
1、請(qǐng)每個(gè)小朋友都抽取三張牌,并聽(tīng)老師講解游戲規(guī)則。
2、游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說(shuō)兒謠,聽(tīng)到老師說(shuō):一、二出牌的時(shí)候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。
三、給四種花色的撲克牌分類(lèi)和排序。
1、教師邊說(shuō)兒謠邊發(fā)撲克牌并請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。
2、請(qǐng)找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說(shuō)我們把這個(gè)尖當(dāng)作1。我們要一起玩一個(gè)按花色接龍的游戲。
3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。
分析:這個(gè)活動(dòng),改變了以往數(shù)學(xué)活動(dòng)單一操作練習(xí)的`形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。
四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。
幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問(wèn)題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動(dòng)中來(lái)。
分析:這個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)上一個(gè)環(huán)節(jié)的檢驗(yàn)和提升,并在活動(dòng)中教師能夠真正的觀察到孩子對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度,更進(jìn)一步的對(duì)分類(lèi)和排序有充分的理解和認(rèn)知。
活動(dòng)延伸:
1、請(qǐng)小朋友回到家里和家長(zhǎng)玩撲克牌游戲。
2、請(qǐng)小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。
大班撲克牌教案反思篇十四
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
重點(diǎn)難點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熟悉撲克牌。
1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。
教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。
二、找撲克牌。
提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。
2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;
提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。
3、找撲克牌:
現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。
(1)按數(shù)字找牌:
(2)按花紋找牌:
請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。
幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。
2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”
教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。
3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。
(1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。
(2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;
活動(dòng)延伸:
幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。
活動(dòng)反思:
此次活動(dòng)選擇的`是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對(duì)撲克牌的花紋、數(shù)字都認(rèn)識(shí)。因此在此次活動(dòng)中,孩子們能很快的說(shuō)出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對(duì)應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對(duì)接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗(yàn),因此在開(kāi)展這個(gè)游戲的過(guò)程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進(jìn)行排列。
大班撲克牌教案反思篇十五
活動(dòng)目標(biāo):1.通過(guò)游戲正確感知6以內(nèi)的數(shù)量。2.能按照數(shù)量、形狀特征進(jìn)行記錄、分類(lèi)。3.在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。活動(dòng)準(zhǔn)備:1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。3.數(shù)字1~6若干?;顒?dòng)過(guò)程:一、幼兒能點(diǎn)數(shù)6以內(nèi)的數(shù)。(找座位)1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來(lái),開(kāi)著我們的汽車(chē)出發(fā)吧。(聽(tīng)著音樂(lè),開(kāi)著汽車(chē)進(jìn)場(chǎng))2.小兔的工廠到了,他給我們每人準(zhǔn)備了一張門(mén)票(教師發(fā)門(mén)票),小朋友看看你的門(mén)票上有什么?(方塊)哦,你的門(mén)票上是方塊呀,那你的呢?有幾個(gè)紅桃呢?數(shù)給大家看一看。(幼兒拿著自己的門(mén)票數(shù)一數(shù))6個(gè)紅桃用數(shù)字幾來(lái)表示呢?請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?)4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息一會(huì)??矗ɡ蠋煹氖种赶蛞巫臃较颍∧膬河性S多的椅子,看看椅子上有什么?(數(shù)字)你看到數(shù)字幾了?今天我們坐椅子要對(duì)號(hào)入座。就是要數(shù)數(shù)你的門(mén)票上有幾個(gè)圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。5.幼兒尋找座位。二、觀察和操作撲克牌,感知6以內(nèi)的數(shù)。1.觀察4張完整的牌。你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細(xì)觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標(biāo)記、還有圖形。2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒(méi)有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)提問(wèn):它上面有什么?缺少什么呢?牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個(gè)愛(ài)心型的圖案。(教師邊說(shuō)邊操作)3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做標(biāo)記。再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個(gè)梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個(gè)標(biāo)記:5梅花。4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會(huì)兒就請(qǐng)你到后面的操作臺(tái)旁,從簍子里拿一張牌做一做。5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標(biāo)記)6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。7.小朋友們快來(lái)呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們?cè)賮?lái)幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標(biāo)記貼圖形)幼兒操作,教師巡視。8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來(lái),我們等等其他的小伙伴。我們來(lái)看看她的牌做的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)三、玩撲克牌游戲小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開(kāi)心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6數(shù)字1就是撲克牌1的家數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂(lè)一響,張老師就要洗牌了,音樂(lè)一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂(lè)響)張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對(duì),撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。(出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰(shuí)的家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……3.小朋友們和撲克牌玩游戲開(kāi)心嗎?那我們要排著隊(duì)回家啦。請(qǐng)每個(gè)家庭里的牌從小到大排一隊(duì),誰(shuí)在第一個(gè)呀?1后面是幾呢?我們來(lái)比一比哪個(gè)家庭的隊(duì)伍排的又對(duì)又快。(排序)4.小朋友們,這個(gè)排序呀,在我們玩牌的時(shí)候是最大的,叫同花順,小朋友們把你們的牌舉起來(lái)給后面的客人老師看一看,我們的同花順大不大?5.小朋友們,我們排著隊(duì)伍回家吧,和客人老師再見(jiàn)。
大班撲克牌教案反思篇十六
1、通過(guò)玩撲克,鼓勵(lì)幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。
2、通過(guò)操作,了解簡(jiǎn)單的力學(xué)原理。
3、學(xué)習(xí)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并樂(lè)意在集體中表達(dá)自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。
1、撲克牌人手二十張。
2、記錄紙、筆人手一份。
(一)、引出課題。
教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來(lái)干什么的?今天,老師要請(qǐng)小朋友和撲克牌來(lái)玩新游戲。
(二)、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。
教師:老師在每個(gè)小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉?,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待?huì)來(lái)告訴大家。
1、幼兒第一次嘗試。
2、嘗試后交流。
(1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請(qǐng)幼兒出示記錄紙并進(jìn)行解釋和示范)。
(2)、為什么這個(gè)方法能讓撲克牌站在桌子上呢?
(4)、有不一樣的方法嗎?
(5)、他這個(gè)方法和剛才的有什么不同?
3、幼兒第二次嘗試。
剛才小朋友想出了種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友用這種方法你都去試一試,待會(huì)你來(lái)告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。
4、嘗試后交流。
(1)、你覺(jué)得這種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?
(2)、為什么?
(三)、引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。
1、教師:剛才我們想出了不同的可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站的的更穩(wěn),現(xiàn)在老師為每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了20張撲克牌,干什么呢?老師要請(qǐng)你利用這些撲克牌來(lái)搭小房子,看看誰(shuí)的房子搭的又高又牢固,待會(huì)也請(qǐng)你把搭房子的方法記錄在紙上。
2、幼兒嘗試。
3、請(qǐng)先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進(jìn)行交流。
(1)、交流搭建的不同方法。
(2)、交流剛才在搭的時(shí)候有沒(méi)有遇到困難,你是怎樣解決的。
4、集體交流。
(1)、教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來(lái)與幼兒的記錄紙進(jìn)行比較)。
(2)、你向小朋友來(lái)介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。
(四)、延伸活動(dòng):幼兒合作搭建。
經(jīng)過(guò)這一次的科學(xué)探索活動(dòng),讓我更深的體會(huì)到了,孩子們的.智慧真是不可估量。在開(kāi)始進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)之前,我還一直在擔(dān)心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來(lái)的方法,如果啟發(fā)不起來(lái),那么我的這個(gè)活動(dòng)就難以進(jìn)行下去。
但是他們?cè)谟靡粡埮普酒饋?lái)時(shí)就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩(wěn)的這個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)幼兒雖有一定難度,但他們?cè)谔剿髦袊L試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時(shí)還意猶未盡。本次活動(dòng),幼兒在游戲活動(dòng)中也獲得樂(lè)趣。整個(gè)活動(dòng)條理清晰,一個(gè)環(huán)節(jié)接著一個(gè)環(huán)節(jié)很清楚很順暢。
當(dāng)然,在這次的活動(dòng)中,我也有失誤,教師的引導(dǎo)是關(guān)鍵,但是在幼兒用一張牌站起來(lái)時(shí)想出的很多方法時(shí),這兒我引導(dǎo)的還不夠,沒(méi)發(fā)現(xiàn)幼兒更多的閃光點(diǎn)。在合作和組合的問(wèn)題上沒(méi)有提出來(lái),導(dǎo)致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動(dòng)中敲響了警鐘,設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)一定要考慮周全,在上課之前要設(shè)想多種可能發(fā)生的情況,多注意幼兒的引導(dǎo),這樣上課才能更加的從容不迫。
大班撲克牌教案反思篇十七
1、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)。
2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力。
4、感受操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
撲克牌沒(méi)人一套。
一、認(rèn)識(shí)撲克牌
1、導(dǎo)入活動(dòng)
(1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)
(2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除j、q、k)
請(qǐng)你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?
(引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)
(3)教師可適時(shí)引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)
都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)
相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
(4)小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,
同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。
2、分類(lèi)游戲
(1)教師:原來(lái)?yè)淇伺粕嫌胁煌臄?shù)字,不同的顏色,不同的圖案。
那我們今天就來(lái)玩分一分的游戲,好嗎?
(2)請(qǐng)每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進(jìn)行分類(lèi)
(3)幼兒操作
(4)請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你是怎么分的?為什么這樣分?
(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)
二、撲克牌接龍(小組合作游戲)
1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進(jìn)行撲克接龍
2、建議:
(1)按兩種顏色
(2)按四種圖案
(3)按從小到大的順序排列
(4)按單雙數(shù)
(5)以小組合作的形式
3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)
4、小組代表介紹接龍規(guī)律
三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)
1、教師:接下來(lái)我們來(lái)玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個(gè)好朋友共同合作,你們想玩嗎?
2、介紹游戲規(guī)則:
第一名幼兒猜猜藏起來(lái)的是哪一張牌
3、教師示范,幼兒共同尋找方法
4、幼兒操作,輪流游戲
大班撲克牌教案反思篇十八
1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。
2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。
3、初步了解個(gè)和十,知道十個(gè)1是10。
闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
(一)開(kāi)始部分。
(二)基本部分。
1、教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。
(1)教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。
(3)我們看看密碼到底是多少?
(4)教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。
(二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。
(1)請(qǐng)你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
(2)幼兒擺牌,教師巡回知道。
(3)提問(wèn)幼兒是怎樣擺牌的?
(4)提問(wèn)26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。
(三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。
(1)請(qǐng)小朋友用兩張牌擺出18。
(2)請(qǐng)小朋友用三張牌擺出18。
(3)請(qǐng)小朋友用四張牌擺出18。
(4)請(qǐng)小朋友用五張牌擺出18。
(三)結(jié)束部分:一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起舞來(lái)。
大班撲克牌教案反思篇十九
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)游戲正確感知6以內(nèi)的數(shù)量。
2.能按照數(shù)量、形狀特征進(jìn)行記錄、分類(lèi)。
3.在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)。
2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。
3.數(shù)字1~6若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒能點(diǎn)數(shù)6以內(nèi)的數(shù)。(找座位)。
1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來(lái),開(kāi)著我們的汽車(chē)出發(fā)吧。(聽(tīng)著音樂(lè),開(kāi)著汽車(chē)進(jìn)場(chǎng))。
請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。
3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?)。
今天我們坐椅子要對(duì)號(hào)入座。就是要數(shù)數(shù)你的門(mén)票上有幾個(gè)圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。
5.幼兒尋找座位。
二、觀察和操作撲克牌,感知6以內(nèi)的數(shù)。
1.觀察4張完整的牌。
你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細(xì)觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)。
小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標(biāo)記、還有圖形。
2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒(méi)有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)。
提問(wèn):它上面有什么?缺少什么呢?
牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個(gè)愛(ài)心型的圖案。(教師邊說(shuō)邊操作)。
3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做標(biāo)記。
再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個(gè)梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個(gè)標(biāo)記:5梅花。
4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會(huì)兒就請(qǐng)你到后面的操作臺(tái)旁,從簍子里拿一張牌做一做。
5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標(biāo)記)。
6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。
7.小朋友們快來(lái)呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們?cè)賮?lái)幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標(biāo)記貼圖形)。
幼兒操作,教師巡視。
8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來(lái),我們等等其他的小伙伴。
我們來(lái)看看她的牌做的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)。
三、玩撲克牌游戲。
小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開(kāi)心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。
1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6。
數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂(lè)一響,張老師就要洗牌了,音樂(lè)一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂(lè)響)。
張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)。
2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對(duì),撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。
(出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰(shuí)的.家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)。
檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……。
3.小朋友們和撲克牌玩游戲開(kāi)心嗎?那我們要排著隊(duì)回家啦。請(qǐng)每個(gè)家庭里的牌從小到大排一隊(duì),誰(shuí)在第一個(gè)呀?1后面是幾呢?我們來(lái)比一比哪個(gè)家庭的隊(duì)伍排的又對(duì)又快。(排序)。
5.小朋友們,我們排著隊(duì)伍回家吧,和客人老師再見(jiàn)。
《中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案好玩的撲克牌》摘要:字幾來(lái)表示呢?請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息...
大班撲克牌教案反思篇二十
活動(dòng)目標(biāo):
1、能了解動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式和人類(lèi)運(yùn)動(dòng)方式的共同點(diǎn),并模仿它們的動(dòng)作。
2、大膽聯(lián)想人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的相似之處。
3、樂(lè)于觀察與發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)合作探索的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、動(dòng)物圖片的彩噴。
2、動(dòng)物運(yùn)動(dòng)和人類(lèi)運(yùn)動(dòng)的影片。
3、多媒體課件,電腦。
4、《幼兒畫(huà)冊(cè)》(第二冊(cè)p22)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒觀察老師收集的動(dòng)物圖片,初步了解動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式。
(1)師:“說(shuō)一說(shuō)圖片上是什么動(dòng)物?它是怎樣運(yùn)動(dòng)的?”(幼兒可以邊說(shuō)邊模仿動(dòng)物們的動(dòng)作)。
(2)幼兒選出自己喜歡的一種動(dòng)物,并模仿動(dòng)物的動(dòng)作,讓其他的幼兒猜一猜。
2、觀察課件,引導(dǎo)幼兒大膽聯(lián)想人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的相似之處,并模仿它們的動(dòng)作。
(1)觀看動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的影片片段。
提問(wèn):影片里都有哪些動(dòng)物?它們?cè)诟墒裁矗?/p>
(2)第二遍觀看,學(xué)習(xí)它們的動(dòng)作。師:“我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)它們運(yùn)動(dòng)時(shí)的動(dòng)作?!?/p>
(3)觀看人們運(yùn)動(dòng)的影片片段。
提問(wèn):你看到了人們?cè)谧瞿男┻\(yùn)動(dòng)?
(4)觀看人的運(yùn)動(dòng)與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)穿插對(duì)比的影片。
3、討論動(dòng)物運(yùn)動(dòng)與人運(yùn)動(dòng)有什么相似?
小結(jié):人們從動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)中得到啟發(fā),為了讓自己的身體更加健康、更加強(qiáng)壯,就模仿動(dòng)物的運(yùn)動(dòng),創(chuàng)造了很多運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
4、幼兒合作探索、發(fā)現(xiàn)、操作,進(jìn)一步聯(lián)想人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的相似之處。
幼兒觀看ppt,探討有些活動(dòng)項(xiàng)目是人們模仿了哪些動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)而創(chuàng)造的,相對(duì)應(yīng)的連一連。
5、交流、展示作品。
課后請(qǐng)幼兒大膽聯(lián)想,還有什么運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是模仿動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的?完成《幼兒畫(huà)冊(cè)》的連一連和畫(huà)一畫(huà)。
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大班撲克牌教案反思篇二十一
大班科學(xué)撲克牌排排站教案由本站會(huì)員“zh555”投稿精心推薦,小編希望對(duì)你的學(xué)習(xí)工作能帶來(lái)參考借鑒作用。
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是。
教學(xué)。
活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編收集整理的大班科學(xué)撲克牌排排站教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
【活動(dòng)目標(biāo)】。
1、通過(guò)玩撲克,鼓勵(lì)幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。
2、通過(guò)操作,了解簡(jiǎn)單的力學(xué)原理。
3、學(xué)習(xí)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并樂(lè)意在集體中表達(dá)自己的想法。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
1、撲克牌人手二十張。
2、記錄紙、筆人手一份。
【活動(dòng)過(guò)程】。
一、引出課題。
教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來(lái)干什么的?今天,老師要請(qǐng)小朋友和撲克牌來(lái)玩新游戲。
二、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。
教師:老師在每個(gè)小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉嚕茨懿荒茏寭淇伺普驹谧雷由?。然后把你們的方法記錄在紙上,待?huì)來(lái)告訴大家。
1、幼兒第一次嘗試。
2、嘗試后交流。
(1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請(qǐng)幼兒出示記錄紙并進(jìn)行解釋和示范)。
(2)為什么這個(gè)方法能讓撲克牌站在桌子上呢?
(4)有不一樣的方法嗎?
(5)他這個(gè)方法和剛才的有什么不同?
3、幼兒第二次嘗試。
剛才小朋友想出了幾種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友用這幾種方法都去試一試,待會(huì)你來(lái)告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。
4、嘗試后交流。
(1)你覺(jué)得這幾種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?
(2)為什么?
三、
引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。
1、教師:剛才我們想出了不同的可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站得更穩(wěn),現(xiàn)在老師為每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了20張撲克牌,干什么呢?老師要請(qǐng)你利用這些撲克牌來(lái)搭小房子,看看誰(shuí)的房子搭的又高又牢固,待會(huì)也請(qǐng)你把搭房子的方法記錄在紙上。
2、幼兒嘗試。
3、請(qǐng)先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進(jìn)行交流。
(1)交流搭建的不同方法。
(2)交流剛才在搭的時(shí)候有沒(méi)有遇到困難,你是怎樣解決的。
4、集體交流。
(1)教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來(lái)與幼兒的記錄紙進(jìn)行比較)。
(2)你向小朋友來(lái)介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。
【延伸活動(dòng)】。
大班科學(xué)撲克牌排排站教案如果還不能滿足你的要求,請(qǐng)?jiān)诒菊舅阉鞲嗥渌蟀嗫茖W(xué)撲克牌排排站教案范文。
大班撲克牌教案反思篇二十二
1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。
2、通過(guò)比較5以內(nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。
1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)。
2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)。
二、理牌。
1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?
三、找一找、添一添。
1、看看這些牌上缺了什么?
2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)。
3、出示既有數(shù)字又有圖案的'牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)。
四、相互交流。
1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
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