趣味籃球賽比賽方案(熱門15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-06 17:22:03
趣味籃球賽比賽方案(熱門15篇)
時間:2023-11-06 17:22:03     小編:紫衣夢

方案是指解決問題或達成目標所制定的一系列行動步驟。方案的執(zhí)行需要有明確的目標和策略,以及明確的預期結果。以下是小編為大家整理的一些方案制定的范例,供大家參考。希望這些范例可以幫助你更好地理解和應用方案制定的方法和步驟。無論是解決日常問題還是應對重大挑戰(zhàn),合理的方案制定都是成功的關鍵之一。讓我們一起來學習和實踐,提升自己的方案制定能力吧。

趣味籃球賽比賽方案篇一

社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強社區(qū)精神禮貌建設的重要資料。為了充分發(fā)揚全運會精神,增強居民對本社區(qū)的認同感和歸屬感,大力促進社區(qū)精神禮貌建設,太湖國際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。

安全第一,和諧比賽。

道義街道辦事處。

承辦單位。

xx有限公司xx國際社區(qū)。

1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經過打電話致電服務中心報名登記參加,去服務中心進行登記。

2、報名時間。

20xx年x月x日到20xx年x月x日。

3、報名地點。

xx國際社區(qū)居委會。

賽前:

1、宣傳活動。設置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。

2、確定參賽選手,進行分組。

開幕式。

活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日。

活動地點:xx社區(qū)籃球場。

活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾。

開幕式主要流程:

1、主持人出場,介紹社區(qū)球賽概況。

2、主辦承辦領導致辭。

3、籃球聯賽裁判員代表、運動員代表講話。

4、社區(qū)籃球大賽正式開始。

5、開場表演。

6、開球,比賽正式開始。

比賽進行時:

時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個周末。

地點:xx國際社區(qū)籃球場。

比賽資料:根據抽簽分組結果,按照比賽流程進行比賽。

參與對象:參與比賽球隊、觀眾。

閉幕式:

時間:20xx年x月。

地點:xx國際社區(qū)籃球場。

參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾。

閉幕式主要流程:

1、主持人宣布獲獎球隊。

2、頒獎。

1、各隊均要選出一名隊長,負責抽簽等問題。

2、比賽第一輪采用小組內循環(huán)賽制,即由各隊負責人以抽簽的形式決定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數量而定),小組內循環(huán)互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由a組的第一名對戰(zhàn)c組第二名,a組第二名對戰(zhàn)c組第一名,由b組的第一名對戰(zhàn)d組第二名,b組第二名對戰(zhàn)d組第一名。(小組數量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。

3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行:

(1)時間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)。

(3)球權:本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

(4)加時賽:2節(jié)比賽結束后若仍未分勝負,進行加時賽。

(5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共能夠請求兩次暫停。每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

(6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒區(qū)規(guī)則。

(7)換人:當球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。

(8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。若沒有替補隊員,則默認對方球隊獲勝。

(9)棄權:比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝。一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權積0分。

比賽均在每周舉行,具體賽程見當日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。

比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員。每場設1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。

每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手表。

前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。

略。

趣味籃球賽比賽方案篇二

副主任:xx。

成員:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

裁判長:xx。

裁判員:xx、xx、xx、xx、xx、xx。

1、各年級非體育教師各組一支隊,綜合組一支隊,體育教師按年級各組一支隊,共計七支隊伍。

2、各組負責人:初一年級:xx;初二年級:xx;初三年級:xx;綜合組:xx;一年級體育教師:xx;二年級體育教師:xx;三年級體育教師:xx。

采用單循環(huán)制,共計21場比賽。

1、比賽采用國際籃球比賽通用規(guī)則。

2、每場比賽時間分4節(jié),每節(jié)10分鐘包干,每節(jié)間休息2分鐘。

3、比賽時要絕對服從裁判;個人累計犯規(guī)5次必須離場,各隊每節(jié)犯規(guī)累計4次以上罰球兩次。

4、各組組長是場上隊長,隊長有權向裁判提出疑問,隊員有過激行為當違反體育道德處理,取消當場比賽資格。

_年_月_日—_年_月。

校塑膠運動場。

以名次按8、6、5、4、3、2、1積分,進入本期工會活動評比,綜合組積分為名次得分,其余組為各年級體育教師名次分加非體育教師名次分除二。

裁判員工作每場比賽按一個超課時計算,每場比賽兩名臨場裁判,一名記錄裁判共三名裁判,全部比賽共21場,共計63個超課時。

趣味籃球賽比賽方案篇三

為全力推動“文化”建設,豐富居民群眾的文化體育生活,增強群眾身體素質,營造用心向上的社會氛圍,街擬于x月x日舉行“街第x屆社區(qū)運動會乒乓球比賽”,具體方案如下:

一、組委會成員:

組長:xx。

副組長:xxx。

成員:xx。

二、主辦單位:街黨工委、辦事處。

承辦單位:街文化站、社區(qū)居委會。

協(xié)辦單位:街屬各社區(qū)居委會。

三、比賽時光:x年x月x日上午9:00。

四、比賽地點:乒乓球館。

五、比賽項目:

1、青年組(18—45周歲)。

2、中老年組(46—65周歲)。

3、家庭組(至少二代直系同堂)。

六、比賽形式:

青年組和中年組采取單打、家庭成員混雙(務必直系)。

七、參賽資格:

1、轄區(qū)單位職工、居民群眾;。

2、報名名單確定后,參賽時不得臨時變更成員;。

3、專業(yè)運動員不得參加本次比賽;。

5、如有弄虛作假者一經發(fā)現,取消比賽資格。

八、報名辦法。

各社區(qū)將報名表于6月13日前報街文化站。

九、比賽規(guī)則。

比賽進行淘汰賽、采用三局二勝制,每局11分制。

十、獎項設立。

各組設一、二、三等獎各一名,共九名。優(yōu)秀組織獎四名。

一等獎:獎狀及獎金300元;。

二等獎:獎狀及獎金x0元;。

三等獎:獎狀及獎金100元;。

優(yōu)秀組織獎:獎狀及獎金x0元;。

十一、其他:

1、各參賽者的服裝、餐飲、交通費及其他費用自理。

2、比賽9:00正式開始,所有參賽者當天8:45時到比賽場地報到,如遲到15分鐘即當自動棄權處理。

趣味籃球賽比賽方案篇四

四、比賽項目:

(一)一、二年級

1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

2、集體項目:30米迎面接力、拔河

(二)三、四年級

1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

(三)五、六年級

1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

五、比賽規(guī)則:

(一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

(二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

(三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

(四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內以碗里的泥螺數量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數上減去白色棋子的數量為比賽泥螺的數量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內,犯規(guī)者都將取消比賽成績。

(五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

(六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

(七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現積分相等按獲勝局數多者進行排名,獲勝局數多者名次列前。如再相等按獲勝總局數完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

(八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內完成的次數決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數內。

(九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

(十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數多者名次列前。

(十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

注:本運動會比賽規(guī)則解釋權屬體育組所有。

體育組

20xx年3月22日

趣味籃球賽比賽方案篇五

參賽單位:體育學院各班級(畢業(yè)班除外)。

組委會:

主任:雍世仁。

副主任:雷湃蔡中。

成員:蒲園園劉永隆韓瀟逸杜飛燕鵬霞。

郇棟車永陟陳艷朱家和龔軍軍。

蘆文平王錫超劉建鑫吳正東趙虎。

劉曉峰唐艷鳳司茹銥許世發(fā)陸祖軍。

劉惠。

體育學院團委。

比賽規(guī)則與具體要求策劃。

本次技能大賽分為三個環(huán)節(jié):三分球大賽、技巧大賽、明星賽。

三分大賽:

三分球大賽每班報名人數不得多于三人,(a)比賽共分為五個投籃點:三分線頂弧一個投籃點,兩側底線與兩側45度角各一個投籃點。

(b)比賽用時1分30秒;球員必須在1分30秒內完成五個投籃點的投籃,超出時間投中的不計分。

(c)一個投籃點共五個球,前四個球為普通深紅色球,每投中一個計1分,第五個為淺紅色球,投中算2分,單輪滿分30分。

(d)比賽分為兩個階段進行,第一階段為預賽,每名參賽隊員有兩輪投籃的機會。兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績取前八名進入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人有一次投籃的機會,按成績取前三名。

技巧大賽:

技巧大賽每班報名人數不得多于三人。

比賽的`內容球員在規(guī)定時間內,在一個有各種不同障礙物的場地內完成運球、投籃等幾個環(huán)節(jié)。比賽設有障礙物和規(guī)定路線。球員要綜合運用運球、投籃等技巧完成規(guī)定項目,以用時多少決定勝負。具體規(guī)定為:

1.比賽共分兩個階段,第一階段為預賽,每名參賽隊員有兩輪機會,兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績取前八名進入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人只有一次機會,按比賽成績決出本次技巧大賽冠、亞、季軍。

2、具體要求:隊員根據裁判的哨聲,從底線起動開始計時,左手運球到第1障礙物做體前變向;繼續(xù)運球至第2障礙物前做后轉身運球;繼續(xù)運球至第3障礙物,連續(xù)繞過4個障礙物到限制區(qū)進行投籃,投進為止(注:自投自搶);然后跑至另一端線拿球運球到第4障礙物做跨下運球;繼續(xù)運球至第5障礙物做身后運球,然后運球上籃,球投進后停止計時。

3.比賽開始哨響時開始計時,球員投進最后一球時停止計時,以裁判哨音為準。

4.球員在比賽時必須遵守籃球的基本運球規(guī)則。

5.如果兩位選手在比賽中打平(用時相差在0.1秒之內),將加賽一場。

6.球員如果未能按要求完成某一關的動作。裁判將有權剝奪其比賽資格。

7.比賽中的任何一關都不設時間限制。

明星賽:

大一、大二每個班級出二人,大三每班出三人組成年級明星隊。

1、三個隊進行循環(huán)賽決出一.二.三名。

2、比賽分上、下半場各20分鐘,中場休息5分鐘。

3、比賽采用國家體育局審定的最新〈〈籃球競賽規(guī)則〉〉。

4、裁判員和工作人員由體育學院團委內部人員擔任。

1、勝一場計2分,負一場計1分,棄權計0分(小比分計為20:0)若積分相同時按c值和z值的大小關系進行排名。

2、本次明星賽獎勵第一名,另設球員一名;優(yōu)秀工作組織者和優(yōu)秀裁判員各二名。

注意事項。

一:各隊必須按時參加比賽,若在比賽開始5分鐘內本隊隊員不足5人者,按棄權處理。

二:各隊隊員必須服從裁判,若對裁判有異議者,須本隊隊長與裁判交涉,其他人員無權發(fā)表意見,如有不服從裁判甚至侮罵,毆打裁判者,將取消全隊所有參賽資格。

三.裁判員必須做到“嚴肅,認真,公正,準確”的八字方針。

四.各班長長組織好本班學生,在比賽結束后請將本場地垃圾清理干凈。

五.如遇雨天不能進行者,當天比賽另行通知。

六.本次活動的解釋權為裁判協(xié)會。

比賽日程。

附表1。

比賽項目(場地)。

比賽時間。

備注。

4月10日14:00—16:30。

4月10日14:00—16:30。

4月10日16:30—17:30。

附表2。

比賽項目(場地)。

比賽時間。

備注。

4月13日10:00—11:00。

趣味籃球賽比賽方案篇六

1、提升健身游泳館的知名度,引領健身潮流。

2、進一步完善對會員的服務,實現資源整合。

3、與半島同城網長期合作,與不同單位互動,吸引更多人來成為會員。

(一)時間:xxxx年xx月xx日xx開始。

(二)地點:游泳館標準泳池。

1、參賽人員規(guī)定時間到場

2、參賽人員檢錄、分組

3、分組比賽

4、計時統(tǒng)計排名

5、公布比賽成績

1、池底撈寶(每組2人)主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發(fā)令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。

2、大家樂(每組2人)兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔游過泳池,到達對面,以所用時間排定每次。

3、護花過河(每組2人)美女坐在游泳圈內,派選隊員從泳池一端推或拖著游泳圈將美女送到另一端,往返一次,用時短者獲勝。

比賽設團體、一等獎兩名、二等獎兩名、三等獎兩名、其余為紀念獎。 獎品:待定

1、參賽對象:游泳館全體會員,――――公司員工和員工客戶。

2、參賽人數和項目:每人只能參加一項個人項目,可同時參加團體項目。

3、報名方式:持本人會員卡在游泳館前臺填寫報名表即可報名。

1、參加活動和比賽的所有人員必須身體健康,凡有高血壓、心臟病等不適宜進行游泳運動的人員不得報名參加,如有隱瞞后果自負。

2、凡參加比賽的會員必須攜帶會員卡,提供檢錄、領獎核認、登記。

3、組委會在比賽現場提供緊急醫(yī)療救助服務(特定長期合作醫(yī)院,中醫(yī)院),參賽者如有不適應及時尋求幫助。

4、參賽人員須遵守賽事承辦地的管理規(guī)則,服從活動組織者的安排。

5、參賽者在比賽中有義務相互監(jiān)督,相互激勵,如遇有參賽人員受傷或突發(fā)疾病時,應及時施援并立即通知工作人員。

6、自覺愛護環(huán)境,高度注意安全。

1、個人賽賽程為100米,團體賽賽程為200米(4人)。

2、比賽采用水下蹬池壁出發(fā)。

3、比賽采用計時排名方式。

4、裁判宣喊入場參賽人員備場三次未到場者,視為自動棄權。

5、如遇意外受傷、體力不支、感覺不適無法完成比賽時,參賽人員可以選擇退出比賽。

6、在比賽的過程中,出現爭議或其它特殊情況,由裁判組決定處置辦法。

趣味籃球賽比賽方案篇七

活動時間:

7月1日上午9:00~11:00。

活動地點:

二樓大班活動室。

參加人員:

大班教師與全體幼兒。

活動目標:

1、知道7月1號是建黨節(jié),是黨的生日;。

2、了解中國的燦爛文化,有做中國人的自豪感。

活動準備:

活動過程:

一、播放《今天是你的生日,我的黨》宣布活動開始;。

二、升國旗、奏國歌、行注目禮;。

三、升旗完畢,全體師生集體唱《歌唱黨》;。

四、提問:十月一號是什么日子?同時向幼兒介紹十一國慶節(jié),引發(fā)幼兒對黨的情感;。

五、在黨媽媽的生日里,我們的小朋友也帶來了很多很多的祝福,讓我們共同唱響祝福黨的紅歌吧!紅歌聯唱:

1.愛我中華。

2.黨像媽媽一樣。

3.黨黨我愛你。

4.我愛北京天安門。

5.龍的傳人。

6.大中國。

六、京劇演唱《說唱臉譜》。

七、小結:我們是中華民族的子孫,我們是龍的傳人,我們有一個共同的名字----中國人!

八、共同演奏打擊樂《大中國》。

趣味籃球賽比賽方案篇八

為了豐富員工的業(yè)余生活,進一步推動公司活動開展,帶動公司活動的風氣,增強各車間各部門凝聚力,加強新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平臺,定于在20xx年_月27日展開公司籃球比賽,旨在增強各車間各部門凝聚力,展示出達利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。

_月27日下午3:30-5:30地址:公司籃球場。

每車間報名不得少于2名(不得多于3名,僅限男士)。

1、每隊5名球員,抽簽決定隊組。

趣味籃球賽比賽方案篇九

5.1每場上場5名球員,每隊有5名替補,總計10名球員。比賽中可以換人,換人次數不限,但必須經過當值主裁判允許方可上場。

5.2比賽分上下半場,各20分鐘,中場休息10分鐘,加時賽為5分鐘。每隊上下半場各有2次暫停機會,每次暫停時間為1分鐘。

5.3參賽隊6支,分成a、b兩個小組,每個小組3支球隊,進行小組內單循環(huán)賽,每隊進行2場比賽,戰(zhàn)績最好的前兩名出線。若兩隊戰(zhàn)績相同則根據兩隊相互間的比賽結果,勝者出線;若出現兩隊以上戰(zhàn)績相同,且形成循環(huán)套,則根據每隊相互之間比賽的凈勝分。

5.4淘汰賽階段,由a1對陣b2,a2對陣b1,勝利的一方進入決賽,失利的一方進入三四名決賽。比賽決出一二三名,頒發(fā)獎杯或獎金。賽事的跨度為10個比賽日(共10場比賽)。

5.5一名參賽隊員犯規(guī)滿6次(侵人犯規(guī)加技術犯規(guī))或2次技術犯規(guī)則被罰下場,技術犯規(guī)實行一罰一擲。

5.6比賽中所有隊員不得辱罵毆打裁判、對方參賽隊員及工作人員,一經發(fā)現,其所在球隊將被取消參賽資格。

5.7比賽用服裝要求為正規(guī)籃球比賽服,各代表隊自行負責,注意顏色的區(qū)分。

趣味籃球賽比賽方案篇十

一、活動背景為積極開展形式多樣、豐富多彩的第二課堂教育活動,激發(fā)學生的求知欲望,以促進學生綜合素質提高為目的,營造濃厚的校園文化氛圍。

二、活動目的:本活動主要為培養(yǎng)學生團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的學習態(tài)度;增強學生間的相互信任和理解。

三、參賽對象:高一、高二、中專各班

四、訓練與比賽的時間、地點:1、20xx年4月13日上午八點,高一高二中專全體學生,在校足球場按做操隊形集合,清點人數之后,再到指定地方,完成“鐵甲戰(zhàn)車”的制作及訓練工作。具體地點是:舊籃球場4到7號球場,分別是101至108班,(每兩個班共一個球場);新籃球場1到3號球場,分別是109至113及1301班。足球場的南邊是201至206班;北邊是207至212班。2、20xx年4月13日十點學校足球場,正式開始比賽,抽簽決定,高一與中專分別分成兩組,每組7個隊;高二分成二組,每組6個隊。

五、比賽程序:1.20人一組利用現有材料制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán)2.將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊推動大圓環(huán)前進。3.以數組進行竟技,從起點到終點,花最短時間到達終點的三隊為獲勝隊。

六、比賽規(guī)則:

1、各組統(tǒng)一在鐵甲戰(zhàn)車內站好,由總裁判長統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā);2、行進途中,鐵甲戰(zhàn)車必須垂直地面,報紙必須緊密相連;3、所有組員必須在圈內,身體的任何部分不得直接接觸地面,;4、行進過程中若鐵甲戰(zhàn)車斷裂必須在原地修復,在裁判許可后才可以繼續(xù)行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消資格;5、各班應安排一名同學作為隊長,隊長為本班統(tǒng)一喊口令及調整行進路線。另外安排兩名同學作為修理工,負責修理本班戰(zhàn)車履帶。6、出發(fā)前,所有鐵甲戰(zhàn)車不得超出起點線,以鐵甲戰(zhàn)車全部通過終點線為項目截止時間7、各班自行準備報紙、粘膠帶及剪刀。8、服從裁判原則。七、獎項設置高一中專組、高二組分別各取前三名,兩組分別設置冠軍、亞軍、季軍、優(yōu)秀組織團隊獎。

趣味籃球賽比賽方案篇十一

地點:xx鎮(zhèn)政府大院內。

參賽對象為全體機關干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)。

比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

(一)五人拔河(3:00—4:00)。

1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

(二)踩氣球(4:10—4:30)。

1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)。

2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)。

1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。

3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協(xié)助。

5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

(四)混合投籃(5:25—6:00)。

1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優(yōu)勝。

3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。

(五)運球接力。

(六)搬球。

1、拔河繩子2條。

2、哨子2個。

3、喇叭2個。

4、籃球2個。

5、麻袋4個。

6、氣球300個。

7、標簽8組(標明數字,區(qū)別顏色),每組18個。

8、秒表2個。

趣味籃球賽比賽方案篇十二

一、活動領導小組:

組 長:張玉琴

副組長:吳紅光 鄭德榮 陳建軍 蔡志華 徐洪泉

成 員:蔣樂興 馬雪梅 葉 帆 童建華 徐向忠 方永紅 蔡文蘭 鄭曉珍

楊建華 傅陽棟

二、活動時間:5月下旬

三、活動地點:運動場

四、活動內容:

(一)學部方隊跑比賽

1、評分標準如下

1)儀容儀表(10分) 2)服裝(10分) 3)步伐排面(50分) 4)口號(10分)

5)精神風貌(10分) 6)集隊疏散紀律(10分)

2、要求:所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統(tǒng)一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。

(二)趣味活動比賽

1、具體安排如下

項目

承辦學部

場 地

參加人數

活 動 辦 法

預計

時間

雙人

跳繩

美術服裝學部

體育場南面

塑膠場地

5隊(不限男女)

兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內,以次數多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最后成績。

30分鐘

跳長繩比賽

經濟貿易學部

主席臺南面跑道

2隊(不限男女),每隊10人。

第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。

第二輪:8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數多少取名次,繩子過頭和腳算一次。

以兩輪總次數計算最后的成績。

30分鐘

趣味投籃

旅游幼教學部

主席臺北面跑道

每學部1隊.每隊11人。

每隊11人,其中一人手拿網袋做球籃,其余10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每進一球得一分,最后以得分高的隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。

30分鐘

20人21足

數控技術學部

大操場

男女各1隊,每隊20人。

20人用松緊帶將腳連接,跑50m計時,以所有人都到終點為準。以時間多少來取名次。

90分鐘

趣味

接力賽

機電模具學部

主席臺前

跑道

1隊(每隊8男8女)

每位同學參加進行接力比賽,跑20m,做規(guī)定項目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同學做10個俯臥撐,第5-8名同學做15個仰臥起坐,第9-12同學跳繩50次,第13-16名同學踢毽子20次。以時間來取名次。犯規(guī)取消成績。

30分鐘

趣味

接力

信息技術

主席臺前跑道

各1隊(每隊5男5女),起點6人,終點4人)

3、第三、四個隊員并排站立,出發(fā)前將相鄰腿綁一起,作雙人同步跑,跑到終點;

4、第五個隊員跑回起點,中途放置一道數學題(10數以內,如:(2*3+9)/3-4+8=?),隊員跑到此處將題算出答案,答案對可以繼續(xù)前行,不對重算,以完成時間計算名次,少者勝。

30分鐘

2、計分要求

各項目均以各組總成績計名次,總次數相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。

五、評比獎項

1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。

3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:

1)入場和退場組織有序(

10分)

2)觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛(wèi)生、會場氣氛)(30分)

3)運動員文明參賽情況(10分)

4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)

六、評委:張文龍 鄭忠穎 蔡文蘭 黃益群 鄭曉珍 姚新科 廖建霞 林 敏

七、各類保障

1、 場地布置負責:體育組

2、 器材準備負責:體育組、各學部

3、 音響話筒負責: 教務處、信息中心

4、 紀律、秩序、安全管理:學生處 、保衛(wèi)處

八、注意事項:

1、各學部做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各學部要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。

九、各學部于通知后比賽前,作好學部參賽人員的選拔工作,于5月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發(fā)回周磊辦公平臺。

十、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

一、活動目的

為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業(yè)余文化生活,營造健康和諧生活環(huán)境,倡導文明向上的生活方式。

二、活動主題

趣味游泳比賽活動

三、活動時間

20xx年8月18日下午3點

四、活動項目內容

(一)趣味游泳比賽項目:

1、池底撈寶(每組2人)

主持人向比賽區(qū)域中央投入若干寶貝。發(fā)令后,參賽者比賽區(qū)域四個角下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。

2、齊心協(xié)力向前沖

齊心協(xié)力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。

三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。

3、豬八戒背媳婦

本項目隊員2人。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。

4、旱鴨子游泳比賽

本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的`,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。

五、活動流程:

參賽選手檢錄入場,在休息區(qū)等待比賽開始。

1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,計時結束后停止撈寶,計時結束后所撈寶貝不計入成績。

2、齊心協(xié)力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現有選手犯規(guī),則取消該組成績。

3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現有選手犯規(guī),則取消該組成績。

4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現有選手犯規(guī),則取消該選手成績。

5、統(tǒng)計成績,主持人宣布比賽結束,頒發(fā)獎品。

6、活動結束。

六、獎項與獎酬

(一)獎項

1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名

(二)獎品

一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。

二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。

三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。

四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。

頒獎方式:現場頒獎。

七、參賽注意事項

1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網址填寫報名信息。

2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。

3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

4、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現場人員的指揮。

5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

6、神農飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。

7、有任何問題請咨詢***********

一、活動背景和意義

為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展趣味游泳比賽,增強同學之間的相互聯系,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,激發(fā)廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

二、機構設置

主辦:天津理工大學體育部、校團委

承辦:天津理工大學“暢享自游”游泳協(xié)會

主辦人:“暢享自游”游泳協(xié)會會長袁帥、副會長高志婷

三、參與對象

天津理工大學全體同學

四、活動時間、地點

20xx年10月22日上午9:00——12:00

天津理工大學附近山海天游泳館

五、活動進度

1、宣傳動員階段

(1)條幅制作與懸掛:由袁帥、陳出新、畢欣冉、王釗、陳

亞雄負責于20xx年10月17日前完成。

(2)海報制作與粘貼:由高志婷、姜丹、張昊、江舒萌負責

于20xx年10月18日前完成。

(3)發(fā)出通知:由秘書部楊攀豪、李海濤負責于10月18日前完成。

2、組織報名:由高志婷、姜丹、楊攀豪、李海濤負責于10月21日12:00前完成。

3、活動所需物品:由梁禮、屈威、劉玉紅、陳出新負責于10月19日前完成。

4、活動階段:袁帥、高志婷全程負責,高志婷為總攝像師,張明洋為總裁判長

賽制規(guī)則:分組進行比賽

(1)水中競走:水中競走50米,不得以任何泳姿游走,一旦犯規(guī)將被罰出局,先完成者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:畢欣冉)

(2)池底尋寶:選手背身,待裁判員放置好所尋寶物后,選手開始尋找,先找到者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:謝宏飛)

(3)抱球接力:球不能離開雙手,泳姿不限,一個人完成25米后,將球交接給下一個人,以后以此類推,先完成的組獲勝,一旦犯規(guī)被判出局。(參賽名額:共兩輪比賽,每輪三組每組兩男兩女。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:馬海東)

(4)潛泳:比比看誰潛的遠,中途不能換氣,潛的遠者獲勝,一旦有犯規(guī)者被罰出局。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:李海濤)

(5)集龍珠:由裁判將一批乒乓球散落在水中,選手盡力去搶,直到將水中乒乓球收集完為止,最后收集最多者獲勝。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:王勝)

(6)淺水運氣球:5分鐘限時,從游泳池一端運到另一端,途中氣球不得離開身體,如果離開身體則此氣球無效,最后運的最多者獲勝。(男女各兩輪,每輪3人。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:楊攀豪)

注1:以上所有項目除本人以及穿帶泳衣、泳帽、泳鏡外,不得借用任何其他輔助工具。

注2:每人限報兩項(接力除外)

5、頒獎階段

個人比賽和接力比賽均采用取前三名發(fā)獎的辦法,按成績錄取名次。每個獎項都有證書和獎品。

六、活動預算:

趣味籃球賽比賽方案篇十三

為了增強同學們體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的同學們創(chuàng)造運動機會,提供展現集體風采的舞臺,通過拔河比賽發(fā)揚團隊精神,增強凝聚力,使學生們集合集體的力量,以提高我校學生團體合作和堅忍不拔的精神。

一.活動名稱。

拔河友誼賽。

二.活動宗旨。

增進同學之間的交流,集體榮譽感及凝聚力。

三.活動目的。

豐富學生們的校園生活,增強師生之間的相互了解。促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各同學間的交流。

四.活動對象。

__科技職業(yè)學校__級全體同學。

五.活動時間。

20__年_月_日—_日。

六.活動地點。

?;@球場。

七.主辦單位。

__科技職業(yè)學校。

八.承辦單位。

學生會體育部。

九.參賽要求。

1.本次比賽分為男子組、女子組、男女混合組。以班級為單位組成各參賽隊伍。

2.女子組限報7人。男子組限報__人。混合組限報__人。

3.參賽隊員必須是本班級同學。__屆各班級必須參加。

十、活動流程。

1._月_日各班級報名表于交到學生會辦公室。并由隊長抽簽決定比賽順序。

2._月_日下午比賽正式開始,比賽實行晉級賽。最后選出冠軍。

十一.注意事項。

1.比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各體育委員謹記,轉告給各班隊員。

2.各班級需努力完成比賽。

3.比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

4.比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經發(fā)現立即取消。

5.由于比賽場面比較大,需裁判_名,維護秩序工作人員_名。

趣味籃球賽比賽方案篇十四

為進一步營造我市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的創(chuàng)建行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”工作。

20xx年11月3日下午1點集合。

湘潭市昭山旅游風景區(qū)(下107國道后參照指示牌)。

三、參與人員。

團市委一級機構社會各界人士。

個人賽:設置一、二、三等獎各一名。

團體賽:只取優(yōu)勝團隊一支。

其他獎項(個人、團體均設):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求。

1、各單位參加個人賽的'人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。

2、團體賽各團隊人數為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績取團隊最后到達終點者。

3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅游風景區(qū)門票全免。

4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴密,確實保證隊員的人身安全。

5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團市委權益部(過期視為棄權)聯系電話:xxxx。

趣味籃球賽比賽方案篇十五

一、活動名稱:

友誼第一,比賽第二拔河比賽。

二、活動目的:

拔河比賽是中國的傳統(tǒng)體育活動,在比賽中能夠很好的體現隊員之間的團結協(xié)作能力,從而加強參賽團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強學生會之間的聯系,加深同學們之間的友誼,特舉行此次拔河比賽。

三、參賽對象:

所有在校生。

四、比賽時間:

20__年_月_日下午。

五、比賽地點:

?;@球場。

六、比賽規(guī)則:

1、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200cm,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

2、以各班為單位參賽,共__支隊。每支參賽隊由領隊_人,參賽選手__人(其中男選手__人,女選手__人)組成,分男女分別進行,在當場比賽中不得更換比賽選手。

4、比賽時設有一個主裁,兩個監(jiān)督人員。

5、比賽抽簽決定,分三個年級分別進行比賽,比賽采用_進_方式,最后勝出的三只隊伍分別進行冠亞季軍的爭奪。

(2)比賽開始前,各隊按照每__人一個縱隊以站立的姿勢準備好,比賽開始后,兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

(3)每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,及繩子向一方移動2m,比賽結束。

八、比賽注意事項:

(1)各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,比賽開始_分鐘參賽隊未到達現場或參賽人數不夠__人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。

(2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

(3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發(fā)現立即取消比賽資格。

(4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽。不準帶手套。裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

(5)比賽應本著友誼第一,比賽第二的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊參賽者。

(6)比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領隊有權提出抗議申請。

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