2023年角色游戲活動方案中班(優(yōu)秀20篇)

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2023年角色游戲活動方案中班(優(yōu)秀20篇)
時間:2023-11-08 05:50:11     小編:書香墨

方案需要靈活和可調(diào)整,以應(yīng)對不同的變化和挑戰(zhàn)。了解不同的方案制定方法可以幫助我們選擇最適合的方法。制定方案時,我們需要充分考慮不同利益相關(guān)方的需求,以實現(xiàn)共贏和可持續(xù)發(fā)展。

角色游戲活動方案中班篇一

目標(biāo):。

1、明白照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

2、透過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒不斷加強各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

3、學(xué)會協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。

4、鞏固幼兒聽到信號立刻和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

第一階段材料準(zhǔn)備:

幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等主角所需的物品指導(dǎo)要點:

1、談話:“你照過相嗎?”“你到哪里去照相呢?”引導(dǎo)幼兒回憶照相的經(jīng)過。

2、引導(dǎo)幼兒說說照相館就應(yīng)怎樣玩。

3、出示游戲物品,引導(dǎo)幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。

狀況記錄:

由于幼兒對照相館的感性經(jīng)驗不是十分豐富,所以在游戲中,幼兒的游戲情節(jié)較簡單,幼兒只是忙著拍照、洗照片,很少有幼兒會要求化妝等。

對策:

請家長帶領(lǐng)幼兒參觀照相館,豐富幼兒對照相館的有關(guān)經(jīng)驗。

第二階段新材料:方形插塑、紙花、畫紙指導(dǎo)要點:

1、回憶上次游戲的狀況,探討本次游戲的玩法。

a照相館的客人太多,就應(yīng)怎樣辦?

b應(yīng)如何給客人帶給更好的服務(wù)。

2、幼兒自主選取主角游戲重點指導(dǎo):a利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。

b畫想師利用畫紙給客人畫出他們的相片3、師幼互評游戲狀況4、收拾材料場地狀況記錄及策略:

本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,幼兒能主動的要求化妝等等。

在游戲中,有的幼兒跑來跑去,問他在干什么,他說他在給客人找一個漂亮的背景,于是我引導(dǎo)幼兒生成一個新游戲資料:外景拍攝第三階段新材料:大張的背景圖、方形紙、紙盒等指導(dǎo)要點:

1、針對上次游戲狀況,提出本次游戲要求;應(yīng)如何給客人帶給更快更好的服務(wù)。應(yīng)如何招攬客人。

2、幼兒自主選取游戲資料引導(dǎo)幼兒加強與其他主角的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務(wù)上門,給幼兒園的小朋友們照相等3、組織幼兒評價游戲4、針對本次游戲,想象下次游戲時能夠增加的游戲資料。

狀況記錄:

本次游戲之前,幼兒收集了很多舊材料用于游戲。游戲中幼兒能開展新的游戲資料,進行外景拍攝。攝像師能帶領(lǐng)顧客選取自己喜歡的背景進行拍攝。

角色游戲活動方案中班篇二

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒選擇角色(蛋糕師、顧客等),進行買賣。

2、了解水果的好處,進行推銷。

3、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準(zhǔn)備:

1、蛋糕、淡奶油等。

2、廚師帽、蛋糕刀等工具等。

3、各種水果。

活動過程:

1、游戲前出示水果蛋糕圖片,激發(fā)幼兒興趣。

2、幼兒交流自己制作想法,討論奶油制作的方法以及自己裝飾奶油蛋糕的想法。

4、觀察與指導(dǎo)重點:。

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地(鋪保鮮膜等)。

(2)教師要幫助幼兒將淡奶油利用打蛋器制作成奶油。

(3)幼兒在制作的過程中注意提醒幼兒小心不要將奶油灑到盆子外面。

(4)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

5、游戲結(jié)束后談話:

以隨機照片、情景再現(xiàn)等方式進行小結(jié)。

活動反思:在知識準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,請家長配合我們的工作,帶幼兒去甜品店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

角色游戲活動方案中班篇三

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的'工作性質(zhì)、內(nèi)容。

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。

“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

游戲中改進。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

角色游戲活動方案中班篇四

游戲目標(biāo):

1、嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2、樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

游戲準(zhǔn)備:

1、劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

2、豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

3、幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1、師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1、師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1、師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽?。ㄕ垈€別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2、師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。

3、教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

角色游戲活動方案中班篇五

一、設(shè)計意圖:

主角游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運用模仿和想象,透過扮演主角創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次主角游戲評選活動,游戲的名稱是“小醫(yī)院”。

二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

1.明白小醫(yī)院的基本玩法,透過討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

2.透過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒不斷加強各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

3.學(xué)會協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。

4.鞏固幼兒聽到信號立刻和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:

1.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等主角所需的物品。2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗。

四、指導(dǎo)要點:

1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。

2.大膽想象進行游戲。

3.加強各主角間的聯(lián)系。

五、活動過程:

(一)以談話的形式引入。

師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?

師:這天我們要玩一個小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。

(二)介紹游戲主角、材料和注意事項。

1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。

2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動材料。

3、在醫(yī)院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。

4、提醒幼兒使用正確的主角語句交流。

(三)幼兒活動,教師注意指導(dǎo)。

(四)活動結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進行點評。

角色游戲活動方案中班篇六

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)資料。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

二、游戲準(zhǔn)備。

1.劃分好各主角區(qū),帶給相應(yīng)的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

3.幼兒已按意愿選取好游戲主角。

(一)談話,引出游戲主題。

師:前幾天天我們一齊過了一個什么節(jié)日是怎樣過的我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

師:娃娃家怎樣為寶寶過“六一”節(jié)呢客人能夠買什么禮物送給寶寶送的時候?qū)殞氄f些什么話超市、幼兒園等部門又能夠怎樣來為小朋友過節(jié)日誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

教師巡回指導(dǎo)幫忙,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫忙幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫忙幼兒總結(jié)開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢是怎樣解決的(幼兒交流,視狀況加以討論)。

2.教師小結(jié):這天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),此刻老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

角色游戲活動方案中班篇七

一、活動目標(biāo):

1、主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。

2、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

二、游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有必須的了解,懂得基本的禮貌用語。

三、游戲過程:

1、提出上次游戲存在的問題。

師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,這天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。

師:小朋友看老師是怎樣染發(fā)的,有幾個步驟?此刻石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那能夠怎樣染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

小結(jié):

這天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

1、帶發(fā)套。

2、調(diào)藥水。

3、刷染膏。

4、整理噴定型水。

5、蒸發(fā)。

6、蓋錫箔紙。

2、提出游戲要求:

1、理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

2、理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

讓幼兒去選取自己喜歡的主角進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以主角身份進入游戲進行指導(dǎo)。

重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

4、幼兒收拾整理游戲材料。

要求:

1、那里的玩具放回到原位。

2、安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

5、游戲講評。

角色游戲活動方案中班篇八

通過教學(xué)活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會性行為。

1、輸理對超市的認識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

輸理對超市的認識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

幼兒對超市的認識只限于表面。

幼兒超市操作材料。

1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述。

2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。

3、幼兒選擇角色,進行角色游戲。

角色游戲活動方案中班篇九

東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。

在上學(xué)年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。

材料投放:薯條(幼兒自制)、收銀機、貨幣、消費卡。

(三)近階段游戲目標(biāo)。

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

(四)教師觀察要點。

1.在游戲開始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語言反應(yīng)生活經(jīng)驗。

3.幼兒在交流時的語言是否完整。

二.游戲觀察記錄。

(一)觀察記錄:

今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛。“你拿錯藥了。”“沒有,醫(yī)生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開的藥方拿藥的?!蔽衣牭綘幊陈?,趕快過去。只見劉婕和劉妤已爭得面紅耳赤。劉婕說劉妤拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫(yī)生開的藥方?jīng)]有寫清藥名。”“但醫(yī)生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉(zhuǎn)向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認識,那我們可以用數(shù)字寶寶呀?!庇變阂宦?,個個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護士就不會拿錯了??粗變簜€個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了……觀察分析:

觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要?;顒诱{(diào)整:

觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要。活動中盡量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。

(二)觀察記錄:旺旺食品店。

我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”

“可以,請問你要多少呢?”服務(wù)員黃心宜不再理會之前的顧客,來招待新顧。

客。

“我也要四個,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”

“嗯??6塊錢?!狈?wù)員思考了下回答。

“6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。

服務(wù)員郭楊熠馬上解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了?!?/p>

教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎么會突然漲價的呢?”

服務(wù)員有點語塞地說:“嗯??就是因為??那個??東西都貴了。”看來服務(wù)員是理由充分,我便開始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個餅干是買給誰吃的呀?”

爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊。”

“真是位關(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒有把你買面包的理由告訴服務(wù)員呢?說不定他會愿意給你便宜一點?!?/p>

峻峻顯然認同了老師的說法,馬上迎到服務(wù)員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點嗎?”

服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。分析調(diào)整:

中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢的生活經(jīng)驗,但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時幼兒往往會把一樣?xùn)|西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。

顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點之一,角色意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離角色。所以我選擇在這個時機介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問題。

游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒有完全認同這樣的解決方法。

2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案的工作。而如果集體的經(jīng)驗都認為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗來說服服務(wù)員來的更有效。

這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認同他們的認知水平,讓他們有了經(jīng)驗之后再向前推進。

角色游戲活動方案中班篇十

一、活動目標(biāo):

1、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的禮貌行為習(xí)慣。

二、活動準(zhǔn)備:各主角游戲所需的玩具材料以及替代品。

三、活動過程:

1、教師結(jié)合上周下午開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結(jié)束。

(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

(2)組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

角色游戲活動方案中班篇十一

1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境。

2、幼兒到自己熟悉的活動區(qū)域進行活動。

師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學(xué)說:開心)現(xiàn)在我們的游戲活動也要開始了,我們一起去玩玩吧!

要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。

教師觀察幼兒活動情況。

3、活動評價:

老師以表揚為主,鼓勵孩子積極參與游戲,大膽進行交往。

4、師幼共同整理收拾。

角色游戲活動方案中班篇十二

一、課題提出。

目前,無論是學(xué)校教育還是家庭教育,其重心過分傾斜在孩子的智力培養(yǎng)與發(fā)展上,輕視對孩子社會角色的培養(yǎng)與教育,致使我們有些孩子對各種社會角色缺乏了解,對其所承擔(dān)的責(zé)任不夠明確,無法辨別各種社會角色對社會所做事情利弊影響,有些孩子生活在以自我為中心的環(huán)境中,缺乏自立精神和關(guān)心他人,與人合作的能力。如何讓孩子由一個生物體轉(zhuǎn)化為一個社會的人呢?社會角色體驗研究就是要幫助孩子在生長過程中促進其社會化進程,即學(xué)習(xí)知識技能,掌握行為規(guī)范,形成個性品質(zhì),具備履行一定社會角色的能力。因此,感知、體驗社會角色是對孩子進行教育的目標(biāo),又是教育的手段。通過對孩子進行有意識的社會角色的訓(xùn)練,使孩子成為符合社會要求的全面和諧發(fā)展的人才。孩子進入幼兒園,標(biāo)志著他已經(jīng)走出一家一戶的`家庭小圈子,由倍受家長呵護的“寵兒”成為必須遵守園內(nèi)活動常規(guī)的幼兒,遵循一定的社會行為規(guī)范來與其他小伙伴交往、游戲等,它使孩子的社會角色地位發(fā)生變化,促進孩子的心理得以迅速發(fā)展。開展“幼兒社會角色體驗研究”,讓教師更加明確對孩子社會角色的培養(yǎng)與教育的目標(biāo),為幼兒提供角色游戲的環(huán)境,通過孩子們在游戲中模仿各種社會角色的言行舉止,體驗各種社會角色的感受,對孩子將來承擔(dān)社會真正角色起奠基作用。讓正確、規(guī)范的體驗,給孩子以美好的啟迪,在他們幼小的心靈里播灑下健康的幼芽,幫助他們在漫長的人生道路上走出堅實的步伐,帶著對未來美好的憧憬走向生活。

二、課題界定。

“幼兒社會角色體驗研究”主要是指讓幼兒了解各種社會角色,知道各種社會角色所承擔(dān)的社會責(zé)任,對幼兒進行自強自立、關(guān)心他人、與人合作的教育,讓幼兒在一定的游戲環(huán)境中,通過模仿、表現(xiàn)、扮演等活動,促進幼兒身心健康發(fā)展,通過社會角色體驗活動讓幼兒大膽交往、增加信心,促進其社會性發(fā)展,同時讓他們體驗未來社會、人生的美好,培養(yǎng)其積極向上樂觀的人生態(tài)度,從而培養(yǎng)幼兒熱愛生活的良好情感。

三、研究目標(biāo)。

1、調(diào)查分析幼兒對各種社會角色了解的現(xiàn)狀及成因,為研究對策提供依據(jù)。

2、探索解決幼兒社會角色教育存在的問題的方法。

3、探討幼兒社會角色體驗在幼兒社會化發(fā)展中的作用,從而為教師提出有效的教育方法,幫助幼兒完成其社會化進程。

四、研究原則。

1、遵循幼兒年齡特點,尊重身心發(fā)展規(guī)律的原則。

幼兒階段身體的發(fā)育和機能的健全發(fā)展是其它一切發(fā)展的基礎(chǔ),幼兒社會角色體驗研究要根據(jù)其認知、思維特點,讓幼兒充分利用游戲情境獲得正確體驗。

2、發(fā)揮一日生活整體教育功能的原則。

一日生活都是教育,發(fā)揮一日生活整體教育功能,將體驗活動滲透到幼兒的一日生活之中,使幼兒在一日生活的各種環(huán)節(jié)中獲得積極的情感體驗。

游戲最符合幼兒的心理特點、認知水平、活動能力,能最有效地滿足幼兒的需要。

4、面向全體與因材施教的原則。

卓越的幼兒教育是要選擇和創(chuàng)造適合每個兒童的教育,只有找準(zhǔn)其最近發(fā)展區(qū),提出切合幼兒各自發(fā)展水平的教育要求,才能引起幼兒積極主動的活動,才能獲得最大發(fā)展。幼兒社會角色體驗也不盡如此。而每個幼兒各方面發(fā)展的特征必然不盡相同,教師要根據(jù)個體差異,讓每個幼兒獲得所需的體驗。

五、研究方法。

1、選取研究對象的方法:確立現(xiàn)小一班、小二班、中二班、中三班、大一班、大五班為研究對象。

2、運用觀察法、調(diào)查法、測驗法、行動研究法、敘事研究法等方法收集資料。

3、收集起來的資料由專職人負責(zé)整理,課題組負責(zé)人進行歸納、分析,請專家進行指導(dǎo)、論證。

六、研究階段。

1、準(zhǔn)備階段(2005.9至2005.10)。

(1)確定課題、人員。

(2)制定方案。

(3)課題申報。

2、研究階段(2005.12至2007.1)。

(1)幼兒對社會角色了解的現(xiàn)狀調(diào)查。

(2)探索解決幼兒社會角色體驗存在的問題的方法。

(3)探討幼兒社會角色體驗對幼兒社會性發(fā)展的作用。

3、總結(jié)階段(2007.2至2007.7)。

撰寫實驗報告、結(jié)題、鑒定。

七、研究組織領(lǐng)導(dǎo)。

1、顧問:荊門市教研室副主任唐士杰。

2、領(lǐng)導(dǎo)小組。

組長:朱正蘭。

副組長:丁紅霞。

組員:田運春王苗苗趙華軍。

3、實驗小組。

組長:王苗苗。

組員:梅依陳竹玉趙華軍李冬平張衛(wèi)霞田運春。

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角色游戲活動方案中班篇十三

1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。

2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。

指導(dǎo)要點:重點指導(dǎo)江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內(nèi)的獎品,并有序地安排消費者抽獎。引導(dǎo)幼兒在交流時使用禮貌用語,學(xué)會謙讓。

角色游戲活動方案中班篇十四

在第一階段的游戲中,我們增設(shè)了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導(dǎo)下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責(zé),懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關(guān)方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

角色游戲活動方案中班篇十五

2、師:另外,我們最近學(xué)習(xí)了一個故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務(wù)來了哦,請你們根據(jù)《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。

3、師:今天游戲結(jié)束后,我們要評選“文明區(qū)域”,(出示流動紅旗),看看哪個工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會掛在你們的區(qū)域里呢。

角色游戲活動方案中班篇十六

第一階段:

一、預(yù)定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。

二、時間:2月13日——3月31日。

三、游戲目的:

1、學(xué)會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預(yù)定目的。

2、懂得設(shè)法獨立解決糾紛、克服困難。

3、學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內(nèi)分類放好。

4、學(xué)會簡單評價自己的游戲行為。

四、游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:新增醫(yī)院常見科室的標(biāo)記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。

2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:預(yù)先向幼兒介紹醫(yī)務(wù)人員的具體分工以及醫(yī)務(wù)人員如何給病人看病等知識。

五、游戲目的:

1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責(zé),有角色意識。

2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。

3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。

4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關(guān)的角色。

5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。

六、游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。

2、知識準(zhǔn)備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導(dǎo)幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。

七、游戲指導(dǎo):

1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責(zé),指導(dǎo)幼兒正確反映角色的語言、動作。

2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。

3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導(dǎo)幼兒反映出醫(yī)務(wù)人員的基本職責(zé)。

4、第四次重點觀察并引導(dǎo)“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。

5、第五次重點觀察并指導(dǎo)“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導(dǎo)幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。

6、第六次指導(dǎo)幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導(dǎo)“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

7、第七次指導(dǎo)幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導(dǎo)幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。

八、階段小結(jié):在第一階段的游戲中,我們增設(shè)了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導(dǎo)下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責(zé),懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關(guān)方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

角色游戲活動方案中班篇十七

開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實驗室、智慧寶屋、樂在棋中。

游戲目標(biāo):1、認識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。

2、加強區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時使用禮貌語言,游戲時學(xué)會謙讓。

3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。

角色游戲活動方案中班篇十八

第一階段:復(fù)習(xí)中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等。

第二階段:

1、游戲主題逐步豐富,能初步反應(yīng)周圍生活的內(nèi)容及不同角色。

2、學(xué)習(xí)扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。

3、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等。

第三階段:

1、學(xué)習(xí)有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。

2、能按初步的'角色職責(zé)行為去游戲,樂意和同伴共同游戲。

3、學(xué)習(xí)解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等。

第四階段:

1、會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。

2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習(xí)慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等。

大班角色游戲活動計劃二:大班角色游戲活動計劃(2688字)。

第一階段:

一、預(yù)定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。

二、時間:2月13日――3月31日。

三、游戲目的:

1、學(xué)會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預(yù)定目的。

2、懂得設(shè)法獨立解決糾紛、克服困難。

3、學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內(nèi)分類放好。

4、學(xué)會簡單評價自己的游戲行為。

角色游戲活動方案中班篇十九

大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗,且對角色有一定的認知下,能根據(jù)指示自主在游戲中體驗生活,獲得經(jīng)驗,學(xué)會和同伴交往。

1、情感目標(biāo)。

(1)通過角色扮演買家和賣家,獲得不同的情感體驗;

(2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識;

2、知識目標(biāo)。

(1)在買賣活動中讓幼兒學(xué)會一點簡單的數(shù)學(xué)運算;

(2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話;

3、能力目標(biāo)。

(1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng)造;

(2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會布置游戲場地。

(3)在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。

(4)初步會對同伴的游戲行為做簡單的評價。

(5)能愛護玩具,知道聽信號較快收拾玩具。

幼兒的想法是奇思妙想的,在活動過程中可能會出現(xiàn)新的想法,超出預(yù)想的活動設(shè)計規(guī)劃。

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進餐,觀察了解店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪ppt。

3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢幣;幼兒和教師一起布置市場環(huán)境;

師:你們有吃過湯圓嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)。

師:你們?nèi)ミ^的湯圓鋪是什么樣子的?

2.交流經(jīng)驗師:

湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?

3.提出規(guī)則。

(1)工作人員不能隨意的走動,要負責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

(2)顧客要明確自己的身份。

(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

4.幼兒自由選擇游戲。

教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。

5.小結(jié):

(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開展的情況;

(2)組織幼兒分門別類地收拾好玩具材料;

(3)組織幼兒對本次角色游戲進行討論和評價,并做下記錄;

角色游戲活動方案中班篇二十

游戲目的:

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

游戲準(zhǔn)備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;。

(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經(jīng)會運用一些辦法來解決問題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評游戲。

(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

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