執(zhí)行力是指有效地規(guī)劃和實施任務,以達到預期結(jié)果的能力。寫總結(jié)前,要先回顧自己的學習或工作過程。總結(jié)的重要性不容忽視,以下是小編為大家整理的一些范文,希望能夠幫助大家更好地寫總結(jié)。
信息技術教學心得與反思篇一
小學信息技術課是一門動手、動腦的實踐課,它要求教師注意培養(yǎng)學生積極學習和探究信息技術的興趣,養(yǎng)成良好的信息意識和健康、負責任的信息技術應用習慣。根據(jù)《綱要》要求,教師應加化學生使用信息技術支持各種學習和解決各類問題的意識和能力。下面結(jié)合信息技術課的特點,談一談自己的反思心得。
2、備教材:必須確定教學目標,知道教學的重點和難點,知識點和內(nèi)容含量適合1課時。
3、備學生:了解學生的年齡特點、學習基礎、學習興趣和學習態(tài)度等情況,分析哪些知識點是學生容易掌握的,這樣的知識點就只需要點到為止,否則需要詳細的介紹和指導練習。
4、備教學方法:講授、任務驅(qū)動、參觀、演示、練習、課堂討論、復習等方法。
5、任務的描述和問題的語句描述要具體明確。
6、一節(jié)課要有一個設計的亮點。
7、三維教學目標,回歸日常生活世界,過程性評價的設計,強調(diào)合作與交流(分組)。
8、先了解大致要講什么(粗的一個思路流程),然后細化下去(詳細的教案),然后又回歸到流程忘記教案。
1、知識的講解和技能的演示,要簡單清晰。
2、抓住重點知識,不要面面具到,注意一堂課的知識量不可以太多。
3、過程要完整,條理清晰,生動的引入(情景導入),新知識點各環(huán)節(jié),小結(jié)。
4、目標原則:(告之原則)讓學生知道每節(jié)課掌握哪些知識,掌握到什么程度。學習目標要具體,要符合大多數(shù)學生的認知水平。
5、主體原則:(學生全體、全程參與,留給學生更多的知識去發(fā)現(xiàn)和思考)教師的主導作用絕不表現(xiàn)在滿堂講,而是指學生作為學習的主體要參與學習的全過程。一堂課的講課時間不宜超過15分鐘。學生是學習的主體的同時,要更加重視教師的有效指導。比如10分鐘講解,10分鐘練習,其它時間自由練習。
6、反饋原則:(及時檢查,可以督促學生學習)過程性評價。即在每節(jié)課的每層次的教學中,必須有教師的查,這種快速的反饋即可以把學生取得的進步變成有形的事實,使之受到鼓勵,嘗試成功的快樂;又可以及時發(fā)現(xiàn)學生中的問題,及時矯正,從而有效地提高課堂效益。
7、激勵原則:(不要傷害學生的自尊心,多鼓勵表揚的原則)表揚、鼓勵學生,激勵評價能激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)造欲;能滿足學生自尊心的需求,自尊心是中學生最顯著的心理特征之一。記住,你的一句評價可能開啟或關閉學生心靈的一扇窗戶,永遠記住:青少年成長過程中沒有失敗是成功之母,而有的失敗是失敗之母,成功才是成功之母,這是青少年特有的心理發(fā)展規(guī)律決定的。
8、語言要生動活潑、例子要學生感興趣,這樣課堂的氣氛自然會活躍起來。
1、寫心得體會:實際的課堂教學很難完完全全地按備課計劃去進行,因此寫心得的形式總結(jié)課堂教學實踐中的寶貴經(jīng)驗教訓,可作下次備課的借鑒。這也是提高教師備課水平的一個重要方面。每個教案后面應該包含教學反思。
1、教態(tài):微笑、要走下講臺、目光緊視學生,關注學生的一舉一動(比如有學生睡覺、講話,要提醒);挺胸、自信、自然;不要緊張、放得開。
2、板書:要有設計,多余的文字不要寫;課件也一樣,文字的表達一定要正確,沒有錯別字和多余的文字,表達要清晰。
3、語言:要有激情、高昂、流暢;咬字要清晰,語速要慢、注意停頓,不能太平淡象背書一樣;重點的部分要用強調(diào)的語氣。
4、操作演示:一定要具體到界面上,而不是簡單的文字介紹,讓人看了就明白,操作提示的東西也應該在界面上說清楚;文字的表達一定要讓人清晰。
5、軟件使用熟練,有沒有廣播要注意。
1、語言不能生硬,要注意口語化,講授法要生動,使抽象的概念用一些實際例子具體話、形象化,注意上下文的銜接。如下邊的概念很難理解,一定要用具體的例子形象化。也可以用圖片和表格等圖示對比的形式讓學生明白概念。
2、組織課堂盡量讓學生隨和、有氣氛,這樣學生可以在輕松的環(huán)境下學習。
3、不能頻繁的控制,一般控制在3次以內(nèi)。
4、習題或者任務:先引導給予適當?shù)奶崾荆倬毩?,叫一個學生演示,其他同學評價,教師點評或者評價;要提示學生小組合作學習。
5、課堂一定要有小結(jié),可以讓學生去小結(jié)。
6、出現(xiàn)的習題要先讀一下,還要有簡單的講解,如果出現(xiàn)網(wǎng)站模式,還要先介紹一下網(wǎng)站的使用方法和欄目情況。
7、課前要寫一個大致的課堂流程圖(并標好時間),這樣可以控制整個課堂環(huán)節(jié)。
1、教材處理問題:(抓不住要點、知識點錯誤)。
2、教學設計問題(只重視預設,不重視生成,不重視情景問題的設計、不重視問題與教材的結(jié)合、不規(guī)范、環(huán)節(jié)設計不合理)。
3、教學理念問題(新理念新在什么地方:老師自己講得多,學生參與少,不注重師生之間的交流。缺少應變與概括能力。只有花架子,不重實效,如合作、探究)。
1、教學模式要在平時生成,形成一個套路。
2、應用的材料要依據(jù)。
3、情景問題與教材要緊扣。
4、缺少應有的精神狀態(tài),不自信。
5、書讓學生讀(看);話讓學生講(交流);練習讓學生做;讓學生點評讓學生去做??傊瑢W生能做的就讓學生去做。給學生信心、鼓勵,而不是批評、指責。
6、規(guī)范性的動作要在平時養(yǎng)成,重視教材的處理方法;新課和復習課的區(qū)別點。
1、開始的時候先介紹各個欄目,以及使用方法,有幫助文件的也要說明他的使用方法。
2、首頁上放一些提示:小組分組的方法(提倡小組合作學習);熟悉(介紹)欄目的使用方法;展示學習目標;也可以放任務的情景(用于創(chuàng)設情景)。
3、先創(chuàng)設情景,激發(fā)學生學習的興趣和活躍課堂氣氛,垃圾師生間的距離。圍繞一個主題,通過一系列問題或者任務(同一個例子或線路),層層深入,環(huán)環(huán)相扣。任務活動要獨立又要有串聯(lián)的關系,最后要升華情感,點化。
4、任務或者知識點,分成三大模塊左右,這樣可以保證在一節(jié)課內(nèi)完成任務;每個任務要相互獨立,一個完成了之后在做下一個任務(做到條理清晰);任務中要包含提示或注意、閱讀材料或拓展任務(針對學優(yōu)生設計)。
5、任務要給學生適當?shù)囊龑?,任務下發(fā)后,要提示小組合作探究學習,給學生足夠的時間練習探究討論等,練習后叫學生上來演示,學生評價,老師根據(jù)情況點評或演示,梳理知識點,使學生建構的知識系統(tǒng)化。
6、優(yōu)秀的作品展示或提前完成的學生演示;不好的作品也可以展示,要指出缺點,不會做的也可以叫上來,讓別的學生指出錯誤的地方。
7、幫助:可有可無,若有,設置一些簡潔有效的提示性幫助。
8、小結(jié):教師課堂小結(jié),可以讓學生講,給提示。同時設置一些練習題,并根據(jù)情況做點評。
9、自我評價:教師知道學生評價。
10、課后拓展。
11、教學網(wǎng)站做好后要測試功能:鏈接正確、圖片是不是正確顯示。文字性的東西:語句描述要清楚,無錯別字和病句。
1、導入:演示、問題、故事、游戲、視頻、音樂等,5分鐘以內(nèi)使學生有興趣熱情學習。
2、課型的把握:新授課、復習課、練習課。
3、理論知識點:圖示法、表格法、對比法、游戲法,生活中的例子結(jié)合等等使抽象的知識形象化、具體化,語言要生動。
4、小組合作:2-4個人相臨原則,叫組員上來連線,其他組員說理由,其他小組評價。同質(zhì)分組,異質(zhì)分組。
5、評價:多表揚鼓勵,經(jīng)常有過程性評價,結(jié)束時有評價(自評),形成多元評價。
6、體現(xiàn)新課程理念:學生的需求、教師的有效引導、評價策略的體現(xiàn)、落實指導意見、信息素養(yǎng)的落實。
7、課堂是最重要的,語言組織能力,學生要緊張、有序、高效。
8、常寫反思或隨筆。
9、探究時間長短要把握,做的時候不要講,別頻繁的控制。
10、把握必修課的深度,根據(jù)指導意見。
11、學情分析、預期目標的達成,學習任務單、教學引導問題的設計(問題、目的、重點/難點/關鍵點)。
12、“頭腦風暴”是“英特爾未來教育”一種重要的學習研討方式,它充分的讓每一個成員暢所欲言。不僅可以在短時間內(nèi)收集到大量的有關信息,集所有成員的智慧于一體,而且充分調(diào)動了每一個成員學習的積極性和主動性,鍛煉了每一個成員的發(fā)散性思維。
13、通過理性建構與親身體驗相結(jié)合的過程。
14、一切為了每一位學生的發(fā)展,新課程的理念。
15、新課程體現(xiàn)三個特點:高中信息技術課程的設計體現(xiàn)如下三個特點:第一,信息技術應用能力與人文素養(yǎng)培養(yǎng)相融合的課程目標;第二,符合學生身心發(fā)展需求的課程內(nèi)容;第三,有利于所有學生全面發(fā)展與個性發(fā)展的課程結(jié)構形式。通過以上這些,可以使學生在一節(jié)課中很快領會所學的知識點,達到事半功倍的效果。
信息技術教學心得與反思篇二
通過培訓學習,使我更進一步地掌握了有關現(xiàn)代信息技術的知識,提高了認識,理論水平、教學水平也有所提高?,F(xiàn)就這一次培訓學習的認識、體會做一總結(jié)。
隨著計算機、多媒體、現(xiàn)代通訊網(wǎng)絡為代表的信息技術的迅猛發(fā)展,信息技術已經(jīng)滲透到了各個領域,其中在教育領域中引起了一場深刻的變化。信息技術在教育領域的應用,對于轉(zhuǎn)變信息教育觀念,促進教育模式,教學內(nèi)容,教學方法和教學手段的改革,對于推進小學實施素質(zhì)教育,促進基礎教育的發(fā)展,全面提高教育質(zhì)量和效益,都具有重要的意義。
1.多媒體資源的建設。
多媒體教學資源是經(jīng)過數(shù)字化處理,能在多媒體計算機上或網(wǎng)絡環(huán)境下運行的用于教與學活動的信息材料。
小學信息技術課程性質(zhì)、目標。掌握基本的信息技術技能,促進個性化發(fā)展;學會運用信息技術增進交流與合作,拓展視野,勇于創(chuàng)新,形成解決實際問題的能力和終身學習的能力;明確信息社會公民的權利與義務,倫理與法規(guī),形成與信息社會相適應的價值觀與責任感,為適應未來學習型社會提供必要保證。根據(jù)小學生的學習特點,培養(yǎng)他們,利用良好的多媒體資源可以起到事倍功半的結(jié)果。利用各種教學資源,如人文、自然的圖片與聲音素材、剪貼畫、圖形符號、示意圖、文字材料、軟件等,提高我們的教學質(zhì)量。對于多媒體的應用,在其他的學科中也應該涉及,提高教師的整體素養(yǎng)。
2.各種軟件的實際應用。
在這次培訓中,我會應用了幾個基本的軟件進行教學。利用adobepremiere、dreamweaver、autodesk3dmaxv9.0等進行圖像、動畫的處理。為以后的教學更能順利進行提供了方便。尤其是dreamweaver的應用,為以后的網(wǎng)站建設建立了基礎。小學信息技術課程對于軟件的應用不多,大部分都是基礎性的應用,所以對于各種軟件的基礎知識都應有所涉獵,培養(yǎng)教師的理論知識和應用軟件的教學能力,同時他提高信息技術教師的素養(yǎng)。
3.校園網(wǎng)絡的的建設與規(guī)劃。
校園網(wǎng)絡的規(guī)劃和建設是校園信息化的基礎是教育信息化進程的重要環(huán)節(jié)。校園的信息化建設將使師生的校園生活、教與學的方式和手段發(fā)生翻天覆地的變化。必須強調(diào)的是:校園信息化首先是一個教育問題,其次才是技術問題。
校園網(wǎng)絡的建立對于小學信息資源的共享與利用有很大的好處。無論是什么樣的網(wǎng)絡,對于一個小學的整體教學、師資的培訓、學科的整合都有著很大的用途。
4.培訓的感受。
通過本次十天的培訓,使我對信息技術的教學有了很大的信心。我從剛畢業(yè)走上了信息技術的工作崗位,對于信息技術的教學無從下手,仍然按照老教師的方法教學,使效果不明顯,很多東西只是在學,并沒有在實際中應用。書上有的就學習,沒有的我也不會。培訓完了之后,對于網(wǎng)絡技術有了新的認識,對于信息技術的教學也有了大致的方向。會使用了部分教學的軟件,對于以后的教學有很大幫助。在以后的教學中,我會積極應用各種教學資源,爭取做到實踐與理論的結(jié)合,達到小學信息技術的教學目標,先成為一名合格的“教書匠”。
信息技術教學心得與反思篇三
以前上信息技術課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,對于接受能力強和以前已經(jīng)接觸過此類問題的學生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學生的自主學習和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外在自己的信息技術教學中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學,我采用了以下方法,收到了較好的教學效果。
把問題作為出發(fā)點,給學生設置問題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰(zhàn)性的問題,提供讓學生動手動腦參與的機會,讓學生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學習過程,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術課堂上,要多讓學生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學“美化文章”這一內(nèi)容時,先給出一篇美化過的學生作文,提出“如何美化”的問題,讓學生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學生享受成功,從而樹立他們的自信心。
以前,我經(jīng)常使用教師演示,學生看的方法授課,結(jié)果就會出現(xiàn)部分學生不耐煩而部分學生又心不在焉,甚至說話打鬧的現(xiàn)象,在這種情況下,學生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學生還不知道所學的內(nèi)容在書上的什么地方,教學效果可想而知。后來在學習新知識時,有些需要演示的內(nèi)容,我盡量讓學生去做,全班同學一起看書上的步驟,由一名學生代表演示,這樣以來,學生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養(yǎng)學生的自學能力,基礎比較好、領會比較快的學生也有了展示自己的機會,學生的學習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監(jiān)督課堂學習情況。
“任務驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代的發(fā)展性特點的課程?!叭蝿镇?qū)動”教學法符合信息技術教學的層次性和實用性,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能,我在教學中就主要以這種形式組織教學。比如在進行段落格式設置的教學過程中,在課前我設計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調(diào)。另一份則是調(diào)整好的效果。通過對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開始向?qū)W生提出任務要求:如何把第一份文章的格式調(diào)整過來。然后先讓學生自己探索,接著請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的學生把自己的做法演示給大家看,學生最后解決不了的問題再由老師指點,最終終于調(diào)整完畢時,一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來了。在這個過程中,學生會不斷發(fā)出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
學習信息技術課選用素材時,盡量選用學生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學生的興趣和共鳴,也突出了信息技術課的實用性、工具性。如文字內(nèi)容可用學生自己的作文、學生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內(nèi)容可拍攝一些學生或?qū)W校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學生使用學過的知識錄制歌曲,或剪裁學校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網(wǎng)搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學科的知識相結(jié)合。
通過這樣的學習,學生不僅掌握了應該掌握的信息技術知識,而且自主學習及創(chuàng)新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。
信息技術教學心得與反思篇四
一學期即將結(jié)束,回顧這一學期,我從事七年級信息技術教學工作,由于初次帶中學,所以教學工作上不敢怠慢,從各方面嚴格要求自我,進取向老教師請教,結(jié)合本校的實際條件和學生的實際情景,勤勤懇懇,兢兢業(yè)業(yè),使教學工作有計劃,有組織,有步驟地開展。立足此刻,放眼未來,為使今后的工作取得更大的提高,現(xiàn)對本學期教學工作作出總結(jié)。
本學期我擔任七年級信息技術教學工作。現(xiàn)階段信息技術課的教學目標主要培養(yǎng)學生掌握計算機操作技能,著眼于使學生掌握信息科學、信息技術的基本知識,注重培養(yǎng)學生信息采集、加工、發(fā)布等信息處理的基本技能,促進和提高學生主動利用信息技術和信息資源解決實際問題的本事,并用于學習和生活,當然最重要的還在于中考的信息技術會考,完成相關的教學任務及教學要求。本學期教學資料包括信息技術基礎、辦公軟件的操作。
參加學校組織的政治學習,提高自我的政治素質(zhì)和理論素養(yǎng),注重自我思想道德水平的提高。平時參加教研活動,在工作之余,學習與農(nóng)遠工作和信息技術教學及計算機維護的相關知識,努力提高個人的業(yè)務水平,為信息技術教學工作打下良好的基礎。
備課對于每門課程的教學而言,都是必不可少的環(huán)節(jié),信息技術學科教學也不例外。在備課的過程中,我首先對所要教授的知識進行全面的研究、歸納、總結(jié),并根據(jù)教授對象的不一樣特點找到教授的最佳方法與方式。在此基礎上將所備資料在計算機上進行逐一推敲、驗證、演練,以使一些空洞的知識具有可操作性;同時,還將每個知識點構造成一個操作性實例,經(jīng)過對實例的演練讓學生對知識點產(chǎn)生準確、完整的認識,由此得出相關的結(jié)論。從而做到對人、書、機三者進行有機結(jié)合的備課,備課不只是在教案本上備課,而是把工作重點放在電子備課上。
根據(jù)信息技術學科的基本特點,我在教學過程中當堅持以學生為主體,即在教師為主導、學生為主體的雙主教學模式下進一步強調(diào)學生的主體地位。因為計算機課程操作性強、更新速度快、創(chuàng)造性強的特點都要求我們必須強調(diào)學生在教學活動中的主體地位。學生僅有經(jīng)過自主地學習,才能在掌握基礎知識的基礎上,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,從而提高自我的操作水平,跟上知識的發(fā)展更新并進一步發(fā)揮自我的創(chuàng)造力。如果單純地依靠教師教授,他們所掌握的知識將總是有限的。
在教學中,學生所使用的教材能夠貼近實際,貼合學生的認知規(guī)律和身心發(fā)展特點,所以在教學過程中注重結(jié)合教材的特點,因人而異地設計適合于學生參加的各種興趣活動,并在活動中加強的教育的示范與引導,加強對學困生的個別指導,使學生能夠順利地完成學習任務,并在教學中,注意知識的拓展和延伸,使一部分學習知識比較快、技能掌握比較好的學生能夠利用空余時間進行一些自主學習,到達提高的目的。
信息技術課是一門操作性很強的學科,這就要求我們在講課時盡可能地把一些操作步驟演示給學生看。這樣比單純地告訴學生步驟,再讓他們?nèi)ゾ毿Ч?。因為在教師演示時,同學們不僅僅看到了整個過程,還看到了結(jié)果,這比紙上談兵要有效的多。在這方面,我充分利用了多媒體教學軟件,上課時,教師在教師機上演示,學生經(jīng)過網(wǎng)絡在自我的屏幕上觀看,對教師的操作過程和結(jié)果看得一清二楚,大大提高了講課效率。同時注重了學生本事的培養(yǎng),主要是能讓學生做的就讓學生做,包括演示操作盡量讓學生來做,同時許多操作都采用讓學生先練習,再歸納,后總結(jié)的步驟來。
正所謂“百看不如一練”,學生親自動手練習要比聽、看有效得多。教師經(jīng)過對知識的講解、演示,只能使學生把一個模糊的概念轉(zhuǎn)化為其思維體系中一個模糊的認識,而能不能將這個認識清晰化,關鍵的一步就是能否讓學生去動手、去實踐,在實踐中把握真知,在實踐中創(chuàng)造成果。所以,在課堂上我加大上機時間在教學時間中的比重,讓學生有充足的時間去練習,把模糊的認識清晰化;并能有進一步的提高和創(chuàng)造。
信息技術課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養(yǎng)學生的一種思想、一種意識。在信息技術課堂教學中針對學生的具體情景采用不一樣的教學方法,從實際做起,注重落實,注意細節(jié),使學生能在活躍的課堂氣氛中學到更多的知識。一學期來,我堅持不懈地努力,認認真真的工作,學生的操作水平也有了解必須的提升。我將繼續(xù)努力讓我的課堂更有生色!
信息技術教學心得與反思篇五
本學年,由于初中信息技術教材全面改版,對信息技術課堂教學提出了新的要求,經(jīng)研究決定在張店七中召開了初中信息技術教學研討活動。活動流程如下:通過兩節(jié)研討課,讓老師們了解了這種教學模式的流程及實施環(huán)節(jié)。通過徐姬娜老師的主題發(fā)言,加深了老師們對“基于項目的學習”教學模式的認知,并在這種新形勢下,如何開展信息技術教學有了一定的思考。參加完這次活動,我的收獲與思考如下:
1、新教材更容易提煉課程的重點、難點,“項目指導”即課程重點知識,而“技術實驗”環(huán)節(jié)就是課程的難點知識,易于指導老師們把握教材。
2、要善于思考,根據(jù)自己學校的實際情況,選擇適合自己特點、現(xiàn)狀、學情的教學方式、學習方式。教學模式不要拘泥于一種,多種多樣,但落腳點要放在課堂的自主有效性上,這是課堂的根本所在。
3、基于項目的學習教學模式主要體現(xiàn)在讓學生自己去學,自己去做,通過“做”來達到掌握知識的目的。但在這個過程中,如何扎實課堂知識?教師在這個過程中,如何做好引領、指導、觀察(知識的掌握情況)與考察(知識的掌握程度)?這是老師們值得思考的地方。
4、基于項目的學習教學模式,在教學中,一定要做好教學內(nèi)容的界定,技術指導要準確。我們是信息技術課,不要偏離了大方向,削弱技術的教學,強化了其他方面的體現(xiàn),讓信息技術課變?yōu)榱司C合實踐學科的課程。
5、基于項目的學習教學模式下的課堂,項目選題要好好設計,不要只局限于教材,可能根據(jù)實際情況自擬選題。
6、基于項目的學習教學模式下的課堂中,學生的表現(xiàn)是很重要的一個方面,在整節(jié)課中,要通過以下幾個方面對學生進行培養(yǎng)和指導,如何培養(yǎng)和指導有待老師們進一步的思考。
7、課堂結(jié)束時產(chǎn)生的作品可以是多種多樣的,什么方式更適合于課堂主題的體現(xiàn),就應用哪種方式。
8、教學過程可以采用多種方式,比如吳老師的課程設計是:小組同選一個課題,小組成員相互借鑒學習,用一節(jié)課共同完成一個選題,然后一個微項目通過幾節(jié)課來完成相應的學習。每個學生對每一個選題進行充分的實踐和學習,這種方式適合于比較復雜的選題設計。又比如牛老師的課程設計是:小組成員分別選擇不同的選題,在實踐習后進行小組交流學習,然后互換選題,一節(jié)課每個學生學習完所有選題,這種方式適合于比較簡單的選題設計。
信息技術教學心得與反思篇六
先讓學生明確這次學習的主題與任務,其次在加上上海世博會的情景導入,于是,同學們有了激情也明確了學習的目的與任務。在教學過程中,就達到了事半功倍的效果。接下來再分步驟來講述一些制作所涉及到的技巧,而且每次講授完后就讓同學們自己在電腦上操作。
現(xiàn)代的社會是信息化的社會。隨著信息社會的來臨,信息技術被快速地應用到人類生產(chǎn)和生活的各個方面,信息技術的能力已成為未來社會中人的一項基本能力。信息技術作為一門課程,教師在教學過程中除了要強調(diào)信息技術的“知識面”,更應該強調(diào)孩子的動手能力與創(chuàng)造精神。這對于老師如何提高孩子的學習的積極性和主動性,在課堂教學中就尤其顯得重要了。當今社會需要有動手能力和創(chuàng)造精神的人才,信息技術作為一門課程在中學階段開展也是配合人才培養(yǎng)的需要,為孩子們以后的發(fā)展打下堅實的基礎做準備。
隨著社會信息化進程的加快,信息技術課堂教學在不斷地變化,如何在平時的教學中使學生能以較濃的興趣掌握好知識點并加以應用?恰當?shù)慕虒W模式、良好的教學方法、新穎的情景創(chuàng)設和精講多練是引導學生學好信息技術的關鍵。中學信息技術課程主要是讓學生學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我的教學經(jīng)歷談談自己的幾點體會。
作為中學的信息技術教師,我也是在不斷地學習中,與學生一起共同學習信息技術的最新發(fā)展。我覺得在教學過程中,教師應特別重視并充分利用學生積極的心理因素,現(xiàn)在的學生都具有很強的“個性”。如果教學內(nèi)容只是一些陳腔濫調(diào)的話,是不能激發(fā)學生的學習熱情與積極性的。教師要根據(jù)不同的教學內(nèi)容,設計出能夠引發(fā)學生好奇心和產(chǎn)生興趣的導入語,讓學生真正想學。我在教學設計中,以社會熱點——上海世博會為切入點。首先,我問同學們:“今年5月1日在上海中國的上海有一場盛會正式開始了,你知道是什么嗎?”同學們紛紛回答是上海的世博會??磥砦覀兊耐瑢W還是比較關注社會大事的。然后我提出“你想為世博會做些什么?”的時候,我讓學生暢所欲言,不設標準答案,只要同學們說出自己的看法或打算就好,最重要的是激發(fā)他們的學習積極性以及興趣。興趣是最好的老師。在學生的回答中,選擇有利的結(jié)合點,引出本節(jié)課的學習內(nèi)容,這就顯得不突兀,在激發(fā)學生興趣的同時也更容易地使學生接受。接下來展示一份同學制作的電子板報,我看到了他們臉上驚喜的表情。同學們看后,發(fā)出陣陣贊嘆聲。運用激勵機制,展示同齡人的作品,激發(fā)他們的求知欲。
然后,我讓學生觀察這份電子板報,提問“電子報刊一般是由那些部分組成的呢?”這個問題只有部分同學回答正確,我應該改一改問題的提問方式或者內(nèi)容,或者是出示一些答案讓學生選擇回答,可能效果會更好。畢竟對于電子報刊,同學們一開始的時候還不是很了解。我換個方式去做,效果可能會更好。雖然這個小小的失誤并沒有造成較大的影響,但是在以后的教學中,這種失誤還是要在以后的教學設計中避免。
“好的開始是成功的一半。”一節(jié)新課的成功,導入的情景設計時很重要的。導入既要新穎又要能完美地切入新課程的學習,更要激發(fā)出孩子的學習興趣與熱情,讓學生打從心底里有學習的欲望。我覺得這樣的導入或情景創(chuàng)設才是成功的。這次我利用上海世博會的開幕,利用視頻等形式吸引學生,然后再讓他們說出想為上海世博會做什么來導入新課。從學生的反應來看,我還是比較成功的。成功的經(jīng)驗值得發(fā)揚與繼續(xù)。但是在導入中存在的不足更值得我在以后的教學設計與教學中好好改進。
在教學《制作電子報刊》這一課程之前,我先讓學生預習。讓學生利用課余時間看書本,對電子報刊制作的步驟先有個初步的了解。讓他們邊看教材邊摸索制作的步驟,這樣使得同學的主觀能動性得到提高,自主獲得知識技能。實踐證明這樣設計達到了事半功倍的效果。
我利用課余的時間讓學生預習,這就使學生明確任務了這次學習的主題與任務,在加上導入時的上海世博會的情景導入,同學們有了激情也明確了學習的目的與任務。在教學過程中,我先分步驟來講述一些制作所涉及到的技巧,然后每次講授完后就讓同學們自己在電腦上嘗試剛才所學習的技術操作。我發(fā)現(xiàn)很多同學在操作的過程中只要碰到了問題,就馬上問同桌或老師。一些“電腦高手”除了幫助同學解決問題以外,自己也可以按照自己的理解以及根據(jù)自己的想法來設計自己的電子報刊。在這種互相學習、互相幫助的學習氛圍中,技術還不夠扎實的同學在得到同學的幫助下,會迅速追趕上來,掌握知識的同時更容易熟悉電子報刊制作的技術;至于已經(jīng)是“電腦高手”的同學不但可以幫助、指導同學制作,而且還能發(fā)揮自己的創(chuàng)意設計出擁有自己個性的電子報刊。我相信這樣長期堅持下去,對培養(yǎng)學生的自主學習能力,幫助他們養(yǎng)成好的學習習慣有很大的幫助。
我在課堂巡視的過程中十分重視抓住教學契機,有意識地去觀察學生的優(yōu)秀作品。發(fā)現(xiàn)到學生的優(yōu)秀作品時,我第一時間在課堂上進行展示。這樣不僅增強了學生的學習信心與熱情,對于其他同學都有一定的催進和激發(fā)的作用。
在課后,我反思這節(jié)課的得失時,我應該在展示同學優(yōu)秀作品的同時,讓這個同學充當小老師,自己總結(jié),上臺演示操作制作板報的步驟和過程。這樣坐在臺下的學生聽的時候就不會覺得很枯燥,可能會更加認真地聽。而且這樣做,同學們更容易將自己制作的步驟和同學的進行比較,看那位同學有沒有操作錯誤。而且在同學的介紹以及其他同學的反饋中,教師可以給予補充、歸納,這樣不就可以更直觀地使同學明白電子報刊的制作嗎?以后再教學設計時,對于教學重點、難點知識上要反復進行演示操作,顧及到基礎不太好的學生的接受能力。
在教學中,我讓學生獨立摸索并總結(jié)歸納了制作過程及步驟之后,讓沒有做完的學生繼續(xù)做完,已經(jīng)做完的學生就開動腦筋,想想有什么辦法可以讓板報做得更加精美。這樣一來,給不同層次的學生明確了不同的任務,鼓勵學生在掌握了基本制作步驟的基礎上創(chuàng)新操作,在作品中體現(xiàn)出自己的個性。我認為要維持學生在課堂上40分鐘的學習熱情,就要讓學生對自己的作品不斷修改創(chuàng)新,在掌握基本技能的基礎上發(fā)揮能動性。操作結(jié)束后,展示學生作品,我展示了優(yōu)秀作品,也展示了做得不那么精美的作品,讓學生互評,學生在評價的過程中互相學習,既提高了他們的審美能力,又主動發(fā)現(xiàn)了別人作品中的閃光點,看到了自己和別人想法的不同,這再一次激勵了他們的學習興趣,這就是一個學習的過程。此時再讓學生修改、完善自己制作的電子報刊,讓他們不僅僅學會了這節(jié)課要求的技能,還使學生融會貫通,綜合運用了word中的一些知識。這一個環(huán)節(jié)使學生的思路開闊了,也更加愿意嘗試操作了。我認為展示學生作品,可以培養(yǎng)學生參與課堂的意識,讓學生享受小成功。老師同學都沒有取笑做得不好的作品,而是提出自己的意見,淡化了學生失敗的感覺,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。最重要的是激活了學生學習的內(nèi)在動力,培養(yǎng)了創(chuàng)新意識。在課堂結(jié)束的時候,我覺得我還可以向?qū)W生提出新的問題,例如怎樣在板報中插入圖片等,使學生帶著問題走出課堂。
信息技術教學心得與反思篇七
本學期我擔任小學四年級的信息技術課教學,四年級教授的是計算機入門知識,。根據(jù)四年級學生的知識結(jié)構及學習特點,我現(xiàn)將本學期以來的教學體會總結(jié)如下:
對于四年級學生來說,本學期剛開始系統(tǒng)的學習計算機知識,(大部分學生接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學習)作為信息技術教師,我覺得幫助學生打好扎實的基礎,養(yǎng)成良好的學習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養(yǎng)學生的學習興趣入手,開展教學工作。
對于剛開始接觸計算機的學生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學習。此時,我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學習變得輕松有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。
四年級學生已經(jīng)學習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學期的幻燈片制作課程教學中,我主要采取的教學方式是讓學生分組合作完成各自的主題制作項目。每個小組選取一個主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設計,然后制作完成各自的主題項目。在此過程中,我主要是講解關鍵的制作技術,同時輔助各小組,提供技術上的支持。根據(jù)各小組的完成情況,學生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,學生不但能掌握各種幻燈片制作技術,而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設計還有待提高,我相信經(jīng)過進一步努力學習,學生會有長足的進步。
教學是一個長期復雜的過程,如何進一步組織好學生、組織好教學、提高教學質(zhì)量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學任務。
信息技術教學心得與反思篇八
我從事信息技術教學已有五年,作為一門新興的學科,從技術和課程教學上每年都有新的變化,它的地位已經(jīng)顯得越來越重要。學校于今年在資金十分緊張的情況下,仍建設了兩個機房,在很大的程度上滿足了本學科的教學。本人任教5個年級,每個班級學期課時20節(jié)左右。在實際教學中遇到困難、有不足,但也有收獲。
教學對象是藏族學生,怎樣讓一個從未接觸過信息技術知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,這是開始上課前首先思考的問題。也是教學研究的第一個課題。
對學生來說,信息技術課是一個陌生學科,大多學生有很大的神秘感。首先我注意幫助學生揭開“信息技術”這個神秘的面紗,讓學生沿著正確的軌道去汲取新鮮的知識。這樣我從開始的教學中首先把信息技術從“原始——先進”的發(fā)展過程給學生講清,讓學生了解到信息技術不是才有的,而是早就存在的,只是沒有明確提出。從理解簡單落后的信息技術,上升到了解當今最先進的'信息技術。這樣學生便從思想上對什么是信息技術有了占領深刻的認識。攻破了這一難題,順理成章地過渡到了處理信息的手段或者工具。我也是從處理信息的原始工具講起,逐漸講到當今處理信息的最先進的工具——計算機。提到計算機,學生就不那么陌生,引導他們回答在哪些地方見到過計算機,這樣便引出計算機的廣泛地應用。由此介紹計算機的發(fā)展過程,從原始的計算機的構造及功能講到當今最先進的計算機的構造及性能,讓學生清楚的知道計算機的基本結(jié)構的演變和性能的提高,了解計算機這個高科技產(chǎn)物的驚人發(fā)展速度,繼而從心里佩服這個先進的產(chǎn)物,逐漸開啟好奇之門。有了這些基礎,接下來的工作就很容易做了,講述計算機中的信息是怎樣表示的;計算機是怎樣處理信息的;信息技術中的幾個熱點問題及計算機的安全問題等等。
學生從實質(zhì)上了解了信息技術、計算機技術及其中的一系列問題,基本上打破了信息技術的神秘感,并且激發(fā)了學生的興趣。下一步就要真正接觸到怎樣使用計算機這個先進的工具了。
使用計算機,首先我注意講清整個計算機系統(tǒng)(硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)),讓學生搞清硬件、軟件的作用。
講述現(xiàn)在常用的操作系統(tǒng)軟件,讓學生明白自己所進行的操作都是通過操作系統(tǒng)軟件來完成的。接著講解現(xiàn)在最常用的windowsxp操作系統(tǒng)。在這里,我注意了把微機從開機到windowsxp啟動成功這個過程講清楚,這有助于建立學生的整體意識。講述windowsxp時,我遵循學生的認知規(guī)律:先講清最基本的鼠標操作,讓學生反復練習,這里我增加了一些學生感興趣的小游戲,加強鼠標操作的訓練。實踐證明,學生很快掌握了鼠標的使用方法。然后可以從最直觀的桌面講起,逐漸擴展到窗口操作、任務欄的作用及各種菜單等等。掌握了這些基本內(nèi)容,使學生在學習如何對文字信息進行各種簡單處理、文件及文件夾的概念、磁盤上的文件及文件夾的各種操作打下了良好的基礎。這樣,windowsxp的學習基本完成。實際上,在整個信息技術課中,學習windowsxp是一項最重要的內(nèi)容,它是一個橋梁,溝通著用戶和微機,只有真正掌握了這一層,用戶才能高效率地使用各種其他軟件。解決了這個問題,以后的教學就輕松多了。如怎樣使用word等及網(wǎng)絡的使用,教師稍加點撥,學生很快就能掌握。
通過上述的教學,學生已會簡單的使用計算機了。但是,畢竟學生求知欲比較強,這樣在后期的教學中,我采取讓學生自主地發(fā)現(xiàn)問題、發(fā)散思維,讓他們對自己感興趣的問題盡情地去探索、去研究,在不斷地探索中提高自己的水平。比如,有的同學在學習word時,對插入圖片提出了問題:怎樣在引入之前,對圖片作一下處理,讓它變成自己喜歡的樣子?我便把一些圖形編輯處理軟件介紹給他們,學生的認識和操作能力得到了很大提高。再如讓學生自己找材料,根據(jù)材料的內(nèi)容進行輸入、編輯,各種各樣的材料,給我也出了不少難題,教師靠上輔導,師生相德益彰,都有很大收益。
任何教學活動總離不開理論與實踐相結(jié)合這條主線。信息技術更是如此。在學習書本知識階段,由于學生一周一節(jié)課,理論與實踐時間差大,我通過對比總結(jié),把原來在教室內(nèi)上一節(jié)理論課,再從機房上一至兩節(jié)實踐課,改為全部在機房上課,四十五分鐘時間,基本按“講—練—講—練—總結(jié)”這個模式,教師利用10分鐘左右的時間通過教師主機邊講邊操作演示,把每一個知識點視難易程度,進行一至二遍講解和演示,然后讓學生模仿練習15分鐘左右,接著教師利用5分鐘的時間對學生練習中出現(xiàn)的問題及重點進行第二次講解,之后學生再練習10至15分鐘,最后5分鐘時間教師抓住教學重點進行總結(jié),把所學知識點系統(tǒng)起來。每一節(jié)課根據(jù)教學內(nèi)容不同,可以有不同的時間安排。學生基本上能夠掌所學知識。
信息技術領域發(fā)展迅速、更新很快,新知識、新產(chǎn)品、新術語幾乎天天出現(xiàn)。新課程改革也從今年全面啟動,作為信息技術教師,只有不斷地更新自己的知識,不斷地提高自身的素質(zhì),不斷地自我加壓,才能將信息知識更流暢地、輕松地、完整地講授給學生,才能讓學生始終走在信息技術知識的前端,跟上不斷發(fā)展的時代的步伐。
我認為,信息技術課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養(yǎng)學生的一種思想、一種意識,為我國各產(chǎn)業(yè)的長足發(fā)展營造一種良好的氛圍。學生,是未來的建設者,如何使將來有更多的有志者為我國的信息技術產(chǎn)業(yè)作貢獻,這就需要我教師在教學中不斷地把我國信息技術業(yè)的現(xiàn)狀講述給學生,讓他們知道我國信息技術業(yè)在世界上的位置,不斷激發(fā)起他們好好學習、為國效力的決心和毅力,讓我國的it業(yè)快速發(fā)展,以期早日趕上和超過it業(yè)的發(fā)達國家。
如何高質(zhì)量的完成信息技術課的教學,我認為,除了教師在教學中不懈地努力之外,更重要的莫過于教學環(huán)境的改善。
一個良好的學校環(huán)境,對于開好這門新課是至關重要的。爭取領導的支持,現(xiàn)在從校長到各科教師,都非常關心支持這門課的開展。進一步加速學校的信息化進程,力爭用最短時間建成比較先進的信息化學校,擠身電化教育先進行列。有了這樣好的學校環(huán)境的支持,信息技術課的教學才能日益走向正規(guī)化、系統(tǒng)化。
綜上所述,深深感到,只有立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好藏族學生,爭取全校師生的支持,才能創(chuàng)造性地搞好信息技術課的教學,才能使工作有所開拓,有所進取。
信息技術教學心得與反思篇九
副小學美術課程進行了新的改革,有了新的突破,分幾個學習領域進一步明確了美術教學的方向,鮮明地提出發(fā)展學生的基本美術素質(zhì),激發(fā)學生的學習美術的興趣,在廣泛的文化情境中認識美術,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和審美能力。
我們利用信息技術教育的優(yōu)勢,使之與美術教學的整合,能更好地達到美術教學的根本目的,即學生以個人或集體合作的方式參與各種美術活動,嘗試各種工具、材料和制作過程,學習美術欣賞和評述方法、豐富視覺、觸角和審美經(jīng)驗,體驗美術活動的樂趣,并獲得對美術學習的持久興趣,了解美術語言的基本表達方式和方法,大膽表達自己的情感和思想。美化環(huán)境與生活,在美術學習過程中,激發(fā)創(chuàng)造精神,發(fā)展美術的實踐能力,提高美術素養(yǎng),陶冶高尚的審美情操,不斷地完善人格。
美術是視覺及造型藝術,具有可視的形象特點,因而與信息技術教育的整合,使美術教學手段向多元化發(fā)展,如實物展示、投影運用、多媒體音像的引進,大大地增加了信息量和科技量。這樣也適應學生認識的發(fā)展和身心發(fā)展的需要。從而使美術教學用簡易、新型、交互、愉悅的學習方式,滿足學生個體自我發(fā)展的需要,實現(xiàn)促進學生智力發(fā)展的目標。
“造型、表現(xiàn)”是美術學習的基礎,十分強調(diào)自由表現(xiàn)和大膽創(chuàng)造。在低年級尤其注重感受、體驗和游戲等靈活的教學形式。使看看、畫畫、做做、玩玩融為一體。在教學時,利用互聯(lián)網(wǎng)、校園網(wǎng),收集有關的美術課題的信息資源,制作色彩紛呈的教學軟件,開展生動活潑的課堂教學。例如教學《各種各樣的魚》、《可愛的鳥》、《鮮花世界》、《游太空》、《海底世界》、《可愛的動物》等耳熟能詳?shù)恼n題,運用現(xiàn)代多媒體組合教學,通過聲音、動畫、視頻、投影等手段,為學生創(chuàng)造一個色彩繽紛、聲像同步、亦動亦靜,能再現(xiàn)生活,又高于生活的情景。激發(fā)學生學習興趣,積極參與學習。高年級要求運用形、色、機理、空間等美術語言,以描繪主體造型的手法、選擇適合自己的工具和材料,表現(xiàn)所見、所聞、所想的事物,發(fā)展美術構思與創(chuàng)造能力。同樣,借助信息技術的有利因素,為學生創(chuàng)設有利激發(fā)創(chuàng)新精神的學習環(huán)境,多給學生感悟藝術作品的機會,在這個過程中讓學生認識與理解線條、形狀、色彩、空間、明暗、質(zhì)感等基本造型要素,運用電腦、投影、錄像等多媒體組合的教學,引導學生主動進行造型活動,激發(fā)想象力和創(chuàng)新意識。也通過對各種美術媒材,技巧和制作過程的探索與實驗,發(fā)展學生的藝術感知能力和造型表現(xiàn)能力。
這一學習領域主要是讓學生運用一定的物質(zhì)材料和手段,圍繞一定的目的和用途進行設計與制作,美化生活及環(huán)境。例如用廢品泡沫拼砌《高樓》、用碎布貼《可愛的家鄉(xiāng)》用畫報貼《南海之濱》等,我們可以先攝錄一些優(yōu)美的環(huán)境與建筑物,指導學生分析、感悟與理解。再用攝錄投影等方法表現(xiàn)設計制作過程,使學生了解“物以致用”的設計思想,運用設計和工藝的基本知識和方法,進行有目的創(chuàng)意,設計和制作活動。在學習圖案、紋樣、封面設計等內(nèi)容時,則可以根據(jù)教學需要,從設計初稿、骨格、設色到完成作品,設計制成教學課件。分層次地展示不同的變化的骨格形式,不同的色彩配置、引導比較與分析。還有,在電腦繪畫軟件里設置各種特效處理功能,如對圖象進行各種變形、復制、縮變、旋轉(zhuǎn)、鏡像合并、及色調(diào)調(diào)整等。進一步擴闊學生的視野,拓展他們的思維空間,也使教學過程加強趣味性。調(diào)動學生學習的主動性和積極性。引導學生利用計算機進行簡易的設計制作。通過操作鼠標變換設計形式和各種特效的處理,使他們信息技術教育與美術設計意識與應用都得到互相促進、互相提高。
對高年級的學生,突出引導他們學會在網(wǎng)上瀏覽欣賞適合自己的藝術作品,學會在網(wǎng)上收藏自己喜歡的優(yōu)秀作品,反復感受、認識和理解,具體內(nèi)容如《民間藝術作品》、《中國建筑介紹》、《中國優(yōu)秀雕塑作品》、《精美的郵票》等和通過一系列的瀏覽、收藏,再運用語言、文字、繪畫等方法表達自己的感受。真正達到培養(yǎng)欣賞與評述能力的目的。
在美術教學中,發(fā)展學生的`綜合實踐能力,綜合性的提出是美術課程改革突破的重點與難點,體現(xiàn)了美術教學真正實施素質(zhì)教育,綜合性既是融美術和學習領域為一體,也是美術教學與其他學科的聯(lián)系結(jié)合。并且與現(xiàn)實社會,現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,首先與信息技術教育的整合、既豐富了學習的內(nèi)容,也開闊了學習的途徑。大大促進了美術教育的發(fā)展。信息技術教育的發(fā)展,出現(xiàn)了電腦美術,包括繪畫、設計、動畫等內(nèi)容。
教師可以根據(jù)美術教學內(nèi)容,設計制作必要的教學課件,開展形式靈活,多元化的美術教學。學生則可以引導進行簡易的電腦繪畫、設計等,著重于認識、理解和參與,激發(fā)持久的學習興趣,還可以讓學生結(jié)合語文、音樂等學科,開展綜合性的學習。如練習繪兒歌、童話、神話、日記等配畫、插圖。另外也可以用綜合材料制作面具、頭飾,并投入表演等。對設計簡易的布景、海報、課外或校園的情報專欄等專題性的手抄報以及校內(nèi)或戶外的文娛、體育、少先隊等項活動的設計制作、展示。引導學生借助計算機這個“好幫手”進行設計,在這個過程中做到主動請教他人,并積極與同學、老師或家長合作設計制作。還注意學會在網(wǎng)上收集有關的信息資料,建立檔案、資料庫,不斷進行參考、比較,進行探索性的研究與學習。
美術教學與信息技術教育的整合,實現(xiàn)現(xiàn)代多媒體技術的組合,達到直觀、形象、生動、多角度、立體式地展示美術教學的內(nèi)在規(guī)律,有機地與其他學科聯(lián)系和交互影響。使美術課堂教學讓人耳目一新,具有新的突破。使教學化難為易,化復雜抽象為直觀形象。同時也為學生提供包括視覺、聽覺、觸角等多樣化的外部剌激,為學生提供了更多的認知和學習途徑。在有限的時間里,加大教學密度,豐富教學內(nèi)容,提高課堂效率,同時通過投影屏幕,豐富直觀的感性認識,培養(yǎng)學生的觀察力,加強了記憶力,開闊學生的視野,發(fā)散了學生的思維,也豐富了想象。更好地發(fā)展學生的智力。
信息技術教學心得與反思篇十
二.細心體會善于發(fā)現(xiàn)問題。
三.潛心研究,勤于調(diào)整反思。
課堂教學中的“反思性教學”有效運用,還要求教師勤于調(diào)整反思,即觀察、反思新的教學方法或補助措施的實際效果。可以說,調(diào)整反思是嘗試改進的延續(xù)。在這個過程中,教師首先要研究原有的問題是否已經(jīng)較好解決,如果已解決,教師則應針對嘗試改進的成功方法,主動尋求進一步強化的方式和手段,以鞏固自己已經(jīng)形成的好的教學行為,防止原有問題再次出現(xiàn)。如發(fā)現(xiàn)又出現(xiàn)新問題,謹慎地追問新問題的實質(zhì),針對新問題再次嘗試另外的教學方法或其它的改進措施。例如:在學習文言文詞法句法時,我常常發(fā)現(xiàn)有的學生缺乏知識遷移能力。某個詞在此文中的意義與用法均掌握了,但一旦在另外的語言環(huán)境中出現(xiàn),就缺乏聯(lián)想能力和應變能力。不斷強化學生的認識,讓學生的感性認識上升到理性認識,只有勤于調(diào)整反思。
信息技術教學心得與反思篇十一
息技術課程是一門新型學科,它的設置主要是為了讓學生了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現(xiàn)代信息技術的一些簡單知識,學會計算機的基本操作,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。作為信息技術課,教學內(nèi)容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握信息技術的重要性。
由于學生無意注意占優(yōu)勢,注意力不穩(wěn)定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術技術教學的媒介,能演示多變的圖形、動聽的音樂、絢麗的色彩,強烈刺激著學生的視聽感官,吸引著學生的注意。學生有活潑好動的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過渡。但學生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的知識使學生散失學習的興趣,沒有這樣的興趣,快樂學習就無從談起,教學中要選擇學生身邊比較貼近的生活事例來豐富教學內(nèi)容,讓學生能引起注意,培養(yǎng)學習的興趣。
信息技術課中能借助internet這個巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學課堂中根據(jù)學生愛玩的特點,指導他們在玩中學,在學中玩,擴展他們學習電腦的興趣;利用學生好勝的特點,結(jié)合教學內(nèi)容讓學生學會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進行科學的思維;教師不應強行把學生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學生大膽質(zhì)疑,認真聽取學生發(fā)表的意見,并放手讓學生大膽試一試。
在完成教學大綱中規(guī)定的教學目標的同時,可以根據(jù)學生的實際情況,安排不同的教學內(nèi)容,有的學生基礎知識比較好,就進行能力方面的訓練。可以把自己的某個方面的能力提高很多;有的學生則在某方面的基礎知識比較差,就在基礎知識多下功夫。
計算機可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學word時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。
教育教學內(nèi)容根據(jù)學生的實際需要進行開放,不同的教學內(nèi)容造就了獨特的思維方式,保持學生的個性,給今后創(chuàng)造力的發(fā)揮留下潛力?!笆谌艘贼~,未若授人以漁”。在我們的教學內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學生理解電腦獨特的思維;不公會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設計思路。
在課堂上教師的重要任務之一,就是激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學中,我們關注知識的結(jié)構和學習學習的認知結(jié)構,使學生學到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構具有適度的靈活性。
信息技術教學心得與反思篇十二
新課程實施兩年來,老師們已經(jīng)從教學中總計了許多教學經(jīng)驗,形成了非常珍貴的教學資源。剛拿到《信息技術基礎》這本書的時候,相信許多老師都傻眼了,這怎么教啊,全是文字,理論。在大家看來,信息技術教的就該是技術。但是新課程的理念是“培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)”。
對于第一章的課——信息與信息技術,去年我們上的時候也僅僅是讓學生自行閱讀。前段時間去安徽黃山市出差,給我的任務就是上一堂第一課《信息及其特征》,當時我還真傻眼了。后來他們給了我前兩年省里優(yōu)秀的課例,再結(jié)合自己的經(jīng)歷和技術,出色的完成了任務。
其中安排如下:用cctv5體育人間播放的兩個人騎單車去西藏的紀錄片,引出俺自己暑假的單車之旅,并提出做這樣的旅行需要收集的一些資料,即信息,進而引出信息,并通過讓學生舉例明白什么是信息。然后通過ppt巧制倒計時游戲—《你來比劃我來猜》,通過這個游戲活動向?qū)W生非常直觀的演示了信息的傳播,并引伸出其他傳播載體和途徑。而后通過信息的傳播過程結(jié)合實例分析信息的基本特征,其中還穿插了幾個練習。這樣一節(jié)課下來學生掌握了知識,也體會到了信息技術課的樂趣。從這個方面看來,只要我們認真?zhèn)湔n,挖教材,學習別人的優(yōu)秀課例,一定會備出好的信息技術理論課來。
由于這學期我上高二,因此我把上面那個課例給高一的老師使用,效果應該還不錯,如果操作的好的話。
今天去聽了他們的第二節(jié)課《信息技術及其影響》,課本中是以文字圖片展示信息技術及其發(fā)展影響,大片文字,死板的圖片,直接照本宣科學生很難接受。高一的老師做的也很好,找到了應該是山東(信息技術是要參加愛高考)的課例,在他們的課例里,用視頻的方式展示信息技術發(fā)展及其影響,感覺效果比老師講授和學生閱讀強多了。
但最后一個環(huán)節(jié)“學生通過辯論來理解信息技術的影響”基本上他們沒有做,我的改進意見是可以通過bbs的形式在網(wǎng)絡上發(fā)表各自的觀點,正方一欄,反方一欄,全班也不分正方反方,只要你認為誰的意見對誰的意見觀點不足都可以回復反駁。在這里如果用到一個技術:用ajax來實現(xiàn)網(wǎng)絡的無刷新提交效果就非常棒了,這樣學生在寫自己的觀點的時候還沒提交也可以看到別人剛剛發(fā)表的觀點。
信息技術教學心得與反思篇十三
眾所周知,興趣是學習最好的老師!《新課程指導綱要》就著重強調(diào)了以激發(fā)興趣、培養(yǎng)意識為教學起點的新課程理念。為此,這節(jié)課我選擇了一個對同學們來說比較感興趣的話題——“網(wǎng)上祭拜英烈”作為本節(jié)課的教學內(nèi)容,學生一聽到這一話題,個個都興趣盎然,課堂氣氛頓時活躍了不少。
有人曾把信息技術課當成純技術的課,認為這只是在跟冷冰冰的機器打交道的課。其實在信息技術課中,除了信息技術本身的知識以外,還涉及很多科學文化知識,在今天注重文化傳統(tǒng)的我們,清明節(jié)是一個傳統(tǒng)的節(jié)日,應該怎么引導學生文明的去祭英烈,去緬懷歷史已不單是語文老師的事情,而是所有老師的事情。所以在教授本課時,我除了注重培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)外,還不斷適時的滲透文化素養(yǎng)。
在本課教學的過程中,我始終都讓學生在觀察中學習、在嘗試中探索并充分利用合作學習的有效方法。對于新的知識,先不急著告訴他們^答~`案,而是讓他們自己去動手動腦,在自主學習中感受探索的樂趣、成功的喜悅,在合作中培養(yǎng)了學生的團結(jié)互助精神、活躍了課堂學習氣氛。而老師則是適時的用“試一試”的話語鼓勵學生去探索新知識,在不斷增強學生動手能力的同時,也培養(yǎng)了學生良好的信息素養(yǎng)和基本技能。
如何適當?shù)卦O置一個大的任務作為主線來貫穿整節(jié)課的始終,然后又把這個大任務分成了幾個小任務分散到各個環(huán)節(jié)中,一直是信息技術師在思考和嘗試著的。本節(jié)課教學采用了網(wǎng)上祭英烈作為學習任務,充滿濃厚的人文色彩,可操作性又強。任務的分散使學生在網(wǎng)上祭英烈的這一過程中,不知不覺就掌握了瀏覽器的啟動等知識和本領,并把它們都運用到實際的操作中去。
信息技術教學心得與反思篇十四
信息技術在本次教學和學習過程中具有潛在的優(yōu)勢有:教學內(nèi)容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官并用,能夠充分調(diào)動學生學習興趣;在軟件的選用上,符合教學內(nèi)容的要求,便于實際操作,能夠充分提高課堂教學效率。
我在教學中是通過任務驅(qū)動式教學法,啟發(fā)并引導學生完成任務。先出示課程表效果圖,帶領學生認識表格的組成結(jié)構,給學生明確任務(制作接近效果圖的一張課程表)。
1、對齊表格文字。
2、合并單元格。
3、添加表格線的理論知識,教師示范,學生看著大屏幕跟著操作,引導學生完成本節(jié)課的任務。
其中,教師在介紹了制作課程表的一般方法后,布置學生制作"班級功課"表,培養(yǎng)學生的動手能力,測試學生對表格制作方法的掌握程度,95%的學生都能迅速地完成這一表格的制作,學生嘗試表格的制作成功后的喜悅。
在談編輯課程表時,首先確定選取編輯對象,具體介紹了選取方法,清晰、及時,并指導學生通過鼠標調(diào)整表格的列寬或行高的方法和技巧,為下節(jié)課美化表格做準備。最后,要求試制作"雙休日活動安排表"這一殘缺不全的表格,給學生設置難度,目的是為了解學生對本次教學內(nèi)容的掌握程度和實際操作能力,并培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。
在本節(jié)教學過程中,要注意每一個小任務的提出,都要事先出示課程表效果圖,讓學生面對眼前的實際問題,指導學生看書去尋求解決問題的方法,隨后教師示范,學生看著屏幕跟著一起解決問題,效果良好。另外,要求學生試制作"雙休日活動安排表"這一殘缺不全的表格時,教師一定要巡視每個學生,必要時結(jié)合本節(jié)課的知識要點進行個別輔導,讓學得不扎實的'學生也能嘗受到成功的喜悅,以達到大面積提高教學質(zhì)量的目的。
信息技術教學心得與反思篇十五
走上教師這個工作崗位一直擔任學校的信息技術教學工作,在教學過程中,遇到的點點滴滴積累了下來。
信息技術課是一門操作性的學科,重點培養(yǎng)的是學生的動手操作能力、創(chuàng)新意識和團結(jié)協(xié)作的精神。正因為其獨特性,所以在平時的教育教學(此文來自)活動中有很多地方需要我們注意:
因為信息課內(nèi)容豐富,剛開始接觸計算機,學生都非常感興趣,可時間長了,有的學生的學習興趣就慢慢減弱了,覺得沒意思,這時需要及時保護好學生的學習興趣,遇到這樣的情況時,我都是這樣做的:采用分層教學,在共同完成任務的情況下,可以進一步的將任務進行拓展,根據(jù)完成情況對不同層次的學生布置不同的任務,達到共同進步的效果。
信息技術課在內(nèi)容與環(huán)境上是相對比較自由的學科,所有有一部分學生上課時,老師在前面講的津津樂道,可學生卻埋頭在做自己的事,怎么讓學生的思緒跟著你走,成了每一個信息技術教師都必須考慮的問題。
現(xiàn)代教學中大力倡導創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力的培養(yǎng),作為信息時代產(chǎn)物的信息技術學科,更是率先垂范,而且最具學科優(yōu)勢,小到每一項操作,每一個練習,都有不同的方法。特別是高年級的學生,他們有自己的想法,對問題也有獨特的見解,同樣方法達到不同效果更是司空見慣。所以只要老師用心挖掘,悉心指導,到處可以展現(xiàn)學生智慧的火花,培育學生創(chuàng)新的幼苗。
作為一名信息技術老師,我把每一節(jié)課都當成和學生一起學習的機會,與學生一起成長。學生也都很喜歡上我的課,這是我覺得很驕傲的地方。當然,我需要學習的還有很多很多,我會繼續(xù)探索,努力成為一名優(yōu)秀的信息技術教師。
信息技術教學心得與反思篇十六
念是行動的靈魂,教育觀念對教學起著統(tǒng)領和指導的作用,一切先進的教學改革都是從新的教育觀念中生發(fā)出來的;一切教學改革的困難都來自于舊的教育觀念的束縛;一切教學改革的嘗試都是新舊教育觀念斗爭的結(jié)果。因此確立新的教育觀念,是教學改革的首要任務。教育觀念不轉(zhuǎn)變,教學改革無從談起,教育觀念一轉(zhuǎn)變,許多困難就會迎刃而解。
以前我們教學生為學而教,只注重告訴學生這個問題的答案,而忽略了教給學生解決問題的方法,重演示輕實踐、重結(jié)果輕過程、重統(tǒng)一輕獨創(chuàng)。對教師設置的相同或相仿的訓練題目得心應手,而遇到新的問題或出現(xiàn)故障時,卻手足無措。這種做法不利于培養(yǎng)學生的學習能力和創(chuàng)造能力。如果我們轉(zhuǎn)換一下教育觀念,運用科學的教育方法,就可能會獲得意想不到的效果。
因此,我們應該徹底改變教育觀念,運用科學的教育方法,在讓學生怎樣自己解決問題上多下功夫,幫助學生找到最切實有效的學習方法,使學生熟練運用計算機來獲取、分析和處理信息。就像騎自行車一樣,只要掌握了騎自行車的方法,什么樣的自行車都能騎。這樣才能體現(xiàn)出計算機這一現(xiàn)代化學習工具的優(yōu)越性,才能使學生學以致用形成技能,才能真正發(fā)揮學生的創(chuàng)造能力!
我任教的是小學計算機課。有趣味、多角度、有創(chuàng)新地教學,使小學生愿學、樂學、愛學一直是我努力的方向。由于沒有教材,沒有演示設備,教師的“干”講,根本起不到作用,相反學生還出現(xiàn)了厭學情緒。這時我就采用了“暢所欲言”教學法。首先,我在前一節(jié)課時,故意加大練習量,讓學生無法在規(guī)定的課時內(nèi)完成訓練,學生問的問題也故意留下幾個,等下節(jié)課的時候,我首先表揚上節(jié)課勤于發(fā)問的學生,然后激發(fā)其他同學提出上節(jié)課未解決的問題,這時沒有機會發(fā)問的學生爭先恐后地說了起來。聽完后我“故意”說:“哎呀!這個問題我怎么不記得了,其他同學誰能說說?”樂于助人的孩子們就搶先發(fā)言了。這樣先引導學生提出問題,再放手讓學生互相解決,最后老師來點撥講解共性的問題,這樣孩子們會聽得更認真、更仔細、更有目的性,做到了有的放矢,提高了課題效率,從而達到了資源共享和自己的預期目的。
另外,每次上計算機課時,總會有一些聰慧的學生對本節(jié)課的教學內(nèi)容有一定了解,在上機時總想千方百計地顯示一下自己的能力,比如將設置改變一下,將圖標移動或者設置大屏幕等等,如果解決不好這類問題,不但會挫傷學生的學習積極性,還會影響正常的教學。而計算機課是一門綜合性、技術更新快的學科,“一題多解”常常出現(xiàn),為了把這些不利因素轉(zhuǎn)化為有利因素,我的做法是:抓住時機請這些“小能人”上來給大家介紹他們的“經(jīng)驗”,然后由教師點撥引導,讓學生相互討論此經(jīng)驗的正確性和科學性。這樣不僅通過科學的教育方法轉(zhuǎn)化了不利因素,加大了學生與學生之間的信息交流量,而且使優(yōu)秀的學生獲得了成功感,增強了學習信心,并且還激發(fā)了聽講學生的求知欲,樹立了他們趕超好學生的信心,三方互動,良性循環(huán),高效省時。
經(jīng)過短暫的實驗,效果還是不錯的,但也有一些問題存在。比如:學生沒有養(yǎng)成良好的學習習慣,必須是一遍一遍反復練習,形成思維定勢的時候才能掌握。這就要求教師精心打好“埋伏”,創(chuàng)設意境,引導學生走進新課,課的效果才會很好。經(jīng)過一段訓練令我欣喜的是,學生自己樂于發(fā)問了,主動學習了,雖然還沒有達到預期的目標,但我相信,只要堅持下去幫助學生掌握學習方法,要不了多久,學生就會熟練掌握學習方法,進而養(yǎng)成良好的學習習慣。
因此,我們要明白:學生是學習的主體,他們有自己的頭腦、自己的性格、自己的意愿、自己的思想和行動規(guī)律;教師不可能代替學生讀書,代替學生觀察,代替學生感知、分析、思考,代替學生明白任何一個道理和掌握任何一條規(guī)律。所以我們一定要轉(zhuǎn)變教育觀念,實施科學的教育方法,注重培養(yǎng)學生的自學能力,不再單純地以學科為中心組織教學內(nèi)容,注重結(jié)合學生的經(jīng)驗,使新知識、新概念的形成建立在學生現(xiàn)實生活的基礎上,從單純注重傳授知識轉(zhuǎn)變?yōu)橐龑W生學會學習。長此下去,我們一定能教會學生學會學習,學會合作,學會生存,學會做人,進而真正完成學生“全人”發(fā)展這一艱巨的任務。
信息技術教學心得與反思篇十七
信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時間的教學,我發(fā)覺孩子們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造本事等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
一、重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手本事的知識為主要資料。這樣做,貼合兒童階段的認知結(jié)構便于培養(yǎng)學生的思維本事,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于理解教師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的本事。為此,我把教材中最容易的資料——《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣。
好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我經(jīng)過學校的多媒體展示系統(tǒng),將有必須電腦基礎的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學樓一樓電視屏幕上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就必須能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識。經(jīng)過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。經(jīng)過復制、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著教師問這問那久久不愿離去。學生對計算機的學習興趣被充分調(diào)動起來了。
作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫取名或?qū)⒆晕业拇竺矊懺诋嬌夏兀窟@時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們最終能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導學生構思新的作品,給自我的畫起上名字,也把自我的大名寫上??粗环拾邤痰膱D畫,同學們十分高興。對自我的創(chuàng)新本事有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的進取性大大提高。
二、針對學情化繁為簡。給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢?。給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。經(jīng)過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。
三、教學方法生動靈活。小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維本事強,抽象思維本事差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不夢想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側(cè)重于畫各種各樣趣味的圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方能夠反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調(diào)動了學生的進取性,到達了夢想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強。
四、精講多練加深印象。精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識。我在做“文字修改”練習時,采用了使用多種文字修改練習軟件的功能比較,使學生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。之后就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學。我還及時總結(jié)他們在操作中存在的問題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進入指法綜合練習后,我提出了操作要求和技巧,許多同學理解了挑戰(zhàn),課堂學習氛圍即活躍又充滿競爭性。
信息技術教學心得與反思篇十八
鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過鍵盤接口與主機相連,用戶通過按鍵向計算機輸入信息。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤。學生已經(jīng)學習了鼠標操作的能力,在第七課安排學生認識鍵盤是符合學生的認知規(guī)律的。學生學習的好壞,直接關系到下面的指法練習和畫圖等簡單的學習。教材根據(jù)教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤分區(qū),主鍵盤區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。其中主鍵盤區(qū)是本課重點,掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個鍵區(qū)上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握。
直觀演示可以讓學生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學認識鍵盤四區(qū)時,我用比一比,說鍵盤上的字母,讓學生來找,讓學生熟知各區(qū)的名稱的同時,也能夠了解各區(qū)有哪些字母和數(shù)字。加深了學生對鍵盤分區(qū)的認知力。
對于基準鍵的學習,我采用了讓學生試一試的方法,讓學生自己動手嘗試把手放到鍵盤上,怎樣放才舒服,從而引導正確的方法。
打字的坐姿內(nèi)容比較簡單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學”法來指導學生學習,讓學生一邊學一邊調(diào)整自己的坐姿。
在整個教學過程中,注重過程,學生都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養(yǎng)學生積極樂觀的態(tài)度。在這樣一個生動愉悅的教學中,領悟鍵盤的認識是水到渠成的事情。
信息技術教學心得與反思篇十九
作為一門新興的學科,信息技術課的教學還處于探索階段,還沒有既定的教學模式,由于廣泛存在著教師隊伍建設、教學組織、教材開發(fā)、教學資源等方面滯后的現(xiàn)象,許多信息科技教師仍在教學中走老路,以應用軟件操作方法為教學的主要內(nèi)容,采用在教師講授、示范操作下,受教育者記憶和模仿練習的方法學習。這種教學方法,以信息技術的軟件使用方法為目標,忽視了受教育者信息技術綜合應用能力的培養(yǎng),長此下去,學生的學習主動性受到壓抑,學習興趣在逐漸淡化,甚而消亡。故而為實現(xiàn)信息技術教育在培養(yǎng)信息人才,創(chuàng)造性人才方面能夠發(fā)揮其積極有效的作用,就必須積極探索先進的教學模式和教學方法。在這一點上,作為信息技術教師必須達成共識。我在幾年的教學中,不斷去學習新的教育理念,去嘗試用各種教學方法,下面把目前較常用的教學方法結(jié)合我個人的做法總結(jié)如下:
這是一種在計算機課較為傳統(tǒng)的教學方法,這種方法的優(yōu)點是學生能按著老師的演示操作較好地完成練習,使學生能很快掌握。但這種教學方法也抹殺了學生的主動性,對學習的探究性,學生被動地學習,只要模仿老師就可以了,雖然學生掌握地快,但不能深刻領會。
當前,在信息技術課中應用較為廣泛的一種教學方法是任務驅(qū)動法。信息技術教學大綱中明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。確立“任務驅(qū)動”的教學原則。這個原則突出了在做中學的思想。"任務驅(qū)動法"使學習目標十分明確。在某個學習階段,緊緊圍繞這一既定的目標,了解相關的知識和操作方法,其他的可以一概先不涉及,這樣做可以大大提高學習的效率和興趣。當然,一個"任務"完成了,一個目標達到了,會產(chǎn)生新的"任務",新的目標。例如,能在電腦上輸入漢字了,接著就要提出新的問題:怎樣改變字體、字號,怎樣把輸入的文章存盤,怎樣打印,怎樣在文本中插入表格或圖形等等。隨著一個個任務的完成,初學者將逐步消除對電腦的神秘感,而且會不斷地體會到使用電腦的樂趣。
任務的設計要有一定的科學性,要充分體現(xiàn)技能技巧的訓練。同時,任務的設計要具有多樣性,讓學生根據(jù)興趣自主選擇。教師在教學活動中提出問題或活動項目,引導受教育者開展討論、研究、探索,并通過信息技術的應用以解決問題,受教育者在自主設計探索、合作研究的過程中,即提高了學習興趣,又可以增強信息技術的綜合應用能力,而制作電子作品的成就感又為其將信息技術應用于實際問題的解決提供了動力。任務的設置是該種教學方法的重中之重,如何把任務設置的學生樂于接受,樂于去做,這需要老師們精心的備課,要把每節(jié)課需要落實的知識點有機的融入任務中去,讓學生在不知不覺中去掌握知識點,才使他們記得更牢,不容易忘記。
要求學生要敢于動手,勤于實踐。計算機是工具,使用工具是技能,技能的掌握與熟練只能靠實踐。應提倡探索式的學習,許多知識和經(jīng)驗可以通過自己上機實踐獲取,這樣做不僅知識掌握得牢固,而且可以培養(yǎng)探索精神和自學能力。在學習使用電腦的過程中,讀書和上機實踐都重要,但比較而言,實踐更重要。很多知識和技能必須通過多次上機才能學會。"在游泳中學會游泳",在完成"任務"的過程中,增長知識和才干。
學生在學習中存在著差異,這些差異主要表現(xiàn)在知識基礎、學習態(tài)度、情感、智能等方面,在信息技術課的學習中,學生還存在一些區(qū)別于其他課程的特殊差異,主要表現(xiàn)在:
有的已掌握了一定的相關知識和技能,而有的學生從未接觸過計算機,一切要從零開始。
(2)學生興趣方面的差異。有的學生是“電腦迷”,有的學生對電腦抱著無所謂的態(tài)度,有的學生由于各種原因討厭信息技術課。
(3)學習態(tài)度方面的差異。有的學生求知欲望強烈,樂于并且善于積極主動地學習,有的學生則是被動地等待教師演示操作,然后跟著做一遍完事,缺乏主動學習的欲望。
根據(jù)學生的這些表現(xiàn)以及平時對學生智力因素和非智力因素的全面考查,對學生進行綜合能力評價,以動態(tài)、發(fā)展的觀點客觀地認定每個學生的層次。學生層次確定后,要隨時根據(jù)學生的發(fā)展變化做出必要的調(diào)整,鼓勵學生由較低層次向較高層次的“遞進”,這也是鼓勵學生學習的手段。
根據(jù)學生的不同差異選擇不同教學方法對于基礎差的學生應以模仿性學習為主,對他們采取第一種教學方法(演示操作)讓學生從模仿中慢慢找出規(guī)律。對于善于主動學習的學生,可以采用第二種教學方法(任務驅(qū)動)給其提出教學任務后,教師并不告訴學生完成任務的方法,而是讓學生自己去探索。
在課堂練習上應精心備課,精心選擇練習內(nèi)容一般情況下,課堂練習每節(jié)課都有,有師生共同完成的,有學生獨立完成的,在練習的設計上要盡量分出不同層次,從作業(yè)量上設計必做題、選做題,使學生練習具有彈性,讓各類學生都能“吃得了”又“吃的飽”。通過練習讓各層次學生都能體會到成功的快樂。
在教學上還可以采用小組學習,共同提高的方法。在分層次教學中,我們將全班學生分成若干個層次不同的小組,開展合作學習。由于每個學生有不同的知識經(jīng)驗,在小組合作學習中,同學之間可以取長補短、互相學習,使每個學生在原有基礎上都能提高。
【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/9320961.html】