以學促教信息技術(shù)教學論文大全(12篇)

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以學促教信息技術(shù)教學論文大全(12篇)
時間:2023-11-27 13:46:04     小編:雨中梧

外出旅游是一種拓展視野、放松身心的方式,我想我們需要安排一次旅行了吧。寫總結(jié)時,要注重思路的清晰、邏輯的嚴謹,盡量避免夾雜主觀情感??偨Y(jié)是一種積累和沉淀,通過它,我們可以更好地成長和進步。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇一

興趣是最好的老師,是學生獲得一切真知的源泉和動力。學習應該是興趣為基礎的,這樣,學習的效果才會好,學起來才有積極性和動力,對于小學生而言更是如此。信息技術(shù)課程對于小學生來說并不算陌生,信息技術(shù)教師也可以發(fā)現(xiàn),在剛開始接觸信息技術(shù)知識時,大多小學生也是非常感興趣,然而隨著時間的推移和知識難度的提升,一些小學生就逐漸失去了學習興趣。那么,小學信息技術(shù)教師要如何更好地激發(fā)小學生的興趣,使其能夠以較高的熱情來學習呢?小學生年齡較小,大都對游戲比較感興趣。小學信息技術(shù)及時就可以抓住小學生這一特點,再結(jié)合信息技術(shù)自身具有的游戲功能來展開教學,以使學生在愉快的氛圍中學習信息技術(shù)知識。而且,小學信息技術(shù)教師如果可以很好地將游戲寓于教學中,可以有效促使學生更好更快的學習新知識、掌握新技能。例如,關(guān)于指法的學習既要求學生能保證指法正確,又要求學生能規(guī)范使用。而且,關(guān)于指法練習的理論知識非??菰铮送?,鍵盤字母排列、鍵盤功能等又要求學生熟記硬背。這些都導致學生對于指法學習提不起興趣。為此,關(guān)于這部分的教學,很多小學信息技術(shù)教師也感到非常棘手。在充分了解小學生的興趣點后,關(guān)于指法的教學,小學信息技術(shù)教師就可以結(jié)合《趣味指法》《金山打字通》《青蛙過河》等幾款適合不同年齡段的教學軟件在開展。這樣,學生通過這些打字軟件可以在有趣的游戲環(huán)節(jié)中一邊享受游戲帶來的愉悅,一邊可以在無形中練習指法。而且,這些打字軟件都自帶鼓勵和安慰的語音提示,這在很大程度上可以起到激發(fā)學生興趣的作用。通過結(jié)合游戲打字,學生會意識到,要想得到高分、得到鼓勵就必須要練習好指法。學生自己意識和認識到了練習指法的重要性后,教師再適時加以講解,會使學生學起來更有興趣、更加認真。

二、結(jié)合因材施教培養(yǎng)學生的信息技術(shù)學習興趣。

小學生由于各方面原因,在信息技術(shù)學習上存在著一定的差異性。對于學生的這種差異,信息技術(shù)教師一定要給與充分的重視,而且要對此有正確的認識,要懂得結(jié)合學生之間的差異因材施教,這樣才能更好地開展教學,更有利于學生學習興趣的培養(yǎng)和學習效率的提高。在具體的教學實踐中,小學信息技術(shù)教師不論是在課堂教學過程中還是在作業(yè)布置中都要結(jié)合學生的具體情況,要給學生平等的學習機會,以充分調(diào)動不同學習水平學生的積極性,讓所有學生能夠有所提高。尤其對于后進生,教師要特別關(guān)注,要給予他們更多的耐心和關(guān)愛,只有他們在學習上取得進步,教師就要及時給予表揚,以幫助他們樹立學習的信心。例如,在教學關(guān)于表格制作的內(nèi)容時候,其教學要求是要求學生掌握表格的制作方法:插入表格、在單元格中輸入數(shù)據(jù)、修改單元格中的錯誤數(shù)據(jù)、調(diào)整表格等,最終學會獨立制作。在具體的教學中,教師就可以結(jié)合學生的實際水平布置不同的表格制作要求:讓基礎差、速度慢的學生完成表格摻入、數(shù)據(jù)輸入即可,讓中等水平的學生完成數(shù)據(jù)輸入、數(shù)據(jù)修改等,讓學有余力的學生完成更多的目標要求。這樣的學習安排目的是為了讓不同學習水平的學生都能感覺到自己有所收獲,同時縮小學生之間的差距,促進教師課堂時間的合理組織。

三、注重自主實踐,使學生品嘗到學習的樂趣。

多動手有利于學生更好地掌握各種基本操作,所以,在教學中,小學信息技術(shù)教師你要將探究的主動權(quán)交給學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,使他們能多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。如教學《畫多邊形》一課時,教師不要直接講解畫法,而是可以先出示“三角形”圖讓學生觀察,然后出示自學要求,讓學生自學。根據(jù)自學要求,學生會一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學看?!叭切巍睍嬃耍瑢τ谄渌暹呅?、八邊形等,學生同樣可以很快畫出來。這樣,學生通過自主學習不僅學會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學會自學方法,每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣??傊W信息技術(shù)教師要時刻注意激發(fā)、保持學生的興趣,要結(jié)合實踐教學多總結(jié)、思考、探索、研究,以使得小學生能夠在快樂中學習信息技術(shù)知識和技能。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇二

受傳統(tǒng)教學模式的影響,在小學信息技術(shù)教學中,一味追求技能技巧方面的學習,忽視了對學生的人文素養(yǎng)教育。實際上,學生的成長離不開人文修養(yǎng)、人格塑造。在小學信息技術(shù)教學中應用生活化教學模式,注重對學生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),確保學生的全面發(fā)展。

信息技術(shù)發(fā)展突飛猛進的,社會已經(jīng)進入信息時代。在社會快速發(fā)展的大背景下,對信息技術(shù)技能越來越重視。因此,要想適應現(xiàn)代社會的發(fā)展,就需要掌握信息技術(shù)。小學階段是學習信息技術(shù)的啟蒙階段,應用生活化教學模式,可以讓學生了解信息技術(shù)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學生對信息技術(shù)學習的興趣。

1.3提高學生學以致用的能力。

在以往教學中,由于教學內(nèi)容與生活實際不符,一方面,學生的學習興趣低下;另一方面,隨著時間的推移,學生會淡忘所學知識。但是,應用生活化教學模式,可以將“學”與“用”聯(lián)系起來,提高學生學以致用的能力。

2.1課堂導入中引用生活案例。

從兒童心理學的觀點來看,要想激發(fā)學生的好奇心,就需要找到“興奮點”,而這個“興奮點”就源自于生活,比如生活中遇到不能解決的問題。因此,在小學信息技術(shù)教學的課堂導入中,教師就可以結(jié)合生活案例,激發(fā)學生的學習興趣,同時對所學知識進行類比,理解知識的內(nèi)在聯(lián)系。比如在講解《計算機病毒》這節(jié)課時,由于小學生的認知能力有限,在課堂導入中,教師就可以引入以下生活案例:教師:今天小明同學請病假了,流鼻涕、頭痛、發(fā)熱,同學們知道這是什么病嗎?學生:感冒了。教師:非常正確,感冒主要是由流感病毒傳染導致。那么,電腦會不會生病呢?是不是也像人一樣感冒、發(fā)燒?通過上述生活案例的引用,可以讓學生基本了解“計算機病毒”這一概念,并且進一步啟發(fā)學生描述遭遇計算機病毒的經(jīng)歷,激發(fā)學生的興趣。應用生活化教學模式后,可以將抽象的知識轉(zhuǎn)化為與學生日常生活相關(guān)的事,幫助學生理解知識的內(nèi)在聯(lián)系。

2.2設置簡單的任務。

在小學信息技術(shù)教學中,教師可以根據(jù)所教授的內(nèi)容,給學生設置比較簡單的任務。比如在講授word時,通過課堂教學,指導學生如何新建、命名、使用word文檔等,并且對學生進行上機指導,同時耐心指導,學生基本了解、掌握word的知識。完成教學后,教師可以給學生布置任務:用word寫一篇生活日志,描述某一天發(fā)生的事情、感悟等。這樣一來,既能激發(fā)學生的學習積極性,還能在使用的過程中熟悉對word的使用,提高學生學以致用的能力。

2.3融合生活實際,讓學生了解生活規(guī)律。

小學生極易忽略生活點滴中的規(guī)律,但實際上,這些點滴的規(guī)律有可能會影響學生的一生。因此,在小學信息技術(shù)教學中,教師可以將知識與生活點滴聯(lián)系起來,既提高學習效果,同時讓學生了解生活規(guī)律。比如在講授《我給文件找個家》中,教師可以應用生活點滴中的案例:教師:每個人家里都有衣柜,那有誰可以發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律?學生:衣柜就是用來放衣服的呀,好像沒什么規(guī)律。教師:其實,衣柜是有規(guī)律的。我們的衣服分很多種類,衣柜也有很多抽屜格檔,方便我們存放不同種類的衣服。比如穿衣服的人(爸爸、媽媽、小孩)、穿衣服的時間(春天、夏天)等。學生:原來就這樣啊。教師:是的。在《我給文件找個家》也是一樣。比如上次小紅同學存在學校微機房電腦中的文件不見了,而且也找不到了,主要是小紅同學自己隨意安放文件。因此,當我們以后建文件夾時,一定不能隨意擺放,要有一定的條理和規(guī)范。通過上述案例的應用,可以讓學生指導按照規(guī)范來安放文件夾的重要性,在此基礎上向?qū)W生講解建立分類文件夾的概念,學生可以了解其中的道理。與此同時,還能讓學生了解生活的規(guī)律。

2.4引用生活案例營造良好的教學氛圍。

在小學信息技術(shù)教學中,一個輕松、活潑的課堂教學氛圍,可以有效激發(fā)學生的學習動力。其中,應用生活案例,就可以達到上述目的。比如在“畫圖”工具的教學中,教師可以在課堂中跟同學玩一個小游戲:先讓學生根據(jù)自己的興趣愛好作畫,然后將學生的畫組合在一起,讓學生“看圖講故事”,或是“看手勢猜圖”的游戲。通過這樣寓教于樂的教學,可以激發(fā)學生參與課堂教學的積極性,發(fā)揮學生的主觀能動性,還能加深學生對課堂知識的記憶,具有良好的教學效果。

2.5根據(jù)學生的生活興趣加強引導。

在小學信息技術(shù)教學中,教師應用生活化教學模式時,還需要樹立以學生為中心的教學理念,根據(jù)每位學生的生活興趣,給予相應的指導。比如對于喜歡看電影的學生,可以告知學生如何使用影音軟件;對于喜歡聽音樂的學生,可以指導學生如何下載歌曲,并且將其轉(zhuǎn)移到手機、mp4等載體中;對于喜歡畫畫的學生,可以指導一些較為簡單的畫圖軟件,讓學生進行摸索,當遇到不懂的問題時,教師可以加以指導,或是讓學生自己上網(wǎng)尋找解決的辦法。通過生活化教學模式的應用,讓學生在自己感興趣的領域加以拓展,同時還能增進師生之間的溝通和交流。

3結(jié)語。

綜上所述,信息技術(shù)是一門技術(shù)性、生活性比較強的學科。在小學信息技術(shù)教學中應用生活化教學模式顯得非常必要,主要表現(xiàn)在三個方面:傳統(tǒng)教學模式中存在諸多問題;社會重視信息技術(shù)技能的應用;提高學生學以致用的能力。因此,在實際應用中,教師需要從課堂導入中引用生活案例,為學生設置簡單的任務,利用生活實際讓學生了解生活規(guī)律,引用生活案例營造良好的教學氛圍,根據(jù)學生的生活興趣加強引導,進而有效提高信息技術(shù)教學效果。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇三

故事是小學生最喜歡聽的,它伴隨著學生的成長。運用故事導入新課,使學生感到親切、生動和有趣,能激發(fā)學生學習信息技術(shù)知識的欲望。故事能緊扣小學生的心弦,使學生處在驚奇、猜想和期待的最佳學習狀態(tài)。教師可以向?qū)W生講解計算機的歷史、計算機人物與計算機界有關(guān)的大事,讓學生感到學習信息技術(shù)既新鮮、有趣,又很實用。如在介紹wps之父—求伯君的時候,教師可以把wps與word進行比較,然后分別介紹wps與word的主要開發(fā)者—求伯君和比爾蓋茨。教師向?qū)W生介紹求伯君開發(fā)wps軟件的經(jīng)過,學生從wps艱難的成長歷程中,了解到國產(chǎn)軟件的開發(fā)所需的大量精力與財力,從而增強小學生應用正版軟件的意識,使學生感受到國家的強大。再講解微軟和比爾蓋茨,學生了解了比爾蓋茨的求學經(jīng)歷,知道比爾蓋茨非常敬業(yè),他們的興趣一下子就全被調(diào)動起來了,課堂上充滿了快樂的氛圍。在聽故事的過程中,學生知道了微軟公司全線產(chǎn)品(dos、windows、office等),他們在輕松愉快的課堂氛圍中了葉鵬和諧情境快樂課堂——淺談小學信息技術(shù)教學的有效性解了一些軟件的歷史,激發(fā)了學習計算機的欲望。

2.巧設懸念,點燃激情。

問題是信息技術(shù)的心臟,問題是學生思維的起點,問題是求知的動力。教師應巧設問題懸念,激發(fā)學生的好奇心,點燃學生的探究激情,促使學生積極思考、努力探索,自己解決問題。在信息問題的引領下,學生會積極探索,討論交流,和教師在情感上產(chǎn)生共鳴,對所學內(nèi)容形成知識的建構(gòu),享受學習信息技術(shù)之樂。例如在學習“金山畫王”旋轉(zhuǎn)圖片時,教師讓學生自己動手用鼠標從圖庫中拖出了一張鯉魚的圖片,因為系統(tǒng)默認鯉魚是向左游的。教師說:“這條鯉魚在游玩時遇到了一條小鯊魚,鯉魚就要向右游往回逃跑。誰能幫幫小鯉魚,怎么向右轉(zhuǎn)啊?”頓時,學生興奮起來,一石激起千層浪,學生們對圖片旁邊的六個按鈕進行嘗試操作,通過教師指導,最終學生掌握了旋轉(zhuǎn)圖片的方法,能夠自如地把圖片上下翻轉(zhuǎn)、變大變小。這樣就消除了計算機的神秘感,提高了學生的學習興趣。

二、打造快樂課堂,彰顯信息魅力。

1.快樂游戲,張揚個性。

游戲是小學生最喜歡的一種活動,是學生獲得信息技術(shù)知識最好的途徑。小學生上課注意力易不集中,教師應積極創(chuàng)設電腦游戲情境,吸引學生的注意力,減少其學習的疲勞感,讓學生在玩中掌握信息技術(shù)知識。如在教學鍵盤指法要領時,教學內(nèi)容特別乏味,教師給學生講解手指擺放要求和指法要領,強行讓學生去背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學生注意力不集中,也不愿意練習,課堂上一片混亂,學生的學習興趣不高。如果教師把各個字母的位置和小鍵盤的作用講解完后,設計游戲,并把指法練習融入“跳青蛙”游戲中去,學生會積極參與課堂活動,從而在游戲中掌握指法要領。游戲時,教師讓學生用鼠標點青蛙的頭部,它就會向前跳,每次只能跳過一個青蛙。學生為了在游戲中取勝,積極練習指法,在不知不覺中掌握了要領,課堂其樂融融。運用游戲教學法,充分發(fā)揮了小學生的主觀能動性,學生在學習中敢于表現(xiàn),積極參與,把“學計算機”變成了“玩計算機”,最終實現(xiàn)了教學目標。

2.注重實踐,品嘗樂趣。

實踐操作是學生學習信息技術(shù)知識的最重要的一個環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧,勤能補拙,就是讓學生要多練習,在練習中掌握所學的信息技術(shù)知識,從中品嘗到學習的樂趣。上信息技術(shù)課時,教師要創(chuàng)設快樂情境,可以把不同層次的學生進行搭配編組,讓基礎較好的學生做組長,在動手實踐時由組長負責指導、檢查組員的學習情況,讓學生動手實踐,激發(fā)學生的實踐興趣,讓他們明確目標,自主探究,獲得成就感??傊W信息技術(shù)教學要創(chuàng)設和諧的教學情境,充分吸引小學生的好奇心,引導學生動手實踐,在輕松愉快的實踐氛圍中去探究、去發(fā)散自己的思維,從而形成和展現(xiàn)個人觀點,培養(yǎng)積極探究的品質(zhì),讓小學信息技術(shù)課堂變成潤物無聲的沃土,變成趣味盎然的樂土,使學生真正地喜歡信息技術(shù)課,從而更加熱愛生活,熱愛學習,茁壯成長,實現(xiàn)提高小學信息技術(shù)教學有效性的最終目的。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇四

小學信息技術(shù)教學工作的突破首先是從教師教育理念的轉(zhuǎn)變開始,思想上不重視學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),在具體教學設計與組織環(huán)節(jié)就無法滲透這一方面的能力培養(yǎng)。所以教師首先在思想上要轉(zhuǎn)變過來,要深入研究教材與教學對象以及教學方法,將創(chuàng)新能力培養(yǎng)滲透到教學設計與組織的每一個環(huán)節(jié)之中,從而為學生的信息技術(shù)綜合素養(yǎng)提升奠定基礎。教師要深入研究各種成功的教學經(jīng)驗,將有利于學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的模式融入到自己的教學工作之中,實現(xiàn)自己教學模式的優(yōu)化。特別要多運用研究式、啟發(fā)式等新興教學模式,將學生的學習主體地位體現(xiàn)出來。教師還要在教學內(nèi)容以及教學空間等方面深入研究,尋找培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的契機,讓學生能夠積極地開展思考,在動手操作過程中增強能力素養(yǎng),這也是提升學生信息技術(shù)綜合素質(zhì)的重要抓手。作為小學信息技術(shù)教師,在當前改革不斷深入推進的背景下,要注重思想理念的創(chuàng)新,善于整合資源和博采眾長,想方設法為學生創(chuàng)新能力的發(fā)展營造條件。

小學信息技術(shù)教學要立足教材,但是切不可拘泥教材?,F(xiàn)行信息技術(shù)教材雖然編寫較為科學,但是教學對象有著千差萬別,教師在把握好教材要素的基礎上,一定要結(jié)合學生創(chuàng)新能力培養(yǎng),適當調(diào)整教學內(nèi)容,以便于進一步激發(fā)學生學習創(chuàng)新的動力。教師在教學內(nèi)容的安排上,既要立足教材也要拓展延伸,特別是選取與社會經(jīng)濟發(fā)展聯(lián)系較為緊密的內(nèi)容,與學生生活有交集或有助于提高學生綜合能力的內(nèi)容,有機融入進去培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。例如在文字輸入以及排版編輯內(nèi)容的教學中,教師可以要求學生自己選擇一篇最為滿意的作文,輸入進入進行排版編輯。這樣的教學內(nèi)容實現(xiàn)了和學生學習的密切聯(lián)系,他們更加感興趣。在學習了頁面編排的操作要點之后,自己動手設計頁面與字體,包括行間距、字間距、字體與藝術(shù)處理等等,學生對于自己作品的編排設計中會投入更多精力,對工具欄的研究更為深入,對其運用更加靈活,融入了自己的觀點,體現(xiàn)了創(chuàng)新,使其更加美觀,操作之中培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。在小學信息技術(shù)教學中,繪畫也是一項重要內(nèi)容,教師既要指導學生怎樣利用軟件工具進行繪圖,同時還要賦予學生創(chuàng)新的思維空間,鼓勵學生以合作小組為單位確定繪畫的主題內(nèi)涵,運用軟件工具進行操作,體現(xiàn)了信息技術(shù)工具性與思想性的統(tǒng)一,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力。

小學生對新生事物具有濃厚的興趣,特別是信息技術(shù)課程對學生的吸引力更大,教師要結(jié)合小學生的身心特點,對教學方式方法進行優(yōu)化改進,融入創(chuàng)新能力培養(yǎng)的要求,這也是推動教學開展的有力舉措。教師在信息技術(shù)教學中要走出自己單向說教的狀況,盡可能讓學生也有機會參與其中,說一說自己學習理解的內(nèi)容,動手操作相關(guān)軟件等等?;谶@樣的考慮,教師在信息技術(shù)教學中進行了示范演示之后,可以安排學生走上講臺進行操作演示,和多媒體大屏幕演示結(jié)合起來,給予學生表現(xiàn)自我的機會,同時也在演示中幫助全班同學正確把握相關(guān)軟件操作的步驟與要點。無論是演示正確的方法還是出現(xiàn)了錯誤的情況,教師都可以靈活應對,引導學生從正確的操作步驟中鞏固加深理解,從錯誤的操作方式中汲取教訓等等。特別是學生操作步驟出現(xiàn)錯誤的時候,教師不要簡單評判,要注重以此為契機組織學生進行分析討論,鼓勵他們開啟思維、積極創(chuàng)新,研究如何解決問題和突破難點,這也是保護學生思維積極性和提高創(chuàng)新意識與能力的重要方法。信息技術(shù)教學中,教師還要對學習載體進行創(chuàng)新,指導學生建立合作小組,將學習目標任務交給小組,由牽頭學生組織小組成員進行思考研究,大家一起想辦法出主意,集中集體的智慧來突破信息技術(shù)操作方面的難點,以及拓展思維設計出更為美觀的作品等等,讓學生在合作研究的環(huán)節(jié)綻放創(chuàng)新的火花。

學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)必須與學生的學習生活緊密結(jié)合起來,教師除了抓好課堂講解與點撥之外,還要結(jié)合學生的學習生活進行延伸與拓展,在更為廣泛的空間之中培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。教師要結(jié)合教學內(nèi)容鼓勵學生創(chuàng)新運用,小學信息技術(shù)教學內(nèi)容中的許多方面和學生生活聯(lián)系較為緊密,如上網(wǎng)瀏覽搜集信息、正確運用電子郵箱等等,教師可以結(jié)合這些方面內(nèi)容鼓勵學生在生活中運用,在運用的實踐中創(chuàng)新思維與方式,提高運用效果。在上網(wǎng)瀏覽搜集信息內(nèi)容的教學中,教師在學生掌握基本操作要點的基礎上,可以引導學生分析研究怎樣將這一方法手段運用于學習生活之中,如每日在班級發(fā)布天氣預報小貼士、開設健康生活知識專欄德國。在電子郵箱內(nèi)容教學中指導學生如何更好地體現(xiàn)電子郵箱聯(lián)系便捷的功能,全班同學建立通訊錄,相互發(fā)送有價值的學習資料實現(xiàn)資源共享等等,讓學生將所學運用于實踐運用和創(chuàng)新創(chuàng)優(yōu)的活動中。

綜上所述,小學信息技術(shù)教學一定要注重學生的創(chuàng)新能力培養(yǎng),幫助學生學習中拓展視野,提升學習與運用的綜合能力,促進學生全面發(fā)展。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇五

隨著信息社會的發(fā)展,小學教育標準的要求也挺高了,從教學方式到教學目的再到最終的教學評價,其標準都發(fā)生了改變,學生的能力培養(yǎng)將逐漸成為教育重點。新的課程標準指出小學信息技術(shù)教學的目的是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),并將信息技術(shù)運用于學習中,為日后的工作生活打下基礎。因此,這就要求教學者更新他們的教育觀念,緊跟教育發(fā)展潮流,從根本上改革教育發(fā)展模式。然而,在實際的教育過程中,教育者的觀念并沒有跟上新的教育標準。絕大部分教師在信息技術(shù)教學課堂上只注重向?qū)W生灌輸有關(guān)信息技術(shù)的知識,而對學生對于知識的原理的理解、知識的適用范圍理解和綜合利用知識解決實際問題的能力忽略了。因此,造成的結(jié)果就是,學生在課堂上不能理解知識或者對知識的掌握不夠全面,而在課堂外不能將知識運用于實際的生活中,這與信息技術(shù)教學原本的教學目標是背道而馳的。在小學信息技術(shù)教學評價中,教師依然維持著傳統(tǒng)的教學評價方法,這種評價方法在很大程度上對教師的評價方向造成了誤導,使教師將信息技術(shù)教學的評價標準圍繞書面成績展開,從而對真正的信息技術(shù)教學目標得不到有效驗證。因此,這種不正確的評價方式導致教師不能及時了解在信息技術(shù)教學課堂中學生對于信息技術(shù)知識的理解、掌握以及運用情況,不能通過評價來調(diào)整教學方式最終達到提高教學水平的目的。因此,調(diào)整完善小學信息技術(shù)教學評價體系是至關(guān)重要的,有利于幫助學生更好的將信息技術(shù)運用于實際生活中,同時教師也可通過評價調(diào)整教學手段,提高教學水平,增強教學效果,促進我國科教事業(yè)的發(fā)展。

1.發(fā)展評價目標。

新的課程標準對信息技術(shù)教學評價的目標也提出了一定的要求,評價需要起到促進學生不斷進步的作用,而不單單只是檢查學生的學習情況。因此,我國的信息技術(shù)教學評價需要發(fā)展評價目標,使評價目標符合新的課程標準,適應教育改革發(fā)展方向。教師在對學生評價的過程中應當改變以往只看成績的方式,用一種全新的眼光看待學生的學習情況。對學生在學習過程中取得的小成就加以鼓勵,提升學生的學習信心。對于學生在學習掌握上的不足也不要加以批評,而是通過觀察發(fā)現(xiàn)學生所善于的知識點加強引導,并彌補不足之處。最重要的是,通過評價,讓學生全面的認識自己,幫助他們在學習的道路上樹立正確的目標。

2.拓寬評價方法。

小學信息技術(shù)教學評價還需拓寬評價方法。新的課程標準也提倡學校拓寬評價方法的種類,讓學生在多樣化的評價方法中獲得更好的成長方式。教師應當在單一的依靠成績評價方式之外發(fā)展更多的評價方法,通過開展各項活動達到評價的目的。如以小組形式讓學生相互評價、以班會形式進行師生互評、以班級為群體開展班級競賽,對各個班級進行評價等等。這樣的評價方式能夠讓學生充分在學習的過程中感受樂趣,有利于學生良好性格的形成,以更好的態(tài)度投身于日后的學習過程中。教師在評價的過程中需要注意評價方法應當是積極的,應當盡量鼓勵學生,在發(fā)現(xiàn)學生的不足之外同時對學生的優(yōu)點予以肯定,通過評價使學生學習的信心得到增強,學習的興趣得到提高,并接受評價進行反思改正。

3.發(fā)展多元化的評價主體。

相對于傳統(tǒng)的評價方式而言,小學信息技術(shù)教學評價還需發(fā)展多元化的評價主體。學校應當將學生、教師、家長共同納入評價主體中來。學生進行自我評價有利學生清楚認知自身的優(yōu)缺點,并根據(jù)自身的學習情況制定學習方案;學生之間相互評價能夠更好的發(fā)現(xiàn)學生對自我認知的不足,能有效彌補自己在學習上不易發(fā)覺的遺漏點;師生之間的相互評價有利于教師對自己的教學方式、教學方法有個客觀的了解,同時根據(jù)學生學習進度來調(diào)整教學進度;家長對學生進行評價有利于幫助教師在校園之外發(fā)現(xiàn)學生在學習上的問題,輔導學校與教師共同促進學生在信息技術(shù)學習上不斷進步。因此,發(fā)展多元化的評價主體有利于全方位、全面的了解師生共同在信息技術(shù)教學、學習過程中的問題,促進小學信息技術(shù)教學評價體系的完善。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇六

課堂導入是指教師在新課開始階段,為集中小學生的注意力,激發(fā)學生的探究興趣,引發(fā)學生的信息技術(shù)學習動機,引導小學生進入積極的學習狀態(tài)而進行的教學行為。設疑導入就是教師根據(jù)信息技術(shù)教材恰當?shù)匾龑W生提出問題,喚起小學生的好奇心,從而集中學生的注意力,讓學生全身心地投入到信息技術(shù)課堂中。大教育家夸美紐斯曾說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”小學生愛上信息技術(shù)課,主要是因為他們愛玩游戲、上網(wǎng)聊天、看flash動畫。教師要投其所好,設置疑問,讓他們主動探究,誘發(fā)學習動機,達到提高教學效率的目的。如教學《初識電腦朋友》時,教師說:“今天,老師給在座的每個同學分一套房子,現(xiàn)在請小管家(鼠標)帶大家去看一看自己的這套房子吧!”教室里安靜極了,孩子們懷著好奇的心情瞪大眼睛盯著老師,老師趁機向?qū)W生傳授有關(guān)電腦的一些知識?!癮盤是我們家的小會客廳,專門會見較少的客人的地方,是容量比較小的軟盤;光盤則是一個大會客廳,能會見很多客人,容量比較大;c盤就相當于我們家的臥室,是存放很重要的東西的地方……”學生聚精會神地看著,都想要進去看看自己的“房子”,這樣就激發(fā)了學生的學習熱情。

二、巧用游戲,激發(fā)興趣。

愛玩游戲是小學生的天性,教師要根據(jù)小學生愛玩、好動的特點,巧用游戲創(chuàng)設情境,寓教于樂,讓小學生對信息技術(shù)課產(chǎn)生濃厚的學習興趣,滿足他們愛玩、好動的心理,讓有意注意持久、穩(wěn)定。弗洛伊德曾說過:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉?!卑研畔⒓夹g(shù)教學游戲化、趣味化、生活化,能提高學生學習的主動性。在信息技術(shù)教學中,有些知識是必須反復練習的,但是如果單純地讓學生操作,學生會覺得很枯燥、乏味。因此,教師運用游戲讓學生進行練習操作,在練習中尋找快樂的學習體驗,課堂效率會很高。如三年級學生在學習鼠標操作時,為了讓學生能初步掌握鼠標器的指向、單擊、雙擊、拖動等基本操作方法,教師可以在活動課中讓學生玩“大魚吃小魚”的鼠標游戲。學生們興高采烈地玩“大魚吃小魚”的游戲,畫面精彩,特別吸引學生的注意力。通過游戲,學生提高了駕馭鼠標的能力,培養(yǎng)了積極、樂觀的優(yōu)良品質(zhì),在不斷的挑戰(zhàn)中挖掘自我的能力,為接下來信息技術(shù)課學習打下了堅實的基礎。學生在快樂中運用信息技術(shù)知識,提高了課堂教學效率。

三、營造氛圍,張揚個性。

信息技術(shù)課教師要根據(jù)小學生的心理和生理特點,為他們營造一個利于學習的和諧氛圍,一切順其自然。教師順學而教,小學生順心而學,喚起學生的求知欲,調(diào)動他們的參與興趣,使其感受學習信息技術(shù)的價值,演繹精彩課堂。師生同處于教與學的快樂氛圍之中,運用文字、圖像、聲音和動畫等刺激小學生的多種感官,調(diào)動小學生動手操作的積極性??傊?,在小學信息技術(shù)課堂教學中,教師要創(chuàng)設情境,活化課堂教學,激發(fā)學生的探究興趣,大膽放手讓學生自己去做,發(fā)揮學生的特長;踐行新課改倡導的“自主、合作、探究”的教學理念,改善師生之間的關(guān)系,營造濃厚的課堂學習氛圍,使信息技術(shù)課教學變得豐富多彩,鼓勵創(chuàng)新,發(fā)展學生的個性,提高小學生的信息素養(yǎng),讓小學信息技術(shù)教學不斷綻放精彩。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇七

現(xiàn)代信息技術(shù)在語文教學中的應用,是多元信息與語文的人文性的碰撞。它為小學語文注入了新的活力,活躍了課堂的氣氛,為教師教學,學生學好用好知識提供了堅實的技術(shù)保障。信息技術(shù)的應用,讓教師能更好地展開教學,也能幫助學生獲得更多的知識。

在語文課中,運用現(xiàn)代信息技術(shù)能使枯燥無味的課堂教學呈現(xiàn)出情景交融、生動活潑的畫面,在色彩、動畫及表現(xiàn)手段上比其他教學手段更加形象、生動,這是其他教學手段無法比擬的。有了信息技術(shù)的輔助,課堂上極大地激發(fā)了學生的學習興趣。如教學《恐龍》一課,如果在導入課文時,播放一段恐龍的動畫視頻,視頻中向我們展現(xiàn)了恐龍家族的生活情景,學生看得津津有味,這段視頻充分調(diào)動了學生的視聽感官,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲望,對課文的學習起到事半功倍的效果。

書中有許多寫景的文章,如《廬山的云霧》、《拉薩的天空》、《西湖》等展現(xiàn)自然的美文。文中多處運用比喻、擬人等修辭手法,描繪了美麗的自然風光。此時,如果單憑講讀是遠遠不夠的,學生無法領會到“美”之所在。因此,我們借助現(xiàn)代信息技術(shù)手段,把優(yōu)美的大自然景觀展現(xiàn)在學生們面前,使他們深刻地體會到廬山千變?nèi)f化的云霧;拉薩湛藍、透亮的天空;美麗的西湖,再加上優(yōu)美的樂曲,聲情并茂的講解,將觀察、閱讀、思維、審美有機結(jié)合起來,使學生不僅學到了知識,激發(fā)了熱愛大自然、熱愛祖國的思想感情,還受到了美的熏陶。

語文教材中涉及內(nèi)容比較多,知識也比較廣泛,可以說是要上知天文、下知地理、博古通今。課文中的許多人物故事、科學知識、自然現(xiàn)象對小學生來說,都是比較陌生的,這就要求我們老師運用信息技術(shù)來展開教學。信息技術(shù)能為閱讀教學提供詳實的背景資料,將某一閱讀對象還原到當時具體的自然社會情景中,幫助學生較為深入而準確地理解閱讀對象。因此,在教學中,我們要善于利用信息技術(shù)的文、圖、聲并茂的特點,從學生和教材的實際出發(fā),精心設計課件,一方面可以激發(fā)學生的閱讀、學習興趣。另一方面可以開闊學生的知識視野,提高學生的學習效率。我們在教學《問銀河》一課時,課文中出現(xiàn)的“伸著大鼻子的貨輪”、“斜拉橋”、“葛洲壩水力發(fā)電站”、“攔河大壩”這些事物都是學生從沒見過的,嚴重阻礙了學生的閱讀。為了使學生清楚地了解這些事物的特點、作用,我就利用信息技術(shù)來輔助教學。在課堂上,給他們呈現(xiàn)出一幅幅圖片以及它們的特點、用途,這樣學生先前遇到的困難就能迎刃而解了,閱讀起來也比較順利,而且在閱讀的同時,知識面也得到了拓展。

又如在《歌唱二小放牛郎》中,教學完課文以后,我們可以組織學生看了一段課文視頻,在視頻中,配合著音樂,將王二小壯烈犧牲的一幕、敵人的兇殘都刻畫得生動形象,人物的特點也躍然于學生的眼前,每個學生都靜靜地看著,臉上露出心痛、憤怒的表情。在這個教學過程中,加入了信息技術(shù)的運用,不但使學生對課文的內(nèi)容有了更深的了解,而且他們的情感也得到了升華。

二、信息技術(shù)的使用,能有效提高課堂效率。

(一)為學生自主預習課文提供幫助。

語文涉及方方面面,通向豐富多彩的社會、自然、生活和文化。因此,要想更好地學好語文,必須做好預習作業(yè)。例如,在學《“東方之珠”》一課時,我們可以先讓學生查閱相關(guān)“東方之珠”的資料,有個客觀的印象,為深刻理解課文作鋪墊。經(jīng)過學生的查閱資料,學生會了解到“東方之珠”就是香港,然后從網(wǎng)絡上可以瀏覽香港的各種資料。這對學生的課堂學習有很大的幫助。學習人物故事,歷史故事時,經(jīng)常鼓勵學生上網(wǎng)查找資料,這會對學生的語文學習起到潛移默化的影響。

(二)對突破重難點起到關(guān)鍵作用。

重難點是一節(jié)課的主體部分,抓住教材重難點是課堂教學的最基本要求。語文教材中的許多內(nèi)容,學生無法通過文字來理解,此時,就可以通過信息技術(shù)來突破。利用多媒體教學,既能提供直觀形象,展示一些與教學有關(guān)的場景,又能設置一些教學懸念,抓住重點,突破難點。如《航天飛機》一文,對航天飛機的外形特點的描述:三角形的翅膀,尖尖的腦袋,方方的機尾。有的學生想象不出,這時可以利用信息技術(shù)直觀出示一架“航天飛機”,讓學生觀察其外形,便一目了然。還有讓學生理解航天飛機的“飛得快”這個特點時,我們可以出示中國地圖,讓學生從地圖上看“從帕米爾高原到東海之濱”的距離,再比較“普通飛機要飛行4個多小時,而航天飛機只要7分鐘”來說明航天飛機速度快。這樣形象直觀的畫面既能幫助學生理解語言文字,突出教學重、難點,又培養(yǎng)了學生的想象力,從而,使他們在輕松愉快的環(huán)境中學到知識。

三、信息技術(shù)的運用,解決學生寫作難的問題。

在以往的寫作過程中,學生常常苦于無話可說,無內(nèi)容可寫,隨著信息技術(shù)廣泛運用于語文教學中,學生的寫作方式也有了相應的變化。學生之所以會“無話可說,無內(nèi)容可寫”,主要是因為缺乏寫作興趣,缺少寫作素材。現(xiàn)在,有信息技術(shù)的視頻、圖片輔助,學生的寫作興趣也會大大提高。如《為動物設計名片》,以烏龜為例,首先出示烏龜?shù)膱D片,引導學生們觀察烏龜?shù)耐庑翁攸c,并相機板書,再指導學生們按照一定的順序說一說。接下來播放一段“烏龜?shù)纳盍曅浴狈矫娴匿浵?,讓學生對烏龜有總體印象,然后指導學生根據(jù)錄像組織語言,說一說對烏龜?shù)牧私狻S辛诉@樣一段生動形象的錄像,學生寫起烏龜來也得心應手。信息技術(shù)與語文教學的整合,既能激發(fā)學生的學習興趣,使其更好地掌握和理解語文知識,又能為學生的語文學習創(chuàng)設自主、探究的環(huán)境。信息技術(shù)為小學語文教學開辟了廣闊的空間,只要我們能夠精心選擇符合學生認知特點的電教媒體,靈活運用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,語文課堂教學一定能更精彩。

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以學促教信息技術(shù)教學論文篇八

隨著新世紀科學技術(shù)的進步,我國的計算機信息技術(shù)有了一個質(zhì)的飛躍。并且在教學當中,能夠靈活應用計算機來對學生進行教學。但是利用計算機進行教學的過程還存在著很多的漏洞與不足,很難從根本上來改善我國的教學質(zhì)量。因此我國找出了當前我國計算機信息技術(shù)教學存在的問題,對之進行分析并找出了合理的對策來促進我國的教學事業(yè)。

(一)內(nèi)容的綜合性與發(fā)展性。在進行信息技術(shù)教學的時候,其實反而會涉及到更多的基礎性學科,包含著很多領域的專業(yè)知識或者技能,通過弱化這些學科之間的界限,將各門學科進行融合,互相滲透,從而進行有效的學科整合。另外,現(xiàn)代科學發(fā)展迅速,要求教學信息技術(shù)學科的老師要與時俱進,不斷提高自身的科學素養(yǎng),不斷更新自己信息技術(shù)的專業(yè)知識,才能適應該門學科發(fā)展的教學要求。

(二)學科的實踐性與操作性。信息技術(shù)作為一門科學類學科,很大一部分的教學內(nèi)容需要進行實際操作,但是在操作之前必須掌握扎實的學科理論知識,才能進行有效實踐。如何合理科學的將內(nèi)容傳輸給學生,并讓他們在這些過程當中學會操作是現(xiàn)在信息技術(shù)教師的一大重任。

(三)教學過程的合作性與自主性。高中信息技術(shù)教學是一門以培養(yǎng)學生高超的科學素養(yǎng)的學科,它要求學生具備一定的協(xié)作能力自己自主發(fā)明創(chuàng)造的能力。這種協(xié)作能力指的是,在信息技術(shù)教學中,常常會有小組合作操作的教學形式,學生之間應該團結(jié)合作,才能完成共同的任務和挑戰(zhàn);但是在合作當中不能失去自我的自主性,也就是不斷創(chuàng)新,能夠在教學實驗當中有些自己的想法,并大膽嘗試。

在當前的信息技術(shù)教學當中,我們已經(jīng)遇到了一些問題,下面筆者將對這些問題進行一一闡述。

(一)學生方面。

1、水平差異化。高中階段的學生生源地較初中和小學都比較廣,從不同學校畢業(yè)而來的學生本身的學習能力以及學習水平都有所不同。對于城市來的孩子,可能從小接觸電腦手機等電子產(chǎn)品,因此在信息技術(shù)的課堂當中就顯得尤為自信,敢于大膽嘗試,那么對于信息技術(shù)的一些實際操作也就越來越熟練,而反之,從來不計算機之類的同學,可能在剛開始接受這門課程的時候,會感覺到痛苦,因為是全新的知識,并且要求的動手能力也很高,加上一些同學的學習能力不一樣,久而久之,就引起了兩級分化嚴重。

2、學習缺乏自主性,認識不正確很多高中生認為高中階段的第一要務就是高考,不僅老師,學生家長也都把目光放在高考的那些科目上,重點強調(diào)語數(shù)英,弱化像信息技術(shù)這樣的學科,因此對之不加以好好學習,認為信息技術(shù)的學習就是為了上網(wǎng)打游戲,聊天之類的,由此不好好加以利用,如此這般的學習態(tài)度,反而讓家長老師認為信息技術(shù)學科對學生百害而無一利。另外,很多學生在進行信息技術(shù)的學習過程中,缺乏自主性,介于信息技術(shù)是一門經(jīng)常要求小組合作的學科,很多同學就在小組內(nèi)渾水摸魚,不僅不利于自己的學習,阻礙了個性發(fā)展,這種缺乏競爭性的合作模式也不利于信息技術(shù)的教學質(zhì)量提高。

(二)教師方面。

1、只重理論不重實踐,偏離教學目標很多高中教師也跟家長具有類似的觀念,認為信息技術(shù)這門學科,既然不作為高考考點,那就沒有必要讓孩子學得比較深入,就算把它列入高考,按照以往的教學目標來說,只要記住信息技術(shù)這門學科的重點難點就可以了,因此,在對學生進行信息技術(shù)的教學理論灌輸當中,經(jīng)常將操作這一個步驟省略,很多實驗操作讓學生私底下完成,但是,卻沒有進行監(jiān)督管理,很多學生也就對之置之不理了。另外就算教師會帶著學生操作一遍,但是,很多學生也只是為了應付上課,機械式的模仿,沒有真正掌握的話,課后一樣什么都不知道了。

2、教學方式較為老套其實,隨著計算機的普及,很多學生對于信息技術(shù)這門學科并不陌生,甚至,有的學生對這方面的認識還要比老師更加豐富。這個時候如果老師,還像以前一樣,用其他學科的教學模式對學生進行信息技術(shù)的教學,不懂得與時俱進,很難吸引到學生的注意力。大部分這樣的學生在面對這樣無趣的教學時,不僅提不起興趣繼續(xù)學習,還會影響其他同學,從而導致整個課堂組織渙散。

3、教學內(nèi)容過于局限信息技術(shù)與其他學科不一樣,不是多年就一個版本,也不像語文學科那樣,歷史怎么寫的就是怎樣的。因為時代在進步,我們的`科學技術(shù)正在突飛猛進的發(fā)展中,很多教材上的內(nèi)容還來不及更新?lián)Q代。但是很多教師仍然以課本為主,對學生進行固化知識的教學,這樣,不僅老師,學生的思想就會被老套的信息技術(shù)侵蝕,接觸不到不斷發(fā)展的信息技術(shù),達不到創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

(三)學校方面。

1、教學結(jié)構(gòu)簡單,教學設施落后信息技術(shù)這門學科不同于其他學科的一個特點,就是:更加側(cè)重于學生的操作能力培養(yǎng)。雖然這種培養(yǎng)也應該建立在理論基礎之上,然而,很多學校的信息技術(shù)教學對于學生的要求并沒有那么高,因此,整個課程構(gòu)架就按照學校的教學要求來實施,加之,很多學校不愿意在這樣一門不是很重要的學科上面下成本,給學生用的電腦等學習工具非常落后,老舊,有些甚至已經(jīng)出現(xiàn)了問題,但是卻沒有得到修復,這樣的教學設備會影響學生的學習心情,也不利于教師教學的正常開展。

2、教學評價體系不完善并不是只有主科才能對學生建立起評價評估系統(tǒng),高中信息技術(shù)學科的評估系統(tǒng)的建立也很重要,它是對學生學習信息技術(shù)學科態(tài)度的觀察以及知識運用和操作掌握能力的監(jiān)管。但是,目前,很多高中學校,只注重知識性的考察來對學生進行這門學科的一個定奪,并以此為學生的最終成績。這種陳舊,死板的考察方式會使學生喪失對這門學科的重視程度,也不符合信息技術(shù)學科實踐性的特點。

(一)具體分析學生情況,因材施教。每一個學生的生長環(huán)境有所不同,所接觸到的事物也有所不一樣,并且個人的接受能力自己興趣愛好不一,因此,在信息技術(shù)的學習當中,所領悟到的程度便有了高低之分。面對這種情況,我們可以進行分層次教學,因材施教,在教學當中,關(guān)注到每一個學生的學習情況,對掌握好的加以肯定,引導像更高級別的信息技術(shù)學習,,對學習慢的,慢慢指導,可以從最簡單的打字練習開始,慢慢像優(yōu)秀的學生靠攏,這樣才會讓大家一起提高信息技術(shù)水平,不會形成學科歧視。

(二)激發(fā)學生學習興趣。信息技術(shù)課程多以實踐為主,在實踐教學當中,多多增加學生之間,學生與老師之間的互動,多提倡小組教學,但是在小組教學當中要讓學生之間開展討論,養(yǎng)成自己分析,得出各自結(jié)論的習慣,積極參與到這樣的活動當中。適當對組內(nèi)成員進行提問,回答正確的給予獎勵,讓他們擁有競爭意識,回答錯誤的,也不輕易批評學生,學會保護他們的自尊,營造良好的學習氛圍,學生學習也會更加熱情。

(三)教師應該對信息技術(shù)教學有一個正確認識。教師也要學會全面分析信息技術(shù)學科的教學指標,結(jié)合當今科學技術(shù)發(fā)展的趨勢,提高自身的科學素養(yǎng),跟隨時代腳步,將更新內(nèi)容融入到教學當中,并采用新型的教學模式,比如:進行探究式教學、運用多媒體進行教學、創(chuàng)建一個網(wǎng)絡交流平臺,讓學生在網(wǎng)上直接操作,與教師適時溝通,這也算是實踐性教學模式,只有這三管齊下,對學生進行教學,才能促進高中信息技術(shù)學科的發(fā)展。由此,教師就會形成一套自己的教學模式,從自身方面來影響學生對信息技術(shù)學科的認識;另外,在教學當中,要突出重點難點,明確自己的教學目標,在積極構(gòu)建和諧,自主的學習氛圍中傳授給學生理論和實踐的能力。

(四)優(yōu)化內(nèi)容,完善學科評價體系。不僅優(yōu)化教學環(huán)節(jié)的設置,學校也應該不斷更新教學教材和設備,并且建立起完善的評估體系,即由一貫的考察結(jié)果轉(zhuǎn)變?yōu)檫^程和結(jié)果都應當進行考察和評估。過程考察重在觀察學生在學習過程當中的學習態(tài)度,學習能力以及運用理論知識進行實踐操作的能力,對他們在課堂上的表現(xiàn)進行評估,給予相應的成績,這不僅能夠適當掌握學生的學習能力,還從很大程度上促進了信息技術(shù)課程的公平性,有效性。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇九

在信息時代下,信息技術(shù)教育已成為世界各國教育界關(guān)注的焦點。隨之,高中信息技術(shù)課程已成為信息技術(shù)教育的核心組成要素,培養(yǎng)師生的信息素養(yǎng),促進信息技術(shù)教育。在課標背景下,高中信息技術(shù)教學已被提出新的要求,更加注重課堂教學管理。為此,需要綜合分析主客觀因素,采取可行的措施加以解決,提高課堂教學管理水平,提高課堂教學效率與質(zhì)量。

在課標背景下,“放羊式”“填鴨式”的傳統(tǒng)教學模式已經(jīng)無法滿足時代發(fā)展的客觀要求,各方面存在的問題不斷顯現(xiàn),導致高中信息技術(shù)課堂教學效率極其低下。為此,需要多角度、多層次分析課堂教學管理問題,優(yōu)化教學模式,采用多元化的教學評價方式等,活躍課堂氛圍,增加師生互動,提高高中信息課堂教學管理有效性。

課堂管理是課堂教學活動順利開展的重要保障。在新課程理念下,高中信息技術(shù)課堂教學管理現(xiàn)狀并不樂觀,各方面存在的問題不斷顯現(xiàn)。第一,教學空間轉(zhuǎn)換,學生注意力集中度較低。就信息技術(shù)課而言,必須具備特定的授課環(huán)境、地點,巧妙地轉(zhuǎn)換教學空間,積極引導學生走進多媒體新空間。在轉(zhuǎn)換過程中,學生的心理會發(fā)生極大的變化,會讓他們覺得有一種逃離學海的感覺。在課堂教學中,學生總是竊竊私語,課堂紀律無法得到有效地控制,學生注意力度較低,課堂教學效果低下。第二,課時安排不合理,課堂管理難度較大。在課標背景下,每周只有一節(jié)信息技術(shù)課,所有課程還不到3%,增加了課堂管理難度。由于課時非常有限,師生見面的時間也很少,教師無法深入了解班級中每位學生的興趣愛好、心理特征等,無法加強彼此間的交流、溝通,縮短彼此間的距離,從而構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。此外,計算機教師所帶班級、學生人數(shù)較多,導致學生誤以為教師并不認識自己,經(jīng)常不認真聽課,違反課堂紀律,影響其他同學學習。第三,獨立的機房空間,成為學生不認真聽課的天然屏障。在課堂教學中,每位學生面前都有一臺電腦,擁有獨立的自由空間,電腦在遮擋教師視線的同時,還能上網(wǎng),導致學生沉迷于網(wǎng)絡世界,打游戲、聊天、看小說。

1.借助非智力因素,激發(fā)學生學習動機。在課堂教學中,高中生對信息技術(shù)課程的認識不正確,導致課堂管理紀律混亂,遲到、缺席現(xiàn)象普遍化。為此,教師要從不同角度入手,不斷激發(fā)學生學習動機,積極引導他們端正學習態(tài)度,正確認識信息技術(shù)課,幫助他們形成正確的觀念,全身心投入到課堂學習中。教師要貼近學生生活實際,選取他們熟悉而感興趣的話題,開展課堂教學,增加課堂教學的趣味性,激發(fā)他們的`學習興趣。教師可以根據(jù)大部分高中生都喜歡曬照片、寫博客,以此為切入點,引導他們學習相關(guān)的圖像加工處理知識與技能,比如,美化圖片、簡單的藝術(shù)設計,讓其逐漸對新課題產(chǎn)生濃厚的興趣。教師也可以進行生活化情境教學,引導學生學習相關(guān)的網(wǎng)絡知識,獨立分析并解決存在的問題,引導學生學習搜索知識,掌握相關(guān)的技巧,提高他們的搜索技能,并應用到學習、生活中,及時在知識的海洋中搜索到所需的知識,有效解決生活中遇到的各種問題,提高自身的實踐能力。此外,還要合理設計任務,加強課堂管理。以“信息獲取”為例,在課堂教學中,教師可以在學生大致理解、掌握新知識點后,合理設置一些問題,讓學生利用網(wǎng)絡尋找相關(guān)的答案,也可以讓學生進入網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫搜集相關(guān)的信息數(shù)據(jù)。此外,還可以以五一出游為例,讓他們發(fā)揮自己的想象,結(jié)合自身掌握的內(nèi)容,利用搜索引擎、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫,制作一份出行計劃。學生可以在網(wǎng)上體驗一系列的操作流程。比如,網(wǎng)上訂票、找路線,而在此過程中,學生也能更加熟練地操作搜索引擎、網(wǎng)站數(shù)據(jù)庫,對數(shù)據(jù)信息進行深加工,制作合理的出行計劃。

2.注重細節(jié),健全課堂管理制度。針對信息技術(shù)課時較少,學生人數(shù)又多這一問題,教師要通過不同途徑去認識班級中每位學生,比如,讓學生按照學號做到對應位置上,不得隨意調(diào)換位置。這樣教師可以根據(jù)座位表更好地認識班級每位學生,進一步加強彼此間的溝通、交流,特別是那些平時不認真聽課的學生。此外,教師要根據(jù)平時班級學生的違紀行為,健全已有的規(guī)章制度,加強課堂管理,明確記錄管理委員乃至班級中每位學生自身的職責,制定相關(guān)的獎懲制度,使學生意識到擾亂課堂紀律的危害性,提高學生學習效果,避免損害機房設備,導致電腦中病毒、機器癱瘓等,避免課堂教學中出現(xiàn)違紀行為??偠灾?,在高中信息技術(shù)課堂教學中,必須把課堂管理放在核心位置,要結(jié)合高中生各方面特點,優(yōu)化教學方法與教學評價,貼近學生生活實際,選取適宜的素材,合理設置問題情境,吸引學生注意力,全身心投入到新課程學習中,獲取更多的知識與技能,并靈活應用到實踐中,有效解決日常學習、生活中遇到的問題,提高自身實踐能力。同時,規(guī)范學生行為,避免違紀現(xiàn)象的頻繁出現(xiàn),認真學習學科知識,提高信息技術(shù)課堂管理水平,提高課堂教學的有效性。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇十

摘要:信息技術(shù)的引進,給傳統(tǒng)教學模式的創(chuàng)新和發(fā)展帶來了新的契機,也逐漸表現(xiàn)出彌補傳統(tǒng)教育方式單一所具有的明顯優(yōu)勢。尤其是對于小學數(shù)學教學,豐富的網(wǎng)絡資源,形象生動、圖文并茂的多媒體技術(shù)對于學生數(shù)學思維的培養(yǎng)具有不可替代的作用。然而,在將信息技術(shù)與小學數(shù)學教學整合的過程中,也出現(xiàn)了許多新的問題。因此,要做到利弊取舍,合理利用,還需要廣大教育工作者在實踐中不斷探索和完善。

信息技術(shù)的高度發(fā)展應用到教育領域中來,必然會引發(fā)教育領域的新一輪改革和更新,《基礎教育課程改革綱要》中指出:“大力推進多媒體信息技術(shù)在教學過程中的普遍應用,促進信息技術(shù)與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具?!睂τ谛W數(shù)學教學而言,將信息技術(shù)與數(shù)學教學有機結(jié)合起來,有助于將數(shù)學抽象性的特點具體化,有助于學生邏輯思維的培養(yǎng),有助于彌補傳統(tǒng)教學的不足,使數(shù)學教學得到質(zhì)的提升,為素質(zhì)教育注入活力。

一信息技術(shù)在教學應用中的范疇及在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢。

(一)課程整合中信息技術(shù)的范疇。課程整合是指突破原有教學方式單一的特點,將各種技術(shù)手段與課程相結(jié)合,超越不同知識體系而以關(guān)注共同要素的方式開展學科教育的全過程。它是以各種媒介及現(xiàn)代技術(shù)不斷更新教育理念、充實豐富教學內(nèi)容、改革創(chuàng)新教育模式,從而提高教學質(zhì)量和效率。信息技術(shù)與小學數(shù)學教學的有機整合,是指將計算機技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)、多媒體技術(shù)以及現(xiàn)代教育思想和教育方法融入到傳統(tǒng)數(shù)學教學中來的動態(tài)過程。這種有效融合是數(shù)學教學在信息時代的自身要求,也是信息技術(shù)在教育領域廣泛應用的必然結(jié)果,對于實施素質(zhì)教育,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才具有十分重要的戰(zhàn)略意義。(二)信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢。1.有助于激發(fā)小學生的學習積極性和求知欲。相對于枯燥呆板的傳統(tǒng)教育模式而言,以多媒體技術(shù)為代表的信息技術(shù)以其形式新穎、生動有趣的特點很容易激發(fā)小學生對學習的興趣和熱情。尤其是數(shù)學學科具有抽象性的特點,運用多媒體技術(shù)進行動態(tài)演示,能夠更加直觀的展現(xiàn)解題過程,可以化抽象為具體、變理性為感性。信息技術(shù)所特有的形象具體、動靜結(jié)合、聲情并茂的特點,彌補了傳統(tǒng)教學方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足。2.有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力。數(shù)學教學中最核心的一點是邏輯思維的養(yǎng)成,而計算機技術(shù)可以創(chuàng)造更加豐富形象的教學情境,通過視頻演示、模擬實驗,讓學生更直觀的理解數(shù)學思維和解題方法。過去單憑教師單一的教學,學生思維很容易受阻,信息技術(shù)可以有效地突破思維障礙,通過引導、點撥,使學生思維更加開闊,解決教師難以講清,學生難以聽懂的難題,從而提高教學水平和學生對知識融會貫通的能力。3.有助于滿足數(shù)學教學內(nèi)容多樣化的教學要求。常規(guī)的教學中,教學手段無非是老師的板書、課本、筆和尺子,工具單一,這對學生獲取信息、探索問題、協(xié)作討論進而構(gòu)建整個數(shù)學知識體系造成很大的限制。通過信息技術(shù)可以發(fā)展多種獲取信息及豐富學習內(nèi)容的渠道,例如可以運用網(wǎng)絡搜索引擎大大擴展學生獲取知識的途徑,通過微信平臺搭建教師和學生溝通的橋梁,通過形式各異、種類眾多的教學模式增加教學的有效性。

(一)要將信息技術(shù)充分應用到前期備課和課前準。備工作中教師在備課時,首先要明確課堂上講授的內(nèi)容,明確要達到的效果,理清思路后,根據(jù)內(nèi)容和需求通過互聯(lián)網(wǎng)絡查找自己所需的資料和資源,接下來可用多媒體ppt制作課件,在制作課件時,要充分利用圖形、曲線、圖片等音像工具提高課件的趣味性。在備課中引進信息技術(shù),這本身也是提高教師業(yè)務水平和計算機使用技能的好時機。(二)要將信息技術(shù)充分應用到課堂教學中。要利用幻燈、投影、錄音、錄像等電教設備開展教學,通過課件的多媒體功能盡量把數(shù)學演算、邏輯推理、圖形變化等過程形象直觀的展現(xiàn)出來。綜合運用文字、圖像、聲音、動畫、視頻甚至三維虛擬等技術(shù),運用猜想論證、推理論證、問題的分析與解決、計算與檢驗,從而加深對數(shù)學概念、數(shù)學思維及方法的理解,提高學生解決問題的能力。要盡量改變“教師演、學生看”的被動局面,而是讓學生多動手,多操作、多練習,讓其在親自獲取豐富感性認識和直接經(jīng)驗的基礎上逐步開展探索,激發(fā)求知欲望,把未知轉(zhuǎn)化為已知。(三)要將信息技術(shù)充分應用到作業(yè)批改、課后交流、效果反饋中。大力開發(fā)多媒體教學網(wǎng)絡的輔導答疑功能,運用諸如bbs論壇、微信、博客等現(xiàn)代通訊工具,及時與學生進行對話交流,幫助其解決學習的困難。運用現(xiàn)代技術(shù)可以及時直觀的了解到學生對知識的掌握程度,及時掌握學生反饋的信息,教師可以有效地將課堂教學與個別輔導結(jié)合起來,真正的做到因材施教,讓不同的學生得到適合自身的發(fā)展。

(一)對信息技術(shù)過度依賴,主旨把握偏失。網(wǎng)絡技術(shù)給教學提供了很多便利條件,但它不應該也不可能完全替代教師資源,不能將課程的講授完全依賴于信息技術(shù)。當前存在的一些問題是,一些教師尤其是年輕教師十分重視發(fā)揮網(wǎng)絡技術(shù)在課堂教學中的優(yōu)勢,因此把過多的精力放在如何做出精美的教學課件上,為此耗費很多的精力和時間,從而影響對教材教法的研究。在課堂上,老師也是跟著鼠標走,眼睛跟著屏幕跑,學生一起圖熱鬧,貌似課堂氣氛活躍,實則達不到教學的最終效果,這種將信息技術(shù)和教學本末倒置的現(xiàn)象,都是對信息技術(shù)應用的理解不正確造成的。(二)對信息技術(shù)的不恰當應用,會限制教師思維。教師過度依賴多媒體,把課堂講授的內(nèi)容全部進行課前預設,而數(shù)學這門課程的性質(zhì)決定了,老師在課堂上必須要思維靈敏,并配以生動的語言、適當?shù)闹w動作,與學生進行交流互動。而多媒體技術(shù)把這一過程簡單化、程式化,無法發(fā)揮各種教學手段綜合運用的作用,老師在講的過程中也將受制于技術(shù)而變得被動、呆板沒有熱情,這將直接影響學生的學習效果。(三)對信息技術(shù)的不恰當應用,會忽視學生的主體地位。與老師教學相對應的是學生的接受過程,如上所言,在課堂上老師如果一味依賴課件,那學生就會感覺枯燥、乏味,即使多媒體的新穎性會激發(fā)學生一時的學習興趣,但是面對繁復單調(diào)的ppt以及老師一成不變的教學形式,學生注意力很容易變得不集中。課后如果一味的讓學生瀏覽網(wǎng)頁、查找資料,而直接減少了學生思考和感悟的時間,學生則變?yōu)楸粍咏邮苄畔⒌囊环剑龅絾栴}首先想到的是求助互聯(lián)網(wǎng),久而久之代替了思考,這與我們的教學初衷是背道而馳的。(四)信息技術(shù)的高效性決定了課堂容量過大,違背了小學生理解和接受新事物的規(guī)律。采用多媒體教學,老師用不著花時間書寫板書,加大了課堂知識容量,加快了教學進度,這在某種程度上,對學生接受和鞏固知識是不利的。學生對于新知識的接受需要一個過程,尤其是數(shù)學這種注重邏輯思維的課程,思考和探索比單純的知識接受所需的時間更長,如果只是機械的ppt翻頁,課堂節(jié)奏就會加快,學生稍有疏忽,前后的內(nèi)容就銜接不上。課堂容量過多只會導致學生學習混亂,看似涉獵廣泛,實則只是蜻蜓點水、走馬觀花,實際掌握的知識更是少的可憐。

(一)創(chuàng)造性的制作課件,把握教學的主旨。一定要明確教學的目的是提高學生的學習效果,不能膚淺的追求課件的形式美,而忽略其改進傳統(tǒng)教學模式這一任務。要在備課時融入自己對課程的設計和思考,需要什么做什么,不能為了做而做。在運用課件的同時,不能忽略傳統(tǒng)授課模式的綜合運用,黑板、板書、提問、互動依然是課堂上不可缺少的元素,有效糅合才能達到目的。(二)調(diào)動好教師和學生的積極性。老師必須要明確課堂教學中的主角依然是教師和學生,信息技術(shù)只是手段。要堅持以學生為本這一主旨,激發(fā)學生學習熱情。對于不同的課程,不能簡單粗暴的逢課必用多媒體,要把精力放在如何調(diào)動學生學習積極性和如何提高學習效果上來,老師們要積極探索二者的主動對接和深度融合,而不是簡單應用,喧賓奪主。(三)多媒體應用要適度、適時不能讓多媒體信息滿堂灌,過猶不及。盡管豐富多彩的畫面,有聲有色的資源有助于將學生帶入情景設置,但另一方面教師更應配合這些圖片、動畫適時講解,點撥。嚴格控制課堂教學內(nèi)容,不僅要重視講授,更要注重吸收和消化,不能違背了小學生循序漸進的學習規(guī)律。

參考文獻。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇十一

信息技術(shù)有利于學生更好地理解和掌握地理規(guī)律,一方面,信息技術(shù)能將地理規(guī)律,如地球自轉(zhuǎn)、公轉(zhuǎn)規(guī)律以動態(tài)的方式展現(xiàn)出來。另一方面,通過現(xiàn)代信息手段還能揭示地理現(xiàn)象的分布特征以及內(nèi)在的運作規(guī)律,包括時間、空間維度方面的知識內(nèi)容,從而讓學生在大腦中逐漸形成立體的地理思維,進一步構(gòu)建地理知識認知體系。

(二)有利于地理知識重難點的掌握。

由于地理知識相對于其他學科而言,具有較強的抽象性,學生只有在具備一定的抽象思維能力與豐富想象力的前提下,才能更好地理解與掌握地理知識。在課堂中,若單純依靠教師講授教材內(nèi)容,學生并不能充分的吸收和消化所學知識。然而,通過使用信息技術(shù),可以把與知識點相關(guān)的圖片、視頻與課堂講授緊密聯(lián)系起來,便于學生進一步掌握地理知識的重點與難點,對學生學習地理知識起到輔助作用。

(一)將多媒體教具與傳統(tǒng)教具緊密聯(lián)系起來。

據(jù)有關(guān)研究表明,將“視”“聽”兩種要素結(jié)合起來,其對于學生接受知識的效率相對于傳統(tǒng)以“聽”為主要內(nèi)容的教學效率高出十倍以上,由此可見,在教學中將“視”與“聽”結(jié)合起來,有助于提升課堂教學效率。對于高中生而言,其在接受地理知識時,需要通過耳朵與眼睛來反復加深對知識的印象,因此,高中地理課堂教學應將多媒體教具與傳統(tǒng)教具緊密聯(lián)系起來,借助信息技術(shù)手段為學生提供更強烈的“視”“聽”效果。例如,在學習地震相關(guān)的知識時,經(jīng)過2008年的`汶川大地震后,學生們對地震一定早有耳聞,教師可以先通過多媒體為學生播放地震的相關(guān)視頻,結(jié)合教學掛具向?qū)W生展示地震地形的相關(guān)剖面圖,進一步引出震中、震中距以及震源深度等方面的知識點。通過這樣的方式,將多媒體教具與傳統(tǒng)教具有機結(jié)合起來,能夠進一步加深學生對地震相關(guān)知識的理解。

(二)創(chuàng)設地理教學信息技術(shù)綜合應用的平臺。

為了給高中地理教學提供一個更有針對性的信息技術(shù)教學手段,學??梢詣?chuàng)設地理教學信息技術(shù)綜合應用的平臺。在這個系統(tǒng)平臺中,只需要擁有計算機和相關(guān)的外圍設備,就能將相關(guān)的教學資源整合在一起,通過電子計算機系統(tǒng)和網(wǎng)絡信息技術(shù)完成對地理教學資源管理的優(yōu)化配置。地理信息技術(shù)能夠在已有的地理教學資源的基礎上,借助互聯(lián)網(wǎng)平臺拓展相應的地理資源,并將信息組建形成一個網(wǎng)狀的知識體系,更加方便教師的備課與教學。

(三)提升教師地理教學能力與信息技術(shù)水平。

隨著我國教育事業(yè)的不斷發(fā)展與新課改的全面深入,新時期下學校教育對教師隊伍的教學素質(zhì)提出了更高的要求。因此,高中地理教師需要樹立終身學習的理念,在自身專業(yè)素質(zhì)的基礎上,不斷創(chuàng)新現(xiàn)有的教學模式,提升自身的信息技術(shù)水平,從而在課堂教學中能更加游刃有余地運用現(xiàn)代信息技術(shù),為學生創(chuàng)設一個多樣化的教學情景。

綜上所述,將信息技術(shù)融入高中地理教學不僅有利于擴展地理學習資源,有利于學生更好理解地理規(guī)律,還有利于地理知識重難點的掌握。在實際的地理教學中,教師應將多媒體教具與傳統(tǒng)教具緊密聯(lián)系起來,創(chuàng)設地理教學信息技術(shù)綜合應用的平臺,同時,教師還需要不斷提升自身的地理教學能力與信息技術(shù)水平,以此為學生打造一個形象生動的地理教學課堂。

以學促教信息技術(shù)教學論文篇十二

在高中信息技術(shù)教學過程中應用翻轉(zhuǎn)課堂,可以實現(xiàn)測驗、討論、反饋等多種教學互動?;诟咧行畔⒓夹g(shù)課程的模塊化特點,應用翻轉(zhuǎn)課堂教學有著很大的優(yōu)勢。文章結(jié)合實際情況,就翻轉(zhuǎn)課堂在高中信息技術(shù)教學中的應用進行分析。

信息技術(shù)的飛速發(fā)展給中學教育帶來了機遇和挑戰(zhàn),傳統(tǒng)教學模式已不能適應現(xiàn)代教學理念的需求。翻轉(zhuǎn)課堂是將知識傳授和知識的內(nèi)化過程進行了必要的調(diào)整,課堂以學生為中心,全面發(fā)揮學生的主體作用。而高中信息技術(shù)課程的設置主要是為了提高學生應用現(xiàn)代信息技術(shù)的能力,為學生加強自我學習提供了便利的途徑,使學生能更好地適應學習和生活。在高中信息技術(shù)課上積極應用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,教學順序會發(fā)生改變,教師和學生的地位也會發(fā)生互換,從而改善教學模式。

翻轉(zhuǎn)課堂是在新課程改革不斷深化發(fā)展的大背景下被引進的一種全新的教學模式,是突破傳統(tǒng)教學模式的一種新的教學形態(tài)[1]。在高中信息技術(shù)教學中應用翻轉(zhuǎn)課堂,需要教師課前錄制好相應的教學視頻并投放在網(wǎng)上,學生可以不受時間、空間的限制,只要能上網(wǎng)、有電腦設備,就能通過視頻實現(xiàn)自主學習。具體教學過程中,教師和學生主要基于事先錄制好的.視頻開展就學,并實現(xiàn)師生面對面互動交流,從而高效地完成相應作業(yè)。傳統(tǒng)教學模式下,教師將知識傳授給學生,學生在課下完成知識的內(nèi)化;而在翻轉(zhuǎn)課堂教學模式下,教師通過應用信息技術(shù)手段,將教學中的知識傳授過程轉(zhuǎn)移到課前進行,而將知識內(nèi)化的過程轉(zhuǎn)移到課堂上。隨著教學形式發(fā)生變化,整個教學活動的內(nèi)容也需要做出相應的調(diào)整。應用翻轉(zhuǎn)課堂開展信息技術(shù)教學,真正將課堂變成了學生接收知識和理解知識的重要場所,在課堂教學中實現(xiàn)了師生、生生的雙向互動,在課堂上能及時解決學生的疑問,從而達到熟練應用知識的目的,提高了高中信息技術(shù)課程的教學質(zhì)量和效果。

(一)利用翻轉(zhuǎn)課堂開展自主學習。

高中信息技術(shù)課程的自主學習是指在教學正式開始前,學生利用該門課程的網(wǎng)絡客戶端自主進行相關(guān)課程的預習、復習等環(huán)節(jié)[2]。而要想保證學生達成自主學習的目標,教師需要利用相應的平臺明確課程的教學任務、教學目標,通過錄制小視頻的方式向?qū)W生介紹本次課程的主要內(nèi)容和重難點內(nèi)容,積極引導學生利用互聯(lián)網(wǎng)搜集與本節(jié)課相關(guān)的知識和材料,從而保證學生更好地了解課程內(nèi)容。讓學生通過自主學習全面了解課程內(nèi)容,并利用相關(guān)設備和軟件進行相應的操作訓練,最終掌握本節(jié)課的基本內(nèi)容。教師在講解過程中主要解決學生的疑難點,通過讓學生自主學習,節(jié)省教學時間,同時提高教學質(zhì)量[3]。

(二)利用翻轉(zhuǎn)課堂開展合作學習。

合作學習是鍛煉學生溝通能力、表達能力和團結(jié)合作能力的重要措施。合作學習是學生在自主學習的基礎上,針對所學知識進行的一種交流[4]。具體做法是教師通過組織學生在課堂上再次觀看相關(guān)視頻,引導學生對細節(jié)問題進行全面分析和整理,然后以小組合作的形式讓學生自主操作,并針對實踐過程中存在的疑難點,以及自己對本節(jié)課內(nèi)容的理解和看法進行全面討論,通過相互溝通的方式解決小組成員之間的疑惑。利用翻轉(zhuǎn)課堂開展合作學習,可以保證學生在相互交流過程中更好地吸收其他小組成員的不同看法和獨到的見解,這對于提高學生分析實際問題的能力、拓展學生的思維范圍有很大的幫助。

(三)利用翻轉(zhuǎn)課堂開展延伸拓展學習。

高中信息技術(shù)課程與高中階段的其他文化課程最大的區(qū)別是具有很強的實踐性和動手操作性。信息技術(shù)課程中教授的知識直接指向信息技術(shù)的應用活動,因此,當學生學好理論知識并完成相應的基本操作訓練之后,就需要教師針對實際問題不斷拓展學生的學習視野。教師應保證學生將課堂上學到的理論知識實實在在地應用到實踐過程中,用具體的知識解決實際問題,并通過翻轉(zhuǎn)課堂引導學生思考信息技術(shù)的具體應用[5]。

教師在高中信息技術(shù)教學中積極應用翻轉(zhuǎn)課堂,可以讓學生利用課下時間,結(jié)合自身的學習情況和學習程度開展自主學習,并在具有針對性的教學環(huán)境中解決自己的疑問,從而完成相應的教學目標,同時提升學生的學習能力。

[2]王華英.翻轉(zhuǎn)課堂教學模式在高中信息技術(shù)課的應用[j].中小學電教(下半月),20xx(12):16.

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