貓游戲教案(模板18篇)

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貓游戲教案(模板18篇)
時間:2023-11-30 18:48:09     小編:碧墨

教案需要根據(jù)學生的認知特點和學習需要合理選擇教學方法和教學資源。編寫教案時,教師要根據(jù)學生的知識水平和學習情況,設計合理的教學步驟。在這里為大家推薦一些編寫教案的經(jīng)驗和技巧,希望對大家有所幫助。

貓游戲教案篇一

1.在幼兒玩哈氣游戲中使其感受冬天天氣的冷。

2.引導幼兒對周圍的自然現(xiàn)象感興趣。

小鏡子、玻璃瓶、玻璃窗等。

1.在戶外玩哈氣游戲,引起幼兒興趣。

教師故意用力哈氣,以驚奇的口吻說:“哇!我的.嘴巴里吐出白白的霧氣呢!”引起幼兒模仿。在哈氣中引發(fā)幼兒對嘴里吐出的白霧產(chǎn)生興趣。

2.在室內(nèi)玩哈氣游戲,引導幼兒仔細觀察。

讓幼兒自由對著鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等哈氣,觀察變化,鼓勵幼兒在哈氣后的玻璃上涂涂畫畫,引導幼兒在自由涂畫。

3.幼兒描述現(xiàn)象,教師幫助總結。

(1)幼兒自由猜想,說說為什么會有白白的霧氣?

(2)感受原因,教師請幼兒在自己手心里哈氣——感受熱,并摸摸玻璃的溫度——感受冷。

(3)教師小結,告訴幼兒冬天天氣寒冷,在天氣冷的時候,熱氣與冷氣碰在一起就會有白色的霧氣。我們嘴巴和鼻子里呼出來的是熱氣,遇到了外面的冷氣,霧氣就出現(xiàn)了。

貓游戲教案篇二

活動目標:

1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。

3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

4、喜歡參與游戲,體驗。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準備:

火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛。

活動過程:

1、設置游戲情境。

將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。采集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

2、交代游戲規(guī)則。

先用語言導入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

(1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>

(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

活動小結:

喜歡小動物似乎是每一個孩子的天性,這一點在小班孩子的身上表現(xiàn)得尤為突出。近階段,我們?。?)班的孩子和小兔、小貓、小雞,小烏龜?shù)冗@些可愛的動物交上了朋友。小動物們不時地出現(xiàn)在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。孩子和動物之間,似乎有著天然的聯(lián)系。孩子們喜歡動物,千變?nèi)f化的動物世界總是能夠引起孩子的注意。孩子們對不同種類的動物充滿了好奇心與探索興趣。

我們在開展“可愛的小動物”的主題活動中,注重了幼兒的直接感知和體驗,以多種形式(語言、音樂、美術、體育游戲)通過不同的途徑(看、聽、講、畫、做)幫助幼兒感知并積累了有關常見小動物的基本特征和生活習性。“可愛的小動物”主題活動,從幼兒熟悉并喜歡的小動物開始,通過故事、兒歌、觀察、游戲等各種不同的活動內(nèi)容,發(fā)展幼兒對小動物的探索愿望,進而引導他們用豐富多彩的方式了解和獲得有關動物的更多的信息,并在活動中幫助幼兒增強感受力。在依據(jù)幼兒原有認知經(jīng)驗的基礎上設計的,這些活動通過為幼兒創(chuàng)設寬松的可選擇的環(huán)境(自由選擇自己所喜歡的動物形象),以師生、家長共同游戲、操作、制作等形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動參與、積極表現(xiàn)、樂于交流。從而滿足每一個孩子表現(xiàn)與表達的欲望和需求,實現(xiàn)幼兒原有經(jīng)驗的再現(xiàn)、整合與提升。

首先在家長工作方面:和孩子們一起積極收集有關動物的各種圖片和相關知識,一起制作動物的頭飾。另外為了使活動能順利進行,滿足幼兒各方面的需要,我對活動中可能出現(xiàn)的種種現(xiàn)象做了充分的假設,大大豐富自己的前期知識準備。包括在網(wǎng)上查找各種動物奧妙、動物趣聞、動物故事、動物圖片、動物的生活習性等。

接著是我班幼兒的特點,我們小班孩子年齡小,獨立性差,常常愛模仿別人,他們的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。而音樂是用聲音塑造藝術形象,通過聽覺在頭腦中喚起聯(lián)想、想象中的形象,幫助幼兒感受音樂的藝術美,進而領悟其情感內(nèi)涵。此活動情節(jié)簡單,充滿童趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學習的興趣,且游戲融入教學活動過程中,符合幼兒的年齡特點和學習特點。正如《綱要》中所述:“既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗?!?/p>

因此,根據(jù)這些原因、特點,我們創(chuàng)設了適合他們的創(chuàng)新活動。

1、改變了傳統(tǒng)的教學方法,充分利用網(wǎng)絡資源,使老師能從煩瑣的前期準備工作中解脫出來,教師的準備工作也依托網(wǎng)絡進行。

2、通過激發(fā)幼兒的學習興趣,運用聲像并茂、動靜結合等教學活動進行有趣的游戲活動,幼兒的注意力高度集中,不僅很快學會了歌曲,而且情緒高漲,興趣盎然地創(chuàng)編了生動的歌詞。

3、多種感官參與活動。在活動中通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽),腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試),做一做(練習)等多種方法來獲得知識體驗。給幼兒提供表達的機會,引導幼兒通過游戲形式注意傾聽,大膽表述、表現(xiàn)。并通過語言的激勵機制,給幼兒創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,調(diào)動了幼兒模仿小動物的積極性,讓幼兒敢唱、敢表演。

4、在觀察認識的基礎上讓孩子運用手中的畫筆,把自己眼中的,喜歡的小動物可愛的形象描繪出來。

活動啟示:

1、主題內(nèi)容具有生活性。

動物是幼兒日常生活中長接觸到的事物,也是小班幼兒感興趣的話題,本主題內(nèi)容的`確定,既符合幼兒的年齡特點,又貼近幼兒的生活實際,有利于幼兒運用已有的經(jīng)驗進行探究活動,推進主題活動的延伸與拓展,豐富和拓寬幼兒的新經(jīng)驗,引導幼兒在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活,體現(xiàn)“課程回歸生活”的理念。

2、活動過程突顯主體性。

《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育時機,提供適當?shù)囊龑??!焙闷嫘氖怯變禾剿骰顒拥那疤岷蛣?chuàng)造力發(fā)展的起點,幼兒的好奇心是基于對事物認知的興趣,此時教師的角色應向促進者轉(zhuǎn)變,把孩子作為活動的主體,學習的主人,尊重幼兒的選擇,質(zhì)疑,為幼兒提供自主觀察,自我發(fā)現(xiàn)、自由探索、自我解決問題的機會與條件,鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿和能力,用自己喜歡的方式去探索,去學習,引導幼兒在自主活動中獲得有關主題活動的經(jīng)驗,幫助幼兒在充分展現(xiàn)個體潛能的過程中獲得各種能力的發(fā)展。

3、活動方式應體現(xiàn)探究精神。

為了促進幼兒知識建構,教師要創(chuàng)設平等、自由、相互接納的學習氣氛,耐心聆聽他們的想法,同時還要為幼兒提供多樣性的學習環(huán)境,幫助他們利用各種建構工具來促進自己的知識建構,這就要求我們應具有正確的兒童觀,學會觀察,捕捉教育契機,鼓勵他們大膽探索,讓他們能通過“跳一跳,夠得著”去積極思考,采用不同的方式探索、實踐、驗證,獲得經(jīng)驗。本案例中在教師的鼓勵與支持下,幼兒通過搜集資料、網(wǎng)上查詢、交流對話、實踐操作等形式,不斷地深化對主題的探究活動,讓他們獲得了自主學習的能力,促進了幼兒學習方式的根本改變。

貓游戲教案篇三

游戲準備:

1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當時幼兒的`選擇決定)。

過程:1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。

2,從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作--下蹲。

3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復兒歌中所指定的動作,依次類推。

4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。

1,幼兒需要清晰準確地讀出兒歌。

2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確。

3,在邀請另一個水果完成動作時,

必須面向前方注意點:

1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2,被邀請的幼兒需排成一橫排。

貓游戲教案篇四

活動目標:

1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

2、學習短句:《找朋友》的兒歌。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

活動過程:

引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友???你會怎么和他交朋友?。 魳酚螒颉墩遗笥选?,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

活動反思。

《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

貓游戲教案篇五

2.培養(yǎng)幼兒能按口令進行游戲。

3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備寬闊、平坦的場地。

活動過程教師扮演"雞媽媽",幼兒扮演"雞蛋"(后來變成"小雞"),另一名教師扮演"老鷹。

雞媽媽"帶領"雞蛋"雙手叉腰,在場地上隨意行走。

"老鷹"跟在全部"雞蛋"的最后走雞媽媽"和"雞蛋"齊聲問"老鷹":"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"一天了。"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)齊聲問:"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"兩天了!"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)問:"小雞小雞多大啦?"直到"老鷹"回答說:"孵出來啦!

"雞媽媽"帶領"小雞"在場地上四散跑開,躲避"老鷹"的追逐四散跑一會兒后,"雞媽媽"對所有"小雞"說"小-雞-變-成-小-雞-蛋。""小雞"停止奔跑,雙手叉腰在場地上行走,"老鷹捉不到"小雞",只好"飛"回家此游戲可反復進行2-3次結束。

1.幼兒聽到"孵出來啦"才可以四散奔跑。

2.幼兒聽到"小一雞一變一成一小一雞一蛋"要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會被"老鷹"抓走。

3.幼兒變成"小雞蛋"雙手叉腰行走后,"老鷹""飛"回家中體息指導建議:

1.此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進行。

2.教師應根據(jù)本班幼兒實際能力調(diào)控幼兒四散跑的時間。

3.教師應都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開"老鷹"跑向人群,分散目標等。

4."老鷹"在追逐"小雞"時應不斷轉(zhuǎn)身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。

5."老鷹"在追逐"小雞"時應有目的'地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。

6.游戲初期,"老鷹"盡量不抓"小雞",以免幼兒害怕。

總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內(nèi)容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節(jié)問題。

貓游戲教案篇六

以幼兒對體育知識的理解為紐帶,培養(yǎng)幼兒體育興趣。

讓幼兒學會鉆圈,培養(yǎng)爬、鉆能力。

兩個呼啦圈,若干獎勵小粘貼。

一、幼兒隨音樂入場,分成兩個小縱隊。

二、教師帶領幼兒做準備活動。

三、幼兒學習鉆圈。

2、請兩名幼兒鉆圈示范教師指導。

3、全體幼兒練習鉆圈。

小朋友們,每四年都要舉行一次奧運會來進行體育匯報,我們也舉行一場小小的比賽吧!

1、教師講比賽規(guī)則。

2、幼兒進行游戲比賽。

了解一些關于體育的知識,激發(fā)兒童體育興趣。

幼兒園鉆圈游戲教案,幼兒很喜歡那種鉆爬類的游戲,但是家長覺得這些游戲不衛(wèi)生,或者是不安全,但是,鉆爬類的游戲可以很好的鍛煉幼兒的四肢,讓幼兒的四肢發(fā)育更加好。

貓游戲教案篇七

1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。

2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務。

繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

整個游戲過程,都用輪流交替的形式進行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。

1、初步感受歌曲2/4的旋律特點,熟悉歌曲的ab結構。

2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進行斗舞。

3、知道斗舞時,要仔細觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。

你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領了:

1、以游戲形式導入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學會輪流。

(1)念節(jié)奏:(坐)。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

提問:

師:你是怎么跟雞媽媽學本領的?

幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。

師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個動作,教師提念)。

(2)唱節(jié)奏:(坐)。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

(3)、合音樂:(站)。

師:接下來雞媽媽教的本領和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?

2、老師和幼兒合音樂進行“輪流交替”做動作練習。

l、聽音樂,幼兒進行動作創(chuàng)編。

師:剛才是你們跟我學,現(xiàn)在我想跟你們學了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦!(放音東,幼兒進行自由創(chuàng)編)。

2、請個別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進行引導。

師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領來,你們先做,我來跟你這樣做。

3、幼兒合音樂節(jié)拍進行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。

師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個不一樣的動作)。

師:我又來跟你們做動作了,這次我要學不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!

l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進行斗舞比賽。

2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。

4、幼兒評判出輸贏結果。

評判標準:

a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?

b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個動作!

c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?

怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。

(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復a段音樂)。

1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準備的一個挑戰(zhàn)動作,結果怪獸做了兩個,當幼兒準備兩個挑戰(zhàn)怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強。

貓游戲教案篇八

1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

2、增強思維的靈活性。

香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干

一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認識他們嗎

2、討論水果的顏色

這些水果有什么營養(yǎng)呢

3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲

二、學習游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲

1、一位幼兒當香蕉,一位當蘋果,一位當葡萄,一位當橘子。

2、請四位幼兒示范游戲玩法

幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。

幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。

幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。

幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

三、請幼兒四人一組游戲

幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法

你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

五、引導幼兒加快速度練習

六、引導幼兒互相交換角色練習

貓游戲教案篇九

具體玩法:

1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。

2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。

附兒歌:

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

貓游戲教案篇十

具體玩法:

1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳獎幼鳌?/p>

2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。

附兒歌:

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

貓游戲教案篇十一

幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發(fā)展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經(jīng)歷了從學會爬到學會走的這樣一個必經(jīng)的階段。而對于中班的孩子來說他們的動作發(fā)展還處在發(fā)展階段,動作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進幼兒動作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的`協(xié)調(diào)性。而對于中班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,寓教于游戲之中。因此,我設計了體育游戲:助人為樂。讓幼兒通過幫兔媽媽收蘿卜的角色參與活動,在有趣的情境中鞏固、練習跳、鉆、跑的活動。同時,通過創(chuàng)設游戲情境,讓幼兒練習跳、鉆、跑的技能,體驗助人為樂以及體育游戲的快樂。

1、學習能雙腳左右行進跳,掌握左右行進跳得要領,蹬地較有力,落地較輕。練習鉆、跑。

2、愿意參加體育活動,體驗運動的快樂。

3、讓幼兒養(yǎng)成樂于助人的好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和靈活性。

1、呼啦圈、小籃子、動物頭飾、平衡木2條、豎圈12個、紙片做的蘿卜30個。

2、錄音機及音樂文件。

1、準備活動:

(1)、小兔子跳出場(小兔子跳跳跳)教師和幼兒一起做準備活動。

(2)舞蹈《彩虹的約定》。

(1)介紹游戲名稱,助人為樂。教師:可愛的動物寶寶們,你們已經(jīng)一天天長大了,我們要學會助人為樂,別人高興,自己也高興。兔媽媽很勤勞,她在那座山腳下種了很多的蘿卜,她的蘿卜大豐收啦!今天我們?nèi)退仗}卜做好事,好不好呀?(好?。┎贿^,那座山上有大灰狼,你們怕不怕呀?(不怕?。┧?,在做好事的同時,要注意自身的安全喲!

(2)、將幼兒分成兩隊,每10人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為準,到達終點后原路返回,依次進行,最先完成一輪的一隊獲勝,老師進行獎勵。

(3)教師講授小兔子們:前面呀!是一條小河,小河里住著小鱷魚,小河上有一條獨木橋,你們過小河的時候要小心呀,不要掉下去被小鱷魚吃了。你們過了河,要穿過一個山洞,又要跳過一條小溪水,你們要跑步去拔蘿卜,因為山上有大灰狼,每次只能拔一個,放在小籃子里,然后,沿著原路回來,哪個小組快,就贏了。結束后,小組長要清點自己小組拔了多少個蘿卜。

(4)、現(xiàn)在兔爸爸教你們學本領,如何到達蘿卜地。先來看看兔爸爸是怎么去拔蘿卜、帶蘿卜回來的。教師首先示范動作,讓小朋友們認真看。

(5)、游戲過程中,教師要隨時指導幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進行。還沒輪到游戲的小朋友給游戲的小朋友“加油”。

3、放松活動:

(2)、游戲結束后,對做得好的幼兒進行表揚、鼓勵。

(3)、舞蹈《在燦爛的陽光下》。

貓游戲教案篇十二

游戲準備:

1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當時幼兒的選擇決定)。

過程: 1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。

2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作--下蹲。

3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復兒歌中所指定的動作,依次類推。

4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。

游戲規(guī)則:

1,幼兒需要清晰準確地讀出兒歌

2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確

3,在邀請另一個水果完成動作時,

必須面向前方注意點:

1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2,被邀請的幼兒需排成一橫排。

貓游戲教案篇十三

學習目標:能夠在練習中培養(yǎng)自己嚴格活潑的精神和作風,并且在活動中掌握一定的投擲方法,知道要如何投才能投得比較遠。

學習內(nèi)容:投擲活動。

學習步驟:

一、情景導入。

教師活動:

1.詢問學生,現(xiàn)在同學們自己給自己一個評價,你感覺自己在上體育課的時候是否遵守紀律,請舉手,那么你們認為我們班在三年級中紀律有沒有其他兩個班級好?有或者沒有,調(diào)動學生的積極性,準備下面的隊列練習。

2.原地踏步走和跑步走練習(批跑步走時由一名同學帶領練習)。

學生活動:

1.在老師的'鼓勵下,鼓足干勁,決心以自己最好的狀態(tài)來進行下面的練習。

2.積極進行隊列練習,配合老師選出班級的領頭人。

組織:練習隊型如圖:

二、合作探究掌握技能。

重點:在活動掌握什么樣的姿勢投擲的比較遠。

難點:投擲時能夠做到手臂向后伸,并且揮臂快速有力。

教師活動:

1.組織學生領取器材,迅速站好自己的位置。

2.講解練習的方法和要求,組織學生進行投準和投遠的練習。

3.組織學生進行進行沖過火力網(wǎng)和打靶練習。

學生活動:

1.按老師要求迅速拿好器材,站到自己的位置上。

2.認真聆聽老師的講解和要求,嚴肅活潑地進行投準和投遠活動,對自己的投擲表現(xiàn)感到滿意。

3.快樂活潑地按游戲規(guī)則進行游戲活動。

組織:如圖:

三、總結經(jīng)驗、追求更快的進步。

教師活動:集合隊伍,詢問學生你對自己這節(jié)課的表現(xiàn)評價怎么樣?

學生活動:學生根據(jù)老師的講解進行自我評價,并能夠知道,體育課的規(guī)章,是我們快樂的保證。

組織:四列橫隊。

場地器材:體育館排球10個烏拉圈18個繩子若干根。

貓游戲教案篇十四

1、學習跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進行跳繩游戲。

2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。

3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進行跳繩和蕩繩。

1、繩子人手一根。

2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機。

1、活動準備。

列隊練習:縱隊——大圓——開花——放縱。

要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。

玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學習模仿。

2、游戲活動——跳繩。

教師師范跳繩,請幼兒仔細觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。

幼兒分散練習跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復上述動作。在幼兒練習過程中,教師在一旁指導幼兒的動作。

教師再次示范,講解跳繩要領后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。

教師能夠引導三人一組玩跳繩游戲。

教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢?

兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。

學習將繩子繞成團,并放在指定的筐中。

3、團體舞《朋友舞》。

音樂起,大家一齊跳團體舞。

教材分析。

跳繩是我國民間的一項體育項目,深受青少年兒童的喜愛,具有較大的鍛煉價值。尤其跳繩對學生發(fā)展是十分有價值的體育活動。所以學校將跳繩安排為初二校本課程。這是對我國民間體育得到更好的發(fā)展。跳繩能夠促進生長發(fā)育,能夠使身體素質(zhì)得到全面發(fā)展。也就是說跳繩練習能夠使速度、力量、靈敏、彈跳力、耐力等素質(zhì)得到全面發(fā)展。

學情分析。

教學對象,初二年級學生,實踐課。

跳繩方面,基本的正搖跳,雙腳跳,單腳跳,交叉跳。這些技術動作學生都有較濃的興趣。

教學目標。

1、使學生了解到跳繩運動對人體的鍛煉價值,并積極參與鍛煉。

2、發(fā)展學生的協(xié)調(diào)性,上、下肢肌肉力量,提高跳躍本事。

3、培養(yǎng)學生勇于克服困難、不怕失敗,積極積極、拼搏向上的精神。

教學重點和難點:

“教”法:運用講解示范法、啟示引導法、鼓勵表揚法等,嘗試在體育課堂中加強師生間的交往與溝通,經(jīng)過小組自主合作、探究學習,鼓勵學生根據(jù)現(xiàn)有場地器材和自身實際情景,發(fā)揮自主能動性,努力尋找經(jīng)過跳繩來發(fā)展學生素質(zhì)的教學方法。

“學”法:讓學生成為課堂的主體,經(jīng)過自主管理、小組合作練習、探究性學習、創(chuàng)新演示,為學生供給一個展示的平臺,激勵學生獲得成功。

教學資料的重點:嘗試單人跳繩的不一樣玩法。

難點:能夠掌握快速跳繩中的最佳繩間節(jié)奏。

教學過程。

(一)準備部分6——8(分鐘)。

1、課堂常規(guī)1——2。

2、慢跑2——3。

3、徒手操2—3(分鐘)。

目的:到達熱身活動關節(jié)的目的。

(二)基本部分27—30(分鐘)熟練運用跳繩。

1、原地的單人雙腳跳繩5—6。

目的:發(fā)展學生的主體性,體驗運動歡樂及敢于控制探究的精神。

2、單腳跳繩6—7。

目的:發(fā)揮學生的主體性,體驗合作的歡樂及敢于探究的精神。

3、嘗試交叉跳繩10——12。

目的:發(fā)展學生的快速本事,體驗快速中跳繩間最佳節(jié)奏。

(三)結束部分4—5體驗收獲。

目的:主要是教會學生放松身體的方法,讓學生在簡便的音樂中結束本堂課的教學。師生互評。

(四)效果預計:

1、經(jīng)過教師的引導,學生能認真參與各個資料的練習,到達教學目的,課堂氣氛活躍,師生間情感融洽。

2、預計學生都能學會單人跳繩的2—3種玩法,并能學會用運于實際鍛煉中。

3、預計經(jīng)過快速跳繩學習,體驗快速中跳繩間最佳節(jié)奏,能激發(fā)學生的學習熱情,體驗到合作帶來的歡樂。

4、預計的練習密度在40%——50%,平均心率達120——140次分。自評:

1、跳繩是中學生十分喜歡的一種體育活動,發(fā)展跳躍本事的傳統(tǒng)性運動項目。在教學中如何調(diào)動學生學習的積極性是我首先要突破的難點。經(jīng)過“以繩練跳”使學生掌握多樣式的跳繩方法這是必要。

2、為了活躍課堂的教學氣氛,我讓學生兩人一組結對,以比賽的形式,相互激勵,使學生到達“練跳”的目的,既可收到良好的教學較果,又可促進學生身心的發(fā)展,提高學生的`彈跳本事,靈敏性、協(xié)調(diào)性等。

我在教學《跳繩》一課,采用傳授式教學法、學生創(chuàng)新方法、學生反復練習、分。

組比賽等方法來完成教學任務。目前,在教法上我改用激趣法和鼓勵法進行教學嘗試,取得了較好的效果。練習過程中,一些基礎好的學生很快就完成教師布置的任務,為了堅持學生的練習興趣,一方面,引導學生學習花樣跳繩,一方面,讓學生當小教師教不會的同學。每當發(fā)現(xiàn)學生微小的提高,我都會不失時機地給予表揚。

本節(jié)課準備活動后主要是讓學生學習跳繩,基本的花樣跳繩,以個人為單位,小組結合,請同學們發(fā)揮自我的聰明才智,各小組討論創(chuàng)造雙人跳法和最佳的組合練習。然后讓學生展示自我的練習成果:

1、單人原地雙腳跳繩、

2、單人交替繩跳。

3、單人單腳跳繩。

4、單人交叉跳繩。

5、嘗試雙人花樣表演跳繩。

新課程標準所提倡的“以學生為主體”的教學理念:把學習活動的主動權交給學生,給了每個學生以充分的選擇機會和發(fā)展空間,讓他們按照自我的愛好和興趣來確定自我的學習資料和學習方式。

針對學生身體差異較大,活潑好動,為培養(yǎng)學生的主人翁意識和激發(fā)他們的學習興趣,在教學中讓學生經(jīng)過自主選擇學習方式,巧妙地以“跳繩游戲”分組比賽的形式,把學習過的多種跳繩方法融入整個教學過程。使學生在實踐中積極思考問題,掌握知識和技能,這既讓學生的情感得到體驗,體育實踐本事得到發(fā)展,意志品質(zhì)得到培養(yǎng),又注重了教學的趣味性、娛樂性。

分小組的群體活動,是教學中采用最多的一種形式。學生在小組群體中,人與人之間要進行各種交流,還要互相配合進行各種活動,這實際上是社會中人與人之間交往活動的縮影。兩人一組一帶一跳、四個人一組跳繩練習就是讓學生在練習中體驗到互相配合的重要性,使每個學體驗到單靠個人的力量是不夠的,讓學生充分感受自主與合作的樂趣,讓學生親自體驗活動的感受,因為成功與失敗都是收獲,酸甜苦辣都有營養(yǎng)。

教師進行積極的評價,在課堂中對學生的主體言行充滿活力的真誠贊揚,

這節(jié)課上的閃光點我會在今后的體育課中,讓它光芒四射,存在的問題和不足之處,我會努力改善,在今后的體育教學中,不斷發(fā)現(xiàn),不斷的創(chuàng)新,并從中吸取經(jīng)驗和教訓,僅有不斷的反思,總結才能有助于我們以后的教學工作,才能把我們的體育教學工作做的更好。

貓游戲教案篇十五

1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。

2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學探究精神。

1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。

2、各種各樣的球。

3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。

4、錄音機、磁帶。

一、大皮球,滾得快、跳得高。

1、幼兒自由玩球。

教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”

幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的`花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。

2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。

說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩?!?/p>

幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。

教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”

2、教師小結。

教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳?!?/p>

二、幼兒分種類進行體育游戲。

第一種:看誰拍得多。

第二種:我和皮球來賽跑。

第三種:兩人互相滾。

第四種:拍接球。

教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”

三、大皮球,伙伴多。

1、幼兒觀察皮球的伙伴。

教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰?!?/p>

教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。

2、裝飾皮球。

的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?/p>

幼兒操作,教師指導。

3、幼兒和“好朋友”一起玩。

教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”

幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。

貓游戲教案篇十六

1、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。

2、學會看船的結構圖,拼插出船的基本結構。

1、幼兒畫的自己喜歡的的船。

2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的.不足之處。

2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設計的船的造型選擇適合結構的材料進行搭配,然后再根據(jù)物體結構造型特點進行構造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構作品。

你今天拼插了什么船,船上都有些什么?

貓游戲教案篇十七

1.訓練肢體協(xié)調(diào)能力,提高拍球能力。

2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。

3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。

1.幼兒經(jīng)驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經(jīng)驗。

2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。

一、熱身,拍皮球。

師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?

幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。

我們再來試一次。

1.師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。

2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一起,而未能成功抱團的`小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,接著繼續(xù)進行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團。

3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。

三、拍球抱團。

1.小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。

2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。

3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。

4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。

5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。

今天球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。

貓游戲教案篇十八

活動名稱:

好玩的滑梯

懂得滑梯的正確方法

愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

滑梯

1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進行玩滑梯。

2、教師注意在滑梯周圍保護,尤其關注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。

水果蹲

按口令做相應動作

各種水果頭飾

1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。

2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。

附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進行)

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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