初中信息課教案(通用16篇)

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初中信息課教案(通用16篇)
時間:2023-12-05 03:17:43     小編:念青松

優(yōu)秀的教案應(yīng)該能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的學(xué)習(xí)動力。教案的編寫應(yīng)該注重反思和總結(jié),以提高教學(xué)質(zhì)量和水平。掌握教案的編寫方法和技巧是教師的基本素質(zhì),以下是一些教案的實例供大家參考。

初中信息課教案篇一

記憶是人將感官輸入的信息加以保持,并在一定的時候?qū)⑦@種信息重新撮出來的過程。記憶過程包括識記、保持和再認(rèn)或重現(xiàn)三個階段。記憶力是每個人都具有的基本認(rèn)知能力,通過后天的訓(xùn)練,掌握良好的記憶方法和技巧,就能使記憶力有所提高。人在10—17歲是記憶力旺盛的時期,在18歲時可達(dá)到記憶力發(fā)展的最高峰。由于記憶力對于學(xué)生的學(xué)習(xí)極端重要,有必要在中學(xué)階段開設(shè)記憶力的訓(xùn)練課程,幫助學(xué)生掌握記憶的方法和技巧,促進(jìn)記憶力的發(fā)展。

初中信息課教案篇二

一、教學(xué)目標(biāo):

知識與技能目標(biāo):

1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。

2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。

3、掌握保存文件的方法。

過程與方法目標(biāo):

1、通過學(xué)習(xí)flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。

2、能夠?qū)W會獨立使用flash5軟件。

情感與態(tài)度目標(biāo):

培養(yǎng)學(xué)生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學(xué)生,讓學(xué)生掌握本課的知識和技能。

二、教學(xué)重難點:

教學(xué)重點:

了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。

教學(xué)難點:

給圖庫中的對象進(jìn)行分類,以入圖層的命名。

教學(xué)方法:

講解法、操作法、演示法等。

三、教學(xué)過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入。

同學(xué)們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學(xué)都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學(xué)習(xí)制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學(xué)習(xí)和工作中我們將逐漸接觸到。

(二)自主學(xué)習(xí)合作探究。

(1)自主學(xué)習(xí)。

首先指導(dǎo)學(xué)生啟動flash5,讓學(xué)生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。

(2)合作學(xué)習(xí)。

現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學(xué)可以通過開始菜單來進(jìn)入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進(jìn)入。

師讓生觀察flash5界面并講解:

1、時間軸:

它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當(dāng)你對某一幀進(jìn)行編輯、修改的時候,只要用鼠標(biāo)點時間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進(jìn)入這一幀的編輯狀態(tài)。

2、舞臺:

flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學(xué)過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。

有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導(dǎo)入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。

繪圖工具:

和我們以前學(xué)過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。

浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進(jìn)行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認(rèn)規(guī)劃命令把它們恢復(fù)過來。

好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。

(一)制作動畫。

1、啟動flash5。

2、導(dǎo)入圖片。

3、在預(yù)覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預(yù)覽動畫。

4、用鼠標(biāo)拖住預(yù)覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。

(二)預(yù)覽動畫。

可通過“控制”菜單下的“測試影片”進(jìn)行測試。

(三)保存文件。

和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復(fù)。

學(xué)生操作,教師巡視。

初中信息課教案篇三

針對以上的情況,我從學(xué)生學(xué)習(xí)的角度出發(fā),為指導(dǎo)他們更好地學(xué)好本單元的內(nèi)容,具體采用了如下方法:

1、自主探究法。

學(xué)生在實踐過程中可能會遇到的問題,在教材中有明確的知識點及操作指導(dǎo),因此我對于基本問題的處理,采用自主探究法,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和學(xué)習(xí)能動性。

2、發(fā)現(xiàn)探索法。

技工學(xué)校的學(xué)生,重要的是實踐能力,通過案例教學(xué),使學(xué)生遇到問題,從而學(xué)習(xí)分析問題、思考解決問題的方法。

3、模仿學(xué)習(xí)法。

根據(jù)學(xué)生的實際情況,對于小部分學(xué)習(xí)困難的學(xué)生,可以采取模仿老師或同學(xué)的操作方法,從而達(dá)到學(xué)會新知識并學(xué)著應(yīng)用的目的。

4、合作學(xué)習(xí)法。

將學(xué)生進(jìn)行分組協(xié)作學(xué)習(xí),學(xué)生在小組中進(jìn)行討論,互相幫助,采用這樣的同伴間學(xué)習(xí)的方式,可以充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,彌補(bǔ)教師教學(xué)過程中的不足,并有助于團(tuán)結(jié)協(xié)作的專業(yè)精神的培養(yǎng)。

初中信息課教案篇四

老師:大家都知道,計算機(jī)又稱為“電腦”,這是一種比喻,就好像用電的人腦一樣,是人腦的延伸和擴(kuò)充。因此,要了解計算機(jī)各部件的作用,首先要了解人體各部位的功能。

老師:人體的哪一部分能夠進(jìn)行計算,是人腦,還是四肢或五官?

學(xué)生:是人腦;

學(xué)生:是人腦;

學(xué)生:不行。他無法感受外面世界的美好東西,也無法將自己知道的東西告訴別人。

老師:是??!人腦再重要,也必須依靠四肢和五官將自己的功能發(fā)揮得盡善盡美。

2、將計算機(jī)各部件的功能與人體各部位的作用建立形象對照。

老師:計算機(jī)也同人一樣,有相當(dāng)于大腦的中心部件,也有相當(dāng)于四肢和五官的外圍設(shè)備和輔助部件。

我們先來介紹外圍設(shè)備。

老師:(指鍵盤)這是什么?

學(xué)生:鍵盤。

老師:(指顯示器)這是什么?

學(xué)生:顯示器。

學(xué)生:向他們表示感謝,歡迎他們的到來。

(學(xué)生上前操作)在畫板中輸入。

學(xué)生:……。

學(xué)生:打印機(jī)、音箱……。

老師:有了彩色打印機(jī),可以立即感受創(chuàng)造的快感(當(dāng)場演示,將前面同學(xué)利用畫板制作的作品打印出來);有了音箱,可以享受音樂的美妙(馬上播放交響音樂)……(讓同學(xué)們立即能親身感受計算機(jī)硬件給我們帶來的愉悅)。人類的智慧,促進(jìn)了計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,而計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展又給我們?nèi)祟悗頍o盡創(chuàng)造的空間。輸入設(shè)備、輸出設(shè)備雖然精彩,但它們不是計算機(jī)系統(tǒng)的中心,計算機(jī)的中心在主機(jī)箱里。計算機(jī)中的大腦和心臟都在這里了。這就是計算機(jī)的主機(jī)箱,計算機(jī)中最主要的部件都存放在這里。(先簡單介紹,然后再請同學(xué)們看實物)。

主機(jī):cpu、內(nèi)存、硬盤……。

cpu:全稱為“中央處理器”,我們一般聽到的pentium就是cpu。cpu是電腦世界中最大的司令官,就像是我們大腦一般,具有運算和控制功能。cpu運算速度的快慢在很大程度上影響著整臺電腦性能的發(fā)揮,速度決定一切。因此,cpu的發(fā)展關(guān)鍵就是如何使運算速度加快。從1971年11月15日問世的第一塊cpu,intel4004,它的運算速度為每秒鐘可進(jìn)行十萬次的加減法運算,到現(xiàn)在的奔騰ii,運算速度達(dá)每秒鐘四億次,到5月17日,推出的奔騰iii,運算速度達(dá)每秒鐘五點六億次。短短三十年的歷史,cpu的運算速度提升幾千倍,盡管如此,cpu的運算速度仍在不斷地加快。

內(nèi)存:如果說cpu是計算機(jī)的心臟和大腦,用于計算和控制的功能,那么計算機(jī)中用于記憶的部件就是內(nèi)存儲器,簡稱內(nèi)存,即插在主板的內(nèi)存插槽的內(nèi)存條。cpu是運算速度越快越好,而內(nèi)存則是容量越大越好。內(nèi)存又叫ram。具有易失性,當(dāng)計算機(jī)突然斷電后,內(nèi)存內(nèi)的數(shù)據(jù)全部消失。它的作用就像人的大腦具有記憶功能。

外存:為了補(bǔ)足內(nèi)存的不足而設(shè)計,全稱為外存儲器。外存有硬盤、軟盤、光盤、可移動大容量設(shè)備,如優(yōu)盤等。

[活動]百聞不如一見,請同學(xué)們進(jìn)行分組操作(八個人一組),打開機(jī)箱,觀察主機(jī)箱內(nèi)的部件,觀察cpu的位置,內(nèi)存的形狀,及硬盤的形狀。(注意安全,有序)。

二、計算機(jī)硬件的基本工作原理。

現(xiàn)在,我來總結(jié)一下。計算機(jī)硬件系統(tǒng)基本上由四大部件組成:輸入設(shè)備、輸出設(shè)備、內(nèi)存、cpu。輸入設(shè)備負(fù)責(zé)接收外界信息后,輸送給內(nèi)存進(jìn)行暫時存儲和記憶,然后由內(nèi)存將有關(guān)的數(shù)據(jù)傳遞給cpu,數(shù)據(jù)經(jīng)過cpu運算處理后,再傳遞給內(nèi)存進(jìn)行暫時存儲,最后由內(nèi)存將數(shù)據(jù)傳遞給輸出設(shè)備顯示、打印,或者傳遞給外存儲器,以便長期保存。

初中信息課教案篇五

學(xué)習(xí)目標(biāo):

1.進(jìn)一步了解app的制作方法。

2.通過體驗離線和在線制作app,讓學(xué)生更熟練地掌握制作app的方法。

重點難點:

重點是制作一個漂亮的app,難點是app的發(fā)布。

教學(xué)建議:

建議本課用1課時。

本課的內(nèi)容是在線制作app,要求電腦能夠上網(wǎng)。如果電腦不能夠上網(wǎng),或者網(wǎng)速很慢,建議還是繼續(xù)用上一課所用的軟件離線制作app。

在線制作app的網(wǎng)站有很多,如應(yīng)用公園、騰訊風(fēng)鈴、簡網(wǎng)app工場、金和iu等,建議老師上課前檢查哪些app制作網(wǎng)站可用,學(xué)生制作app不一定要用教材中推薦的這些網(wǎng)站,老師可以推薦更好的app制作網(wǎng)站。不管選用什么網(wǎng)站在線制作app,教材中制作多媒體app的項目流程都可供學(xué)生參考。

教材中制作app的任務(wù)是《我的班級》,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發(fā)給學(xué)生,然后由學(xué)生自主完成app制作。app的圖標(biāo)可以用photoshop制作,也可以用在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站生成圖標(biāo)。學(xué)生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站。如果啟動頁面等圖片需要處理,可以使用photoshop。學(xué)生制作完成后,自然希望看看效果,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機(jī)上,讓學(xué)生看看在手機(jī)上的運行效果。

學(xué)習(xí)目標(biāo):

1.體驗app的制作和發(fā)布過程,了解app是如何制作出來的。

2.學(xué)會制作不用編程的app。

重點難點:

重點了解app是如何制作出來的,難點是制作一個漂亮的app。

教學(xué)建議:

建議本課用1課時。

前面幾課主要是講手機(jī)及各種應(yīng)用,手機(jī)的應(yīng)用離不開app程序,因此在本單元的最后兩課安排學(xué)生制作app,讓學(xué)生對智能手機(jī)有一個比較完整的認(rèn)識。制作app的軟件有很多,本課選用的軟件是appmaker,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序。如果老師認(rèn)為有更合適的制作app的軟件,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學(xué)生選定一個制作app的任務(wù),然后在電腦上自主完成。制作app的任務(wù)可以是故事書,也可以是班級的文宣、某個報名活動的宣傳等,老師應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的興趣特點,設(shè)計一些能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的任務(wù),或者由學(xué)生自己構(gòu)思任務(wù)。

為了讓學(xué)生體驗制作app的完整過程,在學(xué)生完成作品后,老師可以將部分制作得較好的學(xué)生作品發(fā)布到手機(jī)上,演示給學(xué)生看,并點評。本課實際上是制作一個類似演示文稿的app,制作的過程比較簡單,難就難在準(zhǔn)備制作app所需要的素材。老師應(yīng)該針對各種任務(wù)為學(xué)生準(zhǔn)備一些必要的圖片和視頻素材,以防學(xué)生找不到素材影響教學(xué)效果。至于語音素材,教材中提到了用“文字轉(zhuǎn)成語音生成器”來制作語音,課堂上可以用這個軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,所以要用“格式工廠”轉(zhuǎn)換聲音文件格式。在學(xué)生完成app制作任務(wù)的過程中,需要使用不同的軟件,這樣的安排,有利于培養(yǎng)學(xué)生的操作技能。

本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:

1.a(chǎn)pp制作軟件:appmaker。

2.文字生成聲音:文字轉(zhuǎn)成語音生成器。

神奇的二維碼。

學(xué)習(xí)目標(biāo):

1.了解什么是二維碼,認(rèn)識qr碼。

2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),理解自己制作的二維碼是直接表達(dá)信息還是表達(dá)信息存儲的網(wǎng)址。

3.理解掃二維碼所存在的安全風(fēng)險。

重點難點:

重點是制作二維碼,難點是理解二維碼存在的安全風(fēng)險。

教學(xué)建議:

建議本課用2課時。

第一、二節(jié)用1課時,第三節(jié)用1課時。

隨著智能手機(jī)的普及,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,二維碼即遍布各電商平臺、商場、網(wǎng)站、雜志、車票上,甚至電線桿上,二維碼迅速成為移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新寵兒。面對這個特別的圖形,學(xué)生一定充滿了好奇。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應(yīng)用,然后引導(dǎo)學(xué)生思考(猜一猜):二維碼中的黑點、白點表示什么?由此開始介紹什么是二維碼。我們現(xiàn)在所用的二維碼都是qr碼,因此本課只講qr碼。

qr碼的原理比較復(fù)雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點:

(1)qr碼有不同的尺寸大??;

(2)qr碼的結(jié)構(gòu)特征;

(3)qr碼的信息容量;

(4)qr碼有很強(qiáng)的糾錯功能。

制作二維碼是學(xué)生非常感興趣的活動,老師應(yīng)該先篩選一些好用的二維碼制作網(wǎng)站,然后讓學(xué)生在這些網(wǎng)站上在線制作二維碼。教材中有一些二維碼制作的任務(wù),老師也可以鼓勵學(xué)生探究學(xué)習(xí)生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,以此激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新熱情和學(xué)習(xí)興趣。對于學(xué)生構(gòu)想的二維碼應(yīng)用,老師應(yīng)該鼓勵學(xué)生在課堂上說出來,并加以點評。

隨著二維碼應(yīng)用的普及,借助二維碼進(jìn)行傳播的手機(jī)病毒、惡意程序日益增加。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個人都有可能掃描到不安全的二維碼。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,其個人信息、銀行賬號、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,釀成的后果可想而知。因此,本課應(yīng)該通過一些真實的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現(xiàn)身,掃碼小心中招”),讓學(xué)生樹立起安全意識,防范二維碼掃描所帶來的安全風(fēng)險。需要向?qū)W生強(qiáng)調(diào)的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網(wǎng)站、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒。如果掃碼進(jìn)入后,遇到要我們輸入個人信息或下載軟件安裝,這時就要特別小心,認(rèn)真核對該網(wǎng)站是否可信。因為稍不留神個人信息就會泄漏,手機(jī)就會中毒。

那么,如何防范二維碼掃描的安全風(fēng)險呢?一般可以采取下面幾個措施:

1.選擇一款權(quán)威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件。

現(xiàn)在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”。微信基于騰訊大數(shù)據(jù)的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全。用戶通過微信掃描二維碼訪問網(wǎng)頁時,微信將判斷該網(wǎng)站是否屬于數(shù)據(jù)庫白名單,如果網(wǎng)址在白名單上,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,用戶則需通過復(fù)制操作才能繼續(xù)訪問。而白名單中的所有網(wǎng)址,均經(jīng)由人工審核確認(rèn)。此外,微信內(nèi)不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機(jī)自動下載到用戶的手機(jī)。

2.提高自我防范意識,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。

在掃描前,要先確認(rèn)二維碼發(fā)布來源是否權(quán)威可信,只有正規(guī)商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。萬一掃到可疑網(wǎng)站,不要立即打開,要先打開手機(jī)殺毒軟件進(jìn)行掃描查看是否存在木馬病毒,檢驗無誤后再打開。使用二維碼在線支付時,應(yīng)認(rèn)真核對網(wǎng)站域名、認(rèn)準(zhǔn)官方渠道,如交易過程存異常應(yīng)該立即停止支付。若手機(jī)和銀行卡之間相互綁定,盡量不要在銀行卡內(nèi)存儲大量資金,避免造成更大損失。

3.在手機(jī)上安裝能夠進(jìn)行病毒查殺、騷擾攔截等功能的手機(jī)軟件,例如騰訊手機(jī)管家、360手機(jī)衛(wèi)士等,有效地防范手機(jī)使用中的安全風(fēng)險。

初中信息課教案篇六

1、能夠說出電子標(biāo)簽的含義,并能舉例說明電子標(biāo)簽的應(yīng)用。

2、通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。

3、通過學(xué)習(xí)電子標(biāo)簽,體會學(xué)習(xí)信息技術(shù)的樂趣,激發(fā)對科技的熱愛。

二、教學(xué)重難點。

【重點】電子標(biāo)簽的工作原理及類型。

【難點】電子標(biāo)簽的工作原理及類型。

三、教學(xué)過程。

(一)導(dǎo)入新課。

教師通過多媒體播放汽車過收費站時通過etc自動扣費的視頻,引導(dǎo)學(xué)生思考扣費系統(tǒng)是如何鎖定目前通過的車輛信息,是否他們也有“身份證”可以被識別?引導(dǎo)學(xué)生帶著疑問進(jìn)入新課學(xué)習(xí):電子標(biāo)簽。

(二)新課講授。

教師通過多媒體呈現(xiàn)常見的含有電子標(biāo)簽的物品(珠寶電子標(biāo)簽、門禁卡等)圖片,并采用教授法介紹電子標(biāo)簽的用途,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)圖片信息,結(jié)合教材中的.文字,總結(jié)電子標(biāo)簽的用途:電子標(biāo)簽主要附著在被識別物體上,存儲與物體相關(guān)的信息,運用射頻識別技術(shù)實現(xiàn)非接觸讀寫存儲器上的信息。在物聯(lián)網(wǎng)中,電子標(biāo)簽如同物體的“身份證”一樣。

在得出用途后在大屏幕上展示被拆解的電子芯片的圖片,教師引導(dǎo)學(xué)生思考:那電子標(biāo)簽是由哪些部件決定他有這樣的用途呢?【天線】學(xué)生回答后教師需給出學(xué)生鼓勵、正面的評價,如:觀察仔細(xì),總結(jié)到位等。教師可在學(xué)生回答的基礎(chǔ)上進(jìn)行補(bǔ)充總結(jié),電子標(biāo)簽的內(nèi)部主要由芯片、天線(線圈)等部件組成。

教師引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)剛剛圖片中有無電源對電子標(biāo)簽進(jìn)行分類,并引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合教材同桌兩人進(jìn)行討論,得出其分類和其主要特點,【可分為有源電子標(biāo)簽(主動標(biāo)簽)和無源電子標(biāo)簽(被動標(biāo)簽)兩大類。無源電子標(biāo)簽是最常見的電子標(biāo)簽,當(dāng)讀寫器檢測到電子標(biāo)簽時發(fā)出電磁波,在電子標(biāo)簽周圍形成電磁場,電子標(biāo)簽從電磁場中獲得能量激活標(biāo)簽中的芯片,芯片產(chǎn)生電磁波發(fā)送給讀寫器。有源電子標(biāo)簽工作的能量則由自帶的電池提供】教師并給出積極的評價,如:閱讀仔細(xì),歸納概括能力強(qiáng)等。

之后教師介紹電子標(biāo)簽不僅可以根據(jù)有無電源進(jìn)行分類,通過不同的分類標(biāo)準(zhǔn),所得到的分類結(jié)果也不同。并在大屏幕上展示分類的表格,之后組織學(xué)生進(jìn)行小組討論5分鐘,嘗試根據(jù)讀寫方式、頻率高低對其進(jìn)行分類并填表,并在討論的過程中提示學(xué)生,涉及頻率高低時,可以從頻率、感應(yīng)距離、讀取速度和穿透能力等方面進(jìn)行分析。之后教師可請小組代表進(jìn)行分析和陳述,學(xué)生回答觀察結(jié)果?!景凑兆x寫方式,可以分為只讀電子標(biāo)簽和讀寫電子標(biāo)簽。只讀電子標(biāo)簽只可閱讀,不可寫入,成本較低;讀寫電子標(biāo)簽,可讀可寫,成本較高。按照頻率高低,可以將其分為低頻電子標(biāo)簽、高頻電子標(biāo)簽和超高頻電子標(biāo)簽。低頻電子標(biāo)簽的頻率范圍為100-500khz,以125khz為主,感應(yīng)距離較短,讀取速度較慢,但穿透能力好;高頻電子標(biāo)簽,頻率范圍為10-15mhz,以13.56mhz為主,感應(yīng)距離較長,讀取速度較快,但穿透能力一般;超高頻電子標(biāo)簽,頻率范圍為850-950mhz以及2.45ghz,感應(yīng)距離最長,讀取速度最快,但穿透能力差】教師對于學(xué)生的評價進(jìn)行鼓勵,之后教師再進(jìn)行補(bǔ)充總結(jié),從而得出不同的電子標(biāo)簽的分類所得到的結(jié)果表格。

(三)鞏固提高。

(四)小結(jié)作業(yè)。

小結(jié):教師采用師問生答的形式總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容。教師可以點評同學(xué)們聽課很認(rèn)真,記憶力真強(qiáng)。

作業(yè):回家后觀察自己家中的物品哪些使用了電子標(biāo)簽,屬于哪一種類型的電子標(biāo)簽,下節(jié)課進(jìn)行分享。

四、板書設(shè)計。

(略)。

初中信息課教案篇七

本活動是安徽義務(wù)教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。

本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果。

學(xué)情分析。

設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,操作起來也不難,教師只有稍加引導(dǎo)即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學(xué)生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學(xué)生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學(xué)生正確合理評價多媒體作品的習(xí)慣。

教學(xué)目標(biāo)。

知識與技能。

1、掌握添加超鏈接的方法。

2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。

3、了解評價多媒體作品的方法。

過程與方法。

1、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強(qiáng)幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。

2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。

情感、態(tài)度及價值觀。

1、通過作品制作,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。

2、維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作激情。

教學(xué)重、難點。

重點:

1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接。

2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。

3、培養(yǎng)學(xué)生對作品進(jìn)行評價的意識。

難點:對超鏈接的理解和制作。

課時安排。

1課時。

教學(xué)流程。

一、創(chuàng)設(shè)情境、引入活動。

屏幕展示:展示方輕舟同學(xué)的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學(xué)生比較此作品與同學(xué)上節(jié)課完成的作品有什么不同。

學(xué)生活動:學(xué)生觀看作品,思考,討論,回答問題。

教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進(jìn)行評價。(結(jié)合課本p129“剖析室”)。

二、任務(wù)驅(qū)動、展開活動。

說明:為了保證學(xué)生順利完成此節(jié)任務(wù),把教師課前準(zhǔn)備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學(xué)生,讓學(xué)生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作。不要讓學(xué)生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù)??紤]到有些學(xué)生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,所以導(dǎo)致沒有辦法完成今天任務(wù)。

1、設(shè)置超鏈接。

任務(wù)驅(qū)動:參考課本p130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導(dǎo)。完成上述任務(wù)的同學(xué),完成課本p130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導(dǎo),并不斷提示操作方法及注意事項。)。

教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生至少掌握一種)。結(jié)合課本p130“知識庫”,讓學(xué)生進(jìn)一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。

2、添加動畫效果。

(1)添加自定義動畫。

任務(wù)驅(qū)動:參考課本p131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置。

教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟,結(jié)合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。

任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4、3、4中對象的自定義動畫設(shè)置。教師評價、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設(shè)置、修改及刪除的方法。

(2)設(shè)置切換效果。

任務(wù)驅(qū)動:參考課本p133步驟,為第1、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學(xué),完成課本p133“創(chuàng)新園”第1題。

課堂小結(jié)。

教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,結(jié)合課本p134“知識庫”第2點,讓學(xué)生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。

教學(xué)反思。

本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學(xué)們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強(qiáng)的學(xué)習(xí)興趣和欲望,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。

初中信息課教案篇八

嘗試機(jī)器人的搭建及程序設(shè)計。

2.過程與方法。

學(xué)會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機(jī)器人前進(jìn)、后退和轉(zhuǎn)向;

理解機(jī)器人行走的方向、左右電機(jī)轉(zhuǎn)速差異與機(jī)器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系。

3.情感態(tài)度與價值觀。

培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)機(jī)器人知識的思維模式和動手能力;

培養(yǎng)學(xué)生編寫程序的興趣;

在調(diào)試過程中培養(yǎng)學(xué)生間的交流與合作精神。

【教法選擇】。

以任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導(dǎo)為輔的教學(xué)方法。

【教學(xué)重點】。

1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;

2.機(jī)器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu);

3.機(jī)器人的搭建及左右電機(jī)的設(shè)置。

【教學(xué)難點】。

2.左右電機(jī)的設(shè)置與機(jī)器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。

【教學(xué)過程】。

一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課。

教師活動。

學(xué)生活動。

欣賞圖片,思考問題,制定學(xué)習(xí)目標(biāo)。

二、展現(xiàn)目標(biāo),引入任務(wù)。

教師活動。

2.最基本的機(jī)器人的搭建,為學(xué)生展示搭建好的機(jī)器人,演示一個發(fā)電機(jī)及輪胎的安裝,給學(xué)生布置任務(wù),完成其他發(fā)電機(jī)的安裝。

學(xué)生活動。

通過觀察教師的演示以及搭建好的機(jī)器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機(jī)的任務(wù)。

三、自主學(xué)習(xí),任務(wù)探究。

教師活動。

2.布置任務(wù)一(完成機(jī)器人走直線)。

學(xué)生活動。

基本機(jī)器人知識的學(xué)習(xí),小組合作探究完成機(jī)器人走直線的任務(wù)。

教師活動。

2.演示下載程序到機(jī)器人中的步驟。

學(xué)生活動。

四、學(xué)習(xí)評價、歸納總結(jié)。

教師活動。

2.啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);

3.提示學(xué)生將本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受記錄到“成長基石”中,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

學(xué)生活動。

1.欣賞作品,自評、他評;

2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);

3.記錄學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受。

【教學(xué)反思】。

初中信息課教案篇九

學(xué)習(xí)目標(biāo):

1.了解社交app有哪些主要功能?流行的社交app有哪些?

2.了解微信中添加好友的各種方法。

3.了解微信“搖一搖”參與電視互動的原理、查找歌曲的原理。

4.了解微信“搖一搖”交友的風(fēng)險,能正確地使用社交app進(jìn)行交流。

重點難點:

正確地使用社交app進(jìn)行交流。

教學(xué)建議。

社交app的種類非常多,目前最流行的當(dāng)屬微信,因此本課主要以微信為例來介紹社交app。

建議本課用1課時。

使用智能手機(jī)的人幾乎都用微信來進(jìn)行信息交流,微信比傳統(tǒng)的手機(jī)通信運營商提供的信息功能強(qiáng)大得多,用它不僅可以傳遞文字及各種文件、進(jìn)行實時的視頻聊天,還可以進(jìn)行群聊及朋友圈的社交活動,完全了傳統(tǒng)的用手機(jī)發(fā)信息進(jìn)行交流的方式。

教材中假設(shè)了一個學(xué)生結(jié)伴看電影的生活場景來探索微信的使用方法,老師也可以根據(jù)學(xué)生的情況設(shè)計更合適的任務(wù)。

添加好友的方式很多,也很好玩,但老師一定要控制好課堂的走向,一邊演示還要一邊啟發(fā)學(xué)生思考背后的原理。

“搖一搖”有很多奇妙的用法,例如:“搖”電視、“搖”歌曲等,這些奇妙的用法一定能激發(fā)學(xué)生的好奇心,要把學(xué)生的這種好奇心引導(dǎo)到對知識、原理的探究中去,而不能只停留在對“搖”本身感興趣。

“搖一搖”可以用來添加好友,但由于青少年涉世未深,也許不能理解“搖一搖”添加陌生好友時潛藏的巨大風(fēng)險,可以通過一些典型案例的講解引起學(xué)生的警覺,樹立風(fēng)險意識。資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學(xué)參考。

“搖一搖”的操作比較有趣,安排學(xué)生回家后和家人一起合作探究,這樣安排,一方面是回家才有操作的條件,另一方面是因為“搖一搖”添加好友的操作涉及到如何與陌生人交往的問題,在家操作便于家人進(jìn)一步對學(xué)生如何正確使用手機(jī)進(jìn)行教育。

用微信的朋友圈發(fā)布信息,可以與朋友分享見聞,交流思想,是使用微信的人最熱衷的事情。用朋友圈傳播信息,速度非???,范圍非常廣,因此,有些人看中了朋友圈的這個特點,利用朋友圈來傳播各種信息。除了各種真假難辨的廣告信息,還有各種謠言、各種詐騙信息也不時地出現(xiàn)在朋友圈中,而糟糕的是有些不良信息還是來自身邊的朋友。因此需要將朋友圈的這些負(fù)面的東西展示給學(xué)生看,讓他們學(xué)會鑒別,并做一個遵紀(jì)守法的好公民。這部分內(nèi)容用一些典型的案例進(jìn)行教學(xué),資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學(xué)參考。

初中信息課教案篇十

1.學(xué)生能夠準(zhǔn)確說出常見的圖表類型以及各自的特點。

2.通過自主探究和合作學(xué)習(xí)圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達(dá)交流能力。

3.將信息技術(shù)與生活實際相聯(lián)系,體會信息技術(shù)對我們的學(xué)習(xí)、生活帶來的方便。

二、教學(xué)重難點。

【重點】常見的圖表類型及特點。

【難點】圖表的合理選擇。

三、教學(xué)過程。

(一)導(dǎo)入新課。

在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導(dǎo)學(xué)生們觀察,學(xué)生通過觀察發(fā)現(xiàn)圖表類型能很容易知道數(shù)據(jù)的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進(jìn)而引出本節(jié)課內(nèi)容《柱形圖、折線圖和餅圖》。

(二)新課講授。

任務(wù)一:柱形圖。

任務(wù)二:折線圖。

緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學(xué)生近6個月成績的表現(xiàn)情況,應(yīng)該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結(jié)果呢?預(yù)設(shè)學(xué)生都搖頭,預(yù)習(xí)過的學(xué)生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導(dǎo)學(xué)生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數(shù)據(jù),點在圖表中的橫向位置,對應(yīng)著它所屬的數(shù)據(jù)項,縱向位置對應(yīng)著它的值,折線圖可以較好地反映數(shù)據(jù)的變化情況?!拷處熆隙▽W(xué)生的回答之后,帶領(lǐng)學(xué)生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。

任務(wù)三:餅圖。

教師進(jìn)行講解,如果想查看某一個數(shù)據(jù)占總數(shù)據(jù)的的'百分比應(yīng)該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進(jìn)行細(xì)致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學(xué)生以同桌為單位,一起總結(jié)餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學(xué)生代表回答。【餅圖用一個圓表示全體數(shù)據(jù),用圓中不同顏色的扇形表示不同的數(shù)據(jù)項。扇形的面積對應(yīng)的是數(shù)據(jù)的值】教師適當(dāng)補(bǔ)充利用餅圖,可以直觀地反映各數(shù)據(jù)項與整體之間的數(shù)量關(guān)系。

(三)鞏固提高。

小游戲:在多媒體上將統(tǒng)計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學(xué)上臺連線,將圖表與其特點對應(yīng)起來,檢查學(xué)生的掌握情況。

(四)小結(jié)作業(yè)。

小結(jié):學(xué)生總結(jié),教師補(bǔ)充的形式進(jìn)行本節(jié)課的小結(jié)。

作業(yè):對于同一份數(shù)據(jù)分別用三種統(tǒng)計圖表進(jìn)行表示。

四、板書設(shè)計。

初中信息課教案篇十一

1.使學(xué)生掌握段落對齊方式的設(shè)置方法。

2.使學(xué)生掌握段落縮進(jìn)控制的設(shè)置方法。

3.使學(xué)生掌握行間距和段間距的設(shè)置方法。

4.使學(xué)生掌握文檔的分欄排版方法。

1.培養(yǎng)學(xué)生對文檔進(jìn)行編輯排版的能力。

2.培養(yǎng)學(xué)生鍵盤操作的能力。

1.培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。

2.培養(yǎng)學(xué)生的審美能力。

1.段落對齊方式的設(shè)置。

2.段落縮進(jìn)控制的設(shè)置。

1.段落縮進(jìn)控制的設(shè)置。

2.分欄排版方式的設(shè)置。

演示法、實踐法。

1.多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。

2.教師準(zhǔn)備的文字素材。

1課時。

教師展示樣例,引入課題。

教師展示樣例,如圖23-2所示,說明左對齊、居中對齊、右對齊、兩端對齊、分散對齊等段落對齊方式,演示設(shè)置段落對齊方式的方法。

教師布置任務(wù):在“病毒”文檔中插入各段小標(biāo)題,將標(biāo)題居中對齊,并將文字修飾為隸書小二號桔黃色字。在文章的末尾,采用右對齊方式插入日期,并將文字修飾為黑體小四號藍(lán)色字。

教師介紹:縮進(jìn)控制可以控制段落距頁面左右邊界的距離,還可以設(shè)置段落的首行縮進(jìn)和懸掛縮進(jìn)等方式。

教師提問:設(shè)置行間距和段間距與設(shè)置縮進(jìn)控制的方法有什么相同之處和不同之處?

教師講解并演示分欄的操作后,要求學(xué)生將“病毒”文檔的前兩段文字分為兩欄,

完成書第115頁練習(xí)1、2。

教師與學(xué)生共同小結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)word只對選定的部分進(jìn)行分欄。

按照自己喜歡的風(fēng)格,對“奧運——20xx”進(jìn)行段落修飾。

初中信息課教案篇十二

1、每個小組挑選一個作品展示。

2、教師給各小組展示作品評分并進(jìn)行點評(布局設(shè)計、審美、選材和文字上)。

任務(wù)二:制作圣誕賀卡(第2課時)。

任務(wù)說明:這項任務(wù)是前一任務(wù)的遞進(jìn),難度較大,老師引導(dǎo)學(xué)生想辦法解決制作過程中遇到的困難,調(diào)動學(xué)生的主觀能動性,讓學(xué)生學(xué)會利用多種方法解決問題,整合其他學(xué)科的知識。在完成這個任務(wù)過程中,鞏固本單元的知識點,實現(xiàn)能力目標(biāo)和貫徹德育目標(biāo)。

初中信息課教案篇十三

從感性認(rèn)識到理性認(rèn)識,啟發(fā)學(xué)生對問題深入思考。

電腦動畫教學(xué)。

電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學(xué)。

1、什么是信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)。

簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)。

2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學(xué)生自己舉例)。

只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。

十字路口的信號燈……。

教室里的板書,掛圖……。

圖書館里的書報……。

春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……。

大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……。

[可用幻燈片展示以上圖片]。

“第一節(jié)信息與信息社會”

解釋:

科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機(jī)技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學(xué)采集、存儲、復(fù)制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。

信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。

[利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]。

人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標(biāo)、語音識別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報表等。

電子計算機(jī)是信息處理機(jī)。

人類進(jìn)入20世紀(jì)以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

“信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進(jìn)政治和經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展起來的社會?!?/p>

信息社會將會給每個人帶來機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

‘信息高速公路’是一個計算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)?!?/p>

[利用電腦展示什么是信息高速公路]。

1、什么是信息?

2、信息技術(shù)包括哪些重要的技術(shù)?

3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

4、什么是信息高速公路?

初中信息課教案篇十四

教學(xué)內(nèi)容分析:本課內(nèi)容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源、四大分區(qū)以及其中基本鍵區(qū)的使用。是學(xué)習(xí)好信息技術(shù)課程的重要前提。

教學(xué)對象分析:本節(jié)課學(xué)習(xí)的對象時初中一年級的學(xué)生,學(xué)生剛升入初中,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,但有的太不熟悉,即使比較熟悉鍵盤的同學(xué)也不是那么全面了解,所以讓同學(xué)們認(rèn)識鍵盤是非常有必要的。

教學(xué)目標(biāo):1、了解鍵盤的發(fā)展史,使學(xué)生產(chǎn)生興趣;

2、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;

3、了解基本功能鍵的使用;

4、了解盲打等打字方法;

5、通過認(rèn)識鍵盤從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。

教學(xué)重點:鍵盤的歷史由來和認(rèn)識并使用主鍵區(qū)

教學(xué)難點:各功能鍵如shift、enter的使用

教學(xué)過程

一、謎語引入、揭示課題

上課之前咱們先來回一下之前學(xué)的電腦的輸入設(shè)備有哪些?

(鼠標(biāo)、鍵盤、掃描儀、麥克風(fēng)、攝像頭、手寫板、光盤磁盤)

今天我們要學(xué)習(xí)的新內(nèi)容就關(guān)于其中一個輸入設(shè)備,是哪個呢?

老師說一個謎語,看同學(xué)們能不能猜出來。

有戶人家真奇怪,房子區(qū)域分四塊

有的面積大,有的面積小

有的成員多,有的成員少

別看他們不起眼,少了他們真麻煩

(打一個電腦的輸入設(shè)備)

對,今天咱們將要學(xué)習(xí)的就是鍵盤。

板書: 第七課 認(rèn)識鍵盤

二、歷史引入、激發(fā)興趣

世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)

那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)

(引入)就像大家都了解世界上第一臺計算機(jī)是什么時候發(fā)明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時候發(fā)明的。

如果說cpu是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴。是他實現(xiàn)了人和電腦的順暢溝通,就是那么重要的一個小東西,它所受到的關(guān)注卻很少,常常被大家忽略。

好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計算機(jī)是什么時候發(fā)明的呢?(1946)所以隨著電腦的出現(xiàn),鍵盤也在1946年應(yīng)運而生被發(fā)明出來對不對?(錯?。?/p>

板書: 1、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫

其實鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英國、美國、法國等國家發(fā)明了各種形式的打字機(jī),最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術(shù)還不成熟的打字機(jī)上的。直到1868年美國人“打字機(jī)之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機(jī)模型的專利并取得了經(jīng)營權(quán),這個時候便開始出現(xiàn)了現(xiàn)代鍵盤的實用形式和首次規(guī)范了鍵盤按鍵即“qwerty”鍵盤。

三、認(rèn)識四區(qū)、側(cè)重主鍵

板書:2、鍵盤的四個分區(qū)

這個鍵太小了大家看不清楚,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。

好,老師已經(jīng)用不同顏色的粉筆畫出了四個分區(qū)。

它們分別是主鍵盤區(qū),功能鍵區(qū),光標(biāo)控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。

跟著老師重復(fù)一遍:

很好。那誰知道,在這四分區(qū)中,那個分區(qū)是我們最常用的呢?(主鍵盤區(qū))

對,顧名思義的,最主要的分區(qū)就是主鍵盤區(qū)。

板書:3、主鍵盤區(qū)

#拼圖#現(xiàn)在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢?#補(bǔ)缺鍵#

主鍵盤又叫基本鍵盤區(qū),它由數(shù)字鍵,字母鍵,符號鍵和基本功能鍵組成。

這節(jié)課我們先重點來看字母鍵。我們從左往右來看,qwert,細(xì)心的同學(xué)可能會問了,為什么這些字母順序會是qwert的排序呢?為什么不是按照字母表abcde的排序呢?是因為這樣的排序方便我們打字對不對?(錯?。?/p>

#大家大膽的猜一下嘛#

其實,和方便我們打字,提高的我們打字的速度這個說法正好相反。它是為了減慢我們的打字速度。

在19世紀(jì)70年代,由于當(dāng)時的機(jī)械工藝不夠完善,使得鍵盤的各個字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發(fā)生兩個按鍵卡在一起的現(xiàn)象,必須用手工再很小心的把他們分開,嚴(yán)重影響了打字的速度。

為此,制造鍵盤的公司,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個問題,工程師和設(shè)計師可是傷壞了腦筋。終于他們決定,既然我技術(shù)就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,讓你們打不快。

我們看到f和j下面有兩橫紅線,其實是兩個突起的橫桿。這是咱么食指的位置,下節(jié)上機(jī)課的時候老師會再跟你們強(qiáng)調(diào)。

他們把最常用的o、s、a安排給了最笨拙的小拇指、無名指,把使用頻率較低的v、j、y等字母卻由最靈活的食指負(fù)責(zé),于是,這種“qwert”鍵盤就誕生了。

直到現(xiàn)在,無論如今的工藝技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了多么成熟的地步,后人再發(fā)明多少合理的排序方法,都無法推廣沿用,可知社會的習(xí)慣勢力是多么強(qiáng)大。

四、模擬感受、初識盲打

這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,有時候為了打一個單詞,我們需要常常上下往復(fù)的移動我們的手指。

兵來將擋,在1888年的時候,一個叫馬加林的打字員發(fā)明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后來專門發(fā)展成了盲打技術(shù)。(加加林----第一個登上太空的人)

板書:盲打?

什么盲打呢?好,現(xiàn)在請大家閉上雙眼,開始想象一個你最熟悉的鍵盤,可以是你的手機(jī)撥號鍵盤,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現(xiàn)在我們一起來輸入110。

好,大家都非常認(rèn)真做的非常好。這就是盲打技術(shù),只要記住鍵盤就可以。

今天的作業(yè)就是自己下去,像老師一樣,把主鍵盤區(qū)畫出來,最好把它背下來。

五、雙字符鍵、功基本能鍵

我們現(xiàn)在來看綠色標(biāo)記的數(shù)字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區(qū)別呢?

對,它們叫雙字符鍵。

板書: 雙字符鍵

我們按這個鍵顯示出來的是什么?是數(shù)字1還是感嘆號?

對,在默認(rèn)的情況下,雙字符鍵優(yōu)先顯示下半部分的字符。

那當(dāng)我們要用到感嘆號井號時是要怎么做呢?

這就要用到剛才我們xx同學(xué)補(bǔ)上去的shift換擋鍵

對,先按住shift鍵不放,再按需要的雙字符鍵。

它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能。

長相最特別的回車enter鍵有兩個作用,第一是確認(rèn)輸入的執(zhí)行命令,第二是在文字處理中起換行作用。大家應(yīng)該沒有見過打字機(jī),打字機(jī)有一個部件叫“字車”,每打一個單詞“字車”就向前移動一截,當(dāng)打滿一行字符之后,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),這個動作就叫回車,后來鍵盤發(fā)展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)

我們的tab鍵和大寫字母鍵轉(zhuǎn)換鍵將在下節(jié)課的上機(jī)練習(xí)中和大家詳述。

最后再讓大家猜一個謎語,鍵盤里的那個鍵最帥呀?

下節(jié)課老師將帶大家認(rèn)識除了主鍵盤區(qū)之外的f家族功能鍵區(qū)和光標(biāo)鍵區(qū)還有小鍵盤區(qū)。

大家別忘了畫主鍵盤區(qū)的作業(yè)。今天的課就到這里,謝謝大家。

初中信息課教案篇十五

通過學(xué)生在完成實例的過程中,自己發(fā)現(xiàn)并提出問題,讓學(xué)生一起參與分析問題、解決問題,從而逐漸提高學(xué)生自行分析問題、解決問題的能力,使學(xué)生養(yǎng)成一種積極面對問題、探索解決問題的積極向上的良好習(xí)慣和團(tuán)結(jié)協(xié)作的品質(zhì)。

初中信息課教案篇十六

出示“金山打字”程序,并讓學(xué)生操作。

請同學(xué)們小組討論:“金山打字”程序中,都有生么樣的事件發(fā)生,請學(xué)生闡述討論結(jié)果。

教師做補(bǔ)充分析

程序運行分析

首先讓學(xué)生操作完整的易語言“打字練習(xí)”程序,并分析其所發(fā)生的事件及過程,教師幫助分析講解。

窗口界面分析

通過上面的事件和過程分析,讓學(xué)生再次分析本程序的啟動窗口界面中應(yīng)包含哪些組件及元素,教師幫助分析講解。

教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素。

程序數(shù)據(jù)類型及代碼分析

通過上面的分析,對各個子程序進(jìn)行分布步講解。

1、“開始”按鈕被單擊子程序

通過分析代碼,教師講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=真”、“按鈕1.禁止=真”。

重點講解事件“處理事件()”和“延時(100)”

2、“停止”按鈕被單擊子程序

通過分析代碼,講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=假”、“按鈕1.禁止=假”。

在這一部分,可以先讓學(xué)生對照上一部分的邏輯變量進(jìn)行相似性分析。

3、按鍵盤字母鍵的過程

這一部分教師應(yīng)該重點講解“按下某鍵”事件,和實現(xiàn)判斷按下程序中a、b、c、d的某鍵。

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