編寫好的教案可以提供給學生作為學習的參考資料。教案的編寫需要教師具備良好的教學組織和管理能力,能夠有效地引導學生進行學習。這些教案范文從教學目標、教學內容、教學方法等方面進行了全面的展示。
中班數(shù)學敲門聲教案篇一
設計意圖:
本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
活動目標:
1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
活動準備:
物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
活動重難點:
重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
活動設想:
一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
1、觀看動畫并提出傾聽要求:
導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
關鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎。現(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的`幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。“兔媽媽”按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
活動反思:
生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
“讓幼兒在游戲中學習”是小班幼兒學習的主要方式。
中班數(shù)學敲門聲教案篇二
物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
能說出總數(shù)。
一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
1、觀看動畫并提出傾聽要求:
導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
關鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
關鍵提問2:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)。
目標指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)。
教法學法:欣賞法。
2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
二、鞏固數(shù)數(shù)。
你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
2、共同確定兔媽媽敲門的`次數(shù)。
關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、分角色扮演進行游戲。
游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
中班數(shù)學敲門聲教案篇三
1、在故事情境中嘗試4以內的聽覺數(shù)數(shù)。
2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
1、ppt。
2、小鼓、小棒。
3、1—4的數(shù)點卡:
一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)。
1、它們是誰???兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的感官,嘗試4以內數(shù)數(shù))。
(一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)。
(二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
重點提問:
(1)小兔乖乖們在家做什么呢?
(2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的`數(shù)字作記錄)。
(3)紅眼睛玩轉圈圈的游戲,一共轉了幾圈?轉了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
(1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
(2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦?。ㄓ螒颍?。
2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
引導語:
1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
結束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
玩游戲:蹲一蹲。
中班數(shù)學敲門聲教案篇四
教學。
目標:
1、引導幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,并理解體驗5以內數(shù)的守恒。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,從而發(fā)展幼兒的思維想象能力。
教學重點:
初步讓幼兒感知數(shù)的守恒。
教學難點:
用不同的方法來驗證數(shù)的守恒。
教學準備:
1、情景表演(數(shù)量相同,大小不同,引起2個小動物發(fā)生爭吵)請中班幼兒來表演。
2、課件(制作大小不一,顏色不一,排列不一的花)。
3、操作材料,用卡紙做的三角形(2個顏色,大小)。
教學過程:
一、引題,運用情景表演。
(請兩個中班的小朋友來表演,表演敘述,出事兩個小動物和兩個籮筐,一個大一個小,都是小籮筐里的東西多,接著就發(fā)生爭執(zhí))。
提問:小朋友你看他們怎么吵起來呢,讓老師去看看,看看有什么要幫忙的?
(從中引入數(shù)的守恒,教師可小結雖然籮筐的大小不一,但里面裝的東西的數(shù)量是不變的,是一樣多的)。
二、學習數(shù)的守恒。
1、看課件。
(1)、出示兩幅顏色不同的花,讓幼兒觀察,說說什么不同?并數(shù)數(shù)數(shù)量是不是相同的。
小結:剛才的花啊,顏色不同,但是它的數(shù)量是相等的,都是5。
小結:一個大的和一個小的他們數(shù)量都是一樣的,都是5,所以看東西的數(shù)量是不是一樣多的,和大小沒有關系。
(3)、出示四幅排列不同隊行的圖,讓幼兒觀察,他們哪里不同?哪里是一樣的?
小結:雖然他們排隊的方式是不同的,但是他們的數(shù)量還是一樣的,都是5。
三、
幼兒操作。
(1)、老師告訴幼兒操作的方法,每個小朋友只能拿5個圖形寶寶,組成不同形狀的圖形。
(2)、請每組推選一個好的,上來到投影前演示給小朋友看,讓他自己說說。(自己的方案)。
四、老師。
總結。
剛才啊,4組小朋友選上來的代表啊,各個都棒極了,都用不同的方法演示了,其實啊我們的生活中啊,還有許多像顏色不同,大小不同,但數(shù)量是相同的東西,下面老師就帶你們去一起找找吧。
中班數(shù)學敲門聲教案篇五
活動目標:
1、在故事情境中嘗試4以內的聽覺數(shù)數(shù)。
2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、ppt。
2、小鼓、小棒。
3、1—4的數(shù)點卡。
活動過程:
一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)。
ppt1:
1、它們是誰啊?兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的':運用看、聽的感官,嘗試4以內數(shù)數(shù))。
(一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)。
(二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
重點提問:
(1)小兔乖乖們在家做什么呢?
(2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(3)紅眼睛玩轉圈圈的游戲,一共轉了幾圈?轉了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))。
過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
(1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
(2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)。
2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2-3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
引導語:
1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
結束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
中班數(shù)學敲門聲教案篇六
活動目標:
1、能夠熟練運用幾何圖形拼擺圖案。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
活動材料:
各種幾何圖形、記錄卡、筆、紙、膠水等。
活動過程:
首先教幼兒認識圖形,引導他們使用圖形拼擺圖案,最后引導孩子用各種幾何圖形拼出春天里動物和植物。
活動評析:
班中的幼兒基本能夠認識所有的基本幾何圖形,但是燦燦對圖形的認識還不是很好,需要多多的教導。
教學反思:
這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調發(fā)展來增加操作材料的難度。
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中班數(shù)學敲門聲教案篇七
活動目標:
1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
活動重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲。
活動難點:能說出總數(shù)。
活動過程:
一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
1、觀看動畫并提出傾聽要求:
導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
關鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
二、鞏固數(shù)數(shù)。
你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
目標指向:感知拍手數(shù)與點子的.對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡?!巴脣寢尅卑袋c子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
活動反思:
生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
“讓幼兒在游戲中學習”是小班幼兒學習的主要方式。
中班數(shù)學敲門聲教案篇八
設計意圖:
本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
活動目標:
1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
活動準備:
物質準備:
故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
活動重難點:
重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
活動設想:
一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
1、觀看動畫并提出傾聽要求:
導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
關鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡?!巴脣寢尅卑袋c子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
中班數(shù)學敲門聲教案篇九
活動準備:
物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
活動重點:
活動難點:
能說出總數(shù)。
活動過程:
一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
1、觀看動畫并提出傾聽要求:
導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
關鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
關鍵提問2:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)。
目標指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)。
教法學法:欣賞法。
2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
二、鞏固數(shù)數(shù)。
你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、分角色扮演進行游戲。
游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。“兔媽媽”按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十
活動目標:
1、在故事情境中嘗試4以內的聽覺數(shù)數(shù)。
2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
活動準備:
1、ppt。
2、小鼓、小棒。
3、1—4的數(shù)點卡:
活動過程:
一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)。
1、它們是誰???兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的`感官,嘗試4以內數(shù)數(shù))。
(一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)。
(二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
重點提問:
(1)小兔乖乖們在家做什么呢?
(2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(3)紅眼睛玩轉圈圈的游戲,一共轉了幾圈?轉了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
(1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
(2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦?。ㄓ螒颍?/p>
2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
引導語:
1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
結束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
玩游戲:蹲一蹲。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十一
1.學習按物體的兩類特征進行二次分類的方法。
2.通過觀察,能分析出一組物品的相同點與不同點,并選擇合適的標記進行分類。
3.發(fā)展動手操作及積極思維的能力。
1.二次分類板,大小、顏色標記,大小、顏色(紅、藍)不同的衣服、褲子、帽子若干
2.場景布置、各種毛絨玩具和顏色不同的塑料圈
一、以游戲的形式導入,引起幼兒的學習興趣。
師:樂樂超市快要開業(yè)了,你們來做小小營業(yè)員好嗎?老板給你們分配的第一項任務就是整理玩具部,請你將手中的玩具分類放到玩具柜上。(幼兒每人手中拿一個玩具)
1.介紹玩具部的標記。
2.引導幼兒根據(jù)標記的提示將手中的玩具分類擺放。
3.幼兒交流、介紹自己的分類方法。
二、利用二次分類板,學習按物體的兩類特征進行分類的方法
師:玩具部整理好了,老板給我們又分配了一個任務――到服裝部整理商品。1.學習按物體的一類特征分類。(出示二次分類板)
先看看這些衣服或褲子、帽子有什么不一樣?(引導幼兒從顏色、大小方面來觀察)請小營業(yè)員先選擇標記貼好,再將這些商品分成兩類。
2.幼兒學習一次分類并交流自己的操作結果。
4.幼兒集體操作,將衣服、褲子、帽子進行二次分類。
5.交流并小結。
三、延伸活動
中班數(shù)學敲門聲教案篇十二
1、能按5以內指定數(shù)目取出相等的'物體。
2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
2、幼兒人手一個小籃子,內有點子卡。
3、按數(shù)取物的笑臉信封,實物卡。
一、活動導入。
1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個?!?/p>
2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數(shù)量的物體。
3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數(shù)量一樣多的卡片才能放進信封里面。”
請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。
二、幼兒操作,教師巡回指導。
教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
三、活動評價。
1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十三
1、練習6以內對應計數(shù)的表達。
2、能進行6以內數(shù)量、物體及空間的二次對應關系練習。
3、增強分工合作學習的興趣和愿望。
田字形玩具架,數(shù)字卡片1-6,書6本,橡皮泥5盒,小皮球4個,蠟筆5盒,幼兒用書,蠟筆。
一、復習6以內數(shù)量,建立物品與數(shù)量之間的對應。
1、今天老師收到很多的禮物,看看都有什么?(書6本,橡皮泥5盒,小皮球4個,蠟筆5盒)
2、引導幼兒進行計數(shù)練習。老師說出禮物名稱,幼兒說出數(shù)量,并送上相應數(shù)字卡片。
3、師幼互換角色,老師說出物品的數(shù)量,請幼兒迅速說出物品的名稱。
二、進行物品與空間方位的對應練習。
1、這么多的禮物,要放在哪呢?引導幼兒把物品分類放在田字格玩具架上。
2、帶領幼兒說說物品擺放的空間位置,并進行快速反應練習。老師說出禮物名稱,幼兒迅速地用相對應的四肢來表現(xiàn)物體的空間。幼兒可以分別用晃支左右手和踏左右腳來表示物品在田字格的位置。
3、師幼互換角色,老師分別晃支左右手或踏左右腳,幼兒迅速說出該物品的名稱。
三、幼兒操作。
1、分發(fā)活動材料,幫助幼兒理解題目的要求。
2、幼兒作業(yè),老師巡回指導。幫助能力較差的幼兒完成作業(yè)。
3、講評幼兒作業(yè)情況。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十四
1.知道洗滌用品的用途,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和語言表達能力。
2.激發(fā)幼兒愛科學、學科學的興趣和發(fā)明創(chuàng)造的欲望。
1.幼兒自帶各種洗滌用品。
2.臟手帕若干。
3.錄音磁帶、錄音機。
一、引起幼兒學習興趣。
1.師:“小朋友,現(xiàn)在老師帶你們去一個邋遢王國。哎?為什么叫它邋遢王國呢?讓我們一起去看一下吧!”
2.幼兒參觀邋遢王國。
你們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒簡單講述)這下你們知道為什么叫邋遢王國了吧!
二、了解洗滌用品的`用途。
1.(放錄音)?!靶∨笥眩銈冊敢鈳椭麄儐??”(愿意)。
剛剛清潔公司的阿姨送來了許多能夠洗掉臟東西的用品,讓我們一起來看看他們是哪些用品?有什么用?(幼兒講述)。
教師師小結:它們的品種可真多呀,我們把這些能去污的用品,叫洗滌用品。
2.聞一聞,摸一摸,看一看這些洗滌用品,但是不能用舌頭添,告訴大家你有什么發(fā)現(xiàn)?
提問:洗滌用品是什么樣子的?
教師小結:肥皂摸上去硬硬的,是塊狀洗滌用品;肥皂粉是顆粒狀洗滌用品;洗發(fā)精、沐浴乳等是液體的洗滌用品。
3.根據(jù)洗滌用品的形狀分類。
三、了解洗滌用品的使用方法。
“想一想,這些洗滌用品是如何使用的?”
教師小結:這些洗滌用品一般都是應先把衣物弄濕,然后涂上洗滌用品,搓一下,用清水洗干凈。
四、小朋友一起去幫助邋遢王國的成員。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十五
1、正確感知10以內的數(shù)量的物體,說出總數(shù)。
2、理解數(shù)量與數(shù)字、數(shù)量與標識的對應關系。
1、教師用1-10點子卡片2套,每個幼兒座位上放置幼兒用1-10數(shù)字卡片1張。
2、操作材料每人一張。
3、ppt課件。
1、教師:今天,我們要坐火車去森林公園玩,請你拿好自己的車票(分發(fā)卡片),看看自己的車票上有幾個點點,就找到數(shù)字幾的座位。
(1)拿到卡片的幼兒按點子數(shù)量找到有數(shù)字卡片的位置。
(2)教師:你的車票上有幾個點?找到的是數(shù)字幾的位置?(引導幼兒互相檢查。)
(3)教師:我們都找到了位置,火車要開了。(播放音樂,引導幼兒模仿火車開動的動作。)
(4)教師:森林公園到了,請檢票員檢票。(請拿到數(shù)字“9”的小朋友開始檢票。)教師:你收到了多少火車票?(幼兒點數(shù)后說出總數(shù))
2、教師:森林公園到了,我們來看看森林里有些什么,有多少?(觀看ppt)
情景一:
(1)教師:哇!前面有一片樹林,請小朋友們幫忙數(shù)一數(shù)吧!并請你在這些樹的下面畫上圓點,有幾棵樹就畫幾個圓點。
(2)集體驗證:如:8棵松樹,8個圓點。9棵蘋果樹,9個圓點,10棵桃樹,10個圓點。
情景二:
(1)教師:你們瞧前面是不是有一家花店呀!但是呢兔媽媽遇到了一個問題,請你們仔細觀察一下!
幼兒:花和籃子上面的數(shù)字不一樣。(6~10)
教師:對啦!那現(xiàn)在請小朋友們幫兔媽媽解困難吧!(黑板出示繪畫,請個別幼兒上黑板操作)
情景三:
(1)教師:今天森林正好舉行了一場森林音樂會,小動物們接到了大象伯伯的音樂會通知,但是小動物們的樂器不見了,老師想請小朋友們幫忙找一下,(出示ppt)看看哪個小朋友能快速地幫他們找到樂器(藏在森林公園各個角落)
(2)教師:小朋友們都很棒,都找到了樂器,現(xiàn)在請你們動手點數(shù)樂器的數(shù)量。(操作材料)
(3)幼兒動手操作,教師巡回指導。
(4)觀察個別幼兒有沒有正確幫小動物們找回樂器。
(2)老師拿著點子卡片,幼兒說點子數(shù)量,卡片停在某一數(shù)量時,持該數(shù)字卡片的幼兒排成一排。
(3)教師:所有的小朋友都上車了,我們的火車開啦。
(4)在音樂中,幼兒模仿開火車出教室。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十六
引導幼兒學習按形狀、顏色集合與計數(shù)。
情境主題掛圖:野餐。
一、通過閱讀情境主題圖,
回憶往事,引起幼兒觀察情境主題圖的興趣。教師:“小朋友你們去過公園野餐嗎?野餐的時候看到了什么?吃了什么?你們喜歡公園野餐嗎?”待引起幼兒的興趣后,教師出示情境主題掛圖,野餐?!靶游飩円哺吒吲d興的一起到公園野餐,看看都有誰?”
討論分析,分類集合并計數(shù)。如下:
按名稱分類計數(shù)。教師提問:野餐的地方可美了,看看都有什么?各有多少?(教師引導幼兒發(fā)現(xiàn):草地上有不同顏色的花朵,遠處有不同種類的樹木,天空中飛著不同顏色的小鳥、蝴蝶和蜻蜓等,并分別說出這一類的總數(shù)。如幼兒說:草地上有不同顏色的花朵,一共有8朵。教師可以讓全體幼兒用點數(shù)的方法驗證。)。
按顏色分類計數(shù)。如,教師進一步提問:小朋友說了草地上有不同顏色的花朵,那有什么顏色的花朵呢?各有幾朵?小鳥都有什么顏色的?各有幾只?等等。
按形狀分類計數(shù)。教師提問:小動物他們帶來什么好吃的?放在什么形狀的盤子里?各是多少?(教師引導幼兒逐一辨識形狀及分類計數(shù)。如,綠色的盤子象什么形狀?放著什么好吃的?有多少?藍色的盤子象什么形狀?放著什么好吃的?一共有多少?圓形的餅干有幾塊?方形的餅干有幾塊?等等。)。
教師還可以提問一些與形狀相關的問題。如:三明治像什么形狀?還有什么東西是三角形的?在畫面上你還找到了哪些像圓形、正方形的東西?等等。
二、請幼兒完成書上的評價練習,
教師交待:請小朋友打開兒童用書第13頁。
幼兒操作。小朋友分別按形狀和顏色計數(shù),并圈出正確的數(shù)字。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十七
1、激發(fā)幼兒認識平面圖形的興趣及探索的欲望。
2、發(fā)展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。
3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
1、活動重點:初步了解梯形的特征。
2、活動難點:認識不同擺放位置的、不同的梯形。
音樂、幻燈片、梯形和長方形人手一份、圖形石子路、小信封裝著各種圖形。
一、情景導入,引出主題。
1、出示小白兔的幻燈片,引導幼兒觀察小白兔的房子是由什么圖形組合而成的。
2、感知梯形的特征。(四個角、四條邊、上下兩條邊平行、長短不一)。
3、長方形和梯形相比較。
二、觀察了解梯形的特征,加深對梯形的認識。
1、出示小白兔家其他地方的梯形,讓幼兒認識,加深對梯形的了解。
2、出示幻燈片的梯形,讓梯形按不同的方向旋轉,加深對梯形的了解。
3、教師再次總結。
三、游戲《尋找梯形》。
1、出示小白兔設計好的石子路,讓幼兒認識設計稿里面的圖形。
2、請幼兒幫忙,完成梯形石子路的設計。
3、幼兒和教師一起檢測梯形石子路。
4、放音樂,踩著梯形石子路去郊游。
我設計本節(jié)活動,主要從幼兒對平面圖形認識開始,因為梯形的概念是一組對邊平行而另一組對邊不平行的四邊形叫梯形。但由于中班幼兒的年齡特點梯形的'概念不易理解就不要求幼兒用語言來描述梯形特征。本節(jié)活動我通過三個環(huán)節(jié)來完成。首先讓幼兒感知梯形的多樣化,通過操作活動讓幼兒真正理解認識梯形,最后用游戲鞏固本節(jié)活動?;顒又杏變旱姆e極性很高都愿意參與到活動中,互動也不錯。我感覺本目標完成的很好。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十八
1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
2、在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
3、培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
6、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動準備。
1、布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
2、人手一套小筐。
3、泥土、橡皮泥。
活動過程。
一、請幼兒進入自選商場先購商品,激發(fā)幼兒興趣師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
二、幼兒第一次嘗試。
1、找出能滾動的物體。
師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
3、請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
三、幼兒第二次嘗試。
1、觀察比較,認識球體。
師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
2、教師小結:皮球、乒乓球都是球體。
四、鞏固對球體的認識1、請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
師:小朋友已經知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
2、讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。
五、結束活動在復習鞏固對球體認識的基礎上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產品吧?
活動反思:
整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順?;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞郑蛘呤菦]有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經驗的教師學習,把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調動孩子的積極性。
中班數(shù)學敲門聲教案篇十九
《幼兒園教育指導綱要》指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念?!睘槭褂變狠p松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,本活動以游戲的形式展開,將數(shù)字4貫穿于整個游戲活動過程中,讓幼兒在游戲的情境中主動、積極、自愿的去探索,以自己的方式獲得經驗,真正的去了解數(shù)字4的概念,同時也體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位。
中班幼兒活潑好動,辨別是非能力增強,能遵守一定的規(guī)則,具有初步自我控制的能力。在游戲過程中能很好的配合教師進行游戲。中班幼兒好提問題,具有一定的認識能力,但是經驗少,智力處在迅速發(fā)展階段,對周圍事物非常好奇,愛提問題,是一個很好的學習階段。游戲活動運用幼兒具體形象性的思維,結合活動情景與活動形式讓幼兒加深記憶。
1、能夠正確讀認數(shù)字4,并能數(shù)出4以內的物體數(shù)量。
2、理解4表示的實際意義,學習數(shù)字和物體進行匹配。
3、通過游戲培養(yǎng)學習數(shù)字的興趣。
重點是培養(yǎng)幼兒對學習數(shù)字的興趣。
難點是是讓幼兒用物體與數(shù)字相匹配。
經驗準備:幼兒之前學習過1-3的數(shù)字。
課前準備:準備一樣的紙杯、鉛筆、蘋果、橡皮、紙盤、紙花……每種四個,課件,記錄板,彩筆等。
1、導入
老師:“小朋友們!今天老師接到數(shù)字家族的電話,他們說他們的小伙伴“4”不見了,小朋友們愿意幫他們找找他們的小伙伴嗎?”
小朋友:“愿意!”
老師:“接下來我們看一下數(shù)字家族他們的照片。”
播放數(shù)字1-4的圖片。
老師:“接下家請小朋友來看一下誰是4呢?”(之前幼兒已經認識過1-3的數(shù)字)
請小朋友起來回答。
老師:“小朋友都很聰明,藍色的這個小朋友就是4?!?/p>
展開
老師:“他們家族的小伙伴告訴我,4喜歡和4個長的一樣的小伙伴一起玩,大家?guī)臀艺艺医淌依锼膫€長的一樣的小伙伴,我們請他們來問問他們知道4在哪里好嗎?接下來老師把大家分成兩個小分隊來找?!?/p>
進行分組(上課之前教室里的各個角落里已經放好了先前準備好的物件,有的是一、三個分開放,有的是二、二分開放,有的是四個在一起)
先由第一個小分隊的小朋友來找,老師示范找出一個。
老師:“老師和大家一起找一找?!保ㄕ业剿膫€相同的物件用手點數(shù),教會小朋友方法。)
讓第一組小朋友自己尋找。
找到一組(四個一樣的)物件在小朋友在自己組的記錄板上做上標記。
找3分鐘讓第一組幼兒停止尋找,老師上去指出一樣的分開物件也能組成4(如:老師:“老師看見這里和那里都有一樣的鉛筆,我們把他們放在一起來數(shù)數(shù)看他們一共有幾只,1、2、3、4他們也是一樣的4個小伙伴(點數(shù)),接下來我們請第二小組來幫忙找找看還有四個一樣的小伙伴吧”)
找4分鐘,找到一組一樣的物件時也在自己組的記錄板上做記錄。
老師公布第一組和第二組找到的物件組數(shù)。
老師:“小朋友們都很棒,我替數(shù)字家族的小伙伴們謝謝大家?!?/p>
結束
老師:“老師剛才問了一下4的小伙伴們,他們說4約他們中午一起出來玩但是一直沒有來,他們也很擔心4,4是個守信的好孩子是不會失約的,大家想想4會去哪了呢?”
請小朋友起來回答。
老師:“4一定是在路上遇到事了我們去找找看好嗎?”
打開教室門,老師:“咦!4小朋友已經到了,大家歡迎它?”(在上課前把4貼在門上,打開門就能看到)
老師:“這就是4小朋友大家記住它了嗎?剛才4小朋友告訴我它在來的路上遇到一個老奶奶過馬路,4去扶老奶奶過馬路耽誤了一下才來晚了,希望小伙伴們能夠原諒他。大家覺得應該原諒它嗎?”
小朋友:“應該/不應該。”
老師:“為什么呢?”
請小朋友回答。
老師:“謝謝小朋友們幫忙尋找4,大家都很厲害!大家給自己掌聲鼓勵一下?!?/p>
叫小朋友回家以后和家人分享今天認識的4以及在家尋找看看有沒有4的小伙伴。
中班數(shù)學敲門聲教案篇二十
對于中班孩子來說,從生活和游戲當中感受大小的差別將是非常有效果和幫助的。小朋友都喜歡吃餅干,餅干形狀和大小不一,味道也非常豐富,這次活動旨在讓小朋友通過自主的比較,掌握大小的差別。
1、區(qū)別大小。
2、知道物體的形狀可以通過外部力量而改變。
1、大小不一的圓形餅干。
2、投影儀和電視機。
3、讓寶寶將手洗干凈。
1、觀察餅干,讓孩子說出哪個最大、哪個最小。
2、讓孩子來吃餅干,通過吃餅干的時間來進行大小的比較。
3、孩子們咬掉餅干之后,會發(fā)現(xiàn)餅干的形狀發(fā)生了變化。
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