大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案大全(16篇)

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大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案大全(16篇)
時間:2023-12-06 14:23:09     小編:FS文字使者

編寫教案是教師教學的基本功,它要求教師對教學內(nèi)容有深入的理解和思考。教案的設計應該符合課程標準和教學大綱的要求,體現(xiàn)學科的特點和教學理念。精心編寫教案可以使教學過程更加有序和高效。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇一

活動目標:

1:通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關系。

2:培養(yǎng)思維的敏捷性。

活動準備:1:1—6數(shù)字卡片各一張。

2:動物胸飾人手一份,積木房6間.。

活動過程:

一、坐火車。感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關系。

1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的`號子坐不同的車廂.。

3、教師小結。

二、按指令下車。進一步感知相鄰數(shù)。

三、找房間,進一步感知相鄰數(shù)的關系。

1、老虎的房間號碼是4的小鄰居。

2.小鳥是6的小鄰居。

3.鴨子是2的小鄰居。

4.熊貓是1的大鄰居。

5.蝴蝶是5的小鄰居。

6、小貓是5的大鄰居。

四、游戲:數(shù)字找鄰居。

1:老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。

2:幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇二

數(shù)學活動是幼兒所喜歡的,但是枯燥單一的學習數(shù)字并不受孩子們的歡迎?;顒油ㄟ^游戲的形式來層層遞進地引導他們參與活動的樂趣。運用快速記憶法、找數(shù)字、擺弄數(shù)字卡片等游戲讓幼兒饒有興趣地參與其中。游戲的難度也隨著幼兒的掌握情況逐漸遞進,讓他們在復習鞏固數(shù)字的同時輕輕松松掌握6以內(nèi)數(shù)的等差關系。

1、鞏固認識6以內(nèi)數(shù)字,探索從小到大排列相鄰數(shù)目之間的等差關系。

2、體驗在游戲中獲得數(shù)學知識的樂趣。

(目標1是技能目標,通過游戲,鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認識,發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間存在等差關系。目標2是情感目標,在游戲中,讓幼兒體驗快樂,喜歡數(shù)學游戲。)。

重難點:鞏固認識6以內(nèi)的數(shù)字,發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關系。

1、白板課件。

2、數(shù)字卡片若干。

3、操作材料人手一份。

《綱要》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!蓖ㄟ^感知6以內(nèi)數(shù)字的等差關系,一方面促進了幼兒對有關數(shù)學概念的理解;另一方面它要求幼兒具備相應的思維水平,從而促進思維抽象能力和推理能力的發(fā)展。因此要求為幼兒創(chuàng)造出更多的觀察、探索、經(jīng)歷、體驗的機會,積累和豐富感性體驗。讓幼兒初步理解數(shù)量關系,使其成為思維練習的工具。

根據(jù)幼兒的年齡特點和真實的操作能力,我將整個活動的流程設計為:談話——游戲1——游戲2——游戲3——自主操作。逐層遞進,挖掘幼兒對數(shù)學學習的興趣。

師:你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天呀我們要跟數(shù)字一起玩這個游戲。

(通過捉迷藏的游戲,引起幼兒參與活動的興趣。在生活中,幼兒也會有捉迷藏的經(jīng)歷,可以鼓勵讓幼兒帶著濃厚的興趣,參與數(shù)字捉迷藏的游戲中去。)。

1.演示課件,引導幼兒說出看到的黑點數(shù)量,找出對應的數(shù)字。(變化記憶的時間,增加游戲難度)。

師:在做游戲之前呀,我們先來練一練本領,在規(guī)定的時間內(nèi)說出你看到的黑色的點。

2、增加難度,在4秒快速反應出看到的黑點數(shù)。

3、再次增加難度,在3秒瞬間反應看到的黑點數(shù)。

(這一環(huán)節(jié)的設計緣由來自于綜藝節(jié)目《夢立方》,人們瞬間記憶的能力是非常強的,能夠記住出現(xiàn)在眼前一秒鐘甚至更短時間的事物。組織幼兒玩這樣一個瞬間記憶的游戲,幫助他們逐漸進入尋找數(shù)字的狀態(tài)。鍛煉了他們眼力和記憶力,以數(shù)黑點來導入活動,幫助幼兒對數(shù)的概念進行鞏固。)。

1、演示白板,引導幼兒在顏色相近的圖片中,尋找隱藏的數(shù)字。

師:數(shù)字們躲好了,我們一起來找一找。你是怎么找出來的?原來呀綠色的小圓點中有一些橘黃色的圓點,他們按照這樣的路線排列起來的。

(在色盲卡中有很識別數(shù)字的卡片,于是選取了6以內(nèi)的幾個數(shù)字色盲卡讓幼兒來游戲。這一環(huán)節(jié),比較簡單,數(shù)字在圖片中雖然顏色相近,但是只要仔細看,一眼就能夠看出。幫助幼兒加深鞏固對數(shù)字的掌握。)。

1、師:孩子們,你們都聽過拔蘿卜的故事,對吧,想不想也來玩這個游戲?。?/p>

師:誰愿意來做那棵大蘿卜?

xx你來拔,拔呀拔,拔不動,誰愿意來幫助他?

剛剛有幾個人在拔蘿卜?又來了xx,現(xiàn)在有幾個人在拔蘿卜?拔呀拔,拔不動,我們再請一個,又來了一個,現(xiàn)在有幾個?(讓孩子來擺數(shù)字)。

為什么2后面來了一個,是3呢?原來2和3是好朋友,靠在一起的。

4放在睡得后面呢?為什么?(以此類推)。

2、演示白板:引導幼兒共同發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關系。

(這一環(huán)節(jié)是本次活動的重難點,有了第一環(huán)節(jié)的`鋪墊,幼兒對于6以內(nèi)數(shù)字的認識有了進一步的鞏固。于是通過拔蘿卜的游戲讓幼兒平面直觀的初步感受多1的等差關系。通過排序、發(fā)現(xiàn)排好的數(shù)字之間都相差1,在教師引導下理解等差的概念。)。

師:孩子們,老師這里有一些數(shù)字卡片,你去幫它找到好朋友,做完一張請你把它夾到你的小夾子上,可以邀請客人老師幫你檢查,好嗎!

(這一環(huán)節(jié)回歸到孩子的生活,讓孩子在操作中進一步驗證數(shù)目的等差關系,一方面孩子要觀察空格中缺少的數(shù)字,同時還要找出相應的數(shù)字,對孩子的思維發(fā)展又是一個提升;另一方面也激發(fā)了幼兒參與有趣的數(shù)字活動的興趣以及肯定自己的態(tài)度。)。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇三

1、教師根據(jù)畫面自編《捉迷藏》的故事,激發(fā)幼兒學習興趣。

2、說一說,大樹后面藏著幾頭獅子?可以用數(shù)字幾來表示?

教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1,使幼兒知道數(shù)字1可以表示一頭獅子。

3、想一想,樹上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?

引導幼兒說出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來就是2只松鼠。

教師出示數(shù)字卡片2,幫助幼兒理解數(shù)字2的含義。

4、讓幼兒在圖中找出數(shù)量是1和2的其它動物(或其它物品),并用語言正確表述。

5、說一說,樹干上藏著的數(shù)字分別是什么?

二、引導發(fā)現(xiàn)。

1、說出數(shù)字1和2分別象什么,教師引導幼兒由數(shù)字聯(lián)想到許多物體的形象及時肯定幼兒的每一個創(chuàng)意。

2、教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1和2,引導幼兒從周圍環(huán)境中尋找數(shù)量1或2的物品。

三、活動結束。

教案設計頻道小編推薦:

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇四

1.認識“和”,理解符號的含義。

2.會比較10以內(nèi)的數(shù)字大小。

活動準備。

1.趣味練習填寫對應的'數(shù)字。

2.數(shù)字卡1-10,符號卡片“”兩套。

活動過程。

一、復習數(shù)字1-10。

1.教師:今天老師給小朋友帶來了數(shù)字卡片,你能說出是數(shù)字幾嗎?

是數(shù)字幾,你就可以拍幾下手?

2.幼兒看數(shù)字幾,并用拍手表示數(shù)量。

二、認識號和號。

1.教師出示數(shù)卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。

(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?

(放在6和7中間)。

(2)小結:這是小于符號,小屁股撅給小數(shù)看,所以6小于7。

2.練習:出示數(shù)字7和8。

(1)哪個大?哪個???中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?

(2)小結:8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數(shù),所以7小于8.

3.出示6和5。

(1)提問:這是數(shù)字幾和幾?哪個大哪個?。?/p>

(2)教師把““符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數(shù)笑,所以6小于5。.

4.比較符號、觀察不同。

請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?

四、游戲鞏固。

1.請兩個小朋友各選一個數(shù)字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。

2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。

3.請小朋友看一看,他們站得對不對。

五、趣味練習:填寫對應的數(shù)字。

1.講解作業(yè)要求。

2.教師指導。

3.小結:今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數(shù)字大。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇五

價值取向:

利用放面霜的正方體空盒子制作骰子,投放到數(shù)學區(qū)域中,供孩子們投擲,觀察、講述。發(fā)展幼兒目測、投準的能力,提高手部的精細動作。能根據(jù)畫面列10以內(nèi)的加減算式,寓教寓樂,使孩子們在玩樂的過程中對數(shù)學活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

材料設計:

在數(shù)學區(qū)提供若干個放面霜的正方體空盒子,把空盒子的六面涂成紅色或綠色,在空盒子的六面分別貼上10以內(nèi)數(shù)字或10以內(nèi)物體的.圖案也可以貼上10以內(nèi)的點子,記錄單若干份,記錄筆。

玩法提示:

讓幼兒選擇兩只相同圖案的綠色骰子任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,合起來是幾,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列加法算式。

讓幼兒選擇一只綠骰子和一只紅骰子,任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,比比誰多誰少,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列減法算式。

指導要點:

1、活動剛開始時,可由兩位幼兒各持一骰子進行投擲,再共同觀察、講述,待熟悉后可由一位幼兒獨立操作并記錄。

2、鼓勵幼兒選擇多種骰子進行投擲活動。

3、在操作中,如果遇到不能確定的現(xiàn)象可向老師或同伴請教。

活動目標:

1、學習7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內(nèi)數(shù)的加減運算。

2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。

3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:幼兒有看圖列組成式的經(jīng)驗,學習過6以內(nèi)各數(shù)的加減和7的組成。

2、物質準備:,

――教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)。

――學具:《幼兒用書》(p11、12、13頁),幼兒人手一支筆。

活動過程:

1、看猴子去。

――教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們?nèi)タ纯此鼈儼伞?/p>

――教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?

――教師:你能用一道算式來表示嗎?

――引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。如:1+6=7。

表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。再如:7―1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。

――繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?

2、幼兒操作活動。

――看圖按特征標記列算式。請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。

――觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。

――帶領幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。(也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日常或區(qū)域中進行。)。

3、活動評價。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇六

1:通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關系。

2:培養(yǎng)思維的敏捷性。

1:1—6數(shù)字卡片各一張。2:動物胸飾人手一份,積木房6間.

一:坐火車.感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關系

1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的號子坐不同的車廂.

3、教師小結

二:按指令下車。進一步感知相鄰數(shù)。

三:找房間,進一步感知相鄰數(shù)的關系

1、老虎的房間號碼是4的小鄰居

2.小鳥是6的小鄰居

3.鴨子是2的小鄰居

4.熊貓是1的大鄰居

5.蝴蝶是5的小鄰居

6、小貓是5的大鄰居。

四、游戲:數(shù)字找鄰居

1:老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。

2:幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇七

1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

【活動準備】。

1、1—10的數(shù)字卡片。

2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)。

3、空紙箱。

【活動過程】。

1、教師談話導入:

(2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。

(3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

(4)教師出示1—————10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關系(多1和少1)。

(5)老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。

2、游戲開始。

游戲一:找朋友。

幼兒身上帶好1——10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

游戲二:摸彩票。

幼兒在一個裝有1—9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

游戲三:找朋友。

發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

【活動延伸】。

在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

【教學反思】。

由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇八

活動目標:

1、感受艾瑪?shù)捏w色和大森林的關系。

2、獲得動物體色是保護色的經(jīng)驗。

3、萌發(fā)對動物的興趣,樂意親近小動物。

活動準備:課件、每人一張大象圖片。

活動過程:

一、出示課件,引起興趣。

1、老師今天帶來了一件禮物,是什么禮物呢?

2、什么是捉迷藏?

師:今天艾瑪和小動物一起捉迷藏,你們看看艾瑪是什么樣子的?讓我們一起去看看他們怎么玩游戲的。

二、觀看課件,分段理解故事。

1、艾瑪可能會躲在什么地方呢?小鳥找到艾瑪了嗎?

2、小鳥發(fā)現(xiàn)了誰?它為什么一下就發(fā)現(xiàn)了熊貓和七星瓢蟲?

小結:原來我們發(fā)現(xiàn)一個秘密,這些小動物都找了一個顏色跟自己身體很接近的地方躲起來,這樣就不容易被發(fā)現(xiàn)了。小動物們也就是利用這個本領來保護自己,躲避天敵。

4、故事中的艾瑪可以去哪些地方躲一躲?

5、在生活當中,艾瑪還可以去哪些地方躲一躲?

三、拓展。

1、觀看圖片中有誰躲起來來了?他們躲的好嗎?

2、小結:原來解放軍叔叔也是向動物學來的本領,其實生活中還有許多地方也是從動物那學到的本領,我們回去再發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)。

四、幫助艾瑪?shù)腵朋友躲起來。

小結:原來這些大象身上的顏色都是相近色。

2、請你們?nèi)ハ朕k法,讓艾瑪?shù)呐笥讯闫饋怼?/p>

3、展示幼兒作品。說說哪知大象藏的最好,哪知大象最容易被發(fā)現(xiàn)?為什么?

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇九

1、復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成和并練習10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

2、發(fā)展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。

3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、了解多與少的相對性。

數(shù)字組成卡片,標有0—10的卡片多套(幼兒人數(shù)的1。5倍)。

1、數(shù)字游戲《找朋友》————每個幼兒都分得一張0—10的數(shù)字卡片,貼于胸前。教師出示數(shù)字卡片如7,請幼兒找胸前數(shù)字相加或者相減得數(shù)是7的另一幼兒做朋友。

(1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數(shù)字之和為7。

(2)再讓找兩個幼兒的數(shù)字之差為7的做朋友。

(3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。

適時提醒:如果教師手中的數(shù)字為8,而有些幼兒胸前的數(shù)字為2,那么這些幼兒即可以和數(shù)字為6的幼兒做朋友,也可以和數(shù)字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。

2、游戲《翻得數(shù)》。

(1)兩位教師示范游戲規(guī)則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。

其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數(shù)即表示得數(shù)。再從自己的手中找兩個數(shù)字,這兩個數(shù)字相加或者相減其得數(shù)與翻的'牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數(shù)等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。

(2)小組內(nèi)幼兒兩兩輪流繼續(xù)游戲。

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇十

設計意圖:

我本次活動結合幼兒在日常生活中經(jīng)常用到的電話,結合《綱要》中的主題目標,讓幼兒主動的參與活動,有信心,為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和意見,提供豐富的可操作的材料,讓每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件;引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某寫簡單的問題。

活動目標。

1、嘗試將數(shù)字進行六次不同的組合。

2、能夠熟練將數(shù)字排列成不同的號碼。

3、能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點。

重點:能夠運用數(shù)字1――6進行多次不同的組合。

難點:能用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中簡單的問題。

活動準備。

1、利用多媒體展示動物園圖片。

2、數(shù)字1――6,示范圖一張(上面畫有小猴子、小白兔、大象、大公雞、小馬、小牛)。

3、幼兒作業(yè)紙,記號筆,音樂磁帶。

活動過程。

一、開始環(huán)節(jié):

教師帶幼兒聽音樂進入活動室,邊走邊做動物模仿操。

1、小朋友,剛才歌中唱到了哪些小動物?你的爸爸媽媽帶你去過動物園嗎?(請幼兒討論交流)。

2、今天老師想帶你們?nèi)⒂^一下動物園。(利用多媒體播放動物園圖片,讓幼兒對動物進行表象的了解)。

3、動物園參觀完了,小朋友覺得心理怎樣?可是剛才動物園下了一個緊急通知,今天下午舉行運動會,可是小動物都不知道,請幼兒抓緊想辦法通知他們。

二、基本環(huán)節(jié):

1、討論自己家的電話號碼,(由哪些數(shù)字組成的、由幾位數(shù)字組成,每家的電話號碼都不一樣。)。

請幾位幼兒說出自己家的電話號碼并比較。

2、給小動物裝電話。

3、教師提出要求:用1、2、3、4、5、6這六個數(shù)字,數(shù)字不能多,不能少,不能重復;每家小動物的'電話號碼不能重復;每家小動物一個號碼。

4、出示示范紙,數(shù)字1――6,請個別能力強的幼兒給小動物編電話號碼,教師及時給予指導。

5、請小朋友做小小設計員,給小動物們編上電話號碼。(為每一位幼兒發(fā)放作業(yè)紙)。

6、幼兒相互討論、交流結果。

7、請幼兒上臺展示自己的設計結果,教師及時給予肯定、表揚、鼓勵。

三、結束環(huán)節(jié):

小朋友們?yōu)樾游飩兙幧狭穗娫捥柎a,小動物們知道這個事情,肯定會非常高興,現(xiàn)在,咱們帶上自己設計的號碼,去找電信局的叔叔幫助小動物裝上電話,好及時通知小動物們按時參加運動會!(放音樂;開汽車)。

四、延伸環(huán)節(jié):

幼兒編出更多的電話號碼。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇十一

(幼兒躲藏,老師來找。)。

二、欣賞詩歌。

1、師:你們喜歡玩捉迷藏的游戲,調(diào)皮的太陽也喜歡玩,他會和誰一起玩呢?

讓幼兒帶著疑問欣賞詩歌一遍。

2、后問:你覺得這首詩有趣嗎?什么地方最有趣?

三、演示教具,請幼兒再次欣賞。

1、提問:誰把太陽的眼睛蒙起來了?太陽數(shù)數(shù)時,顏色們在干什么?

哪幾種顏色躲起來了?躲在哪里?太陽又沒有找到它們?

2、跟著錄音,幼兒拿出顏色標志學說:xx顏色躲在xx里。

4、老師提問:紫色、粉紅色……這些顏色可以躲在哪里?

四、分組仿編詩句。

1、讓幼兒小組仿編詩歌的第二段。

老師巡回指導,幫助幼兒合作、分工完成任務。

2、啟發(fā)幼兒大膽想象,老師幫助幼兒提煉詩句。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇十二

1、通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關系。

2、培養(yǎng)思維的敏捷性。

3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

1、1—6數(shù)字卡片各一張。

2、動物胸飾人手一份,積木房6間。

一、坐火車。感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關系。

1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的號子坐不同的車廂。

3、教師小結。

二、按指令下車。進一步感知相鄰數(shù)。

三、找房間,進一步感知相鄰數(shù)的關系。

1、老虎的房間號碼是4的小鄰居。

2、小鳥是6的小鄰居。

3、鴨子是2的小鄰居。

4、熊貓是1的大鄰居。

5、蝴蝶是5的小鄰居。

6、小貓是5的大鄰居。

四、游戲、數(shù)字找鄰居。

1、老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。

2、幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居。

開展了《數(shù)字鄰居》即相鄰數(shù)的教學活動,相鄰數(shù)教學是學前班教學課中知識,對于學前班在學習這個知識時往往也是一個難點,對于幼兒來說可能就會更難,但它既然出現(xiàn)在了幼兒園大班的教材里,就說明這個年齡段的幼兒還是能夠理解的,因而在今年的教材活動中我決定選擇這一課,為了上好這一課讓幼兒能夠學會這一知識,我做了精心的設計和準備,活動結束后效果較好,幼兒基本明白了什么是相鄰數(shù),并且能夠正確找出來。

經(jīng)過了中班的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念。根據(jù)幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學習的知識應在幼兒操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn)。在學習“10以內(nèi)的相鄰數(shù)”時,我能結合大班幼兒的年齡特點,把游戲貫穿到教學活動中。通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂的學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

游戲是幼兒一日生活的主要內(nèi)容,他們每天樂此不疲的做著各種游戲,枯燥無味的上課他們毫無興趣,因而在組織這節(jié)課時我每個環(huán)節(jié)都是游戲。幼兒在玩的過程中學習了知識,掌握了知識,而且這一課學習的知識在課后觀察中我發(fā)現(xiàn)他們掌握得特別好。雖然因個體差異有的幼兒不能脫口而出某一數(shù)字的相鄰數(shù),但一定會說出那一節(jié)課的學習過程,然后慢慢找出答案。

一節(jié)課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法,更加勤于動手多制作能夠激發(fā)幼兒學習的教學具。

幼兒百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠近或鄰近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇十三

1、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

2、在比較觀察中,發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義,知道數(shù)字無處不在。

3、數(shù)字變化后,幼兒對其形狀感興趣,并樂意產(chǎn)生想象。

知道數(shù)字代表的意思,感知數(shù)字無處不在。

運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。

多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙。

1、出示10個顏色不一的格子,幼兒數(shù)出。

師:你們看到了什么?

師:誰來告訴大家上面有幾個格子?

師:請你們在心里數(shù)一數(shù),數(shù)好的舉手。

師:他們哪里不一樣?(簡單認知一下顏色)。

2、幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。

師:現(xiàn)在你看到了什么?

師:在這每一個格子中都藏著一個不同的數(shù)字寶寶。

這些數(shù)字寶寶很調(diào)皮,要你猜猜他是誰?

接下來請你邊看邊猜它們分別是數(shù)字幾?

適當?shù)奶岣咛魬?zhàn)性,請孩子們可以一口氣猜出兩個數(shù)字來。

師:這10個數(shù)字寶寶是我們平時經(jīng)??吹胶吐牭降模阍谀睦镆姷竭^這些數(shù)字寶寶呢?

幼兒自由回答。

(拓展思維:馬路上有數(shù)字嗎?汽車上有數(shù)字嗎?)教師展示ppt中不同的物體。

師:你們觀察很仔細哦。吳老師也在很多地方看到過數(shù)字,你有沒有看到過呢?我們一起來看圖片。

1、藥瓶??匆豢催@是什么?(咳嗽糖漿)看到藥瓶上的數(shù)字了嗎?它代表什么意思?

小結:這些數(shù)字告訴我們,我們在喝藥時,要看數(shù)字來喝,喝多了不行,喝少了也不行,根據(jù)醫(yī)生說得要喝得正合適,咳嗽才會好。

2、溫度計??匆豢催@是什么?(溫度計)這上面的數(shù)字代表什么意思?它可以告訴我們身體是否健康,你們知道正常的.體溫是多少嗎?(37度)小結:有時候數(shù)字可以告訴我們身體的情況。

3、日歷??吹竭@些數(shù)字了嗎?你能夠將它讀出來嗎?20xx是代表什么意思?(日歷)提問:明年是幾幾年?不知道沒關系慢慢的我們會理解的。

小結:有時候數(shù)字告訴我們的是日期。

4、目錄。師:這是什么,你們知道嗎?(目錄)這些數(shù)字代表什么意思?

小結:有時候數(shù)字告訴我們的是方位。

1、出示變形的數(shù)字畫師:你們認識他們嗎?

師:如果用這些變形的數(shù)字來畫畫會發(fā)生什么情況呢?我們一起來看一看。

2、由易到難呈現(xiàn)圖片。

師:請小朋友在操作板上來找這些數(shù)字,在找到的數(shù)字下面打鉤。

幼兒挑選自己喜歡的數(shù)字畫,動手畫一畫。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇十四

1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。

2、引導幼兒知道日歷等是查看時間的工具,學習查看他們的'方法。

活動準備。

1、大(?。┳挚?,月歷和數(shù)字卡人手1份。

2、各類掛歷、臺歷、月歷等。

活動過程。

一、導入部分,激發(fā)興趣。

教師:今天老師帶來了一些有趣的數(shù)字和小朋友一起做游戲,高興嗎?

那我們先一起來認一認、讀一讀。

看到這些數(shù)字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)。

二、出示房子,講述故事。

1。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關系。

2。出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數(shù)字呢!仔細看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?

教師:你們發(fā)現(xiàn)了這么多秘密,這些數(shù)字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?

教師利用大字卡講述故事。

3。幼兒操作小字卡、數(shù)卡回答問題。

(1)年媽媽的孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?

(2)大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?

大月有幾日?小月有幾日?

(3)頂小的月是幾月?有多少日?

三、學習查看掛歷的方法,練習找日期。

1?,F(xiàn)在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?

老師說日期,請小朋友把它找出來。

教師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?

小結:對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。

2。小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期

(如:生日、節(jié)日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的老師聽。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇十五

1、通過書寫數(shù)字3,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒正確的書寫姿勢與習慣。

3、能夠正確地將數(shù)字3寫在田字格內(nèi)。

活動準備。

1、趣味練習—數(shù)字。

2、小黑板一塊,粉筆一支,田字格本若干,鉛筆。

活動過程。

一、導入。

出示趣味練習卡,引起幼兒興趣。

教師:小朋友仔細看看這張圖片上有些什么?(數(shù)字)。

你能找出數(shù)字3嗎?

二、展開。

1.出示數(shù)字3,請幼兒觀賞。

請幼兒說說數(shù)字3的`字形:象耳朵。

2.教師講解示范數(shù)字3的正確寫法:

起筆、運筆、落筆方向。

重點注意上下象鉤子的部分要飽滿。

3.請個別幼兒到黑板前書寫,針對出現(xiàn)的問題,進一步講解說明。

4.幼兒進行練習,教師巡回指導。

注意糾正書寫姿勢,有針對性地提醒幼兒書寫時出現(xiàn)的問題,及時鼓勵表揚幼兒,

引起的幼兒書寫興趣。

三、結束。

當場批該作業(yè),給幼兒作業(yè)本上得小獎章,培養(yǎng)幼兒的書寫愿望。

大班數(shù)學數(shù)字捉迷藏教案篇十六

活動目標:

1、通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關系。

2、培養(yǎng)思維的敏捷性。

3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

活動準備:

1、1—6數(shù)字卡片各一張。

2、動物胸飾人手一份,積木房6間.

活動過程:

一、坐火車.感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關系。

1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的號子坐不同的車廂.

3、教師小結。

二、按指令下車。進一步感知相鄰數(shù)。

三、找房間,進一步感知相鄰數(shù)的關系。

1、老虎的房間號碼是4的小鄰居。

2、小鳥是6的小鄰居。

3、鴨子是2的小鄰居。

4、熊貓是1的大鄰居。

5、蝴蝶是5的小鄰居。

6、小貓是5的大鄰居。

四、游戲、數(shù)字找鄰居。

1、老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。

2、幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居。

活動反思:

開展了《數(shù)字鄰居》即相鄰數(shù)的教學活動,相鄰數(shù)教學是學前班教學課中知識,對于學前班在學習這個知識時往往也是一個難點,對于幼兒來說可能就會更難,但它既然出現(xiàn)在了幼兒園大班的教材里,就說明這個年齡段的幼兒還是能夠理解的,因而在今年的教材活動中我決定選擇這一課,為了上好這一課讓幼兒能夠學會這一知識,我做了精心的設計和準備,活動結束后效果較好,幼兒基本明白了什么是相鄰數(shù),并且能夠正確找出來。

經(jīng)過了中班的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念。根據(jù)幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學習的知識應在幼兒操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn)。在學習“10以內(nèi)的相鄰數(shù)”時,我能結合大班幼兒的年齡特點,把游戲貫穿到教學活動中。通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂的學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

一、充足的教學具準備,激發(fā)幼兒的興趣。

二、游戲化的教學過程,促進幼兒對知識的掌握。

游戲是幼兒一日生活的主要內(nèi)容,他們每天樂此不疲的做著各種游戲,枯燥無味的上課他們毫無興趣,因而在組織這節(jié)課時我每個環(huán)節(jié)都是游戲。幼兒在玩的過程中學習了知識,掌握了知識,而且這一課學習的知識在課后觀察中我發(fā)現(xiàn)他們掌握得特別好。雖然因個體差異有的幼兒不能脫口而出某一數(shù)字的相鄰數(shù),但一定會說出那一節(jié)課的學習過程,然后慢慢找出答案。

一節(jié)課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法,更加勤于動手多制作能夠激發(fā)幼兒學習的教學具。

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