時間管理是實現(xiàn)高效工作的必備技能,我們需要好好規(guī)劃時間。寫總結(jié)時,要注意客觀公正,對不足之處要實事求是地進(jìn)行反思。通過閱讀這些總結(jié)范文,你可以學(xué)習(xí)到許多寫總結(jié)的技巧和方法。
合作跑與游戲說課稿篇一
教學(xué)目標(biāo):
1、通過天平游戲,發(fā)現(xiàn)等式兩邊都加上(或都減去)同一個數(shù),等式仍然成立,等式兩邊都乘上一個數(shù)(或都除以一個不為0的數(shù)),等式仍然成立。
2、利用發(fā)現(xiàn)的等式性質(zhì),解簡單的方程。
教學(xué)重點:
利用發(fā)現(xiàn)的等式性質(zhì),解簡單的方程。
教學(xué)難點:
發(fā)現(xiàn)等式兩邊都加上(或都減去)同一個數(shù),等式仍然成立,等式兩邊都乘上一個數(shù)(或都除以一個不為0的數(shù)),等式仍然成立。
教學(xué)活動:
活動一:創(chuàng)設(shè)情境,建立模型。
1、(出示天平)。
(兩邊的質(zhì)量相等。5=5)。
2、現(xiàn)在我在天平的左側(cè)再放2克砝碼,右側(cè)也加2克砝碼,你們發(fā)現(xiàn)了什么?
怎樣用算式表示。(5+2=5+2)。
3、分別在天平的兩邊放上相同質(zhì)量的砝碼,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎樣用算式表示。
生動手實驗,列算式。
5、你能寫出一個等式嗎?
(x=10)。
7、通過上面的游戲你發(fā)現(xiàn)了什么?(小組交流)。
8、你們再推想一下如果天平都減去相同質(zhì)量,天平會怎樣。先看書,再動手驗證你的想法。
9、通過剛才兩組游戲,如果我們把天平作為一個等式的話,你發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學(xué)規(guī)律?小組交流。
(通過天平游戲,發(fā)現(xiàn)等式兩邊都加上(或都減去)同一個數(shù),等式仍然成立)。
活動二:解釋運用:解方程。
1、求出x+8=10中的未知數(shù)x。
(1)什么是未知數(shù)?
(2)根據(jù)剛才我們的游戲,你會求x?
方程兩邊都減去8。
x+8—8=10—8。
x=2。
(3)怎樣檢驗?
2、試一試:求未知數(shù)x。
理解題意,解方程。
活動三:建立模型。
1、看書:說一說你收集到哪些數(shù)學(xué)信息?
2、等式兩邊都乘上一個數(shù)(或都除以一個不為0的數(shù)),等式能成立嗎?你怎樣驗證?
3、解釋運用:解方程。
(1)餅400克,你能提什么數(shù)學(xué)問題?
(2)怎樣列方程?
4x=400。
(3)怎樣解方程?
4、試一試:解方程。
合作跑與游戲說課稿篇二
學(xué)習(xí)水平:水平二。
指導(dǎo)思想:本課遵循新課程理念,以學(xué)生的發(fā)展為核心,注重培養(yǎng)學(xué)生的自主創(chuàng)新,合作探究的意識和能力。創(chuàng)設(shè)開放性的課堂教學(xué)氛圍,讓學(xué)生在學(xué)練的過程中感受自主與合作的快樂,既掌握了知識技能又得到情操的陶冶,智力的開發(fā),能力的培養(yǎng)。為學(xué)生健康成長打下良好的基礎(chǔ)。使整個教學(xué)過程始終處于積極、活躍、主動的狀態(tài)。
小學(xué)生天性好動、好玩、好奇。這樣的天性應(yīng)該予以保護(hù),而不是抹殺,要想使學(xué)生保持這種好奇心,就要求我們在教學(xué)過程中不斷的設(shè)計出能吸引學(xué)生、使之產(chǎn)生好奇的教學(xué)情景喚起學(xué)生的情感、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在樂中學(xué),學(xué)中樂,越學(xué)越愛學(xué)。
教學(xué)重點——相互配合、能進(jìn)行合作練習(xí)。培養(yǎng)學(xué)生的想象、創(chuàng)新和表現(xiàn)能力。
教學(xué)難點——快速安全的完成合作練習(xí)。知道尊重他人,養(yǎng)成與人合作的好習(xí)慣。
1、認(rèn)知目標(biāo):體會合作跑的概念,使學(xué)生掌握合作跑的技術(shù)方法。
2、技能目標(biāo):發(fā)展學(xué)生的速度、肌肉力量、靈敏性、協(xié)調(diào)性和耐力,改善心肺功能。
3、情感目標(biāo):發(fā)展學(xué)生之間的團結(jié)合作意識,增進(jìn)人與人之間的情感交流,通過不同的協(xié)作練習(xí),能與同伴一起分擔(dān)活動中遇到的困難和問題,正確理解合作與競爭。利用“龍的傳人”情景教學(xué),弘揚民族傳統(tǒng)文化,培養(yǎng)學(xué)生愛國熱情。
教法:講解示范法、情境教學(xué)法、游戲比賽法、談話啟發(fā)法等。
學(xué)法:觀察法、練習(xí)法、討論法、比較法、自主學(xué)習(xí)法等。
體驗性導(dǎo)入——引龍學(xué)龍。
引龍教師:在舉國上下喜迎xx周年之際,我們作為炎黃子孫,龍的傳人,內(nèi)心感到無比的激動和自豪。同學(xué)們,你們喜歡龍嗎?這節(jié)課我們就一起走進(jìn)龍的文化。先一起來學(xué)龍的樣子吧。
學(xué)龍龍飛鳳舞——伸展運動生龍活虎————擴胸運動。
龍馬精神————踢腿運動活龍活現(xiàn)————體側(cè)運動。
神龍擺尾————腹背運動龍騰虎躍————跳躍運動。
簡單的徒手操被我賦予了龍的色彩,孩子們自然而然地更喜歡我們的熱身運動了。通過適當(dāng)?shù)倪\動,活動開身體的各個部位,使人體能夠有準(zhǔn)備地從相對安靜狀態(tài)逐步過渡到運動狀態(tài),提高學(xué)習(xí)積極性,活躍課堂氣氛,為后面的活動奠下基礎(chǔ)。
自主性學(xué)練——舞龍游龍。
我設(shè)計的第一個活動是舞龍,利用學(xué)生熟悉的迎面接力跑,然后我加以啟發(fā)學(xué)生,讓他們用跳繩系住兩個合作者的腿進(jìn)行兩人三足跑的活動,并命名為“二龍戲珠”。一次特別的活動,孩子們一個個都暗暗地給自己鼓勁,一定要和同伴配合好,順利地完成任務(wù)。為此,他們想盡了辦法,在不斷的地嘗試中,一組組隊員終于都能快速安全地到達(dá)目的地。
第二個活動是游龍,在學(xué)生初步感受到兩人合作跑的樂趣,基本找到合作跑的節(jié)奏感和方法后,再對學(xué)生提出更高層次的要求,讓他們進(jìn)行四人次的合作跑,也就是我說的“車水馬龍”。孩子們一邊理解著成語,一邊享受著合作跑的樂趣。老師沒有刻意的教授合作跑的動作技術(shù),而是讓學(xué)生自己體會動作,他們靠喊“一二一二”“嘿喲嘿喲”終于逐步掌握了兩人到四人合作跑的節(jié)奏和技巧,能快速又安全地到達(dá)目的地。在孩子們的歡聲笑語聲中達(dá)到了最好的教學(xué)效果。
鞏固性提高——戲龍頌龍。
第三個活動是戲龍。孩子們最喜歡的莫過于游戲,因此針對本課的特點,我選用了投擲類的游戲“打龍尾”,在游戲中孩子們再一次的復(fù)習(xí)了合作跑的動作技巧,同時充分利用跳繩這一小器材使學(xué)生連在一起成了一條真實的龍,并讓一名學(xué)生自制了繩球進(jìn)行了打龍尾的游戲,在玩中神不知鬼不覺地提高了擲遠(yuǎn)的和擲準(zhǔn)的能力,這樣的安排使教材搭配也更為合理,更為適用。也使得體育資源得到合理利用不至于浪費。
頌龍——既然大家這么喜歡龍,下面我們就用自己的方式(說、唱、畫、演……)來表達(dá)對龍的喜愛之情吧!
學(xué)生在輕松愉快的.情緒中結(jié)束本課。從而達(dá)到恢復(fù)學(xué)生生理和心理狀態(tài)的目的,同時滲透美育,陶冶情操。通過說、唱、畫、演這些方式考察了學(xué)生語言組織表達(dá)能力,藝術(shù)素質(zhì)、創(chuàng)新能力等,在整節(jié)課中有音樂,有美術(shù),有勞動,有語文多學(xué)科有機的整合,使得本節(jié)課更加豐富多彩,使得本節(jié)體育課不僅僅是只停留于體力、體能的教學(xué),而把它延伸到了一個更寬更廣的精彩世界之中。
一節(jié)合作跑的課就這樣在熱烈的氣氛中結(jié)束了,我通過引龍、學(xué)龍、舞龍、游龍、戲龍、頌龍這些活動,沒有提一個“跑”字,學(xué)生卻滿頭大汗。一節(jié)課的教學(xué)任務(wù)在水到渠成中不覺完成了,直到下課學(xué)生還意猶未盡,不肯離去,久久沉浸在課堂上的快樂情緒中。
總之,整個教學(xué)過程體現(xiàn)了以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體的原則,使學(xué)生學(xué)得活潑,學(xué)得主動,學(xué)得積極,學(xué)得愉快,身體素質(zhì)得到了提高。最終在五個學(xué)習(xí)領(lǐng)域中完成水平一的教學(xué)目標(biāo),使每位學(xué)生在本節(jié)課中都有不同的收獲和進(jìn)步。
1、學(xué)習(xí)方式自主化:
2、課堂教學(xué)情景化:
3、多學(xué)科合作化:
4、場地器材利用最大化:
心理狀況預(yù)計:因為對教材、學(xué)情、重難點、進(jìn)行了比較透徹的分析,教法與學(xué)法的選擇遵循了教學(xué)原則和學(xué)生生理、心理的特點,學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和動作技能的形成規(guī)律,學(xué)生能積極參與各項活動,課堂氣氛活躍,師生情感融洽。
生理狀況預(yù)計:預(yù)計平均心率為130—135次/分,練習(xí)密度35%——45%。
跳繩若32根。
圓形場地四個。
彩球四個。
合作跑與游戲說課稿篇三
1.說課內(nèi)容:
北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)第5冊第84--85頁《可能性》的第一課時《摸球游戲》。
2、教材的地位與作用:
可能性屬于統(tǒng)計與概率的范疇,是義務(wù)教育階段數(shù)學(xué)課程的四大教學(xué)領(lǐng)域之一。該內(nèi)容分三個學(xué)段進(jìn)行教學(xué)。本課時處于第一學(xué)段,是學(xué)生在二年級初步感知的基礎(chǔ)上進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性的知識,在整個知識體系中起著承上啟下的作用。同時,學(xué)好這部分內(nèi)容還能為學(xué)生在日后的社會生活中,需要作出合理決策時,提供了科學(xué)的方法和正確的導(dǎo)向。
3、教學(xué)目標(biāo):
知識與技能。
(1)讓學(xué)生進(jìn)一步體驗生活中的確定和不確定現(xiàn)象,能用“一定”、“可能”和“不可能”等詞語來正確描述這些現(xiàn)象。
(2)能列舉出簡單的不確定事件可能出現(xiàn)的所有結(jié)果,知道其不同結(jié)果發(fā)生的可能性是有大有小的,并能領(lǐng)悟到可能性的大小與其所占數(shù)量的多少有著密切的關(guān)系。
過程與方法。
讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性是有大有小的探索過程。同時結(jié)合自評與全免費的數(shù)學(xué)教學(xué)資源網(wǎng)站qq904007915教師群號39658039(小學(xué))46332927(中學(xué))。
互評引導(dǎo)學(xué)生積極參與交流討論。
情感態(tài)度與價值觀。
并在這一過程中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作的團隊精神。
4.教學(xué)重難:從以上教學(xué)目標(biāo)可以看出,本課的重點是:明確隨機事件發(fā)生的可能性是有大有小的。難點是:讓學(xué)生領(lǐng)悟到可能性的大小與其所占數(shù)量的多少有著密切的關(guān)系。
5.教學(xué)關(guān)鍵:要結(jié)合學(xué)生熟悉的事例,借助統(tǒng)計的手段,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行數(shù)據(jù)的收集與分析,以此來掌握重點突破難點。
6.教、學(xué)具準(zhǔn)備:根據(jù)教學(xué)的需要我準(zhǔn)備了摸球游戲所需的箱子和乒乓球,自制課件一套。
本課時的內(nèi)容學(xué)生只能從感性的層面去理解概率的知識,學(xué)生的學(xué)習(xí)側(cè)重于感受與體會。所以我主要通過摸球游戲和學(xué)生熟悉的事例,讓學(xué)生去充分體驗。以活動探究為主旋律,以鼓勵創(chuàng)新為主策略,凸顯學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生在互動中感受隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性是有大有小的。
新課標(biāo)指出:動手實踐,自主探究與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方。
式。因此,在教學(xué)的過程中我將引導(dǎo)學(xué)生通過:大膽猜想---實驗驗證---總結(jié)規(guī)律---應(yīng)用創(chuàng)新這一學(xué)習(xí)主線,讓學(xué)生去體會合作學(xué)習(xí)的魅力,去分享自主探究的成果,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和加強學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
創(chuàng)新)。
1.游戲激趣,創(chuàng)情引入。
教育家蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過:“如果教師不設(shè)法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,那么不動情感的腦力勞動只會給學(xué)生帶來疲倦和負(fù)擔(dān)”。據(jù)此理論,上課伊始我設(shè)計了:摸球競猜游戲。首先,我拿起放有5個黃球的箱子,神秘地問:老師從中任意摸出一個,大家猜摸出的會是什么顏色的球?學(xué)生也許會說:“一定是黃球”;思維靈活的學(xué)生還會說:“不可能是其他顏色的球”。隨后我再往箱子中放入5個白球,讓學(xué)生再猜。學(xué)生會很快說出:“老師這次摸出的有可能是黃球也有可能是白球”。通過這一游戲環(huán)節(jié)既調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,又讓學(xué)生復(fù)習(xí)了用一定、可能、不可能這些詞語來描述隨機現(xiàn)象。這時我便順?biāo)浦鄣匾胝n題,讓學(xué)生帶著愉悅的心情進(jìn)入第二個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。
2.合作探究,體驗成功(本環(huán)節(jié)我分三步進(jìn)行,第一步:)。
(1)大膽猜想。
大一些呢?這樣,學(xué)生將會紛紛提出猜想---“摸到白球的可能性會更大”?!暗?,這只是大家的猜想,到底對不對呢?”這一反問置學(xué)生于:“欲辯而不可,欲罷卻不能”的境地,這強烈地刺激了學(xué)生的探究欲望,使學(xué)生帶著溯本追源的強烈求知欲進(jìn)入實驗驗證階段。
(2)實驗驗證。
各位老師:每一個學(xué)生都是一幅生動的畫卷,他們的個性、愛好各異。小組合作學(xué)習(xí)就能充分地尊重孩子的選擇,保證學(xué)生的主體地位。因此,我采取了分組實驗,協(xié)同驗證的方法。在明確實驗要求后,6個小組從原來3種不同放法中選取其中一種進(jìn)行實驗,并記錄好實驗結(jié)果。在實驗的過程中我將注重交流的實效性,保證學(xué)生全員參與,從而,滿足學(xué)生追求成功,表現(xiàn)自我的欲望。通過這一環(huán)節(jié)不僅可以培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作的團隊精神而且還可以使學(xué)生達(dá)到互相學(xué)習(xí),取長補短的作用。
(3)總結(jié)規(guī)律:
情感流向,并讓學(xué)生帶著這股熱情投入到下一個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。
3.聯(lián)系生活,學(xué)以致用。
數(shù)學(xué)源于生活,更應(yīng)服務(wù)于生活。據(jù)此理論我設(shè)計了三個層次的練習(xí):第一層次:這一練習(xí)主要檢查學(xué)生對可能性的大小與其所占數(shù)量的多少有密切關(guān)系,是對新知的鞏固與深化。第二層次:我有意識地設(shè)計了一些帶有感情色彩的生活情境,重點讓學(xué)生認(rèn)識到客觀事件發(fā)生的可能性與個人的主觀愿望無關(guān)。第三層次:讓學(xué)生從熟悉的現(xiàn)實生活中發(fā)現(xiàn)、選擇、確定問題,并用可能性的知識來列舉事例。這樣,學(xué)生就會深深地體會到數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值。我的練習(xí)設(shè)計是一個有機整體,是針對性、層次性及生活性的統(tǒng)一,既鞏固了學(xué)生的基礎(chǔ)又發(fā)展了學(xué)生的能力。
4.巧設(shè)留白,鼓勵創(chuàng)新。
從創(chuàng)造和想象原理來說:留下空白更容易使學(xué)生蕩起想象的浪花,激起好奇的漣漪,從而增強教學(xué)的實效。因此,我設(shè)計了:肯德基“玩轉(zhuǎn)盤,贏大獎”的游戲情景。有趣的游戲點燃了學(xué)生的參與激情,當(dāng)學(xué)生個個蓄勢待發(fā)之時我卻出示了一個空白轉(zhuǎn)盤,并提問:如果你是設(shè)計師,你會怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤呢?根據(jù)學(xué)生的意愿:他們大多數(shù)會把最大的部分設(shè)計成紅色。這樣設(shè)計獲得一等獎的可能性就最大。為了進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,我努力挖掘活動過程中的開放性元素。當(dāng)學(xué)生興致未盡之時,我馬上追問:如果你是肯德基的老板,你會怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤呢?根據(jù)條件學(xué)生必須換一個角度重新設(shè)計方案。這樣,有的學(xué)生會想到把最小部分設(shè)計成紅色,那么顧客拿到一等獎的可能性就最小,對肯德基就最有利。這一小小的空白轉(zhuǎn)盤引導(dǎo)學(xué)生運用可能性的知識從顧客、商家兩種不同的角度來設(shè)計轉(zhuǎn)盤,深化了學(xué)生對可能性的理解。這一逆向思維的游戲設(shè)計,幫助學(xué)生實現(xiàn)了再創(chuàng)造,達(dá)到了鼓勵創(chuàng)新的目的。
下面請大家把目光投向我的板書:一個好的板書,是知識的凝練與濃縮。我的板書設(shè)計簡練清晰、美觀大方,既突出了重點又體現(xiàn)了難點。
各位評委各位老師:以上是我的教學(xué)設(shè)計,但這些都還是紙上談兵,我不由想起了葉瀾教授說過的一句教學(xué)名言:課堂應(yīng)是向未知方向挺進(jìn)的旅程,隨時都有可能發(fā)現(xiàn)意外的通道和美麗的圖景,并不是一切都必須遵循固定路線而沒有激情的行程。我的教學(xué)內(nèi)容是可能性,我的教學(xué)設(shè)計也只是一種可能性。我將在課堂中由預(yù)設(shè)走向生成,讓整個教學(xué)過程充滿思維的靈動,閃爍創(chuàng)新的火花!
合作跑與游戲說課稿篇四
大家上午好!
非常高興有這個機會站在這里和大家一起來探討幼兒藝術(shù)教育領(lǐng)域的知識范疇。那么幼兒藝術(shù)教育的含義到底是什么呢?幼兒藝術(shù)教育是以音樂、美術(shù)和文學(xué)為手段和內(nèi)容的教育,從本質(zhì)上而言是一種真善美的教育,具體表現(xiàn)為“以藝術(shù)啟真、以藝術(shù)儲善、以藝術(shù)促美?!?/p>
陳鶴琴先生曾說過,音樂是兒童生活中的靈魂。童話故事是幼兒最喜歡的文學(xué)形式,好的童話故事總是通過典型的人物形象,曲折的故事情節(jié),生動優(yōu)美的畫面吸引著幼兒,使他們從中受到感染和教育?!缎〖t帽》正是這樣一篇形象鮮明突出,語言生動淺顯而富有意義的故事,它的故事情節(jié)性較強,能為幼兒提供一個較大的想像空間,從而更好的培養(yǎng)幼兒的游戲中的興趣,小班幼兒正處于典型的游戲年齡階段,他們對游戲特別趕興趣,平時也總喜歡把自己想像成故事中的某一角色。也正基于上述種種,我們才在學(xué)習(xí)了童話歌曲《小紅帽》之后又延伸了音樂游戲《小紅帽》,從而生成了本次活動。
1.讓幼兒熟悉歌曲并能進(jìn)一步嘗試表演歌曲。
2.培養(yǎng)幼兒聽音樂時的反應(yīng)能力和敏捷速度。
3.體驗游戲的樂趣并通過游戲培養(yǎng)幼兒遇事不慌亂要有智慧勇敢面對的精神。
根據(jù)小班幼兒的年齡特點,本次活動主要運用語言討論法游戲法,觀察法等教學(xué)方法。
1.故事的情景圖片。
2.大灰狼的頭飾。
3.小紅帽的動畫。
4.童話故事場景布置。
在以往的音樂教育中往往是以教師為中心,教師常常是進(jìn)行注入、灌輸式的教育,久而久之,孩子對音樂活動失去興趣,學(xué)習(xí)處于被動狀態(tài),離開了教師的示范,孩子就顯得茫然失措。如何變孩子的被動學(xué)為主動學(xué)?這是一次好的音樂活動的關(guān)鍵所在。那么本次活動中老師能否以支持合作者的身份引導(dǎo)孩子進(jìn)行主動學(xué)習(xí)呢?讓我們拭目以待。
合作跑與游戲說課稿篇五
學(xué)習(xí)水平:水平二。
指導(dǎo)思想:本課遵循新課程理念,以同學(xué)的發(fā)展為核心,注重培養(yǎng)同學(xué)的自主創(chuàng)新,合作探究的意識和能力。創(chuàng)設(shè)開放性的課堂教學(xué)氛圍,讓同學(xué)在學(xué)練的過程中感受自主與合作的快樂,既掌握了知識技能又得到情操的陶冶,智力的開發(fā),能力的培養(yǎng)。為同學(xué)健康生長打下良好的基礎(chǔ)。使整個教學(xué)過程始終處于積極、活躍、主動的狀態(tài)。
小同學(xué)天性好動、好玩、好奇。這樣的天性應(yīng)該予以維護(hù),而不是抹殺,要想使同學(xué)堅持這種好奇心,就要求我們在教學(xué)過程中不時的設(shè)計出能吸引同學(xué)、使之發(fā)生好奇的教學(xué)情景喚起同學(xué)的情感、激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓同學(xué)在樂中學(xué),學(xué)中樂,越學(xué)越愛學(xué)。
教學(xué)重點———相互配合、能進(jìn)行合作練習(xí)。培養(yǎng)同學(xué)的想象、創(chuàng)新和表示能力。
教學(xué)難點———快速平安的完成合作練習(xí)。知道尊重他人,養(yǎng)成與人合作的好習(xí)慣。
1、認(rèn)知目標(biāo):體會合作跑的概念,使同學(xué)掌握合作跑的技術(shù)方法。
2、技能目標(biāo):發(fā)展同學(xué)的速度、肌肉力量、靈敏性、協(xié)調(diào)性和耐力,改善心肺功能。
3、情感目標(biāo):發(fā)展同學(xué)之間的團結(jié)合作意識,增進(jìn)人與人之間的情感交流,通過不同的協(xié)作練習(xí),能與同伴一起分擔(dān)活動中遇到的困難和問題,正確理解合作與競爭。利用“龍的傳人”情景教學(xué),弘揚民族保守文化,培養(yǎng)同學(xué)愛國熱情。
教法:講解示范法、情境教學(xué)法、游戲競賽法、談話啟發(fā)法等。
學(xué)法:觀察法、練習(xí)法、討論法、比較法、自主學(xué)習(xí)法等。
引龍教師:在舉國上下喜迎六十周年之際,我們作為炎黃子孫,龍的傳人,內(nèi)心感到無比的激動和自豪。同學(xué)們,你們喜歡龍嗎?這節(jié)課我們就一起走進(jìn)龍的文化。先一起來學(xué)龍的樣子吧。
學(xué)龍龍飛鳳舞————伸展運動生龍活虎————擴胸運動。
龍馬精神————踢腿運動活龍活現(xiàn)————體側(cè)運動。
神龍擺尾————腹背運動龍騰虎躍————跳躍運動。
簡單的徒手操被我賦予了龍的色彩,小朋友們自然而然地更喜歡我們的熱身運動了。通過適當(dāng)?shù)倪\動,活動開身體的各個部位,使人體能夠有準(zhǔn)備地從相對恬靜狀態(tài)逐步過渡到運動狀態(tài),提高學(xué)習(xí)積極性,活躍課堂氣氛,為后面的活動奠下基礎(chǔ)。
我設(shè)計的第一個活動是舞龍,利用同學(xué)熟悉的迎面接力跑,然后我加以啟發(fā)同學(xué),讓他們用跳繩系住兩個合作者的腿進(jìn)行兩人三足跑的活動,并命名為“二龍戲珠”。一次特別的活動,小朋友們一個個都暗暗地給自身鼓勁,一定要和同伴配合好,順利地完成任務(wù)。為此,他們想盡了方法,在不時的地嘗試中,一組組隊員終于都能快速平安地到達(dá)目的地。
第二個活動是游龍,在同學(xué)初步感受到兩人合作跑的樂趣,基本找到合作跑的節(jié)奏感和方法后,再對同學(xué)提出更高層次的要求,讓他們進(jìn)行四人次的合作跑,也就是我說的“車水馬龍”。小朋友們一邊理解著成語,一邊享受著合作跑的樂趣。老師沒有刻意的教授合作跑的動作技術(shù),而是讓同學(xué)自身體會動作,他們靠喊“一二一二”“嘿喲嘿喲”終于逐步掌握了兩人到四人合作跑的節(jié)奏和技巧,能快速又平安地到達(dá)目的地。在小朋友們的歡聲笑語聲中達(dá)到了最好的教學(xué)效果。
第三個活動是戲龍。小朋友們最喜歡的莫過于游戲,因此針對本課的特點,我選用了投擲類的游戲“打龍尾”,在游戲中小朋友們再一次的復(fù)習(xí)了合作跑的動作技巧,同時充沛利用跳繩這一小器材使同學(xué)連在一起成了一條真實的龍,并讓一名同學(xué)自制了繩球進(jìn)行了打龍尾的游戲,在玩中神不知鬼不覺地提高了擲遠(yuǎn)的和擲準(zhǔn)的能力,這樣的布置使教材搭配也更為合理,更為適用。也使得體育資源得到合理利用不至于浪費。
頌龍既然大家這么喜歡龍,下面我們就用自身的方式(說、唱、畫、演……)來表達(dá)對龍的'喜愛之情吧!
同學(xué)在輕松愉快的情緒中結(jié)束本課。從而達(dá)到恢復(fù)同學(xué)生理和心理狀態(tài)的目的,同時滲透美育,陶冶情操。通過說、唱、畫、演這些方式考察了同學(xué)語言組織表達(dá)能力,藝術(shù)素質(zhì)、創(chuàng)新能力等,在整節(jié)課中有音樂,有美術(shù),有勞動,有語文多學(xué)科有機的整合,使得本節(jié)課更加豐富多彩,使得本節(jié)體育課不只僅是只停留于體力、體能的教學(xué),而把它延伸到了一個更寬更廣的精彩世界之中。
一節(jié)合作跑的課就這樣在熱烈的氣氛中結(jié)束了,我通過引龍、學(xué)龍、舞龍、游龍、戲龍、頌龍這些活動,沒有提一個“跑”字,同學(xué)卻滿頭大汗。一節(jié)課的教學(xué)任務(wù)在水到渠成中不覺完成了,直到下課同學(xué)還意猶未盡,不肯離去,久久沉溺在課堂上的快樂情緒中。
總之,整個教學(xué)過程體現(xiàn)了以教師為主導(dǎo),以同學(xué)為主體的原則,使同學(xué)學(xué)得活潑,學(xué)得主動,學(xué)得積極,學(xué)得愉快,身體素質(zhì)得到了提高。最終在五個學(xué)習(xí)領(lǐng)域中完成水平一的教學(xué)目標(biāo),使每位同學(xué)在本節(jié)課中都有不同的收獲和進(jìn)步。
1、學(xué)習(xí)方式自主化:
2、課堂教學(xué)情景化:
3、多學(xué)科合作化:
4、場地器材利用最大化:
心理狀況預(yù)計:因為對教材、學(xué)情、重難點、進(jìn)行了比較透徹的分析,教法與學(xué)法的選擇遵循了教學(xué)原則和同學(xué)生理、心理的特點,同學(xué)的認(rèn)知規(guī)律和動作技能的形成規(guī)律,同學(xué)能積極參與各項活動,課堂氣氛活躍,師生情感融洽。
生理狀況預(yù)計:預(yù)計平均心率為130—135次/分,練習(xí)密度35﹪——45﹪。
跳繩若32根。
圓形場地四個。
彩球四個。
合作跑與游戲說課稿篇六
作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫說課稿,借助說課稿我們可以快速提升自己的教學(xué)能力。說課稿應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編精心整理的《猜謎游戲》說課稿,歡迎閱讀與收藏。
《猜謎游戲》是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教材一年級下冊第五單元的口語交際。這是要求學(xué)生能正確、流利、態(tài)度自然、大方的念出謎面。并能把怎樣猜出謎語的道理說清楚。要提高學(xué)生的想象力、判斷力、表達(dá)力以及識字能力。本節(jié)課重點是指導(dǎo)學(xué)生正確、流利、大方的念出謎語,把怎樣猜出謎語的道理說清楚。難點是引導(dǎo)學(xué)生說的過程說清楚,說明白,培養(yǎng)學(xué)生說話大方、聽話認(rèn)真的習(xí)慣。
口語交際教學(xué)的目標(biāo)是使學(xué)生具有文明和諧的人際的素養(yǎng)。在教學(xué)中 ,力爭作到給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生在實踐中得到聽話、說話的訓(xùn)練。這節(jié)課主要運用“自主、合作、探究式”的教學(xué)方法,使學(xué)生主動參與到教學(xué)中,得到口語交際的訓(xùn)練,也培養(yǎng)學(xué)生的想象力、判斷力和表達(dá)能力。
口語交際是聽話、說話的發(fā)展,是一種雙向甚至多向互動的言語活動。一年級的口語交際的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生想說的興趣和欲望。本節(jié)課一開始創(chuàng)設(shè)謎語王國的情境,激發(fā)學(xué)生想猜謎語的興趣。學(xué)生通過謎語大賽的闖關(guān)游戲,先練習(xí)說出自己收集謎語和創(chuàng)編謎語的過程,再通過老師的示范, 學(xué)生自己總結(jié)評價,明確了出謎語和猜謎語的要求。然后學(xué)生上臺表演出迷、猜謎,再由學(xué)生自己評價,逐步培養(yǎng)學(xué)生說話完整、態(tài)度自然大方,聽話認(rèn)真的習(xí)慣。最后,本課還設(shè)計的頒獎典禮,使每個學(xué)生都能品嘗成功的快樂,獲得成功的滿足感,增強口語交際的自信心和勇氣。
(見教案)
教學(xué)目標(biāo)
1、能大方的出迷,正確地猜謎并能把怎樣猜出謎語的道理說清楚。
2、激發(fā)相互交流的興趣,敢于發(fā)表自己的看法。
3、提高學(xué)生的想象力、判斷力、表達(dá)能力和識字能力。
教學(xué)重點
指導(dǎo)學(xué)生清楚地表達(dá)自己的意思。
教學(xué)難點
提高學(xué)生的想象力、判斷力、表達(dá)能力和識字能力。
教學(xué)方法
自主、合作、探究
德育目標(biāo)
通過口語交際,培養(yǎng)學(xué)生說話自然大方、有禮貌的習(xí)慣。
教具準(zhǔn)備
圖片、錄像、生字卡
教師活動
學(xué)生活動設(shè)計意圖
教學(xué)過程一、激趣導(dǎo)入
1、帶學(xué)生進(jìn)入謎語王國;
2、提議在謎語王國舉辦謎語大賽,出示課題“謎語大賽”。
二、初步說話,選出大賽記錄員
1、說說作記錄員的要求;
2、為大賽記錄員受牌,發(fā)參賽選手的名單。
三、舉辦大賽
(一)、大賽第一關(guān)
1、介紹大賽程序;
2、宣布第一關(guān)比賽要求;
3、示范收集謎語的過程;
(二)、大賽第二關(guān)
1、宣布比賽要求;
2、師范出謎,指導(dǎo)學(xué)生猜謎,并把怎樣猜謎的`道理說清楚;
3、總結(jié)說話要求。
1、參觀謎語王國;
2、入座,準(zhǔn)備比賽。
1、發(fā)表自己見解,提出作記錄員的要求;
2、學(xué)生自愿報名;
3、學(xué)生選出記錄員。
1、明確大賽過程、要求;
2、試說收集謎語的過程;
3、自行評議是否過關(guān)。
1、明確第二關(guān)比賽要求;
2、認(rèn)真看教師示范;
3、照樣子出謎和猜謎;
4、須生評價是否過關(guān)。
激發(fā)學(xué)生的猜謎興趣
創(chuàng)設(shè)大賽情境,形成生動有趣、逼真現(xiàn)實的口語交際氛圍,初步練習(xí)說話。
培養(yǎng)學(xué)生聽話認(rèn)真,敢于發(fā)表自己意見的習(xí)慣。
指導(dǎo)學(xué)生正確評價別人,培養(yǎng)說話有禮貌,能清楚表達(dá)自己意思的良好說話習(xí)慣。
(三)、學(xué)生互動
讓學(xué)生找自己最喜歡的謎語卡片和同學(xué)互猜,并互評是否過關(guān)。
四、頒獎
五、作業(yè)
把自己喜歡的謎語卡片張貼在板報中,課間交流,留心識字。
1、自主交流猜謎、自主評價,并通報記錄員;
2、記錄員記錄過關(guān)者。
獲獎?wù)哒f說獲獎的心情。
讓每個人都有說話的機會,體驗口語交際的樂趣。
讓學(xué)生樹立自信心。
擴展識字,讓學(xué)生作識字的有心人,留心在生活中識字。
合作跑與游戲說課稿篇七
各位老師,大家好!今天我說課的題目是大班音樂游戲《我會變》。
一、說教材:
音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導(dǎo)“讓幼兒主動學(xué)習(xí),讓孩子成為學(xué)習(xí)的主人”已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學(xué)的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學(xué)變得生動活撥和富有兒童情趣,是我們常常遇到的一個問題。本次活動意在打破傳統(tǒng)單一教學(xué)模式,通過師幼互動,運用形象生動的肢體動作配合輕快的節(jié)奏,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒的積極性,主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入整個活動中。而《我會變》是一首旋律生動活撥、節(jié)奏感強的幼兒喜歡表現(xiàn)自我的教材,它通過一個引子——橡皮泥,創(chuàng)編出周圍事物形象的肢體動作,容易引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
二、說目標(biāo):
當(dāng)代教育論認(rèn)為教育過程就是師生交往積極互動,共同發(fā)展的過程。師幼互動是本活動的教法學(xué)法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者,學(xué)習(xí)者和創(chuàng)造者,幼兒帶著對音樂的熱愛,帶著對音樂教育活動的期盼、帶著各種各樣的問題和挑戰(zhàn),主動積極地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現(xiàn)自己優(yōu)美的動作,對于音樂活動的愉快體驗主動與老師溝通,吸取經(jīng)驗,并獲得教師的支持、幫助,與鼓勵。另一方面,教師是幼兒主動學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者、支持者和促進(jìn)者,也是幼兒音樂表現(xiàn)和藝術(shù)創(chuàng)造活動的發(fā)現(xiàn)者、欣賞者和學(xué)習(xí)者。教師為幼兒營造一個愉快、歡樂、無拘無束的音樂游戲氛圍,從而有效地激發(fā)幼兒音樂學(xué)習(xí)和不斷創(chuàng)新的動機興趣,充分體驗到音樂游戲所表達(dá)的快樂,讓幼兒有充分表現(xiàn)自我的機會。為此,我為《我會變》這一活動確定了以下的目標(biāo):
1、在初步學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上,聯(lián)想創(chuàng)作、續(xù)編歌曲。
2、嘗試跟隨音樂用身體動作表現(xiàn)周圍環(huán)境中的各種事物,提高身體的表現(xiàn)能力。
3、體驗與同伴溝通、協(xié)作帶來的快樂。
三、說重難點:
根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點定位于:讓幼兒嘗試跟隨音樂用身體動作表現(xiàn)周圍環(huán)境中的各種事物。對此,大班幼兒有了一定的經(jīng)驗認(rèn)識和表現(xiàn)能力。通過教師的引導(dǎo),幼兒的模仿到自創(chuàng)的肢體動作,與相似的事物聯(lián)系起來,使活動呈現(xiàn)了趣味性,同時寓教育于生活情境、游戲之中。我將難點定位于:如何更好地與同伴溝通、協(xié)作。
四、說準(zhǔn)備:
為了更好地服務(wù)于本次的活動目標(biāo),完成活動內(nèi)容,我作了以下準(zhǔn)備。
1、魔術(shù)帽一頂,魔術(shù)棒一根、橡皮泥。
2、各類造型卡片3張(香蕉、猴子、打棒球的人),空白卡片人手一張。
3、課前學(xué)唱歌曲《我會變》。
五、說教法:
教育心理學(xué)家認(rèn)為:“學(xué)習(xí)者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準(zhǔn)確有效地掌握學(xué)習(xí)對象?!备鶕?jù)幼兒的學(xué)習(xí)情況,本次活動我運用了直觀法、演示法等教學(xué)方法。直觀法是因為這個年齡段的幼兒思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維,所以在幼兒園音樂教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看卡片上圖案的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學(xué)由難變易,活動開展得生動活潑,從而激發(fā)幼兒參與的興趣。采用演示法是因為能引導(dǎo)幼兒有目地的、仔細(xì)的觀察教師的動作,啟發(fā)幼兒積極思維,將看到的具體形象和肢體動作聯(lián)系在一起,是解決活動重點和難點的有效方法。
六、說學(xué)法:
遵循幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在《綱要》新理念的指導(dǎo)下,整個活動,始終以幼兒為主體,變過去“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,幼兒將運用觀察法、游戲法、互相學(xué)習(xí)等方法。接下來我會在活動過程中一一呈現(xiàn)。
七、說過程:
我采用環(huán)環(huán)相扣的程序為本次活動設(shè)計的流程如下:
一、復(fù)習(xí)歌曲《我會變》。
1、律動進(jìn)場,鼓勵幼兒自由的變變變。
該環(huán)節(jié)教師主要是復(fù)習(xí)歌曲內(nèi)容,并嘗試讓孩子身體創(chuàng)造性地表現(xiàn)各種造型。由于幼兒的年齡特點,對學(xué)習(xí)的認(rèn)識很大的程度都依賴于行動,那么鼓勵幼兒扮演自己最喜歡的造型既能滿足幼兒的天性,又能在音樂游戲中讓幼兒體驗快樂。在幼兒扮演自己造型的同時,也讓幼兒相互學(xué)習(xí)到同伴表演的不同造型。
2、導(dǎo)入,引出活動主題。
你們變出的東西可真多!今天老師請來了一位超級變變變大師。(出示一人)他的本領(lǐng)非常大!瞧,他都變了些什么?(欣賞泥工作品),這些東西是用什么變的?用一塊橡皮泥變出這么多的作品,難怪他叫超級變變變大師。
該環(huán)節(jié)主要觀察泥工作品的不同造型。在活動開始,充分利用孩子的這段有意注意時間,引導(dǎo)幼兒觀察各種泥工作品的不同之處,并鼓勵他們講述造型之獨特處。
二、超級變變變。
1、今天我們也來玩?zhèn)€“超級變變變”的游戲。不過這次我沒有為你們準(zhǔn)備橡皮泥,因為我決定把你們每人都變成一塊“橡皮泥”。我現(xiàn)在是大師哦!
——變——(師用魔術(shù)棒空中一揮舞),橡皮泥,變好了嗎?
——我要用橡皮泥開始變變變了,哪塊橡皮泥愿意借我用一下(請一名幼兒)。
2、根據(jù)音樂,塑造形象:(伴奏音樂《我會變》)。
前奏:(師呈動腦筋狀)。
第一段:師從上到下不停的捏一捏幼兒。
第二段:將幼兒雙腿拉開,兩只手呈爪狀,額頭上寫個王字,塑造出一只大老虎。
師:誰猜出我剛才用橡皮泥變出了什么?
老師當(dāng)大師,幼兒扮演橡皮泥,帶領(lǐng)幼兒用《我會變》的曲調(diào)將動作引入歌曲進(jìn)行游戲表演。
3、分析動作和音樂。
誰知道我剛才在捏橡皮泥時,伴奏用了哪個歌曲的音樂?出示《我會變》譜子。
(前奏)響起時,我做了什么動作,表示什么意思?
(第一樂段)我第一步做了什么動作?為什么?橡皮泥必須是軟軟的,才能被人們隨意塑造出各種漂亮圓潤的形狀。(標(biāo)記)。
——我來摸一摸你們這些橡皮泥是不是軟軟的?沒有變軟,不行,得趕緊捏軟(師雙手全身捏),軟了嗎?(師全身扭動)。
(第二樂段)第二步就要干什么了?將你前面想好的東西,快速變出來。(標(biāo)記)。
(最后一句)把你變的東西大聲說出來,讓大家看看象不象!
——你們跟著我跟著音樂一起來捏橡皮泥吧!
三、幼兒練習(xí)游戲。
1、給幼兒分組一人扮演“大師”一人扮演“橡皮泥”,根據(jù)音樂自由想象進(jìn)行塑造。
——這個變變變的本領(lǐng)都學(xué)會了嗎?
師:接下來,我們就兩個兩個小朋友一起合作表演“超級變變變”,一個小朋友當(dāng)“橡皮泥”,另外一個小朋友當(dāng)“變變變大師”。要求:跟著音樂,變變變。
該環(huán)節(jié)主要是鼓勵幼兒自由創(chuàng)編動作,但創(chuàng)編過程中一定要尊重兒童的個性。創(chuàng)造型的兒童往往具有獨特的人格特征,教師特別要注意因材施教,尊重他們的一切想法和做法,充分發(fā)揮他們的潛能。這與教學(xué)活動的主體性原則相一致。好奇、冒險、自信是典型的創(chuàng)造素質(zhì),選擇這一教學(xué)內(nèi)容很能滿足具有這些品質(zhì)的小男孩們創(chuàng)造欲望,變老虎、變機器人、變恐龍怪獸,分腿弓背搭南浦大橋,幾人組合成宇宙飛船。在這一活動中,教師還非常理解和保護(hù)幼兒的這些創(chuàng)造性表現(xiàn),不管是小小的變化,還是不怎么樣美的組合,都以鼓勵、贊揚的口吻,為幼兒的創(chuàng)造力品質(zhì)成為穩(wěn)定的心理品質(zhì)打下了基礎(chǔ)。
2、幼兒角色互換,再次進(jìn)行音樂游戲。并請客人老師猜一猜,他們變出了什么。
該環(huán)節(jié)活動中讓幼兒塑造自己熟悉的東西,用動作表現(xiàn),同伴猜出了,體驗到了成功的快樂。幼兒通過想象塑造大量的日常生活、大自然中那些有趣的物體,他們的塑造不是重復(fù),而是創(chuàng)造性的再現(xiàn),他們克服一些困難,與同伴合作、交流完成一件作品,這也成為他們繼續(xù)探索和主動學(xué)習(xí)的動力,從而有利于他們良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成。
活動過程中可能會出現(xiàn)“橡皮泥自動變形”,再次強調(diào)游戲的規(guī)則:橡皮泥不能動,只能由大師幫他捏揉。
四、超級變變變冠軍爭奪賽。
(一)、三人合作游戲。
1、小朋友都學(xué)會了超級變變變游戲,接下來,我要加大難度:雙人合作、超級無敵變變變。
——教師出示圖片:請看大屏幕,這是什么,怎么變呢?(聽幼兒講述并示范)。
2、會玩了嗎?我們的超級變變變大賽馬上就要開始了哦,看誰才是我們的大師之王!
——先請這邊7個做大師。每個大師在剩余小朋友里面挑選兩塊橡皮泥。等我數(shù)到十,大師手里必須拉好兩塊橡皮泥。再根據(jù)我出示的圖片內(nèi)容,大師將兩塊橡皮泥變出這個造型。再由評委亮分,評委老師會根據(jù)你的作品打出大星或小星,看誰是我們超級變變變最后的冠軍。
——出示圖片。唐僧騎馬、媽媽盤腿坐著抱娃娃、吸塵器吸西瓜。
幼兒根據(jù)音樂“雕塑家”逐一塑造出各種物品。并請評委老師依次為作品打星。
3、重選大師,重新組合游戲。
——蛇、蝴蝶。
4、為我們的冠軍頒獎。
該環(huán)節(jié)主要激發(fā)幼兒創(chuàng)造動機。創(chuàng)造動機在創(chuàng)造活動中具有激活、指向和維持調(diào)節(jié)功能。對學(xué)前兒童來說,他們整個心理活動尚處于無意識為主的階段、目的意識和自主意識較差。因此,教師要善于激發(fā)孩子的創(chuàng)造動機,使他產(chǎn)生內(nèi)在的、自主的參與創(chuàng)造活動的要求。兒童的創(chuàng)造動機可以以培養(yǎng)“問題意識”著手,教師可以經(jīng)常向幼兒提出一些啟發(fā)性的問題進(jìn)行討論、交流。幼兒積極思考、大膽想象,由此,可以迸發(fā)出富有創(chuàng)造力的思維火花。同時將該活動提高一個階梯,并推向高潮。
合作跑與游戲說課稿篇八
一次活動課上,王老師對我們說,今天要來做一個傳統(tǒng)的游戲。話音剛落,教室里立刻就議論紛紛,不知道王老師葫蘆里賣了什么藥?只見王老師搬來了四把凳子,把它們圍在一起,我們立刻就明白了,原來今天的游戲是——搶凳子。
比賽開始了,隨著王老師的敲桌子聲,四個人像演京劇一樣,圍著四把椅子不快不慢地走著。聲音一停,他們爭先恐后地?fù)屪首印s眉殷鋭傋?,正要得意呢,徐潔春來襲擊了,憑著胖胖的身材硬把竺家箐給擠了出去。我真替竺家箐緊張啊。竺家箐一看自己不是徐潔春的對手,便去搶周新博的位置。剛要搶,王老師一聲令下:“停!”最后結(jié)果,竺家箐被淘汰!
決賽是最激烈的。男生大喊:“葛晨昊加油!”女生大喊:“徐潔春必勝!徐潔春,擠掉他!”看看這兩個參賽者,已是滿臉通紅!比賽又開始了,我的心里也很緊張,真想快點知道最后的答案。敲桌子聲又響起了,“停!”葛晨昊剛要坐下,徐潔春連忙用手一推,葛晨昊一下子坐到了地上。這一剎那,緊緊幾秒鐘時間,就決出了最后的勝利者。有點讓我們始料不及的是,居然是女生勝利了。徐潔春更是興奮,兩手做成“v”字型,高高地舉起,口里叫著“耶!”看她那樣子,仿佛拿了塊奧運金牌,為我們女生爭了光!
搶凳王游戲真好玩,下一次玩的話,我也一定要參加。雖然有可能會被淘汰,但最后的勝利肯定是屬于敢于拼博堅強努力的人。
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合作跑與游戲說課稿篇九
《猜謎游戲》是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教材一年級下冊第五單元的口語交際。這是要求學(xué)生能正確、流利、態(tài)度自然、大方的念出謎面。并能把怎樣猜出謎語的道理說清楚。要提高學(xué)生的想象力、判斷力、表達(dá)力以及識字能力。本節(jié)課重點是指導(dǎo)學(xué)生正確、流利、大方的念出謎語,把怎樣猜出謎語的道理說清楚。難點是引導(dǎo)學(xué)生說的過程說清楚,說明白,培養(yǎng)學(xué)生說話大方、聽話認(rèn)真的習(xí)慣。
二)、說教法。
口語交際教學(xué)的目標(biāo)是使學(xué)生具有文明和諧的人際的素養(yǎng)。在教學(xué)中,力爭作到給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生在實踐中得到聽話、說話的訓(xùn)練。這節(jié)課主要運用“自主、合作、探究式”的教學(xué)方法,使學(xué)生主動參與到教學(xué)中,得到口語交際的訓(xùn)練,也培養(yǎng)學(xué)生的想象力、判斷力和表達(dá)能力。
三)、說學(xué)法。
口語交際是聽話、說話的發(fā)展,是一種雙向甚至多向互動的言語活動。一年級的口語交際的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生想說的興趣和欲望。本節(jié)課一開始創(chuàng)設(shè)謎語王國的情境,激發(fā)學(xué)生想猜謎語的興趣。學(xué)生通過謎語大賽的闖關(guān)游戲,先練習(xí)說出自己收集謎語和創(chuàng)編謎語的過程,再通過老師的示范,學(xué)生自己總結(jié)評價,明確了出謎語和猜謎語的'要求。然后學(xué)生上臺表演出迷、猜謎,再由學(xué)生自己評價,逐步培養(yǎng)學(xué)生說話完整、態(tài)度自然大方,聽話認(rèn)真的習(xí)慣。最后,本課還設(shè)計的頒獎典禮,使每個學(xué)生都能品嘗成功的快樂,獲得成功的滿足感,增強口語交際的自信心和勇氣。
四)、說教學(xué)過程(見教案)。
教學(xué)目標(biāo)。
1、能大方的出迷,正確地猜謎并能把怎樣猜出謎語的道理說清楚。
2、激發(fā)相互交流的興趣,敢于發(fā)表自己的看法。
3、提高學(xué)生的想象力、判斷力、表達(dá)能力和識字能力。
教學(xué)重點。
指導(dǎo)學(xué)生清楚地表達(dá)自己的意思。
教學(xué)難點。
提高學(xué)生的想象力、判斷力、表達(dá)能力和識字能力。
教學(xué)方法。
自主、合作、探究。
德育目標(biāo)。
通過口語交際,培養(yǎng)學(xué)生說話自然大方、有禮貌的習(xí)慣。
教具準(zhǔn)備。
圖片、錄像、生字卡。
教師活動。
學(xué)生活動設(shè)計意圖。
教學(xué)過程:
一、激趣導(dǎo)入。
1、帶學(xué)生進(jìn)入謎語王國;
2、提議在謎語王國舉辦謎語大賽,出示課題“謎語大賽”。
二、初步說話,選出大賽記錄員。
1、說說作記錄員的要求;
2、為大賽記錄員受牌,發(fā)參賽選手的名單。
三、舉辦大賽。
(一)、大賽第一關(guān)。
1、介紹大賽程序;
2、宣布第一關(guān)比賽要求;
3、示范收集謎語的過程。
(二)、大賽第二關(guān)。
1)、宣布比賽要求;
師范出謎,指導(dǎo)學(xué)生猜謎,并把怎樣猜謎的道理說清楚;
2)、總結(jié)說話要求。
1、參觀謎語王國;
2、入座,準(zhǔn)備比賽。
3)、發(fā)表自己見解,提出作記錄員的要求;
1、學(xué)生自愿報名;
2、學(xué)生選出記錄員。
4)、明確大賽過程、要求;
1、試說收集謎語的過程;
2、自行評議是否過關(guān)。
5)、明確第二關(guān)比賽要求;
1、認(rèn)真看教師示范;
2、照樣子出謎和猜謎;
3、須生評價是否過關(guān)。
激發(fā)學(xué)生的猜謎興趣。
創(chuàng)設(shè)大賽情境,形成生動有趣、逼真現(xiàn)實的口語交際氛圍,初步練習(xí)說話。
培養(yǎng)學(xué)生聽話認(rèn)真,敢于發(fā)表自己意見的習(xí)慣。
指導(dǎo)學(xué)生正確評價別人,培養(yǎng)說話有禮貌,能清楚表達(dá)自己意思的良好說話習(xí)慣。
(三)、學(xué)生互動。
讓學(xué)生找自己最喜歡的謎語卡片和同學(xué)互猜,并互評是否過關(guān)。
四、頒獎。
五、作業(yè)。
把自己喜歡的謎語卡片張貼在板報中,課間交流,留心識字。
1、自主交流猜謎、自主評價,并通報記錄員;
2、記錄員記錄過關(guān)者。
獲獎?wù)哒f說獲獎的心情。
讓每個人都有說話的機會,體驗口語交際的樂趣。
讓學(xué)生樹立自信心。
擴展識字,讓學(xué)生作識字的有心人,留心在生活中識字。
合作跑與游戲說課稿篇十
一、說教材:
二、說目標(biāo)。
活動目標(biāo)是教學(xué)活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學(xué)活動的目標(biāo)確定為:
1.教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。
2.嘗試在游戲中靈活地鉆爬,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏度。
3.培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴交往的能力。
在目標(biāo)的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習(xí)慣、態(tài)度等方面的價值取向。
活動重點:
學(xué)習(xí)鉆的方法,體驗身體活動的樂趣。
三、說準(zhǔn)備。
為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種顏色鮮艷、大小不同的塑料圈若干、音樂課件與頭飾。
2、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:利用日常生活中,讓幼兒熟悉《找朋友》的音樂。
四、說教學(xué)法。
《綱要》還強調(diào)幼兒是中心,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進(jìn)行的,學(xué)決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索布墊的玩法,所以在教學(xué)過程中我采用了以下幾種教學(xué)法:
1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步?!痹诨顒又形揖凸膭钣變簢L試探索不同的布墊玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
2、情境教學(xué)法:教師有目的的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,()使孩子的能力得到培養(yǎng)。
五、說活動過程。
根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認(rèn)知水平,結(jié)合活動目標(biāo),循序由淺入深、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,我設(shè)計了以下四個環(huán)節(jié)。
第一個環(huán)節(jié)是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進(jìn)入狀態(tài)。第二個環(huán)節(jié)是自由探索鉆的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種鉆的方法,從中感到成功的樂趣。
第三個環(huán)節(jié)是關(guān)于鉆圈的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。
通過以上活動設(shè)計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!
今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學(xué)實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
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合作跑與游戲說課稿篇十一
前陣子,老師布置了周作,名曰:天平。
我先從韓瀚的一首小詩說起:她把帶血的頭顱/放在生命的天平上/讓所有的茍活者/都失去了——重量。
譚嗣同,腐乳皆知的忠士。“我自橫刀向天嘯,去留肝膽兩昆侖”,縱使站在死神面前,閻王殿外,十指所指,十目所視,他亦大義凜然,談笑自若,哪有半點“將死”之狀,倒是顯現(xiàn)出幾分王者之像來。他認(rèn)為各國變法皆歷經(jīng)流血,吾國尚未有之。于是他渾然不懼,懷著“自吾始”的決絕,含笑就義。
“我自橫刀向天嘯,去留肝膽兩昆侖”至此成為流傳千古的名句,譚嗣同,這個名字從此幻化成一對灼熱忠貞的雙目被供奉在歷史的明月之上,供后來者仰望。
在這個一味頂禮膜拜的時代,譚嗣同過多的成為了一個標(biāo)志,他其實就像“忠貞”二字一樣,只代表了忠貞。在人們的印象中除此之外,空空如也。鮮有人能窺探其忠貞背后,屬于譚嗣同個人化,真實化的東西。在這里,我很是狂妄地欲“發(fā)人所未發(fā)”來淺談幾句。
首先我舉雙手雙腳外加“忠貞”大旗一面肯定他的忠貞。然后,我想告訴大家,他是一個博古通今,學(xué)富五車的大學(xué)問家,而這絕世才華也隨著他鮮血的流盡而湮滅了。
為中華,他貢獻(xiàn)了他的淋漓鮮血,但也僅此而已。他人頭落地的剎那,他鮮血揚起的瞬間,是他人生最為閃亮的一刻。
死者已逝,于是乎,我們來談?wù)勀切捌埢睢毕聛淼目涤袨?,梁啟超?/p>
他們亦是忠臣義士,他們不懼怕個人安危,甘為蒼生流盡鮮血,然而他們皆選擇了活下來。他們一生大筆如椽,奔走呼號,為革命奮斗一生。他們的“茍活”是一種當(dāng)仁不讓。在他們眼里,死是一件毫無技術(shù)含量的易事,更是一件憾事。他們把“容易的死”留給別人,自己選擇了“雖九死而猶未悔”的艱辛奮斗。
為中華,他們不僅貢獻(xiàn)了他們的生命,更有非凡才學(xué),為中華崛起經(jīng)歷了先知般艱苦卓絕的人生。
最后以李敖的話作結(jié):我若是戊戌,不做譚嗣同,而做梁啟超!
p。s:allowingformyage,youwillfeelthatihavedonewellenough!
合作跑與游戲說課稿篇十二
各位評委老師:
我今天要說的內(nèi)容是幼兒中班游戲《分禮物》。
目標(biāo):
1、能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣。
2、運用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。
準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:
(1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的顏色、大小等不同特征分類。
(2)能夠一一對應(yīng)點數(shù)1~20以內(nèi)的數(shù)量。
(3)具有一定合作意識和經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)該活動以分組進(jìn)行為宜。幼兒分成四組,每組四人。
(2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍(lán)、綠),內(nèi)有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。
(3)與禮品袋顏色相對應(yīng)的記錄表每組四張。四種顏色的小標(biāo)記每組若干。
過程:
1、進(jìn)入“送禮物”的情景學(xué)習(xí)分類。
(1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。
(2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識禮物,并從中了解北京的特色。)。
(3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。
2、挑選禮物并進(jìn)行個人的記錄與統(tǒng)計。
(1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。
(2)介紹記錄表,引導(dǎo)幼兒記錄統(tǒng)計結(jié)果(如下表)。
(3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標(biāo)志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在“?”的位置。
(4)幼兒操作,教師個別指導(dǎo)。
3、將自己的禮物等分給同組的小朋友。
(1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。
(幼兒操作,教師巡回觀察。)。
(3)幼兒記錄個人分配結(jié)果,教師個別指導(dǎo)。
(4)引導(dǎo)速度快的幼兒把自己記錄的分配結(jié)果與教師交流。
4、張貼個人記錄表,集體討論與交流,
(1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?
(2)你是怎么分的?(引導(dǎo)幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達(dá)不清,可請幼兒再操作一次。)。
5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機會到北京去看一看。
評析:
該活動方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣,學(xué)會用數(shù)學(xué)的思維方法解決所遇到的問題。該活動方案有不少可圈可點之處。
1、活動內(nèi)容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的'事物和問題?!岸Y物”對幼兒而言具有極強的吸引力,而且送禮物活動富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動的教師與幼兒進(jìn)行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學(xué)習(xí)積極性。而等分禮物又符合幼兒現(xiàn)實生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學(xué)習(xí)。
2、活動重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,讓幼兒在探索、解決問題的過程中感受體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣,讓幼兒通過統(tǒng)計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標(biāo)粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰又能說這些內(nèi)容不是幼兒在生活中經(jīng)常接觸到的呢?關(guān)鍵要看統(tǒng)計和等分?jǐn)?shù)量的多少了。從這個意義上來說,該活動目標(biāo)非常適宜幼兒。
3、活動過程由淺入深,層層遞進(jìn),既符合幼兒當(dāng)前水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性??梢钥闯?,該活動過程是經(jīng)過仔細(xì)推敲的:先是分類統(tǒng)計記錄,后是練習(xí)等分,最后總結(jié)方法,一環(huán)扣一環(huán),循序漸進(jìn),有利于幼兒調(diào)動原有經(jīng)驗,探索和學(xué)習(xí)新經(jīng)驗。
4、活動材料均是幼兒在生活中可以接觸到的材料,幼兒在真實的問題情景中學(xué)習(xí),有利于萌發(fā)參與活動的愿望。準(zhǔn)備的操作材料有飛機模型拼板、卡通動物鑰匙鏈、彩色橡皮、貼紙等,做到既保證幼兒對材料產(chǎn)生興趣,又不花哨,從而有利于幼兒專注學(xué)習(xí)。
另外,為了避免幼兒從眾模仿,教師為每組幼兒提供的材料不完全相同,同組內(nèi)每種禮物的數(shù)量基本上是4、8、12,分別與組內(nèi)幼兒人數(shù)相等或為倍數(shù),這樣不同水平的幼兒可以選擇不同數(shù)量的禮物進(jìn)行等分,并能直觀地感受到不同數(shù)量的禮物等分后的數(shù)量是不同的。
因為該活動的重點不是記錄,因此教師力圖使記錄方式簡單易行。記錄表格非常簡潔,只有四格,表格中所提供的記錄圖標(biāo)經(jīng)過精心設(shè)計,充分考慮了中班幼兒的認(rèn)知水平,便于幼兒操作。如能在最后總結(jié)時直接呈現(xiàn)一張集體記錄表,則更能讓幼兒清楚地看到有些什么禮物,每種禮物有多少,分給每個人有多少,等等,以有效幫助幼兒整理獲得的經(jīng)驗。
合作跑與游戲說課稿篇十三
《摸球游戲》這一節(jié)課我通過游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí)?;顒又跋茸寣W(xué)生“想一想”,摸到什么顏色球的可能性更大;第二步“摸一摸”,在小組內(nèi)摸球,把每次的'結(jié)果記錄在表內(nèi);第三步“填一填”,根據(jù)記錄表,統(tǒng)計摸到什么顏色球的次數(shù)多,摸到什么顏色球的次數(shù)少。整個活動讓學(xué)生經(jīng)歷“猜測―實驗―驗證”的過程,感受事件發(fā)生的不確定性,體會事件發(fā)生的可能性有大有小,并在實踐中學(xué)會與人合作,學(xué)會傾聽。這樣的游戲使枯燥的數(shù)學(xué)知識趣味化,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍了課堂氣氛,學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。
合作跑與游戲說課稿篇十四
小鴨找朋友是一個簡單的故事,語言比較簡單,有重復(fù)性,有利于小班孩子的理解與學(xué)習(xí)。故事中根據(jù)不同動物的生活習(xí)性,讓幼兒知道有的動物能和小鴨在池塘里玩,有的動物不能和小鴨在池塘里玩。重復(fù)性的動物對話,適合小班孩子的語言發(fā)展水平。但是課程的提示中從另一個角度--學(xué)說拒絕別人的禮貌用語來理解故事,我覺得跳出了平常故事教學(xué)的局限圈,是將語言與社會領(lǐng)域的有機結(jié)合,既可以在故事中發(fā)展語言,又可以在活動享受禮貌交往的快樂。
剛開學(xué)時,我們就開展了一系列有關(guān)“朋友”的活動,如:音樂活動:找朋友等,對朋友這兩個字眼孩子們還是很熟悉的,也很樂意做大家的朋友,但在這個活動中我看到“新”的交朋友的方式-拒絕別人時的禮貌用語,這也是我選擇此教材的很大原因,對于小班孩子而言,這個語言活動倘若能順利地實施開展,對我班孩子交朋友方面肯定是有幫助的。
二、說活動目標(biāo)。
(1)說活動目標(biāo)。
根據(jù)教材及我班孩子的特點,我就認(rèn)知、能力、情感三方面制定了活動目標(biāo),活動目標(biāo)如下:
1、通過模仿小動物之間的對話,培養(yǎng)幼兒完整的語言表述能力。
2、親近小動物,了解一些常見動物的生活習(xí)性。
3、能大膽運用有禮貌的語言拒絕別人。
分析:從三條目標(biāo)來看,第一條是主導(dǎo)目標(biāo)也是能力目標(biāo),意想通過這個活動讓幼兒模仿小動物之間的簡單對話,從而發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力,我想小班初期要注重幼兒語言表達(dá)的完整性,所以也就在目標(biāo)中體現(xiàn)了這一點。第二條是認(rèn)知目標(biāo),在這個故事中,有的動物會游泳,有的動物是不會游泳的,因此不能下河,讓幼兒通過這個故事了解一些動物的習(xí)性是一個很好的契機。第三條目標(biāo)是情感方面的,與以往的情感目標(biāo)所不同的是,這次是婉言拒絕別人的藝術(shù),拒絕別人時我們也要有禮貌,這是人與人之間交往的藝術(shù)。
(2)說活動的重點:理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)故事中小動物的對話。
分析:我們制定重難點時往往是從所定的目標(biāo)出發(fā),因為是語言活動,又是以故事的形式出現(xiàn)的,所以理解故事內(nèi)容,學(xué)說小動物之間的對話就成了本次活動的重心,通過生動的flash帶動幼兒的表達(dá)欲望。
(3)說活動的難點:區(qū)分會游泳和不會游泳的動物。
分析:在活動中出現(xiàn)的小動物有的會游泳,有的不會游泳,這也是每一個小動物的特有習(xí)性,讓孩子知道不會游泳的是不能下水的,否則要淹死的。
三、說活動準(zhǔn)備。
1、前期知識準(zhǔn)備:我們的第一個主題就是《高高興興上幼兒園》在主題中培養(yǎng)幼兒喜歡上幼兒園的情感,其中有一個很主要的內(nèi)容就是和每一個孩子做好朋友,所以朋友對孩子來說并不陌生。通過一個多月的幼兒園生活,孩子們也擁有了很多好朋友,也懂得了一些粗淺地禮貌用語:如老師早,老師再見等。
2、在活動中的準(zhǔn)備:利用電腦、多媒體自制動畫故事,并對故事進(jìn)行簡單的改編和加工,有利于幼兒對故事的理解,在加上幼兒表演用的小動物掛飾等材料,幫助幼兒明確自己的角色,增加興趣。這些材料可以在語言活動后,放在區(qū)角里讓幼兒進(jìn)行操作。
四、說活動設(shè)計流程。
本次活動我共設(shè)計了四個環(huán)節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,從一只正在哭的小鴨子為契入口引起幼兒興趣。通生動有趣的flash,讓幼兒了解故事,學(xué)說小動物之間的對話等等,第一環(huán)節(jié)語言導(dǎo)入,引起幼兒興趣,發(fā)展幼兒的想象力和求異思維。第二個環(huán)節(jié)是完整欣賞,熟悉故事中的人物及它們的習(xí)性,主要針對第二個目標(biāo)設(shè)計的,這也是本次活動的難點。第三個環(huán)節(jié)是分段欣賞并學(xué)說小動物間的對話,主要是為第一個目標(biāo)也是本次活動的主導(dǎo)目標(biāo)服務(wù)的,這是本次活動的重點。第四個環(huán)節(jié)是讓幼兒模仿故事中的小動物進(jìn)行表演,也可以說是整個活動的高潮和延伸,鞏固幼兒已掌握的對話,如未掌握的可延伸到區(qū)角。
附教案:
活動目標(biāo):
1、通過模仿小動物之間的對話,培養(yǎng)幼兒完整的語言表述能力。
2、親近小動物,了解一些常見動物的生活習(xí)性。
3、能大膽運用有禮貌的語言拒絕別人。
活動準(zhǔn)備:flash《小鴨找朋友》,小鴨、小兔、小鳥、烏龜?shù)葎游飹祜椚舾伞?/p>
活動重點:理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)故事中小動物的對話。
難點:區(qū)分會游泳和不會游泳的動物。
活動過程:
一、興趣導(dǎo)入。
出示一只在哭的小鴨子,問:小鴨子怎么了?他為什么哭呀?(幼兒自由回答)。
老師小結(jié):小鴨子一個人玩,真沒勁,它想找好朋友和它一起玩。
問:它會找誰和它一。
起玩呢?(幼兒猜測)。
二、完整欣賞。
觀看flash《小鴨找朋友》,并提問:
1、小鴨子找誰和它一起玩了?小動物和它一起玩嗎?為什么?
小結(jié):原來,小鳥和小兔子不會游泳,所以不能到水里和鴨子一起玩,小烏龜會游泳能到水里和小鴨子一起玩。
三、分段欣賞flash并交流故事內(nèi)容。
(1)故事的名字叫什么?學(xué)說小鴨子找朋友,并認(rèn)字。
(3)一只兔子走過來了,小鴨說什么了?小兔子是怎么回答的?
(4)一只烏龜爬過來了,小鴨說什么了?小烏龜是怎么回答的?
四、表演“小鴨找朋友”
老師扮演小鴨,請幼兒扮演小鳥、小兔子、小烏龜,學(xué)說故事中的對話。
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合作跑與游戲說課稿篇十五
是以“健康第一”為指導(dǎo)思想,五個領(lǐng)域目標(biāo)為依據(jù),促進(jìn)學(xué)生的團結(jié)與協(xié)作,寓教于樂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,結(jié)合素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識與實踐能力,使學(xué)生在輕松、愉快、熱烈的氛圍中,提高技能與體能,使學(xué)生身心得到全面發(fā)展.
為了貫徹新課程標(biāo)準(zhǔn)的精神,體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,本課選擇了以身體健康目標(biāo)為主的游戲活動。本課通過教師適當(dāng)?shù)狞c撥,使活潑好動的低年級學(xué)生通過在反復(fù)的游戲活動中,主動探索并初步掌握淺易的生活知識和學(xué)習(xí)簡單的動作技能,寓學(xué)習(xí)于游戲活動之中,寓樂于教學(xué)之中,發(fā)展學(xué)生柔韌、靈敏、協(xié)調(diào)素質(zhì),提高身體素質(zhì)。讓每個小朋友都能成為健康活潑的小精靈。
1、認(rèn)知目標(biāo):充分發(fā)揮小朋友的想象能力。
2、技能目標(biāo):通過教學(xué)使學(xué)生初步掌握走、跑、跳。
3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生刻苦鍛煉及集體協(xié)作等思想品質(zhì)。
根據(jù)低年級學(xué)生接受性強,模仿力強、活潑好動、喜歡游戲等特點。在教學(xué)過程中,通過激情引趣——學(xué)習(xí)新知發(fā)展個性——寓教于樂——恢復(fù)調(diào)整,四個階段進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生在自主學(xué)習(xí)活動中,引起思維與探索的興趣,達(dá)到教與學(xué)的統(tǒng)一,充分挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)的主動性、積極性。本課通過多種形式,使學(xué)生個性得以展示,情緒得到宣泄,合作得到加強,身心得到發(fā)展,在培養(yǎng)愛心的同時,也就提高了相互關(guān)注與合作的能力與意識。
重點:學(xué)生在游戲中體驗快樂,發(fā)展身體素質(zhì)。
難點:小組積極合作、討論,總結(jié)參與游戲經(jīng)驗.
教師主要采用故事導(dǎo)入、講解示范,通過情景的創(chuàng)設(shè),來調(diào)動學(xué)生濃厚的練習(xí)興趣,來達(dá)到激發(fā)參與、傳授技能、提高體能、培養(yǎng)愛心的目的。同時充分發(fā)揮學(xué)生在教學(xué)中的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生聯(lián)想能力、創(chuàng)新意識、實踐能力和自我管理能力,并為學(xué)生提供自主練習(xí)、協(xié)作練習(xí)的時間與空間。
操場一片體操凳三個海綿墊三個跨欄架三個三個純凈水瓶(裝滿水)。
(一)開始部分:
(1)集合整隊清點人數(shù);將小朋友分成三橫排,面向老師。
(2)師生問好,宣布本次課任務(wù)及要求;(3)安排見習(xí)生,并讓見習(xí)的小朋友作為裁判,參與到本課的活動當(dāng)中。
(二)準(zhǔn)備部分:
(1)慢跑三年級的小朋友也許對慢跑的作用還不是很了解,我告訴他們:慢跑是為了活動大家的小肌肉,不讓他受傷。我問大家要是受傷了會怎么樣???小朋友爭搶著回答。有小朋友說疼,有的說長不了大個子,有的說要住院。我對小朋友的回答大加贊賞。同時告訴他們有什么不舒服的一定要告訴我。這樣能幫助大家提高自我保護(hù)意識。然后帶領(lǐng)小朋友圍繞操場慢跑1圈,預(yù)熱身體。
(2)徒手操部分讓小朋友聯(lián)想生活中小動物,教大家模仿小動物的動作青蛙游泳小朋友學(xué)習(xí)青蛙劃水動作活動上肢。
小兔跳跳讓小朋友模仿小兔子跳?;顒酉轮湍_踝。
小螃蟹過馬路小朋友們螃蟹是怎么走的?螃蟹是橫著走的,所以也讓小朋友半屈膝學(xué)螃蟹橫著走。
(三)基本部分:
課的開始給學(xué)生講一個故事:一個快樂的小精靈被怪物格格烏抓走了,他的好伙伴準(zhǔn)備救他,可是怪物太強大了,所以大家開始練本領(lǐng)。大家辛苦的練本領(lǐng),一起努力,終于救出了他。
“同學(xué)門想不想像小精靈一樣學(xué)本領(lǐng)啊?”
小朋友們興趣高漲都想像小精靈一樣學(xué)本領(lǐng)。
本課用分組比賽的形式看哪一組小精靈能學(xué)到真本領(lǐng):首先讓小朋友分成三組過獨木橋(體操凳)上面走過,再跨越大河(跳過墊子),穿越叢林(10米快速跑),穿過隧道(從跨欄架底下穿過),舉起巨石(一大瓶2.5l純凈水),要求小朋友把巨石高舉兩次,放下后再快速返回,與下一位同學(xué)擊掌后回到隊尾。分別練習(xí)學(xué)生的平衡、跳躍、速度、柔韌、力量、耐力。游戲的開始,小朋友在老師的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)本領(lǐng),鼓勵每組小朋友相互商量怎樣才能順利通過。最后開始小組比賽。看哪個隊完成的失誤少、速度快,哪個隊就是最快學(xué)到真本領(lǐng)的小精靈隊。比賽的時候,場上的小朋友緊張的比賽,場下的同學(xué)們歡呼雀躍為同伴加油。比賽結(jié)束對表揚獲勝的隊,鼓勵暫時落后的隊,讓大家在下一次上課的時候再一爭勝負(fù)。這樣,勝利的隊即不會太大意,防止被其他隊超過;失敗的隊也不會喪失積極性。我想會在課后相互的講自己的經(jīng)驗,相互總結(jié)經(jīng)驗。在本節(jié)課學(xué)生興趣高漲,活動氣氛濃厚。在不知不覺中結(jié)束了本課,也完成了教學(xué)目標(biāo),突出了教學(xué)重難點。
四)結(jié)束部分:每個小朋友不僅僅是小精靈,還是小蝴蝶,在蝴蝶的輕輕飛舞中作放松活動。在集合隊伍后,我們大家一起模仿小蝴蝶飛舞,放松身體,平靜呼吸。再模仿電視中武林人一樣調(diào)息身體。
合作跑與游戲說課稿篇十六
我說課的內(nèi)容是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書美術(shù)二年級第4冊中的《繪畫游戲》。
本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學(xué)生主體性為教學(xué)理念。
據(jù)此,我確定了如下的教學(xué)目標(biāo):
1、顯性內(nèi)容與目標(biāo):
應(yīng)知:了解本課繪畫游戲的基本方法。
應(yīng)會:會利用隨意協(xié)調(diào)形成的圖形,完成一幅有趣的畫。
2、隱性內(nèi)容與目標(biāo):
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
根據(jù)教學(xué)目標(biāo)確立了教學(xué)重點和難點:
重點是:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點是:如何巧妙地利用隨意形、添加生動有趣的形象。
首先,請學(xué)生在黑板上畫出不同的的線條,如直線、曲線、折線、并講解它們的特點:
直線:靜止曲線:流動折線:曲折。
之后引出本課課題(板書)此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是讓學(xué)生認(rèn)識不同的線條給人不同的感覺。再對各種線條有了初步的感知后,我進(jìn)行第二個環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生欣賞圖片,并思考一下圖片中都添畫了些什么?有的學(xué)生說畫了人各動物,有的說畫了植物,還有的說畫了生活中的物品等。(邊說邊指)。
我們可以根據(jù)不同的線條組成的形狀給畫面添畫上很多東西。通過欣賞大師及小朋友們的作品,讓學(xué)生較為直觀的感受到隨意變化的線條在添畫后變成的一幅幅極具想象力的美麗圖畫,從而拓展了學(xué)生的美術(shù)視野,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
同學(xué)們說:第一張?zhí)?,不宜引發(fā)聯(lián)想;第二張線條過于復(fù)雜,不好添畫;第三張比較好,有疏有密,好構(gòu)圖。
分析,比較過后,我又向?qū)W生提出問題,線條安排好以后,接下業(yè)我們將做什么?再一次引導(dǎo)學(xué)生欣賞書p4的繪畫步驟(內(nèi)容)。
學(xué)生根據(jù)書上的提示,總結(jié)出繪畫的步驟,教師進(jìn)行示范。(教師動手畫)通過講解、示范,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,了解怎樣用線條在畫面上構(gòu)圖,掌握聯(lián)想的基本方法。引導(dǎo)學(xué)生如何巧妙地利用隨意形,添加出生動有趣的形象。培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。
1、學(xué)生每人畫一張?zhí)懋嫛?/p>
(1)在作業(yè)本上隨意畫線,注意疏密關(guān)系。
(2)利用自己畫好的線條進(jìn)行聯(lián)想添畫,用色彩突出添畫的形象,完成一幅有趣的畫。
2、學(xué)生作畫教師巡視指導(dǎo)。
提出作業(yè)要求目的在于讓學(xué)生自由、大膽地創(chuàng)作,培養(yǎng)學(xué)生有意識地選擇顏色的能力,讓學(xué)生有計劃、有步驟的完成作業(yè)。教師通過星級來評定作業(yè),讓每一個學(xué)生積極、主動參與,這積極大的提高了學(xué)生的創(chuàng)作熱情和學(xué)習(xí)積極性。
學(xué)生完成作業(yè)后,先讓學(xué)生自評,然后小組內(nèi)互評,各小組推選出構(gòu)圖好,想象豐富,色彩鮮艷的作品。教師拿出好的作品講評優(yōu)良,分析學(xué)生作品中的創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。
通過自評,互評讓學(xué)生充分認(rèn)識到自己的優(yōu)點與不足,以便在今后繪畫中有所提高,在評價過程中引導(dǎo)學(xué)生大膽自由的表現(xiàn),培養(yǎng)他們的合作精神。
合作跑與游戲說課稿篇十七
1、體驗集體游戲的快樂。
2、能用基本完整的話來回答問題。
3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。
【活動準(zhǔn)備】。
1、幼兒能用普通話跟他人交流。
2、教學(xué)掛圖《爸爸的大口袋》;
3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內(nèi)裝有球、積木、橡膠動物玩具)。
【活動過程】。
1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。
2、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒再次聽賞故事,理解內(nèi)容。
(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。
(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。
(4)引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?
3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進(jìn)行模仿。
(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?
(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮?!凹议L”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”
4、幼兒游戲:神秘的大口袋。
教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。
附故事:爸爸的大口袋。
第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。
第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。
第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”
合作跑與游戲說課稿篇十八
本課以“健康第一”為指導(dǎo)思想,在新課標(biāo)的引導(dǎo)下對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行靈活的處理,以學(xué)生的運動興趣為出發(fā)點,關(guān)注學(xué)生個體發(fā)展,注重學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)。本節(jié)課讓學(xué)生在練習(xí)中帶著問題去思考,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
二、教材分析。
跳躍是人體基本活動,也是小學(xué)體育教學(xué)的重要內(nèi)容之一,深受小學(xué)生喜愛。跳躍與游戲的內(nèi)容豐富,生動有趣。通過跳躍與游戲的結(jié)合,不僅給學(xué)生帶來了歡樂,而且為學(xué)生提供了展示自我的機會;不僅能有效地使學(xué)生獲得基本的動作知識與實用技能,而且能有效地促進(jìn)和發(fā)展學(xué)生的跳躍能力,使學(xué)生身心得到和諧地發(fā)展。
三、學(xué)情分析。
水平二的學(xué)生其注意的集中性和穩(wěn)定性較差,在觀察時往往也只注意事物較突出的特征,缺乏順序性。獨立意識也開始增強,已經(jīng)不滿足于單純地聽老師的話,希望能夠自主思考的空間。因此,在實施體育教學(xué)中,應(yīng)充分尊重學(xué)生的實際,給學(xué)生更多地思考和展示空間,評價方式多采用鼓勵、啟發(fā)等語言。幫助學(xué)生樹立自信,熱愛體育鍛煉。
四、教學(xué)目標(biāo)。
【知識與技能】。
能夠說出動作要點,80%的學(xué)生能完成跳遠(yuǎn)的動作。
【過程與方法】。
通過跳躍的游戲練習(xí),發(fā)展速度、協(xié)調(diào)、下肢力量等身體素質(zhì)。
【情感態(tài)度與價值觀】。
培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進(jìn)取的`心理素質(zhì)和體育精神。
五、教學(xué)重難點。
【重點】。
掌握跳躍游戲方法,提高學(xué)生的跳躍能力。
【難點】。
助跑與起跳技術(shù)的結(jié)合。
六、教學(xué)方法。
1.講解示范法:通過精練適度的語言講解,使學(xué)生獲得正確的動作概念;以優(yōu)美的示范,利于學(xué)生模仿正確技術(shù)。
2.糾正錯誤法:由于學(xué)生之間存在個體差異,完成練習(xí)的情況各有不同,通過糾正錯誤學(xué)習(xí)正確的技術(shù)動作,避免運動損傷的產(chǎn)生,提高學(xué)習(xí)的自信心。
3.分解練習(xí)法:通過分解技術(shù)動作,降低技術(shù)動作的復(fù)雜度,更易于讓學(xué)生掌握動作,激發(fā)學(xué)習(xí)欲望,獲得成就感。
4.完整練習(xí)法:通過完整動作的學(xué)練,幫助學(xué)生建立動作的整體概念和動作間的練習(xí)。
5.游戲比賽法:通過游戲與比賽的穿插,幫助學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與練習(xí)效率。
七、教學(xué)過程。
(一)開始部分(3分鐘)。
1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學(xué)內(nèi)容,檢查服裝,安排見習(xí)生。
【教學(xué)意圖】簡短精煉的開始部分可以迅速讓學(xué)生進(jìn)入上課狀態(tài),鍛煉學(xué)生做事不拖沓的習(xí)慣;課前對于著裝的檢查以及安全的提醒可以提高學(xué)生的安全意識,避免危險的發(fā)生。
(二)準(zhǔn)備部分(5分鐘)。
1.玩賽龍舟游戲。
游戲規(guī)則:將學(xué)生分成4隊,每隊學(xué)生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學(xué)生的腰,比賽開始,學(xué)生同心協(xié)力蹲著前進(jìn),游戲當(dāng)中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達(dá)終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。
2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
【教學(xué)意圖】把平時枯燥的跑步活動寓于游戲活動之中,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維;配樂韻律操替代了傳統(tǒng)的徒手操,在活動關(guān)節(jié)的同時,也讓學(xué)生在歡快的音樂中放松心情,融入課堂。
(三)基本部分(27分鐘)。
1.導(dǎo)入:我會以情境進(jìn)行導(dǎo)?!巴瑢W(xué)們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當(dāng)蛙王啊?”,由此導(dǎo)入本節(jié)課內(nèi)容:跳躍與游戲。
【教學(xué)意圖】通過運動會的情境設(shè)置,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增強學(xué)生的競爭意識,讓學(xué)生在接下來的學(xué)習(xí)中,更加嚴(yán)格的要求自己,有利于項目的學(xué)習(xí)與練習(xí)。
2.示范:首先,我會組織學(xué)生呈四列橫隊,前兩排蹲下,我在隊伍的前方做側(cè)面示范。示范前向?qū)W生提出問題:跳遠(yuǎn)一共分為幾個步驟,經(jīng)過學(xué)生回答總結(jié)得出三個步驟:助跑、起跳騰空、落地。
【教學(xué)意圖】側(cè)面示范有利于展示動作的側(cè)面和按前后方向完成的動作,好的示范會引起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,同時還會在腦海里建立初步的動作表象,同時適當(dāng)?shù)奶釂柨梢约由顚W(xué)生對動作的印象,引起學(xué)生對動作關(guān)鍵環(huán)節(jié)的注意。
3.講解:我會邊講解邊做動作,講解時我會提取口訣,如助跑起跳要自然,兩腿屈膝靠胸部,落地屈膝要緩沖。
【教學(xué)意圖】以口訣的形式講解可以迅速抓住關(guān)鍵點,直接滿足學(xué)生對于動作學(xué)習(xí)的需要,讓學(xué)生的注意力完全放在教學(xué)重點上;而邊講解邊做示范的方式,可以讓學(xué)生對分解動作更好的理解,使動作理論迅速回歸實踐,迅速提取之前學(xué)習(xí)的記憶,達(dá)到事半功倍的復(fù)習(xí)效果。
4.練習(xí)。
(1)原地預(yù)擺練習(xí)。
動作要領(lǐng):兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
(2)蛙跳輔助練習(xí)。
練習(xí)設(shè)置:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。
(3)整體動作練習(xí)。
練習(xí)設(shè)置:讓學(xué)生把預(yù)擺跟起跳騰空動作進(jìn)行一個結(jié)合。在落地的時候強調(diào)要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
在以上練習(xí)過程中,會出現(xiàn)上下肢不協(xié)調(diào),落地沒有充分緩沖的問題。我會以正確動作示范和口頭提醒的形式幫助學(xué)生改進(jìn)。
【教學(xué)意圖】通過循序漸進(jìn)的練習(xí),學(xué)生能在游戲的樂趣中掌握動作要領(lǐng),通過教師的個別糾錯與集體糾錯,能夠迅速幫助學(xué)生回歸正確動作。
4.檢驗:在檢驗環(huán)節(jié)設(shè)置游戲展示環(huán)節(jié),全體學(xué)生以體育小組為單位,進(jìn)行袋鼠跳比賽:讓每組同學(xué)接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠(yuǎn)。比賽過后,我會表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學(xué)習(xí)。
【教學(xué)意圖】在展示環(huán)節(jié)中讓學(xué)生進(jìn)行比賽是對整堂課學(xué)習(xí)效果的檢驗,游戲的形式可以培養(yǎng)學(xué)生間團結(jié)互助的意識,同時更加突出學(xué)生為主體的地位,并將整堂課的氣氛推向高潮。
(四)結(jié)束部分(5分鐘)。
1.放松活動—配樂放松操。
2.課堂小結(jié):教師總結(jié)學(xué)練情況,表揚先進(jìn),激勵全體學(xué)生。
3.宣布下課、師生再見、回收器材。
【教學(xué)意圖】通過放松環(huán)節(jié)幫助學(xué)生恢復(fù)疲勞,為下節(jié)課做好身心準(zhǔn)備。教師的針對本節(jié)課的鼓勵性評價,也為學(xué)生樹立信心。
八、場地器材。
標(biāo)志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。
九、預(yù)計負(fù)荷。
練習(xí)密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。
十、課后反思。
合作跑與游戲說課稿篇十九
一、說教材:
二、說目標(biāo)。
活動目標(biāo)是教學(xué)活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學(xué)活動的目標(biāo)確定為:
1.教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。
2.嘗試在游戲中靈活地鉆爬,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏度。
3.培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴交往的能力。
在目標(biāo)的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習(xí)慣、態(tài)度等方面的價值取向。
活動重點:
學(xué)習(xí)鉆的方法,體驗身體活動的樂趣。
三、說準(zhǔn)備。
為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種顏色鮮艷、大小不同的塑料圈若干、音樂課件與頭飾。
2、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:利用日常生活中,讓幼兒熟悉《找朋友》的音樂。
四、說教學(xué)法。
《綱要》還強調(diào)幼兒是中心,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進(jìn)行的,學(xué)決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索布墊的玩法,所以在教學(xué)過程中我采用了以下幾種教學(xué)法:
1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步?!痹诨顒又形揖凸膭钣變簢L試探索不同的布墊玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
2、情境教學(xué)法:教師有目的的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,()使孩子的能力得到培養(yǎng)。
五、說活動過程。
根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認(rèn)知水平,結(jié)合活動目標(biāo),循序由淺入深、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,我設(shè)計了以下四個環(huán)節(jié)。
第一個環(huán)節(jié)是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進(jìn)入狀態(tài)。第二個環(huán)節(jié)是自由探索鉆的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種鉆的方法,從中感到成功的樂趣。
第三個環(huán)節(jié)是關(guān)于鉆圈的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。
通過以上活動設(shè)計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!
今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學(xué)實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
合作跑與游戲說課稿篇二十
尊敬的各位評委、老師,大家下午好!我是x號選手,來自xxx,今天我說課的內(nèi)容是大象版四年級下冊第五單元,第二課《制造平衡》,下面我將從教材、教學(xué)目標(biāo),教學(xué)重難點、教法學(xué)法、教學(xué)過程,板書設(shè)計6個方面進(jìn)行我的說課。
教材分析:
《制造平衡》是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書大象版小學(xué)四年級下冊第五單元第二課。這節(jié)課是在《機械是什么》這一整體感知機械的基礎(chǔ)上,具體感知杠桿的平衡。并為《我能撬起地球》中杠桿省力的研究做鋪墊。
學(xué)情分析。
平衡現(xiàn)象對四年級學(xué)生并不陌生,但學(xué)生更多的只是感性的生活經(jīng)驗,很少對其進(jìn)行理性分析,更未曾上升到科學(xué)層面,本節(jié),我著重帶領(lǐng)學(xué)生,從科學(xué)層面認(rèn)識平衡。
教學(xué)目標(biāo)。
根據(jù)本課的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生現(xiàn)狀,我制定了以下教學(xué)目標(biāo):
1、通過簡單游戲,能準(zhǔn)確判斷平衡狀態(tài)與不平衡狀態(tài)。認(rèn)識杠桿尺,鉤碼等實驗器材。
2、通過實驗,探究杠桿尺平衡的條件,并準(zhǔn)確記錄實驗數(shù)據(jù)。根據(jù)探究過程和記錄的實驗數(shù)據(jù),分析、歸納出杠桿尺平衡的規(guī)律。
3、通過小組合作交流,能夠聯(lián)系生活,說說自己知道的平衡實例。運用所學(xué)的知識解決相應(yīng)問題。
為了完成以上教學(xué)目標(biāo),我會提前準(zhǔn)備杠桿尺、鉤碼盒、實驗數(shù)據(jù)記錄表教具。
說教學(xué)重難點。
根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的認(rèn)知情況,我把自行設(shè)計實驗、探究平衡的實驗過程做為了教學(xué)重點,把分析、整理數(shù)據(jù)、歸納出平衡的規(guī)律做為了教學(xué)難點。
說教法學(xué)法。
根據(jù)本課的特點,結(jié)合學(xué)生的知識層面,讓學(xué)生輕松把握教學(xué)重點、突破教學(xué)難點,我確定以下教學(xué)方法:情境激趣法、多媒體輔助法、問題討論法、實驗探究法進(jìn)。以情境激趣展開這節(jié)課的教學(xué),暗示引導(dǎo);圍繞教材的中心問題,各抒己見;通過討論的辦法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;通過實驗探究法,指導(dǎo)學(xué)生掌握杠桿尺平衡的規(guī)律,并能通過實驗加以驗證。
在本課中我指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的方法為:觀察發(fā)現(xiàn)法、動手操作法、自主探究法、合作交流法。
說教學(xué)過程:。
根據(jù)“主導(dǎo)和主體”,“開放式教學(xué)和主動學(xué)習(xí)”之間的關(guān)系,以及學(xué)生的實際情況,我確定以下教學(xué)思路:
(一)設(shè)置懸念,激發(fā)興趣。
上課時,我讓學(xué)生先玩一個游戲。我出示一把尺子,請學(xué)生上臺把一根尺子平放在一個手指上,不讓他掉下來。學(xué)生根據(jù)生活經(jīng)驗?zāi)芎芸熳龀鰜?。我會告訴學(xué)生這種情況就是平衡狀態(tài)。同時,我會增加難度,在尺子一段放上橡皮,會怎樣,學(xué)生會回答,尺子會掉下來。我趁機告訴學(xué)生這種情況是一種不平衡狀態(tài)。然后,告訴學(xué)生今天我們手中的器材來制造平衡。
本環(huán)節(jié)我的設(shè)計意圖是,看似簡單的游戲,其實激發(fā)了學(xué)生的興趣,探索的欲望被調(diào)動起來了,接下去的學(xué)習(xí)順理成章。
(二)猜想假設(shè),實驗探究。在這個過程中,我設(shè)計了三個環(huán)節(jié)。
1、認(rèn)識器材。
通過游戲?qū)W生的興趣被調(diào)動起來,接著給學(xué)生介紹本節(jié)課我們借助的實驗器材,杠桿、鉤碼。
2、研究等臂平衡。
認(rèn)識器材時,我將有意先展示平衡狀態(tài),然后展示不平衡狀態(tài),隨機提出研究問題:老師在左邊第二格掛3個鉤碼,想想右邊二格處應(yīng)掛幾個鉤碼才能使杠桿尺平衡?學(xué)生猜測,并分組進(jìn)行驗證。驗證時,同時要求學(xué)生要分工明確,確保每個孩子有事可做,避免探究活動只是部分孩子展示自我的舞臺。分組活動結(jié)束后,學(xué)生全班進(jìn)行交流。如果出現(xiàn)不同結(jié)果,我會引導(dǎo)學(xué)生再次實驗,尋找原因。接下來在交流實驗探究過程中自己發(fā)現(xiàn)的問題,學(xué)生可能會提到在右邊的其他位置掛上不同數(shù)量的鉤碼,杠桿尺也會平衡。我會根據(jù)交流的狀況靈活地進(jìn)行教學(xué)調(diào)整,開展不等臂平衡的研究。
3、研究不等臂平衡。
在交流等臂平衡的實驗結(jié)果時,如果學(xué)生沒有提出在右邊的其他地方掛鉤碼也能使杠桿平衡,我會直接提出新問題:老師不規(guī)定同學(xué)們在右邊第三格掛鉤碼,你們還有其他的方法讓杠桿尺平衡嗎?一石激起千層浪,學(xué)生的興趣再次被調(diào)動起來。這時,我給學(xué)生充分思考的時間,進(jìn)行猜測。交流時,我將學(xué)生猜測的情況記錄在黑板上,同時告訴學(xué)生方法不僅僅這幾種,可能還有更多,鼓勵學(xué)生在驗證猜想的同時想出更多平衡的方法。
本環(huán)節(jié)我這樣設(shè)計意圖,使學(xué)生經(jīng)歷了猜想、自行設(shè)計實驗,進(jìn)行探究驗證的過程,充分體現(xiàn)了自主,合作,探究的教學(xué)理念。使學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)在操作與探索中得以培養(yǎng),也使學(xué)生獲取了數(shù)據(jù),為整理分析數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)規(guī)律提供了基礎(chǔ)。
(三)分析數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
我以談話的形式進(jìn)入,告訴學(xué)生,我們找到這么多是杠桿尺平衡的方法,那杠桿尺的平衡有沒有規(guī)律呢。然后讓學(xué)生對實驗數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,討論、研究,探尋杠桿尺平衡的規(guī)律。如果學(xué)生自己探究出來,我會請他們講解,如果沒有,我將引導(dǎo)他們探尋規(guī)律。
這個環(huán)節(jié),使學(xué)生充分體現(xiàn)了自主,合作,探究的教學(xué)理念,也使學(xué)生整理分析數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)規(guī)律提供了學(xué)習(xí)保障。
(四)聯(lián)系生活,拓展運用。
科學(xué)研究的目的是科學(xué)應(yīng)用,幫助解決生活問題。因此,我設(shè)計了兩項練習(xí):
1、讓學(xué)生再次回到開課前的那個游戲,鼓勵學(xué)生利用平衡規(guī)律,尋找不同方法讓平放在手指上處于不平衡狀態(tài)的尺子再次回到平衡。
2、尋找生活中的平衡現(xiàn)象。
合作跑與游戲說課稿篇二十一
在這次全國第十屆深化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革觀摩交流會上,來自天津師范大學(xué)附屬小學(xué)的董會英老師給我們帶來了“摸球游戲”。北師大版的“摸球游戲”,實際教學(xué)的就是五年級上冊“用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小”這一教學(xué)內(nèi)容。有著19年教齡的董老師,通過摸球游戲、摸獎游戲、設(shè)計公平游戲三大環(huán)節(jié),步步深入,向大家演繹了較為精彩的課堂。
課堂實錄:
一、復(fù)習(xí)舊知,感受用語言描述可能性的大小。
1、師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?我們一起來玩摸球游戲吧!請看游戲要求。(出示活動要求)。
1、每組摸8次,每次從口袋里摸出一個球,記住顏色后再放回。
2、在記錄單上記錄摸球情況,統(tǒng)計小組摸出黃球的次數(shù)。
3、摸出黃球次數(shù)多的小組獲勝。
2、學(xué)生分5小組活動,教師巡視。
3、反饋各小組匯報摸球情況。
組1:8次組2:0次組3:0次組4:7次組5:5次。
師:經(jīng)過活動,獲勝的是第一小組,表揚。
好像有小組不服氣了,你們有什么想法嗎?
生:他們袋里放的黃球可能少,摸到的可能性小。
師:他想知道袋子里的黃球究竟有多少,那馬上倒出來看看吧。
生匯報:組1:8黃組2:8白組3:7白1黃組4:7黃1白組5:4黃4白。
師:想想怎樣用語言來表述摸到黃球的可能性?
組1生:我們一定能摸到黃球。(板書:一定)。
組2生:我們不可能摸到黃球。(板書:不可能)。
組3生:有可能,但可能性比較小。(板書:可能?。?/p>
組4生:有可能,但可能性比較大。(板書:大)。
組5生:有可能,可能性相等。(板書:相等)。
二.探究用數(shù)據(jù)描述可能性的大小,并感受可能性的范圍。
1、出示第6袋球(1黃8白)與第3袋球(7白1黃)。
師:第6袋和第3袋相比,哪個袋子摸到黃球的可能性更小,小到什么程度想辦法準(zhǔn)確的描述這兩個袋子摸到黃球的可能性。小組討論。
生1:可以用分?jǐn)?shù)表示。第3袋是1/8,第6袋是1/9.
師:你能說說說1/8是怎么想的?、
生:一共有8個球,黃球有1個,占了1/8.
師:一共有8個球,每個球都有摸到的可能,一共有8種可能,黃球是其中一種,就是1/8.
師:那為什么用1/9表示第6袋摸到黃球的可能性?
生:總共有9個球,黃球只有1個,所以是1/9.
師:兩個袋子都有1個黃球,為什么第6袋摸到黃球的可能性更小?
生:因為第6袋球的總數(shù)多。
師:看來摸到黃球的可能性不僅與黃球的個數(shù)有關(guān),還和球的總數(shù)量有關(guān)。
2、師:剛才那位同學(xué)用數(shù)字來表示摸到黃球的可能性的大小,(出示4個袋子)那么這4個袋子摸到黃球的可能性也能用數(shù)字來表示嗎?同桌商量。
第1個袋子。
生1:8/8.
生2:100%。
生3:1。
師:你是怎么想的?
生:8/8就是1.
第2個袋子。
生:0。
師:為什么?
生:袋子里沒有黃球。
第4個袋子。
生:7/8.
師:怎么想的?
生:一共有8個球,有7個黃球,所以占7/8.
第5個袋子。
生:4/8.
師:怎么想的?
生:一共有8個球,有4個黃球,所以占4/8。
師:還可以怎么表示?
生2:1/2.
師追問:怎么想的?
生2:.袋里的球分成2份,黃球占1份,所以是1/2.
師:還有嗎?
生3:50%。
生:摸到的不一定是白球。
師追問:為什么?(學(xué)生有疑惑)。
老師引入拋硬幣現(xiàn)象進(jìn)行解釋,出示10次、100次和1000次拋硬幣正面朝上的實驗數(shù)據(jù),并出示統(tǒng)計圖。
師:看來實驗次數(shù)越多,正面朝上的可能就越接近1/2.
師:第3組一次黃球都沒摸到,如果繼續(xù)摸,次數(shù)越多,就越來越接近1/8.
3.觀察數(shù)軸,感受可能性大小的范圍。
師:把4個袋子的可能性從小到大排列。
生:01/87/81/21。
師:最小是幾?最大是幾?
生2:最小是0,最大是1.
師:如果把這5個數(shù)據(jù)畫在數(shù)軸上,該怎么表示?(出示數(shù)軸,并把這個數(shù)據(jù)標(biāo)在數(shù)軸上)。
師:一件事情,最小的可能性是0,就是不可能,最大的可能性是1,就是一定。
三、體會影響可能性大小變化的因素。
1、摸獎游戲(出示9個笑臉)。
師:9個笑臉后面藏了三個獎品,想一想,如果任意摸出一個,中獎的可能性是多少?
生:3/9。
師:還可以用什么數(shù)表示?
生2:1/3.
時請生摸獎,中獎一本書。
師:想想現(xiàn)在中獎的可能性是多少/。
生:2/8.
師追問:就是多少?
生:1/4.
師:比剛才中獎的可能性是大了還是小了?
生:大了。師請生摸獎,不中。
師:現(xiàn)在中獎的可能性是多少?
生:2/7、
師:比剛才同學(xué)中獎的可能性怎樣?
生:可能性大。
繼續(xù)摸,不中。
師:這時候中獎的可能性是多少?
生:1/3。
繼續(xù)摸,不中。
師:現(xiàn)在中獎的可能性是多少?
生:1/2.繼續(xù)摸,中獎。
師:現(xiàn)在這么多同學(xué)舉手啊,為什么舉這么高?。楷F(xiàn)在中獎的可能性是?
生:9/9.馬上改口。1。
師:一定能中獎。摸獎。中獎。
師:在這么游戲里你有什么感受?
生1:很不公平,后面中獎的可能性大。
生2:摸到“謝謝”比摸到“中獎”的可能性大。
生3:拿到獎品的可能性小,但還是有。
師小結(jié):剛才摸球游戲大家都覺得不公平。那么我們來設(shè)計一個公平的游戲吧!
2、出示設(shè)計游戲的要求:向盒中放入一些球,使摸到黃球的可能性是1/3.記錄在卡片上,記好后小組交流想法。
學(xué)生獨立設(shè)計,反饋。
師:看來大家都有了自己的想法,那么先請這位同學(xué)來說。
生1:黃1白2。
生2:黃2白4。
生3:黃3白6。
生:8個。
師:繼續(xù)猜,這樣放的方法有多少種?
生齊答:無數(shù)種。
師:你們發(fā)現(xiàn)什么?
生:黃球每次多1,白球每次多2。
師:那你發(fā)現(xiàn)黃球和白球的個數(shù)之間有什么關(guān)系?
生:倍數(shù)關(guān)系。
追問:幾倍呢?
生:2倍。
師:白球個數(shù)是黃求個數(shù)的2倍,所以摸到黃球的可能性是1/3.
師操作往盒子里放2黃2白,1綠。1紅。
師:老師是怎么放的?
生:放了2黃2白,1綠。1紅。
師:現(xiàn)在摸到黃球的可能性還是1/3嗎?
生:是。
追問:為什么?
生:黃球還是2個??倲?shù)還是6個。
師:摸球只與黃球個數(shù)和球的總個數(shù)有關(guān)。,與一共有幾種顏色無關(guān)。
四、全課總結(jié)。
這節(jié)課你有什么收獲?
生1:我學(xué)會了分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)。
生2:我學(xué)會了比較分?jǐn)?shù)的大小。
生3:我學(xué)會用分?jǐn)?shù)來表示可能性大小。
生4:我學(xué)會了設(shè)計公平的游戲。
師:今天我們通過摸球游戲和摸獎游戲,體會到了可能性的大小,感悟公平的游戲才好玩。
評析:。
聽董老師的“摸球游戲”,讓人置身于一種輕松、愉悅的氛圍中,整堂課教學(xué)目標(biāo)明確,教學(xué)環(huán)節(jié)清晰,圍繞著“摸球游戲、摸獎游戲、設(shè)計公平游戲”三大環(huán)節(jié),逐步深入,每個環(huán)節(jié)基本都能達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。另外,活動設(shè)計具有童趣,能激發(fā)學(xué)生探究知識的`主動性,每個學(xué)生都能融入到課堂活動中去,成為學(xué)習(xí)的主人。
本節(jié)課最大的亮點是在課本身的價值上。董老師把不可能、一定、有可能這三種關(guān)系囊括在一個整體中教學(xué),為后續(xù)概率的學(xué)習(xí)做好鋪墊。通過摸球游戲,并比較可能性的大小,讓學(xué)生感悟到一件事件發(fā)生的可能性的范圍從0(不可能)到1(一定)變化的,這樣教學(xué),對可能性的范圍挖得比較深,與以往我們教學(xué)的只用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小有著較為明顯的區(qū)別。再者,通過設(shè)計比較公平的游戲,讓學(xué)生理解了可能性的大小與什么有關(guān)、與什么無關(guān),把可能性這一知識挖深、挖透。
熟話說:“一千個聽眾就有一千個個哈姆雷特”,各人對每堂課會有不同的看法,還有一些不成熟的想法和大家探討。
第一,新課伊始,董老師讓孩子通過摸球游戲,感受可能性的大小。其實,這一環(huán)節(jié),看似學(xué)生動手操作,其實孩子的思維并沒有真正參與,沒有帶著問題去操作,操作也是無效的。因此,是否可以將這一操作環(huán)節(jié)去掉,而讓學(xué)生直接根據(jù)給出的球的數(shù)量,用語言描述摸到黃球的可能性。因為有時觀察比操作更有效。
第二,學(xué)生在用7/8和4/8來表示摸到黃球的可能性時,老師在教學(xué)過程中,和學(xué)生討論的層次只停留在“里面有8個球,黃球有7個,黃球占總數(shù)的7/8,所以可能性是7/8”,這樣教學(xué),僅僅停留在分?jǐn)?shù)的意義,對概率的產(chǎn)生沒有真正理解。也正因為如此,以致教師在全課總結(jié)時,學(xué)生的回答都停留在分?jǐn)?shù)意義的層面上,如“我學(xué)會了分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”、“我學(xué)會了比較分?jǐn)?shù)的大小”等等,我想如果教師在課堂上比較強調(diào)“摸出每個球的可能有8種,而摸出黃球的可能有7種”,那么孩子也不至于比較強調(diào)分?jǐn)?shù)的意義,而忽視用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小了。
另外,在整堂課的教學(xué)中是否還可適當(dāng)增加幾何圖形的情境,如,設(shè)計“圓形轉(zhuǎn)盤大抽獎活動”,這樣就可以讓學(xué)生體會到圖形與概率的有機結(jié)合。
反思:
參加這次聽課觀摩活動讓我學(xué)到了很多,也反思了很多。這32節(jié)風(fēng)格迥異,各具特色的展示課,先不說它們的教學(xué)設(shè)計如何,因為那更代表的是一個團隊的智慧,然而課的執(zhí)行完全靠老師自身的修養(yǎng),參賽老師們的素質(zhì)都相當(dāng)了得,具有很強的駕馭課堂能力,令人驚嘆的是最小的老師才3年教齡,確實令人折服。
在觀摩會總結(jié)交流時,吳正憲老師說“良好的數(shù)學(xué)教育從我們的課堂做起?!边@就需要我們一線教師要專業(yè)讀懂教材,整體把握教材;要用心讀懂兒童,直面學(xué)生現(xiàn)實;要智慧讀懂課堂,處理好動態(tài)生成課堂。
讓我們?yōu)樾闹欣硐氲臄?shù)學(xué)教育努力吧!
合作跑與游戲說課稿篇二十二
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、評委們:
大家好!
我今天說課的課目是《繪畫游戲》。為解決教學(xué)中的重難點問題,下面我從教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)目標(biāo)、教法與學(xué)法、教學(xué)過程這幾個方面進(jìn)行說課。
《繪畫游戲》這一課屬于“造型?表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進(jìn)行聯(lián)想設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:學(xué)習(xí)是一個主動的過程。對學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的興趣,即來自學(xué)習(xí)活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的心理動機。低年級學(xué)生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。
依據(jù)《美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)》的精神和教材的要求,結(jié)合學(xué)生實際情況,我確定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:
1、知識目標(biāo):
了解本課綜合游戲的基本方法。
2、能力目標(biāo):
會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一副有趣的畫。
3、情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法和內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
根據(jù)以上三個維度的教學(xué)目標(biāo),我把本課的教學(xué)重點定為:學(xué)習(xí)利用隨意線條的形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學(xué)難點定為:巧妙得利用隨意形,添加生動有趣的形象。
1、引誘問答式、對比法、舉例法等教方法,調(diào)動學(xué)生勤動手動腦的習(xí)慣與能力。
2、教師演示示范;直觀,便于調(diào)動學(xué)生創(chuàng)作欲望。
為了順利地完成本課教學(xué)目標(biāo),我采用了自主學(xué)習(xí)、合作探究的教學(xué)方式,實踐與想象充分結(jié)合的教學(xué)方法,為學(xué)生營造了一個新型的良好的課堂氛圍。為達(dá)到本課的教學(xué)目標(biāo),主要從五個方面進(jìn)行教學(xué)。
(一)、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課。
師:我們在繪畫時經(jīng)常會利用到各種各樣的線,你認(rèn)識下面這幾種線嗎?
師板畫:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
師:這節(jié)課我們就來一起用線做游戲。
引出課題:繪畫游戲(激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,初步了解幾種繪畫常用線的名稱。)。
(二)、學(xué)習(xí)新知。
師:我們先來做個小游戲,規(guī)則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據(jù)圖形展開聯(lián)想把它們變成新的形象。
出示課件:
三張用線分割的畫,讓同學(xué)們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學(xué)生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)。
1、出示課件、了解添畫的方法。
師:想一想如何將各種不同的形狀通過添加變成新形象呢?(學(xué)生自由表現(xiàn))。
《繪畫游戲》教案啟發(fā)學(xué)生看圖形說自己的.想法,師用課件演示變化《繪畫游戲》教案。
師:你有不一樣的想法嗎?
師板畫三角形和四邊形,啟發(fā)學(xué)生說出可以變化成什么,師板畫出形象?!独L畫游戲》教案。
2、指導(dǎo)欣賞作品:分析作業(yè)的內(nèi)容和色彩。
3、你喜歡哪張?zhí)懋嫞繛槭裁??每個主體物的顏色一樣嗎?
(三)、藝術(shù)實踐。
1、學(xué)生分割畫面并進(jìn)行添畫。
2、根據(jù)形象進(jìn)行涂色。
3、同桌之間互相提出建議。(引導(dǎo)學(xué)生大膽自由地把自己的想法表現(xiàn)出來,培養(yǎng)他們互相幫助的精神。)。
(四)、課堂欣賞、評述作品:
學(xué)生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。教師評述優(yōu)秀作業(yè)。
(這一環(huán)節(jié)培養(yǎng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)、探究問題和解決問題的能力,充分體現(xiàn)新課程改革的教學(xué)理念)。
(五)、總結(jié)結(jié)束。
學(xué)生總結(jié)本課收獲,教師提出希望。(這一環(huán)節(jié)樹立學(xué)生學(xué)習(xí)信心,幫助學(xué)生保持學(xué)習(xí)的持久興趣。)。
通過以上五個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,又順理成章,完成了預(yù)設(shè)的三個維度目標(biāo)的要求。
以上是我對這節(jié)課的預(yù)設(shè),我想這堂課的生成一定會更精彩。希望各位評委、專家不吝賜教,提出寶貴意見。謝謝大家!
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