編寫一份高質(zhì)量的教案,既可以提升教學(xué)效果,又能夠優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)過程。教案的編寫要符合教學(xué)大綱和教材的內(nèi)容安排。這些教案范例以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性為出發(fā)點(diǎn),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
奧特曼的大班活動教案篇一
作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班體育勇敢的奧特曼教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育活動中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的活動開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的活動極少?,F(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動,加上孩子模仿性強(qiáng),時常會有一些攻擊性的.行為出現(xiàn)。如果將拳擊這一活動作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時,在活動中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
活動活動前我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎?wù)?,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過活動讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?;顒又形易⒅赜變旱膫€體差異,對能力強(qiáng)、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲,規(guī)則是:1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。2、怪獸倒下后不能再打。結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經(jīng)長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進(jìn)步才能夠直接凸顯出來。
奧特曼的大班活動教案篇二
動畫片是孩子們的最愛,模仿動畫片的人物是孩子們在游戲中經(jīng)常扮演的角色,在課間活動中,我經(jīng)常會看到孩子們模仿奧特曼的形象與其他小朋友玩耍,并伴隨著奧特曼的經(jīng)典招式去消滅“怪獸”。由此,我根據(jù)孩子們喜歡的.載體——“奧特曼”來充分調(diào)動和發(fā)揮孩子們的的感官和動作,讓孩子們在“模仿中”能用自己的觸覺去認(rèn)識世界。
1、總目標(biāo):充分調(diào)動和發(fā)揮孩子們的感官和動作,讓孩子自主的去認(rèn)識周圍的事物。
2、擺脫那種“權(quán)威性”教育模式,讓孩子做活動的主體,教師給予引導(dǎo),發(fā)揮孩子自主認(rèn)知的能力。
3、讓孩子們會運(yùn)用耳朵、嘴巴和眼睛以及肢體的作用去認(rèn)識和改造世界,進(jìn)而提高孩子們傾聽,表達(dá),以及觀察能力。
4、在奧特曼為保護(hù)地球而戰(zhàn)斗的活動中,讓孩子們清楚的了解到什么是正義,什么是邪惡(包括是非好壞)并且讓孩子擁有包容之心。
1、發(fā)揮眼睛的作用,培養(yǎng)孩子們留心觀察周圍事物的能力。
2、發(fā)揮耳朵的作用,培養(yǎng)孩子們的聽覺敏銳、仔細(xì)的能力。
3、發(fā)揮嘴巴的作用,培養(yǎng)孩子們的表達(dá)清楚、明白的能力。
4、發(fā)揮四肢的作用,培養(yǎng)孩子們的動手操作的能力。
5、挖掘孩子們潛意識的正義感,塑造孩子們的美好的情感世界。
1、布置班級、用一些簡單的道具(如彩紙)把班級布置動畫場景(包括特意擺放一些能讓孩子們發(fā)覺的新事物)。
2、服裝、頭飾(讓參與活動的孩子辦成小奧特曼,發(fā)揮特長,在模仿中挖掘潛力)。
3、獎勵品(把奧特曼的各個器官做成卡片式的獎勵品,哪個孩子能得到全部的器官就是這次活動真正的奧特曼,最終會獎勵一個奧特曼的玩偶)。
活動過程。
一、開始環(huán)節(jié)。
今天,奧特曼之國派來了奧特曼寶貝來保衛(wèi)我們的“快樂寶貝家園”,因?yàn)樾皭旱哪ЙF幻化成寶寶的模樣混雜在人類寶寶中,并在快樂寶貝家園中安放了能夠毀滅家園的危險物品,這些物品不但形狀怪異,而且能夠發(fā)出很奇特的聲音,但是很難發(fā)現(xiàn)。需要奧特曼寶貝發(fā)揮他們的特長把這些危險物品找出來,保護(hù)我們的快樂寶貝家園。
二、基本環(huán)節(jié)。
1、善于發(fā)現(xiàn)新事物。
奧特曼寶貝在快樂家園中尋找危險物品,并向人類寶寶詢問一些關(guān)于最近發(fā)生的異?,F(xiàn)象以及是否有一些新事物出現(xiàn)。(通過這個環(huán)節(jié)還可以鍛煉孩子們的表達(dá)能力以及社交能力)。
2、聽覺敏銳。
傾聽是言語表達(dá)的重要環(huán)節(jié),孩子們在交流的過程中能夠準(zhǔn)確的捕捉到對方傳遞信息的重點(diǎn),從而做出及時有效的應(yīng)答,這是交流的必備條件,所以在這個環(huán)節(jié)中,老師會起指導(dǎo)作用,培養(yǎng)孩子們抓住信息焦點(diǎn)的能力。
3、表達(dá)清楚、明白。
因?yàn)闀r間有限,所以奧特曼寶貝在與人類寶貝交談過程中一定要說明白自己的交際目的,并且避免過于啰嗦。(因?yàn)檫@個環(huán)節(jié)要訓(xùn)練孩子們的語言表達(dá)能力,要求過高,所以老師會在旁邊起到引導(dǎo)的作用)。
三、結(jié)束環(huán)節(jié)。
經(jīng)過大家共同的努力,終于找到了危險物品,并且怪獸通過與人類小朋友交際的過程中,感覺到人類的溫暖,主動承認(rèn)錯誤,并決定做人類的朋友,最后得到人類寶貝的原諒,大家共同保衛(wèi)快樂寶貝家園。
四、延伸環(huán)節(jié)。
通過這次的活動,我們能夠運(yùn)用自己的各個器官去發(fā)覺和認(rèn)識新事物,并且能夠分辨是非,具有保衛(wèi)家園的精神,在與魔獸的接觸中知道了包容別人,那么人類寶貝一定會擁有一個美好的家園,并且我們要用我們包容的心去原諒每一個人,人人都會犯錯,但是只要能夠主動承認(rèn)錯誤,那么無論是奧特曼寶貝還是怪獸都會成為人類寶貝的朋友。
奧特曼的大班活動教案篇三
活動目標(biāo):
1.在游戲情境中練習(xí)投擲,發(fā)展綜合運(yùn)動能力。
2.能大膽地參與游戲活動,激發(fā)勇于接受挑戰(zhàn)及保護(hù)小動物的信心。
活動重難點(diǎn):
練習(xí)有距離的投擲、投準(zhǔn)。
活動準(zhǔn)備:
1.奧特曼胸飾、怪獸面具、小動物若干,沙包、酸奶瓶、報紙團(tuán)等投擲球若干。
2.輪胎、毛毛蟲山洞、馬鞭若干。
3.音樂、干毛巾、勇士獎?wù)氯舾?
活動過程:
一、熱身準(zhǔn)備:
1.(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),你們想不想做奧特曼?奧特曼還有哪些動作?(幼兒做動作,大家一起來模仿。)。
2.師:那我來做隊(duì)長,你們做奧特曼隊(duì)員,要聽隊(duì)長的命令,準(zhǔn)備出發(fā)。(音樂漸響)。
飛行變形打怪獸。
3.“奧特曼隊(duì)員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)。
二、打怪獸:
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。看看,我們這里有些什么武器?這些東西可以怎么幫助我們?(襪球、紙球、沙包)。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
1.第一次打怪獸——練習(xí)投擲。
提出要求:打怪獸時要保護(hù)好自己,站在安全線后面。
教師指導(dǎo)幼兒動作——肩上揮臂投擲。
2.師:和好朋友說說你有沒有打中怪獸,打了怪獸什么地方?
(老師提醒幼兒及時用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內(nèi)衣的干爽。)。
3.打移動的怪獸——練習(xí)投準(zhǔn)。
(聽到音樂,怪獸復(fù)活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物。
提出要求:
1.救小動物的路上要自己想辦法過障礙,一路上要鉆過山洞,跳過小河(雙腳跳),爬過沼澤地,在怪獸的家中把小動物救出來,然后跑回來。
2.你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對它說一句安慰他的話,然后再把它送回來,第二位奧特曼隊(duì)員再去救其他的小動物。
4.幼兒游戲。
四、為救出小動物的勇士們頒發(fā)勇士獎?wù)隆?/p>
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊(duì)長一起把我們的超級流星彈找回來,準(zhǔn)備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。
奧特曼的大班活動教案篇四
1、能用不同的上肢動作來模仿奧特曼。
2、體驗(yàn)扮演奧特曼幫助他人的樂趣,學(xué)會和同伴友好相處。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
教學(xué)用t;幼兒人手一個奧特曼面具;。
一、談話引起幼兒興趣。
今天我請來了一位客人,我們一起來聽一聽、猜一猜他是誰?
(教師播放課件,畫面定格在奧特曼出現(xiàn)的圖片上)。
我們和奧特曼打聲招呼:“奧特曼你好!”
奧特曼回答:“小朋友們好,有一個星球上出現(xiàn)了怪獸,我要去那里幫助他們。”
教師:奧特曼要去幫助別人,我們也來學(xué)一學(xué)奧特曼飛行吧!
我們來看一看,這個怪獸長得什么樣?(幼兒講述)。
教師:奧特曼會用什么辦法來對付怪獸呢?(幼兒自由講述)。
教師:我們來看看奧特曼用了什么辦法?
(教師播放t,定格在雙手直角型的圖片)。
教師:奧特曼用了這個好辦法來對付怪獸,我們也來跟奧特曼學(xué)一學(xué)。
(教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行模仿、練習(xí))。
教師:奧特曼用了這個辦法能把怪獸打敗嗎?我們來看一看。
(教師播放t,觀看部分影片)。
教師:原來奧特曼還有這樣的絕招,我們來跟奧特曼來學(xué)一學(xué)。
(可組織幼兒多次觀看)(重點(diǎn):手臂畫圓圈)。
教師:奧特曼成功嘍!(勝利的飛走了)。
三、組織幼兒進(jìn)行談話活動。
1、談話:保護(hù)誰?奧特曼打敗誰?(啟發(fā)幼兒不能打鬧)。
2、提問:你最喜歡奧特曼的哪個動作?(請幼兒到幼兒面前進(jìn)行交流)。
四、將奧特曼的動作進(jìn)行串聯(lián)。
出場——準(zhǔn)備——出拳——利用絕招——獲得勝利。
五、游戲:我是奧特曼。
1、幼兒戴好奧特曼面具。
2、跟著音樂進(jìn)行模仿(模仿兩次后結(jié)束)。
今天我們跟奧特曼學(xué)會了打敗怪獸的好方法,奧特曼是保護(hù)我們的,他不會欺負(fù)小朋友,我們在扮演奧特曼的時候也要學(xué)會保護(hù)小朋友,我們戴好面具出發(fā)嘍!(播放奧特曼的音樂)。
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。
奧特曼的大班活動教案篇五
游戲名稱:
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動,加上孩子模仿性強(qiáng),時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的`需要;同時,在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
預(yù)設(shè)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
游戲活動前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎?wù)?,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸。”銘銘說:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛拧?/p>
規(guī)則是:
1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。
結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。
并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
奧特曼的大班活動教案篇六
活動目標(biāo):
1、通過幼兒對梯子的各種游戲,發(fā)展幼兒的攀爬能力和平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒無畏、勇敢、果斷、鎮(zhèn)定的優(yōu)秀品質(zhì)。
3、增加幼兒對大自然的熱愛。
4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的'快樂體驗(yàn)。
5、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。
活動準(zhǔn)備:
竹梯、彩色滾筒、椅子、牛筋等。
活動設(shè)計(jì):
一:準(zhǔn)備部分基本動作練習(xí)。立正--稍息--向右看齊--向右轉(zhuǎn)--原地踏步走--齊步走--小跑--立停。
二:基本部分小特警已經(jīng)學(xué)會了許多本領(lǐng),今天要進(jìn)行考試了--探險。在我們探險的路上,要過許多小橋。有有趣的小橋、也有很危險的小橋,大家可要注意了!看哪個小特警員特別勇敢、機(jī)智、聰明。
1、過小橋第一關(guān):平地小橋。
要求:規(guī)定用走、跳的方法在梯內(nèi)和梯上通過。
第二關(guān):傾斜小橋。
要求:規(guī)定用走、跳的方法在梯上通過。
第三關(guān):懸空小橋。
要求:規(guī)定用爬的方法在梯上通過。
活動反思:
大班的孩子探索欲望很強(qiáng),能相互合作,也有競爭意識,經(jīng)過這次活動孩子們對自己有了重新認(rèn)識,感覺自己厲害、勇敢了,增強(qiáng)了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。
小百科:勇敢,指不怕危險和困難,有膽量,不退縮。詞語:勇敢作戰(zhàn),機(jī)智勇敢。
奧特曼的大班活動教案篇七
1、初步熟悉樂曲主旋律片段,萌發(fā)幼兒用彩帶學(xué)習(xí)跳舞的愿望。
2、嘗試讓幼兒看示意圖學(xué)習(xí)跳舞,初步能完而整愉快的參與表演。
1、剪輯樂曲的錄音,播放器、幼兒每人一條彩帶。
2、白紙、畫有表征符號的卡片,記號筆等備用。
3、場地準(zhǔn)備:地面20個綠色圓點(diǎn)作為幼兒的位置。
一、邊聆聽伴奏音樂邊交代要求。
1、教師出示彩帶:“孩子們,今天我們要跳個彩帶舞,先聽著音樂輕輕的來舞動一下彩帶吧”(完整聽音樂1遍)。
二、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈
(一)學(xué)習(xí)基本動作
1、簡單介紹樂曲內(nèi)涵。
教師:“我們選用的這首曲子表現(xiàn)了過年的時候人們辭舊迎新的喜悅心情,聽起來很熱鬧,配上彩帶跳起舞是又熱鬧又好看?!?/p>
2、講解舞動彩帶的基本要領(lǐng)
教師:“現(xiàn)在我來學(xué)學(xué)你們的動作,看看有什么不一樣的地方?”
示范“繞環(huán)”這個基本動作并講解:手臂幅度要大,手腕要用力,動作合拍彩帶飛舞地路線才更漂亮。
3、教師:“現(xiàn)在請大家一起來甩動彩帶,試試你們看到過的動作,想想新的動作,我會把動作記下來的?!保ㄅ錁纷層變何鑴硬蕩В?/p>
4、觀察幼兒的暢想,貼出提煉動作的卡片4張,帶領(lǐng)幼兒集體練習(xí)選取的每一個動作。(歸納選取幾種簡單的基本動作如:繞環(huán)、蛇形、8字等)
教師:“孩子們,我們分別來學(xué)學(xué)其他小朋友想的動作吧?!?/p>
(二)練習(xí)動作組合(舞蹈)
教師:“孩子們,把這些動作合理編排一下就成為一支好看的舞蹈了”。
1、教師添加示意圖卡片填充方格后,完整示范一遍。
2、帶領(lǐng)幼兒看示意圖集體練習(xí)一遍。(讓幼兒留意樂曲漸慢處的“亮相”動作和結(jié)尾的“造型”動作。)
3、觀察并講解要點(diǎn)后配樂練習(xí)1遍。
4、分組練習(xí),一組觀看,一組表演,讓幼兒說說誰跳得最漂亮,為什么?(引導(dǎo)幼兒得出不但動作要有力度、優(yōu)美些,還要注意表情)
5、教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)1遍(在樂句轉(zhuǎn)換時提醒幼兒注意動作的變換)。
(三)添加出場動作完整舞蹈,與看課教師共舞。
1、傾聽前奏。教師:“孩子們,每支舞蹈都有出場動作,就像剛才我們在原地碎步等待,現(xiàn)在換一種方式:前奏時從后臺跑出來,前奏結(jié)束了就要跑到自己的位置小碎步等待”。
[page_break]
(幼兒練習(xí)1次出場動作)
2、教師帶領(lǐng)幼兒并且邀請客人老師完整跳一遍,
教師:“孩子們,有了這張示意圖,學(xué)得更快了,真方便,我們請后面的客人老師也一起來跳跳吧?!保⊕伈蕩崃艺n堂氣氛)
三、出示變換動作順序的示意圖,拓展幼兒思維。
1、看示意圖配樂徒手比劃。
教師作小結(jié):孩子們,我們掌握了舞蹈的一些基本動作后,就可以記錄下來,編排出多種組合,還可以給別人參考練習(xí)呢,新的組合要多練幾次才能跳得熟練、優(yōu)美,我們以后不管學(xué)什么都要自己多加練習(xí),才能掌握得更好。
四、結(jié)束部分
1、尋找“銀河之星”
教師:孩子們,小時姐姐寄來了一件禮物,看,是什么?(銀河之星徽章),你們想成為銀河之星嗎?(想)
2、全體幼兒獨(dú)立表演一遍,教師進(jìn)行錄像
3、頒發(fā)徽章,喊出口號并結(jié)束此次活動。
設(shè)計(jì)意圖:
大班孩子精力比較充沛,對音樂的感受力和節(jié)奏感的發(fā)展都日漸增強(qiáng),他們喜歡進(jìn)行各種各樣的身體游戲活動。本次活動的靈感來源于幼兒玩跳繩的場景,我觀察到許多孩子們拿到繩子會馬上甩甩,有的還將繩子甩成蛇移的形態(tài),自娛自樂。當(dāng)然甩繩子相當(dāng)危險,還會弄傷同伴,肯定加以制止。本次活動我選用了民樂《春節(jié)序曲》作為背景音樂、選用大紅的綢帶做道具來與孩子一起編排成一支簡單而又熱鬧的舞蹈,讓孩子在舞動彩帶的過程中體驗(yàn)樂趣和快感,在自然的狀態(tài)下發(fā)展孩子的創(chuàng)造性思維和動作表現(xiàn)力,充分感受藝術(shù)活動的多樣性和潛在的魅力。
奧特曼的大班活動教案篇八
故事《月亮船》是一個精彩奇妙的故事,活動中我主要是通過蒲公英找家的這條主線,把蒲公英坐在月亮船上所見的祖國秀麗山河,通過與仙女的對話,讓幼兒了解中國的四個世界之最,將知識的傳授轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)感受,讓幼兒體會到祖國的偉大,產(chǎn)生自豪感。然后由蒲公英的家鄉(xiāng)在中國聯(lián)系到孩子們的家鄉(xiāng)在崇明,從而引發(fā)孩子對家鄉(xiāng)崇明的熱愛之情,并通過欣賞《崇明簡介》視頻使孩子們的已有經(jīng)驗(yàn)得到了提升和拓展。最后,在歌唱《大中國》的歌聲中將活動推向了高潮!
1、知道故事的主要情節(jié),了解我國的世界之最,為自己是一個中國人而感到驕傲。
2、領(lǐng)略蒲公英所見的祖國秀麗山河,激發(fā)幼兒的愛家鄉(xiāng)、愛祖國的熱情。
讓幼兒了解我國的世界之最,并用語言進(jìn)行表述。
幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國情感的激發(fā)。
1、在哭的蒲公英圖片一張、四個世界之最圖片各一張(附有漢字說明)、崇明島圖片一張、仙女棒一個。
2、多媒體課件:《月亮船》。
3、崇明簡介的視頻。
2、歌曲《大中國》(幼兒已欣賞過歌曲《大中國》)。
一、分段欣賞故事、逐漸理解故事。
1、教師出示蒲公英在流淚的圖片。
提問:這是誰?(這是蒲公英——解釋:它是一種花)。
它怎么了?(引導(dǎo)幼兒從臉上表情觀察出流淚,哭了。)。
蒲公英為什么會哭呢?(引導(dǎo)幼兒自主猜測。)。
2、引導(dǎo)幼兒欣賞故事《月亮船》:我們一起來欣賞一下故事《月亮船》,就知道蒲公英為什么哭了。
3、教師放映課件《月亮船》,課件放映到“不聽,不聽,我要回家?!?/p>
提問:
(1)誰來告訴我:蒲公英為什么哭了?(因?yàn)槠压⒚月妨恕?。
(2)蒲公英迷路了要回家,我們怎樣幫助它呢?(幼兒自由回答)。
4、教師繼續(xù)放映課件至結(jié)束:我們繼續(xù)聽下去,就知道誰幫助了蒲公英,是怎樣幫助的?
提問:是誰幫助了蒲公英?仙女最后幫助蒲公英找到家了嗎?蒲公英的家在哪里呢?
5、提問環(huán)節(jié)。
(1)提問:月亮船在云海里飄呀飄呀,蒲公英看見了什么?仙女告訴它那叫什么?(教師出示相應(yīng)的圖片)。
(世界上最大的海洋——太平洋;世界上最高的山——喜馬拉雅山)。
(世界上最大的廣場——天安門廣場;世界上最長的城墻——萬里長城)。
(2)提問:仙女讓蒲公英記住什么?(孩子,記住你的家叫中國)。
二、整體欣賞故事、學(xué)說世界之最。
1、我們一起來完整欣賞一下故事《月亮船》吧!
提問:你覺得故事中什么地方很好聽的!(引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中好聽的話)。
2、施老師覺得這些話是很好聽的:
(1)(月亮船在云海里飄呀飄呀!蒲公英看見了世界上最大的海洋。仙女就告訴他,那叫太平洋。蒲公英又看見了世界上最高的山峰,仙女告訴他,那叫喜馬拉雅山。蒲公英還看見了世界上最大的廣場,仙女告訴他,那叫天安門廣場。蒲公英最后看見了世界上最長的城墻,仙女告訴他,那叫萬里長城。)。
(2)教師引導(dǎo)幼兒找好朋友,一個做蒲公英,一個做仙女,進(jìn)行學(xué)說!(前半句蒲公英說,后半句仙女說)。
(3)教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演:可兩兩結(jié)伴、可個別集體、可師幼互動等形式。(使用仙女棒一個)。
三、自主分享討論,我愛家鄉(xiāng)崇明。
1、教師自然過渡提問:蒲公英的家鄉(xiāng)在中國,我們的家鄉(xiāng)在哪里呢?你們喜歡她嗎?請小朋友互相說說我們的家鄉(xiāng)崇明都有什么?(當(dāng)幼兒談?wù)撟约合矚g的家園時,教師可引導(dǎo)幼兒不僅可以從名勝古跡來說,還可以從其發(fā)展變化來談。)(幼兒討論后提問)。
2、幼兒欣賞簡介:我愛家鄉(xiāng)崇明。
3、教師小結(jié):小朋友,我們是中國的小主人,不僅要為我們偉大的祖國感到驕傲自豪,還要從小學(xué)好本領(lǐng),長大了把我們的家鄉(xiāng)建設(shè)得更加美麗、把我們的祖國建設(shè)得更加富強(qiáng)!
4、教師與幼兒再次欣賞歌曲《大中國》。
讓我想起了一首好聽的歌曲《大中國》,讓我們一起來唱一唱吧!
奧特曼的大班活動教案篇九
學(xué)習(xí)使用統(tǒng)計(jì)目標(biāo),了解全班、全園、全市家庭使用包裝袋的數(shù)量。
周末布置幼兒雙休日與爸爸媽媽一起去買菜,回家后把買菜所用的全部塑料包裝袋清洗、整理好,周一帶到幼兒園。
1、清點(diǎn)、分類、統(tǒng)計(jì)。
請幼兒把各自帶來的塑料包裝袋進(jìn)行清點(diǎn),并列表統(tǒng)計(jì)。學(xué)習(xí)按大小、厚薄、顏色等方法學(xué)習(xí)分類。
2、交流、匯總、計(jì)算。
把各自統(tǒng)計(jì)、分類的情況在小組內(nèi)交流;
請幼兒集中組內(nèi)的塑料垃圾袋,集體統(tǒng)計(jì)總的數(shù)量;
全班交流統(tǒng)計(jì)結(jié)果,匯總班內(nèi)塑料包裝袋的數(shù)量,了解全班幼兒家庭一天所使用的總量,算算、講講、想象全園(全市)一天所需的塑料包裝袋數(shù)量情況。
3、說一說,還有什么地方需要使用大量的塑料包裝袋,為什么?
除了裝垃圾袋用到塑料袋以外,你看到還有哪些但是用塑料包裝袋的?
(包裝服裝的塑料袋、顆粒沖劑藥品、奶粉、味精、糠、鹽等)。
奧特曼的大班活動教案篇十
1、學(xué)會手指印畫以及添畫技巧的基本技能,大班美術(shù)活動教案手指印畫。
2、知道不用臟手指亂印,作畫后能及時將手擦干凈。
3、能大膽運(yùn)用模仿智力與創(chuàng)造智力。
水筆、印臺、白紙、抹布若干
師:“今天,手指寶寶帶來它的老朋友水彩筆,和一個新朋友――印臺,它們一起來我們這里做客?!背鍪臼种赣‘嫷墓ぞ?,重點(diǎn)認(rèn)識印臺。
(此環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)目的是讓幼兒通過認(rèn)識印臺,來激發(fā)幼兒參與手指印畫的興趣。)
(1)學(xué)習(xí)按指印
老師伸出無名指,醮上顏色,在示范用紙上用力壓一下,留下一個指印,提
問:“你們看,老師的手指印像什么?”
(此環(huán)節(jié)為幼兒提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,讓幼兒在輕松、自由的氛圍中討論、交流,感受替換想象法的有趣,教師鼓勵幼兒大膽地表達(dá)出自己的想法,充分發(fā)展了幼兒的記憶智力、想象智力和創(chuàng)造智力等。)
(2)學(xué)習(xí)添畫
出示水彩筆,教師根據(jù)幼兒剛才的回答進(jìn)行添畫,簡筆畫出物品的基本特征。
比如:跳舞的小人,毛毛蟲、花、小雞等。
(幼兒在觀察老師把指印添畫成小人,毛毛蟲等的時候,會對指印添畫
產(chǎn)生濃厚的興趣,此環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)可以發(fā)展幼兒的觀察智力、模仿智力、和想象智力。)
(3)交代要求,讓幼兒表現(xiàn)和創(chuàng)造。
師:小朋友們的創(chuàng)意都很棒!現(xiàn)在,充分發(fā)揮你的想象能力,想出許多你喜
歡的東西來,在做的時候要注意隨時擦干凈手指。(讓幼兒在優(yōu)美的音樂聲中自由創(chuàng)作)
(讓幼兒根據(jù)老師的示范作品,大膽創(chuàng)造想象,構(gòu)思,實(shí)施自己的作品,
從而提高幼兒的理解智力、記憶智力、和模仿智力。)
請幼兒介紹自己的作品。
家長與幼兒繼續(xù)想象創(chuàng)作出更多的作品來。
(讓幼兒在實(shí)施完作品之后,回到家能在父母的引導(dǎo)下,繼續(xù)展開想象,讓孩子的想象智力得到更大滿足和鍛煉。)
奧特曼的大班活動教案篇十一
1.了解人吃了食物后,食物在身體內(nèi)經(jīng)過的路線,以及身體內(nèi)一些器官的作用。
2.愿意用表演的形式來介紹食物在身體內(nèi)經(jīng)過的路線。
隨著人民生活水平的提高,家長為孩子提供的飲食也越來越富有營養(yǎng),但依然有許多家長抱怨孩子不能好好吃飯,孩子的健康不能得到保證,原因是許多幼兒有一些不良的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,如:不吃早飯、大量喝飲料、吃冷飲、不定時大便等。為了使孩子們明白食物在體內(nèi)消化吸收的過程,養(yǎng)成良好的飲食和衛(wèi)生習(xí)慣,學(xué)習(xí)保護(hù)自己的健康,結(jié)合教材并設(shè)計(jì)了本次活動《食物的旅行》。
1、影像資料,嘴、食道、胃、大腸、小腸等角色頭飾。
2、翻牌。
了解身體器官的作用,知道食物在身體內(nèi)經(jīng)過的路線。
難點(diǎn):在集體協(xié)商的基礎(chǔ)上進(jìn)行合作表演。
一、觀看影像:了解食物在身體里旅行。
1、知道我們每天吃的食物都到那里去了嗎?
2觀看影像,了解食物在身體里旅行。
二、表演活動:跟著食物在身體里旅行。
1、分組商討、表演。
(1)共同商量、探索怎樣表現(xiàn)食物在身體里旅行過程。
(2)分角色進(jìn)行嘗試,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
(3)幼兒進(jìn)行角色表演(分組)。
2、討論,演示。
(1)對照人體內(nèi)臟模型圖,食物在身體里行進(jìn)的路線:口—食道—胃—小腸—大腸—便便。(進(jìn)行糾正)。
(重點(diǎn)指導(dǎo)一個點(diǎn):如:進(jìn)入胃的一個表現(xiàn))。
(2)再次演示。
3、合作表演。
進(jìn)行完整表演(1—2次)。
三、知識競賽。
搶答題:
燒烤美味又營養(yǎng)。
小孩也可以喝酒。
運(yùn)動后馬上喝水。
飯后劇烈運(yùn)動。
吃湯泡飯好又快。
必答題:
(1)如何保護(hù)牙齒?
(2)可以邊吃飯邊講?
(3)大便以后要洗手?
(4)怎樣保護(hù)我們的胃?
價值分析:影像資料觀看,了解食物進(jìn)入人體的過程。
價值分析:從表演活動中進(jìn)一步獲知食物在身體里經(jīng)過的路線。
奧特曼的大班活動教案篇十二
1、引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容,根據(jù)故事情節(jié)合理續(xù)編故事,并連貫講述。
2、啟發(fā)幼兒思維,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及動手操作能力。
3、通過學(xué)習(xí),激發(fā)幼兒關(guān)心愛護(hù)同伴的情感,培養(yǎng)幼兒廢物利用的習(xí)慣。
故事《皮鞋車》課件、小動物頭飾、舊皮鞋一只、舊掛歷紙、剪刀、膠水、彩筆等。
一、導(dǎo)入:
(1)小朋友,今天老師帶來了一樣?xùn)|西,你們看這是什么?(出示舊皮鞋)
這是一只什么樣的鞋子?(又臟又破)
(2)如果你的家里有這樣的鞋子,爸爸媽媽會怎樣做?(扔掉、賣掉等)
小結(jié):剛才小朋友回答的真好,說了這么多。
二、基本部分:
1、討論:森林里的草地上也有這樣的一只舊皮鞋,小動物們看見了會怎么樣呢?(分組討論、回答)
小結(jié):小朋友都說小動物會把它扔掉、賣掉,小動物到底是怎么做的呢?
2、通過表演,了解故事內(nèi)容
(1)快看,有一只小動物過來了,它是誰呀?(小兔子)小朋友猜一猜小兔子會 怎么做,怎么說呢?(自由說)
小結(jié):小朋友是這樣認(rèn)為的,我們一起來看一看小兔子是怎樣做怎樣說的。(表演)(用故事中的話重復(fù)說一遍)
(2)又有一只小動物過來了,它是誰?(小松鼠)咱們再來猜一猜它會怎樣做怎樣說?(自由說)
小結(jié):小朋友是這樣認(rèn)為的,我們一起來看一看小松鼠是怎樣做怎樣說的。(表演)(用故事中的話重復(fù)說一遍)
(3)小朋友再看誰來了?(小老鼠)小老鼠請小朋友猜一猜它會怎么做怎么說?誰來說一說?(自由說)
小結(jié):小朋友都是這樣認(rèn)為的,我們來看一看小老鼠到底是怎樣做,怎樣說的。(表演)(用故事中的話重復(fù)說一遍)
(4)小朋友說小老鼠怎樣才能把舊皮鞋變成皮鞋車呢?(分組討論)(擦干凈、按上車把、輪子等)
小結(jié):故事第二段。
(5)變廢為寶教育:
小老鼠真是一只聰明的小動物,它不怕臟、不怕累,把一只舊皮鞋變成了一輛又干凈漂亮又很有用的皮鞋車,如果小朋友有這樣一只舊皮鞋,你會把它變成什么有用的東西?(自由說)
3、續(xù)編故事:
師:故事聽完了,老師有一個問題請小朋友想一想:
(1)小老鼠開著干凈漂亮的皮鞋車會干什么呢?(討論,提醒幼兒用完整的話回答)
小結(jié):小朋友說了這么多,我們來聽一聽故事中的小老鼠做了哪些事情。(聽錄音)
小結(jié):小老鼠開著干凈漂亮的皮鞋車送小兔上學(xué),幫小松鼠運(yùn)松果,小兔和小松鼠是怎么說的?(謝謝你……..可是他們都忘了經(jīng)過草地時遇到的那只舊皮鞋。)
(2)你喜歡故事里的那只小動物?為什么?
(3)如果你有一輛這樣的皮鞋車,你會開著車做什么呢?(自由說)
4、完整欣賞故事:
現(xiàn)在我們完整的聽一遍故事《皮鞋車》,小朋友可以小聲說一說小動物們說的話。
三、延伸活動:
1、小結(jié)故事大意。
2、廢舊物品制作:
小朋友想不想要一雙漂亮的鞋子呢?桌子上有老師準(zhǔn)備好的舊掛歷紙、膠水等,小朋友可以用這些材料做一雙漂亮的拖鞋,現(xiàn)在請每組的小朋友自由分工,一起做一雙鞋子。
3、展評,變廢為寶教育:
小結(jié):小朋友用舊掛歷紙做了這么漂亮的拖鞋,和小老鼠一樣,是會變廢為寶的好孩子。生活中還有許多的廢舊物品,我們動腦筋就會讓它變成有用的東西,現(xiàn)在我們的鞋子做好了,小朋友還可以找一些其它的廢舊物品來裝飾自己的鞋子,現(xiàn)在我們把鞋子送回美工區(qū)吧。
奧特曼的大班活動教案篇十三
1、激發(fā)幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運(yùn)沙的科學(xué)方法。
2、引導(dǎo)幼兒在活動中發(fā)現(xiàn):用大小不同的工具來運(yùn)同一堆沙,大工具運(yùn)的次數(shù)少,小工具運(yùn)的次數(shù)多。
3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。
沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等
1、談話引起幼兒興趣。
今天我們來玩一個運(yùn)沙游戲,你想用什么工具來運(yùn)沙?
2、幼兒第一次運(yùn)沙。
(1)提出要求:兩人一組輪流運(yùn)沙,并記錄運(yùn)沙的總次數(shù)。
(2)出示統(tǒng)計(jì)表格,記錄每組幼兒運(yùn)沙次數(shù),并引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)問題。(每組兩人使用一個工具運(yùn)同一堆沙,為什么次數(shù)不一樣)
(3)引導(dǎo)幼兒用科學(xué)的方法運(yùn)沙:每一次要運(yùn)得一樣多,通過討論、示范明確運(yùn)沙的具體操作規(guī)則(滿杯后用工具刮平)
3、幼兒第二次運(yùn)沙,驗(yàn)證。
(1)統(tǒng)計(jì)運(yùn)沙次數(shù)
(2)引導(dǎo)觀察數(shù)據(jù),得出結(jié)論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運(yùn),運(yùn)的次數(shù)是一樣的。
4、幼兒第三次用不同工具運(yùn)沙。
(1)幼兒預(yù)測大工具來運(yùn)剛才的一堆沙,運(yùn)的次數(shù)會怎么樣?
(2)幼兒操作
(3)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
教師小結(jié):用大小不同的工具運(yùn)同一堆沙,大工具運(yùn)的次數(shù)少,小工具運(yùn)的次數(shù)多。
5、延伸游戲
請小朋友想想,如果用小碗來運(yùn)沙,運(yùn)的結(jié)果又會怎么樣?下次我們再來試一下。
【本文地址:http://m.aiweibaby.com/zuowen/17969980.html】