大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案(實(shí)用24篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 13:37:11
大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案(實(shí)用24篇)
時(shí)間:2023-12-08 13:37:11     小編:翰墨

教案能夠幫助教師合理地安排教學(xué)時(shí)間和資源,提高教學(xué)效率。教案的內(nèi)容應(yīng)緊密結(jié)合學(xué)生的實(shí)際生活和學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),以增強(qiáng)學(xué)習(xí)的實(shí)效性和可操作性。掌握教案編寫的技巧和要領(lǐng),是每位教師必備的能力之一。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇一

1、在活動(dòng)中能發(fā)現(xiàn)并說出物體的排列規(guī)律。

2、能通過操作活動(dòng),學(xué)習(xí)按顏色、形狀、大小、長短等特征進(jìn)行排序。

3、提高幼兒的推理能力及動(dòng)手能力,感受數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

發(fā)現(xiàn)規(guī)律并能延長序列,學(xué)會(huì)根據(jù)物體的某一種特征進(jìn)行間隔排序。

按規(guī)律嘗試不同的排列方法,嘗試自由排序。

課件、視頻體驗(yàn)區(qū)、玩具區(qū)、規(guī)律涂畫區(qū)、

1、利用回憶《小刺猬的項(xiàng)鏈》故事情節(jié),以到規(guī)律王國參觀引出活動(dòng)內(nèi)容。(情景引入法)。

2、觀看課件:(觀察法)。

(1)理解什么是有規(guī)律的排序。引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)圖案的排序規(guī)律。

(2)知道用“abc”等符號(hào)表示排列的'規(guī)律。

(3)了解按規(guī)律排序的方式及種類。

3、自主探索規(guī)律排序:幼兒進(jìn)入活動(dòng)探索區(qū),自主探索,幼兒用實(shí)物,按一定的順序有規(guī)律的排序。嘗試記錄自己的探索過程,教師觀察、指導(dǎo)。

4、活動(dòng)效果分享、幼兒講述自己的探索結(jié)果,并嘗試將自己的記錄內(nèi)容講述給大家。

5、觀看動(dòng)畫視頻《有規(guī)律的排序》鞏固知識(shí),小結(jié)。

本節(jié)課,我設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)比較緊湊,思路也比較清晰,圍繞著教學(xué)目標(biāo)的要求,以小兔子紅紅開生日舞會(huì)為線索,貫穿始終,層層深入。通過規(guī)律森林來激發(fā)孩子的探知欲望,在上課伊始孩子能夠跟都老師的設(shè)計(jì)思路進(jìn)行探究知識(shí)。但由于教師設(shè)計(jì)的活動(dòng):顏色的規(guī)律排列對(duì)于小班孩子還是有一定難度,孩子完成的還比較好。最后一個(gè)環(huán)節(jié)分組活動(dòng)中放手讓孩子在一定的要求下自由排列圖形、顏色,用時(shí)較多,導(dǎo)致課內(nèi)沒有完成。今后教學(xué)中一定注意這些問題,充分備課,認(rèn)真上好每一堂課。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇二

1、難點(diǎn):俠義理解"對(duì)稱"的含義,在操作體驗(yàn)的過程中運(yùn)用其知識(shí)點(diǎn),把學(xué)以至用放在幼兒的教學(xué)課堂。

2、重點(diǎn):廣義理解"對(duì)稱",提高幼兒的動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)其學(xué)習(xí)的樂趣。

活動(dòng)流程:。

一、"玩"對(duì)稱,體驗(yàn)特征。

二、"剪"對(duì)稱,操作體驗(yàn)。

1.說一說。

定義:什么叫對(duì)稱?(指圖形或物體兩對(duì)的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系)。

2.看一看。

3.剪一剪。

三"找一找"對(duì)稱,提高認(rèn)識(shí)。

找一找生活中有哪些東西也是對(duì)稱的。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇三

1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。

2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。

3、初步了解個(gè)和十,知道十個(gè)1是10。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

5、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的樂趣。

闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

一、開始部分。

二、基本部分。

(一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。

1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

3、我們看看密碼到底是多少?

4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。

(二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。

1、請(qǐng)你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

3、提問幼兒是怎樣擺牌的?

4、提問26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。

(三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。

1、請(qǐng)小朋友們用兩張牌擺出20。

2、請(qǐng)小朋友們用三張牌擺出20。

3、請(qǐng)小朋友們用四張牌擺出20。

4、請(qǐng)小朋友們用五張牌擺出20。

一起來參加撲克牌王國的舞會(huì),隨著音樂來跳舞吧!

反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他領(lǐng)域的活動(dòng)來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動(dòng)中要多花心思。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇四

1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。

3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原

師:請(qǐng)小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們首次接觸到電子白板,都爭(zhēng)先恐后地想到前面操作一下,同時(shí),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。)

(二)第二關(guān):對(duì)折辨認(rèn)

1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。

2、集體交流:

(1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對(duì)稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)

(三)第三關(guān):觀察分類

師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒在電子白板上把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作

師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。

師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開始請(qǐng)了兩名幼兒都沒有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、剪出對(duì)稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。)

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇五

1.在競(jìng)賽游戲中,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

重點(diǎn):感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

難點(diǎn):能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單模式規(guī)律、會(huì)使用排列紙卡。

物質(zhì)準(zhǔn)備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡。

一、情境導(dǎo)入。

教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準(zhǔn)備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊(duì),(出示計(jì)分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

二、嘗試排方陣隊(duì)列。

1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對(duì)即可積分,答錯(cuò)不得分,我們來看一下分值。(請(qǐng)幼兒說:第一完成的得x分)。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個(gè)接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2.教師出示第二組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個(gè)相同接一個(gè)不同有規(guī)律的'重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項(xiàng)挑戰(zhàn)了,請(qǐng)看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個(gè)接兩個(gè)相同再接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

三、活動(dòng)結(jié)束。

1.教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請(qǐng)幼兒自己算,各組組長記錄。

2.頒發(fā)禮物,祝賀。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇六

正確理解圖形對(duì)稱的含義。

初步運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形。

通過認(rèn)識(shí)圖形的對(duì)稱性,正確的畫出圖形對(duì)稱的另一半。

操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀、課件

一、用故事激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們今天老師給你們講個(gè)故事,名字叫《對(duì)稱王國》。

二、在探索感知中理解對(duì)稱的含義。

第一關(guān):找一找,找出對(duì)稱的圖形。

第二關(guān):折一折,折出對(duì)稱的圖形。

第三關(guān):分一分,把對(duì)稱圖形分類。

第四關(guān):拼一拼,把對(duì)稱圖形拼到一起。

三、制作對(duì)稱圖形。

這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動(dòng)手操作。

四、延伸。

對(duì)稱王國里還有許多有趣的對(duì)稱圖形,我們下次再一起去對(duì)稱王國里玩。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇七

1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。

3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

5、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

能正確動(dòng)手?jǐn)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半.

活動(dòng)準(zhǔn)備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原。

師:請(qǐng)小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。)。

(二)第二關(guān):對(duì)折辨認(rèn)。

1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。

2、集體交流:

(1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對(duì)稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的.就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)。

(三)第三關(guān):觀察分類。

師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)。

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。

師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。

師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開始請(qǐng)了兩名幼兒都沒有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、畫出對(duì)稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。)。

活動(dòng)結(jié)束。

1、幼兒自己動(dòng)手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對(duì)稱圖形的知識(shí)點(diǎn))。

2、請(qǐng)幾個(gè)小朋友分享自己的禮物和感受。

大班幼兒的探索欲望越來越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇八

教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

(二)拯救女王。

通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。

1、通過第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱。(重點(diǎn))。

第一關(guān):找一找。

教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。

教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們。

叫它對(duì)稱圖形。這條直線就是它的對(duì)稱軸。

第二關(guān):折一折。

通過動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱,鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱囹形,對(duì)稱軸的。

數(shù)量不同。

教師總結(jié):原來在對(duì)稱圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱軸,有的像正方形有。

幾條對(duì)稱軸。

第三關(guān):分一分。

請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱的放在笑臉框里,不對(duì)稱的放在哭臉框里。

2、通過第四、五關(guān)知道相對(duì)稱的兩個(gè)正方形到對(duì)稱軸的距離相等。(難點(diǎn))。

第四關(guān):擺一擺。

請(qǐng)幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱。

第五關(guān):拼一拼。

請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱。

(三)女王送禮物。

出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對(duì)稱王國”。

出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇九

1、理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

重點(diǎn):理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

難點(diǎn):能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

一、導(dǎo)入。

1、出示公主剪影,猜測(cè)是誰。

2、有一個(gè)善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會(huì)送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機(jī)關(guān),想要進(jìn)去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關(guān),才能順利見到公主,拿到公主的禮物。

3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

二、基本。

1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

第一關(guān):請(qǐng)找到另外半個(gè)愛心,組成正確的愛心。 (答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同) 討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對(duì)稱。

2、第二關(guān):請(qǐng)折一折,找一找,哪一個(gè)是對(duì)稱圖形。 (直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形) 理解對(duì)稱圖形有一條對(duì)稱軸。

3、第三關(guān):請(qǐng)把圖形按對(duì)稱和不對(duì)稱分類。 (圓形,三角形,五角形,正方形等)

4、第四關(guān):請(qǐng)用吸管拼出一下圖形的對(duì)稱圖形。 理解對(duì)稱圖形左右相反。

5、第五關(guān):請(qǐng)用剪刀剪出對(duì)稱圖形。 學(xué)習(xí)先找對(duì)稱軸,對(duì)折后沿著一半的圖形剪。

三、 操作。 小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對(duì)稱王國里,送小朋友禮物,請(qǐng)小朋友用對(duì)稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。

四、延伸。 一起看看對(duì)稱王國里怎么樣的,很多東西都對(duì)稱,生活中也有很多都是對(duì)稱的,我們一起去找一找。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的`習(xí)慣,學(xué)說普通話。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、停車場(chǎng)標(biāo)記、沙包(上面有數(shù)字)、簍子(有數(shù)字1―10)、獎(jiǎng)品(有算式題)、塑圈、黑板。

一、導(dǎo)入游戲。

師:今天天氣真好讓我們開著一起到數(shù)學(xué)宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開進(jìn)活動(dòng)室)。

師:數(shù)學(xué)宮到了,讓我們把車停到停車場(chǎng),胸口算式的得數(shù)就是你的車位號(hào)。

師:停好了,我們一起進(jìn)數(shù)學(xué)宮吧。

二、闖關(guān)游戲。

1、錄音:歡迎來到數(shù)學(xué)宮,請(qǐng)闖第一關(guān):對(duì)暗號(hào)。

師:進(jìn)數(shù)學(xué)宮還得闖關(guān)啊!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!

師:老師說一個(gè)數(shù),你們對(duì)一個(gè)數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

師:嘿!嘿!我說數(shù)字2。

幼兒:嘿!嘿!我說數(shù)字6,2和6合成8。

2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進(jìn)入第二關(guān):投擲。

師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。

師:請(qǐng)小朋友算出沙包上的得數(shù),然后站在線上投到相應(yīng)的數(shù)簍子里。(幼兒分組檢查)。

3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰報(bào)得多。

師:這一關(guān)的要求是:聽一個(gè)數(shù),請(qǐng)你說說有哪些算式的得數(shù)等于它。

4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準(zhǔn)備了很多的禮物。請(qǐng)你找一找跟你胸口得數(shù)一樣的就是爺爺送給你的禮物。

三、結(jié)束部分。

今天你們玩得開心嗎?

那讓我們一起帶著禮物開著開回家吧!

《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會(huì)感到枯燥無味。于是我在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了《數(shù)學(xué)宮》這個(gè)游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會(huì)學(xué)習(xí)的快樂,增強(qiáng)孩子們對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十一

一、用故事激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們今天老師給你們講個(gè)故事,名字叫《對(duì)稱王國》。

二、在探索感知中理解對(duì)稱的含義。

第一關(guān):找一找,找出對(duì)稱的圖形。

第二關(guān):折一折,折出對(duì)稱的圖形。

第三關(guān):分一分,把對(duì)稱圖形分類。

第四關(guān):拼一拼,把對(duì)稱圖形拼到一起。

三、制作對(duì)稱圖形。

這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動(dòng)手操作。

四、延伸。

對(duì)稱王國里還有許多有趣的對(duì)稱圖形,我們下次再一起去對(duì)稱王國里玩。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十二

從幼兒經(jīng)驗(yàn)需求的補(bǔ)助與點(diǎn)撥方面來說,處于大班下學(xué)期的幼兒,對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)已經(jīng)不僅僅趨于單一的數(shù)字或者是簡(jiǎn)單的加減法這一模式來套用,他們需求的是多元化數(shù)學(xué)知識(shí)的吸收與灌輸,所以在本次大班數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容選擇上,我選用了數(shù)學(xué)中"對(duì)稱"這一知識(shí)點(diǎn)對(duì)大班幼兒在入學(xué)前做一簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)的點(diǎn)撥,沒有過多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識(shí)點(diǎn),但至少希望通過本次活動(dòng)可以讓他們對(duì)數(shù)學(xué)中"對(duì)稱"這一知識(shí)點(diǎn)不再陌生。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十三

生活中有許許多多的對(duì)稱物品,一次在戶外活動(dòng)中,孩子們?cè)诨▓@里發(fā)現(xiàn)了七星瓢蟲,孩子們驚奇地發(fā)現(xiàn)瓢蟲的兩邊大小、形狀、顏色都是一樣的,幼兒特別好奇。其實(shí)幼兒發(fā)現(xiàn)的這些現(xiàn)象就是數(shù)學(xué)中的對(duì)稱。在生活中對(duì)稱的現(xiàn)象隨處可見,對(duì)稱有著獨(dú)特的美,它不僅蘊(yùn)含著一定的科學(xué)知識(shí),而且還美化我們的生活。幼兒對(duì)對(duì)稱的現(xiàn)象并不陌生,但對(duì)對(duì)稱的概念并不理解。因此,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)——《有趣的對(duì)稱》。

1.初步感知對(duì)稱圖形,理解“對(duì)稱”的含義。

2.通過觀察,思考,會(huì)判斷生活中物體、物品的對(duì)稱。

3.充分感受生活中的對(duì)稱美,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

各種圖形、插塑玩具、剪刀、微課視頻。

初步感知對(duì)稱圖形,理解“對(duì)稱”的含義。

通過觀察,思考,會(huì)判斷生活中物體、物品的對(duì)稱。

一、“玩”對(duì)稱,體驗(yàn)特征。

——教師準(zhǔn)備各種對(duì)稱圖形,讓幼兒嘗試用剪刀剪出兩個(gè)一樣的圖像。

——展示部分幼兒的作品,請(qǐng)幼兒自己說一說是如何剪出來的。引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,比較小結(jié)出這些圖形的特點(diǎn):對(duì)稱圖形對(duì)折左右兩邊都相同,把它在一起。

——教師提出概念像這種對(duì)折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對(duì)稱圖形。

二、“識(shí)”對(duì)稱,找對(duì)稱軸。

——引導(dǎo)幼兒找軸對(duì)稱圖形的對(duì)稱軸,再次感受對(duì)稱圖形的'特征。

——出示長方形紙對(duì)折,請(qǐng)幼兒指一指、摸一摸這條折痕,說說它有什么作用?

——告訴幼兒對(duì)稱軸的概念:把對(duì)稱圖形分成了一樣的兩部分的直線,我們給它起個(gè)名字叫對(duì)稱軸。

三、操作活動(dòng):找對(duì)稱軸。

——猜想:長方形、正方形、圓形有幾條對(duì)稱軸?

——再次給每位幼兒準(zhǔn)備長方形、正方形、圓形材料,嘗試找出三種形狀的對(duì)稱軸。

——展示操作的結(jié)果(根據(jù)幼兒的操上對(duì)稱軸,并檢驗(yàn)找得對(duì)不對(duì)。

——根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒找出各圖形的對(duì)稱軸。找對(duì)稱,提高認(rèn)識(shí)。

四、“找”對(duì)稱,了解生活中的對(duì)稱。

——找一找,我們身上和周圍有哪些事物是對(duì)稱的?(如:人體、蝴蝶、標(biāo)志等等)。

——觀看多媒體短片,了解生活中的對(duì)稱現(xiàn)象。

五、結(jié)束。

——用插塑玩具拼出對(duì)稱圖形并自己講一講。

——教師總結(jié):今天,我們我們不但認(rèn)識(shí)了解了對(duì)稱,還能自己動(dòng)手折對(duì)稱的圖形,在我們身邊還有好多好多對(duì)稱的物品,請(qǐng)小朋友們一起找一找。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十四

1.讓幼兒在嘗試活動(dòng)中,初步學(xué)會(huì)統(tǒng)計(jì)的方法,以及在統(tǒng)計(jì)表中做統(tǒng)計(jì)記錄。

2.學(xué)習(xí)使用曲線圖來表示事物的變化過程,訓(xùn)練幼兒思維的靈活性和敏捷性。

3.培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力、以及操作能力和嘗試精神。

1.環(huán)境:設(shè)置四個(gè)入口“玩具關(guān)”、“動(dòng)物關(guān)”、“圖形關(guān)”、“顏色關(guān)”。地上畫有兩個(gè)統(tǒng)計(jì)表。

2.統(tǒng)計(jì)表若干,鉛筆若干。

3.電腦課件,空白記錄表1張,錄音機(jī),磁帶。

4.骰子、保齡球、套圈、氣溫記錄表、飛標(biāo)、鯊魚牙若干。

1.談話引入,引起興趣。

2.幼兒第一次嘗試操作。

(1)配班教師扮演孫悟空,提出問題。

小朋友,歡迎你們來到花果山做客。不過,想進(jìn)入花果山可不是一件容易的事,花果山有四個(gè)入口,分別是“玩具關(guān)”、“圖形關(guān)”、“動(dòng)物關(guān)”和“顏色關(guān)”,而每個(gè)關(guān)內(nèi)都設(shè)有難題,小朋友把這些難題解決了,就可以進(jìn)入我的花果山玩了。

(2)教師講解操作要求。

剛才孫悟空告訴老師,這些難題就是數(shù)一數(shù)圖形關(guān)里面的圖形、動(dòng)物關(guān)里面的動(dòng)物、玩具關(guān)里面的玩具、顏色關(guān)里面的顏色的數(shù)量有多少,然后用數(shù)字在表格上記錄好??茨囊唤M小朋友合作得最好,最先攻破難題,進(jìn)入花果山。

(3)幼兒合作操作。

3.小結(jié):統(tǒng)計(jì)的'概念。

4.學(xué)習(xí)曲線圖的記錄方法。

(1)出示課件,引起興趣。

(2)幼兒第二次嘗試操作。

幼兒人手一份操作材料(骰子、記錄表),探索擲骰子的記錄方法。

(3)教師小結(jié)操作情況。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十五

活動(dòng)目標(biāo):

1.初步感受圖形的對(duì)稱性。

2.理解對(duì)稱的含義,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

3.體驗(yàn)對(duì)折的樂趣。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

5.發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小的圖片:每人一份,分別是對(duì)稱的愛心、對(duì)稱的梯形、對(duì)稱的蜻蜓、不對(duì)稱的雨傘。

大記錄卡1張、小記錄卡人手一份。

活動(dòng)過程:

一、活動(dòng)導(dǎo)入。

1、認(rèn)識(shí)對(duì)稱。

哦,原來呀,他只有一半翅膀,那他的另一半去哪里了呢?請(qǐng)你們幫他找一找。

哎,那為什么要找這一片呢?

總結(jié)幼兒的回答,重點(diǎn)提煉出“可以看蝴蝶兩邊的大小?!?/p>

請(qǐng)幼兒回答,教師總結(jié)。

把他們對(duì)折一下,如果完全重合了就說明蝴蝶兩邊的翅膀是一樣的。來;自.大;考吧;幼.師網(wǎng);現(xiàn)在,蝴蝶兩邊的翅膀的顏色、圖案、大小、花紋,還有形狀都一樣,我們給它取了個(gè)好聽的名字--對(duì)稱。

2、認(rèn)識(shí)對(duì)稱軸。

好,對(duì)折一下,完全重合后輕輕用手摸一下。打開以后,中間會(huì)有一條線。這條神奇的線呢?它把圖形分成了能夠完全重合的兩部分。這條神奇的線呢?它叫對(duì)稱軸。

(2)請(qǐng)小朋友說說小兔子和小熊是不是對(duì)稱的,并嘗試證明。

(3)教師總結(jié)。

二、幼兒操作。

(1)今天老師還帶來了很多形狀寶寶?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友來折折看,那些不是對(duì)稱圖形,那些不是對(duì)稱圖形。那么,這些對(duì)稱圖形的對(duì)稱軸又在哪里?請(qǐng)你們把它找出來。

如果是對(duì)稱圖形,那就在圖形旁邊打勾,不是就打叉。

(2)每位小朋友一份材料,開始操作,教師巡回指導(dǎo)。

(3)請(qǐng)把你們的材料放回袋子里,現(xiàn)在請(qǐng)一位小朋友上來把你的結(jié)果告訴大家。

你們同意他的答案嗎?有沒有不同意見?

根據(jù)幼兒的回答統(tǒng)計(jì)操作結(jié)果。并且對(duì)有不同意見的圖形展開討論。

它是不是對(duì)稱的呀!誰愿意來試一下。那它的對(duì)稱軸又在哪里呢?

其中重點(diǎn)引導(dǎo)孩子注意傘的特殊性。

傘是不是對(duì)稱的呀!為什么它不是對(duì)稱的?請(qǐng)小朋友驗(yàn)證一下。

哦,原來這個(gè)傘有一部分是重合的,有一部分不是重合的.,那它是不是對(duì)稱的呢?對(duì)折之后能夠完全重合的圖形才是對(duì)稱圖形。

誰跟他是一樣的,請(qǐng)舉手,為自己鼓鼓掌。

(4)好了,那老師這里呢?還有其他圖形,讓老師看看誰才是火眼金睛。

在黑板上出示圖片請(qǐng)幼兒判斷,如有不同意見的就開展討論。

三、尋找生活中的對(duì)稱。

1、幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)講述生活中的對(duì)稱圖形。

好,其實(shí)呀,在我們的生活中對(duì)稱圖形到處都是。請(qǐng)小朋友來找找看,你知道的對(duì)稱圖形。

2、教師根據(jù)ppt請(qǐng)幼兒欣賞對(duì)稱圖形。

好,老師也發(fā)現(xiàn)了許多對(duì)稱寶寶,要不要一起看一看。

四、活動(dòng)延伸。

原來我們生活中有這么多對(duì)稱寶寶呀!小朋友,我們回家自己來嘗試做一個(gè)對(duì)稱寶寶,明天我們一起來分享。

活動(dòng)反思:

大班數(shù)學(xué)活動(dòng):“有趣的對(duì)稱”是第二課時(shí)活動(dòng),孩子們已在前一課的“京劇臉譜”中感知了對(duì)稱,因此在此基礎(chǔ)上讓幼兒功過觀察、操作等活動(dòng),理解對(duì)稱和對(duì)稱軸的概念,會(huì)判斷對(duì)稱圖形,同時(shí)也在此過程中,發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

活動(dòng)一開始,我以仍以“京劇臉譜”導(dǎo)入,讓幼兒細(xì)細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)其中的秘密。:大;考.吧"孩子們有說“臉譜上有顏色,有說有圖案的,有說一模一樣的”然后老師抓住一模一樣的回答告知幼兒臉譜上的秘密就是左右兩邊圖案、形狀、顏色、大小都一樣的,但方向相反的,它們是堆成的。

第二環(huán)節(jié)提供各種對(duì)稱的和不對(duì)稱的圖形,供幼兒動(dòng)手操作繼續(xù)感知和理解。第一部分是看看、動(dòng)動(dòng)這些圖形對(duì)稱嗎?(教師提供的是對(duì)稱的圖形)然后請(qǐng)幼兒說說自己用什么方法感知他的對(duì)稱性,通過眼睛觀看,用手折一折,然后把個(gè)別幼兒對(duì)折的方法分享給大家,共同試驗(yàn)這個(gè)方法,來驗(yàn)證自己剛才拿到的圖形究竟是否對(duì)稱的。在感知對(duì)稱圖形大小、形狀、顏色都一樣,且能對(duì)折,這一折痕就是對(duì)稱軸的基礎(chǔ)上進(jìn)行第二部分,繼續(xù)動(dòng)手操作感知這些圖案是對(duì)稱的嗎?并分類送到指定的籃筐中,這一環(huán)節(jié),出錯(cuò)的幼兒就有點(diǎn)多,容易搞混,為了讓幼兒更好的理解和感知,于是在幼兒操作好后,進(jìn)行集體驗(yàn)證,一一把圖案通過上述的觀察、對(duì)折進(jìn)行分析和判斷,讓幼兒知道了正方形、房子、樹葉是對(duì)稱的,剪刀、蝴蝶是對(duì)稱的。

第三環(huán)節(jié)讓幼兒使用幼兒課件“對(duì)稱王國”這一頁的操作,活動(dòng)中我設(shè)置了小朋友感興趣的故事情境——解救被囚禁的“對(duì)稱王國的小公主”。借助多媒體課件的演示,強(qiáng)烈地激發(fā)了小朋友的興趣。借助小朋友急于闖關(guān)救小公主的迫切心情,由易到難地展開對(duì)稱教學(xué)活動(dòng)。在闖關(guān)的過程中,設(shè)置了比一比、猜一猜、試一試、畫一畫、說一說、做一做等環(huán)節(jié),讓小朋友的多種感官參與到教學(xué)活動(dòng)中。在寬松的學(xué)習(xí)氛圍中,孩子們始終保持興奮、愉悅、渴求思索的心理狀態(tài),切身經(jīng)歷了“做數(shù)學(xué)”、“玩數(shù)學(xué)”的全過程,感受了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,品嘗了成功的喜悅。

1.比一比。

生活中的對(duì)稱現(xiàn)象雖隨處可見,可是孩子們關(guān)于對(duì)稱的概念卻并不是十分明確。因此在活動(dòng)的開始部分,我直接采用以對(duì)稱剪紙的方式幫助小朋友了解科學(xué)的對(duì)稱概念,讓孩子們通過比一比,清楚明白地看到只有完全重合的圖形才是對(duì)稱的圖形。這為接下來小朋友的探索和操作活動(dòng)打下了良好的基礎(chǔ)。

2.猜一猜。

這一環(huán)節(jié)是幫蝴蝶找出對(duì)稱的翅膀,“猜”不是目的,主要是主動(dòng)積極地去“找”。通過小朋友的猜測(cè)和課件動(dòng)態(tài)的演示。孩子們?cè)诳鞓返摹安乱徊隆焙螅约喝ふ易笥覂蛇叺漠愅c(diǎn)。在猜的過程中孩子們興趣高漲,他們都積極主動(dòng)地尋找著每邊翅膀的相同點(diǎn)與不同點(diǎn),最終自然的發(fā)現(xiàn)了“對(duì)稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。這也是本活動(dòng)的重點(diǎn)。

3.試一試。

在引導(dǎo)小朋友自由探索畫對(duì)稱軸的過程中,我重點(diǎn)引導(dǎo)小朋友先觀察圖形能不能重合,怎樣重合?還有沒有別的重合方法?讓孩子們有一個(gè)思考內(nèi)化的思維過程,放手讓他們自主探究,讓小朋友在活動(dòng)中感悟,活動(dòng)中體驗(yàn),幫助小朋友在探索中獲得知識(shí),培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力。

4.畫一畫。

5.做一做。

前二個(gè)環(huán)節(jié)都是以說為主,而“做一做”環(huán)節(jié)中,孩子們兩兩合作,比賽哪組做出的對(duì)稱動(dòng)作多。這既能讓孩子們好動(dòng)的身體得到片刻輕松,增強(qiáng)趣味性,同時(shí)又能激發(fā)孩子們的獨(dú)創(chuàng)意識(shí)和合作精神,鞏固對(duì)“對(duì)稱”的理解。這是小朋友非常喜歡的環(huán)節(jié),雖是動(dòng)的一刻,但孩子們配合默契、因而非常開心。

反思本活動(dòng)也存在許多不足之處:

1.課件制作技術(shù)自身不足,經(jīng)常需要借助年輕教師的幫助,自己還需在這方面多下功夫。

2.準(zhǔn)備過程還可以更充分一些。如:可以多準(zhǔn)備一些操作紙,讓孩子們?cè)诓僮骷埳舷日覍?duì)稱圖案,再涂色對(duì)稱圖案,最后畫對(duì)稱圖案的另一半。

雖然這一節(jié)課已經(jīng)過去了,但在我們實(shí)際的生活中對(duì)稱的圖案還有很多,生活中蘊(yùn)含了很多與數(shù)學(xué)有關(guān)的聯(lián)系,需要我們帶著孩子繼續(xù)發(fā)現(xiàn)、尋找,梳理孩子的已有經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上,動(dòng)手動(dòng)腦,掌握系統(tǒng)的知識(shí)。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十六

我園處在小城鎮(zhèn),部分幼兒都生活在現(xiàn)代化的小區(qū),多層建筑較多,門牌號(hào)在生活中也普遍存在。有好幾次發(fā)現(xiàn)幼兒與幼兒在說自己家住在什么地方,住的樓房有幾層,相互間討論的非常熱烈,興趣很高?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》中也指出:環(huán)境是重要的教育資源,教師應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效的促進(jìn)幼兒的發(fā)展。教師要充分利用自然環(huán)境和社區(qū)的教育資源,擴(kuò)展幼兒的生活和學(xué)習(xí)空間。于是我就在《我們周圍的環(huán)境》主題活動(dòng)中設(shè)計(jì)了《有趣的門牌號(hào)》這一科學(xué)活動(dòng),通過這一活動(dòng)豐富幼兒對(duì)門牌號(hào)的知識(shí),擴(kuò)展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

1、了解樓房中門牌號(hào)碼的意義。

2、能在游戲中理解數(shù)序、相鄰數(shù)并能熟練運(yùn)用。

3、發(fā)展思維的邏輯性和靈活性。

1、自制門牌號(hào)、筆。

2、自制xx小區(qū)圖(按序畫好6幢多層樓房)。

3、幼兒操作用紙(每組)。

4、編好門牌號(hào)的積木。(在每塊積木上寫好101、102…)。

了解樓房中門牌號(hào)碼的`意義,能根據(jù)門牌號(hào)碼找到相應(yīng)的房間。

1、認(rèn)識(shí)小區(qū)的樓房號(hào)。

“今天老師要帶小朋友去樂樂家做客,他家住在xx小區(qū)4號(hào)303室,我們一起出發(fā)吧!”

“呀,xx小區(qū)到了,里面有這么多的樓房我們?cè)趺慈フ夷?”

(出示畫好的小區(qū)圖,通過趣味性的游戲,啟發(fā)幼兒從樓房上數(shù)字與樂樂家的住址產(chǎn)生聯(lián)想,初步感知門牌號(hào)在生活中的運(yùn)用。)。

(1)當(dāng)有幼兒說到樓房上有數(shù)字時(shí),教師及時(shí)說明前面數(shù)字表示樓房號(hào)。

“樓房上都有些什么啊?”(幼兒交流)“這些數(shù)字表示什么意思呢?”

(通過討論知道小區(qū)里樓房較多,樓房上的數(shù)字是用來辨別樓房號(hào)的。)。

“樂樂家住在4號(hào)303室,哪個(gè)小朋友來老師找到樂樂家的樓房號(hào)呢”

(2)根據(jù)樂樂家的住址找到相應(yīng)的樓房。

“找到了樓房,哪扇門才是樂樂家的?”

(引導(dǎo)幼兒根據(jù)樂樂家的住址對(duì)應(yīng)觀察圖上的樓房,了解住址前面的數(shù)字表示樓房號(hào))。

“樂樂家的樓房找到了,可是樓房里有好多戶人家,到底哪一家才是樂樂家的呢?誰來老師找找?”

(通過設(shè)疑,引發(fā)幼兒了解門牌號(hào)的興趣)。

2、理解樓房的門牌號(hào):(重點(diǎn)部分:教師講清楚門牌各數(shù)字表示的意思。先請(qǐng)幼兒討論后教師及時(shí)總結(jié))。

“找到了樂樂家,他家的門牌是303,那樂樂家鄰居的門牌是多少?樂樂家樓下鄰居家門牌是多少?”

(相互比較中初步感知門牌數(shù)字表示是第幾層第幾間)。

“那哪個(gè)小朋友知道樂樂門牌號(hào)303表示什么意思,前面一個(gè)3是代表什么?后面一個(gè)3又是代表什么?”

(幼兒回答)。

(幼兒上來操作在背景圖上圈出后,教師和幼兒一起邊說邊再重復(fù)操作一遍:我們先找到第2層再找第2間就成功啦!)。

同樣方法:那老師這次要去1號(hào)樓第4層的第2間?誰能夠老師找到門牌號(hào)?”

(運(yùn)用不同的方法多次練習(xí),加深門牌號(hào)的認(rèn)識(shí))。

3、幼兒練習(xí)操作,鞏固對(duì)門牌號(hào)的認(rèn)識(shí)。

“小朋友你看,這個(gè)小區(qū)里面的門牌號(hào)有的都掉了,哪個(gè)小朋友愿意忙把這些門牌補(bǔ)好呢?”

(1)幼兒分組練習(xí),每組一份作業(yè)紙,請(qǐng)幼兒集體把門牌號(hào)粘貼到相應(yīng)的位置。

(2)在投影儀上檢查作業(yè)結(jié)果。

4、延伸活動(dòng)造樓房:

“小朋友真厲害都能忙把門牌號(hào)都補(bǔ)好了,那我們現(xiàn)在去看看樂樂在干什么吧,原來他在搭積木造樓房,那我們一起去吧!”

(幼兒搭積木)。

“現(xiàn)在老師要把門牌號(hào)發(fā)給小朋友,請(qǐng)小朋友按照順序來安裝門牌號(hào),好嗎?”

(幼兒自由搭積木并安裝門牌號(hào),教師巡回指導(dǎo))。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十七

1.感受并體驗(yàn)遠(yuǎn)近的含義,激發(fā)幼兒的求知欲望和探究精神。

2.學(xué)習(xí)用工具測(cè)量遠(yuǎn)近,并能將測(cè)量結(jié)果記錄在表格中。

3.初步感知同樣的距離,使用的測(cè)量工具不同,測(cè)得的次數(shù)也不同以及同樣的距離,使用的工具不同,測(cè)量的次數(shù)也不同,越長的工具所用的測(cè)量次數(shù)越少。

1.重點(diǎn):按照正確的步驟用工具測(cè)量。

2.難點(diǎn):

(1)理解不同的距離,用同一種工具測(cè)量,測(cè)量的次數(shù)越多越遠(yuǎn),測(cè)量的次數(shù)越少越近。

(2)同樣的距離,使用的工具不同,測(cè)量的次數(shù)也不同,越長的工具所用的測(cè)量次數(shù)越少活動(dòng)準(zhǔn)備:

鉛筆,表格、路線圖每人一份、水彩筆蓋、短水彩筆、沒削過得鉛筆。

二、學(xué)習(xí)用工具測(cè)量的方法比較路線的遠(yuǎn)近。

2.師:用眼睛看的方法叫做目測(cè)法,但是目測(cè)法比一定準(zhǔn)確,我們還能用什么方法來判斷路線的遠(yuǎn)近呢?(請(qǐng)幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)老師今天也給小朋友們帶來了一種測(cè)量工具,你們看看老師帶來了什么工具?(水彩筆蓋)。

3.師:你們覺得這樣工具能測(cè)量小動(dòng)物家到學(xué)校的距離么?(能)那咱們就先量一量小貓家到學(xué)校要幾個(gè)水彩筆蓋,你會(huì)量嗎?(會(huì)),請(qǐng)你來試一試。

在幼兒嘗試過程中教授測(cè)量方法,,邊演示邊引導(dǎo)幼兒一起講述測(cè)量的正確步驟(找起點(diǎn),沿著線,接著量)將測(cè)量結(jié)果記錄在表格中(小貓家到學(xué)校量了5個(gè)水彩筆蓋)。

4.師:請(qǐng)你們也量一量小貓家到學(xué)校用了幾個(gè)水彩筆蓋。并將結(jié)果記錄在表格里。

幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

請(qǐng)你再量量其他兩個(gè)小動(dòng)物家到學(xué)校用了幾個(gè)水彩筆蓋,把結(jié)果記錄在表格里。

5、請(qǐng)幼兒坐好,檢驗(yàn)幼兒測(cè)量的結(jié)果,教師小結(jié)不同的距離,用同一種工具測(cè)量,測(cè)量的次數(shù)越多越遠(yuǎn),測(cè)量的次數(shù)越少越近。

6、師:鄭老師還給你們準(zhǔn)備了兩種測(cè)量工具呢,我們就用這兩種工具來量一量咱們的小椅子好不好。

請(qǐng)幼兒示范測(cè)量方法,及時(shí)糾正不對(duì)的測(cè)量步驟。

7、請(qǐng)幼兒坐好,檢驗(yàn)幼兒測(cè)量結(jié)果,教師小結(jié)同樣的距離,使用的工具不同,測(cè)量的次數(shù)也不同,越長的工具所用的測(cè)量次數(shù)越少。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十八

1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

2.體驗(yàn)玩格子的樂趣。

3.促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速應(yīng)能力的發(fā)展。

1.課件、多媒體設(shè)備。

2.人手一張正有8格和9格的格子圖譜,人手6個(gè)棋子。

3.布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務(wù)。

一、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

1.看課件,猜一猜禮物(格子)。

師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現(xiàn)格子)。

2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時(shí)有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)。

3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

二、感知8個(gè)格子的特征,和8個(gè)格子玩游戲。

1.那這個(gè)格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個(gè),橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導(dǎo)幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結(jié):原來8個(gè)格子由3條橫線和5條豎線組成。

2.看課件中的'一個(gè)棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。

3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請(qǐng)小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

4.和8個(gè)格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增。

三、感知9個(gè)格子的特征,和9個(gè)格子玩追逐游戲。

小結(jié):九個(gè)格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對(duì)了,就捉到了。

2.請(qǐng)幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增方法同上,速度加快。

3.玩格子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、棋子跳跳跳的游戲。

規(guī)則:幼兒的格子不能轉(zhuǎn),等畫面中的格子停下來后,重新移動(dòng)棋子。

四、玩棋子捉迷藏的游戲。

1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請(qǐng)幼兒用魔棒在對(duì)應(yīng)的格子上點(diǎn)出來,如果點(diǎn)對(duì)了,會(huì)顯示出笑臉,點(diǎn)錯(cuò)了,會(huì)出現(xiàn)警報(bào)。

2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,復(fù)進(jìn)行幾次。

五、導(dǎo)入延伸活動(dòng):在12個(gè)格子上玩跳一跳的游戲。

1.畫面出示12個(gè)格子,老師同時(shí)出示kv板,介紹規(guī)則:請(qǐng)6個(gè)小朋友來當(dāng)棋子,電腦上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的6個(gè)小朋友快快地找到自己的位置,在這12個(gè)格子上站好。

2.邀請(qǐng)6個(gè)小朋友合作游戲一次。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇十九

1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、停車場(chǎng)標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎(jiǎng)品(有算式題)。

一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽音樂開汽車?yán)@活動(dòng)室)將車停到停車場(chǎng),聽好停車要求,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號(hào)。

二、闖關(guān)游戲。

1、對(duì)暗號(hào)——請(qǐng)老師說一個(gè)數(shù),你們對(duì)一個(gè)數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

2、看誰速度快——請(qǐng)小朋友站在黃線上,小朋友來說說哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法。回答正確一題往前邁一步,看誰先到達(dá)終點(diǎn)。

3、送皮球回家——皮球上貼著算式,請(qǐng)?jiān)谀玫狡で驎r(shí),報(bào)出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的'點(diǎn)子上。

4、慶祝闖關(guān)成功——數(shù)學(xué)王國的國王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個(gè)和跟胸口得數(shù)一樣,那就是國王送給你的禮物。

三、結(jié)束部分——帶著禮物開著汽車回家!

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇二十

找對(duì)稱》是一個(gè)科學(xué)類的數(shù)學(xué)活動(dòng),主要讓幼兒理解"對(duì)稱"的含義。此教學(xué)教師并不采用直接講授的教學(xué)方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的幾個(gè)環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,提出問題和解決問題。

在教學(xué)中,出現(xiàn)了一些列的問題,如,在讓孩子們找三角形、花朵、蝴蝶這三張圖片左右兩邊的不同點(diǎn)時(shí),我提出了一個(gè)帶有誤導(dǎo)性的問題:"找一找兩邊有什么相同或者不同的地方",因此,幼兒就從細(xì)微之處找不同,找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個(gè)幼兒從方向上去觀察,我也就只能提醒著他們"三角形的角一個(gè)在左邊,一個(gè)在右邊。不過,這樣說也不是很清晰,為了突出方向,就畫了方向明顯的圖案,讓幼兒看得更清楚。還有一些不足的地方通過各位老師的研討及商量,對(duì)問題提出了不同的看法,而得到了解決。在設(shè)計(jì)活動(dòng)中,采取了由易到難過程,在設(shè)計(jì)教案中,剛開始從認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單圖形,讓幼兒通過"折一折"的方法,來了解對(duì)稱的圖形,接著是"找一找"的環(huán)節(jié),即對(duì)"對(duì)稱"含義的理解后的初次應(yīng)用,讓幼兒在認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單圖形對(duì)稱的基礎(chǔ)上,來找一找對(duì)稱的有趣圖案。大多數(shù)幼兒對(duì)"對(duì)稱"已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現(xiàn)錯(cuò)誤,因此就在他們的錯(cuò)誤中提出問題并及時(shí)幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對(duì)稱的意思。為了增加一點(diǎn)趣味性,最后是一個(gè)"找一找"的環(huán)節(jié),主要是讓幼兒鞏固"對(duì)稱"的理解,從而更多的發(fā)現(xiàn)物體的對(duì)稱性,由于第一研幼兒操作下來,對(duì)于飛機(jī)的圖案,幼兒材料書上畫的飛機(jī)跟現(xiàn)實(shí)生活中的飛機(jī)有所差異,因此,不能直接看出它是對(duì)稱圖案,必須通過實(shí)際去聯(lián)系,幼兒很難理解,后來,我就在第二研中,想到了這個(gè)問題,于是,就把對(duì)稱的飛機(jī)形象的畫出來,當(dāng)做例題講解,但在幼兒操作時(shí)仍沒有好的效果,一直認(rèn)為是不對(duì)稱圖形,因而,對(duì)我的教學(xué)帶來了困惑,令我不知所措。

還有一些地方就是:?jiǎn)栴}設(shè)計(jì)不妥,帶來了誤導(dǎo)或多或少的耽誤了教學(xué)活動(dòng)的時(shí)間。對(duì)于數(shù)學(xué)自己本身了解的不夠透徹,教學(xué)活動(dòng)準(zhǔn)備前,沒有認(rèn)真去研究一些細(xì)微的地方和復(fù)雜的圖案,給教學(xué)帶來了困難,同時(shí),有些地方出現(xiàn)一筆帶過的現(xiàn)象,而造成了幼兒的不易理解。

一課二研活動(dòng),對(duì)于課前的準(zhǔn)備如教師對(duì)教案的熟悉,教師的回應(yīng)能力,還有教具等都需要認(rèn)真準(zhǔn)備,可以說這個(gè)過程是痛苦的。但二研之后,雖然有些地方還存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的點(diǎn)滴進(jìn)步,不免會(huì)令自己感到開心。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇二十一

活動(dòng)目標(biāo):

1、理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

3、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

活動(dòng)重難點(diǎn):

重點(diǎn):理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

難點(diǎn):能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

白板課件、操作紙、筆、相機(jī)。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入。

1、出示公主剪影,猜測(cè)是誰。

2、有一個(gè)善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會(huì)送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機(jī)關(guān),想要進(jìn)去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關(guān),才能順利見到公主,拿到公主的`禮物。

3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

二、基本。

1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

第一關(guān):請(qǐng)找到另外半個(gè)愛心,組成正確的愛心。(答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同)討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對(duì)稱。

2、第二關(guān):請(qǐng)折一折,找一找,哪一個(gè)是對(duì)稱圖形。(直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形)理解對(duì)稱圖形有一條對(duì)稱軸。

3、第三關(guān):請(qǐng)把圖形按對(duì)稱和不對(duì)稱分類。(圓形,三角形,五角形,正方形等)。

4、第四關(guān):請(qǐng)用吸管拼出一下圖形的對(duì)稱圖形。理解對(duì)稱圖形左右相反。

5、第五關(guān):請(qǐng)用剪刀剪出對(duì)稱圖形。學(xué)習(xí)先找對(duì)稱軸,對(duì)折后沿著一半的圖形剪。

三、操作。小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對(duì)稱王國里,送小朋友禮物,請(qǐng)小朋友用對(duì)稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。

四、延伸。一起看看對(duì)稱王國里怎么樣的,很多東西都對(duì)稱,生活中也有很多都是對(duì)稱的,我們一起去找一找。

活動(dòng)反思:

大班幼兒的探索欲望越來越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇二十二

1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。

3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

【活動(dòng)過程】。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原。

師:請(qǐng)小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們首次接觸到電子白板,都爭(zhēng)先恐后地想到前面操作一下,同時(shí),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。)。

(二)第二關(guān):對(duì)折辨認(rèn)。

1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。

2、集體交流:

(1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對(duì)稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)。

(三)第三關(guān):觀察分類。

師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的.送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒在電子白板上把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)。

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。

師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。

師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開始請(qǐng)了兩名幼兒都沒有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、剪出對(duì)稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。)。

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇二十三

請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。

活動(dòng)反思:

大班幼兒的探索欲望越來越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國教案篇二十四

1、學(xué)習(xí)"對(duì)稱"這一數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),大志了解"對(duì)稱"這一含義。

2、操作體驗(yàn)中提高幼兒的動(dòng)手能力,學(xué)會(huì)裁剪簡(jiǎn)單的對(duì)稱圖形。

3、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

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